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【PSO2】昔のPSO2ってほんと楽しかったよな
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0001名無しオンライン
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2019/10/29(火) 20:56:54.86ID:X5DxnvB5
ギスギスなんて対岸の火事で気軽に遊べたころのPSO2戻ってこい
あの頃はほんと色々な事が楽しかった、ネトゲってこんな楽しいんだって思ったわ
またあの頃のように大人数でワイワイ遊びたい…
0003名無しオンライン
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2019/10/29(火) 20:58:10.37ID:f9MEQ/YQ
楽しくねーよ
属性50にするために石ころ集めずっとやらされたし箱不遇でスロートユニ装備できなかったし
デマ言ってんじゃねーよ死ね
0004名無しオンライン
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2019/10/29(火) 21:02:28.32ID:NCRclO/K
ゲーム側が初期の頃に戻ってももう無理だろうな
数年がかりでギスギス効率足引っ張り合いゲーを叩き込まれて心が歪んだユーザーしか残ってないし
0005名無しオンライン
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2019/10/29(火) 21:03:04.19ID:tM5g0A1T
クソでも面白いと思う時期があるんだよ
段々スレてきてクソはクソと認識するようになる
0006名無しオンライン
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2019/10/29(火) 21:07:04.80ID:9kaG1eyE
今やったらつまらんだろうけど当時はそんなんでも楽しんでたな
0007名無しオンライン
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2019/10/29(火) 21:10:00.21ID:O321w5sj
楽しかったような気がするけど何が楽しかったのか明確に思い出せないし当時の状態でまたやりたいかと言われれば間違いなくNO
0008名無しオンライン
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2019/10/29(火) 21:13:01.88ID:5gVJ9hjt
本スレで豚が現れると出荷されてた時代が良かった
0009名無しオンライン
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2019/10/29(火) 21:15:37.23ID:+dLDvk7A
戻ってきて欲しいのは
あの頃のゲームじゃなくてあの頃の自分なんじゃないのか?
0010名無しオンライン
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2019/10/29(火) 21:17:48.85ID:P5NIwZim
あの頃はコミュニケーション取れるツールがあまりなかったからな
今Twitterで良くね?だし
0014名無しオンライン
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2019/10/29(火) 21:21:59.37ID:i8HOh4RA
>>1
今の状態でマルグルゲーに戻れば良いと思う
テレポに集まるから人の装備見てしまうし、クリアするまで報酬出ないからパーティ厳選するようになる
いつでも入れて抜けられるマルグルが平和だよ
0015名無しオンライン
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2019/10/29(火) 21:27:37.00ID:xM7Q+m9n
やれ当たりIDだの職対立だのしてた思い出しかないが
0017名無しオンライン
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2019/10/29(火) 21:28:13.33ID:3lqCUDMX
基本無料ゲーにしてはってだけで
別にそんなに楽しかったとうわけではない
お手軽さはあった
0018名無しオンライン
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2019/10/29(火) 21:37:09.13ID:E77ZKT3y
一緒に楽しめるフレやチムメンがいたから楽しかったんだぞ
0019名無しオンライン
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2019/10/29(火) 21:40:59.24ID:7BtZaOEm
ベータの時からギスギスしてたぞ
空気が嫌いで別のゲームでPVPerになってから戻ってきたが
お子様扱うようなもんで可愛いものだ
0020名無しオンライン
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2019/10/29(火) 21:45:56.58ID:pNYy/gYc
今は別にギスギスではないけど
むしろトラブルが多かったのはEP1〜2時代の方だね
EP3以降はほとんど無言オンラインになってしまったので、トラブルは起きようがない
0021名無しオンライン
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2019/10/29(火) 21:47:03.96ID:Nq9nDdoP
昔の友達と遊ぶPSO2が面白かったのであって
PSO2は最初からクソゲーです
0022名無しオンライン
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2019/10/29(火) 21:48:36.75ID:pNYy/gYc
フリー探索も、昔みたいにEトラの位置をチャットで知らせるという事も無く
捕獲Eトラをやるか無視するか話し合ったのも遠い昔で、EP5のXH探索では即殺
0023名無しオンライン
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2019/10/29(火) 21:48:46.97ID:TltlmyOz
昔は放置寄生にシップ待機がうようよいてゲーム内は殺伐としてたぞ
0024名無しオンライン
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2019/10/29(火) 21:49:53.41ID:+OSafFtC
楽しかった絶頂はやはり初期の市街地掃討作戦緊急かなやっぱ。
ゲーム覚えたて斬新補正もあったけど、白チャでET位置呼び合ったり必死で結晶守って「○○地点の結晶ピンチ助っ人求む」
とかネトゲ感パなくて楽しかった。
後にファングバンサー討伐が出てきてボス直vsまるぐるでギスり始めたな。
そんでもってファルスアーム早回し。ここら辺から「時間内にどれだけ回せるか」が始まり装備閲覧から効率云々の対立が激化していく。
0026名無しオンライン
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2019/10/29(火) 21:51:32.84ID:pNYy/gYc
オンゲは勢いがある時期の方が大抵殺伐としてるから
本気で遊んでる分ぶつかり合いも多いし、人気ゲームだと変なプレイヤーも来る
今のPSO2は枯れてるから静かなもん
0027名無しオンライン
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2019/10/29(火) 21:53:12.02ID:0ieHJCZg
なおゲーム外対立は加速しまくっている模様
0028名無しオンライン
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2019/10/29(火) 21:56:01.32ID:7BtZaOEm
PSO2の場合はEPチェンジ毎に難易度を追加とどうじに下位難易度を全部消してしまえばよかったんだよな
武器装備なんてしっかりOPつけなきゃただのゴミなんだし。残しちゃうもんだからもんじゃになり過ぎて
活動が制限されまくって常設や緊急で誤魔化してるのは良いだけどじっくり感がなくなってしまってるわな
当然同接はそのときだけってなる
0029名無しオンライン
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2019/10/29(火) 21:56:54.25ID:LBmT9ARk
初期は人が多かったって言うだけで脳死周回しかやる事なかったぞ
人がいない状態で脳死周回とかただの糞ゲぞ
0030名無しオンライン
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2019/10/29(火) 22:00:43.93ID:5DITYh+2
エキスパとかなくてもPTの募集分で地雷避けしてたからね
浮遊大陸実装からのFo×部屋とかガンスラ無し近接×とか
マップとか結晶掘りフレ時代は30人ぐらいでパスワード管理してたし
0031名無しオンライン
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2019/10/29(火) 22:02:53.41ID:V3Kit/WM
えp1からギスギス軍隊行進くそげだったらしいが
0032名無しオンライン
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2019/10/29(火) 22:03:59.38ID:u6UTr2ZX
数人でクエストカウンター前辺りでEXILEのロビアクしてたら周りがどんどん合流してクラスカウンターくらいまでの大行列でSA祭りになったりとか面白かった
0033名無しオンライン
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2019/10/29(火) 22:05:01.78ID:pNYy/gYc
最初期はまるぐるも緊急もあまり参加せず、ソロでアークスクエ回ってたね
ハードまではアンコモン武器や防具を愛用してたから、それ中心に掘ってた
アルバDグラディウスが思い出の武器
初期はどこを回っても役に立つ装備が出たから、ゲームとしては今よりずっと自由度は高かった
0034名無しオンライン
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2019/10/29(火) 22:10:59.45ID:V3k50tlR
昔は部屋分けのルールを運営頼みにして文句垂れ流す知恵遅れとか少なかったな
自分で決めたルールで集めてた
0035名無しオンライン
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2019/10/29(火) 22:11:50.94ID:CCoE5nB9
侵入ゴミしかいねぇwwwwwwwww
ジャンプしてフォイエとか猿でも出来るだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
味方糞すぎ破棄しよ
破棄できないんだが(vita勢)

こんなんだったけど
0036名無しオンライン
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2019/10/29(火) 22:13:33.67ID:0ieHJCZg
アンチ乙!アリーナはログアウト不可能だから!!
0037名無しオンライン
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2019/10/29(火) 22:17:15.68ID:pNYy/gYc
初期の運営は遊ぶフィールドを提供するだけで、あれやれこれやれというのは殆どなかったから
緊急参加も半強制ではなく、本当にやりたいプレイヤーだけ参加
遊び方をプレイヤーに任せた分トラブルも多かっただろうけど、オンゲらしいとも言えた
0038名無しオンライン
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2019/10/29(火) 22:17:43.40ID:P09ATB+W
襲来実装以降はもう今と大差ない
結晶掘りやってた頃までが「昔のPSO2」という認識
0039名無しオンライン
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2019/10/29(火) 22:28:14.18ID:pNYy/gYc
緊急ゲーに変わってしまったのはDFエルダー実装以降だと思う
あと、VH帯になるとアンコモン武器防具が使い物にならず星7以上のVH級レアが必須になるので、
レアを必死に掘らないと遊べないゲームに変貌したのも大きなマイナス
PSO2が本当にオンゲっぽかったのは初期も初期で、知らない人の方が多い筈
0040名無しオンライン
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2019/10/29(火) 22:28:23.43ID:+OSafFtC
>>37
緊急半強制と言われるとやはりEP4コレクトだな。
ベガスシートや失敗徒労なネッキーコレクト、苦労させまくって即過去にされたマザー→デウスシート。
もはやトラウマ。
0042名無しオンライン
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2019/10/29(火) 22:32:25.87ID:B4KA/lAE
>>37
探索系の緊急は昔は全員でポーターに入る仕様じゃなかったのが良かった
自由に入れて勝手に纏まって変な連帯責任感みたいのが発生しなくて気負わなく遊べた
敵の散らかし問題もあったが俺は昔のほうが楽しかっな
0043名無しオンライン
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2019/10/29(火) 22:33:54.77ID:qfaA9DQE
ネットにしか話相手のいない加齢臭のする底辺貧乏ジジイ達が思い出語りしてる
0044名無しオンライン
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2019/10/29(火) 22:38:30.48ID:KJFD8p26
身の丈超えた数の客が集まっちゃったせいで
勘違いしてトレンド押し付け始めてどんどん人が減ったな
他のネトゲより「ゆるい」ところがウケてたのに
0045名無しオンライン
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2019/10/29(火) 22:39:17.12ID:G+sNMcEm
気楽にわいわいできてたからなフィールドで知らない人と適当な会話とかもしてそこからフレになったり
今は余裕も無いし色々と選別凝縮され過ぎて窮屈で退屈
0046名無しオンライン
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2019/10/29(火) 22:41:57.59ID:B4KA/lAE
>>44
皆ゆるくアバターゲーくらいの感覚で楽しんでたのに運営がアクションゲームと勘違いしてTAに力を入れ始めて
挙げ句の果にTA村の人間を開発に入れだしてゲームが崩壊したな
0047名無しオンライン
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2019/10/29(火) 22:44:07.47ID:B4KA/lAE
ゲーム性がTA要素にどんどん傾いていってからゲーム内の民度が急激に悪化した感じ
まあネ実とか見ると元々良くもなかったが今ほどでは無かったよ
0049名無しオンライン
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2019/10/29(火) 22:53:43.67ID:7BtZaOEm
>>45
もうその路線はアキラメロ
白茶から始まり、Skype, Discord, などとVCに進化していく過程で
おおよそキモくて騒がしくて面倒くさい奴らが声かけていたことがバレたからなw
0050名無しオンライン
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2019/10/29(火) 22:54:51.83ID:DGYWd2zy
火山アーディロウ時代は属性値なんて11〜15で良かったしそもそも装備晒しとかネタだったが
0052名無しオンライン
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2019/10/29(火) 22:59:29.55ID:cVDVoK5Q
脳死でもフレと気軽に遊んでた時期は楽しい
自分達の決めた遊び方を押し付けだしてから最悪な事にPS4参入。
盛り上がってれば寄ってくるウジみたいな人種が大量に来て病巣食い荒らし、残ったのはユーザーにウケてると勘違いした毒と薬の区別もつかない馬鹿な運営
0053名無しオンライン
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2019/10/29(火) 23:29:30.71ID:7gwUuGWi
無印時代の防衛実装時がピーク
近接は遠巻きにビビって凍らせるまで何もせず、来るなと言われたFoがロッド・タリス駆使してかすりフォイエと補助に忙しく
ロビーに居ない筈のTeが寄せて殴りしれっと破壊王奪い去るという傑作クエ
シュンカイルメギで一気につまらなくなったよ
0054名無しオンライン
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2019/10/29(火) 23:33:32.74ID:B4KA/lAE
俺は防衛時代はそんなに、そのころはもうなんかゲーム性が変わり始めてた頃で嫌な予感しかなかった
その前の頃が一番楽しかったな
0056名無しオンライン
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2019/10/29(火) 23:53:08.05ID:yDBWqgPK
火山〜海岸にかけてのレア堀が辛うじて楽しめた時代だったろうな
0057名無しオンライン
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2019/10/30(水) 00:12:29.51ID:zBBOSavm
EP3まではまだ色々できたからいいけど
EP4以降は運営の敷いたトレンドレールをなぞる以外価値無しってのが糞オブ糞
0058名無しオンライン
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2019/10/30(水) 00:21:52.32ID:OZn6vTdS
EP2の頃がハクスラできて一番面白かった
0059名無しオンライン
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2019/10/30(水) 00:24:07.64ID:pquElmh0
Guはngです
0060名無しオンライン
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2019/10/30(水) 00:27:30.42ID:pquElmh0
>>45
これな、フィールドで知らない同士集まって駄弁ったりしたあのゲームはPSO2にはもう無い
0061名無しオンライン
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2019/10/30(水) 00:32:58.31ID:k0Vf3doe
昔から面白くは無かったけど、コスの出来が良かったからスクラッチが楽しみだったな
0062名無しオンライン
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2019/10/30(水) 00:37:34.98ID:V6xi6upA
決定的につまらなくなったのはSH実装のエネミー加速だわ
加速の対処を火力で叩き潰す事にしたら更にスパアマワープ死角攻撃のオンパレードで何が楽しいんだよこんなん
0063名無しオンライン
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2019/10/30(水) 00:44:31.70ID:ixFbsn+z
スピードUPしすぎだよな
人間が自分で操作して攻撃当てに行ける程度の速度にしとかなきゃ
おかげさまで移動PAホーミングPA以外が産廃
0064名無しオンライン
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2019/10/30(水) 00:48:13.88ID:ZhI40vHn
>>25
この動画みてジーンと来た
ほんとそのゲームやりてえなあ
できるはずだったのに、どうしてTA路線を選んだんだ…
0065名無しオンライン
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2019/10/30(水) 00:51:23.14ID:KnJex9Mb
髪とか服とか次は何がくるのかっていうわくわくはあったけど
最近出せるアバターのパターン食い尽くしてしまってると思う

アクションはマジでうかつに屁とか追加するんじゃなくて
下級職のかゆいところに手が届くアクションを丁寧に増やしたり調整していけばよかった
0066名無しオンライン
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2019/10/30(水) 00:52:42.88ID:ZhI40vHn
アクション要素なんでガバガバ判定のライトゲーのままでよかったのに
0067名無しオンライン
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2019/10/30(水) 00:55:27.28ID:XkCyRJmF
まさかここまでPA増えないまま、長い年月同じの連打してるとはね
DQXなんかも似たような感じだけど落ちぶれると新技追加するの厳しいのかね
0068出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/mv2
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2019/10/30(水) 01:03:00.36ID:6Bjl16Bo
昔は昔で気の狂うようなまるぐるだったから別に…
0070名無しオンライン
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2019/10/30(水) 01:11:39.19ID:6+qfbtyg
最初のころはまだ始まったばかりだからって感じで許されてただけで
一年目からオンイベントは放置して国王さまはオフイベに夢中だったしな
0071名無しオンライン
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2019/10/30(水) 01:12:30.79ID:xIKfr/M6
あの頃チャットが盛んだったから今よりかなりギスギスしてたぞ
0072名無しオンライン
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2019/10/30(水) 01:15:04.85ID:Un9nbGah
まあバースト関係と緊急のムラで荒れてたのは覚えてる
遊撃戦は糞
0073名無しオンライン
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2019/10/30(水) 01:20:03.41ID:8axrlaH8
今はもう荒れる熱すらないからな
もう誰も解決不能のまま放り投げた特殊100%落ちなんて話題にもしないし
知ってる奴に軽く嘲笑われてすぐ忘れられるしょうもない存在になってしまった
0074名無しオンライン
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2019/10/30(水) 01:27:02.06ID:pquElmh0
【PSO2】新PA・テクニック本当の使い方【まとめ】 https://nico.ms/sm21582367

この頃が一番楽しかったわ
0075名無しオンライン
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2019/10/30(水) 01:32:24.83ID:8QVOE4u/
ポジティブなこと言うとソードやカタナが一線級になったのは嬉しい
カタワマンとか言われてたからな

後継クラスとかいらないから他の武器もこのレベルにすれば良いだけなんだよ
どれ使っても瞬殺だから全武器最強ってレベル
レア掘りとかマイルームグッズで良いし
ポータブルでカーネル人形掘ってた頃が気楽で良かったわ
インフィニティでエンドイフ掘るようになってからは今みたいに楽しくなかったし
0078名無しオンライン
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2019/10/30(水) 01:48:15.08ID:T3+IY2KQ
EP3まではよかったな
EP4で地雷が大量に増えてから介護問題が出てきて
ネトゲの協力とはと思うようになってきた
0080名無しオンライン
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2019/10/30(水) 02:02:53.04ID:zCquT1up
右を見ても左を見てもなんとかのクエスト何分でクリアできるとかでイキリ散らしてるユーザーばかりで肩身が狭い
0081名無しオンライン
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2019/10/30(水) 02:10:47.98ID:OU/uzRqG
防衛で放置寄生が目立つようになったあたりからギスギスしてきた
0082名無しオンライン
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2019/10/30(水) 02:12:38.82ID:q3dW2A2D
民度に関するルビコン川がソロ徒花だったのは衆目の一致するところだろう
0083名無しオンライン
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2019/10/30(水) 02:21:38.80ID:8QVOE4u/
>>82
ああ〜確かに
「ソロ」っていうのを公式で出してしまったのはデカイ
モンハンとかもそうだもの
0084名無しオンライン
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2019/10/30(水) 02:22:35.88ID:dUaxtpsN
ACにクリア時間とスコア書き留めてるやつは自らカイジですって自己紹介してくれてるから避けやすいじゃないか
0085名無しオンライン
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2019/10/30(水) 02:25:35.12ID:T3+IY2KQ
でも実際野良で一緒になったら嬉しいのはそういうガチ勢だしなぁ
0086名無しオンライン
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2019/10/30(水) 02:29:06.27ID:BfSa/JkU
浮遊まるぐるの頃、不要大陸なんて言われてんのも知らずにエンジョイしてたなぁ
0087名無しオンライン
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2019/10/30(水) 02:39:06.28ID:eu4wjiE8
終焉までが1番楽しかった
ネッキーから簡悔僕損精神で嫌がらせエネミーや壁やらでユーザーにストレス与えてくる方針になってからクソになったわ
0088名無しオンライン
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2019/10/30(水) 02:43:48.99ID:eu4wjiE8
簡単にクリアされたら悔しいからプレイヤーの切り札AISも廃止するしな
生身状態でゴルドラーダ倒すのに苦労しつつみんなで結晶集めてAISで蹴散らすカタルシスを奪ったネッキー、VR防衛を許さない
0089名無しオンライン
垢版 |
2019/10/30(水) 02:53:50.39ID:JS0KPAax
敵と戦ったり卵とか集めてたな
今って高速で焼け野原広げていくゲームになったんでしょ?
0091名無しオンライン
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2019/10/30(水) 03:00:02.90ID:kGagCy1K
いや全然楽しくなかったけど
緊急オンライン始まってもっとクソになった
アド時代がギリギリ良かったレベル
0092名無しオンライン
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2019/10/30(水) 03:18:48.71ID:dCet+uKv
ベータだろヴォルとラグネとキャタをマルチで倒したと思ったらまた湧いて終わらなかった火山まるぐる
0093名無しオンライン
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2019/10/30(水) 03:48:02.95ID:2HwPgncY
正直昔から楽しいとは言い難かったけど惰性と射幸心で何とか続けられてたんだと思う
あとなんだかんだで人は居たからな
0094名無しオンライン
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2019/10/30(水) 04:34:09.08ID:T3+IY2KQ
楽しいというか快適だったんだと思う
理解者しか居なかったんだよ
人が増えてからいわゆるにわかが増えたが、そっちを守った
にわかは新作が来たらすぐそっちに流れる存在なのに古参をないがしろにした
そして実際今残ってるのってEP3以前からやってる人が大半だと思う
0095名無しオンライン
垢版 |
2019/10/30(水) 04:45:45.78ID:C4y5u7uy
クエスト糞でも人が居たただそれだけ
0096名無しオンライン
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2019/10/30(水) 08:03:13.89ID:JC4pgkGR
EP1でも遊び方が下手なプレイヤーは自ら縛ってまるぐるばかりしてたんだろうけど
効率厨はどんなゲームをやらせても一番つまらない遊び方を選ぶ
PSO2の場合、運営自身が効率厨思考に陥って遊びの自由度をどんどん縛っていったのがガン
0097名無しオンライン
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2019/10/30(水) 08:09:45.39ID:0+wh/gXD
ただの思い出補正
0098名無しオンライン
垢版 |
2019/10/30(水) 08:11:26.22ID:rducsSv1
ゲーム内容としては間違いなく昔のほうがつまらないよ?
ネトゲのサービス初期は未来への期待と全員初心者いうとてつもない補正が働くから面白く感じる
0099名無しオンライン
垢版 |
2019/10/30(水) 08:15:26.05ID:JC4pgkGR
今の方が圧倒的につまらんわな
運営の指定されたクエを脳死で流れ作業で消化するだけだし
EP1時代はモンハンと同様、狩る場所の選定から自分でやってた訳で
どこで周回すればいいか見つけるのも重要なゲーム性
0100名無しオンライン
垢版 |
2019/10/30(水) 08:21:39.52ID:CGIUowVQ
一番やったのはクロコタン周回かな多キャラの旨味もあって報酬もよくてフレと回った方が効率はいいけどソロでも充分やれた
その次はアーレス掘りだった
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