>>862
単体では自分もあまり無い。
重要なのは必ずしもクエスト内容が優れていれば良いと言う物でも無いという事だろうか

ここでもちらほら言われている通り、他プレイヤーと交流しながら遊んでいた時期は、他者と自分との差異が良い意味でも悪い意味でも新鮮で、刺激があり、飽きづらかった。
そう言うコミュニケーションを重んじる層もEP6直前ではかなり居たと記憶している。
しかし実装されたのは高難易度化とTA、