打撃武器が圧倒的多数なんだから複数武器扱えるクラス作ると打撃多めになるのはもう仕方ない
そんで残ってる武器種でも弓ブーツワイヤーナックルみたいなのは、モーションで既存と差別化するのも難しそうだし
意外と選択肢は少ないかもな