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【PSO2】土偶体型多過ぎ
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0001名無しオンライン
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2020/06/16(火) 19:40:05.95ID:7H4aNaId
おかしいと思わないんか
0518名無しオンライン
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2020/06/29(月) 23:39:51.43ID:E2JZ24HB
>>505
これだけじゃ土偶かどうかわからん
0519名無しオンライン
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2020/06/30(火) 00:48:58.52ID:6ZrSqyrl
>>517
一流モデルではないけど、水着グラビアなんかを参考にして作ったらそんな感じになったわ
ある程度人型から外れたスタイルの方が見栄え自体は良くなる
0521名無しオンライン
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2020/06/30(火) 02:34:00.87ID:fnpJw2Kg
基本ウエストのくびれはケツがでかいか
胸板がすごく厚いってことだからなぁ
女からすれば腰のくびれやパイ乙なんて意味がなく痩せてる事が全てやぞ
0522名無しオンライン
垢版 |
2020/06/30(火) 02:37:07.51ID:fnpJw2Kg
>>520
すっきりでふぉの時点でモデルと別の世界の生き物だから比較対象にすらならねえ
すっきりでふぉで美人やお姉さん系を作る事自体が物理的に無理
0523名無しオンライン
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2020/06/30(火) 02:39:24.39ID:fnpJw2Kg
ちなみによくある逆kbtit回避方法の一つに、腕の上下の長さを変える方法がある
上腕を長くするほど肩幅が広がるのだ
ただしこれは体型とのバランス取り合いになるので素人にはオススメできない
0524名無しオンライン
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2020/06/30(火) 05:48:28.40ID:rWEt85wo
>>523
また連投しながら偉そうに語る自称プロがわいてきて草
そんなにアピールしたきゃおまえが作った見本キャラ画像くらい貼れよ
0525名無しオンライン
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2020/06/30(火) 06:58:51.46ID:6ZrSqyrl
>>520
ならんならん
つか黄金比とかのたまってる割に黄金比マスクを当ててみてすらいないの丸わかりだし
当ててたらPSO2のキャラクリじゃ人間の黄金比を適用できないのわかるはずだし
もし適用できるようなキャラを作れたとしてもそれがゲーム内で見栄えが良いかは別問題
0528名無しオンライン
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2020/06/30(火) 12:02:39.00ID:cI00vWIq
>>478
これの一枚目のアクセってなに?
0529名無しオンライン
垢版 |
2020/06/30(火) 15:25:18.41ID:Y9uAOLkp
イマッチュ・メンタルとトマラン・ジコケンジ
バレバレーノ・ジエンも入ってる
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