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【PSO2】ディバイドクエスト葬式会場 17
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0517名無しオンライン
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2020/06/29(月) 20:59:43.07ID:1ssIwxaK
>>514
0519名無しオンライン
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2020/06/29(月) 22:33:25.10ID:nTAv+mF3
え、まだスレあるとかめっちゃ人気じゃん
吉岡やるやん
0521名無しオンライン
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2020/06/29(月) 22:58:25.08ID:k0NTy6rb
吉岡産にしては珍しくおもしろいよ、ディバイドは。
0522名無しオンライン
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2020/06/29(月) 23:15:57.82ID:u59ECjHm
>>505
論理と視野じゃ誰が見ても論理が勝つんだよなぁ
スティルのがいらないのにもっと上の西京武器はぽぴぃ;;とか
0523名無しオンライン
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2020/06/30(火) 00:02:21.89ID:knUSsnnS
殲滅にエネシ置けば糞でも回してもらえるんじゃね!
0524名無しオンライン
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2020/06/30(火) 00:31:33.78ID:tUqzmWzC
悪いけど面白くはないな
0525名無しオンライン
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2020/06/30(火) 00:45:43.05ID:0GJXQTny
なんもない時の暇つぶしにはなってるからある程度成果出てると思う
これでディバイドすらなかったら虚無どころの騒ぎじゃない お前らの頭皮みたいに何もない
0526名無しオンライン
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2020/06/30(火) 01:02:48.81ID:oXuw6nQ7
緊急路線は止めてディバイド路線でいいと思うがな
もう宝くじは飽きたんよ
0527名無しオンライン
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2020/06/30(火) 01:14:20.35ID:SKPQH7bX
討伐戦の地味に糞なのがマップ見れないこと
フィールド広すぎてたまに雑魚見失うわ
0528名無しオンライン
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2020/06/30(火) 01:43:37.47ID:eRJwyDrQ
討伐戦、マスカレーダも苦手だけどウォパルも選びたくないわ
ソーサラーのタゲ取ってもワープしてこないからバフMAXになるのに時間かかる
0529名無しオンライン
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2020/06/30(火) 01:58:46.36ID:oXuw6nQ7
討伐ウォパルにはダッシュパネルが必要
殲滅ウォパルには時止めスイッチが必要
0531名無しオンライン
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2020/06/30(火) 03:52:57.78ID:tUqzmWzC
討伐マップ見えないからたまに雑魚がボスについてって行方不明になる
雑魚狩るのすら無駄な作業なのにさらに1分待たせる意味わからないし
殲滅はいい加減不発直せ
0532名無しオンライン
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2020/06/30(火) 04:44:32.32ID:b3L8/4Rs
ディバは一緒に行くフレが2人以上いるかどうかで面白さが変わる
ソロやペアは正直つまらなさ、面倒さが上回りやすい
0534名無しオンライン
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2020/06/30(火) 05:50:12.04ID:JVOKlxbD
アトラ用のエメルとスティルの素材取らなきゃいけないのにやる気が出ない
0536名無しオンライン
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2020/06/30(火) 09:19:17.42ID:fnpJw2Kg
どのステージも選ばなくていいなら選びたくないぞ
やってて楽しいステージが1個もないって芸術だなもはや

一番楽なのはペアだろ
相方がどんなゴミクズでも自分がマトモなら全ステージSで全層のラスボスも倒せるし
0537名無しオンライン
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2020/06/30(火) 09:25:58.30ID:gcQ7xxIt
スティルってギクスポジションでしょ
EP6最終レイドで終わる武器
解析にも出てる
0538名無しオンライン
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2020/06/30(火) 09:26:03.18ID:fnpJw2Kg
問答無用ええPHでこさせて
工作:兎に角石だけあつめてまわってろ 装置みつけたら回収しろ
補充:シフトフェルカーはってひたすら道を端から端までぐるぐるしてろ
殲滅:ボスと雑魚が湧いたら密集するまで何もするな
強敵:いいからずっとボス殴ってろ 死ぬのはゆるさん
ロボ:ひたすらケツ追っかけてろ しぬんは許さん
ヴァルミトラ:俺の近くで戦え 範囲だけ打ってろ 死ぬのはゆるさん

10秒でおわる説明で、ゴミクズとペアでも余裕
0539名無しオンライン
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2020/06/30(火) 09:29:59.39ID:fnpJw2Kg
>>537
それならNOTEP7でもっと強いのが一杯出てkるうわけで
永遠に武器をつくるタイミングないけど?
そもそもタイミングさえあえば1年ぶりの復帰奴でも一週間で一本完成させちゃう武器を作れない言い訳ってださすぎでは
0540名無しオンライン
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2020/06/30(火) 09:32:15.58ID:A5t1SYt5
スティルって最速3月交換4月だっけ?
そこから新レイドの9月までって長持ちするほうじゃね?
レイド武器もどうせすぐ作れるわけじゃないだろうし他武器種の穴埋めにも使えるし作る価値は十分あると思うけど
0541名無しオンライン
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2020/06/30(火) 09:38:38.35ID:zIWXY4Jn
>>537
多分スティルはリュミエルポジションになるぞ
スティル消費してリバレイトかシバ武器をアプグレするのに使うと思う
ギクスはHMZKが考えなしに実装したが、後出しキノコのYSOKのことだからな
0542名無しオンライン
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2020/06/30(火) 09:39:55.38ID:PprsBCkE
アプグレあったらスティルベースにしてS4持ってくるだけで終わるから楽だな
0544名無しオンライン
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2020/06/30(火) 09:43:57.19ID:gcQ7xxIt
>>539
EPの初めは弱いのしか出ないよ

>>541
もしアプグレなら緩和されるでしょ
0546名無しオンライン
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2020/06/30(火) 09:46:38.48ID:SHtTxRl7
なんでわざわざ作りもしない武器のスレを開いて作らない言い訳をしにきてしまうのか
コンプ丸出しじゃん
0547名無しオンライン
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2020/06/30(火) 09:55:15.15ID:UdlPOLXU
武器のスレじゃなくてクエストのスレなんだよなぁ
0548名無しオンライン
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2020/06/30(火) 11:43:28.87ID:2gzT5XJ1
ここもいろんなやつが居るからな
攻略の話になるとテンションが上がるのかやたら饒舌になるやつとか称号なんてとっくに取りきったやべぇやつとかがいる一方
ソロで攻略出来なくて一緒に遊ぶフレンドも居なくてただネガる事しか出来ないやつもいて、ちょっと可哀想だなとは思う
0551名無しオンライン
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2020/06/30(火) 13:47:38.99ID:hAykwIWd
それだけの大人気コンテンツってことだな
YSOK死ね
0552名無しオンライン
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2020/06/30(火) 14:21:43.92ID:SQ8PZ094
緩和街とか乞食やんけ
0554名無しオンライン
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2020/06/30(火) 15:12:55.95ID:sE0ETlLm
復帰してディバイイド少しやったけど、めんどくさいからもうオーブでいいやって漢字
0555名無しオンライン
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2020/06/30(火) 15:14:27.60ID:s7I68OVI
ディバイドはフレが居ないと絶対に続かないクエだから続けたいならチーム入るかフレ作るしか無い
0557名無しオンライン
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2020/06/30(火) 15:17:45.36ID:6p82Jisj
うちのチームはみんなでディバイドしかやってないくらいには流行ってる
0558名無しオンライン
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2020/06/30(火) 15:51:14.83ID:tUqzmWzC
>>532
多人数でやってもソロでやってもつまらないが
むしろ多人数だとよほどしっかりしてないとソロよりしんどくて疲れるだけ
0560名無しオンライン
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2020/06/30(火) 15:57:34.98ID:tUqzmWzC
たまたま一緒になる野良だから練習もなにもねーです
工作選ばなきゃソロで何も問題ないし
0561名無しオンライン
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2020/06/30(火) 15:59:35.48ID:6mAr9XUe
久々にやってきたわバフ掛かるまですげー時間食うし
真横で破壊したのに起爆しねーわ誘爆も作動しない
ストレスすげー
0562名無しオンライン
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2020/06/30(火) 15:59:50.88ID:lnwJZmfJ
???
>>532はフレ限定のレスにしか見えないんだけど何故野良を持ち出して否定したんだ???
0563名無しオンライン
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2020/06/30(火) 16:02:44.52ID:dZy/UdgS
>>561
あれ生放送でも郡が吉岡に爆破続かないって苦情言ってたけど吉岡は安定の苦笑いスルーだったな
0564名無しオンライン
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2020/06/30(火) 16:06:15.69ID:KBd0ySBa
EP6ってクエストそのものを修正した事ってまさか無い?
EP5は結構クエスト自体を修正してたけど
0565名無しオンライン
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2020/06/30(火) 16:07:52.21ID:dZy/UdgS
一応ディバイドに関しては工作や補充に数字変えただけの修正が一回入ってる
0567名無しオンライン
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2020/06/30(火) 16:11:22.22ID:V8FwAI7Q
EP5は敵のヘイトとか塔回復量とか耐性は早い段階で修正入れてたな
EP6はその辺の費用すらもう無いんじゃね?
ディバイドなんか見るからに修正しないといけない部分クソ多いのに
0568名無しオンライン
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2020/06/30(火) 16:19:54.42ID:jQHrLf4X
>>557
復帰したけどチムメンもフレも死んでてそのチームがうらやましい
ソロでシコシコやってスティル1本取ったが人恋しすぎる
0570名無しオンライン
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2020/06/30(火) 16:35:36.50ID:nKBjo8HU
やってる奴いないしイベントでモジュールやら撒くっぽいからまた捨てたのかな?と思ったら10月だかに追加とか書いてあって唖然としたわ、まだやる気なら既存の調整をしっかりやれよっていう
0571名無しオンライン
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2020/06/30(火) 16:41:45.21ID:GJ8O4TYg
殲滅→ワープ持ちは排除、爆発は必ず敵本体に当たるように
工作→ボーナスエネミーに必ずボスを含めるような仕様に
補充→端々に結晶配置しない
強敵→最初の雑魚を倒したら即座に人数バフ、追加雑魚もすぐに湧く仕様に

ぱっと思いついた点だけ列挙、こうしてみると個人的には「時間稼ぎすんな」って感じかな
殲滅のラグはオンゲーとしての宿命だから改善点には含めてない
0572名無しオンライン
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2020/06/30(火) 16:42:47.25ID:dZy/UdgS
>>570
むしろその時に追加と調整を同時にやるんだろう
それまで今のままだなと判断した
0573名無しオンライン
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2020/06/30(火) 16:47:11.70ID:Xw6RFxHB
爆破リングは近接雑魚だけにつければいい
ランズとかトンガリコーンにつけるからおかしくなる
0574名無しオンライン
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2020/06/30(火) 16:50:47.22ID:Nqx6djZ6
>>573
いや、そいつらが出る以上は変わらんよ
爆破から"敵が離れる"のが大問題なんだから
0575名無しオンライン
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2020/06/30(火) 16:53:26.55ID:iGsz5S0J
>>573
それはない
爆弾持ちが近づくまで爆弾無しの馬鹿体力の近接殴ってるしかないのに近接に爆弾付けたら馬鹿体力のワープ持ちが残り易くなるだけだろ
0576名無しオンライン
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2020/06/30(火) 16:55:15.69ID:XkHxJG7r
結局現役プレイヤーの>>573でもこういう案を出しちゃうんだからエアプの開発じゃ修正なんか無理だよ
0577名無しオンライン
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2020/06/30(火) 20:18:19.34ID:tUqzmWzC
爆弾エネミーのHP多いのもダメなところだな
ひきつけてもすぐ爆破できなくて逃げられたりするし
倒してから爆発がワンテンポ遅いのもはずす原因
0578名無しオンライン
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2020/06/30(火) 20:50:01.10ID:Bcn9NOkm
周回前提のクエに運要素が強いものを入れちゃ駄目だよ、吉岡くん
最初は目新しいからこういうの良いかもって大半が思うんだけどね、周回を重ねる毎に目新しさがなくなってストレスしか残らないんだから
ゲーム作りにおいて一番避けなければいけない部分なんだよそこは

歴代ディレクターはそんな当たり前の基礎を教えてくれなかったの?
0579名無しオンライン
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2020/06/30(火) 20:50:01.13ID:pzucnEh2
爆破範囲内に居ても部位破壊や転倒などちょっとした無敵時間あるから生き残ったりするんだよね
0580名無しオンライン
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2020/06/30(火) 20:52:17.73ID:zEu5g+cM
単にテストプレイしてやりにくい部分を潰していけばいいだけなんだけど
まあ、それが難しいんだろうけどね
そもそもディバイドの独自要素が別に面白くない
0582名無しオンライン
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2020/06/30(火) 20:54:35.55ID:M+fNP6Ra
そもそも国2のエネミーが嫌がらせ仕様ばかりなのがな
欠陥住宅の欠陥直さずに建て増ししても不備が出るに決まってる
0583名無しオンライン
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2020/06/30(火) 21:00:11.93ID:p2QiUOMk
討伐のブーストエネミーの大半がワープしやがるからイライラするんだよな
0584名無しオンライン
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2020/06/30(火) 21:05:07.28ID:zEu5g+cM
そもそもPSO2のエネミーはなんでああも執拗にワープするんだろ
他のゲームだと瞬間移動持ちは亡霊タイプがたまにいる程度
大ボスやレイドボスすら頻繁にワープするのはキチガイとしか
0585名無しオンライン
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2020/06/30(火) 21:07:28.92ID:CGnWh99t
資金と必要OP素材揃える制限無しの前提で良いから通常プレイ範囲内で作れる装備構成を使って敵ステ26〜設定の全殲滅ステージ通し100体クリア一発勝負
コレを生放送で吉岡がやれるならあの爆弾仕様ギリ認めてやる
ちなみに実施場所は開発サーバーじゃなくて現行サーバーのGT過密ブロックでな
0586名無しオンライン
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2020/06/30(火) 21:15:07.09ID:W0UR6jYB
有能な人材が次々とパソナルームにワープする現象をリスペクトしているのだろう
0587名無しオンライン
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2020/06/30(火) 21:19:15.54ID:nKBjo8HU
いつかの生放送でボナキー虹で誰かが誘爆について苦言言った時、これは素直に誘爆してくれますよみたいな事ほざいてた時はイラついたな、認識してんならなんとかしろやっつー
0588名無しオンライン
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2020/06/30(火) 21:19:46.82ID:SAjcBGo5
濱崎叩いてたお前らに衝撃の事実を教えてやる
ライドロイド、マザーの前半戦
これ作ったのは実は濱崎じゃなくて

吉岡なんだぞ

覚えとけよ濱崎叩いてたお前ら全員
0589名無しオンライン
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2020/06/30(火) 21:19:49.37ID:VffPMuOi
ルーサーのワープもおかしいけどヴァルナはマジおかしい
ミトラもワープするけど
0591名無しオンライン
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2020/06/30(火) 21:35:23.41ID:Gl7zRQcN
>>588
濱崎が作ったHeの挙動がこのゲームをぶち壊して、その挙動にあわせるためにワープエネミーやら高速エネミーが
大量に生み出されたんだから叩かれて当然だろ

バスタークエスト作って、スカルラッシュ以降も○○ラッシュ続けようとしていた狂人なんだから
叩かれて当然だろ

移動PA問題で任意ダッシュを作ろうとしてたけれど「なんか酔うのでやっぱ無しにします(半笑い)」
とかいうフザけた理由でやめたんだから叩かれて当然だろ

あとマザー前半戦が衝撃の事実とか言ってるけれど、何がそんなに衝撃なのか理解に苦しむね
0592名無しオンライン
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2020/06/30(火) 21:39:21.01ID:dZy/UdgS
顔真っ赤にして凄く早口で言ってる…
何が彼の逆鱗に触れたのか
0593名無しオンライン
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2020/06/30(火) 21:44:13.76ID:CGnWh99t
流石に違うと思うけど吉岡おつと言いたくなるような目線感
0596名無しオンライン
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2020/06/30(火) 21:56:41.27ID:ZLHVEpBW
今のディバイドの仕様のままならバスターの方が1.2倍くらいマシ
0598名無しオンライン
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2020/06/30(火) 21:58:36.12ID:GJ8O4TYg
どこが良くてどこが駄目だったとかそれぞれにあるだろうけど
「どっちもいろいろやらかした(やらかしてる)」から同列だと思ってる
0599名無しオンライン
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2020/06/30(火) 21:58:53.28ID:2gzT5XJ1
じゃあバスターやればいいんじゃないか
せっかくハマクソがソロで出来るようにも調整してくれたんだし
0600名無しオンライン
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2020/06/30(火) 21:59:52.09ID:Gl7zRQcN
あとこれも言っとくか

エキスパが介護OKにしたせいで旨味を知った濱崎エキスパチルドレンが
キノコエキスパに恨みを持って今だにギャーギャー言ってる原因になってるんだから
濱崎は叩かれて当然だろ

何がハマちゃん返してだよw
0602名無しオンライン
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2020/06/30(火) 22:00:48.82ID:B66OAEe/
>>591
移動PAはサブパレダッシュと3段階ダッシュの2種類があって
前者で実装しようとするもサブパレ圧迫で断念
後者は酔うし今の移動PAには追いつけないから意味ないっていう判断だった
頭キノコか?
0603名無しオンライン
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2020/06/30(火) 22:03:48.69ID:uIGOCmSD
週一で一周はしてるけど何回やっても上達する喜びとか全然ないわ
理不尽ギミックと糞挙動をいくら反復させても学習に結びつかないんだよなぁ・・・
0604名無しオンライン
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2020/06/30(火) 22:12:14.26ID:gcdPEn0u
婦人はダッシュパネルあったし塔1つでも残ればおk仕様だからまぁあり
0605名無しオンライン
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2020/06/30(火) 22:13:08.44ID:B66OAEe/
>>600
あと移動PAはEP3からあったものだからな
お前の大好きな菅沼が放置したのが大元の原因だよザンバガイジ
0606名無しオンライン
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2020/06/30(火) 22:13:22.17ID:uIGOCmSD
婦人はやることやればヒエキでも気持ちよく勝てる仕様になってたから人気あったんだよな
0607名無しオンライン
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2020/06/30(火) 22:43:08.16ID:2gzT5XJ1
まず前提として人気なかったから
あとどのクエでもヒエキだろうがやることやればクリアできるんだが
0608名無しオンライン
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2020/06/30(火) 23:22:57.29ID:0GJXQTny
最初は20のエクゼクルでひーひー言って次は25のエクゼでひーひー言って
って考えると鼻くそほじりながらでも20余裕になってるから一応成長感じるがな。S評価取れなくて26〜行けなくてブチ切れてた事もあったがもうそんな事無いし
0609名無しオンライン
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2020/06/30(火) 23:28:01.80ID:2ZcmdKI4
いやいや、ハマもキノコもまとめて死滅しろって話だろ
0610名無しオンライン
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2020/07/01(水) 00:46:09.18ID:VWYDAFp3
不尽はかなり人気だったよなぁ
あれをUHにして欲しかったわ
0611名無しオンライン
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2020/07/01(水) 01:35:38.83ID:w6INLVNc
どっちかわからんけどエルダーが出る方はやったことない
城みたいな所はやったが
0612名無しオンライン
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2020/07/01(水) 01:54:22.17ID:LMpHaNeT
バスターって防衛のできそこないだろ?
さらにHeで機動力上げて防衛タイプのクエスト全部殺して出したものだからどうしょもねえ
0613名無しオンライン
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2020/07/01(水) 02:54:42.16ID:6lEBchh7
自分もスティル取る前は20金ロボつえーだったな
まあそんなに上手くないから今でも25は人型でギリギリっていう状態だけども…

UH化して欲しいの防衛は絶望だわ
ひどいことになりそうだけどそれはそれで面白そう
0614名無しオンライン
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2020/07/01(水) 04:16:54.07ID:1uXDQKiQ
防衛かー
結局何がおもしろいのかわからなかったなー
0615名無しオンライン
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2020/07/01(水) 05:15:17.72ID:efdhoqXI
防衛リメイクするなら婦人で学んだところ適用してほしいわ
VRでできてないから無理だろけど
0616名無しオンライン
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2020/07/01(水) 06:52:16.30ID:CRdI19tU
>>574
遠距離持ちは距離を取ろうとするから、爆破範囲からギリギリ外れることが結構あるから困る
特にとんがりコーン
まだ近接を一回殴って引っ張る方が楽
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