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【不遇2】なんで「斧系」の武器迷彩だけハブるの?
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0001名無しオンライン
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2020/06/29(月) 22:24:36.03ID:wW14bYOi
実装されてんの剣とか槍とか銃とか杖とかばっかりじゃねーか!!
ふざけんなよ!!バトルアックス迷彩実装してドワーフor山賊orヴァイキングプレイさせろ!!
0033名無しオンライン
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2020/06/30(火) 12:11:41.17ID:BhqBhHgc
タリスに斧用意してHrで投げさせろ
0034名無しオンライン
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2020/06/30(火) 12:37:33.34ID:p8AxL24h
>>32
アクションゲーで遠くからペチペチやる奴なんかオカマ野郎の証
0035名無しオンライン
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2020/06/30(火) 14:11:32.26ID:pzucnEh2
モンハンのスラッシュアックスやチャージアックス好きなんだがなあ
近年のファイアーエムブレムも斧使い=強キャラで斧の時代来てるんだがPSO2のセンスは30年前で止まってる
0036名無しオンライン
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2020/06/30(火) 15:16:11.05ID:aAV2IeY4
ウォンドでプロメサパージナってのがあったけど
0037名無しオンライン
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2020/06/30(火) 18:19:56.57ID:bBcddOQn
コレジャナイがフレアラカやパンクシェイクにカムラディオアモクもあるぞ
0038名無しオンライン
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2020/06/30(火) 19:59:53.61ID:a7ShZ9PF
斧ないこともないけど、武器カテとしてないからか色んな武器のデザインに散らばってるよな
斧に限らず作業用の普通の日用品みたいなのは確かに少ないが
0039名無しオンライン
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2020/07/01(水) 01:17:50.73ID:MnQn7bxl
斧ねぇ、PSUはロマン武器だけどほぼ命中しないし攻撃速度も大剣以下でなぁ
FEZの斧もゴミでなぁ・・・
0041名無しオンライン
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2020/07/01(水) 09:26:49.38ID:HUBgqGpy
フランシスカくれ
0042名無しオンライン
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2020/07/01(水) 09:40:25.44ID:8O28mjj6
今までのいろんなゲームのせいで斧は雑魚キャラとか敵の武器なイメージで斧は不遇ポジション
斧持ったイケメンや女キャラが主人公のアニメやゲーム流行らないと無理やろ
0043名無しオンライン
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2020/07/01(水) 09:47:15.77ID:UCS2rjBy
>>39
Po2iの斧はかなり強かったぞ
ソロはテクマルチはショットガンが強すぎて打撃全般が空気だったけど
0044名無しオンライン
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2020/07/01(水) 09:52:38.09ID:lh32wWrS
プロメサパージナはもう少し単発威力が高ければ面白かったけどねえ
モーションが遅いというデメリットに対して見返りがイマイチ
0046名無しオンライン
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2020/07/01(水) 10:01:24.06ID:IgyWxqpB
i2のエンドイフ最強武器だっただろ
アンガグルッダしてるだけで鬼のように強かった
雑魚もボスも完璧だったし、ファイターによこせや
0047名無しオンライン
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2020/07/01(水) 10:10:24.90ID:JJe4fQ79
主に雑魚狩り用でRaが打撃耐性持ちの雑魚を相手するのに使ってたりしたな
対ボスはデスペブレデスの方が強いしSGCS2やサゾ溜めサゾ締めがもっと強かったけど
0048名無しオンライン
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2020/07/01(水) 12:17:46.72ID:NVRAK4gq
大昔のワタリって漫画がいい感じに斧が活躍してる
0049名無しオンライン
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2020/07/01(水) 13:00:42.01ID:Q0Zlr9Fr
PSUもイルミナスからは遠目から空振りJAジャブロッガが強かったなあ
トラップからのジャブロッガとか鉄板
0050名無しオンライン
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2020/07/01(水) 14:47:48.85ID:Fx3D6/JI
片手斧というかハンマーデザインならDQ10かねえ
0051名無しオンライン
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2020/07/01(水) 16:24:26.93ID:CUSLpNhn
>>35
…っ!エーデルガルト様!?
0053名無しオンライン
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2020/07/05(日) 06:30:14.61ID:GWxdUTiv
ETウォンドは斧的スタイルになるかと思ってたら魔法少女だもんな……

パルチは斧らしさに欠けるPAばかりだし
0054名無しオンライン
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2020/07/06(月) 01:14:29.59ID:wq0WPqyB
ウィップ、アックス、Tクロ―、スライサーは復活してほしい
ゲームバランスは既にもんじゃなんだしバリエーション増やしていけ
0055名無しオンライン
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2020/07/06(月) 05:44:08.90ID:ZmVq0IAo
新武器を作ると低レベル帯やシリーズ武器の増設も必要だから今の開発としては避けたいだろうな

既存武器のモーション変化路線がもうしばらく続きそう
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