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なぜここまでPSO2が叩かれるのか?

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0001名無しオンライン
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2020/08/12(水) 11:25:14.05ID:6Xf6b+u0
運営が悪いのか
ゲームの内容が悪いのか
それともユーザーの質・・・?
0002名無しオンライン
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2020/08/12(水) 11:28:57.56ID:v01TD2fc
運営がクソだからゲーム内容もクソだし
クソに群がる臣さんもクソ
0003名無しオンライン
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2020/08/12(水) 11:33:47.39ID:v1UL05xj
スレオンガイジウッキウキで草
0005名無しオンライン
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2020/08/12(水) 11:47:56.86ID:6Xf6b+u0
最近ハゲは姿見せてんの?
0008名無しオンライン
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2020/08/12(水) 11:56:49.67ID:6Xf6b+u0
叩かれてる理由がわからん
0009名無しオンライン
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2020/08/12(水) 11:58:06.97ID:6zvicJWQ
原因が無きゃ叩かねーんだよなぁ
無能酒井智史がいる限り継続して叩いて遊びまーす

ゴ理次
0011名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:01:04.88ID:QseTmWPy
叩かれさえしなくなって終わっちゃった国2という王国があったよね
0012名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:07:27.86ID:hS7DBIQK
HDD事件起こしてからの対応や態度だのユーザーを舐め切ってるからサービス終了しても叩かれるだろうよ
ネットゲームというカテゴリがある限りPSO2は事ある毎に浮上して叩かれるよ
取引制限、必滅経験値テーブル、NPCへの売値激減、マルチぐるぐる潰し、寄生への優しい世界と嫌がらせばかり
しかもそれをしてるのがまったくプレイない酒井だから余計腹立つでしょ
そして前代未聞のプロデューサーなのに表に出るなすっこんでろって怒られる
重大なミスはさすがに出て謝罪するだろうと思ったら濱崎を盾にして雲隠れと問題行動が多すぎる
0013名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:10:29.82ID:qn7bsU5V
全部定期
0014名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:12:59.93ID:bvT+wa8C
ユーザーが今までに他ゲー散々叩いてきたしっぺ返しくらってるだけ
叩かれる理由が分からないもなにもただの自業自得
0015名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:14:47.63ID:0DdhkBzw
EP2まで色々あったが、それでも運営を応援してた人が多かった

しれを一掃させたのがEP3、キャラがデフォルメされて衣装もキャラやエロスに向かいはじめたせいでニート系ゲーマーキモヲタが増加、まともなやつ叩き出される

EP4にると民度劣化過ぎて新規ヘタレお断る状況になり運営も何でも叩かれてまくられる

運営は運営でネタばかりやるし、人減らしたくないから強いことできず無課金に優しい仕様ばかりやらかすから余計悪い

今じゃプレイマナーより俺ルールが強いとか言ってるしホントひどい状況
0016名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:18:51.15ID:hS7DBIQK
>>15
わいの周りにそんな人は一人も存在しないんだけどどの世界線のPSO2をプレイしてるの?
0017名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:19:49.12ID:Be3bAJ1B
ィマッチュのせいでクソゲーどころかセガ自体がつぶれるまで叩かれる可能性
0018名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:20:16.92ID:lOacETUm
現在アホみたいな毎週ガチャでチョンゲも真っ青状態

■各スクラッチ(ガチャ)
8/12 8周年記念!!支援アイテムセレクト ←New
8/12 ルーツオブダークネス ←New
8/5 エキゾチックレヴェルリィ
7/29 オラクルサマーコレクション
7/21 リチュアルマリアージュ
7/15 8周年記念!アクセサリーセレクト2020
7/15 8周年記念!ミステリーバッグG2020
7/8 ウィナーズデザイン7 sideC
7/1 夏本番!!SG支援アイテムセレクト
6/24 ウィナーズデザイン7 sideB
6/10 ウィナーズデザイン7 sideA

■今後予定ガチャ
8/19 サンシャインサマーリゾート
予定 再販スクラッチ
予定 お月見衣装スクラッチ
予定 グリッドマンコラボ
0019名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:20:56.84ID:sv9Gc+RX
国2民が他ゲーを叩くから叩き返されてるだけや
他ゲーを叩くネタも虚偽捏造などなど極めて悪質なもんだから反撃も激しくなる
事実を挙げたら致命傷な国2が脆すぎるのもあるが
0020名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:24:32.21ID:JtbFQQs6
国擁護する気は一切ないが叩くのが趣味とかいうイキリガイジが一定数いるからな
全く叩きがないものは存在しないぞ
0021名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:24:36.60ID:E8AjpUmw
最近復帰しようと思ってネ実3に戻ってみたけど酒井と木村の昔の動画見てたら不愉快になってきたからやめた
0022名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:25:09.11ID:9H+a9pXr
ネットの意見は文句なので
楽しめてない奴はイライラさせた上で捨てる
0023名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:26:18.73ID:S8PM0f4U
>>16
HDD事件は歴史に残る大事件だったけど
なぜか被害者でもない奴が運営叩くのが多かった
んでDDoS攻撃受けて時は運営を応援して
AIS頃は過去最高の盛り上がりを見せた

それがEP3になった途端
クエ破棄しまくるわ、AISいらねというわ
チャレクエで暴言吐くわ、マナー盛り物出して広めるわ
白茶叩くわ、エンジョイ動画に嫌がらせするわ
まー酷いことひどいこと

でも秒殺マガツとGUだけは寛容でしたね
それは今も変わらんかwクソしてねてろ
0025名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:28:17.40ID:YTo+k0Tn
国2を擁護するわけじゃないけど、
過去に多少なりとも"良い時代があった、名作だった"ものがサービスを続けるにつれたり、続編を出した時に駄作に成り下がってしまうと粘着気味のアンチが生まれる傾向はあると思う
全く別ジャンルだけどラストオブアス2のスレもリリース以降スレ内の状態は非常に悪いままで、ここの板と似てると思ったわ
0027名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:29:13.55ID:Q+eRnJQ/
北米PSO2運営は特に叩かれていない
MSは相当憎まれてるらしいけど
やっぱし生放送のヘイト稼ぎがやたら大きかったのと、日本版の特定クエ強制がすごくまずかった
ゲーム自体はそこまでヘイトを稼ぐ物ではない
0029名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:32:15.30ID:VEfqXS6k
だいたの原因はこれ
ユーザーに不利なバグを発見した時の運営

 フ゜ッ ∩ 
  ℃ゞノ ヽ(運ω営 )
  ⊂´_____∩
ユーザーに有利なバグを発見した時の運営

               ,.. --‐'"ヽ、
         ,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
      ,,..-'"  _,,..===,`'  ,-、゙ヽ.
     /,   ,.. -‐<__,{  ,(´  `ヽ、
    (´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' ,   ', ゙i
    'ミーぅ∪'      ∨   ヽ. リ  リ
    `ー'′       人、,.-、..ヽ,  '   
                / ,'   { r,( 運ω営)   
             /'     !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ  
               i ゙i       /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
           .ハヽ   ノ__,.-、  `Y´ `ヽ   ',
               !. {  `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_   リ
             /!ゝ、  ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
            / ハ.(`},、   `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、.  ヽ、,リ
          /', ヽ、゙i、ヽ.   },`=彡ヾ、 、.  、  ∨
       / ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、   `` 、.ヽィノ
      /:  ヽ.  ヽ. イ /´'''7´  \.ヽ `ヽ、_ノ
0031名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:35:37.43ID:Q+eRnJQ/
北米版はEP2〜EP3クエに関してはかなり修正していて、防衛マガツ徒花はヌルゲーになってるんよ
日本版もこの難易度なら荒れなかったかも
EP4クエは難易度以前の問題が多くてEP4ビーチはやっぱしクソ緊急のままだったけどね
0032名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:37:18.81ID:wppxkmol
基本クソゲ
ネトゲでありえない糞仕様の山
糞運営の勘違いした発言が多すぎ
不具合が多すぎな上にHDDバーストとか歴史に残る物も
運営トップがゲームを私的利用しやりたい事主張したい事お気持ち表明しだす
反日にk−pop アニメ化 劇 オフパコ ラノベ  異世界なろう etc
困った時のエロ頼み
0033名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:41:42.21ID:Q+eRnJQ/
あと、北米はネ実民とニコ動民が居ないというのがものすごく大きい
海外ゲーマーも基本的に民度は良くないけど、いかにネ実民が最悪か良く分るよ
向こうでもオタクは比較的大人しいらしく、グローバル版は比較的快適
0034名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:42:38.35ID:qJZjlOx+
EP2
準廃「雑魚は野良に来るな」
臣民「(効率なら)固定組めバーカ」

EP4
運営「(効率なら)固定組む努力を怠ってる」
準廃「このクソ運営が」

効率を求めるなら固定は当たり前
雑魚でやりたくないなら少数でやれる難易度
でもどっちもやらない、なぜか?

野良12でやった方が早いと知ってるから

つまり準廃も寄生である
0035名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:43:17.50ID:hS7DBIQK
>>25
ラストオブアス2は擁護のしようがないクソだしどうしようもない
シナリオライターがフェミ大好きですと隠しもしないでそれをゲーム内に持ち込んでるんだからそら空気悪いよ
ゲーム内にLGBTやらわざわざ持ち込まなくてもいいだろと思ったわ
前作が面白かったから自分もワクワクしてプレイしたけど最後まで面白くないというか気持ち悪い感情でいっぱいだった
よーし2週目やるかって気持ちにならずに速攻で売ったのは初めてだったよ
0036名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:43:23.97ID:eJZq8EHy
そろそろアンチもなんで叩いていたのか忘れてる頃じゃね
0037名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:43:34.30ID:FE6NWqmY
終わったゲームの話なんていいだろ
0038名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:43:42.77ID:57oTovWZ
運営やスタッフは基本的に表に出てはいけない
生放送とかバカじゃないの?と思ってた
そんなに知名度上げたいのかと

メディアに出て良いのは謝罪の時と絶頂期のみ

根拠は中村D。コイツだけメディアから引っ込んだお陰で叩かれていない。だろ?
0039名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:43:51.39ID:VEfqXS6k
ネトゲでありえない糞仕様の山すらまともに実装できないプロジェクト管理の甘さもあるな
後から思いついたように実装した物は必ずバグあったし
0040名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:45:35.29ID:57oTovWZ
>>37
終わったゲームだからじゃない

他のオンラインゲームの運営やこれからのために議論は必要

逃げんなチキン
0041名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:45:57.61ID:S8PM0f4U
クソ運営なんてどこにでもある
大抵ユーザー側が原因で人が離れることが多い
0042名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:48:07.39ID:hb+aRZPo
そりゃ動画出してたら荒らされて
地雷リストwikiに載せられたらやめるわな
それがEP3
0043名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:48:10.41ID:Q+eRnJQ/
他のゲームでもニコ動が火元で良く荒れてるし、もっと早く撤収した方が良かった
まあ、SNSだけで情報発信しても荒れるゲームはたくさんあるけど
北米のPSO2運営は無難にやってると思う
0044名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:50:13.05ID:FE6NWqmY
>>40
じゃあ民度だよ
この板見りゃわかるだろ
0045名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:52:57.18ID:Q+eRnJQ/
日本版もゲーム中の民度はかなりいい方だよ
PSO2は日本も北米も相当治安は良い部類で、その点は快適
何度も言うけど、民度が極端に悪いのは日本運営とネ実
0046名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:53:14.50ID:EH/V4OUt
隔離施設でてくんな
と言われてるから100%民度が原因
自分の民度まで運営に責任転嫁してるわ
0047名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:53:38.52ID:sv9Gc+RX
>>33
ネ実民やニコ動民にしてみても国2の質の悪さは異常だぞ
運営の挑発とか生放送のコメントフィルターや票数工作を受けてアンチはより攻撃的になる
一方で臣民達も運営のアンチ煽りや工作バイトの扇動に乗せられて他ゲー叩きやアンチ叩きがより活発により悪質になる
その臣民に対してまたアンチが・・・
と、民度を悪くする悪循環を作ってるのも運営だ
0048名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:53:42.34ID:hCIm5q+i
ぶっちゃけ昔のチョンゲ運営みたいに徹底してだんまり決め込んでれば呆れてここまで叩かれなかったとは思う
叩いてくださいと言わんばかりに自己顕示欲丸出しで出張ってくるからこうなる
0049名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:55:12.18ID:G7MXckWT
>>45
第三者が見て判断することまでお前がどうこう判断するから嫌われる、だから民度
0050名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:56:34.78ID:RioU5U5e
ちゃんとやれば良ゲーになったかもしれない物を私利私欲でダメにした運営のせいで
質の悪いユーザーしか残らなかったから。

でも叩かれているうちはまだマシ。
叩く奴等さえいなくなったら本当の終末。
0051名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:56:50.29ID:peER/J+7
>>23
自称エンジョイ勢さんイッライラで草wwwwwwwww
今日は準廃連呼はしないんですか?wwwwwwwwww
0053名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:57:44.55ID:Q+eRnJQ/
ゲーム中だとハゲ木村とニコ動ネ実民の場外バトルはほとんど関係なかった
変な奴が参加してるチーム内だといろいろあったかも知れんけど、少なくとも野良だと滅多に会わない
他のオンゲだと野良だろうが困った奴に遭遇するのは日常茶飯事
0054名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:59:05.07ID:AhlsVK/3
>>51
反論できないと人格攻撃して煽りまくる
このパターンも嫌われる原因
0055名無しオンライン
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2020/08/12(水) 12:59:46.88ID:hS7DBIQK
準廃どうこう民度どうこうじゃなく根っ子にあるのは運営の態度とシステム周りの不備なんだけどね
0056名無しオンライン
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2020/08/12(水) 13:03:54.15ID:S8PM0f4U
クソ運営やクソゲームシステムなどどこでもある
それでも人が集まるとこもあるし大手になるとこもある
PSO2もその一つだろ

運営はクソゲを作っただけで
ユーザートラブル全般はユーザーの責任だろうに
それまで運営のせいにして被害者や正義ぶってるから嫌われる

他から問題児隔離施設と呼ばれてる意味を考えろ
0057名無しオンライン
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2020/08/12(水) 13:04:44.79ID:P8pqcCZT
準廃ガー言ってたらその準廃が逃げてメイン層の自称ライトが同じ思考に落ちてうだうだ言ってそう
0058名無しオンライン
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2020/08/12(水) 13:06:43.11ID:S8PM0f4U
BOTが多くて運営が何もしないから運営を叩くROと

ルール守って参加してるのに勝手な寄生基準で叩かれて批判されるPSO2

どこが違うかよく考えろよ
0059名無しオンライン
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2020/08/12(水) 13:07:43.61ID:Q+eRnJQ/
NGS以降は運営を北米に一元化して、SNSも日本語化したのを発信すればいいと思う
グローバル版はプレイヤーのIN時間がバラバラなので緊急オンラインにはしにくく、
特定クエ強要オンラインにはならないだろうし
プレイヤーの怒りを買うだけの日本運営はリストラして、開発に専念するのがベスト
0060名無しオンライン
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2020/08/12(水) 13:09:22.30ID:um9FKuFg
運営に責任問うなら一つ
ノーマナーを野放ししすぎ
0061名無しオンライン
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2020/08/12(水) 13:10:44.80ID:aR8+VfEd
>>58
そらまあ他のゲームならシステムで排除されるべきレベルの手抜き寄生に対して固定組めとか逃げるからでは?
国2の場合は固定組むべきラインが低すぎなんだよ
0062名無しオンライン
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2020/08/12(水) 13:12:47.22ID:X5qvlKy1
その場で組む即興PTを固定と呼ぶ時点でずれていると言う声もあるようですね
0063名無しオンライン
垢版 |
2020/08/12(水) 13:13:42.27ID:Z2nZ5tbI
エキスパがまだねぇ武器未強化放置がごろごろいた頃が民度よかったとか頭ぶっこわれてんじゃねえの?w
で、武器強化しろ放置するなって言っただけで準廃あつかいwww
0064名無しオンライン
垢版 |
2020/08/12(水) 13:14:09.01ID:Q+eRnJQ/
固定組め論は、クエストの難易度を下げれば解決
日本運営の変なゲーマー指向が批判を大きくした
0065名無しオンライン
垢版 |
2020/08/12(水) 13:14:53.06ID:4Oxdoku+
ですがエキスパ初実装時はこれで準廃や効率厨が隔離される!wというポジティブな意見もいただいておりました
0066名無しオンライン
垢版 |
2020/08/12(水) 13:16:14.24ID:peER/J+7
>>61
ほんとそれな
最低限なんとかしてくれよって言ったら謎の勢力が野良に効率求めるなら固定組め!とかゴリ押そうとしてくる
別に効率なんて求めてないのにな
0067名無しオンライン
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2020/08/12(水) 13:16:33.59ID:Z2nZ5tbI
>>65
それな。今もそうだけど
なのに自分から準廃の巣突っ込んで文句の嵐
頭ぶっこわれてんじゃねぇの?w
0068名無しオンライン
垢版 |
2020/08/12(水) 13:16:48.80ID:Z4BPHAlV
不正した?→してません→はい無罪このブロックを編集する
...

http://pso2.jp/players/news/6138/
5月24日(日)に放送いたしましたニコニコ生放送『PSO2アークス広報隊!』最終オーディション&お披露目スペシャルについて、多くのご視聴と、コメント・アンケートでの番組へのご参加ありがとうございました。

視聴者アンケートによる決選投票の結果、『PSO2アークス広報隊!』の一般応募枠には「龍波しゅういち」さんが選ばれました。

この最終オーディションに関しまして番組終了後より、オーディションに不正があったのではないか、とのご指摘をいただいておりましたため調査を実施いたしました。

調査の結果、以下のとおり『PSO2アークス広報隊!』のオーディションに問題がなかったことを確認しております。

「龍波しゅういち」さんが規約に反する発言行為を行っているのではないかとのご意見をいただいておりますが、本人への事実確認を行うとともに調査を行った結果、本人による規約に反する発言行為は無かったことを確認しております。
「龍波しゅういち」さんが募集要項に違反しているのではないか、とのご意見をいただいておりますが、オーディションの募集要項でもお伝えしておりましたとおり、プロ・アマ問わずの募集となりますため募集要項に違反をしている事実はございません。
審査の過程が不適切であり、一般応募枠の選出に不正が行われているのではないか、とのご意見をいただいておりますが、厳正なる審査により一般応募枠の選出を行っており、審査の過程につきまして問題はないことを確認しております。
今回の一連のご意見については事実とは異なった解釈がされているものであり、審査結果に問題はないものと、あらためて判断をしております。
0069名無しオンライン
垢版 |
2020/08/12(水) 13:17:18.18ID:QA5tXEHZ
>>64
つーかネトゲにしてはあり得ないくらいのヌルゲー具合がウケてたのに何故か高難易度路線始めるわまたヌルゲーに戻るわまた高難易度始めるわで路線がブレッブレだし
基本的に一つしか実装しないから全員同じところにぶち込むハメになるから荒れるんだよ
緊急や期間限定まみれで参加しないと損をする仕様だし
0070名無しオンライン
垢版 |
2020/08/12(水) 13:17:20.01ID:u3iI5h1p
http://pso2.jp/players/support/measures/4387/
開発チームで引き続き戦闘バランスについて検討した結果、以下の問題により、強さに偏りが発生していることを確認しております。

潜在能力「戦技昂魂」を解放し、かつファイターのクラススキル「ダブルセイバーギア」を習得している場合、大量のかまいたちを発生させることができてしまい、容易に高いダメージを出すことができてしまう。

>また、大量にかまいたちを発生させることにより、表示がおかしくなるなどの不具合を誘発させてしまう

潜在能力「無心の形」において、容易に高いダメージを出すことができてしまう

誠に申し訳ございませんが、上記の問題は今後のアップデートへの影響が大きいものとなりますため、下方修正が必要であると判断いたしました。
つきましては、以下の下方修正を2014年10月中に行う予定です。
0071名無しオンライン
垢版 |
2020/08/12(水) 13:18:59.78ID:SVfPmMno
>>66
効率固定組むのと寄生虫がでかい面してるのは普通のゲームでは別問題なんだが何故か国2では同時に語られるからおかしいのよね
0072名無しオンライン
垢版 |
2020/08/12(水) 13:19:06.75ID:u3iI5h1p
ドラゴンクエストX 5周年おめでとうございます!

ついこの間7月4日で、『PSO2』も5周年を迎えました。
ほぼ同じ時にサービスを開始した2タイトルが、こうして揃って5周年を迎えられたというのは喜ばしい事ですね。

「ドラゴンクエスト」と言う国民的タイトルと、『PSO2』と言うタイトルの知名度は比べられるものではないですが、オンラインRPGと言う土俵では、やはり同時期に始まったスクエニさんの「FFXIV」と並んである意味「国内3大タイトル」として言われるようになったことはとても誇らしく思います。

オンラインゲームの楽しさと言うのはどのタイトルでもそこに人がいるから、そこに世界があるから面白いと思います。
プレイするひとりひとりがその世界を作っていくのですから、ひとりひとりが「そこに人がいるんだ」「自分たちは世界の一員なんだ」と言う意識をもってゲームをしていただけるのを切に願います。
そして、それこそがドラクエXの世界の「優しさ」を生んでいるのだと思います。

齊藤さん、藤澤さん、りっきーさんなど、開発の皆さんとも仲良くさせていただいていますが、最近お会いできてないですね。
お互い忙しいですが、また「傷のなめあい会」しましょう!
そして、ドラクエXのプレイヤーの皆さん、もしお時間が空いたら、『PSO2』も触ってみていただければこんなにうれしいことはありません。(基本プレイ無料です!)
開発、プレイヤーみんなでオンラインゲームの楽しさをもっともっと広めていきましょう。

そういえばまだコラボしてませんよね?ドラクエプレイヤーの皆さん、よかったら『PSO2』とのコラボ要望をだしてください!
これからもお互いに切磋琢磨しながら、未来に向けて進んでいければと思います。
次はお互い10周年を目指して頑張りましょう!
0073名無しオンライン
垢版 |
2020/08/12(水) 13:19:34.38ID:UP5Y3LHh
容易罪ホント好き
0074名無しオンライン
垢版 |
2020/08/12(水) 13:19:54.93ID:Q+eRnJQ/
あんだけ問題起こしまくりだったEP3クエも難易度下げればまずまず遊べる
菅沼はゲーマー指向が無ければ無難にDを続けられたかも
再調整した後のEP3クエはEP4クエよりは遊べるという事が北米版で分かったよ
0075名無しオンライン
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2020/08/12(水) 13:20:32.12ID:sYPxiJhx
https://www.4gamer.net/games/120/G012075/20160808045/
4Gamer:
それでは,もう一つだけ。テクターにウォンドPAがほしいのですが,いかがでしょうか。その場でボコボコと殴り続けるような感じで,まったく動けないものでも構いません。

酒井氏:
それは,どうしてですか。

4Gamer:
 なるほど。光源の効果は期待できないということですね。
 あとは,スクリーンショットのときだけでも比率を3:2にしたいです。解像度を動的に変更するのは難しいと思うので,黒帯が入るくらいでいいのですが。

酒井氏:
 それはどうしてですか。
0076名無しオンライン
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2020/08/12(水) 13:20:48.82ID:LOTK5yfU
エキスパも当初は取得条件ガバガバ過ぎて線引きとしてまるで機能してなかったけどな
おスケド煽りが生まれるくらいには
0077名無しオンライン
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2020/08/12(水) 13:21:06.03ID:/EsgI77c
https://www.4gamer.net/games/120/G012075/20160808045/
4Gamer:
16:9の比率でキャラクターを縦に撮ると,どうしても縦長になりすぎるからです。さらに言えば,スマホのカメラではおなじみのグリッドラインも欲しいところです。黄金比の計算もしやすくなりますし,被写界深度の変更機能も……。

酒井氏:
めちゃくちゃ細かい(笑)。
0078名無しオンライン
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2020/08/12(水) 13:21:33.76ID:1IY4fNaD
>>69
大和連打がウケてたってマジ?
0079名無しオンライン
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2020/08/12(水) 13:21:38.09ID:y1mc4VXL
https://ameblo.jp/sega-psblog/entry-12325009351.html?frm=theme
「ダークブラスト」については、様々な意見をいただいていますが、楽しいというポジティブな意見もいただいております。
今後の改善についてのご要望もいただいておりますので、開発内での精査を進めさせていただいております。
0080名無しオンライン
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2020/08/12(水) 13:22:07.81ID:T+xKfW04
http://pso2.jp/players/hangame/news/8274/
大阪での感謝祭の生放送で無駄に熱く語ってしまった通り、酒井は本当に「大和」が大好きです。

酒井自身が、初めて大和に触れたのは「宇宙戦艦」の方だったかと思います。
当時我が家に一緒に住んでいた叔父が「ウォーターラインシリーズ」という軍艦プラモデルを数十隻作っており、叔父が家を出た後、これを引き継いで毎週のようにプラモ屋さんに行っては、軍艦プラモを買って作る毎日でした。

中でも大好きだったのは「戦艦大和」でした。
大和の他の軍艦とは一線を画すその機能的で美しい構造物とデザイン。
大鑑巨砲主義の最中、日本軍の希望として作られたのにもかかわらず、満足な働きをすることなく、沖縄への水上特攻により、その巨体を海中に没することとなった悲劇の戦艦。

しかしなにより、巨大で子ども心にも本当にかっこ良いその姿は、今昔を問わず男の子にとっての永遠の憧れではないでしょうか?
小学生のころから、大小の大和のプラモデルを作ったり軍艦に関する本を読み漁り、小学生時代の愛読書は「戦艦武蔵のさいご」という本でした。

小学校のお楽しみ会では大和の紙芝居を作ったこともありました。
大人になるにつれて趣味は別のものに移りましたが、大和への想いは消えてはいませんでした。

初めてセガに入った時に担当したソフトは「ワールドアドバンスド大戦略」。第二次大戦を題材にしたシミュレーションゲームでした。
大戦略シリーズとしては初めて、ユニットを3D化して戦闘シーンを描くということで、酒井は主に大日本帝国海軍の艦船をモデリングしていました。

もちろんその中には大和もあり、嬉々としてそのモデリングを行ったものでした。
大和は戦時中機密扱いだったこともあり、正確な資料が現在においても存在していません。

そして大和は竣工以来、改装によって何度かその姿を変化させています。
皆さんをワクワクさせる夢の対決を実現するべく、自分のこれまで得た知識を総動員して、「幻創戦艦・大和」のモデルについては監修いたしました。
0081名無しオンライン
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2020/08/12(水) 13:24:17.45ID:JGC9Sn3l
https://ameblo.jp/sega-psblog/entry-12031380880.html
『ファンタシースター』シリーズプロデューサーの酒井です。

5月24日(日)のアークス広報隊オーディションを御視聴いただいた皆さん、ありがとうございました。当初の2時間半の予定を大幅にオーバーして、4時間もの長丁場になってしまいました。

一般の皆さんを含めた審査という部分、生放送という部分も含め、初めての試みだったため、進行の仕方、オーディション審査の方法や進め方、生放送での見せ方など、まだまだ改善の余地を感じました。今後同様の事をする場合に生かせればと思います。

今回、一般応募枠において優勝された龍波しゅういちさんについて、審査の不正をされたのでは?という問い合わせが寄せられていることにつきまして調査を行いましたので、公式プレイヤーズサイトの告知に補足する形で、この場でご説明させていただきます。

■『PSO2アークス広報隊!』オーディションに対するご意見について

まず、今回のオーディションでは、応募された150名以上の方すべてに対して審査を行い、一律の条件で見ております。
中には、プロの方、イベントに参加されている方、番組で面識のある方なども多数いらっしゃいました。
その中で選ばれたファイナリストに対しても、開発陣、榎本さん、一太郎くんともに私情なく、審査の結果として今後の『PSO2』の広報にふさわしい方を選んでおります。

また、龍波さんが声優活動や、生主として番組等で出られているために、プロなのに応募するのはおかしいという意見もいただきました。
一般応募枠については、募集時よりプロ・アマ問わないと募集要項にも告知しておりますので、こちらについて問題はございません。

なお、龍波さんが『インテルPresents「PSO2実況春の宴」』にご出演されていた件ですが、こちらについては公式の企画ではございません。開発運営ともに放送準備等でのご協力はしておりますが、出演者の選定についての関与はしておりません。

龍波さんは、この放送の前にすでに広報隊オーディションに応募をされておりました。広報隊についてはこの生放送とは無関係であり、同じくご出演されておりました飛竜さんも、ともにご自分の意志で個人として応募をされています。

最後に、不正と言われている行為があったと言われている件についてのご指摘ですが、龍波さん本人より事情を説明いただき、証拠と拡散されている画像のみでなく、ご本人の生放送の発言等も確認させていただきました。
その結果、龍波さん本人が「番組に出る」などの発言を行った事実はなく、応募レギュレーション上不正と判断される問題はないことを確認いたしました。

また、他の候補者についても、違反があったとのご意見もいただいておりますが、こちらについても問題ないことを確認しております。
0082名無しオンライン
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2020/08/12(水) 13:24:49.46ID:JGC9Sn3l
現在龍波さんの不正の証拠とされているものについては「不正をした」と受け取られることを前提にした作為的編集が強く、事実とは異なるものです。
該当動画については事実と異なることから、セガ側で削除を行わせていただきます。

一部の方が龍波さんやご家族の個人アカウントへの個人攻撃や事務所への問い合わせを行っている方もいらっしゃるようですが、こちらについても事実とは異なるため、お控えくださるようお願いいたします。

また、拡散を行っているユーザーの一部が、過去『PSO2』ゲーム内において利用規約違反によるアカウント停止措置を受けている人物であることも判明しております。

事実と異なる内容をSNS、動画サイトなどで恣意的に流布、拡散する行為についてですが、悪質な場合は運営妨害や営業妨害にあたると判断し、外部サービス提供者やしかるべき機関と連携して対処していく場合もございますので、このような扇動に乗ることのないよう、ご注意ください。

しかし、皆さんに不信感を抱かせることとなってしまったことは謝罪をしたい、と言う龍波さんご本人からの希望もあり、改めてご本人のブログで経緯の説明が後日掲載される予定です。

今回の件で、龍波さんご自身も大きくショックを受けておられるため、一般枠の今後につきましては龍波さんご本人と相談の上、決定していきたいと考えております。

番組最後の審査では、プレイ時間も長く、新たな広がりや挑戦的な放送が期待できるMayabeeさんと、プレイ時間はまだ短いものの、実力があり安定した放送が期待できる龍波さんが同点と言う事で、審査員としては最終的にはそこを視聴者の皆さんに委ねた形となりました。

その結果として、僅差ではありましたが、より多くの方が龍波さんの放送を観たいと選ばれたのだと思います。

龍波さんは、プレイ時間の少なさを補ってあまりある実況の安定感を見せてくれました。
正直知識などは乏しい部分もありましたが、皆さんも最初はそうだったはずです。その成長を楽しむことも実況放送の良さでもあります。

『PSO2』の楽しみ方はひとそれぞれです。
ゲームをガチで楽しむ。イベントを楽しむ。チャットだけを楽しむ。ゆるーく楽しむ。それぞれがそれぞれの楽しみ方をしていただければいいのです。

我々は生放送や実況放送やイベントも『PSO2』というコンテンツの一つだと思っていますし、
今回のアークス広報隊についてもそのコンテンツの一環として、様々な『PSO2』の楽しみ方を知っていただくための放送です。

候補生に比べて広報隊の放送者が多いのは、初心者、お笑い、経験者、実況者とバラエティに富んだ方を取り揃えて、それぞれの個性のある放送をしていただき、どれか自分に合うものを見つけて、『PSO2』を始める、もしくはより楽しむきっかけになってくれれば、という想いからです。

すべてを視聴しなければいけないわけでもなく、今回は多くある広報隊メンバーの中で皆さんが楽しめると思う放送を選んでいただければよいかと思います。

皆さんの応援とご協力がなければ、この企画は成り立ちません。
アークス候補生の開始時にも否定的な意見を多数いただきましたが、結果としてはこちらの目標を大幅に達成する素晴らしいものとなりました。

6月1日(月)からはタレント枠4組の皆さんの放送が始まります。きっと今回の広報隊の皆さんも、新たな『PSO2』の魅力を伝えてくれると信じています。
『PSO2』がもっと広がっていくためにも、広報隊の皆さんに今後とも温かい応援をいただければ幸いです。

どうか今後とも引き続き、『PSO2』をよろしくお願いいたします。
0083名無しオンライン
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2020/08/12(水) 13:24:53.79ID:sv9Gc+RX
>>55
ほんとこれ
レイドPTを組むシステムも作らずにでレイドクエごり押しておいて「固定を組む努力を怠っている」だからな
仕事を怠ってる運営が客に言っていいセリフじゃないわ
0085名無しオンライン
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2020/08/12(水) 13:25:20.45ID:Q+eRnJQ/
北米版は強化徒花もヌルゲーになってたし
単純にHP減らしただけだと思うけど、それだけでも十分
マゾゲー路線は何の価値も無く害悪しかなかった
0086名無しオンライン
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2020/08/12(水) 13:25:52.32ID:PCwaBULz
ファン感謝祭についてですが、お知らせしている通り、3月19日福岡、26日札幌については、残念ながら中止とさせていただきました。

こう言うときこそ皆さんに笑顔を、と言う思いがありましたが、関東からの物流事情の悪化、来場される方やイベント関係者の安全面の問題等を考慮すると、本当に残念ですが中止を選択せざるを得ませんでした。

このために練習してくださっていた皆さん本当に申し訳ありません。

物販を楽しみにしてくださっていた方のために、物販で発売していたアイテムについては通販を検討しております。詳細の発表まではもうしばらくお待ちいただければと思います。

4月以降のファン感謝祭ですが、皆さんの笑顔とキズナのチカラを取り戻して行くためにも、開催したいと思います。
元気である我々が、いつまでも震災を引きずるのではなく、笑顔とキズナでこの日本を元気にしていこうではありませんか。

もちろん関東でもまだ計画停電など様々な状況がありますので、節電と安全には最大限の努力を払いつつ、大きな余震等があった場合には中止の可能性もありますが、現時点では開催という判断をさせていただきました。

これまでファンタシースターユニバースのシリーズでは、「人々がチカラを合わせて、世界の大きな危機に立ち向かい、克服して行く」と言うものを描いてきました。「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」でもキャッチコピーに「キズナが無限のチカラになる」と言う言葉を入れました。

ひとりひとりの力は小さいかもしれません。でも、人々が助け合う「キズナ」のチカラはどこまでも無限に広がっていくものだと思います。早く、一人でも多くの方が笑顔を取り戻せるように、我々全員で助け合い、この震災を乗り越えていきましょう!!

https://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10841076118.html
0087名無しオンライン
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2020/08/12(水) 13:26:17.54ID:XKNZMdyG
>>78
ep1の頃なんだよなぁ
0088名無しオンライン
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2020/08/12(水) 13:26:36.16ID:PCwaBULz
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33765074
皆さんこんばんは
PSO2シリーズプロデューサーの酒井智史です。
PSO2STATIONの時間ですけども、この場を借りて皆さんに謝罪をさせていただきます。
8月22日の【CEDEC 2018】オンラインゲームのこれまでとこれからのパネルディスカッションにおきまして、
生中継をご覧になって、不快な思いや失望されてしまった方、
私の態度や発言について、大変申し訳ありませんでした。

私自身、ユーザーの皆さんのご意見についてそのすべてを文句などと思っている事はありません。
言葉の使い方として適切でなかったと思いますので、お詫びして訂正させていただきます。
開発運営チームのメンバー一同、ユーザーの皆さんに楽しんでいただくべく日々開発を頑張っておりますし、
より楽しいゲームにしていくべく、皆さんのご意見をいただき、日々改善を続けています。
エピソード5で皆さんの信頼を失っている場において、そういう中で
より気を付けなきゃいけないプロデューサーの立場である私が、
皆さんがご覧になる場において言葉が足らず、誤解をされてしまう発言をしてしまったことは、
私自身の不徳の致すところだと本当に反省しています。申し訳ありませんでした。

オンラインゲームは皆さんとともに作っていくゲームです。
皆さんの応援とご意見が、より良いゲームを作っていく糧となります。
厚かましいお願いとは思いますが、今後共たくさんのご意見と応援をいただけますよう、
改めてよろしくお願い致します。
この度は誠に申し訳ありませんでした。
0089名無しオンライン
垢版 |
2020/08/12(水) 13:28:13.00ID:PCwaBULz
はい、えーーじゃ僕の方も、えーやらせて頂き、たいと思います
なんか、色んなことを…スウッ思ってたんですけど…言うのが、言うと色んなk、色んな余計な事を言っちゃいそうなんでぇ、ちょっと書いてきたんで、すいませんけど読まして頂きます

あのぉ〜、スウッ、74回実はPSO2の生放送、「放送局」と「STATION!」だけ、でも74回やってるんですけどぉ、スウッ〜実は全部出たのは多分僕だけ、なんですけど(マウント)
まぁそれがちょっと、今回で終わってしまうってのは非常に残念なんですけども…

え〜〜まぁ実際にはそのぉ〜、プロデューサーっていう仕事を辞める訳ではないでs…すし、え〜これからも、え〜 影 な が ら ですけどもみなさんの、え〜姿とかですね、
え〜そういうところを見させて頂くことにはなると思うので、え〜手短にちょっと、え〜行きますけども…

まぁオンラインゲームってやっぱり、一緒にプレイする人たちがいてこそ、楽しめるものだと思います。
で、ぇオンラインゲームの運営の役割っていうのはその、みなさんがね、え〜〜「いる場所」っていうのを…え〜守っていくことだと思ってます。

でPSO2を好きで、楽しんでくださる皆さんの笑顔が…私たち…え〜ものづくりをしていくときのパワーの源、です。
でも、ぇその笑顔をですね、私たち自身の…え〜不手際だったりとか、え〜色々な問題で曇らせてしまったりとか、え〜不信感を与えてしまうっていうことがですね、え〜今回のEP5では沢山ありました。

え〜、そういうですね、「ゲームが楽しい」っていうプラスの気持ちよりもですね、不信感とか、え〜色んなとk…ことからくるマイナスの気持ちが上回ってしまって、え〜PSO2を楽しんでくださってる、
心からまだまだ楽しんでくださってる皆さんでさえ、胸を張って「このゲーム楽しいじゃん」って言えr、言えるようなことが…ちょっと出来ないような状況に陥っているなというようなことがやっぱりあって、
え〜僕らもちょっと、「1回出演を控えてみようか」っていう、え〜プロモーション方針の変換っていうのを、え〜決めさせて頂きました。

でそしてやっぱりその状況をですね、え〜、我々が楽しいと思ws…え〜皆さんが、こちら(運営)がですね、楽しいものを作り出して、ぇ皆さんに楽しいと思って…もらわなきゃいけない、
え〜自分たち自身がですねそういう状況を作ってしまったっていう事を本当に辛く、え〜申し訳なく、え〜思ってます。
そんしてぇこの1年半ですね、ぇEP5の間じゅうですね、どうすれば皆さんにもう1度プラスの気持ちを持って頂ける…のかと色々もがいてきましたけども、結果としてはやっぱり大きな成果を、
え〜出すことが出来なかったなというところで今回の決定をさせて頂きました。
0090名無しオンライン
垢版 |
2020/08/12(水) 13:28:37.31ID:PCwaBULz
(カメラチェンジ)
まぁあの〜…今回ですね、来年以降、そしてEP6ではですね、このような事が無いように、え〜 悲 し い 出 来 事 が起こらないようにEP5で起きた様々な問題をですねチーム全体で反省しまして、
え〜運営方針や、え〜ゲーム内容をよりよいものにするための体制にイマ変更をして、え〜イマ稼働を始めてます。

で僕と木村もですね、(カメラチェンジ)え〜さらに、え〜開発にしっかり入ってですね、色んなものを見たりとか、え〜吉岡Dと共にですね、やっていく体制も作っていますし、え〜とぉ〜今回みたいな、
え〜皆さんと試遊をちょっとやっていただいて、ご意見を聞くというような機会もですね、できれば何回か設けていきたいな、というような考えもあります。
そうやってですね、ぇ皆さんが楽しんで頂けるゲームをもっと作っていきたいなという、PSO2にしていくべく、もう一度そういうPSO2をしていくべくね(意味不明)、え〜頑張っていきたいと思います。

でぇ〜、今ちょっと下を向いてね、え〜とぉ〜「楽しい」って言えなくなっちゃっている皆さんがデスネ胸を張ってPSO2を「好きだよ!」「このゲームみんなでやってみようよ!」って言えるような、
え〜そして私たち開発陣をですねもう一度信頼していただけるよう、(カメラチェンジ)え〜またPSO2が好きっていうプラスのパワーでですね、
え〜いっぱいにして頂いて、え〜〜いけるように、え〜PSO2を盛り上げ…(半笑い)ていきたいと、モウイッカイ…え〜盛り上げていきたいと思ってます。

んぇ〜っとそして、ゲーム内だけでなくゲーム外の方でもですね、1月には、え〜今日発表しましたアニメの「糞煮込み」、そしてアークスカフェ、え〜3月からはファンタシースター感謝祭ということで、
コンゴノEP6や、7周年に向けて、え〜どんどん盛り上げていきますし、来年後半からはですね、(カメラチェンジ)さらに大きな仕掛けでお楽しみいただけるものも、え〜ご用意してます。

で感謝祭は来るよね?っていう話があったんですけども(牽制)、やっぱりちょっとぉ…皆さんのk…前にね、 ま だ 顔を出すことはちょっと出来ないと、え〜〜僕自身思っています(大嘘)

で〜そこがすごく申し訳ない…アノォ(半笑い)開発に会うの楽しみで、来て頂ける方には非常に申し訳ないんですけども、

(カメラチェンジ)
会場には全て、え〜もちろん行きますので(死刑宣告)、影から皆さんの楽しんでるカロォ…見てですね、エネルギーを充填して、いきたいと思います。
ちゃんと、会場にはいますんで。あのぉ〜〜〜、影から、見守さ…らせて頂きたいと思います。

え〜〜、改めてですね、え〜私たち開発陣が自信をもって皆さんに送り出せる…皆さんに楽しんで頂けるゲームをこれからも作って行きたいと、思っていますし、
これからも(カメラチェンジ)「PSO2でしかできないこと」を、様々な試みを「PSO2でしかできない」え〜、試みをやっていきたいと、思ってます。

(カメラチェンジ)
え〜PSO2、10年ツヅケルテ約束していシュますけども、それ以上を目指して、え〜いつも皆さんに驚きを提供していきたいとッ、思ってますので、え〜どうかこれからもPSO2、応援しタダッ、頂ければと思いますっ!

え〜、最後にですね、これまで楽しんでくださった皆さんへ、え〜そしてMCの3人、本当にありがとうございました。

ぇそして、え〜、酒井の、色んな言動等によってですね、不快に思った皆さん、申し訳ありませんでした。(半笑い)

え〜、改めてですね、本当に、え〜74回(再度マウント)、え〜ありがとうございました。

ミナサンコレカラモ!PSO2愛してください!ヨロシクオネガイシマス!(アイドル引退)
0092名無しオンライン
垢版 |
2020/08/12(水) 13:31:55.46ID:apFHXkUP
長く叩ける棒を運営が提供し続けてるのと
オンゲー特有のアンチが高齢過ぎて流動性が無いからだろ

数か月前にバーストやったマイクラは忘れてるが
5年以上前のバーストは今でもスルメでネタにされる
0093名無しオンライン
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2020/08/12(水) 13:33:32.33ID:v01TD2fc
やっぱまるぐる潰しみたいな遊び方の押しつけが全ての発端じゃねえかな
緊急ゲーに傾倒していき運営も増長していった
新しいクエスト新しいクラス新しいシステム
せっかく作ったんだからというエゴで常にプレイヤーに押し付けることばかりしてきたから
バランスを欠いてもんじゃ化していった
0095名無しオンライン
垢版 |
2020/08/12(水) 13:35:25.14ID:57oTovWZ
これが理由で運営が叩かれるようになったって言うんじゃなくて
大きいのや小さいのが長期に積み重なって不信になるんだよね
そしていちどでも不信感を持つようになると運営が何をやっても憎くなる

NGSの発表があった時 コイツらその開発のために手を抜いてたのかよ、、、
って喜びより憎しみがわいてきたもん
0097名無しオンライン
垢版 |
2020/08/12(水) 13:36:58.86ID:eZJuWsNL
細かいのが積み重なってたしここは地球、でもなんとか食いしばってたのがep5で瞬間的にドォン!と高いヘイトが出てみんな死んじゃう
0098名無しオンライン
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2020/08/12(水) 13:37:36.15ID:S8PM0f4U
白茶禁止と晒されやめた奴は運営のせいかね???
0099名無しオンライン
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2020/08/12(水) 13:38:38.29ID:s9PjomJA
リスカするブスみたいな奴と、
ストーカーの巣窟だから。
0100名無しオンライン
垢版 |
2020/08/12(水) 13:38:51.07ID:vpLRXoVT
しばログ付いてるだろう者だけど、大型アップデートの動画見てみたらスクラッチと過去ロビーの再現だけだったわ
復帰する気も失せますわ
0101名無しオンライン
垢版 |
2020/08/12(水) 13:39:37.51ID:S8PM0f4U
装備が弱いからって暴言吐いてやめて行ったのは運営のせいか???
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