【PSO2】酒井智史はなぜCEDECでシコシコしたのか3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
PSO2しん…ユーザーは文句だらけ
オフイベばかりと言われているが、癒されるからやってきた
自分の人生はダンスで変わった
根拠はないけど5年目は転機、転機が何かは不明、絶賛不満爆発中
申し訳ありませんでした
前スレ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1591082347/l50 一番の課題……今やっぱり5年目、ちょうどなんか多分ほかのソフト、皆さんともそうかと思うんですけど、5年目ぐらいって、結構なんだろう、うーん……
割とターニングポイントになるんじゃないかなっていうふうに思うんですけど、どうですか?
(司会から「ターニングポイントというのは、具体的にどういうターニングポイントなんですか?」と問われる)
やっぱりそのユーザー層が、どんどん成熟してくるというか、そういう形になりつつある所って、その、オンラインゲームって僕、僕らの中では割と「国の運営に近い」というようなふうに思うんですけど。
だんだんその政府というか、我々に対しての、不満とかがすごく溜まってきて。爆発するかな、しないかなくらいのタイミングで。
まぁ、僕らの場合はちょっと……今現状爆発してるような状態ではあるんですけど。
そういうところで結局、川又さんもおっしゃってましたけども、失敗をさらに成功じゃないですけど。
失敗して、それを立て直して、失敗して立て直してっていうのはどうしても続いちゃう部分って結構あるのかなーっていうふうには、思うんですけど。 やっぱりユーザーの皆さんって常に、新しいコンテンツを求めていくじゃないですか。
で、だいたいその新しいコンテンツを求められる事によって新しいコンテンツを作るんですけど、今度それをどんどん改善していくとぉ、今度は「使い回してる」って言われちゃうんですよね。
どんどん「使い回してんじゃねぇよ」っていうふうに言われていくので、今度はじゃあどうしようみたいな感じになっていって、それを改善……改善というか、やっぱり、建て増し住宅になっていくというか。 最凶のネトゲ運営は何か?
メーカーの垣根を越え
数あるネトゲを
その時の民度状態 経営状態
ゲームショウにおけるポジションなど考慮せずに
外部サイトに投稿された誤った情報など無しの
真実のみを羅列しユーザー目線で判断した場合
最凶のネトゲ運営は何か?
その答えの一端が
このCEDEC2018で示される やっぱりやらなきゃいけないことって、どんどん増えていくんですよね。
で、開発が進んでいくというか、5年も6年もやってたら、それは開発費って減っていくでしょうっていうふうに普通は多分上層部の人とか、ユーザーの方とか、思うと思うんですよ。
ただそれって、全然違う話で。ホント建て増し住宅にどんどんなっていることによって、今度、ひとつを修正したときに、チェックしなきゃいけないところってどんどん増えていくんですよね。
ここを修正したからといって、全然分からない、全然知らなかったところに、突然バグが出てくるとかって結構あって。
それってやっぱり、ユーザーの方からは多分見えないところだとは思うんですけども「なんでこんなところにバグが出るの? バカじゃないのアンタ達?」ってよく言われてしまうんですけども、
結構そういうところって、開発がどんどん増えていけば増えていくほど、年数が経っていくほどに、すごく難しいところだなっていうふうには思います。
先程、5年やってるユーザーと、新規でやってるユーザーというような部分で、開発をしなきゃいけないっていう部分もありましたけども、本当にそういうところって非常に難しくて、どうやっていくべきなのかな? って…… 皆さんこんばんは
PSO2シリーズプロデューサーの酒井智史です。
PSO2STATIONの時間ですけども、この場を借りて皆さんに謝罪をさせていただきます。
8月22日の【CEDEC 2018】オンラインゲームのこれまでとこれからのパネルディスカッションにおきまして、
生中継をご覧になって、不快な思いや失望されてしまった方、
私の態度や発言について、大変申し訳ありませんでした。
私自身、ユーザーの皆さんのご意見についてそのすべてを文句などと思っている事はありません。
言葉の使い方として適切でなかったと思いますので、お詫びして訂正させていただきます。
開発運営チームのメンバー一同、ユーザーの皆さんに楽しんでいただくべく日々開発を頑張っておりますし、
より楽しいゲームにしていくべく、皆さんのご意見をいただき、日々改善を続けています。
エピソード5で皆さんの信頼を失っている場において、そういう中で
より気を付けなきゃいけないプロデューサーの立場である私が、
皆さんがご覧になる場において言葉が足らず、誤解をされてしまう発言をしてしまったことは、
私自身の不徳の致すところだと本当に反省しています。申し訳ありませんでした。
オンラインゲームは皆さんとともに作っていくゲームです。
皆さんの応援とご意見が、より良いゲームを作っていく糧となります。
厚かましいお願いとは思いますが、今後共たくさんのご意見と応援をいただけますよう、
改めてよろしくお願い致します。
この度は誠に申し訳ありませんでした。 27名無しオンライン2020/06/02(火) 17:28:58.68ID:2Q7gq2v7
10年前くらいのスレで酒井の名前だけでヤバい警告されてたのあったな
38名無しオンライン2020/06/02(火) 19:38:11.57ID:Y56lsmt9
>>27
(DS)ファンタシースターZERO
https://schiphol.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221021661/
372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 16:46:12 ID:0XFo59yf
プロデューサーが酒井 智史に見えるな。
これは期待できない……。
PSUの諸悪の根源(ディレクター)じゃねーか。
メニュー画面とか、パーティー人数と背景のために敵3体制限にしようと決めるとか
合成やPA諸々の仕様決めるのはDの仕事だろう?
もっともディレクターじゃないだけマシかもしれないという考えもできるが…。
376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 16:48:00 ID:hW58se0Z
見吉ばっかり叩かれるが酒井もあまり期待できないからな…
390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 16:52:42 ID:6+pLCdBF
ダメだ酒井だあああああああ('A`)
594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/10(水) 18:42:12 ID:3BfOaACZ
現時点での最大の不安は酒井と言っていいだろう。 ,ソヾヾY)ハ,、
,从"::::::::::::::::"ヾ,、,
,,彡;;;;--―――-;;;:::ヾ、
,ム"ツ" `ヾ;;:ミ、
/::ツ: . : ヾ;;:ミ
ノ::ソ: : . : : :}::::l
l::::リ: : : _,,,,,,,,, ,,,,,,,_ ,_: :ゞ;;} あなたは「PSO2 NEW GENESIS(ニュージェネシス)」のように、
l:::{ : : _''二二゙__ _゙二ニ__゙ : l:::l (スマホゲームではなく)PS4 やNintendo switchで無料ダウンロードでき、
}::|=ニ( : ィマッヽ.)=( ィチュ、 :)ニ|:;h 高いクオリティで楽しむことができるゲームがあることをご存知でしたか。
("}l!: : :`‐---‐´ノ ゙、゙‐--‐´ : :リ',)
{ ゞ: : : . /(: :__ : ) 、 : :ノ ,l
ヽ ヾ: : : ' ...`" "´..` : l /
`-ヾ: : . __,,,-__-,,__ , : : /'´
ト、: ヽ `――´ /.: ;ノ
l:ヾ、: : . . : . . . . :/|
}: : \,;__,;,;/ : :| “PSO2シリーズ”プロデューサーの酒井智史ですっ お知らせ
【重要】2016/03/03 14:00
「幻創戦艦・大和」についてのご説明
『ファンタシースター』シリーズプロデューサーの酒井です。
2月20日(土)に開催された「ファンタシースター感謝祭2016・大阪」におきまして発表した新レイドボス「幻創戦艦・大和」と新オープニングムービーですが、会場において、大きな拍手と歓声をいただきました。
その後、ネット上で「幻創戦艦・大和」に関しての多くのご意見を頂戴していることを確認しました。
下記に長文ではありますが、「幻創戦艦・大和」を登場させるに至った経緯のご説明と、それに関して頂いたご意見への対応を記させていただきます。 「幻創戦艦・大和」について
『PSO2』に登場する「幻創戦艦・大和」は、幻から創り出されて自らの意志で動く架空の存在となりますので、史実上の「戦艦大和」を破壊する内容ではありません。戦艦大和本体に何かがとりついたものでもありませんし、乗組員も存在しません。
大阪で公開したムービーにおいては、「幻創戦艦・大和」登場のインパクトを出すため、もし戦艦大和を現実に目にしたとしたら、このように見えたのでは、という姿をCGでできるだけ再現することを目標にしました。(もちろん、演出上のフィクションの部分も存在します。)
公開されたムービーの最後の方にある通り、ゲーム中においては、「幻創種」ならではの戦艦大和とは違う攻撃を多々行ってきます。ミサイルランチャーを出したり、空中を浮遊して、海に潜ったり、船体から巨大なレーザー砲を出して撃ったりといった攻撃を行う、「幻創戦艦・大和」というまったく新たな姿をゲームではプレイして頂きたいと思います。
※『幻創種』とは
『PSO2』の地球「東京」フィールドにおいて登場するエネミー種別の総称で、人の恐れや想像を大気中に存在する「エーテル」という粒子が具現化させたもの。戦車や戦闘ヘリ、恐竜やゾンビなどが存在するが、そのものの形を模しただけの別物であり、その攻撃は、戦車がミサイルを出したり、恐竜が腹からレーザーを出したりと、常識や物理法則を無視した攻撃をしてくるのが特徴。 菊花紋章について
菊花紋章については、これまでも数多くのプラモデルや映画など、多くの作品で登場した大和でも再現されています。
弊社法務機能においても使用には知的財産上、法務上の問題はないことの確認を行っております。
今回の「幻創戦艦・大和」の菊花紋章は戦艦大和に搭載されているものとは細部が異なります。
菊花紋章は戦艦大和のデザイン上においても重要な部分です。「幻創戦艦・大和」を登場させる際に、その重要性を尊重し、変更をなるべく抑えることで進めておりました。
なお、ゲーム内において、菊花紋章部分の部位破壊ができるという仕様はございません。 「幻創戦艦・大和」を敵として登場させることについて
「幻創種」と言うのは人の恐れや想像にエーテルが反応して具現化したものです。
『PSO2』において「地球」を舞台にし、「東京」を登場させると決めた際に、レイドボスを何にするか、という議論がありました。
その中では歴史上の人物や巨大な建造物など、いろいろな意見がありましたが、酒井には日本人にとって時を超えて大きな存在である「戦艦大和」の姿を借りた「幻創戦艦・大和」以外には考えられませんでした。
アクションゲームにおいて、敵キャラクター=エネミーはすべてのプレイヤーが接する存在であります。
その中でも12人で倒す緊急クエスト用のレイドボスというのは『PSO2』においてはエネミーの中でもより大きな扱いとなる、普通のゲームであれば、「ラスボス」のようなものです。
「恐れや想像を具現化する」幻創種の集大成として、現在においても多くの人の憧れや畏怖の象徴であり、強大な力をもつ「幻創戦艦・大和」は適役と思います。
男の子は「強いものと戦いたい」と思うのは共通心理ではないでしょうか?
最強の戦艦と戦うのは夢の一つでしょうし、さらに「A.I.S」というロボットに乗って空中戦を繰り広げるなんて、真面目な歴史ゲームや、ファンタジーゲームにはできないことで、なんでもありのSFゲームの世界でしか、『PSO2』でしかできないことです。だからこそ、「幻創戦艦・大和」を登場させたい、と思ったのです。
一方、まったく新たな姿とはいえ、「大和」という名称を含む敵と戦うことに対して抵抗感があるというご意見も頂戴しております。
上にも書いていますとおり、ゲーム中に登場する「幻創戦艦・大和」も零戦も乗組員は存在しませんし、ガワだけを模したいわばレプリカや巨大な模型に近いものです。攻撃も常識では考えられないものですし、別の新たな物、という認識で開発をしております。
ゲームは幅広いエンターテイメントです。戦争についての問題や、歴史の重さを受け止めつつ、今回のエネミー化をエンターテイメントにおける表現の一つとして許容いただければ幸いです。 今後の対応について
ここまで登場させるに至った経緯を書いてきましたが、「大和と名のつく戦艦を敵として登場させること」「菊花紋章のままの戦艦に攻撃を加えること」について多くのご意見をいただきました。これまでの説明で私たちの想いにご理解をいただけた方もいらっしゃるかもしれません。
これまで、「戦艦大和への敬意を大切にして、新たな幻創戦艦・大和の姿を描きたい」という思いで準備を進めてきましたが、菊花紋章があることで心情的部分にご納得いただけない方への配慮が足りなかった点について反省しています。
最終的に、ご意見をいただいた皆さんのお言葉を真摯に受け止め、ゲームをよりたくさんの方に楽しく遊んでいただくため、オープニングムービー、パッケージ、ゲーム内共に登場する「幻創戦艦・大和」についている「菊花紋章をまったく別のデザインに変更する」ことといたしました。
ゲームの中だけの、戦艦大和とは異なる、新たな「幻創戦艦・大和」としてご理解いただきたいと考えます。
下記に修正後のオープニングムービーのカットを掲載いたします。 酒井自身の「大和」への想いについて
大阪での感謝祭の生放送で無駄に熱く語ってしまった通り、酒井は本当に「大和」が大好きです。
酒井自身が、初めて大和に触れたのは「宇宙戦艦」の方だったかと思います。
当時我が家に一緒に住んでいた叔父が「ウォーターラインシリーズ」という軍艦プラモデルを数十隻作っており、叔父が家を出た後、これを引き継いで毎週のようにプラモ屋さんに行っては、軍艦プラモを買って作る毎日でした。
中でも大好きだったのは「戦艦大和」でした。
大和の他の軍艦とは一線を画すその機能的で美しい構造物とデザイン。
大鑑巨砲主義の最中、日本軍の希望として作られたのにもかかわらず、満足な働きをすることなく、沖縄への水上特攻により、その巨体を海中に没することとなった悲劇の戦艦。
しかしなにより、巨大で子ども心にも本当にかっこ良いその姿は、今昔を問わず男の子にとっての永遠の憧れではないでしょうか?
小学生のころから、大小の大和のプラモデルを作ったり軍艦に関する本を読み漁り、小学生時代の愛読書は「戦艦武蔵のさいご」という本でした。
小学校のお楽しみ会では大和の紙芝居を作ったこともありました。
大人になるにつれて趣味は別のものに移りましたが、大和への想いは消えてはいませんでした。
初めてセガに入った時に担当したソフトは「ワールドアドバンスド大戦略」。第二次大戦を題材にしたシミュレーションゲームでした。
大戦略シリーズとしては初めて、ユニットを3D化して戦闘シーンを描くということで、酒井は主に大日本帝国海軍の艦船をモデリングしていました。
もちろんその中には大和もあり、嬉々としてそのモデリングを行ったものでした。
大和は戦時中機密扱いだったこともあり、正確な資料が現在においても存在していません。
そして大和は竣工以来、改装によって何度かその姿を変化させています。
皆さんをワクワクさせる夢の対決を実現するべく、自分のこれまで得た知識を総動員して、「幻創戦艦・大和」のモデルについては監修いたしました。
レイドボスというのは『PSO2』において、プレイヤーと並ぶ主役級の扱いといえます。
強大な敵だからこそ、みんながカッコいいと思うものだからこそ、倒し甲斐があるものですし、それだけの「愛」を今回の「幻創戦艦・大和」に込めました。
我々の説明が足りなかったために、多くの議論を招いてしまいましたことをお詫び申し上げます。
以上が今回の問題についての酒井からのご説明となります。
長文を読んでいただきありがとうございました。
プレイヤーの皆さんは、5月の実装について、ぜひ楽しみにしていただければと思います。
これからも『PSO2』は、『PSO2』にしかできないオンリーワンのコンテンツを作ってまいりますので、どうぞご期待ください。 ドラゴンクエストX 5周年おめでとうございます!
ついこの間7月4日で、『PSO2』も5周年を迎えました。
ほぼ同じ時にサービスを開始した2タイトルが、こうして揃って5周年を迎えられたというのは喜ばしい事ですね。
「ドラゴンクエスト」と言う国民的タイトルと、『PSO2』と言うタイトルの知名度は比べられるものではないですが、オンラインRPGと言う土俵では、やはり同時期に始まったスクエニさんの「FFXIV」と並んである意味「国内3大タイトル」として言われるようになったことはとても誇らしく思います。
オンラインゲームの楽しさと言うのはどのタイトルでもそこに人がいるから、そこに世界があるから面白いと思います。
プレイするひとりひとりがその世界を作っていくのですから、ひとりひとりが「そこに人がいるんだ」「自分たちは世界の一員なんだ」と言う意識をもってゲームをしていただけるのを切に願います。
そして、それこそがドラクエXの世界の「優しさ」を生んでいるのだと思います。
齊藤さん、藤澤さん、りっきーさんなど、開発の皆さんとも仲良くさせていただいていますが、最近お会いできてないですね。
お互い忙しいですが、また「傷のなめあい会」しましょう!
そして、ドラクエXのプレイヤーの皆さん、もしお時間が空いたら、『PSO2』も触ってみていただければこんなにうれしいことはありません。(基本プレイ無料です!)
開発、プレイヤーみんなでオンラインゲームの楽しさをもっともっと広めていきましょう。
そういえばまだコラボしてませんよね?ドラクエプレイヤーの皆さん、よかったら『PSO2』とのコラボ要望をだしてください!
これからもお互いに切磋琢磨しながら、未来に向けて進んでいければと思います。
次はお互い10周年を目指して頑張りましょう! 別に大和そのものはいいんだけど
初見で艦首の紋章がおもっきし本物を模してたのはまずかった
国の運営してるのにそういう感性はなかったんだな 保守ついでに怪文書等を掘り返したけど
改めて見ても全部自分本位でしか物事見てなさすぎてびっくりしちゃいますね(真顔) 初代スレの最初の方に貼られてた全員酒井のセデッチュ画像すき 3スレ目とか草w
単発の1000まで埋まったら終わりのネタスレかと思いきや…… >>5
ここ開発費が減っていくのを否定する振りしてんのに全く違うところに着地して話どっかいってんの最高に酒井だなぁと思います いや別に酒井とかいなくてもいいぞ
別のPに変わった方が新作としては過去作引き摺らなくていいんじゃね?
スタッフ全とっかえでもいいくらいだ EDみるまで付き合ってる臣民なら絶望も何もないやろ そりゃお隠れになっただけで肩書き外したわけでも辞めたわけでもないからな
絶望も何もないだろ 物陰にゴキ◯リがいるの知ってて対応できない歯がゆさ >>30
それな
NGSでも居座るようなら絶望どころの騒ぎではない
せっかく新生するのにシリーズをぶち壊した無能共を引き続き関わらせてはまるで意味が無い
つくづくセガには品質管理を担う部署は無いのかと疑いたくなる
散々痴態を晒した自己愛オナニー中毒者だけではないぞ
日本語が不自由な阿呆に脚本書かせるとか初めからゲーム売る気無いだろう 大和の菊門にもん…文句というか文句言ってたのは本当に外野の文句でしかなかったからなあ
そんなのに屈して菊門を差し替える
これこそが史実を踏みにじる真の不敬だよ
酒井智史は大和を愛していると言いつつその歴史と真剣に向き合ったことがおそらく一度もないはずだ >>35
ガチなのかわざとなのか分からない誤変換は止めたまえ! 国王はアラフォー小学生なので「第二次世界大戦の兵器かっこいい、大和かっこいい」で
思考が止まっておいでなのだ…普通はそこから太平洋戦争の歴史について学ぶものだが
それとも誰も失敗の責任を取らず逃げ回るのは旧日本軍首脳部のリスペクトなのだろうか >>37
国王はセデッチュの時点で47のはずだからアラフィフであらせられるぞ(め細)
マジで年相応の雰囲気を感じねぇ… でもこのままNGSEP1のEDテロップに名前があったぞ、でもきっとNGSEP2では辞めてるはずと延々同じパターンになるんじゃないのかこれ? 個人的な趣味で軍事モノを愛でるのは勝手にすればいい
自分の仕事で表現の題材にするのならそんな浮ついた態度のままじゃ駄目だ 姿を隠して相当経つのにいまだにヘイトを集めるイマッチュの残り香 そらスタッフロールの最初くらいにィマッチュの名前でてきたら嫌でも思い出すだろ
なんでアレの名前だけ背景色に指定しなかったんだ ですが国2名越をお試しにでもやらずに済むというポジティブな意見も >>41
お気に入りの自己デザインエネミーモデルのPCをイベント用に特注で作らせておいて
酒井「これ発売されるとびっくりしますよねw」
司会「なんでびっくりしますかぁ?」
酒井「…いやもうなんか…色んな所がねトガッテテ…」
司会「とがってる」
酒井「ハミダシテルンデ…」
司会「はみ出してる」
酒井「…運ぶの大変なんです」
これだからな さっきまで光吉ディナーショー配信やってたけど
出来る事なら酒井もやりたいだろうね >>45
挙句の果てにどっかの電化製品店に飾られてなかったか
本当に何も考えてないってことを思い知らされた件だわ 3スレ目たつとかやっぱ好きなんチュね〜
>>45
あのクソみたいなデザインだけで目玉になると信じて疑わない国王の何と純粋なことか 酒井って関心を集めるとかそういう事はどうでもいいんじゃない?
自分が気持ちよくなれるのが最優先で、その後は飽きてポイすればいいとしか考えてないでしょ ハゲがゲームに興味ないようにプレイヤーはハゲデザインに興味ないっていう ハゲが昇進してる時系列がよく分からない
psuコケてどっか飛ばされて別の誰かの功績掠め取って戻ってきたんだっけ? 2006年のPSUはチーフプロデューサー中、プロデューサー見吉、ディレクター酒井
クエストディレクター木村、エネミー&ボス菅沼
ご存知の通り大コケした
2007年のPSUイルミナスはプロデューサー見吉、ディレクター酒井
クエストディレクター木村、モンスター&ボス菅沼と宇野
何故かシナリオに酒井と木村がクレジットされている
2008年のポータブル1は総合プロデューサー見吉、プロデューサー酒井、開発はアルファシステム
クエスト木村、パラメータ菅沼
2009年にプロデューサー見吉が退任
PSUがプロデューサー酒井、ディレクター藤下の体制となる
このタイミングでPSUにオプション課金導入
2009年のポータブル2はプロデューサー酒井、シニアディレクター寺田、ディレクター木村、開発はアルファシステム
メインプランナー菅沼、モンスター&ボス濱崎、シナリオ宇野
ここでほぼ今のPSO2の体制が出来上がる
というお話 いつから開発してたかは知らないけどポータブル2が売れて体制に弾みもついたのかな
アルファから手柄横取りしようとしたインフィニッティーで不評買ったと聞いたけど ドラゴンサカーイが売り上げに貢献したとポジティブな意見は頂いておりません 見吉が偏執的な世界設定を作って、プロデューサーとして携帯機シリーズまで道筋を作ったところで座を奪い取ったわけだからな
誰だって上手くいくところを望みすぎてインフィニティでズッコケでPSO2もこのザマはある意味才能だよ 酒井智史2は最低と評されたPSUより全然つまんない汚物 携帯機板でもインフィニティ当時ィマッチュ渾身の新要素はそびえ立つクソの山で2からの進化を期待していたユーザーに
激しい拒否反応と非難でクソミソにぶっ叩かれてたなぁ
ていうかィマッチュが送り出した数々の「ウケると思って」出したモノで当たったのって記憶は確かか自信ないが一つもないよね?
10年以上関わってアイデアが全て大スベりって...狙ったって難しい...何で会社居れんだろ怖えぇ >>45
公開オナニーのつもりが公開処刑される流れ最高に好き スクエニでもカプンコでもバンナムでも鯛焼き屋でもどこでもいいから早く亡命してくれ セデッチュ見ずとも臭2見てたら酒井智史取るゲーム会社なんか無いよ
たい焼き屋やらせるには不潔
チーズ牛丼が如くでもやってろ 酒井って何の才能もないもんなぁ
実績も汚れ付きだし あのカッコイイ雄たけびみたいにして部下にダメ出ししてるんだろうな
普段からしてないとあんな奇声だせないよね アップデートがあった時にその時の会議も配信してくれねーかな
多分ゲーム内容よりも面白いと思う PSO2より酒井智史ライブカメラのほうが笑えるだろうな
あまりに酷すぎて真顔になる可能性はあるが 不遜が染み付いてるからカメラ回ってると分かっててもボロが出まくりそう 国2がクソなのはメディア通じて業界には知られてる
それがセデッチュで公開オナニーかまして一般人にも酒井はヤバいと知れわたった
隠れさせといていつまでも切らないわコソコソDFヤマトなんて書いてるわ見え見えの評価工作もしてるわ
挙げ句の果てに見所がショボいNGSに内部がまるで何一つ変わって無いのが分かる>>30だ
どうしてここまで悪手を打てるのか >>70
なんかPCに貼り付いてたゴキだけ取り外されて脇に置かれてるとか見たけど、本当かどうかはしらね パソコンなんて中身の方が重要
中身より外面を良くしようとしてるのは酒井をよく体現してる 面接にメカキングギドラ持参
オフパコ集会にゴキブリPC持参
こういう奴なんだよ
たぶん中のPCにはまったく興味無い そりゃ折角話振ってもらったのにトガッテテヒカテテハミダシテルなんて言ってるくらいだからな
多分司会のお姉さんは販売されたらすごいって言葉に対して総合的なPCのセールスポイント的なことを聞いていたのだと思うのだが ハゲ叩きが面白かった。
キムは滑舌悪すぎて役者不足。人前に立てる器では無かった。叩き甲斐がない。
やっぱりハゲを叩かないとこのゲームは面白くない!
ナスナカニシにボロクソに弄られるとこが見たい!! 本当外面だけ気にする典型的な底が浅い性格だよな
何でも中身伴ってないなら長く付き合っていけないのは当然
ィマッチュは頭磨いて光らせてないで中身を磨こ? しかしpcの中身は私のようにどんどんスペックがアップしていくので
唯一無二の外側を作ってインパクトの満足感を狙ったというポジティブな意見もあります
出すネタがことごとくスベってる?それ後で聞こう >>45の流れの続きだが
酒井の「運ぶの大変」発言に司会のお姉さんは「そういうことですよね」って返してるんだよ
これ「特に何もびっくりする機能も理由もない、そういうことですよね」的な感じだよな どうしてびっくりするんですかという当たり前の疑問になぜしどろもどろなのか 普段のハゲ生ならだれも突っ込んだこと聞かないし質問返ってくるとは思いもしなかったんでしょう 自信満々で出してきて「ビックリしますよね」なんて言われたら何かギミックとかネタとか仕組んでるから話を振ってくれって意味だと思うよね
だから聞いたのに何も用意してないとかそれこそビックリしちゃうわ
なのに国王に恥をかかせただの司会が下手だのとお姉さんを叩いてた臣民はまさにアークスの鑑 そういうことだよな
なんもなくてただガワだけ、しかも不人気のボス
結局>>73の通り >>59
採用したかりんとうが責任取ってチー牛が如くで飼い殺しにしろ CEDEC 2020
「龍が如くスタジオ」のQAエンジニアリング技術を結集した全自動バグ取りシステム
バグO2に貸してくれやかりんとう まだ修正できてない進行不能バグや操作不能バグとかあるけど、使い捨てのバイトと派遣を総動員した(自分にとっては)全自動バグ取りシステムの間違いでは このコピペ好き
毎日自作のキングギドラを膝の上で大事そうに抱えて机に向かう酒井智史だっがある日
NGS「あーSKIくんちょっと STMさんが呼んでるから」
酒井智史「んっ!(返事)」
キングギドラを抱いてSTMの元へ向かう酒井智史
STM「あーSKIくんねぇ…今いくつだっけ?」
酒井智史「んっ!」
STM「もうさぁ…それ持ってくるのやめてもらえる?」
酒井智史「んっ!(拒否)」
STM「周りのスタッフがさぁ気が散って効率が落ちて困るって言ってくるんだよね」
酒井智史「んっ!んっ!」
STM「もういい歳なんだしさあいい加減気を遣えるようになろうよ」
酒井智史「んっ!!んっ!!(半泣き)」
STM「とにかく次持ってきたらそれ捨てるからね」
酒井智史「んっ!!!!」
その日の夜
ツイッター酒井智史「いつからこんな効率だの気遣いだのばっかり気にしなきゃいけない感じになったのさ。もうやだよ、こんな世の中は。疲れる。マジで。もっと大らかにやろうぜ。」 この会社名は炎上商法が正攻法だと思っている節があるから なんで酒井って自分のこと名前で呼ぶの?
中身幼女なの? 光吉はディナーショーやって大盛況だったのに
酷い落差だな、何がとは言わんが。 光吉は芸があるんだもの
酒井智史の芸ってなんだ?パワハラ? そりゃ国技ィマッチュダンスよ
あれほど闘争心を駆り立てるパフォーマンスはない トゲトゲPCやらイキリ生放送に自己満幸子コラボやら大和緊急連発と誰得ヤマトゴジラコラボでPS4の客ほぼ散らしたのは最早伝説でしょ
時系列は覚えとらんけども 誰も得しないゴミコラボ満載だったなEP4は
この頃だったよなゲーム内でアプデする所なくなったからオフパコやってるって暴言吐いたの いつだったか知らなかったがEP4だったのか
しかしやりたいことが出来るとか言いながら即手詰まりとは >>100
ヘイト加算値がバグレベルなンだよなあ… >>100
星野源「挑発の舞を振り付けした覚えはないんだが……」 ダンスと言えばアークソダンスの振り付けをパパイヤ鈴木に依頼してオフイベにも呼んだけど
本当に呼んだだけでまともに接待もせず酒井は自分が目立つ事にご執心でパパイヤ切れさせたんだっけ 同接13万でイキリ狂っていた時期だったから予算も潤沢にでていたんだろ
それでゲームを面白くしないでスター気取りでオフパコドブ金やって大量に離脱者出した挙げ句それでも惰性で続けていた奴らにEP5で止め刺した ディレクターもその前の下積みもやってるんだよね
それでこの凄惨たる様なのだから一体何見て何覚え何を生かすのか会社入ってから何してたのか コスプレイヤー見ながらシコってただけだぞ裸の王様酒井智史は それだけしかしてない奴が何をどうやったらステップアップして今の役職なのか他の奴はいないのか
まぁ名越の方が酒井よりひでぇようだから揃って消えない限りどうにもならなそうではあるが そらファンタシースターに関わってた元ソニチが皆いなくなったから以外に理由なんてないやろ節政は技術畑やし 上が抜けていって年功序列で繰り上がっただけですよね基本 近年の名越の言動やセガのマーケティング見るに名越派以外は社内政治で粛清されてブランドも潰されてる感ある
酒井はどうしようもない無能だけど名越とは面接の時からの付き合いだからそれだけで重宝されてるんじゃないの 酒井が国をやらないのを健常者という言い方もありますけど最初からエンドコンテンツで暴れてたという意見もあるようですね >>115
754がハゲを重用するのは自分を追い落とす可能性のない無能だから
これ以外の理由は無いと思うよ
ブランド潰しは自分の在任中の売上さえ確保できればいいから
売り逃げでも何でも一定の収益見込めそうなコンテンツを使い潰してるだけ
BBやサクラやPSO潰してセガに次の10年20年が無くなったとしても
その頃にはもう退職してるだろうからな
セガに限らずいろんな会社で行われてる事だな 本来は銀行や他業種から送り込まれた取締役なんかがやる手口を
一応生え抜きの754がやってるのは悲しい事だと思うけどね 嘘みたいな話だけど意図的にやらなきゃボダもサクラもそうそう壊れないコンテンツだったからなぁ
わざと壊したって評価されても仕方ない >>117
我亡き後に洪水よ来たれってやつか
つくづく国の運営に似ている 酒井幕府の酒井将軍はまだ小さい自分のガキに継がせて自分が摂政に就任しそう >>120
ボダブレは何をトチ狂ったのか課金方式をPSO2リスペクトして即死だからな
サクラ大戦の方は発売前に名越だったかがこんなの売れると思わないみたいな事言ってその通り爆死だし 桜は大量に展開して全部爆死したからな…
赤字額考えるだけで寒くなるわ サクラ大戦をぶっ壊す!(チンピラスマイル)で文字通り全部ぶっ壊れたからな ボーダーブレイクはな…1スレ丸ごと消費できる勢いのブランド潰しと糞化だったわ
いくら物配ったり広報成功してもロボット対戦ゲーが初週30万DLはそうそうない、そのくらいのブランドだった
それをわずか2ヵ月で破壊し尽くして、無名から悪名に転化し続編や移植の目も完全に無くなった
サクラ大戦も墓から掘り起こすの早すぎだし、本当に最後に過去の遺産燃やし尽くして逃げる気なんだな かりんとうは退職金さえ手に入ればあとはセガが潰れてもどうでもいいんだろ
里見もこんな状況になるまで人材劣化させたのだからもうIP売却して会社畳んだほうがゲーム業界のためだわ なんかもう最近のセガは失敗談しか聞かなくなったよな
マジで大丈夫なのかこの会社
偉大な先人たちが国家は人なり、企業は人なり、などと仰ったように
セガはその真逆で人を軽視した故の結果なのだろう
酒井や名越の醜い振る舞いを見ているとそれがよくわかる アンチ乙人は石垣人は城の教えを守って人を材料にしてるだけだから しくじり先生とか出なくても現在進行形でチーズ牛丼役員が首締めてるのにしょうもない自虐してる場合じゃないですよ酒井さん 「過去にこんな挑戦をしてしくじりましたw」と
挑戦的で意欲のある人材が去っていった後になって武勇伝のように語り
せしめたテレビ出演料でNGSとかSKIみたいな奴らを養ってるのほんとSEGAって感じだよな サターンやドリキャスでソニーや任天堂に挑んでた頃からの凋落っぷりは目も当てられないな
NGSもSKIも増長して不遜を撒き散らし反感を買うだけの置物にすら劣る害悪だし でもメインコンテンツのひとつである運営語録を産む機械の役目は果たしてるだろ >>130
生命維持装置のサミーもカジノやコロナでダメージ受けているし死ぬのも時間の問題じゃね?
ゲームの方のNGSがコケたらもう終わりかもな 最近はなんかもうNGSがニュージェネシスなのか名越なのかわかんねえな笑
EP5最大の失敗作ダークブラストが酒井の趣味ごり押しなのは明白だが
こいつを棚上げして濱崎を生贄にしたあたりセガが人材をどう扱っているかもまた明白
菅沼はEPディレクターに権限が無いことを暴露したがコンテンツの失敗はEPディレクターの責任にされるということだ
こうして考えるとここがどれだけ異常な会社なのかがよくわかるな ちやほやされず、やるだけでバカにされるコンテンツになって酒井智史がお隠れになった吉岡はそこそこ権限ありそうに見える
そんなんあっても金は無いからどうしようもないが >>130
客が無限に集まってくるはずだから新しい客に常に入れ替えてコンテンツを長持ちさせる
なんて頭腐った理論ぶち上げてるやつが上司やってる会社だぜ?
人材軽視も当然のようにやってるだろうよ パソナルームっていう追い出し部屋やってた時点でお察し ゴキ◯リのようにNGSでどんな悪さするか、じゃないのか
「三つ子の魂百まで」いうし、汚名挽回とかひらめきもせんだろ こいつらが仕切り直ししたがってるってもう一回焼き畑やりたい願望しか見えてこねえからな 承認欲ってのは人を毒だなってこいつとss勢で改めて思ったわ 他人に認められる事に異常に拘るのはそれまでの人生で成功体験が殆ど無い証拠
そんな奴らが味を占めてしまうとその立場を守ろうと平気で外道ムーブもかますから碌な事にならんのだ
承認欲まみれの酒井を擁護してる奴の中にはPSO2が承認の場な可哀そうな奴らが絶対いるぞ ァタシにもわからないッチュ
どこまで絶頂り詰めればこの乾きが癒せるのか 成功失敗に関わらず満足するなんてことは永遠に来ない
自分だけの世界で生きてる奴らにはリミッターがない ハゲとハゲ一味がどんなものか分かって満足したんだろ 1、ゴキブリ入りのラーメンを出す
2、客はブチギレて帰る
3、店主「満足して帰ってくれた」
酒井が言ってるのはこういうことだぞ
煽り抜きで頭おかしい わざと簡単にフォローできる荒を見せて注目させるって手法はあると思うけどハゲ丸の場合は本気で金と時間かけてくるからなー
散々いわれたけどゴキ4体で新クラスとか出来たんじゃないかと 酒井智史がゴキしたかっただけだから仕方ない
凄く真面目にゴキはかっこいいだろー!って思ってたんだろ ウケると思ってやってたら誰も視界に入れてなくて目の前に躍り出たらブチ切れられたのがEP5 こういうのって模型で作るとしたら問題点が出そうな部分があるから型で抜きやすいフォルムにするとか他のデザイナーはやってるんだけど
ィマッチュのはそういう配慮が全くない造形してて草生える その大ブーイングに逆ギレしつつCEDECで絶頂傷舐めてアピールに徹しちゃってついに身内からもブチキレられるという >>152
それ言ってたら新職ラッシュしてきたわけだが
新職が欲しかったのじゃなく誰にもうけない自己満足にゲームのリソースを使うなと言う文句だったのだがな ゴキブリブラザーズ作るリソースで新クラスくらい作れたんじゃね?
っかったわよァジでやってやんわよ! はい3クラス増やしたわよアッハー!
そうじゃねえよハゲ ダークブラスト誕生の経緯をウノーリーで理解らせようとしたチャレンジ精神は認める
あれ見て手のひら返した回避勢0人説 ゴキブリが要らないって何度もストレートに言ってんだけどなあ
キャラクリゲーで自キャラをNPCで乗っ取るとかマジ勘弁 インタビューでプレイヤー側の自キャラ愛の深さを理解しつつ
それがPSO2の強みだと語ってからの強制的な塗りつぶしはサイコパス感あって最高でしたね
イドラのカオスみたいなノリで済ませとけば稼げただろうに ただでさえ宇野涼平のチンカスNPCなのがどうしようもない >>160
それどころか宇野がとどめを刺した格好だな たしかその後でDBに対する反対意見が出たことにたいしては
「自キャラに思い入れのある人がこんなに多いとは思わなかった」だっけか 本気でそう思っていたのじゃなくその場のノリで適当なことばかり喋っているから言っていることに矛盾が出るんだよ ゴキブリ動かすくらいならAIS動かしてたほうがマシだわって言った後どうなったか
当てつけみたいな嫌がらせにムダ金使ってくるから見放されんだよ セデッチュの国王ご乱心も大概だが「たかがゲームじゃないかwwwww」が最強過ぎてな
NGも禿続投なら「たかがゲームwでオフイベ集金装置作って芸能人ごっこやったろwww」が100%で確定 >>160
DBの情報解禁が国王の絶頂と一緒だったからそこから手の平返すにはハードル上がってたのは確か
ウノーリーはそのハードルの下に柵作って「認めたくはないけど仕方ないかぁ」という潜って通る道も潰した感じ ゴキの種類が少なかったのがいけなかったとか頓珍漢なこともほざいてる謎
奴には日本語が通じない これだけユーザーから嫌われてもリアルで危害とかが無いのは不思議に思うことがある >>169
ものすごく絶妙な後ろ弾にしか見えない
宇野が酒井智史に相当な敵意を抱いてるとあの場面で確信したものだ >>172
宇野は「考えて文章を書く」ということが出来ないから偶然でしょ >>173
オーラに続いて透明化までして酒井がゴキのデザイン面で折れたのは驚きというか
…まあ逆ギレして「見えなきゃいいんダルォオオオ!」とかやってた可能性もあるけど
でも問題点はそこじゃないんでゴキで辞めた奴は誰も戻らなかったというね ヒーローはトレンドだから弱体しないだのゴキはもう作ったor作成中だから実装続けるだの客の方は完全無視だったしな
透明化は酒井が初めて決定事項のように触れた横で検討中検討中と突っ込まれてたから当初の予定には無くて急ピッチで作らせたようだし カラーひよこと透明化は笑った
バカがその場凌ぎに無駄に金と人使って無駄に浪費していく カラー変更可能にすることでデザインのダメさが浮き彫りになったし >>178
当時はまだやる気あったからキレてたけど今思い出すとあれほんと草生えるわ ゲームに興味無い
このゲームの何がウケているかもわからない
だからダークブラストの何が駄目なのかも理解していないんだろう
そんなザマでよくシリーズプロデューサーを名乗れるもんだよなあの無能は 無能な働き者に権力を与えた結果wwwwwwww
がこの世に顕現したかのごとき惨状 ゲームクライアント設定で不可視にすることでキャラクターの設定面まで上書きした惨事を戻せるという意味不明な発想
Heとあわせて個性否定からのゲッテム様同居でとどめ
そもそも敵キャラクターが入って来る意味自体、開発の肥大化しきった自意識以外にない
そりゃあユーザーの望んでるものも分からないしブランドも終わるわな PSO2BGM担当のCEDEC登壇は明日午前11時、明後日はブルプロ陣営の登壇祭りか
酒井はDB回避勢がいなければと逆恨みしてるから、PSO2の売り上げ下げてでも回避勢に嫌がらせしたいだけよ >>185
回避勢といっても本質はDB引退勢と同じだしなあ
自発的あるいは運よくDB取得を免れてるというだけのプレイヤー
そこに嫌がらせをしてる限りは、酒井の「戻ってきて」のターゲットは戻れないよ メディア出るときいつも木村がそばに居るのかが良くわかったw
普段からあんなだから木村は心配だったんだろうな
あのハゲは1人で行動させたらダメな人種だわ >>182
働き者じゃないけどな
どちらかと言うと無能なくせに自己顕示欲だけは強いクリエイター気取り
DBのもう作ったからという言い訳も強行するために言ったんだろ
その気になればモーション流用で新職作ってガワは敵としてリサイクルできたからなそれこそカラーや透明化するリソースで
まあウノーリーのゲッテムインがどうにもならないからエルダー実装とその設定の時点で詰みなんだが コラボ先のキャラの名前を言えないくらいにコラボ乱発してただでさえ技術を低下させてた開発を更に圧迫したとも言える
コラボ衣装のショボさからしてそうとうな負担になってたんじゃね あれで露呈したのは
「大好きなテレビごっこの台本すら事前に見ていない」上にコラボ先のことも当然知らないということ コラボ先に俺の国王ごっこのダシにしてあげるよってコラボ持ち掛けてそう 日本三大オンラインRPGの1つとコラボさせてやるぞって感じだよね
そんくらいの不遜がないとドラクエのお祝いメッセージにコラボしてませんでしたよね?なんて言えない 大体コラボって言いながらやってる事はゲーム内でコスプレできますレベルのサービスしか提供できてないじゃん
どこがコラボなん?コラボシナリオくらい用意しろよ
シナリオライター宇野だったわwwwwwwww コラボキャラにマウント取ってこっぴどく怒られね〜かな〜 ウノーリーだと登場人物全員宇野インストールされるからファンブチギレでコラボ元からも怒られるだろうな 貴方がお金をかけてガチャを回して作り上げたなりきりキャラも国王の力でゴキブリに! PSO2は何でもありですから!
最近は変身しなくて済むようになった? (何かゴキブリでダメージ床が無効にできるとかそんな噂は聞いたけど確証は)ないです
>>195
IKRSNJ「またあれと戦うなんて…」 国王にとってのキャラ愛というのはコスプレという行為そのものの事なんだよ
コスプレイヤーがエロい恰好してくれていればオールOKってわけ
たかがゲームのキャラがどうなろうと知ったこっちゃない
むしろせっかくカッコよくしてやったのに恩知らずどもがとか思ってそう 外部がコラボを避ける十分な理由になる上にオナニーの主導権を巡って自分を敵視している宇野をいつまでも使い続けた挙句完走まで許した酒井智史って一体…… 本当に宇野以外シナリオ担当出来るのがいなかったのかね?そこらの素人の方がマシなレベルなのに 名越が酒井を飼い続けてるのと似たような感じなんじゃね?
自分にたてつかず一応はやりたい事に沿って文章書いてたわけだし >>202
宇野を使わないで済むのなら誰も宇野なんて使わない >>200
“b”のリツイート以降ダンマリなムクムク蛙となんか似てると思う >>197
>>201
案外、国2のコラボがコスチューム借りパクしかやらないのはコラボ元からシナリオ干渉不可の条件提示されているからかもな
さすがに宇野のヤバさはリサーチ済みだろう 変身システム入れるなら変身後の姿をキャラクリで設定するなりやり方あったろうにな
あとスピードランみたいなゲーム性なのに変身して何か意味あるのかも疑問
セデックの発言から察するに結局ゲームはおまけでオフイベやDFPCなんかの
ムーブメントがメインていうことが言いたかったんじゃないかなと
仮に国王居なくてもボクソンいる限りパチンコゲークオリティのままだと思うけど これももう何度も指摘されてるんだけど、エステ外での着替えもトリガーの設定もシステムはあるんで土台からの拡張で
変身ヒーローでも魔法少女でもかなりいいところまで作れるのは確実
むしろなんで「そういうゲーム」なのにパワーアップや覚醒モードの表現でゴキブリなんて発想が出てきてそれを採用するのかと
下手であれ自分で遊べって苦言を呈されるのはそういう根底がズレるからなんだよね >>209
自分はゲーム遊ばないくせにユーザーには自分の趣味押し付けたわけだから最悪なんだよ
発表時のハゲのイキりイキでクソダサゴキブリ見せられて最悪だったところにウノーリーの追撃でトドメにエキスパ条件化だからな
そりゃメイン課金層のキャラクリ勢は逃げるわ 所詮ハゲがハゲ散らかして自爆してお隠れになった無能な例
ここまで地に落ちるとはな >>209
外見ゴキブリにしたのは単にエルダーのデザインを推したかったからじゃね?
だってシステム周りのインフラが欠陥だらけだった時期にもダークファルスPCとか作らせて宣伝してたじゃん
DBはへー変身できるんだー程度でバカゲーの一種として割り切って遊んでたが、
そんな俺から見ても開発ソースがどうでもいい事に使われて本来割くべき個所に手が回っていなかったと思うと
いい加減にしろと腹が立ってくるからそりゃユーザーのヘイトも溜まるわってなる
もっともDB実装以前からインフラ不足と焼き畑運営で依存症とSS勢しか課金層が残っていなかった
ところに止め刺したにすぎないとは思うけどね
結論から言うと国王もそうだけどボクソンも同じくらい酷い ハゲ一派が辞めないんなら新生しようと何だろうと何も変わらないんですが
まさか里見ジュニアはハゲ共が改心して真面目にゲームを作るとでも考えてるわけ? 悪いのはプレイヤーだから何も改める事はないと思ってるよ
インフレをリセットしつつ運営年数の水増し狙いのNGSであって何か変えるとかは考えてない 実際ブログの最終更新で乗せた「最後の挨拶」でも
現状は、酒井の作ったものが楽しめないというプレイヤー側の意識の問題がある
ずっとプレイヤーの意識を変えようと頑張って来た
酒井の思い描いた通りにプレイヤーの意識が変わらなかったことを申し訳なく思う
こんな事を書くくらいだからね ファンタシースターシリーズプロデューサーの酒井です。
今回で酒井が更新するのは最後となります。
ファンタシースターZEROでプロデューサーとなってから10年、その間ずっと生放送、メディアのインタビューやイベントステージの出演、公式ブログなどで皆さんにお会いしてきましたが、一旦このブログを区切りとして、メディア出演を控えることとなりました。
プロデューサーを引き継いでから約10年、そして『PSO2』となってからは6年半、いろいろと辛いこと、苦しいことがありましたが、それを乗り越えてこれたのは、ファンタシースターを愛する皆さん、そしてアークスの皆さんの支えがあってこそだと思います。
ここまでシリーズを続けてこられたのは、やはり『PSO』が持っていた「オンラインゲームの楽しさ」をより多くの方に広めていきたい、と言うコンセプトを受け継いで、それをいろいろな方法で実現するべく頑張ってきたことで、皆さんに支持いただいた結果かと思います。
オンラインゲームは一緒にプレイする人たちがいるとより楽しむことができますが、オンラインゲームの運営の役割は、その皆さんの居場所を守っていくことだと思っています。開発者にとっても、楽しんでいる方々の様子をリアルタイムで目の前で見たり、一緒にプレイをして楽しむことのできるオンラインゲームはとてもエキサイティングなものだと思っています。
『PSO2』を好きで、楽しんでくださる皆さんの笑顔が私たち開発者パワーの源です。
オフラインイベントはそんな楽しいと思ってくださる皆さんの笑顔や、プラスのパワーで会場がいっぱいになる様子を感じられることができる場で、プレイされている皆さんのみならず、私たちにとっても非常にモチベーションの上がる場でした。だからこそ開催を続けていく意義があると思っています。
しかし、その皆さんの笑顔を私たち自身の問題で曇らせてしまうような、不信感を与えてしまう出来事がエピソード5ではたくさんありました。ゲームが楽しいというプラスの気持ちよりも、開発への不信感から来るマイナスの気持ちが上回ってしまい、『PSO2』を楽しんでくださっている方でさえ、胸を張って楽しいと言えないような状況に陥っています。
そしてその状況を自分たちが作ってしまったことをとてもつらく、申し訳なく感じていました。 この1年半、どうすれば皆さんにもう一度プラスの気持ちにかわっていただけるかと、様々にもがいてきました。しかし結果としては、あまり大きな成果を出すことができませんでした。
12月19日以降のコンテンツ、そして来るべきエピソード6ではこのようなことがないよう、エピソード5で起きた様々な問題をチーム全体で反省し、運営方針やゲーム内容をより良いものにするための体制に変更しています。
EP5のMアD、そしてEP6の吉岡Dの率いるこの新体制で、より多くの皆さんに楽しんでいただけるPSO2にしていくべく、頑張っていきます。
これまでのように開発陣が自分の言葉でコンテンツの意図などをお伝えしていくことは大事だと思っていますし、酒井や木村がいなくなることで、開発とユーザーの皆さんとの距離がさらに離れてしまったと思われてしまうのは本末転倒になってしまいます。
今回の「アークスX'masパーティー2018」でのファントムの先行試遊については、ヒーローの轍を踏まないという、私たちの決意の表れとして、現状のものを触っていただき、アンケートで意見をいただいたものを実際の配信に反映していく、と言う「皆さんと一緒によりよいコンテンツ、よりよい『PSO2』を実現していく」と言う今後の方針に沿ったものです。
今後の感謝祭やオフラインイベントにおいても重要なコンテンツについての先行試遊やアンケートなどを行う可能性もあります。また、放送においても、吉岡ディレクター自らのプレイなどでコンテンツをお見せすることを考えています。
今後生放送などでは諏訪さん、なすなかにしさんのMC陣を中心として、「アップデートEXPRESS」についてはMアDや吉岡D、『PSO2es』の後藤Dと言ったディレクター陣からのご説明をさせていただきます。「サテライトINFORMATION」のコーナーなどは、現役アークスのタレントの方をお迎えして、ゲストMCとして諏訪さんと共に情報発信のお手伝いをしていただきます。次回1月29日については、長谷川唯さんにお願いしています。
また、実機プレイのコーナーについても毎回ではないと思いますが、お見せする機会を増やしていければと考えています。
改めて、自分たちが自信をもって送り出せるゲームを作っていきます。
今少し下を向いてしまっている皆さんが胸をはって『PSO2』を好き、『PSO2』が楽しい、と言えるように、私たちをもう一度信頼してもらえるよう、また『PSO2』が好きというプラスのパワーでいっぱいにしていただけるよう、『PSO2』を盛り上げていきたいと思います。
ゲーム内だけでなく、ゲーム外でも、1月には「アニメぷそ煮コミ」、「アークスカフェ2019」、そして3月からは「ファンタシースター感謝祭2019」と、今後のEPISODE6や7周年に向けて盛り上げていきます。来年後半にはさらに大きな新しい仕掛けで、お楽しみ頂けるものをご用意しています。
酒井や木村の言動等で不快な思いをしたという皆様には、改めて申し訳ありませんでした。
そしてこれまで酒井や木村を応援してくださった皆様、ありがとうございました。
 
酒井、木村とも今後はオフラインイベントや感謝祭などのステージや会場でも皆さんに会うことはなくなりますが、裏方として会場に行くこともありますので、影から皆さんの笑顔を見させていただきます。
私たちが表に出なくなっても、まだまだ『PSO2』は続いていきますのでご安心ください。
『PSO2』は10年続けるとお約束していますが、それ以上を目指して、これからも『PSO2』にしかできない様々な面白い試みをやっていきたいと思います。いつでも皆さんに新鮮な驚きを提供していきたいと思いますので、どうかこれからも『PSO2』を応援していただければと思います。
今まで本当にありがとうございました。 お隠れになった意味と内容は全くリンクしないよな
怒られたから隠れただけ 長いくせに何がどう問題でどう対応していくのか具体性の欠片もない
口先だけでやってきたのが良く分かるね ヒーローの轍は踏まない
ファントムとエトワールが占めてて下級は相変わらず絶滅危惧種
Teなんか2%だろ コイツの言う「プラスの気持ちに変わってもらう」とはこういう事
126 名前:名無しオンライン [] 投稿日:2020/07/19(日) 10:03:06.17 ID:ePLdRYy3
>>123
取得率が低かったからか、無告知でオメガ・ヒューナルLv.1以上の撃破で取得に変更
バスター緊急で多くの感染者を出し騒がれたため後にLv.70以上に修正(騙し討ち)
ルーサーフォームは約半年の間、オメガ・アンゲルを倒しても取得するのを
公式マニュアルに記載せず(マニュアル詐欺)
アプレンティスフォームは実装前に砂上アークマでオメガ・アプレジナを先行投入して
SH以上での撃破でフラグが立ったアカウントは実装時に強制取得(後出し感染) EP4から特大の不遜僕損振る舞いし続けてCEDECではゲーム内容には何も触れず
あげくユーザーを自分色に染めるのに失敗しましたは客にガチで喧嘩売ってる はい、えーーじゃ僕の方も、えーやらせて頂き、たいと思います
なんか、色んなことを…スウッ思ってたんですけど…言うのが、言うと色んなk、色んな余計な事を言っちゃいそうなんでぇ、ちょっと書いてきたんで、すいませんけど読まして頂きます
あのぉ〜、スウッ、74回実はPSO2の生放送、「放送局」と「STATION!」だけ、でも74回やってるんですけどぉ、スウッ〜実は全部出たのは多分僕だけ、なんですけど(マウント)
まぁそれがちょっと、今回で終わってしまうってのは非常に残念なんですけども…
え〜〜まぁ実際にはそのぉ〜、プロデューサーっていう仕事を辞める訳ではないでs…すし、え〜これからも、え〜 影 な が ら ですけどもみなさんの、え〜姿とかですね、
え〜そういうところを見させて頂くことにはなると思うので、え〜手短にちょっと、え〜行きますけども…
まぁオンラインゲームってやっぱり、一緒にプレイする人たちがいてこそ、楽しめるものだと思います。
で、ぇオンラインゲームの運営の役割っていうのはその、みなさんがね、え〜〜「いる場所」っていうのを…え〜守っていくことだと思ってます。
でPSO2を好きで、楽しんでくださる皆さんの笑顔が…私たち…え〜ものづくりをしていくときのパワーの源、です。
でも、ぇその笑顔をですね、私たち自身の…え〜不手際だったりとか、え〜色々な問題で曇らせてしまったりとか、え〜不信感を与えてしまうっていうことがですね、え〜今回のEP5では沢山ありました。
え〜、そういうですね、「ゲームが楽しい」っていうプラスの気持ちよりもですね、不信感とか、え〜色んなとk…ことからくるマイナスの気持ちが上回ってしまって、え〜PSO2を楽しんでくださってる、
心からまだまだ楽しんでくださってる皆さんでさえ、胸を張って「このゲーム楽しいじゃん」って言えr、言えるようなことが…ちょっと出来ないような状況に陥っているなというようなことがやっぱりあって、
え〜僕らもちょっと、「1回出演を控えてみようか」っていう、え〜プロモーション方針の変換っていうのを、え〜決めさせて頂きました。
でそしてやっぱりその状況をですね、え〜、我々が楽しいと思ws…え〜皆さんが、こちら(運営)がですね、楽しいものを作り出して、ぇ皆さんに楽しいと思って…もらわなきゃいけない、
え〜自分たち自身がですねそういう状況を作ってしまったっていう事を本当に辛く、え〜申し訳なく、え〜思ってます。 そんしてぇこの1年半ですね、ぇEP5の間じゅうですね、どうすれば皆さんにもう1度プラスの気持ちを持って頂ける…のかと色々もがいてきましたけども、結果としてはやっぱり大きな成果を、
え〜出すことが出来なかったなというところで今回の決定をさせて頂きました。
(カメラチェンジ)
まぁあの〜…今回ですね、来年以降、そしてEP6ではですね、このような事が無いように、え〜 悲 し い 出 来 事 が起こらないようにEP5で起きた様々な問題をですねチーム全体で反省しまして、
え〜運営方針や、え〜ゲーム内容をよりよいものにするための体制にイマ変更をして、え〜イマ稼働を始めてます。
で僕と木村もですね、(カメラチェンジ)え〜さらに、え〜開発にしっかり入ってですね、色んなものを見たりとか、え〜吉岡Dと共にですね、やっていく体制も作っていますし、え〜とぉ〜今回みたいな、
え〜皆さんと試遊をちょっとやっていただいて、ご意見を聞くというような機会もですね、できれば何回か設けていきたいな、というような考えもあります。
そうやってですね、ぇ皆さんが楽しんで頂けるゲームをもっと作っていきたいなという、PSO2にしていくべく、もう一度そういうPSO2をしていくべくね(意味不明)、え〜頑張っていきたいと思います。
でぇ〜、今ちょっと下を向いてね、え〜とぉ〜「楽しい」って言えなくなっちゃっている皆さんがデスネ胸を張ってPSO2を「好きだよ!」「このゲームみんなでやってみようよ!」って言えるような、
え〜そして私たち開発陣をですねもう一度信頼していただけるよう、(カメラチェンジ)え〜またPSO2が好きっていうプラスのパワーでですね、
え〜いっぱいにして頂いて、え〜〜いけるように、え〜PSO2を盛り上げ…(半笑い)ていきたいと、モウイッカイ…え〜盛り上げていきたいと思ってます。
んぇ〜っとそして、ゲーム内だけでなくゲーム外の方でもですね、1月には、え〜今日発表しましたアニメの「糞煮込み」、そしてアークスカフェ、え〜3月からはファンタシースター感謝祭ということで、
コンゴノEP6や、7周年に向けて、え〜どんどん盛り上げていきますし、来年後半からはですね、(カメラチェンジ)さらに大きな仕掛けでお楽しみいただけるものも、え〜ご用意してます。
で感謝祭は来るよね?っていう話があったんですけども(牽制)、やっぱりちょっとぉ…皆さんのk…前にね、 ま だ 顔を出すことはちょっと出来ないと、え〜〜僕自身思っています(大嘘)
で〜そこがすごく申し訳ない…アノォ(半笑い)開発に会うの楽しみで、来て頂ける方には非常に申し訳ないんですけども、
(カメラチェンジ)
会場には全て、え〜もちろん行きますので(死刑宣告)、影から皆さんの楽しんでるカロォ…見てですね、エネルギーを充填して、いきたいと思います。
ちゃんと、会場にはいますんで。あのぉ〜〜〜、影から、見守さ…らせて頂きたいと思います。
え〜〜、改めてですね、え〜私たち開発陣が自信をもって皆さんに送り出せる…皆さんに楽しんで頂けるゲームをこれからも作って行きたいと、思っていますし、
これからも(カメラチェンジ)「PSO2でしかできないこと」を、様々な試みを「PSO2でしかできない」え〜、試みをやっていきたいと、思ってます。
(カメラチェンジ)
え〜PSO2、10年ツヅケルテ約束していシュますけども、それ以上を目指して、え〜いつも皆さんに驚きを提供していきたいとッ、思ってますので、え〜どうかこれからもPSO2、応援しタダッ、頂ければと思いますっ!
え〜、最後にですね、これまで楽しんでくださった皆さんへ、え〜そしてMCの3人、本当にありがとうございました。
ぇそして、え〜、酒井の、色んな言動等によってですね、不快に思った皆さん、申し訳ありませんでした。(半笑い)
え〜、改めてですね、本当に、え〜74回(再度マウント)、え〜ありがとうございました。
ミナサンコレカラモ!PSO2愛してください!ヨロシクオネガイシマス!(アイドル引退) このときにもうNGS作ってんだから茶番もいいとこだよ cedec始まってたのね
サウンド小林の聞きたかった ゲーム業界最低レベルの技術力しかない連中に最先端のことをやれというのは無理がある >>217
国2と相互に行き来出来るっているんならインフレ解消にはならないのでは?
つまりいつものEP追加程度で何も変わって無いと見るべきでは? NGはチャレやアリーナみたいな別ブロック的な扱いじゃないかと言われ始めているな
それでいてコス関連を指が動くNG仕様で焼き直し商法
結局は新作を開発する余力も無く能無しハゲがシリーズPの地位に居座るための最適解がこれという訳だ
そりゃあ期待値もダダ下がりするわ 完全に別ゲーにしてしまうとワイプだなんだと騒がれるので
あくまで旧国をベースに新国へ出向という形にするのだろうな…
そう思って引継ぎ関係を見ると、よくよく考えられた仕様という印象だ
こういう所ばかり知恵の回る連中だよまったく ハゲの職業は集金業者であってゲームクリエイターでもデザイナーでもない
そこをユーザーも本人も勘違いしたのが悲劇だったな >>232
UIのグラフィカル部分の統一以前に設計思想が腐ってるので、どうがんばってもその域に達しない
PCであるべき画面遷移と配置が根本的に違うVitaに合わせた糞UIなんでどうしようもない
きちんと最初から設計してプラットフォームごとにUI出しわけるか、あるいはシステムの段階で極限まで無駄を削る
ゲームデザインをやればいいんだけどね
足枷にはなりませんとかほざいたんだから新規開発だし当然求められるが、まあ結果はこの通りよ アリーナみたいな外付けの新要素で本当はただの旧国特大アプデなんだけど
メインにしていくつもりだから新国です!って言ってるだけなんじゃないかと思えてきた
エンジンも替えて見た目も変わるしいけるやろみたいな 本来予定していたEP6だしそりゃ旧国特大アプデよ
プレイヤー資産を実質的に無価値にするための新国設定とそこでの新通貨発行
よくこんな邪悪なこと思いつくわ、ある意味感心する NGSの企画段階の時点なら酒井は社内で相当イキってたろうし新作予定だったのに無理やりPSO2ぶっ混んだ可能性
発表までに大体酒井自身のせいでタイトルと本人が負のブランド化したのは想定外だろうけどな NGSサービス1年で終了しそうだw
無駄コストでしたねww セデックのゲームコンテストで審査員のパワハラが話題になってるな
ttps://shindannin.hatenadiary.com/entry/2020/09/06/235901
遠藤ってゼビウスのレジェンドクリエイターだけど一線から退いてアンケばっかとってるイメージだけど
国王やボクソンもこんな感じだったんやろか? 才能の無いやつは心へし折ってでも諦めさせるのが慈悲だとでも思ってるのかもしれんがそれ宇野に言えよ
出るかもしれない芽を潰す漆黒の意思に酒井智史感じるんですよね そも才能ないライターを温情で囲ってたとしても看板タイトルのシナリオなんか書かせないやろ
国2のライターに関しては国王もボクソンも本気で才能あると思ってたか、ゲームはガチャのおまけ(たかがゲーム理論)だからライターの肩書があれば誰でもよかっただけだと思われ >>246
おっエアーズアドベンチャーの人じゃん
あんなクソゲー作り出しておいてよく偉そうに他人に何か言えんなwww
忘れ草でも飲んだんかな? セデッチュが出てあんなやらかししたせいでCEDECのレベルが下がったんでしょ そもそもセッデッチュを祭りかなんかだと勘違いしてる奴が多すぎる気がする ゼビウスなんか知らない子たちがこれからゲームを作っていくのにいつまで過去の栄光に縋ってゲームにしがみつくのか
酒井智史や名越稔洋も真っ青だなこりゃ ゲームクリエイターとケツで椅子磨くのが仕事の連中との致命的差 縋る過去の栄光もない奴が過去の栄光を語るとかとんだお笑い種だね >>246
セデッチュなんてショボい催しでこのコンテストが業界に与える影響もミジンコ程度っていう自虐かと思うくらい口悪いなこの審査員たち そんなしょぼい催しでの発言でも燃やせる国王の格の違い CEDECは反面教師にする為に駄目な奴ばかり講師にしてるのか? セデッチュから国王カットしたCEDEC2018はまともだったのがホント惜しまれる 真面目に技術開発する人と目指す人の有料セッションをひとりでブチ壊すィマッチュ強すぎるわ レディプレイヤー1の話題が出た時も映画の内容より出てきたゴジラの事しか頭になかったと思う そもそも何で酒井が出てたの?
Pとは名ばかりでただのデザイナーなんだからああいう場に出たら恥かくって自分でわかるだろうに >>265
自分でわかる?まさかハゲが自分を客観的に見られるとでも?
お前随分とハゲを高く評価してるなぁ 同接13万人超えを達成した敏腕プロデューサー様だぞ
本人視点ではこうだから 言うて酒井智史イズムの信奉者は意外に多いぞ
気持ち悪い限りだが 類は友を呼ぶ、自己愛性パーソナリティ障害は自己愛性パーソナリティ障害を呼ぶ
酒井に心酔してる連中はその酒井に心酔してる自分が好きなだけなんだがサ終してもそこに気付かないまま終わるんだろうなぁ >>265
変な事を言えば恥かくだけじゃ済まないと理解できていたらあの場にいねえんだよなあ… 日本三大オンラインRPGの1つとか自画自賛できちゃうプロデューサーさまやぞ ゲームに自分の嗜好ぶっかけても面白けりゃいいんだが超シンプルにもんじゃで不味いのと
その不味い飯をユーザーに食わせるだけで国王とボクソンらが自ら手を付けないのがな
ほんとに批判の原因は突き詰めれば只この一点だと思うのだが
ゲーム設計がしっかりしてればオフイベやろうがパチンコ要素入れようがこんだけ言われんでしょ
もっとも歴代の有名IPがクソゲー化した時ってゲーム内容よりエゴを優先させた場合が多いんだけどね
Pが自分を英雄役として登場させたウィズ外伝Vとか最近だと声優騒動のテイルズとかポリコレのラスアスUとか 中マン「誤チェストにごわす こや目当てのトロマンやなか」 >>272
才能無いコンプレックス丸出しの承認欲求野郎だしな
ゲーム?知るかそんな事より俺のデザインを見て褒めろ!嫌なら辞めろ! ダクブラ関連は最優先で完走した挙句エキスパ条件などで取得を半強制
エキスパ以外は人に非ずな風潮をみれば拒否は可能だが実質強要に等しい
そのくせ上級職対応した武器種と解式PAは全種出ないまま終わりだし
客の金や会社のリソースで私的な趣味優先しあまつさえゲームのコンセプトを
ぶち壊す要素を無理やり押し付けてくるのがキモ過ぎる 25日のTGS2020セガアトラス放送で運営陣は公開して欲しい
それまでの放送で高評価がどれだけあっても酒井、宇野の名前がでた瞬間に
一気に高評価<<低評価になりそうだけども >>272
アガン懐かしいな
外伝1・2の成功乗っ取ろうとしたんだっけ?
SEAGといえば、某名作STGもんじゃにした岡野哲もだったか
作品盛り立てるのではなく自己満足最優先の破壊者 >>280
TGSってことは総合司会はイマッチュとボクソンをまとめてコキ降ろしたTTSAOIお姉さんだろうからなあ
仮に運営陣の発表があったとしても本人は出てこなさそう >>281
ウィズ外伝VのアガンがP自身なのは後年になり知ったのだが、
遊んだ当時もウィズシリーズの必要最低限で想像力をかきたてる筈のストーリーにやたら固有名詞ばかりが目立つから違和感があり、
そのせいで話が見えにくかった
ゲームも容量が倍になってるのに作りが粗削りで前作程長く遊べんかったしね
PSOシリーズで例えるなら、リコを国王にすげかえるようなもんだわな
>>278
結局オフイベが批判されたのもそれよな
導線や固定募集や倉庫などの基本的なインフラも整えていないのに宣伝で人だけ集めて
リアル出会いや物販に走った
生放送の質問コーナーでオフイベや宣伝よりも内容充実させて欲しいという旨の意見に
木村が「コストをかけたからといって良いゲームができるとは限らない」って言ってたのは今でも覚えてるわ
じゃあマイルームのルームグッズにしろ何であんな間隔が広いねんと
なんでキャラクリしか売りのないゲームで指に骨が入ってないねんと
なんでep3で公式に初心者マニュアルを載せるまでチュートリアルもなかったねんと
パチンコだけ作りたいなら始めからサミーでパチンコ作ってろやっていう メインのゲームがしっかりしてればオフイベ大好きでも本気では叩かれないからな >「コストをかけたからといって良いゲームができるとは限らない」
これは本当のことだけどな
コストをかけたゴキはどうだったか見れば正しくプレイヤーが欲しているものにコストをかけてこそゲームは良くなるわけで そういうのは正しい人間が正しいタイミングで正しいものを出したときに言ってナンボでしょ
酒井智史のチンポしゃぶって生きてきただけのクソ無能ノースキルがいくら喚いても正論にはならない PやDのエゴを優先させたゲームがなぜクソゲー化するのかは、
結局そのエゴにコストを優先して回すので本来しっかり作らなければならないゲームの
基本デザインに金と時間が回せなくなるからなんよな
建築でいうところの地面や土台がふにゃふにゃだからいくら頑張っても高い建物は作れないし
倒壊する
たしかにコストかければいいってもんじゃないがコストを最低限かけねばならない部分に
コストをかけてないからさんざん雑と言われてる
指の骨なんか最初に削ったばかりにNGSへの移行でも足引っ張ってるじゃん エゴで潰されたタイトルとして俺がぱっと思いつくのは最近だとテイルズ、サクラ、ラスアスあたりなんだけど
全部共通して言えるのはコレじゃないか?
ウケていた部分、評価されていた要素を作った人達「ではない外部の第三者」のエゴが介入&優先された
PSO2もゲームの事がなにも分からない、ゲームに反感さえ持っているから開発自体には参加していないPが
ウケていた要素を作った人を追い出してその功績を自分個人の人気のおかげと信じこんだ結果の490万人の引退だろ 7万足りなくない?ってツッコミはどうでもいいとして
乗っ取りかけるやつの共通点に「引き継ぎしてないのに担当者放り出せばウケた作品が自分のものになる」と思い込んでるとこ
自分を有能と思い込んでる低脳なのか、単に馬鹿なのか、嫉妬なのか、どこか壊れてしまっているのか。あるいは全部なのか。 (唐突なUNOインストール) その辺は無能経営者を抱える日本の企業の多くが患っている病気だからなあ 銀行や親会社や上位得意先からの天下りで来た無能が
自分の在任期間中だけ結果出ればいいと振舞った結果
長期に渡り育てたコンテンツや将来性の高いコンテンツが食い潰される
珍しくない光景だな
セガの闇の深い点は
ハゲにしろそのボスのチンピラゴボウにしろ生え抜きがそれやってる所だが 無能が社内政治ハッスルして有能な人材追い出した結果
そいつらが生え抜き扱いになったけど過去の遺産食いつぶしてるだけなんだよなあ
親に寄生し続けて家でイキリまくる社会不適合こどおじと本質的に変わらん この人謝罪っぽい事してるけどよく見たら謝罪してないのは
ヘイポーの謝罪文をベースにしてるんだろうか? ヘイポー謝罪文のパクりってマジ?
これは蝶野ビンタかタイキックですわ 国の運営をしたことないとネットゲームの運営が国の運営に近いのかはわかんなくない? 吉田の受け売りだからね
CEDEC中も一生懸命メモってたでしょ
彼は耳ざわりのいい言葉を他のゲームプロデューサー、ディレクターからパクってるだけで中身はスッカスカだよ アレ手元の資料の余白に自分のサイン練習してたんでしょ イマッチュにそんな向上心ない(笑)
他の登壇者が喋ってる間は目立てなくて暇だからカッコイイドラゴンでも描いてたんじゃないですかね 国の運営に近いのに民衆からの血税をパーティー(オフイベ)と高い壺(トガッテテ)
に使ってるから反乱起こされるんじゃないですかね
なお城下町はインフラを整えない為治安が悪くなり
国家公営ギャンブル(パチンコ)や売春(ゲッテム受胎)が蔓延している模様
緊急クエストしかやることないゲーム内のインフラは導線&住み分け・pt募集システム・迷惑プレイヤー通報・
鑑定その他基本システム諸々は実生活で言うところの道路や水道の生命線や治安維持
みたいなもんやぞ 国どころかゲームの運営すらできてないからな
インフラ整えずにプレイヤーに丸投げして優しい世界作ってくださいとか宗教かよ カルトでも稼ぎ方と信者集めて繋ぎ止めるノウハウはあるんだよな…
497万人?を『満足』させた日本三大オンラインRPGとは インフラ整備しません
導線構築しません
代わりに線一本引きます
大歓喜するエキスパート健常者 そのようやく引かれた一本線もサービス開始3〜4年目からだからね、、、
一番アクティブがいたと言われる防衛戦全盛期も全体マップで味方の位置情報実装されたのが1年以上後という適当さ
セデックで使い回しとバグで文句が来ると言っとったがこのゲームの定住者が居つかない問題の根幹そこじゃねーから ようやく引かれたって遅まきながら何か改善したかのような言い方してるが名前を言ってはいけないあの線はインフラ整備も環境改善も導線構築も放棄します宣言でしかないからな 初期のエキスパブロックの頃は敷居低かったからゲームの仕様自体理解してない初心者か、
真性のガチ寄生隔離するには機能してたと思うけどな
そっから何故か線引きの敷居上げて装備のトレンドを追いかける準廃以下は切り捨てる仕様に
まあ住み分けと導線で全て説明できてしまうんだろうけど
今思い返してもローカルルールだらけの周回クエやエンドコンテンツに初心者放り込むとかマジキチ
誰かが初心者が自分の実力でクリアしたと錯覚させることでモチベ維持させるシステムとかレビューサイトに書いてたが
誰も得してねーだろっていう 最初はよかった制度が事後牙を剥いてくるなんてのはよくある話だ
食べた時は美味しかったと言う理由で毒まんじゅうは悪くないと庇うのは馬鹿げている 逆説的にエキスパの敷居を上げまくれば効率厨の準廃をライト層から隔離できるんじゃね?とも思ったけど
一番厄介な層は腕前自体はエンジョイライトと大差ないという
12人PT組めるシステムと募集システム作って固努怠と言えるようにするのが一番だったのにな しかしインフラ整備したら『僕らが損をするだけになってしまう』からなあ コストをかけるべき所を削り、それで生じた客の不満は
客自体を入れ替える事で解消し利益を上げてたわけだしな
今更やり方を変えたりはしないでしょ、それしか成功体験がないんだから
実際は信用の切り売りしてただけだから成功でもなんでもない訳だけど 売る信用が無くなったら自社ビルやIPを売り出した五流企業 ラスターのレベル開放条件のひとつにヴォルドラ、クォーツ、ドラゴンエクス倒してこいっていうのがあるんだが
今でもしっかり口出ししてるのバレバレだからNGSでも絶対裏でシコシコするぞこいつは >>308
固定募集システムの要望意見にツィッターで募集かければ5分で集まる、集まらないのはお前のフレが精鋭でないだけとかいう意味不明なレスを良く見てきたけど、
固定募集って別に効率だけ求めてるわけじゃないからね
野良だと暴言準廃に出くわす確率が高いからフレで集まる固定は多くむしろ効率オンリーで固定組んでる集まりの方が少なく、
自分が主催してた固定はゆるめの参加基準でも雰囲気がいいからガチめのプレイヤーが何人も参加してきてゆるい雰囲気だけど効率はガチめという横のつながりが自然発生してた
思うに上級者にしたって別に初心者やエンジョイの面倒見るのが嫌なわけじゃないんだよね
不特定多数のマルチだと一期一会にしかならんから初心者やエンジョイをフォローしたとしてもその場限りの偽の達成感を味あわせるだけですぐ飽きて辞めてしまう
さすがにどんなお人良しでも善意の無駄な浪費をゲームの目的には出来ないからね
だから国王が“やさしい世界”を作りたかったのなら善意が無駄にならぬような最低限フォローするシステムが必要だったし
国王自身がゲームに興味無いなら開発のトップであるボクソンがやるべきだったがそもそも利益に直結しないから優先度が下位だったんだろうなと 俺がこのゲーム続けてきて運営にもっとも憤りを感じたのはそこだったわ
長文すまんね
それでサミーはパチンコ作る会社だからそれ基準に人材やコストを集中させたとか
ボクソンが冊子に自慢げに語ってるを見てマジで頭逝ってんなと思った
慈善事業じゃないから利益を優先すること自体はいいとしてもマジでユーザーのゲームへの愛を自己実現の道具としか思ってないと感じた 国2の固定怠慢って、FF14なんかじゃ募集板の設定で弾けるレベルのことをドヤ顔で固定組めだからな
固定を組ませて解決させるラインが低すぎなんだよ たかがゲームじゃないか
>>312
名越が発表された後でもイマッチュがシリーズプロデューサーのままだからな、震えて待て かといってプレイヤーの自由にさせるかと言えば全くそんなことはないからな
想定外だ自分の思い通りじゃないと思えば最優先で弱体や廃止
そのくせ使い勝手の悪さは無視、作り飽きたコンテンツは放置、プレイでの積み重ねを無視して新規実装
自分達が楽して気持ち良くなれれば後は上役の顔色伺ってればいいって性根が見え見えなんだよ 名前を言ってはいけない例の線はそういった不遜と怠惰の集大成なんだよね ですポジ
https://jp.ign.com/dragon-quest-10/28251/news/xpso2
『ファンタシースターオンライン2(以下、PSO2)』の酒井智史プロデューサーによれば、オンラインゲームの運営は国家の運営に近い。最初は良い。しかし、徐々に政府に対する不満が貯まり、やがて爆発する。国家はその不満を聞き入れて1つ成長し、今度はまた次の不満を対処しなければならない。オンラインゲームはその繰り返しであり、国家は――建て増し住宅のような容量で――どんどん大きく、そして少しづつ良くなっていく。 まぁesは末期だけどそれでも少しずつ良くはなってる
本家はどうですかね 今まで無駄に建て増してきた使い捨てコンテンツの山はどうにもならないだろうが
NGS開始で諸悪の根源たる国王の手を離れた途端ユーザーの快適度は改善されたりしてな
だけど皆NGSに行ってしまってその内死ぬ
そしてNGSは脱出した国王の暗躍で今まで通りのボクソンコンテンツまみれになって死ぬ >>312
ああ、やっぱそういうことなのか
やたら酒井デザインのエネミーごり押しするわお粗末なストーリーもドラゴンの惑星で締めるわ
SF作品がキチガイ趣味に汚染されるとこうなるという典型的な悪例だな もうあと5日か
ん?(せり上がるバズーカを持ったシルエット) 講演会であれだぜ 社内の会議とか凄まじい光景だろうな 結局酒井智史に公然と反抗してみせたのは司会のお姉さんと宇野だけだったか 会議の映像を実装後に配信するべき
ひとつなぎの大秘宝級のスーパー語録がゴロゴロと転がってるだろう : : : : :':⌒ : : : : : : . . . ':::::::::::::::::::r ,,;;;,,.
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: : . .: : : :,.〜 '~ ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,:〜へ: :ノ ゙⌒: : . . {,... : : . :.. .⌒ :〜':" : . y: >>332
海賊ギルドから身を隠すために頭髪を毟ったという噂は本当だったようだな >>328
菅沼を忘れちゃいけない
酒井がつい公の場で誰の許可取って来てんだとか言っちゃうくらいには反抗してたようだし あれ本気で引いたわ過干渉もいいとこ
っていうか普通あの手のは良い話に持ってくよな普通
それを公開パワハラに変えるとか流石肛門の神経で思考してる酒井上皇だわ 菅沼みたいに宇野に対して明確に指したのってなんかあったっけ
流用に厳しくやめろと言ったとかはやってないようなものだし 恐らく国王とUNkOのコネ元の影響力が同じ位で拮抗しているだけなんじゃね
もしくはコネ元兄弟とかな >>333
起きろ酒井、いつまで寝てやがる(ズンッ!! オフイベ行ってるような国王近衛兵の前でイキりたかったんだろうな ん?宇野って酒井に反抗するとこあるの?やりたい放題じゃん 宇野が反抗とか主張してるの一人だけな気がするわ
誰が何の目的で印象操作してるかは知らんけど 酒井のキチガイ趣味を忠実に作文に反映する宇野は酒井のお気に入りなのかと思ってたわ
プレイヤー受けは一切考えていない分コイツらセットで害悪みたいな 俺の作ったものは何でも称賛して受け入れる奴こそがプレイヤーだ
って理論だから常にプレイヤー受けは考えてるでしょ
「酒井がやりたいことしかやってない」と言われたりもしますが(苦笑)、たくさんの方にウケると思うからこそやっています」
「酒井や木村がいなくなることで、開発とユーザーの皆さんとの距離がさらに離れてしまったと思われてしまう」
「胸を張って楽しいと言えないような状況に陥っています」
「今少し下を向いてしまっている皆さんが胸をはって『PSO2』を好き、『PSO2』が楽しい、と言えるように」 両方ユーザーへの嫌がらせだから歩調を合わせてるように見えるだけで実際には宇野と酒井智史はオナニーの主導権争いをしているに過ぎないわけよ 宇野が最後まで書ききったのに褒めてすらくれない!とか愚痴ってたけど
酒井がダークブラストが不評なのはお前のクソストーリーのせいだとか言われたのかな まあ不評にとどめを刺す役割は果たしたんじゃないの
ダークブラスト取得の経緯をゲッテム憑依ではない別のものにする権限は宇野にあったはずだ あの憑依&人格乗っ取りで変身は酒井が大好きな特撮ものの仮面ライダー電王っぽいからどうだろうな
ダークブラストのアイコンなんかそのまんま仮面ライダーオーズのメダルだし >>346
最後までやり遂げるのが賞賛されるのって小学生の作文までだと思ってた
シナリオライターは結果が求められない仕事なのね、楽な商売だな 国王「アタシとボクソンの要望に応えればあとは自由に書いていいよ。お目付け役としてボクソンつけるから」
木村「あらすじや世界観は一緒に考えよう。あとで設定資料として売れるし。あと今からep1の最後にアイドル要素ねじ込める?」
UNO「PSOを媒介にしてマイ作品を宣伝できたがもっと自由に書きたい。せや、話の中でウサ晴らしたろ」→ストーリーの中に国王とアンチへの揶揄を盛り込む
表に出てきてる情報を総合して推察するにこんな感じじゃないの
EP5のエルミルはネチネチした文句じみた口上を垂れ流すのにはユーザーへの揶揄が割とガチであると思う
あれep5のラスボスだというのにエルミルの存在がペルソナ=プレイヤーの分身ということ以外説明されてないし文句の内容も話の筋道を説明するものではなく環境に対する不満でしかない そりゃ酒井の下痢便受けた所に宇野の精液まで受けるような扱いされたら拒否反応出ない方がおかしい
ストーリー見れば分かるって酒井言ってたけどあれ酒井自身が見て言ったなら正気の沙汰とは思えない
不仲はむしろEP4のヤマトな気がするけど 宇野がオナニーに大和ねじ込むように言われて相当不満持ってて適当な扱いにしたのは間違いないわな
当時酒井は菊門問題の方でユーザーにヘイト向いてただろうけど
>>349
多分新人賞取った時に著名な人が他に褒める所ないからちゃんと終わらせた事を誉めた例のアレを真に受けてた可能性 >>348
重要なのはユーザーのダークブラストへの悪印象を決定づけた点だ
別に酒井に嫌がられるのが目的じゃあない
電王に似ているので気に入ったというのなら丁度いい目くらましだ ダークブラストの何がクソかって戦闘バランスやキャラビルドも否定して設定も気持ち悪いのもクソだが
それをもう作ったからと強行実装した上に何とか取得させようと取得条件こっそり変えたり至る所で姑息な事してるしで
客の方を全く向かず酒井の自己満足の為にやってるのが見え見えなのが最クソ pseの演出関係やカジノエリアのスロットもそうだけどな
キャラクリの指の骨やマイルのルームグッズの間隔さえ調整しないのに臣民の血税をどうでもいいことに
注ぎ込んできたのがここの運営というか国王とボクソン
使い回しとか以前にゲームの不便さを放置するなと ダークブラストの取得経緯をああいう話にしたら大半のユーザーが嫌がるのは宇野でも流石にわかる話だ
『宇野でもわかる』重要なのはここだ
嫌がらせになると知りつつやったって事だ >>354
全員に強制感染させればそのうち黙るってのは間違いではないんだけど
それを秒で見透かされるくらいハッキリと態度に出すと口に出したようなもんだわな
ですが運営はオナホ2の取り合いに必死で誰も画面の向こうの人間なんか見てない為、事実上反感は0だったというポジティブな意見も頂いております
PSO2は運営がオナホ争奪戦してる近くで口開けて待機して
時折飛んでくる糞とか小便とか精液が口に入るのを期待するコンテンツ そのダークブラストもすっかり無かった事扱いで何のテコ入れも入らない
実装した事で反感を買い、放置する事で受け入れた人からも反感を買い
全方位に喧嘩売ってくスタイルは全然改善されずに終わったな
アンチは相手にしない支持してくれる人向けに作るって言い草はFGOのPもしてたけど
支持してくれる人が満足いくものを提供してるとはとても思えないのがな
NGSへの引継要素を曖昧なままにしてるのはガチャ回してくれた一番支えてくれた層への
重大な裏切り行為だと自覚してるのかね 酒井智史肝いりのコンテンツの無かったこと扱いになる確率は異常 2020年は超化ドラゴン!だったか
相変わらずクッセェオナニーばっかしてるなぁあの糞ハゲ
誰にも気にしてもらえなくてかわいそう
こいつのキチガイセンスごり押しはもう批判を超越して悉く空気と同化する始末だよ UH懲戒もXHフリーもアルチも半端な実装で終わった
XHフリー実装スルーしてUH懲戒だけ実装してる訳わからんエリアもある ダークブラストは感染するのはアカウントだけど育成はキャラごとなんだっけ? >>358
ただでさえとっ散らかって纏まりのないバトルコンテンツに
別要素で更にもんじゃにしてきたのが本当に意味不明よな
エルダーだけでなく全種入れて調整の工数増えるしどうすんだろと思ったら案の定
飽きたといわんばかりに放置してあってもなくても同じような扱いに
責任とか関係なく本当に思い付きだけで自分の精液ぶっかけたんやなっていう
パチンコ要素もそうだったし、んなもんにコストかけるならUIや倉庫のカテゴリー
整理するなりゲームとして快適性にかける部分腐るほどあんだろという 誰に対しても受け手のセンスが無いと常に思ってんだろうなハゲ >>366
今度のTGSで出てくる可能性が出てきた… 「ストーリーやれば(DBの実装について)必ず納得していただけると考えています」
と言った位なので相当数の反対意見が来てたのは間違いない
それを押し切ってやった癖に実装後も変わらず批判殺到で評判も芳しくなく
何より自分達が実装した時点で満足して飽きちゃったんだろうな
カスタム要素もスキルやPAの取捨選択があるわけでもなく
時間と手間が異様にかかるだけで誰がやっても全く同じ状態にしかならないお粗末さ
当然のように新PAや新スキルの追加も新たな要素の追加も無し
まぁハゲはユーザーの皆様にあまり受け入れていただけなかった云々と言い訳して
放置を正当化するんだろうがw
いつでも悪いのは自分じゃなくて他人だからなハゲの世界では ヤマトが出て来る理由もストーリー見れば分かると言っておいて「登場キャラがヤマト好きなの」とか小学生でもやりそうにないこと平気でかましてくる
素でヤバいやつでしょこいつ 重要なのは「無かったことにしたからプラマイゼロ」ではないということだよな
パチンコ演出にしろDBにしろ他の部分にかけるべき人員と時間と金を投入しているわけで
臣民の課金が使われたことになる
掘った穴を埋めるにも工数がかかる
かかった分を熱心な信者からまた税収として吸い上げる
たしかにエンタメとして挑戦することは大事だが必要最低限の土台を放置して
セガサミーかっこいいだろーしてるから残った臣民が暴動起こす
あと国王がたぶん「ストーリー見れば納得」って言ったのは指示出したからOKっていう意味で
自分じゃ見てないと思われ
それか自分でゲームやらんから没入して遊ぶという概念自体に興味が無いか 『ストーリーを見れば納得できる』という酒井智史への宇野の後ろ弾が見事すぎる
美事とさえ言える
反感を買うのが目的なら宇野のした事はほぼ最善手だろうな 今度のTGSで酒井智史を出せ
どこだあああああああああ酒井智史酒井智史酒井智史酒井智史酒井智史酒井智史
ああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああ酒井智史酒井智史酒井智史酒井智史 なんてかった木村インストールし過ぎで木村になっちまってる 今日の20時からTGSかって思ったけどSEGAアトラスは25日か 明日の20時からオンラインで、だね
キノコが登場するのかな 木村インストールしたら木村になるのは普通では?(クソリプ) 2020/9/24 12:30更新
2020年9月25日(金)21:00に予定しておりました予告緊急クエストにつきましては、下記のとおり日程を変更して実施させていただきます。
【9月25日(金)21:00】「虚無より睨む原初の闇」
→ 9月28日(月)18:00
また、変更のお詫びとして、下記のとおり予告緊急クエストを追加で実施させていただきます。
「虚無より睨む原初の闇」
→ 9月29日(火)18:00
皆様には大変ご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。
http://pso2.jp/players/boost/
これはフラグ立ちましたかねぇ >>379
また社会人からプレイ機会奪ってニートタイムに振り替え+追加か 帰還会見で新語録産み出しまくって炎上して退位RTAやって欲しい やっぱり酒井智史陛下がいねぇとつまんねぇんだよなぁ 今夜シリーズクラッシャー酒井さんの本領発揮が見れるといいな
NG追加情報にドラゴンだのゴキブリ怪人だの出てくればほぼ確定だろう 新キャラが出てきて終わりだった
国王が出て来なくて残念だというポジティブな意見もいただいております いまだにNGSのPもDも明かさないのが割りとお察しなんだよな サカキムハマはメディア出演自粛だし誰も出せないと思う てか表に出てこないだけで関わらないとは言ってないし今までと変わらんでしょ
別に表に出て来たからゲームが酷くなったわけじゃなくもともとクソゲーだったし
何なら表に出てくるep2以前からクソゲーだったじゃん
新しい人はひたすら事務的だったし広告営業用に表に出てくる人を雇っただけだと思われ
なすなかの感想も絵が綺麗ですなぁしか言ってなかったし
これはps4版の公開時と全く同じやり方 >>388
上からメディア露出禁止くらったのは酒井だけだと思うんだが
酒井が俺が出禁だからお前らも出禁な!とか言って出させないんだろうな ハマは自粛関係なく消えただけでしょ
中村はep3の後もep4d、クラウドdで生き存えてるけど ハマカスは会一太郎のエキスパチェック外すと面白いっすよwwww
発言で一緒にヘラヘラ笑ってたから同罪です 名越はそれこそ別会社制作でもない限り奴らのままだろ 海外にならって名前・苗字という表記の、英語が喋れて日本語がちょっとあやしい
「ヒロ・アライ(アライ・ヒロではない)」なる人物がナビゲーターとして今後、情報を伝えていく
開発・製作が海外説の信憑性がまた強くなったように感じるんだけど何でその辺ひた隠しにしてるんだろう >>394
国王のプライドじゃね?
せっかくの海外領土が王権が及ばない自治区にされたのが屈辱とか 海外で作ってあの出来とかもはやどこを直したら良いかわからんレベルのもんじゃじゃないか 国王陛下の新しいお人形がヒロアライだと思ってたわ
違うんかね 出された情報だとどう見てもEP4の宇野流用みたいな焼き直し感しかないし途中で主導権を海外に持っていかれたんじゃないかな?
なんにせよEP4の不評な部分を不評とは思ってないままリベンジしたようなのをそのまま出したらサ開からずっこける >>394
セガからしたらイマッチュ王国製じゃないと評判が下がるという判断なんじゃね?
ユーザーからしたら海外製のほうがよほどマシなんだけど NGSにもお客バイバイの4文字、酒井智史が含まれてるから詳しい事は言えないだけだろ
ダサイエフェクトやめんどくさいだけのこれありき仕様が国2から何も変わってないし絶対次も酒井だわ 酒井智史と書いておくと500万人を弾けるとか
伝承でそういう話ありそうだな 原神さんが超絶やらかしすぎでSKI陛下はまだマトモな王であった可能性が浮上している 無様な三振した選手にゲッツー打たなかっただけマシというようなレベルだろ (中華ソフトだということを抜きにすれば)どう考えても原神の方がマシでしょ
酒井王国の対応は「本来やらなきゃいけない仕事の一部を放棄し、その結果客の機器に余計な負荷を掛け続けている」だぞ? そんなん田中謙介と比べたら酒井智史国王のがマシって言ってるようなもんじゃん 出された飯に毒入ってんのと飯ですっつってうんこ出されるのを同じにするなよ ゲーム終了後も動いているせいでスパイウェア疑惑のあったアンチチートプログラムの仕様変更するってよ
うんこと糞もんじゃを比べてどちらがマシかって言っていたらうんこのほうがマシになりつつあるぞ 酒井智史2は対応できねーからな
バカしか残らなかったせいで 原神は生まれた国のせいで警戒されてるし生まれた国ゆえにインストール非推奨だけど、生まれは自身の責任じゃねえし対応も始めてるからな
出身地には問題なかったのに自身の言動・自身の責任100%で中華ソフトと同レベルのインストール非推奨されてる酒井王国2の方がやべえよ 原神は中国人ゲーマーにとってもゼルダのパクりという炎上案件だからな
流用盗作当たり前の国2といい勝負だよ アンチ乙国2の源流は朝鮮だから生まれは自身の責任だよ
P=KPOP韓国アイドルマニア
D=パチンコ基準に人事選定&名前がよくある通名 >>412
有能な人材は大バカ殿酒井にパワハラ追い出しくらうか愛想尽かして去ってるからな
身から出た錆だけど酒井視点だと「俺の周りの技術力が足りてないバカばかり」となる 開発者の名前を出してはいけないNGSにすべてが集約されてるわなw 一生隠し通せるわけじゃないしどこで公表するんだろうな プロデューサー:ドラゴンサカーイ
ニックネームにすればバレないと思いこんな感じに 未だに公表しないって事はそういう事なんだろう
メディア出演しないことを口実にやりたい放題だな 表出れないんだからもう辞めろやマジで
裏でコソコソ悪事働いてんじゃねーのか? この前のTGSも運営開発関係者出て来なかったがいくらなんでも異常だろう
ちゃんと表に出せる人に変わるべきだよな 運営の名前を出したらプレイヤーが逃げるという自覚はあるようだ
プラスのパワーどころの騒ぎじゃないな
もう糞ハゲは定年まで表に出てこれないんじゃないか 宇野は現在セガゲームス名義でシナリオに関わってる疑惑あるようだし
サ開してもPが伏せられる形になってれば酒井続投確定と思っていい TGSというデカいイベントに伏せてくるんだからもう決まりだろ メディア露出狂ハゲはいい加減他に異動してPの席空けなよ
新しいPには社会常識ある普通の人でいい他に能力は求めない 二時間足らずでよそのユーザーに「うちのより酷いのはおらんやろwwwww」→「すんませんっした…井の中の蛙っした…」させた怪物だからな 他ゲープレイヤーからうちの糞運営がまともに見えるからやめろとクレームを付けられた男 子供にはアニメ作っていると嘘言って同姓同名の別人を乗っ取っていそう 自分の親のセデッチュ動画とか考えただけで寒気がするわ
でも酒井の子だしなポジ受けご理解くらい呼吸と同じようにこなす気もする ハゲはともかく子供の事を悪く言うのはちょっと
本人は自業自得だが子供には何の罪も無い 分からんぞ親がもんじゃだと子供も英才教育受けてもんじゃになってるケース結構あるし
逆に親おかしくね?ってなって距離取ってるケースも普通にあるが 例えばヤクザの息子がいたとして
優しい性格で穏やかに暮らしているのを「でもヤクザの息子だから演技なんでしょ」と言う(本人の言動の評価を色眼鏡で歪める)のは良くないことだが
粗暴な性格で暴行事件起こしたりしたら「やっぱりヤクザの息子なんだ」とみんな思う(=評価がマイナスから始まってる)でしょ
評価のスタート地点は親次第だしそれを無視してやる義理は周囲にはない
まあ金には困らんだろうからトントンだろ >>436
お前は酒井智史や東野圭吾と同類のクズだ 酒井はPSO2関連だけでも嘘で身を固めてそれで人を騙してきたような奴だし
子供にも嘘ばっか教えて変な教育してると思う 頭頂部見れば判断つきそう
おやじの影響が強かったらお察し >>437
俺は現実的かつ正直な考えを発しているだけなんだけど、お前は自分がどれだけ醜悪な発言してるか分かってるのかな >>440
自分の痛みにだけは敏感
オレお前みたいな酒井智史大嫌いだ 【PSO2NG】TGS葬式会場3
377 :名無しオンライン[sage]:2020/10/02(金) 10:06:46.32 ID:871HhcwS
うるせーよエキ健
【PSO2】酒井智史はなぜCEDECでシコシコしたのか3
437 :名無しオンライン[sage]:2020/10/02(金) 11:54:11.93 ID:871HhcwS
>>436
お前は酒井智史や東野圭吾と同類のクズだ
ウェポノイドのイグニスってどこがイグニスなの?
44 :名無しオンライン[sage]:2020/10/02(金) 12:14:45.32 ID:871HhcwS
しかし酒井智史謹製ダークブラストエルダーフォームよりは遥かにマシなデザインというポジティブな意見も頂いております
【PSO2】愚痴スレッド486
432 :名無しオンライン[sage]:2020/10/02(金) 13:00:13.38 ID:871HhcwS
来年のことなど知るか
【PSO2】マイショ早く直せとか言ってる奴さ
248 :名無しオンライン[sage]:2020/10/02(金) 13:40:29.91 ID:871HhcwS
>>240
掛け金になるのは『価値のあるもの』だけなんだぜ……
【PSO2】酒井智史はなぜCEDECでシコシコしたのか3
441 :名無しオンライン[sage]:2020/10/02(金) 14:29:17.80 ID:871HhcwS
>>440
自分の痛みにだけは敏感
オレお前みたいな酒井智史大嫌いだ 色眼鏡で見るのは良くない
PSO2の続編で運営が続投であったとしても!
NGSはもしかしてプレイヤーのことを大事にする素晴らしいネトゲになれるかもしれないだるるォ!! 酒井が上からメディアに出んなって言われて反省文とかこれまで書いた事あるか?
不貞腐れて裏で自棄になって何かしら悪さしてるとしか思えないでしょ?
メディア露出禁止で即問題起こしたからさすがにPSO2トップとしてここは顔出しすると思ったんだが
濱崎の盾で回避した時はそういう場合は顔だすもんだと皆思ったもんだがそいつがまだ居座ってるんだし
プレイヤーよりも自分第一だから素晴らしいネトゲになると言われても賛同できない・・ FF14が論外のゴミから復活した前例あるんだし可能性はゼロではない
さかいさとし筆頭に運営が心を入れ替えて真剣にゲーム創りをすればまだPSOは戦える 題材とBGMは戦える
運営陣と開発陣は入れ替え
つまり絶望的だってことだ SFチックな世界観のやつは今のとこ競争相手が居ないから慢心してそう
そしてどんなに神運営になてってもまだ酒井木村の2トップ体制ですでマイナスになるんだよね >>440
酒井智史の子供とやらがお前に何かしたのか
なにこれと理屈をつけて無関係な子供を攻撃対象にしそれを正当化するほど醜悪な事は無い NGSも光る尿まき散らしながら飛ぶセミ人間みたいなクソダサ仕様なんだし
まともなサイエンスフィクションは期待できないんだよなあ 「計画だけブチ上げてプロデューサーまだ決まってない」説もセガならありそう
で、誰も事故物件なんか担当したくないから結局なし崩し的にハゲ続投でここまでハゲの思惑通り
PSO2以上の事故物件だった旧14に乗り込んだ吉田やべえな 後継者もどうせ作るなら新作じゃないと割りに合わないしな 酒井智史の精液で汚れ切ったコンテンツに誰が触りたがるんだか 大和「俺達は!」
サチコ「酒井の!」
ゴジラ「精子じゃない!」 酒井智史一派の完全排除を会社が確約しない限り後釜なんか引き受けるヤツは居ないわな >>445
そのFFはP更迭してD降格させて代わりにFFにノータッチだった吉田をPDに据えての復活だぞ
酒井一派が心入れ替えて真剣にゲーム作っただけじゃゼロのままだ
セガのPSO2とは無関係なとこから吉田みたいな劇薬拾ってこないと 酒井一派といえば、シリーズの大ファンでコラボまでしてる永野護を何故
世界観設定やストーリーに起用しなかったんだろうな
納得は出来ないが百歩譲って宇野はライターの肩書持ってるとして何故パチンカス木村が
設定考えてるのかがわけわからん
設定資料集も買った人の話だとイラスト集で資料集になってないらしいし 宇野にやらせるよりはコスパは上だろ
しかし目先のペイを嫌って後に損をするのが僕損の真骨頂 KMRのオナニーで使った豪華声優陣(の無駄使い)のギャラよりは圧倒的に安そう >>459
酒井智史国王陛下には木村と宇野が宝石のように輝いて見えたんだろ?
きっと 国2とアンシャントロマンはどっちがクソシナリオだろうか アンシャン トロマン(いにしえのトロマン)ってPSUのことか やっぱ人件費の問題なんか…
でもギリギリまでコスト削って運営しようという仕様が目につく割には宣伝うちまくってたよな
パチンコPSEやヒーローやダークブラストで掘った穴を埋めるのにもコストかけてるんだから
そのくらいの経費出そうなもんだけど オフイベ・サチコにダークファルスパソコンとかでお金が必要だからね もうNGSの責任者公表できないほど自身がマイナスのパワーの根源って事認めよ? そういやサチココラボなんてあったな
あれもいくら出演料払ったのやら
グラも昔のゲームとはいえ指の骨がないせいでNGSと仕様の互換性ないし
このゲーム大作として作られてたと思えんくらい仕様の根幹ケチってるのは何なん >>433
酒井の子供とはいえ子供に罪は無いだろッチュ >>469
ゲームを盛り上げるため小林幸子を起用した、というのなら高い出演料も仕方ない
でもあれってハゲが一般メディアに「出演」する為に払った金でもあるのがな 幸子については歌詞がダメダメのダメだな
もっとなんかこう宇宙ド演歌みたいな楽曲にならなかったのか もはや曲すら忘れたわ
歌詞なんか見た記憶すらない
残ったのはアホプロデューサーがユーザー無視の思い出作りをしたという事実だけ まりお連れて来たの会一太郎だよな
いらん事ばっかりする 会一太郎絡みって
内山宗一
紅林のえ
ビートまりお
他にもいるの? >>459
vitaパッケージの特典で永野アイテムが出た頃に宇野スレに謎の永野叩き宇野擁護マンが湧いてた
永野に仕事頼んだ時にボロクソに言われて酒井国家反逆罪適応されたんじゃね
酒井とか宇野のアイデアなんか一般から見てもチンカスだしボロクソに言われて当然なんだがな 一般常識の観点から言ってもクリスと比べて何の実績も無い虫ケラ同然の宇野を擁護する理由はないからな
同様にEP5の失敗をEPディレクターのせいにしてダークブラストや酒井をひたすら擁護していたあたりセガは工作が絶望的に下手だよ
本人達は保身のつもりなんだろうがただ敵を増やしただけというお粗末っぷり >>471
過去にも言われてるけど、
「ゲームを内容以外で外から盛り上げるのはゲームがまともなこと前程」だからね
でないとその場限りの“思い出作り”で終わってしまうので金をドブに捨てるのと変わらない。
オフイベが批判されてるのもそのせいだし。
ここでいうまともとは、ゲームの箱庭世界が構築されてるか。
言い出したらきりがないけど、導線がつくられてるか、UI、アイテム整理や鑑定に浪費する時間などのユーザービリティが並以上あるか
などなど…
仮に出演料が数百万だとして、それでゲームがよりよく出来たのでは?という >>476
ボクソンは実質開発のトップで数々のクソシステムをひり出してきた元凶だとファンブックで明かしてたりするのだが
ボクソン発言するまでDは叩かれるがシリーズDは国王の陰に隠れる形で許せるとか
意味不明の擁護沸いとったからね
設定考えてるのがパチンカスのボクソンということは国王一派との間に何かあった可能性もあるわな あと最近国王のセデックの発言を見返したのだが、
アプデについて「どうしても建て増し住宅になってしまう」と言ってたが、
本当に行き当たりばったりで計画性ないんだなと思った どんどんコンテンツ増やさないといけないし建て増し住宅になるのは仕方ない部分あるぞ
もんじゃはよく分からず言い訳にしてるだけでしかないけど 「建て増し住宅になっていくから不要になったコンテンツなどを、折角作った物であっても撤去しないといけない」
という他の登壇者の言葉は、国王の脳内でこういうふうに変換されたんだろうな
「折角自分の案で作ったコンテンツなんだから絶対に残す。自分賛同者以外の人材や自分に否定的なユーザーを撤去しないといけない」 マタボは消した!とポジティブな意見も頂いております 建て増しでも誰も入りたがらない汚え部屋増築して押し込めようとするから叩かれてんだろアホって思ったわ >>483
マタボはKMR製だし消さずに蓋しただけだろ 他人の建て増し発言をポジ受けしてザウーダン100匹をユーザーのHDDに押し付けてるのは間違いない >>487
本人がマイナスだしそいつが更にマイナスの連れて来てるんだもんな
どうしようもないよ… >>486
これ
ゴミデータで膨れ上がらせておいてユーザーが使ってるマシンが俺の国について来れないのが悪いって思ってるぞ 建て増しって言うけど別に増してないこともたくさんあったよ
国王的には増しだったんだろうが だいたいさ
あんだけ我々は国内で一番ネトゲ運営を長くやってきた実績があるとか抜かしてたのだから
建て増しになる前提で土台しっかり作るべきだったんじゃないすかね
ハゲのいう長年の経験とか実績って結局オフパコで何人女食えるかみたいなのだけだろ
俺はオフパコで嫁まで捕まえちゃったもんねと公式放送で自慢するくらいだし 酒井智史がやってたことは運営じゃなくてオナニーだからね 宇野の十年戦士発言と一緒で何も成長してないのに形だけ長く続けてるだけのイキり老害
でもこれで何も知らない人間は結構騙されるし失敗は他人のせいにして自分は仕事したアピールすればだいたい許されるクソ企業あるあるのお話 あげとくぞ
酒井関連のスレは都合が悪いのですぐ流されるのじゃ 自己顕示欲の塊だしオフイベはさぞ気持ちよかったんだろう
本来開発にまわさないとダメな費用も欲満たす為にゴリ押しでオフイベに充てのが丸わかり
なにがマイナスの意見で病むからオフイベは必要だよ
ハゲがやってるのは出来上がったものに文句つけて自分の趣味ねじ込むだけだろ
もしNGSが成功したとしても頑張ったのは開発広報チームの人達でハゲが評価されるのはお門違い マイナスの意見に関してはハゲの言う通りだと思うよ
だから別途窓口を設けてユーザーの意見や批判はそこで集約する海外方式にするべき
開発側で都合悪い意見を握りつぶせなくなるし
ハゲキムウノ辺りがいかにユーザーの反感買ってるか上層部に筒抜けになるけどね
ハゲがマイナスの意見でハゲるよりは健全だろ。これはハゲの為でもあるよ 上層部といっても名越だろうし、どうなんだろうな…
NGSのスタッフを公表しないのが悪手という認識も無いみたいだし ハゲやチンピラゴボウ見てると里見社長はただの裸の王様なのかね 里見は元々ゲーム作り素人だからな。
適当に言いくるめられてるだろ。
騒ぎが大きくなったり売り上げが落ちて下が誤魔化せなくなったら叱責するのが関の山だ。
NGS一派排除しても代わりはもういないからな 名越と酒井智史を排除して今いる人材への待遇を改善すれば人は集まる(郭隗) やめても後任がいないとかいう引責辞任しない言い訳はマジなのかね
やりたくない可能性はあってもそれ以上に甘い汁吸えるなら酒井ポスト欲しい人は居そうなんだが 酒井智史が後任の事業継続に配慮した引き継ぎをする様なタマか? 後任がいないが通用するセガが糞過ぎるだけだろ
仮にハゲが事故死でもしたらどーする気なんだよ。サ終するのか?
どんだけ危機管理意識のない会社なんだ >>497
意見とクレームが多い格ゲーなんかは専門の部署があって乱暴な言葉遣いも普通の口調に
直され開発に届けられるらしいからな
アークのことなんだが親会社が同じサミーなんだからそういうとこ生かせばいいのにな
そういう部署を作らず臣民の課金によるオフフイベでプラスのパワー充電て時点でおかしいんだが 害悪過ぎるので誰でもいいから交代しろやマジで
悪評広まりきったのでこのまま居続けても本人含めて誰も得しないぞ 酒井の後任だと陳とか田中とかやっぱり無能揃いだけどくっそキモいゴキブラや怪獣遊びなんかはしないだろうから相対的にはまだマシになるな その辺あてたとしてもコンパニオンの列に入り込んだりCEDECみたいな場所で司会進行乗っ取ったりするような奇行言動はしないだろうしな
esも属国イドラも酒井が口出ししてゴミコンテンツになった可能性もあるし、つかイドラは九分九厘それって見ただけでわかるが 中身空っぽでキャラクリしか能のないガチャだけでやってるゲームに何をトチ狂ったかゴキブリねじ込んでくるとか正気の沙汰じゃない
同じ無能でも何もしない方がまだまし
なんで過去の不祥事で首が飛ばなかったのか理解に苦しむ イドラバトルは見るからにもんじゃ混入案件だわな
これだけやって首が飛ばないのは余程かりんとうをしゃぶるのが上手なんだろ おいおいかりんとうに失礼だろ
犬のフンとかにしとけ ゴキブリやイドラ化はこれをウケると思ってる時点でどうかしてる訳だが
ウケないのに引っ込めようともせず、さらに執拗に押し付けてくるのが救えない
https://i.imgur.com/MQdyw5Z.jpg
他スレに貼られてた画像だけど、結局はこういう事なんかな 生放送の時点でハゲの危険性に気づいて排除するなり最低でも人前に出さない判断をすべきだった
それをしないままCEDECという場でシコらせて会社の恥にしたのは結局セガの責任なんだよね セガよりPSOユーザーのがハゲの危険性わかってたのは草
お目付け役の木村が同行しない時点で嫌な予感はしてたがやっぱりダメだったな ユーザーの文句、意見はまだしも
公式放送での元嫁の不倫暴露なんて誰が見てもヤバいとわかる事案なのに
セガは何のアクションも起こさなかったからな ヘラヘラしながら俺の国は絶賛炎上中なんだけどねwww
とか言う人間がまともなわけ無いわ なんで炎上しているかは理解してないっていうね
五年経ったからじゃねーよハゲ 炎上の原因が自分なのだから自己愛ガイジの王からしたら原因不明の炎上になってしまうからな
となると5年もやったからという意味不明な理由付けになるのも当然 https://i.imgur.com/qyLSYWP.jpg
水飲む時も絶対マイク手放さない
赤ちゃんがおもちゃ握りしめてるみたいで普通にかわいい ゲーム内容の話になりそうになるのを防ぐ為に割り込む準備を怠っていない
というポジ意 そしてその件に関して2年経った今でも謝罪してないんだっけ
マジで無敵だわ 毎回オフイベでアイドル扱いされてる自己愛呼んだらそらこうなるよなw
人口も呼ばれてる4人中では多いしセデッチュ自体にセガが噛んでるんだから酒井智史トークショーのつもりで出たはず
でもセデッチュオナニーと名越の暴言のおかげでこんなのが権力握ってるセガの異常さが内外に知れ渡ったからやってよかった
なんかPSO2の運営ひどいらしい、とか噂で聞くだけの外野もこれは言われてる以上にやべーやつって一目でわかる 炎上の原因が「サ始5年目で丁度ユーザーの目が肥えてくるから」だったっけか
俺は始めてすぐにこれはクソゲーだと身をもって感じ取れたけどな
しかも拘りが強すぎた結果道を踏み外したとかではなく最初から遊ぶ側の立場で作られてないから
プレイする程ストレスが溜まる愛の無いタイプのクソゲーだと
低いユーザービリティの所為でどんだけ人が傷ついて無駄な時間が費やさられたと思ってんだか
“我々は無料でゲームを提供している”じゃねーんだよ
収益に見合ったサービスも施行せず慈善事業でしてやってるみたいな発言に吐き気がしたわ
国王の発言うんぬんだけの問題じゃないだろ 「政府に対する不満は貯まる物であり、それが爆発するラインまで貯まるのが丁度5年目である」
じゃなかったっけ >>523
国民向けにはお前らの意見を「全部は」文句だと思っていない、そもそも「誤解した」お前らが騒ぎ立てたのが悪いと謝罪したじゃねえかよ
まず格好だけでも頭を下げる相手が違うのではないだろうか 何事も長く続くと様々な澱みが累積していくもので
その一点に関してはハゲの発言は間違いとは言えない
ただ普通この手の発言が提供側から発せられる場合
長く続いた事で慢心せずマンネリや惰性に陥らないよう常に気を配るべき、という
自戒の意味で発せられるのだけど
ハゲのはただの言い訳で、しかも居直ってるからな ハゲの言い草は車で人をひき殺しておいて
「道を歩いている以上事故のリスクは常にある(だから仕方ない)」
と言ってるのと大差ない 酒井さんの『国の運営に近い』は正論、木村さんの『ボクソン』発言は客商売的には言っちゃいけない事ではあるが経験不足だから仕方ない
https://youtu.be/UCjypxJe9QE?t=8508
IDは持ってないものが最後に出るとか高難度ではトークンや箱の配布があるとかロット勝負になるのはアラルレだけという仕様は知らんが、ゲェフのロットシステムは古臭い
https://youtu.be/LGFWFVoXH58?t=5623
なおスクラッチはしません、AC品はメセタで買いますさっさとマイショ復活させろ
https://youtu.be/_sbrCRA2Nfw?t=300
国2はとりあえず擁護しながらゲェフに因縁つけて評価値を上げて行くスタイルのようだが、酒井の精子をキメ過ぎるとこうなるんだなって >>526
話の冒頭に「5年も経つとユーザーの目が肥えてくる」とも言っているぞ なるほど、つまりまとめていくと…
「ユーザー自身のセンスの問題と、ユーザーにある”統治者に不満をもつ”という性質のせいでネトゲは5年目で炎上する」
ということか…すさまじいな 表には出ず裏でハゲキム体制って一番ダメ
一番オモシロクナイ!頼むから消えて 結局言いたいのは「悪いのはユーザー」ってことなんだよな
ハゲブログの言論統制に我慢出来なくてゲーマニという外部に訴えざるを得なかったんだが ゲーマニの件も、普段からプレイヤーの声に真摯に向き合ってたら起こらない事だからな
しかも火消し失敗で圧力かけてコメ欄消させたら魚拓取られてて拡散されて
更に騒がれたのでゲーマニ側が勝手に消した事にしてコメ欄復活というお粗末っぷり
「俺は悪くない、お前ら(ゲーマニ含む)が悪い」ってほんとすげえわ てかさ
仮に本当にゲーマニ側が忖度で消したのだとしてもさ
自分らに配慮してくれた事案について「こいつらが勝手にやった事、俺らは情報統制する気無いので元に戻させた」
なんて言わねーよ。まともな神経してたら 地獄でもなんでもない単なる現状と事実が列挙されてただけなのに酒井智史らはtwitterの宣伝ごと削除 謝罪の時に「"すべての"意見を文句とは思っていませんし」って言った時点でもうね
すべてじゃないけど意見を文句と思ってるって吐いちまってるからどこまでいっても本音を隠せない馬鹿
それ以前にあれだけ事細かに語っておきながら「言葉が足りず誤解を招いてしまった」ってのが完全に受け手が悪いスタンス
何が悪かったか一切理解もしていなければ反省もしていない謝罪って頭おかしいわ そもそも誰に対しての謝罪なのか
相手はいるはずと思い込んで的外れな謝罪をする意味は不明 CEDECでもどんなにいいサービスしてても長期続くと客が飽きて文句ばかり出るとでも言いたげだったしな
ついでにコンテンツが受けるかどうかは開発の責任とも言ってたか
完全に酒井自身には落ち度が無いと思ってるからこその発言だよな >>541
元嫁との離婚話捏造の件でも人目に付きにくい場所でのこっそり謝罪もどきだし
本来謝罪すべき相手のCEDEC関係者やセデッチュ参加者にはまともに謝罪してない >>540
というかセデッチュのときも別に全部が文句とは言ってないから主張は何も変わってない
だから何を謝ったのか意図が不明
多分自分でも何が悪かったか分かってないけど上からしこたま怒られたから謝っただけ
そもそも謝る相手からして間違ってるから何もかもがはっきりしてない
謝罪風もんじゃ >>544
このゲームは初期から論理的な批判だけでなく本当に文句(自分の気持ちさえ言語化できてないただの罵倒)
が多いのは事実なのだがそこらへんをきちんと説明できてないのもマイナスよな PP0旧ラバーズについての意見がブログで検閲に引っかかった時点で全部文句扱いよ 基本無料やめろvitaやめろからの公式掲示板消滅時点でしょ 本放送・セデッチュ・ニコ生離婚の時も酒井が関わるとゲーム関係ない話がグッと増えるよな
出演者が結婚するとか関係無いだろうがよ ジャパネットで思い出したけど、勢いのあるゲームはだいたい物販を最後にするよね
敵国のPLL然り、グラブルが毎月1回出してる「これからのグランブルーファンタジー」然り
国2は相当前から「アプデ情報を人質にしてテレビごっこやってる」でお馴染みだし今更だけど、今後新しいゲーム始める時は物販の扱いを見るとハズレ回避しやすいかもね さっきダライアスのプロモーション番組やってたんだけど
出演者はサウンドチームが主体なんだな
三流プロデューサーに三流芸人に三流自称声優も居なかった
通販はあったけどCDとゲームそのもの
国王通販はゲームに関係無いグッズが多過ぎるから不快なんだよ ゲームに興味無い奴にプロデューサーをやらせるからゲーム内容がおざなりになるし好き放題やる度にゲームから離れていく
わりと早い段階で「たかがゲームじゃないか」の一言で化けの皮が剥がれた不適合者を野放しにした結果がご覧の有り様だ
キチガイには何を言っても仕方ない
この場合はこいつを採用した会社が悪い >>552
酒井を面接で採用したのは名越
すべてが繋がったな 他のゲームの公式生放送見るとPSO2が異様な事に気付くんだよな
ゲームをプレイしないしグッズやリアイベ告知が優先されるし
同時期に大きな不具合が起きてても触れないし
ゲーム内のお知らせが全てとっておき扱いになった感じ
こんなの他じゃまず見れないよ 以前スマブラに餓狼のテリーが参戦した時P自ら紹介動画上げてたけど
自分で操作しながら説明し、細々とした小ネタを挟んでスマブラのみならずゲームに精通してて
この人ゲーム好きなんだなと見てるだけで伝わってきた
国2の放送でハゲ以下誰一人としてこの人ゲーム好きなんだなと感じた瞬間が無い
たかがゲームという侮蔑は聞こえてきたが そりゃ敵国ですら王が自らプレイしているわけだからな
王が自らの治める国を見て回ることを拒絶しているのなんて国2くらいだよ 生放送と言えば一番長い時で3時間以上あったっけ
間に物販挟みつつ
あの時の木村は視聴者の質問には割と答えてたが言ってる事とやってる事が違いすぎて
今思えば適当に騙してただけなんだなって
レイヤリング実装の時も「あ〜コストがかかりすぎて赤字になっちゃうサービスしすぎちゃったな〜」
みたいなことを白々しく言ってたな 木村が悪魔なのは平成のアイヒマン実験と言われたソロ徒花差別実装の時点で セデッチュの一番のガイジポイントは
何が悪かったかわからないので言われるがままPSO2ユーザーに向けて謝罪したことなんだよなぁ
わざわざ金払って勉強しにきた皆さんには何も言われてないからノータッチ、幼児が形だけ謝ってるみたいw >>560
国王スレだからボクソン大臣のことばっか言ってもあれだが
ある意味国王よりひでーわ
実質開発のトップでゲームが低品質だと分かってて言ってんだからな
ストーリーの寸劇もマタボもボクソンガチャもユーザービリティの低さ=遊びにくさ
の原因がこいつが担当だからということは発覚してるからね
国王がしっかりしてりゃよかったのかもしれんが、
ゲームに精通しててPの位置にいる人間なんて業界に何人もおらんし D自体が酒井のスピーカー状態だし木村も酒井の用意した台本に沿って言ってるだけの可能性高いぞ
濱崎の満足される懸念だって元たどれば酒井の客が満足したから辞めたの糞理論があるからこそだし まだやってる奴はカッコイイダークブラストで満足して無いのかよ どのみちゲームが3Dソシャゲもどきであることには変わらないので
国王が居なくなっても作ってるのが木村なら何も変わらないと思われ
あれ?サミーって何作る会社だっけ? 名越がアレだしほんとタレントごっこ派閥に牛耳られてるんだろうな今のSEGAって
トップはお馬さんごっこにご執心のボンクラだし本当に資産がまだあるから潰れてないだけみたいな状態なんだろうな 自社ビル売って借家暮らしになったにもかかわらず公式ツイッターが「食堂豪華だわーい^^」とか言ってたからな売った当時
全社を挙げてキリギリス生活を地で行く放蕩っぷり
空箱やら旧タイトルの墓荒らしでどんどん過去の遺産も食い潰して行ってるし、国NG後に本格化するであろう売り物不足でどんな無様な姿を見せてくれるか楽しみだわ その最後の売り物になるであろうNGSがすでに死臭漂ってるからなあ…
失敗したNGSに固執して国2と共倒れになる未来しか見えないのよね 今の経営陣は自分のいる間だけ会社持てばいいとしか思ってないでしょ
本当に会社の未来を考えてるならIP次々食い潰すような真似はしない プロデューサーの名前がでないネトゲってありえないでしょ
予告の段階でもう作品ははじまっとるんやぞ 今頃セガでは、プロデューサーの仕事を一切しない酒井が会社側と「出させろ」「出るな」の押し引きしてるんだろうな
だから表に出せないような人間を責任者にするんじゃねえって言ってんだろ ここで最近セガの家ゲーで評価高いって聞いたのってキムタクが如くも含めて
ヤクザシリーズくらいしかなくないか
過去作のリメイクはことごとく失敗してるし心配になる
サクラ大戦は作品への愛が無いなら無理して復活させんなよって思った 過去の名作を墓から掘り起こすかヒット作を連投したりガワだけもらったりして
そこそこのものを作った後はSNSで一発バズ狙いの雑な宣伝
キムタクの次はガクトあたりか?しょーもねーな 酒井なんぞを起用し続ける会社に未来は無いね
10年後セガは存在しているのだろうか? 10年の間に見た目だけは円満退社するから今いる連中はノーダメだしその後のことなんて考えてるわけもないぞ
なんなら自分たちがいなくなったから傾いたとか言い出すまである >>565
パチンコを作る会社だよ?
突然ですが、木村はパチンコが大好きです。 国王の言動がヤバいのは当たり前として、
これは煽りとかでなく率直な感想なんだけど何で木村ってゲーム会社にいるの?って思う
ゲームの面白さを語るうえで脳汁とか言い始めるしあいつが作ってるのはゲームではなくパチンコと同じ依存する仕組みを作って客を囲う為のバーチャル人間牧場
自分が手掛けるプロジェクトにパチ屋の名前持ち出すくらいなら最初からサミーに就職すればよかったのでは 国王と同じだろ?
パチ屋に蹴られたからこっちで好き勝手やるってやつ 誰もがやりたい仕事に就ける訳ではないからな
それにしても酷すぎるが SFゲーをトガハミ怪獣ランドにして女の尻ばかり追い回してゲームの事はそれ後で聞こう(聞かない)な酒井が許されてるんだからな
パチ屋が本分の奴程度なら生かされるわな 恐ろしいのはそんなキムでもハゲ一党の中では相対的にはまともな方なのがな
エキスパチェック外すと面白いっすよのご子息と一緒に馬鹿笑いしてる濱崎やハゲを見て
キム一人だけ真顔になってたのが忘れられんわ そりゃ制度設計した本人がそれは見せてはいけない本質だって一番わかってるわけだからな よく態度で木村がマシとか言われるけど実質現場のトップなんだから
国王がいなくても国2のクソゲーの所以たるユーザービリティの低さは変わらんでしょ
木村がクソゲー作って国王が宣伝してるわけだからこんだけ燃えてんのに
しばらく前に話題に出てた何かの心理関係の資格も人間牧場運営の為の人心掌握術の一種でしょ 見せてはいけない本質を堂々と見せる会一太郎&濱崎
『PSO2 アークスライブ!』(‘18.2.3)
http://live.nic b(OxO)n ovideo.jp/watch/lv310554724
1:05:35ぐらい〜
Q.エキスパチェックが屁や条件緩和のせいでエキスパートとしての差別化が機能しなくなっている
濱崎「見直す。新独極をクリア条件にする。3月下旬」
会一太郎「でもねエキスパチェック外すと皆さん結構面白いっすよwwww」
https://i.imgur.com/iopwDHG.jpg
濱崎「ブフフフフフwww」
会一太郎「意外とww差別化されてる、ます……よ?っていうwww」
(木村真顔)
濱崎「そうですねw結構ちがうwwww(ニヤニヤ)」
https://i.imgur.com/Tc8daEc.jpg
会一太郎「結構ちがうwwww」
濱崎「ドゥフフフフwwwww結構ちがうなあっていうのはありますね」
会一太郎「興味本位でたまに行くと面白いですよw」 酒井智史の金魚のフンが木村裕也でしょ
なんの才も努力も感じられないゴミ 木村かぁ…似合わない金髪にして謝罪会見でも金髪だったからそのまま通すかと思ったら黒くしたヘタレイメージしかないな コロナの影響でゲーム会社の株価みんな上がってるのにセガだけ下がっててもうだめ猫の会社 >>580
>>581
レッテル抜きでそれなんだよなたぶん、他の業界でやりたかったことしてるだけ
酒井はゲームに興味ないしチヤホヤされながらデザインや世界観に口出して特撮ごっこしたい
木村はゲーム性は射幸性とイコールだと思ってるので自分の好きなパチスロに寄せて作る
この二人がやりたい放題した結果が今の痛々しい設定がパチンコレア引きゲーと合体したもんじゃ
PSO2というもんじゃは二人の愛の結晶なのだ >>588
これ木村が二人に言わせてるとしたら相当だな
なんも考えず木村をバカにしてることに気づかない二人ってのもありそうだが >>592
これな
ネトゲである以上アイテムドロップの射幸心はあっていいとしても
ゲーム部分の土台がおざなりだからでこのゲームの駄目な部分だいたい説明できる
スキルツリーにしたって振り直しに課金が必要だったり金とるにしてももっとやり方あるだろうと
レアドロ250や100なんか緊急で炊くの当たり前になってて没入感台無しだから最初から必要ないのと同じだし
250が貴重品だった頃はドリンクの一時停止もできんからフレと気軽に遊べなかった
こういう遊んでいて不自由に感じる要素の塊になってるから炎上したってわからんか、
分かってて運営してたからエキスパチェックの話題の時も真顔だったんだろうな ゲームじゃなく別業種行きたかった奴がってのはすごくしっくりくるな国王とか本気でゲームに興味ないようだし
つーかここ10年ぐらいのセガって「個人的にもゲーム好きなクリエイターが楽しんで貰えるものを一生懸命作る」
ってのが全くできないし、できる環境(エアプ上司の言うことが絶対)も人材(わざわざセガ選ばない)もない気がする
任天堂やカプコンやフロムなら当たり前にやってることだし娯楽作品作りの基本だと思うんだがなぁ 面接にオモチャ持ち込む異常しゃ…もとい問題児だからな 名越を魅了したトロマンことメカキングギドラの模型を酒井智史は東宝の面接でも開陳したはずだ
そっちが本命なんだししなかったと考える理由はない
自分が東宝の人事担当者だとしてそんなヤツ採るか?
東宝は別に特撮だけ扱ってるわけじゃないからな 東宝は映像業界のジャンプみたいなとこだからまぁ落ちるだろうなって
ボクソンの場合はパチ屋の面接に落ちるとは考えにくいことから
パチンコという遊戯への憧れよりもネトゲ運営にパチンコ店の営業手法を持ち込めば
自分が店側の立場になって客を飼いころせるのでは?という発想に近い気がする
冊子で「パチンコはゲームとして優れています」と発言しているから
本物のガイジの可能性もあるけど生放送見てるとゲーム内容に関しては把握しているみたいだから前者だろう age
木村叩きは専用スレ立ててやれよ
ここでわめいても酒井からのヘイトずらしにしか見えん その程度で切れるヘイトでもねーだろ
それに木村がやらかしたことってのは要するに酒井智史が止めなければならなかったのに止めなかったことだからな せやな
だが個人叩きがしたいわけではなく
運営のおかしいところを論理的に言語化して形にしたい
個人叩きなら罵倒すればいいだけだからな それなら糞運営総合スレ立てればいいと思うぞ歓迎するわ
酒井智史のやらかしスレなのに木村その他の事わめいても逆に不審に思われがちだからな 論理的に追い込む
罵倒もする
『両方』やらな(以下略 美大に落ちた結果、多くのユダヤ人を虐殺し歴史に残る大罪人となったチョビヒゲ
東宝に落ちた結果、多くのMMOファンを憤死させゲーム史に残る大炎上を量産したイマッチュ
そういえばコラボまだでしたよね? >>607
同胞のSATSUGAIに手を貸し最終的にはやっぱり殺されるゾンダーコマンドのエキ健というか魚民もコラボ案件かな >>607
オウムコラボは実装済みなのにな
あの件一つとっても一般的な倫理観の外側にいる人間なのがわかるな >東宝に落ちた結果、多くのMMOファンを憤死させゲーム史に残る大炎上を量産したイマッチュ
チョビヒゲに対してはチョビハゲが適当かと 海外版もEP5に入って順調に人減ってるみたいだな
日本版のような屁ショックも無いのに何が原因なんですかねえ 外国は時の流れが早くてもう5年経っちゃったんじゃない? 外人さんは何が楽しくて国2なんかやっているんだろうか?
ゲームも糞、ストーリーも糞、中途半端なSF感も本場のステイツからしたら糞も糞だろう
こっちのキチガイ運営みたいな名物スタッフがゲームそっちのけで盛り上げてくれているのかな
それかあの意思疎通が困難なエイリアンが書いたような大和怪文書が忠実に英訳されていたらそれはそれでエンタメになりそうだが PSOが良かったからその思い出補正で始めるんだよ
で、実際やって国2がPSOの名前を騙るだけのもんじゃだと気付いて飽きた者から消えていく 国内でもそうだけど海外だと初代PSOってネームバリューがすごいんだよ
PSUも日本ほどブランド名傷ついてないし
外人も昔の指揮してたスタッフの代わりに韓流マニアとパチンカスが作ってるとは思わんだろうけど
初代は確かに粗も多いし思い出補正もあるだろうけど、ユーザーに寄り添って作られてるからね
ゲームを遊ぶ部分で細かいストレスが溜まるか否か、ほとんどこの部分だと思われ 韓流マニアなんじゃなくて朝鮮人そのものなんじゃねーの?
メンタリティ的にも 朝鮮人といえばネットの影響でファビョってるイメージ強いけど
24時間365日全てのしっぺ返しを他人のせいにしつつマイクでヒゲ剃りながらオフイベでセデッチュする個体なんておらんだろ流石に 国2はチョンゲ参考にしてるって酒井自らゲロってるしな
事あるごとにKPOP聞いてるアピールしたりとガチなのかサミーサイドへ尻尾振りなのかわからないけど
初代PSOへのリスペクトは自分のデザインしたエネミー以外毛頭無いのは確か レイシズム持ち込むんじゃねえよ
馬鹿じゃねーの不愉快だわ >>615
無印PSOのPってソニックの生みの親なんだろ?両方海外で日本よりネームバリューあるのはすごいわな
日本じゃ負のネームバリューと化させて外人からもポルノヘッドのあだ名を付けられた酒井とは色々根本的に違うわ ボクソンは管理進行で宇野は脚本やセリフで吉岡濱崎菅沼は実際のバランス
ハゲの仕事は問題発生時に責任を取ることがメインのはずなのだがそれ放棄してるんだよな ヒーローショックで「開発が信頼を失っている」と他人面した直後にダークブラストで盛大に自爆するガイジ
あれだけ人前ではしゃいでいたのに都合が悪くなるとかくれんぼ
普通の会社ならもうとっくにプロデューサー降ろされているだろう、こんなゴミ 酒井智史が国の運営に似ている発言をした時想定した国とは当然当時の現実の日本国だ
そんなもの参考にしてたらそりゃ責任なんか取らないわな だから何?
矛先逸らそうと色んな物挙げて来るけどハゲが免罪される訳じゃないぞ 批判にレイシズムを混ぜ込んでるヤツ以外は酒井智史の免責を狙ってなどいないと思うが >>626はハゲが悪いんじゃない!日本と言う国が悪いんだ!と言ってるとしか思えないがw
どこの国の方かは存じませんがね がっかりさせるなよ>>629
>>626がそのようにしか見えないのは
常に悪いのは他人だと思っているからだ
お前死ぬな >>622
初代Pの国1の制作過程の取材記事が近年メディアに載っていたのだが、
ゲーム設計の根底にあるのが「ユーザーがいかに楽しく遊べるか」ということで、
それに腐心していたことが伺えた
顕著に出ているのがUIや操作で家庭用ゲーム機用に練り込まれている
売り切り型と基本無料の違いで単純比較はできないにせよ、国2はこれらが欠如している部分が多すぎる
売り上げのほとんどがスクラッチと公言しているのにスキルツリーやレアドロアップやしょーもない地雷課金要素でゲーム進行が妨げられる
後から修正を入れようにも土台の部分が雑な為付け焼刃にしかならんし下手をすると複雑化する
そのコストをかけて修正した部分さえも新要素で簡単に塗りつぶす
ゲーム全体の整合性よりも一過性のトレンド優先なので箱庭世界で遊ばせておくことができず
ユーザーを遊ばせるには常にトレンドに予算を割かなくてはならない 吉田が国の運営を参考にネトゲ運営して成功
酒井が国の運営を参考にネトゲ運営して失敗
酒井は「国の運営を参考にすること」に失敗している
これならしっくりくるな そもそも吉田の受け売りしただけでなんも考えてないよ 国王は「使い回しに文句が来る」と言っていたが、
本来ネトゲというのは実装されていくコンテンツで世界観を構築してユーザーに箱庭を提供できるところに大きな魅力があるのに、
自分らでトレンド至上主義の運営をしておいて使い回しの批判に言い訳するのはおかしい。 >>67
あのカッパハゲが何か考えて動くわけないやん >>631
> 初代Pの国1の制作過程の取材記事が近年メディアに載っていた
これみたい
ネット?雑誌? >>637
はー、国2ってゲームとしてPSOで評価されたもの殆ど受け継いでないんだな
海外って日本より随分前からネトゲ盛んだったろうにその当時から向こうの人に革新的って言わせるんだからすごいわ
ユーザーをどう楽しませるか色々苦心してたからこそ真っ当な評価してもらえて熱の入ったインタビューもされるんだな
酒井は自分だけが「 見 て 」楽しめて他所の受けたコンテンツの後追い、しかも的外れな事しかやってないし比較に出す方が失礼なレベルだな サービス開始から時間経過したら色々と問題が起きるのは当然だが
だから仕方ないと居直って許されるセガはすげーなと思うわ >>637
俺が見たのはネットの日本語の取材記事だった
うろおぼえだがゲームの中核であるUIと操作系統をまとめあげるのに随分苦労したというのと、
ストーリーもプレイヤーが世界観に没入できる作りにするためにFFのような第三者視点ではなく説明を極力抑えたネトゲ用にカスタムしたみたいな話だった
国2の初期は操作系統はMMOからそのまま持ってきたような感じでまとめられていないし、
ストーリーも(書き手の技量を別問題にしても)キャラクター商法の為のアピールが目立つ
(なのにキャラが立ってない)
あと言語化しにくいのであまり言われてないが、
アクション部分も初代がハクスラでモンハンのひな型となっているのに対し
国2は(特にep2までの12人マルチメインの時代)木村いわく12人で囲んでボコボコにする
爽快感を重視したと脳死ゲーになっている
時代もあるし今モンハンと同じことやっても勝てんだろうからゲーム性変わるのは仕方ないにしても
いちいち雑なんだよね >>642
木村の爽快感のくだりは生放送での発言だと思った
その記事も読んだことあるが海外展開と課金形態の話がメインだよな
ゲームを遊んだうえでそれ読むと一番力を入れてるのが
ソシャゲ型の運営方針でユーザーの飼い殺しに力を入れてるのが分かる その飼い殺しの方法がアバター課金だったのにな
ィマッチュが台無しにしたのKMRはどう見てるんだろ >>629
日本国の運営を参考にしたのだから、酒井氏が悪いんじゃないんだが?
むしろ被害者だ がっかりさせるなよ>>646
>>626がそのようにしか見えないのは
常に悪いのは他人だと思っているからだ
お前死ぬな セガってこんなんに払う金はあるんだなぁって感想しか出んわ 別人を業者呼ばわりして自らをかもふるのも業者あるあるだな ここに来る業者は基本的に人格攻撃しかしないからわかりやすいよな
それにまったく火消しできていないし
このままだとィマッチュのアイドル復帰は絶望的だ ここ連日セガに不利な事実陳列スレに似たような火消湧いてるんだよなあ
ここにも湧くって事はNGSにも酒井が続投って事でいいんだろうかな
TGSでも名前上がらないどころか出てきた奴が謎の新顔広報と雇われ芸人な時点で色々お察しだが 名前出さない出せないという時点でもう確定したようなもん
自分が不人気であることを自覚してもタイトル寄生で甘い汁を吸うのはやめられない国王の卑しい性根よ 名前出さない時点で答え合わせしたようなもんだ
存在自体ネガティブキャンペーン ネガティブキャンペーンのこと酒井智史や木村裕也って呼ぶのやめろ NGサービスインまで波風立てないよう穏便に進めたい気持ちはわかるんだが
TGSのチンケなぶつ切り映像見る限りではキチガイコンビを出しても出さなくても結果はあまり変わらん気がするわ
しかも未だに開発スタッフ大募集してるし本当に大丈夫なのか まだ社内政治闘争の勝者が確定していないのかもしれんな >>645
ここでいう木村的な飼い殺しは緊急などの習慣コンテンツと
そのシステム周りをわざと不便にしてゲームに無駄に時間を浪費させ依存症にさせることやろな
緊急等が習慣化したユーザーを繋ぎとめるための一要素であることには違いないので
国王がDBでアバター勢殺したのは本物のアホだとは思うが >>658
本当の本当に死なないとでも思っていたんだろうか酒井智史は そこら辺の自分と他人の線引きができていないところも
自己愛性人格障害を疑われるポイントなんだよな 変身ものが好きなら好きで、
変身後の姿をプレイヤーでキャラクリできるようにすればよかったのにな
しかもストーリーでゲッテムの自我を持った意識がプレイヤーキャラ(人によってはうちの娘)の身体に同意してるというのがヤバすぎるw
風呂とかトイレに一緒についてくるようなもんだろ
普段のストーリーなんか設定ガバガバのトンデモ展開ばかりなのに、その設定だけ丁寧にしっかり描写してるんだもの
数あるうちの最悪の選択を狙って選んだとしか思えない
しかもその色違いや穴埋めの透明化も臣民の血税によるものだし >>661
ストーリー部分はダークブラストの評判をより悪いものにする為に宇野が企てた酒井智史への後ろ弾である可能性が極めて濃厚だ
ただし酒井智史はそれを宇野から自分への攻撃だと思っていなかっただろうな 酒井や木村が特別なんだっていうよりは
セガはそういう人の集まりで、蠱毒のようにそんなかでも特別なサイコパスが昇進するんだろうね
トラブル起きてるのはPSチームだけじゃないし、セガは元々業界でも特殊な会社だったし >>662
UN先生にそんなこと出来る能力があるならそんな事気にする前に日本語がおかしなテキストを書かないよう気を付けると思うんですけど
イマッチュが何とかゴキブリにしろってダダ捏ねるから他からパクって書いたらああなったってところじゃない? >>666
酒井智史は仕事の能力は低いが社内政治と嫌がらせの能力は高いわけだろう
宇野も同じタイプのスタンド使いと睨んでるわけよ >>662
大先生にそんな高等な思考が出来るなら一円作家とか言われないだろ 例え宇野が嫌がらせの能力高いとしても食い扶持である国2への直接攻撃としてあの筋書きを書いたとは考えにくいなぁ
どちらかというと酒井というより変身させろという指示を元に自キャラを愛でるというプレイヤーへの皮肉や当て付けでやった線の方が辻褄合いそうだが
DFペルソナの時も唐突にエルミルが出てきて誰に向けて言ってるのかわからん文句の口上垂れ流して退場していったが、
ペルソナ=プレイヤーの分身という設定以外何者なのかなぜ事に及んだのか動機も説明がされなかったことから
アンチへのメタという説も成り立つくらいだし
加えてストーリーの全編通して設定に関しての描写がほぼないかフワフワしてるのにゲッテム受胎の時だけ
かなり具体的に描かれてるからやっぱ国王からの指示はあったんじゃないのかと >>663
酒井木村やPSO2を完全除外して考えても
パソナルームにチー牛発言のカリントウやらボダブレ殺しやらあるしなw
ドリキャスがかろうじて息してた頃までならセガゲーは人を選ぶ、ぐらいの穏便な扱いだったが
今はもう普通にガラパゴス的な後追いクソゲしか作れない微妙なメーカーとしか言いようがない 大崎ガーデンタワーてデカいんだろ?
10年後は六畳一間でかりんとうとイマッチュだけになってそう
庵野が抜けたガイナみたいにさw
里見はIRでゲームどころじゃないしな ゲッテム受胎の設定が具体的だったのって王自らがUNこに熱便奮って設定語って書かせたからじゃない?
大和のときは任せたら雑に扱われたから >>670
ゲーム好きでゲーム作りたいと思う人はみんな抜けて
残ったのはイキリチンピラゴボウやハゲ
それが答えだよなw
本来なら会社の為に何が何でも引き留めるべき人材は去って
真っ先に叩き出すべき人間が残ってる PSO2で仮面ライダー再現してる人がプレイヤーから人気だったし
酒井は大人気作の電王の要素も入れれば大人気になるとポジ解して宇野ーリーにねじ込んだ説
人気なのは自由なキャラクリで仮面ライダー等を再現してるからであって
その自由を否定するような物は誰も望んでないというのは未だに理解できてないだろうな ハゲにゲームを楽しいと思う人の気持ちが理解出来る訳ないんだよね
彼が楽しいと思って話したネタが元嫁の不倫話だぞ
彼の「楽しい」と普通の人間の「楽しい」には大きな落差がある
AIが人間の模倣をしてるけど再現しきれず的外れな言動を繰り返すみたいなもんだ >>675
しかもその話は嘘だったんだろ
関係ない話しかできないうえにしかも嘘とかいるだけ有害やんこの人 >>676
憶測だけど多分本当の話だったと思うよ
クレーム入れられたから嘘だったことにしただけで
仮に本当に嘘だったとしたらガチで訴えられるわ
本当は不倫してないのに不倫したと世界中に発信されたんだぞ >>679
・酒井本人が平然と嘘を吐く人間である
・酒井本人のものであるとされるツイッターアカウントは「自分は酒井だ」と名乗ってはいないし、酒井本人から「あのアカウントは自分だ」とも言っていない
という二重の意味で信用に値しないし、情報発信の在り方として間違っているので聞いてやる義務も信じてやる義理もない 【PSO2】酒井プロデューサーによる2016年年越し生放送内での虚偽の発言について
https://nico.ms/sm34999008
>>679
酒井は個人Twitter垢持ってないと言ってたのにな
突然それなりに匿名性のある垢がPSO2の酒井智史しか該当しない出来事の謝罪しはじめるんだからびっくりしちゃいますよね >>679
これも憶測になるがクレーム入れたのは嫁本人か関係者じゃないのかね
その際にちゃんと否定しろと言われたから個人垢で謝罪して
これこの通りちゃんと謝罪しましたと示した
示された方は「これが個人垢でPSO2のプロデューサーとして謝罪したわけではない」
という所まで見抜けなかったんだろう
それなりにネットに知識が無いとその辺の違いを理解するのは難しいだろうし
呼吸するように嘘をつく(正にこの騒動で証明された)ハゲの事だから
「どーせこいつら知識ないしこうやって示せばバレないだろw」程度の発想だろう マジかよ酒井智史最低だな
いやこんな奴に権力与えているセガが大概アレなのか こんなトンチ芸ばっか得意になってるから客の需要からズレたモノ作ってもんじゃ実装することになるんですねわかります
いやわかんねーよちゃんと仕事しろや 「セクションIDの裏話」
かつてPSOでは各アルファベットや数字記号に番号が振りあてられ、その合計値の下一桁の数字によってIDが決まりドロップテーブルが大きく変わるというシステムがありました。
例:ヴィリディアだとパルチザンやショットガン系が出やすいレンジャー向き。スカイリーはソード系が落ちやすいハンター向き。レッドリアだと防具や主にハンター系に有利なレアドロップが多い。
(´・榎・`)私ピンク(ピンカル:テクニックディスクや法撃系レアが出やすい)でしたねー
(´・酒・`)PSO2でも言われてるよね。当たりIDとか
会場<(爆笑)
自分から言っちゃいますか(笑)公式でこう言うからこそ「本当に存在しないんだよ」って事でしょうかね。
その中で見吉さんから爆弾発言
(´・見・`)僕はどのゲームでも使用キャラが「TAKAO」なんですけどね
(´・見・`)PSOの時TAKAOだとIDがレッドリアになったんですよ。ハンター使ってて
(´・見・`)スタッフにレッドリアをハンターが有利になるようなドロップテーブルにしてくれない?って頼んだんですよね。
会場も爆笑と同時に「えぇぇー」という声も、これ今だからいいですけどもしPSU運営時に発覚してたら炎上どころじゃ済まなかったでしょうね。
これマジ? 初代のIDでドロップテーブル変わる仕様は本当のカジュアル層以外では常識と言われるほど有名
当時はおおらかな時代だったのとゲーム本編自体が脳死クリックゲーではなくベルトフロアアクション
の調整がされていたのでレアドロップはマニアか副次的要素に近かったのでそれほど問題にならなかった
国2の場合は道中がDPSTAでハクスラ的楽しみ方が出来ない上に、
星11〜12が最高レアの時代に最高レアの出土数が全て同じ数値だったので定量制と疑われることになった
定量制は実際あったと思うけどね
あと高レアドロップしてからしばらく時間が経つまではガチャと同じで
テーブル上のドロップが空になるとか確率が極端に下がるとか
エルダー緊急1年間皆勤で参加したり初期のアンガ狩り耐久参加した時の雑感だけど 補足として国2のゲーム性が徒競走の周回くじ引きゲームと化してるから
ドロップ関係の案件が荒れやすいというのもあるかもな
尤も昔からこのゲーム全体的に乱数おかしいんだけど
ドゥドゥとか1つとっても確率的にありえんこと起こるやん
あれもパチンコと同じで当たり台とはずれ台があってはずれ台選ぶとありえん確率で
落とされやすくなるというのも言われとるな >>681
嫁が悪いと事実改変した理由が緊張したからって自分はやばい奴だって自己紹介にしかなってなくて草なんだ
まあこれもその場しのぎの嘘だろうけどな
放送時酒井自身離婚話をしたがってそうだし絶対バレないだろうし絶対ウケる!って思って故意にやってる
そもそも酒井みたいな自己愛奴が自分に非があって認めるような話を自分からはしないからな セガ自体が微妙どころかもう地雷メーカー扱いだろ…まあペルソナとソニックがあるか
超長期のロングヒットを横滑りさせるだけで手堅く勝てたボダブレをあそこまでぶっ壊すとか予想してねえよ
それ単体でゲーム殺せる糞ガチャもおかしいけど、ガチャに隠れてるだけで山ほど糞な点あるからな
・開始当初はランクマが全くマッチングしない
・アケの世界全部捨ててお出ししてきたのが中学生の書きなぐりレベルのゴミ設定とストーリー
・チュートリアルとしても全く機能していない一人用モード
・プレイスタイルが違うアケから何故か全く変更しないチーム構成の流れ
やらなきゃいかん事できないのはともかく、やっちゃいかん事もやらかしまくりで擁護できる点がない 本体と専コンごと買うのも珍しくないような固定ファンついてたボダブレ
初動2ヵ月弱でまともなプレイヤーは引退、P2W闇鍋青天井ガチャの悪名だけ残った厄ロボゲーと化し無事終焉
馬鹿高い開発費で半ば新規IPとして作ったイドラ
しがらみなく挑戦ができるはずが出てきたのがストーリーとキャラと演出がゴミのFGO
叩かれたら左右反転でごまかしたつもりという臭さ、アビホラに自分からスラップかけておいて逃げ帰ってる場合か
新規もだめ、移植もだめ、リメイク()したサクラ大戦もこの前に潰したし、マジで何やらせてもだめ
また会社潰れそうになったらヌルく救済のお金を出してもらえるといいですね サクラ大戦はディライトワークスの褌履いてもう1回死姦するから楽しみにしてろ
サクラ革命 〜華咲く乙女たち〜(サクラ革命)公式サイト
https://sakura-kakumei.sega.jp/ Fate抜きFGO作って爆死したばかりなのに今度はタイプムーン抜きのディライトワークスに自社タイトル任せるのか… 国2やったことないボダブレの知り合いがボクソンて単語使ってたのには笑った
笑えないんだけどね 満足される懸念といいプレイヤーを楽しませてはいけないってすごいよな 運営側としては満足して辞めるのを阻止しなきゃならないのはそうなんだけど
しかし大前提としてユーザーは満足する為にやってる訳で、「てめぇらは満足させてやんねーよw」なんて取られる発言したらそりゃもう戦争よ
積み重ねてきた蓄積物とかけた労力とそれ以降のやる意味無くなるからな
オフパコとオナニーと癒着にしか興味ない奴等はそんな事どうでもいいんだろうけど ハゲキム理論で行くと
ディズニーランドに行った客は満足すると二度と来なくなるのか?
そんな訳ないよなw
楽しみ切れないほどアトラクションがあって
定期的に魅力的なアトラクションが追加されて
だから満足しても満足してもまた行きたい!となってリピーターが増えるんだろ
セガには、ハゲには理解出来ないのかも知れないが それだと全部のアトラクション回りきった場合は
新しくアトラクションが追加されない限りはもう行かなくて良いや
ってなるって言ってることになる
それよりラーメン屋に例えて
「美味かったからまた食べに来よう、とリピーターが増える」の方が良いな
それとも「新コンテンツが無かったのが唯一の欠点だ」として他を問題にされないようにしたいのか? それ以前に繰り返して楽しむ仕組みになってないんだよなこのクソゲ
どんなコンテンツも一度やったら二度とやりたくないスキップしたい不快不便不毛冗長煩わしい
目当ての報酬の為に仕方なくやってるだけで楽しくてやってるわけじゃない 満懸理論は遊んでいた頃の記憶から思うに、国2の遊園地でいうところのアトラクションは、
馬の目の前に釣り竿で決して届かない人参をぶらさげさせて無限に走らせることに似ている
実際は期間内でシート埋めるなりで食べさせたことになるが間髪入れずに繰り返し
こんなライン工みたいなことを喜んでやる人はそうそういないので脱落者が大量に出る
使いつぶして減った人数は宣伝で呼び込めばいい
その結果がアンチ大量生産
住みやすい環境を作って定住者を増やす考えがない あと人が多かったときはこのビッグウェーブに乗れだとか
廃人は資産がゴミになってもまた籠るだけとかいう意味不明のポジ意が蔓延してたが、
あれも思えばサクラだったのかもな
本物の業者か流行ってるゲームのおこぼれにあやかろうとするまとめサイトのアフィカスか知らんけど >>699
コレに気づくとイン率激減してインしなくなる
>>700
レベル上がって上の難度のクエスト行ってまた同じことの繰り返しをやることに
なるから飽きる「休日になにしてるんだ自分は・・・」と馬鹿らしくなる >>681
誤った情報が拡散されてしまいとかあたかも第三者が悪意を持って流したように書いてるが
拡散させたのは他の誰でもない酒井自身なんだよなあ
>>689
謝罪文によると酒井は元嫁に離婚話してもいいか確認とってるからバレないわけないと普通は思うんだがな
酒井だから本当にバレないと思ったのか
確認とった時点ですでに酒井の脳内では元嫁が悪いという現実になってたか
どっちかだろうな
何にしてもそんな話を不特定多数の目に映る場に持っていこうとする時点でナンセンスだが
傷の舐め合い会とか勝手に呼んでるし嫁のせいにして酒井さん可哀そうと傷舐めてもらうのが目的だったんだろうな 離婚した事を言ってもいいと問われたので好きにすればと返答したら
ハゲが元嫁がネトゲでオフパコ不倫したから離婚したんだよねと言い出して唖然とした
真相はこんなもんじゃないのか >>704
こんなのやられたら誰でも名誉棄損で訴えるレベルだから
嫁側の真相なんか火を見るより明らかだろ >>702
それでも自キャラのケツを眺めていられれば幸せだった連中もいたんだよ
皆ゴキブリに食われて死んじまったがな 宇野は殺す気まんまんであのシナリオ書いたのがよく分かる
酒井はあれで自分が讃えられてもっと幸せになるとか考えてるんだから救いようがない 複数人が同時にプレイするゲームでストーリー上でプレイヤーキャラを
『ロビー内外のNPCと特別な人脈を築く唯一無二の時間遡行能力者にして常勝不敗鋼鉄の守護かがやき士様』
として扱う為には、各プレイヤーキャラのストーリー上での成果がマルチプレイの現場で同時に認識されないよう徹底する必要がある
同時に、というのは文字通りの意味でもあり、同一マルチ部屋での開始から終了までという意味でもある
さもなければ各プレイヤーキャラに用意されたストーリー上での状況がキャラクリされた人数分『同時に』存在することになってしまうからだ
いわゆるゲッテムハルト600万人問題だな 元嫁は酒井の問題点を身に染みて理解して離婚したんだろうし酒井が嘘話をするのは予想できてたよな
青T謝罪でも本来謝るべき相手じゃないPSO2ユーザーに向けて100%俺が悪いわけじゃないし開発にも頑張らせるとか責任から逃げる姿勢示しただけだし酒井自身に問題がある事を事実通りに話すわけないってわかってたんだろうなって そこらへんも初代のようなプレイヤー目線でゲーム作ってるかの違いだな
緊急クエの仕様提案したのが木村らしいから没入感を阻害する設定の矛盾より時間を指定してログインを習慣化させる方を優先させたんだろうよ
ストーリーを頭に刷り込ませればキャラ商法にも利用できるからな
このようにプレイヤーキャラの立ち位置の設定が非常に雑なのにNPCは「君は能力も高いし皆の人気者だね」という様に無理に持ち上げてくるからすごく違和感を感じる
まるで生きた登場人物ではなくアトラクションに置いてあるマスコットの機械から出ている音声を聞いているような感覚
なんでプレイヤーキャラ全員が異能者エース級の存在なのかは因果を司る能力があるから同じ世界線に集まったという解釈もできなくはないが
NPCはプレイヤーに対して唯一無二の存在という扱いをしてくるから頭が弱い人か幼児向けのアトラクションなんだなこれはという結論に落ち着いてしまう PSO2はオナホであり、国内政治のバトルリングであり、オフパコの材料であり、個人的な自己表現の場であり、癒着仲間に甘い蜜吸わせる為の物ではあったけど
結局最後までゲームにはなれなかったな
ゲームだと思ってたのはアンチとセガの国よりも上の層と信頼を失っている開発(運営ではない)の下っ端くらいだわ ゲッテムinするまではまだギリギリ自分以外は一般アークスで、ストーリーに立ち会ったのは自キャラだけみたいな解釈もできたけど、ダークブラストはゲッテムハルトが最低でも12人いる必要があるのがなぁ
本当に何も理解していなかったんだなぁとしか ドラテンの祝福メッセージやっぱすげぇよなあ
拙い記憶だと途中から自分語りしだすと思い込んでたけど改めてみると二行目から始まっちゃってるんだもん
大物だよコイツ >>691
ここ5年ぐらいでゲーム会社として稼ぐ手段をほとんど全部自分で潰したのやばい
元々ガチャ文化とは無縁だった家庭用にガチャ入れて死亡、ガチャマンセーのはずのソシャゲでも失敗とか本気で商才0ですわ
サクラボダブレPSO2大幅アプデにアケゲー各種にソシャゲ各種とあればどれかしら大ヒットして傾きかけた会社を支えられるだろとアホな皮算用してたんだろーな
全部が全部雑な仕事で終わったからあとは国2かヤクザのどちらかが倒れればゲーム会社として終わるだけだな 今初めて祝福メッセージ見て来たけどやばすぎた
ネトゲは人があってのゲームと優しさを強調してたが
おめーらの作ってるゲームは人が楽しく遊ぶための配慮がなされてないじゃないかと
そりゃ闇鍋マルチを作っておいてアークスの皆さんは優しいと信じていますという訳だわ 外面はよく見せようとして内面は最悪だからなこのハゲ
てめーの趣味趣向盛り込んだクソを客に突き付けて「遊べ」
じゃ客は逃げるんだよ 元嫁の不倫話を「面白くて場が盛り上がるネタ」だと思ってるような人間だからな
まぁあの場だけに限定すれば盛り上がってたから間違ってはいないのかも知れないが
結局吉田や斎藤もハゲと一緒でまともな倫理観持ってないのだけはわかったわ 何も知らない相手からすれば嘘も真実になる
あの場にいた奴みんな酒井の嘘話に付き合わされたから被害者なんだよなあ >>690
ボダブレのガチャは元ゲーメストの石井ぜんじが直接インタビューで意見ぶつけてたな
だが丸っきり伝わってないかごまかしてるみたいで論点が噛み合ってない感じだった
たぶん上層部の方針なんじゃないの?上層部っつーかサミーだと思うけど
ゲームの開発の話してんのにサミーは何作る会社だっけ?っていう位だから
ペルソナも元々別会社だったのが吸収されただけでセガのブランドじゃないから
開発の運営方針が変わってこれからどんどんクソゲー化していくかもな ストアでメガテンみるとパブリッシャーがアトラスだからな。特殊な扱いなんだろう
岡田なにしてんだろ もうペルソナ5からしてセガに汚染されてるよ
幼稚な脚本、構成はグダグダ、中途半端にユージュアル・サスペクツをパクって失敗している
内容スッカスカのわりに派手な広告打っていかにも人気があるかのように演出
アトラスおなじみの完全版商法だが出されたものは完全じゃなかった
上手い具合にセガとアトラスの駄目な所が濃縮されている
そのうちセガで持て余された無能社員が天下りして更にクソ化していくんじゃないかな
案外酒井や宇野も逃亡先として狙っているかもな >>722
岡田もういないっしょ
ペルソナ3あたりまでだっけ? 宇宙より飛来し星に寄生した
破壊の扉を開いた
殻はトガヒカハミである
邪影闘気殺炎とかいう怪文書
ほぼ一致 Pの権限剥奪してドラゴンサカーイとして復活させて
P気取りで語録量産がベスト 酒井智史トークショーセデッチュスペシャルしたのはひとえにセガがそんなのが権力持つような会社だからだとチンピラゴボウが証明した
今のセガみたいな独創性もカリスマ性もないようなクソメーカーは生きてるIPの数がそのまま寿命なんだがサクラボダブレ連続で潰してPSOも潰しそうなチンピラゴボウはわかってんのかな そのうちセガってだけで警戒されて下手に自社IPで新作作るよりも他社にIP売却したほうが稼げるようになりそう 銀行から来た役員が自分の任期中だけ持てばいいと短絡的な経営するのはよくある話だが
生え抜き役員が会社の貴重な資産を切り売りしてんだからセガは救われないな
まぁそんな癌細胞みたいな奴を厚遇して本当にゲーム好きなスタッフを追放したんだから自業自得だが 昔のカプコンがこんな感じだったけど
今のカプコンは世界市場で売れるもん作って持ち直してしまってるからなぁ >>727
あとは竜が如くくらいだがあれもネタ切れくさいしもうほぼ自社のはないな
ミクもペルソナも元々セガのコンテンツじゃないからなあ SAOとの超大型コラボです!(カグラは前座ですwwwwwww)
不遜にも程がある >>732
何時のカプコンかは知らないけどあそこは元々海外展開を意識した会社だったと岡本とかあきまんが言ってないっけ
ゲーム内容は確かにモンハンとかバイオがメジャータイトルになっとるが
むしろ今は3Dモデルが外人に媚びすぎて死んでね
スト5の女キャラとか ヲタ向けに媚びろとは言わんけどスト5の女キャラのブサイクさは異常 そら最初から日本人向けじゃないんだから仕方ない
むしろ虻蜂取ろうとせずにしっかり客層に合わせた商売してることを褒めるべき
国2は運営と客層それぞれお似合いではあるんだが商売はしてないからなあ 客層を無視してゴキブリでオナニーしてるくらいだしな
戻って来てなどと言いながら予定通りDB全種実装して
辞めた客を全力でぶん殴っていくスタイル カリントウは気付いた上で逃げ切りコースだしボクソンは上に従ってるだけだがイマッチュもそろそろ気付いていいと思うんだがなぁ
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>>737
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> あのクエで良かったのはBGMだけだったよ
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結局全てを失うわけだが…
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経営には興味あるけど自分らの料理の味に興味がないっていうか
リピーターは超重要でしょ
縁日の屋台みたく売り切って終わりじゃなく店維持してかないといかんのだし >>876
「ウチの料理なんかどうでも良くね? それよりも私の踊り凄いでしょ」とか言ってる看板娘か めちゃくちゃ細かいそれ後で聞こうそれはどうしてですかを発射してくるハゲが看板娘
そらそうなるよ >>875
リピーター付かない店に新規が来るわけねーよな お前らさかいくんを可哀想だと思わんのか
ただレイヤー写真を見ながら特撮妄想して不遜ダンス踊りながら平和に重役の座をキープしたかっただけだろ
なのにこんなしょうもない場で晒し者にされてボロカスに叩かれて本当にかわいそう
ハゲたくてハゲたわけじゃないし人の話を遮るのだって昔から治せないのに ……で?
酒井智史が可哀想だったら何が許されてどう免責されるんだ?
https://i.imgur.com/CtFns0y.jpg 適切なポジションではなく分不相応な所に就かせてるセガのやり方には同情するかな
おかげで社内で発狂して潰されるだけで済んだのがヤバい危険人物を飼っているのが外に知れたわけだし >>882
これでそんなに出たがりじゃないとか良く言えたもんだ
むしろ構ってほしくて視界の端でウロチョロするタイプだろ このミーアキャットの醜悪な所はセデッチュ謝罪もどきやって隠れるの決定した後に出没したところだな 実際のところふんぞり返って時々これを入れろあれを出せとか口出すだしたりイベントに顔出すだけなのかこいつ?
ブログ更新もぐちゃぐちゃだし酒井が普段どういう仕事やってるのか叩き抜きにわからねぇんだよなぁ
何かやらかした時に頭下げたりやらかしたことがでかい時は辞任するのがPの仕事なんじゃないの?
バランスは吉岡でスクラッチ集金施策は木村だしコラボ取ってきたりするのも酒井の仕事じゃないんでしょ? デザイナーなのにPSOの頃から運営管理やらされてたのは同情してもいいけど
今は上に言われたら適性外の事でもNoとは言えない若手時代じゃないんだから
適性に合わない事やってるから仕方ないは免罪符にならんのよね
PやDみたいな統括ポジションが出来ないと言うなら申し出て1デザイナーに戻ればいいだけ
ハゲと同年代同キャリアでも現場でやってる人は実際にいる訳で。PSOだけで言っても小林みたく
給料待遇はPのそれを貰っておきながら俺には向いてないと言うのは駄目だろ 適性がないものを無理にやらされたなんて話はない
やる必要がなく、適性もなく、そのことをずっと指摘されたのを無視して自分の快楽優先してたから汚物扱いになる
「下手糞」は練習するか別の奴にやらせりゃいい
「私物化」は問題の質が違うし性根が腐ってるから追放するしかない 公式ブログも私物化して隠居してから更新無いんだっけ? ネタや大袈裟でなくガチでPSO2に寄生して甘い汁吸ってるような惨状だからネ実の外にまで醜聞が届くほど嫌われてるんだわ
コンテンツ私物化と本来の職務放棄とパワハラと言論弾圧と責任逃れが『客からも見える範囲だけで』何十回も起きてる事実からして普段社内でどうしてるか推測できるだろw ネタや大袈裟でなくガチでPSO2に寄生して甘い汁吸ってるような惨状だからネ実の外にまで醜聞が届くほど嫌われてるんだわ
コンテンツ私物化と本来の職務放棄とパワハラと言論弾圧と責任逃れが『客からも見える範囲だけで』何十回も起きてる事実からして普段社内でどうしてるか推測できるだろw テストプレイでもっと簡単にしてよぉ〜!言う係(たしか変なPA回)
PV作成(うろ覚え)
あたりは禿生で言ってたと思う セデックで他の人に言われてたが別にゲームが上手い必要はないんだよな
批判されてんのは難易度じゃなくUIやゲーム性の杜撰さで快適性が低くストレスが溜まる
のが原因なんだから
自分で遊んでればわかる、遊んでないからわからない
ただそれだけの話
ブログは何で更新停止したんだろうな
公式のお知らせのブログで国王個人のツイッターじゃないのに 公式にリンク貼られてても公式のお知らせブログじゃなかってことでしょ
自分の個人ブログを公式ブログとして扱えって言ってたんじゃね?
あそこまで見辛く、さらに実際のゲームに関係する情報が全くない
ってのはプロが広報の仕事として作ったものとはとても思えない ファンタシースターシリーズ公式ブログオープン!!
2011-10-20 15:30:34
テーマ:プロデューサー酒井
dra
改めまして、皆さんはじめまして!!「ファンタシースター」シリーズプロデューサーをやっています、酒井 智史(さかい さとし)です。
これまで、同じアメブロの方で、「ファンタシースターポータブル2」「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」と2作にわたってブログを続けてきました。
しかし、ファンタシースターシリーズが広がるにつれ、色々なタイトルを取り上げることも増えてきたため、これまで以上にたくさんの方にファンタシースターシリーズを知っていただけるように、「ファンタシースターシリーズ公式ブログ」を、新たに立ち上げる事となりました。
主に、タイトル画像となっているWindowsPC用ソフト『ファンタシースターオンライン2』の話題が多くなるかと思いますが、これまで通り「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」などのポータブルシリーズや、5周年を迎えた「ファンタシースターユニバース イルミナスの野望」、そして、ファンタシースターシリーズの関連グッズなどの話題も取り上げていくことになると思いますので、ファンタシースターシリーズのファンの方はぜひチェックしていただければと思います。
しばらくは大体週1回の更新となると思いますが、できるだけ旬の情報をお伝えしていきますので楽しみにしてくださいね。 >>897
実プレイ写真のしぶしぶ具合とか変なPAでちゃうとかそれはどうしてですか。からしてテストプレイは嘘だと思う
PV作成は嘘じゃなくても上がってきたものに難癖注文付けるだけだろうな 変なPAは一応オリコン(笑)を自分で設定してないから変なの出た、だから言い切れはしないんじゃねえかな
自分で設定しろも当時の糞太郎みたいにPA倍率やらを映り込むのは渋るだろうし
同人だったかインタビューだったかで一応プライベートでやってる風なコメントはしてたはず シラフで嫁の名誉を傷つけておいて素性を明かさないままドラおっさんアカで謝罪に見せかけた責任転嫁をし始めるキチガイサイコハゲの言い分をまともに聞いてたら頭おかしなるで 人前ではしゃいでいた時もダメダメで
開発に専念します言って逃げた後もダメダメ
真面目な話、この人って何ができるの? 人の上に立たない役職なら…
原型師に戻ってみては? そういうのは所属してる部署の同僚や上司がいくら貰ってるかとか
その会社での新卒の平均月収がどれくらいかとかでかなり変動するから
〇円くらいでいいとかは言えないんじゃないかな 酒井は目立ちたいし好きなことしかしたくないけど責任は絶対に取らないから管理職に不適合なのは確か
一つの業務しかできない無能老害が責任者の椅子に座ってる状態 >>904
ダークブラストみたいな特撮に出てきそうな人型のバケモンデザイン「だけ」はそれなりに上手いんじゃね
逆にそれ以外のことは一切何もできない適正もない あれはマジでデザイナー酒井智史じゃなくて
さかいさとしくん(49さい)って感じだからおぞましいよな デザイナーとしてもド底辺な上に
同年代のデザイナーと比べても大分古くせえ
多分これ子供の頃にあこがれたデザインの後追いでしょ
ダークファルスヤマトの絵、60代70代おじいちゃんのデザインだよ >>909
東京都の最低時給を調べたら1013円だったんだが…高くね? ある特撮ヒーローのデザインが地味だと感じたあるスタッフが「角を付けたい」と提案した
すると原作者の石森章太郎と監督にボロクソに否定の後却下された
別に石森と監督は角を否定したわけではなくこのヒーローには相応しくないと判断しただけだが
この話を知ったとき某国王と某一円を速攻思い出した
いつも独善的かつ焼き増しデザインや設定でホルホルしてるあの二人は賢明な歯止めがいない分悪夢でしかない ほんの少しでも真面目にデザインとか文章やってりゃ嫌でも盛るより削る方に意識が向くと思うんだがなぁ >>888
予想以上にミーアキャットで草
畜生にまでコラボ求めるとか節操なさすぎだろ >>892
たとえばグラブルの皆葉とか酒井ぐらい歳行ってるデザイナーだしバリバリ現役で凄いと思うけど
酒井的には絵が下手くそでもなんちゃってコネ管理職の方が凄いって見下してるんだろうな 絶対並以上は有り得ない
忖度MAX評価でせいぜい下の上 ギドランレア種のデザインとかなんていうか小学生の工作?って感じ 「幼稚園児対象にエネミーデザインコンテストとか開いて、原作の優勝作品に忠実にエネミー作ったらこうなりそう」って言われてるの見て表現力高いなと思った ・電車と特撮とコスプレが大好き
・公の場でも人の話を長く聞くのにたえられず話を遮ってしまう
・ちやほやされないとダメで自分の非を認めずすぐむくれる
・社会常識がわからないのでTシャツで謝罪をする
・きれいなお姉さんが並んでいると我慢できず乱入する
精神年齢が幼稚園児だから怪獣おえかきでも相応というポジ意 国王が実際そうなのかは別にして、ツィッターでゲーム業界人が、
この業界のクリエイターには自己愛性パーソナル障害がすごく多いからやばいと感じた人には近づかない方がいい
というのを見たから現実問題そういうのはあるんやなと思った
他の業種に比べると穏やかそうな人種なのにね 元祖簡悔みたいなのは勿論、すぐ見つかったものが想定外だから修正したとか
本番環境で実装したものが即数値おかしいだろって言われて下方されるとか
そういうやる気無さそうなの昔からどんだけでも見るし
個人はともかく業界全体に穏やかな印象は無いな
業界を擬人化するとしたら性格悪い陰キャになると思う 自分のセンスが受けないのをユーザーのせいにする酒井は業界人にすらなれていないってことだろ
責任逃れで隠れる責任者
何ひとつ管理できない管理者
人として終わってるよ
こんな無能に権力持たせている会社も大概だけどな >>929
ここの運営擁護するつもりはないが、バグや修正関係自体はどのゲームでもあることで
やる気とはあまり関係ないだろ
国2がうんこなのはユーザービリティの低さだよ
比較対象は任天堂やFF14 昨日改めてあの動画見たが何度見ても国王浮いてるよな
周りの参加者に同じだろ?って共感得ようとしてるけど周りの反応明らかに薄いというかw
モンハンのPはなんとか乗ってやってる感じはあるけど 齊藤はあの時の震えを世間体を気にして引いているようにごまかした
だが本当は生き別れの兄に出会ったような感動に震えていたのだ
齊藤「兄さんお久しゅう御座います」
酒井智史が一匹の国王であるように
この男齊藤陽介も 最強にして最凶 斎藤なんて一応はまともなフリできる時点で王と比べれば所詮雑魚だろ >>933
ユーザーの方が上手いから〜のあたりきっつい
理解力が足りない陰が頭が並以上の陽に諭される場面そのもの 上手下手もあるけどハゲの場合プレイングセンスも無いように見える
操作方法知らないからなのか知ってても画面アピールが全てになるのか >>935
今の国2以下のDQ10の惨状みたらなあ
あいつも手柄は自分、不始末はディレクターでDQ10をボロボロにして逃げた糞やで >>911
幻創戦艦の方と同じで、それヤマトでやる意味あるか?ってデザインだよな
ダーカーのデザインも殆どがツリ目、上下に開く顎のせいで表情の読めない
不気味さや未知の生き物っぽさがさっぱり無い。 それと最初に出てくるDFが武人かぶれで人間臭いエルダーなのも
センスねーな
旧作のDFと比べて、いかにも頭の弱い敵幹部って感じで見るに
堪えない(まあ後に出てくる連中も大概そうなんだが)
これに関しては一円ライターも原因ではあるが、こんな内容に
OK出してる国王の罪深さよ >>938
タベラ=レナ=イチンス皇はサカ=イマッチュ=ソレアトデキ皇とは別の意味でやばいと思う >>940
上下じゃない方向に開く顎って何だよ…と思ったけどFGOのラフムが左右だったな
あと寄生獣(ミッフィーのアレ)とかストレンジャーシングスのデモゴルゴンとかのパターンもあるか >>940
不気味な敵と言えばロックマンDASHのリーバードを思い出した
シャルクルス、カルムナバッシュ、ガルドリデン、ハンムルドール、フィルシュドット…
シャルクルスは今でもトラウマだわ… >>943
デザインきちんとやってる人に聞けば「歯」「牙」を安易に扱うなってあたりから語ってくれそうな部分だな
国王のデザイン自体はそんな数見てないけど、戦艦のプラモだけ見て戦艦のデザインをした、的なひどい薄っぺらさは感じる これだけ反感買っててまだこの自己愛を外さない上司って名越か知らんがPS4のEP4で普通に人気ゲーと言えた頃と状況全然違うのはわかってんのかな
2015から16年頃はアトラスも好調でヤクザも全然元気、他タイトルもこれから新生予定で主力に好き放題させるだけの余力はあった
今もう自社タイトルをあらかた使い潰してソシャゲバブルにも大手でセガだけ上手く乗れてなくてNGSヒットしないと危ういのでは?
決算スレも海外展開スレも良い数字も話題も出ないし穴さんも完全沈黙してほとんど別ゲー行っちゃってるみたいなんだが アンチ乙
名越と里見が在任中だけ会社の形してれば後はどうなろうとなんの問題もないから アンチ乙もう一個ビルと土地売って社屋のグレード下げればまだ存続できるから このままSEGAに居てもSEGA自体が潰れそう…俺の才能をこんなとこで潰すのは世界の損失だ!
って考えでも良いから酒井と名越には希望退職者に名乗りを上げて欲しい 寄生虫は最終宿主死ぬまで出ていくことはないんじゃない? 超一流の寄生虫は危機察知及び回避能力が非常に高い
これまでも上司部下同僚問わず他人を盾に巧みに責任回避をし
手柄に出来そうな事は目ざとくかすめとって自分の功績にして生き延びてきたんだぞ
本当にヤバそうだったら低迷の責任を取るとか上手い事言って逃げ出すだろ
宿主と心中する三流とは違う 無駄に有名な上役になってしまったからいまさら在野のデザイナーには戻れないだろうしそのまま業界から去るんだろうね
宿主の方はまぁ十中八九コナミの後を追うんだろうけど末路も他社と同じとかしまらないな 名前は忘れたけど宿主に脚が熱いと思わせて水辺に入るよう誘導して
皮膚を食い破って水中に出て行く寄生虫もいるからそういうのだろ
同姓同名の有能クリエイターまでもが知ってるくらいSEGAの酒井は有名になった 同姓同名の有能クリエイターを内側から喰らい尽くし皮を纏って成り済ますのは皆さんご存知 今更フリーになった所であんなキチガイ誰も使わないだろう 馬場ですらスクエニ入れたんだからァタシも大丈夫だってw
なお何も出来ず追い出された模様 それじゃあ今現在も飼ってるSEGAが馬鹿みたいじゃないか バカしかいないから死んだタイトルリビでしては爆死してんだろ 酒井の思い出作りと言われてるあれこれは酒井がセガを脱した後にも自分に箔をつけるためにやってそうだけど
セデッチュかました時点で業界的には終わってるよな もうゲームクリエイターとしては終わりだろ
酒井智史スレとか未だに続いてるし、内容も酸鼻 >>964
ハゲにもクリエイターとして始まって事があったんだ >>965
たぶん元ホモスレの酒井智史○○説のことだと思う
あそこもep5とセデックあたりまでは淫夢語録使う点以外は普通にPSO2の話もしていたんだがなぁ その後も一応は触って批判、だったんですけど
だんだんマダヤが流行っていって… スレタイの模範回答『名越や社長が放し飼いにしたから』『止める人間が居なかったから』など
当人がおかしいのは自明なのでなぜこういう事態になったかを考えましょう キャラクリしか能のないスクが収入源なのに自キャラをNPCで乗っ取るどこぞのゴキブリのことかな 実際ここまでやらかすと反面教師にはされてると思うよ
国2なんて一切見てないという意見もあるが同接13万から4年で33カ国込みで同接3万は失敗運営の典型例だからな 赤信号で飛び出すと危ないレベルのやらかしだし反面教師としても微妙だという意見も いまだに判例主義というか、無能を黙らせるには具体例が必要になることも少なくないし、有能な部下がポストハゲを押さえつける材料としては有用だと思う これまでに問題起こしまくってても社内的には問題視されていないどころか
酒井あってのPSO2がまかり通ってるんだから何が起きても酒井を押さえつけることは出来ない
もし酒井が刑事事件でも起こせばPSO2だけじゃなくて酒井が関わった全てを終了させるだろう >>974
これな、現場をわかってる人じゃないといけないんです上のお気に入りコネ人選じゃダメなんですよ
というのをはっきりと示すにはまさにうってつけ、まぁものづくりでそんな人事するのガセサギーぐらいかもしれないけど 酒井智史を反面教師にするのは必要なことなんだがなんで業界にはこうも“酒井智史”が溢れてるんだ?
アイツラ反面じゃない教師にでもしてるんじゃないのか 企業所属してる時点でただのサラリーマンなのに
何を勘違いしたのかクリエイター自称して芸能人気取りでメディア露出してる馬鹿が目立ってるだけ 国王が実際にどういう人物なのかは推して知るしかないが、自己愛が職場に一人いるだけで
その周囲はぐちゃぐちゃになる
自己愛っていう名称だけど実際は承認欲求が異常肥大した精神病みたいなもんだから糖質に近い
しかも精神障害といっても一見社会性があるように立ち回るから性質が悪い
まあ仮に国王がガチの病気持ちで、居なくなったとしてもクソゲーには変わらないと思うけどね
ボクソンもボクソンでプレイヤーの飼い殺しにか興味ないサイコパスだから >>977
ゲームメーカーが日本の企業体質引きずってて縁故で重役に座ってそいつの指示は絶対みたいな環境が多いからだろ
酒井みたいに方針に口出す奴が作ってるもののことを知らないし一切興味ないとかはかなり極端なケースだけどな、他だとサイバーコネクトのぴろしぐらいか
実際アメリカみたいに本当にゲーム好きなクリエイターが面白くなるように作った作品はかなり限られる ゴーストオブツシマも海外製だもんな
チー牛はうちでも同じのは作れるとか恥知らずなこと言ってそうだけどw >>981
CC2はぴろしが作ったぴろしの会社なんで
そこで好き勝手やる分には外野が文句言う筋ではない
セガはハゲの会社ではないしPSシリーズもハゲの生み出したシリーズではない
にも関わらず私物化してシリーズにうんこ塗りたくり続けてるからな >>980
NHKのクローズアップ現代で中高年の隠れ障害(知的や発達など)特集していた
それを某動画で深掘りしてた人がいたがヤバいのは大企業や公務員だそうだ
なんでもそういうところはおかしいと思われつつも普通に年功序列で出世してクビになり難いかららしい
その人も出入りして見てきた会社や官庁で心当たりは結構あって(理不尽なパワハラ奴話が噛み合わない奴など)
その実害たるや相当なものなのでせめてそういう人を発見し把握するのが組織の課題だと言ってたな 実は俺も人生で2人ほど心当たりがあってどちらも会社は違うが世界的大企業の正社員で
どちらもいわゆる派遣で行ってたんだが一人は同僚の正規を事あるごと発狂しイジメにイジメ自殺させた奴
一人は正規とは普通ににこやかに話すも派遣には徹底的に口をきかず仕事させず鬱にして潰した奴
今思えば...って感じだったわ 連投スマン >>983
ああ確かにそこの違いは相当に大きいな、酒井の場合は雇う方も雇う方だが
最近久々に昔のまとめサイトの記事見てジョジョASBを始めとしたエアプやビッグマウスが酷いなと感じてつい >>986
俺もぴろしは嫌いだよ。ジョジョASBの時の暴言や実際出来た物の酷さは擁護の余地なし
ただコイツやレベルファイブの日野はシコシコする為に自ら会社作って大きくした行動力・実行力が凄いと思うわ
ハゲに同じこと出来るとはとても思えない ぴろし→.hack//GUリメイク版を末期癌患者に発売前無償提供しアンビリバボーで特集され絶頂射精
酒井→トガッテテハミダシテルびっくりPCをオフイベで披露し絶頂射精
立場も違うけどオナニーの規模もだいぶ違うな
ぴろしはオナニーしてないではやく.hackの完全新作つくれよ そんな力は無いけど酒井が独立したら社名どんなのになるんだろうな SAMEN(Sakai Art Modeling and Entertainment Managing) 里見「最初のシコスレの時点で次のシコスレに備えていた」
里見「1スレ消化しか使えなさそうだったネタで4スレ目を用意して」
里見「予想外……」
里見「>>994極乙」 >>994
乙
NGSで最も必要とされるスレになると予言しておくわ >>994
乙
いまだに語り尽くせない酒井智史ってすごいわ ハゲがリストラされればセガも少しはマシになるだろうか
こびりついた悪評を払拭するのに何年かかるかは知らんが次は普通にファンタシースターがやりたいな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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