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【NGS朗報】ロックオン改善!【神運営】
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0001名無しオンライン
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2022/09/22(木) 11:39:19.61ID:9wksVf6G
一年遅い

Rappy.commu(ラッピードットコミュ)
@rappy_commu
【NGSオペレポ】
ロックオンについて、ご要望いただきました。
以下、回答を聞いてきましたのでご確認ください!
<ヒロ>#PSO2NGS #NGS #NGSオペレポ
午前11:30 · 2022年9月22日
·Twitter Web App
0006名無しオンライン
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2022/09/22(木) 12:01:25.85ID:R5oVey7c
>>3
横や後ろにロックしたいのか?
正面に近くてかつ一番近いとこ、この国に限らんけど何故できないのか
0009名無しオンライン
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2022/09/22(木) 12:16:51.87ID:+YRlE3gn
昔から言われてるのに最近ご意見もらいました!みたいなのやめろや
0010名無しオンライン
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2022/09/22(木) 12:18:40.30ID:YlQtrA6S
ゲェ付のロックオン機能だってクソじゃん
0011名無しオンライン
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2022/09/22(木) 12:18:47.50ID:utyWVBa6
ロック優先度が高い部位が前に突き出た敵が増えるんでしょ知ってる
0012名無しオンライン
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2022/09/22(木) 12:22:21.84ID:kNPt5PFh
ロックオンしたい場所にロックオンできないとか喚いてる奴、下手くそなだけだろ
0013名無しオンライン
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2022/09/22(木) 12:28:38.12ID:45if/6Cg
初めからやれ、つか無駄にロック箇所増やすな
ついでに肩越し視点に切り替えた時にカメラをキャラの向きに優先するように直せ
0017名無しオンライン
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2022/09/22(木) 12:46:20.09ID:hlkGOvbb
下手くそはロックオンしたまま切り替えてそう
それ違うから
0018名無しオンライン
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2022/09/22(木) 12:55:28.28ID:s/1JnIX2
14もできるからこれで真のfamilyだな!
ん?(タゲとロックオンの違い)
0019名無しオンライン
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2022/09/22(木) 13:24:58.00ID:zbsn2yTm
パッドの右スティックで元々あった機能だぞ
文句言ってる奴はキーボード勢
0020名無しオンライン
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2022/09/22(木) 13:30:23.74ID:Z7n3pIDM
不要なロックオン箇所減らせば済む話だよね
というか普通カメラ基準なんじゃ
開発そんは自分の作ってるゲームやったことあるの?
0021名無しオンライン
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2022/09/22(木) 13:34:38.25ID:h759+iiJ
トロマンドラゴンみたいな無駄にロックできる箇所多いゴミ出すなや
0022名無しオンライン
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2022/09/22(木) 13:37:36.73ID:fKphFiA4
トカゲはマジで足の付け根ロックオンするのに苦労するわ
キャラ基準設定で真横から足元に近づいた状態がベストだった
ダウンしたら向かって右側回らんとすぐ部位密集して余計な部位に吸われるしな
0023名無しオンライン
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2022/09/22(木) 13:45:41.33ID:T8IM+ctz
てか改善するとは限らないからな
クソエクスキューブの交換UI作ったとこだし
0024名無しオンライン
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2022/09/22(木) 13:52:07.16ID:xrlyWdi7
10年前から言われてるのに無能集団にできるわけがねぇ
0025名無しオンライン
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2022/09/22(木) 13:53:26.90ID:L3ksoVX8
ロックオンすると視線が同一線上に固定されるのキモイし
それのせいでエネミーの迫力が喪失してるんだよな
デザイナーもそれなりに頑張ってるのにその辺チグハグになってる
評価される事がされず売れるものも売れなくなるぞ。真面目にやった方が良いよ
0026名無しオンライン
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2022/09/22(木) 14:01:33.48ID:JByf2HxZ
改善してやってもクレーマーの文句だらけ
運営がここを見ないことを願うよ
0027名無しオンライン
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2022/09/22(木) 14:09:26.57ID:vmtZY70x
自分たちの作ったゲームすらろくにプレイしないようなあいつらが
5chに入り浸ってこんなスレまで見てたら笑うけどな
0030名無しオンライン
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2022/09/22(木) 14:19:13.62ID:FK/q1Vw1
ただの鉱石は意地でもターゲッティングさせないのに破壊不能箱は何が何でもターゲッティングさせる糞バグも直せ
0031名無しオンライン
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2022/09/22(木) 14:26:58.83ID:mb/9Dowt
自動装備とかアイテム複数個指定の要望で出てきたものがどんなものだったかみんな忘れてるんじゃないだろうな
0032名無しオンライン
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2022/09/22(木) 14:30:40.96ID:xrlyWdi7
拡大鏡とかいうゴミみてぇな機能もあったよなw
0033名無しオンライン
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2022/09/22(木) 14:37:14.06ID:i8NV5Pe4
とりあえずパッドでロックおかしいって言ってるやつの主張とキーマウでロックおかしいって言ってるやつの主張を混ぜるな
1つの意見として捉えるからもんじゃになる
0034名無しオンライン
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2022/09/22(木) 14:41:00.53ID:/1KQcW4E
改善「してやってる」なんてスタンスの運営だから信者に常に持ち上げられて勘違いしまくった結果が今なんだろなって感じ
0035名無しオンライン
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2022/09/22(木) 14:53:45.54ID:eLx6Cj5O
プレイヤーが困る?大変結構ってな具合に嫌がらせだけを考えてるからわざと糞仕様を突っ込んでくる
0036名無しオンライン
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2022/09/22(木) 14:56:52.88ID:mBIR3YQC
今更?
これで覇権とか神運営とかいきがるの?
0037名無しオンライン
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2022/09/22(木) 15:02:35.39ID:1ARzCx7+
運営はプレイしてないんだからロックオンがクソなことなんてわかるわけないだろ!
0038名無しオンライン
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2022/09/22(木) 15:06:45.26ID:LlgyFLRS
なんのゲームが忘れたが肩越しから切り替えたらその照準付近の場所がロックされるようになってたやつが来ればだいぶマシになるんだけどなあ
0039名無しオンライン
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2022/09/22(木) 15:16:34.53ID:uQxoKG/o
黄色人種からの苦情は一切受け付けないのに白人から言われたらすぐこれだよ ほんと人種差別が酷い会社だわ
0041名無しオンライン
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2022/09/22(木) 15:35:24.46ID:VaLH+g9j
肩越しからロックオンできるか?このクソゲー
前はできなかったはずだけど
0042名無しオンライン
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2022/09/22(木) 15:42:17.39ID:wz4Cr2CS
というか敵が1体しかいないからってロックオンせずに攻撃すると当たらないバグも直せよw
0043名無しオンライン
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2022/09/22(木) 16:01:52.78ID:4RLkemC6
>>41
NGSからなのかね?NGS復帰勢だから旧国のどこかで実装された仕様なんだろうか
少なくとも旧国EP4くらいまではこの仕様なかったはず
0044名無しオンライン
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2022/09/22(木) 16:31:49.31ID:gjsLls3i
ロックオンは直すが簡単にクリアされると悔しいし満足される懸念があるから意味ないロック箇所を倍にします
0045名無しオンライン
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2022/09/22(木) 16:32:07.57ID:VJwdXDyf
リテムの恐竜とかネクスドラゴンでカメラがあまりにももんじゃになってなんだこのゴミと思いました
0046名無しオンライン
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2022/09/22(木) 16:57:24.63ID:DjKzphe/
ロックの仕様以前に無駄に多いロック箇所のせいで弱点や狙いたい箇所以外に吸われる方が問題
0047名無しオンライン
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2022/09/22(木) 17:15:23.94ID:gebuMajF
ロックオンちょっとした段差に阻まれ外れるとか呆れる( •᷄ὤ•᷅ )
0049名無しオンライン
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2022/09/22(木) 17:32:32.76ID:YlQtrA6S
黙れてんぱども
FF14のロックオン機能はもはや死んでいる
ロックオンするとバック移動が極端に遅くなる意味不明な仕様
0050名無しオンライン
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2022/09/22(木) 18:01:32.20ID:h4yHYUXQ
↓このやって当たり前の調整案の1割も叶わないと予想


296 名無しオンライン sage 2022/09/22(木) 07:57:19.71 ID:Kc51VHFG
クラスごとのバランス調整とかより全クラス関わってくる基礎的な部分の改善を先にしろよと

ロックオン周りがクソすぎるのをまず改善しろ
エネミーの不要なロックオン可能箇所を減らせ
ロックオン優先度も大中小エネミー順に出来るオプション設定、弱点系優先に出来るオプション設定を作れ
非ロックオン時に半端に自動ロックオン補正みたいなのかかるのもOFFにさせろ
肩越しにON/OFF時にキャラ正面にカメラ向き直るのをカメラ方向維持の設定も追加しろ
ロックオン対象が居なくなったり距離範囲外になった時にロックオンボタンをホールドにしてるとカメラ急速グルグルしだす意味不明な仕様もやめろ

「爽快アクション」系ゲームとしてこの辺がゴミすぎるのが致命的すぎる
0051名無しオンライン
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2022/09/22(木) 18:09:14.87ID:zC0cPYsu
弱点付近には無駄なロックオン箇所を設けない

なぜ最初からコレができなかったのか…
0053名無しオンライン
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2022/09/22(木) 18:15:21.04ID:OhP5j1MK
ロックオンのクソっぷりをギミックとして扱ってる節がある
ネクスのコアとか
0054名無しオンライン
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2022/09/22(木) 18:18:30.70ID:9t5Llb1g
高さも左右も真正面の箱をダッシュ通常射撃で壊そうとする

ロックオンしてないのに画面端に居る敵の方へと半端に補正が掛かる

その敵と箱の中間くらいの何もないところに飛んでいく弾丸

まじで開発ガイジなんじゃないかな
0055名無しオンライン
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2022/09/22(木) 18:31:00.86ID:2wy+BVT+
カメラ基準:自動ロックは荒ぶらないが手前ではなく奥をロックすることがある
キャラ基準:奥をロックすることはなくなるが目線が泳ぐ中距離で自動ロックが荒ぶる

なのでカメラ基準設定の時に一番手前をロックするように修正するのが正解
運営は何も分かってない
0056名無しオンライン
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2022/09/22(木) 18:36:47.33ID:0Ww3Nx/I
こんな昔から言われてたことはむしろNGSになった時点で良くなってなきゃいけないのにな
PTメンバーのレア通知とかキューブまとめて交換とか前科ありすぎて事前告知の時点じゃ嫌な予感しかしねえ
0057名無しオンライン
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2022/09/22(木) 18:40:42.04ID:LdDV+Crq
開発がエアプなら試験的にオプションで設定できるようにしてユーザーからフィードバックもらえばいいのに
0058名無しオンライン
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2022/09/22(木) 19:00:32.92ID:xPowBz4M
ロック切り替えが同じとこ行ったり来たりしなきゃいいんだよ
ロック箇所3つあってなんで延々2つを往復すんのよ
0059名無しオンライン
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2022/09/22(木) 19:17:18.05ID:1+zI8dSB
>>55
ほんとコレクトサイン
カメラ基準設定でダイダルの胸コアロックしようとしてはるか後ろにいた雑魚をロックしたときは思わずマジかよって声出たわ
0060名無しオンライン
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2022/09/22(木) 19:23:09.67ID:VJcHyIw1
1000年前のサービス開始から少しした頃、出現してこちらに攻撃する間もなく
速攻壊されていたカースセントリーをわざわざタゲし辛らくなる
(タゲの優先度を下げる)アプデした運営様の事は今でも忘れません
0061名無しオンライン
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2022/09/22(木) 19:28:30.78ID:jA5ieE3W
直すと言ったが絶対とは言ってないんでやっぱり直せませんでしたw
0062名無しオンライン
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2022/09/22(木) 19:29:12.89ID:Z7n3pIDM
また虫眼鏡みたいな流れとオチになったりしてなハハハ
0063名無しオンライン
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2022/09/22(木) 19:35:43.15ID:rYBzAu44
>>20
ほんこれ

ゴミトカゲ死ね
クエントオオトカゲの頃からのゴミロック箇所
0064名無しオンライン
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2022/09/22(木) 19:40:42.20ID:xPowBz4M
昔っから無駄にロック箇所増やすの好きだからな
ドッツなんか小型砲台ロック出来ない方がいい
0065名無しオンライン
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2022/09/22(木) 19:54:14.23ID:pwqzg5dd
拡大ルーペについてのご要望はないのだろうか
0066名無しオンライン
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2022/09/22(木) 19:55:21.58ID:ZbKwKjxH
誰も使ってないので文句も出ません
満足度100%で完璧な機能です
0068名無しオンライン
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2022/09/22(木) 20:21:02.10ID:lCrS8Ck4
アーケードのシャイニングから引っ張ってきたナイトギアも元は剣、胴体、盾だけだったのに移植した途端肩とかロック箇所増やしてひどかった
シャイニングじゃ部位破壊したら生産素材ドロップするから壊す意味あったけど国じゃ旨み無いし本当に無意味に増やしただけ
0070名無しオンライン
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2022/09/22(木) 20:23:21.99ID:zWNNM6dW
拡大ルーペとか老眼おじさん(自分は若いつもりだか肉体派既に)しか使わんだろw
0071名無しオンライン
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2022/09/22(木) 20:25:18.10ID:LCYpKDdY
ロック可能箇所の多さはマジで嫌がらせなんじゃないかと思ってる。旧国は特に酷すぎた
0074名無しオンライン
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2022/09/22(木) 20:31:29.39ID:lkLQjl+o
もうプレイヤーがNGSにロックオンしていない
0076名無しオンライン
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2022/09/22(木) 20:32:57.02ID:YTjqR2nc
以前海外のフォーラムだかで改善するって投稿あったけどそれがこれ?
ロックのし辛さはそうだけど不満が大きいのはもっと根本的な部分じゃないの?
F iとかの近接職で遊ぶと距離感が終わっててクソストレスなのを改善してくれるのかと思ったわ
0078名無しオンライン
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2022/09/22(木) 21:19:11.89ID:R5oVey7c
>>30
ですがあれはPAの練習サンドバッグかわりに使えなくもないというポジティブな
0079名無しオンライン
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2022/09/22(木) 21:54:55.54ID:6LH2G+sW
Hu パルチにもチャージ中無敵カウンター付けろ
Ra WB定点化しろ
Gu チェイン効果時間2倍にしろ
Bo DBにも属性ダウン付けろ
Wa 削除してその分他のクラスにソース割け
0081名無しオンライン
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2022/09/22(木) 22:13:01.63ID:2sM7Tp29
旧国のがマシだったのはほんとに理解不能
0084名無しオンライン
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2022/09/23(金) 00:27:29.26ID:QtGnU2VQ
アクションとかはゲーム性の違いで百歩譲れるかもしれんけどUIや基本操作が劣化してるのは擁護できん
0085名無しオンライン
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2022/09/23(金) 00:32:27.38ID:bey6V3Pv
リージョンマグのエサやりで動けないのでさえ一年以上かかってるし、
ホントあきれるわ・・
0086名無しオンライン
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2022/09/23(金) 06:19:08.23ID:wluN6Po7
小手先の対応でどうにかなるもんじゃなくね?
カメラと機能(不足も含めて)の総合的な問題の様な気がするけど
0088名無しオンライン
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2022/09/23(金) 06:39:17.63ID:wluN6Po7
>>57
小手先対応に思われるか実際にそうだと評価落とすだけになるからそうすべきだな
0089名無しオンライン
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2022/09/23(金) 08:46:49.04ID:o/m21OiO
常に斜め遥か下の対応をしてきたからな
今回もフタを開けるまでは全然わからんし「思ってたのと違う」可能性のほうが高いだろ
改善後をまだ見てないのに神対応とか言っちゃう奴は学習しないアホなの?
0090名無しオンライン
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2022/09/23(金) 10:34:12.87ID:0APjhqOg
違うそうじゃない的なものをお出ししてくるに違いないぞ、どうせ
キューブ交換とか老眼鏡みたいに
0093名無しオンライン
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2022/09/23(金) 12:47:07.10ID:JF+BD4Yw
UIは旧のをそのまま移植した方がマシだったな
一応9年の使用に耐えたものなんだし
0094名無しオンライン
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2022/09/23(金) 14:28:32.02ID:IOkHcIxI
ソニック絡みで改善してたモノを序でに国にもオマケでやってやるわw
感謝しろおおおぉ(^酒^)y
0095名無しオンライン
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2022/09/23(金) 14:35:56.23ID:zL5smVHR
そもそも敵の弱点をロックオンしないと当たらないクソ小さいコアにするのをやめろ
0096名無しオンライン
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2022/09/23(金) 18:18:21.91ID:mhCVawvA
実装したら斜め下の仕様なんてザラにやって来たんだから期待しないでいた方がいいぞ
0097名無しオンライン
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2022/09/23(金) 18:41:00.42ID:2Z/iuUvo
ラグネやヴォルドラくらいまではそこまで露見してなかったが
クォーツあたりからロックの糞仕様が本格的にストレスになってきてたな
10年間何してたんだよ
0098名無しオンライン
垢版 |
2022/09/23(金) 18:44:39.86ID:z3o8VSLz
最初の何やっても歓迎される時期だから表面化しなかっただけで
ラグネの頭のコア狙うのに足にロックオン吸われたり
ヴォルの角狙おうとしてるのに手足とか無駄なロックオン部位をカチャカチャ切り替えたりでぶち切れるの誰でも通る道だと思う
0099名無しオンライン
垢版 |
2022/09/23(金) 18:57:17.79ID:TWTwR2hY
今は10年前じゃないから黎明期でもクソ仕様は許されん
0100名無しオンライン
垢版 |
2022/09/23(金) 18:57:57.98ID:cP0c+9Tn
UIは一切進化しなかったな
むしろ退化してる?
逆にすごいよ
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