SIE社員の会 Part154
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株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は
2016年4月1日から株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)へ社名変更されました。
本社はアメリカ合衆国のカリフォルニア州に位置します。
会社概要
http://www.sie.com/corporate.html
(前スレ)
SIE社員の会 Part153
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/sony/1513791850/ >>650
別に珍しくない
他社流通のは知らんが、ソニー流通の余ったのを安く流すのは昔からやってる
他社は台湾韓国に流すの多いみたいだし、国内は昔ほど流しにくい PSはアジア出荷も日本の売り上げカウントに入れてもらってることも知らないとか
チカニシそんなんで今まで煽ってたのか? 2017年度 業績説明会
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/index.html
開催日: 2018.04.27 [金] 17:15
説明者: 代表執行役 EVP CFO 十時 裕樹
執行役員コーポレートエグゼクティブ 経営企画管理、経理担当 / CIO 武田 和彦
執行役員コーポレートエグゼクティブ 財務担当 村上 敦子 【地方】救世主は留学生 ここは中国?ある私立高校では生徒の9割が中国人留学生★4 【芸能】ヨネスケ、山口達也の「寂しさ」擁護 涙こらえ「僕も独身で一人でいますから」 >>666
アイデンティティーを疎かにして他社を真似るだけでスペックも周回遅れ、売れるわけがない 【速報】「完全な非核化を南北の共同目標に」 「朝鮮戦争の終戦を宣言して平和協定」 南北、米中4者で 共同宣言 >>660
業績良くても親会社は借金だらけでSIEは債務超過
この程度の業績で喜んでいる場合ではない >>660
全社(共通)及び セグメント間取引消去
これで何かを誤魔化している予感 >>671
セグメント毎に消去すればいいものを別に分けるのは? >>678-680
なんだ?都合の悪いことでも書かれたのか? 今日は体調が悪くて13:00まで寝ていた。
こんな会社もういやだ。 >>690
ソニーシティのプロパー社員なら出るよ
ソニーからの出向者ももちろん出る。
JAPAN Studio は出ない? 据置が売れないこの日本でVitaをやってきたこの数年間は甘い生活だったの? >>692
他社だと「全社(共通)及び セグメント間取引消去」なんて項目を設けないからな
この項目を設けないと業績が悪化する部門があったのだろう Xperiaはこれからも続けられるの?
終わるようなら違う機種にしようと思うんだけど >>691
> >>690
> ソニーシティのプロパー社員なら出るよ
> ソニーからの出向者ももちろん出る。
>
> JAPAN Studio は出ない?
yes!
退職金が出ないどころか正社員ですら1年単位の契約更新だよww
そのくせ安いっていうwwww
もう新卒とるな、これ以上犠牲者を増やす必要はない。 >>694
VitaはPS4どころじゃないほど売れなかった
無知すぎるな、おまえ 結局PlayStationというブランドだけで中身が何もない
ソニーらしさ全開 >>697
つーか、JAPAN Studio はSIEではないってことに気がつけよw スタジオは評判悪いね
人の使い捨ての話ばっかり聞くし
新卒を育てるふりだけはするけど部課長は何も管理してない
適当にチームに放り込んで2、3年でクビにする
特に課長職はフロアを徘徊して雑談ばかりで本当に迷惑
何もしないのはいいけど、せめて現場の足を引っ張るな >>697
JAPAN Studio はいわゆるSIEではない
そんなことも自覚できないからそんなところに入ってしまう >>695
他社って任天堂だろ?
そりゃセグメント間取引はないだろうよw Japan Studioに来た情弱新卒君かわいそう
・ろくな教育されない
・退職金ない
・異常な労働時間
・Sie組よりはるかに給料低い
1つ位いい点あげたいがないw
ゲーム制作という夢を食い物に残酷だね 20年くらい前まではPSでゲーム作ってるとか憧れだったはずなのに
今ではまるで流刑地のような扱い
おまえら何でそんなダサい大人になっちゃったの >>711
> Japan Studioに来た情弱新卒君かわいそう
>
> ・ろくな教育されない
> ・退職金ない
> ・異常な労働時間
> ・Sie組よりはるかに給料低い
>
> 1つ位いい点あげたいがないw
> ゲーム制作という夢を食い物に残酷だね
予算カツカツなのに何で新人とるんだろうね >>703
> スタジオは評判悪いね
> 人の使い捨ての話ばっかり聞くし
> 新卒を育てるふりだけはするけど部課長は何も管理してない
> 適当にチームに放り込んで2、3年でクビにする
> 特に課長職はフロアを徘徊して雑談ばかりで本当に迷惑
> 何もしないのはいいけど、せめて現場の足を引っ張るな
あ〜、この話スタジオのどこに行ってもよく聞くわww
現場離れて何の技術的な勉強もしない課長連中はただの老害だわ。 ソニーシティのSIEも良い会社とは言い難いけど、JAPAN Studioは論外 ゲハだがJスタとあそぼうという番組をたまに観ている。遊んでるだけで何も作ってないのか? まあJスタのゲームを遊んだことがあったので気になっただけ。 >>720
あの放送はスタジオの恥だから見ないでくれ なんかスタジオの女がこの前食堂メニュー出してなかった? >>720
それこそsce以前のミュージックの頃から、ゲーム制作の社員(特に下位役付)は遊んでるだけだった。
そいつら追い出しても伝統は守られている。
ちゃんと仕事する奴とイエスマンじゃない奴はクビだ。 Switchと同じ大きさのVITA出して
しかもソフトを全部移行できるようにして FFTとVPをHD化してPS4に出してくれ
勝手にHD化するのお宅ら得意でしょ PS3時代に作った赤字はPS3時代の利益じゃ全然埋められてないぞ
SCEだけで5000億の赤字
ソニー本体に1兆円の負債
PSPS2の利益吹っ飛ばした上で1兆円の負債つくってる全然足りてないよ スポーツ:日本でトップになったから世界を目指す
スポーツ:日本で通用しないから韓国アジアに行く
ゲーム:日本で任天堂に勝てないからソニーハードに行く
ゲーム:日本で任天堂に勝てないから世界でヒットを狙う >>736
一兆円もあったかい?
その数値が正しいとしても
SCEのCellの工場をソニー本体に移転して、SCEにCellを売るという形にして本体の赤字を埋めたから
その数値はそのままではあまり意味がない。 >>696
>Xperiaはこれからも続けられるの?
>終わるようなら違う機種にしようと思うんだけど
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1804/27/news142.html
>それでも同社がスマホ事業にこだわるのは、次世代通信規格の「5G」に可能性を見いだしているからだ。
>「スマートフォン事業の方向性を考えるうえで5Gが重要。基礎研究からアプリの応用まで、
>高い技術力を社内で持つ必要があり、ソニーは5G通信技術に積極的に取り組み、
>グループ全体で活用できる技術へと高めていく」と十時氏。
>「5G技術は将来、スマートフォンのみならず、さまざまな機器に入ってくる。
>その技術を内部でつないでいくことは、将来、ブランデッド・ハードウェアに大きな果実をもたらす可能性がある」と期待を寄せる。
>
> ただ、5Gの商用サービスが本格的に始まるのは2020年。それまではスマートフォン事業は赤字を覚悟で継続していくのだろうか。 ttps://ddnavi.com/review/454135/a/
誰からも愛されず即死し、クライアントの誌面を汚すインクに染み扱いというゾンビと化し、
一部好事家に嘲笑されるだけの存在とかした何とかじろーさん。 何とかじろーなんてそもそも誰も知らない
相手にしてない この会社で人生が台無しになった。
上司を●したくて仕方がない。 Jスタとこのスレわけねーか?
Jスタはソニーじゃないし、労働環境もシティ組とは違いすぎるやろ
正直年契約とか役立たず課長とか知らんわ >>751
分けてみる?
ただし、このスレッドは同じ名前にするかどうか アダム・ランザやスティーブン・パドックみたいなことをしてからタヒにたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています