SIE社員の会 Part154
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は
2016年4月1日から株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)へ社名変更されました。
本社はアメリカ合衆国のカリフォルニア州に位置します。
会社概要
http://www.sie.com/corporate.html
(前スレ)
SIE社員の会 Part153
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/sony/1513791850/ そう、人口が国力
人がいないと何も始まらない
一度ド田舎に行ってみるといい。日本の将来が心配になるよ サイレン、グラビティデイズみたいな つまんないアイデア一発でコンシューマ本作るの間違ってる。だからJAPAN studioのゲームはつまんないだよ。 >>834
それよ
大したことないアイデアに全振りして玉砕 >>836
さらに玉砕して責任取らないし説明もしない
そりゃみんな病んで来なくなるわ >>827
> >>824
> 誰でも思いつくような考えしか無いから
> 「お前が成功時の地位保障してくれるんだろうな?w 」なんて駆け引きみたいなことが気になる
> 実際はもっと酷くてネットやメディアで聞き知った事を自分のアイデアだと勘違いしてる
> 単なる不平分子
> ゴミ
駆け引きが気になるってwww
アイディアの中身の話なんてしてねーよ、日本語もわからんのかw
成功したら成功者には報酬を与え、失敗したものは責任を取れ
という至極まっとうな話をしてるだけなものわからんとは。 >>828
> >>824
> お前が代替案だと思ってるものは、お前の上司はもう知ってるよw
> ゴミがw
証明できようもない事を知ってるとかバカの極みだなw ほんとゲハの書き込みはつまらないな
才能ないよお前ら PS5で減点回帰してロンチの目玉ゴンじろーで子供層も取れば
あの頃のPSがきっと戻ってくる >>847
PS5が出る前にゴンジローは消えているだろう 貯金6000万円。45歳で一生ニートは可能だろうか? >>855
貯金だけで何が分かるんだよ
親、配偶者、子、家、資産、友、コネ、最低限この位の情報が必要だ >>856
親は2人、子どもも嫁さんもなし、家は借家(月約9万円)、資産は貯金だけ、友人なし、コネなし。 ゲロアート喜多島の出現で明らかになった。
プレステはユーザーの脳を破壊し、基地外を作る! >>855
ニートすると年金減るからそこも考慮しないと スイッチとマルチならスイッチ買うのは当然
実質PS4はソフトがなくなった だから完全独占ゴンじろーなんだよ
ポケモンすら駆逐する最終兵器にチカニシは今から震えてろ ─
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`'‐’ ノ >>882
そうやって勝つことを前提にするからPS3みたいに失敗する お前ら社員だったらHWEO全体会同の内容を暴露してみろよ 博打で勝つ。
勝ちを確信すると負ける。
PSPの小型ドライブ無し、3、鐚、鐚TV。
とか勝利宣言したやつみんな負けた。 >>882
Switchみたいに世界に恥さらさない様にしないとな。 ここ、理解してるやつ多いな
勝つことを前提にすると負けるんだよ
SIEは特に負けのスパイラルに入りやすい文化を持つ オトメイトがスイッチに移籍決定
PS4とVITAに予定してた一部タイトルが中止
この手のタイトルに逃げられるなんて
もう終わりだな 君の隣の本社席の社員は仕事量に関わらず報酬が多い可能性がある >>891
PS2は勝ったけど、技術的には失敗作だった。
それに気が付かないアホな久夛良木はPS3で技術的失敗を繰返した。 イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
−=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
−=≡ .ヽ(´・ω・`) /
−=≡ ( /
−=≡ ( ⌒)
−=≡ し し' >>898
PS2はどんなアーキテクチャがよかったの? >>900
とりあえずGPUの混載DRAMは失敗。
VRAMが少なくなるだけだった。
GPUの仕様もクソだった。近平面をまたがったポリゴンの描画ができないのでソフトウェアで工夫する必要があった。
CPU側に頂点シェーダーVU1入れたのも失敗。
ベクトル演算ユニットVU0はほとんど盲腸だった。 2018年の合計売り上げ[05/09]
PS4 switch
1週目 *91,683 146,006
2週目 *43,808 *37,500
3週目 *52,507 *43,027
4週目 140,145 *47,107
5週目 109,287 *49,165
6週目 *71,306 *43,404
7週目 *49,502 *39,303
8週目 *34,775 *39,696
9週目 *26,569 *45,083
10週目 *28,363 *45,084
11週目 *22,627 *54,342
12週目 *23,856 *50,412
13週目 *25,325 *44,033
14週目 *14,500 *40,016
15週目 *10,964 *36,308
16週目 *13,447 *34,165
17週目 *35,009 *38,752
18週目 *34,994 *53,113
合計 828,667 886,516
台数差 -57,849 通常週に3000台くらいしか差はないから簡単には追いつかれないはず
しかし、夏休みに強い任天堂
毎週5万台販売されたら… Vitaの続編出さないとか全国一万人程度の乙女ゲーファンへの明確な裏切りだろ
3D機能とかいらない
HDの液晶に紙芝居が満足に動く程度のVitaより低性能のCPUでいいから後継機を出すべき
全国一万人程度の乙女ゲーファンのためだけに 【交通】JR中央線快速 東京〜高尾 八王子駅で起きた人身事故のため運転見合わせ [5月10日 19時20分]
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1525947926/ 乙女ゲーのメーカーは、Switchにソフトが出せて良かったですね。
潰れないで済むね。 【ゲーム/100メガショック】“NEOGEO mini”が正式発表! SNKブランド40周年を記念して名作・傑作タイトルを40作内蔵
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1525930981/ >>906
中華廉価スマホ程度の性能で値段はiPhon並で確実に1万台売れるなら開発を考慮出来る >>913
あのピンバッジはバッグに付けるものでは? >>901
PS2のカタログスペックとしてカガヤク部分がことごとく(笑)
逆に普通の人たちの記憶に残るDVD再生やPS互換を司る箇所が上がってないのが興味深い Vita後継機とロンチキラーのゴンじろーの発表はやはり日本向けにTGSか ライゼン2のVITA2はGAMESCOMで発表する
震えて待て ロンチタイトルは
ごんじろーとゆかいな仲間たち(トロクロやピポサルもあるよ)
ジャンピングフラッシュ
RIDGE RACER新作
ネプテューヌリバース4
等々、新作がめじろうしだ >>915
カタログスペックを上げるために実際の性能を下げた典型例。
PS3も同じ考えで作ったので自滅した。
久夛良木が英語が上手いだけの低能ってことがよく分かる。 >>924
だから「クッタリスペック」なる言葉が生まれた 本来は成功が約束されていたはずのPS3
それが大失敗に終わったのは久夛良木が酷いセンスを発揮して仕様を捻じ曲げたせい >>926
久夛良木は凡人なのに祭り上げられて自分を天才と勘違いしてしまった。
結局は丸山さんがいないと何もできない。 >>901
こんな感じ?
CPU
┏━━━━━━━━┓
┃FPU┃R5900┃GIF┃
┣━━━━━━━━┫
┃IPU ┃ DDR ┃ SIF┃
┗━━━━━━━━┛
GPU
┏━━━━━━━━┓
┃ VU┃Pixel Engine┃
┗━━━━━━━━┛ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。