【PS5】SIE/社員/ライブサービス(死産)★13
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PSNのリージョン問題はSIEグループ内の足の引っ張り合いの名残り あと特大ブーメランが… >>280 リージョン問題はうまくすればソフトの価格維持に役立つは図なんですがね 小学生のゲームライフを直撃!―「プレステってなに?」まさかの回答続出に筆者驚愕【インタビュー】 ps://www.gamespark.jp/article/2024/05/12/141198.html もう堕ちるとこまで堕ちたから、よっぽどのネタがないと 盛り上がることすらできなくなってしまったゲームハードだからな 流石にSteamでPSN強要でおま国は悪質すぎたけど https://twitter.com/6d6f636869/status/1789922728457232424 スクエニの中期経営計画のタイトル、「Square Enix Reboots and Awakens」 がなんともゲーム会社っぽくてよい。Rebootは再始動、Awakenは目覚め。 なにから!一体なにから!目覚めたんでしょうか!!! https://twitter.com/thejimwatkins 一方PS PSソフトウェア売上高 2019年度 1兆1268億円 2020年度 1兆5947億円 2021年度 1兆5533億円 2022年度 1兆7842億円 過去最高 2023 1Q~3Q 1兆6186億円 過去最高推移 >>287 PC版もXbox版もプレステにカウントできるそうですよ ソニーなど複数陣営、「めちゃコミ」インフォコムの買収を検討 買収総額は最大2000億円規模の可能性 ps://shikiho.toyokeizai.net/news/0/753372 スクエニHD株、一時ストップ安-今期営業利益計画が市場予想下回る https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-05-14/SDGDI7T1UM0W00 >同社の桐生隆司社長は13日に開いたアナリスト向け説明会で、人気シリーズの過去作のリメイクである「ファイナルファンタジー7 REBIRTH」やアクションゲーム「フォームスターズ」などが売り上げや営業利益のパフォーマンスにおいて同社の期待値に届かなかったと述べた。昨年6月に発売した「ファイナルファンタジー16」も年度目標に届かなかったという。 PS業績 22年度→ 23年度 売上高 3兆6446億→ 4兆2677億 営業利益 2500億→ 2902億 ソフト売上本数 2億6420万本→ 2億8640万本 ソフトウェア売上高 1兆7842億→ 2兆2201億 パッケージ売上高 1934億→ 1802億 デジタル売上高 6609億→ 8516億 アドオン(課金DLC)売上高 8621億→ 1兆0829億 >>293 西野新CEOと同じ慶応湘南出身者の会社 そいつのマネージメントしてる芸能事務所はイーストグループ つまり電通も関係ある案件 ttps://twitter.com/iiamcloudman/status/1790357846082691252?t=XZokzSkt4NG5B5RZTpNBmg&s=19 説明責任って言葉知ってるかい? https://twitter.com/thejimwatkins ソニーグループ 昨年度決算 売り上げ約13兆円 過去最高 ps://www3.nhk.or.jp/news/html/20240514/k10014449021000.html ソニーグループの昨年度1年間の決算は、売り上げがおよそ13兆円と過去最高となりました。ゲームや音楽などの分野が好調だったほか、円安で業績が押し上げられたことが主な要因です。 ソニーグループは昨年度1年間のグループ全体の決算を発表し、売り上げは13兆207億円で、前の年度より18.6%増えて過去最高となりました。 ゲームや音楽などの分野が好調だったほか、円安で業績が押し上げられたことが主な要因です。 また、営業利益は1兆2088億円で、生命保険事業で利益が減少したことなどから前の年度から7.2%減ったものの、過去2番目の高い水準となりました。 一方、会社は今年度1年間の業績予想も発表し、売り上げは、金融分野で減収が見込まれることなどから、昨年度と比べて5.5%減少する一方、営業利益は、スマートフォンなどのカメラ用の半導体分野で販売の増加が見込まれるなどとして、5.5%増加する見通しだとしています。 十時裕樹社長はオンラインで行われた会見で、今後の経営方針について「不透明で変化が大きい事業環境が続くことを想定し、収益基盤の強化と投資の効率の改善を進めていく」と述べました。 ttps://twitter.com/foamstarsgameJP/status/1791127354888327612?t=0oKJ8vQAWzy4F37STlfeiQ&s=19 サービス終了間近か? https://twitter.com/thejimwatkins 一般社団法人Project KIBO(代表・平井一夫) https://www.projectkibo.org/ ttps://twitter.com/LittleKittyGame/status/1792634871749230934?t=Jm92t0DvTBh650c9JMMhMw&s=19 PSハブの猫のゲーム、ゲーパスで遊んだユーザー100万突破だってよ 悔しいか社員🥹 https://twitter.com/thejimwatkins 「PSY・Sの歌は歌うな」言われた過去も... CHAKA「今ならわかってもらえるかな?」解散後の葛藤 ps://news.yahoo.co.jp/articles/92bf3e1db4a56cc00dceb462ffa2170542ab0cae >>303 短めだけど楽しいゲームだったよ、有料コンテンツの追加が欲しいな >>302 293とかもやり方が一緒 日経系列とかで取り上げてさも凄い流行ってるみたいな風潮を作るソニーらしい手口の1つ 大抵、その実態はよく分からないという >>304 ソニーらしい権利の取上げか? 誰が悪いか解らんけど、パラッパ取り上げられた松浦も自業自得なのかもな ttps://x.com/CallofDutyJP/status/1793643751375847575?t=kHXgNkdccakioZQVBjSKpg&s=19 Xboxゲームパスデイワン PS5版のCoDはミリオン未達かな 数百万分の売上がパー🤪 ゲーム発表せず映画に逃げるしかないよね SIE製「nasne」のアフターサービスが7月25日に終了。2027年7月以降PS5やスマホとのペアリングが不可に https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1716522877/ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1716509664/ EUROGAMER「Hellblade 2 は非常に悪い売上を記録しています。」 steam全世界売上も31位に急落 DF「Hellblade 2はリアルタイムグラフィックスの進化における決定的な瞬間です」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1716499549/ クライシスみたいなテックデモか 前作然り、ジャンル的にもテーマ的にもおよそ売れ線とは違う上にたかがテックデモと見なすなら構わずにおけばいいものを、こぞってクソゲークソゲーと叩きに来るからお里が知れるんだわな ジャンル的にもテーマ的にも売れ線だった筈なのにテックデモにすらなれなかったアレ16の悪口は止めるんだ!www インソムニアック「現代のゲーム業界はLGBTQコンテンツが全くもって不足している」 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1716627002/ >>313 Xboxファーストになったから叩こうって魂胆しか見えないのがもうね ttps://x.com/Neil_Druckmann/status/1794187395279253837?t=37lXGZLDORZ3tEWFo220Gw&s=19 身内の発言すら検閲し都合よく編集 実にソニーらしい ソニーグループが家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)」用デジタルゲームソフトの価格をつり上げたと主張するゲーマーのグループが集団訴訟の認定を請求し、ソニー側はこれを退けるよう求めたが、米連邦地裁は同社の申し立てを認めない判断を示した。ブルームバーグ・ロー(BLAW)が伝えた。 カリフォルニア州北部地区連邦地裁のアラセリ・マルティネスオルギン判事は先週後半、ソニーは原告側との仲裁の権利を放棄しており、それらの権利を根拠に集団訴訟の認定を退けるよう認めさせることはできないと判断の理由を説明した。 PSのゲーマー、アレン・ニューマーク氏ら原告3人は2021年、デジタルPSゲーム・ダウンロードカードの第三者小売業者への販売中止決定が反競争的だとして、ソニーを提訴した。 www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-05-28/SE7KLWT1UM0W00 PC用のPSゲームは外部にキー売りまくって見せかけの販売数アップしてるのに PSハード用でもSCEのみダウンロードカードを発行できる様にしてる いつものダブルスタンダード まぁ、何があっても声のデカいソニー信者(殆どが何らかの経済的効果を過剰に貰ってるステマ業者=現金等価物だと違法になる国が多いので)が 最後まで他社叩いて自分に不利な情報を隠そうとしてるけど、今の自民と同じでどっかで崩壊するだろうよ これまでの分野では気付く人が増える前に撤退してるのが多かったが、今回はもうアホな独りチキンレースなんで止まれない ttps://x.com/AUTOMATONJapan/status/1795814339775225940?t=E-o65ld3R7bh2KPNE-GU7Q&s=19 またいつものように無かったこと作戦か どうしようもねえな いつまで頭のおかしな戦略続けるのか? バッカじゃねーの ttps://x.com/Astalight_xgs/status/1795988258846904629?t=R5E-ufXPlHTHqWhMm8GGOg&s=19 決算は誤魔化せたので、少しづつボロを出しつつ、それをステマで話逸らしていきます ttps://x.com/bonkuraken/status/1796103883724394805?t=OhflZHjrQCvpn16UcEE5Ew&s=19 基地害の殿様仕様って馬鹿にされてるけど大丈夫か? シングルゲーはマトモなの出さない作戦みたいだけど ttps://x.com/Okami13_/status/1796241016434905447?t=MSzNqP1tJa42aEqT0stDUw&s=19 冗談でもPS基地害の発想はツマラン こういうの追い出せよ ttps://x.com/JakeRocket/status/1796288252200235100?t=byji-HAnT7JdLOPMMpCVmw&s=19 Dayz Goneは余程冷遇なんだろうな 可哀想に ベンドスタジオ自体、ソニーの指示で多くのベテランが追い出されて開店休業状態だからな まぁ、ダイナミクス解散で来たずっと開発リーダー的な人は今はネットイースなんでソニーの呪縛からは逃れられないけども ttps://x.com/Astalight_xgs/status/1796340823816351768?t=Vgw_596yjc8WY9fkRa2QTA&s=19 恥を知れやクソニー!! デイズゴーン出すのに何年掛かったか考えると実質日干し方向でも仕方ないと思う ぶっちゃけ出した時点で損切りみたいなもんだろアレ read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる