【ZOIDS】総合雑談スレ【ゾイド】Part.165
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【ZOIDS】総合雑談スレ【ゾイド】Part.164
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/zoid/1506242309/ ZOIDS Forも発表された時は日本人だけじゃなく米国人や中国人まで怒ってたなあ…
あのティザーでスマホゲーは肩透かし過ぎると。ある意味ゾイドが世界的によく知られてて呆れたわい そもそも無印アニメ始める時点でバトストはかやらないほうがよかったんじゃないかね
余計な混乱招くだけだし、新も旧も打ち切りくらってるし、バトストって形式自体が
ゾイドと相性悪いんじゃないか
アニメに比べたら販促効果もないだろうし 擦り寄ってる所悪いけどアニメ世代のおいらもHMM設定とCAは嫌いなんでお仲間扱いはされたくないかな
なんだよマテハンのシールドライガー(玩具版)って >>782
俺もアニメ世代だけどアニメ版と上山版とバトスト版の区別くらい付いてたっつーの
この程度で混乱してたらコロコロのメディアミックスなんて見てられねえよ タカトミがオリジナルを正史って公式にいった時点でバトストは否定されてますわな
バトストもアニメも小学館の息のかかったものだから消したいのかもしれんが >>786
否定どころかむしろバトストを補完するものらしいぞ
言ってる意味はよくわからないけどね >>785
同じく。小学生でもメディア事のリテラシー程度は普通にあるから
よくネットでアニメとバトストが対立で混乱〜とか抜かす輩がいるけどコロコロも読んでないにわか萌え豚かガンダムよろしく対立工作でメーカーが儲けようとしてただけじゃないかと思うわ >>772
劇中劇とか、いろんな妄想が正史を引き立て、より時代や題材を重厚に仕上げていくんだよな
創作物でも、ストーリーは積み重ね、連続性が大事というのがよく分かる
三国志とか分かりやすい手本だわ。正史、演義、異聞、群像劇とか多彩だが
後世には三国志というひと括りで語られることも多い
だからこそ、整合性を取って再構築した世界観作ります(CA)って釣って、
CAと同時間軸で始めたはずのオリジナルで>>786したのは最悪
アニメから入った新規顧客を犠牲にするタイミングだったから尚更 書籍だけだったころのCAは粗も多いけど好きだったからオリジナルやマテハンとまとめられて叩かれてるのつらい つーかCAは1〜3までの乾いた世界観が良かったのに
4でなんかアニメチックになってかなり残念だったな
ユニゾンするし敵のボスの目的が
全宇宙の何処へでも移動できる時空ゲートを開いて宇宙の真理を知ることってなんだそれ ええ…三国志にわかの俺ですら演戯と本筋は別物だって区分してるぞ
貂蝉とか側眼に見ても出来過ぎた人間だし CAは単独でもアカンだろあれ
固有名詞も大幅に削られタダの共和国と帝国になったり設定スカスカだもん バトストとアニメは小学館管轄
CAとHMMは角川管轄
そのへんが昨今の色々な無茶振りの要因かなと睨んでる >>791
二巻からしてもうアニメチックだったじゃん…
デスザウラー誕生の流れとかなんだこれって感じだったよ >>794
そんな大層なもんじゃないでしょ
ゾイドの設定考証できる人間がタカトミからいなくなった
それで全部説明がつく CAも軍曹に手伝ってもらえば打ち切りにならずに済んだのにね ガンダムも種と00で争ってたけど、当時サンライズ社内の派閥争いがその二作で起こってたって噂されてたっけ
まあユーザーは知りようがない話だけど、作り手の代理戦争じみた事に巻き込まれるのは嫌だな… CAは「ふむふむ」と思っていたが さすがに融合進化だの暗黒合成だの言われるとついて行けないわ……。 >>789
>アニメから入った新規顧客を犠牲にするタイミングだったから尚更
いわれて見りゃ無印BDBOXとかだしてたもんね
結局ついてきたのはHMMでブキヤの方が上手だった >>783
え?二次裏の赤ちゃんジジイ
ゾイドに目をつけたの!? >>787
真面目な話をするとコンセプトアートってのは基本設定じゃなくイメージ図で
そこに設定やストーリー組むためのもんだから
同一軸に両立して矛盾はないもんではあるんだよな
ただCAの立ち位置が「コンセプトアート」として特殊なだけで >>780
面白かったら打ち切りになんてなんねーよ
物語として詰まんないから切られたんだ あらゆるメディアミックス作品でアニメ以外に憎悪たぎらせてる腐女子のおばさん
なんでロボものって変なのに絡まれ易いんだろ >>799
好意的に見るならバトスト以前にまで回帰しちまった感じ
書いた人の関わったゾイド世界もそんぐらいの時期だし おもちゃのオマケストーリーでしかないのに四冊も(ヒストリーとか含めたらもっとか?)書籍化したバトスト
十年も続いてるのに一度として書籍にはならない寄生虫軍曹設定 >>807
そりゃ誰でも自分が子供の頃に見たのが一番でそれに固執するけど
生き残れる作品は一部だから怨念が強くなる >>809
たった4冊で
も とか言っちゃうの痛すぎるw
バッカじゃねえの 前向きな話題もないから
あとは汚物が罵り合うだけだな >>806
確かかなり前にここでアニメの話をしてたら自治られて追い出された〜ってすげぇ恨み節言ってたような
まあ仮に追い出されてもあれでは本人が原因な気がする >>813
でもあのおばさんは勇者とワタル固執でTF赦すまじだし
ゾイドはそこまでしつこくもない >>810
むしろ子供の頃見てた作品って大人になって見返すとディティールの差で真っ二つに割れね
俺はジャンパーソンは人物描写が丁寧で感心したけどデジモンTV版はキツかったな… >>817
子供の頃見たのが空気はそのままに今の技術とドラマでリファインってのが理想だが
そういう幸運な作品は極一部ですわな >>783
あの府中の不審者は完全にここの過去ログから愚痴やタカトミ叩きの繰り言を拾ってるよね
いまだにDr、Tが戦犯とか言ってるし
バッカじゃねえのかと……バカだったわ 今年はキットのひとつくらいは出して欲しいんだがな
タカトミモール限定でいいから >>817
デジモンもアニメと原作(ゲーム設定&世界観)が
ゾイドで言うアニメとバトストみたいな感じになってた時期もあったと聞くな 旦那様か、懐かしいなあ
みくのはなんてのもいたっけ >>822
デジモンは細田映画補正がめっちゃ高いからなあ
世界観の齟齬は割かしすぐにパラレルワールド化で処理してたな(テイマーズの頃) >>820-821
ゾリジナルがモール限定で全5種類のはずが全4種類になったり
延々売れ残ってるのがあったりしたからな…
色々厳しいとはいえ何もなかったらやっぱ寒いよなあ デジモンは初期のシリーズだけで
ゲーム世界
漫画Vテイマー世界
アドベンチャー〜02+アソードテイマー世界
テイマーズ世界
フロンティア世界
があってテイマーズの時にアソードテイマーキャラを出す事になって、「実はデジタルワールドには他のパラレル現実世界へ行き来できる抜け道がある」ってとんち利かせてたあ >>827
シリーズ続くとそういう形の統合はあるね
上でも出てるトランスフォーマー世界とか 割とマジにゾイドサーガを公式でそういう特異点にしておけばよかったかもな
「公式軸」ではなく「公式特異点」 統合と言うよりはキャラの管理かな
映画のラピッドモンがテイマーズに出る時「緑色と金色だから同名の別個体」ってきちんと以前のキャラを立ててくれたのはうれしかったな
前作を否定しない作りって大事 ゼルダなんか歴史の流れが時オカからのタイムパラドックスで3系統に分かれて
それへ綺麗にパラレル軸当てはめて整理してしまったのはさすが そういや去年流行ってたけだもののアレはフレンズたちが何代目かに死と蘇生を繰り返してる闇の深い話があったね とにもかくにもまず「これまで展開してきた数々の物語を残そう」って意図が公式側にないと
どんな上手い手法も無いのと同じゆえ・・・ メダロット新作全然売れなくてもう終わりかーとおもって出した昔のをそのまんまだしたのがそれなりに売れたからな メダロットは魂がやらかし過ぎたからな
あれなけりゃもうちょっと人気続いたろうに メダロットは地道にシリーズ続いてて周年祝いもしてるのに
何故か終わってなんもしてない事にされがちで・・・・・・ こんな事を言ったらなんだがメダロット公式サイトの方が
すでにサイトとしては死んでるゾイド公式よりはるかに現在進行形で仕事してる メダロットは根強いファンがいてほとんど毎年なにかしら活動してるのに
やたら死亡説が流れる・・・・・・ >>794
そもそも社内に設定考証担当がいたことあるの?
社員が場当たり的に決めてるイメージ ナエさん…いいよね…
特に仲が進展する前から自宅に二人用のベッド用意したい 今度アークビートルのプラモ出るんよなメダロット
コトブキヤはこういう作品ほんと好きね・・・ >840
コロコロのバトストと、キット箱裏の記述には微妙な相違がある。
おそらくプロットの出所は同一だろうが、どうもそれはトミー側だったのではないかと思ってる。
バトストの終了後、トミーは著者である窪内氏を招きFBEXとして再開してる。これには小学館は無関係だ。
ファンブックの本文と機体解説には齟齬がしばしばあるが、これも解説とプロットは窪内氏と別人が書いてるせいだろう。
おそらく当初からトミーが作ってたのではないかと見る。
当時コミックガッタで言及されてたけど設定製作してたのはトミーの大河原紀雄って人
DrBABAって名義で電撃ホビーのSMACK ZOIDSも執筆してたけど、20周年の途中でそれが終わったりファンブック4巻でクレジット無くなってる辺り途中で異動でもしたっぽい >845
バトストを支えてたのはどうもほとんど大河原氏一人の熱意によってたのではないかと。
旗艦商品と位置づけられたライガーゼロを、完全な失敗作と断じたあたりに組織内部の断絶が
見える希ガス。
換装型機体の長所は単独かそれに近い状況で発揮され組織戦闘ではメリットが無くなる。
ゼロはアニメ企画のために生まれたキャラクターであり、とりもなおさずトミーはゾイドの軸足を
バトストから離そうとしており、大河原氏はそれに反発したのでないかと。 ライガーゼロってその大河原氏が開発担当した奴なんだよね(ソースは当時のインタ)
バトストでも主役だったしゴタゴタはむしろアニメが終わった後じゃないかな そういや塩崎やフュザジェネ案件の時はトミーがかの岡田斗司夫に意見を伺って作ってたって話があったな
またアレなのを… >>849
庵野にボイコット食らってガイナ追い出された無能か 岡田斗司夫はシンゴジ絡みである事ない事言って庵野監督を困惑させてたのがな
昔は文化人っぽく通ってたけど胡散臭くなった ゾイダーは投売待ちとよくなじられるが投げ売られても売れない新たな伝説を作ったMPとMSS
やったぜ ミラフォは悪くない品だが、いくつも欲しいとか
どうしてもコレじゃないとってポイントはなかったなぁ
こじんまりとまとまっていたのが悪い方向に作用したのか >>853
基本的にゾイドって失敗する度にユーザーに責任おっ被せるやり口で逃げ出されてるからなあ
アニメ終了で陰りが出るのは上山漫画のせい→コロコロ漫画世代逃げ出す
再開アニメが上手く行かないのはバトストのせい→バトスト世代逃げ出す
売れ行きが悪くなるのは転売屋のせい→転売屋も相手しなくなる
投売待ちのせいで売れない→投売待ち層すら逃げ出す
CAがウケないのはバトストとアニメがあるから→CA購読層も逃げ出す ミラージュは作り過ぎたのか売れなさ過ぎたのか、、、
RGCとモールに居残ってたのは痛かった ヴァルガはチャンスがあればまた売ってほしいが製造が面倒そうだしなあ
あれだけ気合いの入った物が再販もなく一回こっきりとは虚しいね >>857
流石に転売ヤーとユーザーは一緒にするな
ユーザーにとって害悪でしかない ヴァルガはゼンマイユニットの負荷がかかる部分が構造的に脆い気がする
10回ぐらいしか動かしてないのに破損したって人もいるんでない
金属使って欲しかった ヴァルガ素晴らしすぎるね
ああいうギミックがないから嫌なんだよコトブキヤは
ゾイドは動いてこそとは言わんが動くからこそいいとこもあるよね まぁ動力なくなって自由に動けるようになってるとも言えるが ヴァルガも含めて動力は何回か動かしたらあきちゃうからね
可動の方が長く楽しめるんじゃない あと造形を本家通りにすること
アレンジなんていらないよ
ストソはアレンジ少なくていいが >>872
カノントータスやモルガはいい感じなのに
陸上ゾイドの戦車みたいなマッシブなイメージを崩さないでほしいわ 車輪アウトリガーと強引に海亀にされて回転砲塔がいい感じのアレンジなのか HMMガイサックはよ
トミーガイサックは可愛くて好きだが
アニメみたいなかっこいいスタイルのを見てみたい 海亀と回転はやらなきゃいいしハッチ開閉はHMMのほうが好き ヴァルガに強いて欠点言うならバネが劣化しやすい事かね
長い間手元に置いて楽しむホビーじゃなく
すぐ卒業する子供の玩具の耐久性のままなのは残念ポイント >>876
他のクソアレンジと違ってこっちに選択肢あるのは大きい
それ以前がクソだからよく見えただけなのもあるけど
重ゾイドのレッドホーンでさえ細くするクソデザイナーだからカノントータスだって危険だったしあの程度で済んで良かった トータスの頭部も細くアレンジされてたような
レッホは共通コクピットが入ってるっていうアッガイの中にザクみたいなのをマジでやっててダメだった 実際のところデザイナーが余計な仕事してるから全部クソなんだけどさ
そのままのデザインで出せよと
漫画とか原作のある実写版が軒並みクソな理由と同じで、台本作るだけで良いのに目立ちたがる脚本家とかいうゴミとデザイナーが問題だわ
HMMの場合設定とデザイナー揃ってクソだから悲しいな
マーシー箱絵に変えたトミー版再販の方が良いわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています