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高画質 高音質なアニメを望むスレ72
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0001メロン名無しさん
垢版 |
2018/05/14(月) 09:06:05.61
スレタイの通り、現在放送中アニメ作品の画質(と音質)について語るスレです。
同じデジタル放送の作品でも、放送局・納品形態などにより画質・音質はさまざまです。
基本、地上デジタル・BSデジタル・CSデジタルの各放送番組および、CATV・光ファイバ網による再送信番組、ネット配信その他全てを評価対象とします

議論する場合は,ソースを提示した上での評議を心掛けましょう。
根拠の無い,個人的主観に基づくデータでは何の意味も成しません。
※画質実況は…スレが無いので控え目にココで報告。

次スレは>>980を目安に宣言してから立てましょう。

■前スレ
高画質 高音質なアニメを望むスレ71
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/asaloon/1489403702/
0982メロン名無しさん
垢版 |
2019/06/25(火) 21:41:19.92
画質にうるさいお前らの事だから地上波4K始まったら叩くんだろうな
0983メロン名無しさん
垢版 |
2019/06/25(火) 21:49:47.67
>>981
言い訳はお前の専売特許だろ
>余裕で出来るがかけるコストと成果が見合わない
>効果あると言ってもせいぜいパンが安定する程度。
>そもそも完璧はない
>完ぺきを求めるなら非常に面倒くさい。
>逆テレシネで完璧な24FPS化やろうとするくらいなら普通に円盤買ったほうが良いしな。
>わざわざそれを調べていちいち設定するのがコストに対する成果としてしょぼすぎる
言い訳の総合商社かよ
0986メロン名無しさん
垢版 |
2019/06/25(火) 22:35:01.95
>>983
俺はやらない理由が明らか。かけたコストに対して成果がしょぼすぎる。
そしていくら手間かけたところで円盤買えばそれ以上の成果は簡単に得られる
HDR化は技術と知識さえあれば円盤の画質すら上回るからなw
0987メロン名無しさん
垢版 |
2019/06/25(火) 22:45:01.87
>>986
「余裕で」できるのに手間がかかるってそれ余裕じゃないじゃんw
やらないんじゃなくてできないのはもうわかってるから見栄張るなよw
そもそも手間でもないし充分な精度でできるからな
0988メロン名無しさん
垢版 |
2019/06/25(火) 22:55:38.79
>>986
出来るぞ?だけどそのためにコストをかけてもメリットがほぼ無い。
無駄なコストはかけないのが当たり前。
HDR化は技術と知識とセンスがあれば余裕で出来るしメリットは圧倒的にデカいからな
0989メロン名無しさん
垢版 |
2019/06/25(火) 23:01:53.04
HDR化は下品になるだけでアニメの場合は画質が上がる訳じゃねーぞw
60fps化とか最近は訳分からんオタクが増えたな
0990メロン名無しさん
垢版 |
2019/06/25(火) 23:04:02.04
>>988
一回でもやったことあれば周期変更があったらyadifと変わらないなんて頓珍漢なこと言わない
普通にやれば破綻なくできるし周期一定が大半なんだから完璧にやるには非常に面倒くさいなんてこともない
0991メロン名無しさん
垢版 |
2019/06/25(火) 23:52:42.46
>>989
残念だがHDR化は高度な映像編集の技術と経験に映像規格の知識が必要
本当に素人だと触れない。
ちょっと勉強すれば触れるが実際ちゃんと出来てるやつは2chじゃ見たこと無いな
俺がやるのはポスプロのHDRリマスターレベルだが
0992メロン名無しさん
垢版 |
2019/06/25(火) 23:54:52.57
>>990
残念だが完璧を求めるなら面倒なのが逆テレシネ
一方yadifだと破綻することなく安定してフレームちゃんと作ってくれる
完璧を保証出来ない逆テレシネよりはyadifの方がまだ良いね。

もっとも完ぺきにできたところで一部のパンの動作がマシになるってだけだが
その程度じゃDaVinci使ったフレーム補間には絶対勝てない。
0993メロン名無しさん
垢版 |
2019/06/26(水) 00:02:09.53
>>992
もういいってw
やったことないんだからそれしか言えないよな
そもそもyadif使ったところでプルダウン周期の問題は解決しないんだけど?
0995メロン名無しさん
垢版 |
2019/06/26(水) 01:18:26.73
>>993
そもそも逆テレシネが完璧でない時点でyadif に対するメリットがないって話だからなぁ
0998メロン名無しさん
垢版 |
2019/06/26(水) 08:09:05.05
>>997
もう一度言うがお前のやり方じゃプルダウン周期の問題は解決しない
yadifで30p(ソースに周期を依存した2422プルダウン)な中間ファイルを作って
TVMWで読み込んで機械的に5*nフレームを間引くなんてアホの極み
お前の言うコスト()も無駄にかかる上に
片フィールドの欠落したガクガクな24pが出来上がるだけ
10011001
垢版 |
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