アサシン クリード Assassin's Creed©2ch.net
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真実はなく許されぬこともない
我、闇に生き光に奉仕する 予告見た限りアニムスの世界では初代アサクリのストイックな雰囲気出ててよかったけどどうなるのかな トレーラー観たらゲームのプロモーションムービーにしか見えない 製作費150億以上とかやべーな
これでコケたらUBI傾くんじゃね ファスベンダーのアクション映画主演はこれが初めてか?と思ったけど
そういえば「センチュリオン」があった ゲームは結構好きだったけど
これと攻殻は確実にコケるよw
なにか底知れぬヤバいオーラをまとってる
観に行くんだけどね ファスビンダーファンなのでら見ます
日本だけ公開遅いし
そのせいでローガンも後に押されてるのはしねだけど ゲームの現代編は完全にいらない子扱いだけど
映画ならちゃんと生かせそうだな >>15
いや、どう見ても現代編が邪魔になってそうな予告だったろ
あれはどうみても詰め込めすぎ
予告編見る限り現代編でも戦ってたが
2時間しか無い映画で、捕まって過去に行って過去で一定の話に区切りつけて
さらに現代に戻って反乱起こすとかまともに描ききれるとは思えん >>19
そこはマトリックスと同じ感覚になるんじゃないか?
あれも一作目は仮装とリアルがいい塩梅だったろ 俳優は使うなよ俳優は使うなよ俳優は使うなよ…
イェェェェェェーイ斎藤工 なんで現代を織り交ぜる設定なのかがゲームの時からわからんだ。シンプルにアルタイルって凄いアサシンがいたよー!ってだけでいいのになって思ってた。1しかやってないけど UBI「それだけでも十分なのに更にSFまでやっちゃう俺すごくね?一粒で二度おいしくね?」 内容全然興味ないからマイケル・ファスベンダーを観に行くわ >>23
ゲームは現代設定もそれなりに生かしてたけども
映画は単純に歴史映画で良かったのにね ゲームの勧善懲悪ではない世界観が再現されてるといいんだが。 アサシンクリードで来日中に本当にアサシン事件が起きるとは ゲームで稼いだ金を映画で溶かすという予想通りの展開になったな
実写化しても面白そうなタイトルなんてUBIにはないんだから無茶すぎた >>30
制作費 1億2500万ドル
北米収入 5449万ドル
海外収入 1億5913万ドル
制作費の3倍は稼がなきゃクロじゃないらしいから無理だね 映画化権を売ったんじゃなくてUbiが金出して作ってんの? プロモ来日してるけどまだ放送されんから盛り上がらねーなw 映画館で予告編が流れる度にモンティパイソン思い出して吹くんですがなんとかなりませんかね こんなコケるにきまっている洋画をいちいち大量スクリーンで公開する映画館のシステムがおかしい
慰安婦問題の元凶はアメ豚のリベラル勢力
そしてハリウッドはアメ豚のリベラル勢力の巣窟
アメ豚のコンテンツや製品を不買しましょう
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい。
ハリウッドはもう政治的に完全に日本の敵。ハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
もう反日媚中の汚物ハリウッドに我慢するのは止めよう!
反日媚中ハリウッド映画を見に行く低能売国奴を苛め抜いてハブろう!
中国と一体化しつつあるハリウッド
↓
http://www.cinematoday.jp/page/N0086881
もうハリウッドはおしまいか…『GODZILLA ゴジラ』続編、中国の巨大スタジオで撮影へ
スピルバーグ氏が国連で警鐘「虐殺が身近なところに存在」
http://www.sponichi.co.jp/society/news/2014/01/28/kiji/K20140128007474130.html
>旧日本軍による南京大虐殺の生存者ら5万人以上の証言を集めたことも紹介
ハリウッドに異変 大作に不自然な「中国ヨイショ」盛り込み
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20160216-00000012-pseven-int&p=1
イルカ漁断罪映画 残酷さ強調のため血の赤みをCG処理し脚色
http://www.news-postseven.com/archives/20150606_326123.html
オリバー・ストーン監督「日本は中国や北朝鮮を敵国とみなさず謝罪を。スノーデン氏を逮捕しなかった中国は素晴らしい」
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1376528463/
『ザ・コーヴ』の演出と虚偽 (6)〜流血イルカを見て泣く女性ダイバーのヤラセ疑惑シーンの検証
http://redfox2667.blog111.fc2.com/blog-entry-273.html
「尖閣は中国領」主張の<ハリウッド映画>を各地で上映・・・同監督にはチベットの解放称える作品も
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140324-00000267-scn-cn
アンジェリーナ・ジョリー監督映画「アンブロークン」を中韓が抗日キャンペーンに利用
http://blog.goo.ne.jp/sakurasakuya7/e/ee1107e6c91d7ede42ca19086438afb8
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5 こんなコケるにきまっている洋画をいちいち大量スクリーンで公開する映画館のシステムがおかしい
慰安婦問題の元凶はアメ豚のリベラル勢力
そしてハリウッドはアメ豚のリベラル勢力の巣窟
アメ豚のコンテンツや製品を不買しましょう
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい。
ハリウッドはもう政治的に完全に日本の敵。ハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
もう反日媚中の汚物ハリウッドに我慢するのは止めよう!
反日媚中ハリウッド映画を見に行く低能売国奴を苛め抜いてハブろう!
中国と一体化しつつあるハリウッド
↓
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もうハリウッドはおしまいか…『GODZILLA ゴジラ』続編、中国の巨大スタジオで撮影へ
スピルバーグ氏が国連で警鐘「虐殺が身近なところに存在」
http://www.sponichi.co.jp/society/news/2014/01/28/kiji/K20140128007474130.html
>旧日本軍による南京大虐殺の生存者ら5万人以上の証言を集めたことも紹介
ハリウッドに異変 大作に不自然な「中国ヨイショ」盛り込み
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20160216-00000012-pseven-int&p=1
イルカ漁断罪映画 残酷さ強調のため血の赤みをCG処理し脚色
http://www.news-postseven.com/archives/20150606_326123.html
オリバー・ストーン監督「日本は中国や北朝鮮を敵国とみなさず謝罪を。スノーデン氏を逮捕しなかった中国は素晴らしい」
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1376528463/
『ザ・コーヴ』の演出と虚偽 (6)〜流血イルカを見て泣く女性ダイバーのヤラセ疑惑シーンの検証
http://redfox2667.blog111.fc2.com/blog-entry-273.html
「尖閣は中国領」主張の<ハリウッド映画>を各地で上映・・・同監督にはチベットの解放称える作品も
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140324-00000267-scn-cn
アンジェリーナ・ジョリー監督映画「アンブロークン」を中韓が抗日キャンペーンに利用
http://blog.goo.ne.jp/sakurasakuya7/e/ee1107e6c91d7ede42ca19086438afb8
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5 こんなコケるにきまっている洋画をいちいち大量スクリーンで公開する映画館のシステムがおかしい
慰安婦問題の元凶はアメ豚のリベラル勢力
そしてハリウッドはアメ豚のリベラル勢力の巣窟
アメ豚のコンテンツや製品を不買しましょう
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい。
ハリウッドはもう政治的に完全に日本の敵。ハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
もう反日媚中の汚物ハリウッドに我慢するのは止めよう!
反日媚中ハリウッド映画を見に行く低能売国奴を苛め抜いてハブろう!
中国と一体化しつつあるハリウッド
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もうハリウッドはおしまいか…『GODZILLA ゴジラ』続編、中国の巨大スタジオで撮影へ
スピルバーグ氏が国連で警鐘「虐殺が身近なところに存在」
http://www.sponichi.co.jp/society/news/2014/01/28/kiji/K20140128007474130.html
>旧日本軍による南京大虐殺の生存者ら5万人以上の証言を集めたことも紹介
ハリウッドに異変 大作に不自然な「中国ヨイショ」盛り込み
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20160216-00000012-pseven-int&p=1
イルカ漁断罪映画 残酷さ強調のため血の赤みをCG処理し脚色
http://www.news-postseven.com/archives/20150606_326123.html
オリバー・ストーン監督「日本は中国や北朝鮮を敵国とみなさず謝罪を。スノーデン氏を逮捕しなかった中国は素晴らしい」
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1376528463/
『ザ・コーヴ』の演出と虚偽 (6)〜流血イルカを見て泣く女性ダイバーのヤラセ疑惑シーンの検証
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「尖閣は中国領」主張の<ハリウッド映画>を各地で上映・・・同監督にはチベットの解放称える作品も
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アンジェリーナ・ジョリー監督映画「アンブロークン」を中韓が抗日キャンペーンに利用
http://blog.goo.ne.jp/sakurasakuya7/e/ee1107e6c91d7ede42ca19086438afb8
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http://www.sponichi.co.jp/society/news/2014/01/28/kiji/K20140128007474130.html
>旧日本軍による南京大虐殺の生存者ら5万人以上の証言を集めたことも紹介
ハリウッドに異変 大作に不自然な「中国ヨイショ」盛り込み
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20160216-00000012-pseven-int&p=1
イルカ漁断罪映画 残酷さ強調のため血の赤みをCG処理し脚色
http://www.news-postseven.com/archives/20150606_326123.html
オリバー・ストーン監督「日本は中国や北朝鮮を敵国とみなさず謝罪を。スノーデン氏を逮捕しなかった中国は素晴らしい」
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1376528463/
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アンジェリーナ・ジョリー監督映画「アンブロークン」を中韓が抗日キャンペーンに利用
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5 何度見てもカタカナのタイトルに違和感
英語読めない、英語見ても意味調べられない人の為にやってんのか知らんけど
あとせめてアサシンの掟とか毎度お馴染みのフレーズを作中で出してくれんかな
もう爆死する予感しかしない >>45
いや、これゲーム原作でな
そっちもこのタイトル(複数形じゃないのも) 映画の場合は英語メイン表記だと色々問題あるんでないの >>47
アサシン教団のマークの上にくるのは英語であるべきだと思うわ
ゲームからの先入観のせいかもしれんけど アニムスで訓練(マルチプレイ)するシーンはありますか? >>47
ゲームの方が断然いいな
映画は誰でも読めるようにしてんのか くそー4dxが近所じゃ吹き替えしかない
主役が俳優でこれが初挑戦だろ?不安しかない
いままでが主役はベテラン揃いなだけに余計に うわー、IMAX3D版夕方にしかやってない・・・
一番回数がおおい4DX3Dは吹き替えだし(^_^;) 明日からだったけ?
普通に日本じゃコケそうだな
ファスペンダーなら月末のひかりをくれた人の方が面白そう ゲーム信者向けで初見バイバイな感じらしいからゲーム好きな俺は楽しみだけど世間にはウケなさそう 4DXとIMAXとどっち見ようか迷ってるんだが
IMAX用に撮影してるならIMAXにしようかなと思うんだが、誰かそのあたりの事情知らないかな?
単純にこっちのがおすすめとかでもいいので教えてくだせー イケメン俳優が主役の吹き替えをやってるんだぞ
一択じゃないか ゲーム好きだけどクソつまらんかったわ
何回も退出しようと思ったけどアクションまで我慢してたらこれといったアクションもなく終わってしまった イーグルジャンプぐらいしか見せ場ないからな
喧嘩売ってた兄ちゃんあっけなく殺されてワロタ
続編から面白くなるタイプの映画ですわ せっかくのIMAX成田初回なのに客10人くらいだったわ アクションさえあればと思ったらアクションも控えめなのか >>72
平日真っ昼間の上に
アクセス悪いからなあ 見てきた
博士と主人公のダラダラした会話を減らしてその分他のアサシン仲間を動かした方がよかったんじゃ
とにかく会話長すぎアクション少なすぎ
上にある通り続編に期待って感じ
主役の吹き替えイケメン俳優なの?全然気づかなかった 見終わった
色々ハードル下げてくれたおかけで結構面白かった
これゲーム知らない方が楽しめるんじゃないかな
真っ黒いエンドロールはクソ長いだけで後に何も無かった マイケル・ファスベンダー俳優休業とか言ってなかったか
続編ありありな終わり方だったけどどうすんだ 代役なり新キャラの視点でストーリー繰り広げるなりなんとでもなる カラムが現代でアレ手に入れた時点で物語の半分は終わった様な物だと思うんだけど、そこからどう風呂敷を折り畳んでくるんだろ いい歳したおっさんがたちが拗らせてる感じが実に良かったw
現実パートがチラチラ出るのがちょっと鬱陶しいけど結構楽しめた
ただエンドロールが超大作並みにやたら長かったな ゲームやらないんで、全然おもしろくなかったのだが、なにこれ 結局、アレが何ができるのかわかんない
ちなみにあの女ドクターは女アサシンの生まれ変わりなの? で?イーグルジャンプってなに?
あれなんか意味あんの? 観てきた。
ん〜。
ゲームはやったことないけどアクションものとして面白かったよ。
ただ、結局親父の行動が何だったのかはよくわからんかった。 >>92
父だけでなく母も元アサシン...だと思う
エデンの果実の場所をアニムスに読み取られないように殺した(妻がお願いした)
んで親父は捕まって息子とアブスターゴ社?で再開 UBIのゲームの映画まだこれからいっぱいやるけど他のも原作厨向けになるんかな
まぁでもアサクリは本筋はそこまでわかりづらくもなかったような お父さんの30年後の姿にびっくり。
お母さんが直系子孫なのね。
ゲームやってないけど、まぁおもしろかった。
出来ればスペイン時代だけの話が観たかった。 あんな玉っころ1個で世界が変わるって言われてもなぁ >>93
ありがとう。
なんで親父自決しなかったんだろ?
子供のためかな。 >>94
ところどころ3Dやなーって感じのところはあるけどまぁ普通
IMAXで見たけど大画面と音響の恩恵はそれなりにあったかな 残念ながら駄作
何がしたいのこいつらって感じで話わかりづらすぎ
中盤まで現代編必要なのかと疑問で仕方なかった
ここで終わっていいのかよ、というところで終了
アクションも地味
そりゃコケるわ
ゲームにも悪影響与えかねないほどの失敗作 ゲームのほうのアサクリも2から本番みたいなところあるから映画も続編で確変くるで 今見てきた。なんか絶妙にテンポ悪いな!
過去にダイブするときのダイブ感と、過去の記憶と一体化するとこはすごいカッコ良かっただけに勿体無いわ〜
話の9割が主人公が受動的生まま進むから目的が薄くて退屈だった
謎の生命の果実の使い方で笑った
続編への含みとかやめとけやめとけ! アクション格好よくて、ファスベンダー格好よくて、コティヤール美人で、画面が暗くて、、、あとはなんだろ?
まあ雰囲気あったから続編できたら観には行くけど。
ちなみにゲームは全然知らぬ >>72
いや、2Dで問題ないよ
>>73
遠いね、まぁ日本最大級のIMAXて謳い文句だったからさー 動画含めて公式サイトの情報を何となく理解して鑑賞すべし これ続編作れるのか?
バイオ:最終章が製作費4000万ドルで世界興行収入2億3800万ドルで黒字だが
アサシンクリードは製作費が1億2500万ドルで世界興行収入が2億3100万ドルで黒字扱いで良いのか怪しいレベル
基本的に製作費に対して3倍以上の売上で黒字らしいし
海外の評価ではバイオ以下
こんなんならゲーム会社は方向性が違うって理由でソニーから20世紀FOXにスタジオを変えたみたいだけど
そのまんまでも良かったんじゃね? あぁぁ〜話がわからんって文句言ってる訳じゃないの
たとえ元ネタ知らなかったとしてもそれは映画のなかで示された情報で理解すればいいと思うたちなので
ただなんかグッと惹き付けるものを感じられなかったなあと
ゲームのファンが喜んでいるならまあokなのかな >>107
しかもファスベンダーがプロデューサーに取り組んだ意欲作w
コケたのは痛いね ただでさえ長い現代パートが実質部屋1個で完結してるのがしょぼさをより強調してる気がする >>109
今度はキッズ向けにレイマンの映画化をする可能性が…? >>101
ぶっちゃけ冒険せずに2を映画化すればよかったんじゃねーの?と思えてくる CGめっちゃ綺麗でビビった
てかアクションシーン見にくすぎる
カット多用しすぎて状況がわからん
日本では売れん作品だわな
現代パートじゃ間延びしすぎで眠かったし そういや母ちゃんに連れられて見に来てたガキンチョは何しに来てたんだろうか
5回くらいトイレにいってたぞ UBIって映画化の噂だけは色々あるよね
ウォッチドッグスとか >>118
ただの劇場版パーソンオブインタレストやんw 続編やったら見たいっていう気持ちがわかったわ
盛り上がりがなくて、全編導入部分みたい
面白かったけど物足りない感じ ユンユン動くアームに取っ捕まりながら
必死に妄想アクションしてんの
アレは笑うとこなん? >>124
ゲームではあの装置ベッドとか椅子とかみたいな感じだが映画では派手にしたかったんやろな >>125
組合との規定で映画に携わった者なら末端まで全員の名前を入れなきゃならなくなった。
だからハリウッド映画のスタッフロールは長い >>122
しかしその手の作品で続編が作られたことはない >>129
今でもジャンパーの続編待ってるんだけどなぁ MX4D字幕が2Dなの入ってから気付いてちょっとガッカリ。
映画はゲーム全部やってる俺には欠点あるの解ってても貶せない。
騎士団をちゃんと実力者上位だけ悪どく、その下は単純悪人ではないとしたのは暗殺に正当性持たせてて良かった。 何かゲームやってみたくなったぞ
しかし、難易度高いいわゆる死にゲーってやつなんでしょ
アンチャ、メタルギア、バイオ辺りと比較して難易度どんなもん? >>133
その3つが出来るなら余裕
パルクール楽しいよ >>131
極々平均的なパンフだったよ
キャストと監督のインタビュー、用語集、写真、映画見た人のコラムって感じの >>136
そこは映画内容に実に合ってた。
矢がかすめる度に風シュッとやられるのは良かった。 >>135
おぉ、まじですか
ちょうどバイオ7の後、やるもんなかったので
とりあえず1から買ってやってみる! >>139
2からが面白いよ
1はストーリーを深く知りたいならやった方がいいんじゃない?ってところ 今から始めるやつは2からの三部作が一本になってるエツィオコレクションっていうのを買うのがたぶんお得
でも(操作性とかが微妙だけど耐えられそうなら)話のために1からやるのもあり >>127
糞な取り決めだな
名前刻みたかったら売れるキャストとかスタッフになれよって話だな
虫眼鏡でしか見えないぐらい小さくクレジット入れて
AAのような絵にして高速で流しちまえばいいのに なんかダヴィンチ・コードみたいな陰謀論的厨二映画だったな 昔の「ザ・セル」を焼き直したような話だった
マリオンコティヤールさんはなんでヘンテコ映画ばかり出るのだ
私の中ではハリウッドの柴崎コウ師匠 >>147
でも今回のマリオンコティヤール女教師っぽくてエロ可愛かった
ブラウス姿の時に乳首浮いてるように見えたのが気になったが assassin creedのタイトルロゴが映画館のスクリーンで観れただけで大満足 アクションが少な目みたいでちと残念
でも画は綺麗らしいから見に行きます >>145
歴史が動いていた裏では云々はよく有る表現だよな ゲーム知らない人には説明不足。
知ってる人には物足りない。
どうせなら、アニムス関係は知ってて当たり前くらいの勢いでやるべきだったな。
見所は最初のエアアサシンだけだ。 村民をどかすときの動作がゲームと一緒だった
高い建物出るたびにどうやって登ろうか考えてしまったよ 最初の処刑阻止はゲーム版1の最初のムービーを再現してくれれば良かったのに
あれで完全に引き込まれてシリーズにどハマりしたから 見て来た
予告編で充分だった…
ゲーム経験者は楽しめるのかな?
一応映画の公式サイトは見て行ったんだけどなあ 果実とか言うのは異星人とか古代文明のオーパーツなのか?
なんかたいした発現もせずに肩すかしなんだが。 >>159
ゲームで出てくるやつだよ
ただのファン向けのシーン 予告編しか見ずに見てきたけど、公式サイトを一読した方がよかったみたいね
ゲーム原作すら知らなかった
上映時間の半分くらい寝てた気がするわ
申し訳ないんだけど、つまんないの一言だった
あの「果実」って奪い合われてるけど、使い方みんなわかってんのかね 100円で買った4を途中までしかやってない状態で見に行ったがわりと面白かった
4途中までだから世界観理解してないとこあるかもだけど、やってなかったらもっとイミフになってたかもしれん
アブスターゴ社はテンプル騎士団側ってのは映画ですぐ出たっけ?誰がなんの組織なのか一般人はわかりにくそう ・映画よりドラマ向きだと感じた
・主人公はオリキャラではなく被験体16号が良かった
・エンドクレジット前半の音楽はWoodkidっぽくて好き イーグルダイブをあんな勿体つける必要あったか?一回目は失神して死にかけて中断で興ざめしたし >>162
アレはゲームだと1と1の後日談でヤバい物扱いだったり2で様々な絵画の中に隠されてたり重要なアイテムの筈なのに映画は余りピックアップされなかったな セリフ回しがキメキメ過ぎて、まともな会話になってない所がかなりあったな
そういうゲーム特有のセリフのやり取りを映画でやられるとキツイな
特にラストで反乱して一緒に逃げ出した奴らのお前ら誰だよ感は異常 ゲームの主人公たちは最初から簡単に決めてるけど1だと教団のイカレっぷりというか示威行為に使われたり、
失敗して足折ってるやつもいたからそれなりに技術や度胸が必要な技なんだろうたぶん>イーグルダイブ ずっと暗いからちょっとくらい軽いギャグシーンがあったら嬉しかったけど雰囲気にそぐわないのかな >>167
一応序盤から居るキャラではあるんだが、いかんせんカラムとアブスターゴ親子にスポットが当たりすぎてまともに話してないのがな 過去でなんかして未来が変わるわけではないし、そもそも自由に動ける訳でもないし、脚本の八割端折ろうと思えば端折れる。
あとアクション中に未来ではアームでこう動いてますよカット挟むのしつこ過ぎ。 過去のアクションシーンにサブリミナル的に現実挟むのほんとうざかったなー
風景とかの雰囲気もすごくよかったのにいちいち現実に引き戻されるから萎えてしょうがなかった
脚本と演出どっちの責任かわからんが 演出のせいな気がする。
ゲーム知らない人に向けてしつこくシンクロを説明してる感じが。
最初だけでいいと思うんだが、場合によっちゃシンクロじゃなく単純にタイムスリップ(トリップ?) でなんか過去を変えに行ったように見えなくもないし >>147
マリオンはキチ女やらせたらピカイチだからなあ。
ファスベンダー目当てだったけど、予想より面白かった。
ヴィジュアルや動きの美しさグッときた。
ゲーム知らない方が楽しめるんじゃね? 大掛かりなアーム装置使って主人公がスーパーマンな動きすると
それをトレスした先祖キャラが無双するありがちな映画かと思ったら
無双先祖の動きを主人公である無能子孫がトレスするだけという
とっても無意味でアホな装置が斬新な映画だった どうせ続編作られないんだろうから聞きたいんだけど
あの果実ってなんなん?
今のところプラネタリウムの光ぐらいしか出してないけど >>176
設定としては単に遺伝記憶をサルベージしているだけだからね。
目的からすれば別にアホな装置ではないんだけど。 >>176
そもそもゲームだと現実側の主人公はベッドで寝てるだけだからな
多分それだと映像的にしょぼいからあんな機械が登場したんだろうが >>177
ゲームをそれほど知らんから合ってるかわからんけど、意思を操るための情報が記録されてると思ってた
だからあのプラネタリウムはその情報を表示しようとしてたんじゃないかと思ったんだが違うのかね >>177
エデンの果実といって簡単に言えば紀元前に宇宙からやって来た古代人が作った超兵器。いわゆるオーパーツ
これで人の祖先の意識を操って奴隷にしてたけどアサシンの祖のアダムとイヴがオーパーツ奪って脱走してそれらが世界に散らばっている
その長い歴史の中で人類間で意見の食い違いが出て今のテンプルとアサシンに別れた
そのエデンの果実も人の意識を操るのもあれば破壊兵器だったり
遺伝子レベルで人の体を治療する布だったりと様々 >>177
映画では現実範疇にしか動作しなかったが
持って光らせると最強の武器になったり異常な幻覚見せられたりする呪いの兵器。
ゲーム内の歴史では歴史上の有名な独裁者は皆これを使って帝国を作った、という設定。ヒトラーとかも。
そういう歴史の偉人弄りが映画ではコ◎ン○スはアサシン教団の協力者だった、というあれ。
ただあれはコロンブスも先住民に結構酷いことしたよね、というアサシンも人の事言えないクズ集団って裏返しでもある。 >>183
成る程。そういう簡単な説明欲しかったなぁ。自由意思、と言われてもよく分からなかったわ。
ガンダムユニコーンのラプラスの箱みたいに、抽象的な存在過ぎて凄さが伝わり難いよね、何でそこまでして皆が求めるのか。
結構あっさり見つかって、あっさり渡してくれたし。 きちんと説明はしてたと思うんだけど、それ以上に情報あってわかりにくいんだと思う 果実の説明は一番最初だったから初見だったら何のことか分からんし頭に入ってないだろうな >>179
やっぱりそういうことなのか
予告見た時
「祖先の記憶を呼び起こすのに何でアーム?頭だけ固定すれば?」
と思ってた
それでもパルクールがよさ気で期待してたけどレンタルで十分っぽいな サム・ワーシントン「ベッドで寝てるだけはダメだよな」 >>186
あっさり渡したあそこのシーンは
既に教団が制圧完了してたからあっさり渡すしかなかったんだと思ったよ
父親の後ろにあの場にSPに警護された教団の偉い人もいたでしょ
さらにその後ろの離れたところで作業に来たらしき施設の人みたいなのが映り込んでてなんだかな〜って思ったが
てっきりアサシンかと思ったら何もなかったからw
まあこの映画は説明不足で分かりにくいんだけど やばい。
久しぶりに心から退屈する映画だった。
続編匂わせる終わり方だったが、いらねえな。 今週は目につく新作ないからコレでもと思ってたが、散々な評判だな 最初にスペイン1492年と出たから これはコロンブス来ると思った これ見るくらいならミュージカル嫌いでも ラララ ランド 見るべき >>88
こいつのアレってエデンの果実のこと言ってんのか
アレってなんだよw >>189
話だけならレンタルでいいけど、アクションは結構凄いから映画も悪くないよ なんだろう詰め込み過ぎなんだけど物足りないこの感じ フルCGで作らなかったのが失敗の原因ってスクエニの中の人が言ってた >>195
何でいきなりミュージカル映画なんだw
似たようなジャンルというかアクション映画なら今はトリプルXだろ
こちらは単純明快でパルクールアクションシーンもあるのでアサシンより断然オススメ >>200
「そうか、そうだったのか!」
というセリフも10回くらい足りなかった。 しかしこれゲームやってないと
何でいちいち鷹が出てくるのかすら分からんよなw ゲームやってないから気付かなかった所あるんだろうな 原作やってない人には案の定散々だな
シリーズファンとしてはパルクールのモーションとかが全部ゲームそのままだったり
現代編で珍しく最終的にアサシン側が勝利を収めたりで満足だった
とりあえず映画の顛末を踏まえたゲームの続編を早く出してくれ オーパーツと言えば、上映前の予告でマイケルベイのど迫力宇宙SF映画キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と思ったら、毎度のトランスフォーマーだったので(´・ω・`)したが、映像は流石に良さげなので見ようか迷う。 ゲームやってない人はフリーメイソン調べてから見るといいかもね。 ファスベンダーノリノリで3部作にするとか言ってるみたいだが多分無理だろうな
まあ明日観に行く アサクリ知ってたけどやってなくて、映画見たらめっちゃ好みだから尼でポチッた
プレイしたらまた見に行ってみる
良いお客様だな俺 悪くなかったよ
仮想組手的なシーン気に入りました
デズモンドよりかなり後の被検体って認識で合ってるのかね 東西問わず時代劇とか殺陣が好きなのでゲームをやりたくなったが
本体から買わなきゃならんので、まずどれをぽちっとすりゃいいのか分からない
普段ゲームはイカとマリカーとバイオしかしない奴ならどれがおすすめ? >>205
そこら辺は日本でいうとこのゲームのアニメ化と同じ宿命かもな
万人に向けたら原作ファンから総スカンされるし基準にしたら新規がついてけないで敬遠される
ゲームのメディアミックスで成功した例って漫画や小説よりも少ないし
3Dアニメと2Dアニメに演出の壁があるようにゲームと受動媒体にも隔たりが出るんだよ
ゲームの魅力ってプレイしないとわからないとこあるし、あるとすればキャラゲー要素が強いものかな >>212
とりあえず2かな。あとは海賊が好きなら4
個人的にはコメディノリも入ってる最新作のシンジケート勧めたいけど
アサクリは単調になりやすいからダレるとこはある アサシンクリードってイーグルダイブが有名だけど
映画では干し草の中にダイブするシーンは無かったね イーグルなんちゃらがどんな凄いことが全然わからなかったので
ゲームの動画見たら確実に死ぬ衝撃で藁の中に落ちたのに
直後何事もなかったかのように無傷で歩き出すとんでもない技だった
だが衝撃を吸収する超高性能の藁が凄いだけだよなこれ 吹き替えで見たがファスベンダーの吹き替え悪くなかった。というか吹き替えでもアニムス内は全部吹き替えなしの字幕なんだな。
ゲームやってたからかアクションも良くて面白かった。 観てきた、ちなゲームはやってない
厨二全開で結構楽しく観れたけど、500年前のスペインが楽しすぎて現代に戻るとつまらなく感じる
全編丸々スペインで良くないか?と思ったけど、最後ロンドンでイーグルダイブしたのはかっこよかったわ
あと女アサシンが敵に捕まって神父を放さないと殺す、ってシーンで女アサシンがちょっと動揺気味だったのがなんだかなぁ
アサシンなんだからあそこは死ぬ覚悟してキリッとしていて欲しかったわ >>220
そして人質交渉の意味がなさすぎる結末
おいおいジャック・バウアーでももう少しマシな交渉決裂描写するぜ >>211
デズモンド辺りは2012年、カラムの処刑は2016年12月 >>217
たしかイギリスの大学でイーグルダイブの検証して12.5mの高さからなら安全にダイブ出来るそうだ。ちなみに死なない高さは50mらしい、但し重症は追うそうです。 >>222
そういう時系列だったのか
となるとデズモンドはもう死んでるな
ユニティやシンジケートがどの辺りかわからんけど 観て来た
凄い微妙な出来のくせに続編匂わせやがるだけだから人にも薦めにくいな... >>225
あんだけ長くてオマケ映像が無いのは嫌がらせだよな >>147
予備知識なしで観たからなんかマリオンに似てるけどまさかこんな役で→黒子の位置からいっても間違いないな
と確認するまで少し時間かかった
これまて出てた映画で俺が観た中で一番変なのはエコール 最初の方でアサシン教団で何か儀式してたけど、
あれって薬指切断してたんだね。
アサシンブレードで検索してわかった。 ゲーム未プレイで見てきたわ
トータル20分くらいしか起きてられんかった
いつの間にかエンディングだったし
真ん中の席じゃなかったら途中で帰ってたわw アジア人アサシンがなんかよかった
つかあいつらアサシンの末裔にしても強すぎじゃね? >>236
アニムスで過去を追体験するにつれて現実側の肉体にも影響が出て過去の技術を使えるようになる
ゲームの設定だけど、映画でも主人公が幻覚相手に戦って強くなったりしてたし、同じような設定があるんだろう >>237
そんな設定だったのかよ
元々みんなある程度強い設定かと思ってたわ 観てきた
機械のアームに掴まれた状態で
「俺、カッコイイだろ?」的な演舞を繰り返す中年オッサンの映画でござったか
観に行く前に想像していた内容とだいぶ違う 前半は退行中も現代パートが頻繁にカットインしてきて、見てるテンポがズラされるように感じて慣れるまでなんか気持ち悪かった
こうなってるんだよって事を分かりやすく見せる為にワザとやってんのかは知らないけど、細かく挟み過ぎなんじゃないかと思った
後半ストーリーが一気に動いてきた辺りからは面白かった 面白かったけど…ちょっと吹き替えの意味なかったな
物語的には必要だけど
あと二回目あたりのイーグルダイブの着地までの演出もう少しならんかったかな >>220
ゲームの得点でついてきたドラマは前編その歴史の裏を描いたものでとても見応えあったな
こっちは最初の説明が必要だから仕方ないとは思うけど…続編があれば歴史の中で暗躍するアサシンの物語をしっかり描いてほしい
あと吹き替えだと半分くらい字幕だからあんま意味なかったな これやっぱゲームやってないと楽しめない?
気になるけどお話がゲームファンじゃないと理解できなかったらスルーしようかと思うんだが 理解できるかはわからんがゲーム未プレイでこの作品見に行こうとすること自体理解しかねる >>245
ゲームやってるとか関係なくそもそも微妙 リンゴ説明不足すぎるだろうしやっぱりゲームやってるの前提なんだろうな
2のボルジアみたいな有名な敵役いた方が良かったんじゃないかと思った
熟マリオン・コティヤールが持ち直してて嬉しかった 予告はなかなかカッコ良かったから、ゲーム知らんけど興味あるって人はいるだろう もうちょっと中世パートを見せて欲しかった
というか、アサシンと言うわりに全く暗殺パートが無かったのがいけない >>237
そういう設定なのね、アサシン無双はよかったわ。
ガチで殺し始めた時に妄想と現実の区別つかなくなっちゃった感はあったが・・・ 子連れで来る映画ではないな
後ろの席にいた子供飽きてたし… >>250
あの装置の効果出したとこ入れるとかあってもいいんじゃないかな 過去パートは追体験だから自分の視点からのドラマしかないのがな >>235
アサクリはこういうゲームの中では女プレイヤー多めな気がする 中盤歌い出す辺りの現代パートがク退屈だったな
テンポが凄く悪くて一言しゃべるのに時間かけすぎだわ
ただ殺陣やアサシンブレードの暗殺アクションはよく原作を再現してるし
母親との儀式の終わりにアルタイルぽいの見かけたしファンムービーとしてはまだ見れたわ てっきり現代パートは冒頭と最後くらいで、がっつり退行するものかと思ってたわ
現代パートがテンポ悪過ぎるし、果実がどんなものなのか見せるべき
アクション再現は物凄く良かった。本当かっこいいし、衣装の翻り方も綺麗だった
なぁ、新宿にアサシンいたよな? 過去シーンのアクションは良かった。
欲を言えば乱戦だけじゃなくて、番兵を一人一人始末しながら潜入するステルスなシーンがあっても良かった。
尾行とか読唇術とかも。 俺も現代パートはやや退屈だったな
続編のことも考えて現代のやりとりを描いてるのかもしれないが アサクリ1、2やった人間にはすごくおもしろかった
アームの演出は好みじゃなかったけど、パルクール含めアクションシーンには文句ない、むしろよくやってくれたと思う
一番良かったのはアサシンの信条の言わんとするところがやっと分かった点
もう一度1からやり直したくなった 今観てきたよ
かなり混んでた
ゲームはやったことないけど面白かった
観客にはおばちゃんやお婆ちゃんが多かったけどファスベンダーファンなのかな 続編から本番って感じだけど絶望的なんだよね
ファスベンダー頑張れ 見てきた
ストーリーがいまいちよくわからなかった
エンドロールが異様に長かった エンドロールは確かに長かったw
上映前の予告では「エイリアン」も流れてた
今日来てたファスベンダーファンのおばちゃんたちもまた来るのかな >>266
エデンの果実とかいう何かしら凄い宝物がある
テンプル騎士団はそれをずっと探してて、アサシン教団はずっとそれを守ってる
で、現代の騎士団の博士が主人公の過去を覗く事で果実を探そうとして、主人公も途中までは協力するけど最終的にはアサシン教団の使命に目覚めて果実を取り返す話 大まかなストーリーは結構シンプルじゃない?
細かいところまで知ろうとしなければ 原作やってないから現代編のキャラ達の立場がイマイチわからなくて始終モヤモヤしてみてたわ
現代編全部カットしてたら悪くないアクション映画ぐらいの評価だった
科学科学言ってる博士が凄い力を持った果実の存在を本気で信じてるのが訳がわからなかった マクガフィンの正体が何だろうと映画としてはそんな重要じゃないけど
それが気になって内容に集中できなかったんなら作劇の失敗かもね アサシン教団というイスラム過激派が正義で
テンプル騎士団というキリスト教側が悪というのは面白いな アクションシーン以外つまらんかったなあ
アサシン強い!ともったらしれっと仲間が殺されてたのは解せなかった >>272
原作は一概にはそうとも言えないよという面も出している
方向性がテンプルは秩序、アサシンは自由を信条している感じ
実は古代人側の第三の勢力もいたりする 「アサクリは映画化に向いてるだろうしゲーム原作映画では珍しく成功するんじゃないか?」と思ってた時期もありました なに、あの、エデンの果実(りんご)とやらは?
宇宙人が作ってアダムとイブに与えた、とでも!?
アダムとイブの時代にあったものが遺伝コードを含んでいるとか、なにそれ
遺伝子自体を知らない15世紀のスペイン人がなんでそんなもの欲しがるの?
日本人にとっての三種の神器、伊勢神宮の鏡、熱田神宮の剣みたいなもん?
御神体にしちゃ、扱いが雑すぎ マリオン・コティヤール目当てで観たからなぁ
現代パートが無かったら困ってしまうw >>275
なるほど、映画は単純化しすぎなんだな
尺の問題もあるしイスラムを敵に回したくないというのもあるのかもしれないが 母親が殺されたのは、
アニムスで記憶を探られたくなかったから
あえて父親が殺した
的なことになってたけど
え!? 1986年にもあの機械あったの!?
テンプル騎士団の存在自体がオーパーツじゃね? 神秘の何かの力を借りて、人々から自由意志、自意識を奪い
特定の勢力の意のままに人々を操る
っていうのはRODっていう日本のアニメのパクリでしょ 物販見てくるの忘れてた
何か関連グッズは売ってたのかな? それは知らないがテンプル騎士団とかスペインとかいえばカトリックの世界だが
自由意志否定はカルヴァン派に代表されるプロテスタントの領分のような気がする
時代が合わないから仕方がないが >>282
パンフレットしかないよ
ネットのUBI SHOPでお値段高めなグッズはいくつか売ってるが >>283
そこまで厳密に設定してないような気もする
アサシン側でも人の意思を操ろうと画策してる奴がいて主人公のアサシンに妨害されるという例はある
テンプル騎士団でも過去のフランスあたりはアサシンと共闘していこうという派閥があったり
アメリカでもある程度の制限を決めるがその中での意思の自由は許容しようという考え方はある
アサシン側でも第一次世界大戦頃とかのイギリスだとテンプルの考え方も尊重しつつ独自路線はいけないかと模作してた 2ちゃんAAの怒れる鷹のポーズを思い出して一人で笑ってた >>285
実在した組織の名前を借りてるだけか
よく映画に出てくるフリーメーソンとかイルミナティとか薔薇十字団みたいは ゲームの設定とのリンクもあるんだろうけど、映画としては
テンプル騎士団は実際に過去を体験したら物凄い圧政で民衆を苦しめてたとかの描写があった方が肩入れ出来たんだけどな。偉そうに言ってるけど無茶苦茶やってるやんけ!って感じで。
匿ったヤツを殺せとかアサシンやアサシンの親を火あぶりにしたって話はあったけど実際の描写がほぼ無いし。
現代パートでの暴力の問題の描写も無いし、一般の民衆としてどうでもいい話になっちゃってて、それをゲームファンが補わないといけないのは失敗だと思う。 関係ないが
英語でクビを表すファイヤーって
火あぶりから来てるのか? >>252
?最後のは暗殺じゃないの?
暗殺パートって
ゲームの1シーンの事か >>291
修理するかまた造るか、
あとアニムスが一台だけとは限らない エンドロールが長いんじゃなくてBGMが微妙だからそう思うだけじゃね? This Is My World流れると思ってただけに残念というかクソ >>288
わかりやすい話にした方が良かったよな
俺はゲームからやってるし映像面のクオリティだけで満点つけたいぐらい好きだけどわかりやすい勧善懲悪の2やBHがゲームでも人気だから 構成が、
過去のスペインで儀式→タイトル→主人公の過去→主人公の現在→主人公処刑→生きてました
これなんかスマートじゃないよね。
処刑されるシーンから開始→走馬灯的に主人公の過去→タイトルとかにしてもっとタイトに出来なかったのだろうか。
過去のスペインはカットしていいと思う くっそ面白かった
しかし、これほどの緻密な世界観とアイデアをゲームにつぎ込む才能に改めて驚いた。
完全にアサシン化した主人公が面白かった。続編はよみたい ゲームやってなくて見に行ったけど、ソフィアは何者?
結局味方なの? 敵なの?
あとは分かってるよな…とか思わせぶりに言われてたけど
あとのことは全然わからなかったわw >>293
エデンの秘宝はかつて来たりし者たち(人を作った古代人)が開発した道具
秘宝には色々な種類があるけど林檎だと人々を操り洗脳することができる
テンプル騎士団は林檎を手に入れて全人類を操ることで秩序ある世界にしようとしている
アサシン教団は人類の自由意志を守る為に騎士団と戦っている >>301
親父殺して奪われた物を取り返すのはわかったろ >>301
ソフィアはアヴスターゴの科学者
アヴスターゴのCEOでありテンプル騎士団の支部長であるアランの娘
テンプル騎士団はアサシンを排除して自分たちが支配する秩序ある世界をつくろうとしてるけどソフィアはテンプルのその目的を知らず、心の底から暴力のない世界を望んでる
アサシンになる未来もあったけどカラム・リンチに唯一の家族の父親を殺されたから復讐するためにテンプルとして生きることを決める なんで主人公の殺人を描かなかったのかな?
話ではカッとなっただけっぽいけど。
なんか終始何考えてたのかよく分からんかったなぁ >>303
>>304
あー…やっぱそっち側になるのね… ジェレミーアイアンズ老けたなーって感じた映画だった >>307
そりゃもう70手前だしな。体型が激変しないだけ流石だと思ったが。
マリオンコティヤールが40歳越えなのは逆に驚いた
マリアンヌの時より随分若くないか 「マリアンヌ」より可愛かったな
黒髪ショートのせいかも >>304
映画の描写だとアサシンの血族みたいな演出だと感じたけど
アサシンになる可能性を示唆しただけというのは小説で書かれていた事なの? >>308
ダイハード3やロリータの時は40近かったんかな? ソフィアそっくりのアサシン
@ソフィアもアサシンの血を受け継いでいた(母親経由?)
Aソフィアにはアサシンに道があった事への暗示
どれかな 過去アサシン集合のとこで必死でアルタイル探したのは俺だけじゃないはず 久しぶりに映画観にきたんだけど、なに最近の映画館ってパンフ置いてないの?
観にきた記念にアサグリのパンフ貰って帰ろうと思うたのに… うーんこれはダメだわ
アサクリ全部クリアしてきたけどゲーム側でやってきた事まったく理解してないんだろうなこの制作
エデンの果実も微妙に解釈違うし
ゲームのストーリーとまったく関係ない別次元のお話ということなら、駄作だけど納得するわ
戦闘がほぼ全てと言っていいくらい敵に発見された後の大チャンバラなのも可笑しいw
少しはアサシンやってくれよw >>291
ゲームの2みたいに別のアニムスが作られてる可能性 >>315
貰って帰るって、パンフはタダじゃないよ。
パンフは売店で売ってる。
あと、アサグリって何? ゲームやってないけど見てきた
最後の騎士団の集会の警備が余りにもザル過ぎてビックリ
あの警備員みたいな奴も果実取られても黙って見てるだけで追いかけもしなかったのは何で・・・?
あと博士は最後は騎士団側について主人公と敵対するのか
オヤジは自分が見殺しにしたようなもんなのに・・・ >>281
こーいう馬鹿なアニオタ出てってくんないかなあ >>311
テンプルの家系図もあるのかなるほどありがとう
アサシンの血族じゃなかったというのはちょっと残念だな〜凄いサプライズ感があったので…
>>320
ソフィアちゃんの根幹は非暴力だからね
利用されてたと言うのもあるだろうけど
あのまま親父を生かしてたら永遠に達成出来なくなるし…
ただソフィアちゃんなら腐ってるエルダーとは別の派閥を作れる可能性を感じさせてくれたのは良かった
ヘイザムみたいな良いマスターになれると思う 現代パートは全体的にキャラクターが脚本の都合で「動かされてる」感じがした。
キャラが生きて動いてない感じ。
過去パートは、話の構成が極めて単純なせいか、不自然さはなかったけど。 >>316
完全に理解した上で作ってるんだよなぁ
UBIも監修してるし アサシンブレードを自作してる人いるのね
動画みてびっくりした アクションは悪く無いけど色々詰め込み過ぎてとっ散らかった感じかな
レーティングのせいで人を斬っても血が飛び散らないのは気になったけど
ジェレミーアイアンズとかシャーロットランプリングとか脇が無駄に豪華だなw わりとゲームの戦闘もあんな感じじゃね?
王子救出やエデンの果実奪還は不意打ちしてたし火あぶりはそもそも衆人環視の中から始まるし
普段からキルストリーク使ってチャンバラプレイしてたからそう感じるのかもしれないけど
アサシンは忍者じゃないし アクションと美術には大満足
中世パルクール見てるとゲームやりたくなるな
現代パートもっと少な目で良かった
現代の芝居がやたら大げさで大時代的だなと思ったけど
21世紀にテンプルだアサシンだ言ってる連中なんだから当たり前か youtubeのゲーム動画みてわかったが
最初と最後の建物からのダイブって自殺とかでっかい鷲が助けてくれるとかじゃないんだな 原作ゲームを映画公開記念でセールとかしてないのかな >>334
アサシンクリード4
アサシンクリー ユニティ
それぞれ100円
3月7日まで アサシンって暗殺者だよね?
殺せんせーに指導を受けた方がいい。 何年も前に暗殺したあと人混み(信者?)に紛れ混んで教会に入っていって
姿をくらますゲーム版のトレイラー見てカッケェと思った記憶がある
あのトレイラーもう1回見たいけど一番最初のゲームかな? >>340
おー多分これだ、ありがとうございます
映画後にこれ見ると再現度すごいわ みてきたんですが、、、毎回、中世の時代に描写が写るときに、黄色い煙を映像に漂わせるのはなんでなんですかね?
あと、最後、秘宝を殺して奪い取る必要ありましたか?現代はもはや中世ではなく、暴力の原因を解明して世界の平和に貢献するために秘宝を利用するのに。
教団は秘宝を手に入れてもどうせ使う能力も知恵もないですし。
ちょっと意味わからないですね。見終わってすぐに席を立つ方々が続出だったんですが。 アサシンは秘宝を使うためではなく使わせない為に秘宝を確保するのが目的
現代のアブスターゴは家族を人質にして従わせたり洗脳して配下にしたり人の体内にナノマシンぶっ混んで監視するぐらいの中世もびっくりなブラック組織だし >>342
黄色い煙がなんの事言ってるかよくわからんが…
テンプル騎士団は秘宝を暴力の根絶のために使うつもりなんて一切無いよ
アサシン教団を撲滅して自分達が全世界と全人類を支配するために使う >>342
娘さんの平和研究捨ててリンゴ使って洗脳するぜつってたろ >>342
アブスターゴ側
ソフィア→平和的に暴力をなくそう
アラン→リンゴ使って洗脳して暴力なくそう
上層部→もう支配体制整ったからリンゴ探索とかいらね
アサシン側
アブスターゴが入手するの阻止
こんな感じ うーん・・・・
俺)飛び降りたシーンで、着地はどうなるのか・・!?(ドキドキドキ
↓
映像終了 → 大変よ!救護班をよんで早く!! → 体中痙攣ぷるぷる
俺)、、、、、はっ? 見てきたけど、アサクリらしさは確かにあった
ただちょっと映画としては、うーん…という感じ
ゲーム自体ほぼ毎回スッキリしない終わり方するシリーズだけど、
それを劇場で見せられるのはなんかなぁ だいたい、さ、どこがアサシン、なの?
どう考えても、超ド素人がプレイ中に見つかって仕方なくしてるごり押しプレイじゃないですか。
アクション一辺倒でなくて、もう少しアサシン的要素も含めて映像的に見せろや。。。。 確かにもっと暗殺アクションが観たかった
リベリオンみたいなのを期待してたのにな >>352
暗殺ってのはひっそり殺すって意味じゃないぞ 現代でのリンチさんのエア殺陣やエアパルクールの絵面が間抜けすぎてアクションに集中できんかったわ
フツーにゲームの寝たきりアニムスでよかったやろ
何故かイーグルダイブは1回目は失敗ビクンビクン、2回目はスーパーヒーロー着地だし マトリックスの中世バージョンみたいな映画じゃないんか、、 映画レビューのサイトすべてで叩かれてる。評価も低い。 俺も最初のゲームやったとき思ったけど
アサシンって忍者とは違って示威行動として暗殺したりするからイメージ変わるのは分かる
現実問題フィクションみたいに誰にも見つからずに殺して身を隠すなんて無理だろ
それができたらアサシン教団自体敵に見つからん 暗殺=ばれないように殺すではないってのはゲームスレでも度々出る話題だな
あえて混乱を引き起こすことで民衆に紛れ逃亡したりってのもあるんじゃない
映画のラストも逃げるテンプルに混じって全員脱出したっぽいし ゲームがある事すら知らなかったが近年希にみる駄作。
なんで最後は警戒してないんだよw
画面は暗いし眠くて仕方なかったわ。 >>354
そういうのはTOHOスレだけで我慢しとけw 2と4しか遊んでないけど現代パートっていらないだろ
騎士団と教団が世界中いろんな歴史のさなかに戦ってる物語で十分じゃん 一つだけ意外だった事、それはこの映画を見に来ているのが、「高年齢夫婦(おおよそ40後半〜60代)」だったことだ。
老年夫婦が何しに来とんねん・・・ほんま世の中ようわからんわ。 この映画そんなにダメだったかな?
三部作の一作目と考えたらそんなに酷くないと思うんだけどな
バットマンビギンズも大して面白くなかったし
頑張ってあと二作作って欲しいわ そもそも現実世界で起きてる暗殺のほとんどが公衆の面前で行われてるしな どちらかというと向こうの暗殺を日本のイメージに寄せるなら
忍者というより怪盗団の方が近いかも(命を取るか取らないかの違い) >>364
自分が観た時もそうだったな
おばちゃんお婆ちゃんが一番多かった
ファスベンダーファンなのかなと思ったけど
原作ゲームやってる観客はどれくらいいるのかね
自分もやったことないし 見てきた、見どころはマリオンだけだった。ババアなのに可愛かった。 >>364
40代で、夫婦で一作目からプレイしてて映画も見に行ったけど、
なんか文句ある? >>364
アサクリの前身ともいえるのがプリンス・オブ・ペルシャでこのシリーズの初代が出たのがPCのOSがまだMS-DOSの時代
PC→SFC→PS3&箱と買ってきた流れで同じ会社の初代アサクリが話題になりやってみたらハマって現在に至る
50代前半の俺はこんな感じ よく寝れた・・・
これだけ気持ち良く眠れた映画は久しぶりだよ
そういう意味で良かったかも 俺も終始うつらうつらしてたが、ふと目が開くとサスマタで腰を掴まれたTシャツのオッサンが踊ってるシーンばかりだった。 なんかすっきりしないから思いきってカップルだらけのララランドでも見に行ってやるか。
見る予定なかったけど脂っこいもん食べた後の、お茶漬け的な存在としてね。 >>374
映画ペルシャは殆どオリジナルらしいが普通にエンタメとして楽しめたなぁ
こっちはゲーム知らない人置いてけぼりだし
Pの差なのか そもそも根幹の設定がややこしいんだよな
遺伝子記憶で先祖の体験を追体験して、アサシン教団と天ぷらがごちゃごちゃ争って
正体のはっきりしないエデンの果実を求めて過去と現在で戦うって
2時間少々の映画でゲーム未プレイの人には飲み込み難いでしょ どうせなら3部作で作って一部は丁寧に説明して次でアクションメインとかにすればよかったのにな
摘んで摘んでってしてるから出来が中途半端すぎるんだよ。 VFXとか音楽は良かったけど、ストーリー進行が不親切な感じでよく分らんかった。
続編あるなら観たい。 クリミナルと迷ってこっちにしたんだけど
ゲームが原作だったとか全然知らなかった
アニムスの時寝たきりじゃないのは
現代で戦うための伏線だとは思ってたけど
多少間抜けではあった
映像ゴチャゴチャしてたし音がうるさかったなあ 過去編
テンプル騎士団がリンゴ持ってる王様の子供を誘拐して交換しようとしてた
その過程で王様に協力してたアサシン達を殲滅
生き残ったアサシンがテンプル騎士団を逆に倒してリンゴを手に入れた
それを友人に預けた
現代編
アサシンの子孫達を拉致って研究したりリンゴ探してた
主人公が女研究者と良い雰囲気になるも女研究者の父親殺して逃亡
女研究者は復讐を誓う
確かこんな話 >>364
小さな子供連れよりマシだぞ
新作の洋画を観に来てる映画好きかもしれない
子連れ家族はこの映画よりもプリパラに連れてってやれって思ったわ >>378
映画版は「時間の砂」ベースだけどゲームとは完全に別世界で古参置いてけぼりだった
ヒットすれば同時に出したゲーム「忘却の砂」ともども続編もありえたんだろうけどな
もしかしたらその反省の上に立っているのかもしれんがどう考えても逆効果 名前忘れたけど少し前にもガチガチにゲーム既プレイ向けなゲーム原作映画あったよな 全世界でシリーズ1億本売ってるゲームなんだけどな
ゲームやらない奴はまるで知らないってことか 洋ゲーなんて日本じゃマイナーなジャンルだと思うしなあ >>391
ゲームだけだとそうなる
だからUBIは小説・コミック・映画・スマホゲー等々多方面にアサクリを広げてる 市場規模は映画や音楽をとっくに超えてるんだけどな、ゲームは
日本じゃどれも縮小傾向だが 本編はシンジケートまで、スピンオフもPSじゃないハードでも日本で発売されてる作品はやってきたが全35作品作れるってUBIがぬかしてて
すべてのジャンル含めてなのかゲームだけなのか知りたいw
正直マンネリ化してきてるのでちゃんと現代ストーリー進めてほしい
過去編は1900年代まで進んではきたけど >>395
ゲームで現代編を進めさせて欲しいって事だよね >>381
ゲームあんまり知らないけど
背景もシナリオもすんなり入ってきたよ
これ結構面白い
詰め込み感はあるけどちゃんと描写してるし
解らないつまらない言うのは何なんだろう
ララランド見るようなまんこなのかな(´・ω・) 続編があるなら今回はアサシンクリードという映画の説明部分に当たるからな
秘宝を巡って各組織が対立してるんだなと思えばわかりやすいんじゃないかな?
世界の改変者と世界の守護者で対立 土曜日に見たがよかったとこもある。
ガラガラで窮屈しないで眠れたこと >>398
だって、アダムとイブの大昔にあった「リンゴ」を巡って
中世のヨーロッパ人が争い、
現代人が争う理由が良く分からないもの
中世の争いは、日本で言う三種の神器、中国の玉璽みたいなもんで、
王権・支配権の象徴、神に選ばれた存在の証だと考えれば分かる
(王権神授説)
ところが現代人が
「あれには人間の自由意志を制御できる
遺伝コードが仕込まれている」
とか言っちゃうから話がわからなくなる
そんなものを大昔に誰がどうやって何の目的で作ったの?
とかいう説明が全然ない
宇宙人が人類を創生した。
リンゴは人類を命令通りに従わせる装置。
というインテリジェント・デザイン説が設定ならそう説明するべき スペイン編だけにしてエデンの果実の争奪戦だけに
話を絞ればいいんじゃねと思ったがUBIも金出してるからそうも行かないんだろうな
果実がどんな力持ってるかは冒頭で説明してさ。手に入れれば思うままに世界を支配出来るとか これけっこう面白かった
ついてけない人はいると思うが 大筋としてはハリウッドアクション映画のド定番
「敵の手に渡ったらヤバイ最終兵器の行方を捜し、一度は奪われるが奪還する」
でしかないと序盤でうっすら予想がつくし
そこにゲームの設定やギミックの説明を適度に織り込んでるんだろうなあ
と判断したのでゲーム未プレイ者でも普通に楽しんだんだし、中世スペイン編の映像はめっちゃ昂奮した
もしかすると「話自体はシンプル」ってのを念頭に置いてないと
専門用語とか主人公の行動原理で、は?え?って困惑している内に終わってる、という事にはなるのかも知れないな
設定説明セリフを「これはゲームをやってる人だけが
色々深く考察すりゃいいサービス描写だな」で流せるかどうか、みたいな。 >>400
ゲーム未プレイだからあれもやや置いてけぼりにされた
ダンカン・ジョーンズのそれまでの2本は良かったんだが 出てくるキャラクターがメインから脇役から訳知り顔で主人公に何かしらほのめかしたり警告めいた事を言ったりするのが置いてけぼり感をくらう原因になってる レビュー見ると理解できてない馬鹿が多すぎて笑う
ぶっちゃけこの映画も大きく見れば本郷猛vsショッカー軍団の仮面ライダーとほとんど変わらないのにな
世の中馬鹿が増えたよな… >>251
まさにそれで中世のシーンかっこよかったし見に行こうとしてたんだけど
>>252
暗殺しないし中世パートも少ないのか… >>402
よくわかってるじゃん
SFや生命科学の前提知識ないとやっぱ面白くないのかな
テンプル云々の時点でインテリジェントデザインが前提でもするなりするし
あのリンゴに遺伝子コードが含まれている
すなわち脳回路を再編成し意識を混濁させるウイルスのようなものが
あのリンゴに含まれているってピンと来るわけだし
そうなるとあのリンゴは絶大な効力を発揮するわけで
歴代にわたりその奪い合いが発生することも分かる
ゲームやってなくてもこれはすぐ解った
ただ何らかの前提知識ないとやっぱダメかな まぁ遺伝子コードが含まれてるとは何度も言ってたけど、まさかプロジェクターみたいな使い方で遺伝子改変できる謎の機械を取り合ってたとは思わんよね〜 ゲームやってなくて前提知識なくても楽しかったよ。
あとから調べて「なるほどなぁ」と思ったり
ゲームの1のOP?見て映画の再現度が高いのがわかった。 >>406
ない
これは金の無駄
トリプルXなら超お勧め トリプルXは合成とストーリーとトニージャーをもうちょい頑張れば佳作になれた >>418
定義はいいから、なんで暗殺者があの司祭を殺さなかったの?
せっかく女が自分の命を犠牲にして殺せるようにしただろ。 朝っぱらから観てきた。
ゲームは1と2をプレイ済み。
何百年も前の世界にオーバーテクノロジー的アイテムを登場させたら拒否反応示す人もいるだろうな…と思いながら鑑賞。
でも、ゲーム版の2のブッ飛び展開をなぞらないみたいで安心した。
相方の女アサシンの人間像とか、キャラの掘り下げが他の連中含め皆無なのが残念だったけど、魅せまくりのバルクールでキャラの魅力が引き立ってたのは良し。
陸上でのイーグルダイブはゲーム版だと干し草に落下して落下ダメージを無傷でやり過ごすんだけど、流石にリアルじゃ無理だからカットされたのかな…。
ゲーム版みたいに続編ありきで終わらせるウザい点以外は割と面白かった。 登場予定だった少女とかなくしたみたいだし
やっぱり映画1本じゃ収まらない アルノってカラムの先祖でもあるのかな?ラスト付近に亡霊みたいな形で出演してたけど 亡霊で出て来たキャラは
リンゴと関わった事ある人達じゃないかな アサシンクリード(本編第1作、1190年)
AC アルタイルクロニクル(スピンオフ、前日譚)
AC ブラッドライン(スピンオフ、後日譚)
・現代編主人公 デズモンド(2012年)
・過去編主人公 アルタイル(伝説のアサシン)
「エツィオサーガ」
アサシンクリード2(本編第2作、1476年)
AC2 ディスカバリー(スピンオフ、2の15年後)
AC ブラザーフッド(本編第3作)
AC リベレーションズ(本編第4作、エツィオサーガ完結編)
・現代編主人公 デズモンド
・過去編主人公 エツィオ・アウディトーレ(最強のアサシン)
「新三部作・アメリカ大陸編」(時系列 4→ローグ→3)
アサシンクリード3(本編第5作、1775年)
・現代編主人公 デズモンド(デズモンドの物語はここで終わり)
・過去編主人公 コナー
AC3 レディリバティ(スピンオフ、3と同時期)
・主人公 アヴリーン(初の女主人公)
アサシンクリード4 ブラックフラッグ(本編第6作、1715年)
・現代編主人公 アブスターゴ社員
・過去編主人公 エドワード・ケンウェイ(伝説の海賊でありアサシン、コナーの祖父)
アサシンクリード ローグ(本編第7作、1754年)
・過去編主人公 シェイ・パトリック・コーマック(元アサシン、現テンプル騎士団)
アサシンクリード ユニティ(本編第8作、1789年)
・過去編主人公 アルノ・ドリアン
アサシンクリード シンジケート(本編第9作、1868年)
・過去編主人公 ジェイコブ・フライ(エヴィーの双子の弟)
エヴィー・フライ(ジェイコブの双子の姉)
アサシンクリード クロニクル(スピンオフ三部作短編)
「チャイナ」 シャオ・ユン(1526年)
「インディア」アルバーズ・ミール(1841年)
「ロシア」 ニコライ・オレロフ(1918年)
アサシンクリード(実写映画)
・現代編主人公 カラム・リンチ(2016年)
・過去編主人公 アギラール・デ・ネルハ(15世紀、カラムの祖先)
※ゲームと映画を同一世界とするなら映画版の現代パートは現時点で最も未来が描かれている >>425
知らなかった…w
最初パルクールって書き込んでたのをワザワザ消してバルクールって書き直したくらい知らなかった…恥ずかしい >>421
身も蓋もないこというと殺せない
トルケマダが死亡したのは1498年で映画は1492年 >>432
うわー、ありがとう!
わざわざアサシン教団に近づきそうにないコロンブスを出させるために1492年に設定したあげく、殺して然るべき司祭を殺さなかったんだ…
脚本がレベル低過ぎorz あの亡霊シーンは鳥肌
そのあとの現代編はいまいちだったけど >>433
Assassin's creed 2 Discovery でエツィオがコロンブスに会って助けてる
コロンブスはアサシン教団と結構親密だよ 今年表見たらエツィオて1492年に一年間スペインへ亡命してるのか
ゲームやり直したら描写みつかるかな? >>436
Assassin's creed 2 Discoveryで語られてる
2やBH、Rでは特に語られてなかったはず ゲームやってなくて初めてやけど映画おもんなさすぎるやろ
アクションかっこいいだけやん 映画とディスカバリーって同じ時期の話なんだよね
アギラールが何かしてる一方でエツィオも何かしてるみたいな
アギラール達スペインのアサシン達が捕まったのをエツィオが助けてたとか つまらんてやつはまず内容理解できてないんとちゃうか?
むちゃくちゃシンプルな話やで 今見てきた
ハードル上げずに見たからかも知れんが結構よかった 衣装・パルクール・戦闘・ストーリーがこれぞアサクリって感じで満足だけど
ゲーム知らん人からは駄作扱い受けても仕方ない出来だったとも思う 初登場4位とか健闘してるじゃないか
ドラえもんとララランドに勝てないのは仕方ないし ゲームやってるけどアクション中に映画版アニムスのメカアームで同じ動きやるのクドすぎてせっかく力入れてるアクションも没入感が削がれて台無し
2時間しか尺ないのに流入現象ばかり取り上げて肝心のリンゴの脅威を具体的に描かないのはバランスが悪い
過去にアサシンの精鋭が敵を追い詰めるもリンゴの力で全滅させられたりするシーンを入れてかなりヤバい兵器だってことをもっとわかりやすく示すべき
それこそヒトラーが持ってたこともあるとかの原作ネタをリッキン親子が話せばよかったのに
あれだけ無駄な会話だらけなのに自由意志と流入現象の話しかしてないからキャラの掘り下げもされてないし シャーロットランプリングが出ててびびった
こんな作品も出るんやね
ミニシアター系の一癖ある映画でしか見たことないわ 最後テンプル騎士団の発表会に3人も潜り込んでおいて、
なんでおっさん1人殺して終わりなんだろ
警備もたいしたことないし、あそこで幹部連中を皆殺しにできたのに リンゴさえ取り返せればそれで良かったんじゃない?知らんけど >>435
ああ、ゲームでそういう設定があるのね。コロンブスと言えば、ガチガチのカソリックのスペイン女王の援助で新大陸発見してるから、十字軍の一派である騎士団とも繋がりありそうで、アサシン教団とは敵対するのが当たり前だろうと思ってた。
ゲームやってないとストーリーにはついて行けないようになってるんだ…
とはいえ、ありがとう。参考なりました。ってか、映画の理解は出来ました。 >>440
ストーリー重視だと、ムリがあるから面白くはない。 >>447
「カラム・リンチ、これは俺の物語」が必ず毎回冒頭に差し込まれそう 確かに、流入現象に描写を割き過ぎてるな。
その辺は二作目wに回してくれればよかったのに。 >>448
あまり時間が長引けば警察とかも来るし何かヘマをするかもしれない
それで林檎がテンプルの手に戻ったら元も子もない訳で
深追いしないで目標を暗殺次第その場から離れた方がいい >>429
エツィオが最強のアサシンならアルノは高い知能とカリスマ性を持ち合わせた史上最強のアサシンになるぞ
ubiJapanが勝手に作ったキャラ設定なんかあてにならん 映画シリーズはカラムが引っ張ってくれるだろう
コミックや小説には少しは登場しそう
ゲームはどうなるかわからない ゲームは未プレイだが予告編に釣られて観てきたが、まあまあ面白かったよ
ストーリーは期待してなかったが、アクションは楽しめる場面が幾つもあった
中世場面の敵の隊長、アサシンが凄いテクニックで必死に逃げてるのにがっつり追い付いてきて足早すぎだろ
演技派っぽい役者が揃ってシリアスでガチな芝居して余裕がない上に
言ってることは世界征服じゃとか正義のアサシン集団がとかちょっと安いので嫌いな人は嫌うだろうかな
でもそんなに悪くなかったよ >>448
ラストの大一番の戦いが繰り広げられるかと期待させる演出が大量にあったにも関わらずあのそっけない幕切れだったのはいただけないわな なんの訓練も受けてないのに最初から、身のこなしが良かったり、武器の扱いが上手いのは変。
そういった過程が無視されてる。 >>460
元々喧嘩慣れしてるし、流入現象があるじゃん
部屋でもアギラールと訓練してたし だから悪のショッカー軍団に改造された仮面ライダーの話だから
理解できないのは幼稚園児以下だということを理解してくれ 終盤の発表会の場面では、あのパパが聖遺物を使って
テンプル騎士団とやらを掌握する流れになるだろうと思いながら見てたけどそういう事はなかった
つうか、あのエデンの果実とやらの機能がどう凄いのか未プレイだからか分からんのだよね
スルタンの所では割と雑に保管されてたり、結局現代でも身内が持ってたのかよとか マクベスとかシリアスドラマとか撮ってた監督だから娯楽アクション映画の呼吸が身についてないんだろうな、
というのはなんとなく判る >>460
あのアニムスって機械使うと先祖の知識と技術を修得できる
その中でもあのアーム型のアニムスはその修得率は凄く高い >>463
パパがエデンの果実を使ってテンプル騎士団を掌握するんじゃなくて、テンプル騎士団がエデンの果実を使って人類を統治・コントロールするって流れだよ
ソフィアパパはアブスターゴのCEOでテンプル騎士団最高幹部
>>466
シャーロット・ランプリングがパパのプロジェクトを否定して左遷させるような流れがあったから
上司に良く思われていない部下が何もかも覆す超常的な力を手に入れたら、やるかもしれないと思ったんだよ >>463
あの世界にはエデンのかけらっていう魔法みたいなものが使えるアーティファクトがあって
エデンの果実はその中でも対象者を洗脳したり幻覚見せたり未来や過去を読み取る力を持ってる、まあ適正ない人間が使いすぎると狂ったりもするが
ゲーム内だと聖骸布なんかも纏えば治療できるっていうエデンのかけらの一つに分類されてる >>468
解説ありがとうです ”エデン”はそういうワードだっったのかよ
原作物は原作との違いやら何やらで本編の話が出来ないのが困るよ まぁゲームの設定知らないと分かりにくいのは確かだね
でもよく2時間でまとめたと思う >>429
・アルタイル・イブン・ラ・アハド
・エツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェ
・コナー(ラドン・ハゲードン)
・アヴリーン・ド・グランプレ あんまり面白くなかった
ただルネッサンス期スペインのシーンはすごく力入っててよかった
最初から最後までスペインでアサシン教団がエデンの果実守るために暗躍する映画なら楽しめたかもなあ なんかすごいアクションしてるはずなのにシーンがいちいち細切れ過ぎる上にやたらアップの構図だらけで
何やってんのかもスケール感もいまいち分かりづらいのがもったいなかったな
このてのアクションってパルクールと戦闘に継ぎ目が無い、その連続性が魅力なんだろうに
もっと引きの画で長回しで見せて欲しかった
尺の都合で無理に詰め込んだ結果なんだろうけど >>464や>>473読むと完全に監督の人選ミスじゃねーかという気がする
もしもまだトニースコットが生きていたら結構得意そうというか面白く撮ってくれそう 公式サイトにあの女博士達は騎士団関係者って出てるけど、それ最後の方で初めて気付いたわ
騎士団ってわかる説明あったっけ? これゲームが原作だったのか
ここ見るまで知らなかった 一応始めにubi softのロゴ出るけど
多くの人々はubi自体知らないだろうしね >>476
女博士は主人公の味方を装っていたんだから、伏せておかないとストーリーが成り立たない。 >>479
だよね
だから公式に騎士団側だってのを載せたらマズイんじゃないかなと ファミリーネームと施設で分かるし
女が騎士団かどうかなんてバレてても問題ないよ
この女は騎士団でした!なんだってー!な展開でもないし
蘇った時点でカラムがアサシンとテンプルをちゃんと把握してるのかすら怪しいし
状況的に逃げ出す事も出来ないし伏せてる意味がまるでないと考える ttps://youtu.be/8-Ixo7QXw_E
ゲームのPVだけどこう言うダイナミックな戦闘シーンも過去編で欲しかったな、大体移動しながらの戦闘だったし 今見てきたけどこれ原作やってない人は全然分からんだろww
面白かったけどBGMがうるさすぎるな、せっかく煙幕シーンあったんだからユニティのPVみたいに静かに1人ずつ消えてく感じのが見たかった 原作やらずに観ようと思ってたけど、1ぐらいは遊んどいた方が良い? >>485
1やったらエデンの果実やらアサシンとテンプル騎士団がなんで争ってんのかとか
現代編の意味とかも大体わかる
でも1の操作性がなかなか重いから最初苦労するかもな。2から劇的に変わるけど ゲームプレイしてる時も常々思ってたけどやっぱ現代パートいらんなあ
映画ではより一層強く感じた テンプル騎士団→世界を支配したい、そのためにエデンの果実が欲しい、今は大企業アブスターゴを経営してる
アサシン教団→テンプル騎士団が嫌い、規律がとても厳しい、テンプル騎士団にボコボコにされて今や風前の灯
共通→どっちもかなり昔からある
これだけ覚えとけばいいよ
どうせストーリー滅茶苦茶だし アサクリは歴史観光ゲームだとも思っていたけどその点でさえゲームのPVのほうが数段出来がいいのは残念
フランス革命のユニティPV興奮したなぁ >>487
1の時から現代編は賛否両論あったからなあ、というかゲームの本編もPVも基本過去編基準だし
過去編は過去作知ってると楽しめる要素ぐらいだけど現代編は過去作やらんと付いていけない設定多くてシリーズ進むにつれて
現代編が新規の人間を突っぱねる要素になってるのがなあ ゲームの現代編も好き派(というかデズモンドやレベッカ達が)だけど、シリーズが進めば進むほど新規の人が入りづらいってのは同意
ハマってくれて興味持って過去作もやってくれるならいいけどね 映画を観てからアサシンクリードのゲーム動画や
パルクールの動画を見たりした。
アサシンクリード 実写猫バージョンを見て癒された。 494は普通に教えてやってるだけじゃん
何いちいち噛み付いてんの まあ口調がアレだったのは否定しないし、こっちは別にキレても無いから流してくれ >>489
あれがイメージムービーだったがっかり感よ。本編やると主人公…になる
ユニティの悪評はバグなどもあるけどなんわりかはあのPV詐欺も影響してると思うわ 映画だけ見て、現代のテンプル騎士団ってのが
大規模な企業使ってごく普通に社会を洗脳支配しているって前提がわかるかな。
研究所が悪の収容所臭させすぎだろ。あれを普通の養護施設みたいに装わせないと。
googleやFacebookをテンプルが経営して民衆を洗脳してるみたいな状況においてそれをぶっ壊すスノーデンとかが主役みたいな世界観だからね。 エアアサシンとか斧の溜め攻撃とか市民掻き分けて進むとか原作知ってるとニヤッとする所あったな 原作知らんから寝たわこれw
ファスペンダーはこんなの止めて
はよ007やりなよ >>487
映画は尺取られちゃうけどゲームだと殆ど過去だから気にならなくね?
確かにもっとアニムスの尺を増やして欲しかったけどフリーランやダイブのアサクリっぽい迫力ある映像を見せてくれただけでもよしとするか
あと結構ゲームやってなさそうな人も見に来てたのが意外だった 現代編って映画用の後付け設定かと思ってた
ゲームでもそうなんだ
ジェレミーアイアンズとかマリオンコティヤールとか役者陣も豪華だなーと思いつつも話に入り込めなくて寝てしまった
なので、オチでなぜファスベンダーがアイアンズの首を掻っ切ったのかさっぱりわからん 現代編が基本の作品なのにな
そこから多数の過去編に持っていけるしそれぞれの繋がりがよくわかる ゲームの方は携帯ハードで出てる奴だと現代編が無かったりするのもあるし
現代編なくても案外やってける感じはするがな
現行機で出てるユニティ・シンジケートは現代編はムービー10分も無いし 現代編好きだったけどデズが退場してから味気ない上にモチベーション保てないからダレる
せめて「主人公=自分」みたいなのやめて新キャラ出してくれたらもう少しやる気が出るんだけどな
新規のこと考えるとそうもいかないのかもしれないけど ファスベンダー「演じたけど共感できる事はなかった」 屁理屈はどうでもいい。
初見が映画として楽しめなきゃただのゴミ
他媒体補完必須映画なんか映画として存在してはいけない。 これは無かったことにして作り直した方がいい。
マーベルが作ってくれ ゲーム会社的には元々ヒットするかではなく
これでゲームに興味持ってくれれば、ってくらいのつもりらしい。
公開前に言うくらいだから本気でしょう。 映画的な成功ではなく知名度上げるためのツール扱いだもの 皆の意見をまとめた
★良い所★
■予告がかっこいい
■ゲーム版を意識した迫力のあるパルクールシーン
■割とすんなりストーリーが理解できた
■ゲーム版を知らなかったがプレイしてみたくなった←ゲーム版開発会社のUBIが一番望んでいる事
★悪い所★
■パルクールのシーンがアップ&細切れ編集多用でわかりづらい
■ゲーム版をプレイしていないと理解し難い細かい設定がある
■アニムス使用中に頻繁に差し込まれる現代シーンが集中を削ぐ
■BGMが少しうるさい
■会場の警備が手薄すぎる 正直、お前らがよく叩くテレビ局が作る邦画以下だろ、このクソシンクリードって 10年近くアサシンクリードを追い続けたファンがスクリーンでロゴを見れたことに歓喜する
そんな映画 >>521
小ネタ多すぎなんだよな
発売したら買って確認しないとわからないのがありそう 昨日見てきた
つまらなくはないけど、面白いと評価する要素もなかった
宝珠だっけ?あれがどんだけスゴイ特別なものなのか
という映像的説得力がないので命がけで戦ってる意味がよくわからないし
DNAレベルで記憶の蘇ったアサシン達が
警備員にアッサリ殲滅させられるのはちと拍子抜けだった
最後も意味がよくわからないしスッキリしないのも残念
映像と要素は好きなんだけどね これで物足りないと思った人はまず原作やったほうがいいとは言っておく
2シリーズか4かシンジケートのいずれかで 少なくともゲームやりたいとは思わなかったな
映画は映画
そこで完結するつもりがないのなら
その範囲内でしか評価しようが無い >>509
わかるわ
世界滅びるかもしれん危機をデズモンドが過去を探って古代人とも邂逅して五作目で自分の命かけて回避するってのが縦軸の物語の見どころだったんだよな
そこにアルタイル、エツィオ、コナーの人生を追体験することによって先祖の想いや自分の運命も受け入れて行ったわけだし、先祖達も古代人を介して絶対に会うことはない未来のデズモンドにメッセージを送るシーンとか感動するんだよな
でもデズモンドの出番が最後の3のコナーと次のアメリカ三部作の海賊が地続きに重なって4の無名主人公になるから違和感が凄い
新シリーズにするなら前作のキャラ出しても良いから大事な部分重ねずに移行してほしかったわ エデンの果実によって何が起きる(起きた)のかを具体的に見せた方がよかったかもな
突然「エデンの果実」とか言われてもキリスト教圏外じゃ特にヤバみを感じるワードでもないし 2主人公の一生がまとめられたエッチィオコレクションが発売されるからそれの宣伝だろうね
あと最近まで100円で販売されてた4と最新作のシンジケートの主人公は彼の血筋つながりというのもあるかな 旧約聖書創世記の禁断の果実がモチーフってのはすぐにわかったけど
で、それを解放されると結局なにがどーなるの?
みたいなのがわからないから緊張感がなかったね
人類の自由意志を奪うとか言ってたけど
あ、そうですか
て感じ 最後にリンゴ使って周囲を洗脳
それを主人公が防ぐため暗殺するって流れならまだ自然だったかな せやなー
せめて囚われていたアサシン達が
このままじゃテンプル達が世界中の人々を洗脳して支配してしまうぞ
とか言えばそれだけでも違ったのにな
現代編の尺が異様に長い割に説明不足感はある 今見終わってけど眠くなった映画は久しぶりだわ
現代パート長すぎだろ
ゲームもこんな設定なん? せめて過去編の間にインサートされる現代映像がなければ、ね でも全体的に雰囲気も世界観もかっこよかったよ、ゲーム知らんかったけどやりたくなったわ アルノとかアルタイル出すなら尚更アルタイルかエツィオ主役で歴史の影にアサシンありのエンタメ路線でやりゃよかったのにと… ゲームは2とシンジケートしかやってないけど悪評を頭に入れて期待値下げて観たら意外と面白かった
でも何も知らなかったらOPのワクワク感を返せとなるなこれw
映画はノーカット版が求められやすいけどこれに関しては現代編カット版で売り出した方がいける気がする ゲームと違って映画はアニムス使用中の様子を客観的に見せなきゃいけないから頻繁にカットインしてくるのは必要悪みたいなもんなんじゃないかな 機械で別の肉体を体現するネタはアバターでもやってるけど
あっちは頻繁に必要ってほどのものでもなかったでしょ
最低限、観客が状況を理解できるシーンだけで十分だった 入れるとしても最初と最後でいい
もしくはあえて過去編で惹き付けてノーカットで舞台裏見せる感じで
現代編も見せるにした方が一見さんバイバイならん気がする これもっとはっきりと
アサシン教団=人の自由意志を尊重する一団
テンプル騎士団=一部の支配者に従わせることで秩序を目指す一団
ってのを最初から表現しとかんとあかんだろ
最近の流れからしてもテンプル=悪!みたいな単純な構図にしたくなかったのかもしれんけどさ 映画観に行って来たけど馬車走らせてるシーンでなんか無駄にカットしまくって戦闘シーンが全く覚えられてないってかそのシーン覚える前にカットしてしまってあんまり戦闘シーンは楽しめなかったのが残念
一応2とユニティやったので内容は大体分かったからカット以外は満足してる エンドロール最後にロゴとぴひゃらひゃら〜って感じの音流してほしかった ゲームも知らないし映画も見てないけど先祖の経験を追体験しても パンフ見るとアクションが結構長回しで大変だったって書いてあるんだけど、
それをわざわざ細切れに編集したか、せざるを得なかったのかね。
この映画に限らず、ほかの映画でもアクションが細切れで分かりにくいというのは
かなり多い気がするし、長回しで使えるアクションを撮るのはそれだけ難しいってことか。
よくよく考えてみると、狭いところを駆け抜けるシーンの連続とか
むちゃくちゃわかりにくくなりそうな割には良くできてた気はする。
最初の方の馬車チェイスはちょっといただけないけど。 元ネタのゲームは全く知らずにキャスト目当てで観てきたけど、思いの外楽しめたよ
続きも気になるから続編公開されたら観に行く
ひとつ確認したいことがあるんだけど、終盤に出てきたアサシンの亡霊の中にソフィア(の先祖)いなかった?見間違い? >>552
いたよ
ソフィアはアサシンの子孫、あるいはアサシン側になる道があった事という事かだと思う 便乗で訊くけど、ソフィアの護衛役と騎士団のボスは同じ人が演じてる?
だから祖先の関係にあるの? >>553
そうなのか!良いねぇ面白くなりそう
今後の展開が読めそうな気がするけど、是非その裏を行ってほしい >>513、514
へぇー、そうなんだ
でも、予告なりで「人気ゲームの映画化!」とかうたってるわけじゃないし、
公式HPでも特にゲームの宣伝してないし、
ゲーム原作だと知らないままの人も多いんじゃないか?
私もここ見るまで知らなかった
ジェレミーアイアンズとかシャーロットランプリングとか出てて何か文芸系な感じだしw
ゲーム音痴だからゲームに興味は覚えなかったけど、映画自体はすっごく気に入った ゲームよく知らないけど観てきた
割と面白かったけど、現代でアームに腹掴まれて振り回されながら踊ってるのマヌケだなーと思ったらゲームにはない演出なのかよ
何故わざわざ入れたし
あとジェレミーアイアンズがちょいちょい高田純次に見えた >>557
日本ではそれほど売れてないゲームだから
ゲームを前面に出すほうがデメリット >>558
ゲーム知らなくても過去とシンクロしてることはわかったんだよね?
たぶん過去にタイムスリップしたと思われないよう何回もシンクロや流入を見せたんだと思うけど そんな小難しい事をしなくてもあの装置を使って
同じDNAから過去の記憶を追体験するってーのは
説明があったし初見でもわかりますよ オッサンが睡眠学習してる姿なんて誰も見たくないだろ >>560
何度も入れたらテンポ悪くなるし現代と過去が交互にきたらかえって混乱する
流石にタイムスリップするなら冒頭できちんと説明すればわかる。子供じゃないんだから流石に観客もそこまで馬鹿じゃない
この映画は過剰に説明し過ぎてわかりづらくしている典型例 >564 タイムスリップするなら→タイムスリップしないなら 混乱はしなかったけど、興ざめしたかな
せっかく過去の時代の迫力あるシーンで盛り上がってるのに
突然ラボのショボイシーンが入って来る
それも何度も頻繁にインサートされるからのめり込めないんだよ
テンポが悪い、ホントそれ アニムスって言ってみれば究極の4D映画だな
過去を追体験するだけだからそれで未来は変わるかもしれないが
過去は変わるわけじゃないところがモヤる 過去を体験するだけだし自分なりに自由なこと出来るわけでは無いから未来は変えようがないんじゃね
まあアニムスはあくまで自分の先祖の体験出来るだけで本編だとヘリックスっていう子孫の遺伝子データがあれば
誰でもどんな先祖の追体験できるっていう代物まであったりもするが トニー・スコットの「デジャヴ」みたいに、過去を見られる装置が実は……みたいな展開があるかと思ったらそんな事なかったw
逆に過去のアサシンの記憶を追体験して現代の人間が強くなってたけど、マトリックスのカンフー習得みたいなノリなのか ヘリックスはアヴスターゴが誰かの祖先の記憶を解析&編集したうえで発売してるゲーム機 >>544
>最初から表現しとかんとあかんだろ
そう それそれ
それが曖昧な表現だったから最初からつまらんかった >>569
言い方がややこしかったかもしれないけど
現代からみての未来 流入現象についても見てりゃ意味は何となく分かるけど、もっと強烈に表現すべきだったな
廃人化した奴らの描写もぬるすぎるし……父親全然普通に見えるじゃん
ゲーム中の16号みたいにキチガイ化するぐらいでないと
つーか、廃人化した奴らをあんなに手厚く介護する意味も分からん、予算の無駄だろ
遺伝子情報に利用価値があるにしても、何かこう寝たきりで保存みたいな感じでいいじゃんね 最後らへんでアサシン達がリンチの周りに集まってたのはアニムス壊れてるから半分超常現象って事で良いんかいの? 興収が際どいからどうやろね
ゲーム人気で持ちこたえてほしいが アヴスターゴ社がエデンの果実を実用化できると確信する理由はなんなんだろな
騎士団側は既に果実以外のエデン某について実績がありそう
それがアニムスという装置なのだろうか
ゲーム本編は2迄しか追ってないがやっぱ面白いなアサクリは MX4D(3D)版か通常3D版か悩んでます。
MX4Dで見た人いますか? >>578
2の隠された真実やるとわかるけど歴史のいろいろな場面で果実は登場してる
林檎や杖、剣だったり聖骸布だったりたくさんの記録がある >>562
オッサンが半裸でドタバタ動いてぜえはあ言ってる姿よりマシやん >>578
せめて3までやってデズモンドのラストを見届けよう >>580
サイドゲームに歴史的出来事写真の中にリンゴ持ってるやつがいてそれ探すミニゲームあったよね これゲーム持ってるけど積んでたから内容分からなかってけどなるほどこういう感じなのか
記憶にないアサシン大集合の場面はなんであんな現象が起きたの? >>578
アサクリにおける歴史上の為政者はエデンの果実の洗脳や未来を読み取る力を使ってたからなりたってるとかそういうのがよくある
不自然に暗殺された歴史上の偉人もエデンの果実を隠し持ってたからテンプル騎士に殺されたとかいうパターンもある
WW2はテンプル騎士がエデンの果実使ってヒトラーやチャーチルを洗脳して人口を減らすために行った計画
ヒトラーが暗殺されたのはアサシンがヒトラーが隠し持ってたエデンの果実を奪うために殺したという経緯 >>585
アギラールのリンゴパワー。
恐らく過去にリンゴを持った事あるアサシンが
時を超えて集結したんじゃないかと。 >>578
エデンの果実と呼ばれてる秘宝を集めて分析し使いまくってる
今回はリンゴを探していたけれど過去に別のリンゴを使って色々やった前例がある
だから実用化に確信を持っている アニムスと遺伝子記憶についてはゲームの方がわかりやすい
https://mobile.twitter.com/swepacr/status/838796236564000768/video/1
何でリンゴで洗脳とかできるのかというと
人類は先駆者と呼ばれる古代人が作った奴隷種族で従うように色々仕込まれているから
アサシンは先駆者の血を引いている者が多くリンゴによる洗脳に対して耐性があったりする 字幕の「イーグルダイブだわ!」でちょっと笑っちゃった
ダイブしてる最中のポーズのポスターはかっこいいけども
あれって英語やゲームでもイーグルダイブって呼ばれてるの? >>592
そういえば映画で主人公が先駆者って呼ばれてて何のことかと思ってた
あいつエイリアンの子孫だったのか >>594
先駆者と人類のハーフの子孫達が現代の人類
その中で先駆者の血が濃かったり眠ってる力を目覚めさせてるのがアサシン >>593
英語だとゲーム含めて"Leap of Faith"になってる日本語版ゲームでは"イーグルダイブ" 世界観として私達の知ってる神話はおとぎ話ではなくて実話だったというベースがあるからね
人々が神と呼んでる正体は古代人でそのハーフが今の人類とまでくると
ゲームのメガテンの世界に片足突っ込んでいるような話になる
初見の人はこんなファンタジーみたいな面もあるとも思ってないから更に面喰らう
だからエデンの果実を巡ってのテンプル騎士団とアサシンの争いが意味不明になる 初見だけどDNA使って過去を疑似体験というだけで十分ファンタジーだった
ただ果実に関してはとにもかくにも意味不明 SFっていうのはある程度輝いじゃないと白けるんだよな
遺伝子に先祖の行動が記憶されてるとかどう考えてもありえんからその時点で醒めたわ >>597
そのハーフが古代人に対して反乱起こしたりメガテンみたいな感じだね
ちなみに反乱起こしたリーダーがアダムとイブだったりする コロンブスの墓にリンゴがある!
➡あっさり受け渡しはなんというか、拍子抜けしたな
ゲームはかじったことしかないけどそこまで難しくは感じなかったわ 干し草さえあれば100メートルから落ちても大丈夫と教えてくれた偉大なゲーム >>599
遺伝記憶ってやつは疑似科学の世界ではまあまあポピュラーなネタで、
俺も1をプレイした時は「初っ端からトンデモ来た!」って思って苦笑いしたもんだが
慣れたら気にならなくなった。
SFのギミックってのは結構そんなもんだ。 臓器移植された患者がドナーの記憶を持つというネタはよくあるし
真偽のほどはともかく前世の記憶を持つ人のネタはありふれているので
DNAによる過去人の記憶遡行は違和感なかったよ 一応作中でも渡り鳥が行ったことのない土地に繁殖やらなんやらの目的で移動するのは
遺伝子の中に先祖の記憶があってそれを再生して行くべき土地をインプットしてるとかそういう説明はあった >>605
私もそういう話を聞いたことがあるからそこまではトンデモでもSFとして許容出来た
古代人=神、エデンの果実が何でもアリな聖杯みたいなファンタジーな代物で完全にSFの範疇越えてると思った >>607
一応言っておくと先駆者は神ではないよ
先駆者自身が言ってる 映画では出てない設定だからここで話続けるのも何だが
神に等しい超技術を持つ異星人だか何だかだわな、一応
正直古くさい設定なのであんまり好きじゃないんだよな……デザインとかさ
3の滅亡ムービーの一昔前感すげえもん >>608
知ってるよ。それを神話として人間側が見立ててるだけという話は上でしてる
先駆者は完全ではないけど人間側には結構理解不能に映ると思う アサクリがダメならスターウォーズもプロメテウスもダメってことだな 見てきた
既に言われてると思うけど過去の格好いいアクションの合間に宙吊りおじさんが映るのシュールすぎだろ 今日やっと暇できたからアサクリ見に行った
自分なりに結構良かったと思う、アクションも良いし闘ってる途中のリンチの姿は俺には完全にシンクロしてるように見て取れて良かった
アルノも居たし
続編出たら絶対見に行くわ。
でも声優はなぁ...違和感が... スマホ版のアサクリにアギラールの衣装云々ってあったけどこっちのアギラールと一緒かな? >>613
洋画は金かかってる=スタッフ多いからどうしても長くなる >>613
エンドロールに関係者全部出すから長くなる 洋画が長いのはその通りなんだが他の洋画と比べても長く感じたな あれは間違いなく長かった
今度からエンドロール後に何かあるか調べてからいこうと思った ゲームのエンドロールが30分以上あるおかげで割りと短く感じた みんな律儀だなあ。
オイラはこれに限らずエンドロールなんて見ずに帰る。
元々、終わってみんなが出口に殺到しないようにエンドロールがあるんだから、各々好きなときに帰れ、なんてこともどっかに書いてあった。 映画制作関係者だけでなく各国のローカライズ関係者までエンドロールに載せるから
あんなに長いんやで エンドロール中に帰るのはいいけど、端の席座って欲しいね
ど真ん中座っておいてやるなと ゲームのエンドロールは、最初から長いと思ってたのが後の作品になるにつれてさらに長くなっていったからな。
3だか4くらいまでは一応眺めてたんだが最近は長さを確認するだけになってる。
風呂入って飯食っても終わってないことあったw 映画のエンドロール中にスマホ観て、後ろの客に迷惑かけてるバカは一向にいなくならないな。
映画館のスタッフに注意されてたわ。
そんなにスマホ観たいならとっとと出てけばいいのに。 本編が終ってる分には気にならんけど
予告は観ない(キリッ
と本編始まるギリギリに暗くなってから
スマホのバックライトで席探してるバカを見ると
「おい、こっち来るんじゃねーぞ」と思う >>630
スタッフが見回ってるならいいけど
たいていは放置だろ。
スタッフ呼ぶために自分が席を立つわけにもいかないし
何とかならないものかね。 現代のテンプル騎士団側、ザル警備すぎてワロタ
施設で反乱があったのに、その後のテンプルの集会でもザル警備のままだし、
あの施設でアサシンが逃げたことは分かってるだろうから、てっきりザル警備に見せかけた罠かと思ったわ
そもそも施設にいたアサシンの末裔達がちょっとやる気を出せば煙幕やら武器やらGETできる環境なのに、
警備員達の武器も防具もショボいのはどういうことなの…? >>634
アサシン達ができるとは思ってないから、かな
今回反乱起こした面子はアサシンを先祖に持つ一般人だったし パルクールとか凄かったんだがなんであんなにアクション中にカメラ視点頻繁に変えたりしたんだ?
あれのせいで迫力半減してるし何やってるかさっぱりわからないとこ多かったぞ
アームも突っ込みどころ多数だしイーグルダイブに至ってはゲームやってないとさっぱりわからんだろ 1回目のイーグルダイブも売りにしてた割にはあっという間にシーン切り替わるし
着地はうやむやだし、ちょっとがっかりした
着水した2回目の方が跳んだ感あったかな シンクロ外れるなら着地失敗して死亡とかやれば良かったのになw ゲームではおなじみのシーンだけど…
過去の追想して死んでたらどうなるんだろうな この映画は日本だとゲーム知らない初見が多いみたいだけど、どういう映画だと思ってたのか気になる
皆が皆、映画好きみたく事前にチェックしてるとは思えないし
歴史ものアクションなのかな?CMみるとSF要素が薄く感じるような 予告を見る限りでは
現代人の意識が過去に送り込まれる話だと思っていた。
その後はずっと過去の世界で生きていくのかと。 ゲームやってないけど、予告見て中世スペインの場面が良さそうだったので
見てきたよ
アルハンブラ宮殿行ってロケしたんだな
コロンブスの墓のあたりはダヴィンチコードみたいだったけど コロンブスはエデンの果実を持って新大陸を往復するしてたのか
船が難破したり原住民に襲われたりしたらどうするんだ >>643
逆に虐殺しまくってたのがコロンブス
リンゴ使って洗脳とかもしてそう CMの情報そのまま。
過去の記憶の再生で特殊能力に目覚めて現代で戦う。と
暗殺教団がイスラムだから、敵はキリスト教原理主義者。
テンプル騎士団はイメージと違うし、シャルル四世に滅ぼされたんじゃないのか。 >>646
史実では滅ぼされたけどアサクリでは影で組織は存在していたことになってる
まぁテンプル滅びてるっていうならアサシンなんかモンゴル軍にやられてるし。そもそもアサシン自体が伝説に近いが ゲームはまだシリーズ続いて出してるみたいだが
これ全部通して1つの長い話を語ってるの?
それともMGSみたいに一応1つ1つで完結してて時代だけ進んでく形式なの?
対応機種持ってるのを1つだけ試しに買ってみようかと思ったんだが
途中からプレイしたらイミフだと困るなと アサクリ〜3までは現代編の話が繋がってる
4は3のおじいさんが出てくるけど現代編では話が繋がってない >>648
全体として話は繋がってる
@3までA4BローグCユニティ&シンジケート
それぞれで区切りされてる ゲーム版でストーリーの先が気になってワクワクしながらプレイしてたのに2のラストを見て風呂敷畳む気ないんだなって思ってガッカリしたけどなぁ
GANTZみたいに製作者の後付け設定で乗り切る気マンマンなんだもの >>653
アサクリは元々三部作構成だから2で終らせる気はない ゲームのキャラ、音楽は一切出てこなかったな
アルタイルやエツィオの名前くらいは出るかと思ったけど残念
音楽も、ゲームでしょっちゅう流れてる女性のコーラスのやつが神秘的で良かったのになあ >>656
アニムスが壊れて周りにアサシンが集まってきたとき、ゲームの歴代主人公らしき人がいる >>579
>>640
ミッションインポシブルみたいな
秘宝争奪歴史もの
アクションサスペンスかと思ってた
なんか違って
ごめんなさい 寝ちゃいました、、 >>655
初代作ってたプロデューサーが3部作で終わりにすると言ったらクビにされたからな
そのせいかアサクリのスマホゲー版のゲーム概要紹介文が4以降の説明文になってたりすることもある
このズルズル感は会社の方針。セガでこれと似たような状況のタイトルあるけど >>656
声だけならデズモンドがいたけどな
冒頭だけど >>659
海外ドラマを筆頭に悪しき習慣だと思う
三部作でコンパクトに纏めてスピンオフで二作程度でやって欲しいなぁ ゲームはプレイ動画見たことある程度だけど、全体的に何をやってるのかよく分からない映画だった
ていうか字幕が酷すぎる、多分喋ってる情報の1/3も訳されてない(?)し、そもそも訳が酷い
ずいぶん早く終わってED後に何かあるなと思ったのに、まさかそのまま10分間スタッフロールが延々と続くなんて思わなかった >>639
良く干し草にダイブするけど、ピッチフォークが入ってたら即死だよな >>662
そうなの?吹き替えとどちらがいいのかな
感想でもポン引きという言葉のセンスはねーよというのがあったな ゲーム版は世界史とか色々詳しくないと???だけど今作は誰でも分かるように解説されててよかった 字幕と吹替どっちも見てきたけど、字幕だと比喩っぽい台詞が吹替だと分かりやすい言葉に言い換えられてる箇所がいくつかあった
こだわり無いならゲームやったことない人は吹替おすすめ マリオンがアサシン教だったとは
ゲーム知らないからネタバレ要りません >>664
英語では「俺をあの機械でどうこう…」みたいに言ってるっぽいのに字幕だと「アニムスに?」みたいな、
単語とまでは言わないけど主語もない1文節だけの字幕がたくさんあって知識がない初見では状況が本当にわからなくなるよ でも英語圏の国に住むゲーム未プレイの友人から、
アニムスについても、アサシンとテンプルの関係も、エデンの果実も
どれもよく分からなかった…と言われたから、字幕云々はあまり関係無い気がするな >>670
というか日本公開前から向こうだとゲーム未経験には説明不足で酷評されてるとか言われてたし ゲーム版で、アブスターゴ社に侵入して果実を取り戻したデズモンドが果実を持って念じるだけで警備員が拳銃で自殺しまくるシーンあるんだけど
映画版でもそのような描写が無いと果実にどのような効果があるかわからないな >>661
作り手は芸術品作ってる感覚だろうけど会社としては売れるコンテンツは売れなくなるまで使うのが当然
ジャンプの連載引き伸ばしみたいに トリプルXつまらんかった。口直しに、これ観にいこうと思ってたんだが、これもダメなのか? >>673
ゲーム未プレイだがアイアンズが林檎使って
シャーロットランプリングに自殺させる位の事はやるかと思ったら無かったので
ベタを避けたと言えばカッコイイのかも知れないが、若干燃え切らない所もあった 回想シーンのアサシン教団のメンバーが何故か白人ばっかだったけど、アラブ系が一人もいない
のはどういうことなの?
元々アサシン自体が中東発祥の組織な上に、スペインもアラブ人に支配されていた
経緯を考えれば、メンバー達が白人揃いって違和感しかないんだけど この世界のアサシンはテンプルと同じである思想を持った集団をアサシン教団と呼んでるだけで
発祥は無関係に近い。エデンの果実が点在している数だけそういう集団がいてその総称がアサシン
日本も沖ノ島?あたりにエデンの果実があるみたいだから日本にもアサシン教団は存在する 現代のアサシンは世界各地に散らばってるけど裏切り者に教団のトップ殺されてそいつに世界各地の支部の場所をテンプル騎士にばらされて静粛されて
現代のアサシンは壊滅状態、んでアサシンは自由テンプルは支配って信念だけどテンプルは人類を支配・管理するために色々と暗躍してるが
現代編の世界観はウォッチドッグスっていうハッカーのゲームと同じ物だけど
そっちやると色んな人間のデータが知らない間に収集管理されててサブリミナル効果で人々の意識を好きなように変えられたりも出来たりで
ぶっちゃけ自由のために戦うアサシンは勝ち目無いんじゃないかって感じにも思う アサクリ世界のアサシン教団は人種・宗教と直接関係ない。
偶々歴史の表舞台に出た時中東が中心だったに過ぎないという解釈でいいと思う。 カラムの父親が母親殺したのって、母方がアギラールの血統だったから? >>638
その「死んでシンクロ解除」を期待してたんだが無くて残念だった >>682
そうだよ
あの機械でアギラールの事調べられるの防ぐためにやった
そのおかげで息子のカラムが捕まるまでの20年だか30年時間を稼げた 一緒に観に行ったゲーム未プレイの友人はよく分からなかったみたい。
ゲーム全シリーズやった自分は分かったけど微妙だった。
映画化するならアサクリ2のエツィオシリーズ辺りが、
ストーリーも燃えるし、キャラも立ってるし、
イタリアが舞台で華やかだしで盛り上がったんじゃないかなあ
いい素材はあるのに、なんか凄い勿体無い映画だね… ゲーム知らなくて観た。
意味不明。歴史を変えられるかも知れない装置があるのに使ったのは玉の在り処を知っただけ。その玉も後半出て来ていきなり主役に。ずっとポカーンだったわ >>687
アニムスは記憶の追体験だから歴史は変えれない
記憶からズレるとシンクロが解除される >>687
自分も予備知識ゼロで見たけどあの装置が
過去の記憶を見る(シンクロする)だけというのは理解できた
というよりそういう説明あっただろう・・・
ちゃんと説明されている事に文句を言うのは筋違いではないかな >>689
そこまで本気で観るような映画じゃなかったけどなw 過去の記憶を追体験するのになぜ現代でワイヤーアクションしなきゃならないんだというのはあるな
その方がシンクロ率が高まってリンゴを探しやすいという設定なのかもしれないけど
どうも現代での頑張りが目に見える成果に直結しないところがモニョる 10億もいかないペースだな
5億いけば良いくらいの結果しか出せてない 次回に続く気満々でしめてたけど、売り上げ悪そうだから次回無さそうだな >>694
世界でもコケたし続編予定が頓挫したライラルートだな >>690
それ以前の問題として、歴史を変えられるなんて一言も言ってないのに
なんでそう思い込んじゃったのやら不思議。 >>690
そこまで?
ボーっと見てても理解できるが・・・ >>694
売り上げとか気にしてないから続編あると思われ 原作も現代から過去を覗くような話なの? イーグルダイブwってのもゲームネタ?
あと主人公が親父への反抗心からリンゴの在りかを突き止めてから改心に至る理由がイマイチ解らなかった…母親の霊に諭されたから? >>701
さすがに赤字になるの分かってて次作るとは思えん。 二作目からパルクールやアサシン流の戦闘シーンをメインにした構成にすりゃワンチャンある
今作もパルクール超かっこよかったじゃん
カット多すぎだったけども それでも日本公開は絶望的のような。単館ならありかな >>704
改心したって言うより、状況が分かってくるに従って
アブスターゴ/テンプル騎士団に対する反感が増大してきたって方が大きいような気がする。 現代シーンで格闘の反復(?)してるシーンではファスベンダーの脚の短さばっかり気になった
街を戦いながら逃げてるシーンは如何にもゲームだなぁって感じ 主人公、死刑判決を受けるような殺人犯なのに、「たかがポン引き殺しただけ」って開き直っててワラタ
あの施設にいた他のメンバーも死刑犯とか犯罪者ばかりなのかな >>713
そうだよ
大体が犯罪者で主人公に協力した面子もそう
親父は妻殺しだしな そんな暴力的な連中の治療しようとしてたのがソフィア博士 初代から3まで出たデズモンドを知ってるとその経歴の差に違和感に戸惑うな
彼はただのバーテンダーやってたくらいの普通の経歴だよね? >>716
そうそう
デズモンドは幼少期にアサシンの訓練は受けてたけど、
大人になってからは普通にバーテンしてただけの一般人
映画だけ見るとアサシンの子孫は暴力衝動を持ったヤバイ犯罪者集団に見えるから、
テンプルのほうがマトモに感じてしまう テンプルが絶対的に正しいとは言わんけどアサシンは基本自分達の敵とみなす相手を暗殺するテロリストだからなあ
アサシンこそ正義テンプルは屑だから抹殺すべきっていう人もたまに見かけるけどアサシンが暗殺しまくったばかりに
統率する人間いなくなって関係ない市民に影響及ぼすことも多々あるからなあ 善悪なんてその時の時流によるとしか言えない
場合によっては暗殺は最小限の犠牲で変革を行うためにやってることでそれ自体は必要悪となる
テンプルは全体で殲滅になるケースもあるから市民にとって状況次第でははた迷惑な煽動されてしまうこともある
バランスとしては両方必要な要素 >>712
顔の大きさもちょっと気になった
フードや坊主頭が似合う球形の顔希望
今回ファスベンダーにした理由って何だったんだろう?格闘かダンスができる無名の人でもよかったような >>720
ファスベンダーはプロデューサーを兼任してるし自分がやりたかったんだろう ゲーム未プレイなんだけど退屈に感じた
終盤の現代でも動き始めるところまでは眠くてきつかったんだが イーグルダイブとかアサシンブレードとか未プレイの人からしたらポカーンだろうなあ
アサクリのゲーム好きだから映画楽しみーと俺が言ったせいで周囲の人らが早々に観に行ってしまった
みんな気を遣って「パルクールはすごかったよ」とフォローしてくれたけど本当申し訳ない… このスレ観てると
褒める箇所がゲームの再現度だからな
未経験者からすると「はぁ、そうすか…」としか ゲームプレイ済みで中ニ病なので最高に面白かったです もしくは細けぇことはいいんだよでパルクールアクション楽しめる人だと思う
中途半端にやって説明不足になるくらいなら現代編の説明は軽くやって殆んど過去編でいくくらい突き抜けてた方が良かったんじゃないか
感想の中にはもっと過去編がもっと見たかったというのも結構あるし 現代編の鬱陶しさも見事に再現されててファン大歓喜だろこれ 全作ではないけどゲームプレイ済みで観に行った
正直ゲームのが面白いし見せ方も格好いいと思う
・序盤の王子を乗せた馬車追いかけっこで露骨な合成と早回しの部分があって早速萎える
・過去に入るたびにCG製の鷹が横切って市街地の俯瞰から入って…って毎度毎度同じ入り方しなくても
・その市街地が凄いリアルとか凄い綺麗とかでもなくモヤ〜ッとした茶色い遠景で何回も映す意味が大してない
・娼婦とか物乞いとか宣教師とかうるさい街の連中がいなくて15世紀のヨーロッパっぽさや生活感が全然ない
・アクションはスタント頑張ってると思うけどワイヤーで引っ張ってるなっていうツルッとした不自然な動きも目立った
・せっかくの見せ場で半裸の男がひとりで暴れてるとこカットインさせるの萎える
・手振れカメラの上に寄り過ぎの上に煙幕多くて何やってるかいまひとつわからないとこも多かった
・アギラールの薬指もだいたい普通に生えてるし処理が面倒なら切断のシーン入れなきゃよかったのでは?
・アギラールとマリアが二人で屋上を走って逃げるシーンは格好いいなと思ったシーンもあった まあゲームは過去編メインで現代編はおまけだから
映画はゲームやってても現代編好きじゃない人にはあまり向かない気がしないでもない >>725
全く同じパターンで公開初日から数人の友人が観に行ってくれてしまった。
個人的にゲーム知らない人には勧められないって内容だったから
申し訳ない気持ちでいっぱい… >>733
ゲームは面白いシリーズもあるのに本当残念だよね
1のアルタイル主役でやれば、友情ありヒロインありストーリーもどんでん返しありでウケたのではと思う ゲームスレにはいなかったのかな
あそこで散々新規には合わないって言われてたけど それなのにUBIは新規に向けての販促になればでこの映画を出してるという… アサクリにハマった人がこれ面白いからって作った宣伝動画
それがこの映画 ゲームやってりゃ面白いのか
未プレイだと過去に戻っても主人公が他人の記憶見てるだけでフーンって感じだわ
ゲームならそこを操作して自分が行動してるようになれるんだろ
映画向きじゃないなあと >>735
いや、ゲームスレの方も住人よ。
ただ、好きなゲームが映画化するってんで浮かれてたからさ。
一応ゲーム知らない人には理解しがたいかもゴメンとは断っておいたけどね。
一人は行く前に映画小説まで読んでくれてた。
それでも映画を完全に理解するのは大変って言ってたわ。 >>738
ゲーム自体は面白いけど、ゲーム経験者もこの映画は微妙な人多いと思うよ
まだ未経験者に比べて設定自体は理解できるけど、理解できても映画としては全く…… ゲームも何も知らないで観に行った
中世の話かとおもったら現代の話だった
アップルにそんな力があったのなら、イベリア半島のイスラム勢力はなぜ負けたのかが一番の疑問 >>741
こんな危ないものは封印しなきゃって流れ >>742
自分たちの滅亡時にも、そうできるってスゴイな FF15みたくDigic PicturesにフルCG映画作らせればよかったのに 見てきた
一言で言えば、よくあるただのゲーム原作映画だ
これの原作はきわめてゲーム論的なゲームなんだが(アニムスという機械はまさにビデオゲームそのものだ)、それを映画化するとなれば、やるべきことはゲームと映画の差異を描くこと以外に無いだろう
原作再現に終始するとろくなことがない
他にも駄目なところはあるが書ききれないな
大きく分ければ、脚本が弱いことと、戦闘シーンが長すぎる上に動きが寸止めっぽいのと、音楽がうるさい割には効果音が足りていないことだ
屋根を飛び回るアクションは良かったね >>745
アサシンクリードエンバースってフルCGアニメもあるよ
この映画との繋がりとしてはエミールの祖先の親友で、リンの祖先の師匠で、同時期にスペインに居たはずなのに出てこなかったエツィオ=アウディトーレの晩年の話 >>748
ゲームが映画のように作られてるから下手するとゲームの実況動画になってしまうんだよねw
ゲームのファンとして困惑気味なのは映画のストーリーが今後のアサシンクリードシリーズにどう組み込まれていくか、気になるね >>749
2とディスカバリーやれば分かるだろうけどあの時のエツィオはすぐにイタリアへ帰らないといけなかったから登場しないのは仕方ない >>637同じ意見だったが映画見た後ゲームではどうなってるんだろうと動画で見たらなるほどこれはシーン切り替えて正解だなと思ったw跳んで鷹のポーズまでがカッコいい 現代パートでちょいちょいうとうとしちゃったのでふわっとしてるんだけど
ソフィアの護衛はどういう立ち位置?
あの役者どっかで見たけど何だっけ… 話がよくわからなかった。
ラストも何故あんなところに突っ立てるんだろう >>755
後半シンクロするときに思わせぶりなことを主人公に話しかけてきてたから、
てっきりアサシン側のスパイかなと思ったけど特に何もなかったな
施設爆破の時にはソフィア親子と一緒に脱出したけど、俺もその後よく思い出せない… 護衛の人、現代の反乱のとき、アサシン勢にアニムス部屋を開けろ!って言われて
開けてたっけ??あの辺の状況よくわからなかった… >>760
アサシンが警備室を乗っ取って扉を閉めた。乗っ取っていたアサシンが殺されてアヴスターゴが警備室を操作できるようになったから扉が開いた 馬車チェイスでも火あぶりからの逃走でもいちいち追いかけるオヘダを映すのが野暮ったいなと思った
それわざわざ見せてくれなくても追いかけてきてるのは分かってるから!もういいから主人公たちのアクションをじっくり見せてくれ!って
オヘダ本当はもっと重要なキャラ(として描く予定だった)なのかもしれないけど結局そこまで詰め込む必要は無いと判断したんだから
無慈悲にカットして後はソフト化した時に思いきり追加すりゃよかったのに
現代のアームでウィンウィンしてるカットインといいアクションシーンがことごとく焦れったかったくてハラハラよりイライラしてしまった
メリハリが無いってダメだな 一部の脚本、編集、ラストの現代のアサシン衣装とかがイマイチだったけど、
世界観の作り方はちゃんとアサシンクリードしてた。
博士(アラン)と初めて対面する場面に着てたセーターが、
今シーズンのユニクロのに見えた。スポンサーかなと思う位。 >>764
ゲームのファンなら買うなこれ
逆に映画から入った派は買わないだろう… >>758
同じく本当は仲間なのかと思ってたがそんなことはなかったぜ
>>763
施設内の雰囲気や服装はちょっと無印良品ぽかった ゲームやったことないんだけど、観て面白いと思える?
広告見た感じは面白そうだけど、ゲームのネタ満載なら
ゲームをやってから観ようかなと思ってる。 >>770
ゲームやってないと意味が分からないと思う
かと言ってゲームやってても微妙。設定は理解できても面白いかと言われると… 予告見てもあまり面白そうに感じないんだよな
ヤフーの点数も悪いし >>771-772
そうなんだ・・・
じゃあ今日はトリプルX観に行くわ
ごめんねありがとう 逆にゲーム経験者だと予告がすげー面白く感じると思う
そんで期待値上がりまくる ゲームずっとやってるけど予告からして駄目な感じはしてたよ
実際観たらあんまり面白くなかった
ゲームやってなくても映画としてもイマイチだった気がする
でも実写化なんてこんなもんかと諦めてたから、まあこんなもんかと しかし普通は原作有りの映画化だと、マイナスな感想に対して原作ファンの擁護が入ったりするもんだけど
このスレでは満場一致でなんかワロタ…… 見てきたがとんでもない映画だな。見どころが全くない イーグルダイブって自殺にそれっぽい名称付けただけかと思タw >>776
ゲームスレでも海外でも新規には一切分からない。ファンだと楽しめるシーンがあるって感じの感想で一致してるし >>773
トリプルXも、大概だと思う。観に行った人間の意見です
1週間我慢してキングコング行く方が良いと思う これアクションを売りにせずに思いきってSFミステリーにすりゃよかったんじゃ?
ダヴィンチコードとインセプション混ぜたようなさ >>776
洋ゲー勢って洋画ファンだったりするからな
ちゃんと映画として評価するんだろう 皆パルクールのシーンにあまり触れないけどかなり良くなかった?
弓矢を構える時に一瞬だけFPS視点になったりゲームっぽさを意識したのか、良いアクセントに思えた そのパルクールシーンが残念なんだよ
スタント自体はすごいのに見せ方が悪すぎ パルクールは良かったよ
監督はアクション撮り慣れてないせいかすげー見づらいのが勿体無い 撮り方というか編集のつなぎ方にとても違和感がある。
素材それぞれは凄く良いのに、その良さを半減させるような編集をしてる。
ラジー賞の編集部門はこの作品にしたい位。 ストーリーはテンポが悪いくせに説明不足で設定がよく分からないのに理解したところで大した話でもない
戦闘シーンは安っぽさは全くなかったがこれだという見所もなかった
俺の観た回は300人の箱で俺含めて7人しかいなかった 現代パートがつまらなくてグダグダなのはまあ慣れっこだから
早く見せ場にならないかなと思ってたらアクションもがっかりした
実力派かつ旬な俳優陣と有能なスタントの無駄遣い
ほんともったいない 予告がつまらなそう、観た人の評判がつまらなそう、
ゲーム版はマルチ対戦しかやった事なくてストーリーは1時間くらいやって投げたのでさらにつまらなそう、
ここまで揃ってるのに何故か観たくなる。
別のゲームでアサシンぽいプレイしてるからそういう映画観たくなるのかな。
あくまで現実メインの話みたいなのは聞いてるけど、
アクションもがっかりと言われるとさすがに観る価値なしか・・・ ゲームファンだからかもだけど世間で言われてるほどがっかりもしなかったけどな
名作とまでは言わないけどまー普通に面白かった ゲームに興味あったけどアクション下手くそで
ゲーム出来ないまま映画見て来たけど結構楽しく見れた
ただ全体的にもっと面白く出来そうなのに勿体無いという印象
評判悪いのはしょうがないとは思うけど 正直、高評価の人でも100点出す人はいない感じはする
良いとこはあるけど良いとこだけ見ても90点ぐらいまでしか出せない感じ マリオン・コティヤールの近作における自分なりの評価
マリアンヌ S
アサシンクリード A
たかが世界の終わり C うーん、上の方までみてきたけどけっこう楽しかったって人もいたみたいだから、
俺も犠牲者になってくるよ。
予告見てつまらなそうっていうか不評の理由が想像付く気がするけどな。
金かかってないB級映画とかは好きなんだけど、
金かけてつまらない映画は苦手なんだよな。
この映画はその匂いがプンプンしてきやがる。 イーグルダイブ成功だけで伝説のアサシン流入完了って、ゲームじゃチュートリアルの段階だよなw >>799
エツィオとかゲームだと何度もイーグルダイブしてるけど実際はヴェネツィアでの入団儀式の時が初めてだぞ >>800
アルノもゲーム中ではやりまくりだけど牢獄逃げる時が初めてだったりするね 幾度となく出てくる鷲とか、何かのシンボルなのかと思ったらなんにも無いんだから
映画じゃなくてPV的なノリで撮ったのが分かる PVのつもりならもっと格好よさ重視になるはずなのにそれをせず無駄にポエミーにしてしまった中途半端さ 大ヒットゲームを映画化!って言っても
もうこの時期だと今さら感あるしなあ。
ゲームの1とか2が出た頃は気鋭の新シリーズって感じだったけど、
未だともうシリーズファンしかやってなさそう。
実写映画向きの題材だから、ゲームを原作とした単体映画として作るなら
別にいつ作ったっていいだろうけど、
思い切りが悪いせいで全てにおいて中途半端な結果になってしまったように見える。
シリーズのファンはかわいそう。 ゲーム再現しすぎだよ
初めてアサクリをプレイした時と同じ感想になるんだから >>806
メディアミックス展開のこの中途半端ぶりはこれに限らず日本のゲーム会社でもあるあるだからなw
ゲームの仕様とアニメ、映画などの受動媒体の仕様は違うということが理解出来なかったり
近いタイミングで出しても制作日数の逆算でほぼ同時期でスタートになるも
相互の制作会社で連携が取れなくて内容が違い過ぎるでファンから批判というのもあるからな これに限らず特にゲーム作品でよくある勘違いなんだよな
「実写向き」だと思われている作品が、その実は「ゲーム向き」の作品だったんだというケース ゲーム未プレイの友人から、
アサシンブレード、イーグルダイブって思わせぶりな言い方だったけどあれ何…?
って聞かれたわ
確かに知らない人からすれば唐突にゲーム的な武器名、技名が出てきた感じなんだよな まともに成功してるのってバイオハザードシリーズくらいしか思いつかない。
見た事ないから何故成功してるのかもわからないけど。
ゲームと全然違うっぽいから上手く映画として作ってあるのかな?
実写向きっていうのはあまり深い意味じゃなくて、
人間しか出てこないし魔法や未来兵器とかもないし
何より主人公のフード装束が特徴的だから
主演俳優の顔が主人公と全然違うやんけ!ってならないのが凄く映画化に有利だと思っただけなんだ。 スマホゲーム最初のほうで飽きたが見るもんないし、見てくるか 映画館のサイトで☆5個で評価みたいなのが表示されるところがあったんだけど、
この映画だけ☆3個でわろた。
あんなん初めてみたけど他は☆3.5と☆4しかなくて
たぶんよっぽどの事がなければ☆3未満は付けてはいけないシステムとしか思えない。
というか☆3.5とかあるなら最初から10段階表示にしなさいよって話だけど。 >>810
何にも前情報もなくミュージカルを観せられる戸惑いに近いかもな
ゲームはいきなり技名出てもゲームだからとか補正されるけどゲームという前前提がないと意味不明だからな
>>811
日本だとそうかもしれないが洋画はスターウォーズ、ロードオブザリングなども出てる前提があり
魔法や未来兵器が出たところで実写向きかどうかは判断つかないだろ
顔が違うなんていったらマーベルヒーローどうなるねん >>814
今思ったんだけど、マーベルって意外と顔隠してるの多いね
戦闘体勢で顔もろだしの方が少ない気がしてきた 王様のブランチで7位だったしそこそこヒットしてるんだね >>817
表示の問題だろう。
最初から数字で表示するなら整数だろうが小数点だろうが好きに表示していいと思うけど。
☆5個で得点を表示するのに☆半分のアイコンとか使うなら5段階にしてる意味がない。 普段映画行かないから分からんのだけどクレジット16分ってそんな長いの?
ゲームに慣れすぎたんだろうか 映画が2時間少々しかないのに
クレジットが十数分もあったらやっぱ長いと感じるよ。 3D IMAXで見に行ったけど俺含め10人もいなかったわ
いつもは満席になる大きな会場なんだが…
杖をついたおじいちゃんおばあちゃんも居たけど意味分からなかっただろうなあ…… 10年前ならすげーってなったろう
エンドロール長かったね
続編やる気マンマンエンドだけどやめてくれ お年寄り客が目立ったな
普通の歴史物と勘違いしてるのかね? そういう話多いよね。歴史ものの需要が少なくなってるから勘違いしてくるのかな
アサクリも過去編は洋版時代劇みたいなノリは確かにあるから工夫次第では年寄りでもいけそうな気もする
それだと現代編が凄く邪魔なんだよな ゲームの方もだけど現代編ってシリーズやってる人のサービス要素の面が強すぎるから
新規層も意識して映画作るならもっと現代編要素無くすべきだとは思ったな
ゲームだと現代編はおまけでしかないし映画は中途半端に現代編と過去編混ぜるぐらいならどっちか片方に絞った方が良かったと思う
まあそれやったらアサクリってタイトル付ける意味なくなるかもしれんが むしろ現代がメインだよ
マトリックス的なフィードバックで過去と現在がリンクされていく話だから
このシリーズが映画に向かないのはまさにそこで、要するに世界が二つあることで、セットも衣装も全部二つ作らないといけないためというのがある 言うほどメインか?タイトルによっては現代編全く無い奴もあるし
PVなんてどれも過去編全面押しで過去の歴史を暗躍する暗殺者の物語であって現代編はアニムスって設定があっただけと解釈したが >>830
現代編は全ての基礎
基礎があるから多数の過去編が生まれ繋げられるという考え方 過去と現代の繋がりってエデンの欠片が無ければそこまで無いし
アサクリに限らず現代という要素が無くとも色んな時代を巡る話もあるし
現代が基礎と定義する必要性は絶対ではないと思うが、あそこは価値観の相違か アニムス設定あったほうが死んだ時のリトライのようなゲーム的なシステムに辻褄が付けられて良い 移動エリアの制限もな
アニムスがあるおかげで移動範囲を制限されても納得できる >>831
ゲームの基礎ではあるけれど
映画において基礎に据える必要は実のところない
単に原作ゲームをプレイしている人へのサービスでしかない
まあ原作ゲームをプレイしている人として言わせてもらうと、正直要らんのだけど!
仮に要るとしても、尺をどんだけ取るかは別の話だし どう落とし込むと映画になるかなんだよな
下手に改編すると原作プレイヤーってのはうるさいのが常であるし
制作予算は潤沢にあったようだし、個人的にはアニムスなんぞ無かったことにして中世陰謀論ファンタジイにしてくれても問題は無かったように思う グダグダなバイオハザードの実写映画全部見た後だと
アサクリ映画の粗なんて気にもならない
寧ろ、なんてまともな実写化なんだと思った
エンターテイメント性が強い大作映画好きな人には
地味で物足りないかもしれないけど >>837
アクションもバイオハザードファイナルに比べたら100倍見やすかった 過去編がアクションに寄りすぎで最早スペインである必要性が無いレベルだったのは気になった
せっかく衣装とか凝ってるのに勿体無い そもそもアサクリが無双アクション多いのはゲームとして成立させる為の苦肉の策だからなぁ
映画でやるならもっと地味で良いだろ
あえてアサシンブレードで正面から斬り合うとか意味不明だぞ とはいえ宣伝からしてアサクリはワイルドスピードやトリプルXとかと
同じアクションもののように捉える人が多いからそれだと微妙になる
宣伝詐欺でもモアナみたく面白かったならいいが、微妙だった場合のがっかり感はデカイ
ジャンルの需要から考えて歴史ものアクションで売るべきだったのではと思う
数少ない歴史ものなら歴史ファン食いつくし、現代編ウザいと思ってた原作ファンなら満足できた >>840
むしろ映画でやるならあの位派手じゃないと駄目だろ いや、もっと非警戒状態からサックリ殺るシーンがあっても良かった。
それを称して「地味」と言っているのでは?
地味は地味だけどある意味強い印象は持つ。 一切ステルスしないで現場に強引に乗り込んで煙玉
敵に弓矢で射られながら屋根の上を逃げるとかまんまヘタクソなアサクリプレイヤーの姿だな
自分のプレイングそのものではある
確かにもっとスマートな暗殺シーンがあっても良かったな ゲーム未プレイだけど、
映画評判が悪いのも現代編の仕組みもわかった上で観てきた。
全部覚悟の上で観たらけっこう楽しめた。
絶対、日本人がイメージする暗殺とはかけ離れた
肉体同士の殴り合いとか乱発するんだろうなとそこらへんも予想済みだったから耐えれた。
過去編だけやればいいのにって声が多いけど
これ完全に現代編ありきの物語だし現代を軸に進めないと成立しないよね。
そこらへんがモロに不評の理由だなと思った。
序盤の馬車のアクションシーンのクッソ見づらさとかも一因だろうけど。 あと果実が何なのかよくわからなかったって人もいたけど、
映画でたまにあるマクガフィンってやつだね。
要はそれを追い求めているという作劇が重要なのであって中身は何でもいいっていう。
ミッションインポッシブル3とかでもあった。
こういうの初めてだと確かに面食らうかもね。
ゲームだとどういうものか説明されてるのかわからないけど
映画だとそこまで説明している余裕がなかったんだろうなというのは察した。
その割には無駄なシーンとかテンポが悪い演出とか目立ったけど。 アブスターゴ財団のロゴって「ムー」のロゴに似てるなw
ttp://www.notespace.jp/wp-content/uploads/2017/02/10.png
ttp://gakkenmu.jp/wps/wp-content/uploads/2017/03/gakkenmu.jp_mu201704web.jpg 現代の仲間どいつもうざい。いきなり出てきてドヤ顔
全滅すればよかったのに
昔の相棒殺すんじゃないよ 観てきた
これは脚本あかんなぁ…
女優もあかんなぁ…
ファスペンダー好きやけど光をくれた人に期待やな ひたすら追われてばかりだったな
ゲームファンな俺からしたら、管区長に許可もらったり神学生に紛れてやり過ごすシーンとか入れて欲しかった ゲームのPVの方がセンスいいよね
でもあれ見て買うと映画同様、現代編は必要でも最小限にしてくれと言いたくなる >>848
流入現象極まりすぎて精神が同化しちゃってる方々だから… 秋に新作のゲーム出るっぽいな
舞台はエジプトだとか 食堂のメニューがどんな感じなのか知りたい
言ったら何でも出てきそう ダイブはゲームみたいにタマヒュンするぐらいに観せて欲しかったな
結局あの女の人は自分は救えず教団を継ぐのかな? 親父殺されてもしょうがないって感じではなかったし
次作があるならテンプル騎士団側じゃないかな
せめて最後のロンドンで悪用したリンゴの効果を見せとけば
・騎士団やリンゴの危険性が映画からの人にもわかりやすい
・ゲーム版のアサシン教団の裏切り者ネタ回収
(マリオンは支配されない=アサシンの血筋描写しとけば親父が裏切り者と分かる)
・マリオンの次作で寝返りフラグ作成
・カタルシス
と有効活用できたのにと思った
マクベスの延長線上な感じで、ゲームをこの予算で映画化するならもっとエンタメせんと コロンブスも唐突なんだよなぁ
歴史的偉人が出てくるのもアサクリの楽しみの一つではあるけどこれはもう訳わからん >>856
ごり押し脳筋無双馬鹿とは違うってことだろw >>860
せめてコロンブスが先住民に対してりんごを悪用した所まで描かないとね。 映画の作り方としての話だけど、父親の回想と現在とで
体型の違いすぎる俳優を当てるのはやめて欲しかった…。 カラム側もソフィア側もぶっちゃけ親子の話は要らなかった気がする
それと暴力衝動を治療するとかのくだりも
リンゴをテンプルに渡したら何がやべぇのかをもっとしっかり描いて欲しかったな ベタだけどリンゴ持ったら周りにいる奴等が急に土下座したの絵面あったらヤバさはわかるかも
本当にベタ過ぎてダメかもしれないか >>863
あの施設で食っちゃ寝してるうちに親父はデブ化したのかな アギラールが追手まいたり戦ったりしてる拍子に使ってしまうとかな アサシン教団の描写は実際とは少し違うとこがあるけど、大体はあんな感じでリアルだったな。
ただ、現代ではもうブレードは使わないし、テンプルも既に存在してない。
もう少し現実に近付けて欲しかったとこだな。 いまのところ2017年度
ひるね姫と同点で俺のワースト 地元は金曜に終わるとの事。初日から1日2回で、今週はクッソ深い時間のレイト一回だけだし
一月やらんとは誤算だったわ…とりあえずパンフだけ買ってくるか >>864
アニムス使えば母親と再会できるじゃん!って場面が一番カタルシス感じたから必要
暴力衝動はアサクリやってたら常々感じることだからそこ拾ってきたか感がある
>>866
親父は正気に見えるけどあそこに入れられてる時点で廃人だからね…
息子と話できてるのはテンプラーには予想外だった あのモヤァ〜とした砂埃なんなんだ
ルネサンススペインの街並みってあんなに汚いの? マトリックスみたいに寝てて済むなら
まだしも過去の訓練された暗殺者と同じ動きさせられるんじゃ
現代の体は筋肉痛どころじゃ済まないよね 過去のアサシンの記憶を見て現代でも身体が同じ動きをする
だから習得スピードが寝てるだけより早いって設定 そもそもアサシンの血族は肉体からして普通じゃないからな ゲームでは主人公たちは特別な血筋(アダムとイブの末裔?)だったけど映画ではそこまでなかったな
エデンの果実が効かない!ってネタやるのかと思った >>871
暴力衝動なんて人なら誰もが持ってる本能的な攻撃性でアサシンに限ったことではないと思うけどね
たまたま環境がそれを助長させるだけでソフィアは怒りとかの人間の攻撃本能をリンゴの力を利用して抑えようとしてるということになる
彼女の気持ちは純粋でも社畜状態でも幸せですと言う人々を生み出すのに利用されるのが目に見えてる >>876
その設定作ったPがクビになったからどうなるんだろう
生みの親がいなくなると設定が変わるというのはよくあるからな いやさすがに来たりし者たちが出張ってきてるし、それはないだろ
逆に隠し設定だったそれを大きく取り上げすぎって感じだ まあでもDNAって遺伝情報が記録されてるだけで、
個人レベルの記憶が記録されている記憶装置ではないんじゃないのとは思った。
いや俺はそういうところにケチを付けたいんじゃなくて
そういう設定ならそういう設定で映画を楽しむタイプだけど
ゲーム側だととっくに議論されつくしてるあたりだと思うんだけどそのへんどうなんだろ。 >>880
と言うかそれの説明がこのゲーム(初代)のチュートリアル >>881
動画を見たけど、もしそうだとしたらみたいなフワッとした説明なのか。
この世界ではと考えればフィクションとしてそこまで無理があるわけではないし
夢があって大変よろしいと思うけど、
DNAの構造や役割的に、過去の出来事を記憶しているというのはちょっと無理があるとも思うよね。 スペインの王子助けたとかは、
アサシン達にはどうでもいい事だったのかな >>883
けどそういう設定はこの映画や原作ゲームに限らず、夢野久作のドグラ・マグラにも出て来る
だから自分は特に疑問に感じずスルッと受け入れられたよ 屋根から藁車にドシャーってなかったよね
アレ好きなのに >>887
具体的なタイトル一切出てない話を捻じ曲げて投稿すんなよ なんか物足りないと思ったら鷹の目が無かったんだ。
イーグルダイブよりよっぽど分かりやすくアサシンの特殊能力感を出せるのに。 最近遺伝子に後天的な情報者書き込まれるんじゃないかって研究あるよ
信憑性は知らんが 心臓に2次記憶領域があるんじゃないかって話もあるしな、ないとは言い切れない ドラマ化まじか
映画が駄目だったからドラマに期待するしかもう… まあ映画よりはドラマ向けだと思うけどしっかり金かけて作れるかどうか… 正直ゲームシナリオでも海外ドラマの良いところパージして悪いところだけ組んじゃったような感覚だったので、あんまり期待できない
前者は意外性のある展開や強い引きで、後者はとにかく引くだけ引いておいた後につける適当なオチな
今回の映画はハリウッド脚本術でそういうところ改善されるかなと思ってたがそんなことなかった >>858
わかりやすい
そんな流れで説明してほしかったw
ゲームやってないのに観たのが悪いとは思うけど、博士達はどういう勢力なのかいまいちわからなかった ずーっと追いかけられてるから、ゲームみたいに早く解除できたら良いのに…ってソワソワした テンプル騎士の、オヘダだっけ?
全然見えてないのに的確に追跡してきて、
鷹の目でも持ってんのかと思った。 あんな敵いる中だと集中砲火で壁上れないよって思ってた >>903
公式に賢者ではないって言われたね
賢者なら自然だったけど関係ないなら
ただの凄い奴にw オヘダの子孫が施設のやたら強そうな警備長っぽい人だと思って見てたけどそんな事はなかった そりゃオヘダは真っ向から戦う事を想定して訓練して成り上がった人間だろうから
決闘が強いのも当たり前だろうし、
暗殺がメインで、武器も暗殺向きのアサシンブレード使ってたアギラールが
タイマンでオヘダに勝てないのは仕方ないだろうけど、
最後に暗器をマグレで当てなければ負けてたじゃんって思ってしまう。
ハリウッドってこういう展開多いよね。
なんかやたら強い敵に圧倒されてもうダメかと思ったけど機転を利かせて勝っちゃいましたみたいな。
汚い手を使ってだまし討ちしたみたいで釈然としない。 >>909
かといって最初から格闘なんかで圧倒してると弱過ぎってなるだけ
機転を利かせて勝つのと謎パワーによるパワーアップとかは使い古されて手垢が付いたレベルの王道展開 押されてたけど一瞬の隙をついて暗器で逆転とかならまだいいんだけど、
完全にダウンしちゃったらもう負けだよね。
まあ人質を取るようなクズなんだから別にどんな手段で勝っても構わないけど。
逆に言うと人質を取るようなカスに男一匹同士のケンカで負けてしまったというのが残念。
いやその前に大勢相手してたアギラールがやはり不利というのは理屈ではわかっていても・・・ >>911
知り合いにもいるけどもうちょっと肩の力を抜いて映画を見れない?
粗探ししながら見ても面白くないよ
映画なんてご都合主義だらけなんだから 単純に、もっと主人公のかっこいいとこ見たいって欲求でしょ。
ピンチの演出は必要だけどやり過ぎじゃないのって言う。 ああ、でも一旦負けるくらいのピンチじゃないと
ヒロインの死ぬ展開が難しいか。
でもそこはアクシデント絡みの負けにしてもらえれば… 別にかっこよくなくてもいいし負けてもいいけど、
死んだふりからの隠し武器で大逆転ってのが
演出の方法論としてどうなのよって思ったんだよね。
それともゲームではそういう技をバンバン使って物語を進めていくのかな?
それなら原作再現で文句はないんだけど。 死んだフリからの隠し武器ってむしろアサシンっぽいと思うが そもそも死に体のヒロインが装備してるファントムブレードを使った絆の勝利やろ
汚いとは何事や >>909
強敵なのをアピールしたかったのかね
いい歳したおっさんが負けそうになってマグレで勝つのって微妙だよな あれだけ苦心惨憺して「リンゴは大聖堂のお墓よっ!」
直後のショット「こんなんありました〜」箱がつーッw
・・・・・・あのねぇw
連ドラにするなら大金かけてHBOにおねがいしたいな〜GOSの後釜にぜひ。 GoTな
あれは原作からして凄まじいものだったからあそこにまでなった訳で
キャストなんかよりめっちゃ書ける脚本を高い金出して雇って口出さないぐらいやってくれないと無理 63 :
アサシン クリード Assassin's Creed©2ch.net
2017/04/05(水) 19:09:33.98 ID:YdUbUb3j0
シャブロボ イバラ ペイン が今 来たみたいですわ
2チャンネルの 「アサシンクリード」のスレ を観ていたら、
「どこいくん」と関西弁で 言葉を向けて来たらしいですわ こちらは通り魔付き纏いをされているだけですから
頭の中がマンガですって 格闘技とかツッパリマンガを読んでいただけで、その影響を受けて日常生活まで マンガのように
振る舞うらしいのですって。
【創作者の方や 漫画家の方や作家の方々が 困惑して 驚かれてるらしいのですって】
【漫画家の方方まで 格闘家のように硬派だと思いこむらしいのですって】
そのまま起こっている事態の 報告を ここに ほら、「マトリックス」が流行った時は、サングラスとかハーフコートが流行ったでありましょ?それって、
別に「トップガン」が公開された時に、MA-1のジャンパーが流行ったことと同じで、それらって、
「スターウォーズ」の ライトセーバーの玩具を子供が買うようなことに過ぎないですけど、なんかまじで何か 現実と虚構が混雑するかのように
日常でも、いきなり硬派に振る舞いだして周囲が困惑するらしいのですって。プロの方々が マンガのような生き方をしていると 思いこまれることに昔
困惑されておられたみたいですって まあ元々トンデモさんと親和性の高いネタだから……日本じゃともかく欧米とかだとそっち系の人に大まじめに絡まれたりしてるんだろうなUBI 今でこそ楽しいフランチャイズゲームだけど
最初のゲーム2つくらいはネタ的に
うわコレ大丈夫?って心配するくらいの
危険極まりない事かなりやってたから。
映画でもスペイン宗教裁判とか危険要素相当カットされたんだと思う。 >>931
・1から3まで
現代に生きるアサシンの子孫が敵対しているテンプル騎士団に捕まり逃げ出したり
その仮定で現代のアサシン教団に助けられ先祖を記憶を追体験して色んな事実を知る話
・4以降
テンプル側だったりプレイヤー自身が主人公になって
アサシンとテンプルの戦いに関わっていく
だいたいこんな感じ >>932
ありがとう
>>933
マリオの一面で死ぬレベルだから…
映画の続編あったら観る
>>934
ありがと
映画はその流れ全部ざっと見せた感じだったのか。よく話をまとめた方だったかも >>935
本も多少出てるからゲーム無理ならそっち読んでみるといいかも アサクリはめちゃくちゃ簡単なゲームだからやれると思うよ ゲームハナからやるなら
ウェルカムパックってのが一番お得?
なんか外伝みたいのも出てるよね
いっぱいあってようわからん
PS3は友達から貰えそう >>937
シリーズの中でも2は本当に簡単だよな
スタイリッシュに無双できるし回復薬もアホほど使えるし、イタリア観光ゲーとしても楽しめるし最高 >>938
今は単品の1を買って次に
PS3のエツィオ・サーガ
PS4のエツィオ・コレクション
どっちかを買うのが一番良い スペイン宗教裁判がりんごを目的にした
倒閣運動を煽るための陰謀だったみたいなのを
もっとガチでやってたらボイコットデモ起こるような
強烈な映画になってたかもしれない >>940
OK
アリガトウ
PS3の集めてみる 障害をお持ちなので、不適切な言葉、言動の運びとなってはいけないので、他の人たちは我慢して、
態度を保留されていたらしいのですって。
その眼帯の方の お子さん お若い人が 良くないらしいのですって。性質が悪いのではないかですって
猫のプーと例えられているらしいです な人くらいおられるの?同じ卵子提供を受けた人は
他の御兄弟は性質の悪さには距離を取られているでしょ? 異様ですよね?
日本人自身の性格とされかねないから 23 :
陰謀論 [無断転載禁止]©2ch.net
2017/04/11(火) 02:57:36.30 ID:BkCfKKK+0
個人情報保護法と集団ストーカー
■□■マスコミの犯罪報道の姿勢を問う■□■ [無断転載禁止]©2ch.net
さっそく「(その書き込み内容は事実と)ちが〜う」と 言葉を向けてきたらしいです 女性らしき人
それこっちに関係ないことです。眼前に敵の軍服を着ていたら 撃つだけです
「中立地でこの間 ウィスキーを 一緒に飲んだよな?その時の私だよ」と言ってくれないと 撃ちます。
こちらは【盗聴盗撮のインフラ】を行使されている側、
道端で顔を伏せて、背中をみせて【盗聴盗撮のインフラ】を行使してきている
「スニッチャーズフィーバー」 でないと教えてくれないと もう最後 これまで長かったので、顔見せて
何者であるのか、なぜこの 【顛末】に関わってこられたのか いってくださいませんと 映画 「ドント ブリーズ」 も ご参照
こっちも他も保留しすぎ 何が違うか違わないのかは 盗聴盗撮を行使されている側に関わりのないことです
強盗の都合は関係ないです。付き纏いの起源を遡り最初に手を上げた人間を突きとめるべきです 人がどのように 思われて、例えられているか、実際は 逆で冗談は刺し挟みくかったはず
それだけに その 眼帯の方を 卵子提供をする人とちて、同じくする人たちの責任は大きいのですって
【取り返し付かないですって 晒し物にされると】
【障害を道具にしていたのか?と】ほかのバリバラさんたちも言われかねないのに
性質が悪すぎたらしいです
個人情報保護法と集団ストーカー
■□■マスコミの犯罪報道の姿勢を問う■□■ [無断転載禁止]©2ch.net この騒動って、ゴミのように無価値で馬鹿だったの?とっくこっちもどうでもよかったし
その提供された女性の方に 現地を視察や検分し、問題あれば 告発をしないといけませんと 知らされておられたのでありましょうか?
今さっそく、気に触れた頭のおかしい感じの言動 いつもの
「それでええ」と白痴丸出しで
伊藤家イバラの家のある方向から 言葉を向けてきたらしいです 小池鉄平氏の声音を真似ている感じの 人間 アキラのテツオ
ないし、故清水由紀子氏に似せた感じ この方も 動画で不審なことおっゃられておられたみたいですって。空をどこかのヘリコプターを飛んでいる姿を
タイミング良く見るとか、 この手の 確かに?ありますよね?
映画 「バグズ」とか 松田勇作氏主演の「家庭教師」のラストも 一般スレではうざい荒らしも過疎スレだと保守代わりで助かるな 書き込み妨害は自分で回復させてね 【謝罪は無意味です】 必要ないです その時の言葉に価値はないです。 そんなことは意味がないことです
実質がないですから 問題はあなた自身だって、れがいではありません。 人が臨むように、人が求めるように生きることです
>>943 >>946 の人間に関わる人間を 毛嫌いして 嫌になるようにしている所もあるみたい。そのような立ち回り全般に関知することはありえません
当スレで報告させていただくことが一応のこととなります どこの誰が何をしたとかは関わりありません。撃つだけですから
誤りは元に戻すことだけで解消されます それに相応する態度行動をお願いします 末永くお待ちしております その時にもし機会があるならばお会いしましょう いつかどこかで この【盗聴盗撮のインフラ】の行使の性質、ことのにかんがみ、謝罪とか感謝の言葉に関知しておりません 嫌がらせや書き込み妨害を行ってきあたら、ご自身で回復を こちらが生きている限り
末永くおまちしております。その時にお会いできるか共に考え合わせることができると良いですね
すらしい技術をお顔を隠す人たちの意味のない言葉の羅列は稚拙の極みです 持ちだと思われますが、行動の原理が不在ではありませんでしょう
顔を隠す人たちの意味のない言葉の羅列は稚拙の極みです
互いにでえきれば避けるようにしたいものです でありますよね?
末永くおまちしております。こちらばいきている限り・・ 今ね、「なんだと」と ちゃらけるように 跳ね返って応答してくるコントをわざとしてくれたみたい
良い天使さんでしょ?頃知己の コロ先生の 今そういうノリでもないので、ここは真面目にお願いします
敵意もって申し上げていることでありません。>>951上記を良く御覧ください 冗談ちょっとおいておいて・・ >>951 は行をずらしてくるらしいです このように
【以前関知しておりません】 ご自身でそのような悪癖をお直しください ご健勝の程を 何れお会いできれば話会えるかもしれないですね
素晴らしい技術をお持ちだと思われますが、顔を隠す「スニッチャーズフィーバー」を象徴するような態度言動行動をする
人たちの言葉の羅列は本質的に どこか稚拙なので、
【他の方々は 取り扱いをご存じだと思われます】 >>943以下 ところで、一番大事なこと言い忘れたいたけど、その女性 大人でしょ?でも娘という続柄でもある
おもしろいくらいに【晒し者】ですって。奇蹟ですって。この国日本が摩訶不思議の奇跡の国になっていたらしいです。
ですから、もしかしたら神の国ではないか?ですって あまりに【晒し者】になって、笑えてきたくらいですって
他の人たちが、半笑しながら、知らない顔しだしたらしいです。 【晒し者】になって、この国の国民は何か頭に欠陥があるのではないか?と
勘ぐられはしないかと 【見事な見世物 晒し者】
その「スニッチャーズフィーバー」のイバラ君 ペイン君 声音をジョージクルーニ氏を例えに使い以前から 【盗聴盗撮のインフラ】を占拠してきた
ビンラディン こと マンダリン さん
「娘をペイン声優クラブの仲間に引き入れてきれて、ありがとう」とおしゃっているかもしれないですって
日本が諫早湾に壁を落として、送らばせながら 外国でも離脱と壁造ったみたい。【晒し者】の事態 怖いみたい。
人間が問題にされかねないということで 『アサシン クリード』についてマイケル・ファスベンダー
「Ubiソフトが次どうするかを知らないが、エンタメ要素をもっと出すべきだった。
映画のフィーリングが、ちょっとシリアスすぎたとは思っている」
https://www.youtube.com/watch?v=ssbKsqnV-Rk&feature=share 映画「アサシン クリード」大攻略/ブルーレイ&DVD発売記念公式生放送
2017/06/30(金) 開場:19:50 開演:20:00
lv300698677?ref=qtimetable&zroute=index 今配信で観てるがエンドクレジット長すぎさがゃねw15分有るぞw カットした部分をそのままやった方が評価高かったのではないか?
ララとか仲間達のシーンとかさ レンタルしたけどこれでヒット狙うのはそりゃ無理よw
雰囲気や画作りは良いけどエンタメとはかけ離れてる 改めてレンタルでも見たけどやっぱ眠くなる
ワンパターンで冗長な演出はまだいいとしてBGMが殆ど同じようなのばかりなうえに重い音が響いてるだけで一切の盛り上がりがないのは駄目だわ
アクションがカッコよくて見てて気持ちいい筈なのにそのアクションシーンですら印象に残らず眠くなる レンタルで観たけど意外に面白かったな。
悪い評判ばかり聞いていたのでハードルがかなり下がってのもあるんだろけど。。。
落ち着いた雰囲気の映像や音楽は個人的には好きだけどな〜 アサシンとバーフバリ(インドの超大作映画)をレンタルしてみたが、
バーフバリの主人公の方がアサシンよりバルクールもイーグルダイブもしまくっててワロタ
アクションシーンも圧倒的だった
やっぱUBIはどんなに頑張ってもUBIなんだよね 雰囲気や映像はゲームの感じが出てていいんだけど途中眠くなってしまった
アサクリはゲームのが楽しいわ レンタルで観た
アニムスの構造がダサい、あんなでっかいアームで吊るして動きトレースする必要まったくない
DNAに500年前の先祖の記憶まで記録されてる設定もちょっと無理がある気がする
エデンの果実はいっぺん使われてしまったら面白かったのに
コロンブスが新大陸征服に使ったと仮定したら有効範囲もありそうだし レンタルで見たわ、主人公が嫁と二人で町中走り回って飛び回って逃げてる所が最高潮だった。
その後の、坂道転がり落ちるようなクソっぷりに唖然とした。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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