レディ・プレイヤー1 Ready Player One ★8
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最高の、初体験。
全米初登場No.1
ステーブン・スピルバーグ監督作品史上No.1
新世代VRワールドで、3つの謎を解け!
GW(ゴールデンウィーク)、劇場がテーマパークになる。
人気ライド・アトラクションの生みの親、ステーブン・スピルバーグが
次に贈るのは、史上最高のアドベンチャー!
映画『レディ・プレイヤー1』オフィシャルサイト
http://wwws.warnerbros.co.jp/readyplayerone/
映画『レディ・プレイヤー1』公式Twitter
https://twitter.com/ReadyPlayer1jp
2018年4月20日(金) 公開
監督:スティーブン・スピルバーグ
原作:アーネスト・クライン『ゲームウォーズ』
脚本:ザック・ペン
タイ・シェリダン
オリビア・クック
ベン・メンデルソーン
T・J・ミラー
サイモン・ペッグ
マーク・ライランス
前スレ
レディ・プレイヤー1 Ready Player One ★7
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/cinema/1524414421/ オアシス:ハリデーが開発したネットワーク型バーチャルリアリティ
イースター・エッグ:ハリデーがオアシスに隠した“宝の卵”
ガンター:イースター・エッグ・ハンターの略称
IOI:世界最大のプロバイダー会社 Innovative Online Industries
シクサーズ:ソレントが率いるIOI社が組織したガンター集団
キャスト
ウェイド (パーシヴァル) ……… タイ・シェリダン
サマンサ (アルテミス) ………… オリビア・クック
ヘレン (エイチ) ………………… リナ・ウェイス
トシロウ (ダイトウ) …………… 森崎ウィン
ゾウ (ショウ) …………………… フィリップ・チャオ
ソレント ………………………… ベン・メンデルソーン
ハリデー (アノラック) ………… マーク・ライランス
オグデン・モロー ……………… サイモン・ペッグ
フナーレ・ザンダー …………… ハナ・ジョン=カーメン
アイロック ……………………… T・J・ミラー
Ready Player One - Official Movie Site - Now Playing (英語)
http://readyplayeronemovie.com/
Ready Player One Twitter (英語)
https://twitter.com/ReadyPlayerOne 知っておいた方が良いネタリスト(1)
映画
「シャイニング」→シーケンス丸ごと
「アイアンジャイアント」→後半のエイチ
「バック・トゥ・ザ・フューチャー」→デロリアンに搭乗&ゼメキスのキューブ(パージバル/ウェイド)
ウィルソン議員のポスター、ゾンビとのダンスシーンで、魅惑の深海パーティのロレインの動き
「キングコング」→レースラスボス
「サタデーナイトフィーバー」→ダンスシーン
「ブレックファストクラブ」→会話
「フェリスはある朝突然に」→会話
「バカルー博士の8次元アドベンチャー」→コスプレ
「ゴジラ vs.メカゴジラ」→メカゴジラ
「ゴジラ」 ゴジラのテーマ
「エイリアン」→アルテミスの腹から登場
「ターミネーター2」→溶鉱炉
「宇宙空母ギャラクティカ」→ミニチュア
「サイレントランニング」→ヴァリーフォージ号
「スーパーマン」→クラークケント眼鏡(パーシヴァルの変装)・マントなしアバター(ソレント)
「スーパーガール」
「エルム街の悪夢」フレディ
「13日の金曜日」ジェイソン
「トランスフォーマー」オプティマス・プライム
「ミュータント・タートルズ」
「マッドマックス」V8 インターセプター
「バットマン」バットモービル バットマン、ジョーカー、ハーレイ・クイン ゴッサムシティにあるACE化学工場
「ロボコップ」ロボコップ ED-209 デトロイト都市再開発計画「デルタシティ」の看板
「スター・トレック」 ジェームズ・ハリデーの葬儀は、「スター・トレック」をテーマ
「トランザム7000」1977 ポンティアック・ファイヤーバード・トランザム(ダイトウ/トシロウ)
「特攻野郎Aチーム」GMCバン
「2001年宇宙の旅」スペースコロニー
「グレムリン」グレムリン
「チャイルド・プレイ」チャッキー
「ダーククリスタル」 キーラ
「スポーン」
「スター・ウォーズ」 ブラスター音 チューバッカの声 ミレニアム・ファルコン X-Wing R2-D2
パダワン パーシヴァルがハン・ソロのガンベルト着けてる 知っておいた方が良いネタリスト(2)
映画続き
「エイリアン2」パルスライフル&海兵隊の戦闘輸送機
「シンバッド七回目の航海」 骸骨剣士
「ビートル・ジュース」
「素晴らしき哉、人生!」アイロックがソレントにかけるセリフ
「市民ケーン」ばらのつぼみ セリフ
「エクスカリバー」オジュヴォックスの天球のシールド解除の呪文
「イレイザー」 EM-1レールガン アルテミスが使用
「マッドマックス」ソードオフショットガン パーシヴァルが使用
「モンティ・パイソン・アンド・ホーリー・グレイル(1975)」聖なる手榴弾 パーシヴァルがコインで買い物
「メリーに首ったけ」ヘアジェルネタ
「カクテル」 のネオンサインがエイチのガレージにある
「銀河伝説クルール」 アイロックの腕を切ったショウが投げた武器
「ロード・オブ・ザ・リング」 →Planet Doom (Mt Doom、邦訳・滅びの山)、参集するアバターたち(ヘルム峡谷の戦い)、ガンダルフ
「宇宙戦争」(1953)の火星人のUFO
「ビル&テッドの大冒険」ハリデーの「全力後退」の台詞
テレビ
「バットマン」(テレビ版)→バットモービルとバットマン
「ナイトライダー」→デロリアンのシステム
アニメ
「マッハGoGoGo」マッハ号
「機動戦士ガンダム」RX-78-2ガンダム
「AKIRA」金田のバイク(アルテミス)
PV
「スリラー」マイケル・ジャクソンの赤スーツ→デート時衣装候補
「戦慄の貴公子」プリンスの紫スーツ→デート時衣装候補
「テイク・オン・ミー」a-ha→会話 知っておいた方が良いネタリスト(3)
ゲーム
「スペース・インベーダー」(タイトー)→Tシャツ
「アドベンチャー」(アタリ)→初のイースターエッグ
「Halo」スパルタン
「gears of war」ランサーアサルトライフル
「Overwatch」トレイサー
「ドンキーコング」ポスター
「ドンキーコングJr.」
「minecraft」一部の世界
「マリオカート」Hの発言
「ストリートファイターII」
「ストリートファイター」リュウ、春麗、ブランカ、サガット
「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」ソニック
波動拳、サマーソルトキック
「007ゴールデンアイ」パージバルのセリフ「ゴールデンアイが一番好きなFPSで使用キャラはオッドジョブでチョップ縛りで戦う」
「トゥーム・レイダー」ララ・クロフト
「バイオハザード」ジル・バレンタイン
「ダンジョンズ&ドラゴンズ(TRPG)」惑星ガイギャックス ハリデーの部屋にレッドドラゴンのポスター
「デッドスペース」アイザック
「バトルボーン」アティカス、ベネディクト、ミコ
「スタークラフト」マリーン 知っておいた方が良いネタリスト(4)
その他
トシロー→三船敏郎(遺族許諾済)
サムライ、忍者
ソードフィッシュII
キャラクター
「ハローキティ」→序盤のモブ&ステッカー
「けろけろけろっぴ」→序盤のモブ
「バッドばつ丸」→序盤のモブ
メーカー
「SHARP」ラジカセ
「SEGA」アルテミスの金田バイクにステッカー
「CASIO」ウェイドの腕時計
「三菱アイ」
「日産リーフ」
気がついたらドンドン追加して >>4乙
次は
「サイレントランニング」→ヴァリーフォージ号(ミニチュア)でよろしく ハリデーが好きだった映画監督
キャメロン
ギリアム
ジャクソン
フィンチャー
キューブリック
ルーカス
スピルバーグ
デル・トロ
タランティーノ
ケヴィン・スミス
ロメロは入ってないな >>12
ルーカスってマジか?あのハワードザダックの監督かよ >>5
ロード・オブ・ザ・リングの「ヘルム峡谷の戦い」は次スレではカットで。 目玉取れたゾンビいたけどあれパイレーツ・オブ・カリビアンのパロ? >>5
Planet Doomは海外サイトでは「ロード・オブ・ザ・リング」説、ゲーム「Doom」説、アニメ「ボルトロン」説でハッキリしないね
原作のロード・オブ・ザ・リング要素がだいぶ薄まってしまったそうで。 ラストシーンの群集の中に正男(そっくりさん)がいたの気付いた人いる?
画面右下の同じアングルで2回も出てくるんだが 自分は確認出来なかったんだがバットマンキャラでアーカムナイトも出てたらしいな >>1乙
俺はMobile Operation Godzilla Expert Robot Aero-typeで行く 問題になったアベンジャーズの日本独自の「日本よ、これが映画だ」ってキャッチコピー
スピルバーグに上映終了後にこれ言われたら、仰る通りですって土下座する自信あるw >>22
今回ので知名度上がる→再評価
になったらいいね 来たな!
「俺はガンダムで行く!」
https://twitter.com/juridget/status/988415680985776129
https://t.co/d99CSmpD2R 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) IMAXの上映前にwatch a movie or be part of one
と出るが映画の一部になるというのはまさに今回のシャイニングのことか 民法の父、穂積陳重の『法窓夜話』を現代語に完全改訳
法律エッセイの古典的名著が短編×100話で気軽に読めます
リライト本です。「なか見検索」で立ち読み頂けます。原版は
国立国会図書館デジタルコレクションで無料で読めます
法窓夜話私家版 (原版初版1916.1.25)
https://www.amazon.co.jp/dp/B07BT473FB
(続)法窓夜話私家版 (原版初版1936.3.10)
https://www.amazon.co.jp/dp/B07BP9CP5V 森崎ウィンって(血統的には)ミャンマー人だったのか。
日本人でも通る顔だね。 >>35
知らなくても大丈夫。知ってたらさらに楽しい
劇場で一緒に楽しんでたら、雰囲気込みで楽しいと思うよ IMAXで観てきた
最近精神的に参ってたせいもあるんだろうけど
あまりにも楽しすぎて最後涙堪えてた39歳の夜 まどかマギカとか シュタインズゲートとかマニアックなものをだしてほし
かったな。ガンダムとかわかりやすすぎ >>38
レオパルドンがマイナーだという理由で却下されたらしい
スピルバーグは出したかったのに >>38
80年代中心で出してるのに、21世紀組は無理でしょ てかこの映画観て涙ぐまないおっさんの方が少ないんじゃ
80年代が青春だった世代の大好きだった物がてんこ盛りだし >>39
「マイナーだから却下された」は映画秘宝のインタビューでも触れてたけど
「スピルバーグは出したかった」は実際言ってたのか?
もしかしたらそれ見逃したかもしれないからソースくれ ああいう日本の萌えオタクとこの映画の層のオタクに接点なんかないだろ まあね。
勝手な偏見だけどオタクっつって日本で一番に出てくるああいうアニオタって
オタクっていうよりただ群れて騒ぎたいだけだし そもそもこの映画で描かれる「オタク」って80〜90年代のポップカルチャー全般のオタクであって
萌え系のオタクは門外漢だし、こういう作品がほしけりゃよそで作ればいいのでは? なんかアメリカのオタク(Geek?Nerd?)って日本のオタクと違うよね。
彼らはポップカルチャー全般が大好き。
好きなメディアはゲーム、実写、アニメ、漫画、小説、音楽などなどたくさん。
今作ではジャンル違いの青春映画やホラー映画もネタにしちゃってる。
もし日本で同じようなこれと同じような内容の小説、漫画、映画があったとしても、
ゲームとアニメばかりに元ネタが集中するんだろうなあ。
最近アニメ板で「映画なんていちいち見てられない」
「映画なんて、ソフト化された時に見に行けばいいじゃん」
「実写映画なんて見る価値あるの?」とか言ってる奴がいてショックだったわ。 この映画がおっさんにだけネタがうけるから若い世代はついていけないんじゃないかという意見もあるが
例えばバックトウザフューチャー1作目を思い出したら分かるようにあれも当時1985年にしてお話の舞台
のメインが実は1955年でそれに基づくネタもたくさん出てきたけど話がある種アドベンチャーものだったから
か当時の初見の少年だった自分にも十分楽しむことができたし今でも最高のエンタメ映画の一つになってる
レディプレイヤー1も話の本筋は少年少女の王道ジュブナイルものだからその部分で世代関係なく楽しめると
思うけどなあ
まあ若い世代にはおっさん世代ネタを押し付けたりしたら逆にひくと思うんで宣伝等、うたい文句では王道の
ジュブナイルものとしてアピールした方がいいかもしれないな 単純に性欲ベースかそうでないかの違いだと思うけどね
日本のオタクってとにかく萌えキャラが看板になってないと選択肢にも入らない感じだし シャイニング観てないとあのシークエンス丸ごと素通りしちゃうだろうな ジョンヒューズのくだりは自分の世代でもギリギリだった
市民ケーンネタは名作なんで知ってる人も多そうだったけど ダンガンロンパの江ノ島循子というキャラが最終決戦のシーンに出てるってさ
これって最近の萌えキャラじゃないのか?
https://pbs.twimg.com/media/CFSvuvOUsAIPATE.jpg
日本でも海外でもオタク趣味の幅はどんどん広がってるからまさに何でもアリになってる
萌えキャラを嫌がる硬派なオタクはもはや少数派かも知れん >>48
んなことないよ
基本今時の日本で公開される映画で口コミで伸びるのはアニメくらい
他は女子向け、特定のタイトル(今ならコナンとか)、ブランド向け(かつてのジブリとか)しか映画を見にいく慣習と言うものがなくなってる
近年SNS時代になってようやく口コミで伸びる映画がいくつか出てきたくらいで他は映画を見にいくという動機を持つのは最早マイノリティ
アメリカと日本が違うのは映画というメディアに対する信頼感や話題性なだけ CGがスゲーちゃっちく感じたの俺だけ?
あれだけシーンが多いと仕方ないんだろうけどPS2レベルは酷い >>55
あれがPS2レベルとか無いわ
ゲームしたことないやろ? >>5
「シンバッド七回目の航海」サイクロプスを追加で >>53
それアーカムナイト版のハーレイクインを見間違えただけでしょ >>55
PS4でもあそこまでの映像世界を再現なんてできんわ
キャラモデリングくらいならできるかもしれんがそれも実際どうだろうな
ゲーム世界を表現するためにわざとチープに作ってる部分もあるだろうしな >>53
ドヤってるところ悪いがあれハーレークインだぞ >>50
ジュマンジ新作では、アバターが美女武術使いになった女子高生が
「ジャングルなのに何で肌露出の衣装なのよ??」と言っていた。
美女キャラに萌えを求めるのは万国共通かもね。 >>62
なんかいつの間にか最終決戦とか後付の情報が追加されてるあたりが質悪いね >>64
虚偽の情報で人権を得ようとする萌え豚は害悪 >>53
オマエはネットの書き込み以外の情報源無いのか?w
全部デタラメじゃ無いか酷すぎるぞ相当馬鹿だな >>56
いや普通にあるんだが...
他の超大作映画に比べると明らかにCG丸出しでなえた >>4
「バトル・オブ・シリコンバレー」 記者会見時の音楽、ハリデーとモローの決別
「インセプション」 ダイトウがソレントに銃を向ける際の二人の衣装
「ダークナイト ライジング」割れる水上の氷
「ブレックファストクラブ」 会話、ハリデー年鑑の内装
「セイ・エニシング」会話、惑星ドゥームのラジカセ >>69
あの時のダイトウはインセプションか
でもダークナイト・ライジングは強引すぎない? >>63
んなもんビキニアーマーの原典のレッドソニアからそう
何でもかんでも日本発祥にすんなや >>53
フルボッコだからそろそろ「誤認されるほど知名度のある日本の萌えアニメすげぇ!」路線に切り替えていいぞ >>55>>68
CGは意図的な匙加減だと思わんの?
どういう作品か考えてみ 実際ガンダム出てるから見に行こうレベルの奴が見に行くとポカーンとなる映画だよな メカゴジラがフィンガーミサイルを発射するように手首を回転させたところは心拍数が上がった >>74
なんか勘違いされてるけど
俺も「萌えキャラを嫌がる硬派なオタクの一人」だw
まあ本当に江ノ島なんとかが出てるかどうかはBDソフト買ってから確認だな
あとハーレイクインくらい分かるよバカヤロウw >>79
なら伝聞を元にデマを撒き散らかすのは止めなさい >>80
デマだと確定できたのか?
だったら謝るけど バック・トゥ・ザ・フューチャーと同じアラン・シルヴェストリを音楽に起用したのはナイス判断!
エンドロールで最初に流れるのはホール&ウォーツ?
流石にヒューイルイスは使えなかったか? >>81
証明は簡単
エンドテロップのコピーライトにスパイクチュンソフトがあるか無いか
元々この話はハーレクインを知らない人がダンスフロアでアイロックに絡まれる3人組の一人を江ノ島と勘違いしてスパイクチュンソフト側がうちは確認してませんけどってニコ生で答えたのが発端になってる
それがいつの間にか最終決戦にいたと話がすれ変わってる
で当然エンドテロップにスパイクチュンソフトのコピーライトなど無い あと10年もすれば日本の萌えキャラが出る
レディプレイヤー1みたいなハリウッド映画が作られそうな感じがする >>81
黙ってろよマヌケwww
顔もIDも真っ赤っかやんけw 初音ミクは出れそうだけどな
逆に深夜アニメ系は無理だろうなぁ
版権ヤベェからな深夜アニメ系は
スパロボに深夜アニメ系でると
©︎がすげぇ事になる オタク同士の対立マジ勘弁 IOI研究チームを見習ってほしい >>70
自分も、氷が割れて処刑として使われるシーンはダークナイトライジングだとしか思わなかったけど
リストに入らないから違うんかなーとモヤってた メカゴジラは原作で「ゴジラ×メカゴジラ」の機龍だとほぼ明言されていたから
出てきたのがゾイドみたいなバッタモノだったのにガッカリ…と思わせておいて
実は生頼画伯が描いたポスターにだけ出てきた「vs メカゴジラ」のプロトタイプ
メカゴジラだったというのには燃えた
西川画伯ありがとう! >>89
しかも初代メカゴジラのフィンガーミサイル回転まで再現するマニア泣かせっぷり
初代、VS(ポスターver)、乗り込み型メカゴジラと言うところで機龍と三大メカゴジラいいとこ取り >>55
学生なのか知らんが、こういうレベルの低い発言はやめてほしい
見てて恥ずかしくって >>88
なんで最近の作品のオマージュが入ってんだよw >>69
インセプションの
あれは夢の中に入る(バーチャルの中に入っている)の韻を踏んでいるってことかよ
確かに、何でスーツっては思ったんだけど IOIの人海戦術作戦に噴いたwww
あの入れ替えは酷いw
あとガンダムのビームサーベルが弱いのかメカゴジラの装甲が硬いのかどっちだw >>48
メリケンの場合は、若い世代や子供服たちに当時流行った音楽や映画やアニメを見せるリアクション動画とか結構主流だし、文化が受け継がれてるのは日本にはない良さだと思う
俺の知り合いの20代前半のメリケン君はモトリー・クルーとデフ・レパードにはまって、最近はそのTシャツ着てる懲りようw
日本のアニメや特撮も大好きみたいだよ、しかも最近のだけじゃなく昔のも
バトルフィーバーJが最高にCOOLだと言ってたぞw いい奴だ! >>92
ああそうか、そういう括りで2012作はアウトなのか >>83
普通はハーレークインだと思うわな
>>88
どっちかと言うと古典的な処刑方法だろう
悪の親玉が失敗した部下を落とし穴に落とす
だからあの辺りの特定なんか無理よ >>93
ノーラン信者の当てこすりは酷いな
ほかでやれよ >>82
ホール&オーツね
You make my dreamsだよ
満遍なく80s Popsは使われてたよね
Tears for Fearsもナイスチョイス >>55
自分あ思ってるレディプレイヤーワンの映像並のPS2作品貼ってみて >>55
Xboxoneの最新機種のCGより確実に凄いぞ まだ知識マウント系のキモオタが知っておいた方がいいリストを貼っているのかよ
本当に予習の必要があるとしてもシャイニングだけだろ
こんなの昔からの思い入れがあるかどうかなんだから
今さら知ったところで感動は薄れるし
予習なしで自然体で臨んだ方が楽しめるかもしれないのに 萌えアニメ出せとか段々アニヲタがウザくなってきたなw おじさんには「ラジオスターの悲劇」って台詞だけでも涙ものでした そんな硬い頭の奴が楽しめる映画ではないわな
娯楽ごときにキレんなよ >>90
秘宝インタビューでも「機龍じゃなくてガッカリ」派以外に「どうせモブで
チラッと出るだけだろうな、と思っていたらラスボスだったので血がたぎった」
というゴジラ関係者の声も拾ってくれていましたね
しかし今年は凄い年だなあ 271 見ろ!名無しがゴミのようだ! [sage] 2018/04/23(月) 15:06:07.20
東映マジンガーが40数年ぶりに復活するわ、
富士山をバックに世界のスーパーロボット軍団が大暴れするわ、
メカゴジラとガンダムが戦うとか、なんか今年はもうどう何ってんのって感じ。
一年ずつ前後しても良かったんやで。 キモアニオタ顔真っ赤でワロタ
キショいアニメのキャラなんて出すわけねえだろ チョップ縛りは当時ホームステイしたオーストリアでも普及してた
まだネットとかあまりない時代なのに不思議だわ ハリデー君のリスポーン地点にモーションセンサー爆弾置くね・・・ 個人的には映画はつまらなかったけど、映画秘宝のインタビューは面白かった
スピルバーグは熱烈に映画化したいと思ったわけでなく、持ち込まれた企画を映画化しただけなんだな >>112
64で出てた007のゲームネタ
オッドジョブは自機のあたり判定が一番小さい操作キャラ
チョップ縛りも対戦モードで使用武器縛って遊ぶあるあるネタ 今回も既に春麗は出てるからなあ(格ゲー枠かも知らんけど)
アニメキャラとの壁なんて無いようなもの 「WOW WAR TONIGHT 時には起こせよムーヴメント」発売直後にオウム真理教が地下鉄サリン事件というムーヴメントを起こした
酒鬼薔薇聖斗は犯行前ごっつええ感じで大笑いしていて松本人志の影響を受けている
松本人志と宅間守は尼崎工業高校の同級生
JR福知山線脱線事故は松本人志の出身中学のすぐ近くで起きた
yabai >>120
アニメがどうのじゃ無くて80年代以外のは出ないだろって話 キティちゃんは有名だけどばつ丸とケロッピは米国で知られてるのか? ステインアライブってビージーズのオリジナルバージョン?音響のせいか別物に聞こえたんだけど。 >>90
スペースビームを撃ってくれたら完璧だった。 まんま機龍が悪役だとなんか微妙なのでああいうアレンジでよかった >>110
秘宝かい?
何ページくらい特集去れてる? これVR仕様でゲーム化してくれないかなあ
ああいう猛獣アトラクション系のレースゲームやってみたいわ >>122
007絡みというよりゲーマーネタ
初期FPSで、
ほんとは銃で撃ち合うゲームなのに、
わざわざ使用できる攻撃をチョップだけに縛ってプレイする凝った遊び方で
ハリデーはそれが好き→ほんとコアなゲーマーだね、ってネタ
バイオハザードをナイフでクリアとかよりももっとネタ要素が強い
ゲーマーは当時「ナイフとかパンチじゃなくて、007でチョップかよwww」とか思ってたはず >>134
ハリデーもゴールデンアイやってたと映画の中で言ってたっけ?
チョップ縛りはウェイドじゃなかったっけ 宇宙戦争のUFOってアイロック初登場時にぶっ壊れてセミみたいに鳴いてたやつ?? ウルトラマンはチョイヤー関係でまだ揉めてるのか?
ライダーや戦隊物もいなかったな チョップ縛りの泥試合感好き
映画作品のゲームなのに当時の男児支持率みたいなの凄いゲームだったよね
誰かしらの家で4人プレイやってたりゲームから入って007観た子とかいたし 日本のファミコン時代の対戦って言ったらくにおくんいなかったな
海外じゃ無名すぎるか >>92
2000年代のロードオブザリングはダメなのか。 ワーナーで80〜90年のポップカルチャーに属してるのにアルフは出なかったな >>129
機龍は遠隔操作だしね
って言うかウルトラマンの許可出さないとか円谷バカかよ(´・ω・`) >>144
メカゴジラは詳しくないけど
ああいうパイルダーオンみたいな乗り込み方は
ロボットアニメの象徴みたいなものかなと思った >>136
あそこのシーン字幕だと「好きなFPSは?」だけど、吹き替えだと「ハリデーの好きなFPSは?」って聞いてる >>147
FPSって何なの?
ゲーム用語?
英語は聞き取れなかった >>144
ウルトラとマクロスは版権で揉めてることくらい知っといてください
何回この話をするんだ バンダイはそのうち海外向けにRP1仕様のメカゴジラと初代ガンダムの高いフィギュア出してきそうだな >>144 許可出す権利を争ってる相手ともども、RP1に出したいという点では一致してるんだが、
これまでの経緯がこじれ過ぎててどっちも許可出す訳にはいかない状況なんだと(´・ω・`) >>105
文句言うだけの君よりはよっぽど役に立つ。 なんかところどころでガイガン出てたって書き込みあったけどおった…? >>149
ググったら一撃で出てくるんだから自分で調べろやといいたいが
最近よくある主観タイプの戦争ゲームみたいなやつだ
最近パクリで話題になった荒野行動とかがそれ。 >>149
wikipedia
First Person shooter
主にシューティングゲームの一種で、主人公の本人(第一者)視点(FPSまたはFPV(en))でゲーム中の世界・空間を任意で移動でき、
武器もしくは素手などを用いて戦うアクションゲームのスタイルを指す。
基本的に画面に表示されるのはプレイヤーキャラクターの一部(腕など)と武器・道具のみである。
混同されがちだが、プレイヤーキャラクターの姿が見えるゲームはサードパーソン・シューティングゲーム(TPS:第三者視点)として区別される。 キティちゃんケロッピばつまるもでててた
映画館でみたいなー いまモーニングショーで特集してるけど、色々放送しすぎで未見の人は見ちゃダメな内容だな。 テロ朝でやってるな。キティは気づかなんだ。もうちょっと後ろの席で見直すかな。 まあガンダムが散々宣伝で出てるから、逆にメカゴジラは出さない方がサプライズになって良いかもね
あそこはネタを知ってても、見ながらうぉぉぉぉと雄叫びあげたくなる瞬間 第三の鍵のとこ、
イベントエリアを封鎖して独占とかやりすぎだろw
確実に措置入るわw そういえば、メカゴジラの登場シーンで俳優が「メガゴジラ」って言ってるなーって思ったら字幕もメガゴジラだった気がするんだけど、見間違い? >>48
日本で1番これに近いノリは「ポプテピピック」のアニメだよね >>48 本来のオタはそうだったんだがな、こっちでも >>168
「メカ、ガッジーラ」と言ってたよ、なんでメカゴジラで間違いない >>168
アルテミスがメカゴジラと言って字幕もメカゴジラだが >>173
>>174
なら俺の見間違いか。
字幕見ながら「なんでメガなんだよw」って思ってしまっていた。 「メリー首ったけ」だけえらい新しいネタだな、と思ったらもう20年前か、、歳とったぜw スタックの家は上まで登る時どうすんの?
降りた時、最後ロープを施錠してたからあれで戻るのかと思ったけど描写あったっけ? 建築資材をあげたり下ろしたりするウインチがあるからそれじゃね この映画見てアメリカのオタクは凄いそれに比べて日本は〜とかバッカじゃねえのw >>178
そんな描写はないけど
いちいち描写する必要がないから
描写しなかったんでしょ >>182
いや、どうやって戻るのかギミックがあるのかと思って楽しみにしてたんだよ >>181
どこにそんな話出てきてるんだ?
>>124
アイアンジャイアントは99年、ロード・オブ・ザ・リングは2000年。
原作は2011年刊行。 >>176
キャメロン・ディアスはもう俳優引退するんだってね・・・ ラストのサイン絡みのあれはさ、サインしても多分クリア扱いでオアシスの経営権とかは貰えたと思うな、ただそれは普通のエンディングなんだよ
ゲーマーなら真のエンディング、隠しエンディングが見たいじゃないかという事であんな展開になったと思われ >>187
イースターエッグ探しが目的だから
あそこでサインせずにハリデー部屋に入らないと
イースターエッグは手に入らないんじゃないような 週末観てきたけど最高の映画だね。
コインのくだりがごく自然に流されつつアイテムとして手に入るのが上手い伏線だと思ったよ。
知人に聞いて知ったけど、25セントコインはアメリカのゲーセンでのワンクレジットコインだったんだね。
だからゲーセンでコイン入れてコンティニューするように復活アイテムが25セントコインなんだって。
こういうのもサブカルネタの一つだよね。 >>183
下に降りて着た時にロープをくくりつけてたのを見れば明白だと思うけど 森崎ウィンがしゃべくりでオーディションに日本から有名俳優も来てたって言ってたけど誰だろう
真剣佑以外にいるのか? しかし、影キャラ主人公がラストはパリピのウェイ系に
ジョブチェンジってのはいかにもメリケンの映画っぽいわねぇ
日本の深夜アニメあたりでやったらスレが荒れるw >>178
お年寄りが上の方に住んでたりもしたんで普通に階段あると思うけど
主人公が洋画の主人公体質なんで、まともに階段使わないだけでは? >>195
海外でベガだとこの人です
https://i.imgur.com/OyJUSB0.jpg
理由は「ベガは女性の名前だから」だそうで
海外ではベガは「バイソン将軍」です 「われわれはマジック(奇跡)を信じなくてはいけない。世界の状況が悪くなればなるほど、よりマジックを信じなくてはいけなくなる」
「なぜならマジックは、人々に希望を与えるから。希望は人々を積極的にする。いまだかつてなく関心を注ぐ必要がある世界で、積極的になれる。
希望はマジックから生まれ、わたしはそれこそ映画が人々に与えられるものだと思う。映画は人々に希望を与え、それは明日を戦う理由になる。わたしにとって希望は全てだ」
スピルバーグインタビューより
https://m.cinematoday.jp/news/N0082734 今回のように洋の東西を問わず自分の好きなキャラを詰め込むってのは
日本でも80年代にダイコンOP等でやってるからなあ >>193
年取ったら年取ったなりの味を活かした役をやればいいと思うんです >>201
悪の法則の役は怖かった
ラブコメでちょっと抜けた女の役が多かっただけにギャップが >>195-196
肖像権や名前のイメージで
ベガ、バイソン、バルログは変えられたのよね
ベガ→バイソン
バイソン→バルログ
バルログ→ベガ ヴァン・ダムの実写版スト2を見に行った時はそれで混乱したなあ タイシェリダンってどっかで見た顔だと思ったらダークプレイスの兄ちゃんか
あの時はまだ細っこくて少年っぽかったけど、大人になったなあ >>204
もっと前にバニラスカイで怖い役やってるね ガンダムとメカゴジラが戦うなんてナンセンスすぎるわwwwww >>197
やっぱり単純に「フィクションを捨てて現実に戻れ」って話じゃないよなぁ 総評するとお祭り感にはぐらかされてるけど
基本的にストーリーはかなり微妙な気するが実際みんなどう思ってんの・・・
別に頭がきれる印象のない主人公がバックに気づいて隠しルート発見するけど
隠しルート見つけてあとは進むだけでゴールしちゃうとか裏技感あるけど
裏技使わないと絶対クリアできないってゲームの内容としてはウンコだよね。
殺し屋のおじさんもディスコで攻撃してきた以外ほぼなにもせんまま退場したし「あれこいついらなくね?」と思った。 くそ〜っ、想定以上の傑作だったから
IWのせいで終了前のIMAXに2回目駆け込まないといけない マイケル・ジャクソンが存命だったらもっとすごい事になってたのにな〜
Twitterで一言レディープレイヤーすごいって つぶやくだけで、、、マイケル観たかっただろうな、、、 >>211
ゲームの謎解きや仕掛けの部分は別にどうでもいいのよ、この映画の場合 話を進めるためのエサ
本当に見せたいのはハリデーとウェイドの関係の方 プリンスも鳴ってたね。
クィーンは無かったかな。
皆生きてて欲しかった。 映画アニメゲームを盛り込んだ
エンタメ映画の頂点を体験してしまったよな。
逆にこの壁を超える映画は当分出てこなさそうで悲しい >>214
自分を理解してくれたプレイヤーが
喧嘩別れしちゃった親友に自分の懺悔を伝えてくれることを期待してゲーム的な遺言を残したのかな 情報量としてはブレードランナー超えたわ
ギーク映画の頂点として君臨する事になると思う
哲学的思考よりも「情」の方に振れてるからそっち系の人はあんまり褒めないだろうけどね。 かつてはタランティーノのキル・ビルがオタによるメモリー映画の頂点だったけど、
まさかスピルバーグが極めるとはねえ
タランティーノはこれ見て普通に喜んでそうだけどw >>211
クリアじゃなくてイースターエッグだからw
イースターエッグて理不尽なもの多いよ >>221
そうだけどどうでもいいっす
知らない情報もらったから >>149
ちなみにゴールデンアイはFPS初期の名作 >>149
最初にエイチが登場するシーンで銃バリバリ撃って戦ってるじゃん、あれがFPSの一般的イメージ
ん?もしかしてTPSだっけ?まぁいいや ゴリラにチェンソーみたいなのが飛び出した車で突っ込ませたらゴリラ倒せたろ ハンターハンターのグリードアイランド編みたいな話だったな エイチが美少女で、バイク乗りはネカマのがしっくりくる。 >>222
そらわかるよ
でもあのレースで鍵をもらう条件は「コングの先に見えてるゴールまで行くこと」だった。
開幕バックした先にあるのがマリオワールドみたいに全然違うところにある隠しゴールだったらその言うとおりと思うけどさ。
「ハリデーはルールが嫌い」みたいな事いってたけど、レースのクリアルートは裏技だけですって矛盾じゃん。
つながりとしては正攻法でコングをかわすなり倒すなりしてクリアしても何故か鍵がもらえ無い!なんで!?ってストーリーでもよかったんじゃないかな
いきなり裏技見つけて「裏技隠しルートしかクリアできませーん」って自由度無いよね。
クリアじゃなくてイースターエッグを探せってのは三つ目の鍵の取得でやってるし
イースターエッグという概念をどうとでもいえる便利な言葉に使いすぎでは スタックから降りてくる際にデブ女がVRポールダンスしてるのワロタ >>225
あの画面がHの操作者の目線ならT
Zなどの操作者が常に自身の姿が画面に入らない目線で見ていたなら概ねF、かな
>>228
アルテミスは高機能型himeちゃんだったな >>229
ルールが嫌いなんだから最後に「あげる訳ねーだろバァーカwwゲームで勝ったくらいでwwくそ笑うww」
ってなってもおかしくないよね この映画
みんなで謎解きしながらゴール目指そうとかいうアレ的なゲーム好きが好きそう >>229
ルールが嫌い=自由度とはならないからさぁ
自由度高くやるならシステムハックしてソースから
答え見つけることじゃねという >>220
キルビルは一般層には響かなかったけど
こっちは響きそう >>229
レースシーン何回も見せられてもきついだろw >>235
クラッキング試みて永久BAN食らった奴も多そう >>210
ウム
マジックの世界経由してバージョンアップするところはネバーエンディングストーリーに共通するな >>238
シャイニング終わってから25分くらいはある >>229
理屈で言うなら仰る通り。
ま、そこは深く考えずに様々なネタを味わうネタ映画って認識だわ。
同じようなアプローチだと「シュガーラッシュ」や「ピクセル」の方が遥かに出来はいい。 スピルバーグの残したイースターエッグって あらゆる分野での情報補完計画かな?
なんだろ?
スピルバーグのエッグの議論ってまだされてない?このパートまで斜め読みしたんだけど
されてたらすまん 三つの鍵は全てハリデーの心の声を聞くことが必要だったんだよね
単に難しいゲームをクリアするとかマニアックなネタを知ってるんじゃなくて、
ハリデーの苦悩に寄り添って理解してくれたものがイースターエッグを手にする=オアシスを託すに値する人物なんだと思う 3dは映像見ないといけないからやっぱり吹き替えがいいよね >>245
大丈夫!ジュマンジさんは全世界ヒットして続編も作られる予定なので全然問題ない
スターウォーズを超えたんだしね >>246
鋭いね〜その通りだわ
原作には無かった映画オリジナルの味わい深い要素だ ペンタゴンも観たけどスピルバーグの映画って
老若男女や非英語圏の人にも配慮されててかなり英語聴き取りやすいから
スクリプト出てるならザッと見て字幕無しでいける ハリデーはゲーマーとしての腕が立つ人というより
クリアに躍起になるんじゃなくてひたすらうろついてバグや隠しネタ見つけたり
そういうゲームの楽しみ方ができる人を見つけたかったんじゃないかな
かつて自分がゲームを遊んだみたいに
ヒントも自分の過去にあったりするし、自分のことを理解してくれる人にオアシスを任せたかったんじゃないかな >>238
映画見る前12時間飲まず食わずで見に行け
トイレで抜けたら後悔するわ >>248
耳に入る英語から少しも情報を得られない、かつ、これ好きで深く理解したいのに、近日に繰り返し見ることは難しいく、でもこういうところでホットな謎解きにも参加したいわ、な場合は吹き替え択一だな
最近のアクションある3Dはどれもそうだけどさ >>238
というか3時間くらい我慢できないの?
病気なら仕方ないけど >>189
へー知らなかった
こういうレス参考になるわ >>233
たけしの挑戦状の「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」を思い出した >>246
だよね
それがこの映画がスピルバーグ版市民ケーンとも言われてる部分かもね
ある意味、元ネタの市民ケーンより救いも感じられるし 80年代とか言ってるけど市民ケーンネタが出てくるが?
それともバラの蕾は普通に慣用句なのか >>200
> 最近だとレゴバットマンがあれこれぶち込んでた
バットサメよけスプレーを出してきたのには恐れいったwww 自分も含め全員死ぬアイテム
好きなロボットに変身できるアイテムで「イデオン」を選択
同じかな >>246
やっぱりレースはただバックするだけじゃなくて
ハリデーのメッセージを聞くのが攻略条件の1つだった気がする >>246
ハリデーの後悔は親友を無くした事
ってとこで泣いたわ >>252
こう思う
昔はバグ技や隠し技や隠しコマンド探しに命をかけるのも
ゲーム攻略の遊びを極める方法の一つだったと思う ハリデーの親友役を演じたサイモン・ペッグは
映画ショーン・オブ・ザ・デッドで親友がゾンビになってる >>246
黒歴史たる自分の封印したい失恋を良くネタにできるよね
しかも人妻NPCに「ずっと待ってました」とか言わせちゃって… >>267
まさかそこにかけてるの?wwwwww
だったら凄過ぎる >>265
アイロックがソレントに「友あるものに敗北者なし」と「素晴らしき哉、人生!」から引用してたけど
ハリデーにも刺さる言葉だな
ウェイドたちは友情パワーでクリアしたしこれも本作のテーマか >>245
ジュマンジはゲームあるあるネタ多くて面白いな。
特定ゲームの元ネタ知らなくても楽しめる。
前作知ってるとなお楽しめる。 >>238
一つも無いから作中に出て来る少女の尿漏れ防止体操をやって我慢しろ 言いたかないがソシャゲ世代にはこんな映画作れないだろうなぁ
思い出がやれいくら課金しただの半裸の女キャラの同人誌で抜いただのそんなのばっかだろ ハリデーはオーソン・ウェルズの新聞王ケーンとか、スティーブ・ジョブズとか、スピルバーグ本人とか
色んな人間のイメージ混ざってるな >>270
大人おむつパンツの出番だな
廃ゲーマーはそうする
あとは野外コンサートなどでトイレ長蛇の列対策 >>268
待ってましたは本物としてではなく鍵を授けるNPCとしてのセリフだろ >>275
ハリデーに対し最初に連想する人物は各人によって違うだろうけど
実際そのどれもが正解だろうね しんちゃん抑えて2位とは大健闘じゃないか
アタリ社のアドベンチャープレイしてみたくなったよ
シャイニングはどっかCSで放映してたら見るわ >>268
自分の作ったオアシスに没頭して
リアルでは好きな異性に告白もできない引きこもり達を見て心を痛めてたのかもな
だから自分の恥ずかしい過去を公開して反面教師になった >>269
そのゾンビになる親友もFPSで遊んでるシーンがある ラストの方で、パーシヴァルがソレントを蹴るシーン
カーボーイビバップの映画「天国の扉」でスパイクがヴィンセントを
蹴りで決めるシーンと一緒だよな!って勝手に思ってる… シャイニングはアマプラで無料で見られるぞ
ただ俺にはホラーの面白さは理解できなかった >>274
オンラインゲームあるあるネタで笑わせながら、同時にネタ自体は80年代のアラフォー直撃ネタ中心、
しかしその実態は市民ケーンというクラシック映画の名作中の名作に
深いオマージュを捧げるというスキの無さは、
年齢重ねて「オタクと巨匠」両方極めてる人じゃないと出来ない みんな、レスサンキュー!
頻尿なんだよ。
なんとか2時間まではもつんだけど。
今日は朝から水分節制、血管どろどろ。
でもたぶんどこかでトイレダッシュだわ。
これから見てくる。 >>275
見た目的には『ウェインズ・ワールド』のガースだな
海外ではオタクにカルト的人気があるらしい
そうなるとサイモン・ペッグはウェインの役回りか ゲームに関してはかなり最近のネタまでぶち込んでるよね
オーバーウォッチなんか16年だし
あの辺のゲーム製作者も80年代を生きたオタクだろうから
スピルバーグにぜひ使ってくれって言ったのも多そうだな 「レディ・プレイヤー1」ネタバレ感想 ガンダムに金田バイクだと!? 見に行くしかないだろ!!
https://blockbuster01.site/post-600/ hirorin0015 (山本弘 『BIS ビブリオバトル部』)
円谷プロ、米国のウルトラマン海外権利訴訟で勝訴 タイ人実業家の契約書は「真正ではない」との判断 - ねとらぼ
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1804/24/news077.html
遅いんじゃあああ!! ペンタゴン・ペーパーズをついこないだ見てきたけど
スピルバーグは世界中で親しまれる娯楽作と、格調高い大人の社会派&文芸映画を同時に作る
本当の意味で巨匠になったんだなあと再確認
次回作がウェストサイド物語のリメイクとインディ5だぜ・・・ >>261
あっちはヴィラン系のクロスオーバーだったけどキングコング出てたし、コングって基本そういう扱いなのかね ソレントがアシスタントだったって、今まで誰も気づかなかったのかよとは思った >>292
ヴィランっていうか、俗悪な「文明」に対する「野蛮」の象徴じゃないの キングコングは暴れてナンボだしな、大人しくしてたらそれは「キングコング」ではなくただの巨大なゴリラでしかない >>275
ジョブズもそうだがウォズの魔法使いと呼ばれたウォズニアックもイメージソースの一人だろう >>291
スピルバーグのミュンヘンみた?
エンタメと社会派がうまく噛み合ってて面白いよ >>290
確かに何でこのタイミングやねんw
ガンダムも良かったけど、やはり特撮好きとしては
あの場面で例のあのSEで初代ウルトラマンに変身してテーマ曲が流れたら
もう映画館でショック死してたかもな 「俺はガンダムで行く」ってセリフの破壊力スゲー(良い意味で)
これだけあのシーンがTVやらネットで流れまくる事になるんだったら、いっそ映画のキャッチコピーにしておけば良かったな >>303
あのセリフ宣伝で流して欲しくなかったな。知らずに聞きたかった おいおい
今見て来たけど
宣伝下手くそだろ
ガンダムとメカゴジラが戦う1シーンだけで、
客が何倍も入ると思うぞ
あのシーンはさすがに脳汁出たわ 日本は誰も洋画を見ない時代だから、
集客効果のためにはガンダムvsメカゴジラを流すのがてっとり早いんだろうけど、
それだと最大のネタバレをしちまうわけで歯がゆいとこだね ウルトラマンはともかく、庵野氏はそれを良しとするほどまだ枯れてもないし諦めてもない気がする、嬉しさはあるにしても
単なる推測なんですけどね >>306
コナンとかあんなもんが上位にランクインしてるとか、日本の観客のレベルの低さが嘆かわしいでほんま エイチ・トシロウ・ショウがすぐ集まれたということは、みんな意外と近くに住んでたんだなw
それか、世界が荒廃しすぎてあの周辺にしか人が住めなくなってるとか…?
最後、ソレントが銃を収めたところ、ウェイドの様子を見てハリデーに弟子入りした頃の気持ちを思い出したか
成長してる最中の子供の邪魔をするのを大人として思いとどまったか…あの表情は白眉だったな 開幕エイチが使ってる武器って(PVでも目立ってた)HALOのアサルトライフルだよね?
https://i.imgur.com/xN7Gbpc.jpg
テンプレに無かったような >>309
ウェイドだけでなくてソレントも涙流してたな AKIRA観たいが為にNETFLIXに入会したわああ >>309
なんであの3人がリアルで集まってきたのか忘れた >>293
えっ!ソレントがIOIに入る時に「俺はハリデーのアシスタントをしていた」とアピールしたのは有名な話だって言ってなかった? なんか微妙。おもしろいはおもしろかったから期待しすぎたかな
CMで見せすぎ。CMでほとんど登場キャラでてんだもん
メカでなくゴジラで良かったのに
もっといろんなのがガンダムみたいな感じで出ると思ってた
せっかく版権とったのにもったいない
あとSWからワードしか出てないのもな ゲームキャラでメタルギアのスネークが出なかったのはなぜ? >>313
アジトが強襲された時にサマンサが呼んでおいた >>318
メタルギアのスネーク自体がカーペンターのスネークのオマージュだから
ちなみにニューヨーク1997自体はイースターエッグ使われてる 映画見に行く前にシャイニングを予習しとけって勧める人見かけるけど余計なことするなよと思う
そこが一番驚いたから事前に知らなくて良かったと思ったのに
見たことなくてもうっすら知ってるくらいで充分なんだよ 監督はJJみたいなもっと若いのにすれば良かったのに
せっかくスピルバーグならもっと映画からの引用を増やせば良かった
最後の破壊アイテムなんか失われたアークでいいやん >>316
いや、あの再現映像にいるのがソレントだって誰も気づかなかったってこと >>323
おっさんしか見なくなるだろ
無理矢理変わったこと言わなくていいんだぜ メタルギアって、統括してた小島監督自身がかなりの映画オタクだからなぁ
MSX時代にキャラクターのドット絵に映画俳優の写真を起こしたものを使って後々問題になって、移植版だと差し替えられたみたいな逸話があったりする >>323
>監督がJJ
絶対にSUPER8みたいな映画になるから、そ れ は な いとしか言えない >>295-296
何故か髑髏島の巨神Verだったりしてw
>>323
JJつまらないぞ
期待しすぎ >>309
ゲームに夢中になってる子供の心を大人が理解してくれたような不思議な感慨があったよ
変な例えだけど、ゲームなんかやめて勉強しろって叱ってた親が、
心からゲームを楽しんでる子を見て少しだけ分かってくれたみたいな印象だった。 社長がオタクではない事がバレたのって、ようはオタク特有の知識に対して
前のめり&早口で語るのがなかったからだよね
内容指示してたデブおっさん自身はそういう感じだったし >>326
メタルギアと言えばパケ絵のスネークがターミネーターのカイル・リースそのまんまだったってのはわりと有名だね
https://www.youtube.com/watch?v=VYnqi0RIJJc オタが一般人のフリしてもすぐバレるように、
一般人がオタを装ってもすぐ見抜かれるからな・・・w ソレントが銃を引っ込めたシーンはもう少し伏線が欲しかったと思ったけど
昔アシスタントをしてたってだけでも十分か >>325
いや十分おっさんキャラしか出てないやん
せっかくオーバーウォッチやヘイローやいるのに
情報量多い割りに多いだけで収束しきってないくモブにすぎないのが残念
絶対スピルバーグがほとんどの作品にピンと来てないせいだと思う
その証拠にピンときてるキングコングやシャイニング
それにメカゴジラはイキイキ描けてる
>>328
なぜわざわざ失敗作例にする。スタトレリブートは評価高いし
M:Iシリーズも成功させてる。SWも二作目くそなせいか一作目再評価されてるし
そのせいか三作目もJJになったし。別にJJでなくてもいいがこの世代にさせるほうが良かった >>336
ヘイローとか言ってる時点でオッサン過ぎる 続編構想はあるらしいけどそれでもウルトラマンは難しいと思う
アメリカで権利とってもその他の国では勝ったり負けたりで世界配給の障害になる
だからグリッドマンだしとけ ソレントが銃引っ込めたシーンはあの会社の研究員と同じく
ゲームクリアの瞬間にちょっと感動しちゃったんだと思う
あの人だって昔は優秀なゲーム制作者だったんだし、そういう心が
本当に片隅に残ってたんだよ >>323
JJはスピルバーグの劣化コピー監督だからスピルバーグ自身が撮れるなら
まずそれに越したことはないわ
それにスピルバーグ関連の映画のネタも敢えて入れないようにしてるらしいし >>337
ヘイローつい最近まで展開してたろ
あとGowのランサーライフルも多分出てたと思うけど
スピルバーグがわかる奴に比べてモブ度高杉
多分他のクリエイターの希望でストーリー邪魔にならん程度に端で出してんのかな? この映画って10代が見ても楽しめる?
ちなみに出てくるものの知識は全くない 爆弾でアバターがなぎ倒されるシーンで一瞬だけボーダーランズのJacob社製のショットガンが映ってた気がする >>340
こういうコラージュの情報整理能力はJJとかその世代の監督が強いよ
スピルバーグに任せるには情報量多すぎたと思う。彼の世代はここまで雑食な世代でないから
あと一つ引っかかったのが
オクデンとハリデーの決裂エピソードなんかあった?
原作読んでたから理解できたが作中に決裂したと明確にわかるシーンあった記憶がない
新聞とかは画面に映ったけど >>343
世界最強の娯楽映画監督が撮ってるから楽しめる
すぐにネタバレだらけのスレを閉じて映画館へGO >>343
肯定派はとにかく◎つけてるから俺の意見は否定されるだろうけど
出てくるキャラクターに何の知識もなければ結構微妙だと思うよ
ストーリー自体はそんなに秀逸なわけでは無いと思う。
細かいこと気にする人は楽しめないと思うな。
色々でてきてワイワイしてるのを楽しむ映画だと思う。 ID:Jx79WjLsは完全に自分の事を若者だと思ってる30代のオッサンだなw >>343
おれはもったいないという点で批判してるけど
映画としてはしっかりおもしろいよ
ただラストにキーワードになるオクデンとハリデーの決裂が
原作知らないと唐突に何の話?あんた誰?てなる気がする
映画的にオクデンにそんなにスポット当ててないのにいきなり出てくるから >>343
イケると思うぞ
俺らが子供の頃にみたスピルバーグ作品の復活だからな
子供に見てほしいとすら思ってるのに >>343
冷静に言うとここまでネタ分からないと楽しめない小ネタ映画はないと思うぞ >>343
あ、あとこれほど4dx向きな映画もないよ
ついでに注意点もう一つ言うと6割近くCGアニメーションパート >>352
そうか?原作みたいなウンチクの楽しみや
ヲタ知識による謎解き要素は削ぎ落とされてると思うよ
十分理解できるはず
イースターエッグていうのが
ゲーム内にクリエイターがこっそり隠すメッセージてのだけ覚えておくといいかもしれんが アニオタ味方につけてるのとスピルバーグだから過大評価されてるだけだね
ストーリーが糞なのは言わずもがなエンタメとしてのCGもチープで古臭いし特筆すべきものは何もない >>354
なぜなら自分が三ヶ月前まで10代だったから >>343
正直オススメしない、やめとけ
週末からはアベンジャーズも始まるし、そっちに行ったらいいよ >>356
シャイニング分からんくてもホラーの世界に入ったなと分かるし
登場キャラ一人も分からんくてもなんか豪華だなと感じるくらいでいいし
わからんと困る小ネタなんか有った? レスありがとう
やっぱ小ネタがわからないと微妙っぽいね
原作小説は普通に本屋にあるんだよね?小説から読むことにしようかな 本当に知識ないならやめといたほうが良い
脚本自体の完成度は低い方だと思う
それを溢れんばかりのキャラと小ネタで埋めてる感じ
無知識にとっての映画自体のピークはレースシーンかな >>343
10代だけど普通に楽しめたよ
おっさんのしょうもない意見なんて無視していい >>317
メカじゃないゴジラじゃ勝てる気がしないわ >>358
分かる分からないじゃなくて面白いか面白くないか >>359
おい聞け
俺17だけど普通におもろかったから >>308
コナンが人気ある理由の一つに現在も途切れることなくTV放映され劇場版も年一公開し
さらにそれを地上波の映画枠で定期的に放映してるからというのがまずあるからだと思う
コナンじたいに思い入れはないけど映画版は毎回、脚本がよく練られて正直そこらへんの
洋画邦画に比べてもシナリオが良くできてるから料金分の保証も絶対ある
スピルバーグ関連のエンタメ映画は昔は地上波でよく放送されてスピルバーグ=面白くて
幅広い層で楽しめると認知されてたが最近はスピルバーグも社会派映画が多かったし
関連映画の方も一部のオタが喜ぶ内容ばかりでスピルバーグに関心じたいない層も増え
てしまってるのも大きいかなと
あとメディア自体も今は邦画押しというのがそもそも影響してるわな >>361
オッサンは内向きだからな
自虐は悪い癖だわ 恐竜を知らないからジュラシックパーク見ないって感じなら止めない むしろ小説のほうがネタだらけだぞw
一々ググりながらつべで音楽探しながらなんとか読んだわ
その結果めちゃめちゃおもしろかったがな >>308
今年のコナンはレベル高いぞ
日本警察題材映画として余裕で戦える >>364
見るなら吹き替えと字幕はどっちがいいんだろう?
質問ばかりですまん こういう質問になると、オタのオッサンは
元ネタがわからないなら(俺ら以外の人間が)楽しめるワケがない!って言いがちだからな
ネタわからなくても十分面白いよ
オンラインゲーム内でアイテム探す話だとわかればいい
元ネタ知らなくても、台詞や音楽で誰でも一発でわかる親切なネタは用意してあるしねw >>371
どっちでも良いぞ
慣れてるなら字幕
劇中の日本語が映える >>372
まあそれはネタが分からない奴が言わないと説得力ないだろ >>270
頻尿は立派な病気やから病院行ったほうがいいよ JJはアレンジャーとしては優秀だけど、 コンポーザーとしては凡庸なんだよな レビュー見てもガンダム出てるのが感動しました←こういうのばっかり
スピルバーグがガンダムを出したという事に嬉ションしてるだけで結局映画自体は見ても見なくても同じなんだよw >>374
お前はオッサンと逆の博識ぶってるガキだと自覚しろ >>377
それはわかる
だからこそ原作あり映画は得意なはず >>372
それ卑屈な言い方過ぎるよ
元ネタ知らないと楽しめないんじゃ無いかな派は俺含めて無難ないい方してるだけだから
普通に楽しめりゃそりゃいいと思うけどね。
シャイニングを知らないエイチが双子についていっちゃうとかさ
チャッキーが暴れまわるところとかは知ってると知らないで面白さが全然違うわけじゃない。
俺が見た上映回はドゥームの決戦シーンで笑い声がすごく出てたんで
そういうとこでわかんないと「ナニコレ?ナニコレ」が連発してしまうんじゃないかなって心配しただけ
にしても11歳のショウが指の間からシャイニング見たっていうのは可愛いなと思った。 >>336
JJは風呂敷広げて伏線張りまくるのには定評あるが、未だかって「うまく畳んだ」事がない。
だからリブートで重宝されて、シリーズが軌道に乗ったら捨てられる。
こんだけとっ散らかった作品世界を上手くまとめて現実世界に着地させるには、
スピルバーグ級の演出力が必要なの。
でも俺としてはゼメキス監督でも見てみたかった。 >>380
結局ガキを排除したいのか?
ガキがある程度の知識持った風に振る舞うのに偉い抵抗ある奴多いよな >>372
ガキの頃、ジュラシック・パークみて恐竜の事やDNAやクローンとか分かるかって言われたら殆ど分からなかったしな
インディー・ジョーンズ4とかでやらかしまくったスピルバーグじゃないだけで嬉しいわ
>>379
パーソン・オブ・インタレストも最初の方は好きだけどS3からの展開あんまり好きじゃないんだよな
あれは駄目なJJ >>322
うっすらも知らなければまったくわからんでしょうが >>350
あえて原作も予告編もろくに見ないようにして行ったけど面白かったよ
途中までストーリーはちと浅いなと思って見てたら最後マーク・ライランスの魅力使って上手く着地してた
シャイニングネタだけはTLに流れてたから知ってたけどね
劇場でいきなり見たらもっと笑えただろうな >>372
まあバックトウザフューチャー1作目を思い出せば分かることなんだけどね
あれも1955年の知識なくてもお話自体が良くできてるから面白いし
この映画、仮に有名版権キャラが一切でなかったとしても王道ジュブナイル
としてはよくできてるから普通に面白いと思う
ただヒットはしないだろうけど これ、今度GWに同じ大学の女友達を誘って行くんだけど
元ネタとか知らない人でも楽しめる映画ですか? ていうかこのネット時代にあの双子とかエレベーターとかチラリとも見たことない奴が、映画館までたどり着けるわけ無いべさ。 >>384
いや、君が俺に17年前のゲームフランチャイズを知らないガキって言って来たんだけどな >>383
それは同意
良くも悪くもTVドラマ時代のクセが抜けない監督なんだよねえ
新しい伏線や謎のキャラクターを散りばめて、見せ場を小出しにして
興味を引っ張るとこまでは上手いので、続き物のTVドラマには向いてるけどそこ止まりの人
話をまとめあげるという段階になると途端にグダグダになる >>390
全く同じ質問してるひとちょっと前にいるんでそれに対するレスと流れを呼んで判断しちゃって。 ハリデー死んだ直後ならともかく、5年もやってて誰も逆走してみようとは思わなかったのか 近々見に行きたいと思ってるんだけど
2D、3D、4DX どれにしようか迷ってる
3Dや4DXで見た人がいたら感想教えてもらえませんか?
どちらも上手く調整されていないと効果がいまいちだったりして
2Dで十分だったりする作品もあるけれど、この作品はどうでしたか? >>396
公式サイトに丁寧なあらすじ書いてるからそれ見たほうがいいよ
ここで説明させると普通にネタバレでる。
俺から言えるのは「大体CGアニメ」ってことかな この映画は3Dで見るべき
3Dメガネをかける/はずす行為がポイント >>396
オンラインゲームの運営さんが、ゲーム内で重要アイテム見つけたら
ゲームの運営権と大金あげるよ〜早いもん勝ちね!という遺言を出したので
がんばって見つける話です >>401
マジに言ってるのか?
本当にこの映画見てる若年層はヘイロー知らんと思うのか? キティさん達の中の人達も最後の大戦では俺は○○で行く!って別アバターで出撃したんかな
まさかサンリオキャラ姿で参戦してないよね >>383
JJはまさにそのとおりで風呂敷畳むのが苦手だよな
スピルバーグの劣化コピーだと思うのもそういうところ
エンタメに特化してた頃のスピルバーグは終盤から
終わりにかけての畳み方がすばらしかった >>404
違う違う
ヘイローは17年前のゲームだぞってオッサンに言っただけなのに
博識ぶった君が擁護してきたからな >>371
俺は吹き替えを勧めたい
字幕追ってるとモブ中のキャラとか遊びに目がいかなくなる >>407
それならコナンもルパンも20年以上前の作品だからおっさん勢しか知らんって事になるじゃん トレックやSWを見てると
オリジナルの味をなるべく守って続編を作るのはJJは向いてるな >>387
書き方悪かった
予告に出てない部分はネタバレになるから○○作品見とけって言わない方が良いと思った
知らない人はあとで興味もったらそん時見ればいいさ
シャイニングを予告に出さなかったのは正解だと思う HALOがおっさんコンテンツなら、ストリートファイターも
ソニックもマリオもキティぱいせんもおっさんコンテンツにならない? >>399俺は2D字幕で見たけど充分楽しめたよ
3DはIMAXならいけどその辺のシネコンのなんちゃて3Dなら画面薄暗くてモブシーンの細かい所とか見にくいと思う
この映画は細かい所に出てるキャラ探して楽しむ映画だからね >>409
それこっちのセリフ
それで君は「元ネタ知らないと楽しめない」とか言い出したんだよ? あとスーパー8見て特に思うけど、JJってオタ監督のフリしてるけど
けっこう軽薄なタイプの監督だし、星に願いをかける孤独なオタの気持ちなんて
理解出来る人じゃないよなあと思う
JJがレディ・プレーヤー1を撮ったら、小ネタをちりばめてニヤリとさせる事はできても
ハリデーの孤独とウェイドとのやり取りをあそこまで感動的に撮る事はできまい >>398
米国でだけ買っても意味ないよ
世界各地で係争中だから世界展開したいハリウッド映画は敬遠する HALOは日本でのドラクエ辺りに近い立ち位置のシリーズなので、北米の人なら別にオッサンじゃなくても知っている >>410
個人的にはSWのEP7はすばらしかった
皮肉なことに本家のルーカスよりもSWらしさを表現できてた
正直ここまで当時の良さをコピーできるのならインディ4を
スピルバーグに代わり監督してほしかったくらいだわ
まあもう済んだことだから今更仕方ないんだけど >>415
スーパー8で化けの皮はがれた感じだよな EP7は非常に良く出来たSWのファンメイドムービー、って印象だった
8は 円谷プロが米国のウルトラマン海外権利訴訟で勝訴してタイ人実業家の契約書は「真正ではない」との判断されたから続編でウルトラマン来る? >>415
上っ面は上手いんだけど中までは作り込めないんだよな >>417
いや、ヘイローをプレイした事無いガキが見ちゃいけない映画じゃ無いだろと >>372
でもそれは元ネタを知ってる人の見方であって
元ネタを知らない人がどう思うなんて絶対にわからないんだよ
だって元ネタを知ってる人は知ってる上で楽しんでる
切り分けられないよ >>399
2Dで見た後、IMAX3Dで見たけどそれほどいいとは思わなかったな
4DXがいいらしいよ 観て純粋に楽しかった
それで十分って思える映画は貴重や >>422
スタトレリブートはJJが監督しなかった3が一番つまらん
12は面白かった >>415
JJのスピルバーグに対する尊敬の念は映画から十分伝わってくるが例えばETなんかと比べても
自身の幼少期の孤独や寂しさにしてもスピルバーグほどにはないよね
スピルバーグ映画の醍醐味の一つにそういう切なさが毎回あったし >>398
偽造なら逆に今度は損害賠償請求すべきだな
訴訟の間に失った見込み利益を請求してやればいいよ 予備知識は映画の楽しみを損なう
予告編もCMも見ず、
完全に情報を遮断してた俺が正解
こういうスレもあるから
初日に観に行ったのも正解だった >>425
上手いものまね芸人を見ている感じなんだわ
最初はそのそっくりさに驚くんだけどしだいに本家との違いが目に付いてきて
あ、やっぱり偽物だわなってやつ >>415
>>432
JJは子供の頃からリア充だったに違いないと確信した ホラー嫌いでシャイニング観たことないからあの場面はイマイチわからなかった
今からでも観た方がいいかな? 最新デイリーランキング
[順位] [販売数] [映画作品タイトル名]
*1 *11342 名探偵コナン2018 ゼロの…
*2 *11129 レディ・プレイヤー1
*3 **4542 いぬやしき
*4 **2594 リメンバー・ミー
*5 **2422 パシフィック・リム:アップラ…
*6 **1897 グレイテスト・ショーマン
*7 **1529 ペンタゴン・ペーパーズ 最高…
*8 **1453 ジュマンジ/ウェルカム・トゥ…
*9 **1287 ボス・ベイビー
10 **1191 リズと青い鳥
[2018/04/24 14:32 更新]
2018/04/24 14:29更新 最新デイリー詳細速報(約20分毎更新)
順位 販売数(前回比) 座席数(消化率) 先週比 95分率 全日推定値 映画作品タイトル名
*1 *11342(+*483) 259060(.484) *59.9% 72.3% *23700 名探偵コナン2018 ゼロの…
*2 *11129(+*734) 142919(.427) ****** 54.4% *24312 レディ・プレイヤー1
*3 **4542(+*402) 108919(.449) ****** 67.5% **8549 いぬやしき
*4 **2594(+*124) *55943(.506) *58.9% 70.7% **4131 リメンバー・ミー
*5 **2422(+*162) *66671(.427) *33.1% 54.3% **4048 パシフィック・リム:アップラ…
*6 **1897(+*144) *14986(.333) *81.8% 54.0% **4945 グレイテスト・ショーマン
*7 **1529(+**30) *13562(.355) *52.3% 75.4% **2263 ペンタゴン・ペーパーズ 最高…
*8 **1453(+*118) *37477(.373) *37.3% 75.8% **2729 ジュマンジ/ウェルカム・トゥ…
*9 **1287(+*118) *52990(.606) *68.1% 73.0% **2028 ボス・ベイビー
10 **1191(+**50) *24731(.467) ****** 64.3% **8454 リズと青い鳥
コナンに抜かれたー >>435
元のファン向けに手堅く作るんならピッタリだけどね
ファンて言っても延々と語れるような作品オタじゃなくて、懐かしいネタだから久しぶりに見てみようかってライトな元ファン >>438
俺はあのホテルのロビー映っただけでおぉっとなったよ
映画の中で映画を別の角度から見られるってなかなかレアだと思う >>438
理由がよくわからんがシャイニング自体はおもしろいから見てもいいと思う。 コナンに匹敵してきたな、口コミでもっと人気出たらいいな 独立系を含むランキング(テスト中)
[順位] [販売数] [映画作品タイトル名]
*1 *13252 名探偵コナン2018 ゼロの…
*2 *13105 レディ・プレイヤー1
*3 **5204 いぬやしき
*4 **3092 リメンバー・ミー
*5 **2624 パシフィック・リム:アップラ…
*6 **2038 グレイテスト・ショーマン
*7 **1707 ペンタゴン・ペーパーズ 最高…
*8 **1705 ジュマンジ/ウェルカム・トゥ…
*9 **1463 ボス・ベイビー
10 **1323 映画クレヨンしんちゃん 爆盛…
[2018/04/24 14:53 更新] レビュー見て気づいた。1.0でつまらないって書いてあったけど。
何故じいさんの事を理解しなければならないのか。
あれは首にした友人に全てを譲るつもりだったんやね。
友人は友人で若者に彼の意思を継いで欲しいと思ったみたいに >>438
今見るなら、怖いっていうよりシュールだから面白いよ。 これはスピルバーグお得意の
ジェットコースタームービーの最新作(最終作?)だぞ
だから最新技術の4DXを使った映画で
この40年間の進歩を楽しむのがいいんだよ 楽しかったわ
ただ最初のレースは5年どころか初日で攻略されるだろう >>438
指の間から見るといいよ
ホラーとして定着してギャグネタ定番になってる
ちなみに作者が怒ったのは原作主題の父ちゃんの愛をごりごりに踏みにじった点 前から疑問なんだけど、4DXって監督の監修受けてんのかな なんでメカゴジラにしたの?
ゴジラでよかったやん?
お前らそこんとこどーなの >>437
まあJJリア充説、自分もそうなんじゃないかなと思う
スピルバーグにとって映画に触れることは当時の孤独や寂しさを
埋め合わせるために必要不可欠なもので生きがいそのものだった
がJJにとってはいくつかある趣味の一つで結果、仕事につながった
という気もする >>438
観られるのなら観といた方がいい
ケーブルでやってたのに余裕こいて録画するの忘れた俺みたいにならんようにな
>>453
原作だと父ちゃんホテルの悪意に抵抗するんだったか?
映画だと完全に取り込まれてるしな >>440
巨大キャラになる上位アーティファクトどんだけ必要なんだw >>398
このタイ人ふざけんなよ
何の恨みがあって
もしかして〇〇系タイ人とかではないよな >>371
吹き替えの方が小ネタ終えるけど小ネタ自体しらないなら字幕かな。
クライマックスのセリフでアガる。 >>180
ウルトラマンが駄目ならエヴァンゲリオンでいいじゃん(内部電源で5分間活動できる)と思ったけど
エヴァンゲリオンも映画に出す予定だったみたいだね
こっちも版権関係で利用できなかったのか映画化権を別の会社が持ってるのか知らないけど >>435
JJは最後の最後でアクセルを踏めない感じだよな
スピルバーグは躊躇いなくアクセル踏んじゃうタイプ
>>455
逆に色々なメカゴジラを取り込んだオリジナルなメカゴジラで良かったよ
俺の中ではゴジラはやっぱりヒーローなんだ
メカキングギドラがベターだったんだろうが 円谷プロが勝訴と聞いて
もうちょい早ければ出演してた可能性があったのか… >>457
原作だと父ちゃんは最期に息子への愛情でホテルの支配を振り切って自爆するんだよ
ハロランとダニーのシャイニング能力をほぼ潰したこと以外に映画はああなったんでキング激怒
でも自分で作ったドラマ版は地味でネタとして輝いてるのは映画版の皮肉 映画で興奮しなくなったのは年齢のせいかと思ってたけどそうじゃないな
ひさびさに映画館でた後のなりきり妄想やっちゃったよ
映画館をでた後の俺はガンダムだったよ
もしくはメカゴジラになりきってしっぽ振ってたよ
ひさびさに波動拳も出た >>345
ハリデーは純粋に楽しめるゲームだけ作れたらいい
オグデンは社員を養うために利益も考えないとダメだ ってすれ違いがオアシス発表前のナレーションで言われてたような… そもそもおっさん世代は逆にHALOはプレイしてないんじゃない?
世代的にはDOOM、QuakeのようなFPSからはじまってAoEやAoKあたりで就職して一度戦線離脱するぐらい
XBOX持ってないとなかなかHALOに手を出さないだろうし、PCゲームはエロゲ全盛期で洋ゲーやってる暇なかったでしょ >>476
俺も30すぎのオッサンやけど
ヘイローって箱しか出て無いからぶっちゃけ日本でいったらマイナータイトルだと思うw これわざわざ叔父と叔母殺すシーン入れる必要なかったんじゃね? >>476
あの頃はパソコンでゲームやってるって言うとほとんどの人が首をかしげるか変態を見るような目で見てくる、洋ゲーやってる奴には辛い時代だったよ… >>481
いや、あれが無いとIOIが本気で殺しに来る奴らだということを
主人公も観客も知る事ができないだろう >>481
大前提として、主人公がゲームをクリアするというストーリーがある。
賞金を獲得したらあの二人ならどうするか?そりゃ奪い取るよな、主にヒモの方が。
それが現実的だけど、そこを描いていると軸がブレるから、
だから邪魔な保護者は消してしまおうと。 >>485
それは分かるがあれ入れても言うほど凶悪感ない感じだったじゃん
むしろ思ったより楽しそうな職場だった >>481
現実は悲惨
IOI的にはあそこまでやるほど手に入れたい
逆転するためにZも必死に手に入れようとする
どう考えても必要だった ヒロインのアバターがブサイク顔なのはリアルの方がリアルっていうテーマに沿ってわざとやったのか、
それとも外人のセンスとスキルの限界なのかどっちだ
あとガンダムの登場シーンは日本以外だと別のロボになってるんか? 先程みてきた、40になったオッサンだがくっそ面白かったわ
連れも同じタイプなんで大喜びしてたがエスカレーターで前の若いカップルがつまんなかったねとか言ってたが知らないとわからないわな
シャイニングの辺りは自分はしゃぎすぎて怒られたが映画見てないと「は?」だわな
素晴らしいオッサンホイホイ映画だったわ >>490
おそらく頭脳労働部門は会社の悪い部分は明確には知らされていない
薄々感づいてはいるだろうけど
電話ボックスの中で強制労働のことも知らないんじゃ? >>481
ああはいはいスターウォーズだねとは思ったけど、育ての親殺されても主人公が全然気にしてないのは気になった
叔父の方は完全クズだったにせよ叔母には多少なりと哀悼の情とか無いんかい
彼女が出来て舞い上がってんのはわかるが、なかなかのサイコパスっぽい >>343
一部のオタクオヤジ(多分にスーパーロボット大戦とかそういうのが好きな部類)が絶賛しているけど、
30代後半でサブカル好きの俺でも微妙だった
映像は迫力あるが
ストーリー性は薄い
SWep4のオマージュみたいな感じにも思えたな
悪いこと言わない、他の高評価の映画作品を観ることに時間を費やしな >>497
自分もあそこだけ気になったわ、必死に助けに行った叔母さん死んだのそっちのけすぎ 終始、目がイッてたからな、あの主人公
(オタクを最後、敵に回したので印象悪い) >>390
若くて小ネタ分からなくてもゲーマーなら大丈夫だと思う
自分は逆に年代は直撃だけどゲーマーじゃないがゲーム要素も楽しかった
どちらでもない人はキツいかなと思う >>498
君がレディプレで物足りないと感じた部分、全部『ペンタゴン・ペーパーズ』に回されてるから合わせて見れ。
監督がレディプレのレンダリング待ってる間に暇つぶしに作った映画だ。 >>499
そうそう、爆殺前後の温度差でかすぎ
メソメソ湿っぽい展開は要らんけどもうちょっとねえ…
>>500
わかる
ハリデーにはリアルよりリアルなVRを作って欲しかったわ >>498
30代後半でサブカル好きの字面ヤバすぎwww You Make My Dreams聴く度に泣きそうになってくる ジョンウイリアムズじゃねーのかよと思ったけど
シルベストリさんの音楽が直球で素晴らしい
評判良くって見に行ったけど、予告編からじゃほとんど魅力伝ってないな 最後主人公がリア充になったから嫉妬してる奴がいるのか いやヘイローが17年前とかバカだろ
一番新しいので2015年なのに
FFを30年前のゲームと言ってるようなものだぞ >>509
せっかく仮想世界にひたりたくて映画に金払ってんのに
わざわざ現実に引き戻すような話見せられても嬉しくねーよー >>509
リアルじゃ、女アバターはほぼおっさん
主人公ども爆発しろ ガンダムじゃなくてイデオンになってバッドエンドとかいろいろ妄想もできる楽しい映画だ >>497
違うだろ
アルテミスは目的があってIOIと戦ってるのにウェイドはそうじゃなかったのが、おばさんの死によって何としてでもイースターエッグを手に入れなくてはと思うようになったきっかけだろ スピルバーグはエメリッヒのゴジラ、ボロクソだったけど
ギャレゴジに準じたメカゴジラ出したってことは
ギャレゴジは認めてるのかしら? 何故かモブのマスタチーフの四人組が出て来たところで泣いた >>516
シナリオ上はそういう転機になってる出来事だとしても
本編の描写はどうにも違和感がある メカゴジラ目的で見てきたけど最初のカーレースが迫力あってそれで元は取れた
フィンガーミサイルを使うメカゴジラとか「分かってるなぁ」と思う >>518
あれは多分HALOWARSのレッドチームだな ドラマが浅いってのは確かにそうで、映像を楽しむ映画だよね
そしてその映像が十分おもしろいので欠点をあげつらうのも野暮って映画
だからその辺の期待のズレがなきゃそれなり楽しめると思う
元ネタありきの興奮もあるけど、それは必ずしも元ネタがよく練られたストーリーに組み込まれてるからってわけでもなく、
単純に「へ〜こんなのあるんだな」程度でも絵的な面白さは感じられると思うけどね >>440
あいつらほんとはリトルツインスターズって言うんだぜw
2回目にしてやっとR2D2見つけたわ! リトルツインシスターズ「「いっしょにあそびましょう」」 この映画3Dで見なくても楽しめるかな?
日本語吹き替えに抵抗があるから2D日本語字幕で見る予定だ。 パシリムみたいなユニコーンじゃなく、初代ガンダムを出したところは偉いと思う
メカになってもアクションがニンジャだったのはあまり嬉しくないが ガンダムがニンジャサムライアクションするのは
あくまでアバターで中身はダイトウだから自然っちゃ自然よね 他に気を取られて読めなかったんだけど
「All work and No play 〜」って打たれてたの? >>535
海老名のtohoシネマズでMX4Dやってる。
初めての体験にはいい映画かも。 >>529
そこがスピルバーグの限界だろう
ハイパーハンマーを振り回せば良かった
サムライしたいなら原作無視してシャイニングガンダムにしても良かった
メカゴジラにはゴジラテーマ流したり熱いのは
そこはスピルバーグでもわかるネタだったからだろう >>532
ビームサーベルを逆手に持ったところで「三十郎が操縦しとるwww」とか思った >>528
撮り方とか演出含めあまり3D感のある映画ではないけど
作品の主題VRっぽさを味わいたければ3Dのほうがイイ >>538
ハリウッドメジャー作品を撮れる監督で
日本のうるさ型のオタクも納得させられるのはデルトロくらいしかいない >>63+
せっかくの初代なのに安彦ガンダムではなくカトキガンダムだったのが残念というのはさすがに贅沢か >>305
伏せてて正解だろーよwwww
映画見たときの驚きが必要でしょ >>542
同意だけど理由ありそうだよね
>>516
主人公の叔母、アルテミスの仲間
どっちにたいしても二人とも事件後の描写足りなかったんねー
映画では、最後まで割りと自己中な選択してるとは思うんだ、この二人は。 >>308
腐じゃないのかな貢献してるの
腐と子供と子供の親を制覇してるんでしょ
強いよね >>542
ポーズもZZだしな
初代のポーズと言ったらやはりアイキャッチの斬りかかりポーズだろうか?
ラストシューティングもやってほしかったけど >>543
伏せていいと思う
何も知らないで映画観たから映画館で脳汁出まくったw
後半になって客減って来たとこでやればいいかもね >>538
あぁ、ハンマー使ってくれたら失禁したわw
>>541
いや冗談じゃないよ、パシリムのどこで納得しろと…
海外ロボはCGのクオリティや画面密度が高いだけで、メカのデザイン・アクション・ストーリー・テーマすべてダメだ
ストーリー悪くないと思ったのはアイアンジャイアントくらい 4DX初体験したけど噴出した煙がしばらくスクリーン前に漂ってて超常現象かと思ったわ
次は2D字幕で小ネタ探しに集中してみる。見る順番としてはこれで良いよな ハリウッドでガンダムかー
本当は富野よしゆきとパシリムのレガシーエフェクツ社が組んでオオカゼノオコルサマがアニメ製作開始するはずだったのに音沙汰無しだなー
やっぱハリウッドにジャパンマネー引っ張られて仕事与えただけで企画は頓挫して終了なのかなー
富野のハリウッド版ガンダムも夢で終わるのか
https://s.animeanime.jp/article/2014/01/21/17162.amp.html アイアンマンとバットマンがテレパシーでそれはエゴだよ!とか語り合って最後は全滅か シャイニング怖くて避けてたから、女の子を予告で見たとき、洋風モスラ出るのかと思った >>542
あれはお台場ガンダムデザイン
カトキハジメじゃない ダイトウずっと戦闘に参加しないからまさか裏切りかと思ったらまさかのガンダムかw
脚本狙ってたのかな?w 見る順番は4DX>IMAXか2Dで良いと思う
何も知らずジェットコースター感覚で4DX楽しんで、次に落ち着いて見てネタ探す方が面白い >>555
むしろモブで出てたら死ぬほど笑うわ
未だにファミ通で掲載された時の
ブライト??
リュウ????
シャア???????????????
の衝撃が忘れられない、ファミ通スタッフの困惑っぷりが?の数に現れてて笑ったわ 2回目3Dで見たけどよく言われてる通り3D効果は薄い
個人的にはスクリーンのデカい音響のいいスクリーンのがトリップ出来ると思う
小ネタ探しも出来たけど2回目のがジュブナイルアドベンチャー映画として楽しく見られた
ネタが分からなくても楽しめる映画だよこれは
デジタル、インターネット、ゲーム、オタクに忌避感が無いなら王道の冒険活劇として良くできてる
それでいてスピルバーグ特有の悪趣味やら口で言ってることと手を動かして作るものの相反する所とかちゃんとスピルバーグアドベンチャーとしても納得の作り オープニングとレースシーンは3dだとガチでアトラクションの感覚だったけどね。
その点中盤以降が普通な感じ。
まああんなん終始やられたら酔うが。 >>559
同感
いざとなったらDVDだってあるし ああやっぱり3D薄かったんだ
トロン:レガシーみたく突然3D強くなるのかなと思ったけどそうでもなかったし
あれだけ画面忙しいと3D弱くしないと疲れるのかな レトロフューチャーの素材ってアメリカ60年代だったけど今や80年代90年代に移行しているんだなという印象 ハリデーの好きなスーパーマン風のアバターをソレントがしてたり、
ハリデーの部屋にはゴジラのフィギュアがあって数ある選択肢のうちからソレントが選択したのがメカゴジラだったりするのを分かってから見直すとソレントの最後のイースターエッグを見てみせる表情にもより味わいを感じる
第二の鍵を探す秘密部屋の中の老ハリデーの悲しげな横顔の切り抜きからパンするとオグデンとキーラの仲睦まじげな写真が映るとか描写も丁寧 ミッキーマウスがメカゴジラに踏み潰されるシーンは特典映像に入るのか? >>566
ハリデーについて知ってたのはラテの好みだけではなかったんだろうが
ソレントは出世だけを優先してユーザーのひんしゅくを買う駄目なゲームクリエイター臭がする これネタだけでストーリー全く面白くなくない?
ハリーポッターの劣化版みたいな
映像は凄かったし色んなキャラ探すのは楽しかったけどそれだけっていうか
、そのキャラじゃなきゃダメなんだ!って理由も特に無いし 2Dで見て今度は3Dで見ようかと思ったけどイマイチなのか
どうしようかな… >>569
"懐メロ歌謡祭"みたいな映画なんでストーリーとか表現の斬新さなんて求めちゃ駄目だよw
スレの流れみても話や表現の斬新さなど1ミリも語られずに
謂えば「ナツいナツい」だけしか吐かれてないだろ?
"そういう"映画なのよコレ。 予告見直したら冒頭のランニングマシーンのところで 手袋のアップがあるが 表はlol 裏はVH4って書いてある
コントロールアンプやで!細か過ぎる!昨日のスレで誰か言ってだけど音楽オタもチビるな ファッションオタがここに現れたらもっとだな 作家の振り幅/WOWOWぷらすと<火曜日>MC:西寺郷太
2018/04/24(火) 開場:19:50 開演:20:00
/lv312258339?ref=qtimetable&zroute=index ハリデーアーカイブに何度も主人公が出向くシーンがたるかった
あんなの一回見せればいいシーン
スピルバーグって腕落ちたのか ただでさえ、2時間20分が
あっっ!!!!という間だったのに シャイニングのセット完璧だった
本当にキューブリック好きなんだなと思った >>579
一回2Dで観たってことだろう
なら3Dのメリットはあまりないな
(4DXにすればいいのに…) 次回作でゼビウスネタ出ないかなぁ。
ソルがにょきにょき生えたら萌えるわw >>582
4DXやってる劇場ちょっと遠いんよ
まあ考慮してみる 何か映像が何でも皮肉っているように見えて笑える
レースでコインゲットのシーンとかマリオカートを皮肉っているように見えるし
無駄に本格的なシャイニング復元とか
第三鍵の為のゲーム機前の長蛇の列のマヌケ感とか
でも愛があるんだよね〜不思議 >>583
原作で主人公が1UPコインを得たのはパックマン
ハイスコアの理論値を出した >>577
ええ
あそこで謎解きするからどういうヒントが隠されてるのか
食い気味に観てたけど… 初4DXで見てきたけど面白かった、2時間半て長いかと思ったらあっという間だった
この映画は3Dで見るに限るね、OASISへのログイン感がはんぱない
上にも出てるけどガンダムどうせやられるならラストシューティングしてほしかったな 遅くなったが、途中でトイレ行くことなく無事見終わったお礼。
シャイニングから25分は絶対見るつもりだったが。
全く途中で尿意感じなかったわ。
面白い映画なら頻尿でも問題ないんだな。 ライランスがストーリーを一人でカバーして深みを与えているからな >>587最後のハリデーの台詞はじわっとくるよね、特に同じような子供時代だった人には 字幕と吹き替えは一長一短だな
基本的な吹き替えのレベルは高い(芸能人枠とかは無い)けどいくつかはやはりネタ的に吹き替えだと拾えきれてない箇所がある これ
ネタが細かすぎて
多すぎて
一回見ただけじゃ回収できんわ
もう一回見たいわ 全然同じじゃないけどグッときたわ
彼の一言一言には誰しも何か感じたと思うよ
同じ境遇自己憐憫で片付けてしまったら勿体無いよね >>593
この映画、芸能人枠の吹き替えないんだ
この映画関係陣に良くやったと褒め讃えたいわ
どれだけたくさんの映画が芸能人枠で吹き替えで絶対に観たくない糞映画に成り果てたか…… >>526
どこにいるんだ?
2回見たけどXwingも見つけられなかった エキスポの大画面で見たかったけど予想通り26日までだな
残念 いま見てきたがなんかこうドカーンと頭をたたかれるような
メッセージ性に溢れた映画だった笑
繰り返してみたい映画は何気にこれが初かもw >>477
HALOはHLと並んでFPS界の金字塔だから出さざるを得ない
コンシューマという括りが強めな本作ならHALOがクローズアップされるのは必然
第1作のミョルニルアーマーじゃないのは微妙だけど >>598
Xwingはダンス惑星に向かう宇宙船の行列の中にいた ハリデーの最期のセリフって要は Thank You for Playing ってことよね
ゲームクリア後にスタッフロールが流れて最後に出てくる定型文のアレ
そういうところも含めてサブカルネタを散りばめたゲームの映画なんだなあ エドモンド本田もサガットの後くらいに合戦に出てたけど既出?
テンプレスト2枠に居なかったから一応 FPSよりエバークエストやウルティマオンライン派だった俺残念 ストーリーはシンプルだけどテーマは複数盛り込まれてる
クリエイターとしてこっちに伝えたいメッセージとか
逆にクリエイターに向けてる物とか分りやすいと思うんだけどなー >>591
まあ、主役他若者勢は出番は多いしそこそこ人物描写もされてんだけど、
ゲーム進める狂言回しの域は出なかった感はある。 冒頭の積み上がったスラム住居をカメラが追っていく中
ドローンでピザ宅配して未来世界の技術力と爆弾設置の伏線にしたりポールダンス映したり
一度にたくさんの事を詰め込んでてスピルバーグ相変わらず上手いな〜。JUMP! ウルトラマンの海外版権問題は円谷プロ完全勝訴だってな
これで続編にウルトラマン登場の障壁は無くなった >>615
JUMPと言いながら下へ下へ降りてくとか最高 >>617
残念ながらアメリカで勝っただけで他地域では未だに係争中なのですよ
ただ今回の判例が円谷有利に働く可能性はもちろん大きい >>617
続編なんて作らなくていいよ
続編作ったら間違いなくクソになりそう >>605
この映画のタイトルってのが
昔のアーケードで1プレイヤーにスタート合図のメッセージとして告げてた決まり文句だったらしいから
意図して繋げてるかもね あーすげぇ映画だったな 二時間半ほんとに楽しかった!
スピルバーグは毎回夢を与えてくれる
ガンダムとメカゴジラを対決させるなんて日本の映画では発想もないし大人の事情で絶対無理だよね…
スピルバーグって男の子が買ってもらった超合金や人形をジャンル関係なしに対決ゴッコさせて遊んだりする幼い気持ちを70歳になっても持ってるんだなって思う
それをスクリーン通して全力でぶつけてくるから見てるこっちも遠慮なく童心に
帰れた
いい映画だったわ バーチャルで単純労働やる意味がわからない
アバターよりリアルが可愛い >>623
仮想通貨と合体したら
マイニングが文字通りVR内で鉱山労働になったり >>508
ジョンウイリアムスハまだ活動してるのかね >>623
フリッツラングのメトロポリスへのオマージュだと勝手に思ってるわ ここのスレ見てたら早く見たくなってきた!3Dは微妙そうだから4dxで見てこよう!初だけどドキドキ!酔い止め飲んでおいた方がいい? >>628
ペンタゴンペーパーズがジョンウィリアムスだぞ 昨日観てきたけどガンダム対メカゴジラ見れてスゲー感動した
最後のハリデーがアバターでなく死んでいるってやり取りがよくわからなかったんだが、
プログラムと思えないくらいリアルだったってこと? >>633
プログラムを超えたゴースト的な物が発生したのかもね ハリデーが最後アバターではなく実体っぽかった意味ってなんかあるんかな? スピルバーグはもう駿みたいに小難しい作品しか作らないor作れないんじゃないかと思っていたけど
また少年が作ったような娯楽100%の超大作を作ってくれた事が驚きだし、素直に尊敬する 日曜に映画を見て、いま原作小説を読み終えた。
IOIってのはまんまディズニーのことだね。
けがらわしい版権乞食はポップカルチャーですらない、
おれの作品には不要だぜと宣言してるみたい。 ガンダムについてコレジャナイ的な事言ってる奴ちらほら見かけるけどメカゴジラとの戦闘シーンもビグザム戦を彷彿とさせるんだよなぁ
やっぱゲームとかで知ってるだけの本編見てない層が大半なんだろうな
>>625
フレディは最初の惑星ドゥームでエイチに撃ち殺されてた >>630
この映画の4DXはそんなに揺れない
映画に没頭するからか、自然だからなのか ハリデーが最後アバターではなく実体っぽかった意味ってなんかあるんかな? >>635
少年ハリデー含めて俺も残留思念的な何かという解釈だった なんかガキの頃弟と風呂でスペクトルマンとゴジラのソフビで戦いごっこしてたのを思い出した
結局根幹はそういうところから始まってるんだよな
71歳でそれをやっちゃうスピルバーグも相当 ジョンウイリアムス
本当はレディプレも担当予定だったけど
ペンタゴンとかぶってやめたみたいだ >>599
> 26日まで
これ完全にアベのせいだろ >>602
HALOのマスターチーフ軍団見て「お前ら本当に好きだな!」とニヨニヨしてしまったよw
そういや同じMSのGears_of_Warの主役のマーカス・フェニックスのアバターっていたっけ? >>649
スピルバーグがやって正解よ
ペンタゴンは真実よりも会社の存続で悩んでるようでイマイチだった
>>651
なんで被るんだか IOIはTHX1138のイメージもあるのかなって思ったわ >>640
あんだけド派手なサムライチャンバラアクションやっといて
最後には逆手に持ったビームサーベルを上方から両手で突き刺すのが上手い原作オマージュだよね ペンタゴンは原題がザ・ポストっていう元々そっちの話だもの >>598
ラストのウェイドとサマンサが椅子でイチャイチャしてるシーンで部屋の中のオブジェとして左下にいるよ ループしがちな会話(ガンダム関連)
ダイトウは最後の戦いの時なんですぐ参戦しないで座禅組んでたの?
→ガンダムの変身に時間制限があるから最高のタイミングを待ってたんじゃね?
ガンダムになんで時間制限があるの?
→本当はウルトラマンだったのが権利問題で外された名残り。チャイヨーで検索
ガンダムちょい役かよ
→ガンダムがメカゴジラを倒しちゃったらまずいだろう
台詞は「俺はガンダムで行く」より「行きまーす」か「俺がガンダムだ」がよかった
→「あの台詞に燃えた」という意見も多いのでセーフ
その他ガノタ心をくすぐる演出がイマイチ
→がっつりオタクでもなく全くの無知でもないルーカスぐらいでちょうどよかった
以上、良かったらテンプレにして 見てる映画の中のキャラが知ってる映画の中に潜り込む
なんか斬新でワクワクしたわ >>660
キツネリスがラピュタに出るような気分だな スタート直後に逆走して隠し安全ルートでクリアってのも80年代ゲームっぽくてニヤニヤ出来た
けど、たぶんあれ正攻法クリアする可能性もゼロじゃ無かったっぽいような気がする ガンダム操作してるのは未来世界の青年トシロウだからな
決死の戦闘中にいちいちオタ視聴者向けのサービスアクションやってる余裕なんかないだろ 日本の文化「も」ポップカルチャーの一つってだけでそこだけに焦点当ててる映画でもないだろうに
その辺だけ知識あると目立って見えるんだろうが アレを見つけたアレが見つからないって言う前に
>>3
の下から2番目にもあるこの動画を確認してみようぜ
READY PLAYER ONE - ALL 300+ Easter Eggs!!!
https://www.youtube.com/watch?v=PfeVH2bbzlw 新ピカで観たから
本編前の予告でガンダムの新作が流れてちょっと笑ってしまったw >>662
ドンキーコングを倒す技か時間を止めるアイテムあればいいのでは >>666
そんな話あったけど立ち消えじゃないの? 今日観てきた
敵の企業チームで、攻略すべきゲームが「アドベンチャー」だって見抜く女性研究員みたいなのがいたけど、
あれって「ジュマンジ」でマーサ役やってる子?
よく似てたんだが、役名も不明だし調べられないや >>663
でもアイアン・ジャイアントがやられるシーンは涙無しには見られなかったよね
(ネタバレ防止) ジェイソンも惑星ドゥームでエイチか誰かにやられてなかった? >>675
自分も似てるなと思ったわ
俳優の顔覚えるの得意じゃないからあんま自信ないが 今、STEAMのストア漁ってたらレディプレイヤーのVRゲームあったわ。
とりあえずダウンロードした。
無料ゲームなんでそう期待出来んが、明日やって見よう。 ここまで作ってもらって文句言ったら罰あたるわ
全世界にガンダムとメカゴジラが映ったんだぞ キャップの出番少なかったな予告だとたくさん出そうな感じだったのに
バッキーに至っては空気なのに死ぬし ストーリーが王道、ベタ、シンプルなので
つまらない、面白くなかったと言われたら
そうか仕方ないなと思うけど
底が浅い、糞、中身がないって感想は
ほんとに観たのかと言いたくなる
結構普遍的なテーマ扱ってるよねこの映画
OPに「JUMP」を使ったのもいろんな意味が込められてそう >>691
ショウのアバターはもう一つ活躍シーン欲しかったな 街の看板とか凝り過ぎ
ラストアクションヒーローとか気付かない >>659
>台詞は「俺はガンダムで行く」より「行きまーす」か「俺がガンダムだ」がよかった
→「あの台詞に燃えた」という意見も多いのでセーフ
これネタじゃなくてマジで言ってる奴いるのかな
実際言われたら糞寒だろ ID:1ZsTU1Sk
ネタバレ書き込んでるからNG登録推奨 ところでフナーレちゃん結構好きなんだけどあんまり人気ないのかな・・・ >>688
パーシバルではなくウェイドとしてアルテミスに惹かれていく場面で
stayin aliveをBGMにサタデー・ナイト・フィーバーのあの場面になるのが最高だった
なんと言ってもアルテミスのドレスの裾がベルボトムになるのが細かいw
サタデー・ナイト・フィーバー自身ある意味「現実が辛いなら時には逃げてもいいのよ」が題材だしね 第3の試練のステージが溶岩の所だけなら惑星ムスタファかと思ったけど周りは氷なんだよな スピルバーグが1番
出したかったのは三船敏朗なんだろうな。 >>622
トランスフォーマーを子供に買ってあげたけど自分が夢中になって子供より遊んだとか言ってたな
トランスフォーマーはスピルバーグ自身に監督して欲しかった >>659
にわかガノタがガノタ心をくすぐる演出に気付いてないだけなんだよなぁ どこだったか鍵貰ったあと浮いた岩みたいなの渡るシーンでたけし城的なトラップ期待したけどなかったな >>703
パーシヴァルの演説直後にアイアンジャイアントと共に現れたシーン ガンダムといえば「行きまーす」の件は
やっぱ海外と日本のギャップを感じるというか
そういうネタの取りこぼしはやむなしでは
吹き替えで気を利かせてくれればって贅沢はあるけど ・サノス艦隊、アスガルド人全滅させる(ヘイムダル、ロキ死亡)、ヘイムダル瀕死でハルク地球に送還(この時点でサノスは石二つ)
・サノスの手下、NYに到来、ドクター・ストレンジを回収(船にアイアンマンとスパイダーマン潜入)
・ヴィジョンとワンダは逢い引き中にサノスの手下に襲われる、キャップらが助ける
・GOG組がソー回収、ソー・ロケット・グルートはハンマー製作へ、残りはコレクターの元へ行くもガモーラ奪われる(石3つ)
・アイアンマンらストレンジ助けてサノスの本拠地へ
・サノス、ソウルストーンの対価としてガモーラ殺害(石4つ)
・キャップらヴィジョンの石分離、破壊のためにワガンダへ、敵襲来、ピンチにソーらが新ハンマーと共に援護
・アイアンマンら、残りのGOG組と合流しサノス本拠地で戦うも敗北、アイアンマン助けるためにストレンジが石渡す(石5つ)
・地球にサノス到来、ワンダヴィジョンの石破壊=殺害するもタイムストーンで直前に戻され石回収(6個)
・ソーがサノス刺すが殺せず指パッチン実行
・宇宙の生物半分死ぬ、アベンジャーズも
(バッキー・ファルコン・プラパン・グルート・ワンダ・マンティス・ストレンジ・スターロード・ドラックス・スパイダーマン死亡)
・宣言通り新しい宇宙の朝日をサノスが見つめて終わり(サノスは限られた資源の為に生物半分殺すことで均衡を保とうとした)
・エンドロール後にフューリーとヒルも消滅、フューリーが消滅間際にキャプテンマーベルに連絡をして終わり) >>705
竜神池だっけ
そしてアイアンジャイアント橋を渡るのを飛び道具で妨害されるのはジブラルタル海峡 モトリークルーやヴァンヘイレン、ツイステッドシスターの他にも
ラット、ヨーロッパ、クワイエットライオットとか懐かしいねー
今はAWSなんかでプレイリストで聴けるし、
映画だってNetFlixやAmazonで探せるもんなあ 「行きまーす」って言って欲しいと思ってるガノタなんて居ないだろ
「行きまーす」しか知らないだけ >>704
再放送組の1st世代ガノタだけどガンダムに「変身」するというのは
「これよ!ガンダムの新作で見たいのはコレなんだよ!!」
意外かと思われるけど新シャア板に常駐する古参ガノタって
Gや∀を本放送で見てる奴多いからこう思ってる奴がかなりいる >>707
671 名無シネマ@上映中 sage 2018/04/23(月) 20:50:44.35 ID:6oufjjTO
良い判断
http://realsound.jp/2018/04/post-184734_2.html
またトシロウが放つ本編で唯一の日本語のセリフ「俺はガンダムで行く!」も、森崎が自ら考えている。
「最初はガンダムに関連した有名なセリフをまんまパクって“ダイトウ行きまーす!“にしようとしたんですけど、
原作ファンの方の気持ちを考えるとよくないかなと。ギャグっぽくなってしまうのも怖いし……。
っていうので、色々考えた末に出たのがあのセリフなんですね」と経緯を明かし、
「現場で日本語がわかる方はほかに誰もいないので、全部僕が決めなきゃいけないってことが、すごくプレッシャーなんですよ。
あの一言だけなのに」と当時の心境を赤裸々に告白した。 一昨日初めてみて、今日もう二回目見に行ってしまった
今日は4DXの吹き替えで見たよ
やっぱり熱い作品だよな・・・
最後の方で、自分も味方も敵も全て消滅させるアイテムを使ったのはなんでなん?
別にあそこまでやる必要は無かったんじゃないかね
ライフおまけで蘇っちゃったシーンのとこ >>713
俺もなんで、ダイドウ、行きまーす!にしないのかと思ったけど確かに浮いちゃう感じの発言だよな
俺はガンダムで行く、っていうので正解な気がする
今では好きな発言だわ >>714
あのオッサンは殆ど遊んでないから何の思い入れが無いので躊躇しなかったと考えると妥当 >>713
森崎ウィン有能
昨日のしゃべくりでも好感度上がった >>714
あのままだとクリアされちゃうから一端全員リセット
そしたら時間に余裕出来てリアルで捕まえれば良いだけだし、一般プレイヤー含めたリスタートも人員多い自分達が圧倒的に有利だから。って感じだったような 超天元突破グレンラガンかイデオンを選んでいたらそこで終わってたな >>714
この世界ではアバターが消えたらアイテムも武器も全部消える
ソレントは自分のアバターには殆ど情報がない(メカゴジラがやられた時に一度消えてるからその後の姿はまたアカウント作り直してる)けどパーシヴァルはそうじゃないのでアカウントとアバターの価値の意味がソレントとパーシヴァルでは違うから脅迫が成り立つ >>713
なるほどなあ
あのシーンはダイトウが日本語で演技するから
余計に扱いややこしいよね・・・
英語版なら「Amuro(Daito) launching」になるんだろうけど
海外の人にそのセリフがガンダムの代名詞ってほど
印象に残ってるかどうかは疑問だしね
これZZのポーズやんってのはみんな気付いてたけど >>717
しゃべくりメンバーのおもちゃにされ
first to the egg芸人と化してたけど
高いポテンシャルを感じた >>721
小ネタとしてもにわか臭が酷いしな
ガンダムで行くは正解でしょ
RX78で00ネタなんて論外 >>714
あの世界だと、アヴァターが死ぬとキャラリセット
でアイテムのレベルも0になる。
IOIは物量作戦で、第1第2の鍵を取らせないようにできるから
リセットすれば、パーシヴァルたちが再び鍵を取るのは不可能 年代はドンピシャだけど、ゲームしないし元ネタ知らないのも多いのに、何故か最後泣けて帰り道もウルウルだった
ノスタルジーもあるし、楽しかったーいいもの見たって感じかな
水曜日のダウンタウンでモノマネ芸人が先生のモノマネやった時、泣いてた子居たけどこんな気持ちにだったのかもと思った 行きまーす!だとコスプレ、モノマネになる
あれはあの台詞で良い
もうゴーグルに反転したロゴが見えてるだけで充分 >>724
こういう作品だし、むしろ外国人向けに
日本語のガンダム知ってるやつだけ気づけ的な
ネタとしてはアリじゃないかなと思ったりするけど
まあ原作者尊重ならベストな選択だ これ今どきのゲーム少年向けかとおもいきや初老おまいら向けなのね
オープニングで初老ヲタ狙いと気づいたわw ハリデーは1972年生まれ、キムタク、マツコデラックス、ホリエモンと同い年だ >>719
原作小説だとロボットは元の能力を再現してる設定だけど
映画内だと時間制限付きの代わりに強力な力を持ったアバターでしかないでしょ
どんな機体でも中身はダイトウだからクロサワリスペクトチャンバラするだけじゃないかなw >>649
ペンタゴンとかよりも
こっちやって欲しかった
こっちの方が永遠に心に残る映画だよ このスレでもちょくちょく言われてるけど、映画館で着ける3Dメガネと映画作中でのVRゴーグルが似てるから
映画観終えてから3Dメガネ外す瞬間がたまらんね、かなりなりきり出来るというか気分良い 昔のアップルのコマーシャルみたいなシーンあったよね。ジョブズリスペクトあった パシフィックリムにもガンダム出るし
やっぱり海外のオタクもガンダム40周年は意識してんのかね 日本と違って向こうではゲームも音楽映画と並んでカルチャーなんだな 今日ようやく見てきた
ソレントにオーブ渡したり最後は腕失くしてたあのホラー系アバターの中身は劇中では明かされてないよね >>649
過去曲とゴジラ以外はあまり記憶に残らなかったな >>675
俺はアルテミスがハーマイオニーだと思ってたよ >>322
私もそう思います。知らずに観るのが面白いのにねえ。 >>741
ないね
基本的に有能なのにアバターの向こう側の本体は割といい人なのが透けて見えていいキャラしてたよな 「報酬は通常の3倍でどうだ」
「done」
「えっ、いいの。5倍、いや4倍って言っておけばよかった・・・」 >>746
魔法の壁を破られた後
「友達がいれば敗者じゃない(肩ポン)」
無言で払い除けられるもワラタ >>745
あの人も一プレイヤーとしてあくまでもゲームの一環として楽しんでたような気がする >>740
最近ようやく、その手の偏見から自由になってきたんじゃね
一昔前に「企業経営してるおっさんたちがビデオゲームに勝つために、ライバルの少年を脅迫して人殺しまでする」なんて映画のプロット書いたら
子供向けのコメディ映画だと思われてたぞw 乾燥機の上で寝てるシーンは
オ○ニーへのオマージュだよね 原作最初の数ページで映画の大きなネタバレかましててワロタ
こりゃ後から読むのが正解だ そもそも大の大人がゲームにあそこまで必死になるものなのか
会社組織的が投資してゲームをクリアしようとするノリってビットコインの発掘みたいなもんか 原作がどうなってるかは知らないけど5年間世界のゲーム廃人がプレイしててバックを試してなかったっていうのがちょっと無理がある >>754
リアルマネーが仮想通貨と直結してる世界観だからそうなんだろうな >>731
ジンガイだとジュード・ロウ、ベンアフレック
キャメロン・ディアス、グリーン・デイのボーカル
ダレン・ヘイズ、こんな辺りか アルテミスのリアルがもしおっさんだったらどうなるんだよこれ(ンアッー)ってヒヤヒヤしながら観てたらリアルも女だったので安心したw >>754
もしゲームに勝ったらGoogleのすべての資産と権利を無条件にあげるよーって言われたら、ゲームに勝つためだけの会社だって沢山できそうじゃないか? >>752
スピルバーグのブリッジオブスパイにも出てるぞ >>754
ソレントのこと?
ならオアシスの全権手に入れたら現在は規制されてる広告収入をIOIの独自アドオンを入れて撤廃してIOIの収入にするプロジェクトをすすめてるんだよ
5年も上手く行ってない上にパーシヴァルが第一の鍵入手した事で株価が下がって役員会でも追求されて後が無くなってるけど 最後の鍵の、IOI社員の一度死んだら席替えして再出撃ってどういうあれなんだ
席替えしないと復活できないのか 昨日見て来た。
感想としては。
まぁ面白かったが、何処に何が居るのかよく判らんかったな。
円盤待ちだ。
パンプ見たらメカゴジラにがっかりとかばっかり、これだから特撮野郎は・・・・
それと自分の地域では原作売ってねえ。 >>754
ゲーム運営権もらえるんだもん
課金システムをえげつなくすることも可能
回収できなくなったら徴収センターで肉体労働で稼がせる
いくらでも利益産めるコンテンツがゲームに勝つだけで手に入るんだよ 検索できるという点で電子書籍版もアリだぞこの原作なら レイトショーで観てきたけど圧倒的熱量を持った大傑作だった
ただIMAXの3D効果はあんま感じなかったな
デカいスクリーンで観るの大前提だな
>>6
モータルコンバットのゴローとバトルトード居たよ >>755
それはハリデーの過去を閲覧することでアンロックされる説で自己解決してる人が多いんじゃない
そもそも冷静になるとツッコミどころはめちゃ多いw 主人公はあのラストで現実の方が大事って納得したみたいだけど理由がよくわからなかった
はたから見たら金と彼女が手に入ってリア充になったから現実が大事(キリッ と言っているようにしか見えないよな
あの世界の2ちゃんで炎上してそう 脱オタ成功したらオタク生活から離れ始めるオタクあるあるみたいな... >>772
×現実の方が大事
○現実の方「も」大事
ちゃんと見てた? >>772
それまで伯母たちとはうまく行かず、アバター越しにしかコミュニケーションしてなかった主人公が、
リアルな人間である仲間や恋人とやり取りして何かを成し遂げるって経験をしたから。 自分の知り合いも一時Twitter廃人感あったがリアルが充実してからめっきり呟かなくなったな スティーヴン・キング原作の『バトルランナー』は、深刻な環境問題から国民の目を逸らせる為に、国歌とテレビ局が手を組んで過激なテレビ番組を
製作して、主人公は最後にテレビ局に飛行機で特攻し国民から番組を奪い、現実を直視させるところで終わるんだけど、この映画は決してゲームを
否定的には描いていないんだな。
娯楽映画に野暮なことを言うのも何だけど、そこはちょっと引っ掛かった >>778
バトルランナーってシュワちゃんだっけ
この映画でもいい仕事してたなw >>778
政府が云々じゃなく
ひたすら娯楽のために作られたゲームだからだろ 今少しでもテクノロジーに興味ある人ならVRやARとリアルの境目が極めて曖昧で
もはや二項対立じゃない事くらいわかるっしょ
現実「も」大事ってだけ 娯楽にのめり込み過ぎて駄目な例である。おばさんのヒモの彼の姿を見せて警告しつつ
娯楽自体は害悪では無いが、リアルでの素晴らしさを知らないのも勿体ない話だよという。ごく一般的な価値観の物語だと思う >>704
ほんとそれだよなー
ダイトウのセリフに文句つけるとか浅すぎて笑う >>778
この映画の「オアシス」は別に、国家が現実から目をそらせる云々の陰謀めいたものではないだろ
純粋に娯楽として作られたゲームだから、ゲームの世界マジ最高だよな!で終わる
ゲームよりもリアルが大事だなんて陳腐な説教はしない 金曜IWの予約もしたけどMCU復習気分きえうせたわ
レディプレイヤーワンの事しか考えられない 「レディ・プレイヤー1」ネタバレ感想 ガンダムに金田バイクだと!? 見に行くしかないだろ!!
https://blockbuster01.site/post-600/ >>787
俺もパシフィックリム見に行かなきゃなんだけどRP1の2回目見に行っちゃったよ 安易に「仮想空間に耽溺するのは無意味」ってされると説教臭くなるんだよな
週2日はリアルの日って折衷はすげー気に入ったよ 俺はまさかの折衷案にモヤモヤだよ
このままでええんか… そうか!
IOIとは「101」。
つまりディズニーの「101匹ワンちゃん大行進」の暗喩だったんだよ! >>789
ローマ剣闘士の現代版みたいなモチーフだったものなあ あの週休2日ラストはオタクとしても超一流で社会性もバリバリある世界的映画監督スピルバーグの…僕のようになりなさい…という御託宣だと受け取りました 映画で一番好きな名場面のターミネーター2には興奮したわ >>791
週末働いて火、木休日でその日だけオアシスで癒やされる人には恨まれるよw >>791
仮想は週2日ならともかく週5日は入り浸って楽しもうぜなんだから怒る理由がわからんよねw >>798
常人からすれば参加頻度を週5に抑えても立派な廃ゲーマーだよなw >>795
早撮りで有名なスピルバーグはRP1の現場でも18時上がりなのに本作とペンタゴンペーパーズが同時進行とか時間の流れが常人と違いすぎるw >>793
マジかよ
もうディズニーはファイアボール以外見ないわ あの世界観から考えると先ずは週2日オアシス停止ってだけも大きな一歩じゃね
そのうち仮想空間でのコイン集めもバカらしくなるかもしれんw ペンタゴンペーパーズとこの映画の同時進行って…
スピルバーグ天才すぎんだろ いろんなヒーロー集まってた戦うんだからこの映画もアベンジャーズだよな >>804
この映画のオアシスが何処まで指すか分からないけど原作だと学校の単位が取得出来るレベルのインフラなんだよね >>702
まあちゃんと口出ししてた一作目は面白かったなぁ
ジュラシックワールドも特に良かった所って結構スピルバーグが案出した部分だったりしたし エイチはパンフ読むまで本当に女なのか確証が持てなかった >>805
監督以外にもプロデューサーとして他の作品に関わったりもしてるから、実際にはもっと働いてる印象
名前貸しじゃない、ガチ制作でもこの人凄い働いてる 予告で流れていたテイクオンミーのアレンジバージョンはリリースされてるのかな?? 引きこもりにはリアルでもがんばろーってのが許せないらしいなw >>816
違うよ
リアルで頑張るのが週2日ってところに引っ掛かってるんだよw マーク・ライランスつったらオスカーもBAFTAもトニー賞まで獲ってる鉄板名優なのに もう脳内で既に編集してるから
殆ど余分なカット撮る必要無い感じなのか 何が面白いのかサッパリだった。
映画への冒涜だと思う。何でもありやんこんなの >>816
ラインやツイッターや5ちゃんが週休2日でも別に困らない陰キャは何故困るのか理解できないらしいとかブーメラン返されるぞ でもまあ>>804の言うとおりか
あの世界を破壊するということはオタクカルチャー全否定することだし
俺もそれは困るわw ネットとかで騒がれてるから大ヒットしてるのかと思ったら案外そうでもないな
日本だけかと思ったらアメリカでも別に大ヒットってわけでもない
2億ドルもいかないし、恐らく1億6千万ドルぐらいで終わりそう
製作費が1億7千5百万ドルだからアメリカだけでは製作費回収できないレベル
これじゃ続編なんてやらんでしょ めっちゃ最初の方の背景説明を聞き漏らして
現実世界がどういう状態なのか
コロンビアが栄えてることしか分からんかった シャイニングを出してきたのは面白いわww
原作者を蔑ろにすることで有名なキューブリックに対して、スピルバーグの「ほら見てみろ!俺は違うから!」というメッセージだよなww >>826
ジョーズの時代は70億円で大ヒットだった覚えがある
だからって、、話を展開できないレベルだな… >>817
逆に考えたら、現実の世界で過ごすのも必要だけど、週2日ぐらいが適切ってぐらい
現実世界が辛い世界になってるって皮肉でもある気はする キューちゃんとスピルバーグって関係深いしそんな変なメッセージは無く純粋なオマージュでしょ >>826
どうせ低レベルの煽りとは思うが世界興収は既に5.2億ドル突破して、スピルバーグの歴代興収暫定6位
元々宣伝費があまりかからないスピルバーグだし、例えかかっていても制作費の3倍まで後少しに迫ってる
から興収だけでも黒字確定だよ
BDやDVD、配信も考えたら余裕で大幅黒字だろ >>832
単にゲームを控えようってだけじゃなくて、週に2日くらいは世の中のことを考えようって意味もあるしね ショウの着てるジャンパーが80年代っぽくて好き
胸の大きなSの文字が特に >>817
それの何が引っかかるのかさっぱりわからない
何か君の人生が否定されたの? 中堅くらいの監督がこれを撮ったら面白いけど、しっちゃかめっちゃかだなーと思うくらいだろうけど
齢70を超えたスピルバーグがこれを撮ったってのもこの映画の萌え要素の1つだと思う >>623
何かを等間隔に並べるとか単にコピペでいけそうだよな。 シャイニングのシーンBGMまでしっかりシャイニングだからあそこだけ異質感が凄かった
俺のトラウマだよあのホテルは いぬやしきのスレではこっちの話がよく出てるけど
こっちではあっちの話は全くしてないのねw >>835
世界興収5億ドル超えって、
シリーズ物とディズニーを除いたら年に何本もないレベルの大ヒットなんだよなぁ ディスコでアバターたちがわらわらと宙を舞ってる場面は
2300年未来への旅(ROGAN'S RUN)の新生の儀式を思い出したけど関係ないのかな やっと見れた。もう8スレだからさんざん出尽くしてると思うけど、
「俺はガンダムでいく」で最高に上がった 元ネタ知らなくてもとりあえず見て面白かったら後で調べたらいいんじゃない? 面白かったけど、邦題は、小説と同じく「ゲームウォーズ」とした方が
分かり易くて、もっとヒットを狙えたと思う 丸ごと引用されてると聞いたが『シャイニング』って本当にあんな血液の海とか老婆ゾンビとか出てくるの? >>437
jjは子供の頃からツイてるからな
メタルギアの元ネタになった映画の試写会に潜り込んでたのを監督に発見されて
その時言った感想というかイチャモンが知らず知らず完成版に反映されてたとかいうエピソード持ってるし >>848
「Ready Player One」だからな。
レディ=女かと最初勘違いしたもの
たしかに「ゲームウォーズ」のほうがわかりやすい。 >>849
出てくるよ
夢とも現実ともつかないシュールな雰囲気の映像であまりグロさは感じない 題名は確かに不満
意味がわからん。
本編見れば意味があるのかと思えば何もないし
ゲームウォーズか、オアシスでよかった >>848
ゲームウォーズはダサ過ぎるわ
それに冒頭でレディプレイヤーワンの題字からゲーム内に入るのも兼ねてるんだから
原題のままの方がしっくりくる >>848
なんか○×ゲームで核戦争止めそうなタイトルだな 確かにゲームウォーズは分かりやすいけどタイトルとしては平凡だな
変えて正解だと思う そういやフレンドなんとかジャイアントもスピルバーグだっけ
あれ見逃してしまったんだが面白いの? ゲームウォーズそんなに悪い題名か?
凝りすぎて意味わからんよりずっとええわ
どうしてもゲーセンウォーズだめなら
スクールウォーズでいこう 映像はさすがだけれども
なんか家族を殺されて一人前みたいなヒーロー物多くない? ぐぐったらBFGか
わりと大作っぽく予告しまくってたのに
劇場から一瞬で消えて行った記憶…
レンタルされてればいいがツタヤですら見かけんなぁ >>860
じゃあ例えばハムナプトラとかもダメかい?
(原題:The Mummy(ミイラ)) "READY PLAYER ONE"
タイトルからピンと来て、うなった世代だけどな
対面のテーブル台だったり、
縦の筐体だったりしたもんだ
"GAME WARS"
まあ、いいよ、うん(笑) >>864
探せばあんじゃない。昔だけどレンタルで見た。
あと、これから見る人はシャイニングは見といたほうがいいと思う。 >>793
ジョージ・オーウェルの1984に出てくる101号室じゃないかってレス見たけどな
ちなみに101号室とは政府の愛情省のなかにある拷問・洗脳室
おれもこっちが元ネタのような気がするなあ 普通に101匹わんちゃんじゃね?
社員もたくさんいたし。
あの社員たちシャイニングでえらい目に遭って
これがほんとの社員二ングなんて(以下略 >>860
ダサいよ
ウォーズと言えばスターウォーズや日本ではスクールウォーズみたいにそれだけで想像してしまうものが存在してるからな
原題がいちばんいいよ 1984と言っても若いやつはピンとこないんだな
一党独裁によってら個人の思考が管理・統制された社会の話だよ
疑うことなく1984の方だろ
101匹ワンちゃんってw >>873
あれは僕らのウォーゲーム←ウォーゲームが元由来、元々由来だな 映像も挿絵も何もない状態の小説のタイトルとしては
わかりやすく改題した邦題でゲームウォーズもいいと思うけどね
映画化の影響でかどうなのかは知らんがいつの間にか
原作小説の邦題も原題ままに変わるような例もあるけど本作はそこまでやらなそう 何回か言われてるけどテンプレの知っておいた方が良いリストより
知ってると楽しいリストか元ネタくらいにした方が良くないか?
スピルバーグも原作者も知っておくべきネタとして盛り込んでないだろうし、何回も元ネタ知らないと楽しめないと誤解を招いてる 直前ネタ仕入れて予習して観ても、知らずに観ても感動大差無いと思うわ。
初見時点で思い入れのある、血肉になってる作品がいくつあるか、で感動決まるでしょこれ >>308
去年、今年とコナンはちーっとも面白くなかったんだが興行収入がすごいことになってるのが納得いかない
映画の出来でいったらレディプレやいぬやしきのほうがはるかにいい >>881
おれもそう思う
本物シャイニング見て、このシャイニング見て、
何が面白いのかと
シャイニング出てくることも知らないで、
ええええ!と発狂するのが面白いんじゃないか 4DXとMX4Dは違う会社だからって比べた奴おる?
MX4Dは他の映画の評判で4DXより動かないみたいな話を聞いたんだが だから、
カルトムービーをその時代に観た特権、
あるいは、
マニアとして追い求めた喜び、というのがあって
後から観ようとしても無理〜
ましてやこのスレ読んでから
観て楽しもうなんて無理無理〜
だと思ってる >>884
MX4Dが4DXに比べて
動かないのは事実だよ
でも違いはわからん
(同じ映画で比べたことはないので) >>769
普段あまり映画観ないだけでしょ?
そんな無知自慢しなくていいよ
オスカー獲ってる俳優だよ ネタ元リストは、DVDになったらじっくり一時停止しながら確認しようと思ってる。
あんなに沢山あるから、全部確認しながら見るのは、自分には無理。 >>883
俺は前日に初見でシャイニング観ておいたからシャイニングシーケンスを超楽しめたよ
一緒に予習した嫁も同じく楽しんでた
まったく予習せずに観てたらあのシーケンスはさほど楽しめなかっただろうな ここ見てる人はネタバレとか気にしないだろ だったら予習でシャイニングはみとくべき
俺は原作だけ読んでたからかなりびっくりした
原作だとまったく違う映画だからね 「遠路はるばる黒人コック、一撃でやられる」
のシーンもあるのかと思って期待したよねww えっここやるの?乳首どころか陰毛まであるけど大丈夫なの?ってドキドキしてたらエイチの手で隠れてた
ムダに心配させやがって
ジョーズの男の子が襲われた後のシーンを思い出したわ >>715
○○いきまーすだとガンダムのパロディだからギャグになっちゃうよね
それにこの映画内だとパロディじゃなくまんまで登場させるわけだしね
例えばまずアムロのアバターがいてアイテムとしてのガンダムにのって
行くというシチュならありなセリフだったのかもしれんけど 改めてシャイニング原作との比較調べてみたけど結構な改変だったんだな
確かに考えてみるとあのオカルトテーマを差し置いて特殊能力をタイトル名に持ってきてるくらいだから最低限結末に導く為の引き立てスパイスとしてちゃんと描く必要はあったかも >>717
今後、彼がどこまでスターになっていくのか知らんけど
少なくとも世界で活躍する日本のスター誕生を垣間見て
る感じだわ 知ってたら楽しめるがいいんじゃね
仲間と見に行ったがシャイニング知らなくても楽しんでた >>723
でも臨機応変というかアドリブとかにも強そうだったし明るくて感じもすごくよかったから
彼にはがんばっていってほしいわ >>881
自分はおっさんで創作関係に関わってて映画、ゲームファンでスピルバーグ全盛の頃から映画館で見てたから最後はボロ泣きした。
あの少年はほんとツボ直撃過ぎて泣いたわ ホラー苦手だからシャイニングの風呂場のシーン隙間から見てた 今や駄作メーカーのスピルバーグだが
これは見ても後悔しないのか? 冷静になって考えると、これって主人公が童貞を失うまでの映画ってだけだよね アベンジャーズが始まると公開規模がググッと減るから、今のうちにデカイ映画館の画面で見ておいたほうがいいぜ >>739
この映画の唯一の不満はまあテーマ曲が印象にないということかな
例えば同じ作曲家のバックトウザフューチャーや過去のスピ作品の
傑作映画だとテーマ曲も印象に残っててセットで記憶に残ってたが
この映画は印象に残ってるのが80年代の版権音楽しかないな
スピと言えばジョンウイリアムズだけど仮に彼が担当しててもどう
なってたか分らんな
というのも最後のジェダイなんかでも印象に残る新しい曲なかったし >>659
俺はガンダムで行く、は
ゲームプレイでここはガンダム選ぶよっていう、ガンゲーロボゲーはまり世代のありがちシチュエーションから取ってると思うんだ
だからダイトウに感情移入してビリっと来るんだな
満を持してガンダム選ぶ上がった状態とシンクロね
だから他2つ選ぶのはまた視点が変わってくるの、あのタイミングで、あれから引用か!って醒めた目線を含んじゃう人もいる
非常に難しい台詞選びを役者と監督はやってのけた >>907
こういうのはっきり言って深読みしすぎだと思う >>911
じゃあ、あの台詞を選んだ事への、君の受け止め方を聞かせてもらおうか 千円しなかったバカルーバンザイのDVDが尼で高騰しとる
先月迷わず買っておけばよかった >>907
80年代にガンゲーあった?
ガシャポン戦士とか? >>912
いや、ちょっと前のレスに森崎ウィンの取材記事上がってるやん。
想像力あるんはええけどなんでもかんでも何かの深いメッセージ性があると思うのは君の悪いところやと思うで。 >>860
その北関東の珍走みたいなセンスは若いうちに直しとけ >>917
そういう視点だと登場は1980年代後半だろうと思うが、
自分が述べているのは、あそこであの台詞を言った言わせた理由について
アムロも刹那も、作品的にはNTの具現化であって感情移入するには難しいキャラ
役者はよく理解していたなあと思わせる >>918
メッセージ性じゃないな
ここはこの台詞だろって選べる洞察力とセンスの良さを称賛したい、自分はね >>903
リンカーン、ブリッジ・オブ・スパイ、ペンタゴン・ペーパーズと近年良い映画も撮ってるけどな
戦火の馬、タンタンとかBFGとかは… >>925
この洞察力とセンスの良さを読み取れる俺かっけー
ですか
はいはい 凄いですね >>928
深読みも物語の楽しみ方のひとつなんだから いいじゃないの人それぞれやで メカゴジラの発音がメカガッジーラじゃなくメカゴジラだったのが良かった >>928
テンプレにしてほしいという元書>>659の最後の書き方に違和感だったので書いたんです 予告編だとたまにRUSHのトムソーヤ流れてるバージョンあったけど劇中じゃ流れなくて残念
そのせいか知らんがハリデーの部屋に2112のポスター貼られててちょっとだけ報われたけど 原作とのリンクを求めすぎ
あくまでアバターなんだからな >>911
深読みというほどのもんでもないでしょ。
ちょっと考えれば行き着く答え。 シャイニングのゾンビ風呂シーンはさすがに全部見せはできなかったかw >>935
そういうのはスピルバーグ的には大好物だけど
R指定が付いたら台無しだからな 予告見た時はガンダムがガンダムの動きじゃないことに違和感覚えたけど、
本編見たら、アバターとして動かしてるだけ。それなら人っぽくて問題なしって納得したわ ダイトウ?ダイドウ?
どちらにしても海外の人が考えた日本人っぽい名前だな
実際にはあまり聞かない名前だけど
ガンダム出す前のあの精神統一?も武士道とかそういうもんを現してるんだろうな
この21世紀でもまだ間違われてる日本文化 >>939
向こうの人はガンダムは乗り込んで操縦するものだってわかってるのだろうか?
日本人の感覚ならガンダムをアバターに使おうとか思わないよね?
使うなら「操縦する」方だと思うし ゲーム内でのアイテム探しが単なる謎解きじゃなくて
人の内面を紐解いていく構造になってるのは上手いなあと思った
ゲームが上手い奴じゃなくて人の心が分かる奴じゃないと解けないっていう >>941
まあ流石にこの映画のスタッフや監督は熟知してるでしょう >>940
原作によると日本刀の大刀(ダイトウ)と小刀(ショウトウ)
映画では小刀はショウに変更 ラストのオアシス爆破スイッチは、宝の発見者がドクズだったら開発者自身が
世界を悪用されない為に破壊するつもりで設置してたのかな >>848
個人的にゲームウォーズだとゲームオタクにしか興味持ってくれなさそうだが
レディプレイヤー1の方がバーチャル世界がテーマというのが伝わって客層も
より広がりそうな印象はあるな
実際、アニメネタもあるし中盤は映画ファンが喜ぶ内容及び展開だしね >>941
メカゴジラは操縦席あるタイプだったよ
ガンダムは元々ウルトラがやるポジションだからアバターになっただけじゃないか? いぬやしき、コナンにスクリーンを取られて1日3回くらいしか上映してなく見に行けないのが辛い
いぬやしき、コナンは6回もやるのに何でだよ・・・ AKIRA好きとしてはパーシヴァルとアルテミスの関係は金田とケイみたいに思えたし、Hみたいな凄腕修理屋の男も頭に浮かんだ
カーレースの手をつないでぐるぐるは胸熱
原作もAKIRA要素が結構あるんだろうか? >>947
クライマックスの戦いでホイポイカプセルみたいにガンダムが
ポンと出てくるのもなんか締まらないなw ただ、
「スタート直後にバックする」
なんて絶対誰かやるだろ…
とは思った。 バックの件は最大のツッコみ所だな
てか絶対スピルバーグもわかっててやってるだろw 最初の鍵なんだし
これぐらい誰かやるだろ…って前提でもおかしくはないw 5年もやってればヤケクソで逆走するやついるだろうなとは思った >>83
はいガイジ
そもそもニコ生の前に既に海外wikiで江ノ島は最終決戦に出てるってあるからな
クラブの3人組もハーレイクインも関係ねーよアホ きっと年鑑でハリデーのコメント確認しないと開かない壁だったんだよ あの、バックしてるウェイドの頭上に普通にコースを走ってるプレイヤーが見えて
それを尻目に別ルートを走る、あのビジュアルが素晴らしい
完全にマリオでワープゾーンにつながる別ルートの天井を走ってる感覚とそっくり >>317
ハルクは最初10分でサノスにボコられて以降一回も変身しない >>959
あのTレックスってスッポン装置でせり上げられてたのかと分かるとなかなか面白いシーンだよねあれ 本家ガンダムのほうは、オリジナル作家が存命なのに、1ガンダムを血肉として育った世代が納得するような新しいものを作れない袋小路にはまっている
あの台詞演出は、往年のファンも苦しい気持ちの、そこに刺さった、期せずして
もう見苦しいから書かないが、ファンも年取って終わりを見透すような年齢になった
感謝の念が溢れましたよ
レスくれた若者ありがとう >>960
じゃああのトレイラーは嘘なのか?w
まあ嘘バレはありがたいが レディプレイヤー1バズって欲しいんだけどwwwww
コナンが強いな〜 タイの著作権問題円谷が勝利したみたいだからレディプレイヤー2あったらウルトラマンでるかな >>955
公式のエンドクレジットより誰が書いたのかもわからないwikiを信用する変な子がいるよー レディープレイヤー1は
ゲームのタイトル画面によく出てくる
1プレイヤー
2プレイヤーのことらしい >>959
オレもあそこ大好き
欲を言えばもっとレースで手こずるシーンを積み重ねた後で
見たかったけど、なんか特権ゲットした爽快感とか裏側見ちゃってる
背徳感とかないまぜになってゾクゾクしっぱなしだった >>927
ロック様は居ないけどビンスマクマホンに似てるから。 金田のバイクってやっぱりかっこいいよなぁとオモタわ レースのシーンでひとつ残念なのがBGMがなかったことかな
往年のF-ZEROとかリッジレーサーみたいなノリノリのBGMがあったら最高だった あのキングコングの質感というか
旧作の映像からそのまま抜け出して来たような
アレは感動というか、感心したな〜 全力逆走してクラッシュして自キャラ死んだら全部パーになるから
誰もやらなかったんじゃないの >>973
でもソコで燃え尽きた感のある映画でもある。
所謂パテント絡みで「出すならこの形、この色にしてくれ」なやり取りを版元としなければ前に進まず
ソレに忙殺されてストーリーとかモンタージュ表現は「このくらいで勘弁して...」的な凡庸さ。
既視感の中にキラッと光る、この映画独自の表現が在れば良かったのに。 >>979
調べたらそれって1930年代?
だったらオアシスには出てこないだろ >>886
MX4Dはくっそ遠いから字幕にするか悩んでるんだが4DX見てるなら2Dでいいかー
キングコングに多数で突っ込んだら誰か撃ち漏らしで抜けれると思いそうだけどな
IOIでふざけたプレイしたら徴収後の奴隷に即降格されそうやん? >>980
ギラーミン版のことか
でもコングが登ってるのはエンパイアステートっぽいんだけどな >>891
あのコック原作では母子を救ったヒーローなんだよ… >>984
愛知県は車の保有台数が全国1位だから事故が多いように見えるだけで、
交通事故率はさほど高くないよ
いい加減にそういうネトウヨが騙されるようなデマに引っ掛かるのやめたほうがいいぞ >>971
映画のタイトルを見て誰もがこういう映像を想像するかと思いきや、そうでもないの?
俺なんか他に想像ができないが、ゲーマーだからなのか。 >>987
× ゲーマー
〇 レトロゲーム好きのおっさん >>987
それこそPLAYER 1 READY !ならもっと日本人にも伝わりやすいだろうね
レディ プレイヤー 1はある意味Ready Player One より伝わりにくい 死んだらアバター作り直しのゲームが一強の世界なんてあるわけねー READY PLAYER 1(特にナムコゲーのフォントで思い起こさせる)と、
ラストのハリデーのTHANK YOU FOR PLAYING!で締める分かりやすいオチなんだけどね オアシスはゲームではなく
コミュニティーワールド
その中に色んなゲームがある 「1」だとただの「プレーヤー 1」=「自分」だけど、
「ONE」だともっと意味が広がる気がする。 >>992
セカンドライフとかよりも
龍が如くみたいなイカれた世界観のオープンワールド化かなとか
見ながら思ったw カタカナになるとピンと来ないのはある
とはいえ、そのままアルファベット表記でタイトルにすることはほぼありえないからなあ >>992
なんでライフは共通なのかね?
ゲームとしては疑問符ばかりだわ
まあ映画としては気にすることでもないかもしれん >>997
ハリデーライブラリは武器持ち込み禁止とかあるのにダンスフロアは襲撃可能とか恐ろしすぎるよなw あの無重力ダンスホールは、
「火の鳥 宇宙編」の牧村とナナのデートシーン思い出した。 このスレッドは1000を超えました。
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