nukaコーラゲロ発狂解脱
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
引き続きイライラしながらフォールアウト4やるだけのスレ perks取得のためにひたすら歩き回って制圧ごっこを繰り返すだけ レーザー銃で連射されるとすぐに体力減るな
タフネス以外に何か耐性が必要なんだろか レベル18まで上がった
タフネスperksを3に引き上げて防御強化 武器改造で攻撃力が跳ね上がるな
次はブラックスミスレベル2だ ブラックスミスレベル2取得して
レジェンダリーの中国剣を改造
攻撃力96になった
これでスーパーミュータントも一撃だ キャラ強化のためだけに戦いを繰り返すという要素がある サブクエストのカーテンコールをクリアした
高層ビルの屋上からリフトで降りながら銃で撃ち合い
なかなかシュールな演出 スーパーミュータントのおっさんが仲間にできるようになったな
面倒だからコズワースだけでいいが https://www.youtube.com/watch?v=IAKhbOfgudk
今日制圧したのはここ
最上階におっさんが幽閉されていてラジオ電波で助けを求めていた
いつもどおりスーパーミュータント倒しながら進んでおっさん助けた後リフトで撃ち合い 実況動画では音楽鳴らさずにプレイしている人が多いけど
ゲーム内のラジオで音楽を楽しみながらプレイできる
俺は大抵クラシック音楽垂れ流し局固定だ
クラシックはやはり心が落ち着く ダイヤモンドシティ・ラジオはいまいち好みに合わん
古きよきアメリカ色の強い選曲だからな スーパーミュータントのおっさんがなぜか味方になるのだが
これも大概あほな設定であった ラジオで流れていたシェークスピアの一節"The Milk of human kindness"を聞いて
"人間のやさしさのミルク"を飲めば強くなれると勘違いしたのだ
これは元々人間の優しさを例えただけのもので実際のミルクは関係ない 敵と間違えて撃ってしまいそうだからこのおっさんを連れて行くのはやめとこう コンバットナイフ改造したら50までダメージ上がったな
攻撃速度速目だから使えそう アメリカでは実際スーパーで銃や弾薬買えるらしいな
たぶんウォルマートとかにも置いてある ゲームやってると家の中にミサイルとか普通においてあるから感覚がマヒしてくる 一番銃の感覚マヒするのはボーダーランズ2だな
銃の種類と数が圧倒的
どこにでもおいてある トイレを開けたらバズーカやライフルが飛び出してくるからな 英語では否定疑問文でも否定の部分を無視して返答するから頭が混乱する あなたは泳げないのですか?という質問に対して泳げる場合は
はい、泳げます、という返答になる 表音文字のコミュニケーション言語だからな
否定的感覚に支配されていると先に進めない 4の風で15がこないのは運命なのか?
なんなら2の風でもいいけど嫌だな
1の風で精一杯なのが情けない 今日はゲーム休憩かな
疲労感で胃が重たいし気がのらない Fo4に対する否定的な感覚はまだ否めないが恐怖症はなおった 起動するだけで吐き気がこみあげるくらいだったからな レトロフューチャーもアメリカ文化も嫌いなんだよ
嫌悪感がある トリニティタワーのある場所って実際は反コックセンターだろ
総ガラス張りの近代的高層ビル
トリニティは全部鉄板でレトロなデザインだった サンクチュアリは未だに何も建築していない
みんな屋外で平気で寝ている 拠点の犬は小屋に篭ったまま出てこない
というか小屋の周辺にしかいないのかもな
好感度が下がっているらしく話しかけても反応がない 最初に比べると英文読めるようにはなったが相変わらず理解はできない 本体もストアもwin10アプリもMSedgeも全部英語に設定してある
無理やり追い込んだ形だ 逆説的に日本語が恋しくなるからこれでいいのかもしれん
日本語にも嫌気がさしていたからな ここ数日でかなり制圧が進んだからな
プレイ時間も50時間近くいった トータルでは70〜80時間くらいだが
最初の30時間はイライラとの戦いだった
セーブデータ何度も消してやり直したりした なぜゲロ吐きそうになりながらイライラしてゲームやってるのか分からんが fo4から逃げないと決めたからな
アメリカの糞文化が詰まったクソゲーから逃げるわけにはいかないのだ 日本が戦後アメリカ文化に侵食されてしまった以上逃げ場がない 俺は元々神経が弱いのだ
アメリカから入ってきた刺激物に神経が混乱して
嘔吐中枢がゲロを吐くように、という ハクスラでいくらキャラを強化しても自分の神経が弱いままなのは知っている 苦闘を繰り返しているうちに楽になっていくプロセスは面白いと思う 親父のことはあまり考えないようにしているがまだダメだな 親に憎悪向けていると心臓が苦しくなってくるからだめだな だんだん自分の気持ちにごまかしがきかなくなってくる 気が滅入ってしまわないようにゲームやっているだけかもしれん 若いときはなんかよくわからなくても勢いで誤魔化せるのよ 何もかも捨てて火星にでも行きたいが火星って人が住める環境じゃねえからな 3は子供が父親を探す物語
4は父親が子供を捜す物語 地雷を踏んで重傷にならないためのperksってあるな
ロケットランチャー耐性もあるのかな 人間って憎悪や気持ち悪さに抗うために生きているのかもな
正しい世界を夢見ても妄想に終わる 正と負の関係はよくわからない
正しさを目指すということもいいかえれば負に抗うということになるのか 負の感情ってよくいうけど正の感情ってあまりいわないよな 今日はストレスと体調不良と疲労でだめだな
ゲームなんか手につかん ストレスを誤魔化すためにグロ動画を見ていたことがあったが
今はグロ動画見るのも相当なストレスになる
あんなもので誤魔化せるわけがないのだ 妄想で何十億人殺しても実際には一人も殺せないのだからかけ離れているんだろう 実際の人間の様態というのは常に不自由との戦いだからな できることを無理矢理たくさん作って選択の自由を気取っているだけに過ぎない コンシューマーゲー3ヶ月間続けているが思っていたよりも疲労たまる クソゲークソゲーといってるけどベセスダのクソゲーは作り込みが尋常ではない ユーザーフレンドリーではなく頑固職人的な作り込みなのだ
インターフェイスはかなり雑 4に挑むために途中までやっていた3とオブリビオンを放置してある
3も60時間くらいプレイしたな
まだ序盤だけど 気持ちが和むのはオブリビオン
風景が純ファンタジーで綺麗 たぶん風景の綺麗さでは市販ゲーの中で随一だと思う
グラが細かくて綺麗という意味ではなく NPCのカオスさでいうとオブリビオンは素朴ではない 山賊に追われて宿屋に逃げ込むと仲間で入ってきて暴れる
それで宿屋の主人や客が怒って山賊を血祭りにあげるからな そこらへんにいる村人がやたらと暴力的で強かったりする ベセスダゲーをコンシューマーでやっているとPC派の人がよく不憫に思うらしいな
確かにロードとか長ぇ
俺は市販ゲーはPCでやらん
なんか面倒くさい感じがある 自作でグラボとかメモリとか買い揃えるのがまず面倒くさい 俺はスーファミで頭が停止している老害みたいなものだから
未だにオープンワールドにピンと来ない マイクラなんかマップが異常にでかいだけでクローズドに感じる
箱庭系っていうのかな ノーマンズスカイのプレイ動画はよく見ていた
あれもピンと来ない ノーマンズスカイのマップもおそらく理論上だけの話だろうな
広さなんて実感できん
宇宙が舞台で、惑星の数が1844京個あるらしいが
想像がつかない 全部の星を高速で回っても数千億年プレイ時間を要するとかいうが
これも実際的ではない マップの出来のよさに本気でビビったのはフォールアウト3だけ 実写じゃなくてジオラマの感覚だ
ジオラマを拘りぬいて臨場感もたせた雰囲気 有無をいわさずプレイヤーをうならせるこだわりの荒廃感 マイクラは嫌いだが4回課金した
あまりにもやる気でないからかっこいいマップを買っただけ 虚無的、無機質、穏やかな空気感でなんかイライラしてくる 都市生活に疲れた人が癒しで嵌るようなたぐいのゲームデザインなんだよ
これが不自然に感じる つかの間気持ちいい状態に浸るだけで終わればまた気持ち悪さが待っているのだろう どの道気持ち悪さにイライラするのだからずっとイライラでいいではないかと 世界を止めるにはどうすればいいのかとか
よく考えていたな 自己中というのは極端にいえば自分が世界の中心でないと気のすまない人だろう
だから自己中の人がたくさん出てくれば中心もたくさん出てきて世界が回らなくなる
これで世界止まる 妄想でごまかしきかないと実際的にどうでもいいことが沸いてくる fo4の日本語版動画を見ているとコズワースの声にすごい違和感をおぼえる
もっとおっさんっぽいボイスなのに 召使いロボだから召使い風の穏やかな声にしたのだろうけど
俺の印象ではうるさいセールスマン風だ >>145
水飲め、水
100リットル飲んだら出る(酷)
>>146
dflknvzdlzdfnglxgdz 35コートのパワーアーマーを苦労して手に入れた
ガードロボ二体が強いのなんの 地雷ばらまいてから狭い通路に逃げてひたすらライフルでヒット&アウェイ あとメディカルのperks取得して拠点に医者作っていろいろ制圧した トリニティタワー最上階の医療箱、リフトに乗り降りしたらすぐにリスポンするな
無限に手に入るけど時間かかるからやめた マップけっこう埋まってきたな
そろそろ三分の二くらいいったか こちらのレベルに合わせて強くなる敵も多いからそれほど戦闘が楽にならない 久しぶりにマーケットに入ったらフュージョンコアがリスポンしていた
グールも全部復活 最初ここのグールにどえらい苦戦していたな
なんせ防御ゼロだったから 今はコンバットナイフ装備でボタン連打するだけの場所 発見できるロケーションが300超えるらしいな
まだ3分の2もいってなかった え、サンクチュアリに隠し倉庫があるって知らなかった 地下倉庫というよりも個人用の核シェルターだな
実際にアメリカには自宅にシェルター作る人が多いらしい どこかの会社?に入ったら緑色のガスが充満していて
ガンナーが全員ラリっていた・・ fo4なんか二度とやるかボケ、とか思っていたけどなんだかんだで頑張っている ハクスラに近い感覚でプレイできるようになったからだろうな
普通の一本道RPGだったらとっくに飽きてやめている 強烈なアメリカ臭と意味不明のゲームシステムに最初頭をやられた 断食したのですが後日リバウンドしてしまいました
これからどう対処したら良いですか?
とりあえず早めに10キロ痩せたいです >>172
毎日2時間くらい歩いて食事量を減らす
それで痩せなければあきらめる うちの近くにジムあるけど結構高いんだよな
といっても月8000円くらいで使い放題だが デブの多くは習慣病なんだから簡単には痩せられない
相応のしんどい思いしないといけない アメリカから入ってきたもの一切食わなければまず太らないけど 俺は酒もジュースも菓子類も一切口に入れるのをやめた
ファストフードもずっと食べていない fo4最初にやったときは回復手段が分からんから
放射能まみれのゴキブリやネズミの死体から取った肉をばくばく食べていたな たぶんfo好きの影響で本物のゴキブリ食べたっていう人も多いだろうと思う
それくらいゴキブリ当たり前のように食うからな 放射能浴びすぎて緑色に光っているネズミからもおいしそうな肉がとれる 気持ち悪い表現多いからfo4やると食欲減退して痩せられるかもな ウィザードリィのスタッフがfo4で5キロ痩せたとかいう話もある
これは単純に食事を忘れるほど没頭したからだそうだが ヌカコーラ・クアンタムという青く光るコーラがゲームに出てくるが
これは実際に商品化されているもよう
アメリカ限定かもしれん 陰湿な日本人の俺はジャップを連呼しながらきっしょいアメリカゲーをやるのだ 英語が部分的にしか分からないからミニッツメン?のクエストが意味不明だ
サンクチュアリにいる黒人のおっさんが元ミニッツメンという組織の人間らしいのだが
依頼を受けても自分が何やっているのか分からない ミニッツメンというのはいわば無秩序状態の世界で生き場の無い弱者を救うという名目で動く
正義の組織らしいが実際はいろんな派閥とかあるんだろうな 目的は分からなくてもやることだけは分かる
そもそも日本のお使いゲーで遊ぶときも目的はほとんど読み飛ばしていたな 箇条書きでロケーションとやることだけ簡略化されて表示されるから
そのとおり事務的にこなすだけなのだ ちなみに俺の拠点はサンクチュアリという一番最初の街だけで
あとは作っていない
しかも建築をやっておらず住人全員ホームレスだ
屋外で寝ているしトイレも道の真ん中に放置してある これたぶん襲撃イベントが発生すると全滅だろうな
タレット一応おいてあるけど 今の拠点
パワーアーマーは三台しか取ってない
左側に見える枠組みみたいなのがお店
水食料、弾薬、医者 図書館に入ったらセキュリティロボだらけでビビったが敵ではなかった
しかししばらくあるいているとスーパーミュータントの大群が襲来 図書館に入るためのIDを持っていなかったがスピーチチャレンジで答えると成功
IDは・・1234・・56
適当すぎる数字だがなぜかこれが市長の登録ナンバーだったというオチ 外科ジャーナルほしいけどなんかトークンってのがたりないな 今日はアパレルショップを制圧して図書館到達
収穫はインテリジェンスのボブルヘッド レジェンダリーが出ても糞みたいな効果でいらんわ、ってなるのがハクスラっぽい ディアブロ3みたいに糞装備も素材に解体できればいいのに 散髪屋や美容院なんか子供のころしか行った覚えがない
自分で切ったほうが思い通りにいく 最初のころは合わせ鏡必須だったけど慣れると感覚だけで目をつぶってもできるようになる ベセスダゲーの新作にはもう手を出すのやめよう
フォールアウト3と4でおなかいっぱいだ >>209
今日は予約いっぱいでだめでした
また日を改めます ロケーションが思ったよりも多いので制圧ごっこが終わらない リスポンの間隔が狭いところと広いところがあるな
法則性が分からない マップのベースになっているのは実際のアメリカ地図だが
建物の位置やデザインはかなり違う ハイドパークまでたどり着いた
なんか水没した街で歩きにくいがレジェンダリーのレイダーが出て
いい防具ドロップした
これは大収穫 物理防御、エネルギー防御、放射能耐性、すべて揃った優れものだった
これはしばらく使える ほとんどハクスラと同じ楽しみ方になってる
微妙に性能差がある武器防具がたくさん出るからな ミニッツメンの救出クエストどうやら時間制限付きだったらしい
こういうのマジでやめてほしい 受けるだけ受けて気が向いたときにこなすからな
時間制限付きはたいてい失敗する クインシー採石場も制圧した
放射能だらけでイライラ
耐性15+15+RADXでもけっこう食らう 全部隅々まで探索すると200〜300時間は軽くかかりそう 精鋭部隊とは名ばかりのキチガイ+ポンコツロボのコンビだが ボトルキャップ地雷は未だに脅威だな
攻撃力300以上あるっぽいし 火炎瓶で50くらい、グレネードで150くらいだっけ 4はほとんどのガラクタが素材になるから馬鹿にできん え、ソニーとマイクロソフトがゲームで提携したのか・・ グーグル最強だから、マイクロソフトもソニーもクラウドゲーの流れに乗っかるのかもしれん
Youtubeとかグーグルがなければとっくに赤字でつぶれていた gmailのアカウント取得した段階でYoutubeに動画投稿できるようになるねんな グーグルに完全に頭やられてるからな俺
毎日必ず開いてしまう 4が軌道に乗ってきて3に戻れなくなったな
しばらくは4をやるか 小学生が一生懸命グーグルで過去のことを検索するのはいいけど
グーグルって過去の記事出てこないことが多くなったからな 俺なんか90年代の記事を探すのにアーカイブ使いまくっていた 一番自由な空気感あったのはテキストサイトが盛り上がってきた頃だろうな
あとはどんどんコンテンツ産業が台頭してきて整備されていった 野心家のコンテンツプロバイダがどんどん参入してきてネットの空気が変わった 野心家、実務家は現実的な性格の人多いから
整備が最優先になっていくのだろう 長いものに巻かれる形で整備していくから安全性優先の遊び場になっていく 自力でインフラ作っていったマイクロソフトやグーグルにはどうあがいても勝てないからな マック食べたい衝動にかられています
どうしたらこの思いを断ち切れますか? アメリカと中国の対立がどうのこうのニュースを見るとフォールアウトだなあという気がしてくる >>258
自分に必要だと思えば食べればいいのでは
俺は別に必要ないから食べていないだけで
ハンバーガーって世界中で売れまくっているからな
ある意味最凶の食べ物 ゲロを吐くまで食べまくって嫌いになるという手もある アメリカ嫌悪になればファストフードなんか微塵も食べたくなくなる コーラはたまに飲みたくなるな
それでも飲まないけど フォールアウトに出てくるヌカ・コーラのヌカというのはニュークリア(核)の略だそうだな
どこいっても核、核、核
アホかと フォールアウトでもコーラは飲んでいない
クアンタムになると回復量がすごいけど
回復は綺麗な水しか飲まない 川の近くに浄水器を設置して発電機につなげば
ワークショップに綺麗な水が蓄積されていく 放射能、日本語ではラジエーションって表記するのかな
フォールアウトの英語発音ではレィディエイションみたいな感じだ Aquaboyってのがあるな
水中のみ放射能無効、おまけに呼吸可能
これ必須だろう
次に取得しよう Enduranceのパラメータそれなりに伸ばしてあるからいけるだろう クインシー跡地って場所だな
ランチャーを持っているガンナーがどえらい強い
地雷仕掛けて突撃しても歯が立たず10回以上全滅している 元々強い上に固いアーマーを着ているのだろうな
至近距離から速いペースでロケットを撃ってきて即死してしまう 動きが今までのザコとはぜんぜん違う
こちらの攻撃を高確率でガードしてくる このあたりのガンナー全体的にガードするし強い
他にもパワーアーマーを着たやつが出てきて何度もやられた ボトル地雷をまともに当てたのに半分も削れてなかったぞ
どんだけ固いんだよ 高威力のショットガンで頭部に三発ヒットさせてもひるみもしない ロケットじゃなくておそらくヌカランチャーだな
一撃で確実に即死だから 街全体をガンナーが占領していて要塞化している
弱いうちはかなりの難所だ
時間をかけて制圧するか パワーアーマーは時間かければなんとかなるが上からランチャーがぼんぼん来るのは怖い RPGなのに世界を救うとかの話じゃあないからな
最初から終わっている感満載 え、なんかイベントでクラシックのラジオ局破壊するのがあって
その後ラジオ流れなくなるらしいのだが・・
クラシック聴けないと困る https://www.youtube.com/watch?v=kFLyiXI4Vtc
また他人の実況動画だが一昨日制圧した35コート
マップには出ていない
この人は容赦なく核兵器をぶっ放してるな
俺はひたすらヒット&アウェイでしのいだ ここのガードロボはさすがに真っ向勝負できん
ロケラン何発当てても倒れないからな 使えるperksの研究してから順序よく取得していくぞ グッドネイバーという街に着いた
設定では治安最悪の場所らしいがゲームの中ではかなり安全な場所 ダイアモンドシティから追い出された犯罪者が自治組織化してつくった街らしいな
のけもの扱いされているグールが多い 市長のハンコックがスパイ?か何かを自ら刺し殺すシーンが出てきたが
よくわからない もしかしてBOSに属しているとミニッツメンと敵対関係に陥るのか?
このゲームは嫌っていない人間まで敵に回すような仕様だからだめだな どこの組織も独自の正義に沿って行動しているんだが
正義を貫くために手段を選ばないところがある 正義の部分にだけ賛同して入ってしまうと悪にも必ず手を染めてしまうという 弱者救済は善ではあるが正義にはあまり通じないからな 正義は主に強者の理論で弱者が排除されがちになる
みんな正義にあこがれるというのは危険なのだ クエスト別にこなさなくてもええかもな
クリアが目的じゃないし 正義を目指すならば正論ふりかざしてもいいと思うけどな
正論って正しいだけの意見だから大半の人は表向きしか従わない 敗戦で日本はアメリカの身勝手な正義を押し付けられたと感じる人が多い アメリカ敵視しているくせにアメリカの真似して化学兵器作ってしまったのである 日本は半分社会主義みたいなものだが国家運営を経済にゆだねてしまった 英語は学問の一つではなくて学問やるなら英語が必要なんだよ
そういう時代になってしまった せめてアメリカのゲームを英語で違和感なくプレイできるようになりたいな グッドネイバーが「ピープル、フォーザピープル!!」連呼してるのがいちいち笑う
みんなゾンビみたいな顔なのに グッドネイバーはまだ皮膚が放射能でただれているだけだが
3に出てくるグール人間はマジでゾンビだからな 差別やめろ、いわれてもマジで怖いから困る
慣れればそれでいいのかもしれんが グッドネイバーの酒場で受けたクエストよくわからん
エイリアンがどうのこうのいってる 一度壁で防いでから装填中にダッシュで突撃かける戦法が通用しない 夜の本屋に入ったら月の光で壁にコズワースの影が映って化け物に見えた
よく見るとエイリアンみたいな形しているな 瓦礫だらけで汚いロケーションばかりだがたまに風景として綺麗だなと思えるシーンもある 3の方が荒廃しているが徹底しているから逆に美しく感じる aquaboyもうすぐ取得できるぞ
水中もかなり広いらしいから楽しみだ
かなり視界悪いけど マップ東の方、複雑なリアス式海岸になっているんだよ
あそこの海底を探索してみたい 海を渡ってスペクタクルアイランドという場所に来た
ここも居住地候補らしいな
要塞化するにはかなり時間かかりそう ポセイドンエネルギーという廃工場も制圧した
海に通じる排水溝から入ったのだがかなりのホラーだった aquaboy取得して海に潜ってみたら視界が恐ろしく悪い
これもかなりのホラー 放射能ゼロ、水中呼吸永続でストレスが軽減されたのは良いな メインクエストも少しだけ進めた
探偵事務所の所長を救出してショーン捜索の手伝いしてもらうところまでもっていった
犬を追いかけるところで一旦放置 メインクエスト今半分くらいだろうな
クリアせずにしばらく放置だ スペクタクルアイランドのワークショップ解放が今の目標
なんかでっかいザリガニのボスがいる ポセイドンエネルギーにいたマイアラークの変異種みたいなやつ戦いにくかったな・・
攻撃をかなりの率でガードしてくる
殻が固いから通らない レジェンダリーのラッキー・マチェーテを手に入れた
これ改造できるんかな プレイ60時間でレベル25
未取得のパークスはまだまだある すべて取得して最高まで上げるのにレベル300近く必要らしいが
途方も無い作業ゲーになる悪寒 アイランドに木材が大量にあるからそれで建造して経験値稼ぐ方法もあるな
瓦礫撤去大好きだからこれは苦にならない 巨大ザリガニをボコってからしばらく木材集めしまくるぞ wikiで見たら共通メインクエストは数が少ない
たぶん30〜40時間でストーリークリア可能なのでは ストーリーを楽しみながらサクっとクリアしたい人には不向きなゲーム
メインはあまり面白くないのだ シムシティとハクスラと世紀末サバイバルを足したようなゲームデザインだからな アメリカ嫌いとかいいながらここまでムキになっているのもそれがあったからだし ゲームの大前提は楽しむことだからイライラしながら楽しむという形になる
イライラを楽しむことはできない 船の中から楽勝だと思ったら酸を吐く攻撃が鉄板を貫通してくる 海を探索していたら海上で暮らそうとしていた人らの死体があって悲しくなる
おそらく核で荒廃した地上を捨てて海の上でスローライフを送ろうとしていたのだろうな
盆栽を趣味にしていたような形跡があったり ザリガニ倒すのに核兵器を持ち出すのもなあ
何か対策を考えるか ブレーカーを入れる順序を入れ替えて反対側で戦うか
船はあかん 浄水器と発電機、タレット数台の小さな小屋たてて無人島暮らし気分を味わおう 入植者を物資共有のパイプ役につかえるが襲われるからな
自分でガラクタ集めるほうがいい 解体すると鉄になるギアとクラフトで使う部品のギアと別物ってのがややこしい copperって銅の意味だったのか
銅不足しているな・・ ホットプレートと電話機を無視していたな
ただのガラクタでも貴重な素材が含まれていることが多い 無視していたガラクタに必要素材が含まれていることを知った
これからは全部拾うぞ 無駄な建造はしないが浄水器とか発電機とかタレットとか必要になってくる 超音波みたいな攻撃してくる強いやつ、ミレルークキングだったのか
あれに何度も瞬殺されていたな
パワーアーマーで楽に倒せたが 出来ることが大量にあるから嵌る人はずっとやり続けるだろうな
俺は幸いにもクラフト要素とか絶対に嵌らん クラフト物資調達のためのライン構築もやりこみ要素の一つになっているからな
誰がそんな面倒なことやるか、ってなる 島に要塞を作っている人の動画あったな
ここまでやるのか・・ 街とかトラップだらけの迷路とかいろいろできるんだよな 3のプレイ時間をこえてしまった
しばらく4を続けるか 3桁になりそうでヤバイ!
でも昨夜も同じこと考えてたけどセーフだったしな
こればかりは運だから仕方ないか 無視していたオフィス用の扇風機を解体したらすぐにギア手に入った
問題はオイルだな 切削剤からオイル三つ分手に入るが問題は切削剤をクラフトする素材集めが面倒くさいことだ 時計、カメラ、ライター、銅食器は見つけ次第全部拾っていくか 化け物避けのホワイトノイズ発生装置作動させたが調べたところかまわず出てくるらしい 敵と物品のリスポンが一致していないことがある
おそらくマルチスレッドで別の項目としてデータ管理しているからか fo4に嵌って体調壊して職場を追われあげく妻に逃げられたロシア人男性が
ベセスダを提訴したというニュースがあったな
三週間も休まずぶっ続けでやったら頭おかしくなるわ ゲームはある種の人にとっては危険で寝食を忘れて体壊すまで嵌らせる恐れがあるから
警告は強めに書いたほうがいいと思える fo4は特に世界観がほとんどホラーだからな
なんか異様な重たさがある
ユーモアな空気と相反してしゃれにならない重たさがある 冷戦時代に多くの人が見ていた悪夢をユーモア交じりに具現化してしまったのだ そこらじゅう核だらけなんか、今の日本ではしゃれならんところがある
誰でも現実問題と切り離して見れるように工夫はしてあるが 放射能でドロドロに汚れた海を泳いでわたるんだからな 何十年も前の朽ち果てたトウモロコシとかでも平気でばりばり食うからな
超人か何かかよ fo4を始めたのは2月だけども最初のころにイライラして中断していた 犬についていくメインクエストの続きをやっている
これは糞イベントだ 敵がどんどん出てくる
アトム教にまで襲われた
何なんこのガンマ銃ってやつ放射能の威力が半端ねえ 今やっているクエストの目的はケロッグという男を見つけることだ
こいつは冒頭で主人公の奥さんを撃ち殺して子供を誘拐した犯人 ケロッグはケロッグで悲惨な人生を歩んできた人で同情の余地はある
崩壊した家庭に生まれて苦労して家庭を持ったあげくその家族も殺されてしまい
自暴自棄になって地下組織の任務を請け負うようになってしまったのである 糞任務さえ請け負わなければ主人公の妻は殺されずに済んだのだろうか
それとも他のやつが来るだけで同じことか 皮肉なことに誘拐された主人公の子供は自分の妻の命を奪った地下組織のリーダーになっているオチ
たぶんそんなストーリーだったと思う
やる前にネタバレ全部見てしまったからな インプラント技術で強化人間になっているらしいからな
倒すの苦労しそう ストーリーにはそもそも興味がない
アメリカンすぎて 主人公も糞任務でいろいろ殺しまくってるからな
恨みも何もない人間を糞任務で殺していくのであった クリアを度外視すれば完全不殺縛りも可能なのかもしれない
あくまで自分が手を下さないという意味で 最初の拠点を解放するのにゴキブリを殺さないといけないからな
ハエやゴキブリ一匹殺さないプレイというのは骨折れそう ジャイナ教カルマ解脱ルートみたいなのが用意されていてもよかった
3ではカルマ値ってのがあった
人を殺すと増えるが特定の善行で解消されるからな
道教のプラマイ思想かよって思った ようやく犬がストップしたな
アトム教の糞のせいで貴重なRADAWAYを消費してしまった
ガンマ銃手に入ったけど ミレルークにダッシュ斬りを決めようとして一度犬に当たってしまい瀕死になってあせった
よく考えるとNPCだからすぐに復活だ 動物は好きだがあまり触れ合いたくはならない
ペットとかも絶対に飼わん fo4は最初銃で撃ちまくるだけの戦闘かと思っていた
だから銃弾たりねえ、って思っていた
マチェーテを見つけてから発想が変わった
マチェーテ見つけてから少しやる気出たのかもしれない 貯水池の底でプロ用のカメラを拾った
水中にもアイテム仕込んであるんだな
レア武器とかもありそう
視界悪いから探索がつらいけど 英語でまず読んで分からん部分は日本語wikiや実況動画を見て補足
これでようやく普通にプレイできる
長い会話部分は7割くらい理解不能 ベセスダの設計思想がうすうす見えてきたので
シチュエーションから想像である程度補うことができるが スピーチチャレンジの選択肢はいらんな
もう二択でええっちゅうの 最初のころ選択肢で何度も失敗していた
3のごとく多岐にわたっていると詰んでいた キャッスル防衛クエストをクリア
またマイアラーク・クイーンが出た
今回はミサイルを使った ミニッツメンが囮になってくれるから時間をかければ倒せただろうがな 電力5の発電機二台作ってラジオの電波塔を起動
ミニッツメンのクエストだから内容はどうでもいい ほとんど経験値もらうためにクエストこなしているからな スペクタクルアイランドがお気に入りの拠点になってしまいそう 動画を見ると要塞とか街とか作っている人がいるが
俺はあくまでも小さな別荘 各地に建造しまくるとたぶんセーブデータがでかくなりすぎるはず 押井もFo4日記でどうせラグるだろうから、と大建造をあきらめていたな ゲエッ
武器改造の材料もガラクタに含まれていることが多いな
これからはガラクタ無視するのやめよう 大量の物に囲まれているとそれだけで精神がやり込められている感覚もあるが お粗末なワークショップでコーヒーカップの陶器からセラミックを抽出したりするからな
どんな技術使っているのやら 名前忘れたがどこかの拠点でディフェンスを固めてくれって依頼されて
タレットの部品を集めているうちにクエスト失敗になってしまった
時間制限のはマジ嫌い 最初苦戦していた光るグール、近接で倒せるようになったな 年増の軍人女性みたいな人に案内されてキャッスル地下の武器庫へ潜入 何の武器か知らんがこの人ゴキブリが出ただけですごいレーザーぶっ放して地面に穴あいていた レイダー制圧のクエストでは名前付きのボス格を倒せばいいみたいだな
競馬場跡のレイダーうまく高台から仕留められた
ロボットが競馬やっていて笑う https://www.youtube.com/watch?v=0ZuurSkCqUg
ここだ
実況付きでロボットをレースさせている場所
レース中のロボットに弾を当てると怒って襲い掛かってくる
高台からレイダーだけ狙うのが得策 ロケーションがかなり多い
マップ自体狭いのだがものすごい密集している 訓練されたガンナーの集団がかなりタチ悪い
近接をガードしまくるからな ネームドエネミーはリスポンしないのか
普通のレイダーに変わってしまうという RPGで一つのゲームを100時間以上プレイしたことねえからな
Fo4は100時間か200時間か超えるかもしれん ミニッツメンのクエスト一つクリアした
大砲が完成
これって相当つかえるのでは?? スモークグレネードという発炎筒代わりの爆弾を投げると
その地点に砲撃要請が自動的に出せるという優れもの
大量の敵がいるときには便利かもしれん
まだ試してないが キャラバンや商人がいる場所で使わないように気をつけないと クインシー跡地でスモーク投げてみたが正確性がいまいちだな
壊滅には至らない 遠出したら見たことのない赤いグールが出てきてビビって逃げたw 見たことのない敵出る→即死、のパターンが過去に多かったからな 連邦南部には赤いのが出るという情報があった
これのことかあ >>461
そろそろデパゴナについて教えてくれ
>>462
nkdzgldzpozdfzfvzn; え、ジェイクっていうキャラ死んでしまったな
これはクエスト絡みなんだろうか
受注前に来ると意味不明だ シシケバブを手に入れたが妙に弱い
3のシシケバブが強すぎたのかもしれん 海上にあるレイダー基地を一つ制圧しそこねた
ヌカランチャーを撃ってくるやつがいて近づけん 70時間でレベル28
まだまだ未取得perksがある・・ lifegiverを早いうちにレベル3まで上げておいた
これはHP自動回復の優れものだ ミレルークとマイアラークって同じなのか
日本語の翻訳の仕方が違うだけで すべての拠点を発展させていこうとしたら膨大な作業ゲーになるなこれ
俺なんかサンクチュアリ以外幸福度下がっても放置しているから このゲームはクリアしてエンディングを見てもクエストクリア扱いで経験値もらえて
その後も続けられるようだな 海上のレイダー基地制圧したいなあ
何か方法を考えるか 制圧できた
核ミサイル撃ってくるレイダーだけが厄介
中に入れば楽 保養所みたいな場所に入ったらコズワースの仲間がいて安心したが
すぐに敵のメカが来襲してきたのでボコった synthだっけ、このメカ
中々索敵能力が高い
個室で扉閉めて隠れていてもすぐに見つかった レーザーを撃ってくるやつにはダメージ覚悟でダッシュ斬り決めにいく 無双8と違ってマップの密度がすごい
無双8ただ走り回るだけだからな 慣れるまでに30時間はかかっているから4だけで累計100時間こえている 取得したいperksがたくさんあるからなあ
あとはレベル上げの効率化か リスポン待ちで繰り返しベッドで寝るのとか、完全にゲーム脳 最初のころにくらべると酔わなくなってきた
ボダラン2とか頭痛酷かったもんな 数百時間かかってようやく慣れたか
俺は三半規管がデリケートだし神経も弱いのだ ちなみにFallout4のエンディングは動画で見て知っている
だからクリアする意味もない インスティチュートのルートは主人公が自分より年上になってしまった息子の死を看取るという
非常に虚しく悲しいエンディングだ 冷凍睡眠の時間トリックを用いているからな
主人公が10年だと思っていたのが実は60年だったというオチ
世にも奇妙な物語でありそうな展開だ
エンディングが流れたあとタモリが出てきてもおかしくない シシケバブがコンテナに移動できないwwww
ということはやはりクエスト絡みだったのか
ジェイクもう死んでしもてるねんで・・
たぶんジェイクを救い出してシシケバブを取り戻してくれ、みたいな依頼なんでしょう
ああー、上書きセーブしてしもた FO4大辞典より抜粋
ジェイクはオプションだから別にいいのかも
>フィンチ家の次男。
サウガス製鉄所に戦前から伝わる由緒正しき家宝のシシケバブを
持ってフォージの仲間入りをしようとするも、坊ちゃん気質からなのか
剣だけ取られて他の入植者もろとも人質にされてしまう。
オプション目標はこの次男を連れ帰ることだが、
ほぼクエストの必須達成項目になっている。
農場に似合わぬ甘いマスクの持ち主だがスラッグからは散々な言われよう。 フォージってただのならず者集団だろ
入植者の人質の首を切断して処刑しとったぞ
ジェイクはなぜここに入ろうとした フォージも皆殺しにしてしもうたし時すでにおせちだな
どうでもいいか 近接のダッシュ斬りは決まると爽快
全力疾走の勢い+回転の遠心力をもって全力で斬り付ける荒業
外すと虚しい 最初人間を斬り付けて殺すの気持ち悪かったが
ゲームだと割り切ると何の抵抗もなくなっていく アトム教の放射能攻撃マジでうぜえ
イライラしすぎて核ミサイルで皆殺しにした ガンマ銃で放射能のかたまりをばりばり連射してくる
これって何か対処法あるの? アトム教にも大人しいのと殺戮派といるらしい
無差別に放射能ぶっぱなしてくるのは皆殺し オーバーシーズ・ガーディアンという銃を手に入れた
まあまあ使えるが遠距離苦手だからなあ バレルとスコープを改造した
追加発射で一回のトリガーで二発分ダメージ出る アトム教は人間やめているからな
いくら殺してもかまわない https://www.youtube.com/watch?v=IkVL8x6pzEw
これが糞アトム教信者だ
黄色いウェイブみたいなのがガンマ銃の放射能攻撃
HPの最大値をガリガリ削られる ステルスボーイで近づいて地雷で足を潰してから切り刻んでやる ここの信者は核を神として崇めているからな
人間の存在などどうでもよいらしい ガンマ銃がヒットすると衝撃で動きが止まるんだよ
これで何度も何度もダッシュ斬りを封じられてイライラきた 放射能にイライラきて核兵器を撃ち込むとかキチガイ同士だな 防護服を着たら防御0になるからなあ
近接ではつらいものがある 防護服を着たらガンマ銃が怖くないが代わりにグレネードがやばくなる アトム教が占拠していた灯台を開放した
ここも拠点に使える 灯台のてっぺんに光るグールが閉じ込められていた
扉に閂(かんぬき)が施されているから大丈夫だろうと思って剣を振ったら
閂が外れてめっちゃビビった
灯台を一気に駆け下りて海に逃げ込む https://www.youtube.com/watch?v=Z4e4YbXmQxY
最初からこうやって地雷置けばいいんだな
複数地雷セットしても即死しないからなこのグール 灯台とアトム教の基地を制圧したあと
近くにある魔術博物館に入った
ここはお化け屋敷仕立ての演出でビビらせるが
途中でデスクロー出てきてさらにビビる デスクローの卵で稼いだあとダイアモンドシティでトラヴィスの手伝いやって経験値獲得
安堵してサンクチュアリに戻るとデスクローに襲われている最中でビビる
タレットがHPの大半を削ってくれたおかげで倒せた
被害は特にないな ツクールでお化け屋敷風のゲームよくあるがあれと同じだった
ガシャーン!みたいな音が鳴って死体がぶらさがってくる 英語読むのに慣れてきた気がする
それでも相変わらず意味不明の箇所多いけど
流れでニュアンスだけ適当に汲み取る 返答のパターンがランダムに配置されていないからな
肯定と疑問だけで8割いける レベル30ってまだまだ序盤だからな
100超えてからが本番らしい 今日はビビりながらデスクローの巣に入ろう
このゲームはよくビビる オブリビオンもビビっていたしFO3もビビりまくっていた
基本的にビビる 上の動画の人は一度殺されてパワーアーマーで出直してるが
扉のところまでおびきよせれば楽勝である
基本的にデスクローは狭いところには入ってこれない このお化け屋敷にはデスクローが卵を産み付けていた
卵を持って巣に返すかダイアモンドシティに持って行くかしたらクエスト達成 デスクローの巣やめて潜水艦クエストをこなすことにした 長江という中国の潜水艦だ
艦長はザオという中国人らしいが顔が半分グール化していて国籍などわからん クルーはみなゾンビ化してしまって艦長だけが正気を保っているらしい
クエスト内容は潜水艦にエネルギーを取り戻して大砲の弾を取り付けること 最初は子供が海で目撃したという化け物を探すクエストだったが
海に潜ってみると化け物の正体は潜水艦だったというオチ 成功報酬にビーコンってのを三つもらった
どうやらこれを投げると潜水艦から援護射撃のミサイル撃ってくれるらしい
でも三つしかない 水が濁りすぎていて海の探索がつらいな
水質キレイキレイのmodでも探すか modが原因で重くなったりするの嫌だからやめとくか https://www.youtube.com/watch?v=dIEz46-BqsI
潜水艦のザオ艦長
半グール化していて少しグロテスクな顔だが3のグールよりは遥かにマシである スピーチチャレンジで三回成功させると追加報酬の武器をもらえたそうだな
そんなの知らんかった あと30分辛抱だぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>548
英語では我慢も忍耐もPatienceと訳すらしい
我慢と忍耐は別物なのに ただ耐え忍ぶという意味でも我慢は使われるから別に問題ないかも
忍耐は我の余地が入らないようなイメージがある アメリカの糞ゲーを英語のまま普通に遊べるようにしたい なんとかFO4恐怖症を克服できたな
夏までは続けるかあ レベル31になったら速攻でタフネスlv3に上げるぞ
まずは防御、次に攻撃 スカイリムに手を出すかどうか思案中
でもベセスダゲー精神的に重たいからな・・ 洋ゲーの典型ともいえるような芋臭さを残したまま超絶パワーアップを果たしたような作風だから重たいのだ 潜水艦に入ったとき主人公がジャンプした姿勢のままになるバグがあって笑った
そのまんま移動できるんだよな コズワースの好感度がよく上がる
たぶんもう最大いってるな 基本的に善に反することやると好感度が下がる
他のことについては割と寛容
誤爆して殴っても「アウチ!」っていうだけだもんな 善というよりも連邦の平和維持がプログラミングされているからな
反平和的な選択肢でdislikeの文字がでる 今日はここまでにしておくか
疲れで体調壊すのは嫌だから 鉄骨むき出しの廃ビルにスーパーミューターントがたくさんいて
陸橋の上から狙い撃ちした
エイムの練習になる オーバーシーズ・ガーディアンという銃は当たるとすごいが遠距離では精度がた落ちだな 高レンジ低アクチュアリティだと距離は飛ぶが精度が低いということなのか
意味がわからん 南部の学校を制圧
学校の近くにいたベヒモスをなんとか倒すことに成功
しかしマイアラーク・クイーンから逃げまくる ベヒモスの経験値高かったな
普通の雑魚の10倍はもらえた 黄色いバスが学校の近くにあるから中に入って窓から狙撃すればこっちに来ない 学校の中は色違いの赤いグールだらけだった
ゴキブリのいる部屋がまだ開けられない 英語いまいち分からなかったがおそらくハロウィンパーティの準備中に核戦争が起こったのかな
ピンクのフードペーストがそこらへんに転がっていた
グールもそれにあわせたのか 久しぶりにスタート地点の核シェルターに戻ったら10ミリ弾が100個以上もあった 大砲に頼らずクインシー跡地と警察署も制圧できた
プラズマ銃を連射してくるレイダーが鬱陶しかった
何度か全滅したな 78時間でようやくレベル31
少しずつレベル上がるペースが下がってきたような・・ クエストの一つ一つに設定やちょっとした物語性もあるがあまり感心しない
ちょっとした善行が明るい未来に通じているような雰囲気を漂わせている 敵殺しまくっているのに善も明るい未来も糞もあるかと 殺した敵のバラバラ死体を眺めながら善の気持ちよさに浸るキチガイ性 ゲーム自体は面白くなってきた
世界観は相変わらず気持ち悪い 善というのは弱者を救おうというのではなくてできるかぎり犠牲を出さないようにすること 欧米ではよく善と愛を結び付けている
愛は残酷な代物だからな 俺のいっている善は道徳的基準とはかけ離れているただの理想論だけど 社会規範としての善行はよく時代遅れだの偽善だのいわれる
実際あまり感心しない
文明社会自体が悪の枢軸であるからだ 褒められるとうれしいし経験値もらえるから善行っぽいことをやる
敵が出ると邪魔だから薄ら笑いを浮かべながら皆殺し
バラバラ死体を眺めて微妙な気分 アメリカ精神の複雑さを俺は知らんからな
あれだけいろんな民族が混じっていると精神もマヒするところがあるんだろう 民族的多様性を受け入れる基盤なんて日本には無い
過半数は英語もしゃべれないのだから当たり前だ 今日も旺文社の英語の本を読むかあ
英語が分からないとアメリカの糞ゲームをまともにできん
アメリカの糞ゲームをプレイしてアメリカ嫌いを克服するんだ このスレッドは旺文社の広告塔です
広告費まだか??
旺文社最高ォォ!!(狂) ヴォルト81という核シェルターに入ったら小学校があって
主人公がゲスト講師扱いされて子供にしょーもないインタビュー受けた
デスクローがそんなにめずらしいのかぁ
もう8匹くらいぶっ殺してるぞ こんな狭いシェルターに押し込められていると
デスクローも素手で殺せないような人間になるんだ
子供にデスクロー狩りの楽しさを叩き込むぞ 最初は高レンジに改造したオーバーシアー・ガーディアンで狭い場所から狙い撃て
隙あらば地雷を設置してグレネードを投げろ
体力9割けずったらあとは素手でころしにいくぞぉ 38ミリ弾だっけ
無駄に余ってきたな
一切使っていないからだが レイダーの拠点にある塔に登ってサイレンを鳴らすとデスクローが二匹現れてレイダーを壊滅してくれた
あとは俺がデスクロー二体倒してレベルアップ ライフルマンのperksを取得した
思いのほか銃の威力が上がる オートマティック銃は使わないからライフルマンを延ばすか オート、セミオート、ビッグガンの区別がいまひとつ分かりにくい オーバーシアーはおそらくセミオートだな
ライフルマンの対象にセミオートも含まれているらしく急に威力が跳ね上がった デスクロー倒すのに以前は何十発もかかっていたのに
10発くらいで倒せるようになった たまにクリティカルやアーマー無効化のヒットもあるらしくそれで強く感じただけかもしれん
オーバーシアーはそれに加えて追加効果あるからな
どのヒットがどのダメージとか普通のRPGのように表示されない ゲージマックスのとき任意でクリティカル出せる機能もついてるが
一切使っていない イディオ・サヴァンのperksを取得してクエストクリア時にリセマラするのもありかもしれん
チートではないけどちょっとした卑怯技 低確率で通常の数倍の経験値がもらえるというluck系のperksだ
クエスト完了時に5倍経験値とかおいしすぎる 知能が低いほど若干発動率が上がるらしい
このゲームはアルコール摂取で一時的に知能下がるからな クエスト完了→ウイスキーを飲んで知能下げてから
イディオ・サヴァン発動するまで何度もリセット、みたいなバカプレイもできるはず これから魔の30分だぜ!!!!!!!!!!!!!! コベナントのイベントものすごいシュールだ
村人が何か隠しているのを探り入れるクエスト ステルスモードでパスワードを手に入れて端末にアクセスできたまではいいが
家に閉じ込められてしまった
ファストトラベルで抜け出せることに気づくまで延々と時間送りしていた もうすぐレベル33
次もライフルマンのperksかなあ コベナントのラスト悲惨だったな
ダンの味方について村に戻ると全員襲ってくる
んで村人大虐殺
そのままワークショップ解放して村の廃墟を拠点にしてしまう主人公 人造人間の判別テストをするためにいろいろ実験しているうち
本物の人間も拷問にかけてしまってどうのこうの、って話だろうな
意味不明だからとりあえず襲ってきたやつ皆殺しにした 沼地にいたマイアラーク・クイーンも倒した
ここも拠点にできる
こんな陰気な沼地で何をどうしろと いや、100越えていた
全部で300越えらしいから ライフルマンのperksは必須だなあ
近接だけでいけるかと思ったが序盤はライフルないときつい https://www.youtube.com/watch?v=DXY4nU4wKs4
ここだ陰気な沼地
拠点開発して無理矢理明るい雰囲気にしようと思えばできるかもしれない 放置してある重機と家の瓦礫がワークショップで解体できねえ
おまけにクラフトできる範囲が狭い ガチ勢の動画を見ていると一番難しいモードで物資集めまくってるな
おそらく難易度あげるとリスポンが早いのだろう アルミニウムが不足したら最北東の工場にいけばいい
アルミニウム製のトレイが大量に落ちている ライフルマンlv2に上げたがバリバリ強いなこれ
攻撃力2倍くらいになってないか 調べたらライフルマンは相当使えるから
戦闘を楽に進めたい人にゃ必須レベルらしい ライフルはAP消費が多いからなあ
おそらくリボルバー系のを伸ばすのが後々良いのだろうけど ライフルマンlv2に上げると最初4〜5発撃たないと倒れなかった敵が一撃で消えるからな アーマーの素材を高メッシュ・高分子化することで爆発耐性上がるらしいな
ファイバー系素材の使い道がわかったぞ というより上からアタッチメント付けるだけか
いくら戦前の科学知識があるからといってそこまでのクラフトはできんだろうな Falloutでキャラメイクに凝っている人多いが
俺なんか典型的白人顔にして速攻で始めたわ
モンゴロイドや黒人にも出来るが基本的には白人好みのカスタマイズしかできん 和ゲーは綺麗なイケメン、美少女が多すぎる
慣れているから和むといえば和むがあまりありがたみを感じない 韓国人の実況を見ていると好みが日本人とかぶりすぎている
お前日本のオタクだろ、って突っ込みいれたくなる 最近は萌え絵のソシャゲが詐欺にしか感じない
ソーシャルゲーマーみんな分かっていて詐欺に嵌っているのだからある意味偉人なのかも オタク産業は80年代が一番熱くて90年代で先鋭化して00年代以降は裾野が広がり細分化していった
それだけのことである
オタクが市民権得たわけではない 90年代不況の時代に日本の文化を再興しようみたいな流れになっていったが
80年代バカ騒ぎの後だからどうしようもなかった
それで仕方なくオタク文化に大学機関が目を向けていったわけである
東大でオタク文化研究とか普通にやっているのだからおめでたい 俺もそういったムーブメントに浮かされてオタクアニメを毎日見ていた 押井守も戦犯の一人だなあ
ジャパニメーションの立役者の一人である
なんせOVAの発案者なのだから 押井守の作風は好きだけど
天使のたまごを最初見たときに頭やられた 大学機関が研究している文化だからジャパニメーションすごい!!と俺もふつうに考えていたからな
俺も素朴で騙されやすいバカなのである
実際は海外に紹介して利権狙っている野心家がたくさんいた
それで実際に海外である程度受けてしまい外向けだか内向けだかわからない業界になっていった 文化の一つとして紹介されるということは文化相対主義の分野でもはかりにかけられてしまうわけだ
それで文化として箔をつけるためにどんどん味付けが高度化していく
オタクも文脈依存的に味付けの部分を吟味せざるをえない 欧米の大学機関のほうが遥かに進んでいるから
オタクも追随せざるをえない流れとなった
無意識にそういう方向に誘導されていった ゲームは如実に欧米からの圧力受けている
それはアメリカ文化の破壊力によるものだ 日本のアニメーションは手塚治虫が活躍している頃から海外でも話題だったし
70年代から輸出されていたがな
文化として研究するような素地はたぶんなかったはず 話題というかテレビ放送して一部の層に人気を博していただけかもしれないけど FO4やっていてつらいのはアメリカ文化の破壊力がむきだしになっているところ
精神的に疲れる ゾンビを切り刻む行為が楽しいスローライフに組み込まれている FO4は過酷なサバイバルゲームではなくて
サバイバル要素のある楽しいスローライフRPGだ
派閥争いに巻き込まれて終始キチガイと殺しあうスローライフ 一番難しいモードで一切敵を殺すことなくクリアした変態が海外にいるらしい ヴォルト95制圧した
レーザーを乱射してくるガンナーだらけでうんざり 赤い波動砲みたいなの撃ってくるロボットも普通に倒せるようになった ヴォルト95は構造上核シェルターだが実際は薬物中毒者の観察施設だったらしい
こんなのばっかだな ターミナルに表示される文字列を読むのが面倒くさい
半分も内容理解できんし ジェット、バファウト、メンタスの薬物類よく手に入るが一切使っていない
使う機会がない >>682
xnlgxinfvpozpfvnzd; 今日もイライラしながらフォールアウト4をがんばるぞ >>687
アトムのほうがオウムの100倍くらい怖い 信者の大半が異教徒をみつけると問答無用で銃ぶっぱなすからな 南西は核汚染地区で人間はアトム教以外いない
代わりに蠍やゴキブリ、デスクローが出てくる 教会にたどり着くまでにデスクロー三匹出たな
そのうちの一匹はアルファデスクローってやつで一度全滅した 駐車場にいたアルファにリベンジしにいくか
そのままあきらめたからな あと30分の辛抱だぜ!!!!!!!!!!!!!!! オモチャ工場に落ちている馬のロボットが高く売れるが重たい
重量制限にすぐひっかかる ライフルマンlv3まで上げた
これで60%攻撃力加算だ やってることがハクスラRPGと何も変わらなくなってきた レジェンダリー武器けっこう出てくるけどしょうもない効果ばかりですぐ売り飛ばす ダイヤモンドシティに自宅を買っておくか
ここで寝れば敵が確実リスポンするらしいからな 今日も3桁になりそうな予感(´;ω;`)
でもいつもギリギリで回避するから落ち着こう! >>705
;xcbgvxlcbnlnxkn
>>706
xflkcgnbxflgnbv/xfgl ガンナープラザを制圧した
ガンナーだらけでうんざりだがおかげでレベル35到達 稼ぎ場としてはガンナープラザが一番いいかもな
なんせたくさんいる イディオサヴァンのperksを取得した
発動すると経験値3倍だ
発動したときの変な効果音にすこしビビる 誘拐された主人公の息子がインスティチュートという組織のリーダーになっているが
この組織がラスボスだな
ただ憎めない理念を持っている 核で荒廃した地上を憎んで最先端技術(人造人間)で世界を作り変えようとしている組織だ 汚い世界や汚い人間には見切りをつけて科学の力で一気にキレイキレイしたいだけという 派閥闘争も憎んでいるらしく敵対しそうな可能性のある勢力は芽が出た時点で潰すという徹底ぶり
このやり方が派閥争いを助長していると考えたことはないのだろうか フォールアウトの世界自体がゲロ吐きそうなほど汚いからな
潔癖症の人はついキレイキレイなこのイメージに惹かれてしまうだろう この組織は元CIT(Commonwealth Institute of Technology)の生き残りが設立したものだ
実際のアメリカでいうところのマサチューセッツ工科大学の位置づけ
科学系の陰謀論でよく出てくる世界最高峰の理系大学 インスティチュートと敵対するルートで進めると本部を核で破壊して
強烈な放射能で入れなくなるらしい
クラシック音楽の流れるラジオも聴けなくなるっぽいからなあ
インスティチュートで進めるかどうかかなり悩んでいる ミニッツメンが電波塔から垂れ流すラジオ・フリーダムも聴けるようになったが
この放送はちょっとものたりない インスティチュートに属すると一番敵が多くなる
今まで一緒に暮らしてきたサンクチュアリの人らも敵になってしまうんだよな・・ 連邦の平和のために戦おうとするならば息子との決別を迫られる
そういうゲーム 綺麗な科学のユートピアを選ぶか、核まみれの汚い地上を選ぶか 奥さんの復讐を果たした次のイベントでインスティチュートに潜入できる
そこからが分かれ目
今はまだBOSとミニッツメン掛け持ちしとるからな 八方美人の人にはきついゲームなんだよ
どこの派閥もそれなりに正義心持っているから 争いを捨てて自然に帰る、みたいな理想的な選択肢はもちろん用意されていない
すでに文明はオワコン、世界は核まみれなのである 全ての派閥を敵に回して壊滅させることも可能なんだが 派閥争い大嫌いでゲリラ戦孤立奮闘が好きな人は間違いなくそれだろうな ミニッツメンのままいくかインスティチュートかで悩んでいる
BOSは軍人+宗教みたいな戒律だから性に合わなくなってきた
レイルロードは念頭に置いてない クラシックのラジオ聴けなくなるのが一番痛い
このラジオを聴きながらプレイすることで精神的に癒されているからな 選曲が絶妙で良いんだよクラシックラジオ
シリアスとユーモアの空気感をたくみに入れ替える選曲 FO4大辞典に書いてあった選曲のリスト
J.S.バッハ リュート組曲ホ短調BWV 996より第3曲クーラント
L.v.ベートヴェン 弦楽四重奏曲第12番作品127より第1楽章
J.ブラームス 序曲「悲劇的」 作品81
F.ショパン バラード第1番 ト短調
F.ショパン 序奏と華麗なるポロネーズ ハ長調 作品3より序奏
F.ショパン ノクターン 作品9の2
C.ドビュッシー 「海」より 第2部「波の戯れ」
C.ドビュッシー 「夜想曲」より第1部「雲」
E.エルガー 「エニグマ変奏曲」 より第9変奏「ニムロッド」
E.エルガー 「愛の挨拶」 作品12
E.グリーグ 「ペール・ギュント」より 「山の魔王の宮殿にて」
E.グリーグ 「ペール・ギュント」より 「朝」
G.ホルスト 「惑星」より「火星 - 戦争をもたらす者」
F.リスト 「コンソレーション」第3番
F.リスト ハンガリー狂詩曲 第2番
M.ムソルグスキー 「ホヴァンシチナ」より「モスクワ川の夜明け」
M.ムソルグスキー 「ソローチンツィの定期市」より「ゴパック」
M.ムソルグスキー 「瞑想曲 - アルバムの綴り」
リムスキー=コルサコフ 「シェヘラザード」より第1楽章「海とシンドバッドの船」
C.サン・サーンス 「動物の謝肉祭」より「森の奥のカッコウ」
C.サン・サーンス 「動物の謝肉祭」より「象」
C.サン・サーンス 「動物の謝肉祭」より「白鳥」
D.スカルラッティ ソナタ ヘ短調 K.19
R.シューマン 「ゲーテのファウストからの情景」 WoO 3
A.スクリャービン 24の前奏曲より第5番 ニ調
B.スメタナ 「3つのサロン風ポルカ」作品7より第3番 ホ長調
J.シュトラウスII世 「美しく青きドナウ」
P.チャイコフスキー スラヴ行進曲 作品31
P.チャイコフスキー 「白鳥の湖」より終曲
R.ワーグナー 「ワルキューレ」より「ワルキューレの騎行」 セーブデータ残さずにインスティチュートで突っ走るかな インスティチュートがクラシック放送を暗号の発信に使っているという陰謀論的な設定らしい
だからインスティチュートを破壊すると放送が途絶えてしまうという よし決めた
インスティチュートでいくぞ
他の組織は壊滅だァ どちらにせよメインストーリーを進めると敵対組織を壊滅せにゃならんのだ
自分の息子の理念に従うのは親父としての筋だろう
俺の偏見だが 息子といっても冷凍睡眠のせいで主人公より大分年上だが 科学の力で地上をユートピアに作り変えるぞォ
オギャアアアアアアアア 地上はもう終わりです!!!!!!
ユートピヤをつくって人間の再定義をいそぎましょう、所長!!!! インスティチュート地上キレイキレイ計画の幕開けだ
明るい未来を目指していくぞ 地上は汚い
みんな殺しに慣れすぎている
殺しを愛しているのではないのか
killを愛すると書いてikill(生きる)になってないか
再定義が必要ですね 息子の死を看取ったあと、主人公がインスティチュートのボスになるんだろうな 最新科学信者のアメリカ人多いから、俺も影響を受けている 核ストレスからの逃避
それがインスティチュートルート ミニッツメンのクエストはOld Gunsまで済ませてあとは分岐だけなんだよな
このままBOSでクエストこなすとインスティチュートと敵対してしまう レイルロードというのは人造人間のための人権保護団体
インスティチュートは人造人間の裏切りを許さないからな
レイルロードは人造人間の解放を旨とする組織
そもそもこの人造人間というのは世代をかさねるほど自分のことを人間だと思い込んでおり
他の人間と区別がつかない ミニッツメンもレイルロードもアメリカの史実をモチーフにしている
ミニッツメンなんか本当にいたからな
独立戦争時代の民兵組織のことだ
分単位で弱者救済のために駆けつけるからミニッツメンという クラシックのラジオ局を壊したくない一心でインスティチュートを選ぶ 人造人間の探偵ニックも敵対してしまうな
今のところ味方だが ニックはインスティチュートのプロトタイプで捨てられたのだが
人助けしているうちにダイヤモンドシティに居住権を得て探偵になっていたという 今日はケロッグを片付けてインスティチュートに潜入だ 3のアトム教は善良な普通の宗教団体だったが4は暴走機関車だ 放射能信仰しているくせに対放射能装備とか除去薬とか持ってるし
ただ殺戮がしたいだけではないのかと pipboyでミニゲームできることを知らなかった
4種類もミニゲームあるんだな 妻の仇、ケロッグをようやく倒せた
頭部に三発ヒットさせて即死 ミニゲームは三つ回収
なかなか面白い
pipboyで普通に遊べた 次はグッドネイバーのメモリーデンか
その次ようやくインスティチュートと接触 メモリーデンの地下にミニゲームあるらしいのだがまだ入れない
次のイベントで入れるようになるはず
ゲームの中でゲーム探しとはどういうことだ 一日4時間平均でプレイしているな最近
少し減らすか・・
疲れがたまる インスティチュートに入って一段落したら3に戻るかもしれん 次もイディオサヴァンでいくか
五倍経験値は捨てがたい 共存共栄ならミニッツメン
強さと規律とレーザーガンにあこがれるならBOS
人権運動に参加したいならレールロード
キレイキレイしたいならインスティチュート https://www.youtube.com/watch?v=O2bGksC7KUA
ミニッツメンのエンディング動画を日本語で見ておくか
どうせ自分ではこのルート行かないし 動画のプレイヤー、レベルがどえらいことになってるな
何百時間プレイしたらこうなるんだ ミニッツメンのルートが一番まともに思えるがインスティチュートを巨悪として核で吹っ飛ばすからな
このゲームには善の勢力が無い
勢力争いをしている時点で善ではないけど キレイキレイを選んでもミニッツマン壊滅させる必要はないらしいな
敵対はBOSとレールロードだけか https://www.youtube.com/watch?v=dLxTJjYFbzk
ケロッグ倒したあと建物から出るとBOSのでかい飛行船が出てくる
なぜか水素で飛んでいる危ない船 ヒンデンブルク号事故のせいで水素飛行船を危険だと思い込んでいるが
実際はガスのせいではないただの火災だったという説がある ミニゲームで一番ビビっときたのはグロッグナックだ
なんとコマンド式RPGである メモリーデンのイベントはちょっとSF映画っぽかった
ケロッグのインプラント脳から記憶を覗き見るシーン
ニューロンを道を通って記憶の断片からインスティチュートの情報を探り出す まだインスティチュートに接触できん
ガンナーだらけのビルを登っていくとコーサーという敵が出てきて
こいつに苦戦した あと二つで共通クエスト終わりだな
残すは派閥のみ
一度だけクリアしてあとはハクスラ イディオサヴァンの効果が絶大だ
10%くらいの確率で五倍経験値がもらえるというシロモノだが
上がり方が全然違う あれだけ嫌悪していたFO4を気がつくと94時間もプレイしている
ゲロ吐きそう 中毒性は確かにあるな
不快な表現多いけどゲームとしてはかなりのもの 初期のクエストを放置していた影響かインスティチュートに接触するためのフラグが立たん まずレールロードの最初のクエストをこなす必要があるのか ピックマンのクエストはハンコックの依頼だったか・・
どれがどのストーリーと関わっているのかさっぱりだ なんか公園の池に白いのが浮かんでいてswanって表示されているから
白鳥の死骸だろうなと思って近づいたら化け物が出てきてビビりまくった レールロードの協力で装置か何かを作ってようやくインスティチュートに潜入できる 経験値5倍が思ったよりも多く出る
スパミュを一匹倒しただけで250とかもらえるからな インスティチュートの敵対組織でも技術者はインスティチュートの技術力にあこがれているんだなあ 人間と見分けのつかないアンドロイドを作れるのだから並大抵のものではない レールロードの本部は教会の地下にあった
いかにも陰謀論チックな演出 ここの技術者トムって人にインスティチュート製のチップを見せると興奮しながら分析していた 旧型のICチップしか無い場所に100コアのCPUを持っていくようなものか これでロッキー洞窟にいるおっさんも反応してくれるだろう
フラグが立たないと話しかけても無言だからな さっきまで真剣に話し合っていたのに急に無言になるのがシュールだ レールロード2つめのクエストはこなしたほうがいいらしいな
なんか防具を超強化できるようになるらしい レールロードの信念は知らんがインスティチュート製の人造人間に人権を与えたいわけでしょう
それでインスティチュートと敵対しているのだから微妙に矛盾を孕んでいるな インスティチュートが仮にレールロードを抹殺するようなプログラムを仕込んでいても
人間として認めるのかという 何にせよこの後レールロードとBOSは全員敵に回すことになる BOSの大型ヘリが雑魚レイダーに撃墜されている光景に二度遭遇した
どんだけ杜撰なんだよ 敵AIが微妙に間抜けなのはベセスダの伝統だろうけど
明らかに敵がすぐ近くで銃撃ちまくってるのに
「ん?」とか「誰かいるのか?」みたいなこと言う 他勢力を敵に回す前にこなせるイベントをこなしておく
小賢しい計画表を作るぞ レールロードのクエストでNPCが動かなくなって進行不能に陥るバグに遭遇した
しかしやりなおしたらなおった ディーコンというキャラが動いてくれないとアクセスできないターミナルがあるねんな インスティチュートに潜入するためのテレポート装置を作るクエストが長い
まだ入れない リフレクタープラットフォーム、コンソール、中継アンテナ、ビーム射出装置を
それぞれ作らなければならず材料集めに走り回る 便宜上レールロードに加入したがのちのち敵に回すからな
Fixerというコードネームで使い走りやるだけ ここは秘密結社みたいなノリだな
起きるとメンバー集まって定例会議みたいなの開いてる
リーダーは美人の女性 アサルトロンのクエストをこなして防具改造できるフラグだけ立てておかないとな 意気揚々とプレイしているみたいに書いてるがものすごい疲労感がたまって
吐きそうになっている 目は頻繁に痛くなって涙出るし内蔵や脳の神経に来るし ツクールゲーをやっているときはイライラすることが多くてもそこまで疲れなかった
画面あまり動かないからな
やはり情報量多いゲームは比例して疲れる 押井守が情報量の多さについて説明するのに「空気感」の概念をもちいていたが
たしかにこの空気感というやつに頭をやられる
アメリカの空気感を再現するために情報を詰め込みまくっているからな どこ見てもアメリカンな空気で俺のデリケートな神経を切迫してくる オープンであるがゆえの破壊力
日本は基本的にクローズドなんだよ 向こうは誰でもウェルカムだが基本的に自分と対等に関係をコントロールしてくるからな
日本ではそんなことはナンセンスだからやらない 対等なコミュニケーションが不可能だと割り切っているからだ
アメリカは可能だといっている 言葉の壁が思ったよりも高い
英語の文法に慣れそうにない 息子のショーンとも再会した
SFユートピア感がすごい ディストピアなんだが核まみれの地上に比べるとユートピア
水綺麗だし化け物もいないし DNAの螺旋状になっている透明のエレベーターがおしゃれ
別ゲーが始まったな 翠星のガルガンティアに出てきた人類銀河同盟みたいなシンボルマークだ
ダヴィンチのあれ プレイ時間100時間越えてしまったな
今日はここまで インスティチュートは外の世界と温度差がありすぎだ
外はどこいっても殺し合いだからな インスティチュートから抜け出すのにまた面倒jな手続きを繰り返さなければならん
英語でやっているとなおさら面倒 糞みたいな地上でスローライフを続けるのが正解かもしれん スカベンして肉焼きの意味がようやくわかった
サバイバルモードの話だろうな ガチ勢は皆サバイバルモードで遊んでいたんだ
だから話が食い違う
別ゲーみたいなものだし 死体漁りして拾った肉を焼いて調理するとHP回復+ステータスに一定時間ボーナスが付く
なぜこれが必要なのかというとサバイバルモードでは空腹度のメーターが付いているらしいのだ バリスティック・ウィーブというのは必須だな
これを手に入れるためにレールロードのクエストをやっていた トムっていう黒人のおっさんんが発明するアーマー改造装置みたいなやつ インスティチュートまで進めたからまたレベル上げやるか サバイバルモードは上級者向けというよりも強くなりすぎてやることなくなった人向けのモードだな 何も知らない最初のころ、ヤオグアイという熊の敵に殺されまくっていた
事前でセーブして何度挑んでも勝てないのだ
今なら二発で楽勝になってしまった ゲームシステムを理解していないと難易度ノーマルでも序盤は鬼畜だからな 弾丸がたりないし回復手段も限られている
地雷を解除できることも知らない 近接武器の存在も知らないから弾丸が無いと即詰むゲームなんだなという理解のしかたをしていた
あるときマチェーテを拾って振り回しているうちに気が楽になってきたのだ 今は改造した中国刀とオーバーシアー(ライフル)以外使っていない
グレネードも地雷も不要になった https://www.youtube.com/watch?v=txdPuEe12cc
昨日苦労したのはこれ
インスティチュートに飛ぶためのテレポーター製作だ
電力食うから発電機が複数いるのとコードのつなぎ方で混乱した レトロフューチャーとはいえよくこんなガラクタ装置で飛べたな 科学妄信の時代に培われた感覚が1980年代に入ってからカジュアルデザインのように扱われ始める カジュアル感覚で未来の科学観が扱われるようになっていった
SFは元々未来に警鐘鳴らすもののはず
古典SFに出てくる問題意識って当時の世相をまんま反映しているからな カーラが相変わらず物を売ってくれない
最初に選択肢を間違えるとそこまでだろうな 英語わからんのでボタンを連打してしまったのだ
脅しをかけるような選択肢を選んだらしく以降いくら話しかけても
売り切れだよ、失せな盗っ人!!みたいなセリフしか吐かなくなる 自衛意識が高くてどこでもすぐに銃を抜くからな
日本ではありえない BOSのでかい飛行船に乗り込んだ
分岐ぎりぎりまでクエストをこなすぞ 噂によるとこの飛行船に短時間で何度もこなせる繰り返しイベントがあるらしい バグ技でない限り使うぞ
地道に経験値かせぎを楽しめるような性格じゃないからな俺は 本当に短時間で稼げるなこれ
すげえひどい稼ぎ方だけど 飛行船のしたに降りて兵士の護衛をやるクエストなのだが
仮に兵士が死亡した場合でも成功報酬がもらえる
これを利用して飛行船の上から兵士を狙撃するというシロモノ 106時間でレベル46いった
確かに短時間で稼げるが同じ行動の繰り返しがきつい
この辺でいいか バリスティック+perksのアーマーlv4で服を改造して防御力三倍に強化した
たぶんレーザーの乱射を受けても大丈夫になったはず バリティックが強力すぎる
服の防御力が二倍以上になる上、身体の各部位にアーマーも装着できる パワーアーマーよりは若干弱いが生身でこれはすごいな タフネスもlv最高まで上げたからおそらくデスクローと素手で殴り合いできるはず 核ミサイルやレーザー銃を乱射してくる敵相手に
ひたすら素手で殴りつづけるキチガイプレイ これ以上ストーリーを進めたくねえな
今までお世話になってきたキャラを敵に回してしまう どこの派閥を見ても悪人がいないからな
偽善者という見方はできるけど 強者の理論で正義の戦いやると弱者が必然的に巻き込まれていく 卑怯な手をつかって自分も他人も欺くようになる
動機が弱いからそうなる 連邦だの共存共栄だの、欧米の一時的なブームに日本も影響受けまくったな
強国にビビりすぎたのだ
そもそも欧米と対等になる必要はなかったはず
敗戦国だから仕方ないけど 侵略された経験がないから、民族の誇りとかも持ってないし 戦争が起こると国民一致団結するから、誇りも生まれるだろうと考える痴れ者がいるが
勘違いもはなはだしい 苦難の連続の中でも精神壊さずに耐え抜くから誇りも生まれてくる
お祭り気分で一致団結しても気分が浮き沈みするだけである 日本人としての誇りは持ってない
愛着と不快感半々くらいだな 市民だの国民だの、欧米からの輸入概念だし
日本人ってのはつい最近できた発明品みたいなもの
2000年以上続いてきた美しい文化といわれてもピンとこない FO4100時間越えたストレスで精神不安定になってきた 2時間映画50本分以上をアメリカン糞ゲーに費やしているわけだからな
精神も悲鳴あげざるをえない 手の込んだハイパー糞ゲーという印象は変わらない
ただ中毒性はある
基本的にハクスラだからだ
神糞ゲーかもしれん
いってる意味がわからんけど イライラしながら夢中になってしまうという
ゲームだからそれでいいのかもな 敵からの大ダメージにイライラする人ならばアーマーlv4とバリスティックは必須だ
レールロードのジャックポットというクエストをこなすとトムという黒人が閃く 野球のユニフォーム改造しただけで防御が一気に跳ね上がる
あれ?さっきまで30だったよな・・・なんで100超えてんの??みたいになる トムには以前HPが9割減るだけの薬を注射されてイラっときたが
あれも閃きの訓練だったのかもしれん 普通のシャツからキルラキルの三ツ星極制服に着替えたような気分だ 内心人殺ししまくりたいような人間が増えているからな
日本オワコンだから仕方ねえけど 昨日バリスティック強化服を着た状態でスーサイダーの核ミサイル直撃を受けてみたが
HPの半分程度で済んだ
以前は確実に即死だったがな 浄水施設を制圧しようと素手で突っ込んでいったらBOSのヘリが来て
勝手にスパミュ一掃してくれた
撃ち合いをボーっと眺めていると後ろからデスクローが出てきてビビる
でも素手で勝てた あとインスティチュートと接触したおかげでsynthのメカが一切攻撃してこなくなった
これは役得か コンバットゾーンを制圧した
よくわからんがケイトというキャラが仲間になった
これもサンクチュアリ送りだな コズワース以外の仲間は全員サンクチュアリ待機
活躍の機会などもちろん皆無 対衝撃ファイバーはガラクタから滅多に取れない貴重品だがグッドネイバーにいけば注文表売っているからな 注文表をワークショップに放り込むだけで勝手に素材に変換される 帽子も対衝撃ファイバーで改造した
コンバット用ヘルメットの11倍の防御力だ 改造により歩く強化服と化した主人公
これで制圧ごっこが捗る こっちのレベルに合わせて強い敵も出始めてるけどまだ大丈夫 クエストのMISC欄に入っているやつまったくこなしていなかったな
MISCというのはMiscellaneousの略だろうな
雑多とかその他色々という意味 アメリカ人は3Dプリンターで自分の歯を矯正したりするからな ゲーム感覚で自分の体を改造するという発想が普通になるから FO4みたいに注文表を放り込んで強化服作れる機械ないかな >>949
sfdgn.kdfsgl
>>950
了解 5分くらいで終わると思って甘く見ていたな
たらいまわし系だ 相変わらずクエストの目的が分からないまま部品集めやっている
おそらく飛行機飛ばせないから部品集めて来いってことだろうな あと一時間の戦いだぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 今日はロボット船終わらせてMISCクエストを消化していくか https://www.youtube.com/watch?v=bqmC-INle3k
このクエストのオチはギャグだった
すげえ、船飛んだ!!と思ったらすぐ前方にある廃ビルに引っかかって航海終了 苦労して部品集めて回ったのに3秒くらいの航海だったな スマホの端末変えたんだけど移行で力尽きて5ちゃんの設定する気力がないですよ主様 とりあえず画面が驚きの白さだからこれなんとかしたい眩しい >>964
スマホとかもう触ってないでござる
i-padのクラウドデータ移行とかならやったことある
>>965
5chmateの話だったら設定画面のテーマか何かの項目で変えられたはず >>969
久しぶりでござる
私は最近フォールアウト4を始めて更に頭がおかしくなったでゴザル ゲームがここまで疲れるものだとはおもっていなかった アメリカ嫌悪を治すためにあえて大嫌いな英語に囲まれてゲームしているから
ストレスが半端ない >>974
今までやってきたゲームの中では一番異常ですよ
よくこんなもの作れるなという フォールアウト3は60時間くらい進めたところで放置してある
3は完成度がものすごく高くて良質なゲームだが4では別の方向に突き進んでしまった 主が異常っていうのすごい
ところでスレいったん閉じると次みつけるのが大変すぎてしぬ
そういうののやりかたもきれいにわすれててしぬ 110時間越えても全然進んだ気がしないのだ
ほしいperksもやまほど残っている
人生壊されたといって製作会社に訴訟起こす人がいるのもうなずける >>978
設定いじくればどうにでも出来るはずですぞ
>>980
数秘の本を読み漁っていたことがある
しかし全部わすれたでござる・・
>>981
全部アメリカのせい 星座だの数秘だのは全部忘れたでござる
全部アメリカの糞ゲーのせい
アメリカの糞ゲーが脳みそにダメージを与える マジモンで疲労溜まってイライラしてくるからなゲームは
こんなゲームは子供にやらせたら危険だな 確実に脳細胞壊れるし敵を殺しまくって三分に一度はバラバラ死体が出てくるから心臓にも悪い
あとどこいっても放射能まみれだからインスティチュートのようなディストピアにも逃げ込みたくなる
とにかくこのゲームはゲロまみれだ クエストを分岐ぎりぎりまで消化していくしかないな
メインストーリーを進めたら敵対勢力皆殺し路線だから、本当は進めたくねえ
さっきまで友情ごっこやっていた悪意のない人間を片っ端からバラバラ死体に変えていくのだから救えない
ゲロ吐くかもしれん 押井守は派閥に属さないプレイスタイルだから分岐前で放棄したのだろうな
BOSにゲリラ戦挑んでパワーアーマー集めまくっていたけど 俺はパワーアーマー使わんからフュージョンコアの新品が60個以上溜まっている
バリスティックがあればあのような面倒な重機はいらん フォールアウト4は慣れるまでに30時間はかかって何度もやり直しているから
トータルではすでに150時間近くやっている
とにかくイライラしてやらずにはおれなくなる
極端に飽きっぽい俺がなぜイライラしながら続けているのかわからん 狂った世界でキチガイとの殺し合いが延々と続くゲームだからな
どこいってもキチガイが沸き続ける
通りかかっただけで核ミサイルいきなりぶっ放してくる
俺は元々神経が弱いのだ
アメリカから入ってきた刺激物に神経が混乱して
嘔吐中枢がゲロを吐くように、という スーパーミュータントは人間が食料で人間の死体をバラバラにして詰め込んだ肉のバッグを
そこらじゅうにぶら下げている
トイレに入ったら人間の肉団子が普通に転がっていてどうでもよくなる
肉も普通にひろって食べるしな
放射能まみれの腐った生肉でもそのまま食うからゲロを吐く
鹿は殺したくないけどNPCが勝手に殺しにいく
鹿も牛も放射能で奇形になっていて気持ち悪いから肉食いたくないのに
ゴキブリも放射能で光ってるやつを生で食うし >>989
旺文社って久しぶりに聞いたな
俺はバカだったから代ゼミの本買ってた >>993
?
代ゼミは割とレベル高いイメージだけどな・・
あまり知らないけど 河合塾の英語の本ならたまに読んでいる
旺文社のは最近たまたま買っただけ>>551
全部アメリカの糞ゲーを英語のままプレイするためDA
アメリカの糞ゲーに脳みそを壊された さっきARTという同じ顔したNPCが2人出てきて
殺し合いしていた
片方がロボットなのは分かるがインスティチュートの第三世代製らしく
まったく区別がつかない
自我が芽生えたのでオリジナルの人間を殺そうとしたのだろう
人間が勝つと死体を漁ったときに機械の部品が出てくる フォールアウト4に限らずベセスダ社のゲームはNPCの一人一人に独自のAIが割り当てられている
行動パターンがまるで読めないやつがいる NPCの挙動ではオブリビオンが印象として一番カオス
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