【RE/100】 REBORN-ONE HUNDRED総合スレ 40
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今後発売予定ラインナップ
2019年 03月 ガンブラスター(プレミアムバンダイ)
2019年 04月 89式ベース・ジャバー ユニコーンVer.(プレミアムバンダイ)
2019年 05月 ビギナ・ギナII(一般)
2019年 07月 ザクII改(一般)
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踏み逃げや出来なかったら>>980が立てること
前スレ
【RE/100】 REBORN-ONE HUNDRED総合スレ 39
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/mokei/1544915386/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>950
そして何故かzzはver. ka ばりのイケメン顔なんだよなw MG2.0フレーム使えないんだっけ?
使えないサイズ差ならこっちでも仕方ない プロポーションを強引に弄ってでもフレーム使い回しをやるときはやるのがバンダイ
MG砂2とかジムコマとかを見るとな その辺りMGガンダムver.Ka;ジム改あたりから全く成長していない。
アレックス;クゥエル、ジムカスタムあたりからか… まあ設定上同じフレームって機体なら「使いまわし出来ないデザインの方がオカシイ」と言われるとそうだねというしかないがな RE/100に期待するのはジェガンみたいなケース
逆シャア・F91版とカトキ版で体型違うのを再現して欲しかった人も居るかもしれない
個人的にはMGジムスナII・コマとは違うペイルライダーをRE/100でやって欲しい REよりさらに簡素なグレード作ってほしい
HGUCがただでかくなった的な >>962
磐梯『承知致しました。ただしお値段据え置きで』 最初の1/100ガンダムみたいに股関節も足首も固定で膝が少し曲がるだけ
首は回転のみ、二の腕のロールも無く手首も回転のみ
成型はもちろん単色で塗装必須、これでよければ。 プロポーションにこだわってるならそれでもいいと思うわ そのプロポーションもガノタの数だけ正解不正解があるからなぁ >>967
FirstGradeの1/100って所か
そう言えば鉄血は何故か無印1/100だったな
>>962
旧キットではHG1/100とか有ったんだよな 設定画を極力再現する方向性こそが最大公約数としての正解 RX78も段々とスタイリッシュに俺たちが慣らされてきた感があって
MG ver.2.0とかを当時いきなり見たらどう感じただろうか
シュッとし過ぎて格好良さより違和感の方が大きかっただろうか >>974
2.0最初に見た時の感想
「上半身と下半身の大きさが違ってて握り拳がデカい」だったわ
腰見て お腹見ると、いきなり細くなってて違和感凄かった(外観のアニメ風自体には違和感無かったんだけど) >>973
それ設定画でなくパッケージアートだからな
製作者に悪いがしかも二次元の嘘以前にパース無視してるんだから話なんねーよ >>973
お前の様な極論に走るアホや、二次元の嘘ガーの様なヤツが湧かない様にわざわざ極力と付け加えたのに バカにも分るように
パースという絵画や撮影での概念から構図をしっかりと解釈しつつ、
時代の都合により絵によって整合性が取れていない所謂"二次元の嘘"をセンスよく誤魔化す作業をしながら
設定画を尊重して立体化を進める事が最大公約数の理想であるので候でございまするでござんす。
くらい書かないと書き手の責任らしいよ???? 製作者はパースやキュビズムetc.の概念全て理解した上で極端な立体を作るって高度なジョークを実践したモダンアートのつもりだったのかもしれないけど(本当はどうだかしらんけどな)
周りは勘違いしてる奴のが多いからネタにもならん >>973
これ上半身はデフォルメの極みだけど足はそうでもないのよね >>971
バンダイの設計マニュアル上では設定図再現はやらないとさ
改版されてるかもしれないけれど CAD設計士の技術力と空間把握能力が無くて再現出来ないと言った方が正しいかと
Kaくらい徹底的に修正のやり取りしてもまだ手癖炸裂させるような糞ばかりだし たしかに製品を見るにつけ設計さんの実力を疑ってしまうわ
何であんなに関節がユルユルなのか
何で金型の抜け方向の制約はないはずなのにあんな形なのか
とか、
…とか
……とか
こっち向いて造れや 設定画どおりに作るって実はかなーり難しい作業だしな
なにせ再現しなきゃならないのは雰囲気であって、それは絵から寸法等を割り出してパースも計算に入れつつ忠実に作ったとしてもコレジャナイに陥ったりする
逆に元デザインに無いものを取り入れたほうがソウソウコレダヨって雰囲気醸し出せたりするしな
かといってアレンジの方向性と匙加減を間違うとまたコレジャナイ物になったりするし >>987
昔に比べれば随分楽になってる筈なんだけどね 設計も 設定画に寄せたキット有り難がるのは声デカいだけの極少数の老害だけだて全く金にならないからバンダイも相手にしない
なのに自分の古臭い好がは国民の総意であると勘違いしているせいで
設定画に寄せたキットを作らないバンダイは無能の集団だと断ずる 設定画から外れた地雷キットを量産した老害が最近干されたらしいな >>990
設計陣も世代交代あるからねぇ
ガンプラ直撃世代の設計士さん達も役職就いてガンプラに興味ない世代に変わっちゃったから、リバイブみたいな誰得な商品ばかり出る様になったし、ユーザーも可動"のみ"こだわる煩さ方ばかりになっちゃったし仕方ないのかも知れん ロボ魂はver. ANIME になって良くなったし、
ホビー事業部も青バンダイになってからはユーザーに寄り添い始めたなぁ
どうかこのまま>>990の様な勘違いな少数派の意見はスルーしたまま元ネタを大事にした方向性を維持してほしい ロボ魂ANIME版のジムスナIIはNT-1,ザク改、ケンプファーも前腕回転軸があるのに
ジムスナII、ジム寒にはそれが無くて悲しかった、肘を横にして前に曲げる機構が無い
あとロボ魂ANIMEだからって設定画に近い訳では無いでしょ
ttp://www.gundam0080.net/images/mecha01.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/tamashii_robot/imgs/3/4/34cccf2c.jpg それはなんかちげぇだろって言いたかったけど見てたらそれはそれでほしくなってくるな
やっぱり元から魅力的なんだよな このスレッドは1000を超えました。
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