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機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ Part75
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0001HG名無しさん (ワッチョイ f2f0-BZ74 [59.170.153.236])
垢版 |
2019/09/24(火) 17:48:13.97ID:iQ6k/tnJ0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

↑BBS_SLIPを表示させるために、スレ立て時にこの文字列を3行重ねてください

「オルガ 次はどうすればいい?
 いや、分かってるよ…。ただ聞きたかっただけさ。」

公式
ttp://www.g-tekketsu.com/
ttp://bandai-hobby.net/tekketsu

■約束・注意
・次スレは>>950 が立てること。踏み逃げは混乱の元
・アニメやその制作者についての雑談・実況・感想等は
アニメ2版(http://hanabi.2ch.net/anime2/ )や
新シャア専用(http://peace.2ch.net/shar/ )
へ移動してください

BBS_SLIP表示はスレ立ての際に「本文1行目」を
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑にすることでできます

前スレ
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ Part74
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/mokei/1560986033/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0968HG名無しさん (オッペケ Sra1-wWqv [126.255.61.4])
垢版 |
2020/02/11(火) 20:26:18.43ID:TXuLiueIr
可変MSならフラウロスがあるけどそういう意味ではなく可変飛行MSという意味で言ってるなら
接近して肉弾戦に持ち込むのが一番の有効打になる世界ではむしろ不利でしょ
より頑丈で俊敏に動ける機体を量産した方が強い
 
あとはメタ的な話になるけど可変機が扱いにくい世界だったと思う
油圧シリンダーありきのMSデザインとか質量に物を言わせる打撃武器とか鉄血の世界はパワーこそ全て
言うならターミネーターのごとく腕力勝負に全振りなのが鉄血なんだからそこにトランスフォーマーとか入れても一方的にタコ殴りにされて終わりでしょ
0969HG名無しさん (ワッチョイ 059d-YB/f [60.67.220.5])
垢版 |
2020/02/11(火) 20:33:01.82ID:vhnMH5HB0
フラウロスの砲撃モードとかアスタロトオリジンの飛行形態程度の変形を可変MSと呼ぶのは無理があるか

ゼータガンダムとかアッシマーみたいな変形は必要なかったか技術的にできなかったんじゃないかな
0974HG名無しさん (ワッチョイ 1533-Zca7 [222.150.87.71])
垢版 |
2020/02/11(火) 22:12:43.32ID:9bbl7hwn0
変形よりもガンダムフレーム機を運用するための輸送機材が見てみたい。
作中では列車に乗せて移動していたけど、
どこまでも等間隔に線路が敷かれているわけじゃないだろう。
0987HG名無しさん (ワッチョイ 3f9d-RPnb [126.77.170.35])
垢版 |
2020/02/12(水) 14:28:02.17ID:BzhSc1Zt0
塗装ハゲもそうだが設定からして厄災戦時のオリジナルデザインで残ってるのは絶望的だろうな…
10011001
垢版 |
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10021002
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