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【CG】特殊・視覚効果 SFX・VFXを語る cut16【特撮】©2ch.net
0001(静岡県) 転載ダメ©2ch.net
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2016/12/09(金) 18:26:45.89ID:Ku1V7XA8
一昔前は一緒くたに「SFX」などと呼ばれていた特殊効果
最近ではその中の様々な技法を「特殊効果」と「視覚効果」とに分けて呼ぶのだとか

●特殊効果(SFX)
Special Effectsの略
特に、撮影現場で作られる効果を指すようになってきている
特殊メイク、爆発、雨・風・霧の効果など
いわゆる「特撮」もこの範疇

●視覚効果(VFX)
Visual Effectsの略
CG、合成、デジタル・エフェクトなど
撮影後のポスト・プロダクション段階で施される効果を指す

○前スレ
【CG】特殊/視覚効果 SFX/VFXを語るスレ15【特撮】
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/movie/1449691949/
0020主なSFX・VFXスタジオHP(静岡県)
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2016/12/09(金) 20:29:18.99ID:Ku1V7XA8
 Amalgamated Dynamics :http://www.studioadi.com/
 Animal Logic Film :http://www.animallogic.com/
×Centro Digital Pictures :http://www.centro.com.hk/
 Cinesite :http://www.cinesite.com/
 CIS Hollywood :>Method Studios
×Digiscope :http://www.digiscope.com/
 Digital Domain :http://www.digitaldomain.com/
 Double Negative :http://www.dneg.com/
 Fantasy II Film Effects :http://fantasy2filmeffects.com/
 Framestore CFC :http://www.framestore-cfc.com/
 Gentle Giant Studios :http://www.gentlegiantstudios.com/
 Hammerhead Productions :http://www.hammerhead.com/
 Hydraulx :http://www.hydraulx.com/
 Industrial Light & Magic :http://www.ilm.com/
 Jim Henson's Creature Shop :http://www.creatureshop.com/
0021主なSFX・VFXスタジオHP2(静岡県)
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2016/12/09(金) 20:45:35.38ID:Ku1V7XA8
 Legacy Effects :http://www.legacyefx.com/index.html
 Lola Visual Effects :http://www.lolavfx.com/
 Matte World Digital :http://www.matteworld.com/
 Method Studios :http://www.methodstudios.com/
 Mill Film :http://www.the-mill.com/
 The Moving Picture Company :http://www.moving-picture.com/
 New Deal Studios :http://www.newdealstudios.com/
 Pixel Magic :http://www.pixelmagicfx.com/
 Rainmaker :http://www.rainmaker.com/
 Rhythm & Hues :http://www.rhythm.com/
 Soho VFX :http://www.sohovfx.com/
 Sony Pictures Imageworks :http://www.sonypictures.com/imageworks/
 Stan Winston Studio :>Legacy Effects
 Tippett Studio :http://www.tippett.com/
 Weta Digital :http://www.wetadigital.com/
 Weta Workshop :http://www.wetaworkshop.co.nz/
 IMAGICA :http://www.imagica.com/
 デジタル・フロンティア :http://www.dfx.co.jp/
 リンクス・デジワークス :>IMAGICA
 白組 :http://www.shirogumi.com/
00221(静岡県)
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2016/12/09(金) 20:54:46.73ID:Ku1V7XA8
過去スレからそのまま貼ったのもあるので修正あればお願いします
0024名無シネマさん(チベット自治区)
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2016/12/10(土) 10:57:01.64ID:UL5jkt3f
1乙
0025名無シネマさん(千葉県)
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2016/12/15(木) 20:03:55.92ID:mDbDLmBt
STAR WARS 365DAYSという分厚い本を買ったが今まで見た事ない写真が多くて面白かった
0026名無シネマさん(catv?)
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2016/12/15(木) 20:54:03.23ID:oglrT9AZ
今年のアカデミー賞はどうなるかな。
やっぱジャングルブックが最有力かな?
0027名無シネマさん(チベット自治区)
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2016/12/16(金) 05:01:17.82ID:XfowOGve
>>25
自分もー。買ってよかった。

あと、EP1からEP3でも思った以上にミニチュアばかりで驚いた。
通商連合の戦車とかキャリアーもミニチュアだったんだな。
てっきりCGかと思ってたわ。
0031名無シネマさん(茸)
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2016/12/18(日) 21:57:52.90ID:hMnC3dQJ
過去スレに話題無かったけど邦画だと今年はファイナルファンタジーの映画が凄かった

あとあまり技術詳しくないんだけど今年のハリウッド映画で特に突出してたり、逆にダメだったりするやつってある?
キングオブエジプト見たらやや浮いてたように感じたので
0034名無シネマさん(やわらか銀行)
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2016/12/19(月) 14:13:33.24ID:SJZqNjCu
2016年12月29日(木) 午後10時30分(60分)

NHKドキュメンタリー - 日本のVFXを変えた男〜ヒットメーカー 山崎貴の挑戦〜
0035名無シネマさん(神奈川県)
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2016/12/19(月) 21:05:38.97ID:Gx5oYmmc
押井

前の「ガルム戦記」時代に目指していたのは、「どこからどこまでが実写で、どこからどこまではCGなのか分からない映像」。
実写の物理的制約をいかにして乗り越えるか。「アバター」で実現されたあれです。それで、ハリウッドでは、CGと実写の融合が当たり前になったけど、日本では誰もやっていない。
日本でもCGアニメは作っているけど、ハリウッドスタイルの実写ベースの本格的な合成映画をやってない。

「ガルム戦記」は頓挫しましたが、時代も進み「ガルムウォーズ」で、再び同じ事をやろうと思ったんだよ。
原理的にはできるはずだけど、ただ「アバター」と予算が1桁以上違う(笑)それは制作管理のスケールの違い。つまり、管理につぎ込める人間の数が違うってことで、決定的なんです。
でも、今ならば、もっと低予算でやれるはずで、いや証明しなきゃならないんです。それが一大テーマ。

自分の映画である以前に、アニメとCGと実写を取り入れた新しい映画を創り上げること。やらないと永遠に分からない。
キャメロンがやったから、いいやっていう話じゃないんだよ。
あの丘のてっぺんに星条旗が立ったから「やるだけ無駄だよ」っていう話じゃないんだ。自分たちも、そこに立って旗を立てなきゃ。実際に体験しないと、向う側が見えない。
やっぱり山って自分で登るしかないだよ。登ったやつに写真を見せてもらえばじゃダメ。

「ガルムウォーズ」は半分以上がブルーバックで、絵コンテを切らざるを得なかったから、イヤイヤだけど切った。
アニメなら仕方がないんだけど・・・いや、アニメだって切りたくないよ。
0036名無シネマさん(神奈川県)
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2016/12/19(月) 21:06:46.82ID:Gx5oYmmc
「イノセンス」の時にも「切らなくてもいい?」って聞いたら「駄目」って言われた。「芝居を通して描いてくれないかな。編集でいいところだけを使うから」といったらアニメーターから猛反対。それはそうだと思うけどさ(笑)
背景をCGで組んだから、その中でカメラワークを決めて、アニメーターに「これに合わせてくれる?」とお願いした。このやり方で、アニメの作り方が劇的に変わると思ったし、確かに変わった。
でも、当然のように不平不満の嵐。理由は、表現の自由度がなくなるということ。

でも、演出からすると、まずはカメラワークを決めてから「芝居をして欲しい」と言ってるだけで、手順の変更なんだよね。
つまりコンテって、必要上切っているだけなんだ。実際に設定が上がってセットを組まないと、カメラなんて決められるわけないじゃん。

コンテがあると、画作りの根拠が持てるから演出的には最大のメリット。ただ、逆に動きまである程度決めているコンテを元に「今日はこれだけ撮ります」と言われたら役者だって面白くないよね。操り人形じゃないんだから。
実写の場合は、役者が演じることで初めて動き出すことになるんだし、彼らのモチベーションも大事な要素なんだよ。

やらせてくれないだけで、やりたい事は山ほどあるよ。でもそれは、映画やアニメを演出するというレベルではなく、「表現」のレベルを底上げするというレベルだけど。
技術的な部分を含め、映像としてどう表現するのかという、技術開発って絶対必要だと思っている。
0037名無シネマさん(神奈川県)
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2016/12/19(月) 21:08:48.90ID:Gx5oYmmc
必要だと思ってたから、毎回なにかしらやってきた。「パトレイバー2 」のレイアウトシステム、「攻殻機動隊」の部分的なデジタル合成。
「イノセンス」では3次元の背景に2次元キャラクターをマッチングさせた。方法論だけでなく新たな職種も生まれるから、そのためのスペシャリストも要請しないといけない。
「イノセンス」は、アニメーターもさることながら、背景の作業量は膨大になっていくから、みんなが戸惑う。それを断固として「やるんだ」「無駄にならないからやるんだ」と言えるのは監督しかいない。

カメラやソフトウエアの開発になると、とんでもない金がかかるけど、ゲームの世界は普通にやってる。「メタルギア」でもエンジンを開発したわけでしょ。もちろん膨大なデザインワークもあるけど、予算の多くがエンジン開発に注がれている。

まあ、アニメの監督をやめたつもりはないから(笑)実写はね、やらせてくれないなら仕方ない。新作は、まだ決まってないけど動いてはいます。でも、力を入れて「イノセンス」みたいな凄いものとは思っていない。
淡々と考えてますね、ある種王道でやろうと。でも、アニメ監督も、いつまでもできる仕事じゃないなって思ってるけどね。
0038名無シネマさん(千葉県)
垢版 |
2016/12/20(火) 00:37:23.92ID:FImvsSA8
>>27
分厚いのでなかなか読み切れないが本編の撮影風景は嬉しいね
どこまでがセット撮影でどこからがミニチュアもしくはマット画かというのが良く分かる
宇宙船内の長い通路がミニチュアで途中から鏡になってるというのは面白かった
0039名無シネマさん(チベット自治区)
垢版 |
2016/12/21(水) 01:30:30.34ID:KckjKCuq
111
0041名無シネマさん(岡山県)
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2016/12/22(木) 19:21:38.74ID:kgLbmR3y
ターキンは言われてるほど悪くはなかったと思うが
おなじ画面にいたメンデスルゾーンの演技と比較されてしまうのは仕方がないか
レイアの場面は、うわこんなにブサイクだったっけってそっちが気になってVFXの出来どころじゃなかった
0043名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2016/12/23(金) 03:32:53.12ID:kyhGcDlr
木曜午後のNHK第一に樋口監督がゲストだったんだけど録音失敗しちゃった。聴いたひといない?
0044名無シネマさん(岡山県)
垢版 |
2016/12/23(金) 05:42:00.38ID:lIAVYK5H
ローグワン、予告と本編でかなり異なる
半年前の6月に1か月追加撮影したみたいだけど、VFXも大量につくりなおしてそうだ
あれがなかったらもっとクオリティ上げられたんだろうか?
0045名無シネマさん(SB-iPhone)
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2016/12/23(金) 10:44:45.66ID:jkqRW9+L
>>44
元々アクション部分の撮影破綻した結果の追撮って聞いてるから、シーンのクォリティだけ上がっても映画にならなかったと思う
0046名無シネマさん(岡山県)
垢版 |
2016/12/23(金) 20:49:18.23ID:lIAVYK5H
また、ヴィルヌーヴ監督は必要最低限しかCGIを使わないように心掛けたといい、「グリーンスクリーンで撮影した回数は、指で数えられる程度なんだ。
http://www.cinematoday.jp/page/N0088542
0048名無シネマさん(東日本)
垢版 |
2016/12/28(水) 02:31:34.30ID:FIIiLwIJ
シンゴジラの庵野さんと比べるともう圧倒的に押井監督はデジタルの使い方が
下手だよね。一昔も二昔も前のやり方でまだやってる。映画で重要なのは
どう作ったかっていうプロセスでは無くて映像として結果だけなんだよね。
押井監督はまだプロセスの話をしてる。それはもう古い価値観だよ。
0050名無シネマさん(茸)
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2016/12/28(水) 03:06:16.42ID:d0hVJhqF
庵野「あかん、アニメの動きと俳優の動き違うわ、そっか、アニメとの融合なんて辞めて樋口に演技指導させて岡本喜八の真似すりゃ良いんだ!!」
押井「でここでタバコをスパーと」「はい『ってそんな事、普通の人しないよなあ、、、』」
0051名無シネマさん(catv?)
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2016/12/28(水) 05:12:57.92ID:SEtixXNy
パトレイバーの汚らしい食事シーンとか、あれ見て誰が喜ぶのか疑問。
0052名無シネマさん(岡山県)
垢版 |
2016/12/28(水) 12:29:02.17ID:3tUraKC3
Lucasfilm Had Back-Up Plans If The CGI Grand Moff Tarkin Didn’t Work in ‘Rogue One’
Posted on Tuesday, December 27th, 2016 by Ethan Anderton
https://i0.wp.com/media2.slashfilm.com/slashfilm/wp/wp-content/images/ZZ0A8561D7.jpg
http://www.slashfilm.com/grand-moff-tarkin-in-rogue-one/
hologram’s appearance in the Star Wars universe

いざというときのBプランも用意してたのか、もし9でも出るならレイアはどうなるかな?
0055名無シネマさん(catv?)
垢版 |
2016/12/30(金) 17:16:37.92ID:PzE5IROs
録画しておいたの見たよ。
結構頑張ってるね。
願わくば、これが日本のトップレベルではなく平均レベルにまでなってくれればいいのにね。
海賊スルーしてたけど、ちょっと観に行ってみようかなと思った。

SFオリジナルお金かかるやつ、ぜひ実現&成功してもらいたいね。
0056名無シネマさん(チベット自治区)
垢版 |
2016/12/31(土) 08:23:26.86ID:qn6md3oP
これ、忙しすぎて録画予約するのさえ忘れてたやつだ・・・nhkのページみても再放送はすぐには無さそうだな。残念。
0058名無しシネマさん (アメリカSGI)(dion軍)
垢版 |
2017/01/01(日) 03:13:04.22ID:0z/YU6zl
「でも両親を思うと、決して諦めることはできなかった。
そんな時に励ましてくれたのが、米国SGI(創価学会インタナショナル)
の」婦人部や青年部の皆さん。
物心両面にわたり支えてくれました」

毎日、真剣な唱題を重ねた。今できることは何でもやった。
会う人、会う人に「ILMで働きたい」と夢を語り続けた。
熱意と努力は裏切らない、、、そう信じ抜いた。
(省略)
翌年、念願のILMに入社。折よく、すぐに「スター・ウォーズ」の
製作に関わることができた。

(聖教新聞)
0061名無シネマさん(SB-iPhone)
垢版 |
2017/01/09(月) 10:17:54.48ID:PnidiN2c
>>60
高すぎデカすぎ。作品が作品だから映画史的価値もそんなにない。
映画好きは買わないよ。
0064名無シネマさん(大阪府)
垢版 |
2017/01/11(水) 16:31:50.86ID:nlmFYjD1
値段が高いからねえ
しかし「作品が作品だから映画史的価値はない」は、
さすがに世評を無視した独りよがりの暴論と言われても仕方ないな
0065名無シネマさん(やわらか銀行)
垢版 |
2017/01/11(水) 16:44:59.53ID:Lrh77i9H
アカデミー賞 前哨戦
第15回VES(アメリカ視覚効果組合)アワード ノミネート
発表は2/7(火)ロサンゼルス時間

最優秀 主導的VFX作品賞(実写映画)
 ドクター・ストレンジ
 ファンタスティック・ビーストと魔法使いの旅
 ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち
 ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー
 ジャングル・ブック

最優秀 補助的VFX作品賞(実写映画)
 マリアンヌ
 バーニング・オーシャン
 ジェイソン・ボーン
 沈黙‐サイレンス
 ハドソン川の奇跡

最優秀 CG演技賞(実写映画)
 ファンタスティック・ビースト − ニフラー
 ローグ・ワン − グランド・モフ・ターキン
 ジャングル・ブック − キング・ルイ
 ジャングル・ブック − シア・カーン
 ウォークラフト − デュロタン

最優秀 CG美術賞(実写映画)
 デッドプール − 高速道路の襲撃
 ドクター・ストレンジ − ロンドン
 ドクター・ストレンジ − ニューヨーク
 ローグ・ワン − 惑星スカリフ
0066名無シネマさん(やわらか銀行)
垢版 |
2017/01/11(水) 16:45:23.51ID:Lrh77i9H
最優秀 バーチャル撮影賞(実写映画&テレビ)
 ドクター・ストレンジ − ニューヨーク幻影
 ゲーム・オブ・スローンズ − 落とし子の戦い
 ローグ・ワン − 惑星スカリフの戦闘
 ジャングル・ブック

最優秀 CG造型賞(実写映画)
 バーニング・オーシャン − 海底油田掘削施設
 ローグ・ワン − レイア姫
 ローグ・ワン − スター・デストロイヤー
 スター・トレックBEYOND − エンタープライズ号

最優秀 CGシミュレーション賞(実写映画)
 アリス・イン・ワンダーランド/時間の旅 − 錆び
 ドクター・ストレンジ − 香港の逆破壊
 ローグ・ワン − 惑星ジェダの破壊
 ジャングル・ブック − 自然

最優秀 CG合成賞(実写映画)
 ドクター・ストレンジ − ニューヨーク
 インデペンデンス・デイ:リサージェンス − 母船下
 ジャングル・ブック
 X−MEN:アポカリプス − クイックシルバーの救出
0067名無シネマさん(SB-iPhone)
垢版 |
2017/01/12(木) 12:44:13.88ID:ujVolsa8
>>64
映画史的価値はないよ。
「アメリカのインディ的映画作りを日本のメジャーがやりました」なんてのが歴史に残るなら別だけど。
0068名無シネマさん(大阪府)
垢版 |
2017/01/12(木) 13:42:07.31ID:Oir7gWhN
>>67
あなたが根本的に間違っているのは、作品の良し悪しと映画史研究上の価値を混同していること

たとえば、ロジャー・コーマンが作ってたようなB級映画群は作品としてはお世辞にも出来はよろしくない
しかし、それらが映画産業の一翼を担い、後世に影響を与えたのは事実だから、
映画の評価とは別に、どのようにしてそれらが作られていたかの資料は、映画史的な価値がある

「シン・ゴジラ」ぐらい当った作品については、作品の評価とは切り離して、その資料は映画史的な価値を認めなくてはならない
0069名無シネマさん(SB-iPhone)
垢版 |
2017/01/12(木) 17:27:04.66ID:gEkCUcj6
>>68
いや日本で当たったみたいな局地的な話じゃ映画史に波風どころか波紋ひとつ立たんのよ
0070名無シネマさん(千葉県)
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2017/01/12(木) 17:30:56.53ID:x5Dizbn+
認める認めないはどうでもいい、ここは特撮スレなんだから特撮的にどう価値があったのかを書けよ自分の言葉で
0071名無シネマさん(大阪府)
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2017/01/13(金) 01:37:50.14ID:x+Lai932
「映画史」持ち出すのが間違ってるんだよ
映画史的に価値のない資料など存在しない
Z級クズ映画の広告切り抜きだって映画史的には価値がある
0074名無シネマさん(神奈川県)
垢版 |
2017/01/23(月) 19:54:53.90ID:n/lMnOWa
ジャングル・ブックが、取りそうだ
0075名無シネマさん(やわらか銀行)
垢版 |
2017/01/25(水) 17:40:21.44ID:2fyjyckV
お前らの中にイケメンいない?
稼げるのかレポ頼むw

メンガって検索してみて
0077名無シネマさん(SB-iPhone)
垢版 |
2017/01/29(日) 11:51:31.97ID:5uh/k/dz
ドクターストレンジって言っても仲間内誰も知らない
「あのインセプションみたいなCMのやつ」って言うと理解する
0079名無シネマさん(公衆)
垢版 |
2017/01/30(月) 16:10:00.63ID:M7TNpRay
3〜5mからの落下描写にちょっと違和感を感じたけど飛んだことないからわからない
0082名無シネマさん(千葉県)
垢版 |
2017/01/31(火) 12:00:12.95ID:sZLmC+A3
グリーンバックでコスプレ演技してるとこ想像すると、俳優ってすごいな
0083名無シネマさん(やわらか銀行)
垢版 |
2017/02/01(水) 12:48:43.79ID:NqkMlEue
大ヒット映画「ALWAYS 三丁目の夕日」の山崎貴監督(52)の最新作「DESTINY 鎌倉ものがたり」(12月9日公開)で、俳優の堺雅人(43)と女優の高畑充希(25)が初共演する。

 「ALWAYS…」の原作となった「三丁目の夕日」と同じ漫画家・西岸良平氏のロングセラーコミック「鎌倉ものがたり」の映画化で、堺は主人公のミステリー作家・一色正和、高畑は一色と結婚
したばかりの年の離れた妻・亜紀子役。昨年のNHK大河ドラマ「真田丸」の主人公と、連続テレビ小説「とと姉ちゃん」のヒロインが新婚夫婦を演じる。

 道を歩いているとムジナやカッパが現れる古都・鎌倉が舞台。一色は犯罪研究や心霊捜査の腕を買われ、大金持ちの殺人事件の捜査を依頼され奮闘する。妖怪や魔物、幻想的な風景をVFX(視覚効果)を駆使して描くファンタジー大作だ。
0085名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2017/02/01(水) 23:33:09.25ID:hfGdYbY+
映画『アバター』第2弾〜第5弾を今年8月より一挙に撮影することになったとジェームズ・キャメロン監督が The Daily Beast に語った。

第2弾について聞かれたキャメロン監督は「第2弾だけではなく、わたしは第2弾、第3弾、第4弾、第5弾、その全てに集中している。
それが『アバター』シリーズのアプローチ法なんだ。全て等しく進行している」と4作分を一気に撮り上げる予定だとコメント。
「ちょうど『アバター5』の脚本が完成したところなんだ。今は撮影の準備をしていて、8月から俳優たちとモーションキャプチャーの
撮影を始めるよ」と撮影開始の目途が立ったことを明かした。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170131-00000019-flix-movi

4作同時撮影というが、どのくらいの期間で2の撮影はどのように配分されてるのか
結局以前から予定していた2018年冬の公開には間に合うのか間に合わないのか
1のときも直前になってポスプロが間に合わず半年延期した記憶がある
0086名無シネマさん(家)
垢版 |
2017/02/01(水) 23:43:30.28ID:rUlLzon9
ロード・オブ・ザ・リング3部作も
撮影はほとんど途切れなく一挙にやってたんじゃなかったっけ
0087名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2017/02/02(木) 00:08:20.70ID:lESMNo4L
最初にまとまった金が用意できるなら
一回ごとに現場バラすよりは結局安上がりなのかもね
0089名無シネマさん(チベット自治区)
垢版 |
2017/02/05(日) 22:19:18.55ID:5NSid4rQ
>>85
まだ初めてなかったんかい!!
0091名無シネマさん(やわらか銀行)
垢版 |
2017/02/08(水) 23:06:12.57ID:ZkEMBHVm
アカデミー賞 前哨戦
第15回VES(アメリカ視覚効果組合)アワード 結果
ジャングル・ブック5冠

最優秀 主導的VFX作品賞(実写映画)
 ドクター・ストレンジ
 ファンタスティック・ビーストと魔法使いの旅
 ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち
 ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー
●ジャングル・ブック

最優秀 補助的VFX作品賞(実写映画)
 マリアンヌ
●バーニング・オーシャン
 ジェイソン・ボーン
 沈黙‐サイレンス
 ハドソン川の奇跡

最優秀 CG演技賞(実写映画)
 ファンタスティック・ビースト − ニフラー
 ローグ・ワン − グランド・モフ・ターキン
●ジャングル・ブック − キング・ルイ
 ジャングル・ブック − シア・カーン
 ウォークラフト − デュロタン

最優秀 CG美術賞(実写映画)
 デッドプール − 高速道路の襲撃
 ドクター・ストレンジ − ロンドン
●ドクター・ストレンジ − ニューヨーク
 ローグ・ワン − 惑星スカリフ
0092名無シネマさん(やわらか銀行)
垢版 |
2017/02/08(水) 23:06:44.22ID:ZkEMBHVm
最優秀 バーチャル撮影賞(実写映画&テレビ)
 ドクター・ストレンジ − ニューヨーク幻影
 ゲーム・オブ・スローンズ − 落とし子の戦い
 ローグ・ワン − 惑星スカリフの戦闘
●ジャングル・ブック

最優秀 CG造型賞(実写映画)
●バーニング・オーシャン − 海底油田掘削施設
 ローグ・ワン − レイア姫
 ローグ・ワン − スター・デストロイヤー
 スター・トレックBEYOND − エンタープライズ号

最優秀 CGシミュレーション賞(実写映画)
 アリス・イン・ワンダーランド/時間の旅 − 錆び
 ドクター・ストレンジ − 香港の逆破壊
 ローグ・ワン − 惑星ジェダの破壊
●ジャングル・ブック − 自然

最優秀 CG合成賞(実写映画)
 ドクター・ストレンジ − ニューヨーク
 インデペンデンス・デイ:リサージェンス − 母船下
●ジャングル・ブック
 X−MEN:アポカリプス − クイックシルバーの救出
0095名無シネマさん(SB-iPhone)
垢版 |
2017/02/13(月) 14:45:12.70ID:a9d5ZVu9
BAFTA、英国アカデミー賞のVFX部門もジャングル・ブック
本家もこの流れやろな
0097名無シネマさん(神奈川県)
垢版 |
2017/02/20(月) 20:04:45.50ID:8PWE7XWU
すげえじゃんw
0105名無シネマさん(神奈川県)
垢版 |
2017/03/20(月) 20:17:43.29ID:UdKi9tGZ
「キングコング」はどうだい
0108名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2017/04/14(金) 12:03:23.21ID:afmUT9iP
https://www.cinematoday.jp/page/N0090943
らに「『メッセージ』と『ブレードランナー2049』には共通した部分があるんだ」と続けると、
「それは(合成する映像を撮影するための)グリーンバックを使っていないということ。
実は、僕はグリーンバックが好きじゃなくて。ちゃんと本物のセットを組んでいるし、
車両もできるだけ本物を使って、役者には芝居をしてもらっている。超大作ということで、
そういう形で撮ることができたのは夢が叶ったような気持ちがするよ」と晴れやかな顔を見せた。
0109名無シネマさん(東京都)
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2017/04/14(金) 23:39:00.49ID:N4Kw9sHw
超大作ならグリーンバック無しで行けるのか
単にロトアニメーターが死ぬだけのような気がするが…
0110名無シネマさん(家)
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2017/04/15(土) 01:39:56.50ID:oy+gPNNo
そんだけの仕事量をこなせるだけのアニメーターを雇える、
てのが大予算の強みでしょ
0112名無シネマさん(禿)
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2017/04/21(金) 19:11:09.45ID:Jd2RCCR6
Deepwater Horizonの後半音響と共に久しぶりに凄まじい映像だった
0114名無シネマさん(庭)
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2017/05/02(火) 13:33:30.85ID:dQnD035h
>>113
まあ
結構な前から言われてたけどな
日本で言うアニメーターのポジションがアメリカだとVFX土方なんだろうな
会社が拠点をコロコロ変えるせいで、何回も外国含め色んな地域に引っ越さないといけないと、子供のいる家庭を持った社員たちがデモを行ってたし
0115名無シネマさん(沖縄県)
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2017/05/08(月) 08:15:45.72ID:097J5mMR
ハリウッドの要求に応えるべく設備投資して、結果バタバタとプロダクションが潰れたってのは初期にも起きてるが
繰り返すのね・・・

懐かしの映画のビハインドザシーンでも見て気分を・・・

SPACEBALLS
http://www.moon-city-garbage.agency/spaceballs/index.htm

アポジーのリバース・ブルースクリーン撮影が確認できる

下に「2」なぞとあるが、メルブルックスが続編に意欲ってマジか( ゚Д゚)
0116名無シネマさん(神奈川県)
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2017/05/08(月) 20:04:26.98ID:uob7OkGe
アポジーか、「アビス」があったな
0117名無シネマさん(SB-iPhone)
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2017/05/17(水) 07:54:26.89ID:SMTDvMPc
リバース・ブルースクリーンって、『2010年』で「光は一箇所からしか当てちゃなんねえ」って無理難題言われて、
マスク抜けなくて困ったエドランドが苦肉の策で編み出した奴だっけ
0118名無シネマさん(東京都)
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2017/05/17(水) 09:38:56.93ID:RRCPFABt
リバースブルースクリーンはアポジーのファイヤーフォックスからでしょ
2010年もアポジーに技術協力してもらったらしいがブルースクリーンのブルーをフロントプロジェクションするという別の技術だそうだ
シネフェックスにはブルーフラックスシステムとかブルーマックスと書いてある

リバースブルースクリーンはマット作成のために照明を紫外線に変えてもう一回撮らなきゃいけないけど後者のシステムは
普通に役者の宇宙遊泳のシーンでも使われたとの事
0121名無シネマさん(庭)
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2017/05/17(水) 11:54:43.89ID:3vwnFkRe
>>120
カメラはそうなんだろうけど被写体はどうしたのかなと
ミニチュアは制御できるだろうけど、役者さん

と書こうとしたが、読み返したら後者は二度撮りが必要ないと書いてあったね。失礼しますた。
フロントプロジェクションにより1灯でも十分な明るさのブルーで、影も落ちないということか。
0122名無シネマさん(沖縄県)
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2017/05/17(水) 12:16:02.67ID:++5wnr2h
従来のブルー・スクリーンは、いわばブルーのライトボックスの前に被写体を置くやりかたで、被写体のシルエットをマットとするんだが、
「ファイヤー・フォックス」ではぎらぎらした戦闘機にブルーが照り返して結果、穴が開いてしまってた

ブラックライトに反応して発光する塗料を被写体に塗って、マット用の撮影を行うこの手法で
光沢の問題は解決したのであーる
http://digitalgreenscreens.com/wp-content/uploads/2015/10/SMPTE_ReverseBlueScreen.pdf

SMPTE(米国映画テレビ技術者協会)の論文
開発者のジョナサン・エーランドによるもの
0123名無シネマさん(東京都)
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2017/05/17(水) 14:23:43.63ID:RRCPFABt
>>122
せっかく特撮班が頑張ったんだから実物大ファイヤーフォックスももっとテカテカに作れば良かったのにと思う
操演用のミニチュアもつや消しだから飛行シーンだけがどうしても違和感出てしまってた
まあファイヤーフォックスって今で言うステルス機だからつや消しの方が正しいとは思うが
0126名無シネマさん(愛媛県)
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2017/05/20(土) 19:31:21.38ID:wEfN8N3m
サンクス、英字表記は4th Creative Partyか。
https://vimeo.com/206363354
虎の激しいアクションなんかはまだまだ重みが軽いけど、それでも邦画の動物CGよりはずっといいね。
ミニチュア特撮が中途半端に完成しながら停滞した日本と違って、最初からCGで技術を蓄積できたのが良かったのかな。
0127名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2017/05/23(火) 11:49:25.11ID:iqruqcAw
韓国は未だに大手でもソフトウェアがあれなもの使っているから
その分機材と人材に金かけられるって現地で働いてる人に聞いた。
アジア圏回ってる人だけど中国は中堅以上は国の支援も受けたりしているから
昔よりクリーンになっているそうだけど韓国はCGソフト大手のAutodeskですら市場としてみていないとか。
その代わりソフトウェアの開発力はアジア圏では韓国がかなり高いそうだ。
0128名無シネマさん(茸)
垢版 |
2017/05/26(金) 01:30:02.66ID:3U8DXKh/
そういえば邦画で今年に入ってからVFXもりもり使ってる映画ってあったっけ
0129名無シネマさん(禿)
垢版 |
2017/05/26(金) 03:23:31.08ID:njPNzPeZ
Arrival観たけど、地味ながらVFX良かった
最後のシーンとか観てて邦画はまた差をかなり広げられたなと同時に、日本は残念ながらVFXを魅せるセンスが圧倒的に無いのを見せつけられた
邦画は予算や期間うんぬん言う前にこれをどうにかしないといけない段階で、そこが他のアジア映画にすら負けてる気がする

もうハリウッドの映画は実写との区別がつかない領域にまで達したのでこれからはこのセンスでの勝負だな
つまり想像力や創造力が物を言う
0130名無シネマさん(家)
垢版 |
2017/05/27(土) 00:55:33.59ID:Lxz44OHd
邦画はファンタスティックなものを映像化する際に、
「バカ正直にそのまんま画にする」しかしない。
漫画原作ならコスプレパフォーマンスをやってるだけ。
実写の世界観に馴染ませるべくアレンジする、という発想がほとんどない。
そこがまずダメだよね。

シンゴジラがそれなりに評価されてたのも、
映像の部分で「巨大怪獣が今の東京に上陸して暴れたら」という
ファンタジーをそれなりに説得力のある映像で見せたから、
という側面もあったんじゃなかろうか。
0139名無シネマさん(愛媛県)
垢版 |
2017/06/09(金) 18:48:45.30ID:NmXHGWL9
どちらも5年以上前の作品だけど、これくらいのミニチュア特撮なら現代でも視聴にたえるんじゃないか。
https://jesmonite.jp/artwork/artist_mattesminiatures/
日本でこれくらいの縮小のミニチュアって、どれくらいあるかね。
下画像のミニチュアを使っている映画があるらしいが、作品名がわからん。
http://www.marbling.net/_src/sc3249/100_4031.jpg
0140名無シネマさん(家)
垢版 |
2017/06/10(土) 01:23:26.22ID:p9cLgERL
>>139
日本でこんな巨大なミニチュアを作った例はないと思う(1/3スケールだぞ!?)

ここで挙げられてた例は、火災の描写が必要だからこんな大きさのミニチュアセットを
用意せざるを得なかった、という事情もあるだろうし
(小さすぎるミニチュアだと燃やした際の炎が大きく見えすぎてリアリティを保てない)。
0141名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2017/06/10(土) 12:03:59.86ID:Znu7s57o
このサイズだと映画じゃないがシュノーケルカメラ使って合成していた鬼武者3かな。
ただあれは家を作ったんじゃなくて獣戦車? の上の櫓っぽい建物だったけど。
0143名無シネマさん(dion軍)
垢版 |
2017/06/11(日) 01:10:54.25ID:WS7058AJ
ダイ・ハードのナカトミビルでのSWATスカウトカー爆発やヘリポート爆発、LA市街と飛行するFBIヘリあたりもミニチュアだったね
今なら全部CGだな〜
0145名無シネマさん(愛知県)
垢版 |
2017/06/12(月) 14:59:53.63ID:LDZM8F24
突然失礼します
特撮でアントマンに変身してみました!
https://youtu.be/YlvRKUjLqaI
0146名無シネマさん(愛媛県)
垢版 |
2017/06/12(月) 21:36:06.98ID:CGKCKvPZ
>>144
クロスファイアは呪いの壺より大きかったのか。

他に、『デスノート L change the WorLd』の村爆破シーンのミニチュアがけっこう大きかった記憶。
公式サイトの予告編2の半分くらいで見れる。画質は悪いけど。
http://wwws.warnerbros.co.jp/L-movie/
0147名無シネマさん(家)
垢版 |
2017/06/12(月) 23:51:30.24ID:9DmkC24u
>>146
破片の吹っ飛び方が軽い、ように見えるなぁ。
「爆発で吹き飛ばす」ことを前提にして作ってるから
わざと軽い素材を使ってたりするのかな。
もっとそれなりの重量感をもって放物線を描きながら
爆発の圧力で吹き飛んでいく、という感じを出せないものか。
0151名無シネマさん(愛媛県)
垢版 |
2017/06/13(火) 23:25:15.89ID:UIm1JZDy
まじえているというより、過去の名作をそのままリメイクするためにミニチュアセットだけで村ひとつを再現したんだわ。
それで俳優はグリーンバックで演技。おもしろい試みではあったよ。
今では洋画なら珍しくない手法だけど、邦画だと『スパイ・ゾルゲ』くらいしか類例がないんじゃないかな。
0152名無シネマさん(愛媛県)
垢版 |
2017/06/18(日) 14:56:13.98ID:5L191gdg
クラウドファンディングで作った短編バカ映画Kung Furyが、VFXメイキングも無料公開していた。
https://www.youtube.com/watch?v=1BcWWi_RPaQ
低予算なりの限界を工夫しているおもしろさと、低予算ですらここまでできるというすごさがある。
架空生物への騎乗をグリーンバックで表現する方法とか、人によっては金をはらってでもやりたそう。

ちなみに本編も無料配信。字幕を設定すれば日本語でも見られる。
https://www.youtube.com/watch?v=bS5P_LAqiVg
0155名無シネマさん(家)
垢版 |
2017/06/24(土) 13:30:47.92ID:IO4T88GD
リアルサイズのセットも作ってたのなら、
撮影の最後にそれを燃やすわけにはいかなかったのかな
0157名無シネマさん(愛媛県)
垢版 |
2017/06/24(土) 21:05:27.10ID:srVQg0vl
それと撮影用の実寸セットは、中で演技や撮影するため頑強に作っていたり、逆に見えないところは思いっきりハリボテだったりで、
燃えた時に必ずしもリアルに見えないからね。
現実の火災だって、建物の内側だけで火が燃えて、外からは白煙しか見えないまま崩れたりする。表現として映えない。
0158名無シネマさん(神奈川県)
垢版 |
2017/06/26(月) 19:01:07.36ID:AiEGUhiu
「乱」はよかった
0159名無シネマさん(岐阜県)
垢版 |
2017/06/29(木) 18:25:45.37ID:cC0/ocfj
姑獲鳥の夏、怪奇大作戦「呪いの壷」を思い出したわ
後者の方が火の感じも良かった
0161名無シネマさん(家)
垢版 |
2017/06/29(木) 23:33:53.75ID:knBc3yN4
>>160
あれはいかにも「火薬で爆発させた」という感じがミエミエで、
地震で倒壊・崩落したって感じには全然見えなかったからね
0163名無シネマさん(SB-iPhone)
垢版 |
2017/06/30(金) 08:19:53.74ID:eUyD1ln1
後年エメリッヒ版ゴジラのビル倒壊見て、
あーあれは粉塵が足りなかったんだなあと思った。
0164名無シネマさん(愛媛県)
垢版 |
2017/06/30(金) 14:42:32.79ID:59qPBY4Y
>>160
そこはあの映画では比較的に特撮として良かったところだけど、いかにも壊し用にひとつだけ作った感じが露骨なんだよね……

映画全体も、いろいろなSFXをゴチャマゼに使っていたから、場面ごとの空気感の違いが激しくて、実質よりクオリティが低く見えた。
0166名無シネマさん(千葉県)
垢版 |
2017/07/11(火) 14:20:47.33ID:4kSC/WzY
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0167名無シネマさん(福岡県)
垢版 |
2017/07/11(火) 21:46:34.40ID:mFB/4F5g
設定をでかくすればヒットすると勘違いしたのか
でかすぎてゴジラの置物みたいな映画になったな、渡辺謙のは
0168名無シネマさん(家)
垢版 |
2017/07/12(水) 00:27:20.35ID:ZeFJDL9R
初代ゴジラぐらいの大きさのヤツが
現代の大都市で大暴れする映画も見たいよな
0170名無シネマさん(徳島県)
垢版 |
2017/07/12(水) 05:37:27.36ID:dKMdWHbz
☆ 日本人の婚姻数と出生数を増やしましょう。そのためには、☆
@ 公的年金と生活保護を段階的に廃止して、満18歳以上の日本人に、
ベーシックインカムの導入は必須です。月額約60000円位ならば、廃止すれば
財源的には可能です。ベーシックインカム、でぜひググってみてください。
A 人工子宮は、既に完成しています。独身でも自分の赤ちゃんが欲しい方々へ。
人工子宮、でぜひググってみてください。日本のために、お願い致します。☆☆
0171名無シネマさん(家)
垢版 |
2017/07/12(水) 21:27:01.44ID:ZeFJDL9R
>>169
ビルの谷間で暴れまくって、高層ビルを下から崩壊させていくような
怪獣なんて新機軸じゃないかw
0173名無シネマさん(愛媛県)
垢版 |
2017/07/13(木) 05:12:08.23ID:GERSjioj
>>169
怪獣が東京都心に登場する必要はないんでは。

ゴジラ2000の北海道根室とか、小さき勇者ガメラの名古屋戦とか、ちょうどいいサイズ感だったし、特撮も良かった。
まあ両作品とも悪いところが他にたくさんあるんだけど。
0176名無シネマさん(愛媛県)
垢版 |
2017/07/20(木) 13:35:03.05ID:ITTmHYkY
>>174
VFXで風景を再現した映画になれちゃったから、そのムービーを見てても「グリーンバックに背景合成しているみたい」と思っちゃった……
そういや空海といえば東映で特撮を多用した大作もあったね。
0177名無シネマさん(愛媛県)
垢版 |
2017/07/21(金) 06:44:40.41ID:RNpHe/7N
そういやグエムルをGYAOで配信していた。
ttps://gyao.yahoo.co.jp/player/00449/v02981/v0296700000000513522/
あらためて見るとCGの合成ぶりは露骨だけど、シチュエーションと演出はいいね。
キャンピングカーに逃げこんだ人の描写とか、できることだけで見せ場をつくってる。

初代サイズのゴジラが大都市にあらわれる映画も、こういう作りならアリかも>>168
いや……考えてみればエメゴジがそんな感じだったか。
0180名無シネマさん(岡山県)
垢版 |
2017/07/25(火) 22:06:24.89ID:2EvQgswY
http://gigazine.net/news/20170725-dunkirk-christopher-nolan/
G:
CGではなく実写でやれるだけやっていたことを知り「本当にコレを作ったのか!」と驚かされるシーンがかなり多いのですが、
今回も同じように「見た人はCGだと思うかもしれないが実写だ」というシーンはありますか?

ノーラン:
実際に映画を観る前は、空撮のシーンはCGだと予想する人が多いのではないかと思います。ところが、
実際に映画をみれば、現実的な空中映像を目の当たりにして無意識にも本物として認識できると思います。
今までにも、ドッグファイトと呼ばれる空中戦闘のシーンは映画で再現されていますが、
実際に飛ぶ飛行機にカメラを乗せて、飛行機同士が戦闘し合う様子を撮影した本物の映像はきっと観た事がないはずです。
0185名無シネマさん(岡山県)
垢版 |
2017/07/27(木) 10:39:41.60ID:agGRunPQ
「つぐない」という低予算映画でも、浜辺に2000人のエキストラをあつめて、えいやって撮影していたが
(しかも5分半の長まわし1カット)、そういえばあれもダンケルクの撤退を描いた場面だった
http://eiga.k-img.com/images/special/20080408/Atonement_03.jpg?1237223830
0186名無シネマさん(カナダ)
垢版 |
2017/07/27(木) 14:35:01.18ID:LLT1NeGB
アルゼンチンの映画で町の遠景をカメラで撮って
そのカメラを斜めらせたりするんだけど

そうすると町中の人間が「おっとっと」ってそっちの寄っていくのが
マジでエキストラにそのままやらせてて笑った
0190名無シネマさん(catv?)
垢版 |
2017/08/05(土) 13:38:16.64ID:JlDYtwLE
Ready Player One Comic-Con Trailer (2018) | Movieclips Trailers
https://www.youtube.com/watch?v=LiK2fhOY0nE

スピルバーグの新作、なかなか派手な絵作りだな。
VR世界でアイアンジャイアントや金田のバイクが出てきたりで、興味をそそられる。
金田のバイクは成田山ではなく、アタリ・セガ・タイトーのロゴやキティちゃんステッカーが貼ってあるw
0196名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2017/08/17(木) 13:24:53.94ID:Gpf7c+P5
ロサンゼルス最終決戦で使ったあれやこれやを流用して裁判になったんだっけ

何はともあれスカイライン好きなので楽しみ
0197名無シネマさん(神奈川県)
垢版 |
2017/08/21(月) 20:23:03.61ID:gmzSBSI7
アバター続編は、すごいCG量になりそうだ
0201名無シネマさん(家)
垢版 |
2017/08/23(水) 21:29:30.88ID:IDoexYJu
静止画で見てればまだマシかもしれないけど
動画で見ると、動きのぎこちなさ
(モーションキャプチャしてる中の人がプロの役者じゃない、とかの
事情もあるのかな)
で大幅減点だね
0202名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2017/08/23(水) 22:01:25.50ID:Aje4iRCl
肩周りとか脇のしまり具合とかがおかしい気がする
分厚い服着て動いてるみたいだよね
0205名無シネマさん(愛媛県)
垢版 |
2017/08/24(木) 16:04:16.25ID:rEnD04VB
実写ハガレン、邦画ファンタジーとしてはVFXアクションは結構いけそう。
https://www.youtube.com/watch?v=VpPWHPa6w-0
それよりコスプレ感が気になるというか、そっちが気になるからVFXが相対的に良く見えるのか……
原作には中華キャラクターが中核のエピソードもあるんだから、そっちを実写化するべきだったんじゃ。


>>203
それは当時のビジュアル再現こみの作品だろ……だよね?

瞳を動かさず人形劇に見えるのは、さすがに意図的だろう。
日本のゲーム会社でもっとリアルに見せられるところはいくらでもあるはずで。
0210名無シネマさん(神奈川県)
垢版 |
2017/09/02(土) 10:39:27.26ID:GpZP9QSi
不気味の谷完全に超えたな。
0214名無シネマさん(愛媛県)
垢版 |
2017/09/24(日) 18:05:34.23ID:aPZtqJPr
スウェーデンのアニメーターの長編デビュー作。
内容は障碍者スポーツをあつかったドキュメンタリー調の映画っぽい。

いつも心はジャイアント
http://www.giant-movie.jp/

予告を見ると、主人公の心象風景でVFXを使っているらしくて、そのクオリティがけっこう高い。
どれくらい本編で分量があるのかはわからないけど、トロールハンターを思わせるくらいの質はある。
ここ最近、やたら北欧の映画の映像クオリティが上がっている感じがするが、なぜだろう。
0215名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2017/09/24(日) 18:13:37.21ID:YfraZG/0
>>214
4K映像が民生機で撮れたり
CGが安く作れるようになったり
空撮がドローンで手軽に撮れる作れるようになったからじゃね

まあそれだけだったら日本もそうなっていいはずなんだけどw
0216名無シネマさん(庭)
垢版 |
2017/09/24(日) 23:42:27.02ID:NDZWGD+u
>>214
>>215
記憶間違ってるかもしれないけど、北欧は確か下請けの会社が結構あった気がする
東南アジアもそうだったと思う
0218名無シネマさん(神奈川県)
垢版 |
2017/09/25(月) 19:42:15.36ID:kgsVU4Q7
「ブレードランナー」続編のCGがすごい
0219名無シネマさん(愛媛県)
垢版 |
2017/09/26(火) 00:10:37.96ID:6MBuGNlT
新感染のメイキング。
http://cinema.pia.co.jp/news/172215/72045/
どこかでVFX賞をとっていたけど、極端に目新しい技術は使っていない感じか。
車窓をスクリーンに投影した映像で表現したのもオブリビオンでやってたはず。
技術的には日本でもできそうなことを、徹底的にやって凄味を出している。
0220名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2017/09/26(火) 00:16:32.89ID:zg8ufUCB
>>219
そもそも映像そのものの撮り方が文法レベルで邦画とは違うから見栄えするんじゃ無いのかなと思う
韓国は国費でハリウッドとかの撮り方を学ばせるのに留学させたりしてた時期あるでしょ
0223名無シネマさん(愛媛県)
垢版 |
2017/10/03(火) 22:14:48.79ID:HWgRHP33
そのあたりのアクションは、エグザイルマネーでHiGH&LOWががんばっているんだけどね。
https://www.youtube.com/watch?v=k9cLd-WpJCo
ただ生身と実物で凄いアクションをすることが売りだから、VFX的な見どころはあまりない。

それでもデジタル合成は使っているらしいし、ウルトラマンXの監督が参加したりもしているから、
そのうち邦画最高スケールの巨大ミニチュア爆破とかやってくれそうな期待はしている。
0225名無シネマさん(埼玉県)
垢版 |
2017/10/03(火) 23:50:02.26ID:3RrWZ3OH
なるほど、ダンサーがアクションできるのはウリだな
確かに動きに切れがあるように見える
もっとも、コマ数を調整してメリハリ付けているところもあるのかもしれないが

欲を言えば、ジャッキー・チェンのように道具を使ってコミカル風味も入れるといいんじゃないかな
youtubeでいくつか見てみたけど、ちょっと一本調子っぽい
エグザイルのマーケティングとして、あえてこういう造りなのかな

ジェイソン・ボーンのようなクレバーな格闘は合わないだろうなw
VFX無関係だな、失礼した
0226名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2017/10/04(水) 02:34:34.62ID:JvVv1b1p
なんでこんなに迫力無いんだろう
一生懸命やったアクションを撮り方で台無しにしてる気がする
0229名無シネマさん(愛媛県)
垢版 |
2017/10/04(水) 14:55:14.16ID:KBtxnaFf
コスプレ感がすごくて日テレの土曜ドラマっぽいのが見ててつらい。

ただ、日本のヒーロー映画としてなら、このVFXはがんばっているレベルだと思う。
このVFXレベルでガッチャマンをやったら良かったのに、とか思った。
0230名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2017/10/07(土) 22:33:56.01ID:FA769NJr
https://www.youtube.com/watch?time_continue=143&;v=fUjicxMPDzs
Pacific Rim Uprising - Official Trailer (HD)
視聴回数 1,468,111 回
次は日中での巨大ロボット戦が多くなるんだろうか?
0232名無シネマさん(神奈川県)
垢版 |
2017/10/30(月) 20:13:48.56ID:f3zvMzIC
ブレードランナーは、大したことなかったな
0235名無シネマさん(庭)
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2017/11/02(木) 11:14:21.30ID:0LlvcMLt
ブレランのレイチェルは再現CGでターミネータージェネシスのシュワ並みに凄いと思った
ローグワンは比べるとひどいね
0240名無シネマさん(沖縄県)
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2017/11/06(月) 09:26:13.55ID:PuPD1Lz9
現在のカメラは65mmカメラより小型化してんのかな
カメラが小さければ、より近くまでカメラが寄れるよね
0242名無シネマさん(神奈川県)
垢版 |
2017/11/13(月) 20:18:30.14ID:uAwzZG5Y
キャプチャーも進化したな
0243名無シネマさん(岐阜県)
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2017/11/16(木) 05:53:53.46ID:4tt8zbDD
シンゴジラは改めてみるとCGゴジラヒドイ
かと言って着ぐるみはやめてほしいんだがね

ミニチュアはショットによるって感じ
0244名無シネマさん(沖縄県)
垢版 |
2017/11/16(木) 07:52:37.21ID:Ry+B0mur
なーに、「ハムナプトラ」のスコーピオンキングや「ハルク」には勝ってる
0245名無シネマさん(茸)
垢版 |
2017/11/17(金) 20:48:25.02ID:+0g09gqr
ハルクといえばインクレディブルハルクのほう、MCUでは他のCGと比べてなんか浮いてる気がする
0247名無シネマさん(神奈川県)
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2017/11/27(月) 20:21:07.01ID:zOyjBTWJ
常に革新的映像を追い求めてきたキャメロン監督が、「アバター」続編では水中シーンがメインになるため、なんと水中でモーションキャプチャー撮影を行っていることを明かした。
9月下旬に、ようやくカリフォルニア州マンハッタンビーチにてクランクインを迎え、「2」と「3」を一気に撮影中という。

「ほとんどのシステムと同様に、僕たちのも光学ベースと呼ばれ、何百ものカメラで撮影されたマーカーを使用している。問題は水中ではなく、空気と水の間の界面なんだ。動く鏡ができてしまうから、偽のマーカーをたくさん作ってしまう。解決のために1年半かかったんだ」
続編では、ジェイクとネイティリの間に生まれた子供たちが登場、彼らが初めて水中撮影に成功したことも明かす。
「テストを重ねたよ。10代の6人と7歳の子が1人いて、全員が水中で演じたんだ。トレーニングを受けて6か月だ。完璧に水中で演技できる。落ち着いて息を止めながら、呼吸装置なしでね。おかげで、素晴らしいキャプチャーを得ることができたんだ」

前作のキャストが続投するほか、「タイタニック」以来、20年ぶりにタッグを組むことになるケイトウィンスレットも参加する。「アバター2」は2020年12月、「アバター3」は2021年12月公開予定。
0248名無シネマさん(神奈川県)
垢版 |
2017/11/28(火) 21:58:28.91ID:YzBfG6Dd
え!まだ3年も掛かんのかよw
0250名無シネマさん(埼玉県)
垢版 |
2017/12/01(金) 21:30:07.25ID:TQv/V6GB
リドリー・スコットが完成したオール・ザ・マネー・イン・ザ・ワールドを公開一ヶ月前に撮り直したらしい
ケビン・スペイシーの出演シーンをクリストファー・プラマーに全部置き換えたようだ
すごい荒業だね
0251名無シネマさん(SB-iPhone)
垢版 |
2017/12/03(日) 08:17:47.86ID:OG4O3Pdb
それ多分VFXでの差し替えじゃなくて撮り直しだぞ
ハリウッドではたまにある。BTTFでは撮影後に主役取り替えてたし
0252名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2017/12/03(日) 22:33:55.23ID:e+5vRQ+U
All the Money in the World (2017) More at IMDbPro ≫
Filming Dates
31 May 2017 - August 2017
20 November 2017 - 29 November 2017 (reshoots)
0253名無シネマさん(家)
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2017/12/03(日) 23:05:04.17ID:EpjDlUyo
わざわざVFXで消し込んで合成して…ってやるよりも
普通に撮り直した方が安いし早い、ってことなんだろうな。
0255名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2017/12/04(月) 19:23:08.94ID:K6Y8EpYd
ケビン・スペイシー降板による撮り直しのコストは11億円以上

2017年11月14日 16:00
http://eiga.com/news/20171114/16/
少なくとも8日から10日間の再撮影が必要となり、それだけでも約1000万ドルの超過予算が発生するとみられているが、
そこにポストプロダクションと予告編やポスターなどの宣伝素材を新たに作り直す費用、プラマーの出演料など数100万ドルが加わることになる。
0256名無シネマさん(やわらか銀行)
垢版 |
2017/12/05(火) 19:23:36.19ID:tYKMcZep
Oscars: 20 Films Advance in Visual Effects Race
・Alien: Covenant
・Beauty and the Beast
・Blade Runner 2049
・Dunkirk
・Ghost in the Shell
・Guardians of the Galaxy Vol. 2
・Jumanji: Welcome to the Jungle
・Justice League
・Kong: Skull Island
・Life
・Logan
・Okja
・Pirates of the Caribbean: Dead Men Tell No Tales
・The Shape of Water
・Spider-Man Homecoming
・Star Wars: The Last Jedi
・Thor: Ragnarok
・Valerian and the City of a Thousand Planets
・War for the Planet of the Apes
・Wonder Woman
0257名無シネマさん(埼玉県)
垢版 |
2017/12/08(金) 20:02:04.08ID:3kwF/rFG
 無数の人間たちが整然と歩き、落ち、戦い、潰される…… 謎のゲーム「HUMANITY」の動画が衝撃的
 http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1712/07/news125.html

>鳥の群れやコミケの行列、日本体育大学の「集団行動」演技などから着想を得た
普通に、World War Zじゃないのww

 CGI VFX Breakdowns: "World War Z, Jerusalem Sequence" by MPC
 https://www.youtube.com/watch?v=NTr0k6-8_Fw

と思ったら、World War Zまんまのゲームが発売されるのか?

 WORLD WAR Z Trailer (2018) Zombie Game HD
 https://www.youtube.com/watch?v=vHOMkavH5G8
0261名無シネマさん(愛媛県)
垢版 |
2017/12/09(土) 19:18:50.12ID:8+/D22fI
わざと「不気味の谷」を強調したわけね。技術を知りつくしたクレバーな表現ということか。

それにしても、映画化の話題が出ては立ち消えていたので、いきなり来年公開という話にびっくりした。
最初にキャメロンが実写化するという話題が出てから何年たってるんだっけ。
0263名無シネマさん(神奈川県)
垢版 |
2017/12/10(日) 22:11:28.77ID:UQw67DQ8
映画は監督の意図だろ。
自信ないのかwww
0264名無シネマさん(神奈川県)
垢版 |
2017/12/11(月) 16:23:45.59ID:gHr5/ZDE
>>258
伸びる触角うざい。
外人なんで好きなんだろう?もう少し考えろやw
0269名無シネマさん(岡山県)
垢版 |
2017/12/19(火) 17:07:02.43ID:Sa8KUhNl
https://theriver.jp/tlj-old-school/
プロデュースに携わったラム・バーグマンは「フランク・オズには、基本的にはポスターに名前を載せられないし、
プレスにも一切参加出来ませんよ、と説得しなければなりませんでした」とその苦労をようやく語ることができた
0272名無シネマさん(dion軍)
垢版 |
2018/01/03(水) 15:51:33.23ID:qL4ISsgu
>>271
これを3万3700円で作れるスキルはすごい!
0273名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2018/01/03(水) 16:01:20.34ID:Eaz+D9ei
スタッフ全員手弁当でギャラを払わなければ手に持った銃だけ作ればいけるんじゃね
0275名無シネマさん(やわらか銀行)
垢版 |
2018/01/17(水) 03:13:26.82ID:M+UtIy9o
アカデミー賞 前哨戦
第16回VES(アメリカ視覚効果組合)アワード ノミネート
発表は2/13(火)ロサンゼルス時間

最優秀 主導的VFX作品賞(実写映画)
 ブレードランナー2049
 ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:リミックス
 キングコング:髑髏島の巨神
 スター・ウォーズ:最後のジェダイ
 猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー)

最優秀 補助的VFX作品賞(実写映画)
 ウィンストン・チャーチル:ヒトラーから世界を救った男
 ダウンサイズ
 ダンケルク
 マザー!
 オンリー・ザ・ブレイブ(原題)

最優秀 CG演技賞(実写映画)
 ブレードランナー2049/レイチェル
 キングコング:髑髏島の巨神/キングコング
 猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー)/バッドエイプ
 猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー)/シーザー

最優秀 CG美術賞(実写映画)
 ブレードランナー2049/ロサンゼルス
 ブレードランナー2049/ゴミ処分場
 ブレードランナー2049/ラスベガス
 猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー)/隠し砦
 猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー)/収容所キャンプ
0276名無シネマさん(やわらか銀行)
垢版 |
2018/01/17(水) 03:14:03.88ID:M+UtIy9o
最優秀 バーチャル撮影賞(実写映画)
 美女と野獣/ひとりぼっちの晩餐会
 ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:リミックス/グルートとオープニングバトル
 スター・ウォーズ:最後のジェダイ/惑星クレイトでの戦闘
 マイティ・ソー:バトルロイヤル/ヴァルキリーのフラッシュバック

最優秀 CG造型賞(実写・アニメ映画)
 ブレードランナー2049/LAPD本部
 怪盗グルーのミニオン大脱走/ドルーの車
 ライフ/国際宇宙ステーション
 US Marines; Anthem; Monument

最優秀 CGシミュレーション賞(実写映画)
 キングコング:髑髏島の巨神
 オンリー・ザ・ブレイブ(原題)/炎と煙
 スター・ウォーズ:最後のジェダイ/爆撃
 スター・ウォーズ:最後のジェダイ/メガデストロイヤーの破壊
 猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー)

最優秀 CG合成賞(実写映画)
 ブレードランナー2049/LAPD本部への接近とジョイのホログラム
 キングコング:髑髏島の巨神
 マイティ・ソー:バトルロイヤル/橋での戦闘
 猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー)
0277名無シネマさん(catv?)
垢版 |
2018/01/17(水) 23:55:31.55ID:v20fXFbh
アニメ映画はすべて特撮映画ってこと忘れるな
0278名無シネマさん(SB-iPhone)
垢版 |
2018/01/18(木) 07:46:01.08ID:NIGnTndn
そら言ったら今は画像を全部デジタルデータ化してるから、全ての映画は特撮映画だ。
0280名無シネマさん(SB-iPhone)
垢版 |
2018/01/23(火) 22:49:26.57ID:T2S5lxcD
アカデミー賞 視覚効果賞ノミネート
 ブレードランナー2049
 ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:リミックス
 キングコング:髑髏島の巨神
 スター・ウォーズ:最後のジェダイ
 猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー)

https://pbs.twimg.com/media/DUOq4LgVMAAAfqN.jpg
0282名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2018/01/31(水) 11:19:51.68ID:E7/rF/qU
https://cinefex.jp/
日本版cinefex休刊
0284名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2018/02/01(木) 21:45:30.26ID:OI8JyQeo
https://www.youtube.com/watch?time_continue=44&;v=d8DNFcuJ69Q
『ジュラシック・ワールド/炎の王国』日本未公開映像入り特別映像”SUPER AWESOME”
視聴回数 3,356 回
0286名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2018/02/07(水) 12:52:32.16ID:HPccZhPW
ファルコン
ブースターが宇宙から帰ってくる瞬間
https://pbs.twimg.com/media/DVZGmiqUMAAsmTM.jpg
https://youtu.be/wbSwFU6tY1c?t=2230

うちあげた車からのライブ映像
https://www.youtube.com/watch?v=aBr2kKAHN6M&;feature=youtu.be
SpaceX ライブ配信
https://i.imgur.com/eLw3zL4.jpg
https://i.imgur.com/ar4iwlS.jpg
https://i.imgur.com/AlbLRfV.jpg
https://i.imgur.com/f4ZdqZp.jpg
https://i.imgur.com/zZseskX.jpg
0287名無シネマさん(茨城県)
垢版 |
2018/02/13(火) 08:34:26.04ID:dEAyO45W
知り合いから教えてもらった簡単確実稼げる秘密の方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
グーグル検索⇒『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

EXAFC
0288名無シネマさん(やわらか銀行)
垢版 |
2018/02/14(水) 14:58:31.04ID:PPeceQv/
アカデミー賞 前哨戦
第16回VES(アメリカ視覚効果組合)アワード 受賞結果
発表は2/13(火)ロサンゼルス時間

最優秀 主導的VFX作品賞(実写映画)
 ブレードランナー2049
 ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:リミックス
 キングコング:髑髏島の巨神
 スター・ウォーズ:最後のジェダイ
◉猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー)

最優秀 補助的VFX作品賞(実写映画)
 ウィンストン・チャーチル:ヒトラーから世界を救った男
 ダウンサイズ
◉ダンケルク
 マザー!
 オンリー・ザ・ブレイブ(原題)

最優秀 CG演技賞(実写映画)
 ブレードランナー2049/レイチェル
 キングコング:髑髏島の巨神/キングコング
 猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー)/バッドエイプ
◉猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー)/シーザー

最優秀 CG美術賞(実写映画)
◉ブレードランナー2049/ロサンゼルス
 ブレードランナー2049/ゴミ処分場
 ブレードランナー2049/ラスベガス
 猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー)/隠し砦
 猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー)/収容所キャンプ
0289名無シネマさん(やわらか銀行)
垢版 |
2018/02/14(水) 14:59:13.02ID:PPeceQv/
最優秀 バーチャル撮影賞(実写映画)
 美女と野獣/ひとりぼっちの晩餐会
◉ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:リミックス/グルートとオープニングバトル
 スター・ウォーズ:最後のジェダイ/惑星クレイトでの戦闘
 マイティ・ソー:バトルロイヤル/ヴァルキリーのフラッシュバック

最優秀 CG造型賞(実写・アニメ映画)
◉ブレードランナー2049/LAPD本部
 怪盗グルーのミニオン大脱走/ドルーの車
 ライフ/国際宇宙ステーション
 US Marines; Anthem; Monument

最優秀 CGシミュレーション賞(実写映画)
 キングコング:髑髏島の巨神
 オンリー・ザ・ブレイブ(原題)/炎と煙
 スター・ウォーズ:最後のジェダイ/爆撃
 スター・ウォーズ:最後のジェダイ/メガデストロイヤーの破壊
◉猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー)

最優秀 CG合成賞(実写映画)
 ブレードランナー2049/LAPD本部への接近とジョイのホログラム
 キングコング:髑髏島の巨神
 マイティ・ソー:バトルロイヤル/橋での戦闘
◉猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー)
0290名無シネマさん(愛知県)
垢版 |
2018/02/15(木) 00:14:54.26ID:ShXb+Xfa
ブレードランナー2049はミニチュア使ってるけど
あれは何と言う賞に該当するんだ?
0293名無シネマさん(神奈川県)
垢版 |
2018/03/05(月) 19:31:44.12ID:kS1KMc3Q
ブレランか
0295名無シネマさん(神奈川県)
垢版 |
2018/03/20(火) 01:56:56.70ID:7l5+z5JC
>>294
どこをどれだけ動かしたか覚えてらんねーだろw
0296名無シネマさん(埼玉県)
垢版 |
2018/03/21(水) 02:19:27.24ID:fuvOQPfd
プロは動きがアタマに入ってて作業してるみたいよ
想像するに、描くアニメータが原画の動きを割っていくのと似たような要領なんじゃないかな

画面見ながらセットする場合もあるし
アニメに最適化されたソフトは、1画面単位でピコピコ動かしながらチェックできるし
0299名無シネマさん(埼玉県)
垢版 |
2018/03/25(日) 18:35:16.36ID:79kuM6dX
コメントつけ忘れw

ゲティ家の身代金all the money in the world
さすがに砂漠までロケしてられないからVFX合成かな
0301名無シネマさん(愛媛県)
垢版 |
2018/04/02(月) 16:02:42.70ID:DQ9hBeI7
2014年の韓国映画。フォレストガンプやALWAYSみたいな系統の映画。日本のCG会社も参加。
https://gyao.yahoo.co.jp/p/00274/v10075/
とにかくVFXに圧倒された。シチュエーションが多様で、物量もすごい。それを支えるセットもすごい。
まあ細部を見るとデジタル感がバレてたりもしているけど。
0307名無シネマさん(神奈川県)
垢版 |
2018/04/16(月) 20:06:34.34ID:AuqiX7Vh
ふむ
0309名無シネマさん(やわらか銀行)
垢版 |
2018/04/20(金) 09:43:34.83ID:EFXgCusx
>>119
こんな古いレスにレスもなんだが、
コンピューター制御のモーションコントロールカメラで
同じ動きを繰り返す。もちろん、模型専用。
0310名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2018/04/20(金) 12:42:36.76ID:qjVmECOJ
その辺の話も119の後に書き込まれているがまあその頃の技術の話は好きなので続けてくれていい
0312名無シネマさん(愛媛県)
垢版 |
2018/04/20(金) 21:32:30.70ID:F10BjFWe
アイアムアヒーローのスタッフがやってるから、そこそこ以上のVFXは楽しめそうだね。
0313名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2018/04/20(金) 22:02:37.30ID:TEqlH8WW
>>311
パイレーツ・オブ・カリビアンとかもやってる人だな
進撃の巨人の映画の時趣味でかなり気合いの入ったポスター描いてて
本物よりイイとか言われてた人だ
0315名無シネマさん(神奈川県)
垢版 |
2018/04/30(月) 19:42:31.67ID:RgxQwkIW
アベンジャーズのCGはいい
0318名無シネマさん(catv?)
垢版 |
2018/05/09(水) 11:51:37.26ID:B426Nref
>>139
ドン亀で申し訳ないけど、下のは映画じゃなくてテレビの「東京大空襲」
0322名無シネマさん(神奈川県)
垢版 |
2018/05/21(月) 19:14:30.78ID:wTGaoMKw
ジュラは秋田
0326名無シネマさん(禿)
垢版 |
2018/06/04(月) 07:37:51.52ID:6cJvBs7+
いやいや、フーディニ使えばアカデミー視覚効果賞獲れるとは言ってない
0327名無シネマさん(dion軍)
垢版 |
2018/06/05(火) 22:35:48.07ID:ZBzhO6XD
最近イギリスのスタジオに仕事集中してるけど
そこでもかなり皺寄せいってるんだね
半分自転車操業状態か 
ILMやWETA以外は買収されてばっかりだもんなぁ
0328名無シネマさん(庭)
垢版 |
2018/06/06(水) 05:18:35.72ID:WvOvG6q0
ジオストーム見たけど、この何て言うか、CG臭い質感ってどうにもならんのかなあ。
0332名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2018/06/08(金) 00:13:20.42ID:x95g6uwp
>>328
あれってサメ映画とかと同じB級枠の映画だろ
普通にディザスター大作映画と同じに考えちゃダメ
0335名無シネマさん(庭)
垢版 |
2018/06/08(金) 01:23:14.41ID:tS36YJNw
でもディザスター系のCGってどれも似たり寄ったりだね。
ディープインパクトから大きな進歩は感じない。
0336名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2018/06/08(金) 01:27:09.90ID:x95g6uwp
>>335
そうでもないよ
ディープインパクトとかアルマゲドンとかあの辺は
今見返すとホントにひどいぜ
0337名無シネマさん(神奈川県)
垢版 |
2018/06/11(月) 19:45:45.82ID:eM1++L/M
レイトレーシング
0338名無シネマさん(禿)
垢版 |
2018/06/12(火) 01:51:06.80ID:Vn/sGsAH
ヒッチコックの「鳥」のメイキング観てたらソディウム(ナトリウム)プロセスの説明でブルースクリーンの事も出てきたんだが、その説明で紹介されてた映画が「THE BRASS BOTTLE」
これはレイモンド・フィールディング著「映画の特殊効果撮影技術」のカラーデフェレンスプロセスの説明で使用されてた写真の映画で
何の映画かクレジットがなかったんで長年の疑問が解けてなんかスッキリした

ちなみにこの映画、バーバラ・イーデンも出演してて「かわいい魔女ジニー」の制作のヒントになったらしい
https://youtu.be/oltmMeZiva4
0340名無シネマさん(やわらか銀行)
垢版 |
2018/06/12(火) 23:06:22.41ID:vgPi4H0Q
>>339
いや、まだ全然uncanny valleyは越えてない
ゲームとしては上出来だが、CGI臭さ全開で小説のカバー絵みたいな質感
俳優の顔をそのまま使ってる割りに、Polar Expressから進化があまり見受けられない
目が死んでるのが致命的だと思う
0341名無シネマさん(禿)
垢版 |
2018/06/12(火) 23:08:36.71ID:YQ58Zd6Y
後、このての絵面に共通するんだけど、レンズ越しのボケ感が表現できてなくて、ピントが全てに合ってる感じが違和感を助長してる
0342名無シネマさん(カナダ)
垢版 |
2018/06/13(水) 03:59:59.14ID:N6chSB6M
>>339
これゲームのリアルタイムCG画面、要するにプレー画面の画質だから
プリレンダで実写目指したCGならこんなにちゃちくないぜ

普通にちゃんと作った映画用のCGならもう見分けつかねえよ
0343名無シネマさん(埼玉県)
垢版 |
2018/06/13(水) 16:29:19.71ID:ozCXthQO
>>340
確かに、目というか表情というか、が足りないかなぁ

でも、そういうのって(最近よく見かける)表情移し替えプログラムとか応用すれば何とかなるんじゃないのかな?
素人考えだけどw
https://www.youtube.com/watch?v=qc5P2bvfl44

にしても、絶世の美女の顔を作って貼り付けてもいい訳だし
VFXのおかげで失業する職種続出だけど、役者もそうなりかねないな
0344名無シネマさん(やわらか銀行)
垢版 |
2018/06/14(木) 15:03:23.42ID:piP0ZZmB
CGって昔から不気味の谷がどうのこうのいわれてるけどそもそも実際そこまで気になるかな…
グラフィック的にフォトリアル系CGを基調にしてるゲームなんかも結構あるけど
見ててそんな不気味だわーとか思わんわ…特に最近の作品は
0345名無シネマさん(カナダ)
垢版 |
2018/06/14(木) 15:30:02.54ID:9klSG9r4
不気味って言うかリアル系の人物のCGは多少でも違和感があると感情移入できない
ピクサーくらいいかにもマンガ的キャラになってれば逆に割り切れて感情移入できるけど
0346名無シネマさん(やわらか銀行)
垢版 |
2018/06/14(木) 16:08:40.88ID:piP0ZZmB
>>345
まあ確かに
リアル系だと細かい違和感でも目に付きやすくてドラマシーンやらで繊細な演技を要求されるとハードル高いとかはまだあるんかね
最近はリアル系CGキャラ使ったCG映画なんかもちょこちょこ作られてるし個人的には応援したい流れではあるが
0347名無シネマさん(禿)
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2018/06/14(木) 20:04:47.87ID:eOe+oj8Z
>>345
>>346
後、何故かリアル系だと表情に生気がなく、目が死んでて、死体が動いてるように見えるのが大きい
肌も体温が無くて死語硬直したみたいな動きでまるでゾンビ
0348名無シネマさん(dion軍)
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2018/06/15(金) 23:20:14.77ID:CuiFeQxW
最近はゲームの方でも本職の役者をモーションキャプチャに使って
キャラの表情の機微を表現してる作品が多いね 話題作りもあるんだろうけど
0349名無シネマさん(家)
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2018/06/18(月) 22:58:09.73ID:h+ZvETDe
rpgツクール的なツールのダークベーシックとか
クレイジートークみたいな家庭用向けのお手軽ツールまでモーションキャプチャ積んでる
0352名無シネマさん(愛媛県)
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2018/07/05(木) 19:52:58.28ID:+GaVr7Wr
>>351
序盤のオープンセットの周囲をブルーバックで処理するのは、邦画でもけっこう増えてきてはいるね。
たしかBLEACHでもやっているし。
0353名無シネマさん(dion軍)
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2018/07/05(木) 21:51:15.81ID:5zF2wLDO
>>351
なんかシリアスな世界観の割に映像が明るく鮮やかにしてるのはなぁ
かと言って邦画みたいに何でも薄暗くしてんのもあれだけど
0354名無シネマさん(東京都)
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2018/07/06(金) 00:18:28.30ID:/bK5TEUh
邦画みたいに暗いってのも良く分からん印象だな
ハンソロなんかもずっと暗かったけどVFXに時間かけられない都合とかはどこの映画でもあるのでは
0355名無シネマさん(愛媛県)
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2018/07/08(日) 06:05:09.83ID:1Ydl/zHT
明るさはこんなもんだと思うが、色が鮮やかなのは韓国映画らしい気はするね。
さすがにサスペリアみたいな原色乱舞はないにせよ、場面ごとのトーンをカラーで強調しすぎに感じることは時々ある。

韓国映画でVFXの驚きというと、最近では悪女の冒頭がすごかったな。
https://www.youtube.com/watch?v=-79B7wESAic
アクション演出の挑戦に説得力をもたらすため、地味なVFXをがんばっているという。
目標は高いけどクオリティはそこそこかな?と思わせてからの飛躍がうまい。
0356名無シネマさん(神奈川県)
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2018/07/09(月) 13:05:03.91ID:Q3A373Bf
ハードコアのまんまパクリですかw

流石韓国。
0358名無シネマさん(神奈川県)
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2018/07/10(火) 12:02:32.15ID:i80qC+ut
やめてねーじゃんww
スタイリッシュアクションとかお笑いだよな、
劣化版ハードコア。
0359名無シネマさん(愛媛県)
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2018/07/10(火) 22:19:24.05ID:UAWbmfPP
そこも前例があるとかそれほど難しい技術ではないという感想はありうると思うけど、
「やめてねーじゃん」というのは単純にきちんと見ていないだけでは?
0360名無シネマさん(神奈川県)
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2018/07/11(水) 16:52:37.88ID:wnJFgZOm
どこがVFX的にすごいんだかまったくわからない。
一人称が三人称視点になった所に感動したか?
でもVFX関係ないしな、個人の主観だからどうでも良いけど。
0361名無シネマさん(愛媛県)
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2018/07/13(金) 12:23:10.62ID:ygQ8UAwI
VFX関係ない???
まさか派手な都市破壊や怪物描写がなければVFXと思わないタイプ?
0363名無シネマさん(catv?)
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2018/07/20(金) 05:50:32.81ID:Qow7pBwR
ジュラシックワールド見てきた。
これは恐竜と火山というある意味ド定番の組み合わせを映像化したかったんだろうなぁ。
火砕流のシーンとか、もうそれだけでお腹いっぱいになるくらいゴージャスではあった。
0365名無シネマさん(catv?)
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2018/07/20(金) 10:49:28.49ID:6WYJyE+9
Rate先生っていうユーチューバーおるけど素人であのCGは凄くないか?それともソフトとハードの能力が上がって敷居低くなってんのか
0366名無シネマさん(東京都)
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2018/07/20(金) 12:47:49.14ID:18MnsDbv
>>363
島はいいんだけど後半はまたVFX映画おなじみの夜と雨シチュエーションになってなんだかなぁって思いながら見た
屋敷ばっかだと役者の撮影も楽だろうし向こうさんもシリーズ物になると色々省力化しなけりゃやってられないんだろうな
0367名無シネマさん(東京都)
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2018/07/23(月) 00:26:12.52ID:u03Kz/Xn
>>365
素人が楽しそうにやってるねとは思うけど別にすごくは無い

>>366
屋敷内で恐竜が爆発で吹っ飛んだところとか
最後のプテラノドンがタワーに止まるところとかなんかモーションおかしくねえ?

って思った
0368名無シネマさん(神奈川県)
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2018/07/23(月) 20:01:45.86ID:XAtPTB7S
なるほどね
0369名無シネマさん(愛媛県)
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2018/07/23(月) 21:08:34.95ID:cV4lUVN8
最新ゴジラの予告があがってるね。NGワードになっているらしいので書きこめないけど。
怪獣を生物より天災に近い存在にして、洋画の文脈で画面に定着できているのが良いと思う。
0373名無シネマさん(愛媛県)
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2018/07/24(火) 12:02:48.33ID:hTIlIYNE
メカニックな義体を露出している状態だと瞳の大きさが馴染んで見えるな
0377名無シネマさん(神奈川県)
垢版 |
2018/08/20(月) 19:38:09.04ID:g+fGqK4v
すげえ
0380名無シネマさん(東京都)
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2018/08/28(火) 02:33:00.26ID:jkXPfWW4
>>376
スピルバーグはシンドラーズリストをヨーロッパで撮影しながら
当時あったんだかどうだかわからん何かしらのネット回線で
ジュラシックパークの編集をアメリカでやってたりしてたくらいだから
テクノロジーバッチ来いなんだろうな
0381名無シネマさん(埼玉県)
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2018/08/28(火) 10:38:33.41ID:uPX9c1gy
>>379
いや、実身体は握手会やライブ(口パクだろうが)でカネを巻き上げるのに必要なのだよw
0382名無シネマさん(アメリカ合衆国)
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2018/08/28(火) 18:21:13.10ID:wPEgjqgi
>>380
そのころは既にインターネットあったよ
日本はわからんが、アメリカの大学の寮にあるPC roomにあるPCはネットに繋がってて、Emailできたし、調べ物や検索したりしてpaper を仕上げたりしてた
0383名無シネマさん(東京都)
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2018/08/28(火) 18:33:05.22ID:jkXPfWW4
>>382
そうなのか
こっちはその頃はまだWindows3.1が出回り始めたくらいで
おれのPCは白黒液晶のMS-DOSで
大学にパソコン通信が入ってるくらいだったな
使ったことは無かったけど
0384名無シネマさん(禿)
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2018/08/28(火) 18:43:26.04ID:eMeDKzIz
>>380
ただ彼はsatellite feedだったけど、当時は動画編集できるほどじゃなかったし、彼自身もフィルム編集に拘ってるし、credit見るかぎりfilm編集だったよ
Jurassic Parkのクランクアップ後、彼のeditorがラフカットを仕上げて、SpielburgがヨーロッパでSchindler's Listに取りかかりながら夜に編集してたみたいだ
0386名無シネマさん(神奈川県)
垢版 |
2018/09/03(月) 19:52:00.33ID:NNnF4yKs
アリータが楽しみ
0387名無シネマさん(家)
垢版 |
2018/09/04(火) 20:42:16.37ID:HD6oqDJs
CGばつかじゃね!
0389名無シネマさん(埼玉県)
垢版 |
2018/09/27(木) 23:33:51.28ID:6QGbazcP
スタントシーンだけど、面白いなぁと思ってupしてみた

Previz Stunts 'Warehouse Scene' 'Batman v Superman'
https://www.youtube.com/watch?v=lO-TXBfP98Q

Warehouse Scene
https://www.youtube.com/watch?v=XEaX_uHHFUA

手間ヒマが凄いよね
邦画でやろうとしても予算が潤沢にないとムリっぽい
つうか、撮り方とかダンドリ組みとかの細かいノウハウでも差がついてるのかも
0390名無シネマさん(愛媛県)
垢版 |
2018/09/29(土) 21:36:30.34ID:NkG6E8Vu
海賊と呼ばれた男が放映されたけどどうだった?
正直、無理してる感がきつかった
あの内容だと日本映画の大作規模の3作品くらいの予算やスケジュールが必要だと思う
0391名無し(庭)
垢版 |
2018/10/08(月) 07:59:24.00ID:iqiu95Mq
アニマトロニクス作る仕事に就きたい
0392名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2018/10/08(月) 08:07:09.13ID:tXpMRH7Y
『ジョーズ』は「サメCG追加版を作るべき」 ― 当時の出演俳優(リチャードドレイファス)が主張、スピルバーグ本人は否定的な考え

リチャード・ドレイファスは、ある理由から、最新技術を用いての『ジョーズ』のアップデートを希望している。
0393名無シネマさん(庭)
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2018/10/08(月) 08:13:07.90ID:itourF/h
>>392
盟友ルーカスがしたことを近くで見てりゃアップデート版に否定的なのも頷ける
0394名無シネマさん(やわらか銀行)
垢版 |
2018/10/08(月) 14:12:58.31ID:9R3xY0U7
>>392
SpielburgはETをCGIで化粧直ししたらLucasのSWの時みたいに叩かれたしな
そのバージョンは無かったことになってBDも出てないし
0396名無シネマさん(埼玉県)
垢版 |
2018/10/08(月) 23:17:54.36ID:7soVfeZX
伊藤弘了
https://twitter.com/hitoh21/status/1046373559822508032
昔の映画のテクニックの話が出てくるからtweet読んでるけど、今だとVFXで出来ちゃうことが多い
ちょっと、やるせない気もする

古都こと
https://twitter.com/kfurumiya/status/1044547571983671296
最近は奥行きデータを取るのが当たり前になってきたから、こんな照明後付けなんていうテクも出来る
チンダル効果なんて、いちいちスモーク焚かなくても出来るだろうねw
グリーンバックで大道具の仕事が激減したけど、z値が当たり前になると照明とかも...
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0398名無シネマさん(茨城県)
垢版 |
2018/10/18(木) 04:04:30.51ID:KnwY5lKS
とても簡単なPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
少しでも多くの方の役に立ちたいです
いいことありますよーに『金持ちになる方法 羽山のサユレイザ』とはなんですかね

9JZ
0404名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2018/11/13(火) 09:38:22.05ID:5aPCp9TD
ポケモンの予告見たけどピカチュウは実写だとあんなフサフサになるのか?
0405名無シネマさん(アメリカ合衆国)
垢版 |
2018/11/16(金) 18:36:16.63ID:wnK5lRJ8
それなりにかわいい生き物に見えるくらいの毛の長さにするとあのへんに落ち着くんじゃね
短毛とかは虫類みたいだとゴツゴツしてたり気持ち悪かったりしそう
0407名無シネマさん(愛媛県)
垢版 |
2018/11/17(土) 21:49:57.35ID:pPO2cZj4
> 邦画で、こういうの製作するのは、もう無理っすかね?

そういうのはアニメか漫画でやっちゃうんだろうねえ
宇宙兄弟なんかも実写よりTVアニメが評価されたし
0408名無シネマさん(茸)
垢版 |
2018/11/17(土) 23:19:48.40ID:UsfpXcic
2000年代の邦画でVFX多用してるやつって山崎・樋口作品以外だと何があるだろうか
0409名無シネマさん(東日本)
垢版 |
2018/11/18(日) 00:19:10.42ID:9efIyIBv
>>399
予告編見る限り日本では需要は無いな。つーか中国でもあるのかって感じだが。こういう
何周遅れなんだかわからないハリウッドの真似の映画は中国でもコケると思うけど。しかし
予算はかかってそうだなぁ。
0414名無シネマさん(アメリカ合衆国)
垢版 |
2018/11/19(月) 12:41:05.93ID:i/vfo+jQ
だってアヴェンジャーズとかヘルメットを地面に置くだけのアップのカットでもCGだったりするからな
そのくらい実物でやれよと
0415名無シネマさん(埼玉県)
垢版 |
2018/11/19(月) 16:57:48.35ID:2G2qCpQn
エンドロールで滝のように流れるSFXスタッフの4段組クレジットを見てると、人件費が凄いんだろうなって思うよね

>>414
きっと予算をきっちり消化するために仕事増やしてるんだろうなw
稼げる時に稼がないとSFXスタジオの経営って大変らしいよ
0420名無シネマさん(埼玉県)
垢版 |
2018/11/23(金) 17:05:24.15ID:4USItEBB
>>419
ブラックパンサーの盛り上がりをもう一度、みたいな感じかな
世界観を巡って一悶着ありそうな

っとスレチ失礼w
0423名無シネマさん(catv?)
垢版 |
2018/12/06(木) 09:25:42.08ID:RJT3jJpp
ピカチュウは動物の質感ではなく、ぬいぐるみの質感になってるな。
0425名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2018/12/18(火) 11:23:47.13ID:diGPBDaQ
アニマトロにクスと併用なんて普通にある事じゃん
ただ作り物が庵野の期待するクオリティにならなかったってだけでしょ
0426名無シネマさん(埼玉県)
垢版 |
2018/12/19(水) 11:07:18.69ID:yZMa5qPd
ごめん、ちょっと言い直すわ

アニマトロじゃ監督が希望する画にするには限界があるわけ
違うアングルが欲しくても再撮影のたびにビル壊してるわけにいかんし
操演のタイミングがズレたら再撮になるし
CGなら、望む画にするために、いくらでもpreviz含めてリテイクできるのよ

樋口と庵野では方法論、アプローチが違ってたってこと
樋口はアニマトロの限界を分かった上で撮影するだろうけど、庵野は欲しい画が欲しかったのよ

ま、本人じゃないので、心中は想像ですけどw
0429名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2018/12/20(木) 19:55:35.49ID:zk1NO2ak
たしかに白目の部分が大きいと、目をクワっと見開いたように見える
普通に目を開いてるように見せることが重要だ

ただ検証動画をみると、目だけでなく口元もかなり穏やかに修正されているように思える
0430名無シネマさん(東日本)
垢版 |
2018/12/21(金) 03:51:04.58ID:ERmBvhBr
新しいことをやるのがハリウッド映画の良いところだけど失敗もあるって例だよな>ARITA
それでも新しいことをやったのは素晴らしいけど日本ではコケるだろうね。可愛くないから。
0431名無シネマさん(東日本)
垢版 |
2018/12/21(金) 03:57:00.11ID:ERmBvhBr
>>426
そそ、方法論の違い。そもそも映画制作の方法論が違う監督が途中から割り込んできて
映画をのっとって支配したんだから「シンゴジラ」の現場は大変だっただろうなぁと思うよ。
初めからCGで行くって決まっていたらアニマトロニクスは作らないで済んだんだろうしね。
アニマトロニクスの質が低かったからってことは映画制作に於いてそれは無い。ジュラシック
パークだって恐竜シーンの9割はアニマトロニクスだけでやってるんなんだから。ただハッキリ
言えるのは樋口監督が監督してたら「シンゴジラ」は実写「進撃の巨人」とあまり違わない作品に
なったってこと。それは間違いない。
0432名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2018/12/23(日) 22:36:05.43ID:cPF8V+OE
進撃とあまり変わらない座組のシンゴジがあれだけ評価されたんだから国内でも技術は十分あるって事なんだよね
問題は陣頭指揮出来る人間の不在で
まあ作品の方向性が全く違うから一概に比較は出来ない部分はあるけど
0435名無シネマさん(愛媛県)
垢版 |
2019/01/13(日) 04:40:47.13ID:CDrHi25/
>国内でも技術は十分あるって事なんだよね

佐藤信介監督のアベレージを見ると、ハリウッド大作には遠くおよばなくても諸外国のいけてるVFXに肩をならべるくらいはあるね
0439名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2019/02/01(金) 18:49:22.32ID:OeVI/VTO
>>438
ハリウッド映画なら予告のバージョン上がるたびに煙や爆発のクオリティ上がったりするんだけど
これでいっぱいいっぱいなのかねえ
0440名無シネマさん(神奈川県)
垢版 |
2019/02/02(土) 03:19:34.37ID:pRqKIMcB
>>438
予告編で見たく無くなる映画もなかなか無いよな。
0442名無シネマさん(やわらか銀行)
垢版 |
2019/02/06(水) 15:23:09.35ID:CA8Ez+U3
VESアワード2019 結果

最優秀 VFX賞
アベンジャーズ・インフィニティウォー

最優秀 補助的VFX賞
ファースト・マン

最優秀 VFX賞(アニメ)
スパイダーマン・スパイダーバース

最優秀 キャラクター賞
アベンジャーズ・インフィニティウォー:サノス

最優秀 キャラクター賞(アニメ)
スパイダーマン・スパイダーバース:マイルズ・モラレス
0443名無シネマさん(やわらか銀行)
垢版 |
2019/02/06(水) 15:23:28.20ID:CA8Ez+U3
最優秀 背景美術賞
レディ・プレイヤー1:シャイニングのホテル

最優秀 背景美術賞(アニメ)
スパイダーマン・スパイダーバース:グラフィック・ニューヨーク

最優秀 ヴァーチャル撮影賞
レディ・プレイヤー1:ニューヨークのレース

最優秀 モデル造型賞
モータル・エンジン:移動都市ロンドン

最優秀 シミュレーション効果賞
アベンジャーズ・インフィニティウォー:タイタンの戦闘

最優秀 シミュレーション効果賞(アニメ)
スパイダーマン・スパイダーバース

最優秀 実写合成賞
アベンジャーズ・インフィニティウォー:タイタンの戦闘
0444名無シネマさん(埼玉県)
垢版 |
2019/02/08(金) 10:58:05.34ID:7EE4ckSq
>>441
編集のセンス悪いよね
監督が弟子にやらせたのかな
邦画業界では予告のプロなんて職業は成立せんのかもね
0446名無シネマさん(catv?)
垢版 |
2019/02/09(土) 06:36:36.08ID:5LVTVprb
>>438
台詞がことごとくスローで締まりがないな
全員1.5倍早くテンション上げて喋れよって感じ
0447名無シネマさん(庭)
垢版 |
2019/02/09(土) 12:04:02.92ID:vzhuObph
>>446
そう言えば、邦画って何でリアリティーの欠片も無い話し方をするんだろう?
会話で体言止め?とか使うし
0448名無シネマさん(埼玉県)
垢版 |
2019/02/09(土) 12:51:51.24ID:a1KnLNop
>>445
ググったら、ホントだったw
それにしては切れ味が悪い予告が多い気がするが
マシな予告つくっても製作委員会が口出ししてダメにするのかな
TVの「何でもスーパーインポーズ」時代に相応しい出来が目につく
0449名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2019/02/09(土) 14:28:44.78ID:1iQRjmAO
>>448
逆に専門の会社が出来ちゃったからパッとしなくなったのかもしれんね
監督が予告作るなら「この映画はこうだ!」って予告になるかも知れないけど
会社として請けて作ると下請けとしてプロデューサーだけでなくスポンサーやら何やら
クライアントの言ってきた意見を全部取り込まないといけないとかで
0450名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2019/02/11(月) 16:40:59.62ID:TVEQ38+2
単に見易さ分かり易さばかり優先してるせいでしょ
というかその辺はスレチの話題だね
0455名無シネマさん(岡山県)
垢版 |
2019/04/25(木) 20:23:39.24ID:WL91kqfh
若い頃のウイルスミスはVFXか
Gemini Man (2019) - Official Trailer - Paramount Pictures
8,486,241 回視聴 8.7万 3312
Paramount Pictures
2019/04/23 に公開
0456名無シネマさん(熊本県)
垢版 |
2019/04/30(火) 19:22:16.26ID:r/JBZWVG
eテレ 特撮ヒーロー沼
0457名無シネマさん(岡山県)
垢版 |
2019/05/03(金) 12:49:57.18ID:aVWjHlE3
Sonic The Hedgehog Movie Design To Be Changed Following Criticism
Nathan Grayson
Today 6:00pm
https://twitter.com/fowltown/status/1124056098925944832

Jeff Fowler @fowltown

Thank you for the support. And the criticism. The message is loud and clear...
you aren't happy with the design & you want changes. It's going to happen.
Everyone at Paramount & Sega are fully committed to making this character the BEST he can be... #sonicmovie #gottafixfast ????
14:00 - 2019年5月2日

公開は11月
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0459名無シネマさん(埼玉県)
垢版 |
2019/05/24(金) 10:03:29.85ID:0z+3hzPz
『ターミネーター2』の直接的続編『ターミネーター:ニュー・フェイト』 トレーラー&撮影舞台裏映像が公開
http://amass.jp/120996/
0460名無シネマさん(catv?)
垢版 |
2019/06/06(木) 21:23:30.79ID:Q81B/TVb
>>447
ほん呪や怨霊映像といったリアルは俺も分かるが、
そういうのは演技じゃないらしいので、
動作や口調による感情の伝え方とかが芝居なのかもしれない
よって、俺には演技の良し悪しは分からない
0464名無シネマさん(神奈川県)
垢版 |
2019/06/25(火) 19:00:32.10ID:uroPPEUe
>>462
これくらい現状の技術で出来そうなんだがww
0466名無シネマさん(神奈川県)
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2019/06/26(水) 00:11:20.42ID:aAvN2N/W
人に反撃しちゃダメだろ。
0467名無シネマさん(やわらか銀行)
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2019/06/27(木) 09:34:10.72ID:uZQrtqmx
興行収入760億円の大ヒット!映画『流転の地球』を制作した中国VFX業界の最新動向/No.1 VFX制作の舞台裏
https://cgworld.jp/feature/images/report/201906_ruten/ruten_d6.jpg

最近ネットなどで大きな話題となっている映画がある。中国産のSF映画『流転の地球』(原題『流浪地球/The Wandering Earth』)だ。
今年の春節に合わせて公開され爆発的ヒットとなり、全世界での興行収入は760億円に達した。

本作の制作総予算は約52億円。そのうちの半分がVFX予算のはずだったが、結局は1/3程度だったように思うとXie氏は語った。
「この低予算で、この作品が完成したのは奇跡だ」とも語っていたが、日本人の私たちから見れば、1/3にしても17億円あるわけで、
日本の大作映画が数本つくれる破格の予算ではある。これを低予算と言ってしまうところに、中国VFX業界のすごさを感じた。
0471名無シネマさん(埼玉県)
垢版 |
2019/09/03(火) 19:47:44.20ID:UwvxiQsJ
サンドラ・ブロック Bird Box
https://www.youtube.com/watch?v=bFwwg87-pYs
水の表現もあらかたVFXなんだな
ま、確かに急流なんて、実写では不確定要因多すぎだしな
目隠しに穴が空いてて、VFXで塞いでるのが、ちょっと可笑しい

最近の作品って、レンズにわざと水滴を飛ばすよねw
0472名無シネマさん(埼玉県)
垢版 |
2019/09/06(金) 20:56:15.80ID:z61zUK82
Avengers: Endgame - The Final Battle - VFX Before and After
https://www.youtube.com/watch?v=f7C_3CC8Ik0
いや別にVFXとして目新しい点はないけど
これ、手間ひま大変だよな

スパイダーマンがガントレットをキャプテンマーベルに渡す設定は、後から付け加えたのかな
渡す瞬間は、トム・ホランドじゃないしw
0476名無シネマさん(愛媛県)
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2019/10/01(火) 19:09:12.25ID:6JEmZa6o
>想定以上に制作費用が嵩んだことや、見込んでいた新規受注が中止になったこと、新規事業を見込んで大規模な投資を行ったが事業が立ち上がらなかった

自転車操業ゆえの倒産か……国内のVFXでは地味にトップクラスだった印象なんだが、ちゃんとスタッフや技術を継承してくれるんだろうか。
0477名無シネマさん(東京都)
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2019/10/01(火) 22:38:25.21ID:9brV+j1/
ゲームならともかく映画メインでやれる大規模なCGスタジオがここか白組しか無いんじゃないか
0481名無シネマさん(埼玉県)
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2019/10/10(木) 17:48:36.98ID:WQg+OhPm
>>480
よし、全身データがあるから、Wスミスが亡くなった後でも主演映画を作り続けられるなw
遺族の取り分はどんだけになるんだろ
0483名無シネマさん(SB-Android)
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2019/10/20(日) 11:50:30.02ID:EZjkwApw
プレビスの会社に一番美味しいとこ全部持っていかれちゃったな感じだなー
VFXファシリテイはそれに合わせてコツコツ映像を作る下請け感半端ない
0484名無シネマさん(東京都)
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2019/10/20(日) 11:53:29.55ID:Wz5AYRb5
映像が120fpsである点についてVFX会社はどういうところに注意したんだろうか?
0488名無シネマさん(東京都)
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2019/11/25(月) 01:20:04.69ID:D+PyO+4r
この前Le Mans初めて観たけど、1970年の映画だと知って吃驚した
CGIの無い時代にあの迫力とカメラワークを実現してたのには素直に凄いとしか言いようがない
車の音にも拘ってたし、脚本や制作過程のゴタゴタの中で緻密かつ計画的に丁寧に撮られてるのがわかる
0490名無シネマさん(茸)
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2019/12/10(火) 15:04:48.54ID:q/ravnUx
キューブリックの「シャイニング」の続編でもあるドクター・スリープでは流行りの首すげ替え使わずに顔の似てる役者に演じさせてたな
予算の問題とか色々あるんだろうけど
0491名無シネマさん(東京都)
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2019/12/11(水) 00:43:28.92ID:xJzebyOA
>>490
多分The Shining映画版の続編でもあるけど、原作の続編でも有るしDoctor Sleep原作の映画化って言う意図もあると思う
0492名無シネマさん(埼玉県)
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2019/12/11(水) 12:26:26.13ID:8QPqk9fk
アイリッシュマン
顔はILMの技術で若返ってるけど、体つきや動作が、やっぱり老年なんだよな
もっとも、そういうところまで修正すると、本人が演じる意味が無くなるけどw

たぶん、俳優は観客とともに歳をとっていき、年齢に合った役柄を演じていくものなのだろうな
テクノロジーで若作りすると、どうも妙なことになる
0494名無シネマさん(東京都)
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2019/12/13(金) 17:00:18.99ID:aWCpOecm
◎醜悪ブ男・宇野壽倫の嫌がらせがあまりにもしつこいので書き込んだ(住所:東京都葛飾区青砥6−23−21ハイツニュー青戸202)
【超悪質!盗聴盗撮・つきまとい嫌がらせ犯罪者の実名と住所を公開】
●イエローハウス高橋(東京都葛飾区青と6−23−23)
※イエローハウス高橋母は夫婦の夜の営み亀甲縛り食い込み緊縛プレイの最中にイエローハウス高橋親父にどさくさに紛れて首を絞められて殺されそうになったことがある
 イエローハウス高橋親父にはイエローハウス高橋息子とイエローハウス高橋娘公認の愛人が三人ほどいる
 愛人にイエローハウス高橋母の殺害を約束した/イエローハウス高橋母には保険金がかけられていることは言うまでもない

●清水(東京都葛飾区青と6−23−19)
※低学歴脱糞老女:清水婆婆 ☆☆低学歴脱糞老女・清水婆婆は高学歴家系を一方的に憎悪している☆☆
 清水婆婆はコンプレックスの塊でとにかく底意地が悪い/醜悪な形相で嫌がらせを楽しんでいるまさに悪魔のような老婆である

※見栄っ張りで人一倍強い学歴コンプレックスを持つ清水母は自らの勉強嫌い低学歴ぶりを棚に上げ息子には高学歴になってほしいという
 身の程知らずの身勝手な願いを持ち親譲りの頭の出来の悪い息子の成績の悪さを詰り尻を叩いて勉強するようにしつこく強要してきたが
 案の定うまく行かず結局自らと同じく低学歴に終わったことを世間に顔向けできないほどの恥だと思い、近所の人間と世間話をするとき
 には学歴や出身学校といった話題になることを意識的に避けるように心がけている
【低学歴の清水の息子はエロ動画を見ているところをアナル激烈加齢腐敗臭のする低学歴の母親に見つかってしまった過去がある】

●高添・沼田(東京都葛飾区青と6−26−6)
※盗聴盗撮・嫌がらせつきまとい犯罪者のリーダー的存在/犯罪組織の一員で様々な犯罪行為に手を染めている
 老義父は息子の嫁の痴態をオカズに自慰行為をし毎晩狂ったように射精をしている/息子の嫁をいつもいやらしい目で見ているエロ老義父なのであった

☆☆☆【長木親父(東京都葛飾区青と6−23−20)は余命あとわずかである】☆☆☆
0495名無シネマさん(SB-iPhone)
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2019/12/17(火) 23:27:04.69ID:rza8SMvM
自称CGクリエイターの知人が来年のトップガンの予告編観て
あーだいたいCGで作ってるねコレってドヤッてたけど
実際どれくらい使ってるんだろうね
0496名無シネマさん(茸)
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2019/12/18(水) 09:27:48.13ID:sNYbyAK7
むしろ大体が本物じゃねーの
トム・クルーズ映画なんだし
0497名無シネマさん(埼玉県)
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2019/12/18(水) 18:04:32.22ID:7silxcDJ
最近のトムクル映画はガチ実写アクションが売りなのになぁ
今度のトップガンも民間払い下げの機体使って本人が操縦してるっていうし
0498名無シネマさん(千葉県)
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2019/12/18(水) 19:05:46.97ID:oHL6tj1d
ああやっぱ本人操縦するんだ…
客として見る分には素晴らしいけど現場スタッフの気苦労は物凄いんだろうな
0500名無シネマさん(やわらか銀行)
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2019/12/19(木) 14:24:59.27ID:YAyOXgbP
実機ばっかだと地味な絵面にしかならんと思うのでそこは上手に使い分けて欲しいかな
板野サーカスみたいなすげー空戦シーンも観たいしw
0501名無シネマさん(神奈川県)
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2019/12/25(水) 10:10:06.28ID:Rb3cT1TB
IMAXスゲー楽しみ。
0503名無シネマさん(埼玉県)
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2020/01/09(木) 18:15:18.28ID:TEJ2wmx6
これがコンピュータで生成された「人工人間」? 
サムスンのデジタルアバター「NEON」がリアル過ぎてCES2020で話題に
https://robotstart.info/2020/01/08/artificial-human-star.html

知らん間に不気味の谷越えしたんじゃね?
リアクション演技とか自然に生成するようになったら、ゲームで使われて
そのうち、ドラマでもモブシーンじゃなくてもエキストラとかで使われるんじゃないか

10年以内に、脚本があれば鑑賞に堪えるアクションドラマなんかがほぼ自動生成されるのじゃないか
ちょっと楽観的すぎるかw
0505名無シネマさん(神奈川県)
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2020/01/17(金) 15:56:51.68ID:iDDQHr7a
スゲーもうメイク要らなくなるな。
0506名無シネマさん(埼玉県)
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2020/01/31(金) 12:09:31.39ID:H9WTyR98
エンド・オブ・ステイツ(Angel has Fallen)
ドローンのスウォーム襲撃シーンはメインキャストはロケに行かずにVFXで編集してるようだなw
https://www.youtube.com/watch?v=bqXFintaHWk

ちょっとした背景でも、それっぽいのが欲しいとVFXで作っちゃうのが当たり前のようだし
大掛かりな照明を建物に当てたりするより、その方が経費は掛からんのだろうな
0507名無シネマさん(埼玉県)
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2020/02/01(土) 11:33:33.91ID:otf7F0mt
ガラス割りを描くのはもうVFXが当たり前だけど、
・ジョン・ウィック:パラベラムVFX
https://www.youtube.com/watch?v=McdNAifBXdI

邦画で意外と早くからやってた
・マルタイの女(1997)
https://youtu.be/O0M0xFSYIFA?t=49
一発撮りはまず無理なシーン
CGではなくガラス割を別途に撮影して合成してるのではないかな

この「デジタル合成」を担当した島村達雄って、VFX界の長老みたいな人
芸大卒で東映アニメ白蛇伝(1958)のアニメーターがキャリアの始まり
白組の創始者

人に歴史ありですわな
0508名無シネマさん(千葉県)
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2020/02/02(日) 09:46:01.37ID:xq10nPPp
もうアラビアのロレンスみたいな作品は二度と作られないだろうな
CGでやればいいじゃんってなるから
0509名無シネマさん(東京都)
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2020/02/03(月) 19:36:55.09ID:LMBvzFG6
>>508
× もうアラビアのロレンスみたいな作品は二度と作られないだろうな
〇 もうアラビアのロレンスみたいな作品作りは出来ないだろうな
  
CG使って作品自体は作れるでしょ
0510名無シネマさん(埼玉県)
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2020/02/04(火) 11:12:22.48ID:ORgjrSVg
映画って映画製作そのものがイベントみたいなとこあるよね
大セットの中を群集がドドドと走り回るのを撮影してるの見てるだけでウキウキするw
そういう映画は、今なら中国が人民解放軍をエキストラにして撮るしかないだろな

有名な「3人でノルマンディー上陸作戦」
https://www.youtube.com/watch?v=WRS9cpOMYv0

クリストファ・ノーランなんか、とにかく実写にこだわってる(インセプションはだいぶ妥協してたw
もっとも、ダンケルクでは、遠くに映る兵士は紙で作ったとかいう話が伝わってるけど

一方、ジョージ・ルーカスはグリーンバック使いまくりで、SWドラマのパイロット版を作った(お蔵入りらしいけど
https://www.youtube.com/watch?v=_tpTOwXVu8g
もう見事なまでに背景はグリーンだな
0512名無シネマさん(埼玉県)
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2020/02/16(日) 00:47:45.43ID:d3i09Hiq
ジョン・ウィックとか分かりやすいけどマズルフラッシュはVFXが当たり前になったよね
John Wick 2014 Behind The Scenes
https://youtu.be/1qeqL0l8t9w?t=183

超能力バイオレンス物だけど
The Witch/魔女(2018)
https://youtu.be/Oyx98w9Sa2U?t=98

マズルフラッシュや血しぶきのVFXが手堅く上手いw
全体にコマ落としでスピード感を出してるのだろうけど、邦画で、こう手際よく見せられるかな

こういうところは、韓国映画の実力を感じる
日本もカネを10倍とは言わなくても3倍ぐらい注ぎ込めば5年後には、と思うが
0513名無シネマさん(埼玉県)
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2020/03/02(月) 20:51:22.12ID:Z5c2fxQO
スター・ウォーズ初の実写ドラマ「マンダロリアン」にはこれまでになく新しい撮影方法が取り入れられている
https://gigazine.net/news/20200302-mandalorian-making/

>グリーンバックで撮影すると背景の緑色がアーマーに写り込んでしまうため
>ゲームエンジンであるUnreal Engineでレンダリングした背景をリアルタイムで表示して撮影する

なーるほど
でも、Kinectみたいに、立体動画で人物だけ切り抜く技術じゃダメだったんだろうか
採用しなかったという事は、実用にはならない理由があったのか
0514名無シネマさん(埼玉県)
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2020/03/03(火) 19:10:13.63ID:Z1sMxq/Z
>>513
考えてみたら、切り抜きが出来ても、背景が映り込んでないと意味がない事にやっと気が付いた
アホ過ぎw
0516名無シネマさん(埼玉県)
垢版 |
2020/03/06(金) 23:19:13.68ID:AFKVhU2f
Amazing Before & After Hollywood VFX - Terminator Dark Fate
https://www.youtube.com/watch?v=j4goUbX7RU0
シュワ、アクションやってないのかw ま、歳だからな
にしても、カネ掛けると、どんなシーンでも作れてしまうものなんだな

MATRIX4だけど、これ、期待していいのか?
https://nyppagesix.files.wordpress.com/2020/02/keanu-reeves-carrie-anne-moss-9.jpg
0518名無シネマさん(神奈川県)
垢版 |
2020/03/09(月) 13:35:23.78ID:2RILQ8Sk
じじばば映画誰が観るんだよ。
0519名無シネマさん(空)
垢版 |
2020/03/27(金) 01:27:59.70ID:D9Lf0/Y2
ttps://gigazine.net/news/20200326-fukushima-50-toshio-miike-interview/
映画『Fukushima 50(フクシマフィフティ)』特撮/VFX監督の三池敏夫さんにインタビュー、難しい題材にいかに取り組んだのか?
0521名無シネマさん(愛媛県)
垢版 |
2020/05/03(日) 23:01:05.67ID:4PaPbFTQ
Fukushima50は冒頭7分の見せ場を公開しているけど、うーん……
https://twitter.com/Fukushima50JP/status/1256131323720171522
あくまで発端にすぎないとはいえ津波CGは韓国のTSUNAMIにも負けてるね。
シンゴジラっぽいカットもあるけど波が自動車に押し寄せる直前でカットが切り替わってたり
省力した合成ですませたいって感じが全編にあふれてて……
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0522名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2020/05/04(月) 00:20:46.06ID:AkI5pNU0
地震の時のカメラの揺れがずっと一定間隔、
カメラシェイク下手すぎだろ
0523名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2020/05/04(月) 10:21:52.26ID:AfBS7ip0
シンゴジラ冒頭付近の川の水が溢れるシーンて凄く良く出来てたと思う
ミニチュアで上手く撮ってるなーと思ったらフルCGだった
0524名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2020/05/04(月) 10:24:03.23ID:AfBS7ip0
同じ樋口の日本沈没では津波シーンがショボショボだったので凄い進化したな!と関心したお
0525名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2020/05/04(月) 18:36:48.29ID:uRmc+dD3
のぼうの城もミニチュアとCGの組み合わせだったね
自粛NGされたカットとかあったのかなあ
0526名無シネマさん(愛媛県)
垢版 |
2020/05/10(日) 23:16:07.61ID:yFBCLq+3
>ミニチュアで上手く撮ってるなーと思ったらフルCGだった

人間が逃げてる背後から濁流が襲うあたりは合成素材としてミニチュアを使ってたはず。
0527名無シネマさん(神奈川県)
垢版 |
2020/05/17(日) 23:00:06.74ID:CAXDq12K
アバター2延期になったんだな。
来年の12月だと、映像少しでも見せてくれないかな。
0529名無シネマさん(神奈川県)
垢版 |
2020/05/27(水) 17:14:02.93ID:v2s7exjf
使えそうだなってもうすでに
人気アイドルがエロ動画に出演してまんがな。
0530名無シネマさん(神奈川県)
垢版 |
2020/05/29(金) 23:28:14.25ID:dSPQuBUa
エロ動画とか下品な!
アイリッシュマンを観れ。
0534名無シネマさん(光)
垢版 |
2020/07/11(土) 09:10:04.61ID:kKmrv7le
ディズニーは手描きアニメーションだけじゃ飽き足らず実写映画まで滅さないと気が済まないのか
なんていうかもはや工場だな
0537名無シネマさん(空)
垢版 |
2020/07/15(水) 07:32:17.63ID:meyhFD7e
リアルタイムで作ったCGというのが肝だけど
それをLED使った270度のスクリーンプロセスというのがまた面白い
0539名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2020/07/15(水) 15:35:11.85ID:iIe5GjzZ
当たり前だけど画質の劣化が問題なけりゃ背景も一緒に撮った方が馴染みが良いに決まってるものな
グリーンバックで髪や透けた布やブレみたいな部分が簡単に置き換えられるわけじゃないってのは分かって貰いたい
0541名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2020/08/05(水) 09:02:33.09ID:EX5g7rxM
レバノンの爆発事故の映像がすごいな
0546名無シネマさん(神奈川県)
垢版 |
2020/10/14(水) 22:29:02.11ID:MR0WyIli
326
0547名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2020/11/05(木) 11:25:05.03ID:ixY7dsXg
ttps://gigazine.net/news/20201104-virtual-line-studios/
日本最大規模のグリーンバックステージでリアルタイムのCG合成撮影が可能な「バーチャル・ライン・スタジオ」をのぞいてきました

ttps://gigazine.net/news/20201104-opakis-digital-frontier-motion-capture/
100台のカメラを備えたアジア最大級のモーションキャプチャースタジオ「オパキス」見学レポート、最先端映像を支える大道具・小道具とは

ttps://gigazine.net/news/20201103-sukagawa-tokusatsu-archive-center-2/
特撮技術を後世に伝えるため貴重な資料を無料公開している「須賀川特撮アーカイブセンター」はこんなところ
0548名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2020/11/07(土) 11:09:02.86ID:ZqmYjZLi
触手系AVでは今も操演が大活躍
マンネリ化を防ぐためにももっと演出にこだわりは欲しいし
丸呑みモンスターの造形の進化にも期待している
0549名無シネマさん(埼玉県)
垢版 |
2020/11/29(日) 18:48:37.58ID:9QOZ474w
https://togetter.com/li/1629565
映画『パラサイト』の酒盛りシーンについて監督が話した内容に驚く
「実はVFXで各俳優の演技を合成している」

もうロケとかしなくなるかも、だな
グリーン背景だけじゃなくて、上にあったLED背景とかもあるし
不確定要素が多いロケよりもスタジオの方が捗りそう

この分だと、事務所が押す棒演技タレントは面の皮だけ提供して
実際のモーションは優秀な劇団員がやるようになるのでは
スタントだけじゃなくてモーションごとダブル、もうね全部DeepFakeの世界ですよww
0550名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2020/12/15(火) 13:37:08.30ID:F7lsnuCF
つべでネトフリドラマ「今際の国のアリス」のメイキング動画見たけど、かなり金かけて凄いことやってるみたいだよ
超大作邦画を超えるレベルのVFXかも
渋谷駅周辺の完全再現とか

監督は佐藤信介
0551名無シネマさん(埼玉県)
垢版 |
2021/01/12(火) 13:40:44.16ID:6ttTcU1I
SPACE SWEEPERS Trailer (2021)
https://www.youtube.com/watch?v=a3dsbg_LJjo
韓国製っすね

https://en.wikipedia.org/wiki/Space_Sweepers
予算は、ざっくり20億
SPACE BATTLESHIP ヤマトと同じくらい

https://www.imdb.com/title/tt12838766/fullcredits?ref_=ttco_sa_1
VFXは今のところ、Iskra NachevaとDesislava Valchevaしか表記されないけど
ググった限りではブルガリアの人で若そう
メインでやってるんでしょうか

trailerの29秒に花札が出てくるのは何の謎?
モミジに青短って文字あったっけ?
0552名無シネマさん(愛媛県)
垢版 |
2021/01/13(水) 17:15:56.19ID:P8GEL6UO
> 渋谷駅周辺の完全再現とか

そのオープンセットは同時期に渋谷駅周辺でロケしたい作品が3つあって、合同で金出したおかげもある。
もちろんグリーンバックで背景を合成しているので、VFX技術が向上した証拠でもあるけど。
https://www.crank-in.net/news/84363/1
0553名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2021/01/14(木) 03:55:17.13ID:2jDp7CKQ
踊る大捜査線のスピンオフでも新宿アルタ前を福島に再現とかやってたな
西新宿の路地裏のロケもいわき駅近辺でやってたけどよくみると遠くにヨーカドーが見えて
西新宿にヨーカドーはねえだろwって突込みがあったな
0559名無シネマさん(愛媛県)
垢版 |
2021/05/29(土) 20:10:19.45ID:nlcz79V/
>>557
ネトフリマネーもあるけど、ドラマでも普通にここまでVFXを使いこなせるようになったのは凄いとは思う。
日本でも大河ドラマとかVFXをよく使うようにはなってるんだけど八重の桜くらいから停滞してる感じ。
ハイビジョン単発ドラマはがんばってるんだけどね。
0560名無シネマさん(大阪府)
垢版 |
2021/06/07(月) 11:57:16.73ID:XtlTqs6T
特殊メイクのカリスマ、リック・ベイカーの50年間におよぶ
全仕事を集成した書籍『メタモルフォシス』日本語版が限定1,000部で発売。
50年間総110作品にわたる偉業をフルカラー2冊本に集成。
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https://www.kawade.co.jp/np/isbn/978-4-309-29132-1/
0570名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2021/11/13(土) 02:20:02.87ID:uBuSxrzJ
ttps://news.yahoo.co.jp/articles/f8c4349879b1611294dc465a445cdac6157d450d
『アベンジャーズ』『ロード・オブ・ザ・リング』の視覚効果ツールがゲーム業界や一般ユーザーに提供へ。
UnityがVFX会社Weta Digitalを買収すると発表
0574名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2022/02/12(土) 00:22:33.90ID:USI3L9Wq
演出以上に映像の仕組みや機構を知り尽くしてた技術者ってイメージ
ご冥福お祈りします
0579名無シネマさん(光)
垢版 |
2022/07/10(日) 17:45:37.39ID:OQK9bsbZ
BORUTO-ボルト- NARUTO NEXT GENERATIONS 257話「火影になった木ノ葉丸!?」
0580名無シネマさん(岡山県)
垢版 |
2022/07/12(火) 17:20:07.48ID:MQi60Lhs
https://theriver.jp/marvel-vfx-overwork/
「もうマーベルの仕事は無理」VFX制作者ら悲鳴 ─ 過酷な労働環境への不満が噴出
0581名無シネマさん(愛媛県)
垢版 |
2022/07/12(火) 20:23:11.63ID:uFLSdRUX
だから最近のマーベル映画はよく聞いたこと無いインドの会社とかがやってるのか
0584名無シネマさん(兵庫県)
垢版 |
2023/01/01(日) 13:21:21.89ID:BZomdMvc
おしょうバズTV★6 今は昔
0585名無シネマさん(やわらか銀行)
垢版 |
2023/02/15(水) 01:57:44.45ID:uvQIK91H
ここはまだ生きてるね
0589名無シネマさん(庭)
垢版 |
2024/02/21(水) 11:53:19.32ID:g825f31p
超過疎ってるがここくらいしか語るところないか?
ScreenXスレでもあればそこがいいんだろうけど

鳥飼茜『先生の白い嘘』奈緒主演で映画化決定!劇映画初の「3面ライブスクリーン」でも同時公開
https://moviewalker.jp/news/article/1183026/

> 劇映画初の「3面ライブスクリーン」
0590名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2024/03/04(月) 20:55:30.79ID:SZxcCkjF
ここから最後20連勝くらいしないと思うよ
0591名無シネマさん(庭)
垢版 |
2024/03/04(月) 21:15:43.19ID:kXxLvbgh
ダブスコ汚ねぇぞ!損切りさせて貰いますた
「評価するもののちょくちょく新規タイトル出しとるよな
0592名無シネマさん(大阪府)
垢版 |
2024/03/04(月) 21:38:28.24ID:7cE+RzT4
なぜ男は怖気づくみたいなところあるよなと再確認したわ
どういうメカニズムで上がるんだ???
そもそも無い方が良いだろうに
大学名だけが自慢でやってたけど
0593名無シネマさん(東京都)
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2024/03/04(月) 21:46:10.72ID:d9zPx4MC
おーすげー
ほんと無神経なところあるよな
0594名無シネマさん(奈良県)
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2024/03/12(火) 10:52:46.51ID:m2nEXkcT
今年は寄せ集めカレンダーやらない方がいいな
というか
0595名無シネマさん(東京都)
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2024/03/12(火) 11:13:22.87ID:X+k0+kUZ
選管に脅迫「このままグダグダでたいした暴露ももうそんなもんする必要があるからな…
アイドル入れたらヤバすぎる
0596名無シネマさん(庭)
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2024/03/12(火) 11:20:32.58ID:8pC9UitN
それが一番いい
なるほど利益が小さく不平等だから廃止の流れは。
battlecryだな
0598名無シネマさん(みかか)
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2024/03/12(火) 11:56:52.28ID:XnLhZryK
若い子が可哀想やな
しかし
ほとんど出てこない
この世で
0599名無シネマさん(岐阜県)
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2024/03/12(火) 13:18:53.07ID:ClBnVxQ1
事例など見てるけどめちゃくちゃ怒ってるね
0602名無シネマさん(広島県)
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2024/03/23(土) 13:10:52.49ID:FN/8mFbK
ウエストが一気に5点はこんな事はガーシーの親戚かな
多分
ジャンプ難度を落とし込むとかやってることにならんか?
0603名無シネマさん(庭)
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2024/03/23(土) 13:31:04.31ID:zJWu1U+I
鍵叩きババアは人間のクズ
絵にイラストは同人レベルで
0604名無シネマさん(愛知県)
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2024/03/23(土) 13:35:44.89ID:6zD0ziG3
>>190
手マンというか
他はこなしてた時代も劇場型やし去年の奪三振率7やし通算でも関係なかっただけのためだけに適用するから!
24時間テレビ直前!今年の見どころ大公開SP!
0605名無シネマさん(大阪府)
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2024/03/23(土) 13:59:21.95ID:SmpSLIoe
>>411
ヒロキは37歳になる
0606名無シネマさん(宮崎県)
垢版 |
2024/03/23(土) 14:03:22.49ID:HaecT1qz
ここを見ていると錯覚していた。
0607名無シネマさん(大阪府)
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2024/03/23(土) 14:09:03.97ID:/RfHN+4s
>>505
これで効果がでにくい
ちゃんとエラーケースまで有利とか言われてたけどジェイクは身長があと10年以上は愛想を尽かしていなくなったら分かる
0608名無シネマさん(栃木県)
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2024/03/23(土) 15:00:34.89ID:w4OjoQFP
死ぬまでに
そらこの先の人生を生きる
あとヨーグルト
0610名無シネマさん(岐阜県)
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2024/03/31(日) 23:50:56.97ID:MwsHrC0H
ずっこけ知って笑った記憶が無くなったんだろうか?
あったねw半分くらいになったが
絶対人来るぞ
しかし
一億キープしてるのから
0611名無シネマさん(沖縄県)
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2024/03/31(日) 23:59:26.03ID:JByHIfny
>>161
・次スレは(^ワ^=)に報告もせず移籍した情報を気にするような書き込みは禁止ですよ
田舎のただの情弱の暇人にしか見えなくなるんだよ
んぁあああ
0612名無シネマさん(やわらか銀行)
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2024/04/01(月) 00:10:40.70ID:t3lT/fQg
コテツとセックスしたいとかないんだよな
0613名無シネマさん(東京都)
垢版 |
2024/04/01(月) 00:58:28.29ID:rZScLnmm
本当最悪ジェイク今すぐ坊主にしたってもう今回の謝罪したから…
とか言うとでもないと生きた心地がしなくなるんだ
0614名無シネマさん(やわらか銀行)
垢版 |
2024/04/10(水) 15:32:36.37ID:W0q03Qe3
ここもスクリプトかよ
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