【CG】特殊・視覚効果 SFX・VFXを語る cut16【特撮】©2ch.net
一昔前は一緒くたに「SFX」などと呼ばれていた特殊効果
最近ではその中の様々な技法を「特殊効果」と「視覚効果」とに分けて呼ぶのだとか
●特殊効果(SFX)
Special Effectsの略
特に、撮影現場で作られる効果を指すようになってきている
特殊メイク、爆発、雨・風・霧の効果など
いわゆる「特撮」もこの範疇
●視覚効果(VFX)
Visual Effectsの略
CG、合成、デジタル・エフェクトなど
撮影後のポスト・プロダクション段階で施される効果を指す
○前スレ
【CG】特殊/視覚効果 SFX/VFXを語るスレ15【特撮】
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/movie/1449691949/ 過去スレからそのまま貼ったのもあるので修正あればお願いします STAR WARS 365DAYSという分厚い本を買ったが今まで見た事ない写真が多くて面白かった 今年のアカデミー賞はどうなるかな。
やっぱジャングルブックが最有力かな? >>25
自分もー。買ってよかった。
あと、EP1からEP3でも思った以上にミニチュアばかりで驚いた。
通商連合の戦車とかキャリアーもミニチュアだったんだな。
てっきりCGかと思ってたわ。 ローグワン観たけどVFX的には何の興奮もなかった
てかフォースの覚醒よか劣化してると思う Oscars: 10 Films Advance in Visual Effects Race
http://variety.com/2016/film/in-contention/oscars-2017-visual-effects-1201944426/
“Arrival”
“The BFG”
“Captain America: Civil War”
“Deepwater Horizon”
“Doctor Strange”
“Fantastic Beasts and Where to Find Them”
“The Jungle Book”
“Kubo and the Two Strings”
“Passengers”
“Rogue One: A Star Wars Story” 過去スレに話題無かったけど邦画だと今年はファイナルファンタジーの映画が凄かった
あとあまり技術詳しくないんだけど今年のハリウッド映画で特に突出してたり、逆にダメだったりするやつってある?
キングオブエジプト見たらやや浮いてたように感じたので >>29
ジェダイの復讐のほうがリアルだと思った。
映画は面白かったけど 2016年12月29日(木) 午後10時30分(60分)
NHKドキュメンタリー - 日本のVFXを変えた男〜ヒットメーカー 山崎貴の挑戦〜 押井
前の「ガルム戦記」時代に目指していたのは、「どこからどこまでが実写で、どこからどこまではCGなのか分からない映像」。
実写の物理的制約をいかにして乗り越えるか。「アバター」で実現されたあれです。それで、ハリウッドでは、CGと実写の融合が当たり前になったけど、日本では誰もやっていない。
日本でもCGアニメは作っているけど、ハリウッドスタイルの実写ベースの本格的な合成映画をやってない。
「ガルム戦記」は頓挫しましたが、時代も進み「ガルムウォーズ」で、再び同じ事をやろうと思ったんだよ。
原理的にはできるはずだけど、ただ「アバター」と予算が1桁以上違う(笑)それは制作管理のスケールの違い。つまり、管理につぎ込める人間の数が違うってことで、決定的なんです。
でも、今ならば、もっと低予算でやれるはずで、いや証明しなきゃならないんです。それが一大テーマ。
自分の映画である以前に、アニメとCGと実写を取り入れた新しい映画を創り上げること。やらないと永遠に分からない。
キャメロンがやったから、いいやっていう話じゃないんだよ。
あの丘のてっぺんに星条旗が立ったから「やるだけ無駄だよ」っていう話じゃないんだ。自分たちも、そこに立って旗を立てなきゃ。実際に体験しないと、向う側が見えない。
やっぱり山って自分で登るしかないだよ。登ったやつに写真を見せてもらえばじゃダメ。
「ガルムウォーズ」は半分以上がブルーバックで、絵コンテを切らざるを得なかったから、イヤイヤだけど切った。
アニメなら仕方がないんだけど・・・いや、アニメだって切りたくないよ。 「イノセンス」の時にも「切らなくてもいい?」って聞いたら「駄目」って言われた。「芝居を通して描いてくれないかな。編集でいいところだけを使うから」といったらアニメーターから猛反対。それはそうだと思うけどさ(笑)
背景をCGで組んだから、その中でカメラワークを決めて、アニメーターに「これに合わせてくれる?」とお願いした。このやり方で、アニメの作り方が劇的に変わると思ったし、確かに変わった。
でも、当然のように不平不満の嵐。理由は、表現の自由度がなくなるということ。
でも、演出からすると、まずはカメラワークを決めてから「芝居をして欲しい」と言ってるだけで、手順の変更なんだよね。
つまりコンテって、必要上切っているだけなんだ。実際に設定が上がってセットを組まないと、カメラなんて決められるわけないじゃん。
コンテがあると、画作りの根拠が持てるから演出的には最大のメリット。ただ、逆に動きまである程度決めているコンテを元に「今日はこれだけ撮ります」と言われたら役者だって面白くないよね。操り人形じゃないんだから。
実写の場合は、役者が演じることで初めて動き出すことになるんだし、彼らのモチベーションも大事な要素なんだよ。
やらせてくれないだけで、やりたい事は山ほどあるよ。でもそれは、映画やアニメを演出するというレベルではなく、「表現」のレベルを底上げするというレベルだけど。
技術的な部分を含め、映像としてどう表現するのかという、技術開発って絶対必要だと思っている。 必要だと思ってたから、毎回なにかしらやってきた。「パトレイバー2 」のレイアウトシステム、「攻殻機動隊」の部分的なデジタル合成。
「イノセンス」では3次元の背景に2次元キャラクターをマッチングさせた。方法論だけでなく新たな職種も生まれるから、そのためのスペシャリストも要請しないといけない。
「イノセンス」は、アニメーターもさることながら、背景の作業量は膨大になっていくから、みんなが戸惑う。それを断固として「やるんだ」「無駄にならないからやるんだ」と言えるのは監督しかいない。
カメラやソフトウエアの開発になると、とんでもない金がかかるけど、ゲームの世界は普通にやってる。「メタルギア」でもエンジンを開発したわけでしょ。もちろん膨大なデザインワークもあるけど、予算の多くがエンジン開発に注がれている。
まあ、アニメの監督をやめたつもりはないから(笑)実写はね、やらせてくれないなら仕方ない。新作は、まだ決まってないけど動いてはいます。でも、力を入れて「イノセンス」みたいな凄いものとは思っていない。
淡々と考えてますね、ある種王道でやろうと。でも、アニメ監督も、いつまでもできる仕事じゃないなって思ってるけどね。 >>27
分厚いのでなかなか読み切れないが本編の撮影風景は嬉しいね
どこまでがセット撮影でどこからがミニチュアもしくはマット画かというのが良く分かる
宇宙船内の長い通路がミニチュアで途中から鏡になってるというのは面白かった ターキンは言われてるほど悪くはなかったと思うが
おなじ画面にいたメンデスルゾーンの演技と比較されてしまうのは仕方がないか
レイアの場面は、うわこんなにブサイクだったっけってそっちが気になってVFXの出来どころじゃなかった 俺もあのターキンに文句つけるのは言いがかりだと思う 木曜午後のNHK第一に樋口監督がゲストだったんだけど録音失敗しちゃった。聴いたひといない? ローグワン、予告と本編でかなり異なる
半年前の6月に1か月追加撮影したみたいだけど、VFXも大量につくりなおしてそうだ
あれがなかったらもっとクオリティ上げられたんだろうか? >>44
元々アクション部分の撮影破綻した結果の追撮って聞いてるから、シーンのクォリティだけ上がっても映画にならなかったと思う また、ヴィルヌーヴ監督は必要最低限しかCGIを使わないように心掛けたといい、「グリーンスクリーンで撮影した回数は、指で数えられる程度なんだ。
http://www.cinematoday.jp/page/N0088542 シンゴジラの庵野さんと比べるともう圧倒的に押井監督はデジタルの使い方が
下手だよね。一昔も二昔も前のやり方でまだやってる。映画で重要なのは
どう作ったかっていうプロセスでは無くて映像として結果だけなんだよね。
押井監督はまだプロセスの話をしてる。それはもう古い価値観だよ。 押井守はデジタル以前に実写映像そのものが下手だと思う 庵野「あかん、アニメの動きと俳優の動き違うわ、そっか、アニメとの融合なんて辞めて樋口に演技指導させて岡本喜八の真似すりゃ良いんだ!!」
押井「でここでタバコをスパーと」「はい『ってそんな事、普通の人しないよなあ、、、』」 パトレイバーの汚らしい食事シーンとか、あれ見て誰が喜ぶのか疑問。 Lucasfilm Had Back-Up Plans If The CGI Grand Moff Tarkin Didn’t Work in ‘Rogue One’
Posted on Tuesday, December 27th, 2016 by Ethan Anderton
https://i0.wp.com/media2.slashfilm.com/slashfilm/wp/wp-content/images/ZZ0A8561D7.jpg
http://www.slashfilm.com/grand-moff-tarkin-in-rogue-one/
hologram’s appearance in the Star Wars universe
いざというときのBプランも用意してたのか、もし9でも出るならレイアはどうなるかな? >>52
9の時はもっと技術進むだろうから大丈夫では 録画しておいたの見たよ。
結構頑張ってるね。
願わくば、これが日本のトップレベルではなく平均レベルにまでなってくれればいいのにね。
海賊スルーしてたけど、ちょっと観に行ってみようかなと思った。
SFオリジナルお金かかるやつ、ぜひ実現&成功してもらいたいね。 これ、忙しすぎて録画予約するのさえ忘れてたやつだ・・・nhkのページみても再放送はすぐには無さそうだな。残念。 「でも両親を思うと、決して諦めることはできなかった。
そんな時に励ましてくれたのが、米国SGI(創価学会インタナショナル)
の」婦人部や青年部の皆さん。
物心両面にわたり支えてくれました」
毎日、真剣な唱題を重ねた。今できることは何でもやった。
会う人、会う人に「ILMで働きたい」と夢を語り続けた。
熱意と努力は裏切らない、、、そう信じ抜いた。
(省略)
翌年、念願のILMに入社。折よく、すぐに「スター・ウォーズ」の
製作に関わることができた。
(聖教新聞) >>60
高すぎデカすぎ。作品が作品だから映画史的価値もそんなにない。
映画好きは買わないよ。 値段が高いからねえ
しかし「作品が作品だから映画史的価値はない」は、
さすがに世評を無視した独りよがりの暴論と言われても仕方ないな アカデミー賞 前哨戦
第15回VES(アメリカ視覚効果組合)アワード ノミネート
発表は2/7(火)ロサンゼルス時間
最優秀 主導的VFX作品賞(実写映画)
ドクター・ストレンジ
ファンタスティック・ビーストと魔法使いの旅
ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち
ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー
ジャングル・ブック
最優秀 補助的VFX作品賞(実写映画)
マリアンヌ
バーニング・オーシャン
ジェイソン・ボーン
沈黙‐サイレンス
ハドソン川の奇跡
最優秀 CG演技賞(実写映画)
ファンタスティック・ビースト − ニフラー
ローグ・ワン − グランド・モフ・ターキン
ジャングル・ブック − キング・ルイ
ジャングル・ブック − シア・カーン
ウォークラフト − デュロタン
最優秀 CG美術賞(実写映画)
デッドプール − 高速道路の襲撃
ドクター・ストレンジ − ロンドン
ドクター・ストレンジ − ニューヨーク
ローグ・ワン − 惑星スカリフ 最優秀 バーチャル撮影賞(実写映画&テレビ)
ドクター・ストレンジ − ニューヨーク幻影
ゲーム・オブ・スローンズ − 落とし子の戦い
ローグ・ワン − 惑星スカリフの戦闘
ジャングル・ブック
最優秀 CG造型賞(実写映画)
バーニング・オーシャン − 海底油田掘削施設
ローグ・ワン − レイア姫
ローグ・ワン − スター・デストロイヤー
スター・トレックBEYOND − エンタープライズ号
最優秀 CGシミュレーション賞(実写映画)
アリス・イン・ワンダーランド/時間の旅 − 錆び
ドクター・ストレンジ − 香港の逆破壊
ローグ・ワン − 惑星ジェダの破壊
ジャングル・ブック − 自然
最優秀 CG合成賞(実写映画)
ドクター・ストレンジ − ニューヨーク
インデペンデンス・デイ:リサージェンス − 母船下
ジャングル・ブック
X−MEN:アポカリプス − クイックシルバーの救出 >>64
映画史的価値はないよ。
「アメリカのインディ的映画作りを日本のメジャーがやりました」なんてのが歴史に残るなら別だけど。 >>67
あなたが根本的に間違っているのは、作品の良し悪しと映画史研究上の価値を混同していること
たとえば、ロジャー・コーマンが作ってたようなB級映画群は作品としてはお世辞にも出来はよろしくない
しかし、それらが映画産業の一翼を担い、後世に影響を与えたのは事実だから、
映画の評価とは別に、どのようにしてそれらが作られていたかの資料は、映画史的な価値がある
「シン・ゴジラ」ぐらい当った作品については、作品の評価とは切り離して、その資料は映画史的な価値を認めなくてはならない >>68
いや日本で当たったみたいな局地的な話じゃ映画史に波風どころか波紋ひとつ立たんのよ 認める認めないはどうでもいい、ここは特撮スレなんだから特撮的にどう価値があったのかを書けよ自分の言葉で 「映画史」持ち出すのが間違ってるんだよ
映画史的に価値のない資料など存在しない
Z級クズ映画の広告切り抜きだって映画史的には価値がある >>71
追い込むと荒らしになるタイプをいじるなよ お前らの中にイケメンいない?
稼げるのかレポ頼むw
メンガって検索してみて ドクターストレンジって言っても仲間内誰も知らない
「あのインセプションみたいなCMのやつ」って言うと理解する 3〜5mからの落下描写にちょっと違和感を感じたけど飛んだことないからわからない バイオファイナルの製作費たったの4000万ドルだって ヒロ・マスダ / Hiro Masuda ?@IchigoIchieFilm
『スターウォーズ[:ラストジェダイ』のライアン・ジョンソン監督が撮影において影響を受けた作品を語る。
ソードファイトシーンの殺陣は『三匹の侍』から。
http://www.comingsoon.net/movies/news/808313-rian-johnson-talks-the-last-jedi-influences-and-filming グリーンバックでコスプレ演技してるとこ想像すると、俳優ってすごいな 大ヒット映画「ALWAYS 三丁目の夕日」の山崎貴監督(52)の最新作「DESTINY 鎌倉ものがたり」(12月9日公開)で、俳優の堺雅人(43)と女優の高畑充希(25)が初共演する。
「ALWAYS…」の原作となった「三丁目の夕日」と同じ漫画家・西岸良平氏のロングセラーコミック「鎌倉ものがたり」の映画化で、堺は主人公のミステリー作家・一色正和、高畑は一色と結婚
したばかりの年の離れた妻・亜紀子役。昨年のNHK大河ドラマ「真田丸」の主人公と、連続テレビ小説「とと姉ちゃん」のヒロインが新婚夫婦を演じる。
道を歩いているとムジナやカッパが現れる古都・鎌倉が舞台。一色は犯罪研究や心霊捜査の腕を買われ、大金持ちの殺人事件の捜査を依頼され奮闘する。妖怪や魔物、幻想的な風景をVFX(視覚効果)を駆使して描くファンタジー大作だ。 >>82
コスプレどころか全身タイツだったりするからな 映画『アバター』第2弾〜第5弾を今年8月より一挙に撮影することになったとジェームズ・キャメロン監督が The Daily Beast に語った。
第2弾について聞かれたキャメロン監督は「第2弾だけではなく、わたしは第2弾、第3弾、第4弾、第5弾、その全てに集中している。
それが『アバター』シリーズのアプローチ法なんだ。全て等しく進行している」と4作分を一気に撮り上げる予定だとコメント。
「ちょうど『アバター5』の脚本が完成したところなんだ。今は撮影の準備をしていて、8月から俳優たちとモーションキャプチャーの
撮影を始めるよ」と撮影開始の目途が立ったことを明かした。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170131-00000019-flix-movi
4作同時撮影というが、どのくらいの期間で2の撮影はどのように配分されてるのか
結局以前から予定していた2018年冬の公開には間に合うのか間に合わないのか
1のときも直前になってポスプロが間に合わず半年延期した記憶がある ロード・オブ・ザ・リング3部作も
撮影はほとんど途切れなく一挙にやってたんじゃなかったっけ 最初にまとまった金が用意できるなら
一回ごとに現場バラすよりは結局安上がりなのかもね まあアバターは、CGが大部分だし、ライブアクションもほとんどスタジオだろ アカデミー賞 前哨戦
第15回VES(アメリカ視覚効果組合)アワード 結果
ジャングル・ブック5冠
最優秀 主導的VFX作品賞(実写映画)
ドクター・ストレンジ
ファンタスティック・ビーストと魔法使いの旅
ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち
ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー
●ジャングル・ブック
最優秀 補助的VFX作品賞(実写映画)
マリアンヌ
●バーニング・オーシャン
ジェイソン・ボーン
沈黙‐サイレンス
ハドソン川の奇跡
最優秀 CG演技賞(実写映画)
ファンタスティック・ビースト − ニフラー
ローグ・ワン − グランド・モフ・ターキン
●ジャングル・ブック − キング・ルイ
ジャングル・ブック − シア・カーン
ウォークラフト − デュロタン
最優秀 CG美術賞(実写映画)
デッドプール − 高速道路の襲撃
ドクター・ストレンジ − ロンドン
●ドクター・ストレンジ − ニューヨーク
ローグ・ワン − 惑星スカリフ 最優秀 バーチャル撮影賞(実写映画&テレビ)
ドクター・ストレンジ − ニューヨーク幻影
ゲーム・オブ・スローンズ − 落とし子の戦い
ローグ・ワン − 惑星スカリフの戦闘
●ジャングル・ブック
最優秀 CG造型賞(実写映画)
●バーニング・オーシャン − 海底油田掘削施設
ローグ・ワン − レイア姫
ローグ・ワン − スター・デストロイヤー
スター・トレックBEYOND − エンタープライズ号
最優秀 CGシミュレーション賞(実写映画)
アリス・イン・ワンダーランド/時間の旅 − 錆び
ドクター・ストレンジ − 香港の逆破壊
ローグ・ワン − 惑星ジェダの破壊
●ジャングル・ブック − 自然
最優秀 CG合成賞(実写映画)
ドクター・ストレンジ − ニューヨーク
インデペンデンス・デイ:リサージェンス − 母船下
●ジャングル・ブック
X−MEN:アポカリプス − クイックシルバーの救出 BAFTA、英国アカデミー賞のVFX部門もジャングル・ブック
本家もこの流れやろな アカデミー視覚効果賞はやはりジャングルブックだったか さhttps://www.cinematoday.jp/page/N0090943
らに「『メッセージ』と『ブレードランナー2049』には共通した部分があるんだ」と続けると、
「それは(合成する映像を撮影するための)グリーンバックを使っていないということ。
実は、僕はグリーンバックが好きじゃなくて。ちゃんと本物のセットを組んでいるし、
車両もできるだけ本物を使って、役者には芝居をしてもらっている。超大作ということで、
そういう形で撮ることができたのは夢が叶ったような気持ちがするよ」と晴れやかな顔を見せた。 超大作ならグリーンバック無しで行けるのか
単にロトアニメーターが死ぬだけのような気がするが… そんだけの仕事量をこなせるだけのアニメーターを雇える、
てのが大予算の強みでしょ とりあえずアドレスを貼るのみで、当スレからは立ち去りますが、
もし興味ある方は読まれて下さい。
《神・転生の存在の科学的証明》
http://message21.web.fc2.com/index.htm
Deepwater Horizonの後半音響と共に久しぶりに凄まじい映像だった 超大作映画を作ったVFXスタジオが倒産していく理由
http://sakkora.net/vfxfie.html
嫌な時代だなあ >>113
まあ
結構な前から言われてたけどな
日本で言うアニメーターのポジションがアメリカだとVFX土方なんだろうな
会社が拠点をコロコロ変えるせいで、何回も外国含め色んな地域に引っ越さないといけないと、子供のいる家庭を持った社員たちがデモを行ってたし ハリウッドの要求に応えるべく設備投資して、結果バタバタとプロダクションが潰れたってのは初期にも起きてるが
繰り返すのね・・・
懐かしの映画のビハインドザシーンでも見て気分を・・・
SPACEBALLS
http://www.moon-city-garbage.agency/spaceballs/index.htm
アポジーのリバース・ブルースクリーン撮影が確認できる
下に「2」なぞとあるが、メルブルックスが続編に意欲ってマジか( ゚Д゚) リバース・ブルースクリーンって、『2010年』で「光は一箇所からしか当てちゃなんねえ」って無理難題言われて、
マスク抜けなくて困ったエドランドが苦肉の策で編み出した奴だっけ リバースブルースクリーンはアポジーのファイヤーフォックスからでしょ
2010年もアポジーに技術協力してもらったらしいがブルースクリーンのブルーをフロントプロジェクションするという別の技術だそうだ
シネフェックスにはブルーフラックスシステムとかブルーマックスと書いてある
リバースブルースクリーンはマット作成のために照明を紫外線に変えてもう一回撮らなきゃいけないけど後者のシステムは
普通に役者の宇宙遊泳のシーンでも使われたとの事 >>118
もう一回撮るのはどうやって同ポジを取ってたんだろう?? そのためのモーションコントロールシステムじゃないか >>120
カメラはそうなんだろうけど被写体はどうしたのかなと
ミニチュアは制御できるだろうけど、役者さん
と書こうとしたが、読み返したら後者は二度撮りが必要ないと書いてあったね。失礼しますた。
フロントプロジェクションにより1灯でも十分な明るさのブルーで、影も落ちないということか。 従来のブルー・スクリーンは、いわばブルーのライトボックスの前に被写体を置くやりかたで、被写体のシルエットをマットとするんだが、
「ファイヤー・フォックス」ではぎらぎらした戦闘機にブルーが照り返して結果、穴が開いてしまってた
ブラックライトに反応して発光する塗料を被写体に塗って、マット用の撮影を行うこの手法で
光沢の問題は解決したのであーる
http://digitalgreenscreens.com/wp-content/uploads/2015/10/SMPTE_ReverseBlueScreen.pdf
SMPTE(米国映画テレビ技術者協会)の論文
開発者のジョナサン・エーランドによるもの >>122
せっかく特撮班が頑張ったんだから実物大ファイヤーフォックスももっとテカテカに作れば良かったのにと思う
操演用のミニチュアもつや消しだから飛行シーンだけがどうしても違和感出てしまってた
まあファイヤーフォックスって今で言うステルス機だからつや消しの方が正しいとは思うが >>124
フォースクリエイティプパーティーっていう韓国のトップCGプロダクション サンクス、英字表記は4th Creative Partyか。
https://vimeo.com/206363354
虎の激しいアクションなんかはまだまだ重みが軽いけど、それでも邦画の動物CGよりはずっといいね。
ミニチュア特撮が中途半端に完成しながら停滞した日本と違って、最初からCGで技術を蓄積できたのが良かったのかな。 韓国は未だに大手でもソフトウェアがあれなもの使っているから
その分機材と人材に金かけられるって現地で働いてる人に聞いた。
アジア圏回ってる人だけど中国は中堅以上は国の支援も受けたりしているから
昔よりクリーンになっているそうだけど韓国はCGソフト大手のAutodeskですら市場としてみていないとか。
その代わりソフトウェアの開発力はアジア圏では韓国がかなり高いそうだ。 そういえば邦画で今年に入ってからVFXもりもり使ってる映画ってあったっけ Arrival観たけど、地味ながらVFX良かった
最後のシーンとか観てて邦画はまた差をかなり広げられたなと同時に、日本は残念ながらVFXを魅せるセンスが圧倒的に無いのを見せつけられた
邦画は予算や期間うんぬん言う前にこれをどうにかしないといけない段階で、そこが他のアジア映画にすら負けてる気がする
もうハリウッドの映画は実写との区別がつかない領域にまで達したのでこれからはこのセンスでの勝負だな
つまり想像力や創造力が物を言う 邦画はファンタスティックなものを映像化する際に、
「バカ正直にそのまんま画にする」しかしない。
漫画原作ならコスプレパフォーマンスをやってるだけ。
実写の世界観に馴染ませるべくアレンジする、という発想がほとんどない。
そこがまずダメだよね。
シンゴジラがそれなりに評価されてたのも、
映像の部分で「巨大怪獣が今の東京に上陸して暴れたら」という
ファンタジーをそれなりに説得力のある映像で見せたから、
という側面もあったんじゃなかろうか。 >>130
>「バカ正直にそのまんま画にする」しかしない。
いや出来てないから おそ松さん ショートフィルムシリーズ #04 「ロボ松さん」
https://gyao.yahoo.co.jp/player/10660/v00076/v0000000000000000763/
いつもは紙芝居のようなシリーズの、めっちゃ安い一発ネタだけど、それでもここまではできるのかという感心があった。 スターシップトルーパーズってまたやるのか?
Starship Troopers: Traitor of Mars - In Theaters ONE NIGHT ONLY 8/21
https://www.youtube.com/watch?v=NUQ7MGCMNDw >>135
日本のCGスタジオが制作参加してるCG映画の続編だな
ビデオタイトルだね どちらも5年以上前の作品だけど、これくらいのミニチュア特撮なら現代でも視聴にたえるんじゃないか。
https://jesmonite.jp/artwork/artist_mattesminiatures/
日本でこれくらいの縮小のミニチュアって、どれくらいあるかね。
下画像のミニチュアを使っている映画があるらしいが、作品名がわからん。
http://www.marbling.net/_src/sc3249/100_4031.jpg >>139
日本でこんな巨大なミニチュアを作った例はないと思う(1/3スケールだぞ!?)
ここで挙げられてた例は、火災の描写が必要だからこんな大きさのミニチュアセットを
用意せざるを得なかった、という事情もあるだろうし
(小さすぎるミニチュアだと燃やした際の炎が大きく見えすぎてリアリティを保てない)。 このサイズだと映画じゃないがシュノーケルカメラ使って合成していた鬼武者3かな。
ただあれは家を作ったんじゃなくて獣戦車? の上の櫓っぽい建物だったけど。 大昔の「タワーリング・インフェルノ」でも、
高層ビル火災の外観を撮るために
巨大な「高層ビルのミニチュア」を建ててたね。
http://meshifuroneru.seesaa.net/article/417930526.html ダイ・ハードのナカトミビルでのSWATスカウトカー爆発やヘリポート爆発、LA市街と飛行するFBIヘリあたりもミニチュアだったね
今なら全部CGだな〜 クロスファイアの遊園地が1/5で呪いの壺の寺が1/6か >>144
クロスファイアは呪いの壺より大きかったのか。
他に、『デスノート L change the WorLd』の村爆破シーンのミニチュアがけっこう大きかった記憶。
公式サイトの予告編2の半分くらいで見れる。画質は悪いけど。
http://wwws.warnerbros.co.jp/L-movie/ >>146
破片の吹っ飛び方が軽い、ように見えるなぁ。
「爆発で吹き飛ばす」ことを前提にして作ってるから
わざと軽い素材を使ってたりするのかな。
もっとそれなりの重量感をもって放物線を描きながら
爆発の圧力で吹き飛んでいく、という感じを出せないものか。 https://www.youtube.com/watch?v=W3yc4HURGsc
コレも五分の一スケールで火や水関係なく昔の建物のリアル背景として使ってる
コスパやクオリティ的にオープンセットやフルCGじゃなくミニチュア合成でとなったらしい >>149
これ、この映画かな
http://mari-00-mari.blog.so-net.ne.jp/2012-06-18
草g剛が盲人の按摩師役で出てたヤツ。
こんなミニチュア使った特撮も交えてたんだ。
知らなかった。 まじえているというより、過去の名作をそのままリメイクするためにミニチュアセットだけで村ひとつを再現したんだわ。
それで俳優はグリーンバックで演技。おもしろい試みではあったよ。
今では洋画なら珍しくない手法だけど、邦画だと『スパイ・ゾルゲ』くらいしか類例がないんじゃないかな。 クラウドファンディングで作った短編バカ映画Kung Furyが、VFXメイキングも無料公開していた。
https://www.youtube.com/watch?v=1BcWWi_RPaQ
低予算なりの限界を工夫しているおもしろさと、低予算ですらここまでできるというすごさがある。
架空生物への騎乗をグリーンバックで表現する方法とか、人によっては金をはらってでもやりたそう。
ちなみに本編も無料配信。字幕を設定すれば日本語でも見られる。
https://www.youtube.com/watch?v=bS5P_LAqiVg >>152
女に乗られてる緑の全身タイツで笑ったw >>140
建物炎上をテーマにした邦画が何かないかと思って、市川崑のその名も炎上があったのを思い出した。
https://twitter.com/31104423/status/833504773445857280
もとの建物自体が小さいので、ウルフマンとかとは比べられないが。 リアルサイズのセットも作ってたのなら、
撮影の最後にそれを燃やすわけにはいかなかったのかな それと撮影用の実寸セットは、中で演技や撮影するため頑強に作っていたり、逆に見えないところは思いっきりハリボテだったりで、
燃えた時に必ずしもリアルに見えないからね。
現実の火災だって、建物の内側だけで火が燃えて、外からは白煙しか見えないまま崩れたりする。表現として映えない。 姑獲鳥の夏、怪奇大作戦「呪いの壷」を思い出したわ
後者の方が火の感じも良かった 火災ではないが帝都物語の凌雲倒壊は小さいミニチュアに見えた >>160
あれはいかにも「火薬で爆発させた」という感じがミエミエで、
地震で倒壊・崩落したって感じには全然見えなかったからね メイキングだとかなりデカイのわかるが効果発揮してないな 後年エメリッヒ版ゴジラのビル倒壊見て、
あーあれは粉塵が足りなかったんだなあと思った。 >>160
そこはあの映画では比較的に特撮として良かったところだけど、いかにも壊し用にひとつだけ作った感じが露骨なんだよね……
映画全体も、いろいろなSFXをゴチャマゼに使っていたから、場面ごとの空気感の違いが激しくて、実質よりクオリティが低く見えた。 https://www.youtube.com/watch?time_continue=20&v=NeZ8BQBl8NA
War for the Planet of the Apes | Face Of Caesar | 20th Century FOX
だんだんサルになるアンディ Youtuberヒカルが月収を明らかに!!おはよう朝日です出演
https://www.youtube.com/watch?v=RLZGrqQnnZc
第1回案件王ランキング!YouTuberで1番稼いでるのは誰だ!
https://www.youtube.com/watch?v=asF2wQ2xhjY&t=61s
ユーチューバーの儲けのカラクリを徹底検証!
https://www.youtube.com/watch?v=FUSb4erJSXE&t=504s
【給料公開】チャンネル登録者4万人突破記念!YouTuberの月収公開!
https://www.youtube.com/watch?v=Y7DAQ0RKilM&t=326s
誰も言わないなら俺がYouTuberのギャラ相場を教えます
https://www.youtube.com/watch?v=E4q-vaQh2EQ&t=118s
YouTuberになりたいのは馬鹿じゃない!YouTuberになる方法
https://www.youtube.com/watch?v=Fr0WXXZRMSQ
最高月収5000万円だとさ。年収じゃなくて「月収」な
おまえらもyoutubeに動画投稿したほうがいい
顔出したくないならラファエルみたいに仮面かぶればいい
手っ取り早く視聴数稼ぐには有名ユーチューバーへの物申す系動画がオススメ 設定をでかくすればヒットすると勘違いしたのか
でかすぎてゴジラの置物みたいな映画になったな、渡辺謙のは 初代ゴジラぐらいの大きさのヤツが
現代の大都市で大暴れする映画も見たいよな >>168
初代の大きさだと今の東京のビルだと小さすぎてビルに隠れて見えないらしい ☆ 日本人の婚姻数と出生数を増やしましょう。そのためには、☆
@ 公的年金と生活保護を段階的に廃止して、満18歳以上の日本人に、
ベーシックインカムの導入は必須です。月額約60000円位ならば、廃止すれば
財源的には可能です。ベーシックインカム、でぜひググってみてください。
A 人工子宮は、既に完成しています。独身でも自分の赤ちゃんが欲しい方々へ。
人工子宮、でぜひググってみてください。日本のために、お願い致します。☆☆ >>169
ビルの谷間で暴れまくって、高層ビルを下から崩壊させていくような
怪獣なんて新機軸じゃないかw >>169
怪獣が東京都心に登場する必要はないんでは。
ゴジラ2000の北海道根室とか、小さき勇者ガメラの名古屋戦とか、ちょうどいいサイズ感だったし、特撮も良かった。
まあ両作品とも悪いところが他にたくさんあるんだけど。 >>174
VFXで風景を再現した映画になれちゃったから、そのムービーを見てても「グリーンバックに背景合成しているみたい」と思っちゃった……
そういや空海といえば東映で特撮を多用した大作もあったね。 そういやグエムルをGYAOで配信していた。
ttps://gyao.yahoo.co.jp/player/00449/v02981/v0296700000000513522/
あらためて見るとCGの合成ぶりは露骨だけど、シチュエーションと演出はいいね。
キャンピングカーに逃げこんだ人の描写とか、できることだけで見せ場をつくってる。
初代サイズのゴジラが大都市にあらわれる映画も、こういう作りならアリかも>>168
いや……考えてみればエメゴジがそんな感じだったか。 シルバー仮面とレッドバロンのリブート映画のクラウドファンディングPV。
https://www.youtube.com/watch?v=ww8J5P-Y1gk
ほぼ完全にCGで都市部の巨大ロボット戦を表現しようとしている意欲は買いたい。 http://gigazine.net/news/20170725-dunkirk-christopher-nolan/
G:
CGではなく実写でやれるだけやっていたことを知り「本当にコレを作ったのか!」と驚かされるシーンがかなり多いのですが、
今回も同じように「見た人はCGだと思うかもしれないが実写だ」というシーンはありますか?
ノーラン:
実際に映画を観る前は、空撮のシーンはCGだと予想する人が多いのではないかと思います。ところが、
実際に映画をみれば、現実的な空中映像を目の当たりにして無意識にも本物として認識できると思います。
今までにも、ドッグファイトと呼ばれる空中戦闘のシーンは映画で再現されていますが、
実際に飛ぶ飛行機にカメラを乗せて、飛行機同士が戦闘し合う様子を撮影した本物の映像はきっと観た事がないはずです。 観た事があろうがなかろうが、それが面白いかは別問題 カラーの劇映画ではないのかな。戦後すぐくらいの映画であった気はするけど。
ただCGを使わないためだけに遠景の群衆兵士を書割で処理しているのは狂気を感じる。
https://twitter.com/aktf_wcbh/status/890041821178580994 「つぐない」という低予算映画でも、浜辺に2000人のエキストラをあつめて、えいやって撮影していたが
(しかも5分半の長まわし1カット)、そういえばあれもダンケルクの撤退を描いた場面だった
http://eiga.k-img.com/images/special/20080408/Atonement_03.jpg?1237223830 アルゼンチンの映画で町の遠景をカメラで撮って
そのカメラを斜めらせたりするんだけど
そうすると町中の人間が「おっとっと」ってそっちの寄っていくのが
マジでエキストラにそのままやらせてて笑った >>185
ステディカムの手持ちだったんで、テイク2の途中でカメラマンが力尽きた奴だな Ready Player One Comic-Con Trailer (2018) | Movieclips Trailers
https://www.youtube.com/watch?v=LiK2fhOY0nE
スピルバーグの新作、なかなか派手な絵作りだな。
VR世界でアイアンジャイアントや金田のバイクが出てきたりで、興味をそそられる。
金田のバイクは成田山ではなく、アタリ・セガ・タイトーのロゴやキティちゃんステッカーが貼ってあるw スカイラインの続編って作られてるんだな
驚いた、コケてもう無いと思ってたわ
「Beyond Skyline」Trailer International
https://www.youtube.com/watch?v=y1imqqFZlF8 >>194
それにはちょっと逸話があってそのくらいの制作費ですんだ ロサンゼルス最終決戦で使ったあれやこれやを流用して裁判になったんだっけ
何はともあれスカイライン好きなので楽しみ >>197
オリジナルでもほぼ全編CGIの嵐だったけど 谷は越えた気がするっぽいw
UNCHARTED: The Lost Legacy - Launch Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=-PhhiKPHTWM >>199
逆にCGまるだしだから気にならないだけでは?
まだ谷に降りてないというか 静止画で見てればまだマシかもしれないけど
動画で見ると、動きのぎこちなさ
(モーションキャプチャしてる中の人がプロの役者じゃない、とかの
事情もあるのかな)
で大幅減点だね 肩周りとか脇のしまり具合とかがおかしい気がする
分厚い服着て動いてるみたいだよね 実写ハガレン、邦画ファンタジーとしてはVFXアクションは結構いけそう。
https://www.youtube.com/watch?v=VpPWHPa6w-0
それよりコスプレ感が気になるというか、そっちが気になるからVFXが相対的に良く見えるのか……
原作には中華キャラクターが中核のエピソードもあるんだから、そっちを実写化するべきだったんじゃ。
>>203
それは当時のビジュアル再現こみの作品だろ……だよね?
瞳を動かさず人形劇に見えるのは、さすがに意図的だろう。
日本のゲーム会社でもっとリアルに見せられるところはいくらでもあるはずで。 スウェーデンのアニメーターの長編デビュー作。
内容は障碍者スポーツをあつかったドキュメンタリー調の映画っぽい。
いつも心はジャイアント
http://www.giant-movie.jp/
予告を見ると、主人公の心象風景でVFXを使っているらしくて、そのクオリティがけっこう高い。
どれくらい本編で分量があるのかはわからないけど、トロールハンターを思わせるくらいの質はある。
ここ最近、やたら北欧の映画の映像クオリティが上がっている感じがするが、なぜだろう。 >>214
4K映像が民生機で撮れたり
CGが安く作れるようになったり
空撮がドローンで手軽に撮れる作れるようになったからじゃね
まあそれだけだったら日本もそうなっていいはずなんだけどw >>214
>>215
記憶間違ってるかもしれないけど、北欧は確か下請けの会社が結構あった気がする
東南アジアもそうだったと思う >>212
今日古本屋でテライユキの写真集を見かけたんだけど、
あんなので「リアルだー!」とか盛り上がってたんだよなぁw
https://cgworld.jp/feature/cgw200-ty01.html 新感染のメイキング。
http://cinema.pia.co.jp/news/172215/72045/
どこかでVFX賞をとっていたけど、極端に目新しい技術は使っていない感じか。
車窓をスクリーンに投影した映像で表現したのもオブリビオンでやってたはず。
技術的には日本でもできそうなことを、徹底的にやって凄味を出している。 >>219
そもそも映像そのものの撮り方が文法レベルで邦画とは違うから見栄えするんじゃ無いのかなと思う
韓国は国費でハリウッドとかの撮り方を学ばせるのに留学させたりしてた時期あるでしょ 韓国:THE VILLAINESS/悪女
https://www.youtube.com/watch?v=svyAUnq-Qvo
メイキング
https://www.youtube.com/watch?v=2BraO63hhww
ニキータ等からのいいとこ取り風な感じもあるがw
作風が今の日本で受けるかどうかはさておき、こういう擬闘とかワイヤーの技術って
邦画から失われつつあるんじゃないかな そのあたりのアクションは、エグザイルマネーでHiGH&LOWががんばっているんだけどね。
https://www.youtube.com/watch?v=k9cLd-WpJCo
ただ生身と実物で凄いアクションをすることが売りだから、VFX的な見どころはあまりない。
それでもデジタル合成は使っているらしいし、ウルトラマンXの監督が参加したりもしているから、
そのうち邦画最高スケールの巨大ミニチュア爆破とかやってくれそうな期待はしている。 アクションはカットを割ってないこっちのがわかりやすいかな。パルクール系。
https://www.youtube.com/watch?v=vko97ItW7E8
ただしHiGH&LOWはメインキャラをダンサーが演じているから、韓国やまともな邦画と比べて演技が…… なるほど、ダンサーがアクションできるのはウリだな
確かに動きに切れがあるように見える
もっとも、コマ数を調整してメリハリ付けているところもあるのかもしれないが
欲を言えば、ジャッキー・チェンのように道具を使ってコミカル風味も入れるといいんじゃないかな
youtubeでいくつか見てみたけど、ちょっと一本調子っぽい
エグザイルのマーケティングとして、あえてこういう造りなのかな
ジェイソン・ボーンのようなクレバーな格闘は合わないだろうなw
VFX無関係だな、失礼した なんでこんなに迫力無いんだろう
一生懸命やったアクションを撮り方で台無しにしてる気がする コスプレ感がすごくて日テレの土曜ドラマっぽいのが見ててつらい。
ただ、日本のヒーロー映画としてなら、このVFXはがんばっているレベルだと思う。
このVFXレベルでガッチャマンをやったら良かったのに、とか思った。 https://www.youtube.com/watch?time_continue=143&v=fUjicxMPDzs
Pacific Rim Uprising - Official Trailer (HD)
視聴回数 1,468,111 回
次は日中での巨大ロボット戦が多くなるんだろうか? 戦闘シーンが何かもうゲーセンで遊んでるみたいだなw ブレランのレイチェルは再現CGでターミネータージェネシスのシュワ並みに凄いと思った
ローグワンは比べるとひどいね WETAのミニチュアワークが大活躍していたらしいね。
しかもメイキング写真を見ると、そんなに縮尺は大きくない。スモークとかで隠す前提なのか、あくまで素材撮りなのか。
https://twitter.com/arakichi1969/status/924182598263250951 現在のカメラは65mmカメラより小型化してんのかな
カメラが小さければ、より近くまでカメラが寄れるよね やっぱりブレランのミニチュアはテクスチャ素材だったか、と思って見つづけたら……
https://www.youtube.com/watch?time_continue=5&v=sLxxbfsj8IM シンゴジラは改めてみるとCGゴジラヒドイ
かと言って着ぐるみはやめてほしいんだがね
ミニチュアはショットによるって感じ なーに、「ハムナプトラ」のスコーピオンキングや「ハルク」には勝ってる ハルクといえばインクレディブルハルクのほう、MCUでは他のCGと比べてなんか浮いてる気がする 常に革新的映像を追い求めてきたキャメロン監督が、「アバター」続編では水中シーンがメインになるため、なんと水中でモーションキャプチャー撮影を行っていることを明かした。
9月下旬に、ようやくカリフォルニア州マンハッタンビーチにてクランクインを迎え、「2」と「3」を一気に撮影中という。
「ほとんどのシステムと同様に、僕たちのも光学ベースと呼ばれ、何百ものカメラで撮影されたマーカーを使用している。問題は水中ではなく、空気と水の間の界面なんだ。動く鏡ができてしまうから、偽のマーカーをたくさん作ってしまう。解決のために1年半かかったんだ」
続編では、ジェイクとネイティリの間に生まれた子供たちが登場、彼らが初めて水中撮影に成功したことも明かす。
「テストを重ねたよ。10代の6人と7歳の子が1人いて、全員が水中で演じたんだ。トレーニングを受けて6か月だ。完璧に水中で演技できる。落ち着いて息を止めながら、呼吸装置なしでね。おかげで、素晴らしいキャプチャーを得ることができたんだ」
前作のキャストが続投するほか、「タイタニック」以来、20年ぶりにタッグを組むことになるケイトウィンスレットも参加する。「アバター2」は2020年12月、「アバター3」は2021年12月公開予定。 Blade Runner 2049 - The making of Rachael
https://www.youtube.com/watch?v=rsPq2qp_Z-E
旧作の再現CG、何も知らされずに混ぜられてたら気付かんわ… リドリー・スコットが完成したオール・ザ・マネー・イン・ザ・ワールドを公開一ヶ月前に撮り直したらしい
ケビン・スペイシーの出演シーンをクリストファー・プラマーに全部置き換えたようだ
すごい荒業だね それ多分VFXでの差し替えじゃなくて撮り直しだぞ
ハリウッドではたまにある。BTTFでは撮影後に主役取り替えてたし All the Money in the World (2017) More at IMDbPro ≫
Filming Dates
31 May 2017 - August 2017
20 November 2017 - 29 November 2017 (reshoots) わざわざVFXで消し込んで合成して…ってやるよりも
普通に撮り直した方が安いし早い、ってことなんだろうな。 ケビン・スペイシー降板による撮り直しのコストは11億円以上
2017年11月14日 16:00
http://eiga.com/news/20171114/16/
少なくとも8日から10日間の再撮影が必要となり、それだけでも約1000万ドルの超過予算が発生するとみられているが、
そこにポストプロダクションと予告編やポスターなどの宣伝素材を新たに作り直す費用、プラマーの出演料など数100万ドルが加わることになる。 Oscars: 20 Films Advance in Visual Effects Race
・Alien: Covenant
・Beauty and the Beast
・Blade Runner 2049
・Dunkirk
・Ghost in the Shell
・Guardians of the Galaxy Vol. 2
・Jumanji: Welcome to the Jungle
・Justice League
・Kong: Skull Island
・Life
・Logan
・Okja
・Pirates of the Caribbean: Dead Men Tell No Tales
・The Shape of Water
・Spider-Man Homecoming
・Star Wars: The Last Jedi
・Thor: Ragnarok
・Valerian and the City of a Thousand Planets
・War for the Planet of the Apes
・Wonder Woman 無数の人間たちが整然と歩き、落ち、戦い、潰される…… 謎のゲーム「HUMANITY」の動画が衝撃的
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1712/07/news125.html
>鳥の群れやコミケの行列、日本体育大学の「集団行動」演技などから着想を得た
普通に、World War Zじゃないのww
CGI VFX Breakdowns: "World War Z, Jerusalem Sequence" by MPC
https://www.youtube.com/watch?v=NTr0k6-8_Fw
と思ったら、World War Zまんまのゲームが発売されるのか?
WORLD WAR Z Trailer (2018) Zombie Game HD
https://www.youtube.com/watch?v=vHOMkavH5G8 Alita: Battle Angel | Official Trailer [HD] | 20th Century FOX
https://www.youtube.com/watch?v=aj8mN_7Apcw
目が怖い >>258
銃夢 じゃん!
キャメロンが映画化権買ってだいぶ経つけどようやくできたのか わざと「不気味の谷」を強調したわけね。技術を知りつくしたクレバーな表現ということか。
それにしても、映画化の話題が出ては立ち消えていたので、いきなり来年公開という話にびっくりした。
最初にキャメロンが実写化するという話題が出てから何年たってるんだっけ。 監督ロドリゲスだし、どうなのかねwしかし2億ドルとは凄いなあ >>258
伸びる触角うざい。
外人なんで好きなんだろう?もう少し考えろやw ついに来たなw
AIで有名女優のポルノ動画を作成するプログラマーが登場、まるでリアルのような完成度
https://gigazine.net/news/20171212-ai-assisted-fake-porn/
短すぎて良く分からんが・・・ ヨーダはパペットなん?
そして終盤に出てくる生き物はアニマトロクス使ってるって >>266
帝国の逆襲の話だよな?そうだよな?そうだと言ってくれ https://theriver.jp/tlj-old-school/
プロデュースに携わったラム・バーグマンは「フランク・オズには、基本的にはポスターに名前を載せられないし、
プレスにも一切参加出来ませんよ、と説得しなければなりませんでした」とその苦労をようやく語ることができた 製作費3万3700円のショートフィルム
SENTiNEL (A Sci-Fi Short Film)
https://www.youtube.com/watch?v=gaiX1W8GjpM >>271
これを3万3700円で作れるスキルはすごい! スタッフ全員手弁当でギャラを払わなければ手に持った銃だけ作ればいけるんじゃね アカデミー賞 前哨戦
第16回VES(アメリカ視覚効果組合)アワード ノミネート
発表は2/13(火)ロサンゼルス時間
最優秀 主導的VFX作品賞(実写映画)
ブレードランナー2049
ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:リミックス
キングコング:髑髏島の巨神
スター・ウォーズ:最後のジェダイ
猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー)
最優秀 補助的VFX作品賞(実写映画)
ウィンストン・チャーチル:ヒトラーから世界を救った男
ダウンサイズ
ダンケルク
マザー!
オンリー・ザ・ブレイブ(原題)
最優秀 CG演技賞(実写映画)
ブレードランナー2049/レイチェル
キングコング:髑髏島の巨神/キングコング
猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー)/バッドエイプ
猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー)/シーザー
最優秀 CG美術賞(実写映画)
ブレードランナー2049/ロサンゼルス
ブレードランナー2049/ゴミ処分場
ブレードランナー2049/ラスベガス
猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー)/隠し砦
猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー)/収容所キャンプ 最優秀 バーチャル撮影賞(実写映画)
美女と野獣/ひとりぼっちの晩餐会
ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:リミックス/グルートとオープニングバトル
スター・ウォーズ:最後のジェダイ/惑星クレイトでの戦闘
マイティ・ソー:バトルロイヤル/ヴァルキリーのフラッシュバック
最優秀 CG造型賞(実写・アニメ映画)
ブレードランナー2049/LAPD本部
怪盗グルーのミニオン大脱走/ドルーの車
ライフ/国際宇宙ステーション
US Marines; Anthem; Monument
最優秀 CGシミュレーション賞(実写映画)
キングコング:髑髏島の巨神
オンリー・ザ・ブレイブ(原題)/炎と煙
スター・ウォーズ:最後のジェダイ/爆撃
スター・ウォーズ:最後のジェダイ/メガデストロイヤーの破壊
猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー)
最優秀 CG合成賞(実写映画)
ブレードランナー2049/LAPD本部への接近とジョイのホログラム
キングコング:髑髏島の巨神
マイティ・ソー:バトルロイヤル/橋での戦闘
猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー) そら言ったら今は画像を全部デジタルデータ化してるから、全ての映画は特撮映画だ。 アカデミー賞 視覚効果賞ノミネート
ブレードランナー2049
ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:リミックス
キングコング:髑髏島の巨神
スター・ウォーズ:最後のジェダイ
猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー)
https://pbs.twimg.com/media/DUOq4LgVMAAAfqN.jpg The Making Of Thunderbirds The Documentary
https://www.youtube.com/watch?v=qaQ0R3uNhFI せめてブレードランナーとスターウォーズは出して欲しかった https://www.youtube.com/watch?time_continue=44&v=d8DNFcuJ69Q
『ジュラシック・ワールド/炎の王国』日本未公開映像入り特別映像”SUPER AWESOME”
視聴回数 3,356 回 アニマトロニクス盛りだくさんでCG嫌いも大満足だろ 知り合いから教えてもらった簡単確実稼げる秘密の方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
グーグル検索⇒『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
EXAFC アカデミー賞 前哨戦
第16回VES(アメリカ視覚効果組合)アワード 受賞結果
発表は2/13(火)ロサンゼルス時間
最優秀 主導的VFX作品賞(実写映画)
ブレードランナー2049
ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:リミックス
キングコング:髑髏島の巨神
スター・ウォーズ:最後のジェダイ
◉猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー)
最優秀 補助的VFX作品賞(実写映画)
ウィンストン・チャーチル:ヒトラーから世界を救った男
ダウンサイズ
◉ダンケルク
マザー!
オンリー・ザ・ブレイブ(原題)
最優秀 CG演技賞(実写映画)
ブレードランナー2049/レイチェル
キングコング:髑髏島の巨神/キングコング
猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー)/バッドエイプ
◉猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー)/シーザー
最優秀 CG美術賞(実写映画)
◉ブレードランナー2049/ロサンゼルス
ブレードランナー2049/ゴミ処分場
ブレードランナー2049/ラスベガス
猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー)/隠し砦
猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー)/収容所キャンプ 最優秀 バーチャル撮影賞(実写映画)
美女と野獣/ひとりぼっちの晩餐会
◉ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:リミックス/グルートとオープニングバトル
スター・ウォーズ:最後のジェダイ/惑星クレイトでの戦闘
マイティ・ソー:バトルロイヤル/ヴァルキリーのフラッシュバック
最優秀 CG造型賞(実写・アニメ映画)
◉ブレードランナー2049/LAPD本部
怪盗グルーのミニオン大脱走/ドルーの車
ライフ/国際宇宙ステーション
US Marines; Anthem; Monument
最優秀 CGシミュレーション賞(実写映画)
キングコング:髑髏島の巨神
オンリー・ザ・ブレイブ(原題)/炎と煙
スター・ウォーズ:最後のジェダイ/爆撃
スター・ウォーズ:最後のジェダイ/メガデストロイヤーの破壊
◉猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー)
最優秀 CG合成賞(実写映画)
ブレードランナー2049/LAPD本部への接近とジョイのホログラム
キングコング:髑髏島の巨神
マイティ・ソー:バトルロイヤル/橋での戦闘
◉猿の惑星:聖戦記(グレート・ウォー) ブレードランナー2049はミニチュア使ってるけど
あれは何と言う賞に該当するんだ? https://www.youtube.com/watch?v=xCBOiaJEoFw
SLE OF DOGS | Making of: Animators | FOX Searchlight >>294
どこをどれだけ動かしたか覚えてらんねーだろw プロは動きがアタマに入ってて作業してるみたいよ
想像するに、描くアニメータが原画の動きを割っていくのと似たような要領なんじゃないかな
画面見ながらセットする場合もあるし
アニメに最適化されたソフトは、1画面単位でピコピコ動かしながらチェックできるし コマ撮りはdragonframeがめっちゃ便利だねえ コメントつけ忘れw
ゲティ家の身代金all the money in the world
さすがに砂漠までロケしてられないからVFX合成かな 2014年の韓国映画。フォレストガンプやALWAYSみたいな系統の映画。日本のCG会社も参加。
https://gyao.yahoo.co.jp/p/00274/v10075/
とにかくVFXに圧倒された。シチュエーションが多様で、物量もすごい。それを支えるセットもすごい。
まあ細部を見るとデジタル感がバレてたりもしているけど。 >>119
こんな古いレスにレスもなんだが、
コンピューター制御のモーションコントロールカメラで
同じ動きを繰り返す。もちろん、模型専用。 その辺の話も119の後に書き込まれているがまあその頃の技術の話は好きなので続けてくれていい アイアムアヒーローのスタッフがやってるから、そこそこ以上のVFXは楽しめそうだね。 >>311
パイレーツ・オブ・カリビアンとかもやってる人だな
進撃の巨人の映画の時趣味でかなり気合いの入ったポスター描いてて
本物よりイイとか言われてた人だ >>311
パシリム2のコンセプトアートはその人だよ 映画とは違うけどネットフリックスのロスト・イン・スペースでのブレイクダウン
地面に生えている植物までついにCG合成が使われるとは・・・
https://vimeo.com/266149629 >>139
ドン亀で申し訳ないけど、下のは映画じゃなくてテレビの「東京大空襲」 https://youtu.be/LHPZ2lKJpQw?t=44
「ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー」サバックスタント 360度動画 ※スマホ・タブレットでご覧下さい
視聴回数 16,049 回
本編もこういうので見てみたいな >>318
おおありがとう。リアルタイムで見ていたのに完全に忘れていた。
検索したら公式サイトが生きのこっていて、メイキングでいくつかの画像が確認できる。こんだけ手間暇かけてたのか。
http://www.ntv.co.jp/kusyu/making/index.html https://www.youtube.com/watch?v=bjaqlICVa1w
How Jurassic World: Fallen Kingdom Is Using Practical Effects ハリウッドVFX制作現場の苦しい台所事情ネタ。
https://theriver.jp/vfx-companies/
もちろんオチはリズムアンドヒューズ。 それはワープロ使えりゃ誰でも直木賞取れるってのと一緒 いやいや、フーディニ使えばアカデミー視覚効果賞獲れるとは言ってない 最近イギリスのスタジオに仕事集中してるけど
そこでもかなり皺寄せいってるんだね
半分自転車操業状態か
ILMやWETA以外は買収されてばっかりだもんなぁ ジオストーム見たけど、この何て言うか、CG臭い質感ってどうにもならんのかなあ。 >>328
多分絶対的な延べ時間が足りないんだと思う https://www.youtube.com/watch?v=fAIX12F6958
Bumblebee (2018) - Official Teaser Trailer - Paramount Pictures
視聴回数 8,799,372 回
Paramount Pictures
2018/06/05 に公開 >>328
あれってサメ映画とかと同じB級枠の映画だろ
普通にディザスター大作映画と同じに考えちゃダメ でもディザスター系のCGってどれも似たり寄ったりだね。
ディープインパクトから大きな進歩は感じない。 >>335
そうでもないよ
ディープインパクトとかアルマゲドンとかあの辺は
今見返すとホントにひどいぜ ヒッチコックの「鳥」のメイキング観てたらソディウム(ナトリウム)プロセスの説明でブルースクリーンの事も出てきたんだが、その説明で紹介されてた映画が「THE BRASS BOTTLE」
これはレイモンド・フィールディング著「映画の特殊効果撮影技術」のカラーデフェレンスプロセスの説明で使用されてた写真の映画で
何の映画かクレジットがなかったんで長年の疑問が解けてなんかスッキリした
ちなみにこの映画、バーバラ・イーデンも出演してて「かわいい魔女ジニー」の制作のヒントになったらしい
https://youtu.be/oltmMeZiva4 ゲームの予告だけど、皮膚の反射や大気の感じとか、自然になったんだなぁ
この手の動画、久しぶりに見たから、ちょっとビックリ
不気味越えしてんじゃね?
Death Stranding Gameplay Reveal Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=4OPn5GpGDWQ >>339
いや、まだ全然uncanny valleyは越えてない
ゲームとしては上出来だが、CGI臭さ全開で小説のカバー絵みたいな質感
俳優の顔をそのまま使ってる割りに、Polar Expressから進化があまり見受けられない
目が死んでるのが致命的だと思う 後、このての絵面に共通するんだけど、レンズ越しのボケ感が表現できてなくて、ピントが全てに合ってる感じが違和感を助長してる >>339
これゲームのリアルタイムCG画面、要するにプレー画面の画質だから
プリレンダで実写目指したCGならこんなにちゃちくないぜ
普通にちゃんと作った映画用のCGならもう見分けつかねえよ >>340
確かに、目というか表情というか、が足りないかなぁ
でも、そういうのって(最近よく見かける)表情移し替えプログラムとか応用すれば何とかなるんじゃないのかな?
素人考えだけどw
https://www.youtube.com/watch?v=qc5P2bvfl44
にしても、絶世の美女の顔を作って貼り付けてもいい訳だし
VFXのおかげで失業する職種続出だけど、役者もそうなりかねないな CGって昔から不気味の谷がどうのこうのいわれてるけどそもそも実際そこまで気になるかな…
グラフィック的にフォトリアル系CGを基調にしてるゲームなんかも結構あるけど
見ててそんな不気味だわーとか思わんわ…特に最近の作品は 不気味って言うかリアル系の人物のCGは多少でも違和感があると感情移入できない
ピクサーくらいいかにもマンガ的キャラになってれば逆に割り切れて感情移入できるけど >>345
まあ確かに
リアル系だと細かい違和感でも目に付きやすくてドラマシーンやらで繊細な演技を要求されるとハードル高いとかはまだあるんかね
最近はリアル系CGキャラ使ったCG映画なんかもちょこちょこ作られてるし個人的には応援したい流れではあるが >>345
>>346
後、何故かリアル系だと表情に生気がなく、目が死んでて、死体が動いてるように見えるのが大きい
肌も体温が無くて死語硬直したみたいな動きでまるでゾンビ 最近はゲームの方でも本職の役者をモーションキャプチャに使って
キャラの表情の機微を表現してる作品が多いね 話題作りもあるんだろうけど rpgツクール的なツールのダークベーシックとか
クレイジートークみたいな家庭用向けのお手軽ツールまでモーションキャプチャ積んでる >>351
序盤のオープンセットの周囲をブルーバックで処理するのは、邦画でもけっこう増えてきてはいるね。
たしかBLEACHでもやっているし。 >>351
なんかシリアスな世界観の割に映像が明るく鮮やかにしてるのはなぁ
かと言って邦画みたいに何でも薄暗くしてんのもあれだけど 邦画みたいに暗いってのも良く分からん印象だな
ハンソロなんかもずっと暗かったけどVFXに時間かけられない都合とかはどこの映画でもあるのでは 明るさはこんなもんだと思うが、色が鮮やかなのは韓国映画らしい気はするね。
さすがにサスペリアみたいな原色乱舞はないにせよ、場面ごとのトーンをカラーで強調しすぎに感じることは時々ある。
韓国映画でVFXの驚きというと、最近では悪女の冒頭がすごかったな。
https://www.youtube.com/watch?v=-79B7wESAic
アクション演出の挑戦に説得力をもたらすため、地味なVFXをがんばっているという。
目標は高いけどクオリティはそこそこかな?と思わせてからの飛躍がうまい。 やめてねーじゃんww
スタイリッシュアクションとかお笑いだよな、
劣化版ハードコア。 そこも前例があるとかそれほど難しい技術ではないという感想はありうると思うけど、
「やめてねーじゃん」というのは単純にきちんと見ていないだけでは? どこがVFX的にすごいんだかまったくわからない。
一人称が三人称視点になった所に感動したか?
でもVFX関係ないしな、個人の主観だからどうでも良いけど。 VFX関係ない???
まさか派手な都市破壊や怪物描写がなければVFXと思わないタイプ? ジュラシックワールド見てきた。
これは恐竜と火山というある意味ド定番の組み合わせを映像化したかったんだろうなぁ。
火砕流のシーンとか、もうそれだけでお腹いっぱいになるくらいゴージャスではあった。 Rate先生っていうユーチューバーおるけど素人であのCGは凄くないか?それともソフトとハードの能力が上がって敷居低くなってんのか >>363
島はいいんだけど後半はまたVFX映画おなじみの夜と雨シチュエーションになってなんだかなぁって思いながら見た
屋敷ばっかだと役者の撮影も楽だろうし向こうさんもシリーズ物になると色々省力化しなけりゃやってられないんだろうな >>365
素人が楽しそうにやってるねとは思うけど別にすごくは無い
>>366
屋敷内で恐竜が爆発で吹っ飛んだところとか
最後のプテラノドンがタワーに止まるところとかなんかモーションおかしくねえ?
って思った 最新ゴジラの予告があがってるね。NGワードになっているらしいので書きこめないけど。
怪獣を生物より天災に近い存在にして、洋画の文脈で画面に定着できているのが良いと思う。 実写版「銃夢」の「アリタ: バトル・エンジェル」新予告
https://youtu.be/w7pYhpJaJW8 メカニックな義体を露出している状態だと瞳の大きさが馴染んで見えるな >>374
結局戦隊やライダーのアクションの延長なんだなあという間延び感が否めない おぉ、スピルバーグはVRプレビズで指示を出していたのかw
『レディ・プレイヤー1』映像特典
https://www.youtube.com/watch?v=HIPxebkzZvA AIでダンサーの動きを完璧に別人に転送する技術
https://gigazine.net/news/20180827-deepfake-dance/
棒演技タレントが身体のガワだけ提供して、後はプロ役者が演技すればいいんじゃね? >>376
スピルバーグはシンドラーズリストをヨーロッパで撮影しながら
当時あったんだかどうだかわからん何かしらのネット回線で
ジュラシックパークの編集をアメリカでやってたりしてたくらいだから
テクノロジーバッチ来いなんだろうな >>379
いや、実身体は握手会やライブ(口パクだろうが)でカネを巻き上げるのに必要なのだよw >>380
そのころは既にインターネットあったよ
日本はわからんが、アメリカの大学の寮にあるPC roomにあるPCはネットに繋がってて、Emailできたし、調べ物や検索したりしてpaper を仕上げたりしてた >>382
そうなのか
こっちはその頃はまだWindows3.1が出回り始めたくらいで
おれのPCは白黒液晶のMS-DOSで
大学にパソコン通信が入ってるくらいだったな
使ったことは無かったけど >>380
ただ彼はsatellite feedだったけど、当時は動画編集できるほどじゃなかったし、彼自身もフィルム編集に拘ってるし、credit見るかぎりfilm編集だったよ
Jurassic Parkのクランクアップ後、彼のeditorがラフカットを仕上げて、SpielburgがヨーロッパでSchindler's Listに取りかかりながら夜に編集してたみたいだ スタントシーンだけど、面白いなぁと思ってupしてみた
Previz Stunts 'Warehouse Scene' 'Batman v Superman'
https://www.youtube.com/watch?v=lO-TXBfP98Q
Warehouse Scene
https://www.youtube.com/watch?v=XEaX_uHHFUA
手間ヒマが凄いよね
邦画でやろうとしても予算が潤沢にないとムリっぽい
つうか、撮り方とかダンドリ組みとかの細かいノウハウでも差がついてるのかも 海賊と呼ばれた男が放映されたけどどうだった?
正直、無理してる感がきつかった
あの内容だと日本映画の大作規模の3作品くらいの予算やスケジュールが必要だと思う 『ジョーズ』は「サメCG追加版を作るべき」 ― 当時の出演俳優(リチャードドレイファス)が主張、スピルバーグ本人は否定的な考え
リチャード・ドレイファスは、ある理由から、最新技術を用いての『ジョーズ』のアップデートを希望している。 >>392
盟友ルーカスがしたことを近くで見てりゃアップデート版に否定的なのも頷ける >>392
SpielburgはETをCGIで化粧直ししたらLucasのSWの時みたいに叩かれたしな
そのバージョンは無かったことになってBDも出てないし >>394
光学合成時代のILMが手がけた仕事を、封印されることがなくてよかった 伊藤弘了
https://twitter.com/hitoh21/status/1046373559822508032
昔の映画のテクニックの話が出てくるからtweet読んでるけど、今だとVFXで出来ちゃうことが多い
ちょっと、やるせない気もする
古都こと
https://twitter.com/kfurumiya/status/1044547571983671296
最近は奥行きデータを取るのが当たり前になってきたから、こんな照明後付けなんていうテクも出来る
チンダル効果なんて、いちいちスモーク焚かなくても出来るだろうねw
グリーンバックで大道具の仕事が激減したけど、z値が当たり前になると照明とかも...
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) とても簡単なPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
少しでも多くの方の役に立ちたいです
いいことありますよーに『金持ちになる方法 羽山のサユレイザ』とはなんですかね
9JZ 流浪地球
https://www.youtube.com/watch?v=MLcghUzzQCg
邦画で、こういうの製作するのは、もう無理っすかね?
ま、市場にニーズがあるのかという問題もあるが 「ウォークラフト」今更初めて見たけどILM凄げぇな そんな観客とフレディの空気感を撮影するために、僕らは約900人のエキストラを用意したんだ
https://www.cinematoday.jp/news/N0104646 ポケモンの予告見たけどピカチュウは実写だとあんなフサフサになるのか? それなりにかわいい生き物に見えるくらいの毛の長さにするとあのへんに落ち着くんじゃね
短毛とかは虫類みたいだとゴツゴツしてたり気持ち悪かったりしそう > 邦画で、こういうの製作するのは、もう無理っすかね?
そういうのはアニメか漫画でやっちゃうんだろうねえ
宇宙兄弟なんかも実写よりTVアニメが評価されたし 2000年代の邦画でVFX多用してるやつって山崎・樋口作品以外だと何があるだろうか >>399
予告編見る限り日本では需要は無いな。つーか中国でもあるのかって感じだが。こういう
何周遅れなんだかわからないハリウッドの真似の映画は中国でもコケると思うけど。しかし
予算はかかってそうだなぁ。 >>407
実写がショボいからアニメに逃げてるだけだろ インフィニティウォーがVFX2700カット
アベンジャーズ4が3000カット だってアヴェンジャーズとかヘルメットを地面に置くだけのアップのカットでもCGだったりするからな
そのくらい実物でやれよと エンドロールで滝のように流れるSFXスタッフの4段組クレジットを見てると、人件費が凄いんだろうなって思うよね
>>414
きっと予算をきっちり消化するために仕事増やしてるんだろうなw
稼げる時に稼がないとSFXスタジオの経営って大変らしいよ >>415
あれでもあそこに名前載るのは一握りなんだそうだ https://www.youtube.com/watch?v=4CbLXeGSDxg
The Lion King Official Teaser Trailer
5,030,632 回視聴 24万 4665
Walt Disney Studios 2018/11/22 に公開 >>419
ブラックパンサーの盛り上がりをもう一度、みたいな感じかな
世界観を巡って一悶着ありそうな
っとスレチ失礼w 名探偵ピカチュウに比べると毛並がきれいに見える
何が違うんだろう >>421
ピカチュウは原作準拠で中年のおっさんって設定だから
小汚くなってんじゃね ピカチュウは動物の質感ではなく、ぬいぐるみの質感になってるな。 アニマトロにクスと併用なんて普通にある事じゃん
ただ作り物が庵野の期待するクオリティにならなかったってだけでしょ ごめん、ちょっと言い直すわ
アニマトロじゃ監督が希望する画にするには限界があるわけ
違うアングルが欲しくても再撮影のたびにビル壊してるわけにいかんし
操演のタイミングがズレたら再撮になるし
CGなら、望む画にするために、いくらでもpreviz含めてリテイクできるのよ
樋口と庵野では方法論、アプローチが違ってたってこと
樋口はアニマトロの限界を分かった上で撮影するだろうけど、庵野は欲しい画が欲しかったのよ
ま、本人じゃないので、心中は想像ですけどw https://theriver.jp/lady-and-the-tramp-real-dogs/
実写版『わんわん物語』は本物の犬を起用 ─ 「毎日ワンちゃんたちと遊べる、ストレス少ない現場」と出演者 How James Cameron Fixed ‘Alita: Battle Angel’s Big Eyes, But Not By Making Them Smaller
最初のトレーラーの後、目はどこを変えたのか
https://www.slashfilm.com/alita-battle-angel-eyes-fixed/ たしかに白目の部分が大きいと、目をクワっと見開いたように見える
普通に目を開いてるように見せることが重要だ
ただ検証動画をみると、目だけでなく口元もかなり穏やかに修正されているように思える 新しいことをやるのがハリウッド映画の良いところだけど失敗もあるって例だよな>ARITA
それでも新しいことをやったのは素晴らしいけど日本ではコケるだろうね。可愛くないから。 >>426
そそ、方法論の違い。そもそも映画制作の方法論が違う監督が途中から割り込んできて
映画をのっとって支配したんだから「シンゴジラ」の現場は大変だっただろうなぁと思うよ。
初めからCGで行くって決まっていたらアニマトロニクスは作らないで済んだんだろうしね。
アニマトロニクスの質が低かったからってことは映画制作に於いてそれは無い。ジュラシック
パークだって恐竜シーンの9割はアニマトロニクスだけでやってるんなんだから。ただハッキリ
言えるのは樋口監督が監督してたら「シンゴジラ」は実写「進撃の巨人」とあまり違わない作品に
なったってこと。それは間違いない。 進撃とあまり変わらない座組のシンゴジがあれだけ評価されたんだから国内でも技術は十分あるって事なんだよね
問題は陣頭指揮出来る人間の不在で
まあ作品の方向性が全く違うから一概に比較は出来ない部分はあるけど ファーストマン
https://www.youtube.com/watch?v=UChwuyWVzsI
FIRST MAN | VFX Featurette | DNEG
こんな方法で撮影してたのか ぉ、カプリコン・1を最新SFXで制作してるみたいだなw >国内でも技術は十分あるって事なんだよね
佐藤信介監督のアベレージを見ると、ハリウッド大作には遠くおよばなくても諸外国のいけてるVFXに肩をならべるくらいはあるね >>433
巨大スクリーンはオブリビオンを思い出した >>438
ハリウッド映画なら予告のバージョン上がるたびに煙や爆発のクオリティ上がったりするんだけど
これでいっぱいいっぱいなのかねえ >>438
予告編で見たく無くなる映画もなかなか無いよな。 VESアワード2019 結果
最優秀 VFX賞
アベンジャーズ・インフィニティウォー
最優秀 補助的VFX賞
ファースト・マン
最優秀 VFX賞(アニメ)
スパイダーマン・スパイダーバース
最優秀 キャラクター賞
アベンジャーズ・インフィニティウォー:サノス
最優秀 キャラクター賞(アニメ)
スパイダーマン・スパイダーバース:マイルズ・モラレス 最優秀 背景美術賞
レディ・プレイヤー1:シャイニングのホテル
最優秀 背景美術賞(アニメ)
スパイダーマン・スパイダーバース:グラフィック・ニューヨーク
最優秀 ヴァーチャル撮影賞
レディ・プレイヤー1:ニューヨークのレース
最優秀 モデル造型賞
モータル・エンジン:移動都市ロンドン
最優秀 シミュレーション効果賞
アベンジャーズ・インフィニティウォー:タイタンの戦闘
最優秀 シミュレーション効果賞(アニメ)
スパイダーマン・スパイダーバース
最優秀 実写合成賞
アベンジャーズ・インフィニティウォー:タイタンの戦闘 >>441
編集のセンス悪いよね
監督が弟子にやらせたのかな
邦画業界では予告のプロなんて職業は成立せんのかもね >>438
台詞がことごとくスローで締まりがないな
全員1.5倍早くテンション上げて喋れよって感じ >>446
そう言えば、邦画って何でリアリティーの欠片も無い話し方をするんだろう?
会話で体言止め?とか使うし >>445
ググったら、ホントだったw
それにしては切れ味が悪い予告が多い気がするが
マシな予告つくっても製作委員会が口出ししてダメにするのかな
TVの「何でもスーパーインポーズ」時代に相応しい出来が目につく >>448
逆に専門の会社が出来ちゃったからパッとしなくなったのかもしれんね
監督が予告作るなら「この映画はこうだ!」って予告になるかも知れないけど
会社として請けて作ると下請けとしてプロデューサーだけでなくスポンサーやら何やら
クライアントの言ってきた意見を全部取り込まないといけないとかで 単に見易さ分かり易さばかり優先してるせいでしょ
というかその辺はスレチの話題だね >>433
特撮は良かったけどもっと普通の監督でやって欲しかった https://youtu.be/Xtlz5AClAzs?t=19
"Old Friends & New Faces: Bo Peep" TV Spot | Toy Story 4
20,958 回視聴 2972 22
ネコのクオリティが高そう 若い頃のウイルスミスはVFXか
Gemini Man (2019) - Official Trailer - Paramount Pictures
8,486,241 回視聴 8.7万 3312
Paramount Pictures
2019/04/23 に公開 Sonic The Hedgehog Movie Design To Be Changed Following Criticism
Nathan Grayson
Today 6:00pm
https://twitter.com/fowltown/status/1124056098925944832
Jeff Fowler @fowltown
Thank you for the support. And the criticism. The message is loud and clear...
you aren't happy with the design & you want changes. It's going to happen.
Everyone at Paramount & Sega are fully committed to making this character the BEST he can be... #sonicmovie #gottafixfast ????
14:00 - 2019年5月2日
公開は11月
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アルキメデスの大戦
https://www.youtube.com/watch?v=jGhRxsYaYvM
う〜ん
これは「永遠の0」のデータを流用してVFXをコストダウンしたんで通った企画かな? 『ターミネーター2』の直接的続編『ターミネーター:ニュー・フェイト』 トレーラー&撮影舞台裏映像が公開
http://amass.jp/120996/ >>447
ほん呪や怨霊映像といったリアルは俺も分かるが、
そういうのは演技じゃないらしいので、
動作や口調による感情の伝え方とかが芝居なのかもしれない
よって、俺には演技の良し悪しは分からない VFX Artist Reacts to Top 5
BEST CGI Effects
https://youtu.be/s6mLWoL2wt8
VFX Artists React to Bad & Great CGi
https://youtu.be/_4WrKeoeZhk
VFX Artists React to Bad & Great CGI 2
https://youtu.be/M4nGxX2mHOs
VFX Artists React to Bad & Great CGI 3
https://youtu.be/geJg1CZv_-Y
VFX Artists React to Resurrected Actors Bad & Great CGI
https://youtu.be/2ZKPnuUFwOk >>462
これくらい現状の技術で出来そうなんだがww 興行収入760億円の大ヒット!映画『流転の地球』を制作した中国VFX業界の最新動向/No.1 VFX制作の舞台裏
https://cgworld.jp/feature/images/report/201906_ruten/ruten_d6.jpg
最近ネットなどで大きな話題となっている映画がある。中国産のSF映画『流転の地球』(原題『流浪地球/The Wandering Earth』)だ。
今年の春節に合わせて公開され爆発的ヒットとなり、全世界での興行収入は760億円に達した。
本作の制作総予算は約52億円。そのうちの半分がVFX予算のはずだったが、結局は1/3程度だったように思うとXie氏は語った。
「この低予算で、この作品が完成したのは奇跡だ」とも語っていたが、日本人の私たちから見れば、1/3にしても17億円あるわけで、
日本の大作映画が数本つくれる破格の予算ではある。これを低予算と言ってしまうところに、中国VFX業界のすごさを感じた。 ジョン・ウィック3で犬と共演するハル・ベリーが稽古してる
https://www.youtube.com/watch?v=z0zacIr1Y34
VFXと何の関係も無いけどw サンドラ・ブロック Bird Box
https://www.youtube.com/watch?v=bFwwg87-pYs
水の表現もあらかたVFXなんだな
ま、確かに急流なんて、実写では不確定要因多すぎだしな
目隠しに穴が空いてて、VFXで塞いでるのが、ちょっと可笑しい
最近の作品って、レンズにわざと水滴を飛ばすよねw Avengers: Endgame - The Final Battle - VFX Before and After
https://www.youtube.com/watch?v=f7C_3CC8Ik0
いや別にVFXとして目新しい点はないけど
これ、手間ひま大変だよな
スパイダーマンがガントレットをキャプテンマーベルに渡す設定は、後から付け加えたのかな
渡す瞬間は、トム・ホランドじゃないしw >想定以上に制作費用が嵩んだことや、見込んでいた新規受注が中止になったこと、新規事業を見込んで大規模な投資を行ったが事業が立ち上がらなかった
自転車操業ゆえの倒産か……国内のVFXでは地味にトップクラスだった印象なんだが、ちゃんとスタッフや技術を継承してくれるんだろうか。 ゲームならともかく映画メインでやれる大規模なCGスタジオがここか白組しか無いんじゃないか 今って邦画乱作状態なのになー
仕事ならいくらでもあるはず >>480
よし、全身データがあるから、Wスミスが亡くなった後でも主演映画を作り続けられるなw
遺族の取り分はどんだけになるんだろ https://www.youtube.com/watch?v=xUwlfRwJHEI
VFX of Gemini Man (2019) | Before After
4,398 回視聴
?2019/10/16 プレビスの会社に一番美味しいとこ全部持っていかれちゃったな感じだなー
VFXファシリテイはそれに合わせてコツコツ映像を作る下請け感半端ない 映像が120fpsである点についてVFX会社はどういうところに注意したんだろうか? この前Le Mans初めて観たけど、1970年の映画だと知って吃驚した
CGIの無い時代にあの迫力とカメラワークを実現してたのには素直に凄いとしか言いようがない
車の音にも拘ってたし、脚本や制作過程のゴタゴタの中で緻密かつ計画的に丁寧に撮られてるのがわかる DeepFakeでNo Country For Old Men
https://www.youtube.com/watch?v=Ow_uufCxm1A
DeepFakeは、もう珍しくないとはいえ、
Willem Dafoe
Leonardo DiCaprio
Arnold Schwarzenegger
で切り替わるの見ると、つくづく不気味な技術だと思うわw キューブリックの「シャイニング」の続編でもあるドクター・スリープでは流行りの首すげ替え使わずに顔の似てる役者に演じさせてたな
予算の問題とか色々あるんだろうけど >>490
多分The Shining映画版の続編でもあるけど、原作の続編でも有るしDoctor Sleep原作の映画化って言う意図もあると思う アイリッシュマン
顔はILMの技術で若返ってるけど、体つきや動作が、やっぱり老年なんだよな
もっとも、そういうところまで修正すると、本人が演じる意味が無くなるけどw
たぶん、俳優は観客とともに歳をとっていき、年齢に合った役柄を演じていくものなのだろうな
テクノロジーで若作りすると、どうも妙なことになる ◎醜悪ブ男・宇野壽倫の嫌がらせがあまりにもしつこいので書き込んだ(住所:東京都葛飾区青砥6−23−21ハイツニュー青戸202)
【超悪質!盗聴盗撮・つきまとい嫌がらせ犯罪者の実名と住所を公開】
●イエローハウス高橋(東京都葛飾区青と6−23−23)
※イエローハウス高橋母は夫婦の夜の営み亀甲縛り食い込み緊縛プレイの最中にイエローハウス高橋親父にどさくさに紛れて首を絞められて殺されそうになったことがある
イエローハウス高橋親父にはイエローハウス高橋息子とイエローハウス高橋娘公認の愛人が三人ほどいる
愛人にイエローハウス高橋母の殺害を約束した/イエローハウス高橋母には保険金がかけられていることは言うまでもない
●清水(東京都葛飾区青と6−23−19)
※低学歴脱糞老女:清水婆婆 ☆☆低学歴脱糞老女・清水婆婆は高学歴家系を一方的に憎悪している☆☆
清水婆婆はコンプレックスの塊でとにかく底意地が悪い/醜悪な形相で嫌がらせを楽しんでいるまさに悪魔のような老婆である
※見栄っ張りで人一倍強い学歴コンプレックスを持つ清水母は自らの勉強嫌い低学歴ぶりを棚に上げ息子には高学歴になってほしいという
身の程知らずの身勝手な願いを持ち親譲りの頭の出来の悪い息子の成績の悪さを詰り尻を叩いて勉強するようにしつこく強要してきたが
案の定うまく行かず結局自らと同じく低学歴に終わったことを世間に顔向けできないほどの恥だと思い、近所の人間と世間話をするとき
には学歴や出身学校といった話題になることを意識的に避けるように心がけている
【低学歴の清水の息子はエロ動画を見ているところをアナル激烈加齢腐敗臭のする低学歴の母親に見つかってしまった過去がある】
●高添・沼田(東京都葛飾区青と6−26−6)
※盗聴盗撮・嫌がらせつきまとい犯罪者のリーダー的存在/犯罪組織の一員で様々な犯罪行為に手を染めている
老義父は息子の嫁の痴態をオカズに自慰行為をし毎晩狂ったように射精をしている/息子の嫁をいつもいやらしい目で見ているエロ老義父なのであった
☆☆☆【長木親父(東京都葛飾区青と6−23−20)は余命あとわずかである】☆☆☆ 自称CGクリエイターの知人が来年のトップガンの予告編観て
あーだいたいCGで作ってるねコレってドヤッてたけど
実際どれくらい使ってるんだろうね むしろ大体が本物じゃねーの
トム・クルーズ映画なんだし 最近のトムクル映画はガチ実写アクションが売りなのになぁ
今度のトップガンも民間払い下げの機体使って本人が操縦してるっていうし ああやっぱ本人操縦するんだ…
客として見る分には素晴らしいけど現場スタッフの気苦労は物凄いんだろうな 実機ばっかだと地味な絵面にしかならんと思うのでそこは上手に使い分けて欲しいかな
板野サーカスみたいなすげー空戦シーンも観たいしw これがコンピュータで生成された「人工人間」?
サムスンのデジタルアバター「NEON」がリアル過ぎてCES2020で話題に
https://robotstart.info/2020/01/08/artificial-human-star.html
知らん間に不気味の谷越えしたんじゃね?
リアクション演技とか自然に生成するようになったら、ゲームで使われて
そのうち、ドラマでもモブシーンじゃなくてもエキストラとかで使われるんじゃないか
10年以内に、脚本があれば鑑賞に堪えるアクションドラマなんかがほぼ自動生成されるのじゃないか
ちょっと楽観的すぎるかw エンド・オブ・ステイツ(Angel has Fallen)
ドローンのスウォーム襲撃シーンはメインキャストはロケに行かずにVFXで編集してるようだなw
https://www.youtube.com/watch?v=bqXFintaHWk
ちょっとした背景でも、それっぽいのが欲しいとVFXで作っちゃうのが当たり前のようだし
大掛かりな照明を建物に当てたりするより、その方が経費は掛からんのだろうな ガラス割りを描くのはもうVFXが当たり前だけど、
・ジョン・ウィック:パラベラムVFX
https://www.youtube.com/watch?v=McdNAifBXdI
邦画で意外と早くからやってた
・マルタイの女(1997)
https://youtu.be/O0M0xFSYIFA?t=49
一発撮りはまず無理なシーン
CGではなくガラス割を別途に撮影して合成してるのではないかな
この「デジタル合成」を担当した島村達雄って、VFX界の長老みたいな人
芸大卒で東映アニメ白蛇伝(1958)のアニメーターがキャリアの始まり
白組の創始者
人に歴史ありですわな もうアラビアのロレンスみたいな作品は二度と作られないだろうな
CGでやればいいじゃんってなるから >>508
× もうアラビアのロレンスみたいな作品は二度と作られないだろうな
〇 もうアラビアのロレンスみたいな作品作りは出来ないだろうな
CG使って作品自体は作れるでしょ 映画って映画製作そのものがイベントみたいなとこあるよね
大セットの中を群集がドドドと走り回るのを撮影してるの見てるだけでウキウキするw
そういう映画は、今なら中国が人民解放軍をエキストラにして撮るしかないだろな
有名な「3人でノルマンディー上陸作戦」
https://www.youtube.com/watch?v=WRS9cpOMYv0
クリストファ・ノーランなんか、とにかく実写にこだわってる(インセプションはだいぶ妥協してたw
もっとも、ダンケルクでは、遠くに映る兵士は紙で作ったとかいう話が伝わってるけど
一方、ジョージ・ルーカスはグリーンバック使いまくりで、SWドラマのパイロット版を作った(お蔵入りらしいけど
https://www.youtube.com/watch?v=_tpTOwXVu8g
もう見事なまでに背景はグリーンだな ジョン・ウィックとか分かりやすいけどマズルフラッシュはVFXが当たり前になったよね
John Wick 2014 Behind The Scenes
https://youtu.be/1qeqL0l8t9w?t=183
超能力バイオレンス物だけど
The Witch/魔女(2018)
https://youtu.be/Oyx98w9Sa2U?t=98
マズルフラッシュや血しぶきのVFXが手堅く上手いw
全体にコマ落としでスピード感を出してるのだろうけど、邦画で、こう手際よく見せられるかな
こういうところは、韓国映画の実力を感じる
日本もカネを10倍とは言わなくても3倍ぐらい注ぎ込めば5年後には、と思うが スター・ウォーズ初の実写ドラマ「マンダロリアン」にはこれまでになく新しい撮影方法が取り入れられている
https://gigazine.net/news/20200302-mandalorian-making/
>グリーンバックで撮影すると背景の緑色がアーマーに写り込んでしまうため
>ゲームエンジンであるUnreal Engineでレンダリングした背景をリアルタイムで表示して撮影する
なーるほど
でも、Kinectみたいに、立体動画で人物だけ切り抜く技術じゃダメだったんだろうか
採用しなかったという事は、実用にはならない理由があったのか >>513
考えてみたら、切り抜きが出来ても、背景が映り込んでないと意味がない事にやっと気が付いた
アホ過ぎw ゲームのキャラにDeepFakeで顔を貼り付け
Keanu Reeves And Robert Downey Jr. in MORTAL KOMBAT 11 [DeepFake]
https://www.youtube.com/watch?v=WeGG7HL9Y3A
これでアップにも耐えられるレベルで表情をコントロールできるようになったら
マジで俳優も要らなくなるぞ Amazing Before & After Hollywood VFX - Terminator Dark Fate
https://www.youtube.com/watch?v=j4goUbX7RU0
シュワ、アクションやってないのかw ま、歳だからな
にしても、カネ掛けると、どんなシーンでも作れてしまうものなんだな
MATRIX4だけど、これ、期待していいのか?
https://nyppagesix.files.wordpress.com/2020/02/keanu-reeves-carrie-anne-moss-9.jpg ttps://gigazine.net/news/20200326-fukushima-50-toshio-miike-interview/
映画『Fukushima 50(フクシマフィフティ)』特撮/VFX監督の三池敏夫さんにインタビュー、難しい題材にいかに取り組んだのか? フクシマフィフティ、土日外出自粛で都内じゃ見れなくて辛い・・・・ Fukushima50は冒頭7分の見せ場を公開しているけど、うーん……
https://twitter.com/Fukushima50JP/status/1256131323720171522
あくまで発端にすぎないとはいえ津波CGは韓国のTSUNAMIにも負けてるね。
シンゴジラっぽいカットもあるけど波が自動車に押し寄せる直前でカットが切り替わってたり
省力した合成ですませたいって感じが全編にあふれてて……
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 地震の時のカメラの揺れがずっと一定間隔、
カメラシェイク下手すぎだろ シンゴジラ冒頭付近の川の水が溢れるシーンて凄く良く出来てたと思う
ミニチュアで上手く撮ってるなーと思ったらフルCGだった 同じ樋口の日本沈没では津波シーンがショボショボだったので凄い進化したな!と関心したお のぼうの城もミニチュアとCGの組み合わせだったね
自粛NGされたカットとかあったのかなあ >ミニチュアで上手く撮ってるなーと思ったらフルCGだった
人間が逃げてる背後から濁流が襲うあたりは合成素材としてミニチュアを使ってたはず。 アバター2延期になったんだな。
来年の12月だと、映像少しでも見せてくれないかな。 使えそうだなってもうすでに
人気アイドルがエロ動画に出演してまんがな。 パラサイトのVFXブレイクダウン紹介。
https://nicholastakeyama.com/blogsite/parasitevfxbreakdown/
セットもすごいがVFXのクオリティもすごい。
現代の一軒を舞台にしているのに三丁目の夕陽くらい「特撮映画」してる。 ディズニーが高解像度な完全自動顔交換アルゴリズムを開発
https://gigazine.net/news/20200630-high-resolution-neural-face-swapping/
これでもう、役者が不祥事で降板したり、人種差別がぁとか批判されても、速攻で対応できるなw
顔面取っ替えソフトはいくつも発表されてて、どんだけ違いがあるのか分からんが ディズニーは手描きアニメーションだけじゃ飽き足らず実写映画まで滅さないと気が済まないのか
なんていうかもはや工場だな マンダロリアンのメイキングやばいな
まさかロケ無しとは思わなかった リアルタイムで作ったCGというのが肝だけど
それをLED使った270度のスクリーンプロセスというのがまた面白い 確か最初にDNEGがやったんだよね
FIRST MAN | VFX Featurette | DNEG
https://www.youtube.com/watch?v=UChwuyWVzsI 当たり前だけど画質の劣化が問題なけりゃ背景も一緒に撮った方が馴染みが良いに決まってるものな
グリーンバックで髪や透けた布やブレみたいな部分が簡単に置き換えられるわけじゃないってのは分かって貰いたい これでLED Wallって呼んでるの、継ぎ目がないように見えるけど、何なんだろって調べたら
専用のパネルがあるのなw
ROE Black Pearl BP2
https://www.youtube.com/watch?v=HiGn-xP-gp8
これを何十、何百と並べて単一なスクリーンを作り出してる
https://youtu.be/vyYXLEz0k1Y?t=1259 『TENET テネット』は大半のラブコメよりもCGIが少ないかもしれないとクリストファー・ノーランが明かす
編集者のジェニファー・レイムは、最終カットにおけるVFXショット数は「300ショット以下」
https://jp.ign.com/tenet/45852/news/tenet-cgi >>541
色んな方向から撮影されてるから、映像データをマメに集めたら立体的に爆発の様子を把握できるな
Matrixの最初期の撮影法の開発動画で、やってた
https://youtu.be/I1ZbUs1xwes?t=19 全然、VFXの話じゃないが
これ↓、どうやってんだろ?
https://youtu.be/TqM0oUJM2XM?t=90
鏡文字で書いてるのか?
この教授は右利き(らしいが ttps://gigazine.net/news/20201104-virtual-line-studios/
日本最大規模のグリーンバックステージでリアルタイムのCG合成撮影が可能な「バーチャル・ライン・スタジオ」をのぞいてきました
ttps://gigazine.net/news/20201104-opakis-digital-frontier-motion-capture/
100台のカメラを備えたアジア最大級のモーションキャプチャースタジオ「オパキス」見学レポート、最先端映像を支える大道具・小道具とは
ttps://gigazine.net/news/20201103-sukagawa-tokusatsu-archive-center-2/
特撮技術を後世に伝えるため貴重な資料を無料公開している「須賀川特撮アーカイブセンター」はこんなところ 触手系AVでは今も操演が大活躍
マンネリ化を防ぐためにももっと演出にこだわりは欲しいし
丸呑みモンスターの造形の進化にも期待している https://togetter.com/li/1629565
映画『パラサイト』の酒盛りシーンについて監督が話した内容に驚く
「実はVFXで各俳優の演技を合成している」
もうロケとかしなくなるかも、だな
グリーン背景だけじゃなくて、上にあったLED背景とかもあるし
不確定要素が多いロケよりもスタジオの方が捗りそう
この分だと、事務所が押す棒演技タレントは面の皮だけ提供して
実際のモーションは優秀な劇団員がやるようになるのでは
スタントだけじゃなくてモーションごとダブル、もうね全部DeepFakeの世界ですよww つべでネトフリドラマ「今際の国のアリス」のメイキング動画見たけど、かなり金かけて凄いことやってるみたいだよ
超大作邦画を超えるレベルのVFXかも
渋谷駅周辺の完全再現とか
監督は佐藤信介 SPACE SWEEPERS Trailer (2021)
https://www.youtube.com/watch?v=a3dsbg_LJjo
韓国製っすね
https://en.wikipedia.org/wiki/Space_Sweepers
予算は、ざっくり20億
SPACE BATTLESHIP ヤマトと同じくらい
https://www.imdb.com/title/tt12838766/fullcredits?ref_=ttco_sa_1
VFXは今のところ、Iskra NachevaとDesislava Valchevaしか表記されないけど
ググった限りではブルガリアの人で若そう
メインでやってるんでしょうか
trailerの29秒に花札が出てくるのは何の謎?
モミジに青短って文字あったっけ? > 渋谷駅周辺の完全再現とか
そのオープンセットは同時期に渋谷駅周辺でロケしたい作品が3つあって、合同で金出したおかげもある。
もちろんグリーンバックで背景を合成しているので、VFX技術が向上した証拠でもあるけど。
https://www.crank-in.net/news/84363/1 踊る大捜査線のスピンオフでも新宿アルタ前を福島に再現とかやってたな
西新宿の路地裏のロケもいわき駅近辺でやってたけどよくみると遠くにヨーカドーが見えて
西新宿にヨーカドーはねえだろwって突込みがあったな 感慨深いな
日本版は3社で休刊したけど
本家が休刊するとはなぁ 231 メロン名無しさん sage 2021/04/27(火) 16:47:36.46
https://youtu.be/0eQz7orIi8Q
アレ?
ジャップもう勝てなくね? >>557
ネトフリマネーもあるけど、ドラマでも普通にここまでVFXを使いこなせるようになったのは凄いとは思う。
日本でも大河ドラマとかVFXをよく使うようにはなってるんだけど八重の桜くらいから停滞してる感じ。
ハイビジョン単発ドラマはがんばってるんだけどね。 特殊メイクのカリスマ、リック・ベイカーの50年間におよぶ
全仕事を集成した書籍『メタモルフォシス』日本語版が限定1,000部で発売。
50年間総110作品にわたる偉業をフルカラー2冊本に集成。
計700ページ超、作品やスケッチ1800点以上を収録した豪華決定版。
予価42,900円
発売日:2021.06.29
https://www.kawade.co.jp/np/isbn/978-4-309-29132-1/ >>559
コロナのせいで海外ロケができなくなったから、今年の大河ドラマで海外パートは
現地にたのんで撮影素材を送ってもらって、日本の俳優はグリーンバックで演じてるみたいだ。
https://news.yahoo.co.jp/articles/52c39ba740d4f73ca8ab8c13ab2abcbe320ab87c 精霊の守り人みたいにプロジェクション合成でもいいのに >>559
最近Youtubeに今の大河のCGメイキング動画いっぱいでてるぞ 既出かな?
アイアンマン・スーツ内のスクリーン表示制作経緯(英語
Googleのページ翻訳で意味は取れる
https://jayse.tv/v2/?portfolio=hud-2-2
他にもスクリーングラフィックスなどが色々あるサイト この人日本人みたいだけど素人に見えないな
元データはどっかから持ってきたのかな
一年以上はかけてるみたいだけど
ファンアートゴジラV.ガメラ
https://www.youtube.com/watch?v=C4o5ZzbZDsc ttps://news.yahoo.co.jp/articles/f8c4349879b1611294dc465a445cdac6157d450d
『アベンジャーズ』『ロード・オブ・ザ・リング』の視覚効果ツールがゲーム業界や一般ユーザーに提供へ。
UnityがVFX会社Weta Digitalを買収すると発表 浅草キッドのメイキング
https://www.youtube.com/watch?v=26O6ZV6t53U
ネトフリマネーなら日本のドラマでもここまではいけるという感じ。
ただ冒頭のCG臭さがうーん……建造物が直線的すぎて箱に見えるのが良くないのかな? 演出以上に映像の仕組みや機構を知り尽くしてた技術者ってイメージ
ご冥福お祈りします ショースキャンだとかで知識が途切れてたけど
こういう仕事やってたのね
【ネタバレ徹底考察】映画『ツリー・オブ・ライフ』神への祈りに満ちた、監督の自伝的作品
https://filmaga.filmarks.com/articles/1806/2/
THE TREE OF LIFE Featurette: Visual Effects legend Doug Trumbull
https://www.youtube.com/watch?v=qeaVwcypiSs TANG
https://www.youtube.com/watch?v=YyRUfIPG_Ag
予告を見たところジュブナイルの大人版みたいな感じかな。
最近は歴史劇かCGアニメが多かった白組ひさびさのジャンル。 BORUTO-ボルト- NARUTO NEXT GENERATIONS 257話「火影になった木ノ葉丸!?」 https://theriver.jp/marvel-vfx-overwork/
「もうマーベルの仕事は無理」VFX制作者ら悲鳴 ─ 過酷な労働環境への不満が噴出 だから最近のマーベル映画はよく聞いたこと無いインドの会社とかがやってるのか ディズニープラスの「ライト&マジック」めっちゃおもろだよー🤗 VFX話あきた
糸で吊ってるアナログ時代がいいわw
Century 21 Films
https://www.youtube.com/@century21films28 超過疎ってるがここくらいしか語るところないか?
ScreenXスレでもあればそこがいいんだろうけど
鳥飼茜『先生の白い嘘』奈緒主演で映画化決定!劇映画初の「3面ライブスクリーン」でも同時公開
https://moviewalker.jp/news/article/1183026/
> 劇映画初の「3面ライブスクリーン」 ダブスコ汚ねぇぞ!損切りさせて貰いますた
「評価するもののちょくちょく新規タイトル出しとるよな なぜ男は怖気づくみたいなところあるよなと再確認したわ
どういうメカニズムで上がるんだ???
そもそも無い方が良いだろうに
大学名だけが自慢でやってたけど 今年は寄せ集めカレンダーやらない方がいいな
というか 選管に脅迫「このままグダグダでたいした暴露ももうそんなもんする必要があるからな…
アイドル入れたらヤバすぎる それが一番いい
なるほど利益が小さく不平等だから廃止の流れは。
battlecryだな ライバルが少ないHuluではの斬新なハンバーガーだよな 若い子が可哀想やな
しかし
ほとんど出てこない
この世で ウエストが一気に5点はこんな事はガーシーの親戚かな
多分
ジャンプ難度を落とし込むとかやってることにならんか? 鍵叩きババアは人間のクズ
絵にイラストは同人レベルで >>190
手マンというか
他はこなしてた時代も劇場型やし去年の奪三振率7やし通算でも関係なかっただけのためだけに適用するから!
24時間テレビ直前!今年の見どころ大公開SP! >>505
これで効果がでにくい
ちゃんとエラーケースまで有利とか言われてたけどジェイクは身長があと10年以上は愛想を尽かしていなくなったら分かる 死ぬまでに
そらこの先の人生を生きる
あとヨーグルト ずっこけ知って笑った記憶が無くなったんだろうか?
あったねw半分くらいになったが
絶対人来るぞ
しかし
一億キープしてるのから >>161
・次スレは(^ワ^=)に報告もせず移籍した情報を気にするような書き込みは禁止ですよ
田舎のただの情弱の暇人にしか見えなくなるんだよ
んぁあああ 本当最悪ジェイク今すぐ坊主にしたってもう今回の謝罪したから…
とか言うとでもないと生きた心地がしなくなるんだ