スーパーマリオだけの興行収入を見守るスレ Part2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
いや、北米ではアナ雪2に圧勝してるんだが、それ以外の累計がボロ負けなのさ。中国が弱いのがでかいけど。
mojoで見てくればわかる。
既に北米ではアナ雪2の最終を上回っているが、それ以外の地域の合計ではボロ負けしている。 リトマメやらスパイダーバースやらで
客足もだけど箱自体がどんどん奪われてく&もうすぐ配信も始まるから
北米ではほぼ終了じゃないの? 冬休み夏休みでもないのにロングランしてるマリオが異常なだけだからな
アナ雪やそれこそインクレ2なんかも休み需要でゴリゴリ伸ばした
4月公開の時点でその辺は折り込み済みだよ 最終売上のアナ雪と途中のマリオの売上を比較して無理言うのが分からんということだよ
5週目はマリオよりペースが下なアナ雪が14億ドル売れたのをマリオに反映せずに売上止まると予想するのか
中国売上がーって言うけどアナ雪2は米国と同日上映で既に売上含んでいるでしょ 65億行ったか
昨日の入りっぷりを見るにまたまだ行けるな
まずは100億目指そう 反応するのもアレだが「ソニーのスパイダーマン」っておかしいよな
スパイディはマーベルのIPなわけで、立場的にソニピクと対になるのはユニバーサルのはず
マリオ-任天堂の関係性と比較するならラチェクラやアンチャ・ラスアス・グランツーリスモあたりじゃないとおかしい マリオがロングランさせてもらえるかどうかはわからんのよね
最近のアメリカはすぐ畳んじゃうし可能性は低そうな気もするけど
アナ雪2は公開条件的に良かったし前作大ヒットのブースともかかってるからね
そもそも任天堂が本格的に関わった初映画でいきなりナンバー1にならなきゃいけないみたいな空気がよくわからないw
そりゃ1位取れたら気持ちいいけどハードル高すぎw
何作かやって任天堂映画が定番化してからが勝負じゃないの? まぁ簡単に言うと、アメリカではマリオはアナ雪2より人気だけど、それ以外の地域ではアナ雪2のがマリオより人気なのさ。特に中国の差が激しい。ロシアでもマリオは公開してない。
メキシコだけ何故かマリオがアナ雪の3倍近い勢いで売れてるけど、他の地域はよくてトントンだ。
円安の影響もあるけど、ドル建てだと日本ですらアナ雪2にマリオが勝つのはハードル高い。
仮に日本で2億ドル行ってもアナ雪2に勝つのは厳しい。
アナ雪1には勝てそうだが。 そうだな。次作のマリオ2で勝てるかどうかだな。
ゼルダだと知名度が落ちるだろうし。ゼルダのがシリアスな王道でいけそうだけど、イルミはコメディだしな基本。
いずれにせよ歴代2位でも大変素晴らしいことだ。
日本とイギリスだけだここまでアメリカ以外のコンテンツで世界で売れたのは。 >>12
だから何故同時期のアナ雪2の売上を考慮せずに最終売上だけ見ているの?
5週目以降のアナ雪の推移はこうで、マリオはこういう予想だからこの時点で抜かれるねとか言おうよ
そもそもアナ雪2の5週目の米国以外の売上はどのくらいなの?
中国の売上は既にどっちも含んでいるでしょ
海外の最終売上と今の時点のマリオの売上を比較しても意味ないでしょ >>14 アナ雪2は公開3週目でほぼ10億ドルに到達していて、マリオよりも一周早い。
アメリカのアナ雪2の最終は4億7000万ドルだが、既にマリオは5億1000万ドルで勝っている。
だが、アメリカ以外の最終は9億7000万ドルだアナ雪2は。
現状マリオは6億ドル弱だ。あと3億ドル積むのは厳しい。
中国でも5000万ドル以上はマリオがアナ雪2を下回る推移だ。 ミニオンズはこれから何するの?て感じだけど
マリオは何作も作れるぐらい素材が詰まってるから強いよ 山内会長が異業種には手を出すなと言われたが日本のサブカルチャーの頂点が映画である以上
その分野で1番を掴み取るために宮本は動いた
そしてアメリカ映画の歴代記録に並ぶヒットもした
他国の売り上げにも貢献した日本商品は他にないだろう >>15
アナ雪2の5週目か6週目で11.6億ドル
マリオも5週目で11.6億ドル
まったく引けを取ってない
https://comicbook.com/marvel/news/spider-man-far-from-home-loses-top-three-box-office-spot-disney-frozen-2/
December 28, 2019 01:39 am EST
Disney's re-imagining of The Lion King ($1.65 billion) and now Frozen 2 ($1.16 billion). アナ雪は世界同時上映
マリオはバラバラ
現時点で比較するのが馬鹿 >>18
公開時期のタイミングや公開期間の差でマリオが不利だし超えるの難しいだろね
アナ雪2は公開一ヵ月後にクリスマスもあったし
マリオが超ロングランとかやってくれたら変わってくるだろうけど配信もすぐ始まっちゃうからなあ 使い方がちょっと違うけどロングテールの法則ってのがある
売上が大きな少数の製品のトータル売上より売上がほとんどない大量の製品のトータル売上のほうが多い
つまり売上が少なくなっても長々と積み重ねたら初動を超える売上になるってこと
ゲームじゃよくあることだが映画にはどの程度適用されるかは知らんけどね まあペースはほぼ同じでも年末年始があるアナ雪2のほうが有利ではあるな
売上が落ち着いたあとの年末年始ブーストで13億ドルに到達したし
https://in.ign.com/frozen-2/143372/news/frozen-2-becomes-highest-grossing-animated-movie-ever
Posted Jan. 6, 2020, 1:11 p.m.
The movie has now grossed over $1.325 billion according to worldwide box office charts. >>17
宮本が動いたっていうか、判断したのは岩田社長だけどな。
だから、故人だけどエンドクレジットにも名前があった。
2014年1月30日の経営方針説明会の結実を今見ているわけだ
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/140130/03.html ポケモン映画はどこでやるかは任天堂もしっかり介入してほしい
アホな商売に走って炎上しないためにも海外で信頼できる制作会社に任せるのが必要不可欠
アニポケの衰退を肴に任天堂を煽ってきた業界人たちにまたコンテンツ汚されないためにも日本の映画じゃ絶対叩き出せない成績を残す必要がある
実写だと別物と言われるからやはりアニメの土俵で戦えるのが1番なんだけど
2Dアニメじゃアメリカのヒットは厳しいからな 興行収入スレやTwitterでコナンは特典なしで100億達成したて豪語してる出版社にポケモンを託しての向上は無理
マリオやゼルダと組んで最終的にスマブラの映画をやるまでが目標だから
ピカチュウを出す上でポケモン映画をユニバーサルピクチャーズに任せるのが最善かもしれない
ゲーム売り上げであつ森を除いて2000万本以上売れてるのはマリオ スマブラ ゼルダ ポケモンだけでそれ以下の作品の単独公開は厳しい
あつ森は歴史が短く3D映画にするとイマイチになるのでスマブラの一員になってからはじめてもいいかもしれない 穴雪2は厳しいかもだけどいい線いく気がするねぇ
アメリカも配信が始まっても6月に劇場に戻って来ると思うよ
上映してればだけど
後は海岸の散らばった収入をコツコツ積んで
日本は海外からのニュースの度に増えてというか、大きく落ち込むこともなく
夏休みでもう一発稼ぐ
200億はいくと予想
世界興行収入14~15億ドル
個人的にはライオンキングを抜いてもらいたいんだけどね こういうお祭り映画は盛り上がってるうちに観に行ったほうが楽しいと思うよ。
観た後で周りとあれが好きとかあれが嫌いとか話すのも楽しみのうちだからね。
10年後とかにマリオ の映画が世界の映画史に残ってるの見返して、
いやーあの時はマリオ やばかったからねーわたしも観に行ったんだよねーとか言ったりね。
これはそういう類の映画だよ。マリオ っていうキャラを媒体にしてみんなで楽しむ映画。
だから人を選んじゃうような尖った題材やストーリーは入れてないんだと思う。 >>33
そう思うわ
だからこそもっと盛り上がって欲しいな
特にマリオに思い入れはなかったと思ってたんだけど映画を観て
実はかなりマリオに浸かってたんだと気づいた
ただ遊んでたゲームのキャラでしかなかったんだけどね
これは応援せねばと >>31
アメリカだとこの後が大ヒットが約束されてるワイスピ、ヒットするかは未知数だけどリトルマーメイドとインディが来るんだよなー
あと夏は激戦になるから座席貰えなくて夏休みブーストは期待できないよ
7月→宮崎駿・ミッションインポッシブル・キングダム
8月→トランスフォーマー・クレしん
まずは100億目指してワイスピに座席取られるまでにこつこつ積むことが大事だね >>33
スターウォーズとかガンダムとか
後から知り合いになった人と戦友みたいに話す感じでしょ? >>38
そうそう、そんな感じ。
任天堂なんかは特にそこを意識して作品つくってるなって思う。
アクが強かったり難解な作品にして特定の人にすごく愛されるけど興味ない人も多いっていうのより、
老若男女みんながぼちぼち気にいって楽しんでくれるような幅広いものを目指してるというか。
この映画も、家族とか友達にマリオ でも観に行くー?って誘ってあー楽しかったねーって一緒に思い出作る映画というか。
そういう誰でも連れてける映画って意外とないんだよね、わたしは好きだけどあの人は嫌いそうだなって。
この映画のいちばん強いところはそういうところなんじゃないかな。 任天堂は日本のサブカルチャー界で別の次元にいるのがよくわかった
国内興行収入で議論してその功績でモチベーション上げてる作品が殆どの中で国内作品では絶対打ち立てられない記録を過去に作品はあるもののネタ枠で毎週放送毎年公開せずに成績を上げてしまったわけだし
任天堂は世界で通用してしっかり売り上げで利益上げてコンテンツ拡大してるのは凄いというか日本じゃ殆ど真似できない偉業だからな… >>40
アホやろお前。バブル全盛期にアメリカで会社ドーンと構えて数々のスポンサーやってる任天堂は日本よりもアメリカ経済を動かしてきてるんだから大ヒットなんて当たり前 >>41
そういう意味だと日本のエンタメなんて本当に薄いのかもな
売るものが少ないから興行収入の数値でしか測れない
漫画を追うより新ハードが出たマリオの新作を何年も楽しむ方が有意義かもね…
日本は漫画とアニメが頂点だけどその商売もあまり噛み合ってない気がする
インフルエンサーで瞬間風速は凄いけど何十年も維持できるわけじゃないしゲームというジャンルでビジネスを見い出した任天堂がヤバい 言うのは簡単だけどゲームで何十年もIP維持出来てるの任天堂くらいだよ 3.4回リピートするのはまだしも10回も観に行くリピーターには金と時間の無駄だから辞めてもらえるといいんだよね
日本の映画は何回も見てもらうために特典とか売り上げで勝負するが
マリオはアトラクションとして最新ゲームを遊んでる感覚だから好きな人はリピートせざるえなくなるらしい
本当にそんなことができるから恐ろしいわ…
日本作品がやりたかったけど知名度や人気に左右されて出来なかったことをマリオがやってしまった
作り上げたのはマリオでも任天堂でもないのにそれをマリオが活かしてしまった心憎さがある
しかもそれを作った東宝が全く儲からないてのもこの10年ほどポケモンや任天堂に対するゲーム作品は漫画や大作特撮映画に比べてしょぼいて固定観念を植え付けようとして組まなくなった経緯からだし
相手の足元もしっかり見て取引先を決めて実現させた成果だから >>42
今でこそクリーンだが元はヤクザの賭博、花札 カルタ、百人一首、花札、トランプの任天堂骨牌
いつか京都の丸福樓に宿泊してみたい 4日に家族で2D吹き替え観に行ったけど、一人で4DXも観に行こうかな >>37
客単価の高い特殊上映の客入りがいいっていう要素もあるから、ブーストするかはともかく堅実に積み続けると思うよ >>45
賭博に使う道具だからこそ逆にクリーンさを要求されるんだよね >>50
コカコーラ社もマフィアのコカインだからな
任天堂もヤクザ賭博 自分間違えてMX4D取っちゃったし
水曜で少しは安いからこのまま見てくるわ 任天堂のこれまで上げてきた成果はいくら賞賛しすぎても賞賛しすぎることはないけど
そのために漫画やゲームを貶す必要はまったくないよ
ゲームと漫画アニメの無駄な対立煽りはやめようね
任天堂アンチじゃないのなら 所詮任天堂アンチか任天堂を使ってアニメ漫画オタをバカにしたいやつの仕業に決まってるのだ
マリオやポケモンも80・90年代からメディアミックスで成功してきたのに 海外で作った日本のキャラクターの映画なんて見る気にならないなあ
トトロの続編を作られて逆輸入されるなんて嫌じゃん 原作者がどのくらい関わってるかで変わるかな
マリオなんて宮本さんガッツリだから本家だと思うけど全くって作品は別モノとして見ちゃう
映画でもアニメでも同じかな アニポケ映画の打ち切りから東宝と対立がはじまった気がする
ゲーム映画が舐められてしまい
妖怪ウォッチみたいにイオン落ちしてまで映画はやりたくないし
なんなら海外でしっかり成績残せる場所にやらせた方がIPのためになる
日本の映画市場もニッチだってことを見せたんじゃない? >>56
業界がそんな風潮を作り上げてるからスレもあんな流れになる
日本がまともに任天堂の主力タイトルをアニメ化して長期的に大切にしてくれたらこうはならなかった 5000万本売り上げてるマリオカートって、バンダイナムコを下請けで作ってるんだけど、やはり他所に任せるなら金をかけて、しっかりしたところに作らせないと駄目だね
イルミネーションもバンダイナムコも業界トップクラスの会社、安く仕上げるために下請けを使うってスタンスなら映画もゲームも超一流の作品は作れないと感じるね >>62
会社別れたとはいえポケモンがあるでしょ
本体に関してはそもそも任天堂そのものが他業種に進出するのに積極的じゃなかったのを忘れちゃいけない >>65
とりあえず小学館の掛け持ちで任天堂にドラえもんとコナンのゲーム作らせてみたら?
2つとも子供向けゲームとしてそこそこ人気あったのに近年は全然いいタイトル見なくなったからな >>64
マリオカートはすべてバンナム制作じゃねえぞ
任天堂半分バンナム半分開発
つまり下請けに全投げじゃなくて本体もちゃんと開発に携わることが重要
https://www.bandainamcostudios.com/products/mariokart8.html
任天堂株式会社より2014年5月29日に発売されたWii U™用ゲームソフト「マリオカート8」において、コース、キャラクター、マシンパーツのビジュアルアセットの内、約半分を受託制作しました。 >>58
こだわりのレベルが低過ぎる
見りゃわかるけどあの映像クオリティは日本には作れないしあのゲーム再現度は日本の任天堂が監修しなきゃ仕上げれない 全て日本企業で作った作品が世界に通用しないのはよく分かった
そういう意味でも現実
アジアなら多少はて感じ
アメリカにどうしたら評価されるかのコンセプトを持ってる任天堂が稀なんだろう
アニメチャンネルはあるけどやはりマニア層しか見ない スマブラとか、マリオカート新コースのヨッシーアイランドとか、それこそ今回の映画とか
任天堂って往年のコンテンツをファン向けにリバイバルするの上手いよね
というかイースター要素の組み込み方が上手いしそれをできる数が異常に多い印象 >>25
ポケモンは任天堂が介入しても解釈違いで失敗する可能性あるよ
だから名探偵ピカチュウというシナリオに自由度がない原作付きポケモン映画からジャブ打った訳で >>76
パチスロやらガチャゲーやらやらかさなきゃ大丈夫だろ >>78
ガチャゲーはポケモンマスターズでもうやってる
話題になってないだけで任天堂ゲームとしては考えられないレベルの廃課金ゲーム >>48
ラージフォーマットは19日のワイスピ封切りでコナンが終了か1枠、マリオ1~2枠、ワイスピ3枠くらいになりそうなんだよね
ワイスピは40億前後の手堅い興収が望めるから劇場も枠はきっちり用意するだろうし >>80
枠減らされても夏まで続いてくれれば御の字かなぁ >>79
配布アイテムで凸できる時点で軟弱だろ
石も配りまくるし
任天堂からすりゃこんなん買うよりゲーム買えって感じだろうが けど最近の任天堂ゲームムービー見てるとこれそのまま映画にしたらいけんじゃね?と思うクオリティやで。
うまくやれば任天堂の自社アニメーションスタジオ立ち上げられたのにユニバーサルと儲けを分けてしまってる
今後
宮本茂の誤算にならないといいが。 USJだってマリオランドで儲けを二分してしまってるからな。任天堂だけでテーマパーク作る発想が宮本茂にない所は弱腰としか言えないやろ
頭のキレるやつだと今頃は任天堂パーク作ってマリオ、ゼルダ、ポケモン,スプラトゥーン、あつ森、メトロイドやマザーのアトラクションまだ作って任天堂ホテルも付近に建てて世界中のファンが日本に押し寄せてるわ >>83
逆にアメリカ噛ませた事で満州利権やジャパンバッシングみたいに
日本(任天堂)脅威論が出ないからしたたかじゃない
任天堂にとって本業のゲームが売れる事が目標で映画で儲けるのはサイドビジネスと割り切ってるし 北米市場歴代興収ランキング、
個人的には15位に届いたら感無量
13 Incredibles 2 $6.08億ドル
14 The Lion King $5.43億ドル
15 The Dark Knight $5.34億ドル
16 Rogue One: A Star Wars Story $5.33億ドル
17 The Super Mario Bros. Movie $5.18億ドル >>84
テーマパーク経営はリスク高すぎるだろ
映画にしても自前でやるにはノウハウ足りな過ぎる
世界トップの企業が「ウチが責任を背負って運営してあげますよ」と言ってきてるんだからタダ乗りするに越した事ない
失敗しても少ないダメージで済むからな。スクウェアやコンパイルはそれが出来なかった。成功が約束されてる企業からの声なんて掛からないから 北米興収ランキングでMr.インクレディブル2越えるのはちょっと難しいだろね >>84
映画で今後もユニバーサルと上手くやっていくのなら良い落とし所だと思うけどね
自国市場がアメリカには遠く及ばないんだから映画で世界レベルで成功するにはむこうとタッグ組んでやっていくしかないわ
結果的に任天堂のブランド力を高めることにも成功してる マリオの目標はライオンキング超えかな?
届くかなあ? >>91
そもそも「世界中に任天堂テーマパーク作れる」というメリットすら考えてないんだろうか
任天堂だけじゃそこまでするのはキツイ。ましてや管理なんて
これこそ餅は餅屋。勝手に任天堂の豪華な宣伝してくれるんだからプロに任せりゃ良いんだよ ラブホテルとか手広くカード花札以外の商売模索して倒産寸前になった教訓が
娯楽産業以外に手を出すなって山内任天堂の教訓だから手を広げてないんだよな 任天堂の目的はIPの価値を高めることだしなぁ
批評家様に「ただのゲームの宣伝」って評価して頂いた作品が歴史的大ヒットだぞ、目標設定考えたらこれ以上ない大成功じゃねーの 宮本茂が言ってた、ゲームやらない人にも任天堂のIPを知ってもらい触れてもらう計画の1つだしなぁこれ
何ならマリオなんて5年以上本家ゲームの完全新作が出てないのにこのヒットと認知度、大成功なのは間違いないわな
これを機に次の計画もどんどん動くんだろう まずはSwitchみたいな妥協機じゃなくてPS5レベルのゲーム機に復帰することから考えないと もうええてアホみたいに据え置き回帰は
なんぼすると思ってんねん 時間の取れる中流おじさんかニートくらいしか据え置きのメリットを享受できないんよ 映画の帰りにどデカイ7万の箱買って帰るファミリーがどこにいるんだ まー未だにゲーム機で据え置きがスペックがと言ってる人はテーマ性がストーリーがと言ってる批評家さんたちと同じ人種だから >>97
上手いことswitchを子機に使う仕組みを作れんかね
高性能の親機からswitchでリモートプレイ出来て
switchで性能の足りるゲームはswitch専用ソフトとして発売すれば良いし。インディにとって未だ理想的な市場だし PCとのスペック差に直面してるプレステXBOX目指してどうすんねんアホかと
PCとの2台持ちという別市場ポジ築いてんのに しかしこれ任天堂にはいくら入るんだろう…決算で出るかな
イルミネーションとは今後も良好な関係でウキウキで映画製作できるだろうし、映像会社も買収してたし、自社コンテンツをより広げていく未来は明るそう >>105
円盤とか配信からも入るからそこそこになるかもね
まあゲームほどではないだろうけど 携帯機だからSwitchは1人1台。気が付けば家に4台あるしゼルダ3本予約してた 新型ゲーム機出すかSwitchでゲームソフトの絶対数を増やして映画をビジネスにしていくか
ターニングポイントが迫られてるのは確か 決算出たけど来期予想は今期よりも低い
つまり来年3月まで新ハードは発売されないってことだわな
今年中に情報解禁して来年中に発売だと予想してるけど
映画は来期に含まれるからそこでどれくらい収益出たかわかるな なんで宮本が一人で全部決めてると断定してるんだろ任天堂の方針を受けて代表してるだけだろそもそも今回の映画はゲームの販促で作っただけで他所の事なんか考えてもないだろ Switchがすでに世界中に普及しきってて今後はどうやっても下がっていくだけなのは分かりきってた事だしなぁ
映画を作るという話が出てから公開までに7年かかったらしいが、今年映画を公開できたのは良いタイミングだったかもね しかし任天堂と東宝は映画分野で今後ライバルになる可能性はあるな
世界で稼げる任天堂がなんでアジア限定の東宝におべっか使わなきゃならないんだって話しだ
今まではマリオ実写やアニポケ、ピカチュウで散々だったから組まざるえなかったが
今回のマリオでその必要がないことが証明できたからな 自社の哲学に理解あるスタジオと組めたこと、
共に大きな成功体験を共有できたことは大きいね >>112
Switchはほぼゲームやりたいユーザーには行き渡ったしなんならゲーム卒業して兄弟の子供にあげる人もいる
そろそろ次世代機もほしいがゲームソフトとしては十分過ぎる環境は整ってるしSwitchライトでもキツイから携帯機であの画質を遊ぶのはいよいよ限界にきてる >>106
グッズ売上が一気に伸びるんじゃないかな
これまでポケモンに比べたらグッズは全然だったけど >>60
才能無い人が関わっても星矢みたいになる
宮本茂が異質すぎる
宮崎駿がゲーム作っても失敗するだろうし 次はヨッシー主役でリンクがゲスト出演するサプライズでゼルダの映画化に備えた準備段階かもしれない
そしてゼルダはまさかの実写映画になる
最終的にスマブラ映画をやるのがゴールだから10年先が楽しめるのが他と違う >>114
イルミネーションの内部に任天堂専門のラインを2つくらい作って欲しいよ
毎回7年待ってたらスマブラ出来るまでに50年くらいかかってしまうw >>120
後の世代の為に
宮本さんには実写映画の成功例を作って欲しい >>122
任天堂部門創設はあるだろうね
どの作品映画でチャレンジしても博打するよりは安心感あるし
しかしスマブラとして出してその反響もあるし先ずは候補作品の新作も出して売れ行きを見ないと分からない
可能性があるのは売り上げ的にマリオゼルダ別部門だがポケモンだけだからね
あつ森はコミュニティツールとしての人気で作品キャラクターとしては未知数 >>113
よくわからんのだけど東宝東和ってUIPがいなくなったから代わりにユニバーサル映画の国内配給やってるってだけじゃないの?
なんで任天堂とライバルに? 任天堂様が映画作ってると思ってるアレなのだろ
実際はユニバーサルとイルミネーションに映画を作って貰ってる立場だって
意地でも認めたくない連中 共同出資だから映画作って貰ってるって言い分もちょっと違うんだがな 任天堂が単に海外スタジオに映画を作ってもらっただけならその結果どうなったかは30年前に痛い目見てる訳だしな 誰も任天堂だけで作ってるなんていってないのに任天堂がほぼ関わってない事にしたい奴も異常 なんか言い方悪かったね…
興行スレ見れば分かるけどマリオの快挙を全面的に喜ぶ人が少ないし業界人も同じだろう
自分たちの島が荒らされたから任天堂に警戒心すら持ったはず
彼等にとって映画の興行収入が作品の心臓みたいなものだし映画会社もそれを売りにしてる
マリオがやったことは彼等が目指してる興行収入の頂点を海外のトップ企業と組んで達成してしまうという所謂他の日本企業じゃ真似できない自分たちができる邪道だから顧客にもインパクトを与えている
日本が100年以上掛けて力を入れてきた産業であり日本の景気を盛り上げる要素でもあった興行収入に畑違いのゲームだったマリオがハリウッド映画でありえない記録を出したから手放しに喜べない人も多い 業界人は鬼滅の刃に文句言ってなぜ成功したかと言う分析は1ミリも掠ってないから
そういう意見は聞かない方がマシって奴 >>123
あつ森ってイルミネーションのトーンに1番あってる気がする
シング路線でもペット路線でもあつ森キャラ使った映画に出来る
ネタは何でも出来そう >>130
そもそも実写の文芸映画村と特撮とかエンタメ映画村とアニメ村と映画業界はまとまってないよね 言いたいことは伝わるけど映画業界や評論家を分析する意見もぶっちゃけ要らんのよな
任天堂は常に独自のやり方を貫いてるわけで、今までも他の企業から敵視されたところで関係なかっただろ >>128
マリオに家族がいたり、ライバルがいたり、ってのは
その映画の影響なのかね
その映画だとマリオにはピーチ姫じゃなくて人間の恋人がいたりする 業界人はともかく興行収入スレは一部のアンチを除けば普通にマリオで盛り上がってたよ
まあ日本の映画業界人のほうは外様の成功に対して嫉妬が激しいのは君の名はの時にもはっきり見えてたけど >>131
普通に喜んでる人の方が多いでしょ、、、 >>135
と言うよりはマリオ自体にはゲームで語られない設定その物は元々昔からあったって事なので恐らく映画もその辺のプロットが同じだったのでは無いかと思われる(ファミコン時代にやったアニメ映画とかもある程度似てる部分がある) >>135
その「ライバル」ってのがスパイクのことならあれは元々レッキングクルーのお邪魔キャラのブラッキーのことだから
実写映画は関係ないぞ
多分、黒人差別を連想する「ブラック」のもじりな名前だからなんだかでいちゃもんがついて改名されたんだと思う 現実には
ユニバーサルとイルミネーションが
マリオドーピングのおかげで
越えられなかった壁を飛び越えられたという図式だからな
言うまでもなく
中国では興収の25%しか入ってこないので
北米での興収がいちばん重要になる >>95
ゲームの宣伝に広告費代わりに映画作ったら逆にお金増えちゃいました(テヘペロ) >>139
元々海外版のゲームではスパイクだったからこの期に統一したみたいに任天堂のサイトで見た気がする
まあブラッキーに合わせなかったのはブラック云々が関係あるかもしれんが >>132
マリオのキャラデザインはそもそもアメリカ風だったが
どうぶつの森は日本的だからな
イルミネーションのアレンジでバタ臭いキャラ造形になったら
向こうのファンが文句言う可能性もある >>139
魔界帝国にもライバルいたんだよ、人間の コナンの作者なんか興行収入を楽しみに作品を引き延ばしてるようなもんだし
物語作品でそれは絶対にやっちゃいかんのよ
ワンピースは完結宣言したのは興行収入のためじゃないし毎年上映辞めてる
SLAM DUNKは作者が本当にやりたかったアニメをやってのヒット
他のアニメヒット作品も原作の一エピソードを映画にしてるしそうやって構成を工夫してるのにコナンだけはその話しのためだけに映画オリジナルエピソードをやってるからちょっと違う
マリオが国内のバックアップが固いコナンに一切負けてないのは普通に凄い >>130
理解できるけど、そんなことやってると業界萎んでいくだけだよ。
ここは自分たちの島だからよそ者は入れたくないし、自分たちは今まで通りのやり方でやりたいってことでしょ。
身内で経済回していくからスケールも小さいし、中国や米国ならまだしも、日本じゃジリ貧だよ。
しかもこの映画は完全なハリウッド作品じゃなくて、任天堂とイルミネーションの作品だから利益も半々。
(よく20%とか言ってる人いるけど、出資額が半々だから利益も半々が順当。実際はどちらの企業も契約内容は公開してないから、推測でしかないけど。)
それだけじゃなくて、日本の配給会社や映画館、食事や交通、ぜんぶこの映画のおかげで儲かるじゃんね。
それらの企業が税金払って、国が道路作るなり福祉に使うなり、わたしたちには良いことしかないでしょ。
日本の映画会社がライセンス払ってマリオ映画つくってもドラクエの二の舞になる可能性は高いだろうし、
任天堂だけでつくっても国際的な配給インフラもノウハウもないから到底これの半分も売れないと思うよ。
せっかく任天堂が新しい映画のつくりかたの道筋を切り開いてくれたんだから、
素直に受け入れて良いとこは真似してわたしたちももっと良いものつくろうってやったほうが健全だと思うんだよね。
ゲーム会社の映画がーとか、海外の映画がーとかやって毛嫌いしてると、
どんどん思考が内に篭っていくし、作品もそういう人にしか受けない狭い作品ばっかりになっちゃうと思うよ。
そもそも何で今まで日本の映画会社がこのやり方やってなかったの?
鬼滅だってユニバーサルと組んでやったらもっと売れたんじゃないの?
マリオだって既存の日本の映画会社の作品だけでみんな満足してたら全く売れないはずでしょ。
感謝こそすれ敵視するのはほんとマンマミーア。 >>146
アニポケ映画の打ち切りで日本映画の薄情さも知ったからね
アニポケ映画の打ち切りがなければ公開時期をGWにしなかったとは思う
まあ東宝も本命の君生やスパイファミリーにぶつけられるよりはドラえもんコナンとぶつかるGWならダメージは少ないと思ったので双方ダメージは少ないが
小学館は2作ともマリオに席奪われて被害被ったから果たして任天堂と関係続けていくのだろうか? 小学館側に任天堂を敵視するメリットが無さすぎる
擦り寄りこそすれ しかし任天堂で1番売れたハードはDSだし
2画面じゃなくていいからああいうコンパクトで液晶保護できるハードを最終形態にしてほしい
タッチペンも復活してほしいし
Switchライトのコンパクトみたいなのを作ってほしい
テレビとリモート接続できれば十分だしな…
やっぱりDSが1番ゲーム機としてしっくりした 愛国心を拗らせたアニオタは任天堂の功績なんて無いと思わないと正気を保てないだろうね 改めて、これほどの世界のMr.ビデオゲームが東京オリンピックに一切出演することがなかったことが異様に思えてくるな…
いやまあ、あとから思うと出なかったのが正解だったんだが ひとつ当たると雨後の筍にようにゲーム原作の映画が増えるんだろうけど、今回のマリオが当たったのは鬼のようなクオリティコントロールの結果だっていう一番大切なことは面倒だから虫するんだよな 君の名は。みたいなアニメ映画が量産された現象かな?
さすがにマリオの影響でゲーム原作映画が乱発されるなんて展開はないだろ、何度も失敗した前例があるし
ないよな? そう言うのの中でも掘り出し物が見つかるかもしれないって考えたらワクワクしかせんやん、HELLO WORLDとか面白かったし >>147
小学館の出版部門
特に斜陽雑誌のサンデー以外は任天堂と敵対する意味無いだろ
寧ろ映画大ヒット!のあおりをスーパーマリオくんに載せてそう マリオが当たったのはクオリティコントロールが凄まじかったから、ってのは同意だな
ゲーム原作映画だと某大人になれよの前例もあるし、ゲームを映画にすることについて一つの答えを出したように見える
出来るかどうかは別として >155
英語圏の記事とかユーチューブ見てると、ゼルダやってくれとかメトロイドやってくれとかうるさく言ってるけどね。
特に今ディズニーがフロリダ州知事と裁判してたり、作品がLGBTQに偏り過ぎたりで保守からすごい憎しみを買ってるから、それが増長されてる。
でもそれができるのは任天堂くらいだけどね。次点でセガのソニックとかカプコンくらいかな。
フロムソフトもエルデンリングが鬼ヒットしてるから、やりようによってはかな?
いずれにしても今までみたいにゲームのキャラ使って普通のハリウッド映画つくりましたみたいな簡単な戦法は客が許さないだろうけど。
マリオでゲームに寄せても客は入るって証明しちゃったから、ゲーム映画のハードルはうんと高くなる。
一番惜しいなって思うのはアニメ・漫画だけどね。
日本のアニメは世界で売れてるっていうけど、全然だからね。ごく一部の層だけ。映画の数字見れば明白。
世界の客を意識して漫画を英訳して販売するとか、米国のメディアとコラボするとかそういう努力はほぼ何もせず、ひたすら国内しか見てなかった結果。
ジブリもドラゴンボールもドラえもんも全部ポテンシャルすごくあるのに、適当こいて国内で満足してたから、
漫画はネットでファンが翻訳したものを無料で読むし、アニメも違法サイトで観るのが習慣化してる。
ほんと任天堂の爪の垢でも煎じて飲んで反省してくださいと思いますまる。 興行収入スレのコナン信者は本当にありとあらゆる人に喧嘩売るな
マリオはGW明けのファミリー映画でコナンに負けてないこと自体GW作品としては異端
むしろコナンが一切撒けないことを危惧しないと
アメリカ公開日にぶつかったらどうなってたか?
作者が100億突破祝福イラスト描くぐらい必死なのは分かるけどマリオは10億$だから国内興行収入は今後の指標にするだけで主戦場には考えてない
まあこんなとこにアニメを任せてたらショボい興行になるし海外で世界中に支持される映画会社に任せていくのが有意義だろうね
ニンテンドーピクチャーズの出資は継続して 『ゲーム以外でも任天堂のコンテンツを育てる』ことに注力して、今のところテーマパークもオフィシャルショップも全部順調で、映画製作でも最初から最後までしっかり舵を取っているミヤホンが降りた後にどうなるかだなー
まだまだ先の話だと思うけど、この人の後継は色々な意味で重いな…w ゼルダってマリオと比べると意外とそこまで知名度無い気がするけどヒットするかね
メトロイドは更にマニアックだし >>162
マリオに比べたら落ちると思うけど、利益が出れば商売として成功だしね。
さらに内容が良ければ相乗効果でゲームも売れるし、コナンみたいに継続してファンを増やしていければ。
ゼルダもメトロイドも国内人気はそんなだけど、北米と欧州はマリオに引け劣らないコンテンツだから、結構行けると思うよ。
国内だったらスプラトゥーンとかかな?イルミネーションと相性も良さそう。 >>158
任天堂に関しては名探偵ピカチュウとマリオで2連続ホームランだが
ソニックが成功したといっても北米限定機だから多少は考えてるでしょ
成功するには任天堂ブランドを掴めるか否か見たいな認識になりそう ミニオンズフィーバーもシング2も右肩下がりだったからな
8年ぶりにミニオンズの壁越えるし任天堂のパワーは凄まじいわ >>164
ポケモンは名探偵ピカチュウみたいな雑な仕事するワーナーじゃなくてイルミネーションにちゃんとした映画任せた方がいいな
ナンジャモPVがイルミネーションアニメ化フラグの気がするが >>163
売り上げから見て
メトロイドはだいぶ落ちる
カービィとかサムスは
ドンキーコングみたいにマリオに客演の形が無難だな 任天堂は国内でヒットするなら全米でヒットという証明が必要だからやはりガラパゴス日本で売るのは様々な因果が重なって厳しい
ポケモンをイルミネーションに任せるのであれば日本の3Dキャラデザイナーを派遣して中国でもヒットする事も視野に入れないと
フランスは日本アニメの魅力を知ってるから順応できそうだけど
日本とアメリカの持ち味を満遍にだせたかと言えばマリオも次点なんだよね…
アメリカ人もこんなのはマリオではないという意見も多いしゲームの顔を如何に映画のアニメーションと擦り合わせるかは簡単ではないんだよね… >>168
マリオやソニックは元々アメリカンなデザインだったから
違和感が少なくてすんだわな
ポケモンやどうぶつの森は
完全に日本的デザインなので
海外スタジオとの親和性の無さをどうするかだな >>170
ポケモンは3Dアニメにすると二次元キャラのデザインが全く活かせない
良くも悪くもアニメ作品で全米でミュウツー超えを目指すアニメを作った方が無難
ただし、ポケモンは人間がベースなのでそれこそポケモンが街を襲って人を食い尽くす映画でもやればインパクトは買えるて感じ
しかしアニメ作品ではないしハリウッドなのでノーカンという日本の映画ランキングからは間違いなく外される
せっかくアニメ26年続けてるしそっちを活かした方がいいのかな? 3Dアニメに関して言うならミュウツーの逆襲リメイクでやって盛大にコケたから忌憚感がありそう
マリオとポケモンじゃ受け入れられる画風の幅が違ってて
イルミネーションが合うのはスプラトゥーンみたいなの >>171
全く分かってない
ポケモンが駄目なのは、その26年だよ
なんの価値もないから。むしろ恥と言っても良い
もうポケモン映画という黒歴史に触れないでくれ
雑に作った映画を20作品以上作ったからファンから信用されなくなったんだよポケモン映画は >>170
2Dのすずめがウケてるんだから、何でもかんでも3Dに
しないほうがいいんじゃね? とにかく乱発しまくったから「ポケモン映画=つまらない」というイメージが染みついたのよ
そして監督も、幻ポケモン付ければ売れるから中身どうでも良いという「農業スタイル」を始めてしまった
当分はポケモン映画いらないよ ポケモンやるとしたらアニポケ路線はやめてGOTCHAのようなファンサ極振り路線にしないと無理だろうな
アニポケはもう信用を落としすぎてる
まぁこれは任天堂じゃなくて株ポケの管轄だが ポケモンはマリオが先に10億$達成して株ポケが妙な野心に囚われなきゃいいがな
それこそ大人気ポケモンカードを釣り餌にとんでもないテロを仕掛けかねない
今の顧客はポケモンカードに群がる連中だから
海外では規制のためにアプリができたが国内でやらないということはそれを狙った商法目論んでるし映画復活は公式が狙ってる気はする
イオンで新作やらずに夏休みに無理やりリバイバル上映したり野心だけはあるし
その段階で週替り特典もやってしまってるからな マリオ映画で凄い点は、ハイスピードでテンポ良く
ぐるぐる移り変わるシーンであり、それでいながらキャラクターが
何をして、どんな風に話が移り変わるのかちゃんと理解できるところ
これって、何か既視感あったんだけど、何のことはない
同じく任天堂のニンテンドーダイレクトの手法そのままなんだよな
ハイスピード、テンポ良し、ちゃんと理解できるってね
他のゲーム会社のちんたらしたゲーム紹介は見習ってほしい
分かったかFF16 すずめがウケてるってマリオと比較してどれだけよ?
>>171
ポケモンは寧ろ26年やったアニメでブランドに泥を塗り続けた戦犯でしょ
特にアメリカだと映画は最初の五作を最後に2度と公開されないとか言う恥晒しだし
30年近く出ずっぱりだったサトシが引退しても任天堂は全くもってノーコメントだったから、殆どポケモン関係の利権の為にやってる様な惰性アニメだよ
仮にマリオみたいに本気でやるとしたら日本のスタジオとか頼らないだろうね やたらポケモンの話に持っていこうとするヤツが鬱陶しい マリオ映画のヒットで来年以降の映画業界に不穏の陰が浮き出てきた
無駄にハードルを上げてしまったから日中とアメリカ1500億以上は不可能だけどその数値を近づける商売を考える気がするな…
鬼滅の刃無限列車編の600億で日本映画界が明るくなってただけにマリオはかなり触れてはいけない結果を出してしまった
宮本茂が映画やアニメ業界に在席したことが殆どない畑違いの人だから
業界がモラル的にタブーにしてた商売を解禁する可能性はありうるよな >>182
何処に何のタブーがあるんだよ、いいもんつくれるなら何でもしなよ。
ただ人気なだけのタレント詰め込んだりクオリティー低い流行りもの節操なくバカスカつくったり、そっちのほうがよっぽどタブーだわ。
不安で邦画観にいけないじゃん。また外れたらやだなってさ。
誰かが良い作品つくってもよっぽどネームバリューない限りそういうののお陰で埋もれちゃうんだわ。
宮本茂に文句たれる前に邦画は自分自身を見直してほしいけどね。
ユアストーリの監督なんて服の布が多くて作るのめんどくさかったとか、
ゲーム映画は興味ないけど良いアイデア思いついちゃったからやってやろうかなみたいな、何様だよ。
そんなこと言う奴が平気でのさばってるうちは無理。観たくないもん。
2Dとか3Dとか、日本とか世界とかそういう次元の話じゃない。 >>184
まあ、日本のサブカルチャーて何かで結果出さないとモチベーションが保てないのよ
世界で通用してると言っても微々たるものだし
鎖国してその中で1番にならないと気が済まない
サッカーのベスト16より野球のWBCという本国でも知られてない大会の方が評価されてるし
現実を見せてはいけない国
任天堂はもうアメリカに移ってそっちで次世代機開発した方が成功するかもね なんというか荒唐無稽だな
何も特別なことは起きてないし映画業界も変わらないぞ
任天堂はいつも通りのことをしただけ
今回は場所が違ったからちょっとみんな驚いたけど と言うか任天堂の本社が日本だから娯楽的な部分を自由にやれるんだよ、アメリカになんて置いたら思想が染められるわ イルミネーションの製作陣がかなり優秀で愛があるのでは。
作品に対するディスりが全く感じられない。
ゼルダはスーファミの神々のトライフォースしかやったことないけど、ゲームとして傑作なのは認める。あんな怖いゲームはない。振り返るとバイオハザードより神々のトライフォースのが怖かった。心理的にくる作りだった。
ああいう感じはむしろスーファミとかプレステ初期のが強かったというか、ゲームにおける神霊的な感じはグラフィックの向上と共に逆に落ちた面はあるかなと思う。 任天堂は世界で売りたいから世界で成功した実績がある海外のスタジオを使っただけだろ
日本だと鬼滅の500億くらいが上限
それも日本の比率が高い
任天堂は日本のゲーム市場は圧倒してるので宣伝的な映画を作るなら海外に強いスタジオにしたいだろう それにしても良い出来に見える。だいたい他国のコンテンツはややクソになる傾向があるような気がするけど。
ディズニーのミラベルとやらを最近見たけど、圧勝ではないかと思う。ディズニーも頑張ってほしいけど。 >>188
イルミというか任天堂が関わったからでは?
あとイルミの中身のないストーリーとマリオとの相性がよかった 何でマリオを賞賛するのにいちいちアニメや漫画を下げなくちゃ気がすまないアホがちょくちょく現れるのか
アンチのなりすまし? >>182
任天堂よりつまらない事して来た映画やアニメ業界の連中がカスなだけでしょ >>193
マリオのゲームなんてほっといても売れる >>192
ハード対立脳が蔓延ってる任天堂信者を知らないお客さん?
こいつら毎日ハード板でPSをゴキゴキ書いて煽ってる奴らだぞ
そりゃその作品が映画化されたらこうなるのは分かりきったこと 任天堂は日本の中でも異質だから、あれを日本代表みたいに捉えるのは違和感あるのよね。俺の中ではアレは「京都」 無能と無能がお互いを甘やかし合ってると本物の有能が来た時に存在そのものが鬱陶しいよな >>197
エンドロールで岩田聡氏の名前があってウルっときたわ ああ、どこにでも現れて荒らし回るソニーハードファンね アホらしい
グランツーリスモが公開されても任天堂信者はスルーすると思うわ マリオが公開されてゲハから任信が来るのは別に分かる
マリオが公開されてゲハからソニ信が来るのはマジでわからん、必死すぎるだろ ソニーのゲーム機にはこのハードと言えばこのゲーム!このキャラ!みたいなのがないからな
任天堂はそこが強い 関係ないスレにも必死で信者がーって言いに来るあたりそこら辺の自覚はあるんだろうよw 更新された
北米: $5.19億ドル
世界: $11.6億ドル >>205
ゲハ以外の芸能、ニュー速でも任信がゴキゴキ、星矢星矢書いて暴れてるのに何をいってんだ ソニピク配給の星矢がコケてるのを任信にバカにされたからソニー信者はマリオの映画の悪口を言う権利があるみたいな話? とりあえずこの流れだと8月前半まで映画の公開するぞ >>83
出資額は任天堂が7割
ユニバーサルが3割
映画に関する全ての権利は任天堂
映画関連の玩具の収益も
だから任天堂とユニバーサルで半々に分けるということじゃない 星矢をバカにしてるのが任天堂信者とか被害妄想も甚だしいわ
黄金聖闘士の俺でさえバカにしてんのに >>211
星矢は日本は東映配給だよ
SONY配給は北米だけど
まだ公開してない 日本以外の公開されているの配給はソニーじゃないのか?映画の冒頭にソニーのロゴ出てくるけど 日本以外だと4カ国公開されてるな。ヒットしてるかはしらんけど >>220
ブラジルは初登場2位
1位はスーパマリオ
ブラジルでは普通にヒットしてる >>208
なんとかあと1億、欲を言えば累計13億着地してほしい >>191
中身のないストーリーというよりベースは任天堂が出してイルミネーションがそれをアニメ映画に仕上げた感じ >>224
結局、イルミネーションに本気で作ってもらうにはマリオくらいの格が必要という事だろうな
彼らがドラクエのCGアニメ作るとかまずないだろうし >>225
イルミネーションの強みは映像クオリティだけじゃなくて脚本のバタ臭さだと思うからドラクエとは鼻から合わない
というかドラクエ映画は脚本がとんでもなくゴミってだけで映像クオリティは悪くない イルミとスプラの相性は良いだろうな
デザイン的には日本のセンスって感じじゃないし >>226
映像クオリティはともかくキャラデザとかぜんぜんドラクエ感なくてコスプレにしか見えなかったな >>227
ワチャワチャ感とか元のキャラデザとか親和性はかなり高いと思う
>>229
個人的には感じなかったけどリアル等身リアル輪郭で鳥山コスチュームはまあコスプレだわ イマイチ海外で伸び悩むスプラの起爆剤に任天堂オールスターが参戦するスプラ映画とかいいかも スプラはTVアニメとかが先じゃないかな?
アクションに歌って踊って子供にウケそうだし海外でも知名度上がりそう >>214
まぁオープニングからユニバーサルで始まりミニオンが登場とか任天堂もマリオも二番煎じ扱いみたいになってて実に惜しいけどな,
ハッキリ言って近年の任天堂トレーラー見てると任天堂単体でこのレベルの映画は作れてる。
クレジットに宮本茂と並んでクリス・メレダンドリがドヤってたがいらんやろ スプラは任天堂ブランドをもっとしっかり根付かせてからの方が良い気がする
今やっても任天堂の作品って印象よりよく知らない作品って印象の方が強そう 今後ゼルダやスプラトゥーンの映画化も控えてるのにユニバーサルと絡んで作らなあかんとか任天堂も下手うったよな。取り分をアメリカに分け与えてしまっているし何よりも永遠にアメリカ合作映画と言われて日本の映画として認められない マリオの制作が6年だろ、任天堂の映画を今後期待したところで5年後くらいだよな。もうその時は社会人だし俺も結婚して子供いたりする可能性もあるから今以上にテンションが上がることもなさそうだわ スプラは熟成にもうちょい時間必要と思うね
そういえば以前スプラのコミック子どもが小さい頃読んでたけど
まだ続いてるのかな?ひのでなんとかって作者のやつ
それよりは昔やってたテンタクルズシオカラーズのライブ系なノリで
独特な世界観とアートっぽい路線で小規模なやつのほうが向いてたりしそう ハード切り替え時に合わせて映画やるくらいでもええんじゃない
映画専用のIPまでは出さんやろし、言うほど映画化の玉無いと思う 興収見守るスレって毎日のp値比較してワイワイするもんなのに長文で持論語ってるだけのこのスレって異様だな
なんで興行収入見守るスレでオナニーしてんの? >>233
映画の前に任天堂のロゴを入れてゲーム感を強調した演出
わざと順番入れ替えてる
本当はイルミネーションの前に任天堂 >>234
マリオ映画ゲストからの本編で大丈夫だし
むしろ旬な時期にさらに海外知名度上げる方が良い
映画売上よりゲーム売上をとる戦略もある >>240
作品の興収スレならそんくらいまあ良くね?
嫌なら飛ばせばいいんだし なんか本物こと言うとガイジが反応するんだよな
今後ゼルダやスプラトゥーンの映画化も控えてるのにユニバーサルと絡んで作らなあかんとか任天堂も下手うったよな。取り分をアメリカに分け与えてしまっているし何よりも永遠にアメリカ合作映画と言われて日本の映画として認められない
マリオの制作が6年だろ、任天堂の映画を今後期待したところで5年後くらいだよな。もうその時は社会人だし俺も結婚して子供いたりする可能性もあるから今以上にテンションが上がることもなさそうだわ ゼルダ映画化は
マリオみたいなコメディを入れにくいから難しいと思う
ゲームとしてはコメディチックな部分が多々あるけど
映画作品にした場合テンポ悪くなりそう 一昨日はポケモンで今日はゼルダか
しかも失敗前提
バレてるんだよな マリオのスレなのに次の映画を勝手に妄想して勝手に失敗すると決めつける
香ばしいわな 妄想を5chに書き込み続けたところでそれが現実になるわけがないだろうに まあ素人のツウぶった論評はちとイラっとすることもあるけどなw >>237
本編のリリースが遅くて3までにネタ切れしたから不定期連載になった 中国はこれから任天堂のゲームが浸透していくのだから任天堂の映画も右肩上がりとも言える
任天堂映画の2本目、3本目と進むに連れ中国の比率は上がっていくだろう
伸び代は大きい >>252
とは言っても80年90年代は普通に売ってた
ただSFCが高級品的な扱いでコピー品がブランド化するほど爆売れして任天堂のブランド力が全然育たなかった マリオ脅威の95%減
やっぱ初動型でしたねw
2023/05/11 11:14更新 最新デイリー詳細速報(約20分毎更新)
順位 販売(前回比) 座席(消化率) 先週比 95分率 全日推定 映画作品タイトル名
*2 **3562(+*539) 101091(.203) **5.1% 52.5% *18376 ザ・スーパーマリオブラザーズ… 平日に観にくる客層じゃないよ。親子だらけだったから >>214
>出資額は任天堂が7割
これどこの情報?ソースある?
海外の興行収入掲示板では5割説しか見かけなかったな
Bloombergのコラムニストによると
MLBマリナーズの持ち分売却で得た資金を映画事業に充てた、とある
2016年に6億6100万ドルで売却してるので7割・5割どちらもありえるが >>257
おまえ毎日ネガキャンしてんな
平日の午前の数字ばかり張って >>257
毎日休日の人は先週がなんの日だったのかも知らないのかな >>262
千葉県はただのアンチマリオだよ
嫌がらせでわざとやってるやつ 火曜までの興行収入the numbersで更新されたよ。
www.the-numbers.com/movie/Super-Mario-Bros-Movie-The-(2022)#tab=summary
北米(アメリカ・カナダ)$520m インターナショナル $654m 合計 $1.175b
北米がGotgの影響で落ちたけど、インターナショナルが伸び続けてる。
これまでは北米とインターナショナルはほぼ同じ伸びだったのを鑑みると、
新しくオープンした日本と韓国(主に日本)の数字が伸び続けてるんだと思われる。
ポーランドも5月23日に上映開始されるから、このまま合計でインクレディブル2と初代アナ雪を超えるのは時間の問題かと。 これ次の日曜で12億ドル超えそうだな
全体で見ると思ったほど落ちてない >>259
7割情報は間違ったとこから拾ってきてると思うよ。たぶんだけど。
わたしも英語日本語どっちも情報さらってるけど、
ちゃんとしたソース(会社とか新聞社が公開してるもの)からだと半々利益説しか見当たらない。
あとは宮本茂本人がインタビューで言った、映画プロジェクトを進めたり辞めたりする権利は宮本(任天堂)とクリス(イルミネーション)でシェアしてるというのだけ。
半々説もオフィシャルのソースじゃないから推測っちゃ推測だし、一番硬い情報は宮本が言ったやつだけ。
あとはブログとかユーチューバーが2割とか7割とか言ってるけど、楽しむぶんにはいいけど、情報としてとても信用には値しない。 >>265
12億ドルは今週末で間違い無いとわたしも思う。
蛇足だけど、そこのサイトで北米の興行収入を他の映画と比較できるから、
他の映画と比較してどこまで伸びてるのかグラフで比較できておもしろいよ。 >>264
アナ雪抜く割にあんまり騒ぎになってない気がする
知らんところで騒いでるのかな 国内でアナ雪2抜いて世界でアナ雪抜いてフィニッシュしそう >>269
良く考えたらマリオは口コミは子ども中心だよな
アナ雪は会社の女さんが広めてたわ なんか平日ガラガラ言うてるおじちゃんいるけど昼間からおっさん達が席を埋めてたら奇妙だろが >>264
一番デカい市場の北米が落ち着いてきちゃったからそろそろ着地点がみえそうだね
韓国はよくわからんが日本はGWブーストが終わって平日は1日1億切りそうな落ち着いた積み
世界興収アナ雪2超えは無理っぽいけど立派な成績だわ >>268
今でも十分話題にはなってると思うけど、
これまでの日本の映画と違いすぎてピンときてない人もまだ多いんじゃないか。
国内の興行収入しか話したことないのに、いきなり世界中で大ヒットしてますって言われても、
歴史的に前例がなさすぎて、どれくらい凄いのかすぐには反応できないよね。
ちょっと時間かかると思う。 12億ドル超えたら世界興行的には十分かな
日本でもう少し積みたかったけどこの土日を見ないとわからないね 日本も座席減らされ始めたからピークは過ぎたっぽい?
中国で1億ドル積めてれば楽だったのだろう残念 そもそもGW以外の土日推移を1回も見てない状態だからなんとも言えないんだけど
今の所の予約状況だと減っても問題ない状況ではある >>277
土日でまた10億以上はいけそうかなと思ってる
ワイルドスピード公開で座席が持ってかれるのも加味して5月下旬か6月上旬には100億行くんじゃないかな
ただ1億ドルは135億だからまだまだ遠いね 北米で公開されてからまだ5周目だからしばらく伸びるよ。
ヒット映画は3ヶ月は劇場に置いてくれるから、あと2ヶ月ある。
日本だとオープンしたばっかの2週目でしょ。
宣伝と口コミ次第だと思うけど、こっちでも伸びてくれそうだけどな。
これまでみたいに1週間で何百億売り上げるとかはないだろうけど、
映画の出来もすごく良いし、粘ってアナ雪2を超えるのも十分あり得ると思う。
マリオ日本生まれなんだし、もっとみんなに観てほしいな。 日本は今週末の入り次第かなぁ
平日はちょい期待外れな入り具合だから土日でかなり伸ばさないと 12億ドルは超えそうだけど最終はどのあたりになるのか
海外はそんなにロングランするイメージ無いので13億ドルまで積めるのかな >>274
おまえは年がら年中ゴールデンやんけナマポじじい 2023/05/11 22:01更新 最新デイリー詳細速報(約20分毎更新)
順位 販売(前回比) 座席(消化率) 先週比 95分率 全日推定 映画作品タイトル名
*1 *29486(+**44) 484201(.972) *11.5% 63.3% *29572 ザ・スーパーマリオブラザーズ…
今はP値40000で1億だっけ?
一番弱い木曜だけど平日はやや弱め土日でどれぐらい巻き返すか 北米は週末900万ドル予測
平日はもう110〜150万ドル
つまり、この1週間で1500万ドルになる
来週はそこからさらに半減
もう稼げる国が残ってない こんな映画のために座席を2割減らされたマリオ
MOVIXさいたま 5/12(金)
デスパレート・ラン(字幕)
08:45- 10/117
13:25- 5/117
19:40- 5/117
推しが武道館いってくれたら死ぬ
09:00- 9/117
12:45- 9/339
19:30- 14/133
TAR/ター(字幕)
09:05- 6/179
14:45- 13/179
20:30- 10/179
それいけ!ゲートボールさくら組
08:45- 1/117
11:05- 3/117
15:20- 1/117 >>289
このグラフの推移だと、インクレディブル2(北米史上売上No1アニメ)が、
マリオと同時期から興行終了時点までに+60m積んでる。
www.the-numbers.com/movies/custom-comparisons-extended/Super-Mario-Bros-Movie-The-(2022)/Incredibles-2/Sonic-the-Hedgehog-2-(2022)#tab=day_by_day_comparison
マリオもやや低めながら似たような推移をしているから、興行終了までに+50m積むと予想。
さらに日本・韓国公開前までは北米とインターナショナルはほぼ同額売上で推移していたから、
この2カ国を除いて北米以外でもさらに+50m積むと仮定する。
そうすると興行収入予想が最終で1.275bになるから、
あとは日本と韓国、これから上映開始するポーランドで+178m積めれば世界アニメ史上最高額のアナ雪2の1.453bを超える。
(ライオンキングを含むんであれば1.647bだから、これはさすがに無理。)
日本円にするとあと240億だね。かなり難しいけど大ヒットしたらありえなくも無い。
日本であと140億、韓国とポーランドで50億づつ積んだらって感じ。
難しいかなーとは思ってるけど、うっすら期待しちゃうけどねw >>282
お前バカ?スラムダンク、すずめ6ヶ月、ヒット作がそんな短いわけねーだろ >>292
youtuber方々がゼルダティアキン配信してるし >>291
日本であと140億円w
無理だってw
いってもトータル120〜130億円だってのに
ポーランドも映画業界の規模考えたら50億円稼げる国じゃないだろ
その半分いけばいいほう >>298
何で240億行かなきゃ失敗みたいに言われなきゃいかんのだ…(´・ω・`) GW公開した映画が夏休みまで持って、そこから何十億円積めるわけねーだろアホかw >>297
夏休みまでまとまって箱が残るのは難しいんじゃないかな
6月に数字出そうな新作が多いし、君生きにとどめ刺されるでしょう
スラダンは東映なのもあってロングラン許して貰えた例外 >>300
マリオに限っていうとどうなんだろ?ないともいえないんじぁないかね? PSYCHO-PASSとおとななじみが来たぐらいで座席が減るようだと予後は悪い
それ以上の作品が今後毎週のように来るのに >>300
でもお前、100億すら無理とか思ってたんじゃないか?
だったら負けを認めろよみっともない >>304
勝手に決めつけんなボケw
100億超えようが超えまいがどーでもいいわ >>299
どこに失敗なんて書いてある?
夏休みまでに日本で240億はさすがに無理って言ってるだけ 月曜までで65億だったから、140億足したら205億だね。
もちろんすごく難しい数字なんだけど、不可能ではないということが言いたい。
事実ワンピースが国内で200億近く行ってるし、鬼滅に至っては400億行ってる。
他の国も上振れ下振れあるから、他が上振れたらもっと現実味を帯びるし、
むっちゃ下振れたらそれはそれまで。まあ狙ってるのが世界1位だからね、よっぽどうまくいかないとね 先週比1割とかカマしてる時点でもう累計型じゃないの解ってるんでw 鬼滅はコロナ禍初年度の中休みと言う特殊な社会情勢にハマった結果
ワンピースは夏休み公開でその後も数ヶ月競合が現れず秋の連休も使って稼げた幸運の結果
GW公開映画はGW後は夏休みまで連休もなくずっと閑散期だから累計型になりにくい
しかも今年はコロナ明けで溜まった洋画の大作に宮崎駿まで出てくるからますますロングランは無理だから初動型の数値になるよ アンチ君はこんな過疎スレで自演してもバレバレだって自覚して欲しい >>307
勝手に決めつけ&冗談なのかアホなのか妄想を垂れ流す >>309
ワンピと比較してる時点でなw
ワンピは2週目からガンガンに特典放り込んで落ち込む推移を維持してたから参考になんねーぞw
20〜30万枚の豪華な特典で釣るから、2〜3日後に貰えると思って観にいった人らは貰えずカウントだけされるから東映の戦略勝ちなわけだ。
マリオはそれが出来ないから1ヶ月、2ヶ月経てば経つほど推移伸びずに席はどんどん削られる。
夏休みくるころにはもう週1億稼げるかどうかになってるマリオに、夏休みで何十億稼げる力は残ってないだろ まだ俺は年間一位はあると信じてるよ
200は無理です >>291
ポーランドは超ヒットのアバターWoWですら$19,846,541(コケた日本は$32,525,343)程度の市場だから全く期待できない
韓国はマリオの興収が$13,334,968、3日公開のGOTG$13,111,068で勢い持ってかれてるから無理
日本でさらに+140億って合計200憶近くってことか?
アナ雪2超えは無理ってことだな >>317
日本で130億円、ポーランド20〜25億円、韓国30〜35億円
>>291であと240億円必要って書いてるけど、これらの差額で120億円足らない 追加特典くればワンチャンありそうだけどこない感じ? >>318
なんやかんやの各国の積みはどうなんだろ
北米だけでもうちょいいくで マリオファンに特典目当てとかいるのかな?
アミーボ配るしかないなw >>314
ん?お前まだいたのか
もうお前の勝ちにしてやるから泣くなよザコ >>321
北米もヨーロッパも南米も来週から順次アマプラとかで観れるようになるらしいから大分厳しいな
劇場公開から一ヵ月で配信されるとか早すぎてビビるわ >>323
マリオは特典しなくても物販がじゅうぶん売れるから 一応ミニオンズは特典切り替えしてたみたいね
そうなるとマリオもする可能性ゼロではないな
ティアキンで使えるマリオ装備のコードでも配ろう ポケモンは映画の最後に、限定ポケモンのダウンロードとかやってたけどな。数年前に気まぐれに、君に決めた、とかいうリメイク風の見た時に知ったが。
ミニオンズの特典は紙切れの抽選券みたいな特典と呼べないような代物だったよ。
歴代一位は無理そうだけど、良かったな。十分快挙だよ。早速、マリオカート8が売上1位に浮上してるし。 >>328
それ今すぐ任天堂に伝えて。間違いなくもう1回観に行くわ。 任天堂の減収とか先週比で煽るの本当に草
実態調べたら小学生でも理解できるのにどんだけ余裕ないんだ日本のメディアは…
Switch次世代機も確定したし
ゲーム機自体がパソコンと任天堂だけになる時代は遠くないし
映画もマリオをきっかけに任天堂キャラ映画が鬼滅の刃以上に世界で稼ぐのはほぼ間違いないから次元が違う
SONYの売り上げマウントも任天堂はおもちゃ屋だから当たり前の話でSONYが自身のIPで全く勝てずゲーム機の世界売上すらSwitchに負けたんだから現実を見ないと
日本てアニメゲームが強いと言われても任天堂みたいに世界的IPを育てられてるとは思えないんだよね
同ジャンルでディズニーと張り合える可能性が生まれた任天堂が異常なだけかもしれないけど もうあかん
ユナイテッド幕張 マリオ(吹替) 5/13(土) 予約状況
*8:40 *2/352
*9:10 *4/352
11:10 16/426
12:50 *2/352
13:30 13/426
15:40 *6/426
17:10 *2/352
21:10 *5/352
ユナイテッドお台場 マリオ吹替 5/13(土) 予約状況
10:00 23/612
11:40 16/238
12:15 24/612
14:40 65/612
17:00 30/612
18:10 *6/238
19:15 *3/612 頑張ってネガキャンしてるようだけどそこらは元からそんなもんだろう ちっさいフィギュア的なものを配布しだすと予感
ぶっちゃけ元はすでに余裕で取ってるわけだし
損しなきゃいいわけだ結構良いもん配っても数字の実績積めればいいもんね >>336
そんなのは相当前から準備してないといけないし無理だろ
初期特典でもっと後ろまで引っ張るつもりだったろうし そういうのを日本だけ配るなら海外のマリオファンが泣きそう 新コンテンツを世に送り出す時に欲しいものは初動からの推移のデータ
これには特典を付けた場合の推移も含まれる
後は実績
余裕があるぶん何でも出来る
爆益確定なので取得できるデータが今後の為に重要 >>321
韓国ではとっくにギャラクシーVol.3の天下になってるで。
マリオが天下取ってたのは4日間だけで、ギャラクシーVol.3が公開されたら10週連続1位。
いまマリオはプレジデントっていう韓国映画にも抜かれて3位に転落してる。
北米では今週の1週間で2000万ドル積む予測。
北米もギャラクシーVol.3の天下になってて、マリオは今月中には稼ぎが終わるペースに入ってる >>342
10週連続1位ってなんだよ?w
いつ公開された設定なんだw あ、韓国での興収は1380万ドル(18億7000万円)。
このペースだと2000万ドルあたりまでは積めるんじゃない?
すずめの戸締りが4090万ドル、スラダンが3600万ドルというのを考えたらマリオ映画は期待外れだけどね。 いずれにしろ発信してる側からすると上映が打ち切られるタイミングのデータ、サブスクが始まってからのデータ
ネガティブなもの込みで欲しいわけよ 2回観に行って子供はまた行きたがってるんだけど
どうせ梅雨でどこにも行けない時があるから
その時に行くつもりなんだ 推測予想として、7/14(金)2〜3回転 → 8/4(金)1回転 → 8/31(木)終演? >>291
北米550M、世界1200Mで十分だわ
フランチャイズ1作目で北米歴代14位なら快挙
次作マリオムービー2では
サトシ(アッシュ)やナイル(アンカー)などが客演
北米7億ドルも夢じゃないはず 続編はヨッシーが主役で、アイランドとマリオ(ベイビー?)がベースだろ >>325
視聴期限2日の有料配信だからまあそんなもんじゃね
ディズニー+のほうが早くてビビる >>352
ヨッシーとワリオ出してくれたらリピーターになるわ >>325
欧米は映画館で鑑賞組、配信で視聴する組で分かれてるからねー
リアクション動画の外人も後者だし >>349
リトルマーメイドとインディジョーンズがヒットしたらもっと早くに絞られるかも
7/14(金)ハヤオ100万~120万席、7/21(金)MIが50万席くらい座席使うだろうからここが最大の難所かな
駿がコケるとは思えないしMIはムビチケの伸び指数からヒット確実、ついでにキングダムも来る マリオの配信は7月
スーパーマリオブラザーズムービーのストリーミング配信はいつから?
スーパーマリオブラザーズムービーは、7月10日からデジタルで購入またはレンタルが可能です。
tps://www.dexerto.com/tv-movies/how-to-watch-the-super-mario-bros-movie-is-it-streaming-2103336/ >>356
あとアンパンマンとかクレヨンしんちゃんとかマリオと客層被りそうな映画もあるな >>357
本当だ英Amazonの配信ページが7月予約になってた
米AmazonはGet this movie as soon as it becomes availableの予約表示
じゃあ日本でも7月から配信開始か 早いな~
アナ雪2は無理として1に届くだろうか・・・? >>351
そもそもサトシは任天堂なゲフリの所有物じゃないからな
ポケスペと同じく小学館の版権キャラクター べつにゲストキャラメインの映画じゃないしな
サトシって・・・ アニポケでサトシが引退しても任天堂は労いの言葉一つかけずスルーだったし客演なんて願い下げでしょ
まあアニポケはポケモンの面汚しだししゃあないけど >>360
アナ雪1越えないかもはさすがに低く見積もり過ぎ。
それこそロシアのクッパが世界中にマグナムキラーぶっパしない限り間違いなく越える。 >>363
アニポケ知らんのだがサトシは一体何をやらかしたんだ?
チューしたのは知ってるが >>357
購入またはレンタルってことは見放題の配信ではないのかな >>367
>>368
見放題じゃないのなら、またまだ興収伸ばせそうだねよかった >>356
ハヤオとMIキングダム3は客層的に影響が少なそうだけど、恐らく一番影響あるのは8/4(金)公開される「3DCGクレヨンしんちゃん」かと
アンパンマンも主に6歳以下の幼稚園児までだから影響無いかと、小学生低学年は観るかな? 完全に親子映画で土日型だな。平日との入りが明らかに違う。 地元は2D回数減ったけど4DX3Dが2→3回に増えた。しかも、明日予約ほぼ満席。4DXよかったかし、その分単価増えるから、いがいと伸びる気がする >>361
任天堂が「やれ」と言って
小学館が首を横に振るワケないやろ
>>362
スパイダーマンだって
本郷猛と一文字隼人が客演したおかげで
北米8億ドルだからな
匹敵するのはサトシぐらいしか思いつかん スパイダーマンNWHて日本での鬼滅の刃みたいなもんでは
パンデミックで他にたいしたライバルも無く無双したみたいな
まあ鬼滅もNWHも熱烈に盛り上がったのは間違いないけど 2023/05/13 19:25更新 最新デイリー詳細速報(約20分毎更新)
順位 販売(前回比) 座席(消化率) 先週比 95分率 全日推定 映画作品タイトル名
*1 144998(+1926) 398882(.835) *56.3% 41.2% 156578 ザ・スーパーマリオブラザーズ…
*2 *61711(+*432) 214755(.809) *51.3% 45.9% *69554 名探偵コナン 黒鉄の魚影(サ…
*3 *38220(+**92) 126578(.788) *52.0% 53.3% *43499 劇場版「TOKYO MER〜…
*4 *27249(+*140) *97487(.772) ****** 33.1% *45278 劇場版 PSYCHO−PAS…
*5 *18049(+**30) *70388(.678) *55.5% 35.6% *24488 ガーディアンズ・オブ・ギャラ…
*6 *14030(+*402) *67980(.763) *39.2% 50.9% *16076 東京リベンジャーズ2 血のハ…
*7 *10802(+***1) *43389(.852) *61.0% 49.7% *11217 銀河鉄道の父
*8 **9645(+**95) *23137(.848) *55.2% 36.7% *11322 THE FIRST SLAM…
*9 **6387(+*180) *21816(.959) ****** 69.2% *15403 レット・イット・ビー 〜怖い…
10 **6363(+**44) *31350(.731) ****** 40.8% *14526 TAR ター
だいぶ落ちてるけどこれで200億いくのか 強いライバルいないから夏までは安泰だろうしどうだろ アホなの?7月にパヤオくるで。6月には鳥山明らしいがこっちは知らん GW翌週は落ちるしこの数字だけ持ってきて煽ってんのはニワカの客だろ パヤオは題名じゃなくてパヤオって言われてる限りは大した脅威にはならなそう 200億なんてのは勢いに任せたフカシ
100~140が現実的な予想だったぞ >>375
だから鬼滅は閑散期に公開してるからコロナでーとか関係ないからw
そもそもが10月に大作なんて公開しない >>377
5/19 ワイルドスピード
5/26 クリード過去の逆襲
※マイケルジョーダンが主演&監督の話題作
6/16 スパイダーマン
6/23 プーあくまのくまさん
6/30 東京リベンジャーズ、アンパンマン
7/7 バイオハザード
7/14 ジブリ
7/21 おそ松さん、ミッション・インポッシブル
※ミッション・インポッシブルはトップガン以上の話題作 >>384
リトルマーメイド、インディジョーンズもある >>382
責めてシンエヴァQは最低でも超えて110億達成して欲しい 鬼滅はコロナでー、の池沼わいてるけどあれコロナじゃなくてもそれなりにすげえ金額いってたのは鬼滅に興味ない俺でもわかる マリオ映画、3周目土日36万人ってところか
150億はいかないペースに落ちてる おまえみたいなアホは150億の流れを考えたことないんか?あれはお前みたいな池沼が5回も10回もバカだから何度も見てるやつらがいてよーやく辿り着くんだよ
マリオの客層は親子、アホみたいにリピートしねーんだわ マリオの4DXが好評だけど来週はワイスピが3枠くらい使うだろうなー
マリオの4DX良い時間に行くなら今のうちだから迷ってる人は行って欲しい
リトルマーメイドも4DXあるから2週に1回大作のラージフォーマット新作が来るからキツい年だ >>379
しかしもう少し粘れなかったかね
仮に来週から先週比8割まで持ち直したとして無限級数的に計算してみたら135億程度よ
日本で1億ドルすら稼げない危機になるとは(;´д`)トホホ… 累計型はGWでも先週比半減とか恥ずかしい結果にならないのよね 都合がどうこうじゃなく批判的な目でしか物事を見れない人間は空気悪くするだけだから要らないってだけだよ
日常生活の人間関係でそういうのなんとなくわかるでしょ マリオGW明けショボいからショボいって事実を語ってるだけじゃん
見守るスレなんだから Twitterではいまだに、マリオはアニメ歴代一位になるかも!とか言われてるw みんな家でゼルダやってるし
見に行かないでしょマリオ そもそも2週目で初動比130↑の時点で初動型の類ではないと思うんだが 半分以上がGWの稼ぎになりそうだから初動型でいいだろう 希望的観測+自分ルールとかマジで否定するために見守ってんのか頭おかしいわキモっ 北米の金曜の数字が上がったよ。先週比-31%はすごい偉い。
www.the-numbers.com/movie/Super-Mario-Bros-Movie-The-(2022)#tab=box-office
ガーディアンズが先週比-67%だから、北米のマリオはまだまだ人気。
世界合計1.181bで、今週末で12億ドル間違いなく越える見込み。
日本の興行収入はどうなるかな? マリオかなり粘り強いな
12億ドルまであと1900万ドル(約26億円)か
米で土日で600万ドル前後くらいとして世界込みで1200万ドル前後くらいなんかな?
日本入れたらなんとかいけそうかね? 12億ドルに到達してからアナ雪1までが8500万ドルくらいあるんだよな
アナ雪1は超えて当然みたいな人もいるけど日本円で110億円以上だしそんな楽にって感じでもなさそうだけどな
とくに日本の興収がどうなるのかいまいち読めない >>407
北米は土日のほうが高い数字出るから、今までの例に習うと900万ドル前後の見込。
残りの世界は日本の数字も入るのと、金曜分もまだ計上されてないから、
かなり低く見積もっても1300万ドルはあるかな。合計2200万ドル〜の予定。
日本時間で火曜までにはちゃんとした数字が上がるから、楽しみにしてる。 あまり1作目で高みを目指してもしょうがない
2作目やスマブラ映画というこれから下手すると自分たちが死んでも続く戦略を任天堂が身に着けただけなんで
単純に作品を楽しめばいいと思う
ハリウッド離れの日本でも国産キャラクターの世界興行収入の快挙で客足増えてるし
ハリウッドからしても任天堂はかなり大きいコンテンツと認識するだろう 100年以上戦ってるディズニーにアニメで勝つのは無理があるという固定観念を打ち崩すきっかけになってること自体が異常と言っていいからな
他の世界のアニメ会社が成し得なかった難題をマリオが打破しようとしてる
しかもアニメで平成以降実績のない作品だし定着もしてなかったから
それ以上の成果を上げるのであれば実写映画を作ることしかないが実写映画になれば様々な成約に従わなければならない、そもそも任天堂が目指す戦略に実写映画は頭にないと思う
本当にアナ雪2を超えるのであれば任天堂もその分野に絞った方がいい >>389
リピする映画じゃないってことだろ?
スラダンやトップガン、RRRなんかはガンガンにリピられてたけども 4DXは何回でもリピしたいけどそれ以外はな
字幕もガラガラ >>413
字幕は元からガラガラだぞ
ファミリーやライト層はわざわざ字幕なんて見ないし映像の密度が濃いから字幕と相性悪い 思ったよりマリオ増えなかったからワイスピに最大箱と特殊箱あげても良さげになったかもな
間に300館規模の複数新作挟みつつリトルマーメイドでほぼもってかれる >>411
障害者かおまえ
マリオゲームの売上本数から見る世界の認知度を見たらディズニー以上にウケて当然と言う分析すらあるのに長文で無能さらすなよかす >>416
ゲームの認知度と違う土俵の映画って媒体の話なのにバカ晒してんなよ こうやって口悪く持ち上げんの一周回ってアンチ君だろww >>416
マリオカート8(無印+デラックス)の世界売り上げが
6000万本をゆうに越えてるからな
しかもマリオはみんなで遊べるゲームだから
プレイ人口は少なくともその10倍以上になるだろう
影響力は無料ソシャゲより上と考えて差支えない 13日の韓国の動員数
1位 🇺🇸ギャラクシーVol.3
30万7180人(累計247万380人)
2位 🇺🇸スーパーマリオ
8万9430人(累計197万6240人)
3位 🇯🇵クレヨンしんちゃん
5万1560人(累計45万4920人)
4位 🇰🇷ドリーム
2万4520人(累計105万3340人)
5位 🇯🇵すずめの戸締り
1万8760人(累計537万1700人) マリオは、土曜なのに韓国でもう9万人しか積めなくなってる >>421
韓国は先進国と違って
家族や友達同士で和気あいあいとゲームで遊ぶという文化が無いんや…
薄暗いPC喫茶でもくもくとネトゲという悲しい文化しかない
当然マリオにも縁が無い 予想外の快進撃なのに色々とアウェイな感じだな
日本も初週をコナンより箱少なくしたせいで取り返しのつかない機会損失だし コナンはマリオなかったらワンピースREDぐらいの快進撃だった可能性すらある >>417
ガチガイジやな、知名度があれば当然その層から注目されて面白いなら集客は簡単。宣伝力が最初からあるかないかすら脳みそ空っぽのおまえみたいなバカじゃ気付けないだけ
アホなお前に気付けずこの結果に驚いてるなよしね >>419
マリオシリーズだけで15億万本だからな。40年以上マリオのゲームが世界で売れていて客層の世代は中年のおっさんからガキまで行き渡っている
ギネスにもミッキーより有名と認定されているんだからディズニー映画を超えてきて何ら不思議じゃないんだよ。驚いてるのは池沼だけ 予想外ー!の池沼は頭よわいハゲ。
まぁこー言うバカはログ見ても平日昼間からレスしてる無職だからアホなんだろうけどゲームから先にヒットしたソニックの前例も知るとマリオが最初から大ヒットを視野に入れてたのは良くわかる。そもそもこの制作費から見たら何ら驚くこともない。
予想外!のガイジはYouTubeみてこい。マリオの映像動画作ってる奴らの再生数何億とかでめちゃくちゃすげえバズってるからな。いかに世界人気か知れるだろ。 日曜朝から長文ポチポチして汚言撒き散らしてる時点でやべー奴だからほっとけ と大ヒットが予想すらできなかった池沼の八つ当たりでした。アホは自分の頭の問題を他人に当たり散らすから死ねば良いのに 金曜日までは日本で200億超えればアナ雪2を超えられるとか夢を見てたのに
土曜日の凋落ぶりから200億はおろか135億(1ドル)も微妙ってなってから夢から覚めたのか信者もアンチも荒ぶってるな >>435
今の状況見てれば「シンエヴァQ」超えて110億達成出来たら良いなぁって感じか >>427
いやコナンは座席数沢山あっても大体同じ様な数字出すタイプだからGWに魚影が上振れしてもワンピ級はないんじゃないか?
アナ雪2超えとか言ってたのはマリオから興収を見始めた初心者だと思うな
夏に再ブーストとかも夏の大作ラッシュで何万席残るとか考えてない発言だったし… アナ雪は日本では人気だけど世界では微妙
マリオは世界で人気だけど日本では微妙
やっぱガラパゴスなんかな てかマリオって異世界モノだったんだね
知らんかったわ
マリオは元からあの世界の人だと思ってたのに このスレ絶好調な時はコナン150億円のマリオ200億円いくって言ってたのに アホは予想が好きだな
アホだから予想するの難しくて楽しいんだろ。ガイジにヒントだしておくわ
100億突破した作品の日数を並べてみ?
それで客層がわかるしマリオの興行予想もよく見えてくる
土日型、初動型、特典商法、そーいうのがまず見えてないんだよおまえらは。 >>440
そんなこと言ってたんかwマリオ200億もおいおいって感じだけどコナン150億も中々w
マリオはまずは100億つぎは目指せ130億だと思うけどなー
祝日なしの閑散期はこれから洋画大作3本が順番に座席削ってくるのに200億150億は楽観的すぎる >>438
北米中南米ではマリオのが上だが他の地域ではアナ雪の方が良さげ
世界全体で見たらアナ雪1に届くかどうかだろマリオ 200億発言は単に舞い上がってるだけの人か、
あるいは悪意のハードル上げと認識してたよ >>446
ハードル上げは間違いなくアンチの仕業だろうな
越えられそうにないハードルを設定し越えられなければ
そらみたことかと煽りだす
だから某作品が設定されたハードルをことごとく跳びこえて
アンチが発狂していたのは実に面白かった 最近は誹謗中傷厳しいから
作品そのものじゃなくて痛い信者のフリして実現可能な目標を掲げて失敗させて信者を叩くってのが流行りだね >>439
あの世界にイタリアもアメリカもないっしょ >>435
先週の段階でアナ雪2を超えられるなんて思ってた奴ほとんどおらんだろw アホは予想が好きだな
アホだから予想するの難しくて楽しいんだろ。ガイジにヒントだしておくわ
100億突破した作品の日数を並べてみ?
それで客層がわかるしマリオの興行予想もよく見えてくる
土日型、初動型、特典商法、そーいうのがまず見えてないんだよおまえらは。 バカは話が長い
汚言症も併発してるしどうしょうもないな こっから7割推移(多くの映画の推移)だと最終110億だな 100億到達日数
10日 鬼滅(最終404億)
20日 ワンピース(最終197億)
24日 コナン黒鉄
25日 千と千尋(最終304億)
28日 ハリポタ賢者(最終203億)
28日 君の名は(最終250億)
29日 踊る大捜査線2(最終173億)
31日 ポニョ(最終155億)
32日 ハリポタ秘密(最終173億)
33日 ハウル(最終196億)
34日 天気の子(最終142億)
37日 アナ雪(最終255億)
37日 アリス(最終118億)
40日 アナ雪2(最終133億) 元々コナンに勝つことを目標にしてないのでそこはどうでもいい 夏休みまでやれば超えそうな気もするんだけど配信早いし無理そうなんだよなあ 歴代1位クラスの激戦区だったからどの作品もイマイチ伸びなかったのが痛いな
ただマリオは全米でヒットして日本産作品成績はギャレゴジの倍以上稼いだから目標は達成してる
コナンはワンピースREDとSLAM DUNKに到達できず来年は150億チャレンジになるがマリオでファミリー層奪われてかなり隙を作ってしまったから本命の多い夏休みや冬休みより狙い目の時期だというのが分かった
君生きや新海作品やジャンプ作品とぶつかるよりは勝ちやすい相手という認識 GW公開したせいでコナンと食い合ったとか言うけど
結果的にはGWに公開しといて良かったろ
こんだけ休日特化型なら、GW公開じゃなかったらスタートダッシュ失敗してたもしれん 今回を機にゲームにおいてもドンキーコングJr.がドンキーの幼少期の姿だったことにされるのかが一番気になってる Jrはマリカーの時点でデカかったな
クランキーがどうして縮んだかも謎だし
スーパードンキーコング自体がポリーンを攫った変態だから応援はできない >>465
クレしんはGW捨てて逆に夏休みに行ったけど
逆に新海やジブリは初動型じゃないからマリオもその2つ相手なら共存出来た
コナンと言う初動型と休日特化型のマリオは相性悪いのにバッティングしてしまったのが運の尽き
ワンピと当たるよりはマシだったのだろうが 子供を連れて映画見に来たんだがクッパの声って和田アキ子じゃなかったっけ?
結構昔だからあんまり覚えてないけど
より魔王感増したな 今日も20万どころか17万届かない感じ
ワンピースレッド超えては確実に無理だし、
コナン黒鉄超えもかなり厳しいかな? まぁこんなもんでしょ
リピーターつかないとやっぱり150億以上は厳しいよ 普通に大成功の部類なのに、なぜか失敗の空気をかもし出してる奴らは意味不明すぎるw
いつから150億いかなきゃ失敗になったんだ?w >>478
メディアの戦略も入ってるだろ
アニメから30年遠ざかってアニポケの映画も打ち切った任天堂に世界興行収入抜かれたから日本のアニメだけは負けてはいけないて意地がある
特典第二弾を今週出さなかった時点でマリオは洋画扱いで日本映画のモチベーション下げないために早々に撤退させる可能性も出てきた そら200億余裕、最低150億とか信者がイキッてたからなぁ 今日ハードル上げて暴れてた奴とかどうみてもアンチやん GW中は200億余裕150億は通過点
スラダンコナンは敵じゃないとか散々言いまくってるコメあったからね
その後クチコミ爆発で8〜9割推移するとか言ってたのに連休明けたらこの始末 なんGやゲハには任天堂信者のふりして暴れて任天堂信者が暴れてるぞ!って平気で自作自演する奴らいるのに騙される奴いるんだな
200億とかどうみてもアンチだしな 任天堂次世代機も来年には発売されるしアニメ映画戦略が加わった任天堂の今後は楽しみでしかないんだがな >>479
失敗の空気って興行収入スレの話のことじゃね?
あと特典ってユニバーサルと任天堂どっちが決めてんのか知らんけど子供向け映画だから特典リピート商法は任天堂があんまりやりたがらないだろう 任天堂ファンがゼルダ行ったのも痛いね
ティアキンは終わらないほど面白い >>482
150億200億だのはまぁ戯言としても
あんだけコナン煽っといてコナンに負けそうなのはちょっと 世界興行収入が更新されたよ。
現状で12.1億ドル。日本円レート135円換算で1630億円を越えた。
まだ入ってきてない国のぶんがあるから、土日分はまだ伸びる予定。
北米で-30%で維持できたのが大きかったと思う。
また数字が大きく変わったらアップデートするね。
何はともあれ12億ドル越えおめでとう!
ソースthe numbers
www.the-numbers.com/movie/Super-Mario-Bros-Movie-The-(2022)#tab=summary アンチさんが露骨にハードル上げして自演で叩いてるのバレバレだしな >>485
映画2度見るくらいならゲーム買えって感じだろうな
本命はそっちだし >>490
週ラン1位がマリカー8で草
映画効果あったな このスレずっと池沼が同じ会話してるな
150億いくかな?
ワンピは抜けないだろ
こればかりアホやろ >>488
自分が到達してもらいたかった記録を超えたわー
ここからは日本の成績を見守るだけ
歴代北米市場ランキング
14 The Lion King $54.3億ドル
15 The Super Mario Bros. Movie $53.5億ドル
16 The Dark Knight $53.4億ドル
17 Rogue One: A Star Wars Story $53.3億ドル 先週末、熱心な任天堂ファンの中にはマリオをリピートするよりゼルダを優先させた人は多いだろう >>425
あれであきらめた家族多いし
何十万人も難民出したんだろうなぁ >>491
本当にそうだろうか
2022年GW週販 22549本
2023年GW週販 21456本 >>488
日本は120億円もいけるかどうかなのに
世界では12億ドル越えってのが面白いな
マリオ良かったけどゼルダブレワイ始めちゃったから
俺はリピートはしないな >>500
映画館内の売り上げはファミ通に反映されてないよ >>452
そう言えばガノンドロフもオルガン弾いてたな 夏休みまでロングランして稼ぐと言ってる人いるけど7月の配信前にアッサリ終映しそう
日本でよほどブームが続いてれば配信延期もあっただろうが、昨日でその可能性もほぼ潰えたし
日本以外はほぼ稼ぎ終わってるから日本の微々たる興行収入より世界同時配信の触れ込みの方が重要だろ >>505
7/13(木)か7/20(木)夏休み前の終演も有りそう >>501
何で世界でまとめるんだよwww
各国で分けろよ >>384
追加
5/19 ワイルドスピード
5/26 クリード過去の逆襲
※マイケルジョーダンが主演&監督の話題作
6/2 リトル・マーメイド
6/16 スパイダーマン、フラッシュ
6/23 プーあくまのくまさん
6/30 インディ・ジョーンズ、東京リベンジャーズ2、アンパンマン
7/7 バイオハザード
7/14 君たちはどう生きるか
7/21 おそ松さん、ミッション・インポッシブル
※ミッション・インポッシブルはトップガン以上の話題作
7/28 キングダム
こうして見ると壮観だな >>500
去年から売上1000本しか落ちてないの、どうみても大勝利じゃん 12億ドルはめでたいね
13億ドルは厳しいのだろうか
世界興収の推移はなんとも読めん アナ雪2は前作効果で売れただけだし中身は伴ってないからね
実質世界一のアニメ映画を名乗ってもいいわ マリオ好きなロシアで公開してないの惜しいな
戦争が悪いよ戦争が アナ雪2排除しても普通にライオンキングに惨敗してるからなマリオ
アニメ世界一は遠かった(´・ω・`) 初映画で上々じゃん
興行収入はマリオ続編に期待しとくわ 北米の興行収入ランキング歴代15位(更新中)
世界の興行収入ランキング歴代24位(更新中)
この成績で煽られたら他の作品の立場ないw 興収スレから
「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」日本公開17日間で興収80億円突破 3週連続で動員1位
https://news.yahoo.co.jp/articles/e4aea649cf63625b707c8fedd312df4617de6f12
>東宝東和は15日、イルミネーションと任天堂が共同で製作する映画「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」が、3週目となる週末興行の12~14日の3日間で、10億6826万3970円を記録し、週末興行の3週連続1位を達成したと発表した。
>ハイペースで興行収入を積み上げ、累計では569万2081人を動員、わずか17日間で80億円を超える80億4679万210円を上げた。公開17日目での80億円突破は、今年公開の作品の中で最速。 良いペースだな
GW直後のスカスカ週間で15億はなかなか >>521
25億ってどこ区切りだ?初週末は18.4億だが ここから箱維持できるのが閑散期の良いところなんだが多分本スレの煽ってる人全くわかってないんだよな
夏休み突入できるんだよ コナンが毎年なぜGWあとも稼げてたかだが
GW興行を1位で突破するからあとの閑散期に敵がほぼ居なくなるので7月までトップ10で上映できることにある
今年はコナンは特殊を無くされたし箱の激減が少ないので
1位取れなかった年のように6月にはトップ10陥落すると箱維持無理になって一気に落ちる
コナン枠をマリオが貰ったってことだしコナンほど落ちないだろう このスレずっと池沼が同じ会話してるな
150億いくかな?
ワンピは抜けないだろ
こればかりアホやろ >>522
GWは異常値だからな
先週の値を基準にして以降の週にどういう推移するかだ >>516
ライオンキングはディズニーが「ライオンキング(実写)」としてカテゴリー登録してるんだよな
アナ雪2が抜かれたら「ライオンキング(CGアニメ)」として登録し直す可能性はあるが マリオの歴史自体がミッキーが誕生してディズニーが亡くなるぐらいしか進んでない
ディズニーはさらにそれから50年以上歴史を作ってる >>531
あれ実写扱いなんだ
通りでアニメ一覧だと見当たらないと思った >>525
コナンは毎年GW後は20億程度だけどこれを稼げると言うのか?
コナンはGW無敵なわけじゃなく6年前は美女と野獣に簡単に捻られたし、去年はGW後にシンウルトラマンにボコられた
マリオはシンウルトラマン以上の敵が毎週のようにこれから襲ってくるんだが >>531
実写のライオンキングとかメスライオンが集団で狩りとかしてる間
サバンナで寝そべってるだけなんだが… このスレずっといつもの池沼が同じ会話してるな
コナンはー!
150億いくかな?
ワンピは抜けないだろ
あっちは特典がー!
こればかり繰り返しとるアホやろ >>523
すまん勘違いしてた25億は間違いだ忘れてくれ そうか、80億超えたから日本国内でのゲーム原作映画史上最高興収になったんだな
これまでは妖怪の78億だったけど >>493
北米のアニメ映画としては、アナ雪超えて、アニメ映画?という微妙なカテゴリーのライオンキングを超えるのもほぼ確定ですかね? >>545
流石に1ヶ月経ってペース落ちてきてるからどうかな 特典欲しいけど、もうつけないないのかな?
そのまま100億いきそうだが >>547
むしろ100億いってからのほうがいいのでは? >>541
ちょっと俺の日本語悪かったか
GW後のコナンなんて7月いっぱいまで続けてもその間の収入20億なんだよ
それを稼げるとは言えないだろってこと
その落ち目というかGW後はもはや消化試合のコナンと先週比が変わらないってのが非常にまずい コナンに限らずその期間に(3週目以降にも関わらず)ドカドカ稼ぐ映画ってほぼ無いでしょ
コアなオタ人気も強力な特典もない、典型的なファミリー映画なんだから >>532
ディズニーの2Dフィルムアニメーションの歴史は偉大だと思うよ
ただ最近の3DとCG多用のはもはやゲームの方が源流かと
デジタルの表現はゲームメーカーには逆立ちしても敵わんと思う、客の目も含めて >>551
2Dは日本ぐらいしか作ってないしな
2000年前後のカートゥーンネットワークはアメリカもいいアニメ作ってたけど ワイスピとリトマメは強いだろうし
他にも300館クラスの新作がどんどん来るから席をあげないといけないからね >>546
いやいやw
アニメーション北米歴代2位はもう確定だわ
あとたった1000万ドル稼げばいいだけだからな
日本とアメリカでこれから3000万ドル以上は稼ぐだろうから
世界興収もインクレディブル2をまず越えるな 次世代機楽しみだわ
日本のテレビや漫画やアニメに飽きたけど任天堂ゲームの新作だけはわくわくするのはなんでだろう?
いや、テレビやアニメも流しでは見たりしてるのよ >>549
馬鹿なの?大馬鹿すぎん?先週比だけじゃなく数字見ろ >>557
wikiの扱いは別に公式では無いからな
他でも入れてたり入れてなかったりする >>552
日本しか2Dアニメ作ってないってよく言われるけど、実際はそうでもないよ
おかしなガムボール、アドベンチャータイム、アウルハウス、レギュラーSHOWなど近年でも2Dのアメリカアニメは多い
シンプソンズ、スポンジボブ、ファミリーガイなど昔から2Dでやってる作品もそのままだしね ディズニー最大のライバルのイルミネーションのエースに昇格じゃんか…
最低でもマリオ2以降、ゼルダ宮本茂作品だけでスマブラ確定だわ
カービィとピカチュウもこっちにこいよ >>560
そういえばおさるのジョージ人気あるね
ピーナッツも不定期で新作やるし
シンプソンズはやっぱり吹き替え初代声優陣だわ… >>558
先週比7割しかないと
15億→10.5億→7.3億→5.1億・・・
と稼げる数字がどんどん減っていく
先週比7割と8割では着地点が30億近く違ってくる
だから先週比は重要なんだ
で、稼げなくなると新作に箱を奪われやすくなり、さらに稼げなくなると言う悪循環 先週比はトレンドと今後の予測に重要でしょ
そのトレンドで座席の配分も決まるんだし 109シネマ二子玉川の金曜以降の席割が出始めたけど、案の定、ワイスピにIMAX 3D没収されてたな
1回はお情けで遺してもらえただけコナンよりはいいが、ワイスピ以降も洋画の大作沢山だし特殊箱の没収は単価に響くな 4Dだけでもワイスピ クリード リトマメ スパイダーマンまで大渋滞だからマリオからもらわないと足りない 6月上旬には100億行きそうかな
イオンシネマのスケジュール出てきたけどIMAXは平日ワイスピ3回、マリオ1回、コナン1回
土日ワイスピ3回、マリオ2回、コナン1回だね
コナンが切られてマリオが生き残ったわけだがリトマメIMAXまで維持できるか >>515
今後ロシアでも公開されたら数年ごしのアナ雪2超えとかあるかもわからんよ 土日の興行収入の修正が入ったよ。
www.the-numbers.com/movie/Super-Mario-Bros-Movie-The-(2022)#tab=box-office
12.10億ドル→12.16億ドルに変更。
アンアンマン3の12.15億ドルを越え、映画興行史歴代23位にアップ。
次目指す22位はthe fate of the furiousの12.36億ドル。
さあどこまで行けるかしら。 >>574
ランキングアップする度にレス頼むわ
どこまで行けるか楽しみ >>572
期待したいですね
ロシアは1億人の市場ですからね >>575
ありがとう。日本の興行収入はそういう情報集め辛いから参考になる。
>>576
ありがとう、そのつもり。
ただ常にできるかどうかわからないから、自分で調べたいときはここで見られるよ。
www.the-numbers.com/box-office-records/worldwide/all-movies/cumulative/all-time ちょっと前に今ロシアでは海賊版が上映されてるって記事読んだな
マリオもやってるかどうかは知らないけど 中国でもっと伸びないかね?
USJのマリオが話題になってるみたいだし 中国はそこまでマリオ文化が浸透してないから仕方ないね
市場の成熟を待つしかない >>575
現時点でMAX140億の予想か...
100〜110億で着地と見ていたから
もしそこまで達したら望外の喜びだが 当たれば凄いんだけどね
中国は市場もデカいけど、クリエイターや技術者を尊重してくれるから 願望で予測するのはともかく
なんでそれが個人の喜びになるのか謎
自分と同一視してるのか? >>587
日本発のキャラが海外で吹いてるんだぞ
自国で応援したくなるのはおかしくないのでは?
視野狭いんだね >>588
応援するのはいいけど
なんで個人の喜びになるんだよ
だらしなく自我を拡大して
マリオすげー=俺すげー
日本すげー=俺すげー
とか側で見ていて滑稽なんだが 自分の好きな作品が世界中で高く評価されて嬉しいってよくある事だけどね
そして今作が上手くいくと次作とか任天堂の他作品の映画化にも期待ができるし 子供の頃から親しんだ馴染みの何かが
失敗したり誰かに貶されたら悲しくなるし、
成功して広く受け入れられたら嬉しくなる
単にそれだけのことなんだけど、
まあ、いろんな人がいるからね
どう思うかは各人の自由 自分の好きなものが評価されたことが無いんだろう察してあげよう マリオが凄いと言ってる人は俺が凄いとと言ってる訳では無いだろ 応援してる人が活躍してるところを見ても楽しいとか思わない
その感性は大事にすれば良いと思うけど、それだと映画なんかまったく楽しめないんじゃね?
マリオ達が苦労の末クッパを倒してもなんとも思わないだろ?
映画だけが趣味ではないから自分でスポーツやゲームをすれば良いけど >>589
水差したい逆張りマンだいたいこの理論振りかざしてるよな
これ言ってる奴みかけるとおっやってんな!ってなるw 海外ももう打ち止めやね
映画『スーパーマリオブラザーズ』、明日からデジタル配信開始
本作はすでにプライム・ビデオで29.99ドルで予約受付中で、ページには日本時間の明日午前0時に同プラットフォームに登場すると書かれています。Prime Videoでは、以前は5月9日が同サービスでの配信開始日のプレースホルダーとして記載されていました。
tps://www.ign.com/articles/the-super-mario-bros-movie-comes-to-digital-platforms-tomorrow >>597
これに金出すくらいなら映画館で見た方がお得だって散々言われてたやつやん 家族で観るなら安いし時間に縛られない
交通時間もかからないし割と合理的なアメリカ人はレンタル配信利用する >>592
気持ち悪い発想してんな
自我をだらしなく拡大し過ぎ >>601
土地も家もテレビもでかいからな
映画館は遠くて家のテレビがでかいなら高くても配信で見るってアメリカ人は多そう
このくらいの価格だと選択肢が増えて良い感じだと思う
違法視聴されないのが前提だけど レンタル配信って48時間限定のやつ?買い切り?
円盤みたいに特典映像ついてるのかな メキシコでマリオがとうとう歴代1位の映画になった
「スーパーマリオブラザーズムービー」は現在メキシコで8,240万ドルで
史上最高の興行収入をあげた映画となっています。これまでの記録保持者である
『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』の8115.6万ドルを上回った。
https://twitter.com/jerryjcchang/status/1658288583541772289
ちなみにメキシコは物価が日本の半分、映画料金は特に安く日本円にして300〜500円
人口は日本と同等だが人口ピラミッドが裾広がりで5〜9歳の子供が日本の2倍いる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) メキシコ人はマリオ大好きらしい
エゴサすると色々と凄い
宣伝も人気も 任天堂はマリオカートの都市コースでメキシコを追加してあげよう メキシコはマリオオデッセイで印象的なモチーフにされてたしね 答えてるやん
買い切りだけど日本国内じゃレージョンの関係で観れない メキシコはマリオという名前はそこかしこにいるから愛着がスゴいみたい >>597
7月配信開始は誤報だったのか
予定通り5月配信開始か~早いな~去年は公開90日以降だった気がするんだが
海外での興収はもう望めないだろうから後は日本だな このスレずっといつもの池沼が同じ会話してるな
コナンはー!
150億いくかな?
ワンピは抜けないだろ
あっちは特典がー!
こればかり繰り返しとるアホやろ TOHO新宿のATMOS(ラグジュアリーシートのある箱)全部ワイスピに持って行かれたな
だから先週比は重要だった USJでスパイダーマンが終了
ターミネーター 2:3-Dとバックドラフトも終了予定
大人気のマリオのアトラクションが広がるのかな? >>622
マリオのメイン客であるファミリー層や若年層はそういう箱は選ばないと思うし妥当じゃない? マリオブラザーズなので、マリオ・マリオとルイージ・マリオ TOHO系のラージフォーマットはワイスピがほとんど持って行った
4D系が健闘して3枠残ってるは流石
IMAXは5/26のクリードでコナンout マリオ1枠維持かな 日比谷のATMOSもワイスピに持って行かれたしマリオは3週間の天下だったな
リトマメ来るから失った箱は戻って来ないだろうし豪華な座席で楽しみたい奴は今のうちだな ワイルドスピードシリーズって、
日本でもそんなに需要あるんだ? 今の日本人の乗る車てSUVかワンボックスかワゴンのイメージしかない
完全に家族で買い物用途 >>633
なんやかんや直近3作は30〜40億超える良コンテンツだからね
直近のワイスピとリトマメはIMAXと4D使うからここでマリオも相当数取られると予想されてる ドルビーアトモスはわかるけどリトマメそんな4DXで観たいか?
船酔いしそうなんだが メキシコとマリオ
スーパーマリオオデッセイのパッケージイラスト変更騒動を思い出すなあ もうマリオはデジタルダウンロード可能みたいだな
早い
予想より売れちゃったからもっと遅くしたかったろうけど
次作からだな リトマメはコケるやろ
バカパヨがポリコレポリコレうるさいせいでキャスティングからしておかしい
ディズニーとピクサーの迷走はいつまで続くんや マリオすげー=俺すげー ←いねーよボケw
日本すげー=俺すげー ←結構いる
マリオすげー=日本すげー ←当たり前。極めて正常。シナチョン歯ぎしり
ワンピすげー=俺すげー ←ワンピヲタ全員が該当。全員おかしい リトマメは普通にヒットするだろ
日本ではマリオ超えるかもしれない >>640
ディズニーの最近の実写(美人と野獣、アラジン)は毎回コケる言われてるけどなんだかんだヒット >>642
それはない
任天堂がガチでディズニーと組んでないのにホッとした
USJといち早く組んだセンスよ
ルッキズムでもLGBTでもないバランスが凄い
流石の任天堂神っすわ アニメ世界興行歴代一位は無理ぽ?
アナ雪1は超えてほしいなぁ 日本語版のピーチの歌イルミネーション公式が上げてんな
ジャックブラック版に慣れすぎて歌詞忘れてたわw >>645
ロシア公開してたらワンチャンあったけどむりぽ >>633
初期のワイスピしか知らないけど日本車多数出てたよね
かなり昔頭文字Dの円盤がオタ向けアニメ押し退けて売り上げ上位で驚いたことがあるんだけど
畑違いだから知らないだけで世界的にカーレース人気だし車ファンは多いんじゃないかな
まあカーマニアだけで何十億もいかないだろうからシリーズ自体に固定ファンがついてるんだろうね >>645
1はたぶん越えられるだろうけど2は厳しい
でも続編じゃない1作目としての歴代1位なら十分じゃないの >>641
>日本すげー=俺すげー ←結構いる
これ皆ネタで書き込んでるだけだけどな
定番のおふざけの書き込みを本気にしちゃう奴らはけっこうヤバい 日本すごいオレすごいってネットのお遊びだろ
マジで信じてる人がいることに驚くな 任天堂ゲーム好きの子供はゼルダに興味持ってかれちゃったな
ここから土日どんだけ粘れるか 別のスレでマリオは制作会社アメリカだから日本の映画とは言わないって盛り上がってたわ
ディズニーもアナ雪はロシアだし数々の童話がヨーロッパで制作会社アメリカだからアメリカ人から見てもアメリカが作った映画で満場一致してるらしい
俺すげえ日本すげえはガイジ リトルマーメイドはシン・仮面ライダーみてーな感じになるんじゃね?
爆死はしないけど、期待ほどのヒットとはならず微妙な感じに落ち着く。 北米市場歴代ランキングであのダークナイトを超えたとは...感慨深い
14 The Lion King 5.43億ドル
15 The Super Mario Bros. 5.36億ドル
16 The Dark Knight 5.34億ドル リトル・マーメイドは本来はアラジン並みの数字が出る弾だからな
60億~130億でしょう GWで3回は観たけどティアキン来てから一度も観に行ってないなー
とりあえず夏休みまでは公開してて欲しい
短めの時間で気楽に観られて十分満足できる映画が今だとこれくらいで他にそうそう無いから >>664
リアルCGのほう
超実写版って謳い文句だからディズニーでは実写扱いらしいが リトマメヒットとか言ってるヤツは予告編くらい見てんだろうな
あんなアリエルはありえぬ←韻 リトマメが超正統派ならもう少し予想しやすかったんだろうけどな マリオがリトマメ叩いてるって図にしたいんかな
スレチだしどうでもええわ ワイスピの心配したほうがいいぞ
4DX枠取られるから >>655
主にバカパヨがなりすましで書いてんだよな
つまんねーんだよボケが 4DXは何とか守れてるみたい
IMAX 3Dは軒並み持ってかれてるけど クリード リトマメ スパイダー
「マリオさん4DXください」 クリードなんて前編売上4億の爆死映画のくせにウザいな
ワイスピだって最高40億だから大したことないのに扱い良すぎだろ
GWの勢いあったらワイスピぐらい跳ね除けられたのかね 今週末は重要だな
ワイスピを凌いでV4達成を!
負けるとさらに扱いが悪くなるからね
コナンは特殊箱どんどん剥奪されてるの見ても2位じゃダメなんだ 100億突破特典!夏休み特典!とか…あれば…
俺がオタクだからどうしても特典欲してしまう
(家族層がそんなの興味ないのは理解してる) >>662
北米だとアニメ映画1位は確定かな
世界興行はこれ言い出したら、どの映画も時代がー、○○がーになるけど、ロシアの1億がないのは痛いな
アルゼンチンとかのTVが無許可放送したのも地味に痛い >>679
インクレディブル・ファミリーが6.1億ドル弱だから超えるのは難しいかも >>680
?
北米アニメ映画は、ライオンキング
世界アニメ映画は、アナ雪2
ではなかったの? >>681
?
北米はインクレディブル・ファミリー
世界ではライオンキングだけど リアルなライオンキングって日本じゃそんなに話題にならなかった気がするけど
北米だとそんなに大ヒットしてたんだね
アニメの方が動物が歌ってる様子に違和感ないから見る気が起こらなかったな 元々ここ50年の動員数だとライオンキング(1994)が未だに北米アニメダントツだからな マリオ見てて思ったがディズニーってドナルドあたりで本気の本気で作品作れば売れるのにな
チップとデールでおバカ作品作ってしまう残念さ どうかな?
アメリカ人は日本以上に彼らに飽きてるよ
アクション要素をやるにも元ネタがないし、彼らがオリジナルのキャラ出して何かやるにもインパクトが薄い、ランチパッドとか出してもあまり馴染まれなかった
アメリカ人の任天堂愛も日本以上だ
日本はダメだ、作品派閥以上にコンテンツ派閥もあり、これがファンでなく実際に関わってる人たちがそういう風に促してる
特にゲームと漫画アニメの対立は凄まじく連中はゲームの躍進を好んでなかった
昔の教育アニメの母親がゲームを主人公から取り上げる場面あったろ?
連中にとってゲームは子供の身を滅ぼす悪魔のアイテムなんだよ 日本はマリオやポケモンみたいな誰も不幸にならない作品が大嫌いなのよ
誰かが死んだり不幸になったり何かを失って共感を獲る現実的なものが大好き
それだけ自分が豊かじゃないんだろう?
そういった人間の心理に漬け込んだ商売をしてるのが日本のサブカルチャーだ
きっとあの人たちも家庭を持ち子供ができたら任天堂への認識も変わるんだろうね なぜかマリオを日本では失敗した扱いにしたがる人いるけど意味がわからないな
100億超えそうな映画が大成功じゃなくて何なんだろ?
限定的スレ内世論に毒されすぎ >>688
世界中で人気の日本最大級のIPの割には国内興収が肩透かしだって思われてるみたいだね
10年ほど前にディズニーでベイマックスっていう日本モチーフの映画が作られたのに日本での人気は微妙だったのと似てる
まぁあれは前作がアナ雪だったのがある意味不幸でそこから戦隊ヒーローものというギャップがよくなかったのかも 日本と日本モチーフでは訴える力にかなり差が出てるかもしれない
名前の元ネタの半分はサンフランシスコだしぶっちゃけケチったのかと当時思った KONAMIのサイゲ訴訟も血迷ったのかと思う
アニメ漫画映画だけでなく同業種も荒れてきたな… 任天堂も血迷ってたときはコロプラ訴えてたね…今はゆとりできたからしないだろうけど
マリオは今回が序章でこれからどう面白い映画に仕上げていくかて段階だから
アニメ映画という日本最強のコンテンツの栄誉を初歩の段階で全て手にしてしまったからちょっとヤバいな
日本のアニメ会社じゃないとか任天堂は自身でアニメ映画会社設立して記録出さないと邦画扱いしないのでノーカンとかそういう酸っぱい葡萄しないと他の日本企業のモチベーションが下がりそうだからそう対策するでしょう
マリオと検索すると何が何でもコナンに勝たせたいてスレが立ってるし
公開して一日も国内でコナンに負けてないのが異常なんだけど ぷにコン絡みのやつだっけ?
あれはコロプラが悪いwww 世界国内共にイルミネーション、ゲーム映画最高興収
歴代映画24位(現在)
100億越えはほぼ確実で東宝東和最高興収更新
これで失敗扱いなら成功した映画は何作あるんです?と言う話 コロプラただの特許ゴロだったからな
ゲーム業界の足引っ張る寸前だったし なんか100億規模のラッシュで麻痺してんな
今年のGW映画は豊作だわもったいねー
あとメキシコおめ >プニコン>パワプロシステム
特許を自分のものにしようとしたからアカンねん
それはどの企業でも黙認はできんよ 日本の漫画もアニメも普通に見てるし呼んでるけどやってることがアイドルに貢ぐのと同じ手法なのよ
マリオもアイドルなのかもしれないけど操作してクリアする達成感をキャラと共有できて身近に感じたファンが世界中にいてその結果が今回の興行収入に出ただけなんだよね ゼルダの新作が初動で224万本だって
先週末から熱心な任天堂ファンが200万人以上ゼルダをプレイしてるからマリオの映画にはかなりのマイナスになってると思うよ ポケモンカードの高騰とかを見るに、
良い感じに円熟期に入ってるな
子供の時にゲームで任天堂ファンになった人が、大人になってもファンのままか時間とお金に余裕が出たら帰って来て、ゲームや高額商品に手を出し始める
ガンダムの1st~ZZとSEEDなどにも見られる現象 いやまあ世界で歴代1位だったし日本でもゲーム爆売れしてるから日普通に400億超えそうだと思ってたんだけどなあ
ちょっと肩透かし感あるよね 鬼滅の刃の400億とかもうやっちゃいけないレベルの戦略だけどな
あんなことしても国内は400億が限界
尚海外では200億ぐらいしか稼げてない TOHO新宿の土曜日の時刻割見たらマリオの扱いかなり酷くなったな
ATMOSから追い出されて準最大箱6本が与えられたものの
何と3本は夜9時以降、1本は夕方18時40分で昼間は2本しか無い
あとは中箱2つが昼間と午前に充てがわれてただけ
ま、準最大箱が午前中の2つだけになり、昼間が中箱1個しかないコナンよりはマシだが
土日昼間の瞬間風速で稼ぐしか無いマリオには致命的な箱割だな え、結局はソニーの鬼滅やスパイダーマンに負けたの?
弱過ぎない??? 任天堂IPとしてのマリオって話なのにソニーは借り物競走でイキリ倒すことしかできないの悲しくないのかな
しかもSIE関係ねえし >>687
お前の人生映画化したら売れそうだな
悲惨だもん マリオが日本での興行収入が当初の予想より低かった理由
1.最も勢いがある初週~第二週のGW中にコナンに箱を半分とられた
2.GW後半に盛り返すも翌週がよりによってゼルダの発売日でSwitch持ってるような家庭はみんなそっちに夢中になった
もしコナンともゼルダとも被らなかったら200億は可能だったと思うよ
よって日本でのマリオ人気が海外に比べて低いとかそういう話ではない 例のマリオヲタの人も前までは映画ランキングとか貼ってアニメ歴代1位なるとかすごかったけど
もう一切言わなくなったなw >>711
コナンも100億超えてるしそれは仕方ない
日本でマリオ人気はあるだろうけど映画は別にいい、リピーターも少ないっていう人らも多いんでしょ
先にはなるけど2作目でどのくらい上げるかor落とすのかが問題だと思う ゼルダがなかったらリピーターももっと多かったと思うけどね
客の金も時間も無限ではないのに任天堂のコンテンツ同士で取り合う状況になってしまったのは勿体ない話 世界と同時公開にしてたら、興行収入の面でも世界と一緒に盛り上がれたかもね。
結果論だから何とも言えないけど、現状日本でもうまくやれてるし、充分成果は出てる。
任天堂的にもこの映画で1円でも多く稼ぎたいっていうよりは、
長い目で見てブランドを育てるきっかけにしたいって言ってるから、
ゲームと一緒でクオリティ高い映画をひとつひとつ丁寧につくって売上伸ばしていってほしいな。 本業が別である作品は映画自体が宣伝になるから強いわな
任天堂ならゲーム関連&ジャンプ系なら原作へ流れてくれるマーケットがあるから好循環 誰が決めたかわからない謎の予想より低かったとか言ってる人たちはよーわからんなw
100億超えそうだし世間的には普通に成功してるだろう
しらじらしいアンチなのか勝手に悲観的になってる信者っぽい人なのか知らんが >>719
100億確実な時点で大成功だけど
GWのときの底の見えない満席っぷりを見たら残念に思うのは分かる ここ数年でアニメの興収が完全にバグって100億超えても失敗とか言われるw アナ雪は越えると思うよ
2越えは絶対無理になったが >>716
日本は初週アツアツのコナンだから面白いことになったね
所詮3週目の旬が過ぎたコナンに勝ったからってマリオがコナンに威張るのはおかしいと思うから
マリオとコナンは初週同士でぶつかって欲しかったな
MER、アライグマ、星矢とか他の横槍ないからすごい一騎打ちになったと思う >>725
その所詮3週目の旬が過ぎたコナンより席少なくしてマリオ難民大勢出したのは未だに残念に思う >>726
実績ある方を優遇するのは仕方ない
GW途中から変えてもらえただけでも良いと思わないと まあ所詮タイミングだよね
次回作に期待
その前にロシアは戦争終わらせとけ >>726
ムビチケの売り上げがそこまでだったから様子見したんだよ
初日もいまいちだったし
予想外にGWで子供連れが大入りになったのは嬉しい悲鳴 >>729
いやマリオのムビチケはコナン以上だったよ
それでも映画館はマリオ冷遇を選んだわけよ 任天堂ホクホクだなぁ
うまいことゲームソフトに誘導してる >>726
そりゃ安定したコナンの方が席多くするってw 働き盛りのコナンをソデにする理由が
劇場側になかったからねえ...しゃあない ゼルダがせめて今週発売だったら
土日ともに雨→遊びに行けないし、GWに観に行った人面白かったって言ってたし、マリオでも観に行くか。になったかもしれないけど
先週末発売……土日ともに雨→よっしゃあ!絶好のゼルダ日和だ!外出?んなことしてられっか!
となった人多そう 沢田ユキオが青山剛昌を超える最後のチャンス
彼のマンガ家生活で1番報われる年になるかな? >>711
日本が特典切り替えを当たり前のようにしてるからでしょ
特典第二弾くるまで我慢とかいうTweetまであるし、集英社が行った行為はいまや全映画の売上に左右されてんだよ メキシコでは歴代一位になったんだな
経済成長のおかげかマリオがメキシコ人っぽいからか分らんが メキシコ舞台のピクサーのリメンバーミーが歴代1位だった事もあるらしいし
マリオってのはメキシコだとよくある名前らしいし
メキシコ人っぽいからってのはけっこうありそう 次のポケモン新作の舞台もメキシコかもな
ゴーストベースの伝説とかしっくりくるし >>738
そもそも日本においてゲームのマーケット層と映画を
見るマーケット層が違うということにマリオ信者が
気が付かなかったからあるいは無視したから
100億いけば十分なのにゲームと世界の興行収入の勢い
が日本にも波及するとカン違いしたのが原因
冷静な判断力が足りなかったな 単純にゼルダにタイミング持ってかれただけだと思うぞ 流石にゲームやってるから2時間程度の映画行かないは無理がある 興味が移ろうが友達がいれば日時合わせて観に行くだろ 子供の飽きっぽさ舐めんなwww
また夏にマリオシアター復活したら伸びるかもね >>747
ティアキンはあらゆる空き時間の隙間を全て吸い尽くすんだぞ。
なんなら睡眠時間も仕事時間も吸う。
あー、でも、もしマリオの前にティアキンのPV3を劇場で流してくれるなら、またマリオ見に行くかも。 仮にそのゲーム&原作が好きでも映画は観ない人もいるからね
DBワンピの漫画は読むけど映画は観ない
マリオもゲームはするけど映画は観ないと同じ コナンがなければ、公開週に席があれば、ゼルダがなければ
こんなの言い出したらきりないよ スタートダッシュがすごすぎてハードルが上がりまくってしまった まあ日本ではゲームのアニメは成功しないと揶揄されてたから今回の快挙で日本の映画業界特に王道少年漫画アニメのファン層から目の敵にされてる感じがする 字幕4DX解禁と特典第二弾をすれば回復するよ
日本にいるハーフは字幕で観たがるんだ TOP100に入ってるのが25年前のミュウツーとメダル配ってた妖怪だからな >>759
誰も揶揄してねーよバカ
ゲーム路線から大きく外れてた結果コケただけで人気あるならゲームも映画に反映してる >>711
コナンと違ってオタクにリピートさせる要素がないだけ
そっち方面に媚びなくて良かったと心底思ってる 熱心な任天堂ファンならマリオの映画はGWまでに一度は見ているだろう
その人達は先週末からマリオの映画をリピートで見るより初見のゼルダを優先するだろ
今回のゼルダはボリュームが凄いからしばらくはゼルダに縛られて映画を見に行く余裕はないだろう >>759
それは思いこみすぎ
漫画は漫画、ゲームはゲームでそれぞれ良いわ >>759
別にそこ対立してないだろ
興行収入スレに染まりすぎちゃう >>759
キモオタに目の敵にされても痛くも痒くもないな
元々日本のゲームはアニメや漫画なんかよりよっぽど世界に通用してる娯楽分野だし >>770
秒でシュバって痛いヲタのふりするのめっちゃおもろwww リトルマーメイド、既に150億円見込み
ポリコレアンチ負けた
エンターテインメント情報メディアのThe Hollywood Handleによる投稿で、「『リトル・マーメイド』は、国内のオープニング興行収入が1億1500万ドル(約156億円)となる見込み。
ttps://news.yahoo.co.jp/articles/ad722f5363a56103d930bafedd6d24755f0dbe7c/ >>774
向こうは黒人さんが沢山いるから観る人も多いだろうね >>774
こういう奴ってどのへんを基準に勝ち負けが決まる設定なんだろ?w 国内224万人、全世界1000万人のSwitch持ってる家庭がゼルダに夢中なのは純粋に痛手だよねえw
どっちかもうちょいズラせなかったのかな?
任天堂株式会社は、2023年5月12日に世界同時発売したNintendo Switch向けソフト『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の世界累計販売本数が、発売後3日間で1,000万本(うち国内販売本数224万本)を突破したことをお知らせします。
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2023/230517.html 予言しよう。任天はいつかメトロイドを映画化する
多分マリオ抜くでwあとゼルダもあるし。すげー会社 生きてるうちに見れるんだろうか?
宮本茂は生きてないよなぁ ゼルダのマリオ映画への影響はちょっとまだわかんないね。
今週来週とか短いスパンで見るなら明らかにマイナスに働いてると思うけど。
ただ、クリアした後に任天堂熱が上がってマリオ映画に流れたり、
職場とか学校でゼルダの話したら流れでマリオの話にもなるだろうから、
1ヶ月くらいの目で見たら良い影響及ぼしそうだけど。
そうなるとその時点でどのくらいマリオが映画館に残ってるかだね。
普通の映画と違ってゲームの影響考えたり、映画館の人は席数調整するの大変そう。 気になって調べたらあるにはあったが約20年前のニュースやったわw
ttps://eiga.com/news/20051122/16/ >>783
オレ自身ティアキンやっててマリオ2回目行ってないからなぁ 58 名無シネマさん(大阪府) (ワッチョイ cf02-Olxt [153.228.163.96])[] 2023/05/19(金) 06:30:12.00 ID:v56jddRu0
ハロウィン 黒鉄(イオン無) マリオ(イオン無)
19.1億 31.5億 18.4億
36.5億 58.7億 65.4億
52.3億 77.3億 80.5億
月107345 107565 *37907
火188685 *79174 *25155
水213041 182202 *40481
木159042 156875 *21976
金*55427 149035
土*99921 135635
日102148 125621
69.7億 103.0億
月*26860 *27084
火*22854 *25541
水*34938 *40831
木*21118 *21979
金*24381 *27667
土*73879 *72701
日*76890 *73828
75.4億 111.1億
月*22609 *24027
火*17243 *19600
水*25988 *31583
木*16098 *17282
金*20222
土*56829
日*63634
79.2億
最終97.8億※ ゼルダ熱はひと月くらい経てば落ち着くだろうがその後にマリオ映画を見に行く気になるだろうか?
特典とかで集客出来るのかね?
上映館がどの程度残ってるかも疑問だ そこそこデカい特典でもつけない限りはもう戻っては来なさそうだねえ >>786
ゼルダって前作のBotWがベスト30にずっと常駐してるぐらいだから
落ち着くってよりはずっと存在してる感じかもしれない まだ座席が十分に残ってるうちに終映しちゃうのも手だな
ワンピレッドみたいな終映ブースト掛かるかもしれないし 今週もだいたい先週比7割以上の推移だしとくに悪いわけでもないだろう
なんか勝手に悲観的な空気作ってる連中は何なの?w
わざとやってるアンチなのか無駄に心配性の信者なのか 1週間ごとに数字が7割になったら120億も行かない計算になる
維持と言うには最低8割は欲しいところだ あの初動から1週間の推移だけ見ちゃうと150億あわよくば200億と言いたくなる動きではあったからね
GWあけてから土日型になったけど >>796
ガイジか?平日からおっさんのお前みたいなのが客席を埋めるように仕上げてねーんだよwこの映画は休日親子型だぞ https://twitter.com/mariomoviejp/status/1659484048111337472
<特別日本語版>を、最高の音響で🔊✨
5/26(金)より、
ドルビーシネマ3D吹替版の上映が決定‼
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ぜひこの機会にお楽しみ下さい🍄
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https://mario-movie.jp/news/2023/05/19/info18/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>790
北米で配信やってるけど、デジタル販売30ドル/レンタル25ドルの特典映像無しだから、
かなり人を選ぶ内容だよ。ほんとどうしても映画館行けないとか、大家族とかじゃないとって感じ。
ひとりだったら12ドル払って映画館行くと思う。
本命のDVDとBlueRayはまだまだだし、Netflixとかで無料視聴は冬くらいって言われてる。
その他の国はまだそれすらはじまってないから(UKで来週同じような配信が始まるけど)
まだ映画館に観に行く理由は残ってそうだけどね。 >>797
だからGWだけの数字見たらそう錯覚するやつが出てくるだろってこと
ファミリー向け映画ぐらい分かるがな >>801
実際数字が出た後だったら何でも言えるけど、所詮結果論だからね。
マリオ公開前までは7億ドルくらい行ければいいんじゃないとか、
評論家が公開週の金曜までもたないわこれwwとか好き放題言ってたけど、
実際もうすぐ13億ドル行くし、結果出るまでわかんないよ実際。
日本でも公開終わるまでは正直どこまで伸びるか誰もわからんよ。
今までの類の映画とぜんぜん違うからね。 >>803
アニメ映画世界歴代一位になるとか
日本で200億、150億なんて言ってた奴はすっかり駆逐されたけどな
あと13億ドルは遠いぞ今のマリオ スマリさん早漏ブーストでハゲを追い掛けるも4万差を付けられ残り弾も少ないので絶望か >>805
ハゲ恒例の後出しブースト使ってマリオ抜き去った…… >>803
任天堂のさじ加減だよね
凄い特典とか用意してたりしてなかったり ちなみに今アメリカでは一日0.008億ドル日本では一日0.003億ドル
しか積めなくなってる ハッピーセットみたいなおもちゃを特典にしたら
ちいさなお友達も大きなお友達も喜ぶ マリオは平日空気の反動で休日に親子がごっそりくるから夏までジワジワ伸びるぞ
映画興行の分析は客層な、初動型や長期型か
インターネットでチケット予約が空いてると思ってもトップガンみたいな高齢者が見る映画はネットやらない年寄りが押し寄せて現地で埋まってた。
最終が似たような数値でも
100億突破比較も客層で日数が全然違うからな。
アナ雪とワンピは200億だったが日数はワンピが20日ほどアナ雪は40日
これから見て特典の影響はでかい セガ
ソニック・ザ・ムービー2 4.05億ドル
ソニック・ザ・ムービー 3.19億ドル
任天堂
ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー 12億ドル突破
スクエニ
発売前から値下げ
https://imgur.com/RenptSN.jpg
https://imgur.com/JFqDxgh.jpg >>807
個人的に、任天堂は特典で客呼び込むのはあまりやりたがらないと思う。
ゲームもMMOとか課金ガチャとかどっぷり客をゲーム中毒にして儲けるみたいな戦法とらないしね。
ポケモンならまだしもマリオは任天堂ど真ん中のIPだから、できるだけ健全な売り方しようとすると思う。
とか言って蓋を開けたらえげつない特典商法するかもしんないけどwww
>>808
世界興行の推移はわたしも見てるけど、結構粘り強い推移してると思うよ。
先週の週明けで11.6億ドルからの現時点で12.28億ドルだから、
仮に半々減収してったとしても13億ドルは越えそうかなって見てる。 ここからは新作来ると共にジリジリ席減りながら粘る感じやろ
黒鉄コナンとどっこいどっこいだろう マリオ特典つけるなら、コマフィルムとかだったら欲しくて通うかな。アクションシーン多かったし。
でもそもそもアメリカ映画って特典が更新されることなんて今まであったっけ?記憶にない…… マリオ、ルイージフィギュアランダム配布とかだったらあこぎな感じはしない マリオを続けるメリットが日本はないかも
名目上は洋画、マリオがアニメや映像産業での実績が乏しいし味方が少ない
これが毎年公開のコナンだからこんなもんだろて扱いだけど宮崎新海細田やジャンプアニメの大作が相手だったら席が増やされることもなかった ディズニーよりも序列は下だからな
むしろ100億超えそうなのが驚き 興行スレの大阪とやわらかがここにまでいんのかよ
大好きなコナンスレに行ったら如何ですか ディズニーがまだ序列トップだと思ってるのは大人だけだよ
周りの中学生以下の子供に聞いてみな イルミネーションが序列トップ?
たぶんイルミの名前すらディズニーの半分も浸透してないと思う ディズニーはまだ強いけど勝手に自爆して落ちてってる感じ ??任天堂なんて年間売上1兆
ディズニーは年間売上8兆だけど、、
イルミとかいう雑魚と組んだところで足元にすらも及ばないのが現実 >>830
ディズニーランドの利益も含んでるんだろうけど
それでも大量リストラとかしてるの世知辛いな 会社の規模はディズニーだけどここで言ってるのは映画作品の興行云々の話じゃないのか… アニメで言うならみんな知ってて視聴率はいいけどグッズは売れないサザエさんみたいなもんでしょ、マリオの立ち位置は
それなのに日本では頑張った方じゃない >>835
ニンテンドーストアやUSJでグッズ売れまくりだぞ
映画館でもパンフは品切れ、ついでで置いてたゲームも完売
知名度あるけど金出さないってのは違うべ >>801
GWだけの数字だけ見て錯覚する連中を基準に考えたらおかしいでしょw
GWは当然客は入るしその次の週は当然大きく落ちる
さらにその次の週からはだいたい7割超え推移なんだし極端に減速してるわけでもない
錯覚してた連中が勝手にハードル上げて今度は勝手にすごい減速してるって錯覚してるだけだよ
ず~っと錯覚し続けてる >>815
ワイスピに半殺しにされ、リトマメに完全に殺される予定だから無理
夏になったら君生きとM:Iに完全にとどめ刺されるから座席なんか残ってない さて今週末でライオンキングを捉えられるか
The Lion King $5.43億ドル
The Super Mario Bros. 5.39億ドル >>835
マリオのグッズはゲームなんだけど
むしろゲームがメインだし 3DCGアニメならまだしも実写のリトマメと比較するのよくわからんわ マリオの日本での最終興行収入は110億くらいかな
100億は超えてくるがそのあたりで息切れしそう マリオゲームはジワ売れロングセラーになるけど
映画館だと熾烈な席取り合戦だから夏休みまで持つか分からんな
欲を言うと夏休みに家族みんなでマリオシアター行きたい >>843
マリオスレでディズニーディズニー言ってるオッサンは
ディズニーなんか好きでもなんでもないよ
ついでに映画も別に好きじゃない
ゲハキチだからな >>845
配信の影響を一旦抜きに考えると今のドラみたいな感じで小箱なら残ってるんじゃないかな >>846
叩き棒として使ってるだけかよ
なーんだ >>828
ネガ記事出るのもいかにも任天堂だよな
どこが依頼してるやら 公開から同じく100億越えの映画を2位に常に抑えて連続1位でネガ記事出るのはマリオ位だろ >>844
大逆転150億を狙うなら早々と追加特典と7月終了予告を出せばいい
まだ勢いが残ってるうちにやれば駆け込み需要が狙える
すずめみたいに落ち切った後だとそれも出来ないからいつ決断するか マリオカレーやふりかけのCMが出てたのが1988年て考えたら30年以上アニメにはなってないんだよな
日本人のゲーム離れもSwitchでなんとか食い止めたようなもんだし 平日の空席だけ見てもうガラガラー!オワコンー!言うてた池沼おりゅ?
おまえみたいなおっさん無職が平日から埋めるような映画じゃねーからw休日親子で見る映画。夏休みまで続くぞこの流 60万席くらい座席使いそうなリトルマーメイドの時に座席維持目的で特典出すなら効果的だろうけど
マリオがアニメ映画みたいに特典バンバン出すタイプなのか謎
まぁフィギュア配ったり特典ガチャで人集めみたいなAKB戦法は業界№1の東宝系ではやらなそうだな 確かにリトマメが来る3週間後が正念場かな
土日昼間に座席を増やしてもらうとか優遇措置もそこで終わりになりそうだし (SB-Android) (オッペケ Sreb-ijdV [126.166.222.187]) ID:64VsuqG0r
興収スレで既に38回も書き込んでるこのマリオアンチこわ… >>854
リピーター特典つけるならもうやってそうだからな~
期待薄 >>856
マリオsageコナンageしまくってる大阪のアウアウウーとコナン信者のクソコテ達もヤバいよ
コナン信者って攻撃的なの多いんだな… >>859
そこは元々煽りあいばかりしてるしょーもない板だしそんなとこ基準にするなよw こうゆうのってどっちもどっちでしょうもないよな
つい最近まですずめスラダンも時期が近く成績が似てる理由だけでギャーギャーやってたしコナンファンのTikTok Twitterでもマリオに対して煽りまくってたからやること双方同じことしてる 観てきたけど
親子連れしかいなかったけど
なんなら女児率クソ高かったけど
女児がヒゲのおっさん観に映画館まで来てるんだけど
マリオじゃなくてプリキュアのシアターに入ったかと勘違いしたけど >>863
今回出番ほぼないけどヨッシーは大人気だしキノピオも好まれてる
敵キャラだけどノコノコも可愛いから女児人気あるよ >>863
へー、男の子ばっかりだと思ったけど違ったのか 自分も仕事後に見に行った際は女性の友人同士とか女性一人で見に来てる人もいたし多かったよ ワイスピにV4止められることが濃厚になった上に先週比7割未満とか最悪
間違いなく今後座席剥奪の憂き目に合う マリオは今月中の100億達成が微妙になってきた
やっぱり100億前後で息切れしそう 先週が15億で、今週がだいたい7割推移だから10億ぐらいか
月曜発表で90億前後やな GWでダメージを受けたのがコナンや国産映画だけで強い洋画がV4を阻止するという興行的には良いが一作品で比べると共倒れ状態と言える
それだけマリオの世界的ヒットで一作品にリピートするファンが減ってしまったとも考えられる
鬼滅の刃からの数年の日本映画バブルをマリオが台無しにしてしまった感じはする
興行収入世界1600億以上とかギャレゴジの2.5倍も稼がれたから国産映画のリピート層の興醒めに繋がってしまったんじゃないかな? >>875
言ってることがわからない
マリオが世界的ヒットしてもコナンやスラダンはリピート客だらけで稼いでるじゃん >>876
SLAM DUNKは一期一会という意味合いもあるけどコナンは昨年のハロウィンより推移は下がってるしマリオに客奪われたダメージはある
もしマリオがなければRED200億チャレンジはできたかもしれなかった
マリオはあくまで序章
今回未達でも数年後にはマリオ2、その他の任天堂映画も控えてて尚且つ今回のマリオ映画で任天堂の評価が再認識されてゲーム売り上げに繋がってるから上手くやった
映画はそれで全てを賭ける企業が殆どで任天堂みたいな宣伝媒体にする所が稀
アメリカもコンテンツがシリーズものを生命線にしてるぐらいだし せいぜい興行収入120億円に終わりそうな映画が日本映画を潰したとか偉そうだな
マリオ程度にそんな影響力ねーよ
だから反感買うんだよ むしろコナンはGWのマリオ難民を吸い取って興収伸ばしたまであるからな コナンとかどうでもいいからまずマリオがGW後大失速した理由を考察しろよ
それが出来ないとマリオ2なんて作っても爆死するだけだよ
最初が一番数字が良くて続編は爆死したシリーズ映画なんて山ほどあるんだから >>879
そういうこと言うからコナン信者を敵に回して粘着されるんだよ
コナンはマリオからおこぼれなんて貰ってません >>881
ゲハキチは小難しい事ほざいて自分を賢く見せようとするから
すぐに分かるでしょ?
バカなんだよこいつら 宮本茂も悪いよ
これから任天堂もこの快挙を機にアニメ業界にチャレンジしたいと言えばいいだけなのに
あくまで映画はゲーム宣伝目的でやったのにこれだけ反響で驚いてるとか死にものぐるいの日本の映画業界を刺激する本音を公で漏らしちゃったのが >>884
そもそもIPとしての世界的知名度が全然違うんだから日本の映画業界がーとか比べてもしょうがなくね? >>881
何でそう言い切れるのか
映画館に行った人の話でも
マリオください→満席です→じゃあコナンで…
っていうファミリー客見かけた証言があるのに >>885
それだけの知名度があるなら映画業界にまで足突っ込んできてほしくなかったのとGWに公開延期して日本興行スレも荒れたしちょっと策略ぽいとこはあったからな >>886
座席を失ったことによる機会損失の方がはるかに大きいと思うよ
てかどこでその証言見たんだよ
twitter?
見たい映画が満席で見れなかったら映画館をサッサと出て繁華街やショッピングモールに行くだけでしょ
日本国民の8割は映画なんか年に1本見るか見ないかってぐらい興味ないんだから 次回作あったら日本では子どもが長期休暇の夏休み期間中に公開したほうがいいな >>888
興味ないならイライライライラしてないでどっかにお出かけしたら? 夏休みに任天堂の関わる作品の有無次第だけど宮本茂はGWに拘りそうな気がする
東宝の大作が夏休みに集中するからその兼ね合いもあるし
ジャンプの大作映画との衝突も避けた感じだからな >>887
映画業界にまで足突っ込んできて欲しくなかったって何様だよw
評論家様ってこんな考え方なんだろうなー >>880に対するまともな回答がないね
最初はすごくブームになったのにその後失速するって話題性で最初は客を惹きつけたが、内容がつまらないとか映画にかなり問題があるってことだが
シリーズ物やヲタ向け作品は初動型になる傾向だがマリオはどちらにも当てはまらない >>880
大失速も何もGWにはどの映画も落ちてるしその後は比較的普通の推移だろ
そんなんで失敗扱いしてたら成功した映画なんてほとんど存在しないことになるわ GWで客が入ってその次の週は一気に落ちるなんていつもの話だしなあ
よくある推移だしべつにマリオが特別大失速してるわけじゃないからジパングがズレてるとしか いやGW後は失速すると言うかほとんど惰性走行のコナンより先週比低いって言うのは見過ごせないから
あくまでもトレンドの比較対象でコナンを出しただけでコナンよりマリオが悪いとか言う意図ではないので悪しからず 日本市場が爆死したとか今後の製作には何の関係もないでしょう
製作サイドにいる任天堂の役割は設定監修くらいなものだし
(元々マリオが浸透してないことを差し引いても)中国の方が気になってるかと
スーパーマリオランドには中国由来の妖怪キョンシーがいるから
次はあれを題材にするといい 次回作は絶対ヨッシーでると思うから
2は1以上に売れると思うよ
内容が微妙なアナ雪2だって
1が好きな人が集まって大ヒットしたしな
というか勢い的にゼルダの映画を先にやった方がいいかも
いい風が吹いてるし >>896
なるほど
マリオ使ってコナン叩いてるだけ、か >>889
それは同意だな
後マリオの課題はいかにリピーターを増やすか
結局リピーターがいないと最初がすごくても
どんどんじり貧になっていく
ゲームと映画はそもそもマーケットの
トレンドが違う ゲーム市場と同じように
考えてはダメだ 興収スレはコナンヲタのクソコテ2匹と大阪、愛知、やわらか銀行あたりNGしとけばだいぶ見やすくなるな ゼルダとかマリオより複雑になるから2時間に収めるの無理 興収スレ覗いたら昨日の比じゃないくらい滅茶苦茶じゃん、もう終わりだよ >>901
それやってるけどスレがあぼーんまみれになってて
あいつらどんだけ必死なんだよって思う 特典第二弾に踏み切らなかった時点で映画館としても使えねーて思われたよ
じゃあ初回からランダム特典にするなよて アメリカの推移なら平日弱くても土日に大きな波が来てそれが減衰しないから
日本でも過去の常識が通用しない凄い推移になるとかGWに息巻いていた気がするが
何でそうならなかったのだろう?
GW後は失速して当然みたいな言い訳は聞きたくない >>906
ID:pW1WkZPd
こいつ興行スレの方で一日中マリオ叩きしてるコナンオタじゃん
>>881は自己紹介だったのか マリオスレなのになんでコナンの話題ばかり…
コナン信者って棲み分けもできないのか? マリオ信者が散々コナンを煽って自ら巻いたタネだから自業自得だね >>909
公開前にマリオの方が先に見下されて煽られとったが マリオ信者ってすぐ顔を真っ赤にするし幼稚だな
マリオみたいな子供向け映画を見てる大人なんてそんなものか 子供向け映画を親の仇の様に叩いてる奴はもっとイカれてるな こんなスレを用意したのも恥ずかしいほどの失速力ねんwwwwwWWWWWWWwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>912
マリオを楽しんでる子供には罪はないがこのスレのマリオ信者は別だからね コナン信者ってロクなのいねーなっていうのが良くわかったわ >>915
お前らが叩いてるの信者だけじゃ無くてマリオそのものもだろ
正当化するな気持ち悪い マリオ信者って煽るけどさ
マリオに信者っていうほど入れ込んでるやつってほとんどいなくね?
売り上げ伸びたら面白いなぁ位のやつがほとんどじゃないのかね? 信者とかって言うより映画が面白かったら売れて欲しいなとか思うのが普通では?
他作品でも思うよ 自分が気に食わないから対立煽りに使ってるだけ
去年の鬼滅ワンピ煽り&冬のすずめスラダン煽りに続いて今のコナンマリオも同じ >>918
民主主義という多数決システムの都合上、世の中対立煽ってなんぼだから
便宜的にそう言ってるだけさ
右翼左翼いっても実際はそう単純じゃないっしょ マリオもコナンもどっちもウザいからリトマメ砲食らって潰れろ マリオのスレでマリオウザいとか言っちゃう奴w
対立煽り下手くそ過ぎませんかね ゲハなら味方が多いんだろうから巣に帰れよな
それともゼルダで賑わってるのか? >>922
即効でレスが返ってくるってことは図星だったんだな任豚さん まあこんな映画をコナンより楽しめない日本人が不幸としか俺は思わないかな、そもそももう記録出してるし
ゲームと違って映画はオタクのリピートも収入源にしないとあかん事情もあるだろう
任天堂が目指す方向性は今の邦画界には無かっただけだよ マリオは不運もあった
マリオはゲームで知名度は抜群のIPだが同時期にコナンがあったので最初の席の割当が低かった
先週末にゼルダ新作が爆売れでコアな任天堂ファンがそちらに取られた
リピート客はかなりの減っただろう
だが公開前の予測では悲観的な意見もそれなりにあった
それよりはずっと好調だし日本でのマリオの立ち位置を見直した人は多いだろう
なにより海外では大ヒットした
任天堂内部と映画やネトフリ等の映像関係者は任天堂IPの映像化に前向きになるだろうな マリオカートぐらいしか持ってなくても任豚なん?w
別にどれも嫌いじゃ無いしコアファンでも無いが
普通に任天堂は日本人として誇れるってだけ コナンはサンデーの看板&マリオは任天堂の看板として長年活躍してる日本産同士でいがみ合うとかみっともないな いがみ合うというかコナン信者がマリオにやたらと粘着してるだけのような こんだけ業績残してんのに叩かれるならマリオ以下の映画ってなんなん? >>866
去年の大河ドラマを思い出した
「おなごは茸が好き」 >>878
なぜ日本の興収のみでマウント取れるのか不思議だわ
恥ずかしくないの?アニオタって ゲハが正体現してて草
こんなスレ居着いてないでコナン、星矢の応援してろよ
オレはマリオ、スパイダーバースの応援してるぞ面白いからな マリオ映画を評価したり楽しんだりしてるのは妊娠だけらしいからなあちらさんの思考だとw 同東映のDBワンピスラダンの利益を無駄遣いした星矢くんは援護しようも無いわ マリオ映画のヒットで感じたのはこの映像レベルの新作を次世代機に出してほしいと思った
さすがにイルミネーションの映像で動けとは言わないけどマリオゼルダはSwitchで正当なゲーム機の進化レベルで再現できてないのは勿体無いとは思った
Switchを家庭用ハードと言ってもソフトを動かす媒体としては他の家庭用ハードとは10年ぐらい差がついてるから
マリオやゼルダみたいに元々の土俵が家庭用ハードだったゲームにとって最高峰の環境は必要だと思った
SwitchはWiiUの失敗で3DSに吸収されてしまった過去があっての妥協だけどSwitchの成功と映画のヒットで次世代機はPS箱と並んでもユーザーは離れないんじゃないかな? やっぱりゲハの連中は頭がおかしいわ
3大最悪板に数えられるだけのことはある PSとか殆ど日本捨ててるのに任天堂から離れる理由ある?
FF16もたぶん相当悲惨なことになるよ >>907
見えてないけどそいつ興収スレで一番嫌われてる上級大阪じゃね?
数字読めないド素人のコナン信者の無職で色々な映画を叩きまくってるどうしもない奴
見かけたら即NGでいいよこんなゴミ あ~あ、任豚の醜い争いが始まったよ
馬脚を現したなw >>945
確認してみたら確かに向こうのスレで大阪で上級国民付いてるのと同じIDだわ
スマリとかいうよくわからん造語を擦りまくってて男叩きして女オタクバレしてた人 今日いきなり出てきたコナンアンチみたいなのも大阪で上級国民だから自演なんだろね
違くても大阪って変なのしかいないって事だ >>920
やっぱジパングはゲハからご来客のマリオアンチだったのか・・・
けっきょく正体ばらすなら最初からそうしとけばいいのに
何で第三者的なポジションよそおった書き込みとかしてみせたりするんだろ?
似たような書き込みもたぶん同じ奴が複数の回線とか使い分けてんだろな 唯一やってたポケモンの番組で声優やってたけど結婚した途端降板になって今芸人が声優やってる >>955
結婚した途端、ってつい最近までやってたのね >>956
結婚したら登録者数が減って辛いと言ってる
旦那がミニマリストでいきなり気が合わないとか言い出したし
ポケモンも身を固めたから肩の荷が降りてすぐ降板させたんだろうな マジレスすると今がっつり彼女の書き込みについての訴訟を色々してるので
憶測で色々書くと痛い目にあうぞ 北米は$5.49億ドル。歴代ランクでライオンキング超え
世界では$12.2億ドル。こちらはほぼ落ち着いたかな 現在世界で$1.248B
アナ雪まで3700万ドルくらいか
日本円だと51億円くらいだから日欧米でそれぞれ17億円くらいずつ積めば超すことができる
歴代3位以内(ライオンキング込み)は見えてきたな >>960
その数字どこから来てる?
わたしが見てる範囲だとthe numbersの1.238Bが今のところ最高値だから、
他で興行収入見られるなら教えてほしい。
いずれにしても先週末の世界の数字が入ったらインクレディブルファミリーは越えそうだね。
アナ雪2はもうちょっと難しそうだけど、アナ雪1はいけそうだね。 >>961
wikiだとそうなってるね
間違ってんのかもしれないけど >>962
そっか、ありがとう。
ちょっと不確定っぽいから12.38億ドル(+週末分集計中)で現状見ておけばいいのかな?
数字上がってないだけでインクレディブルはもう越えてると思うから、
今週分の結果出るの楽しみなんだー。 ツイの速報でインクレディブル超えてる言ってる人いるけど公式で欲しいねぇ varietyのこの記事でしょ
https://variety.com/2023/film/news/box-office-fast-x-opening-weekend-2-1235620444/
北米週末9.7m、合計549mで北米ライオンキング超え
世界1248mで世界インクレディブルファミリー超えと書いてある
後はアナ雪1超えられるかどうかかな >>965
おおーありがとう!この記事ね。
ただ読んでみたんだけど、たぶん4と3間違えて書いてるだけだと思う。その前に"with"2回書き込んでるし、校正ミスかな。
記事内の他のデータは統計サイトからの集計と同じだし、マリオだけ独自の売上データ取れたってのは考えにくい。
先週の世界売上ぜんぶ集計されたらインクレティブルは越えてると思うし、いいんだけど、喜ぶのはもうちょっと待とうかな。
”北米週末9.7m、合計549mで北米ライオンキング超え ”の部分は他のサイトでも同じ数字だから、これは間違いないと思う。 ぼんやり思ったんだけど
うっすらマリオブーム来てねぇか? 映画『スーパーマリオ』公開24日で興収91億円突破、全世界では歴代23位に
https://www.oricon.co.jp/news/2279960/full/
任天堂とイルミネーションのタッグによるアニメーション映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』(公開中)が、4月28日からの4週目となる週末興行、5月19日~21日の3日間で、7億4280万8730円を記録。
ハイペースで興行収入を積み上げ、累計では643万2580人を動員、わずか24日間で90億円を超える91億4035万6590円となっている。
7週目に入った全米Box Officeにおいては週末3日の興行収入は980万ドル(約13.5億円※1ドル=137.75円換算)を上げ、アメリカ国内での累計5億4929万720ドル(約757億円)となった。
この結果『ライオン・キング』(2019年)の5億4363万8043ドルを抜いて、歴代興行成績の14位に上昇(※数字はBox Office Mojo調べ、5月22日現在※暫定数値、以下同じ)
インターナショナル(北米を除く海外)でも6億8015万3444ドル(約936億円)を上げ、全世界興行成績での累計は、12億2944万4164ドル(約1694億円)に。
この結果、『アイアンマン3』(12億2944万4164ドル)を抜いて、歴代興行成績では23位に浮上した。 国内はそこそこだけどやはり世界が止まっとるな
アナ雪(12億8400万ドル)が遠い >>967
マリオというか任天堂がようやく国内で定着したら ゲームの週販見てたら1位のゼルダ1,119,502本にも驚愕だけどそれより2位のマリオカート8DXにビビった
何年前のゲームだよ!映画効果? >>970
アメリカメキシコに比べてえらい時間がかかったな日本は マリオ映画は日本の業界関係者が嫌う
子供騙しのゲーム作品
ディズニー以外の洋画アニメ
日本産の癖に海外に委託した
国民的アニメに喧嘩を売ってる
というレッテルを受けての記録だから異例なのよ
任天堂アンチは2ch開設以前のあめぞう時代からいた伝統芸みたいなものでずっと存在する
これはスクウェアのPS移籍で煽ったゲーム雑誌編集者にも責任がある いやマリオも任天堂もとっくに定着してるだろ…
特にマリオは一過性のブームにしばらく縁が無かっただけで常に安定して実績上げてるんだから >>969
アナ雪は
実は日本市場ドーピングだからな
日本だけで2億5000万ドル >>973
あ~、任天堂の持っていく企画は業界関係者が嫌うみたいなのは
何か聞いたことがあるな
Wii Fitって言う体重計?でプレイするゲーム作った時も理解を
得られなくってなかなか委託先が見つからなかったみたいだし
結果Wii Fitは爆売れして、委託先になったその会社の部品の
売り上げが、昨年比500%(つまり5倍)になったとか >>976
日本は映画やっても合わない芸能人使ったり余った尺でゲームの動画流されたりしたからな
日本の映画業界を信用できないんだよ
まあいい物を作りたいのであればジブリみたいなスタジオを開設するしかないし
任天堂は山内組長時代にプランはあったけど結局実現できなかった
ニンテンドーピクチャーズにはアニプレックスみたいな作品作りをしてほしいし
ジャンプ作品とか手掛けたら評価も変わるんだろうね なんか電通と仲悪いってのは昔からよく見るな
五輪汚職の流れ見てたらマジ、というか国内の大手代理店のほとんどと仲悪いのかなとか思っちゃったり >>974
一過性ブームと言えば妖怪、イナズマだよな… >>978
スクウェアのマリオRPGの確執も山内組長がスクウェアを否定したからPSに行ったなんてデマが流れたしな
スクウェアが任天堂のゲーム作りは時代遅れてハッキリと言ってたのにどこからあんな情報が流れたのやら
それ以上にポケモンアニメでてんかん事故のときに任天堂という表記をさせるためにSONYやセガがテレビ局に金渡したり、東京ムービーはアニメスタッフや親会社の管理責任にも問題あるて発言の方が信憑性高いし、後者は実際に発言してる >>971
マリカ8DXは発売から6年経ってても未だに週に数千本は売れ続けてる超ロングラン化け物ソフトなんです… あと一回で保守規制食らったのでどなたか20ゲットお願い致します
>>982 >>969
アナ雪1超えも難しいのかな
ウクライナ問題がなくてロシアで上映出来てたらアナ雪1超えは確実だったろうに
>>977
ポケモンは、特にアニメは権利関係が色々あって任天堂だけの作品ではないが、ポケモン映画は芸能人が多数を占めるからのう
中川翔子と山寺宏一の参加も良くないと思う
>>978
任天堂は経団連に入ってない
官僚の天下りを受け入れてない様に見える
政府や企業に敵が多いんだろうね タヌキは日本固有種だから、葉っぱで変身する「タヌキ」マリオ
って海外で通用するのかね?
しっぽがシマシマだから🦝かレッサーパンダと思われてるんじゃなかろうか
(タヌキは逆にしっぽはシマシマじゃない)
そもそもタヌキも🦝もレッサーパンダも空は飛ばないとか言わない たぬきマリオはむか~し4chではよく話題になってて呼称はこっちと一緒で"Tanooki mario"
タヌキっていう生物についてはマリオ3で知ったって人が多くて
・(マリオ作品オリジナルの)架空の動物だと思ってた
・アライグマだと思ってた
って意見が大多数だった しかもマリオ3のタヌキマリオは地蔵に変身するから
海外からしたら尚更謎の生物だったろうな タヌキなのに尻尾が縞模様で、空飛んだり地蔵に変身したりする「化け狸」なので架空の動物というのはある意味合ってる
普通の馬とペガサスやユニコーンの関係みたいなもん >>880
一番の原因はゼルダとかぶったことでしょ
3日で国内224万突破してるし任天堂ファンの金と時間はほとんど吸われた
2作目を作るならGWと任天堂とビックタイトルにはかぶらないようにすることだね スーパーマリオ、インクレディブルファミリーを抜いて21位に浮上らしい Box Officeとかどこも数字反映されてなくて抜けて無いけど本当に抜いてるのか? こっちも
https://www.boxofficemojo.com/title/tt6718170/
All Releases
DOMESTIC (44%) $549,090,920
INTERNATIONAL (56%) $700,068,000
WORLDWIDE $1,249,158,920 インクレディブル・ファミリー $1,242,805,359 2018年
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