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【FEZ】ファンタジーアースゼロ L鯖エルソード晒しスレ 14
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ eb2b-okpm)
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2018/09/19(水) 17:00:39.22ID:MXeVCtRf0
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次スレは>>950-990の間に誰かが建てる
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!extend:on:vvvvv:1000:512

前スレ 【FEZ】ファンタジーアースゼロ L鯖エルソード晒しスレ 13
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 972b-okpm)
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2018/09/19(水) 17:07:08.00ID:MXeVCtRf0
たてた
0003名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sa8b-5Y1h)
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2018/09/19(水) 22:03:01.35ID:wGh+FSgxa
もりおのおりす、じわじわ負けてる戦争でせっかくFBキマ出てんのに
まだ僅差だからキル控えるなとかわけわからんことほざいて結局負け。
戦略もわからん軍死が隊長だとやっぱ雑魚いなこの部隊
0004名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 57bd-0k7s)
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2018/09/19(水) 22:11:42.06ID:QaWcD+RU0
大抵頭の悪いやつが部隊長してるからな、頭が悪いのに軍死したがるんだよな
おりすってやつは頭も悪いしスコアも出ない、何でこいつ部隊長してんだろうな
0005名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9f05-Zlpr)
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2018/09/19(水) 22:59:39.25ID:G6fLguVq0
主戦場人足りて無いって言ってんのにオベもない僻地全力攻めして毎回8k〜12kそこそこの扇風機さんとどっちの戦場に入ろうか迷うところだな。
てゆーか僅差なら歩兵キマのが良くね?って思うのは俺だけか?
0008名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c923-Y82R)
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2018/09/20(木) 01:55:10.37ID:EHMzu+gs0
>>5
扇風機は助っ人の力でバンク最強だから(小声)
召喚出さないオべ折らない中央病オナブレ耐性バッシュの普段の扇風機より
まだもりおのほうが勝敗別にして戦いやすくはある
>>3
スピアだよな?その戦場いたけど俺は南か北に歩兵キマでいいと思ったが
おりすが言ってた通りにキル控えなく押したとしても
FBキマ出てしばらくした時点で南北に歩兵キマいるわけじゃないから押しきれないし折れない
結果FBの可能性潰して少しだけゲージ差縮めただけで意味なかったな
0012名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdc2-K2tE)
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2018/09/20(木) 11:01:58.48ID:qoAo1QD8d
いやFEZはゲージ削り競争、速さを競うゲーム性になってるって気づけよ。

強いとかタイマンとかじゃなくて
お互いの人数優勢側は敵を倒し領域を壊し伸ばしていく「速さ」で勝負しないと勝敗をイニシエートしていけない。
そういうゲームな?

だから皿スカはゴミでヲリ笛ゲイザーセスが今有用。
ヲリ最強でもない。
50vs50の人数配分差を利用した押し引きによるゲージ削り競争がFEZの歩兵戦である以上、笛の火力と速さもきちんと効率として機能してる。セスはいわずもがな。

今ゴミなのは皿スカ。ゲージ削り競争に強いスピードプレイができないから。
0013ネ神モ ◆DhJVdWKQB6 (ワッチョイ 3e7f-yl1A)
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2018/09/20(木) 11:29:22.67ID:u1FkcRYr0
FEZ民のPC電源ユニットは、80PLUS認証の最下位ランクのBRONZE
最下位から2番目のSILVER
最下位から3番目のGOLD
のいずれかだと思うが
私のメインPCの電源ユニットは、上位ランクのPLATINUM。
そして、今日、その結構良いPC電源ユニットが逝ってしまった・・・
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かなり落胆したが、PCから取り外して分解し (中略) 治った。
まあ、PCは3台あるので1台壊れても7日後のFEGは余裕でプレイできるから問題はなかったが (ry
0015名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdc2-K2tE)
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2018/09/20(木) 15:04:30.83ID:qoAo1QD8d
ちなみに俺はスカは操作や持ち変えの敷居を下げるように簡略化した上で短剣スキル4、銃弓で分岐する遠距離スキル3、通常1の強制鰤職になるべきだと思うし
スカについてはシステム側で強制鰤にしてさらにボックス時のキル火力と建築DPSを付与すればまともな職になると思うわ。今はゴミ。

実はFEGでガドからの通常五連高火力出せてんのね。
FEZもそれに習って短剣にはボックス時にキルするDPSと建築DPSを通常攻撃の高速化(ただし操作が疲れないようにスイッチ式のオート連打)で付与し、
弱遠と並み程度の近接性能を持つユニットになればどの状況でも言い訳利かないレベルの職になれる。

皿には追跡用の移動スキル、通常攻撃をボックス時の密着射程キル火力と建築DPS。
発動遅く射程も密着発動でいい。あくまでも動かない敵用の処理スキル。
セスをオベから引き剥がせるだけの近接火力、敵を追いながらダメージを与える足の速さ、折り合いやボックスキルへの速さも足を引っ張らないだけのユニットになれればサンボルなんかさらに弱体でいいし、
どの職も現在抱えるストレスが緩和されて敵に近付き距離を詰めていく面白さと意味が発生し、勝利を目指せる競争ゲームになる。
0017名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sa31-3zlj)
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2018/09/20(木) 21:28:19.58ID:p79cIPzna
前線行く奴でヲリ短氷(サンボル持ちに限る)以外は総じてゴミ
0018名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c205-/e2F)
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2018/09/20(木) 22:27:47.30ID:JGlCZ2hJ0
>>15
ぼくがかんがえたさいきょーのfe乙

そんなバランス破壊スカいらんわ
0019名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdc2-K2tE)
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2018/09/20(木) 22:49:31.78ID:qoAo1QD8d
>>16
だからスカは片手同様に予め二種武器セットする強制職にすればいい。
エンチャも今まで通り二つにセット。
これで遠近強制職、初心者の敷居下げ、建築DPSボックスキルDPS上げ。スカ=不要職ではなくなる。

初心者の敷居を下げてスキルクリックで即発動即持ち変え。
短剣スキルはダガーガド統合、アムパワ統合し追加入力レグ、ハイドパニ統合、ヴァイパーに短時間闇
、計4スキル。耐性あり。
通常がスイッチ式のオート連撃。棒立ちDPSスマ程度にして建築、ボックスキル、ガド追撃、火力のストレス改善。
弓分岐3スキル、鈍足つきレイン、pw10ブレショ、パワシュ。
銃分岐3スキル、バースト、クラッシュ、なんか適当にフェイント。
計8スキル。短+銃弓分岐。誰が使ってもゴミにはならん職。

皿は移動スキルを付与してネズミ処理や押し引きのゲームテンポについていけるように調整。対人タゲ。サンボル弱体。
通常攻撃を密着発動の火力スキルでボックスキル&建築DPS&セスへのオベ引き剥がし火力のストレス緩和。
これで皿にも敵に接近する速さと意味が付与されて弱職にはならん。
0020名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c205-/e2F)
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2018/09/20(木) 22:55:01.93ID:JGlCZ2hJ0
>>19
もう別ゲーやってろ
0021名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdc2-K2tE)
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2018/09/20(木) 23:04:32.73ID:qoAo1QD8d
FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つゲージ削り競争ゲーム。要はスピードレース。
戦争時間が10〜15分短くなるほどに領域が強化されて以来特にその傾向が強く、
移動が遅く敵を追えず、ねずみも出来ずねずみ処理も遅く、キル処理も遅い、皿とスカ(短もゴミだが弓銃が特にゴミ)はゴミ。
スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスがいまは有用。皿とスカはゴミ。
人数差を基準に動く押し引き下で、敵捕まえるだけならアサルト大剣だけで追い付きからボックスまで完結する。味方にスコア渡すつもりの皿なんか遅くていらん。
0022名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sa31-3zlj)
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2018/09/20(木) 23:06:34.93ID:p79cIPzna
>>19
そもそもスカは使う人のPSが高くないと狩られるだけ、むしろ味方にとって邪魔になる
っつー上級者向けの職って位置づけなんだよ
ゴミがスカやってたら死ねだのカスだの言われて当然なのを、なんでそこまで雑魚PS
に寄り添ったスキル調整する必要あるんだ?
0024名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdc2-K2tE)
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2018/09/20(木) 23:19:21.94ID:qoAo1QD8d
>>22
FEZ=先にゲージを削り切った側が勝利するスピードね。
上手かろうがキル処理も建築DPSも足も遅い短は全員のお荷物でしかないわけよ。

現状はそう。
にもかかわらず使っちゃうやつがいる。
誰が使っても足を引っ張らないだけの性能は必須。
初心者は使わないでくださいと告知されてるわけでもなく、上級者が使えば建築DPSや火力のなさや状態以上の役割被りを補えるスピード競争ができるのか?
否。上級者が使ってもゴミはゴミ。
スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスを基軸に皿もスカも>>19のように誰が使っても人数枠に値するユニットにすべき。

そもそもが邪魔だろ。
0025名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdc2-K2tE)
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2018/09/20(木) 23:30:37.24ID:qoAo1QD8d
FEZ=先にゲージを削り切った側が勝利するスピードゲームね。


お互いの人数優勢側は敵を倒す、折る、伸ばす。その「速さ」で相手の人数優勢側とゲージ競争をしてないといけない。
お互いの人数劣勢側はその逆、人数反転するまて相手の速さを遅延させてゲージ競争。

ゲージ削り競争に有用な性能が与えられてない皿スカはその役割を全く発揮出来てないのな。
足が遅い、ボックス時のキルが遅い、建築DPSが低い、前に出るリターンが薄い。

ゴミ職は一刻も速く>>19が必要。
0027名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c205-/e2F)
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2018/09/21(金) 05:42:50.39ID:crdYPcd30
>>25
あのね、前回のアプデで弱体化したスカのスキルを以前同様に戻してほしいだけなの。
そもそもダガーストライクが1年と半年ほど前に出てから、短スカはかなり強化されてんの。
3職時代から12年fezやってるけど、あなたはfez向いてないから別ゲーやった方が幸せになれるよ。
0028名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c205-/e2F)
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2018/09/21(金) 05:45:08.08ID:crdYPcd30
そもそも昔はブレイク貫通無しで、単体にしかブレイクできなかった。
それでも35k出す人もいたんだから。
0031名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdc2-K2tE)
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2018/09/21(金) 09:56:00.06ID:6lbUAaS6d
いや戦争時間が10〜15分短くなるほどに領域が強化された現環境で昔とか関係ないだろ。
初動で領域差ついたら状態異常職のデバフごときでゲージ差捲れるようなゲームテンポでもなく、
そのために長くなった戦争準備時間だろ。

27〜32分かけてテンプレ展開完成させて合計キル数が相手を上回れば勝てた昔と違って
領域ダメージの上がった現環境は開幕からゲージに対する速さと競争が求められてて、
皿弓銃短みたいなろくにDPSも出せない足遅ユニットかつ人数優勢側で距離を詰めていく面白さや性能も与えられてないゴミ職は価値ないんだっての。
「倒す折る追う」に時間パフォーマンスを発揮できないユニット及びプレイヤーは足手まといだって分かれ。
0034名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sae9-dkEB)
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2018/09/21(金) 16:53:13.21ID:760CDWR1a
なお現実は氷が無い無いと文句を垂れてる模様
0035名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スプッッ Sdc2-K2tE)
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2018/09/21(金) 17:51:37.89ID:JEMuX+MPd
いやアサルト大剣笛スマ持ち片手を筆頭に氷なんかなくても追い付き挟みボックス削りキルまで可能な職ばかりだよ。結果も早い。
人数枠消費してまでPCD稼ぎを譲る運用の氷ならいらんからな?
FEZ=先にゲージを削り切った側が勝利するスピードゲーム。

人数優勢側に皿スカいないほうが敵を速く捕まえれるし速く押せるし速く折れるし速く伸ばせる。
人数劣勢側も皿スカいないほうが耐久も高く移動も速く逆走ねずみで敵を遅延できてカウンターの見返りも大きく劣勢の枠組の中での多vs少やねずみ処理も早く囲み処理できる。
同数戦だって敵を追う速さもないのに裏に走られた時点で負けない戦いをする程度じゃ割りに合わんからな?


今有用な職はアサルト大剣、スマ持ち片手、笛、ゲイザーセス。これだけ。
皿スカはゴミ(笑)
折る、追う、倒す、に対して皿スカはゲーム性に合った強化が必要。それが>>19
0036名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c205-/e2F)
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2018/09/21(金) 19:39:57.98ID:crdYPcd30
オベの重要性を高めたのは、僻地攻めを減らして連携と戦術の幅広げるためなのに、全部ぶっ壊そうって発想がすごいわ。
誰も望んでないものを妄想して、俺が正しいと言って納得できない論を展開してソロプレイ推進スキルや構成考えてる時点でもう確実にFEZに向いてない。

なんでこんなアホがエルスレにいるんだろ?
0037名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c205-/e2F)
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2018/09/21(金) 19:41:12.90ID:crdYPcd30
そういえば昔こんな感じの、アラエルは洗える っていう自論押し付けバカがいたっけな。
0039名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c205-/e2F)
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2018/09/21(金) 20:05:13.67ID:crdYPcd30
連続投稿で申し訳ない。いろいろ読み返してみて本当に何も考えてないなと思ったからつい口出ししたくなったわ。

アミュレットとフルスペルボーナスで耐性とHPが底上げされて敵ヲリサラが死ににくくなったからこそ短剣の妨害の意味は大きいと思う。
それに、役割が違うヲリと比較したり、せっかく役割が別れて専念できるのに強制ハイブリとか短剣の負担を増やしたりする意味がわからん。
そもそものコンセプトで、50人が連携して役割分担しながら勝利目指すのが主のゲームなのに、短剣を火力特化じゃないからゴミって発想は、完全にFEZから外れてるわ。
0040名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 01cc-coYL)
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2018/09/21(金) 21:07:28.58ID:qrS7WIET0
そもそもデバッファーは火力ない代わりにデバフがあるわけで
無駄にナイフ投げいれたりしたのが間違い
運営としては全体の火力を減らして連携を取らせたいんだろうけど

片手が硬く短に遠距離を与えた結果コントロール不能になってる気がするわ
笛もバッファーなのか攻撃力なのか意味不明になってるし
一人じゃ大して意味ないにしても移動もできるし建築も叩けるしバフもできるし火力もできるし

ゲーム的には今ってハイブリと短が前ウロウロしてそこに雷か隕石が大魔法ぶち込むと手が付けられない感じになってるよな
頼みの綱のレイスもセス特効で門簡単に割れるし回復できないし
門はもう破壊不能でいい気がするわそれかHP3倍
0044名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スプッッ Sdc2-K2tE)
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2018/09/22(土) 13:55:59.76ID:lqDuY7iDd
>>39
いやスペルボーナスで敵を倒しにくくなってるのは皿スカだけ。デバフつけれるから火力や速度はありませんなんて職は要らないんだって。
「昔と違って」10〜15分も戦争時間が短くなって領域ダメージが高く速いゲームテンポと領域上回り競争が求められてんのに
「昔のやり方」で死なない立ち回りや敵にデバフ付与だけされても先にゲージを削り切った側が勝つゲージ削りのスピード競争に糞の役にも立ってないのが今の皿スカ。
短だけじゃなく弓も銃も合わせてスカだからな?

笛アサルト大剣はアタックスペルつけて自分のスキルだけで敵捕まえてキルしていける性能があるし建築DPSもボックス時のキルスピードもあり
昔と違う今現在のゲージ削り競争の速さを敵側と競い合うに十分な性能があるわけ。
ちなみに昔のゲーム性っていうのは、戦争時間27〜30分でテンプレ領域を維持して、合計キルの差が勝ち側と負け側を分けるKDゲーム。
今はそうではないスピードゲーム。昔のユニット運用されたら遅い。
皿スカはスピードゲームについていける性能が無い。>>19すべき

>>40
今のゲーム展開っていうのを正しく認識できてないよきみ。
・開幕から限界までオベを建てる速さを競い合う。その後も領域が敵を上回るように更新していく。
・お互いの歩兵人数配分の差から、お互いの人数優勢側が「倒す・折る・伸ばす」その速さで敵側の人数優勢側とゲージ削り競争をする。人数優勢側は目の前の敵に勝って当たり前。その速さと効率がお互いのゲージ差に反映されんの。

これが今現在のFEZのゲーム性ね。
先にゲージを削り切った側が勝利するスピードゲーム。
KDメインの昔と違って敵を上回ってる状態の領域ダメージが高く、押し引きの考え方も浸透したから。
これを考えずに短が前だの隕石がどうだの言ってたらろくなプレイヤーになれない。

今の有用職はスマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセス。これだけ。
だから皿スカ
0045名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スプッッ Sdc2-K2tE)
垢版 |
2018/09/22(土) 13:59:42.89ID:lqDuY7iDd
だから皿スカには>>19の性能を付与すべき。
最強になるわけでもない。ゲーム性に合ったストレスが緩和されゲーム性に対応できる選択肢が増える。
0046名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa25-1xIW)
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2018/09/22(土) 14:39:37.72ID:2S3HBQxLa
毎晩首都で待ち合わせして、野良相手にマップ選びくそ人数で動いてるにゃー・もりお、るいともはエルの恥
0047名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スプッッ Sdc2-K2tE)
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2018/09/22(土) 14:56:54.57ID:lqDuY7iDd
いや労働に伴う娯楽のあるべき姿でしょ
法治の下、仕事してコミュニケーションしてゲームして資産も増え心も満たされる
それができてる部隊を理解もせず敵意向けるのは自分自身に問題があるとしか思えん
0048名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7d40-dkEB)
垢版 |
2018/09/22(土) 16:29:28.60ID:mXg2cx6f0
なんでもいいけど攻勢スペルMAX詰んだ想定でバランスどりするのはやめてクレ
0049名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sae9-/e2F)
垢版 |
2018/09/22(土) 16:35:46.64ID:WxzAJpdTa
アスペいるなこの板
0052名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スプッッ Sdc2-K2tE)
垢版 |
2018/09/22(土) 18:39:13.03ID:lqDuY7iDd
「昔」→KDゲーム
・戦争時間27〜32分
・テンプレ領域維持してKD差が勝ち側と負け側を分ける。

「今」→スピードゲーム
・戦争時間20分
・開幕から限界までオベを伸ばしてその後も敵を上回るように領域更新、お互いの歩兵配分差からお互いの人数優勢側は「倒す・折る・伸ばす」その速さでお互いの人数優勢側とゲージ削りのスピード競争。
0053名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sae9-/e2F)
垢版 |
2018/09/22(土) 20:25:23.01ID:A75xpZ9oa
このアスぺエルスレから消えてほしいんだが。
0055名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c205-q6fO)
垢版 |
2018/09/22(土) 22:11:35.64ID:9SgnKznz0
>>52
ここ、エルスレなんで、カセ辺りに行ってくれませんか?

現状を把握できていない→経営能力×
コミュニティの運用の仕方が分かっていない→事務処理能力×
他者の要望を把握できず、自論のみを展開→カウンセリング能力×
「いらない」と言われているのにしつこい→営業能力×
自分の意見が常に正しいと思っている→企画能力×
自分を理解してもらおうとしている→洗脳△

社会出たこと無いか、塾講師・もしくは対人ではない仕事をしている
という感じを受けたわ。サービス業や営業職やったら企業に大幅な損害を受けそうなやつだな。
0057名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スプッッ Sdc2-K2tE)
垢版 |
2018/09/22(土) 22:19:03.13ID:lqDuY7iDd
塾講師良く分かったね
悔しいが正解だ
0060名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c205-q6fO)
垢版 |
2018/09/22(土) 22:46:50.76ID:9SgnKznz0
>>58
社会出たとして、社会経験が無いまま「先生」と呼ばれる立場になる人間で、
自論の展開を強要するところと、組織運営・経営力が無いって考えたら塾講師が思い浮かんだ。
家庭教師は社会に出てるとは言えないし。
0063名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スプッッ Sdc2-K2tE)
垢版 |
2018/09/23(日) 00:05:34.95ID:q4MF+4ZTd
自己紹介とヘイトスピーチが大好きな人たちですね(笑)

ほれっ、太陽を見て発狂しろ


「昔」→KDゲーム
・戦争時間27〜32分
・テンプレ領域維持してKD差が勝ち側と負け側を分ける。

「今」→スピードゲーム
・戦争時間20分
・開幕から限界までオベを伸ばしてその後も敵を上回るように領域更新、お互いの歩兵配分差からお互いの人数優勢側は「倒す・折る・伸ばす」その速さでお互いの人数優勢側とゲージ削りのスピード競争。
0067名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa4a-coYL)
垢版 |
2018/09/23(日) 11:50:55.80ID:E/MuXDHUa
ヴィルマにとっては朗報と言えるか
カセゲブスレとツイッターで判明したが、どうやらホルのペコって内部分裂してたようだ
ペコ精鋭をゲブの燻製とやらが引き抜きまくってるらしい
そして友好を装ってペコにすり寄って、さらに引き抜きかけてる様子
にゃーチームも経験したことだけど、部隊弱体化の最速は内部分裂だ
いまならペコ潰すチャンスじゃね?w
燻製とやらを応援してペコからもっと引き抜いてもらうようにしようぜw
0068名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ cd4c-rhI1)
垢版 |
2018/09/23(日) 12:04:06.37ID:r6EsTGFY0
正解は当たらない事
イキって人数集めてVC積んで構成までガッチガチにそろえた40人準備したとこで一切あたらない
人をとにかく集めたい部隊はにゃーに勝ったにゃーをボコに出来る部隊ですよとアピールしたいが
集まって長時間待機した挙句肩透かし食らうとものすごい冷める
一定期間満足感が得られないと部隊員が抜けいって勝手に自滅する
VCまで積んで構成揃えた大部隊連合とかクソ過ぎるから相手にしないでスルーこれが正解
とにかく燻製のとこにエサをやらないそのうちつぶれるぞありゃ
0069名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa4a-coYL)
垢版 |
2018/09/23(日) 12:23:49.19ID:E/MuXDHUa
詳しいなwww
まあ、おまえさんが言うならそうなんだろうな、ちょっと書き込み自重する
にゃーチームは大がつくほど嫌いだがエルはマジで大好きなんだ
おまえさんの内部リーク?が確かなら、ペコは思ってた部隊と違ってたみたいだし
それなら放っておいても爆発するならしろとしか
0070名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ cd4c-rhI1)
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2018/09/23(日) 12:28:41.65ID:r6EsTGFY0
>>69
ぺこが弱体化してるのは燻製にこっそり部隊員抜かれてるから
んでぺこも弱体化してるからアタランテも燻製とか内心ムカついてる(ムカついないフリはしてるが分かりやすい
けど戦力足らないから燻製と組むつもりなんだと思う
ここんとかにゃーにあたりに来なかったのも戦力が不足してるから
燻製に部隊員抜かれてる気づいてて組んでんのか気づいてないのか知らんが
自分とこ弱体化させてる奴と組むとかマヌケな話だ
大義名分掲げておいてVC構成揃え40人超えとかアホすぎるから
にゃーには完全にあいつらスルーしてほしい偉そうな事言っておいて
結局勝ちゃなにしてもいいとかぺこも燻製も地に落ちた
0071名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa4a-coYL)
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2018/09/23(日) 12:35:00.07ID:E/MuXDHUa
まじかよ、ペコのイメージ変わったわw
さすがザ・コウモリのアーミットがいても許してたペコだわ、コウモリよろしくゲブに鞍替えってか
その点「だけ」で言えば、嫌われながらにゃーチームに残ってやってる奴のが好感もてる
ヴィルマは大嫌いだけどな
指揮官クラスはどうでもいいが、ペコにクソヤバイウォーモンガーいたろ
そのヲリ皿短もゲブに移ったんか?
0073名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ cd4c-rhI1)
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2018/09/23(日) 12:42:22.93ID:r6EsTGFY0
>>71
クソやばいヲリは移ってない
クソやばいヲリはアタランテが囲う為に必死にいやー流石っすーかっーっ流石っすーって
漫画みたいなゴマすりを【マジで】やってるからねそれを周りの部隊員が
(また始まった…早く終われ…)って思う時間があるからねこれ豆知識な
0075名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ cd4c-rhI1)
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2018/09/23(日) 13:03:47.48ID:r6EsTGFY0
>>74
まんざらでもなさそうだから褒められるのは好きなんだと思う
周囲の方は疲れるけどなw
馬鹿みたいに大げさな見え見えのゴマすりとそれを否定もせず黙って聞いてる馬鹿二人をほぼ毎部活見るんだからなw
ぺこも結局もうにゃーに単体では無理そうだから4か国連合みたいなのやるつもりみたいなんだが
結局それってにゃーには単体で勝てそうも無いから力であたらずにゃーは嫌われ者なんですー!
って茶を濁す方向に逃げてるようにしか見えない
こんなことになった一番の原因はエルギルだかでにゃーに負けた事だと思う
あれでアタランテがその後ビビった。
負けた後「さ、つぎつぎー」みたいな感じで平静装ってたけどあれは相当聞いただろうな
赤っ恥もいいとこだもの「連合組んで」「構成揃えて」「自軍側だけはハイリジェレアステ以上の開腹剤揃えて」
にゃー以上に有利な条件揃えて負けてんだもん格下のPSなんて一切ないって馬鹿にしてた
にゃーににゃー以上に有利な条件揃えて「負ける」って終わってんよ
あれで恥かいたから色々慎重になってんだと思う
アタランテに言いたいのは
にゃーと同等の条件で勝つ → 分かる
にゃーより不利な条件で勝つ → 分かる
にゃーより有利な条件で勝つ → 理解できない
にゃーより有利な条件揃えたらお前の普段言うてることなんだったん?
にゃーがクソ雑魚だとか相手が納得する勝ち方じゃないとか
自前以外のVC部隊大量導入とか誰が納得すんだよあほか
0076名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa4a-coYL)
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2018/09/23(日) 13:20:28.85ID:E/MuXDHUa
同等か不利な状況でも勝つってのがペコのカタルシスじゃなかったっけ
知らん間に随分とまあ印象が変わるな
引き抜き以外の部員のモチベーションとかどうなん
ウォーモンガー消えたら部隊事消えると予言していいんだが、残りがそのまま
霧散するのは勿体ないな
0078名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 4296-coYL)
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2018/09/23(日) 14:21:15.58ID:UGdbiSc/0
にゃーは実質最強チームだろう
自信のあるやつはかかってこいくらいの態度でいてほしいわ
別に負けたとしても煽ったりはしないよ
圧勝or圧敗の雑魚狩り作業ゲーなんてもうあきたわ
他国連合と当たれば最高峰の熱い接戦が楽しめるであろう部隊なんだから、逃げ腰な振る舞いしてたら終わりが近づくだけだぞ
0079名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ cd4c-rhI1)
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2018/09/23(日) 14:33:21.33ID:r6EsTGFY0
結局にゃーはイキらず大義名分掲げず毎日適当にやりながら人が集まるし勝てる
これが長期間実現できてたのは10数年の歴史でにゃーしか居ない
一時的に勝つ部隊が出てきても結局長続きしない
大義名分掲げて野良いじめよくないつって結局にゃー以上に有利な条件揃えまくって
それでも勝ってるうちはまだいいがFBでもかみ合わなかったでも無く
単純な力比べで負けるなんてことは万が一にもあっちゃいけなかった半ゲージ差以上で勝って当然で
負けるってもうなんかなんなんこれMAPも見てんだか見てないんだかわかんねえし
構成揃えてPT組んでんのにPTリーダーの片手が早いうちからナイト出しますとか支持も構成も崩れるし
素人の集まりじゃねーかよっていう
VC部隊の燻製でもプレアデスでもなんでも組んだらええよ
当然のように勝つだろうけど(1回負けたが)んで勝ったからなんだっつんだよ
相手より有利過ぎる条件揃えました勝ちましたってうん・・・で?そら勝つけど意味あんのそれ?
普段から御大層なこと言ってなけりゃいいけどな?にゃーがクソ雑魚だの俺たちは違うだの
さんざいっといてちょっと不利になったから連合組みますVC部隊大量に入れます
自分たちと同規模の部隊と組みますとかそれもうぺこじゃねーから
結局何がしたかったんだよ
0080名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 61bd-/xLj)
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2018/09/23(日) 14:42:12.15ID:FDORRzM90
一昨日だったか?
ぺこが当たりに来てて僅かの差だったがにゃー負けてなかったか?
ぺこって当たりに来てるよな?
つーかぺこってもうにゃーは眼中にないって言ってなかったか?
0081名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ cd4c-rhI1)
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2018/09/23(日) 14:50:08.10ID:r6EsTGFY0
ぺこはもう単体ではにゃーに安定して勝てない
掛け持ちみたいなやつだの普段来てない奴を全員集合この日に集まりましょうってやって
動員しないと無理
そもそもがアタランテがFEZ自体もう飽きてそうなんだが
義務感でダラダラやってる感じ
もうアタランテはFEZやってんだか政治やってんだかわかんねえんだよ
どこそこの部隊長と組みました〜とかどこそこの有名人連れてきました〜
顔が広いアピールなのかなんなのかそんな話聞きたくねえんだよ
有名人とかバンク大会入賞者だのコレクションする仕事かよ
本業の自部隊の強化より絡め手ばっか一生懸命で普段の言動と一致しなくて萎える
0082名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ cd4c-rhI1)
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2018/09/23(日) 14:55:51.50ID:r6EsTGFY0
アタランテはにっくいにゃーというかヴィルマに一瞬の期間大差付けて勝ったことで
それまでの怨念が大分浄化されちゃって満足しちゃったんだろうな
めんどくさいから適当に外部戦力入れてなんとかしようとか
政治力でなんとかしようみたいなのが透けて見える
0083名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 4233-Y82R)
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2018/09/23(日) 17:15:10.59ID:KoBW3HGP0
燻製は現在までにいくつかの部隊を渡っているが、大元はにゃーチームなんだよな
個人としての黎明期をあそこで過ごしてるから、いま独立したところで
スタンスはにゃーチームと同じだぜ?他も洗ってみるとエル出身が異様に多い
ま、にゃーからぺこにキャラ移しておいて、頃合い見て人を掻っ攫ういつものやり方よw
0084名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa4a-coYL)
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2018/09/23(日) 17:19:08.82ID:E/MuXDHUa
ゲブカセスレ見てきたけど、想像以上にペコがドロドロで吹いた、つかおまえら見てきてみろ吹くぞw
正直、ペコには敵対以上に部員に好感もってたけど印象変わった
つか燻製ってのが物凄くてペコに残ってる奴に同情視線しかねーんだわw
その燻製ってのマジすげーな、引き抜かれて搾りカスになったペコに引き抜いた元ペコ精鋭引き連れて
居残りペコをボコボコとかヴィルマでもやんねーぞ、そんなことwwww
んで、その燻製ってのが部隊の負けオーラ改善に、アタランテへ連合戦申し込むとか
もうどんだけだって話で、いろいろ笑う所かここw
0087名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ cd4c-rhI1)
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2018/09/23(日) 17:55:11.65ID:r6EsTGFY0
>>84
燻製は勝過ぎてつまんねーからとかゲブを立て直すとか言ってぺこから飛び出したはずだが
結局ゲブの他部隊だのぺこから抜きまくってた
最初のうちは勝ってたし人が集まって来たからいいがある時期から入る抜けるやつが増えてきて
行き詰って今度はホルを食いつぶそうと移住
だが結果は勝率も人数も思ったように上がらずこれ以上どうにもならないってんでアタランテに絡み始めた
そこで最初の一行に戻るわけだが
勝過ぎてつまんねーとかいってたのがゲブの部隊から引き抜いてぺこに帰ってきて
お前結局何がしたかったん?と
結局アタランテさん助けてーって何がしたかったのか訳が分からない
ピエロを演じて部隊員を口先三寸で使えるコマとしか思ってないのは分かってたし
にゃーに安定して勝てるようになったら飽きてFEZ毎放り出すだろうなとは思ってたが
にゃーに安定して勝つところまですらいかず結局ぺこに頼るって
お前それペコだけで出来てた事じゃねーかゲブから引き抜いて来た連中そこにプラスして
何が勝ちすぎてつまんねーだよ結局やっぱり勝つのが楽しいだけじゃねーかと
0088名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 4233-Y82R)
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2018/09/23(日) 18:30:06.95ID:KoBW3HGP0
勝ち過ぎてつまんねーって言ってたのは燻製がニャーにいた時期だな
で、対抗馬としてのペコに移住してから今年の2〜6月頃にニャー相手に7連勝して
結局ペコでも勝ちすぎてつまんねーってなって、
5月の時点ではもうゲブにメインを移すような感じになっていたはずだw

結局どこ行っても、勝ちすぎてつまんねー状態になったらまた移るだろうよ
0090名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スッップ Sd62-K2tE)
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2018/09/23(日) 18:48:27.26ID:AAP69nCnd
「昔」→KDゲーム
・戦争時間27〜32分
・テンプレ領域維持してKD差が勝ち側と負け側を分ける。

「今」→スピードゲーム
・戦争時間20分
・開幕から限界までオベを伸ばしてその後も敵を上回るように領域更新、お互いの歩兵配分差からお互いの人数優勢側は「倒す・折る・伸ばす」その速さでお互いの人数優勢側とゲージ削りのスピード競争。
0094名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ cd4c-rhI1)
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2018/09/23(日) 19:43:32.74ID:r6EsTGFY0
>>93
7連敗は実際当時のぺことの格の違いを見せつけてると思うよ
ただその後しばらくして連合でにゃーにあたりに行くって計画して
PT単位までがっつり構成組んで1回負けてんだよな
あれがミソつけたよすべてのPTで構成キッチリ組むなんて
にゃーがやってない事やって負けたって
毎日適当に集まって構成も適当でやってるにゃーに寝込み襲う形で
きっちり構成揃えて負けるってさ
にゃー側より不利な条件はなかったし有利な材料しかなかったのに
あれは駄目だよあれは本当に駄目
終わった後に「いい勝負だったねーさ次行きましょう」とかそんな適当な流し方してんじゃねーよ
上っ面のメンツだけで戦ってんじゃねーよ油断して舐め腐った結果があれだよ次行きましょうじゃねーよボケが
いい勝負で楽しかった?そんな訳ねーだろ有利な条件揃えて負けるあっちゃならねえだろうが
0096名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 61bd-/xLj)
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2018/09/23(日) 19:55:24.92ID:FDORRzM90
にゃーが失墜したのは7連敗時点じゃねーよ
その後、ぺこ隊長がヴィルマに個ちゃして対戦要望を正式に出したのに
ヴィルマが返事も返さずスルーした時点だろ「ぺこ隊長から直に個ちゃ来たけど無視します」じゃねーよw
逃げるにしても返事はするべきだっただろ
だからいつまで経っても腰抜けってレッテル貼られんだ

ぺこは衰退してるって流れ作るくらいならちゃんと返事くらいしろよ。と
0098名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 4233-Y82R)
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2018/09/23(日) 20:10:47.12ID:KoBW3HGP0
まぁ7連敗はひとつのきっかけで、実際のにゃーの評価など昔から底辺だった
例えばダウナやらひよこらはただのバカでしかないが、にゃーはそうじゃない
朝から夜まで、365日ずっと数のマウントで格下をいたぶり続けるドクズの下衆ってだけよ
や、中にはただのバカもいるんだろうけどな

ちなみに ただそれだけ なら叩きはすれど否定はしないつもりだった
こいつらは規約違反にも手を染めている 癒着も実例がある そこは何も覆らん
0103名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 4233-Y82R)
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2018/09/24(月) 00:33:55.19ID:Zx6FCoIt0
ま、これからは大きい・目立つ戦争なんかは日時、場所、戦況、数、といった内容
ちゃんとちゃんと記録に残しとくこったw
自分でストーリー作っちまうヤツは、そこらへん甘いから簡単にバレるんだよw
「誰々が言ってた」「その場にいた連中は皆知ってる」は通用しねーのwww
モリカケじゃねーんだからぞw 悪魔の証明持ち出すなwww
0105名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c923-Y82R)
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2018/09/24(月) 01:35:42.75ID:SZWwDF2J0
勝ち確マップのインベイ防衛でもりおと問題児多数いたのにホル野良に負けたわ
ここ南取れてるならいいが、中途半端に良P気取って北と中央配置してるのにキプ攻め躊躇すると負けるよな
ゲブなんかはキプ封鎖する勢いでいて、余ったのが中央から南北に少数上がってくから
図らずも主戦の増援阻止とオべエク展開阻止できてること多い
0108名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdc2-K2tE)
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2018/09/24(月) 03:04:29.65ID:MfuhXz0Md
ゲブキャラでキプ攻めして勝てる時ってのは
・A敵側の人数優勢側地点が人数勝ってるのに「押さず倒さず伸ばさず壊さない」。
・B敵側の人数不利側地点がスキル当てたくて前でて死にまくる。

このAB二条件を満たすとき。
つまりホルカセキャラプレイ時に味方にそういう傾向が見えたらゲブキャラでクソプ勝利チャンス。

良い子のみんなは人数優勢側にいるときは死なないプレイ押さないプレイじゃなくて、倒す折る伸ばすの速さを敵側の人数優勢側と競う、
ゲージ削り競争に対するスピードプレイをしていかないといけない。
0109名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdc2-K2tE)
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2018/09/24(月) 03:04:49.81ID:MfuhXz0Md
ゲブキャラでキプ攻めして勝てる時ってのは
・A敵側の人数優勢側地点が人数勝ってるのに「押さず倒さず伸ばさず壊さない」。
・B敵側の人数不利側地点がスキル当てたくて前でて死にまくる。

このAB二条件を満たすとき。
つまりホルカセキャラプレイ時に味方にそういう傾向が見えたらゲブキャラでクソプ勝利チャンス。

良い子のみんなは人数優勢側にいるときは死なないプレイ押さないプレイじゃなくて、倒す折る伸ばすの速さを敵側の人数優勢側と競う、
ゲージ削り競争に対するスピードプレイをしていかないといけない。
0110名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c205-/e2F)
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2018/09/24(月) 10:32:37.84ID:SIw2t8gp0
>>109
おまえはいい加減しつこいわ塾講師。
スレの使い方間違えてるから、そろそろエルスレから消えてくれ。そんだけ自分の論に自信があるならゲーム内もしくは動画で講習でもしたら?
昔どこぞの部隊長でこういうやついたわ。最近見ないけど。そういやそいつも塾講師だったな。
0113名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdc2-K2tE)
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2018/09/24(月) 16:17:02.51ID:V4k0Z9fgd
>112
オベ建てに関しては迷う暇なく全地点で置き得。
折られても数キル分のダメージしか出ないし敵の足も止まる、上手い置き方やタイミングもあるにはあるが。

まあ開幕から建てる折る倒す伸ばすのゲージ削り競争に対する速さが次の有利を作っていくゲーム性が今の環境。
だから現環境におけるプレイの反省点や考察は開幕のオベ建てに対する速さから始まる。

「昔」のFEZはテンプレ領域維持して「KD差」。
両軍100キル前後のKD差に二割の差がついたらもう勝敗見えてる。

「今」のFEZは開幕から終始限界までオベ伸ばして
・両軍の人数優勢側地点が「倒す・折る・伸ばす」の「速さ」を競い
・両軍の人数劣勢側地点はそれをデッドせずに妨害遅延、あるいは劣勢vs優勢の枠内から多vs少に食い付きキルをする速さやカウンタに転じた時に人数優勢側の役割果たせるかでゲージ競争の支援。

そこに対する知識や判断や反応、嗅覚の速さが今のプレイヤースキル。

リベルタ騎士団みたいに人数優勢側地点にいながら仲間内で足並み揃えて激遅移動、敵に中々攻め込まずに味方の別地点のデッドログだけ流れ続ける、領域も伸びない。みたいなのは今のスピード競争ではNG。
人数差を見て敵側の人数優勢側地点とゲージ削り競争できるように速さを突き詰めましょう。と。

あと皿弓銃は論外のゴミ職として、短剣プレイヤー勘違いぶりが最近ひどい。
どっかのバカがブレイクこそが短の役割だと思いたいのかも知れんが
ブレイクあきりで自分のダメージ効率出せないなら短剣なんか邪魔だからやらんでね。
ブレイクだけ短とか下手すぎるし弱すぎだし大剣持つべき。ネツのホモ連呼マンぐらいキルに向けて火力出していく姿勢あるならまあ役に立ってなくもないが。ドルフィンだっけ、年期入ってるプレイヤーでもあの程度の貢献なあたりスカはゴミ職。
あと片手もバッシュありきでの戦闘火力建築DPSをかぶさず出せなさいならアサルト大剣やるべきだわ。
雑魚短ほどエアレイドやダガーやパニの価値理解してないんだよな。
hp奪ってキル取りオベ壊し領域建てる速さを競うゲージ削り競争をしてくれっての。(笑)
0114名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c205-/e2F)
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2018/09/24(月) 17:39:50.96ID:SIw2t8gp0
たしかに社会人になってまでここまで拗らしてるともう無理だな。
経営や営業、サービス業経験無いままずっと先生って呼ばれてたらこうなるか。

今求められてること=自分の考えてる事
だと思い込んでるし、バンクや召喚は全くやったことない雑魚なんだろうな。
0116名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdc2-K2tE)
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2018/09/24(月) 18:11:18.45ID:V4k0Z9fgd
今のFEZのゲーム性に必要な訓練やってる部隊ってまったく見たことないわ(笑)

今のゲーム展開でいったら
開幕のオベ建てから人数優勢側不利側に別れてのゲージ競争だから、実践形式でフルエンハイ人数差や人数配分を意識したスピード訓練しかやる意味ない。

4vs3で素早くキルする練習
10vs5でオベ折り切る前にデッドせずにどれだけ遅延出来るかの練習
セス+他1でオベにハーム入れながらの2ON
優勢数vs劣勢数レイスに対して何人差までなら有利なのかを図ってみたり
理論の方は読ませればいいがこの辺は指摘しながらやらんと身に付かんだろうし。


実践形式でどこまでも逃げてOKにするし足遅い火力もない皿スカなしのが有意義な練習時間になるだろね。
まさか今時実践でまったく不要なブレイクの先当て合戦を訓練だと言い張ったりしないよな?(笑)
0118名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c205-/e2F)
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2018/09/24(月) 20:27:48.28ID:SIw2t8gp0
無駄無駄。
一度でもバンクやったり、前線を短剣で押し引き左右したりしたことないヤツには全く何言ってもわからないと思ったわ。
短剣や氷を見て動けてないから、多分連携やfezの職バランスも全く理解してないだろ。前線来ても邪魔だから早くfez辞めないかなぁこのアスペ。

NGしたら一気にスッキリしたぞ。オススメする。
0119名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdc2-K2tE)
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2018/09/24(月) 22:03:21.74ID:mvIW22fOd
昔のバンクの動きは今のスピード競争で通用しないし
バンクでも全員アサルト大剣のが強いっつう(笑)エンハイなしレアステスペルなしで職数に縛り設けるとかも最高に笑えるわ。
しかも今なんか短剣にはブレイク耐性ついたし余計にバンクで短剣なんか一人も採用しない方が強い。

アサルト大剣なら一人で逃げる敵をhpマックスからキルまでもっていけるから短剣や氷じゃない方が押し引きの起点は作れるし
むしろ起点や連携はスキルで作るものだと思ってるならバカもいいとこだからな?

人数優勢側なのか劣勢側なのかが今のFEZにはまず大事で、
人数優勢側なら敵を倒す速さ、折る速さ、伸ばす速さで敵の人数優勢側地点とゲージ競争できないなら雑魚もいいとこ。
氷も短も不要な職だよ。当然皿スカが要らないってこと。
一戦のうち、短のスキル頼みの起点の重要度なんかないも同然。常時何らかの形でゲージに直接圧力かけながら競争してないと勝負にならん。
足遅い味方短待ちの姿勢はリベルタ騎士団みたいに全体の足引っ張る。
0120名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sa31-3zlj)
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2018/09/24(月) 22:11:57.48ID:PjUw/3gPa
>>119
だったら実際にゲーム内でアサルト大剣だけの部隊をお前が作ればいいだけの話。
こんなところで一人ファビョってても他全員の失笑を買うだけだぞ。
口先千人長やってないで、まず実行して実績を示せよ。
でないと単にお前の頭ン中がお花畑ってだけ。
0121名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sa31-3zlj)
垢版 |
2018/09/24(月) 22:13:59.38ID:PjUw/3gPa
ところで問題児のしもなぞってゴミ皿なんなん?
通常被せるわボックスしてる敵ウェイブで吹っ飛ばすわどんだけ戦犯だよ
0123名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdc2-K2tE)
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2018/09/24(月) 23:19:34.98ID:mvIW22fOd
いや今のFEZで理想的な動きや勝ち方を目指す上で
部隊である必要は全くないからな
全員アサルト大剣で固まって動きましょうなんて無駄なことやる気もないし
初動で広域に前オベ建ててったら、
それぞれが独自の計算と判断で人数優勢側と人数劣勢側に分かれて最短地点に押し引き挟み囲み折り伸ばしカウンタ遅延ねずみねずみ処理召喚出し情報共有していくゲージに対するスピードプレイが今のFEZで理想的な動きね。


部隊で構成揃えて固まって〜、っていう認識でFEZ捉えてるなら時代遅れ。
スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスの強職なら構成なんかどうでもいい。
ゲージに対して速いことが大事。=上手い。
0124名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdc2-K2tE)
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2018/09/24(月) 23:39:43.55ID:mvIW22fOd
勝ちかなこれで(笑)
0126名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 01cc-coYL)
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2018/09/25(火) 00:16:43.08ID:Q6aNPG0A0
そもそも例を挙げて具体的にゲージ差の進行度すら説明できない
どの行動でどの程度のゲージ進行が見込めるのか
構成というものは最大効率ではなく職を集めるだけで勝てる組み合わせの話だが
統率する頭脳もなくどのプレイヤーも最適に動けるなんてことありえないんだし

まあガイジにいってもしょうがないけど

主張ありきで展開してるからな
0127名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdc2-K2tE)
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2018/09/25(火) 00:37:24.84ID:5V+psFA6d
サッカーっていうのは自陣の攻撃展開や敵側チームから点取るパターンをある程度固めて練習してから試合するから
「自分たちのサッカー」っていう言葉に詰まってる情報量と実体はそれなりに重いものとして有識者には伝わるわけよ

FEZの場合は知識をつけて取るべき選択肢を適切に絞ることで無駄を省いた競争方針を元にプレイできる。
それが俺の言う、FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つゲージ削り競争、スピードプレイ。
・初動から限界までオベ建て、終始敵を上回るように更新
・そのままそれぞれが自分の判断と計算で最短地点に倒す折り伸ばし挟み囲み押し引きレイス重視召喚出し。ゲージ削り競争を展開。
・人数差を基に人数優勢側地点は倒す折る伸ばす速さで敵側の人数優勢側地点と競争
・人数劣勢側地点は敵側劣勢側地点よりデッドせずに敵を遅延釣り逆走ねずみ劣勢vs優勢の枠内での多vs少に速攻カウンターで人数優勢側の役割を果たす。
・【優先順位】領域>ねずみ>前線>ねずみ処理
・【人数配分】前線>ねずみ処理>ねずみ
・スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスが有用。皿スカゴミ。

っていう概念、これが現代FEZの精神。

具体的なことっていうのは
マップ別に差異があるし、
敵との相対状況、つまり初動終わりの歩兵展開と衝突地点で「どこを挟めるか(囲めるか)」「どこを折れるか」「どう倒せるか(召喚を混ぜるか人数集結をかけるか)」「どこを伸ばせるか」が変わってくるからそこの判断や反応や計算の速さが今のFEZにおける開幕のPSで、
事前にこうだと決めるものじゃない。
0130名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 01bd-Y82R)
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2018/09/25(火) 01:15:02.79ID:hOSo9Yv10
顔真っ赤がいて笑えるw
0132名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c205-/e2F)
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2018/09/25(火) 05:32:17.75ID:7qzdTfAW0
やめとけ。時間の無駄だ。
アスペは基本、「俺は間違ってない。周りが間違ってる。」だから。
失敗したときも、「俺は悪くない、周りが悪い。」で反省せず、
成功したときは、「俺のおかげ。俺の実力。」ってリタっちが証明しただろ。

誰一人賛同してないし、周りからどれだけおかしいって言われても、視野が狭すぎるから無理だ。
塾講師って、成功したら手柄にできて、失敗しても生徒の責任にしやすいからな。そうやって生きてきたんだろ。
0133名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdc2-K2tE)
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2018/09/25(火) 13:44:05.87ID:5V+psFA6d
>>126
ちなみにだが、本来それを公開してデータを根拠にしたゲーム性を守るべきは運営だからな?(笑)
皿スカの雑魚さ改善にせよデータの非公開姿勢にせよ運営側の意思表示にせよ
やるべきことを出来てないのは隠蔽体質にあると言ってよく
面倒事や手間を省く不誠実さの本質は
社員の生活を守るための予算削減と作業負担の緩和にあると俺は見てる。

当然そんなものに支持も投資もしたくないし
それができてるガンダムオンラインには課金投資が為されて当然。

ガンダムオンラインは同接でもビジネスでも上手。
0136名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdc2-K2tE)
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2018/09/25(火) 14:39:54.14ID:5V+psFA6d
>>134
それは誤り。
FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つゲージ削り競争。
・初動から限界までオベ建て、終始敵を上回るように更新
・そのままそれぞれが自分の判断と計算で最短地点に倒す折り伸ばし挟み囲み押し引きレイス重視召喚出し。ゲージ削り競争を展開。
・人数差を基に人数優勢側地点は倒す折る伸ばす速さで敵側の人数優勢側地点と競争
・人数劣勢側地点は敵側劣勢側地点よりデッドせずに敵を遅延釣り逆走ねずみ劣勢vs優勢の枠内での多vs少に速攻カウンターで人数優勢側の役割を果たす。
・【優先順位】領域>ねずみ>前線>ねずみ処理
・【人数配分】前線>ねずみ処理>ねずみ
・スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスが有用。皿スカゴミ。



このセオリーに基づいたゲージ競争の上手さがないと、セスでねずみするだけじゃソロのスコアプレイ止まり。
オベは建った時点から効力を発揮、折ってる最中も効力を発揮、折られても数デッド分、4デッドでオベクリ一本分あるいはさらに拡げられる、
ネズミ成功時っていうのは敵に被害を与えるよりも自軍の被害を軽減することで敵とのゲージ差をつける意味合いが強くて
必ずお互いが仕掛けなきゃいけない役割ではあるが、
ゲージ被害のメインはやっぱり前線(人数優勢側)による「倒す、折る、伸ばす」の競争体制。
ネズミセスであれ、この速さを軽視すれば勝ちにいく資格はないよ。
0137名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c2a7-tHrl)
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2018/09/25(火) 16:36:16.14ID:gDMMCgTs0
速さに関してはRODの頃から散々言及されていた
移動速度・DPSというかキル効率についてもな
この2点に関してだが、実は今よりも昔の方が差がひどい
オベタゲ可能、凍結してても移動可能な初期ストスマ逃げヲリとか逃げられたらまじで捕まえられなかったしな
ただ、その事を理解している人も少なかったし、理解しててもそこまでして勝利にこだわる人はもっと少なかった

笛セス実装時には移動スキルを持ったクラスをこれ以上実装するなって声も非常に多かったし
この手のゲームで移動速度に差をつけると遅い職は不要になるってのは最初から分かりきっていた事
0138名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdc2-K2tE)
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2018/09/25(火) 17:57:55.11ID:5V+psFA6d
だから現状は皿スカのゲーム性に対する強化や役割付与調整が必要。

皿には敵を追う速さ(逃げる速さではない)、オベを折る速さ(密着射程DPSスマ程度)、ボックスした敵を倒す速さ(密着射程DPSスマ程度)が型に縛られずデフォ所持状態で必要。
サンボルはさらに射程弱体でいい。

・追跡用の瞬間移動対人タゲ専スキル(pw20)
マラソンや逃げ敵を追跡しながら全職にライトが刺さる速さ、エアレイド掻い潜っての接近、ボックス敵への接近と後述スキル。
・通常攻撃を密着射程の近接火力化。(pw0)
ボックスキルと建築破壊(DPSスマ程度)、発生は遅く、他スキルとの撃ち合いでは潰れやすい弱さでいい。その代わりpw0。

役割かぶりが発生しにくく、建築も殴れて、ボックスキルに参加でき、ネズミセスをオベから剥がすだけの火力もあり、最強職ではないがゲージ削りの強職になれる。


スカは初心者の敷居を下げた上で短+銃弓分岐の強制鰤化。二種武器装備職、エンチャも二つかけ。スキルクリックで即持ち変え発動。
短剣スキルはアムパワを統合追加入力レグ、ダガーにガド付与、ハイド中はハイドがパニにスイッチ、ヴぁいパーに4秒闇。無駄スキルを統合した計4スキル。
通常攻撃をクリックでオート持続の短剣連撃スキル。棒立ちDPSスマ。ガドダガーからのこれが対人役割。対建築もこれ。FEG式。
弓からアローレイン、エアレイド式火矢pw10、イーグル。3スキル。
銃からクラッシュ、バースト、フェイント(フェイント時自由に短剣スキル発動可)。3スキル。

強制8スキルで初心者の敷居を下げた奇襲+遠距離職。

さらにガドレハドレソリッドアタレにエンダーペイン効果付与。両手クラックをチャージスキルのエンダーつきスキル範囲二倍。笛のテンペストをチャージスキルピア射程。

このバランスにした上でFEZがゲージ削りの速い陣営が勝つゲームであること、本陣hpの数字とオベリスクの領域データやデッドダメージ等を公表し、勝敗無視遠距離スキルの無駄撃ち姿勢を抑止。
これでモーション変更ガチャ実装でいける。
0139名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c205-/e2F)
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2018/09/25(火) 19:44:41.62ID:7qzdTfAW0
移動スキルの無い皿には重力やら氷やらの速さを奪うスキルが基本としてあるのはそのためだよな。スカはステルスが基本だからまた違ってくるし。

笛とセスは速さというか、修正かかりまくって人離れの方をかなり加速させたよな…。
今のセスって…アレは最近存在意義あるの?って思ってしまう。基本劣化だし、建築破壊も両手と大差無いから。
そういえば最近アーミット見ないなって思ったけどにゃーチームの戦場に入ってないだけだったわ。
0140名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c205-/e2F)
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2018/09/25(火) 19:46:51.49ID:7qzdTfAW0
ストスマでオベをタゲれなくしたことと、位置ズレと凍結移動を修正したのは本当に有能だと思ってたら笛出してきたユノとかいう無能
0141名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdc2-K2tE)
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2018/09/25(火) 19:53:03.03ID:1vugxfAGd
笛通したのは李にゃんじゃないだろ本人も否定してたし
高橋とかいうオヤジじゃねえね?
0142名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdc2-K2tE)
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2018/09/25(火) 19:58:39.22ID:1vugxfAGd
ちなみに俺は李にゃんは絶対支持
可愛いもん
李にゃんまた出てきたら課金してもいいがもうおばにゃんかなさすがに
育児休業期間だろうし金はあるだろうし復帰も怪しい
0144名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdc2-K2tE)
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2018/09/25(火) 22:36:02.04ID:1vugxfAGd
>>143
それは誤り。
FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つゲージ削り競争。
・初動から限界までオベ建て、終始敵を上回るように更新
・そのままそれぞれが自分の判断と計算で最短地点に倒す折り伸ばし挟み囲み押し引きレイス重視召喚出し。ゲージ削り競争を展開。
・人数差を基に人数優勢側地点は倒す折る伸ばす速さで敵側の人数優勢側地点と競争
・人数劣勢側地点は敵側劣勢側地点よりデッドせずに敵を遅延釣り逆走ねずみ劣勢vs優勢の枠内での多vs少に速攻カウンターで人数優勢側の役割を果たす。
・【優先順位】領域>ねずみ>前線>ねずみ処理
・【人数配分】前線>ねずみ処理>ねずみ
・スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスが有用。皿スカゴミ。



このセオリーに基づいたゲージ競争の上手さがないと、セスでねずみするだけじゃソロのスコアプレイ止まり。
オベは建った時点から効力を発揮、折ってる最中も効力を発揮、折られても数デッド分、4デッドでオベクリ一本分あるいはさらに拡げられる、
ネズミ成功時っていうのは敵に被害を与えるよりも自軍の被害を軽減することで敵とのゲージ差をつける意味合いが強くて
必ずお互いが仕掛けなきゃいけない役割ではあるが、
ゲージ被害のメインはやっぱり前線(人数優勢側)による「倒す、折る、伸ばす」の競争体制。
ネズミセスであれ、この速さを軽視すれば勝ちにいく資格はないよ。
0145名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c205-/e2F)
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2018/09/25(火) 23:19:01.00ID:7qzdTfAW0
セスマラソンって人数引きつけられる人がやるとマジで厄介だからあれだけ人引きつけて2本くらい折れれば接戦ではかなり効果あるよね。マラソンマンとか。
ただ一人で良いよね。

でもボロ勝ち戦争でドヤ顔でオベ折ってるアーミッなんとかさんは素直に前線直近オベ折って欲しい。
その方が前線に裂ける人数増えて助かるのに。わざわざ敵がほぼ戦争放棄してるのに裏オベ張り付いてドヤってるんなら、門破壊してドヤってほしい。
0146名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c923-Y82R)
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2018/09/26(水) 01:00:11.26ID:yjxtKMts0
普通に歩兵で押してるところの外周オべをセスで折ってればいいだけなのにな
そうすれば歩兵からオべ折りに割く人数も減らせるし味方の負担が少ないからカウンター抑制になる
最初からクリ召喚使って裏ウロウロして1,2本じゃ容易に再建されてあまりゲージ的にも意味ないだろ
0147名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdc2-K2tE)
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2018/09/26(水) 01:05:28.08ID:DUew3cr6d
いや敵がネズミするのに味方がネズミしないなら不利だよ

【優先順位】は領域>ネズミ>前線>ネズミ処理
【人数配分】は前線>ネズミ処理>ネズミ

必ずこのセオリーは守るべき
0148名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2018/09/26(水) 17:30:27.99
▼▽ めとまルバイラZEF のNE.Μ〇 1.oN 度名有界ゲトネ ▽▼

FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 垢1,400万
18/09/18 p4.4 狂乱の前奏曲 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_4/

PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/09/26 無尽の遊戯に嗤う戯神p3 http://pso2.jp/players/about/movie/

モンハン:ワールド 国産カプコン 18/08/10PC版発売 2018日本ゲーム大賞 (最高位)
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/ 

PUBG 韓国Bluehole 同接325万超 売上5,000万本超 同接100万超を1年継続
18/09/12 トレーニングモード http://pubg.dmm.com/news/detail/3858

機動戦士ガンダムオンライン 国産バンダイナムコ 12/12/25正式 104人同時対戦
18/09/05 ガシャ60 http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/gashacon/gasha.php?category=1

夏汁100% 国産アトリエかぐや 18禁 18/08/31発売
http://www.a-kaguya.com/products_HP/k-100/

あいりすミスティリア! 国産AUGUST 運営DMM 18/09/13 Oβ
http://dmm-imys.com/

対魔忍RPG 国産LiLiTH 運営DMM 18禁 18/09/25正式
http://games.dmm.com/detail/taimanin_rpg/

英雄伝説 閃の軌跡IV 国産-日本ファルコム 18/09/27PS4版発売
https://www.falcom.co.jp/sen4/special/

無双OROCHI3 国産コーエーテクモ 18/09/27PC/PS4/Switch版発売
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/movie.html


スマホゲー
FLOWER KNIGHT GIRL 運営DMM 18/08/29スマホ版配信
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/

真・三國無双 斬 台湾産 運営-韓国ネクソン 海外1,000万DL超 18/09/19日本配信
https://mobile.nexon.co.jp/musouzan

ドラガリアロスト 開発-任天堂 18/09/27配信
https://dragalialost.com/jp/

ファンタジーアース ジェネシス 共同開発スクエニ,アソビモ 10分間100人同時対戦
18/09/26水 公式生 20時 P河野 D内山 http://www.fantasyearthgenesis.jp/information/detail/?information_id=34
18/09/27木 正式

見せてもらおうおか
事前登録20万人突破の実力とやらを?!
0149名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sd3f-1Ecc)
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2018/09/27(木) 16:12:55.63ID:R93IcH6Hd
FEZは先にゲージを削り切った側が勝利するスピード競争ゲーム。
皿スカはゴミ。
【A地点】味方の人数優勢側vs敵の人数劣勢側。
【B地点】味方の人数劣勢側vs敵の人数優勢側。

これが同時に発生しているのがFEZの50vs50の人数配分。
味方の人数優勢側は敵の人数劣勢側に倒されない立ち回りする程度じゃ割に合わない。
「倒す折る伸ばす」そのゲージに対する「速さ」を敵の人数優勢側と競わないといけない。

スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスが有用。全てが遅い皿スカはゴミ。
人数差を覆すのは職やPSではなくレイス、バリ、チャリ、そして人数差(正しくは人数差の反転、そこでも反応の速さが敵とのゲージ競争になる)。あるいは移動速度の速さもそれに当たる。
0150名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9f05-4nyy)
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2018/09/27(木) 18:59:56.18ID:06bYi3rp0
うわNGしたアスペのスップがまたわざわざ回線変えてきやがった
0151名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9f05-4nyy)
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2018/09/27(木) 19:00:30.39ID:06bYi3rp0
切り替わったのか
0153名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sa4b-tsV1)
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2018/09/27(木) 21:08:51.39ID:iT6cVzFfa
>>152
さっきのアークも僅差勝ちだったな。
良Pは愛想つかして抜けてく一方なのでさすがに今までのような力はなくなってきたか。
まともに動けるのもヴィルマくらいで残りはキル乞食のゴミばっかだしな。
0155名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sa4b-tsV1)
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2018/09/27(木) 22:05:16.70ID:iT6cVzFfa
>>154
いちいち言い訳すんなよ見苦しいだけだからwww
0156名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9fd6-aQox)
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2018/09/28(金) 16:39:42.57ID:RMZ3hAJ00
ヴィルマがまともに動けてるだって!?なにかの冗談だろう!
0157名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9f05-4nyy)
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2018/09/28(金) 18:38:13.10ID:Q1L5+mOW0
にゃーで上手いやつって言ったら個人的には らうー だかって大剣がめっちゃキルとってくイメージあるわ。
あと勇者フリストはマジでナイト上手い。たまに敵対するとかなりうざい。
後は上手いヤツとかじゃないが、印象残ってるヤツは
英語の HinderStrick だったか?そんな感じの長い名前のやつが毎回キマとレイス独占してスコア稼いでる印象。
前にPT組んでたヤツがその人がFB800回決めてるって言ってたから見てたらオナキマFBしてたんで覚えた程度。PSは知らん。
0158名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウオー Sadf-tsV1)
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2018/09/28(金) 21:01:26.65ID:N43q60jGa
まあニャーが居ようと居まいとエルが強いのはGTの中でも僅か4時間程度の話
キャラチェン175してるどっかの勝ち馬乗りアホ部隊よりはマシだな
別に0時になりゃエル民寝ちまうし貴重なGTをFEZに費やしてるのはある意味偉いぞ
当たり前だが他ゲーもGTは人が多く最も活気がある時間帯
これをメインゲーの閑散期以外にやれる人々はある意味FEZ命の灯火だな

愛ゆえに マリエンヌ
0161名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 17bd-Y/SS)
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2018/09/29(土) 00:18:58.00ID:2syaOjNl0
今日もぺこに負けてたな3度目にゃーもりお連合でも勝てなかった
サーチでぺこは1PT+αくらいに見えたが、実際もっといたのかもしれないが
なにかを意識的に変えないともうにゃーでは勝てないんじゃないか?
0164名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ d7bd-wO6E)
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2018/09/29(土) 02:00:25.43ID:kakutSSM0
トレンドはFEGですよね(๑˃̵ᴗ˂̵)
0166名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sd3f-Ztom)
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2018/09/29(土) 04:27:46.83ID:wfdhzqSzd
FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つゲージ削り競争。
・初動から限界までオベ建て、終始敵を上回るように更新
・そのままそれぞれが自分の判断と計算で最短地点に倒す折り伸ばし挟み囲み押し引きレイス重視召喚出し。ゲージ削り競争を展開。
・人数差を基に人数優勢側地点は倒す折る伸ばす速さで敵側の人数優勢側地点と競争
・人数劣勢側地点は敵側劣勢側地点よりデッドせずに敵を遅延釣り逆走ねずみ劣勢vs優勢の枠内での多vs少に速攻カウンターで人数優勢側の役割を果たす。
・【優先順位】領域>ねずみ>前線>ねずみ処理
・【人数配分】前線>ねずみ処理>ねずみ
・スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスが有用。皿スカゴミ。



このセオリーに基づいたゲージ競争の上手さがないと、セスでねずみするだけじゃソロのスコアプレイ止まり。
オベは建った時点から効力を発揮、折ってる最中も効力を発揮、折られても数デッド分、4デッドでオベクリ一本分あるいはさらに拡げられる、
ネズミ成功時っていうのは敵に被害を与えるよりも自軍の被害を軽減することで敵とのゲージ差をつける意味合いが強くて
必ずお互いが仕掛けなきゃいけない役割ではあるが、
ゲージ被害のメインはやっぱり前線(人数優勢側)による「倒す、折る、伸ばす」の競争体制。
ネズミセスであれ、この速さを軽視すれば勝ちにいく資格はないよ。
0167名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sa4b-tsV1)
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2018/09/29(土) 07:58:00.08ID:nfXEhhUqa
>>166
皿がゴミっていう点だけは同意
皿はカレス持ちが少数いればいいんだがエルは他のゴミ皿の多いこと多いこと・・・
0168名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sd3f-Ztom)
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2018/09/29(土) 09:11:35.26ID:wfdhzqSzd
一人たりとも要らないのが皿スカ
FEZがゲージ削りの速さを競うスピードゲームである以上
そこに対する強化がなされない限り皿スカは負け要員でしかない
0170名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 774c-Rctb)
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2018/09/29(土) 11:08:19.30ID:EoGFuWng0
>>165
チャリタクナイタクとか運営の頭が及んでなくて調整できない部分のゴミ要素なんだよなあ
20人からのVC積んだ部隊と組んでセスネズミとかアタランテも変わっちゃったな
相手が納得する勝ち方をするって言ってた時期は賛同出来てたけど
まあもともと1プレイヤーとしては全然信頼してなかったけど
0171名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (エムゾネ FFbf-4nyy)
垢版 |
2018/09/29(土) 11:15:56.86ID:+aLD8jYMF
昨日のvsにゃー戦はぺこ本体は18くらいだったな。
やはり接戦は楽しいまたやりましょう。
0172名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (エムゾネ FFbf-4nyy)
垢版 |
2018/09/29(土) 11:19:01.64ID:+aLD8jYMF
あと裏タクねずみとか言ってる人もいるけど押し込んだタイミングで随行セスが外周オベ食らいついてただけね。
でもにゃー再建もはやかったからさすがと思った。
0176名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sadb-4nyy)
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2018/09/29(土) 12:28:24.05ID:yjupkMM/a
燻製燻製いうと燻製が調子のるからいうと
燻製の部隊って元regiusのメンバーがコアだから
燻製の手柄なんてないんだよね
前部隊長のカリスマで集まってた奴が復帰していくとこないから居るだけで
片手でバリバリやれない部隊長はまあカリスマになれんよ
特にメインがセスなんて皿が部隊長くらい失笑もの
0178名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 77cc-B0D6)
垢版 |
2018/09/29(土) 12:57:15.72ID:xLIVl2S50
>>170
実際このゲームセス数人でそれやり出したらゲーム成り立たない、歩兵も召喚も無意味と化す
セスからオベ守るのに釘付けで倍の戦力要るの本当に崩壊してる。
やる奴があまり居ないってだけで放置されてるから
最低限の歩兵力ある部隊でやりだすと終わり
0179名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 774c-Rctb)
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2018/09/29(土) 13:08:22.74ID:EoGFuWng0
>>178
くそつまんねーからそういうのやらないってアタランテが言ってた筈だけど
最近からネズミセス部隊の運用考えてたらしいな
な〜んか相手が納得する勝ち方とか条件が違うからVCは使わないとか言ってたのに
な〜んか変わっちゃいましたねえVC20人と組むのはまあ自分たちは使ってないわな自分たちは
そういうつまんねー事とかうわべばっかりの言葉とおべっかばっか使ってっから
にゃー戦やりましょうって時にしかメイン別にしてる一時ぺこ隊員()ばっかになるんだよ
0180名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ f72b-8oXD)
垢版 |
2018/09/29(土) 13:09:40.66ID:gnBzQMOS0
昨日のエルが攻撃でホルが防衛のウィネッシュなら参加していたが、
ホルのセスが2ラインに常時2人はいる状態で酷かった
外周押されて入り込まれたのはそうだが、そこから裏に逃げるから始末が悪い
セス1人に3人ついて時間かけて対処してた
押し引きはあるものなんだから、押されてセスが入って強制的に対処要求されるのはストレスしかなかったよ

対策教えてくれ
0182名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 77cc-B0D6)
垢版 |
2018/09/29(土) 13:23:08.25ID:xLIVl2S50
>>179
マラソンやめろって煽ってる奴いたけど
なんかペコが言い訳してたな
セスの対策はない
どうしようもない自己犠牲の精神で対処回っても倍とられる
サクリ無くしたのは戦争時間短縮なんじゃないか?
そのバランスのまま破壊側は調整されてないから壊れてる。
0183名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 774c-Rctb)
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2018/09/29(土) 13:31:35.51ID:EoGFuWng0
>>182
召喚は敵軍領域内での解除不可もしくは解除という機能自体の削除
セスは破壊性能だけで存在価値はあるから歩兵性能なんてゴミにしてもいい
ファイだのドレインだのシャットだの少数の単純な撃ち合いに強すぎる
セスネズミが増えたのって破壊性能UPもそうだけど回復がなくなったから
リスクがなくなったんだよな回復あれば頑張ったねはいざんね〜んがあったのに
ま、今の運営じゃどうにもならんけどアタランテもそこはある意味ゲームというか運営の穴って認識してる発言してたんだけどな前に
VC大部隊との連合とか今までの発言に反したなりふり構わなくなりすぎてて
0184名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 77cc-B0D6)
垢版 |
2018/09/29(土) 14:07:18.27ID:xLIVl2S50
ハームをオベと門に使用不可
シャット削除
門HP三倍
このくらいでもだいぶマシにはなるんじゃないか?
歩兵しても雑魚複数ならボコれる硬さとハメ能力
回復なくなって生存破壊移動攻撃揃ってるから僻地で撃退しても二回目来られたら折られるしな
0185名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 774c-Rctb)
垢版 |
2018/09/29(土) 14:27:10.04ID:EoGFuWng0
>>184
それでいいと思うそれか昔あったなんちゃらスタイルの使用パワー100とかに増加して
いったんリセットしないと歩兵と建築破壊系のスキル使えなくするとか
工兵と歩兵を両立できちゃうから頭がおかしい
んでホネは建築指定不可か一定の射程内でのみ使用可
使ってて思うがぶっちゃけAT強化と破壊性能だけで歩兵性能0でも問題ないんだがな
よほど全方面一方的に押されてるとかでもなきゃそれでも存在価値がある
0186名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 774c-Rctb)
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2018/09/29(土) 14:35:07.85ID:EoGFuWng0
アタランテご自慢の人脈()もそういうところで発揮して
まとまって運営にご要望お伝えするとかならいいんだけどな
現状参加してる側としてもアンフェアとしか思えな自己満足の有利条件全揃えのセスクソゲー
たまにはいつも言ってるポリシーを実行してほしい
にゃーに勝つためならなんでもOK話も反故とかおさむい
0188名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sd3f-Ztom)
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2018/09/29(土) 15:14:25.64ID:wfdhzqSzd
>>169
一人たりとも要らないのが皿スカ
人数優勢側で敵を捕まえるのに氷である必要がない
0189名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 774c-Rctb)
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2018/09/29(土) 15:25:46.14ID:EoGFuWng0
>>187
アタランテの言うもりおにゃー連合がつまんないってのはまあ分かる
だがセスとかいう一番の禁忌クソゲーにまで手を出してるのは理解できん
数集めてにゃーと同条件そっから構成揃えてにゃーより有利ここまでは分かる
VCの大部隊と組みましたー ハァ?
ナイト解除セスクソゲーを部隊的にやります ハァ?
にゃーもりお連合がFEZを終わらせんのか?ってのは分かるんだけどさ
息のかかった40人(内VC20人)+セスクソゲって
それほんとにFEZ終わるわ誰がそんなのと戦いたいってんだよ
アタランテの人脈()の部隊長連中も燻製のとこ以外だれもそんなの相手にしたくないってのが本心
0195名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sd3f-Ztom)
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2018/09/29(土) 16:11:56.79ID:wfdhzqSzd
敵がネズミするのに味方がネズミしないなら不利だよ

【優先順位】は領域>ネズミ>前線>ネズミ処理
【人数配分】は前線>ネズミ処理>ネズミ

必ずこのセオリーは守るべき
勝ちたくて皿スカいれてるなら今すぐやめさせるべき
0197名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sd3f-Ztom)
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2018/09/29(土) 16:16:55.37ID:wfdhzqSzd
>>196
それは誤り。
FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つゲージ削り競争。
・初動から限界までオベ建て、終始敵を上回るように更新
・そのままそれぞれが自分の判断と計算で最短地点に倒す折り伸ばし挟み囲み押し引きレイス重視召喚出し。ゲージ削り競争を展開。
・人数差を基に人数優勢側地点は倒す折る伸ばす速さで敵側の人数優勢側地点と競争
・人数劣勢側地点は敵側劣勢側地点よりデッドせずに敵を遅延釣り逆走ねずみ劣勢vs優勢の枠内での多vs少に速攻カウンターで人数優勢側の役割を果たす。
・【優先順位】領域>ねずみ>前線>ねずみ処理
・【人数配分】前線>ねずみ処理>ねずみ
・スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセスが有用。皿スカゴミ。



このセオリーに基づいたゲージ競争の上手さがないと、セスでねずみするだけじゃソロのスコアプレイ止まり。
オベは建った時点から効力を発揮、折ってる最中も効力を発揮、折られても数デッド分、4デッドでオベクリ一本分あるいはさらに拡げられる、
ネズミ成功時っていうのは敵に被害を与えるよりも自軍の被害を軽減することで敵とのゲージ差をつける意味合いが強くて
必ずお互いが仕掛けなきゃいけない役割ではあるが、
ゲージ被害のメインはやっぱり前線(人数優勢側)による「倒す、折る、伸ばす」の競争体制。
ネズミセスであれ、この速さを軽視すれば勝ちにいく資格はないよ。
0198名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 77cc-B0D6)
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2018/09/29(土) 16:32:28.60ID:xLIVl2S50
要は負けそうだとネズミに入る
歩兵は数揃ってなかったのかペコが負けてて早々に中盤入る頃にネズミ開始
今のバランスは0.3ゲージついたらほぼ逆転できない
主戦場勝ち僻地やや負けくらいでネズミが効いて半ゲージ差以上つくっていうね
0200名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウオー Sadf-tsV1)
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2018/09/29(土) 16:37:24.51ID:HrFMYwcOa
まぁセスが対建築強いってのもビルブで35付近引いた前提もあるからな
もともと対建築強化された上に35
サクリもなき今、35がどれだけ凶悪かは言うまでもない
サクリ無くしたのは良いがネズミを無意味にしないとな
少なくなくともナイトもクリ25で出れるのだから領域外解除不可や折ってもダメ0とか
さすがになんか運営も考えるんではないの()
0202名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 774c-Rctb)
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2018/09/29(土) 16:44:34.15ID:EoGFuWng0
>>200
セスでネズミ楽しいとか人口全体の何%だよっていう
下手糞がやったところで相手はそれ以上の人数が必要だし
何人引きつけたから勝ちとかいうクソみたいな思考の奴が多いし
当たりあい出来る時間は減るしかと言って裏方みたいなやつにも任せられない
燻製もアタランテもネズミ処理とかクッソダルイ思いしてきたはずなんだけどな
0208名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウオー Sadf-tsV1)
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2018/09/29(土) 17:23:58.10ID:HrFMYwcOa
まぁ元々このゲームは召喚揃え前線を押し上げつつオベ(領域)をめぐる攻防
本来のコンセプトはキプ磔の刑にしたりオナニー的に裏オベ狙うもんでもなかったのでは
もう自治もモラルもほぼ機能してない無法ゲームに成り下がってはいる
結局あとは運営の手腕次第だな
ガメポ時代と違ってライバルゲーや選択肢も多いし胡坐をかいて左団扇で存続できる時代でもない
0209名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sa4b-tsV1)
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2018/09/29(土) 17:34:19.44ID:/5hl2oCGa
>>197
最近、特にスキル調整以降の戦争みてるとこの論理あってるんじゃないかとも思える。
笛はキル乞食じゃなくルーン撒きに徹するとかいくつか条件はあるが。
まぁぶっちゃけ、ゴミPSだらけの皿スカはいらんな確かに。
0211名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sd3f-Ztom)
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2018/09/29(土) 17:51:59.11ID:wfdhzqSzd
いやアシスト運用の笛なら要らない。皿スカが要らないんだから。
笛は人数優勢側で最速キル目指してナンボ。+領域伸ばし+最速キルありきのオベ折り。
人数劣勢側でもカウンター時の最速キル&人数釣り&逆走ネズミ&一時的な多vs少への食いつき。
セスへのネズミ処理も最速キル&再建。

これをやりながら敵とゲージに対するスピード競争。
アサルト大剣も同じ。
ゲイザーセスは動き違う、スマ持ち片手も少し違う。皿スカは一切不要。

目的は一緒、相手より速くゲージを削るスピード競争。
0212名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sadb-SNvh)
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2018/09/29(土) 18:11:14.89ID:q3HWxkgIa
毎日アーミット連れてネズミしてるにゃーチームですが相手にはやらせません
毎日野良相手に50人埋めてるにゃーチームです
相手が近い人数いるのは認めません
勝てないからネットでギャーギャー言うしかないにゃーチームです
0214名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 774c-Rctb)
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2018/09/29(土) 18:35:22.04ID:EoGFuWng0
セスネズミは本当につまらんからなあ
アタランテもそんなのクソつまらないから暗黙の了解的にやりたくない
お互いの良心の問題的な事言ってたはずだったんだが
そんなもんにソース割かずに力でねじ伏せりゃいいのに一敗したくらいでなかったことにするってなんなん
0215名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sadb-SNvh)
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2018/09/29(土) 19:10:40.25ID:P6mt1t8Aa
自分達はうんこだけどお前らはもっとうんこ
今時小学生でも言わないどっちもどっち理論
にゃーもりおの内ゲバとか一切出ないのに、
出てくるのはぺこ側ばかりで印象操作
後は、わかるな?
0217名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 17cc-aemA)
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2018/09/29(土) 19:40:51.14ID:vy0/ETNZ0
>>180
対策はこっちも同数のセスで反対側に逃げさせて折らせるオベ折競争
ぺこが連合してるらしいけどよりいまだににゃーのほうが数揃えてるなら
ぺこに対処する人数は用意できない守りに回れば脆いはず

この戦法のえげつないところは守備強制でカウンターも小さくするところだよな
0219名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sadb-SNvh)
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2018/09/29(土) 20:46:30.28ID:ewCW/sNra
>>216
お前朝から晩までアタランテアタランテ
告白してこいよワロタ
0220名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sa4b-tsV1)
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2018/09/29(土) 20:55:30.30ID:/5hl2oCGa
にゃーのchouxとかいうゴミ笛、ハイエナばっかしてんじゃねーよ
0223名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7f33-aQox)
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2018/09/30(日) 09:05:22.76ID:qgjd+xjM0
>>216
ぺこ部隊員なら教えてくれ
みっくるんとかいう、長年ぺこににゃーとヴィルマの情報流していた
リアメスがいると聞いたが、にゃーでのキャラ名わかるか?
0224名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 57cf-DIZe)
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2018/09/30(日) 09:34:53.62ID:GpJUdIuN0
最近のホルってペコいないとはっきり勝つ気無いよな
最初から最後まで中央にほぼ全軍
残り少数が細々と建築してるがゲームになるレベルじゃない
ある程度建ったら蹴散らして折る簡単なお仕事
あれだったら負け確覚悟で全軍中央の方がまだ楽しめるだろ
0231名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ササクッテロレ Sp4b-4nyy)
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2018/09/30(日) 14:01:58.45ID:aOcadzxGp
最近のエルって、口悪い人多いですね
まぁ良い人は無駄なトークはしないと思いますけど
0232名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9711-4nyy)
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2018/09/30(日) 14:08:55.83ID:+t32grqE0
にゃー基準は押し込んで外周おべセスがいってもねずみだからな
0235名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7f02-PvQU)
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2018/09/30(日) 15:01:00.40ID:6QhS4wf+0
にゃーチームと敵対したときはこっち側にキプクリ放置が大量に沸くんだけど、
アビューズしてんの?リザルト見るとFEZ初日の初心者みたいな戦績の奴も大抵居る。

部隊連合戦の実装が見送られてなかったら、真の実力がバレて解散してたんだろうな。
0237名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sa4b-tsV1)
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2018/09/30(日) 23:05:06.59ID:/EI1WwpBa
問題児キンカで攻め負けかよー
マジで雑魚だなこの部隊
0238名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウオー Sadf-tsV1)
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2018/10/01(月) 05:03:35.50ID:dFVTzByga
>>231
暴言に値するような口の利き方なら通報しとけばいいよ
どうせ貧乏引き籠りキッズかなんだろ
マトモな大人になれるよう居場所を無くして学校に行かせよう
そんでも学校行きたくないなら新聞配達でも何でもすればいい
いくらゲーム好きでも最低限の社会常識は身につけさせないとね
0239名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sd3f-Ztom)
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2018/10/01(月) 05:51:20.09ID:j/lyjl+4d
いまの時代、義務教育期間中に雇用してもらえる新聞配達っていうのはないよ。
むしろ新聞配達は高校大学社会人の副業か、紙の配達が好きな人がやる仕事。
中学を卒業してからなら新聞配達じゃなくても職場は多くあるし
なんならハロワで職業訓練校にもお金もらいながら通えるし
最低賃金も昔よりずっと上がってきてるから
それで共働きなら雅のように結婚もFEZもできるし働く意思がある内はどうにでもなる

一方ゲームで暴言吐かれる層の方が実はやばい。
最低賃金でもPC持てて暴言はいてアカウントBANされようが復帰課金したあげく資産強化できる時代に、
ゲームプレイに致命的な能力障害があるが故に人からのヘイトを買い、
ゲーム内環境を改善しようと思ったら解決策は上達するか、コミュニケーションを遮断するか、受け入れるか、受け入れてもらうかしかないわけよ。
それがだめなら耐えるか地道に通報するクレーマーになるしかない。
0240名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Saab-4nyy)
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2018/10/01(月) 13:25:26.49ID:XTyNIcgYa
ここも便所の落書きで済む話をしなくなったなあ。
ここは気に入らないやつの名前書いてうんこふくチラシの裏やぞ。
0243名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウオー Sadf-tsV1)
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2018/10/01(月) 23:50:23.40ID:v9U1IMIja
>>239
最後の「地道に通報する」以外無意味な長文ご苦労
他国のマサのおっさんの話を出すのはどーかと思うが、あいつは意外と普通だぞ
ニコ生は暇が有ればFEZ問わずプレイしているゲームのはチェックしている
ダウナは監視が厳しいし通報するまでもないけどな
最近IP抜かれて攻撃受けているのか知らんが画面硬直して中島銀次+住所が流れていたが・・・
0244名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sd3f-Ztom)
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2018/10/02(火) 04:07:17.38ID:jMNRQVr3d
https://www.youtube.com/watch?v=RWVE3KWP3dA

ガンダムオンラインがやりたくなある
ガンダムオンラインがやりたくなある
0245名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sa4b-tsV1)
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2018/10/02(火) 20:15:05.33ID:7Ua5IFqXa
>>242
ヲロクといえば主戦は南だが、主戦いかないリリスとかほんとゴミでしかない
最近運用もわかってないバカがリリスだのレイスだのするから始末に困る
0246名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ササクッテロレ Sp4b-4nyy)
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2018/10/03(水) 21:51:59.37ID:v8FquS1ap
>>238
私は学生の時にFEZを始めて、社会人になって、最近ちょくちょくまたやるようになったのですが、もしその口の悪い人が同年代だったら、ちょっと呆れてしまうというか、、

その人のいる前線は雰囲気悪かったので、そっと戦場を変えました

片手やってる人は、基本的に良い人だなって思います
0247不死鳥 (スッップ Sdbf-Ztom)
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2018/10/03(水) 22:07:05.63ID:WRE0mDlEd
あのさ、復帰したての雑魚は暴言吐かれて当然なんだよ?
下手な分際で味方プレイヤーの貴重な娯楽時間を妨害してるんだから
法と匿名性がなければ殺害されてもおかしくない

睡眠に8時間、起床後1時間30分、労働9時間、通勤帰宅に1時間、夕飯に一時間、風呂洗濯掃除明日の準備に1時間30分。

余りは?2時間しかないわけよ。
その貴重な娯楽時間を
復帰したばかりの下手ゴミが皿みたいなカス職で平然と踏みにじるのが
俺らは許せねえんだ
0248名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ササクッテロレ Sp4b-4nyy)
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2018/10/03(水) 23:22:35.77ID:v8FquS1ap
8時間も寝られるんですねー羨ましい
0249名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ササクッテロレ Sp4b-4nyy)
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2018/10/03(水) 23:35:34.81ID:v8FquS1ap
ちなみに平日は疲れてるのでログインしません
こんなスレ見てる暇があったら寝ろって感じですよねー、すみません
口が悪い人とは分かり合えないと思っていますし、絡みたく無いと思っています
ではおやすみなさい
0250不死鳥 (スッップ Sdbf-Ztom)
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2018/10/03(水) 23:54:11.35ID:WRE0mDlEd
口が悪いから分かり合えないんじゃなくて
自分の頭が悪いからFEZも下手で他人の考えも理解できず娯楽ですら快適な環境を築けないんだろ

賢者は愚者からも学ぶ、愚者は賢者から学べない。
アマゾンで眉間に筋肉よせたジャガーに吠えられたらアンタどうすんの?分かり合えませんか?

バカが犬やバイ菌に殺されてろ。
0251名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スッップ Sd70-Xixh)
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2018/10/04(木) 00:23:06.91ID:mM+9ClUcd
俺ならアマゾンでは必ず、
先端を尖らせた棒を所有する。

自衛する力学、相対性、哲学がなければ
自らの主権を持つことすら能わず。

これがあるから餓えたジャガーともアマゾンっていう厳しい環境下でバランスを保てるし、
餌付けによる共栄交渉や、互いの領土を脅かさない和平の余地を、他の生命体に対しても持てるわけだ。対立した末に殺せば毛皮や肉が手にはいる。

病原体やFEZ民に対しても同じ。
対立する意思を挫くことで免疫がついたり能力が成長したり、あるいは共栄関係にあたる仲間が見つかる。
そうした持続し成長する「娯楽」こそ経済圏に生きる人間には必要な「文化」と言える。

甘えた末に対立と向上と問題解決を怠り逃げてばかりの愚者はFEZ民に負けたあげく、客や上司や病原体や害獣疲労、
外部ストレス、内部ストレスに破壊され尽くすんだ。
愚かなり。
0252名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9e05-Wb38)
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2018/10/04(木) 05:29:50.59ID:7L7cvwv30
うわー晒しスレでなんか語り出してる人おる
ああなんだ、いつものスップか
納得
0253名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 07b0-XM+q)
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2018/10/04(木) 08:56:48.71ID:ARJmJRSp0
不死鳥は、働いてないからいつまででも寝れる。
0258名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sa81-6erE)
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2018/10/07(日) 22:24:47.13ID:9LlI940Qa
にゃー、エルギルでペコとプレアデスの連合に負けwww
にゃーはゴミな弓皿が多かったのに対し、相手は片手が多かった
あと、召喚もペコプレアはきっちりナイトを始めから揃えてたのに対し
にゃーは「え、このナイト負けな状況でボル?」って残念な展開
いやー、にゃーが凹られるとスカっとするなwww
0260名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdc4-Xixh)
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2018/10/08(月) 06:00:46.23ID:o1YggVQcd
ちなみに
FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つゲージ削り競争スピードゲーム。
・初動から限界までオベ建て、終始敵を上回るように更新
・そのままそれぞれが自分の判断と計算で最短地点に倒す折り伸ばし挟み囲み押し引きレイス重視召喚出し。ゲージ削り競争を展開。
・人数差を基に人数優勢側地点は倒す折る伸ばす速さで敵側の人数優勢側地点と競争
・人数劣勢側地点は敵側劣勢側地点よりデッドせずに敵を遅延、人数釣り、逆走ねずみ、劣勢vs優勢の枠内での多vs少に速攻、カウンターで人数優勢側の役割を果たす。
・【優先順位】領域>ねずみ>前線>ねずみ処理
・【人数配分】前線>ねずみ処理>ねずみ
・昔のテンプレ維持領域と違い、今はオベを相手より多く建てていく側が有利
・皿スカは一切要らない、スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーサイクロンセスが有用。
・人数差が歩兵戦の目的の違いを分ける。優勢側→スピード処理、劣勢側→敵のゲージ遅延。
・ナイト出たらナイタクやれ。折れない倒せないサラスカでナイトやるな参戦するな



こういうセオリーに基づいた効率がFEZの上手さね
PCD稼いだりキルやにらめっこに固執するような歩兵プレイは足手まとい
下手ってこと、ゲージに対するスピードプレイが歩兵戦の評価に繋がる
ゲージ3本=600キル分、勝側一戦キル平均60〜100、20〜30分間に領域だけで500キル出てるゲーム。つまり領域は2〜3分で50キルの価値がある。
敵を領域で上回るための最速キル最速折り最速伸ばし、敵を領域で上回るための敵遅延、が大事。
FEZ=ゲージに対するスピード競争ゲーム。
0263名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa83-cnIR)
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2018/10/08(月) 07:13:56.96ID:vwVMSD/xa
今年通算でぺこに2勝30負くらいだなぁ体感

フリストはナイスゲームみたいに毎回相手に声かけてんの空気読めてない
0267名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スプッッ Sd2a-Xixh)
垢版 |
2018/10/09(火) 04:09:20.07ID:0rfq3EU+d
全国公認ネカフェ稼働ランキング9月分

一位777タウン
二位PSO2
三位モンハンZ
四位ガンダムオンライン ☆ミ
五位FF14
六位LOL
七位ドラゴンズドグマ
八位DQX
九位ラグナロクオンライン
十位リネージュ2

俺たちのガンダムオンラインはFF14やLOLを上回っていた。
ちなみに公認ネカフェはプレイ1時間に対して40円程度のロイヤリティをそのゲームの運営が受け取れるようになってる。
1000人が月30時間ガンダムオンラインをネカフェからプレイするだけで
ガンダムオンラインは1000×30×40=月120万円のロイヤリティを稼げるわけだ。

FEZ?ランク外だが(笑)
りねーじゅ(笑)に劣るFEZ
0268名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウオー Sa2e-6erE)
垢版 |
2018/10/09(火) 21:41:52.95ID:4tJ+PS61a
なんかさ、ここに書き込んでんの主にネツキッズがホルホルか知らんけど
175寄生王アーミットにでもお願いしとけ
奴は〇〇_アーミットキャラで5国で暗躍の上、にゃー寄生部隊以外にも
なんとネツの毎日砦を落とそうぜ(旧Iネツ城門空布告部隊)&ペコにも所属している
お願いすりゃなんとかしてくれんじゃね? ()
0269名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa83-cnIR)
垢版 |
2018/10/10(水) 12:15:32.28ID:2cGYxr0sa
>>268
とりあえず君頭悪すぎる
0270名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウオー Sa2e-6erE)
垢版 |
2018/10/10(水) 17:30:35.67ID:1PgD/iApa
>>269
君ほどでもない
嫌味で言ってるのすらわからんのか
0271名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa83-cnIR)
垢版 |
2018/10/10(水) 18:29:59.13ID:4qcnlxxra
>>270
何をお願いして何をなんとかしてもらうのか国語が成り立ってねーぞアンカーもねーし
お前絶対相手の事を考えないタイプ
0272名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウオー Sa2e-6erE)
垢版 |
2018/10/10(水) 19:26:27.96ID:1PgD/iApa
>>271
まず全体的なスレの雰囲気に対してアンカーってなんだよ
何をお願いするかって嫌味で言ってんだぞ
プロ175道を乞うなり好きにすりゃいい
もともと部隊なんて部隊戦避けて野良轢き殺してエクスタシー感じてるくらいだろ
野良のサーチ175は自衛手段でもあった
ただアーミットのはそれとは違ってあからさまに本体に寄生するタイプだがね
勝ったら俺のお陰 負けたらお前らの所為
0274名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa9f-4Hut)
垢版 |
2018/10/11(木) 09:07:13.56ID:IVpGApuLa
各国家にキャラがいて、イベントのたびにキャラ替えてセコセコアイテム貯めて
もはや帰属意識なんて形骸化した陣営型対戦と化してしまった
そんな中、XX国の勝利ー!とか聞くと微笑ましくなる

中央に突撃する集団を非難し、孤軍奮闘して苦言を呈して勝利したくないの?という人が
存在する間はまだ勝敗は機能するだろうね
そういう人が現実を見て悟って、掘りして適当に召喚して好き勝手暴れたり、PTで敵側の
少なそうな場所へ大勢でいって集団ボコりだすのも時々見るけど

イベントでエサを撒かないと、そういう勝利というのに大義名分が成り立たなくなってる
これは運営のかじ取りも問題だろうけど、一番の問題は

プレイヤーが選んだ道

っていうのを個々人が自覚しないとね
0275名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7f6c-wfBf)
垢版 |
2018/10/11(木) 16:05:00.92ID:rYG0RwER0
(´・ω・`)はっきり言うてええ?
(´・ω・`)お前ら回さんでええで
(´・ω・`)課金専用のオクトパストラベラールレ回さんでええで
(´・ω・`)わい前々から思うとったんやけど無課金の乞食とわいらセレブの課金者が同じもん着とるの許せへん思うとったんや
(´・ω・`)せやから最近の新作ルレが課金専用コインなったんは英断や思うで
(´・ω・`)お前ら無課金乞食共はタダでもろうたキンコギンコで色違いルレやハイポリ()ルレ回しとけばええで
(´・ω・`)オクトパストラベラー装備はのっぺりしとるだの新人研修レベルだのだから自分は金もっとても回す価値ないとか
(´・ω・`)ブランド服買うてもらえへん貧乏人の小学生の負け惜しみしとればええで
(´・ω・`)わいは嘘を自分につけきらへん正直もんの豚やからこのさいはっきり言うで
(´・ω・`)貧乏人の無課金乞食とわいらくそげの救世主たる課金者とはきっちり区別つけなあかん
(´・ω・`)課金専用のオクトパストラベラー装備やFEG装備はセレブのステータスシンボルや
(´・ω・`)こういう課金専用ルレは乞食どもとセレブの見分けがつけやすうてグッジョブや思うで
(´・ω・`)わいらセレブは新品パリパリのブランド服のオクトパス服着てオリハルコン製のエクスカリバー(オルベルクの剣)振り回すで
(´・ω・`)お前ら無課金乞食はちんちん尻丸出しで布の服(オフィ服)着てひのきの棒(オフィ大剣)や銅の剣(オーブ980円大剣)振り回しとけばええで
(´・ω・`)お前らは剣道場の隅っこで先生が試合(戦争)に行ってもええいうまでひのきの棒(オフィ大剣)や銅の剣(オーブ980円大剣)を素振りしとけばええ
(´・ω・`)先生が試合(戦争)に行ってもええ言うたらわいらセレブが上等装備で歩兵戦楽しんどる間に裏方召喚ナイト押し付けたる
(´・ω・`)せやからがんばってひのきの棒(オフィ大剣)や銅の剣(オーブ980円大剣)で素振りしとくんやで
0278名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa9f-4Hut)
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2018/10/13(土) 13:15:39.38ID:99jX00Bna
召喚ゴリ押ししかできな部隊に何を望むか、ガチ歩兵になったら無理
歩兵上手い奴ほど塩戦場=にゃーの戦場嫌うから別国に行った
他に戦場ないときに仕方なく鉢合わせするけど、そのとき戦争は
スパイやら放置送り込みでにゃーが勝っても戦績は悲惨だ
デドラン猫まっしぐら
クリ回し貢献や放置スパイで領域勝ちで戦争自体は勝ててたりするのはテンプレ
0279名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ df33-JlWZ)
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2018/10/13(土) 18:05:31.18ID:2Vh5zcNw0
肉盾でガチガチに固めてその後ろから遠距離召喚や雷弓をブチかます
それを実行しやすく妨害されにくい特定のマップだけを厳選し、格上相手は徹底回避
そんなイージースイルでしか勝てない連中が本当に強いわきゃねーだろって話
だからガチらざるをえない状況になったときにゃまったく勝てねーんだよw
0281名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sa9b-1yL/)
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2018/10/13(土) 23:32:56.57ID:poJUTtQwa
Full_Powerとかいう部隊のゴミ皿ども、どんだけ
最前線にジャッジスピア被せんだよいい加減にしろ
0285名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 67bd-tx+y)
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2018/10/17(水) 22:47:06.99ID:9C9OcTKt0
にゃー様方のヴィルマさんと鉢合わせになりましたが大剣や両手からしますとかなり合わせやすいですね^^ありがとうござます^^
0295名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 8333-q7gB)
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2018/10/25(木) 01:57:32.74ID:J6ro32RD0
■10/24 23時 ワーグノスの地 防衛にゃー連合42 vs 攻めペコ39
珍しく立ち上がりの遅いペコ側に対し、防衛側は序盤から東を主軸に展開
やりなれたルード・エルギルと同じスタンスで召喚をそろえていく
1ゲージが終わる頃までは0.1程度の差をキープし続けたが、
ここでルード・エルギルと同じつもりでやっていたのが仇になりはじめ、
中央経由で背後を取られるなど、ジワジワとイーブンにもちこまれていく
最終ゲージに入り、防衛側東は疲れを見せ始めキル負けが目立つようになり、
長く疎かにしていた西で領域を確保され、最終的には0.3差で攻め側の勝利
0296名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7323-pP8n)
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2018/10/25(木) 04:01:49.75ID:Epw6oLHX0
ぺこ39もいたか?西に行ったが序盤以外はぺこ2、3人くらいだった気がするが連合含めならわからん
西も最初押してたんだけど、数が互角になったころ途中から名前知った奴きて全然押せなくなった
こっちがカウンターで押そうってときに嫌な場所にいて味方キルされて勢い封じられた感がある

東は押したり押されたりだったがいい勝負で互角だった印象
どっちも終盤にかけて歩兵差が出てやられてる

プレアデスとか、あと名前忘れたがいつもついてる部隊も見なかった
0297名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa5d-eIWk)
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2018/10/25(木) 10:58:01.80ID:+SeF5K6ra
ぺこ20しかいないとこに乗り込んだにゃーもりお40人が
負けたっつー恥ずかしい話らしいで
0299名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 77bd-svR+)
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2018/10/25(木) 19:20:58.05ID:YXhksIyO0
昨日のワグはぺこ20未満だったろw
ヴィルマとおりす、かなり焦ってたなw
序盤はかなり差がでてたから、このまま勝てると思ってたが、終盤にかけてジリジリ詰められた
終盤はオベ折られまくったしな
ぺこについてたアーミットもう1人のセスへの対処が遅れたのが決定打だろうな
0300名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 8333-q7gB)
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2018/10/25(木) 19:42:30.69ID:J6ro32RD0
あと、昨日のワグノで一時期にゃー側が東を押し上げたとき坂上まで登れず
その間にぺこ側が回復できた場面あったんだが、アレはおりす含むもりお連中が
アタランテを執拗に追いかけまわしてアホみたいに前線崩したのが原因
しかも逃げ切られて反転食らうというオチつき
0302名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Saa9-31OY)
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2018/10/25(木) 21:50:01.39ID:1kYHkyA0a
にゃーのMcGregorとかいう糞弓、トゥルーパワシュ被せまくるな死ねゴミが
0303名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Saa9-31OY)
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2018/10/25(木) 22:53:40.58ID:1kYHkyA0a
にゃー、キンカでカセに攻め負けてるが大丈夫か?www
0306名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa93-7TBo)
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2018/10/26(金) 00:43:14.72ID:mCbtkgcya
だからヴィルマは勘違いすんなって言ったろ
にゃーはレイスリリボルのゴリ押ししかできないんだから、変な色気出して
歩兵で押していくとか無理だって
何のための癒着だよ
そのための召喚だろうが
あとリベルタは過小評価されてるけど結構厄介だぞ
0307名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 01c2-cgW/)
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2018/10/26(金) 01:02:09.38ID:JqghGJMB0
ヴィルマ「リベルタ騎士団なんかに負けちまったどうすればいいんだ」
ヴィルマ「あ!リベルタは実は手強い奴らってことにすればにゃーちーむの名声は落ちないな!」
ヴィルマ「よし!BBS要員はその方向で書き込め!」
にゃー雑魚部員「はっ!かしこまりました!」
0316名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa5d-eIWk)
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2018/10/26(金) 17:32:24.77ID:/Z4JILS7a
>>315
これがにゃーチームだよな
野良敷き殺しだけしたいです
ゴミ根性
0317名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ bbeb-o90R)
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2018/10/26(金) 17:47:38.30ID:OM8cDeZN0
上級者社交界で召喚重視とか()ってコケにされて見返したかったヴィルマちゃんだったけど
相手が召喚で来るとわかってたらカミカゼセスで開始半ゲージでもん終わってggやんって当たり前の事実に最近ようやく気づいて改善の最中なんだぞ
正直小学生並みの知能かな?って思うけど生暖かく見守ってあげよう
0318名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa93-7TBo)
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2018/10/26(金) 17:59:22.34ID:EA2Vyj14a
業界仕事離れて個人的に思うんだが
普通、こういった対人モノ、競いものってさ
慣れてくるにしたがって、同格か、それまで目上と思ってたベテランと
対等に渡り合えるって瞬間に、興奮したり楽しみを感じたりするけどさ

なんでにゃーに限っては、チュートリアルのザコNPCを黙々と狩って
グフフって笑みしてそうな遊び方続けれるんだ?
砂遊びの雑多な子供の群れが作った砂山にきて、ガシガシ破壊して
型取りしたピラミッドを子供にひけらかせてるような大人みたいな
気持ち悪さがある
0319名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 8333-q7gB)
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2018/10/26(金) 19:31:02.51ID:AoyFUQho0
にゃーと連合が叩かれるときって、まぁなんつーか
上記みたいな、誰もが知ってる実際に起きた事実に沿ったものなんだけど
特定の連中が発作的にホルスレでペコ(あるいはアタランテ狙い撃ち)するときって
想像が先行してるっつーか、俺の個人の感想にお前ら同意しろ!みたいな
願望が毎回前面に出すぎてるんだよなあ・・・だから文体を微妙に変えてても
あ、またこいつか・・・って即バレするんだよ

例えるなら、ボール持ったら即ドライブシュート撃ってくるトニーニョくんみたいなルーチン
0320名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Saa9-31OY)
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2018/10/26(金) 21:28:03.20ID:PAmYRw4Ba
そいえばりぃしゅってにゃー抜けたの?最近全然見かけないが・・・
唯一使える皿が消えて、にゃーの皿が全員ゴミしかいないんだが・・・
0321名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スプッッ Sddb-Doy9)
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2018/10/26(金) 21:36:05.43ID:s+iPdfSHd
FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つゲージ削り競争スピードゲーム。
・初動から限界までオベ建て、終始敵を上回るように更新
・そのままそれぞれが自分の判断と計算で最短地点に倒す折り伸ばし挟み囲み押し引きレイス重視召喚出し。ゲージ削り競争を展開。
・人数差を基に人数優勢側地点は倒す折る伸ばす速さで敵側の人数優勢側地点と競争
・人数劣勢側地点は敵側劣勢側地点よりデッドせずに敵を遅延、人数釣り、逆走ねずみ、劣勢vs優勢の枠内での多vs少に速攻、カウンターで人数優勢側の役割を果たす。
・【優先順位】領域>ねずみ>前線>ねずみ処理
・【人数配分】前線>ねずみ処理>ねずみ
・昔のテンプレ維持領域と違い、今はオベを相手より多く建てていく側が有利
・皿スカは一切要らない、スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーサイクロンセスが有用。
・人数差が歩兵戦の目的の違いを分ける。優勢側→スピード処理、劣勢側→敵のゲージ遅延。
・ナイト出たらナイタクやれ。折れない倒せないサラスカでナイトやるな参戦するな



こういうセオリーに基づいた効率がFEZの上手さね
PCD稼いだりキルやにらめっこに固執するような歩兵プレイは足手まとい
下手ってこと、ゲージに対するスピードプレイが歩兵戦の評価に繋がる
ゲージ3本=600キル分、勝側一戦キル平均60〜100、20〜30分間に領域だけで500キル出てるゲーム。つまり領域は2〜3分で50キルの価値がある。
敵を領域で上回るための最速キル最速折り最速伸ばし、敵を領域で上回るための敵遅延、が大事。
FEZ=ゲージに対するスピード競争ゲーム。
0322名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スプッッ Sddb-Doy9)
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2018/10/26(金) 21:38:56.62ID:s+iPdfSHd
「昔」のfezは歩兵戦の質とキルデッドが重要なゲームだった。

3ゲージ=600キル分、戦争時間27〜30分。
お互いテンプレ位置のみの建築を維持するイーブンスタイルで500キル分を削り、
エクによる微有利を作り、
維持の為の歩兵戦が自然に出来てた。
勝ち側の平均キル数は130キル。キル差が2割離れてるとだいたい負け。
「押し引き」が浸透したあたりで今の歩兵戦に近いものが出来上がったが基本的にはKDゲーム。
キル差がfezの勝敗だったのが昔。このときからPCDよりKDだって言われてたが、歩兵戦に対する積極性って意味ではまだ役にたってた。



「今」は違う。
戦争時間は短くなって20分。キル平均60〜100。オベがいかに強いか誰でもわかる。
オベは敵と領域がぶつかる限界まで伸ばす。折ったら伸ばす。そのスピード作業。
歩兵戦は50vs50の人数配分から人数優勢側と人数劣勢側に別れてのスピード競走。
人少ないなら敵を遅延させながら引け、人多いならキル取ってオベ折ってオベ伸ばして当たり前。
お互いの人数優勢側がスピード競走。劣勢側が遅延させる。
PCD稼いでる間に、建てた物勝ちのオベが2分50キル分吹き飛ばしてるわけ。
アラートも消えたし。

スカサラはゴミ。いらない。速さがあるスマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーサイクロンセスだけが有用職。
アタック武器とビルド武器も持ってな。クリスペルと戦闘スペルも最低二つ。
0324名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 0b05-Ha4+)
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2018/10/27(土) 00:11:06.87ID:60QjSBCk0
>>322
またきたね、スップくん。
そろそろ晒しスレが何するところか覚えようね。
0325名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 8333-q7gB)
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2018/10/27(土) 01:31:30.77ID:FB52AjiE0
フェヴェからの4戦レポ

フェヴェ1〜2戦目、攻め:にゃー連合 防衛:ぺこ+リベルタ数名
1戦目、西主戦で展開、攻め側レイン弾幕を繰り広げるも
ぺこの歩兵を止めること叶わず、最終的には0.5まで差を広げられる
2戦目、攻め側さらに増員し今度は召喚主軸の流れ
召喚数が最大到達点時にはぺこに追いつけそうだったが、その後急速に息切れ
最終的には0.6まで差をつけられ終戦

その後にゃーはルードの誘いを蹴ってゴブフォに流れ、ルードはぺこの不戦勝
次に始まりの地でまたまたペコが当たりにくるも、AT部隊20余名の乱入により
ペコ側の半数以上が漏れてしまい、この時ばかりはにゃー連合の0.1勝ち

最後、互いに部活が終わって残党同士のルード戦
東と中央を抑えたペコ側の勝利、とはいえ残党同士の戦闘は数えなくていいか
0327名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 77bd-svR+)
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2018/10/27(土) 19:00:00.82ID:r8CAtefZ0
実質ぺこの全勝じゃねーか
にゃーはどうしちまったんだかな
0329名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 0dcc-7TBo)
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2018/10/27(土) 20:14:48.87ID:vgOmVgaY0
それはもうさっさと弱体化しろ
あんなもんやられる側からしたら阻止しても詰まんねーゴミだろ
サクリ消去でもHP上げてないから門破壊も防ぎようがない

にゃー戦ではないけどチャリタクナイタクセスネズミ煽られたぺこの
戦力足りねーからセスつかいまーす発言軍チャでみたの飽きれたわ
0332名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa5d-eIWk)
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2018/10/27(土) 21:19:15.28ID:IKeW5Tb/a
>>331
アーミットがにゃーとぺこでやってるからエルホルスレ両方でいいね
0333名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 8f33-MJde)
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2018/10/27(土) 22:48:24.65ID:lM60NF2P0
パカラの誓いくっさ
0336名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 0b05-Ha4+)
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2018/10/28(日) 17:39:19.88ID:pst0vQzm0
アーミット自身は分かってないっていうか、
単なる勝ち馬って自覚が無くて、自分が勝ちに貢献してると本気で思ってるよ。
ネツの頃から全く成長が見られない上に、FEZ以外に居場所が無いからずっとこの調子なんだろ
0341名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa93-7TBo)
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2018/10/29(月) 00:23:38.40ID:NWpstXzoa
にゃーと組む前は、もりおも存在感あったんだよな
組む相手を間違えたのと、ペコと当たった時にペコにいたヤバイのに当たり負けてからおかしくなった
昨日のにゃーもりおvsペコリベの当たり合いみたけど、ペコリベは以前より強くなってる
前線で歩兵上がってんのにもりお、どいつもこいつも初手待ちしすぎて先制攻撃をペコリベに取られて後手って感じだった
みんなが待ちガイルになった結果でもりお弱体化になってね?
0342名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa93-7TBo)
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2018/10/29(月) 00:28:19.69ID:NWpstXzoa
反面、ヴィルマがいるにゃーはどいつもこいつも突っ込み過ぎるようになった
後ろが準備してんのにズンズン進んで戦端開きまくる
乱戦状態じゃ連携取れてない方が不利なのに突っ込みまくる
押す癖は召喚ごり押しのデメリット、これ直さんとエルの他部隊はにゃーに歩兵合わせられんし、被せたくなくても被ってしまう
バラバラ突っ込むにゃーに、待ちガイルで送れるもりお
そんなので数揃えても
0343名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7323-pP8n)
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2018/10/29(月) 00:41:05.55ID:XeTvNmbo0
にゃーは召喚片手遠距離で相手完封してキルできるもんだから
歩兵者が下手なままでも自分が上手いと勘違いするんだよな
部隊専の立ち回りしか出来なくて、野良や少数で来てるとき見ると悲惨
連合40人いて他は入り込む余地少ないからあまり気にしなくていいけどな
0348名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 11b0-q7gB)
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2018/10/29(月) 18:54:29.41ID:FFKka/iO0
もりおのメスパンダとか言う中央しかいかないゴミ
おりすは、ちゃんと教育しろや
0351名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スプッッ Sddb-Doy9)
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2018/10/30(火) 00:23:27.80ID:QQg2CTqrd
入れてあげたのにろくに参加しないうちにBANされたじゃん
朝型ソロでやってるのがお似合いだよ
0352名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スプッッ Sddb-Doy9)
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2018/10/30(火) 03:17:25.72ID:QQg2CTqrd
FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つゲージ削り競争スピードゲーム。
・初動から限界までオベ建て、終始敵を上回るように更新
・そのままそれぞれが自分の判断と計算で最短地点に倒す折り伸ばし挟み囲み押し引きレイス重視召喚出し。ゲージ削り競争を展開。
・人数差を基に人数優勢側地点は倒す折る伸ばす速さで敵側の人数優勢側地点と競争
・人数劣勢側地点は敵側劣勢側地点よりデッドせずに敵を遅延、人数釣り、逆走ねずみ、劣勢vs優勢の枠内での多vs少に速攻、カウンターで人数優勢側の役割を果たす。
・【優先順位】領域>ねずみ>前線>ねずみ処理
・【人数配分】前線>ねずみ処理>ねずみ
・昔のテンプレ維持領域と違い、今はオベを相手より多く建てていく側が有利
・皿スカは一切要らない、スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーサイクロンセスが有用。
・人数差が歩兵戦の目的の違いを分ける。優勢側→スピード処理、劣勢側→敵のゲージ遅延。
・ナイト出たらナイタクやれ。折れない倒せないサラスカでナイトやるな参戦するな



こういうセオリーに基づいた効率がFEZの上手さね
PCD稼いだりキルやにらめっこに固執するような歩兵プレイは足手まとい
下手ってこと、ゲージに対するスピードプレイが歩兵戦の評価に繋がる
ゲージ3本=600キル分、勝側一戦キル平均60〜100、20〜30分間に領域だけで500キル出てるゲーム。つまり領域は2〜3分で50キルの価値がある。
敵を領域で上回るための最速キル最速折り最速伸ばし、敵を領域で上回るための敵遅延、が大事。
FEZ=ゲージに対するスピード競争ゲーム。
0353名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スプッッ Sddb-Doy9)
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2018/10/30(火) 03:43:39.20ID:QQg2CTqrd
今強いのは開幕から相手のオベが立たなくなるような開幕侵攻オベ。
これが立ってしまった場合、
歩兵戦によるスピード競走の勝敗条件が代わってしまい、折る側の負担が増し勝つために必要な時間が限られる、建てた側が勝つために取れる選択肢が増え時間負担は軽くなる。
この差は歩兵戦の大きなアドバンテージになる。
初動四方に展開していくのがセオリーだが
前面、さらにその奥へ奥へ、伸ばしていくのが現行のオベ展開。

さらに現行のオベは「維持」ではなく「相手より本数が多い状態」に向かって常に拡大更新して折り合い建て合うもの。
fez=ゲージ削りのスピード競走。

キルも同じ。人数優勢側地点はキルを取って当たり前。
目の前の敵人数劣勢側に勝てるかどうかではなく、

敵の人数優勢側地点と
「キル折る伸ばす」
「速さ」で
「ゲージ削り競走」
を意識できてないとダメ。スピード作業ゲー。
0355名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 0b98-pP8n)
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2018/10/30(火) 09:43:17.29ID:M02UIRvk0
強ナーフ食らった短剣や火皿、銃や魔道具が前線に多いと負けフラグ
前ならヲリ以外の職がそこそこいてもヲリ集団とやり合えた


人数じゃなくてヲリの多い方が勝つゲームだよ
頭弱くてもヲリやってれば勝てるバランス
アンダースタン?
0356名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa5d-eIWk)
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2018/10/30(火) 10:45:00.91ID:Ogq5ebXCa
もりおは、最大の部隊弱体化原因は、にゃーと組んだことだな。
毎日にゃーと連合してる部隊なんて、まともな上手い奴が入りたい訳がない。
プライドない裏方寄りタイプがくるかどうか
しかも古参が情けねぇってじわりと来なくなった
単体でもガチガチ窮屈過ぎて人が長続きしないけどな、つまり大部隊、強部隊にはなり得ない
にゃーと決別して1年ぐらい辛いだろうががんばりゃまだマシになりそうだが
0359名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Saa9-31OY)
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2018/10/30(火) 20:44:34.03ID:9xOIXtYca
っつーても今エルで勝てる部隊ってにゃーかもりおしかいないじゃん
他の部隊は全部雑魚
0362名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa5d-eIWk)
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2018/10/30(火) 22:46:57.26ID:YHkRJaTOa
>>360
組む前は確実に歩兵力はあった
組んでからどんどんひどくなった
人数減ると困るにゃーさんかな?
0364名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 412b-DDRi)
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2018/10/30(火) 23:03:45.45ID:J6RNs+VY0
エル生主のMiku★ってやつ
ボイチェン使ってネカマきもすぎ。
部隊チャもまじで女ぶっててきもい。
0368名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 47be-ZgBh)
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2018/10/31(水) 10:37:38.22ID:ngI6FkSg0
下手な奴は盾皿か銃スカやって遠距離ゲーに持ち込んで対抗できたころはまだ楽しめたのに
FEZは歩兵弱くても戦争には勝てる方がゲームとしては楽しめるから部隊戦見ると歩兵弱いほうを応援したくなるから
ペコとにゃーならついにゃーを応援してしまうw
0370名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa6d-3YM4)
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2018/10/31(水) 11:07:30.21ID:OfNr26Zba
統合後は部隊ゲー経験者とかロストテクノロジー持った復帰勢の受け皿になってたから
どこもそれなりに強かった
今はその層が再度抜け落ちて歩兵軽視の勝利厨が仕方なく身を寄せる難民キャンプ状態
特にもりおはにゃーより入りやすいからよりその傾向が強い

ペコはアタランテの馴れ合いパワーで主要メンバー以外の古参も繋ぎ留めてるから若干強いわけだ
0371名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 8333-o1DS)
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2018/10/31(水) 13:07:28.54ID:La5I+O2F0
そうやって相手に実力を見誤るから、7連続ドラゲーとかキメられちまうんだよw
0372名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa93-7TBo)
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2018/10/31(水) 16:53:10.35ID:1REoWsb8a
ペコの強さってのは、とどのつまりアンチにゃー古参の集合だろよと
にゃーがやってきた事に対するアンチテーゼがペコという部隊を強化させた
実際、ペコの中身は5ヵ国あちこちから集まってるのがほとんどだろ
メインがホルって訳じゃない、部隊で新規潰し野良虐殺してるにゃー部隊への対抗措置として確立した

もりおの悲劇はエルメインから募ってしまったこと
これはフェニシングも同じ愚を犯してる
ペコ内部からとはいえ、ほぼホルメインから引き抜いてゲブへ行ってしまったこと
両部隊とも共通して言えるのは汎用性と乏しさと、一国しか見えてない部隊員が多いという点だ
0373名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa93-7TBo)
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2018/10/31(水) 16:55:38.55ID:1REoWsb8a
もりおも部隊名声盛り返したいなら、他国で目に付いたプレイヤーに
積極的に親しくなる必要がある
なれ合いとかの勘違いをせず、部隊として成長したいならな
ゲブやカセの盛り上がってる部隊は、だいたいそうやって部員が固まったからだしな
0376名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 454c-9OwH)
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2018/10/31(水) 19:55:19.71ID:hSZtmEEI0
いうてぺことかダルいから普段そんな人集まらん
そんな非のうちどころがない素晴らしい部隊とかじゃない
今日にゃーと当たりますって日だけぺこなんて普段インしてないやつが集まってるだけ
あれをぺこと言っていいのかどうか
アタランテが到着してからどうでもいいなんかいやってんだよってアタランテのハゲネタに始まり
どんなタイミングで戦争してんだよって奴を待ちさらにわざと遅れてきて自分だけ待ち時間短く使用って奴を待って
そっから編成開始ダルい
0378名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa5d-eIWk)
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2018/10/31(水) 20:23:09.47ID:GvoERFtwa
またいつもの奴か
0381名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sac7-n3GQ)
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2018/11/03(土) 10:07:51.91ID:BA341LPCa
金曜日23時過ぎ、クラウスにてネツが布告、0ー5で攻め割れ状態
開戦してからネツが増え始め、入ってみたらエル側にヴィルマとおりす。
にゃーもりお連合だったわ
手っとり早く優位な側でやる為にネツキャラで工作布告
モラルもフェアプレイ精神もマナーもない集団やな
0385名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 374c-YdG1)
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2018/11/03(土) 11:21:47.17ID:jEm5oa920
前から思ってたけどアタランテって負けた時はツイートしないよな
にゃー討伐とイキった勘違いど下手糞ヌーブ入れまくったおかげで連携もクソもなく萎えまくり
構成も揃えてないような連中に奇襲かけて1.5倍のキル負けで惨敗とかもうええわキャラ抜いとくもうぺこきゃらを使うことはないここ見てんだろアタランテちゃん
0386名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sac7-n3GQ)
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2018/11/03(土) 11:42:04.22ID:AZNmBjDGa
そうだ、もっと憎しみ合え
数ゲー同士毎日やってろや
0388名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 374c-YdG1)
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2018/11/03(土) 12:16:45.80ID:jEm5oa920
同意なんてもとめてねーっつのフェレラのクソババアがおとなしくなったと思ったら
今度はアーミットとかいうクズだのアタランテ自身がキチってきたり
燻製のとこに人材が流出して同士討ちしてウダウダやってまた燻製のとこからぺこに戻ったり燻製自身がホルに戻ったりなんだこれ
お前ら全員何がしたいんだ
0389名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9a33-ZA70)
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2018/11/03(土) 12:20:11.33ID:h99qC0z30
そのコンプレックス、何とかしたほうがいいぞw
0390名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 374c-YdG1)
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2018/11/03(土) 12:21:02.41ID:jEm5oa920
大体なんで破壊神って燻製のとこメインにしてた時期にアーミットのクビ切る話に口出してきてんの?
ぺこメインじゃない時期にクビ切る話にしゃしゃって出てきてんじゃねーよそしてなんで戻って来た?
アルテンの言う事聞くのが癪だからって理由だけでアーミットのクビ回避に決まったけど
アーミットとかいうクズが嫌で移動してる奴いるのによ
0391名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sac7-n3GQ)
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2018/11/03(土) 12:33:10.82ID:MF9/jWj6a
これが噂のにゃー名物妖怪妄想わめき散らし?
0392名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9a33-ZA70)
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2018/11/03(土) 13:03:45.15ID:h99qC0z30
いや、にゃーでは知らないはずの内容が少し含まれてるな
発言内容から察すると、ワッチョイ 374c-YdG1は十中八九あいつか・・・

悪いことはいわねーから、ゲーム内で済ませとけ
週末の22-24時なら話を合わせてくれる連中がいるはずだ
外に持ち出しても一切なにも変わらんと断言しておく
0396名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1a05-n0hs)
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2018/11/04(日) 06:50:05.21ID:v4ataB1M0
>>382
アーミットがクロニクルでいつもやってたやつやん
類友いるから察した
0397名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ササクッテロラ Spbb-n0hs)
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2018/11/04(日) 15:48:36.12ID:NtPGzakHp
>>395
今更米株!?馬鹿だろ!伸びしろ考えてみたらぜってーやらんわな。株辞めろ
0402名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 6398-ZA70)
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2018/11/04(日) 22:22:25.28ID:N6wUR0x90
もう数か月みないけどEPSONって野良あつめて布告していた笛いたけど
あれって燻製の別キャラだったのかな
最近まったくみなくなった
0403名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9a33-ZA70)
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2018/11/05(月) 01:01:45.25ID:U2OdIDMV0
今夜のにゃー連合は、エルギルもフェヴェもそこそこいい勝負したなw
一勝くらいできそうと思ったんだがそこはさすがに届かねーか
あれだけ召喚揃えて勝てないと、あとはどうしたらいいんだろうな
0406名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1a23-ZA70)
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2018/11/05(月) 02:26:16.74ID:zFVonCC40
>>403
歩兵差がね・・・お互い召喚無しだったら圧倒されるだろ

相手はこっちが序盤からリリボルレイス揃えても耐えるし
こっちは召喚削られて落ちた瞬間押し込まれる
ネズミして折ったりナイト有利でジャイで折ったりするけど前線側の領域維持がキツイ
0408名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ cbb0-ZA70)
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2018/11/05(月) 07:52:11.36ID:DUBvWzK00
やってるのは、アーミットの一派だろ
175千人長の承認欲求の塊だから勝ちたくて
しょうがないんだろ
0409名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa52-MyS3)
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2018/11/05(月) 11:34:38.44ID:jurNbUUra
コウモリってのは、そういうもんだ
いいところ付きして勝手に悦に浸る、まあ、リアルでいうところの朝鮮人ってのが理解しやすいだろ
もりおの雰囲気が変わって以来、久しぶりだったのが戻ってきてる
そういう遊兵を集めて行けばいいんだよ、目的意識ってのが無ければ部隊も野良と変わらん
戦風も問題もようやくゲブやホルから戻ってきてるからアクティブ増えた

皮肉な事にエル基盤がしっかりしてくると、逆ににゃー何やってんだ邪魔ってのが
はっきりしてくるんだから無情なもんだよな
0410名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スプッッ Sdba-S6Y/)
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2018/11/05(月) 11:58:20.44ID:dYvTU5qkd
デッド数で戦犯とかは「昔」からない。
キルよりデッドが多いと「昔」は戦犯。

「今」は違う。
ゲージ削り競争に対する「速さ」がないユニット、だと戦犯。
全てが遅い皿スカはまず戦犯、
ビルドエンチャやクリスタルスペルがないと戦犯、
人数優勢側で「キル折る伸ばす」が遅いと戦犯、
人数劣勢側でデッドしまくり人数釣りができず敵からのゲージ被害遅延も出来てないと戦犯、
ナイトがナイタクしないと戦犯、クリ運用が遅い堀放置は戦犯。

こんな感じ。
ゲージ削り競争に対する速さに対して有能か無能かが評価を二分する。
無能は当然周囲が一緒に遊びたいと思えるプレイヤーではなくなっていく。
コミュニケーション面で不利。

領域維持によるKD差が重要だった「昔」は
V字マップのくぼみは大事だったが
「今」は全く重要じゃない
北かあるいは南の人数優勢側はどこまでも伸ばすのが正解
劣勢側でも南の崖上はどこまでも伸ばすのが正解
奥の一本が前の一本を守り長生きさせ敵のゲージを奪う
折られても全く損じゃないし
掘ったら建てない方が損
歩兵よりまず建てるのが得

ダガーみたいな水路降下マップも領域維持ゲームじゃなくなったから
攻め側は全く有利じゃないよ
空き巣は有利だが、マップでは有利じゃない。不利でもない。
キル折る伸ばすの速さをただ競うだけのマップ
維持とかいって人数優勢側が「キル折る伸ばす」の手を休めてるようなら攻め側でも負ける 
0414名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9a33-ZA70)
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2018/11/05(月) 16:38:07.24ID:U2OdIDMV0
もりお、問題児は再編してるが、にゃーチーム本体はちょっと見えてこねーな
昨日はプレア+リベルタ+ペコが動いてきたけど、ヴィルマは日和見してたよな?
にゃー連合としてはともかく、もりおと問題児単体にはぺこも一定の評価をしてたから
連合から離れて一旗揚げるなら今しかねえぞ、尻を舐める生活はもう嫌だろ?
0416名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 374c-YdG1)
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2018/11/05(月) 18:19:10.38ID:N+jcGEbi0
アタランテのやらかしツイートのお陰でもりおがそんな口車に乗ることはないだろうな
アタランテは自分が賢いつもりで他国を利用したり策謀巡らせてるけど
結局そういう絡め手ばっかやってるから愛想つかされて肝心のぺこ自身の戦力が落ちてる
0418名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9a33-ZA70)
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2018/11/05(月) 18:49:24.48ID:U2OdIDMV0
箸が転んでもやらかしって感じかな?www
0419名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sac7-n3GQ)
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2018/11/05(月) 19:18:05.04ID:/UCX/WcVa
アタランテの策謀?
端から見てりゃ、普通ににゃーもりおが嫌われてて、各国集まってるだけにしか見えないけどな
帝国と自由都市同盟の対決の構図か?
0422名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9a33-ZA70)
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2018/11/05(月) 20:23:43.16ID:U2OdIDMV0
しかしまぁ、普段はネツに布告してこいよwとイキっといて
いざ玄関あたりまで取られると、ホル側に逃げ込むのは情けねーな
ぺこの活動時間帯になったら今度はどこに逃げるんだ?
0426名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Safb-PL5+)
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2018/11/07(水) 21:42:34.44ID:dpa0b1C5a
にゃーのほいみとかいうゴミ皿、最前列にジャッジ連打で被せまくってんじゃねーよ
こいつマジで邪魔、消えろ
0431名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スプッッ Sdf3-+WW3)
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2018/11/09(金) 15:08:04.21ID:1fpCfgJld
PCDの数字じゃなくて
今は「遅いユニット」だと戦犯だから
人数優勢側にいるなら前出ろ攻撃しろオベ伸ばせビルブつけてこいと味方を煽り立てるのは潜在意識としては正しいよ。

サラスカは全てが遅いユニットだから
自分がサラスカやってるなら邪魔だと思われる潜在意識に常に晒されることから避けては通れない。

わん娘がスマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーサイクロンセスで、
クリスタルスペル、アタックスペル(セス片手ならガード)、pwリジェスペル。これら三つを切り替えながらプレイしてて、
アタック武器とビルブ武器切り替えながらプレイ出来てなら、
有能かつ正論認定すべきだね。
0434名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sa4d-hiLZ)
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2018/11/09(金) 22:31:23.17ID:2PvaIuhsa
にゃーの3大ゴミスカ
 ほいみ、CircusCrow、McGregor
こいつら、被せ上等で味方の迷惑まるでお構いなしの下手くそども
0435名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9305-WqUE)
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2018/11/09(金) 23:11:29.48ID:/jgiIBMb0
スプッッの人って冴理亜かdndn並みにしつこいな
0436名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 91cf-UTwq)
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2018/11/09(金) 23:57:16.59ID:jMrFyIKs0
>>434
にゃーのゴミカスなら「ZIP」を入れないとダメだろ
さんざん恥ずかしい煽り入れるが毎回デドラン寸前
デッドが嵩むと堀放置か後ろでウロウロして時間稼ぎ
偉そうに吹いてるが実力は底辺
つかにゃーちーむってよりエルの恥だろ
こんなの飼ってるから数ゲーだけのカスの集まりって言われんだよ
0440名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa05-3ylL)
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2018/11/10(土) 12:29:53.16ID:IwmTni97a
俺達にゃーチームともりおハウスはおはようからおやすみまで40人で固め、空布告して防衛に入り、煽り墓立てなんでもありだぞ、なめんなよ
0441名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 81bd-CEA3)
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2018/11/10(土) 13:38:08.57ID:xiHu3Yum0
11/10 13:30 クラウス ヴィルマ率いるにゃーちーむ 野良に0.3ゲージ差で敗北
0444名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スプッッ Sdf3-+WW3)
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2018/11/11(日) 16:26:29.89ID:FwCd99rFd
近接の待ちか攻めかは、「人数差」で決まる。
そしてfezは速さと火力がないスカサラが要らないゲーム。
スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーサイクロンセス。これだけがアタック武器とビルブ武器とスペル3種(クリ型、pwリジェ型、戦闘型)切り替えて有用職。


お互いの味方人数優勢側vs敵人数劣勢側地点は
速さと火力で距離を詰めて
「キル折る伸ばす」速さに対するスピード競争効率
が両軍求められる。

お互いの味方人数劣勢側vs敵人数優勢側地点は
敵の「キル折る伸ばす」速さを「遅延させる目的」で歩兵戦を組み立て
「待ち」「人数釣り」「伸ばし妨害オベ建て」「逆走ねずみ」「少vs多の枠内での多vs少へ速攻」「人数差反転時のキル折る伸ばすに素早く切り替え」
のプレイを実行していくゲーム性になる

fez=先にゲージを削り切った側が勝つスピード作業ゲー。
サラスカ、PCD稼ぎは一切不要。
キル処理に対しては大剣と笛だけいれば最速。
0452名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa05-3ylL)
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2018/11/12(月) 12:28:32.76ID:7kZm+S0ka
にゃーもりお50人を想定してんだろ
0454名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9333-K50l)
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2018/11/12(月) 14:48:03.04ID:1npLUjAo0
ぺこの戦力的な情報ってめっちゃ集めにくいんだわ
にゃー系みたいに悪目立ちするヤツがいれば、そこからある程度の予測は立つんだがな
直近だとヨーコ先生がペコで復帰したっていう未確認情報もあるが、
目視できてねーからいかんせん情報精度が低い
0455名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9333-K50l)
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2018/11/12(月) 15:23:49.37ID:1npLUjAo0
あとL鯖wikiの管理人さんよー
にゃーチームの項目とバックアップぜんぶ削除したのは失敗だぞー?www
0456名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ d94c-A2K7)
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2018/11/12(月) 15:37:53.02ID:Wy+evYSS0
>>454
人数は今年初めのにゃー7連勝の時の半分以下しかおらんし
理由は様々だったり不明の奴もいるが腕利きで何人か来なくなった奴もいる
代わりにお前野良でもそれきつくね?って奴がちょいちょい増えたり割とカオスだぞ
7連勝の時のイメージで思ってる奴が大半だろうけどもう歩兵でゴリゴリ行けるタイプの部隊では既にない
0460名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9323-K50l)
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2018/11/12(月) 17:09:26.53ID:1ub5rx8/0
>>458
訓練かはしらんが、そういうイベント的なのは
予め呼びかけると思うから逆に人数多くなるんじゃね?

>>459
ネズミ絶対コロスのヲリがスコア捨てて対応来る時あるしな
セスでも歩兵ある程度上手くないと1本も折れなくてデッドとかになる
そうなると移動時間含めゲージ貢献は微妙
0462名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9305-WqUE)
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2018/11/12(月) 18:54:02.65ID:KefROfYO0
初春のツイート見たら、もりおに対し好感持てた。
敵は連合。強い部隊相手に単騎で何度も向かってく姿(全敗
どこの部隊とかはいいから、とりあえずまずはアーミットに見習ってほしいわ。
0464名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ d94c-A2K7)
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2018/11/12(月) 21:37:23.26ID:Wy+evYSS0
アタランテのツイッターとか晒したままでいいだろうに
これまでそれはあかんやろってもの晒されてたのにアタランテの話出たとたんにこれかぁ
そのタイミングでいままで数年放置されてたにゃーの話がカモフラージュに一緒に消してにおい消しとか怪しすぎる
0466名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ d94c-A2K7)
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2018/11/12(月) 23:08:38.13ID:Wy+evYSS0
>>465
中島銀次なんてめたくそさらされてたからそれはないな
管理者がぺこの関係者とかそれかアタランテが苦情入れたか
いずれにせよ今までにゃー含め誰がどれだけ晒されようが何もなかったのに
アタランテの話題が出てとたん即日削除したり削除合戦になったら全削除とかあからさますぎる
0468名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa05-3ylL)
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2018/11/12(月) 23:57:38.46ID:OQjy7yNYa
>>466
0475名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 8945-YP9l)
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2018/11/13(火) 03:55:59.05ID:zaZclcgr0
シャウナが移住したようだな!
0478名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa23-ki2E)
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2018/11/13(火) 09:11:15.49ID:t3rpYHIFa
ナイタク裏セスやったけどペコの絶対コロスマンがスコア捨てて来るってのはマジだな
そこそこ強いヲリが単独で追ってくるから仕事できんわ
ある意味、フェニシングはペコから出てペコを強くさせてしまったな
そういう余計な事すんなよボケって素直に思った、相変わらずゲブで腐臭しかだしとらんし
おりすはフェニシングをバカにしてもいい
0479名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa23-ki2E)
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2018/11/13(火) 09:18:59.32ID:t3rpYHIFa
にゃーの擁護をするつもりはないが、部活中のペコは適当ペコ部員でも異様に殺意と捨て身度合いが上がるから相手せず避けた方が無難だな
腕利きがペコから消えてるってのも、前線での緊張あるやりとりが物足りなくなったからだろ
部活ペコに当たるときはセスPTだけじゃなく、腕の良い雑魚釣り笛が二人程欲しいな
絶対コロスマンを釣りまくってくれれば、セスも仕事しやすいしそういう多角的な攻撃によってペコの統率潰すのに有効だったのを確認してる
正攻法は強いけど奇角に弱いのがペコの特徴だ、素直なのが部員に多いんだろうな、アーミットみたいなコウモリもいるけど
0480名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa05-3ylL)
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2018/11/13(火) 10:03:15.28ID:QnycXptGa
ぺこ周り大好きちゃん、日本語不自由だし、人生かけてんだなぁって感じは伝わった
0483名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9333-K50l)
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2018/11/13(火) 14:52:46.90ID:Go5bv6UE0
あそこは外様の化け物が何人かいたが、そういう奴がひとつの大規模部隊に
長く留まるケースは少ないってことをちゃんと見越して部隊訓練を続けてるんだよ
だから化け物が抜けても一般隊員の平均値はどんどん上がってる
そう長くかからず、そいつらが次の化け物になるぜ
あと化け物といえばヨーコ先生がぺこにいたわ、まぁありゃ一時的なものだろうけどな
0487名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9333-K50l)
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2018/11/13(火) 16:10:52.38ID:Go5bv6UE0
ダウナ生放送(エル移住編)の内容まとめ
・聖剣のダウナとしてエルに誕生、入植開始 部隊名は「†チョレイヤーズ†」
・ホルのひよこ組はきみとろ主体で残留、表向きにはエルには連れていかない
 ※ただし隊員各自がエルに別キャラ作って他人のふりして加入してる空気はある
・最終目的はおれんじぺこを倒すことらしいが、現実的には無理だと思ってる
 まず最初にアルテンを倒せる規模になりたい
 そのためにまず、にゃー連合の末端を意欲的に引き抜き弱体化、エルのトップを目指す
・さめじーには個チャで煽り・・・ではなく挨拶済み
 さめじーは直結なので、きみとろを使えば引き抜けるのではないか?
 との意見がリスナーより飛び交う
・活動開始一晩で、もりお、戦封鬼、問題児らを追い越す規模
・にゃー連合が首都にいる頃合いを見計らって、首都で移住の挨拶をブチかます予定
0490名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 8198-K50l)
垢版 |
2018/11/13(火) 21:21:01.37ID:ixQbb6iC0
ダウナのいってる「神」これエルへ移れは自演でしょ

にゃーの足元にも及ばないけど見栄っ張りだから「神」のせいにしてエルに逃げてきたんでしょ
で、何かまずいことあったらまた「神」のせいにして逃げる算段だろう
0491名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 8945-YP9l)
垢版 |
2018/11/14(水) 00:22:40.97ID:aqy+LiKh0
その線は無いな
0492名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ f991-hiLZ)
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2018/11/14(水) 10:54:51.08ID:pC/a1lY60
ホルはいくらなんでも被せ遠距離使い多すぎてエルへの移住は正解
味方近接が死ぬように被せのタイミングを見計らって当ててるのホル民たちだからな
まだ脳死レインの奴がマシに思えるくらい悪どい被せして置き去り撤退
ホル民は敵に勝とうとしてない味方よりもスコア出そうとして味方を死なせる奴の巣窟
0494名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa05-3ylL)
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2018/11/14(水) 14:08:41.04ID:Zg0TAapBa
>>481
お前480のあと55秒で書きこみって何秒単位で張り付いてんだよこわ
ぺこもこんなん粘着されて可哀想に
0496名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 413e-Wc+1)
垢版 |
2018/11/15(木) 00:14:33.06ID:cUWaYjuW0
部隊多いと言ってもほとんどリア友やら仲間内だけでやってる小規模だから大規模部隊となると数は少ない
直接の勧誘って意外と無いから野良でやってた人もそれなりにいるだろうし
ダウナ部隊はメンドクサイ奴らが寄ってきて開始1日で人数だけは大規模部隊になってしまったから始末が悪い
0506名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 4145-4fLB)
垢版 |
2018/11/16(金) 22:01:00.93ID:LvCOnWIZ0
そう言えばチョレイヤーズって工作行為禁止らしいな

低レベルのキャラにうちの看板で工作されるのが嫌!とか言ってたけど
ひよこ組の時は工作活動させてたような
0508名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa91-1i3p)
垢版 |
2018/11/17(土) 12:27:46.88ID:vW8saQika
こういうバカがダウナの部隊に入るんだよな
0509名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sa85-j7U7)
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2018/11/17(土) 15:10:06.03ID:323DtP1qa
昨日ダウナと同じ戦争に入っちまった感想
召喚出しや領域意識は思ったより高いがそれ以外は野良と変わらん
にゃーちーむやもりおみたいな組織行動は全く出来て無い
たまたま対ホル戦だったが、集団で潰しに行かなければまずい連中や、野良でも放置すると後々面倒な奴の見極めが甘くて変なところで崩される
多分これは人数増えても変わらんな
まあ野良より若干有利だがにゃーちーむには遠く及ばない
ぺこに勝とうなんか夢の話しだな
0510名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 413e-Wc+1)
垢版 |
2018/11/17(土) 17:22:04.42ID:5ojbHN6x0
野良より有利だったらマシだと思っちまうんだがな
ただ無差別勧誘のせいでどんどん人数と規模だけでかくなってるから1戦場にまとまって入ってこられるとダメかもな
0511名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 5991-VNEZ)
垢版 |
2018/11/17(土) 22:41:34.84ID:0NeYaQo20
ダウナは昔居たレイス厨の奴と同じで召喚中央だから勝てねえよ
敵のオベ殴ってる味方を狩られて負けの連続
召喚でスコア出してるダウナに従っても所詮歩兵雑魚には変わりねえんだぞ
0514名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 4a23-Wc+1)
垢版 |
2018/11/18(日) 00:16:47.25ID:8VFtJqmr0
ルード2戦でぺこ25?人に最初はほぼ1ゲージ差負け
もりお+αと連合で0.3ゲージ負け
途中までは勝ってるか拮抗なんだが、西と中央にペコのやつ来てから野良が崩れるパターン
こっちは野良のいるところに1、2人だけ派遣とかしても戦えないから
そうい所の差が明確に出てる
0515名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sab2-maOp)
垢版 |
2018/11/18(日) 00:23:20.28ID:BEbZy9Oha
純粋な歩兵力じゃペコに負けてないんだよ、組織での動きの差だ
柔軟に動いて薄いとこ危ういとこに飛んでいく奴がペコには多い
こいつらを乖離させる良い方法は、無視することだ
徹底的にスルーし、部活以外で徹底的にペコ部員を叩く、それが最善の方法だ
0517名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ cdbd-j8a4)
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2018/11/18(日) 00:45:18.13ID:CajEaPtF0
>>516
アルテンwww
足ひっぱるだけの雑魚じゃんよw
ぺこにとってはマイナスだろうよ
0520名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ beeb-9Fzi)
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2018/11/18(日) 02:27:54.01ID:rA32LRSK0
部隊の名声も部隊の悪名も隊長と運営に関わってる数人に係ってるのであって
しがみ付いてるだけの有象無象の承認欲求が満たされることは永遠にないんだよなぁ
結局歩兵の腕を磨いて前線で相手に名前を覚えてもらう以外に個人の名声が上がることがない
0521名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sa2d-VNEZ)
垢版 |
2018/11/18(日) 09:09:14.75ID:4yt3MOE8a
りいちょ

トゥルー被せて味方殺すな糞弓、消えろ
0523名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa91-1i3p)
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2018/11/18(日) 11:40:20.90ID:OUpe92EKa
>>515
純粋な歩兵力じゃペコに負けてないんだよ
純粋な歩兵力じゃペコに負けてないんだよ
純粋な歩兵力じゃペコに負けてないんだよ

徹底的にスルーし、部活以外で徹底的にペコ部員を叩く、それが最善の方法だ
徹底的にスルーし、部活以外で徹底的にペコ部員を叩く、それが最善の方法だ
徹底的にスルーし、部活以外で徹底的にペコ部員を叩く、それが最善の方法だ

これがにゃーチーム
0528名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa91-1i3p)
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2018/11/18(日) 12:47:15.86ID:kZtqqfrIa
>>525
その集団行動でぺこに数勝ってても負けるエル部隊にゃー、もりおが自国民で、
かっこいいねースゴイスゴイ
0531名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa91-1i3p)
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2018/11/18(日) 16:17:51.75ID:Qw1WrV5Wa
>>529
お前が陰湿でダサすぎるのに残念とかなんで上から目線なんだよwww
0535名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウオー Sa72-VNEZ)
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2018/11/18(日) 20:17:26.51ID:rApfJF1Ma
>>519
部隊ってのは本人達のヤル気しだいだからな
勝ちに拘るならエンハイフルスぺしてやりたくない職や嫌でもナイトもしなきゃならん
もう始めたばかりの初心者なんてほぼいないだろうし操作の基礎もわからん奴はいないだろう
べつに仲良しクラブ的な負けフラグ部隊もあるし、その辺は好きにすればいい
0537名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ cdbd-j8a4)
垢版 |
2018/11/18(日) 21:59:32.03ID:CajEaPtF0
ペコは天狗どころかニャーは強いから油断せずやっていこうって言ってたらしいぞ
嫌われるニャーとなぜか嫌われないぺこの差はそんなとこにあるんじゃねーの?
俺はホルキャラでそれを聞いたから確かな情報だ。
0538名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウオー Sa72-VNEZ)
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2018/11/18(日) 22:09:25.55ID:rApfJF1Ma
>>537
ぶっちゃけニャーもペコもやってる事ははぼ同じ
ってか中身もほぼ同じだろ()
こんな人が少なくなった状態でどっかからプロが沸いてくる訳でもないしなw
まあ幾つも強者揃いの大部隊があって野良でそれらを掻い潜って時が一番輝いてたな
このゲーム
0539名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 094c-JwVn)
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2018/11/18(日) 22:59:22.70ID:5edtq3En0
>>537
ぺこの実質的な副隊長の破壊神とかヘルベルあたりは普段からそういってるし実際そう思ってるね
アタランテだけは違うけどな最近色々人格疑われてるから建前の発言してるかもしれんが奴のにゃーへの怨念は異常
部隊員が言うんだから間違いない
んでにゃーが嫌われるってのは大部隊の歴史の長さの違いだな先行がぺこでにゃーが後発なら立場は逆
部隊でネズミセス運用しようってアタランテが発案して運用してるから実際にはぺこの方がクソゲなんだけどな
0542名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa91-1i3p)
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2018/11/19(月) 07:23:31.59ID:/wQcgVQka
>>539
お前のアタランテへの愛情も異常だよなw
0544名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa91-1i3p)
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2018/11/19(月) 16:12:37.15ID:fULngTOga
>>540
お前はにゃー部隊員装ったり忙しいやつやな?

アウアウエー Sab2-maOp
0549名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa91-1i3p)
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2018/11/20(火) 07:08:38.19ID:YMReYX07a
にゃーもりおで40以上いたらしい
0557名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 413e-Wc+1)
垢版 |
2018/11/20(火) 14:08:57.42ID:KovfHGdQ0
ヴィルマ率いるニャーがいても6、7人程度じゃ普通に野良に負けるんだな
やっぱあいつらは大人数で固まってるから勝率上がるんだわ
0559名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa91-1i3p)
垢版 |
2018/11/20(火) 18:15:16.23ID:hLWvnJw9a
ほんと下衆の中の下衆がおるな
にゃーやもりお、全てでは無いと思うが
0570名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 413e-Wc+1)
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2018/11/21(水) 09:45:23.63ID:DkCmLO/x0
昨日一度だけチョレ部活と同じ戦場入ったけど全てチョレが悪いかって言われるとそうでもなくねって思ったわ
自軍のチャットも味方中央行き過ぎキプ攻めやめろってコメで荒れてたしその時チョレPT主戦にいたし
あいつらがいると負けのフラグを持ってくるってのは分かるんだがそれって野良や凸も含めて全てが負けのフラグになってるんじゃね
0575名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ササクッテロル Sp6d-lL4f)
垢版 |
2018/11/21(水) 13:42:22.61ID:lvk/4NFtp
有名どころBTO製のWindows 9 86bit搭載PCでノートン、マカフィー、キングソフトのセキュリティソフト3段構えで中華並みのラグアのダウナ
0579名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ d345-Kv/S)
垢版 |
2018/11/22(木) 07:02:23.94ID:4NsxeiRI0
1〜2年くらい前になるがwin9は本人談
win8の次の、つまり最新と言う意味で口走ったのではないかと思われるが
win10が実在していたために真偽は不明である
0582名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 6fd6-A3/R)
垢版 |
2018/11/23(金) 14:52:03.89ID:ydd1PBrb0
にゃーが頭数同等近いなら偶然部隊揃った野良に負けるのも昔からよくあった事
今だ大部隊で野良ひき頃しオナヌーやってんだからその環境意外はもうFEZできねーだろうな
0587名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 33db-A3/R)
垢版 |
2018/11/24(土) 08:48:42.20ID:rNIo92r90
>>586
自意識過剰すぎて笑えるw
0589名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ e3bd-A3/R)
垢版 |
2018/11/25(日) 07:43:41.63ID:tuIViRpH0
にゃー部隊は敵倒した時に煽るぞ、前にゃーは煽らんって言ってたやついたが
嘘つき野郎だったようだな、おそらくにゃーの部隊員だったんだろうな
0590名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 63bd-n8km)
垢版 |
2018/11/25(日) 11:49:46.28ID:gdWLudPn0
>>589
いまさらお前は何を言っているんだ?
一部ではあるがにゃーは煽りまくってるやつが昔からいるぞ
墓建て範囲茶で煽るなんて当たり前だろう
最近は知らんが昔はヴィルマ自らが墓建ててたぞ
0594名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sa47-XWbl)
垢版 |
2018/11/25(日) 20:56:40.04ID:ItG9U9AGa
ぼくはゆきだる

ライト被せんなゴミ皿
0595名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sa47-XWbl)
垢版 |
2018/11/25(日) 21:25:52.84ID:ItG9U9AGa
アイキャン加納

奥にレイン撃たず目の前の敵にトゥルー連打するばっかの糞弓いらんから
0596名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スッップ Sd1f-OU3A)
垢版 |
2018/11/25(日) 23:50:04.51ID:TgBRjkZHd
FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つゲージ削り競争スピードゲーム。
・全てが遅いスカ皿は要らない
・初動から限界までオベ建て、終始敵を上回るように更新
・そのままそれぞれが自分の判断と計算で最短地点に倒す折り伸ばし挟み囲み押し引きレイス重視召喚出し。ゲージ削り競争を展開。
・人数差を基に人数優勢側地点は倒す折る伸ばす速さで敵側の人数優勢側地点と競争
・人数劣勢側地点は敵側劣勢側地点よりデッドせずに敵を遅延、人数釣り、逆走ねずみ、劣勢vs優勢の枠内での多vs少に速攻、カウンターで人数優勢側の役割を果たす。
・【優先順位】領域>ねずみ>前線>ねずみ処理
・【人数配分】前線>ねずみ処理>ねずみ
・昔のテンプレ維持領域と違い、今はオベを相手より多く建てていく側が有利
・皿スカは一切要らない、スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーサイクロンセスが有用。
・人数差が歩兵戦の目的の違いを分ける。優勢側→スピード処理、劣勢側→敵のゲージ遅延。
・ナイト出たらナイタクやれ。折れない倒せないサラスカでナイトやるな参戦するな



こういうセオリーに基づいた効率がFEZの上手さね
PCD稼いだりキルやにらめっこに固執するような歩兵プレイは足手まとい
下手ってこと、ゲージに対するスピードプレイが歩兵戦の評価に繋がる
ゲージ3本=600キル分、勝側一戦キル平均60〜100、20〜30分間に領域だけで500キル出てるゲーム。つまり領域は2〜3分で50キルの価値がある。
敵を領域で上回るための最速キル最速折り最速伸ばし、敵を領域で上回るための敵遅延、が大事。
FEZ=ゲージに対するスピード競争ゲーム。
0597名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スッップ Sd1f-OU3A)
垢版 |
2018/11/25(日) 23:55:04.80ID:TgBRjkZHd
デッド数で戦犯とかは「昔」からない。
キルよりデッドが多いと「昔」は戦犯。

「今」は違う。
ゲージ削り競争に対する「速さ」がないユニット、だと戦犯。
全てが遅い皿スカはまず戦犯、
ビルドエンチャやクリスタルスペルがないと戦犯、
人数優勢側で「キル折る伸ばす」が遅いと戦犯、
人数劣勢側でデッドしまくり人数釣りができず敵からのゲージ被害遅延も出来てないと戦犯、
ナイトがナイタクしないと戦犯、クリ運用が遅い堀放置は戦犯。

こんな感じ。
ゲージ削り競争に対する速さに対して有能か無能かが評価を二分する。
無能は当然周囲が一緒に遊びたいと思えるプレイヤーではなくなっていく。
コミュニケーション面で不利。

領域維持によるKD差が重要だった「昔」は
V字マップのくぼみは大事だったが
「今」は全く重要じゃない
北かあるいは南の人数優勢側はどこまでも伸ばすのが正解
劣勢側でも南の崖上はどこまでも伸ばすのが正解
奥の一本が前の一本を守り長生きさせ敵のゲージを奪う
折られても全く損じゃないし
掘ったら建てない方が損
歩兵よりまず建てるのが得

ダガーみたいな水路降下マップも領域維持ゲームじゃなくなったから
攻め側は全く有利じゃないよ
空き巣は有利だが、マップでは有利じゃない。不利でもない。
キル折る伸ばすの速さをただ競うだけのマップ
維持とかいって人数優勢側が「キル折る伸ばす」の手を休めてるようなら攻め側でも負ける 
0599名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スッップ Sd1f-OU3A)
垢版 |
2018/11/26(月) 22:40:00.81ID:xL0StPo1d
ダウナ放送さっきちょうど見てたけどオベ伸ばしも優勢側の切り替え再建も途中から早いプレイできててちゃんと勝ててたじゃん
あれぐらい伸ばして良いんだよいまは
初動がたぶんセオリー分かってないのがいたのか、

西側が人数優勢側としての配分差になったのに
伸ばさない堀ばかりで西側伸ばすの遅すぎた
人数優勢側の「キル折る伸ばす」が遅いどころか全くやってないと、
さっきの開幕みたいに一方的に人数劣勢側の味方が「デッド折られ伸ばされる伸ばせない」そういう不利ログだけ、流れ続ける。味方の優勢側の有利ログが流れない、
つまりゲージ競争に遅れる苦戦が生まれる。

途中からは人数優勢側の「キル折る伸ばし続ける」が作用してたし、
カウンター入れ替わりになった時にも敵は遅い、味方は速い。その交換も上手くいってスピード競争差がついて勝った。
0602名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スッップ Sd1f-OU3A)
垢版 |
2018/11/27(火) 01:03:56.07ID:VhbDuynHd
別に俺がダウナでもなんのダメージもないが

俺がダウナの批判をするなら、
領域伸ばし続けようとしてたのはダウナ以外のプレイヤー、ダウナとは別の前線だし
ダウナ自身は初動で人数劣勢側、ハズレくじ。この時全く有効な手を打てずに人数差に飲まれただけの弱いプレイイングしてしまった。
開幕の人数劣勢では、敵を遅延させたり敵を避ける形のオベを建てたりデッドせずに人数釣ったりが大事。まあキツい場面だったとは思うけどね。

逆側の味方人数優勢側が全くなにもしてなかった無能集団ではあったが、
領域伸ばそうとしたりキルクリかき集めようとしたあいりちゃんみたいなプレイヤーが敵よりいたからああいう盤面作れてスピード競争に勝てたんだと思うよ。
もちろん大剣として圧力はかけてたし、召喚も機能してたし、カウンター時はきちんと人数配分に見合ったゲージ効率先陣で出せてたし、
現行の効率意識を伝導していこうっていう精神的支柱の役割も作用した部分を見れば
ダウナにもエルソードの騎士号の位を認めるべき。
0603名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ d345-Kv/S)
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2018/11/27(火) 01:19:11.49ID:ZdCTKmMo0
ダウナがやってる事は昔のスコア厨と同じ
低レベルのA鯖は部隊戦すらやってなかったんだなw
0604名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ d345-Kv/S)
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2018/11/27(火) 01:35:43.07ID:ZdCTKmMo0
誰にでも出来る事を我先にやるだけのクソガイジは引退しとけカス
この過疎でチョレイ&にゃーを回避しなければならないとか迷惑なんだよ
0605名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ d3be-zn0n)
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2018/11/27(火) 02:15:34.25ID:OVzOhHPc0
スッップ Sd1f-OU3Aがダウナなんじゃなくて
ダウナがスッップ Sd1f-OU3Aのスピード理論を丸パクリしてるだけ
影響を受けるのはともかく、丸パクリしてさも自分が提唱し始めたかのように振舞うのはねえ

さすが4分の1も朝鮮人の血が混じってるなと言った所か
0606名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ d345-Kv/S)
垢版 |
2018/11/27(火) 02:29:04.40ID:ZdCTKmMo0
それを引用してやってる事は
PCDよりキル理論を補強しただけだしな
0607妄想 (スッップ Sd1f-OU3A)
垢版 |
2018/11/27(火) 02:35:12.92ID:VhbDuynHd
「戦功第一、ダウナ将軍」
厳かな雰囲気をかき消すように、
歓声が沸き起こった。
ヴィルマなどは、不機嫌そうに何かを呟いて横を向いている。
おりすは、何か思うところがあったのか、愕然とする部下たちを律して小さく拍手を促した。
「ダウナ将軍、前へ」
「はっ」
ダウナは拝礼する。王座には国王ナイアス。
「将軍ダウナ、汝は此度の戦において、城を取ること数十城、余多のホルデイン軍を撃滅せしめ、天下にエルソードの武威を示した。よって大元帥の位と領地、金貨、宝物を授く。見事だった」
「有り難き幸せ。見に余る栄光、恐れ多くも慎んでお受け致します。」
つっかえずに言えた、儀礼様式の練習を見ていた涙もろい最新型あいりは、この光景に感動で目を腫らしている。
お調子者のハリモットは口を開けたまま嬉しそうに見入っている。
部隊員達は、それぞれがめいめいに誇らし気だった。

閉会の儀に差し掛かった頃、
式に水を指すような形で衝撃の知らせが届いた。
「急報!!ホルデイン、みやび軍挙兵!!我が領内に向け進行中!」
「大元帥」
「ただちに」
ナイアスとて武人である。
この時、ダウナから発せられる凄まじい闘気にはっとするほどの凄みを感じた。
「王よ!」「王よ私にも出撃許可を」
ヴィルマ、おりす、両将軍が続く。

風が頬を打つ。
ダウナ軍が先陣を駆けた。
左翼にヴィルマ、右翼におりす。
兵は神速を貴ぶ。やるべきことは一つ。

ダウナは全軍に、檄を飛ばした。

続く
0608名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ d3be-zn0n)
垢版 |
2018/11/27(火) 02:41:28.55ID:OVzOhHPc0
丸パクリされて怒るどころか喜びはしゃいでこんなの書き始めちゃったよ

気持ち悪い
0610名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ ff05-8Db0)
垢版 |
2018/11/27(火) 05:42:02.26ID:m2cwRc6t0
れすこじきキモすぎた
ほんとに社会人かこいつ
0612名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 63be-zn0n)
垢版 |
2018/11/27(火) 08:32:45.66ID:fQeZLo2q0
>>609
間接的に触ってんぞ無能
0616名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ cf23-ylOc)
垢版 |
2018/11/27(火) 20:09:40.77ID:8ixl+c3B0
にゃーちーむ、もりおはうす、塁は友を呼ぶ、問題児、戦封鬼の連合さん、だれか居たら反応してくれ。
私は連合でひき殺しとか別に問題ないと思ってるが、
塁は友を呼ぶに「ねこたろうさん」って工作するやつがいるやん。
たびたびここでも晒されてるけど、
エル戦では勝ちに貢献するように頑張って、ホル援軍とかに入ったら開幕オベぼって言ってクラ建て。さらに募集してジャイ出し。
ジャイでMAPの裏側歩き回って「何してんだ?」って軍茶には「散歩w」
連合的なもんやってて、こいつについては俺らの部隊じゃないから知らん、でええのんか?
あ、ええならええけど。。。
0617名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ d345-Kv/S)
垢版 |
2018/11/27(火) 20:11:29.47ID:ZdCTKmMo0
チョレイヤーズ専用の通報部隊が出来たそうですね
0627名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ササクッテロル Sp47-5mlR)
垢版 |
2018/11/28(水) 18:45:27.24ID:/dFtrcDop
4年ぶりに見にきたらまだこのゲームあったんだ‥書き込みしてる人もいる〜化石かぁ〜ww
0629名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sa47-XWbl)
垢版 |
2018/11/28(水) 20:38:40.36ID:ArZV3uQpa
>>626

それはないwww
0630名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
垢版 |
2018/11/28(水) 20:56:16.95
■▽ ネトゲ界情報通No.1 ネモ の FEZライバルまとめ ▽■

PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/11/21 境界を超える古塔の灼零p2 http://pso2.jp/players/about/movie/

FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 18/11/13-12/23無料ログインキャンペ
18/09/18 p4.4 狂乱の前奏曲 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_4/

フォートナイト ポーランド産 100人同時対戦 18/03/08日本正式 賞金100億円
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/home 累計2億垢 同接830万超

御城プロジェクト:RE 運営DMM 16/03/29正式 垢140万超
http://games.dmm.com/detail/oshirore/

Identity V 中国NetEase 18/07/05配信 DL月間1位  18/11/09 PC版正式
http://www.identityv.jp/

シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK 国産マーベラス 18/11/07正式
https://www.hpgames.jp/shinomas/#MOVIE

CIRCLET PRINCESS 運営DMM 18/11/14Oβ 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/circlet_princess_r/

Fallout 76 米国産 1鯖24〜32人 18/11/15発売
記事 https://hard-mode.net/archives/3667

バトルフィールドV スウェーデ産 64人同時対戦 18/11/20発売
記事 https://www.gamespark.jp/article/2018/11/21/85445.html

龍が如くONLINE 国産セガ 18/11/21正式 垢100万超
https://ryu-ga-gotoku-online.jp/

PUBG 韓国Bluehole 同接100万を1年継続 18/12/07 PS4版正式
記事 https://appvs.famitsu.com/famitsu/20181114_15996/


スマホゲー
戦国大河 国産Aiming 運営バンダイナムコ 18/11/21配信
https://sengokutaiga.com/

ミストギア 国産トライエース(スターオーシャン) 18/11/26配信
https://mistgears.jp/game/

イドラ ファンタシースターサーガ 国産セガ 18/11/27配信
https://idola.sega-online.jp/

>>
FEZの 100人同時対戦 建築要素
を取り入れて作られたネトゲが同接830万

開発ソフトギアは、
FEZに固執するあまり・・・商機を逸したな・・・
FEZ2 FEZ3を出していれば・・

>>
FEZは2017年に終わった
エロ民も そろそろリアルに帰れ
0633名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スッップ Sdba-YS+j)
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2018/11/29(木) 10:13:50.41ID:5HxpnEHWd
っていうかむこもん婦人追放されてたんだ
むこもんが隊長なら入ろうかな
0635名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スッップ Sdba-YS+j)
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2018/11/29(木) 14:34:28.90ID:5HxpnEHWd
ヲチだの潜入だのはブサメンがやることだわ
0637名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sa7b-g7BJ)
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2018/12/01(土) 15:28:41.90ID:4/yHLXO9a
ブレイヴアローとかいう雑魚弓

敵の見えない崖下からレイン撃って被せまくるのやめろ
0638名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 5f45-o5Pc)
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2018/12/01(土) 17:52:52.43ID:kXWjLk9z0
ダウナのPCが壊れたってマジ?
しばらくは快適に遊べそうだ
0643名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ e3bd-my/U)
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2018/12/02(日) 22:49:44.80ID:147jmgZO0
エルのにゃーちーむと英語の部隊が温泉で工作してるってまじ?
0645名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ db14-o5Pc)
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2018/12/03(月) 02:22:15.53ID:X5SxvDic0
マジだよ、工作級に役に立ってないだけな可能性もあるが
逆君はカセの山本みたいに突っ込むだけ、ハイドスカなら良いけどなぜか片手
英語の部隊ってのはwhat the fuckって部隊だと思うけど、集団で入るが役に立ってない
かおりってのは知らん、存在するなら工作以上に役に立ってない空気
0647名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 5f3e-hzet)
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2018/12/03(月) 14:50:52.53ID:YPpY+lEW0
温泉が終わるまでニャーの活動は控えるとの通達
そら通常戦場で取っても温泉で一瞬で取られるんじゃ達成感がないもんな
0651名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ db23-P7F2)
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2018/12/03(月) 17:50:02.33ID:T469/09X0
つかどこのコミュニティもまともに戦争連戦できないし遊びたいマップでプレイ出来ないからって別ゲーに避難しちゃってるな
あとは訓練してるとこや適当にボイチャで雑談したりみたいになってるわ

温泉早く終わらせるか、温泉のリング2倍やすごろくは反映させないようにするとか
通常戦争のリングを6倍(時間効率を照らし合わせて)くらいにするとか早く対策して欲しいわ
0653名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ e3bd-hzet)
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2018/12/04(火) 09:07:11.43ID:8xCBq2TA0
温泉で全くかてないエル、召喚がないと大陸退場する国だし
通常でも召喚がなくなったら全く勝てない国になるんだろうな
0655名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 5f3e-hzet)
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2018/12/04(火) 09:43:38.13ID:0ra4znc70
前はネツ一色で最近だったらホル、そして次はゲブ
なんかこんだけ露骨に染められると同じ連中が他国サブで稼ぎの為に移動してるだけじゃねって勘ぐっちまうな
0667名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa05-TNEI)
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2018/12/06(木) 09:29:30.05ID:r5wB1RZ/a
>>659
むらぽじゃね?
0668名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9100-3M3s)
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2018/12/06(木) 22:37:13.33ID:PuWDnGGw0
懲罰大隊とか言う部隊のスカ3人組やばいな、人数勝ってる時しか前に出ない。
人数が同数になった途端ガン逃げでスカの癖に与ダメ10k未満のゴミ

クリ掘って裏方してたほうがまだ役に立つわ、前線くんな
0673名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 893e-3M3s)
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2018/12/09(日) 16:05:30.88ID:agbjB81Y0
何度BANしても囲いがオーブ装備与えるから良いカモだわな
今度BANされたら引退すると言ってたのに即復活には恐れ入ったわ
0678名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdf3-apAM)
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2018/12/09(日) 20:23:04.51ID:8skGfv6od
商品や事業体の「名」を使って
人の「興味」を引いちゃうと
それは「広告」として機能してしまい
商品や事業体の「収益」になるわけよ

ダウナダウナって四六時中スレで名前出してたら
ニコ生視聴に繋がってしまい
ダウナのニコ生クリエイターポイントとして
収益やブランド強化になっちゃうわけ

ダウナ持ち上げることが、
何か自分の利益になったり
労働意欲になるなら大いにやるべきだが
そうでないなら愚者の行動
賢者になる向上心を持って
共栄関係にあるブランドの名前を出した方が利口

まあ例えばだけど、
ブックオフの株って7万円で買えて
毎年1000円ぐらいの配当金とさらに商品券貰えるんだけど
「ブックオフで〜売ってたわ」「休みの日はブックオフいくわ」
とかって垂れ流していくと
「共栄関係」に対して、努力協力貢献支援してる株主の鑑だね
0681名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sa4d-pji+)
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2018/12/09(日) 21:17:22.07ID:rJZEQThka
xxへむへむxx って糞弓がトゥルー被せまくってるんだが
自分のスコアだけかよほんとゴミ
0682名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdf3-apAM)
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2018/12/09(日) 21:39:07.72ID:8skGfv6od
ニコ生は投げ銭というか
ニコキャスの方からギフトが送れて収益になるよ
配信者がクリエイター登録してないと意味ないが
広告ポイントも有料分がクリエイターポイントに加算されるし
閲覧数や人気度でも加算される
0685名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdf3-apAM)
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2018/12/10(月) 17:10:47.24ID:GecSUgX/d
今まで株価か下がってたか上がってたかは
これから買うやつには関係ないこと。

まあ、自分が得るべき利権は人に言われて買うようじゃ操り人形にされるのがオチだし
買うべき銘柄についてここでオススメするわけにもいかんが
ブックオフみたいに赤字店舗削減しきって黒字転換期に買えるなら儲けものだろうな。
最低単価が79000円。
これで1年で1000円の配当金+2000円の商品券が一生。
そういう利権があれば長生きする理由になるし、
相続する意味がある人生にもなり
配当金利権が増えていく生き方になり
共栄関係や社会に対して「努力協力貢献支援」する上向きの生き方も模索していける。

だから投資(インベストメント)は立派なこと。
博打(ギャンブル)は対象と敵対関係が発生して何の保障もなくカモりカモられ社会に悪循環を及ぼすクソの所業。
やるやつがバカ。
母親に投資だと偽りパチンコ金ねだるりたっちや、
介護の薄給の分際でパチンコタバコ車持ってマイナス家計だしてるブレイドみたいなのは
陽の目に当たる形でむごたらしく散るべきやな。
0686名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdf3-apAM)
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2018/12/10(月) 17:17:40.92ID:GecSUgX/d
俺なら
自分の月の出費で必ず利用してて
支持できる企業の株式は
なにがなんでも買って永久保有したいし
相続したいし
買ってからも応援や貢献や広告したいしね。

で、人によって好みも出るから
生きることと株を持つことはすごく面白いことだとも感じてる。
無理のない貯金から買い足していけば
配当金で余裕のある人間、成長力のある人間にもなっていくわけだし。
0687名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sa4d-pji+)
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2018/12/10(月) 22:10:54.02ID:zaPQNhZ6a
さっきデスパでにゃー攻め、ごく僅差で勝ってたが相当雑魚いな今日のにゃーは
皿がゴミ雷ばっかで被せまくり。ヲリも少なかったようだな
0688名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 893e-3M3s)
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2018/12/11(火) 00:26:19.72ID:vEL6lMiT0
>>687俺が見た所は部活というか完全に個々でやってた感じだけど皿のジャッジ被せはウォリ達が範囲チャやらエモで相当イライラしてた
カセ戦援軍入った時もにゃーの皿がいて軍茶で北の味方は弱い雑魚いとか一人でやけにネガってたわ
0696名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウオー Saa3-pji+)
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2018/12/12(水) 22:06:10.20ID:H+gJA043a
えしぇろとか昔から糞雑魚で有名だろ
なに自演してやがんだ
いいかげん氏ねよwww
0698名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 893e-3M3s)
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2018/12/12(水) 23:32:53.90ID:F7gPRyAM0
にゃーここ見てるんだろ?
ロッキュオンって糞皿だよジャッジで被せまくってんの
ヘビスマ被されて怒りエモ出してたにゃーメンいたが被せてたの全部こいつだからな
0699名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ db26-pji+)
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2018/12/12(水) 23:42:00.47ID:cMKLAvkf0
ダウナのちょれいやーずとかいう部隊と同軍で戦争して
25戦24敗なんやけどなんなん?こいつら?
ダウナの部隊糞弱いじゃんwエルも災難だなw
0701名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 8a33-Z14q)
垢版 |
2018/12/13(木) 03:29:31.49ID:95dDsawR0
ただひたすらボールを追いかけるだけの小学生サッカーをやるしか能がない
連中がイキれるのは局地的な数ゲーが偶然発生したときだけで、基本はザルだw
【展開】が遅い、【寄せ】も甘い、一時的な数差を生み出す【振り】すらできない
そんな部隊が強いわけないだろw
0703名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 0626-dzMK)
垢版 |
2018/12/13(木) 09:04:29.28ID:Uh5piZeE0
部隊ちょれいやーずはエルの部隊歴史で1番弱いよなwww
こいつら居ると勝てねえなあの人数で中央キプ攻めして返り討ちデッド繰り返してて
キルをろくにとれてねえし邪魔だわさっさとダウナを通報Banして解散させようぜ
0707名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 073e-1w8F)
垢版 |
2018/12/13(木) 12:22:08.32ID:jgMKIe7G0
BANしてもすぐ囲いが餌を与えるし下手な無課金ユーザーより良いカモだもん運営が切るわけ無いよ
ぶっちゃけ今FEZやってる人でダウナが嫌いだから引退しますとかそんなガラスのハート持ってる奴おらんだろ
0708名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 2364-3flP)
垢版 |
2018/12/13(木) 12:32:05.53ID:fifD24550
同人活動じゃねえんだからさぁ!
たかだか数万円で運営が喜ぶ訳ないねぇよなぁ!
0711名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sae3-dzMK)
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2018/12/13(木) 21:24:56.23ID:DWnFoE91a
>>703
ってかさ、チョレイヤーズってにゃー戦場ひたすら追っかけて勝ち馬乗りしてるだけの
金魚の糞じゃん。みっともない。
0712名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sae3-dzMK)
垢版 |
2018/12/13(木) 21:44:11.41ID:DWnFoE91a
BadDeR とかいうゴミ雷皿、最前戦にジャッジ被せまくって邪魔
おすわりジャッジしかできないなら消えろ
0713名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 8a33-3Pua)
垢版 |
2018/12/14(金) 01:07:34.94ID:KlaP/L4K0
>>711
連合の悪口はそこまでだwww
0714名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 073e-1w8F)
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2018/12/14(金) 10:14:20.40ID:FJ0K7Lql0
連合ってのは双方の同意の上で成り立つもんだろ
ヴィルマはダウナBLして完全スルーで相手にされてない時点で連合になってないぞ
ただの一方的なストーカーみたいなもんだわ
0719名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 2364-3flP)
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2018/12/15(土) 09:45:33.87ID:Rc8IX1L+0
寿司の王の10分の1にも満たないゴミがなんだって?
0721名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 2364-3flP)
垢版 |
2018/12/15(土) 10:08:49.38ID:Rc8IX1L+0
5ちゃんで自演して高みを目指そうとしてるのが気持ち悪すぎる
Kの中でもがん細胞みたいな連中の寄せ集めが野良に連勝したくらいで自惚れんな
ついでに晒しは自演しに来る場所じゃねーからBANされて消えろカス
0724名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 2364-3flP)
垢版 |
2018/12/15(土) 12:35:10.41ID:Rc8IX1L+0
寿司の王が純大でSSランク取りまくってるのに同職のSランク自慢とか本物っぽいよな
部隊で野良相手に劣るほうが珍しいのに
常勝の俺たちはスゴイぜ!みたいなスタンスも気持ちが悪い

馬鹿騒ぎしたいだけなら部隊内で完結しろよクソゴミ
これだからK出身の低レベルプレイヤーは困る
0726名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa82-UKyl)
垢版 |
2018/12/16(日) 02:09:02.81ID:8PXEJcGka
はっきり言ってスコアとか何の意味もない
バリスタ殴りや召喚アビューズでなんとでもなるからな

強い、って言われて誰もが納得するのは戦場での行動でしかない

寿司も弱くはないが万人が強いって思うわけでもない
ただダウナは万人が認めるカスではあるな
0733名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa82-UKyl)
垢版 |
2018/12/16(日) 09:54:44.13ID:8PXEJcGka
そもそもさ、スコアなんて気にしてるのは本人ぐらいだっての
大抵、戦争終わったら自分のキルや与ダメぐらいしか見る暇ねーんだって

たまに戦場でヤバイのがいた時に、そいつのヤバさを数値として調べるぐらいだな
そういう 記 憶 に 残 る 強 い 奴 ってのは、マジでいるしそういうヤツがネームド扱いになるわけで

記憶に残るバカ代表でダウナとかネモとかいるけど、こいつらは恥という概念がないから幸せなもんだよ
バカにされてることを評価されてると思い込む思考回路は、現代の韓国人に通じるものがあるな
0734名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ササクッテロレ Spa3-r0rD)
垢版 |
2018/12/16(日) 11:00:00.11ID:LqsRlHYOp
個人的には職別でのスコアランキングが上達の目標になるな
0736名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウカー Sa6b-OW2U)
垢版 |
2018/12/16(日) 12:34:48.21ID:3AhbsTk/a
PCDPCD連呼する奴も総合総合連呼する奴も狂信者なんだよな。
互いに好き勝手やらせろって事だろ?
個人的に勝ちかとチーム的に勝ちかの話なんぞサービス開始10年以上経過しても分かり合えおうと歩み寄らないんだから議論すら無駄。
10年以上回ってる事がなんだかんだで憎まれ合いでバランス取れてる証拠だからこれからも宗教派閥同士このクソゲの中で憎み合え。
0742名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sae3-dzMK)
垢版 |
2018/12/16(日) 22:23:09.99ID:W5EgkGyja
>>738
nanigashiとかいうゴミ皿も被せまくるわ、スキルの使いどころめちゃくちゃすぎて
「は?」って思う事が多々ある。
にゃーの皿はまともな奴が全くいないな
0743名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ ff05-T77M)
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2018/12/16(日) 23:37:37.29ID:Rx1I+2Yc0
>>738

え、こいつよりスコア出ない皿とかいないだろ
雷で15kも出てないやん

そもそも雷やってる時点でザコ
0745名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 073e-3Pua)
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2018/12/17(月) 00:12:12.95ID:TH1V0iz40
戦場にいない第三者の観点からしたら数字としてハッキリ表れるスコアでしか見れないからな
0748名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa82-UKyl)
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2018/12/17(月) 13:33:19.71ID:pFygJxRBa
そんなに腕に自信があるなら、にゃーでももりおでも入隊してペコを潰すってくらい気概ねーんかね
番付済んだ後、去勢された猫みたいになったアレなんとかしろよ
シーバに食いつく家猫みたいにネツ野良ばっかりガツガツ、ネツNPC相手みたいでつまんねーんだよ・・・
何が面白いんだ?って感じだが、ヴィルマはもうダメだから、自称上級者なおまえら何とかしろ
0749名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa82-UKyl)
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2018/12/17(月) 13:37:14.81ID:pFygJxRBa
つーか、まじヴィルマつかえねーわ
野良や新規叩き潰して調子乗って転戦していったと思ったら、餌にしてたホルからペコにドラ負けして
ペコが動き出すと急にネツオンリーになって引き籠るし、サーチして当たらないようにあちこち
野良を叩き潰して過疎化進行させるし
癌なんだよな、こいつら・・・ワクチンになる奴いねーの?割とマジで
0751名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 073e-3Pua)
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2018/12/17(月) 14:26:32.37ID:TH1V0iz40
散々言われてるがニャーは動きを理解してるのが大勢でまとまって動くから戦場で強いのであって個々が強いわけではないからな
ヴィルマだって周りの援護があってこそ栄えるんであって単体だったらそこらの野良と変わらないよ
0752名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 1e01-5Jpq)
垢版 |
2018/12/17(月) 15:33:44.01ID:D72hbd1p0
そういやネモもヴィルマに粘着してたなあ
あれはなんだっけ?
ぼっちのネモはランキングで勝ち目がないという悲しい理由だっけか
0755名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 073e-3Pua)
垢版 |
2018/12/18(火) 11:51:59.37ID:c8RKgqHN0
だいぶ落ちついてきたけどソシャゲ界隈でサイゲの売り上げったらえぐいからなぁ
シャドバとは言え元手資金はそれなりにあるんじゃね
0757名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 2364-3flP)
垢版 |
2018/12/19(水) 16:14:06.57ID:w5zm96ky0
自演のダウナさんへ


不死鳥さんの直近の行動

@シャナはチョレイヤーズを私物化している!とシャナ非難
           ↓
A俺は改心したから、これからは他人を叩くような真似はしない宣言
           ↓
Bいちご君の配信に顔を出し、これまでの悪事について謝罪させられる
           ↓
Cそりす君を悪者に仕立て上げ配信でそりす君を批難
0758名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 2364-3flP)
垢版 |
2018/12/19(水) 16:15:59.32ID:w5zm96ky0
もしチョレイヤーズを発展させたいのなら
この支離滅裂なクソゴミをどうにかしたほうがいいですよ!
賢いつもりの馬鹿は組織を崩壊させますよ!
0760名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 2364-3flP)
垢版 |
2018/12/19(水) 16:55:53.71ID:w5zm96ky0
散々人様を煽っておきながら
自分が矢面に立たされると弱気になる小心者は見てて不快ですわ
0762名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sae3-dzMK)
垢版 |
2018/12/19(水) 22:21:13.97ID:xqdddx6ba
直井文人とかいう軍師きどりの雑魚いるんだが、他人にあれこれ言いたいなら
にゃーの金魚の糞してないで野良戦場行けと思うのは俺だけか?
にゃーみたいに毎回ドラ勝ちするところにそもそもこいついらんだろ
0764名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
垢版 |
2018/12/20(木) 12:47:11.90
■ ネモしか知らないFEZの歴史 ■

06/02/03 FERoD正式 運営スクエニ 月額1344円
06/12/21 FEZ正式, 無料化 運営は01/05韓国ガガメルドットコム社が設立したゲームポット 
15/11/18 GMOゲームポットからスクエニへ運営移管。
17/--/-- アプデ陰の総責任者ネモが長期休止 = 糞ゲー化
17/11/15 新召喚獣リリス 移動速度という禁忌に触れたバランスブレイカーの糞アプデ
17/11/15 召喚ボルテックス 見た目ありえんし、召喚アイテム必須とか意味不
17/11/15 新建築物ジャミングタワー FEZの長所を全否定した糞アプデ
17/11/22 スペル&アミュレット実装 課金ゲー化で糞。時限性でめんどくて糞
       最期の資金回収
       サービス撤退モード突入
17/12/01 FEZ運営ゲームポット倒産
       課金スペルアミュ実装は前兆だった
       無課金に優しすぎた。デイリーでばらまきすぎ。飴と鞭のバランスをとるのが下手糞
       運営スタッフをブサメで固めすぎ。美人を雇えとあれほど私が言ったのに・・・
       白人ねーちゃんの無駄PVを作った男気どこいった
18/09/27 スマホ版FEG正式
       PC版は実質終了
       スマホ版に最期の希望を託したが・・・
18/12/-- 公式アクセス数推移 2018年6月9万 7月13万 8月11万 9月95,000 10月10万 11月13万
       日本71% 台湾21 中国5 香港1 ブラジル1
18/12/20 過疎でプレイヤーの3割が中華 ←今ここ
       神ゲーFEZはネモ休止の2017年に〇わった
       猫好きなエル民たちも、沈みゆく〇〇からはやく脱  (ry


PS
今月の通販だけで3万円分のポイントが貯まってしまった
Webmoneyを3万円とかいらんし コマッチング
0765名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa13-q1e7)
垢版 |
2018/12/21(金) 09:20:31.93ID:tikzjyfDa
ネモは「ネットですら」友達いないんだよな
だからこうやって、時々アピールしないと枯死するんだろうけどさ

別に誰も気にしないし、みんな忘れるから勝手に枯れていいぞ
あ、もう枯れてるんだろうけど
何のために生まれたんだかね、田村
0766名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sd03-Oz37)
垢版 |
2018/12/21(金) 13:30:39.72ID:8keN2WkGd
ネモはリアルでぶん殴ってやったら
血ヘド吐いて泣きながら命乞いし始めるべ?
そのまま顔面蹴り倒して握力70kg程度の膂力でちょっと脅してやれば戦意喪失。
服脱がしてやったらもう俺に二度と頭上げられず敗北の刻印を脳に刷り込んでやれるべ?
そのまま何もせずに消えてやったら
「黙ってればひどいことはもうされない」
って一生を送りながら慎重控えめに生きるでしょ。

そこを俺以外の多数の人間に襲わせる。
ぶっ壊れて砕け散るだろうな精神が。
0767名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sae1-tTwh)
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2018/12/22(土) 22:11:08.57ID:yu9h1KXna
羊な執事

同じエル民のくせににゃーをディスるなら同じ戦場こなけりゃいいのに
なにこいつ勝ち馬乗りしてんの?情けない奴
0769名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sac9-Jv1S)
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2018/12/23(日) 13:23:35.39ID:41Ak9BS9a
羊な執事は、自分で人集められない腹いせに、にゃーやぺこなどの大部隊ひたすらディスってる雑魚
毎晩にゃーうらめしや〜、ぺこうらめしや〜って釘打ってる根暗らしいで
0770名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウオー Sa93-tTwh)
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2018/12/23(日) 14:42:08.08ID:c/gR4xlwa
まあエルなんてGTしかほぼ人おらん様な人口だし味方ディスは数人しかいないからな
あえてほんの数人なんでみんなわかってると思うからキャラ名は言わん
あのダウナすら自軍に対しては士気高揚を促す前向きなチャットしてるというのに・・・
0778名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (オイコラミネオ MM11-JmkE)
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2018/12/25(火) 10:51:01.28ID:36EW3RpPM
チョレイヤーズ強いな
昨日の配信では全戦全勝負け知らずだ
ここで叩いてる奴は新興勢力に震え上がる老害エル民だと証明されてしまった形だ

これからはにゃーもりおではなくチョレイヤーズの時代
勝率という客観的な数字が物語っている
これは誰にも否定できない
0782名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7da7-pJxC)
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2018/12/25(火) 15:47:34.39ID:0hccYDge0
にゃーもぺこも野良に力負けしてるのは割とよくある
召喚や空き領域のオベ埋め、セスによるネズミで勝敗では勝っているが、それをこなす野良に当たると普通に負けたり接戦になる
過去の強い部隊の戦争とは根本的に勝因が違う
0784名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ bd96-q1e7)
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2018/12/25(火) 18:19:40.31ID:tIqHqTVf0
今の戦争は領域保持していれば極端にキル負けしていない限り勝てる
リスクを負って積極的に攻める理由が無くなり、片手と召喚で戦線維持してリスクの少ない遠距離戦で削る
削りによって人数差が出来た時にソリッド片手で強引に進む
ブレイク耐性とピア弱体によりこれを止める手段は人数負け側には皆無
仕様による出来レースでにゃーはゲームをやってるんじゃないんだよな
0786名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ edcc-q1e7)
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2018/12/25(火) 19:24:57.24ID:+ZxbydEW0
いや普通にある程度維持してあとはセスPT一個作ってナイタクチャリタクで勝てるだろ
同程度の戦力でそれを覆すのは不可能相手側もセス3人PT作るか対処に1.5倍の人数掛けないといけない糞ゲー
サクリ消したのに建築破壊能力が健在ならこうなる
0788名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9beb-5YD5)
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2018/12/25(火) 23:02:07.54ID:EUG8EP2p0
領域ゲーは言い換えると地形ゲーだからな
普通に展開したら領域負ける方はワンチャンに掛けて凸してまぁ大方玉砕して負けるか
引きゲーして歩兵はそんな負けてないんだけどなぁとかくだらないことをほざきながら負けるかの二択しかない
0790名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ eb96-sR77)
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2018/12/26(水) 02:37:00.54ID:jvKwxYrW0
弓がゴミカスなら銃と魔道具はどうなるんだ
0791名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スプッッ Sd03-Oz37)
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2018/12/26(水) 02:42:18.37ID:rjL7VVoud
押し引き意識がユーザーに浸透した時点で
キル権攻撃権があるのは人数優勢側地点だけ

遠距離とか近接とか関係なく
50人50人の人数配分差が地点ごとの優勢劣勢に直結する

人数優勢側はキル折る伸ばす、速さでゲージ勝負しないといけない
人数劣勢側はそこへの遅延で競争貢献しないといけない

このゲーム性に対して
ゲージ成果出せるのが近接職の
スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセス。

ゲーム性変えるより
スカサラにゲーム性に見合った性能与えて
運営側もゲージのスピード競争ゲームだって告知していくべきだよ
0793名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7da7-pJxC)
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2018/12/26(水) 09:55:07.31ID:14e1Mnjv0
ヲリ笛だけいても片手+召喚+遠距離は崩せんし逆に何もできずに大量キル取られる可能性もある
氷皿がいないというのは一定人数以上の戦線では致命的敗因になる
被ダメ、PW効率の観点から見ても近接のみの編成ってのは効率が悪い
なにより人数劣勢側になった近接のみの編成は非常に脆い
0794名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スプッッ Sd43-Oz37)
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2018/12/26(水) 10:08:14.95ID:7KYArfYrd
だから、
崩せるかどうかは
「人数差」が全てだから
10vs7なら10人笛かアサルト大剣が一番速く強くキル取れるわけよ
10人にスカサラ混ざってキル取りが遅くても優勢気分だけなら味わえるが
それは速い=強いが分からない愚か者の感覚だな

10vs7で敵に自由なレイスいるなら敵のファインプレー
0795名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7da7-pJxC)
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2018/12/26(水) 10:31:12.88ID:14e1Mnjv0
ブレイク耐性が実装されてから近接、特にヲリの与ダメは大幅に下がった
ブレイクによって場が荒らされていない所で戦っているから反撃によって被ダメが大幅に上昇し、前線で戦闘可能な時間が減少したからだ
以前は20k前後を安定して出せていたヲリも10k以下になっている戦争もあり、片手を除くヲリが低デッドで立ち回る難易度は大幅に上昇している
ヲリ祭りでも言及されていたが、近接のみの編成では被ダメにより回復を余儀なくされたキャラが後退せざるを得ず、前線上の人数は見た目に反して実は多くない
火力を発揮できる位置に滞在できる時間が近接のみの編成では非常に短くなるのだ
それを無理やり可能にしていたのが短のブレイクによる荒しで、これにより反撃リスクを減らし近接が火力を発揮できる時間を延ばしていた
現仕様で近接のみの編成は100%コストが持たないと断言できる
0797名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スプッッ Sd43-Oz37)
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2018/12/26(水) 11:07:30.08ID:7KYArfYrd
逃げる敵に追い付きながら
キルも削りも狙えない鰤ヲリは今弱い方だし
氷に至っては逃げる敵に追い付く速さもなければキル火力もないゴミだから同数のバンクですら要らないよ

50vs50の人数配分からバンクみたいな同数戦はまず起こらないのが通常戦争。
他方面の敵が進路変えただけで同数バンクはお預けの人数レイプゲーに変わる。
で、その同数バンクですら、人数差作る目的で片手1入れたらあと全部笛かアサルト大剣が最強。スカサラはバンクですら必要ない。

通常戦争なら、今は鰤ヲリや氷よりも
スマまででスタンプ持ってる片手が今は有用。
火力出せて追い付いて味方に追い付かせて逃げれて折れて時間稼げるユニットだから。

まあ例をあげるならキチ山みたいなスタンプ持ち片手だね。
0798名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7da7-pJxC)
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2018/12/26(水) 11:40:02.01ID:14e1Mnjv0
逃げる敵って言ってる時点で敵の設定がガバガバ
それどんな編成でも食える敵じゃん

そもそもヲリ笛がそんな強いのなら強い部隊が導入して実践してる
キチ山より遥かに上手いヘルベルのいるぺこですら鰤ヲリ短主体のゲブ野良に負けてるんだから説得力皆無
誰も実践していない時点で机上の空論
0799名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ d523-KkXz)
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2018/12/26(水) 11:48:35.26ID:ZkkZosSg0
人数差を潜入短で返すって昔からの花形シーンを取り上げて数で押し続けるのが正義
人数差を返すのは認めないと言わんばかりの調整でアム耐性パワ耐性はやってる感じあまりにも酷いな

アムブレ?パワブレ?はいはい12秒後乗り込めーーーで乙w
以前はまた貰わないように射程や連携巻き込まれされないようなプレイヤースキルが必要だったけど
今はブレイク貰っても数勝ってたら張り付いて脳死スマ連打で短剣は殴りまくれますううう

って流れがもう確立されててつまらなさやばい


にゃーちーむやおれんじぺこみたいな『数だけで押してくる団体』を崩せるのは繰り返しブレイクを
差し込む事による人数差形成だったのに、お前ら数ゲーする側の有利をPS部分以外の
システムで継続させる方を推す考えなの?にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー部隊側の?w

普段から部隊批判や数ゲー批判してるなら、早い所ブレイク耐性撤回の要望をきっちり送っておけよ

ここまで短スカ減らして数ゲーがどうにもならない上に起点も減って餌も減ってお見合い数ゲーばっかになってるだろ。
0800名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ d523-KkXz)
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2018/12/26(水) 11:48:52.74ID:ZkkZosSg0
数ゲーを返すにはブレイクを繰り返し頻度高く差し込み崩すしかなかったのに、数ゲーにゃー癒着調整で
数ゲーは絶対に返させないブレイク耐性を設けるとか流石に人口は一気に減るのも仕方ないよなぁ。

何があっても数の大行進は止めさせないし、アムブレ食らってもブレイク被弾してないブレイク耐性のない味方の周囲に
いるだけで潜入短剣は来なくなるバフ展開出来る上に12秒待機してたら今度は無敵バフ付きで押し込めるっ
バカみたいだよな。

数ゲーにゃーちーむゲー推しの癒着仕様で『人数差が起きていても連携やPSで返せていた部分を
システムで返させなくさせました』って流石に短スカは減るし、今まであったゲーム性は完全に損なわれて人は減るわ。
0802名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スプッッ Sd43-Oz37)
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2018/12/26(水) 12:00:05.60ID:7KYArfYrd
だから
勝てるかどうか、キル権があるか、攻撃権があるかは
これらは「人数差」が全てだからWWWW

互いの50人は
人数優勢側vs人数劣勢側(地点A)
人数劣勢側vs人数優勢側(地点B)
こういう配分でマップに配置されて

人数劣勢側にいるなら、
笛とかペコとか関係なく、
キル権攻撃権のない弱い側として
敵のゲージ削り効率を遅延妨害する役割が主な訳

人数優勢側にいるなら、
キル権攻撃権のある有利側として、
キル折る伸ばすの速さがゲージ競争のゲーム性になってて

「人数差で優勢側・不利側が決まるゲーム」(口に出して10回言って?WWWW)
敵を追う速さ、追いながら削る速さ、折る速さ、逃げる速さ、
こういうのがないスカサラはゴミだよ

「人数差で優勢側・不利側が決まるゲーム」(口に出して10回言って?WWWW)
「人数差で優勢側・不利側が決まるゲーム」(口に出して10回言って?WWWW)
「人数差で優勢側・不利側が決まるゲーム」(口に出して10回言って?WWWW)
0803名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7d3e-6UAB)
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2018/12/26(水) 12:26:09.88ID:zixl6Tcs0
煽りうぜーけどダウナの「PCD意識してんの?だから俺に勝てねーんだよ」は中々的を得てると思った
あいつ何だかんだでボルにキマにって状況に応じて召喚使ってくるからな
0805名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (オイコラミネオ MM11-teFk)
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2018/12/26(水) 13:16:59.75ID:/erAmNSJM
>>803
昨日ボルで30k出して「よっしゃ30k出たwwww千人長だろwwwww」とウキウキ気分になってランキング見たら十人長だったダウナがなんだって?
あいつは歩兵でスコア出せない流れの時は召喚に逃げるだけ
1週間ほど配信見たら分かる
0806名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa13-q1e7)
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2018/12/26(水) 13:21:22.79ID:6yfqRe6Wa
ダウナは黙ってリリボルするか、氷皿でもやってくれればいいんだが
時々余計な事して前線壊すからヤバイんだよ
あいつに必要なのは自制と我慢だが、両方ともにあいつのスキルに存在しないものだから
本当に迷惑なんだよな
ホルは、とんでもないものをエルに投げつけたもんだ、まいったぜ
0807名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7da7-pJxC)
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2018/12/26(水) 14:01:56.06ID:14e1Mnjv0
「人数差」をどうやって作るかについて全く言及がない
「人数差」を考える際には、その戦線にいる敵味方の人数以外に火力を十全に発揮できる人数がどの位置にどれだけいるか、という事を考えなければならない

移動力に優れた職ならそりゃ逃げる敵を狩りやすいが、そんな状況なんて職編成が問題ないほど差がつく戦争にしか存在しない
戦力が拮抗しているなら人数劣勢側は逃げるのではなく後退をする
後退をする敵に対して分断スキルの無いヲリ笛のみの編成でキルを取る事は難しい
アサルトヲリ、笛は「人数差」が出来た後の火力の集中には向いているが、キルを取るための局所的な「人数差」を作るのは不得手

というより実際にヲリ笛のみの編成で勝ってみろよと言った方が良いか
0808名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スプッッ Sd43-Oz37)
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2018/12/26(水) 14:30:49.44ID:7KYArfYrd
まず通常戦争の有用職はヲリ笛じゃなく
スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセス。
勝つ為にはこれ以外一切要らない。

通常戦争の人数差は意図しようがしまいが
必ず
人数優勢側vs人数劣勢側(A地点)
人数劣勢側vs人数優勢側(B地点)
の二つ以上に分かれる。
これが通常戦で必ず発生する人数差。
だから「人数差を作る動き」は必要ない。
人数差の優勢側か劣勢側かの自覚だけが大事。

通常戦で必ず発生する人数差に対して
火力と速さを発揮できないユニットなら最初から要らないんだって確認する手間省けるから(笑)
だからサラスカは一切要らない。

同数戦のバンクでも
人数差作る目的で片手1を入れたら残り全て笛アサルト大剣入れるのは、
バッシュスラムクランやダメージ吸いで常に多人数引き付けたり無力化する動きをしながら
全員キル火力を持つ味方大剣笛がフォースルーンSDでHP差コントロールして、左右前後から逃げる敵に必ず追い付いてキル取る速さがあるから。

ちなみに笛とアサルト大剣はタイマンから人数優勢側まで、自分一人でキル取りが一番簡単で強く速い運用できるユニットだよ。
0809名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7da7-pJxC)
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2018/12/26(水) 14:45:10.11ID:14e1Mnjv0
戦力が均衡していない戦争では自然と人数差がつくが、拮抗し接戦となる戦争では人数差なんて人為的に発生させないとつかんぞ
人数差がついているように見えるなら、それはお前が人数差を作る動きをせず人数差によってできた餌に飛びついているからに過ぎん

通常戦争で職選別や皿スカ排除とか有り得ないし、一定水準以上のプレイヤー50vs50での戦争の話をしてるんだよな?
0810名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7d3e-6UAB)
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2018/12/26(水) 16:32:11.97ID:zixl6Tcs0
>>808なんか前に同じような事書いてた奴いたな
皿とスカはいらない君
戦争だと召喚獣の存在がいたり四方八方から援軍が来る状況なのに君の言い分はバンクみたいな限られた面子限られた場所でしか通用しないと思うんですがね
0811名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 95bd-w16/)
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2018/12/26(水) 16:33:38.42ID:dZzXSgiU0
0812名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 3564-pJxC)
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2018/12/26(水) 16:47:35.77ID:KpDwbuwe0
城門戦に常連メンツが参戦すればわかるだろうね
その意味が
0814名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スプッッ Sd43-Oz37)
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2018/12/26(水) 21:20:10.30ID:7KYArfYrd
>>809
通常戦で戦力が拮抗するってことはありえないよ
スキル一つで人数差が生まれ
ネズミやマラソンで人数釣りやっただけで人数差が生まれ
キルスピードや移動速度の差をとっても人数差が生まれ

だったらなおさらスカサラは要らないし
効率に対してハンデでもくれてやらんと人為的に拮抗状況を引き起こすのは成立し難い。
キルスピード、折りスピード、追い付きスピードのある職が有用職。
先にゲージを削り切った側が勝つスピードレースがFEZだから。

>>810
バンクですら要らないのがサラスカ
通常戦争ですら要らないのがサラスカ
召喚ですらナイタクできないサラスカは要らないし
逃げる敵に追い付いてキルができないサラスカは裏方する資格もない

通常戦争ではスマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセス。
バンクでは片手、アサルト大剣、笛。
これが有用職。
0817名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スプッッ Sd43-Oz37)
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2018/12/26(水) 21:58:45.75ID:7KYArfYrd
まず田村ネモじゃないからね
本物は、ホラ

つ鏡
0818冴理亜 (スプッッ Sd43-Oz37)
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2018/12/26(水) 22:08:42.82ID:7KYArfYrd
_., .,、._,r hh.、 y...u,_ 、 、.,.,
        .yl!).彳}゙.^゙冖^^^゙゙'⌒゙゙「{ .〕:!|ァ_ l.r.
       .rl!.「.゙.′            .゙.^゙「.|^|'!.,.ri,、
    _,.u:l 「″        _,..vv-─--v、、.,__゙ ´「 リ゙ .r
  .-i(┴^        ,.v‐ ′    i!、  厂^'ー、_ .'゙/
 .,l|         .,.‐'゙r  '=,  .|ト!  ..     /_ ┘ _,
.[.′      .,r(,,vv!冖h厂 _,、、、,_ ¨゙()   .゙゙il|リ冖ミ(ミ,.l|/レ'
.||     _,yr!^″    [.zli》ニ《)ミ|l;, |ノ冖ーu「.,zzzzy,{丁′
.!ミ   .yr(l「′      〔″    `.,i^   .〔.!!干「「)v)《フ
i|  __,/′.}     .    \,,,,,_,,,,,,vr″    .゙)z    ,メ゙'ly
|゙/|レr》!  }     .}..       /,v--r ,、u_:rフ'¬ー^″ ゙ミ
》゙|′ .ミ .|     .∨   ,、    {lzトrr┘ \从,,)     }:! .《
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.《l,_ .'|!                 .__     , . ゙̄..      〕
 《^¨′                 .゙冖'^^'''冖   v\    }
 [      、        .           〕   〔 .′ .」_ .ll′
 .|      | 」       ._}         .hノ   .:| ,.. .,.トト 〕
 .}     .^′      ゙《,_           .、,ノ ...厂、 .il
  }          _  .、 .゙゙'〜 .y,_      _,r;|¨ <、、‐ . ノ
  .{,         〔 」  ´ ‐ 「ilリiアアァァァ;lllllli(リ゙} ┌ 冫.. .ア  
0821名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ササクッテロレ Sp75-DH37)
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2018/12/27(木) 02:47:11.34ID:tbado5Lkp
>>820
ニコニコ動画をFEZタグ、新着順で検索すると頭の方に出てくる
視聴に耳栓必須
0822名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 89a7-5EXd)
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2018/12/27(木) 10:26:15.51ID:CSX77jP60
>>814
通常戦でスカ皿排除や職選別なんて有りえないから戦力が拮抗する事なんて有りえないよな
100人全員が勝ちを意識して動く事も有りえない
つまりお前は有りえない話をしている訳だ

で、一定水準以上(場の状況を把握できる)のプレイヤー50vs50ならどうかだが
盾持ちヲリが一定数以上という条件を満たせば後は構成よりも立ち回りや召喚運用など、結局PSと戦術の話になってくる
いずれにせよ、有りえない話だ
0823名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 893e-AIgs)
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2018/12/27(木) 11:08:02.42ID:hL6Xizxj0
最近のバンク事情はよく知らないけど今ってそんなに笛使ってる人いるの?
ちょっと前までは鰤とアサルト大剣と短鰤の構成が多かったはずだが
5人になるとこれに+鰤と氷か短が付いてきた感じ
0825名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7d64-5EXd)
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2018/12/27(木) 22:10:11.89ID:w3KZMBJl0
チョレイヤーズならえしぇろが面白いぞ
役に立たねえくせにネガるし煽るしで香ばしい
0828名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7623-v93B)
垢版 |
2018/12/29(土) 00:02:10.81ID:sxwxt7+m0
■FEZ用語2018A「シャナニー」
ホルデイン生主「聖騎士灼眼シャナ」をとことん憎しとし、四六時中このプレイヤーを貶めることに熱中し人生を費やし、果ては自慰行為に及ぶ行為。
右手でマウスを操作し、シャナ放送してないかな?なんかシャナの情報無いかなとパソコンを動かし、左手で乳首をこねくり回しながら恍惚状態。
インターネット上は匿名、と考えているが、人間は感知する能力が優れているため何かこの人こういうことしてそう・・・とバレており、虚しい対人関係を送った人生となる。
症例として、某ニコ生主は更年期障害丸見えの症状で、週2,3回していたFEZ放送を、シャナに熱中するあまり半年近く毎日放送しはじめた。
放送数でシャナに負けたくない、あいつが放送終わったら私の勝ち、の意識から人生の貴重な一部(時間)をシャナに捧げ、
クリスマス(12/25)でついに果てた(絶頂)。
会ったこともない人間一人に人生を狂わせるという、ネット社会が生んだ難病である。
0831名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スップ Sdda-yJug)
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2018/12/29(土) 18:38:27.18ID:o16RXOQfd
あれぐらいの方が38なら若々しくいられるんじゃないの?
年齢相応の落ち着き見せちゃったら
逆に性的な価値がなくなっていくような
まあ中央で皿だからFEZ婚だけは向かないわ
FEZを一緒にプレイして楽しいパートナーにはなれないはず
顔や性や収入資産、
生活の質をあげる技術知識、
豊かな気持ちで共生できるパートナー性

こういうのをアピールして結婚できると、、いいね・・(はちみつ並みに無理だろ・・)
0835名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7d64-5EXd)
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2018/12/30(日) 19:54:03.58ID:tiK3zDP90
恋すなほってあいつか
38でアレは痛いな
0840名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sa35-cKUQ)
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2018/12/31(月) 21:29:13.34ID:AlAqAB9Ua
にゃーの弓と雷さぁ、最前線にスピアだのトゥルーだの被せまくるだけで
何の役にもたってないからナイトでもやっててくれよ

特にMcGregerってのとfysazって2人の糞弓が酷すぎる
0846名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウオー Sac2-cKUQ)
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2019/01/01(火) 02:08:00.40ID:trGjTcUaa
まあ勝利が全てだよな
もともと強い方はスコアは分散されるし雑魚い側の方が個人スコアだけなら出しやすい
今更すぎるがみんなそんなのとっくの昔に周知のとおりだよな
今どき個人スコアなんかに執着してるのは朝方のゲブ中華帝国くらいだろ()
0850名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 892e-AIgs)
垢版 |
2019/01/01(火) 16:51:11.71ID:v9bl3/Cs0
にゃーは勝ち意識ある連中がある一方、上の様に弓と雷で自分のスコアしか見てない奴がいるのも事実
にゃーメン自体もそいつらにヘビやらバッシュ被されてるわけだが連中は何も思わないのかね
それともあれは俺じゃない野良がやったんだとでも言って責任転嫁してるんだろうか
0851名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ dae3-AIgs)
垢版 |
2019/01/02(水) 16:50:29.08ID:av9T/I+m0
よし、観測班としてひとつにゃーサイドにアドバイスを送ってやろう

お前らは「召喚という加減のきかない手段」を常用武器にしすぎてきた
だから相手によって戦術を変え機微よく動いくという部分がまったく上達しない
誰が相手でも同じ召喚戦術でしか動けねーから、勝てない相手にはまったく勝てねーんだわ
そんな糞スパイラルに陥っているのがお前らだw
野良雑魚相手にシステム上強いだけの召喚でマウント取ってきただけだからそりゃ当然だな

ぺこがお前らに7連ドラゲ勝利をおさめたあと、歩兵訓練に舵を切ったのは知っているだろ?
大人数の部隊ってのは時として小回りがききづらいこともあるのはわかるか?
あいつら、お前ら部隊相手に負ける気はしないが瞬間風速的に、
敵側に熟練者PTが多く集まった時なんかは後れを取ることだってあることをよく知っているぞ
召喚じゃ加減がきかないことを察したんだとさ
だから歩兵のレベルを上げてそっちで調整することにしたんだとよ
だから相手の出方によって機微よく動けるように歩兵で調整する方向になったんだよ

お前らはそういうの意識してるか?してないなら、いつまで経っても
「雑魚野良にしかマウント取れない数が多いだけの集団」なままだぜw
0854名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c12e-ikDe)
垢版 |
2019/01/03(木) 00:14:25.33ID:doczQXPR0
笛やってる奴ガイジ過ぎないか
一発被っただけで戦場ずっと追いかけてきて素振りして来られて参ったわ
0856名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 0bd2-0lgE)
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2019/01/05(土) 02:41:31.46ID:60xaYGyD0
(´・ω・`)ぁんさんら喜びなはれw
(´・ω・`)日頃くそげ頑張っとるぁんさんらへゎぃヵらぉ年玉ゃw
(´・ω・`)各国の可愛ぃ女の子リストゃ

カセ あにゃん

ホル りぃく

ネツ sani    しゅばりえーる

ゲブ 苺愛 ペカン姫種 

エル わふーパスタ りぃしゅ 博麗霊夢 女神官ちゃん

(´・ω・`)なぁw言ゎしてもろぅてもぇぇ?w
(´・ω・`)可愛ぃ女の子エルにばっヵり集中しててズルない?w
(´・ω・`)可愛ぃ女の子エルにばっヵり集中しててズルない?w
0857名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c12e-ikDe)
垢版 |
2019/01/05(土) 10:05:21.76ID:JhlH9JUl0
>>856君みたいのがいる限りまだまだFEZは安泰だなって
0858名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 69c8-4x2F)
垢版 |
2019/01/05(土) 11:56:23.13ID:LPtAA49h0
にゃーちーむのLove_story 部活外のスピカで無エンチャ 無シェルでフル前線で 0−1 1k
役立たずだから部活外でくるな
0862名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c12e-ikDe)
垢版 |
2019/01/05(土) 13:24:33.43ID:JhlH9JUl0
はじまりでにゃー部活中に野良に負けてんだけどヴィルマさんどうなってんだよ
援軍が雑魚だったってか?
0866名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スプッッ Sd73-eT74)
垢版 |
2019/01/05(土) 15:02:28.04ID:hexHh9T9d
チョレイヤーズはどうですか。
最近頑張ってるみたいですよ。
0869名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スッップ Sd33-eT74)
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2019/01/05(土) 21:15:48.30ID:4G5k8ZzVd
チョレイヤーズは今までもやる気だけは充分にあった。

そこにランスロットさんが加わり、彼がテクニカルディレクターとして部隊員を技術的な見地から適宜的確に指導することによって部隊は飛躍的な成長を遂げたよな。
モチベーターとしてのダウナ、部隊の中ではハト派の親分格のシャナ、そしてテクニカルディレクター・ランスロット先生が三位一体の働きをすることにより†チョレイヤーズ†は猫を抜いてエル最強部隊であると言っても過言ではない。
0872名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sa45-6YBr)
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2019/01/05(土) 21:47:23.49ID:yBVfozqia
にゃーの糞弓、McGregerってのとfysazって奴
スタンにパワシュとか平気で被せまくってるが
部隊内で教育とかせんの?
0874名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウイー Sa45-6YBr)
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2019/01/05(土) 22:17:32.59ID:yBVfozqia
>>873
やたらにゃーを擁護するコメントが目立つが部隊メンだろこいつ
わざわざこんなとこまで出張って火消し乙
0882名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 6964-mHCk)
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2019/01/06(日) 09:00:11.29ID:YokVhnYc0
ダウナの部隊は立ち上げ時がピークだからな


裏方○歩兵△ (立ち上げ時)  
裏方△歩兵x (不死鳥が部隊加入) 


不死鳥嫌いのメンツが裏方寄りだから
まず最初に裏方班が逃げ出して負けが込むようになる
まぁ不死鳥はどこに行っても通用しないだろうから
仕方がなく部隊においてやってるのはダウナの優しさだろうな
0884名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ササクッテロル Spc5-eMvD)
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2019/01/06(日) 18:20:00.35ID:JhqhQS9Ip
マヨラーさん、不死鳥さんをBL入れてるってマジなんですか?
0892名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 8b74-aNo7)
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2019/01/09(水) 08:04:14.46ID:2f/rSg6b0
>>871
もりおは弱くなった。インベイはもう勝てない。
てか、敵がやる気あるやつ多くなって接戦が多い。
まぁ、にゃーともりおは勝てる戦場選んでる時点で正直話にならない

にゃーは勝てない地形は確実に戦場起こさないな
最近は防衛もやらなくなったな
0895名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa9d-RL1a)
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2019/01/09(水) 16:29:08.70ID:BBqY5c19a
にゃーチーは、50人埋まるまで常に人数5人(萎え落ちも多いから7〜8人)
開幕から埋まるまでずっと人数有利。
しかも有利マップ、有利側でしかやらん(攻撃防衛の)
3つかけもってて1番つまらん部隊
ホルの某大部隊みたいに全マップ、攻撃防衛関係なく、バンバン入る方が色々やれて面白い
0898名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ d99d-giDo)
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2019/01/09(水) 19:51:08.51ID:QUCa9s+Y0
>>896
おれぺこは社会人多め部隊だろ?
資産家も在籍してると噂を聞いたことがある。
22−24時は十分にGTだと思うがなw
ゲブはフリーターとか多そうだよなw
0900名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa22-VK1S)
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2019/01/10(木) 00:14:11.31ID:DgmiRyWta
言うて、にゃーチームにはネームド級のヲリいないからなぁ
召喚有利な掘り有利、進軍有利っつーマップで、ひたすら同じ事をやって勝つって事に拘ってんのかね
そういう方針なら、強い歩兵力とかいらん、そして歩兵力も当然育たない

歩兵力上げようとして爆散しかけてる部隊もあるけどな
な?おりす
0902名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa22-VK1S)
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2019/01/10(木) 07:57:37.86ID:DgmiRyWta
キルや与ダメで問題児やもりおがランク入ってるのはよく見るんだよな
にゃーは相手がジャイやら無駄に出てるときに与ダメランクに顔だす外国人召喚者を見たぐらいだ
これが野良戦だと全くみなくなる
ホルのおれぺこ野良やもりおもランク入り色んな名前を見るし問題児も結構な頻度で見る
名前や特徴覚えれるくらい
でもにゃーにはそんなのがいない
それが答えだろ
0903名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
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2019/01/10(木) 12:12:14.63
■ ネモしか知らないFEZの歴史 ■
06/02/03 FERoD正式 運営スクエニ 月額1344円
06/12/21 FEZ正式, 無料化 運営は01/05韓国ガガメルドットコム社が設立したゲームポット 
15/11/18 GMOゲームポットからスクエニへ運営移管。
17/--/-- アプデ陰の総責任者ネモが長期休止 = 糞ゲー化
17/11/15 新召喚獣リリス 移動速度という禁忌に触れたバランスブレイカーの糞アプデ
17/11/15 召喚ボルテックス 見た目ありえんし、召喚アイテム必須とか意味不
17/11/15 新建築物ジャミングタワー FEZの長所を全否定した糞アプデ
17/11/22 スペル&アミュレット実装 課金ゲー化で糞。時限性でめんどくて糞
       最期の資金回収
       サービス撤退モード突入
17/12/01 FEZ運営ゲームポット倒産
       課金スペルアミュ実装は前兆だった
       無課金に優しすぎた。デイリーでばらまきすぎ。飴と鞭のバランスをとるのが下手糞
       運営スタッフをブサメで固めすぎ。美人を雇えとあれほど私が言ったのに・・・
       白人ねーちゃんの無駄PVを作った男気どこいった
18/09/27 スマホ版FEG正式
       PC版は実質終了
       スマホ版に最期の希望を託したが・・・
19/01/-- 公式アクセス数推移 2018年7月13万 8月11万 9月95,000 10月10万 11月13万 12月12万
       日本71% 台湾24 香港2 中国1 メキシコ1
19/01/-- 同接1,000人割りそうだったが2,000人近くまで盛り返す。がしかし3割が中華 ←今ここ
       神ゲーFEZはネモ休止の2017年に〇わった
       君たちも、沈みゆく〇〇からはやく (ry


■ ネモしか知らないFEZの現実 ■
今や10人中 3人は中華
味方50人中 15人は中華
戦場100人中 30人は中華
夜以外は100人中 50人は中華

日本人 どこ逝った?
エロ民 どこ逝った?
0904名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 4d64-kZrb)
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2019/01/10(木) 12:19:24.06ID:LCsL2REg0
シャナおじは他国キャラで遊んでるけど何してんの?
ジョメイ!ポア!されたの?
0919名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 2119-F2Ks)
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2019/01/20(日) 08:07:31.36ID:zmzixXCg0
癒着からの脱歩兵ゲーで人が減ったのは事実
統合時の3000人を1000人まで減らした功績は大きい
0924名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 6b33-LxSt)
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2019/01/20(日) 22:09:43.77ID:rGTRORK30
にゃーが叩かれるのは癒着でのクラスバランス口出しが一番の理由だわな
人が減ったのは戦術アップデートでクラスバランス大崩壊のせいで歩兵戦がつまらなくなったのが一番大きい
その次が勝敗度外視プレイヤーが増えすぎた
さらにその次くらいにジャミングタワーのせい
空き巣対策10分待ちが実装されて人口減少は一段落した
0929名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ e95b-fAiL)
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2019/01/21(月) 02:03:58.55ID:ObTd/RzI0
普通に課金スペルと武道エンチャしてうまい奴が短剣やってあとはヲリと少数皿で固めりゃいいんじゃね
数が上回ってるんだから相手の短剣さえある程度抑えたらスペック的に倒される前に相手が倒れるだろ
地形利用でもされない限り

まあそこまで縛り付けするような部隊じゃないから人多いんだろうけど
0933名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 919d-qnWR)
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2019/01/21(月) 18:10:35.41ID:7M4fkBGJ0
癌プレイヤーリスト

    ∧∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (,,゚Д゚)< どんどん蹴ってこ
   ⊂  ⊃ \_____
  〜|  |
    し`J



Borderaux_Wine
てすた1
デッドリッド
RAZ
ねこぱんち☆彡
メイちゃん
恋すなお
うくりり
ガチ初心者
堀江由衣40歳
0936名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スプッッ Sd73-OMbB)
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2019/01/21(月) 21:56:46.45ID:VvQNcLhtd
俺もだわ。
駅前でボランティアを装う詐欺団体の女に声かけられて
「人道支援に興味は?やったことは?難民の子供たちの為に〜」
みたいな話をされて
「あなたね、
日本っていう国は税金で人道支援事業をやれてる国なんだから
あなたたちみたいな何にお金を何円使うか全く分からない
不誠実な団体に一円も渡すもんか、
街の人間の財布にはな、街で循環すべきお金が入ってるんだ!
しゃしゃり出るな!」

っていう意味で「いや、すいません・・」(ニチャ・・)って
言ってやったわ。
0937名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 919d-fsJT)
垢版 |
2019/01/21(月) 23:42:43.20ID:W29Xw6VI0
ぺこ普通ににゃーに負けてんじゃん
0939名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 3115-TZ6G)
垢版 |
2019/01/22(火) 01:04:53.20ID:EstUmI0Q0
最近勝ち続けてるんじゃね?
クソ雑魚ペコ共がまるで勝ってるみたいな書き込みしてんでんじゃねーよ
40超えたネカマ隊長はなにやってんの?
周りに迷惑かけないように隊員粛正しとけよ
0944名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa15-QQ2l)
垢版 |
2019/01/23(水) 11:42:56.78ID:Rdu6Cjira
おいにゃーチーム、もりお
アタランテがフルメンバーや同盟部隊を召集させる様にもっと煽れ、やる気にさせろ、足りてないぞ
0945名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウウー Sa15-QQ2l)
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2019/01/23(水) 11:44:44.02ID:Rdu6Cjira
去年みたいに双方関係者で50埋めてドンパチやれよ、うちら野良にとってもそれが健全だ
0946名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 6bd2-LktY)
垢版 |
2019/01/23(水) 12:24:00.97ID:DxXzqfTg0
(´・ω・`)カセに 羽ちゃ って女の子おるやん
(´・ω・`)もしかしてエルの どういたしまして やネツの最後のかがやきのミリアやホルのナオから
(´・ω・`)チャHやエロイプ強要されとらへん?
(´・ω・`) どういたしまして はエロゲー狂いの性欲旺盛な男やしミリアはF鯖時代から有名な直結スカイプ部隊の隊長やないか
(´・ω・`)ナオはミリアと同じ直結スカイプ狂いの性欲旺盛な盛り男や
(´・ω・`)羽ちゃはん性的ないやがらせ受けて傷ついとらへんかわい心配でたまらひんで
0947名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 519d-EYnm)
垢版 |
2019/01/23(水) 19:20:19.72ID:KPm2If2z0
最近のペコはせいぜい20人程度だろ
やる気出させて去年みたいに40人↑集めさせろ
にゃーが煽れば集める気になるんじゃねーか?
0948名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 294f-zveU)
垢版 |
2019/01/23(水) 20:00:46.03ID:bNYYNUK60
ぺこのバブルはもうはじけたからな
この日にやりますよーって何日も前から声かけりゃメインがペコ以外でほとんどこないような奴集まる可能性があるけど
普段使いの部隊としてはクッソだるいから人集まらないんだよね気合入れずに集められる数20人がアタランテの人望の限界
0952名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ササクッテロル Spf1-jw0R)
垢版 |
2019/01/24(木) 11:27:52.94ID:MarjXy0dp
かつてはひよこ、今でもフリーメーソン、牛B抱えながら戦争は辛そう
0960名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スプッッ Sdc2-4w7Z)
垢版 |
2019/01/25(金) 23:50:24.03ID:uPHn18LMd
はにるちゃんは可愛いし偉いよ。
俺がはにるちゃんの抽象画を描くなら雑談スレの方にも触れたが「果実の実る良木」として
可愛さと温かみ、循環と繁栄を一枚に詰め込みたい。
若いから価値があるんだなどと言わせない、はにるちゃんには永遠の価値がある。
0962名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スプッッ Sdc2-4w7Z)
垢版 |
2019/01/26(土) 02:40:54.93ID:KGIJwbdZd
三十路じゃなくてアラサー(25〜34)でしょ?
年齢の気にならない可愛いらしい人柄だし
全然魅力的だと思うけど
彼氏は確かいるんじゃなかったっけ
0963名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 42e3-L3L3)
垢版 |
2019/01/26(土) 09:40:55.10ID:U45Hte3f0
有利マップ側で召喚&セスタクなどの強システムをフル運用してるにゃー系部隊35人が
不利マップ側でほどほどの歩兵と多少の召喚出してるだけのオレペコ20人相手に
ゲージの上では互角の戦争やっていることが多いなw
ここまで強システムの恩恵やハンデキャップがないと勝負にならんってどうなんだww
0967名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 999d-XxtH)
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2019/01/26(土) 13:13:19.45ID:ziw8ma5e0
戦封鬼に一時いたけど 戦争に勝つ気無いただただ歩兵をしたいだけの部隊だけど
隊長のkarumaはやる気だけあるくせに指揮しないから部隊員は局地的なあたりをするだけ

召喚しない領域伸ばさないの部隊として最低の部類だけどなぁ

大袈裟じゃなくて10人規模の部隊のくせに勝率60%くらいのヘタレやで
少数好きが集まってるだけ

戦争の勝敗は誰も気にしてない

あと てぅ の声が気持ち悪い
0969名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (アウアウエー Sa4a-uJAn)
垢版 |
2019/01/26(土) 13:57:30.71ID:IWBFhhHia
戦略的思想をもってやってるなら、にゃーチームの面々は係争終結に向けて最適な行動だろうね
新規の参戦を叩き潰して減らし、かつ徹底的な有利なマップ選びを運営癒着による兵站確保の他
ネツやカセの少数部隊を連合という言葉で飾った50人枠以上の参戦で応戦
戦争を終わらせる方法としては最高だろうね
ゲームとしては最低な行為だけどな
0975名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スプッッ Sdc2-4w7Z)
垢版 |
2019/01/27(日) 02:22:21.09ID:/WhDvLfhd
無職の一戦勝敗スコア快楽には糞ほどの価値もないけど、
労働者にとっての娯楽時間って考えれば、
やはり本来のゲームルールに基づいたプレイは豊かな時間的価値にはなり得るよ。

「労働に伴う娯楽」を糧に
魅力的な社交術を身に付けたり
創作的な活動で才を磨いたり
労働の励みになるなら

それこそ文化の本懐と言えるわけで
働きながら、他者と健全にそういう環境を構築するならやはり本来のゲームルールである「勝敗」の土俵で遊ぶべき。
0976名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ササクッテロル Spf1-DZMw)
垢版 |
2019/01/27(日) 08:13:34.89ID:GcW8jz0Bp
公式に息の抜けないスリリングなアクションをお楽しみください。って書いてあるよ。ま、持論を展開するのは勝手だけどね
0978名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ bee3-h/iE)
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2019/01/28(月) 07:11:29.19ID:Vm917s6G0
単純に勝利に貢献しない=利敵行為=キック対象であるってだけだろ
現状そのキック対象の人数のが安定して多いわけで
黄色でぎゃーぎゃーネガる軍死より中央で終始スコア稼ぎしてる奴のが
他人に石投げないで黙ってるだけ大分マシだけどな
0981名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 2e7b-L3L3)
垢版 |
2019/01/28(月) 21:07:49.76ID:yUGk2mXH0
部隊で来てない時のにゃー部隊員のクソほど使えないのは何でだろうな。結局、数でごり押してるだけの部隊って事か?
0983名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スッップ Sd62-4w7Z)
垢版 |
2019/01/29(火) 01:16:42.53ID:iDSznCQSd
俺もだわ。
駅前でボランティアを装う詐欺団体の女に声かけられて
「人道支援に興味は?やったことは?難民の子供たちの為に〜」
みたいな話をされて
「あなたね、
日本っていう国は税金で人道支援事業をやれてる国なんだから
あなたたちみたいな何にお金を何円使うか全く分からない
不誠実な団体に一円も渡すもんか、
街の人間の財布にはな、街で循環すべきお金が入ってるんだ!
しゃしゃり出るな!」

っていう意味で「いや、すいません・・」(ニチャ・・)って
言ってやったわ。
0986名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ e52e-L3L3)
垢版 |
2019/01/30(水) 11:22:55.66ID:cgA9cqnj0
ダウナが今日の部活任せますとか言ってるくらいだし辞めてはいないでしょ
ただ最近よく分からない謎の仕事が部活の時間と被ってるからあんまりみない
放送履歴見てると昼間にやってそうだがチョレではやってないのかね
0990名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 5f4f-BT/j)
垢版 |
2019/01/31(木) 06:18:25.85ID:YFlIvVFr0
>>988
それが恐ろしいところで人から教わらなくても「この程度ぐらいは」
その歳月をかけたら気づくだろいうというレベルの内容すら気づいてない
気づいてないし自分が下手糞の最下層だという認識すらない
障害者かなんかだろだから引きこもってるんだろうけどせめてゴミらしく声を発しないでほしい
0996名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ df19-qf6r)
垢版 |
2019/02/03(日) 12:57:46.03ID:BqERmSvC0
ダウナが香港との時差を考慮しなかったためにすれ違いが発生し結果的にグダる

デスペラードの寄せ集め10人 VS チョレイベストメンバー 

で惨敗
終いには部隊抜けろよと煽られる
0998名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 5f2e-zGAl)
垢版 |
2019/02/03(日) 13:10:31.39ID:N0eVxYjk0
中華に負けて中華に部隊抜けろって煽られたの?
0999名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ df19-qf6r)
垢版 |
2019/02/03(日) 13:11:10.64ID:BqERmSvC0
不死鳥があまりにも雑魚すぎてリスナーに
トロール不死鳥と呼ばれていたくらいだな

はっきり言ってチョレイ側はノータリンしか居なかった
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