薙ぎ払いは1回限りの範囲攻撃という点で言えば完成してるからなぁ。回転攻撃のようにLV次第で攻撃値の補正を1/3(範囲)から1倍(直接並)に出来るようにしてほしいが、それはそれでバランス崩れそう