【韓国】「放火して閉鎖病棟を脱出」〜PC房に駆けつけたゲーム中毒の高校生[01/09]
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■ 「警報を鳴らせば扉が開く」事を知り、入院していた閉鎖病棟に放火
■ ゲームして1時間後に捕まる
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ゲーム中毒で閉鎖病棟に入院していた高校生が、火をつけて病院を脱出して警察に捕まった。
大邱(テグ)西部警察署は8日、少年A(19歳=高3)を現住建造物放火の容疑で緊急逮捕したと明らかに
した。少年Aは7日の午後4時20分頃、入院していた大邱医療院・新館6階の閉鎖病棟病室のベッドの上の
枕に、ライターで火をつけた疑いを受けている。人命被害は無かったが、少年Aが入院していた新館6階
閉鎖病棟の患者など、50人以上が避難する騒ぎとなった。
警察によれば、少年Aは火災警報が鳴ってスプリンクラーが作動して扉が開くと、すぐに患者服のまま
タクシーに乗って東区(トング)の自宅に帰った。私服に着替えた少年Aは、家の近くのPC房(ネットカフェ)
でゲームをして、自宅近くを捜索していた警察に事件発生から約1時間後に捕まった。少年Aは去る4日に
ゲーム中毒などで大邱医療院に入院して、以前にも同じ症状で数回病院に入院していた事が警察の
調査で明らかになった。
このようにゲーム中毒が各種犯罪に繋がる事例が続いている。去る2014年、50代の男がゲームの接続
が遮断されると、該当のゲーム会社にガソリンを持ち込んで火をつけようとしたが警察に捕まった。
去る2015年4月には、チェ某少年(当時17歳・高校中退)が家で姉を凶器で数回刺した疑い(殺人未遂)
で拘束された。チェ少年は普段からゲーム中毒の症状を見せ、犯行直前に腕や足など、身体を凶器で
毀損する内容のゲーム動画を見ていた事が分かった。
ゲームに中毒で子どもを放置するケースもある。去る2012年、ゲーム中毒に陥ってPC房のトイレで産み、
産んだ子どもをビニール袋に入れて花壇に捨てた20代の未婚の母親が警察に捕まった。この女は
子どもを捨てた後もPC房を歩き回った。昨年4月、1歳の息子に暴行を働いて殺害したB(当時31歳)
夫婦は、長い日は12時間PC房でゲームをしていた事が分かった。京畿(キョンギ)大学・犯罪心理学科
のイ・スジョン教授は、「ゲーム中毒は麻薬・賭博中毒と似ている」とし、「ゲームの依存性が大きくなって、
快楽を得るため犯罪にまで発展するケースがあり、社会的に深刻である」と話した。
ソース:NAVER/朝鮮日報(韓国語)
http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=102&oid=023&aid=0003343768
(2006年アーカイブ)
【韓国】『コンピューターゲームのせいで…』〜娘の腹いせで父親が感電死(光州)[10/07]
https://news18.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1160212995/ ここまで酷いなら、韓国ではゲームに制限を設ける必要があるだろう。
その結果韓国のゲーム産業潰れるかもしれんが。 物価とか考えればネカフェなのかもな
販売価格考えると韓国の賃金だと1、2年は貯めないと買えないんじゃないか?
しかし放火してまでゲームしてりゃ精神疾患に入るわな >>7
紙一重という言葉を朝鮮人に使うのは違う気がするw
もしかしたら(一部の朝鮮人は)優秀ってことになるから。
…と、思って調べたら俺の言いたいことは誤用だった。(´・ω・`)
(バカと天才は紙一重と言う慣用句からの誤認) >>60
相手がオスだろうがメスだろうがウリの6センチは勃つニダ!
(一般人が見ても勃ってるように見えないけど。) >>12
所詮は娯楽だからな。
別にゲームばかりじゃない。
学習や労働を犠牲にしてまで楽しむべきではない。
そういうのは他の死んだ…じゃなく、楽しんだとは言わんし。 この変質性を他の分野で健全に活かせれば発展の目はあると思うんだけど
朝鮮人は個人の欲望を充足させるための詐欺か犯罪にしか使われて無いねぇ これゲームをパチンコに置き換えると日本も笑えないんだよな
さっさとパチンコ撲滅しようぜ チョンはゲームプレイそのものに大金つぎ込んでるとも思えんからパチンコとはちょっと違う。
あと、ゲームプレイで好成績残しても現金はもらえん。
大会などの賞金はあるかも知れんが。
パチンコは私営賭博だから法的にも廃止して然るべき。
どうしても認めさすなら売り上げの半分を国庫また自治体に納めさすこと。 …ごめん。
71は少し間違い。
課金に大金つぎ込みはあると思う。 本場中国にお願いしてブレインウォッシュしてもらったらどうだろう
重度の反日中毒にすればゲームなんて必要なくなる 閉鎖病棟って富士急ハイランドにあった希ガス(´・ω・`)www お化け屋敷みたいなアトラクションか。確かにそんなのあったかもしれん。 >>66
ゲームは極端なんだよ
他の娯楽はここまで時間を奪わない ゲームなんかの題材にされる閉鎖病棟って雰囲気があって割と好きなんだが。
あくまでもゲーム内では、の話ね。 「放火して閉鎖病棟を脱出するゲーム」をやるために駆けつけたのかと思ったら
リアルの話なのね… 人
∧_∧ ( 0 )
< `∀´> л シュボッ
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_// ゲームくらいさせてやれよw
一日一時間とかさwww ゲームの影響による犯罪ではなく、
ゲームに逃げ込むしかない人間の犯罪ね。 >>86
ゲームが売れなくなる(≒現在では課金による収益が減る)から断固反対ニダ!
>>87
ゲーム脳とかいう胡散臭い研究を思い出すわ。
今ならスマホ脳が深刻だけど…。 自制心が極端に足りない劣等民族にこういうものもたせるのは不幸 酒もたばこも現金も武器もあいつらに持たせては駄目w おま言う伝説VII ウリの軌跡
…いや、もうちっと落ち着いて考えればもっとましなタイトルあるかも。
即興は苦手だす。 流石未来のプロゲーマーニダ
チョッパリもこの姿勢を見習えニダ リアルスタントを実演するあたりは、さすが、プロの鑑。
芸人としての質は高いw PC房ってどんな所?ネカフェみたいなもん?
韓国人ってPC持つのは一般的じゃ無いのか?
韓国は地獄だから現実逃避でゲームに逃げてるのか?
それとも民族的な頭の病気? >>96
ネカフェみたいなもん
家庭に高速回線あるとこ少ないからな >>96
貧民は自宅のポンコツpc使わずにネカフェに入り浸るのがチョン 要は、アル中や薬物中毒者を隔離する、基地外収容所だろ?
普通にライター等の火気類を普通に持ち込める方がおかしい。 閉鎖病棟って、鉄格子がはめられた窓の隔離病棟のことだろ?
重度患者収容施設
もう、その少年は拘束衣着させるか
ロボトミーしかないだろう 間違いなく放火癖がDNAに刻まれてるね
たまたまとは思えん >>50
ゲームなら何でもござれの知り合いが免許取りに行って、教官に相当乗ってただろって真顔で言われたらしいけど、そういう勘処の抑え方は多様なインターフェースに慣れるための繰り返しの訓練なんかも影響してるんじゃないかな?
アホでもってのは導入の丁寧さとかの部分だろうね
逆に作り込まれてるのは徹底的にバランス調整されてて、段階的にステップアップしていく作りになってる
後は物語から教訓とかかな? >>50
結論書き忘れたが、
結局楽しみながらできるトレーニングからすら学べない奴は何しても身にはならない
聞いてる限り、相当原始的なゲームのイメージしかなさそうな印象 >>96
売春と強姦と薬物取引の温床になってるんだろう。たぶん…。
つか、そのPC房とかいうところも普通に放火の標的になりそうな気がするんだが、奴らにとっては聖域(笑)?
>>97
チョン国はIT大国(笑)として高速回線普及率がダントツとかほざいてたメディアがあったけど…。
ちなみに支那は最低だった。
ホテルの回線は繋がらん、途中で切られる、遅いの三重苦のところが多かった。
安いホテルの無償利用じゃ駄目ですかね?(無銭LANただ乗りするホテル外の乞食も多そう。)
過去に泊まったホテルの1週間110元(2000円くらい)ぼったくる有償回線だとまともに使えた。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています