【黒い砂漠】ソーサレススレ 5歳【SR】 [無断転載禁止]©2ch.net
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黒い砂漠のソーサレスについて語り合うスレッド
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次スレは本文の文頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れて立てて下さい ダークナイトスレまで立ってるのが、あまりに気の毒で可哀想だったから
パートはもう忘れたから仮
前スレもわからんから、次立てるときに修正追加して LS「14です」
RG「21です」
SR「いくつにみえる〜?」 小ジワやたるみも愛らしい
SRスレここに復活!ブンブンレイブンッ!! А чё за пач? LV60 232 234 282
前髪が大五郎カットの陽気な おっちゃんロシア人 生配信 100人 視聴中
https://www.twitch.tv/vega_lim 覚醒スキルのナイトメアとダークブレイドってPVPで使うことある? 今59SRで、60まで上げたら世界変わるかな?
覚醒スキルのCT短くなったりするけど 走ってジャンプすると移動技みたいなの出るけど前からだっけ? 生活メイン49止めしてるけど
覚醒させたくなってきたのでもう一人作ろうと思います
おすすめの髪型教えてくださいな サイドポニーで無理してる感を出していこう
SRにはモヒカンと坊主も欲しかった 本当、ナイトメアもうちょい使い勝手なんとかならんかね
PvPでも狩りでも出番がなかなか 若顔にするとかなり無理があるから
そこそこの年齢にしといたほうがいいよ
気持ち悪い顔になってるのに若顔にしてる人大杉 他のクラスってLv上がると覚醒スキルの消費リソース減っていくのになんでSRは増えていくんだろうな
設計色々と適当すぎるだろこのキャラ SRが強い強い言われてたのって単に先行覚醒で周囲の嫉妬を買ってただけなのが覚醒職出揃ってわかるよな
今や皆他職に流れてほぼ息してないし開発の匙加減適当過ぎて草も生えない 安心しろよ他からはまだタイマンも集団も強いって思われてるから >>45
そのせいで新キャラでソサ作ったら
強いよねソサ強いよねソサと五月蝿い
職縛りプレイ者は複数職プレイ者叩くのが面倒 56になった瞬間のインパクトは確かにSRすごいんだよね
問題はそこからLv上げてもスキル増えねーとこ
ナイトメアとダークブレイドをなんとかしてくれよ 迅駆とレイブンのスピード及び持久消費及び覚醒状態での使用感の差よ… 若顔にしてるというよりも、キャラメイクせず初期状態(コンテスト後の)のままだな >>44
いや根本的には、各種調整や潜水パッチによる火力の低下が原因だろ
所期の頃のゲイルでこかしてジャッジするだけ、ヘルファイアだけで全員殺せた時代のままなら現時点でも最強だよ 何やらせても可もなく不可もなくって感じ
1番になるのは難しいけど弱くはないよ
だからこそ話題がなくてスレ落ちるんだろうと思ってる 覚醒職だらけの現状に隙まみれのヘルファイアの火力が戻ったところでたかが知れてる
ましてや最強とかエアプかよ
んなことよりSRにも早くキャッチよこせ メインスキルに調整入るみたいだけど
現状、狩りとpvpで使うメインスキルは
ダークフロウU アンバ
極 ナイスラ(罪悪感爆発)
ダークシールドV レイブンラッシュU
不吉 血の色 欠片関係
ダークヘルファイアU
ペインシンボルW
アンブッシュU イラプW
アビスフレアV ドリデスヘイストン
こんなもんかな
他に使えるスキルある?
教えておねいさま‼ ×おねいさま
○おばさま
ここはVKスレじゃないんだぞ 先輩方に装備のご相談です。
当方lv57極ロカバ手頭真V、マスカン、レッドノーズ真U、クザカ、極ジュヴル、青覚醒真T
アクセ:オールU赤珊瑚リングx2、青珊瑚耳x2
古代印章、核です。
総資産175m程
対人の割合:拠点戦6、赤戦3、アリーナ2
アクセを良いものにしたいのですが
種類が沢山ありすぎてよく分かりません。
オススメ等、ございましたらご指摘願います。 アクセよりクザカ ジュヴル 青覚醒を真V (ジュヴルは真Uでもいい)
あと補助のリックを作る方が資産的にも先かな 俺も全身似たような装備の状態だけど武器防具がオール真3なのを真4にしようとしてるぞ
アクセの闇が深すぎるからできるだけ後回しにしたほうが良いと思う SR弱ぇえな〜、作って後悔したわ
a200くらいじゃゴミ火力の癖に持久力すぐ切れて何にもできんw 弱くはないだろ
あとどんなにA上げても持久はすぐ切れるよ 2連続ゲイルとかうまく使って持久力はなんとかしてください >>61
A200ではどの職でも糞雑魚だから諦めよう 59、60さん
ご指摘ありがとうございます(*´ω`*)
先ずは武器防具をV目指して頑張ってみます!
リックとヘリックスだとやはりリックの方が回避高いのでしょうか?
重ね重ねですみません。 >>47
ダークブレイドは3つ同時即だし、追尾力スピードアップ
ナイトメアは使用中無敵および全方位相手吸引でどうでしょう? ダークブレイドは近場の敵の動きを牽制する程度の認識しかこっちもしてないし、その程度には働いてくれるだろ
ナイトメアは例えモブ戦であろうとも使わない。これで解決じゃね? ダークウェーブ ドリデス ヘルファイア強化きたぞ! ぼくはキャッチよりスラストに前方ガードほしいかなぁ スラストは折角硬直ついててもリスキー過ぎて本当使い勝手悪いよなダークブレイドも隙多過ぎて同じ
レイブンやゲイルの持久消費量減らすなりSAスキル増やすなりこういう細部を上方修整して欲しいのにいつもピントズレてんだよなあ ヘルファイアは全盛期の威力期待してええんやろか?
今じゃもうどこもガードSAばっかだしきついか? 全盛期はさすがに強すぎるから無しだろう
倍率詐欺過ぎるしな 倍率10%上がってPVPダメージ上昇もあるから体感で分かるレベルだと思う >>61
SRはカブト狩り強いぞ
レベル56あたりから >>82
超強い アルルンディの勢力が溶けていった くっそ強いよな ちゃんと怒りスキルしてていいわ
移動メインだと吸収が便利だしソサはその辺優遇されてる気がする ドリデス威力そんなたかいんか?ブラックホールをついついつかってしまうんだが 怒りドリデスは棒立ちになってしまうからあんまり使わんな
特定のスキルの怒りをオフにできるようになったらいいのに 散々ババア声だなんだと言ってきたけど・・・いざ声が変更できるようになるとどれも違うんだよな・・・
結局全部の声試した後元のババア声似戻したわ 3分に1度強くなれるおかげで未だ他職からは思い出したかのように強いと言われるみたいな職 >>96
おま俺
どの声も無駄に伸ばしてるのが気に入らなかったわ
0.5秒くらいのモーションに2秒くらい声出してたりとか
あとエステ画面で声の確認できないって人は
オプションの他プレイヤー音声を上げるといいよ
何故かこの設定がエステ画面での音量になってた ちなみにツバキは速攻6番の声に変えました(^q^) >>100
3分に1度覚醒バフで耐性とクリ乗せて無双できる
そのイメージからSR強いと言われるも通常時の対人火力は底辺クラス みんな対人での補助はなに使ってるの?A240以上にすると回避悲しいことになるし、リックつけるとA219まで下がるし、皆はどんな感じでやってますか? なんだかんだで回避職は回避補助が一番合ってると思う
失うものも大きいけどな クツム常用してるやついないか?作ろうかすごい迷ってる クツムにノックダウン抵抗無視水晶入れてメイン武器にも抵抗無視水晶入れた防御型ソサとか支援してる感じで楽しいぞ
回避ないから被ダメは結構あるけどな 火力捨ててロサルってどうなの?
抵抗無視と回避だけじゃpvp厳しい? ロサルで抵抗無視ってことはメイン武器もロサルってことだろ
さすがにメインはクザカじゃないと雑魚にすらなれないと思うぞ クラ解析見るとリックは全部回避でロサルはちょっとダメ減含まれてるね
両方使ったけどそこまで大きな差はないと思う クレア19とリック18ならリックの方が回避高いよ。 ケンタ値上がりが半端ないな。
本当にあれ全部回避なのか? >>120
ケンタベルト+3使用での体感だけど装備してもしなくても大して変わらない。回避はマスカン家具バフつけるかつけないかが一番じゃないかな 防具自体に相当の回避数値が盛り込まれてるのはとっくに検証でてたからな
それを裏付けたって意味ではまぁまぁ信用できる SRって生存力すごいとか言われるけどさぁ
BD以下じゃい? まだ黒い砂漠初めて1ヶ月くらいなんですけどデスサイズのスキルってどんな感じに組合せたらいいですかね?後防具って何のシリーズがいいですか? >>126
鎌スキルは全部取ろう
SP足りないならマスタリーは後回しでいい
防具ならボス防具以外スロット2のものであればどれも大して変わらない
黒い砂漠を続けていくなら最終的にはボス防具に手を出すだろうしグルニルフィーボロカバ当たりで好みのを使えば良いんでない >>127
ありがとうございます。
がんばってみます >>125
BDTBが頭おかしいだけで他と比べればずば抜けてるだろう 回避装備にすれば生存力あがるってだけでキルはとれなくなるからなんとも言えないよな レイブンと迅駆じゃ全然声質が違うから比べるだけ無駄よ まともな回復スキルがあれば生存力上がるんだけどなぁ 両方CTが長いから微妙じゃないか?
災厄は100%クリ外していいからCT半分にしてほしいわ アリーナ全一(笑)のねるりんが動画あげてくれるらしいぞ
ゴミPS動画楽しみにしとこうぜ 他のクラスはいらないけどSRはマスタリー上げるべき 前攻撃の縦グルグルがかっこいいからコンボに組み込みたい ソーサレスって怯みやすい?
なんかすっごい怯むんだけど レイブンラッシュって取るべき?
持ち替えがカルティアンだけってきついのかな 人口過疎のアリーナ勢から上手いと言われてるけど集団戦はパッとしない人じゃないですかー 自演するにしても集団戦もタイマンも最強だった大統領の劣化すぎて笑う やっぱり避けようと思うと持久消費が辛いんだよなぁ
ダウン中に持久回復しなくなるバグ直してくれんもんかね 現実的に考えたらくたばってる時に持久力が回復するかぁ?
ってか立ってるときに回復よりぶっ倒れてた方が回復するか・・・w 韓国のSR叩いてたくせに外じゃなくてアリーナの動画上げてるところが最高にゴミ >>151 >>154
お二人が仰る上手いSRを教えてください >>147
ありがとう、取ったら結構持ち替え快適になったよ ヘルファイアで持久回復+距離詰めして 回避長めで隙をついてく感じのプレイだな
集団戦では厳しそうだけどアリーナだとこっちのが有効なんかね?
あと縛りプレイでもしてるのかドリデスあんまうたないのね
ペインシンボルとかって当たると強そうなんだけど当たらない、何かうまい使いみちあるかな 2次覚醒でレイブン超絶強化されてゴキブリになれますように レイブン連打できても持久力もたねぇからなぁ
持久力消費なんとかせんと ソサ使ってる人はソサ弱いーとか変な事言ってネガらないからヘイストが来ないのかな 欲張り言ったらスラストに前方ガードかSAほしいけど ヘイストワロタ
ヘイスト欲しいくらいもっさり職だけどな
女職全部覚醒させてるけど特にTBの後にSRやるともっさり感が凄い
弱くはないし好きでやってるからネガったりはしないけどな アプデ後からジャッジの範囲が前方に広がってないか? これ届かねえだろって距離俺も届いたから広がったのかもしれないけどどうせ気のせいだよ ソーサレスの平均よりちょっと強い感良いよね,,,。
でも移動速度が冗談みたいな遅さなのどうにかならないの,,,w
前線ですぐ死ぬレベルだとちょっとストレスわね,,。つついて逃げるつもりが簡単に追い付かれるし,,,。ジンクある味方が引いたとき取り残される。
逆に前線で死なない耐久力があれば張り付きウーマンになれるわね,,,! SRで対人やってないからわからんけど、狩りでも機動力もっとあったらなあって思うな
必死にジャンプ前レイブンしてるその横をBDがスーーーッと通り過ぎていくのがなんとも 対人で耐性積むか持久力積むか悩んでるんだけど、どうせ耐性無視されるしレイブンする為に持久力積んだ方が良いんだろうか 覚醒の対人って耐性に頼る状況がもう致命的なミスじゃん ダークリープのクールダウン2秒ぐらいにしてくださいお願いします
というか再使用可でいいです https://gyazo.com/cd22c708eae2a62cd1b5cf0d16894b3f
お願いします。即ジャッジ情報下さい。
仕事から帰ってきてもずっとやり方模索してる。
北米サバは勿論、invenでも情報拾えないんだ。
SR上位プレイヤー様、情報流してくれー 即時ジャッジしたあとキャンセルきかなくて硬直長いらしいし覚える必要ないよ それはダウトだ
実際に見せてもらった
CT無しの即時ジャッジ後、連続でジャッジ決めて、そのあとも滞りない動きだった
やり方は教えてもらえなかった こういうのって個人的に聞かれたらこっそり教えるけど、誰が見てるかわからないスレだと厳しいな つーかそれだとジャッジのCTまで無視してることになるよな
あれはCT中使用不可なんだが あんなの実戦で使えないぞ 2連ジャッジでオーガさんを楽しく狩ってるだけだ 動画でみんなやってるヘルファイヤはフェイクだぞ
やり方さえわかれば護符レイブンしたあと即ジャッジできる 即ジャッジってバグじゃなかったのか、たまにダウンからの起き上がりで即ジャッジ発動して邪魔くさかった。出し方はしらん。 私も即ジャッジのやり方を
自分なりに模索してるけど
全く出来ないw
どうやっても溜めモーションが入るわー >>190
それ多分違うやつ
CT無しで欠片も乗せられる
連発するとき2発目はCT付く 勿論欠片も乗る 2パターンあんのかよ
出回ってる動画は前準備してからとってあるから動画だけ見ても一生わからないぞ どうやっても再現できないから運営にバグ報告すりゅ!!!!!!!!!! ジャッジためる(欠片のせる)→vキー→護符状態にする→ヘルファイア等打つ(必要ないけど)→レイブン→ずばん 大切なところが抜けてるぞーっ それ以外でも出し方はあるよ それあんまり使えない方なw
これ以上は言えないけどもう少し工夫してみ,,,! 話変わって申し訳ないんだが、不吉な前兆ってどう?
出しとくだけで勝手に攻撃してくれるなら出すだけだしておいても損無い気がするんだが
使ってる人見かけないんだよな…… 便利だけど射程までいくときに無防備になるから防衛くらいでしか使えん >>197
ありがとう あなたみたいな人がいて助かる ただのエンハン内の話だろ
いまや微妙性能のSRに嫉妬とか恥ずかし杉内? 無敵ガード維持しながら移動できるのに微妙とは思わんが
移動は遅いけどね 人数多い集団戦になると一気に操作難易度上がるよね 普通にすげえと思うわ やみ100溜まると動き鈍くなるよね?あれどうにかならないかなぁ たまに無敵が延々と続くと思ってる奴いるんだよな
例えSAでもスピードと継続能力考えれば余程迅駆の放置が優秀だっつの
おまけに覚醒状態でも使えるしな SRが微妙ってのはSR使ってる人が一番感じるだろうな。
敵からすると、集団のど真ん中で数秒無敵ってだけで中々うざい。
しかし一頻り嫌がらせしたあと、逃げ切るだけの足がないんだよなぁ。 持久力管理キツイ、瞬発力だけで逃げれない、それでも楽しいからソーサレス使うけどね 好きで赤戦行ってるけど職性能的には赤戦向きではないと感じる
やったことないけど拠点戦?占拠戦?とかで設備みたいなものに張り付いて殴り続けるほうが得意なんだろうなと思うわ
キル取りまくってるのは職性能というより廃装備で周り見えてるからだろ 敵陣から逃げる時にダーククリープとか鎌のFのやつとかやるんだけどわずかにスキがあって赤戦みたいなとこだと結構捕まっちゃうな。 かなり久しぶりに復帰してみたらなんかキャラの顔が変わってたんだけどなんかあった?エステ券買っていじってあったのにひどいわー SRは何もかわってないはずやぞ
TBは骨格から大整形入って様変わりしたけど ●凝縮された闇の技術の敵重力増加効果が適用されない現象が修正されました。
●影播種技術の的重力が増加しました。
- 2.5%→5%
●影跳躍技術の説明に技術を使用中無敵という内容が追加されました。
●亡者の狩猟技術の説明が変更されました。
- 4打撃成功時ノックダウン→3、4打撃成功時ノックダウン
●特定の状況で死神の審判がすぐに。発動される現象が修正されました。
●ラールご存知編(R)の衣装の腰の部分のグラフィックが自然に表現されるように改善されました。 ●特定の状況で死神の審判がすぐに。発動される現象が修正されました。
これは即ジャッジができなくなったってことでいいんかいな >>214
完璧に管理できるようになれば向かうところ敵なし
逃げられなくても死なないのがソーサレス SR始めてもうちょっとで59だけどキャンセル技とか隠しみたいなの多くてPVPだと大変だわ、あと、持久力の消費減らして欲しい 今でもクソ強いのに、これ以上強くして欲しいとかアホかよ 自分が雑魚なのはわかってるがレイブンできなくてゴロンとしちゃって死ぬのが多くてね、持久力管理頑張るわ ダークナイトにレイブンに似た移動技があるみたい。
持久力消費なし。
オカシイって! なんでSRがネガネガしてんだよ
DKのはレイブンみたいに隙がないわけでもないし、連発できるわけでもない
WRのダッシュと大差ないからな SRはネガるとこないけど覚醒DKは向こうじゃぶっ壊れ性能で修正しろの嵐だからな
捕まらない職に遠近高火力技つけたらどうなるか考えなかったんだろうな 確かにレイブン連発できるようになると最強すぎるか、持久力装備つけるとかいろいろあるもんな 参考になる対人動画ない?
全然勝てねーから勉強したいんだけど ソーサレスってレイブンで持久切れるまで無敵ってだけでたいして強くないよね? トップクラスの強さだけど。
動き方次第で持久の消耗なんていくらでも減らせるし、それまでに殺せば良いだけ SRだけスキルレベルが上がると消費リソース増えていくのはなんでなん?設計適当すぎるやろ
同じMPリソースのWTWZとかも覚醒スキルはコスト下がってくぞ >>234
ありがと!!
ざっくりみたけどジャッジかドリデスで転ばせてからが起点になるのかな?
そんでレイブンラッシュとナイトスラストで近づいてダメ加算って感じか
vEでは使ってないスキルもあったからその辺も見直してみるわ >>238
ジャッジはあくまでSA受けのためでしょ
ジャッジ素出しで当てられるのなんて相手が初心者の時くらい それを実現するための具体的なスキルの使い回し、起点スキルとか教えてください! おれみたいな初心者も来るんだ、定期的に顔をだせ
そして対WRみたいな感じで他職との戦闘のコツなんかも書いてけお願いします WR相手にキャッチなしで勝つなんて、相手が下手くそか圧倒的な装備差でゴリ押すしかない 修正くるみたいだから教えるね
鎌状態で2段ジャンプしたら
武器しまうんだけどその後武器出して
レイブンすれば即ジャッジでるよ
ヘルファイアしても
ドリデス投げても
死んでも
レイブンすればでる 彼を知り己を知れば百戦殆からず・・・
まずWRを57にするところから始めるんだ! そしてそのまま二度とSRに戻ってこない>>247であった・・・ 最強では無いだろうけど実際強いのがWRだからね
スパアマの上から削り切れないなら正面切っての勝ちは無いと思う
囲んで棒で叩けなきゃさっさとオサラバしようぜ 2chだとWTWZがやけに奉られてるけど実際は文句なしにWRが強いわ
全部入りのまさに勇者職。 集団戦じゃWTWZに盾割られて即死だけどな
その点SRは無敵長めで攻撃を喰らわないこともある!しかも回避積んでればますますしににくくなる >>255
その回避積みは攻撃力を犠牲にしてるんだよなぁ…
この職は本当に難しい A180 D320くらいなら簡単に目指せて回避持ってるからなかなかしぶとい
しかもバフつければ十分な火力もでる
難しい?お手軽強職です わざわざ持久管理のためにめくられやすいうすのろヘルファイアで移動したり消えたりしなきゃならん
結果どんな装備構成にしても迅駆の方が優秀でいまやBDの劣化職なのに敢えてSRでいる理由などもはや趣味でしかない >>258
SRやってるからそう感じるんじゃない?
俺もSRでBDの機動力羨ましいし、逃げに徹されたらお手上げなんだけど、
キャッチあればなんとかなると思う
RGとからなら迅駆で向かってくる途中で殺せそうだし 相性はあるけど今時WRガーいってるスレは珍しいなw
むしろ回避と無敵あるからゲーム内じゃ逆にネガられることのが多いわ
NJ覚醒きてからはヘイト薄れてはきたけど 回避盛りって防御いくつくらいから効果ある?
ベグを捨ててロカバをとる際の基準みたいなのを知りたい >>262
そういう意味じゃなくて防御低いのに命中捨ててまで回避5上げる意味ないよなって話
回避上げても全部避けられるわけじゃないし、防御があまり意味をなさないゲームだから、D350くらいから回避積むといいのかなあと思ってさ
要するに攻撃を捨てた防御&回避特化の有効ラインを知りたかったわけだ >>264
SRならD300でも拠点戦2段階レベルじゃほとんど死なずAのバフつければ無双状態ってことだけ言っておく >>265
おおまじか!それならアクセで防御積む必要もほぼないな!
ありがとう! 言い忘れたがもちろん料理や家具で回避上げたりはしたからな
Dアクセは一度D300くらいでやってみて、キツそうだったら作れば良い D350でも簡単に死ぬなら 飛距離のあるトランジションやヒール、
スーパーアーマーが頼れるWTやWZ使ったほうがまだええんやないか・・・? SRって上手いやつ以外くそよえww
今じゃ弱職SRwww 向いてないって思うけどいい感じのレベルまであげちゃったんですよねぇ。
まぁ最近ギルド内ではかわいい女子だと思われてるし
頑張ってるね^^とかおっさんに誉められるからモチベはある。
頑張って練習しよ,,w D380なのに一段階で瞬殺されるんだけど
SRってどうやって戦ってんの? ビュンビュン!ドーン!ザシュッ!ズババババババ!ドンドン!ザシュッ!バアアアアアン!!って感じかな D300の人は、大人数で轢き殺し型ギルドの人なんじゃないの
一段階のD315だけど無双状態は無理 D300で回避積んでたら、相手が命中積んでなけりゃ3人くらいに攻撃されても死なないぞ? (単独妨害でじゃいにキャッチされボコ殴りにされると)
余裕で(1回の拠点戦で3回程度)死ぬ,,,w 命中積んで無いやつなんてそんないなくないか?
相手が初心者ギルド相手なら分かる 積んでるっていうのは赤珊瑚イヤリングに命中ついてる補助武器装備ってことな?
お前、その感じなら回避ってのもせいぜいロカバセットくらいしかつけてなさそうだな
そりゃ死ぬわ >>275
効果音だけでなんとなく何してるか分かるってすごいな 赤戦の感じ、ジャッジメントはダメージでかいけど単発でよほどタイミングよくないと仲間にキルを持っていかれる。
ゲイルは浮かした時はダメージはそこそこ入るが、こかした後やっても大してダメージが通らないからゲイルだけやってても仲間にキルをもっていかれる。
キルとるために、こかしたあとはどのスキルをつかったら最大の火力が叩き込めるんだ? そんなにポイントが欲しいなら仲間が削るの待って攻撃入れろよ
ジャッジメントでもゲイルでも怒りでもAたかければポイント取れまくれるわ 殺すためにやるならA上げまくればキル取れるだろ
勝つためならSRは転ばす事に専念してた方がいい ダウンアタックないゲイルじゃダメ微妙だよ
ジャッジは溜め長過ぎてLA味方に食われるし
シャドウキャプチャーや通常攻撃には前方ガードもSAもないから追撃中に魔法でこかされる事も多い
上手いとか下手とか以前に他職と比較しても攻撃スキルの基礎性能面で終わってるのにレイブンあるから強いで片付けるのはさすがに無理があると思う ガチガチでなくても回避積むだけで狩りも楽で自分で色々試せるし
むしろ下手にも優しい職なんだけどなぁ 一応上のレスに応えてるんだがな
俺をエアプ認定する程有能な方々はダウン中の敵にどんな有能な手段を持ってるんだろうね だってゲイルにダウンアタックないって言っちゃってるじゃん
この時点でヤバいでしょ、凄すぎ >>294
めんどくさいけど説明してやるよ
自分の書いた一行目とスキル説明をよく読み返せよ
主力スキルの特性を理解してないとかエアプ認定されても仕方ないぞ たぶんアレだ
振り下ろしじゃなくてクルクルをゲイルの本体だと思ってるパターン
ゲイルの使い方がめちゃくそ下手なSRって結構いるよなあ 俺285。289と赤戦の使用感は同じ。あとキルよりころばすことを意識していくっていう意見は納得できた。
PVPダメージ軽減がほとんどのスキルに入っているせいか狩りとPVPとではダメージが違う。
相当自分の装備がよくなければPVPのキルデスは相手や味方の装備に左右されるため、どれくらい装備を良くしたらキルを取れるかなんて不明。
そのため相手をこかしたあとできるだけ相手にダメージを与えられるスキルは何かをしりたかっただけ。それやってキルとれないならあきらめもつく。
闇100なんかはそうそう使えないしな。 ダウンアタックがつくスキル部分まで行くのに時間がかかったりするだろ。ダウン中にどのスキルやるのが効率がいいかエアプじゃないならおしえてみろ。お願いします。 振り下ろしまでに時間かかるは流石に草
やっぱ自分で何もしないんだな SRは基礎スキルもその他スキルもぶっ壊れです
ゲイルなんて強スキルの代名詞 ゲイル左クリックで振り下ろしはしってる。そうゆうのいいから効率的なスキルを言えばいいだろ。 もしかしてこかしてからゲイルを繰り返しずっとやってるのが一番効率的にダメージを与えられるっていうのか? 溜めジャッジが間に合う状況なら溜めジャッジでいいし
そうでなければゲイル×2かゲイルキャプチャーぐらいでないの
それでも時間が余るならマスタリーでお茶濁しとけ 俺は横通常→キャプのセットかジャッジだが
横通常もキャプも特殊攻撃あっても無防備だしジャッジは溜め中に味方にLAとられたり敵に緊急回避で逃げられたりと正直不満しかない
まあエアプかつ師匠に恵まれなかったらしい俺よりは当然良質な意見が出てくるはずだから気長に待とうか だれがエアプだ選手権・・・ファイッッッッッッ!!! 60ならとりあえずマタスリーやっときゃいいと思う。
無防備だと思うならナイトメアでもやっときゃいいんじゃない?w
保身以外にも持久も気にしなければならないから
キャプチャ→マタスリー(orゲイル)は時々使う。
キャプチャに命中特化つけるといい感じ。 股すりはちょっと歳行ったババアだからこそ興奮するんだよ >>307,>>308どのへんが?
>>309具体策なんかいえんならいってみ?お前の低脳コメは見飽きた マタスリは難しいからなぁ,,,
あれ効率出そうとして近づきすぎる人多いけど
マタスリに関しては当たる距離であればダメージに変化はない,,,。
つまり意外にも自由度のある立ち回りをしつつ攻撃を加えることが出来るんだね。 >>316
あんまムキになるなよ
師匠(笑)に見限られるぞ
溜め中にLA取られる?先読んで溜めることもできねーのか?
まず、そんなにポイントが欲しけりゃAあげて味方が削るの待てよ雑魚 しかし、韓国の職業事のキルレ一覧
SR下位のほうだったな。まぁおおよそ1だからバランスいいといえばいいのかな これほかのキルレ高かった職より露骨に強化されるってことだろ?
勝ち組じゃん。 DK WZ WTが他よりだいぶ高くて RG TB LS WRがキルレ1.1〜1.2の間くらいだったな
BD SR NJ VKが1〜1.1くらいで KN 0.8 GA 0.9だったかな。強化されるのはKNくらいかも 嫌がらせ豊富、建築破壊向きのSRがキルもとったら最強ね 当然大砲も打つが、一発で壊せるわけでもないんだから、当然歩兵も攻撃するべきだろ 兵器はともかく観測補給壊すのはめちゃんこ速いな もりもり削れて楽しい 建築物破壊・再建妨害なら防御BDの方が仕事するし、キルなら攻撃BDの方が仕事するけどな
現状の迅駆のSA+ラグアーマーに比べるといくら無敵とはいえレイブンを覚醒状態で使えず持久消費量に相当の差迄ある時点でBDの劣化版なのは確定
最強とか言ってる奴は適当こいてんじゃねえ あはい BDは火炎にめっちゃ弱いからそうでもないと思うけど もうとっくに結果出てるから
現状中の下それがSRなんだよ
雑魚の僻みで未だに強いと妄言吐かれるのが具体性に欠けるし違うでしょって話な BDだと覚醒バフ中じゃないとごり押せないし、素の回避が無いから被弾しまくりだろ。回避SRだとスキルでHP回復余裕だし、ぐるぐるでガードしながら張り付けて素で回避もするから攻撃回数全然違うぞ 妨害等はBDよりSRの方が向いてる。
BDは瞬間火力もあり素早いけど、SRと違い常に砦に張り付いていられるわけではない。
拠点戦占領戦で、最終的に施設に与えられたダメージは圧倒的にSRの方が高くなる。
>>330
SRは少しでも使いこなせればトップクラスの強さだから、頑張って練習してね >>333
圧倒的に高くなるワロタwww
お前らが周囲含め雑魚ばっかなのはわかった
可哀想な奴らだが引き続き頑張れ 強職って絶対過剰なほど自職を下げるやつ湧くよな
自分が雑魚だということを認めたくないだけだろ >>335
強職ってどのへんがだよ?
お前が雑魚だからSRが強く見えるだけで総体的に見たら中の下って結果出てるからな
机上の空論振りかざして客観的に見れない雑魚は始末が悪くてまいる 俺はSRメインで他の職も結構触ってるけど、中の下とかエアプにもほどがあるでしょ
SRはほとんどの面で見て上位だぞ
SR使ってるのに弱いって言ってるのは全く使いこなせてない下手くそ それは他職をまともに使ってないだけだよ
まあSRは強いけど同レベルの装備同レベルのPSだったらやっぱり中の下くらいだわ 拠点戦とか赤戦はわかったからアリーナだとどうなのよ? 集団戦は強いけどアリーナみたいな面と向かってのタイマンでは弱い方
そもそもキャッチないだけで不利だし BDってキル数低いし妨害もSR以下だし大したことねぇな まぁSRは弱いとも思わないし強い部類だと思うけど
実際全体のPvPにおけるキルレートにすると中の下っていう事実は変わらないやろ
むしろ評価低い方が活躍できるとき美味しいやろ 鎌レイブンラッシュって振ってる?
韓国公式pvpイベントの某有名SRが鎌ラッシュ切ってて凄い移動がスムーズだったから要らない気がしてきた レイブンラッシュはタイミング慣れないと持ち替えからゲイルしたいときに右クリ早いと出てしまうから邪魔な時期もあったけど、そこは慣れで解決できるし僅かな持久稼ぎにもなるから切りにくいかな アリーナでも充分強い
まあ当然、上手い奴が使ったらだけど。
ここでSRさげてるような下手くそだと、WTにすら勝てないだろうけどな アリーナでも充分強い
まあ当然、上手い奴が使ったらだけど。
ここでSRさげてるような下手くそだと、WTにすら勝てないだろうけどな
↑
これSRの部分、他の職業に置き換えても当てはまりそう
どの対人要素あるゲームでもそうだけど、上手いやつが使ったら強いとかいう魔法の言葉
結局、客観的なデータは運営が出してくれたデータくらいしかないんだからそれで判断するのが妥当 >>347
慣れれば関係ないかあ
護符ラッシュ→下C→ゲイルorリープとか
護符ラッシュ→護符スキルだと硬直がほぼ無いけど
鎌ラッシュからだとレイブン以外もっさりしてて気になってはいたんだよねえ あくまで占領戦のキルデスってだけだからな。
施設破壊に適してる職、集団特化の職とかで大分役割違うからこれでどの職が強い強いとは一概に言えないと思う
特にBD、データだけ見たら下〜中ってことになる。
DKは流石にアレだと思うけどね。 http://upload2.inven.co.kr/upload/2017/04/09/bbs/i16417423437.png
K/D
DK 1.55
WZ 1.38
WT 1.28
TB 1.13
LS 1.08
RG 1.07
WR 1.06
SR 1.03
BD 1.03
VK 0.98
NJ 0.96
GA 0.90
KN 0.80
1.0962
DKぶっちぎりでSRとかいうキル取れない職までやってんの?w 上3つが落ち着けば割りとまともな方だな今のネトゲにしては そりゃWTWZDKはキルとる職だからな
特にDKはCCスキルも少ないし、あまりに弱体化されると一瞬で最下位になる 100人規模のライン戦が行われる占領だし遠距離職がぶっちぎってるのは当たり前かな
妨害職はA装備なんてしてないしK/Dが低いのも当たり前
近接ではBuff続きのTBが頭一つ抜けてる、BDはこの規模になると長所潰されてきつそうだな RGは遠距離職じゃないぞ
覚醒武器で判断しろ
たしかに、遠距離職がキルレ高いのは当たり前だな
DK弱体化させるなら、ヒールやら豊富なバフやら持ってるWTWZよりは高キルレ取れるようにしてくれないと存在価値なくなる ステ平均で攻撃TopがDKで防御TopがWTだったかな
攻撃も防御も両方遠距離って歪んでるな WT/WZは覚醒最後に回されたからご褒美、DKは新職だから壊れ
当然の流れよ
SRは早く覚醒武器持てて散々美味しい思いしてきただろうが WRもSRも早期覚醒したのに上位職だからワガママがおおい >>362
なお、全員覚醒した後のDK、WZのがSR覚醒実装時代よりKD多い模様 SRが強かったのは他が未覚醒だったからだろ
覚醒出揃っててこれだけ強さにムラがあるのは不満でても仕方ない 不満言うのは良いよ
でもSRも強職の中には入ってるからそれだけは忘れるな 強職って上位3-4位までを言うだろ普通
タイマン微妙で得意の集団戦でも13職中8-9位で強職認定とか随分ユルいのな
それとも>>365のなかじゃ大強職、(中)強職、小強職みたいな全員強職でいいじゃない的なアレか?w だから13職中8位だってばよ
半分より下なんだから下から数えた方が早い
納得いってないなら強職だっていう根拠を示せばいい
上位7割は強職です!とか言っちゃう系? まさかキルレ=強さだと思ってんの?
さすがのお前達でもそこまでアホじゃないよな 下から数えてってあの韓国のデータかw
占領戦という限られたコンテンツでのそれもキルデスだけで強弱が決まるの? SRつえーつえー言ってた層はみーんなDKに流れるよwwwwww あらゆる数値がブラックボックス化していて正確なデータが分からない中で運営からKD率という客観的数字を提示してもらった訳で、今のところこの数字以外に正確且つ客観的なデータがない訳だからこれを元に順位付けされてしまっても仕方がないんじゃないの
他に順位の付けようがないんだし
もちろん一つの指標しか今のところない訳だからこれで完全な格付けがされることはないだろうけど 赤戦や占領戦では数字として出てくるし個人の強さの基準になってる。でも楽しさは別にある。
浮かしとかダウンとった数とか色々数字で出てきたらいいんだけどね。 SRは回避しか取り柄ないからな
そりゃキル取れないゴミ職
覚醒DKはそもそも捕まらない回避以前の問題だからwwwww DKはSRよりはキャッチしやすいと思うぞ
というかSRは一対多人数相手に強からな http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3591&name=nicname&keyword=%EC%94%A8%EC%97%90%EC%8E%88%EC%9D%B4&l=28435
こんなのあったぞ 韓国公式pvp大会で準優勝のSRだな
鎧水晶は強壮よりも特殊回避の方が良いとか
コンボ:レイブンラッシュは取らないとか
アビスフレアとアンバは絶対取るなとか
ドリデスはスロットから出すとか
スキル振りと特化も公開されてるしなかなか興味深い 動画上げてくれる人ありがとね、SRは隠しコマンドみたいなのが多くて助かるよ ドリデスをスロットから出すのはなぜなのでしょうか? じゃあ当然じゃないからお前らはやらなくていいよ
俺もお前らみたいな馬鹿に情報与えすぎたから自重するわ
じゃあな でたよこういうできる俺アピールして何か聞かれたら捨て台詞吐いて逃げていく奴 まるで良い情報は自分一人だけが出してる見たいな物言い 俺がくるまでこのスレはすぐに落ちるようなクソスレだったのに、俺が情報を提供してやったからここまで伸びたんだよ
感謝しろよ ああ?スレの恩人に対して気持ち悪いとか常識も持ち合わせてねえのかてめえは >>386
極系スキルとってたらコマンドからドリームだしにくいからやで メリブレとエンハンのSRはキル稼いでるし弱職にはみえないんだが、何でネガるやついるんだよ。 弱職だなんて言ってるやつはいないしクソみたいなネガネガうざいのもいないだろ
強職アピールするほどの強さではないって言われてるだけ
SRが好きっていう気持ちがあればやっていける程度の強さはあるよ そんなん活躍してるやつが皆無な職なんてそうそう無いやろ。
上だけ見ればどの職も強そうにみえるけど、全体で見たらSRも対して突出した強さじゃないってことやろ
まぁ正直DKWTWZとKNだけなんとかすればバランスはいいんじゃないとは思う >>396
そういった理由があるのですね。回答ありがとうございました。 DKWTWZもキル取るのが仕事なんだからこんなもんでしょ。
キルレの並びとしては、DK>WTWZ>他職の順番を崩したらDKの強みがなくなる
DKが1.3くらいになるようにだけ調整されれば良いな。
あとそのキルレデータは最近きたKN鬼強化以前のものだろ
もう十分な強さ持ってる RGやLSだってキル取るのが仕事だろ?
DKを一番上にする必要性なんてどこにもないし
それにKNの強化後でこのキルレだからな?適当いいすぎやろ RGもLSもキャッチあるし、単体相手ならDKより優れてるだろうが
KN強化後のものっていうならソース出してくれ >>403
DK覚醒が1/25 KN強化が2/23 グラフの横軸が各週
一番右端から3~4はKN強化後のKDになる
というか、見方わからないのに言ってたのか・・・? いや動画漁ればすぐわかるけど覚醒DKはマジでぶっ壊れだぞ 26日にはSRの完全終了の日だな
覚醒DK強すぎるからな 強職使ったって装備と多少のPSがないと負けるよ
職のせいにするのは、やめませんか? それ装備と多少のPSある人間からしたら完全に職のせいってことになるんだが 249/283が当たり前になりつつあるなかキルレの明確な差に職以外何があるというのか
WZとかもっとステ低い奴でも安定してキルとりまくれてるぞ
まさか腕だと キル取りたいならWTWZDKにでも行けよ雑魚
なんども言うがSRは総合的に見て十分な強職です。 総合的とか大雑把な言葉でごまかして結局どこが強みなのか何一つ言わないのな 長時間のハイドにレイブン、怒りもとてつもなく強い
それに合わせて素の回避の高さもトップクラスときた
これだけで十分強職になるがな
さらには豊富なCCスキルもある。
強スキルとしてゲイルもある
防御面も攻撃面もこれだけ充実してるのに、強職じゃないっていう方が難しい レイブン 持久消費が異様に重く多用厳禁
長時間のハイド 持久回復用に使わざるを得ない
怒り ちんたら出すうえほとんどの職に脱出手段あり今時抜け出せない雑魚も珍しい
素の回避 これは確かに高い
豊富なCCスキル 今時どの職でもあるうえ浮かしが多くて転倒時間短いさらにSAや前方ガード付きのものはあまりない
強スキルとしてゲイル 弱くはないが強くもないむしろ隙も多いうえ持久まで消費
以上、強職認定の根拠としては不十分むしろ時代錯誤でナンセンスなのであった そりゃ多用厳禁に決まってんだろ
脳死でヒュンヒュンしたいならBDでもしてれば良いじゃん
さすがに、ほんの少しのPSもないのを職のせいにするのはやめろ
怒り抜けられるって?相手に隙が生まれるだけで十分強いわ
豊富なCCスキルのところは強いという意味より、弱くはないということを言いたかった
なんでこんなにネガティブな奴が多いんだよ
SR弱いって言ってるのは、多分SRくらいだぞ SR強いって言ってるのはずっとSRやり続けてる人だけ 俺は他の職も少しはやり込んでるけど、SRがメイン
昔のSRは確かに弱かったけど、その先入観なしでも今のSRは強いと思ってる。
キル取れない=弱いってのはさすがに間違ってるし、赤戦の話ならSRでも高ポイント狙えるからな。 今56レベで色んな狩場試してるんですが集団に囲まれると被ダメが痛すぎてすぐ死んでしまうんですがSRってそんなもんですか?
全身緑+15っていうのが低すぎ?なのかもしれないけど強化したらマシになるんですかね 日本語どうにかしろ
どこ回ってるかもわからんし武器アクセどうなってるかもわからん 当たり前だが防具は鍛えれば被ダメ減る なんだかんだ言ってキル取れようが取れなかろうが俺らソサ好きなんだもんな。ソサは普通ってことでいいんじゃないか。PvPスレでもキルレでも職性能は真ん中くらいってことになってるんだから。 >>422
「そりゃ多用厳禁に決まってんだろ
脳死でヒュンヒュンしたいならBDでもしてれば良いじゃん 」←レイブンより迅駆が優秀なの自認しちゃってるじゃん
「怒りがとてつもなく強い」=「相手に隙が生まれるだけで十分強い」←お前この等式に自分で不自然さ感じないの?
「キル取れない=弱いってのはさすがに間違ってる」←誰も弱いとは言ってないの気付いてないの?むしろキル取れないのに一人で強職と言い張るまともな根拠はよ WTWZほどじゃ無いけど色々やれるしスキルの拘束時間も前述職に比べてマシ
やりたいことに対してのレスポンスが良いってのは他に代えがたい特徴だし優位性だと思うわ
ただCCもう一種くらい増えてくれねぇかな 迅駆と違ってレイブン中は無敵だし、とてつもなくは言い過ぎだけど闇100はWTWZWR除けば優秀なほうだと思うよ 要するに>>428の言う通りでSRは中間に位置してるってことじゃん 相手の拠点に貼り付けて、なおかつキルレが中間な時点で上位! SR強いと思ってるやつは、だいたいの職業をメインでつかってもその職強いと思えるんじゃね
正直ほとんどの職業強く見えるわ まあ確かに特別弱い職もないしな
韓国は回避が少ないとも聞くし、KNのキルレが低かったのはそれで脆くて瞬間火力が低いだけだったとかじゃないかな
火力自体は高いし、回避盛ればキルレもだいぶ高くなるはず >>435
悪いけどキルレは中の下だよ
13職中8.9位な
段々苦しくなってきてるけど大丈夫か?
てかお前実は他職だろ 煽りじゃなく実際火力高いか?
PvP時威力減少とか命中のせいで数値的な比較がしにくいな SR弱いって言ってる奴は、自分は雑魚でPSも低いって言ってるようなもんだぞ 昔はSR弱かったけどって言ってるけど、弱体化ばっかりで昔強かったイメージしかないけどな。
覚醒実装前のSRの話かな?それは確かに弱かったけど… 多分クソ雑魚PS他職の奴がどっかのSRにボコられた僻みだろこれ
いい加減言うことピントずれ過ぎだわ 弱い弱い言ってるやつはさっさと満足できる職に転職しろや
俺はこの職弱いとは思わないしなにより厨ニ感がたまらん ID:b5PmTpYA
↑こいつ最終的に自分が必要悪になることでスレを盛り上げたんだ感謝しろとか言ってきそう だれが弱いって言ってるのか言ってみろよ?
必要以上に強職認定する自称PSSRくんの煽りが他職と相対的に比較すると時代錯誤で客観性に欠けるという具体的な指摘をしてるだけで「弱くはないが強くもない」これがSRの現状な
そんな事データ上バッチリ証明されてるなか何をもって今時SRぶち上げてんのか意味不明だわ
>>446あと妄想も大概にしとけよカス データ上バッチリとかどこにデータがあるんだよwwwwwww
まさか、韓国の占領戦でのキルレのことじゃないよな?
妄想ヤクザこっわ 韓国でも日本でもSRは普通職な
実際PVP強くないからなw 拠点戦・占領戦 上の中
赤戦 中の上
フィールドPK 中の上
アリーナ 上の下
結構前から強化されまくりで、弱体化されることはまず無さそうだし安定して強い職の地位は揺るがないな
安心安全のSR >>448鏡見てこいよ捏造少年
誰が弱いって言ってんの?どのレスか言ってみろよあくしろよカス
それからケチつける前に韓国の占領キルレ以上に客観的なソースあげてみろよお前の体感は誰一人求めてねえんだよ
まあ
お前に何一つ出来ねえのは知ってるけどなww >>450
流石にこれは見え見えの他職の煽り
なんか気持ち悪い奴に粘着されてるみたいだからこれ以上荒れて欲しくないかな >>451
誰も弱いなんて言ってねえだろうが!!!!!!!
占領戦でのキルレはソースとしては不十分ってだけだカス!!!!!! >>447
悪い悪い。その認識なら問題ないわ
ただ親の仇みたいな勢いでレスしなくてもいいんじゃないか?ww BBS戦士たちよ,,,静まりたまへw
SRは61になってもスキル上がらないから頭打ち感があるわね。
PSや装備については勿論相手にもうまい下手があるわけで
軒並み61レベルで命中積み操作も上手な人が多い環境だと,,,
どうしても狩られる側になるね。 なかなかやられないのに、この回避職たちのKDの低さよ
遠距離やら迅駆のが扱い楽そうだけどね。
あとSR絶対強職に認定するマンがここ最近ずっといるね。
お前が神PSなのは分かった、お前が何使っても強職ってことでええやろ 2chでPSどうこう語っても誰だかわからないし、見てる方は何も得るものがない。
占領戦上位3ギルド見てもキル取れてるのは牛頭エッナだけで、それも後方から火力支援しているだけ。
D283じゃA249からは1バウンドで死に切る柔らかさ。
実際強さを発揮するのは、回避を盛って命中装備という概念がない下位の拠点戦だけ。
つまりSRが強いと言っている人は… >>456>>457程度の理屈なら回避でも盾持ちでも応用できるから防御400+振りの奴はKNVKLSでも強職になるってことだよな ここに書かれる内容と実際占領戦等で見る現実があまりにも乖離しすぎてて面白い だから率先してキルとる職じゃないって言ってるだろ
もしSRがWTWZくらいキルとれるなら、誰がどう見でもぶっ壊れの厨職になる
そんなにキル取りたいなら転職しろカス SRが強職だって言ってるやつが思う弱職って何よ?
どういう観点で言ってるか知りたいわ 皆が言ってる条件をあわせようぜ
1、タイマン
2、赤戦
3、拠点戦
あとよろしくwロムってるわ 誰も弱職なんていってない。中間くらいっていってるけど
SRを強職って言っておかないと困る人がいるだけ。 ネガりたいだけの奴は信じなくていいけど
うちのエースSRは拠点戦で砦はりつきながら60キルは軽くとる
回避装備はロサルだけ
数十秒間ずっと無敵SAでいる方法も知らねえんだろうなネガ雑魚は 数十秒無敵SAってSAいらんだろ…
ちなみに夢魔連続で出しても切れ目は無敵じゃないし数十秒無敵って何だろうな。
脱出でも数十秒無敵は無理だからキャラセレに戻るとかだろうな 普通職って言っても装備差レベル差等でキルをたくさん取れたりするよ。きっとそのソーサはとても頑張ってるんだと思う。 今までのをまとめると既存の対人コンテンツではソーサの特徴としてキルは取りづらいがスキルの回避は高いってことでいいか。もしかしたらアルシャの闘技場のルールだと使用感が変わるかもしれない。 >>471
とりあえずお前のプロファイルしといてやる
ギルドのエースSRとやらにボコボコにされて
「SRずるいムキー!自称PSSR()に成りすまして2chでストレス発散してやる!」
しかしここでもボコボコに論破され今度は妄想交えてスレ民をdisりだすゴミ装備残念PS執着心だけ人一倍のクソ雑魚な
お前みたいなご馳走は何度でもまたボコボコに論破してやるから「数十秒間ずっと無敵SA」とやらの動画貼ってみろカス
お前に何一つできない事は知ってるけどな >>481
むしろエースのSRがキル取れるのはPSよりも職性能がぶっこわれだから
俺があいつよりキル取れないのは職が弱いからって言いたいと見た スタミナ2200として、レイブン+アンブッシュ5セット→レイブンラッシュ→ハイド2回(スタミナ満タン)→レイブン+アンブッシュ5セット→ナイトメア(スタミナ満タン)→レイブン+アンブッシュ5セット→ハイド
これで30秒ぐらいなんだけど、リープ+ハイドをうまく挟めばもっと伸ばせるよ笑 >>486
完全なエアプだな。鎌から護符に切り替えるのに隙が生まれるんだよ。スラストな。だからこのスレでスラストについて書かれてるだろ。検索してみ。みんな知ってる。 そのため赤戦じゃ人数が多くて捕まるし、拠点で張り付くって言うけどそれは障害物があったり相手が比較的少人数、低火力だったりとある条件を満たさないと無理。 あと血の罪悪でも切り替え試したけど捕まる。ほんといい切り替えほうほうないかな? いや一番のツッコミどころは鎌レイブンでアンブッシュ5セット挟んでるとこだろ 数日前このスレで暴れてたの俺だけど、2日くらいは書き込んでないぞ。
自分に仇なす奴らを全員同じ奴としてみるのは頭わるい >>486
よくその平凡かつ隙のあるスキル回しで
「ネガりたいだけの奴は信じなくていいけど〜〜数十秒間『ずっと』無敵SAでいる方法も知らねえんだろうなネガ雑魚は」とかドヤ顔で言えるもんだわ
恥ずかし過ぎて首吊りするレベル >>494
誰もそんな事言ってないのに自意識過剰すぎ 鎌もちながらレイブンアンブッシュできるPSSR様ぱねぇっす
韓国でゲイルの斬り下ろしダメが入らないバグ修正ってアプデであったけど、日本にはそんなバグきっときてないよな? 後方火力支援だけでキル上位とれるならやっぱ強職じゃん... こんな突っ込みどころしかない話をドヤ顔でしてたとか自職なら救えないよね >>486
た,,,確かに,,,!
めっちゃすごいじゃん練習しよw これならジャッジ構え続けてるほうがまだ牽制になりそうだけどナイトメアもジャッジも掴まれるからな >>499
ゲイルの修正って言ってるのこのアプデ?
【ソーサラー】
●亡者の狩猟技術の3打撃被害がPvP時に適用されない現象が修正されました。
●亡者の狩猟技術を再使用待機時間中に使用したとき、PVP時ノックダウンが適用される現象が修正されました。 亡者の狩猟はデスブランディッシュの方じゃないのか? デスブランディッシュの3撃目で敵を吹っ飛ばすの楽しい
95割当たらんけど 確認だけど蹂躙→ゲイル、亡者の狩猟→デスブランディッシュでいいよね? 亡者の狩猟はブランディッシュで合ってるはず
蹂躙はゲイルなのか 数字とアイコンくらい分かるだろ
それで照合すればいいよ 調べようと思えばいくらでも調べられるけどスレ落ちそうだと思って雑な書き込みしてごめんよ やれやれ、俺がいないとこのスレもダメだな
SRは強職ってことで決まったから今更掘り返すつもりはないけど 二次覚醒は覚醒かそれ以上の威力って麥谷いってたな。
護符で戦えるの楽しみだな。 例えでWRのグラウンドスマッシュと回転切りが組み合わさって広範囲の回転切りみたいな話が出てたな
SRなら鎌との兼ね合いで遠距離系が強化されそう 欠片30個も消費する闇の欠片やシャドウライオットさん達を
ジャッジより威力強くしてええんちゃうか? >>522
麦谷がスキル昇給で範囲広めの回転切りって話してたで
ホントにそういうシステムなのかは知らんけど 2次覚醒来たら、今よりレイブンを生した戦い方が出来ると思うけど
他職はそれ以上に手が付けられなくなりそうなんだよな(特にRGWTWZの遠距離職) 回避はSR
DKはSRと違って無敵も短いしそこらへんは大したことない まあレイブンと宵闇ならレイブンだよね
DKで問題なのはガードであって… 問題は射程だろう
スキル威力自体は弱体化されて日本に来たのか、WTWZほど痛くもない
主力スキルにスーパーアーマーガードがついてるのは大抵の覚醒職で同じだし どうしてもゲイルに頼っちゃって単調になりがちでな
未熟者ですわ まあSRじゃDKには一生追いつけないし、一対一なら相手が遠距離から攻撃し続けて来たらなすすべなしだな 移動技が多いから逃げに転じられたらSRじゃ追い付けんわな
アリーナならともかくフィールドPvPはムリゲー感ある 逆にSRが追いつける職の方が少なかったな
まあ倒すというよりはやられない戦い方するから仕方ないっちゃ仕方ないけどね 前方ガードもSAも無敵もないのにどう使うんですかね? ダークウェブにアビスぐらいの射程 硬直 って夢を見ました 二次覚醒では欠片全部使ってもいいから昔みたいにヘルファイアでガード割れるようにしてほしいな
あと迅駆 レイヴンとスラストで組み合わせてワンチャンないかな
あとは>>545のやつとか レイブン好きだからこのままでもいいけど何か追いかけるスキルほしいな
それかキャッチ >>547
それだと強職過ぎて叩かれるレベルになると思う
贅沢言わないから、ダークブレイドを救済して欲しい
素出しで宵闇の夜想曲にならないと狩りでもPVPでも死にスキルになってる 今のsrが強職なんてsr以外誰も思ってないけどねw いきるんも牛頭もねるりんも別職やってるしな。srはもうエッナだけだろ >>549
今のsrが強職なんてsrは誰も思ってないけどねw ダークブレイドかっこよくね?
戦争ではなかなか使えるスキル。
一番に敵拠点に突っ込んでダークブレイドすると10匹くらい(馬が)死ぬことあるw ダークブレイドは使いにくいけど使いこなせたら強スキル 牽制になるよね せめて当たったら硬直くらいあればいいんだけどな
隙が生まれる割に弱すぎる 不吉な前兆さんはとりあえず運営が威力バグってることに気づけと 使ったらこっちが不吉なことになるからスキル名はばっちりなんだけどな 不吉さんは2次覚醒になったらぶっ壊れになるから震えて待て 宵闇の夜想曲ってどうやって発動するん?
SHIFT+右クリックだとダークブレイドしか発動しないんだが? >>561
シフトスペース
見にくいけどスキルアイコンにカーソル合わせたときの動画の中だとわかるはず >>562
まじだ!ありがとう!
これで戦術の幅が広がるぜ! 生足のほうのルブラディアンパンツとプリエルドランジュB着たらエッチすぎるんだけど >>565
バッカおめえ、プリエルドの布切れ一枚の状態にあえてニーソックスを履いてる方が漲るだろう 30代に見えないのは流石にキャラクリの問題だろwww ソサおばさんは作成直後のゲーム終了画面で汚い顔見せるのやめてほしい 結局のところソサの補助武器は何がいいんだってばよ? 対人やるならリックか下位互換でロサル
mob狩りオンリーならクツムかヌベでいいんじゃない? 下位でもないけどなー
水晶2個ささるからリックより火力を維持しつつ防御値もあげれる
ロサルとリック両方好きよ 使うよー 対人て集団か1vs1かによるけど 1vs1ならヌベクツムいいとおもうよー 1vs1で回避盛りとか防御盛は・・・ ぼくがいってる1vs1はアリーナのことね アリーナなんてDもって遠距離攻撃に徹すればまず負けないな 4種全部作れば解決やろ
とりあえず狩り用にクツムかヌベ作って、赤戦とかいくなら簡単に作れるロサル作ってメイン狩ってリック作る SRの先人達にアドバイスを貰いたいのですがDKと戦う時のコツを教え貰えないでしょうか?
ちなみにアリーナです 距離詰めて相手に前方ガード技を打たせる ハイドでケツ取ってワンコン 無理だぞ
すぐ逃げられる
アリーナ()じゃ遠距離から一方的に嬲られておしまい 戦争なら不意打ちワンコンでなんとかなりますがアリーナだと相性が悪いみたいですね 先制ドリデスでガードあるいは避けさせて、その隙をついて一気に近づく
なんとかこかしてダウンとったらワンコンで沈める
逃げられたら遠距離2種ガードして、ドリデスでなんとか詰めろ
最初が最も肝心だぞ。基本距離離されたら終わりと思え
ちなみに上記戦法ほぼ同ステで5回中1回しか勝てない SRでのワンコンはどんなスキル回しすればいいですか? シャドウターゲットV,Wの打撃人数が修正
復讎の奏鳴曲とデスジャッジメントのダメージ増加
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4123&l=3354
かかしでシャドウターゲットX試してみたが同時に当たるのは5人で説明文では7人 ヤギ尾根の災いと呼ばれてた俺のソサが更に強化されるのか もうちょっと上方欲しいな
LSの狼さんに勝てる気がしない SRって人気ないの?緑覚醒武器とか結構売れ残ってるけど。 緑覚醒は流行りの職以外は売れ残るようなもんだし人気の無さは流行り以外は同じようなもん >>606 なるほど。5つも売れ残ってたから人気ないのかと思ったけど同じようなもんなんか。ありがとう。 いやメインキャラとしては人気無いと思うよ
別に言われてるほど弱くもないんだけどね
生産キャラ化してる人がかなりいるはず 黒い砂漠にぶっ飛んだ弱い職は居ない
ぶっ飛んで強い職が居るだけ なんだかんだバランス取れてる
魔法つかいとか赤戦ぶっ壊れだけどタイマンクソザコだし忍者はその逆
そういう意味で見たらバランス取れてないのはWRくらいなもの 例のKD表見たらDKWTWZの上位3職だけぶっ飛んでてバランス取れてるとは思えないけどな
クノイチが断トツ下でその他の職は団子状態みたいな感じだけど
ただDKに関しては韓国の運営いわくステータス上位200人のうち50人がDKっていうのも理由じゃないかって話だったけど
かといってレンジャーも40人いるのに微妙な位置だからそれだけか理由とも思えんが >>611
ステータス上位者が偏るってのは強いからだろう
各職でステータスが育っている職とそうでない職があるって運営は言ってるが、ステータスが高い対人勢がその職から逃げていった結果でしかない >>611
そんなにかたよってたのにこれほどの弱体化したのか
韓国の特に強いTBとかBDは占領戦ギルドじゃなかったりもするし、そこまで参考にならないな。あれ 韓国人は集団戦強職と聞けばゴキブリみたくホイホイ皆乗り換えるから
乗り換えが少ない、数が少ない職っていうのはその時点で上位3職に劣ってるんだよ
議論の余地もない SRは集団タイマンどっちも弱いし今まじでバランスめちゃくちゃ
ブレツバDKWTZ以外上方必要だろカス >>615
一応言っておくが日本人もだからな
今1番多い職はDK SR弱いとか言ってるやつだぞ
適当に決まってる
どう見てもSRは集団戦もタイマンも少なくても中の上はある
BDTBみたいにシュンシュン動いて殺せるわけじゃないけど、そのかわりにやられにくい
それがBDTBに劣ると思うならクラスチェンジした方が良い >>619
適当かどうかは現状判断すればすぐ分かるのに
タイマンも有利とれる職すぐないし占領でもWTZDKという神の職を抜いても
他と比べても平均キルは下の方、BTTBと比べてその代わりやられにくいとか言っちゃってる時点で
もうエアプ丸出しだけどなw
圧倒的にBDTBの方が殺せるしやられにくいわ弱職 だから進んでキル取りに行く職じゃないんだよ…
それがわからないうちは二流、いや三流か
少なくとも、SRのやるべきことを理解してから語ろうな
お前がSRを使いこなせるようになって、一流のSRになったら理解できるだろうな >>621
SRのやるべきこととは何なのか。
勿論ダメージディーラーマンやキル量産マンでほないことは理解しているつもりです。
ただしその明確な答えには至ることができず
今後どのような立ち回りをしていくべきなのか困っていました。
是非ともそのご高説を賜りたいです。 ちなみに占領戦では妨害に徹し毎度キル20デス20程度のくそ雑魚SRです。
どうかテクニックを伝授してください! SRは施設張り付きマンやぞ
ずっと張り付いて削ってろ 一流のSRにしか理解できないことの答えが施設張り付きマンですか?
なるほど勉強になります。
施設攻撃≠妨害
という考え方は意外に重要なのかもしれませんね。
今まで妨害を目的に単騎でも突っ込んでいましたが
少し立ち回りを変えてみようと思います。 SRは何をやらせても上がいる中途半端ないい立ち位置だよ
SRがいいSRにしか出来ないって事がないから最高 >>623
中途半端なキル取ろうとするからいけない ところでドリデスの怒り100を施設に撃ってる方います?
至近距離で施設に撃つとゴリッと削れる気がするんですよねぇ。
まぁブラホが優秀なのであえて使うことはないかもですがw 第二次覚醒でまたいろいろ変わるだろうし
好きなジョブやればいいよ 闇お姉さんが実装されて闇ババアから闇要素好きが移住してったばかりなのに
今度は単純にババアが実装されてババア好きまでもってかれる シルエットしかなかったと思ったけどBBA確定なん? その武器くノ一にやれよと思ったのは俺だけじゃ無いはず まあ未覚醒の武器なんてどれだけシャレオツでも結局な
最初から覚醒武器の画像も一緒に出してほしいわこれから先の追加クラスは 護符とタリスマン他職でも使い回せるようにして欲しい SRは殺られにくいが殺りにくい
キルレに現れてるように13職中同立8位の職 うそうそ
本当は上手い俺が使ったら13職中3位にはなれる
8位とか言ってる奴は雑魚なだけ 不細工そうな顔してんなこの新職
熟女(25-35まで)好きなぼくはマジシコなDKおばさんだけでいいです
ちなSR婆は50くらいに見えるからアウト コンセプアートの時はDKもBBAだったしまたわからん LSが幼女
WTが少女
RGKNVKTBが若い女
DKが熟女
SRがBBA エルフって長命あるいは不死って事が多いからな
たとえ100歳だとしても少女かもしれんぞ DK18さい
少女(しょうじょ)は、七歳から十八歳程度の女の子[1]。幼女は満一歳から小学校3年生くらいまでを、婦人は満二十歳以上を指す[2] 改めてかんがえるとババァが軽快な動きで近づいてくるとかSR怖すぎ クソジジイが一瞬で距離つめて投げてくるゲームだからセーフ ババアサバイバルという漫画があってだな
それ読む度に砂漠のSRさんのこと思い出して草 見てきたらほんとにババァじゃねーか、85歳って書いてあったぞ! >>657
ババアはWTZ以下の鈍足職だよ?
魔法で無敵になったり連続微ワープができるだけで、それは若作りみたいなもんだからな。 相対性理論によれば高速で動く物体に流れる時間は早い
つまりレイブン使えば使うほど歳をとる まあ実際キャラクリちゃんとすりゃ50代とかそんな事にはならんからな
どの職もそれなりに美人だろ >>662
逆だろ
レイブンを亜光速とすると使えば使うほど周りの時間のほうが早く進む
つまりSRは熟女ではなくババア >>666
周りの時間が早く進むなら年齢差縮まるじゃねーか
さっきからガバガバだな >>667
年齢差が縮むわけじゃないぞ
30半ばくらいに見えるSRでも戸籍上は100歳とかそういうことになる これマジ?実年齢と70くらい差があるってことはつまりSRはロリババアってことだよな? 見た目年齢じゃなくて実年齢が大事ならDKとかおばあちゃんやんけ クソ神さまは此方へどうぞ
【黒い砂漠】リトルサマナースレPantu10【LS】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1488221231/ 時々SRスレでも強引にそういった下の流れになるけど
無理があるからすぐ終わるんだよなぁ うんこ食べたいリスト!
1位 SR
2位 VK
3位 RG 俺のソサはエロい雰囲気の顔にできたけど
キャラセレ直後にうっかり正面向けるとBBAが映るのマジでやめてほしい うちのソサはがんばって若作りしてるようなババアだよ、角度によって年齢を感じる 画像から年齢を判別するサイトでうちのSR試してみたら28歳とかでたわ
ちなみに一番良く見るあのテンプレ韓国WTは6歳とかでワロタ 狩りで欠片吸収の手間考えると、しないほうが効率出るような気がしてきたんだが普段使ってるか? 常時維持はしてないな
無くてもほぼワンパンでいけるような火力になったら維持しなくてもいいと思う
無理なく使えるタイミングなら使う 吸収全然してないなーpvpとかだとドレクライダメージ変わるんだろうか 覚醒後も、アンバウンドダークネス使った方が良いのかなぁ アンバウンドはHP比例ダメのおかげでそこそこ威力あるが鎌で殴ったほうがダメは出るだろうな
命中補正高いし防御型に使うか味方がダウンさせた敵にダウンスマッシュ狙いで使うのはどうだろ ソサのデフォ顔は一つ除いてどう見ても30台じゃない
50台60台だろあれ >>695
ありがとうございます!
SP余ったら使ってみようかしら すみません教えて下さい
自分でも調べて見たのですがわかりませんでした
ソーサレスは武器と手に何の水晶をつけるんでしょうか?
鎌を使ってるので物理かと思いましたがソーサレスって魔法使いっぽいので… >>699
自分の場合は武器がクザカということが前提ですが武器に黒魔力の命中×2、手に黒マムシ×2いれてます >>700
なんと!
やはり物理でいいのですね、ありがとうございました >>701
色々と誤解がありそう
護符・鎌どちらも魔法攻撃
だから詠唱速度を5段階にすると快適になる
クザカなど水晶以外で詠唱速度が確保出来るなら>>700みたいに命中盛った方が良い 黒マムシの命中5のやつマジでつえーよな
なお4回挑戦して1つも命中5のやつはでなかった模様 水晶の数値はゴミカスなんだが何でマムシ人気なのか分からん 韓国で+5→+20の表記に変わったからな
水晶の命中がゴミってソースがどこにあるのかは知らんが
実際使ってみた奴はマムシが強いか弱いか既に知ってる 全身ボス装備で黒マムシ2つつけると詠唱速度が無駄になるな。 全身魔力装備で楽したいからアーマー以外も追加してくれー このゲーム回避装備が強すぎだしバフ大杉
フルバフフルエリ錬金水晶で強化値AD+50くらいは余裕で盛れる >>711
実質そのくらいいくって話な
貞夫とか占領ランカーの装備格上の連中や相手に余裕で無双してるのは
回避装備だけじゃなく自分だけバフフル盛ってpkしてるから
これが一切エリクサも使わず家別荘その他バフ盛ってなかったら火力はガタ落ち、njでも余裕で返り討ちされるからな この前このゲーム始めたんだけどもしかしてソーサレスって弱職? どちらかというと強職くらい
回避が強すぎる今の環境だからWRよりほんの少し強いくらいか 僕も知りたいです教えてくださいお姉さま。
ちなみに固くなるために今やっていること
別荘2種 防御、HP
えりくさー攻撃 ヒット時HP回復するやつら
エリクサー防御 鋼鉄、HP、カルク
エリクサー機能 あの持久が上がるやつ
おご飯 バレ定(クジラ手に入らない)
NPC あるすてぃんのHPバフ
家具 古代石板
純度の高いブラスト100個欲しいですわよお姉さま! 防具叩いて回避補助持ちましょう あとバレンシアとクジラは重複するから両方食べよう この国にはな例えおばさんだけどお姉さんと言って持ち上げる風習があってだな ソーサレス使いの大半はかわいい女子中学生と言う噂がある。大人の魅力に引かれるとのこと。
というか...ババアとか30代は言い過ぎ?
まぁ控えめにいって24歳くらいだと思う! 明日ジャッジが修正か、あんま倍率上がった記憶はないが
PvP使用時ダメ減少がこっそりあがってくれればまだ希望はあるか 鎌に闇と厨二感満載で非常に魅力的だと思うんだがキャラクリきつすぎじゃない?
ビューティーサロンのも適用してみたら化け物みたいなのばっかだし…
なんでこの職だけ肌のボコボコが妙にリアルなんだよ あの毛穴開いてる感は20代ではないな
遠目なら可愛く見えるようにはできるよ ヒット数とか表示されるようになったな
ダークリープ中に無敵って書いてあるけど前からだったっけ? 水晶の実際の上がり幅が凄くてロカバの回避5が大した数字じゃない気がすんだがどうなんだろこれ 赤珊瑚イヤリングも大したことないな
命中が足りないならベグ付ければ良いが、ロカバの方が防御力高いしロカバのままでも良い 今回の表記修正ってエリとか水晶だけで装備含まれてないんじゃないの
ロカバ回避5も敏捷水晶と同じだと思うけど その可能性は低い
韓国でも表記変わったのは水晶とかだけだろ
分けてやる理由がない 韓国アプデだと「次のアイテムの表記を統一」ってなってたから
装備と消耗品で表記が統一された訳ではないだろう
といってもロカバに回避20、赤珊瑚4に命中28は無い感じもするし
装備の方は今回の消耗品の数値統一と同じ計算式ではなさそう 向こうで言われてる合計値ってのが本当だったら理解出来ない表記の仕方なんだけどなw 9ヶ月ぶりくらいに復帰したんだがなんかSR大きな変化ってあったのか?
A190D250くらいの装備が残ってたがどこで狩ってたかすら思い出せん SRはほんと地味に強化されてるけど、WTWZ覚醒とかでRGWRSRの三強時代みたいな感じではなくなった
流行りの回避と相性いいし、D多めにすればまだまだ強職側だから心配するほどのことはなかった 地味に強化されてるのか…折角復帰したし狩りいってみるか
狩場は別に増えてない感じ? バレンシア方面の狩場がうまくなった ガハーズカドリーバシムケンタ辺り やってた時はバレンシアはくっそ遠いだけで良いイメージなかったから美味しくなったらいってくるわ
色々教えてくれて助かったよ、久しぶりにBBA愛でてくる SRに限った話ではないけど本当に微妙にスキル倍率があがったりしてる
現状WTWZDKの3つが強くてそれ以外のクラスは定期的に地味に強化されてる感じかな
狩場はつい最近カーマスリビアってベア村から南行ったとこのエリアが追加されたけど
190/250だとかなりきついと思う
結局そのステータスだと海賊三日月ガハーズあたりが一番いい 足遅くてキャッチもないしこれ以上命中装備に向いてない職なんてあるか 皆主武器の水晶てどうしてん
おれ抵抗無視欲しくて黒命中付けてるけど 結局修正でジャッジダメ対して上がってなかったな。
PvPでも違いが見えるほどダメ変わってなかったわ ベーシック下着のタイツないバージョンかわほしいっ!! ばばぁの生足こうふんするやろっ!! SRってチートか何かあるの?集団で殴り続けても全く転ばないんだけど
ヒット自体はしてる SRは無敵多くて回避高いから、他職と比べても転ばせなにくいけど
ヒットしてるなら転ぶ
SRに限らずチートみたいな行為できるけど、もしかしたらそれかもしれないな
通報しとけ 普通にラグじゃね
死んだ奴がその場にしばらく立ってる時あるよ 赤戦のSRはマジ強すぎてバランスおかしいからなぁ。さらされても仕方ないわ...。
リトサマと比べるともはや鬼のような強さ。
点数だって最強クラスの装備を揃えると100点を越えることもあるしなw >>764
LSより強くて100点超えるとか超強いな
おれもAD580目指さないと 皆の為にサンドバッグ役しても味方はキルレでしか評価してくんないよねえ
かといって攻撃装備でSRやる位ならWTWZのほうが余程効率良いよね わかってる奴はSRの動き評価してるぞ
キル取るにしてもSRなら、A特化よりA200くらいで回避盛った方が確実にキル取れる 赤戦やってると、ゲイルに頼り過ぎてスタミナの管理が下手くそだと実感
CC要員としてイラプ、ヘルファイア、アンバウンドも混ぜていかないとなぁ SRってほんと何かにつけてスタミナ消費してすぐ疲れて動けなくなるのはやっぱ歳なのかな
同じ闇属性のDKはスタミナ消費する覚醒スキルが1つもない上にサイドステップでも一切スタミナ減らない仕様だというのに スタミナ管理できるようになればだいぶ変わってくるよ
それでも最大の敵とも言えるけど ジャッジの溜め中でさえ回復しないしな
コンセプト的にはハイド→暴れる→ハイドみたいなキャラなんだろな スタミナ減らなかったらほぼ無敵だしさすがに仕方ないでしょ 狩りなら利点になるけど対人ではMP消費の方が圧倒的にいいだろ MPなんてポーションでどうにでもなるからな
BDくらい消費割合激しくても別に良い 全盛期ヘルファイア帰ってこないかな
2次覚醒に期待するしかないか 2次覚醒しても他職が壊れ性能になるだけだから期待できないぞ
かってな予想だがRGに今までのゆり戻しが起こって弓オンラインが始まるな 二次覚醒は威力や範囲はともかくSA前方が増えてくれると嬉しいな
イラプや連撃の威力範囲が上がったところで転ぶようならゴミだし
ただそういう調整だとと弓がヤバイってのは分かる 新アバターSRまたハブられてる
ふざけんじゃねえぞ!!麥谷! DK実装から始めた新参でDKNJBDSR4キャラ覚醒までやってみたけど1番SRが操作してて楽しいからメインにしました いい楽しみ方だと思う
1番強い職で始めたいです!とか言われると脳ミソもげてんのかと思うわ 操作してて楽しいからとかスキルが好きだからみたいな理由は結構大事だよな
DKに一時浮気してたけど、間違いなく強いのはわかるんだけど指がつかれるからって理由で結局SRに戻ってきたわ せっかく鎌持ってるんだからフード付きのローブみたいなアバター欲しい、BBAに無駄な露出はいらないんだ‼︎ 女のカーリーは下半身特にケツがダサすぎる
なんであんなデザインなんだ普通にローブでよかった 頭だけカーリーにすれば後なんかローブっぽいの着ればいける ババアのケツにかっこよさやかわいさをもとめるど変態 お姉さんのけつに特に何も求めていないからこそ
あのド変態みたいな服装をやめてほしいんだよな。
砂漠は乳を放り出したりケツが丸見えだったり頭のおかしいアバが多い。 もっとガッチガチの鎧が欲しい
防御力の低い衣装ばっか キースリヴのマント消し状態をベースに作られてると思う >>807
そういやあれマントの有無でかなり印象変わるんだよな
プレビューでマント消せるようにしてほしいわ キースリヴは一粒で二度美味しいなかなかできの良いアバター
ただしデスサイズはソフビ製のおもちゃにしか見えない デスサイズの名にふさわしい禍々しいのを実装してほしい デフォのダンデデスサイズもいい形だよね
耳かきとも言われるが スッパリ切り落とせそうなのと致命傷で済むけど治療困難なくらいズタズタになりそうなの
2パターン欲しい 個人的に1番ソサっぽいルシエンが外部が考えたデザインっていうなんとも 装備何買ったらいいか分からんから相談に乗って欲しい
武器: クザカ真III、緑覚醒武器 真III、ヌベ真III
防具: ザレス鎧・ヘラクレス頭手足 すべて真III
アクセ: バルハンの征服リング2つ(バレンシアクエ報酬)、アンベリフのイヤリング(カーマ報酬)、メストイヤリング真III
シュルツのベルト真III、シュルツのネックレス真II
という状態まで来たんだ
A198/覚醒185/D236 で狩り専なんだが、どれを優先して上げるべきなのか分からん…助けて欲しい リングが弱そう影の証Uでも作ればいいんじゃない
今あんま安くないけど 真I止まりの俺がアドバイスするならアバだな
見た目が良くなればモチベーションも上がる 影の証と魔女耳のVでも目指せば良いと思う
200あればフィラク未満なら困らんしね 攻撃力を優先してダンデが欲しいとこだな
ダンデが無理なら今安くなってる落人耳 クジラ耳 セラフ首を強化するといいかもしれん
防御がほしいなら闇商人で防御の伸び幅大きいマスカンを狙うとかかな
レッドノーズの強化済みのVを買うとかでもいいかも A220だけど未だにシャハザードリングつけてる
俺の指は呪われてる クツム3 三日月2 影3 魔女3 赤耳3
この辺りから好きなのでいいとおもう
魔女作るくらいなら落人が安いうちに落人作った方がいいかもだけど
ヤッパリSRは持久力大事だから優先は落人にしとけ ってか防具Vの割にD低くね?
おそらく極化してないんだろうけど してないならどそれが最優先だと思う 今の値段ならシュルツ首真3目指すのが良いと思う
オガリン真2やセラフ真3挑戦が気分的に楽になるからおすすめ この職弱すぎない
61 A246まで行ったけどまだ足りないのか?
活躍するにはどういう装備にすりゃいいんだ
59のA200ちょっとのDKのが活躍できるんだけどどうすればいい >>827
D特化にしなさい
A特化SRとかずば抜けたPSないと活躍できない 君さ、ソサの操作下手くそすぎない?
それにA過剰すぎ、命中補助か回避補助持つ事
あとは動き、赤線に上手い人居るしその人見て学べ
拠点や占領の動画とか見て動きを学べ
レベルと装備は良いんだから活躍できるようになるよ SRのA特化はスキルのガードすぐに割れてまじで弱いからやめた方がいい。この職は回避上げて敵に張り付いて雑魚処理するかしせつなぬられつ殴るのがメインだよ SR弱いって言ってるのは職のコンセプトも理解してない初心者だろ
61でA250近いのにそれすら理解していないって垢買い疑うレベル
SRはA特化は向いてない A特化で雑魚散らししたいならWTWZDKRG辺りでもやった方がいい パッシブに回避あるやつは大体防御特化しときゃ間違いない A180〜200確保して、防御上げてくわ
拠点戦SRの動画見たけど、施設張り付きで敵のヘイト稼げるし、生存率高いし最高だわ 暇な時左右マスタリーでひたすらハイエナするスタイル いいとこまで壊すと味方群がってくるから全然破壊数伸びない ラストアタックしか反映されいからなあ
何個壊したよりもどれだけ削ったか妨害したかがSRの腕の見せ所よ 皆キル数にしか目がいかないから悔しいです👿
せめてCC入った回数とかカウントして お前らみたいに承認欲求高い奴はWTで殺す機械にでもなってろよ ナイトメアのときのウッフフフフwがたまらん
たまらん IPつけては消えていく職スレ。
一時期srスレもなかったが
落ちるくらいならIPもワッチョイもなしで続ければいいのにな
なくなるよかいいだろうに DKやばいよな
覚醒ボスでもヘイトとってること多いし
攻撃回数と倍率高いのかね
まぁSR一筋だから興味ないけど 9 :
名無しさん@涙目です。(家)@無断転載は禁止 [CN]
2017/06/13(火) 11:55:22.99 ID:86fNnBvm0
黒い砂漠やっとったんだけど、エンジョイ系ギルドに入ってた
ギルドクエストってのがあって、それやる事でギルドにお金が入るんだけど
意識高い系飲食フリーター(副マス)がそのギルドクエストに尽力するヤツで、ギルドクエストに協力しない奴を叩くようになり始めた
ちょくちょくINしない奴が増え始めて、最終的に離散
自由を求めてオンラインゲームをしたはずなのに
仕事終わって仕事をしてる気分になったのでやめた SRは弱くはないんだから上方修正は期待できないでしょ
というか結構前から少しずつとはいえ頻繁に強化されてるじゃん 適切な装備揃えれば仕事はできるけどそれでも地味な活躍だし強さを体感する機会があんまりないな 捉え方次第
あれだけ前線維持できるのはWTWZ並みに貢献してるとも言える
しかもD装備は安いし比較的楽に活躍できるのも大きい D特化の妨害役ならNJKNでいいじゃんって今までA振りだったけど
ブラックホールの溜まるスピードとかレイブン・ハイドの使い勝手考えると
妨害役のSRって相当鬱陶しいなってようやく気付けた ほんそれだよ
他職からしたらA特化SRなんて単なるカモにすぎないが
D特化SRが敵側にいると面倒で仕方ない NJは範囲狭いしから回避全部盛ったNJするなら豊富なCCスキル持ったKNの方が良い
それでもNJの方に鬱陶しさを感じるのは、瞬盗脚の存在が大きい
SRはKNJ以上に無敵があるからNJ以上に鬱陶しい
あと、手練れたGAとかでも無敵を使いこなすSRを掴むのは1番難しい
A特化のSRなんてこのゲームで1番PSある奴が使ったとしても、大人数での集団戦じゃLS以上に空気だろうな。
ま、どの職だろうが回避D上げればそれなりに鬱陶しいのが黒い砂漠 でも周りではキル取りたい故に命中補助作り出すSRが多いんだよな
ぶっちゃけそんなSRいらねえんだが ●▅█▇▆▆▅▄▇ 高レベル狩場に行くならクツム作った方が良いぞってよく勧められるんだけど
SRでヌベからクツムに変えると体感するほど変わる?
狩り用に19作るのダルいし18で止める予定 >>865
作るだけなら良いでしょ
勿論一般的にはD装備を優先して作るべきだろうけど。
Vくらいならサクッと作れるし。
僕は命中補助Wだけど時々役に立つよ?
常時命中補助のSRがいたらキル厨以前に頭悪いと思うけどなw
格下モブ ぬべ
上位モブ クツム
対人基本 回避補助
対回避盛 命中補助
この構成で落ち着いてる。全部W。要らんかったら売ろうかと思って
色々作ったけど結局全部使ってるなぁw
ヌーベル売りてぇ... 回避盛り相手なんて他職に任せとけばいいだろと思ったが
アリーナや、味方によっぽど恵まれている場合はあってもいいのかもなぁ
集団ですぐおっ死ぬくらいなのに
命中補助作る前に他にすることあるだろうがって馬鹿が出始めたのでつい愚痴ってしまった
すまなかった どうせスタックために使うから全部一気に作るよなあ? 命中補助やA特化は弱いわけではないけど半端な攻撃力じゃ効果は薄いし強いA装備あっても下手なら何の意味もないしな。
回避補助安定 意図して作るというよりも命中回避クツムヌベのWは黄色枠武器防具WとアクセV作る時に副産物的に出来るからなぁ
命中関係が回避のメタとして働くようなアプデが来ないとも限らんし出来たら持ってて損はないと思う
わざわざ取引所で完成品を買うのは無いけどな 人それぞれだと思うけどアクセ3用のスタック50-60のために
補助真4そんなにできなくない?w
目的の真4がいつまで経っても出来なさそうw 最近乗り換えたばかりだけどやっぱD装備安定なのね
補助はリックタリスマンでいいのかな どの職やるにせよ狩り用にクツム、対人用に回避補助叩いてからヌベと命中叩くかどうか決めりゃいいよ 復活ctあるからキルしても意味ないことはないんだから殺せるんなら攻撃装備でも命中でもええやろ D特化装備なくても死なないPSがあるのならいいと思うよ 60秒間無敵を維持できる神PSおばちゃんは元気だろうか? どんなに頑張ってもジャッジSA受け貫通されてコケるから僕じゃ無理ですWTになります なんだそれ
お前の回線がおかしいかジャッジ出すの遅いかのどちらか
前者ならWTやっても何も変わらなそう まあクソ鯖だからたまにあるけど、頻繁には起こるのは自分の環境の問題じゃないの ping一桁でそこそこ高スペックPCだけど40人集まったら頻繁に無敵貫通だったりSA貫通だったり起きるな
それで最近はやる気が出ない タイマン厨に逃げる奴の気持ちもわかるわ 機器が故障して無線でやらざるを得なかった時なんかはレイブン中にこかされたりして笑えなかった A装備でジャッジナイトメアで一網打尽に出来た時射精しそうになるからA装備やめれない 赤戦で緊急脱出使ってCT付いて死ぬとかあるしゴミ杉だね 死んだあとにv押してCTだけ減るみたいなのはよくあるな 無敵の発動が遅いのかラグなのか
まあGAの覚醒バフとかもCTだけつく時あるし仕方ないか ブラックホール出してもすぐにダウンだか浮かしだかされるとブラックホール消えたりするし。 ガード構える瞬間に闇100溜まる→モーション遅すぎてCC入る→闇100不発消費→死亡の自殺コンボ恥ずかしい
管理できてない自分の不手際だが ブラックホールもそうだけどデストラクションの怒り暴発ほんとに嫌い 管理はするけどそれって行動に制限かかってるってことだからなぁ ドリムデ暴発はくそなだなぁ。
てか怒り吸収がゴミ過ぎてつらい。 略すって言う言葉も略してるんだぞ
もしかしてして自虐ネタ? 略すは省略するの略だと思ってるの?
自信満々のとこ悪いけど普通に略すは略じゃないし気持ち悪い略し方の話をしてるから論点が違うと思う。 気持ち悪い略し方の話って書いてあるのに大丈夫かこいつ 拠点戦で後ろからドリームデストラクションばかりしてます ファイファンに対抗するなら
Dream Destruction
ディーディーになるな。 でも64のディディコン(ディディーコングレーシング)も好きだぜ お前ら愚鈍マスカンロカバ頭手に赤珊瑚耳とかで命中補ってる?
普通にボスセット使ってアクセとかで回避足してる?
回避だからロカバと思って使ってきたけど回避維持したまま火力伸ばしたくなってきた 殺したければベグクザカは絶対必要だろうな 赤耳も有った方がいいかも
ロカバ使うのは敵陣張り付きで暴れる時だけかな 回避維持で火力上げんのきつくね。
どっちか特化しないと避けないしキル取れないしの中途半端マンになっちゃう バランス型はやめとけ
全身Vとかなら戦えるかもしれないけど 耳と水晶でしっかり命中盛った回避型なら強いんでない?
A200D330で守護石だけどかなり耐えるし削れる
キル取れなくても削りがある回避SRはそこそこ脅威だと思う そこそこなんてもんじゃないぞ
D330で回避バフ盛ってるSRなんてなかなか殺せないし、Aも200あれば回避盛ってない相手にはかなり痛い
AD型のSRの強さはトップクラスだから ここの奴って大半がSR使ってるんだよな?
使えばわかることだけど、本当に強いってわからないのか? 回避ない相手には強いからな、つまり格下には強いそれがSR いや、回避盛ってるやつ増えてきたから削りきれなくてな
回避特化で砦殴ってる間は別に今のままでいいんだけど味方のために敵の頭数減らしたい場面あるだろ?
かといってあまりリスク上げたくない…ってのが欲張りか
廃強化して62レベルにするしかないのか 勝利のためより自分のキル数稼ぎ目的でやってるようなばかりだよな
SRは主役じゃなくてあくまでサポートなんだよ
殺すんじゃなくてCC入れるだけで十分。殺せるなら殺せば良いけど、無理に殺しに行くのは愚行
回避メインの装備のくせに味方に任せず転んでるやつにダメージ与えてキル取ろうとする奴とか地雷でしかない。
そんな奴だらけなのに回避がこんなに強いんだからクソバランス すっ転ばしてWTZのお膳立てしながら自分は黙々と施設破壊数を伸ばすのがSR
oi
おいやめろ施設破壊数まで持ってくな 韓国アルシャ優勝のソサcsnは武器V黄色アクセ3と4
対人は常時別荘バフ各種エリクサーとクジラも使用、それでも何度も死にまくり
赤の戦場部屋にはソーサレスなんて一人か二人しかいないって嘆かれてる
がしかし北米ではソサ人気NO2だってな〜厨二要素が魅力なんだろうな 別に数字としての結果が残らなくても構わないんだけどな
ただキル取ったほうが全体として有利になる場面って必ずあるからさ
そういうここぞという時にやりたい事をやれるように準備したいんだ >>939
あんまり好きじゃないけどSRにしにやすさはPS次第な感じもするわ
しかもそいつ見た感じA特化に近いSRだろ?やられる前にやるなんてSRには難しいし死にまくって当然だろ。
韓国なんてなおさら強いやつ多いし ゲムボイアドバンのファイファンファイブマジおもしれーわ そうそうA特化とバランス型で補助とアクセはモルコ使って切り替えてたな A特化とかせいぜい1vs1のフィールドPKで相手が回避盛ってた時くらいだろ ああ俺の中ではA特化は命中もかなり盛ってることになってるからそう思ってくれ 相手が砦に夢中の時はやっぱA特化いるなって思う
やっぱモルコで切り替えてなんぼだな >>937
しょーもねぇ職だなぁ
cc入れるだけってw そんなんやってて楽しいか?
弱職は大変やなw 転んでる奴にダメージ与えるくらいならしていいんじゃない?施設か砦にダメージ与えられる範囲でならな。逃げてる奴を追うのは他職に任せろよとは思う 殺す気なくてもジャッジで勝手に敵が死んでいくことが多い おばさんが露出してても見苦しいからフルアーマーアバター出てほしい アーマー系アバターでも何故か変態的な露出になる模様 >>957
>>44もうとっくに答えでてるだろ何をいまさら みてたって今日の公式のアルシャかな
それなら装備レベルバラバラすぎて職はそれほど重要じゃなかっまし、韓国の大会ではSRとDKのペアが優勝してたしそうでもない
無理にダメージ与えようとするだけ攻撃食らうんだから、CC入れることに専念してればもっと良い動きできるぞ
欲かいてキル取りたい目立った活躍したいっていうならWTとかすれば良いだけ 韓国のSRみたいにVやWアクセやらもってなかったんだろうなきっと そりゃMMOなんて装備ゲーだから
WTWZでさら唯一無二の最強職ってわけでもないしそんなもの求めるな 機動力そろそろ上げてもらっても良いでしょ
足遅すぎるわ ホント装備と立ち回り次第
うちギルドの火力SRは堅い奴が前線維持してくれてたら気持ちいいくらいキルログ流してキルトップを争ってるくせにデス数は低い方 んな雑魚一段階ギルドの話しらんがな
>>962
対人=集団戦の黒い砂漠じゃバランスブレイカーレベルなのは戦績が物語っている アシストなんかなくてもガードの上からぶち割って一瞬で8割削る超魔法どうにかしてまじで WT二人から同時に攻撃されるとD350程度じゃ瞬きしたら死んでたレベルの即死でした
攻撃捨ててD420とかにしたら結構耐えるんか? ありとあらゆる回避バフつけてればD350でもトップクラスのWTに殴られても大したダメージ受けないぞ
まあD400こえたら超えたでかなり固くなるのは確かだな >>970どんなトップクラスのWTなんだろうか?
D380バレ飯クジラ飯マスカン家具でも1,2秒で死ぬんだが?www トップクラスどころか1段階主力クラスのWTですら2発耐えるか耐えないかだわ
LVか?61になったら余裕になるのか? 命中ガッツリ持ってるWTはヤバいね
ギルメンで赤珊瑚4命中補助19のWTに殴ってもらったことあるけど
D360+守護石+バレ・家具でも瞬溶でしたわ・・・ 命中補助 スタック貯めついでに叩いてみるか
ある程度回避盛ってるやつにもCCは入れられるようにしておきたいな
ガチ盛りはスルーだけど トップクラスのWT(バランス装備)
こういうことだろなぁ。 そもそもしょぼしょぼなWTの攻撃にあたる雑魚とかいるのか?
攻撃型の装備つけてるならプロテクション中以外ならかなり柔らかいし、集団戦なら殺せない味方がゴミ A振りのWTはむしろ処理しやすいわな
拠点戦で暴れてるWTってA200D330前後なイメージ
回避SRならキャッチでもされない限りはバランス型は怖くないだろ まあ暴れてるWTは硬いのばかりだし、最低でもそれくらいのDはありそうだな ゲイルとかに命中補正ついてればもうちょっと火力上がったんだろうが
ジャッジとゲイル以外にもうすこし使い勝手いいスキルがあればな
二次覚醒くるまでSRはとりあえず修正とか特になさそう ダークブレイドなんかはもうちょっと使い勝手良くしてくれてもいいと思うの アリーナでダークブレイドよく使うけどカッコいいぞ!
一度ダークブレイドでやられた相手からすると
近寄りたくない存在になるから行動の制限にもつかえる。
そして戦争ではダークブレイド大活躍。SRが全職中最も優れていることのひとつに
圧倒的なHBD(対馬破壊力=horse break damage) があげられるが、それはダークブレイドによるものに他ならない。
これはNAや本国でも言われている。
ダークブレイドを出さないSRはただのダークなお姉さんだ。 対馬破壊するなんて最低だな
幻滅しましたリトサマに移行します もう少しでD400超えるんです カドリーV流して下さいお願いします TBDWR相手に勝つビジョンが浮かばないどうすりゃ転ぶんだこいつら ヒットアンドアウェイしてる奴相手はSRじゃ厳しい
隙ついてこかせて圧倒的火力で殺すならまあできるだろうけど、殺されるリスクも高まるからなし
不意の攻撃食らわないように警戒しつつ深追いしないようにするのが吉
WRもほとんどこかせられないけど、運良くこかせられたらワンコンボで殺す。無理なら諦めろ
集団戦なら生き残ること重視で考えればどの職も大差ないし、むしろTBDのが脅威にならない。
ポーションなしとかならどっちにも有利か同じくらい。
フィールドPK?追いつけないんだから相手がどこか行くまで粘れ BDならまだ少し勝機はある。同ステなら3割くらい?
相手もどうやればSR死ぬんだ?って思ってるよ。
TBは普通にタイマン超ツヨだしSRで挑むのがマチガイ。
WRはキャッチある職に任せましょう。 TB使ってないけどBDよりTBの方が前方ガード多くて立ち止まる印象なんだけど
どのみちブラックホールだしてうまく引っかかってくれればいけそうだな TBは隙の大きい火力技と小さい牽制技がはっきりわかれてるから、上手いやつはこっちがダウンするまで火力技は絶対振ってこない
大技振らなきゃラグよりTBの方が早いからムリゲ TBなんてツンツンしながらsaでチョロチョロ動いて硬直入ったらバックアタックで殺すだけの
スーパーイージー職だろ このスレッドは1000を超えました。
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