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機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレpart206 [無断転載禁止]©2ch.net
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0003ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/08(土) 17:06:05.10ID:ILhXxVUv
ここは書き込み業者専用スレです
一般の方は書き込んでも見かけ上の多人数から無視されたり煽られたりするだけとなり
気分を害するため書き込みには覚悟が必要です
0006ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/08(土) 18:45:27.00ID:66Zbzxua
攻撃力ちょっと下げられるくらいじゃあんま状況変わんないだろうし、ジオに変わる凸機体が実装されるかもしれないし一応強化しとけば?
あとぼくの高カスと交換してください
0018ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 00:20:00.37ID:h9vvcScs
まずジオ以外でまともに殴れるようにしろよただでさえ状態異常武器も蔓延してんのに
よろけでブーストべっこり減ってそのままよろけ易いし2射同時発射のこてほのDPも凶悪だし
武器の特にFA系のDP調整しないならせめてそれらを軽減するのが先だろ
ジオの拠点攻撃ガーじゃねぇよ

絆キル下方修正しようがジオも修正するならたいして変わらんだろ
単純に相手との撃破距離でポイント増減した方がまだマシ無駄にいる砂砲や芋勢も減って前出る戦場になるわ
0019ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 00:27:31.15ID:9l/fVUVD
>単純に相手との撃破距離でポイント増減した方がまだマシ無駄にいる砂砲や芋勢も減って前出る戦場になるわ

スコープ覗いて遠距離から狙撃するとボーナススコア、マップ指定砲撃で姿を見せずに攻撃でボーナススコアが貰えますよ(白目)
0020ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 00:44:17.11ID:CRFPFiAX
絆キルは削除する必要ないんだけどな。
ゲーム性を考えればみんなでキルって当たり前なんだから。
運営はホントにゲームしてないし、運営に方針が無いんだってよくわかる。
0023ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 04:47:59.61ID:IV+62zBt
前の環境なんか援護というよりラスダメでハイエナって認識だからなんか違う気がするし
かと言ってポイントなけりゃ援護しないし
ダメージ量か与えたDP量に応じて細かくアシスト、アシスト確定ポイントにすると理想的だと思うけど
0024ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 04:57:25.31ID:IV+62zBt
ジオンでTBアッガイ使ってて思うのが炎上でのアシストで4ポイントはすぎるしカスダメで1ポイント高すぎる
直撃とアシストキルで2くらいが妥当かと思う
ネットは4でいいと思う
狙撃砲撃は同条件で2ではなく1くらいにして
あとは支援系のスコア見直してあげてほしいね
レーダーの本拠点襲撃スコアとかポイ厨でしかないしもっと前でのポイント上げるべき
回復は熊大将が生まれても困るがもう少し上限は与えてあげたい
拠点奪取も踏んでる奴らがポイント上げていいくらいだしその時に交戦したキルポイントもっと高くていい
そうなると難しいところがあるのが大変ね
オセロみたいなところは重要でないね
もっと勝ち貢献準じたポイントシステムになれば文句ないんだがさすがにここまで細かく設定してもらうのはかわいそうだが
0025ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 05:04:54.00ID:5l6JdVwf
本拠壊すのがメインのゲームなんだから
撃破のPなんて1P2Pのおまけ程度でいいんだよ連キルも1機1P追加でもつけてやれば満足だろ
絆キルは横取りとか言い出すキチガイ避けになるんだから変えなくて良いね
0027ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 05:22:01.99ID:z3lDkTh+
連キルボーナス無くすだけで良い気がする
多人数で協力してキルに持っていくのが良いと思うけども
相打ち覚悟で最前線で前に出る奴<<味方盾にしてW三種垂れ流すFAZZになるのはクソ
0028ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 05:46:23.13ID:6xw5mwPh
連邦佐官の一部
PC止まってるんか?
前に行かないにも程がある
戦術も理解してないし

勝ったら上がるシステムは廃止だわ
代理が開幕2獲るな→聴かず
何回言わせてんのよ
そのたびに補給凸待ちしてる奴ら待ってんだぞ
0032ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 06:59:37.30ID:5l6JdVwf
踏むなは制圧デイリーがあるからな
それが小隊デイリーとかだったらまあ踏むな言われても踏むわな
デイリー用小隊1回始めるのに下手したら何十分もかかるからね無視も当然だわ
0037ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 15:42:26.43ID:25uG4JmV
デイリーをこなしたい人が多いという現実を完全無視した極端な指揮は無視される
そういうやつには従う人が少ないから
指揮がいないものと思ってまわりにあわせた行動をした方が結局得
0047ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 18:47:27.64ID:h9vvcScs
例えば凸指示もないしジオ余すのも勿体ねーなとジオ乗って何すっかなとタイミング見計らってたとこに
30秒後凸指示とか安全なとこいたら帰投して間に合うが
被弾してたり交戦ぎみだったりするとそこから安全確保して帰投回復して合流すると考えると早すぎて参加意思あっても無理
30秒後なんてチャットガン見してないと人数なんてたかがしれてる
時間指定したのになんで沸かねーんだよってマジキチがたまにいる
0048ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 19:42:18.71ID:A+apjt7L
時間指定凸は最低でも3分以上前には指定しておかなきゃ意味がない
開幕から決めておくのがベター
1分前以内に突然言い出して味方足りないとか、お前の頭が足りないんだとしか言えない
0049ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 20:06:07.65ID:+5KZM9vX
>>48
戦況予測しながら凸考えないとな。
例えとして、一方を押し込めそうに戦力片寄りあるなら、ジオタイムや凸に利用できないか考えて、
敵のカウンター狙い別に凸させるとか。
どのマップでもそうだが、わかりやすいとこだとテキサスとか荒廃、宇宙マップとか特に。
0052ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 22:55:33.96ID:3UdqrmWM
支援機デッキに入れてないくせにレーダーがない!ポッド置け!とか偉そうなやつなんなのw
タクラマカンなんだから1機くらい入れておけよ・・・(´・ω・`)
0055ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 01:40:22.77ID:UwYEF/GH
連キルは一定以上ダメ与えてキル取った奴
絆キルはダメージに応じてスコア変更
中継拠点防衛関連のスコア減少
全中継拠点取られていない時のみ拠点前関連防衛スコアをうp
逆に攻めている時のスコアもうp
先頭集団と核もち周辺の敵拠点前スコア大幅うp
デブのDP上昇は大幅に上げない限り無意味だろな
ロックすりゃデブは全弾吸うんだしw
それよりフルオートマシのDPが高すぎるんだろな
0057ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 01:50:56.74ID:UwYEF/GH
今まではポイント欲しさに中継拠点で戦わざる得ない状況を作り
空いている過疎地を縫って拠点攻撃
指定凸や一時的に敵陣側選挙したらその瞬間から強襲機(過去は沢山いた)が一気に沸いて一瞬だけでも拠点攻撃
だったよな

今はダラダラの中でワンちゃんジオ凸
もし中継拠点はあくまでもそこで垂れ流し切るとっても糞お役にも立たないで
異常アシスト拠点防衛アシスト連キルのスコアをすべて消し去ったら…

そして拠点攻撃への布石となる行動に
大幅なポイント付与されるようになったらどうなるんだろう
今回そうなるのかな?
ネズミ行動がかなりしにくくなるが本来の大規模拠点攻撃ゲーになるのかもしれん
0060ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 03:09:59.80ID:JGXTl/X6
オンラインゲームってどれだけ豆にバランス調整できるかってことが大事だからね
前に出るとハイリスクローリターンで芋るとローリスクハイリターンだからね
現状が変わるならとりあえず何でもいいや
0061ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 03:17:38.70ID:nx+/8E5s
>>59
絆キル自体は悪いアイデアじゃないものの、それで連キルがつながってしまうのが本当に害悪だよな
絆キルになっちゃったら連キルボーナスが途絶えるという風に設定していればまだマシだったものを
0064ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 03:38:41.65ID:ANFY0nNE
つか前出ようと思うようなスコア設定にしてもらえませんかね
数字拠点絡みが美味すぎてカス絆や連キル減ったところで相対的に稼ぎは減るがやること変わらんわ
ただでさえ凸と違ってリスク低いし
0067ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 05:06:18.20ID:3fPnos7G
以前の高コストゲーは芋のメッカだったからDP制自体は悪くない
絆キル等ポイント関連の見直しが上手く調整できれば楽しくなるよ
爆風武器やデブ救済もあるし趣味機体と言われるMSでも戦えて勝ち貢献にも繋がるなら最高
0075ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 09:29:05.79ID:+MOtCdeJ
とどめ刺すのも重要だし、ハイエナでキル取るのもそれはそれでいい
撃破アシストと撃破確定アシストで分けられてたからそれでよかったよ、なんの問題もなかった
0078ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 10:06:19.85ID:lz3hqxcd
おまいら仕様変わる時は連邦主力を殺す時たぞ〜
前回DP変更で百式とガンキャ2潰しテトラの斉射を鬼強化した運営を忘れるな!
つーかもう引退した方がいい
0079ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 10:42:20.96ID:cRWAWXJO
その代わりBR強化したじゃんまあ爆風強化したせいで無意味なったけど。
昔から(CBR全盛期から)個人的にBR以上にバズの爆風が害悪だと思うんだが連ジともにあんま賛成がない模様。

空バズとうちおろしバズ爆風は別モンだと思うんだがな。
0085ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 11:24:37.32ID:UwYEF/GH
>>82
お前ジオンやってないでしょ?って言われるから黙っておいた方が良い
不等号で言えるほど簡単じゃない。

74その通りでしょ。止め刺す奴も貢献していると言える
(全員に同等スコアつけるのがダメだったわけで)
それよりデブのDP値上昇だな
デブは結局全弾貰うのだから適当に数値上げた程度では無意味なんだよねw
近距離で同時に全部当て合う様な場面ならデブ有利かもしれないけど
だいたいFAMGのDP値が高すぎるんだわ
あんな簡単に怯んで死ぬならCTの見直しから入らないと
ジオ調整だけの話じゃないんだがたぶん運営は斜め上超えてくるw
0087ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 11:56:02.92ID:5my+HAhL
ジオンのデブはアーマーが高いけど連邦のデブってアーマーも低いからすぐ死ぬよね
コス340以下で強化アイテム込みアーマー4000超えるのってジオンにはいるけど連邦にいなくね?
0089ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 12:21:42.59ID:STcGeOfp
というかだな
ジオンはデブだからという理由でぶっ壊れた火力を貰ってるんやで
なのに、今度はDP軽減も貰えるという優遇っぷり
それならデブの火力下げるか、スリム勢の火力を上げろよ
0091ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 12:29:08.77ID:JGXTl/X6
キルなんて一番多くダメージ与えた奴でいいよ
アシストポイントはコストの1/20くらいに設定しておいてそのポイントをダメージ分量で分け合う

要するにコスト320だと一番ダメージ多い奴がキルで16、残り16をアシストした奴で分け合う
もしくはキルを止めを刺した奴で2ポイントくらいにしておいて32をダメージの量に応じて分け合う

一人で320コストを倒せば34ポイント入る計算だ
これなら連キルでボーナスが入らなくてもトータルでスコアが減ることはないだろう

距離でポイント決まると狙撃とか砲撃の意味がなくなる
状態異常については状態異常のボーナスを別枠にするかポイント分配の時にそちらから余分にもらう感じで

とにかく連続キルというか後ろからローリスクハイリターンな芋のポイントが下がるなら何でもいい
0093ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 12:34:24.59ID:a+em1SFL
>>83
その勝ってるK/Dの大半が凸ジオが拠点を殴った後に溶かされただけの戦場が大半という事実
0095ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 12:48:21.54ID:G3K2kb6c
絆自体はいいけど、ハイエナでもなんでもトドメさしてくれた方がいいし
ただ現状は絆の名目で前出る奴がリスクに対して損ばかり大きいのは問題で

個人主義で連キル稼ぎした方がスコアがいい、高階級へ行きやすいだから問題
絆というよりも労働者の上前はねる経営者的な意味合いが強すぎる>絆キル
0096ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 12:58:59.35ID:UwYEF/GH
>>91
そういうのって倒しやすい機体だけになるんだよね
どんな機体でも価値が出る様にするのが絆DPシステム何だよ
一応いい点はある
>>94
お前専用でスレ立ててやろうか?そんな簡単なもんじゃねーんだよ
いい加減うぜえよお前
0098ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 13:08:06.59ID:STcGeOfp
機体性能で勝てなければPSで勝つしかない
ソシャゲのガンオンはそんな簡単なモノでしょ
サイコ絶頂時代にジオンの勝率が圧倒していた様にに今もジオンの方が勝ってるでしょw
現に両軍大将の勝利数の傾向比べるとジオン大将の方が勝ち越してるしね
0100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 13:11:29.63ID:JGXTl/X6
>>96
ちょっと良く分からないが
撃破アシストポイントをダメージ量に比例してポイント増えるようにってこと
絆キルは残したければ残してもいい
俺が言ってるのはポイントの話で、キルかアシストかなんてことはどうでもいいので
0101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 13:13:24.13ID:STcGeOfp
そりゃなぁ…
グレガル実装時はグレガルより劣るけど有能なGブルが実装されたけど
ここ最近、ジオン>連邦で連邦には微妙な機体ばかり実装されてれば不満も溜まるだろ…
0102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 13:14:38.88ID:5my+HAhL
>>96
なんでそんなに発狂するの?
間違った事言ってるわけでもないでしょうに

>>99
グレガルはGブルいたからまだよかったけど
その後にたまねぎからのアッガイだったからね
つかアッガイは使ってみると何でコイツこんな何でも入りなんだよと乾いた笑いがでる
0103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 13:14:42.27ID:BftjijnV
「攻撃を受け続けると怯む」って発想自体は悪くないとは思うんだよ
どちらかっつーとダウンしたら間違いなく死ぬ操作不能時間の長さのほうにあると思うわ
強襲はブーストゲージ使用してダウンから高速復帰、重撃はDPゲージ高め、支援はダウン時間自体が短め、とか、ダウンそのものにも手を入れてほしい
あと怯みでブースト消費するの廃止してくれ
0107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 13:19:26.70ID:0z14a9iO
ヘイズルとかバーザムも単独で見ると悪くはないんだけど比較するとな
というかこいつらくらいが320の性能としては順当だと思う
アトラスは使えないわ
コスト高いし水中速度とレールガンは良いが他がデメリット多すぎて
0108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 13:22:12.22ID:G3K2kb6c
ヘイゼルとバーザムはスタンの被害者なんかな?
スタンは完全に行動不能にさせるから、火力据え置きにしますね!が運営の方針くさい

逆にネットだと反撃可能だから火力も据え置かなくても…で凶暴なのしかいないわ
0109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 13:22:37.29ID:STcGeOfp
そうなんだよね
ヘイズル・バーザムレベルなら320コストだから納得は出来るが
ネットガン持ちの上に380コストレベルの火力・ステを持つグレガル・ヒットボックスはでかいが380コストレベルの火力を持つ玉ねぎと比べるとね
しかも、上に上げた機体はDP軽減の兆しも見えてるっていうね
こればっかりは来てみないと分からないけど、糞ゴミ運営だからな
0110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 13:27:12.22ID:5my+HAhL
>>108
バーザムは強いと思うけどヘイズルのスタンは減衰酷くてあれかなり辛くない?
スタンに関してはジオンでラルグフ使ってる方がまだ強いと思ってしまうくらい
あと格闘がね・・・
0111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 13:28:20.20ID:hQ8thNdx
大調整入る→ジオン勝ちまくる→連邦側が研究して追い上げる→ジオン騒ぎ出す→ジオンにキチガイ機体投入→バランスがおかしくなり始める

ガンオンいつものパターン
0113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 13:44:15.83ID:kEzTRImu
連邦にデブが来ても速度が遅いってのは、ジオンに痩せや盾が来ても、火力ガー速度ガーブーチャーガーとかと同じだと思ってるがな。
連邦は微妙に内蔵あったり、ジオンは装甲が有利だったりだが双方ちょっと残念だと思う。
0118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 14:11:47.04ID:UwYEF/GH
>>106
それが逆だったことも何度もあるんだわ
どんな時でも喚く奴は喚くw

だから簡単な話じゃないんだけど○○がー言いたい奴はとりあえず言うw
過去〜だからと運営の過ち引っ張り出して
今有利にしたいらしいよ(小者感半端ねえ考えだろうけど)
0122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 14:38:03.45ID:nx+/8E5s
>>120
つよたん火炎放射器は
・射程短い
・判定細目
・曲射弾道とかなり癖があるんだがな。
当たったら状態異常時間満額だったんで、格闘が強いジオンにとっては蛇蝎のように憎まれたが、テトラ登場でほぼ絶滅に追い込まれたんだが。
アッガイTBの適当絆キル狙い四連焼夷弾とは全く違うものだぜ
0124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 15:00:13.70ID:JGXTl/X6
全く違うかどうかは置いておくとして
テトラ登場でとかいう割にそんなテトラが蔓延してるのか?
当時はしてたのかもしれないが、今のFAZZが蔓延してる状況はどうなんだ?

自分でも絆キル狙いと言ってるってことはアッガイ単体が強いわけではないってことだろ?違う?
結局遠くから4点で焼夷弾撃ってずるいってだけだろ

普通のアッガイとなんでこんなに大きさが違うんだ?ってことはどうでもいいのか?w
0125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 15:03:09.22ID:JGXTl/X6
何が言いたいかというと
隣の芝は青く見えるってことなんじゃないの?って事

逆に言うとコスト320で焼夷弾がなかったらただの産廃にならねぇか?
その変動思ってるのよ
0129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 15:18:33.48ID:nx+/8E5s
・アッガイTBの燃焼はさすがにやりすぎ
→つよたんの火炎放射に文句言ってるやつはネガジとか言ってたくせに
→つよたん火炎放射器は射程短い・判定細い・曲射弾道と全く違う
→燃焼が強いのであってアッガイが強いわけじゃない!
うーんこのネガジ。
完全に話を捻じ曲げてる。それにアウトレンジで状態異常付加できる機体が弱いわけないだろ。

あと、テトラと同時期に出た機体が連邦ジオン問わず軒並みオワコンなのに、いまだにテトラがジオンでファーストチョイスなのをちょっとは足りない頭で考えたほうがいいと思う
あの機体、当時の連邦強襲をほぼ絶滅に追いやった機体だからな? 「重撃の」ガンキャUしか対抗策なくて前線の流動性が無くなった戦犯機体だぞあれ。
0135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 15:37:10.33ID:ANFY0nNE
飛べない強タンの短い火炎放射と飛べるアッガイの焼夷弾の炎上性能は別物すぎる
もろもろ含めてコスト20でこんな差付けるかってぐらい違うまぁ後発優遇という免罪符あるしな
0136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 15:38:26.24ID:nx+/8E5s
なお、そういうぶっ壊れ機体でもテトラは弱い弱いと言い続けていたのがネガジ
まっとうなプレイヤーはぶっ壊れと気づいていたが、無双したくて黙っていた
なお、連邦のまともな強襲の対抗機は、半年たってようやく実装された上に380機体という目も当てられん状況よ。
しかも初期は産廃で、修正でようやく一線級になったが統合で再度産廃になった悲運の機体。
0138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 15:46:23.47ID:STcGeOfp
焼夷の何が糞って燃やされるとブースト消費量3倍だからジオ特攻しても一回よくて二回しかD格が出来ない事
実質複数の覚醒ジオ封じになってるわ
そんなぶっ壊れを320コストに何も考えずほいほい実装するからな
0139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 16:06:51.87ID:JGXTl/X6
>>135
その説明は分かりやすいな

焼夷自体はどっちも持ってるのにアッガイは4点だから強いってことなの?
以前榴弾コンボで、焼夷榴弾+榴弾って言ったらボロクソ言ってたのになんなのこいつら?

というのが率直な俺の感想
0143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 16:20:10.83ID:JGXTl/X6
>>131みたいに正確に問題点を指摘してほしいね
131には俺も同意だけど、これチーム戦なのよね

また商売でもあるんだから特徴のある機体を作ることは仕方のないことで
アッガイTBがあるからジオンの勝率が10%上がったとかいうなら直さないといけないと思うが
現状そういうことはないでしょ

俺に言わせれば当てやすさは普通の焼夷榴弾でも4点でもさほど変わりはないけどね
こいつら連邦が強くないと納得しないんじゃね?って言ってるだけなんだが
仮に全くのコピー機体があったら連邦とジオンで分ける意味もなくなるしそんなゲームやりたくないけどな

>>142
そういうちゃんとした意見を言える人が少ないと思わん?
0144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 16:21:42.74ID:ExMnqQhe
4点焼夷弾がぶっ壊れだと思わんけどなしっかり減衰あるし強タンは喰らえばガッツリ10秒スリップ貰うしMバズ2発で怯むしな
運営的にはネズ機体として出したと思うけど武装ミスって意図せぬ効果出ちゃった感があると思う
0146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 16:24:18.33ID:JGXTl/X6
ぶっ壊れとかあいまいな表現使うと人によって受ける印象が変わるんだよ
アッガイTBはぶっ壊れというのと
>>144のように4点焼夷弾がぶっ壊れ
というのではまるっきり印象が違う

>>145
日本語おかしい、ネガみっともない
と言ってるだけ
0149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 16:37:57.74ID:ExMnqQhe
アッガイTBぶっ壊れだと思うのはなんちゃらモード+ステルスだと思う
レーダーの方向と距離がわかるのはどうかと思うぞフリッパー含めジオンにゃ2機体ある連邦にはないんだぜ
0152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 16:48:52.81ID:JGXTl/X6
モードチェンジがあるからステルスが使いにくくなってるとも思えるけど
アンチステルスあるんだから武器一個減らしてまで積むのはどうなの?って感じですけど

レーダーの方向と距離分かるのってアイザックじゃない?
0153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 16:51:04.80ID:BftjijnV
ステルスは積む枠用意するのが大変だけどな
勿論使い道が無いわけではないけども
ブームセンサーは鹿Uにもつけてやりゃいいのにな

>>148
流石にその開き直りはどうかと思うわ
0154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 16:54:54.46ID:JGXTl/X6
昔の話で悪いんだけど
消防車に榴弾、焼夷榴弾つんだらゴミとか言ってた人は今でも同じこと言えんのかな?
消防車の焼夷榴弾がゴミでアッガイの焼夷弾はぶっ壊れなんだよなぁ
その辺が俺には理解できないんだよなぁ

初期キャノンORの3点ECMは誰にも何も言われてないけどどう思ってるの?
0157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 17:02:15.77ID:Tg4SeUTJ
焼夷榴弾は曲射単発だけどアッガイは直射4連広範囲だから大分違くね
焼夷榴弾にするとコスト下のギガンと撃ち合いになる機会が多い割に
勝ち負けは同等程度だからその意味でもあまり良くなかった
ただジオに対してはBZより効果的だから迷う選択ではある
0159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 17:03:35.80ID:V7GwhVs4
いずれにしたってジオン相手だと
7〜8割の勝利安定が6〜7割に減った程度なので割とどうでもいい

それより同軍戦だと勝率10%くらいしかなくほぼ負けなの何故なんだぜ
凸キルだけでも上位入れるけど負けるから仕方なくレーダー置いても変わらん
つーか大将未満の准将〜中将がレーダー置けよ、大将なるまでFAZZより支援入れろ
ジオ入れずFAZZで芋って絆キルすら取れずネガってる奴なんざいるわけないだろうがな
0162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 17:09:14.71ID:gv9XSqS1
>>154
ECMはロック出来ないし見辛くなるが、普通に周囲に何があるか、敵がどこに居るかわかる程度
ノーロックで良ければ戦えるし凸も出来るし、無理なら普段通りに下がることも出来る

連ジどっちでもECM喰らったこと殆ど無いでしょ?その程度だよ
0163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 17:10:43.48ID:BftjijnV
ECMは意外とできる子だぞ
ジオが明後日の方向に走ってくのを見ると絶頂を覚える
ガチ未満ではあるけど、たまに遊ぶ分には使える
ドムピカ並に視覚が死ぬならガチでいけるんだけどな
0166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 17:25:35.30ID:AQlEpgEr
連装の焼夷ってこれまでそんななかったから感じなかったけど
減衰がついてるって言っても2発食らったらスリップ時間は順番で上書きじゃなくて
多分加算でしょ?確定10秒とは言わんが強いでしょ 焼夷M系の発射間隔改善はよ
0167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 17:34:47.63ID:5my+HAhL
>>159
今勝率6割安定とか連邦じゃなくジオンだよ
ジオンでやってると早朝以外はだいたい勝ち越せるというね
同軍も今は連邦じゃなくジオンで発生してるしほんと今はジオンゲー
0171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 17:52:27.22ID:STcGeOfp
近接戦→圧倒的ジオン有利 中距離戦→鈍足FA-ZZにより連邦有利 遠距離戦→圧倒的ジオン有利 索敵→圧倒的ジオン有利
相当なプレイヤー差が無い限りはジオンは鼻くそほじってても負けないでしょ
0174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 18:13:49.75ID:Tw04OYN/
相変わらず連邦スレは酷い佐官スレだな
今の環境ですらKD1未満の雑魚がロビチャで喚いてるのと同じ内容で草
なんで将官が一切同調しないのか考えろよマジで
0178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 18:23:16.34ID:JGXTl/X6
>>177
そういう個人の感覚で話されてもねってことなのよ

近距離を300mととらえてる人もいれば500mととらえてる人もいるし
そんな圧倒的にどちらかが強いなんてことになってたらそんなゲーム誰もやらんわw

そういや昔宇宙戦艦ヤマトのボードゲームがあってだなガミラス間100体よりヤマトの方が強くて全く売れなかった
ボトムズもキリコが強すぎて一般兵100人いても勝てなかったしなwww
そういうのを圧倒的というんじゃないんだろうか?
0181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 19:39:17.20ID:5TxBONob
トリントンアクアジムを特性4まで上げたけどいまいち使う気になれない
ビームピックじゃなくてサーベルだったら
もしくは突きじゃなくて左右に切り込むタイプだったら(´・ω・`)
0193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 21:05:19.30ID:nx+/8E5s
砲撃と砂は害悪の極み
リスクは前線に押し付けてポイントウマウマだからな
ぶっちゃけ支援と同じく、砲撃・砂の攻撃は200ポイントで打ち止めになればいいのに
0197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 21:30:00.47ID:LCTs2nm1
>>195
?支援の回復に相当する部分何なの?
キルなかった事にして攻撃ポイント200制限するって事?
アシストで支援ポイント200制限するって事?
拠点攻撃防衛の貢献200制限するって事?
0198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 21:35:17.70ID:nx+/8E5s
キルアシスト込みで200制限だっつーの
ミノ粉環境下でアウトレンジ攻撃なんて制限つけまくりでいいんだよ
そりゃ拠点攻撃や防衛はポイントは付けるべきなんだろうけど、砲撃や砂が拠点防衛しだしたらもはや負け確定なんだか。砂や砲撃が拠点に殴り込むことなんて敵がどれだけNoobかってことになるし
0200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 21:59:02.68ID:guduUItE
>>199
せやだったなすっかり忘れていた。

で、それがされた理由は自爆すれば無限に回復できて無限にポイント稼げるからだ。
同じような奴に地上踏みと地下踏みでポイント無限に貰えるってのもあった。
(昔は拠点踏むだけでポイントがもらえた)

狙撃も迫撃もそういう無限に稼げる要素ないから運営に話し通じないよ。

それと狙撃迫撃が文句言われたのは拠点攻撃や防衛の貢献ポイントで
自軍拠点から相手拠点の敵に攻撃することで拠点攻撃や防衛を『同時』に貰えたことだ。

防衛で早めに迎撃すればするほどポイントもらえないからヘイト対象になった。
ゆえに消すのは『拠点攻撃や防衛はポイント』の方なんだよね歴史的経緯から言えば。
0206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:42:58.69ID:cKl6Nklr
4連ハープーンが4発計1万!BRもある!
即盾バルカンもある!けっこう万能な低コス機じゃね!
そうおもってた時期が15分くらいありました。
所詮は低コス、初期ジムでry
0207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:47:06.98ID:nx+/8E5s
ぶっちゃけ初期ジムでおk、っていうのはあるな
ただ、グレネードや軽い挙動、盾持ちなんかで強襲が好きな人間だったら悪くない機体だと思うぞ>ジムU
それに220だとこれしか思いつかん
即盾用にバルカン持っていくとけっこう持つし
0216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:55:04.11ID:nx+/8E5s
あと、グレの一番の恩恵は障害物に隠れた敵を下がらせることができる、って点な。
障害物を超えるように投げ込めば、よほどの馬鹿じゃない限り後退しだす。
0217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 23:58:12.49ID:nx+/8E5s
>>215
そんなもんはつけんでよろしい>モジュ
あれはアホ開発がまったく修正しない本拠点グレポイ専用ユニットだから。
強襲のグレは本来、拠点踏みとかで敵を下がらせるための武器だから
0222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 04:52:06.51ID:L0lLZ9C6
グレネードこそDPオバケでとんがった武装なのだ
グレ投げてから突っ込むだけでもその後の相手とのDPレースで勝ちやすくなるのだ
0225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 09:08:19.78ID:5wtwlGG+
連邦はなんで対戦中チャット少ないのか、両軍やってるとよく思う。
機体格差はおいといても集団行動で差が大きくあると最近思う。
機体差は、マップで変わるからなー狭い道が多いのは最近fazzのお陰で有利だろ。
広い所はジオンのほうが攻めの意識が強いのか押し負ける。
0232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 10:13:51.14ID:YqZ38iOw
アッガイTBって宇宙でも見るけどあれどれだけ使い勝手良いんだ?w
4+4のコンボばら撒きってそんなに稼げるの?
0237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 11:35:08.25ID:YqZ38iOw
>>236
FA-ZZ金持ってるけど迂闊に前に出たら親の仇みたいに粘着されるから無理やでw
ちびアッガイはあの小ささで良好な足使ってばら撒けるから段違いに厄介やけど
0239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 11:39:47.66ID:+L6Y5Utp
アッガイは前出なきゃ稼げないけど、FA-ZZは出なくても稼げるのに何で前出てやられるの?
しかも榴弾持ちの金なら死なずにアッガイより稼ぎ続けられるのに
TBアッガイで金FA-ZZより安定して稼いでる大将見た事無いけど、誰かおるん?
0241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 11:47:41.11ID:YqZ38iOw
榴弾って射程500もないけどあれを敵集団に当てるって相当前に出んと無理やぞ?w
0242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 11:53:54.11ID:QJBa1BLc
まあFA-ZZとアッガイTBを両軍両方使ってたら普通にアッガイTBのが稼げるし活躍できるのがわかるからね
デブとあのブースト仕様の差とあとついでに色の差はかなりでかいで
0245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 12:13:31.98ID:yukI2OBN
FAZZ榴弾は最前線に出なきゃいかんな、そもそもバズだって味方に当たらんように前出るし
まぁ結局その後下がるんだけどな。

アッガイは当てるだけでポイント入るし、絆に妨害ポイントもつくしコスト低いこと考えればアッガイの方がポイ厨向きでしょ
0246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 12:14:37.29ID:YqZ38iOw
FAZZ金持ってたら基本それだよね
8ミサFで敵に牽制と弾幕貼って榴弾撃って離脱しながら3ミサが基本かなぁ
0248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 12:29:32.29ID:lDkdeedM
榴弾は距離ないから敵ジオが届くエリアまで行かないとダメ
俺はFAZZで完全に芋るときは榴弾は外してるわ
やっぱり芋には銀でも使えるハイメガ最強だわ
0249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 12:33:51.77ID:CgZ6WXti
FAZZの修正を少しでも緩和させようとFAZZ乗りさんは大変っすなぁwwwww
0250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 12:35:59.49ID:YqZ38iOw
両軍やってりゃ判る事だが知らないなら黙っといた方がいいんじゃね?
修正されるにしてもちびアッガイの方が可能性デカいんだし
0251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 12:42:33.26ID:uUwO0X60
今の連邦人口減るの分かってるでしょ
機体差以前に全てfazzの為に行動してるのが馬鹿らしいからね
凸っても拠点踏んでもfazzは後ろで連キルしてて勝っても負けても高スコアで凹みなし
真面目に勝ちに貢献した連中が報われないわ
0252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 12:45:06.34ID:Na+5qvJK
>>237
親の敵ってか、初速遅くデカイからジオン前衛からすればカモりやすい
前線来るまでにブースト減ってるから尚更にだ

ジオン前衛はFAZZの相手できないと話にならない状況だから、やたら好戦的
0255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 13:38:26.62ID:YqZ38iOw
>>253
そいつのスコアは間違いなくウンコだぞ
それにそんな奴を見るって事はお前も前に出てないって話なんだがそれはいいのか
0256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 13:44:42.95ID:Na+5qvJK
今残ってるFAZZの大半はアクシズリザキルで増えたハイエナの芋が多いからな
便乗する気しかない連中だから、アクシズも以降は2取りすら満足にできなくて凸負けが増えた

アクシズと共に消えれば良かったけど、芋文化だけは残ったからやばい
0259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 16:31:26.66ID:lDkdeedM
コスト380が許されるのはジオだけの現実
0260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 16:37:50.22ID:YqZ38iOw
>>258
どんだけ押し込まれたらそんな状況になるんや
数字拠点の脇ポイントってかなり後ろやけど、そんなとこで撃ってたら数字拠点に届きかねるぞ
0261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 16:39:25.85ID:8m4X/H4T
ハイスコアランキングの10位の内、一人だけ連邦
連邦将官の戦歴を見る限り殆どが負け越し
こうやってジオンを優遇して過疎らしていくんだね…
今、初期時の勢力ゲージがあったら連邦40〜35%:ジオン60〜65%位なんやろなぁ…
0267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 17:14:50.64ID:E3fUARtt
FAZZはジオンのネガもあるのかもしれんが
味方からの憎しみも大きい
FAZZのおかげで勝てたなんて戦いは無い割に
多いと防衛にも攻めにも来ないから負けるし
でも絆力高いから順位は上
0268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 17:24:22.81ID:Na+5qvJK
>>267
連邦芋 → 欠点もあるし、ネガるほど問題じゃない
連邦前線 → 芋多すぎて役に立たない、ジオ入れろ
ジオン芋 → FAZZ強すぎクソすぎ修正
ジオン前線 → ウザイけど前線スカスカになるから増えてもいいぞ

で分かれてる印象
0271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 17:50:51.53ID:q9NeztwU
両軍やってるけど未だに連邦のほうが待ち時間長いんだが
今だとジオンのが長くても良さそうなもんだけどな

ジオン前線がやたら好戦的になったのはアクシズが配信された1週間内な気がする
元から前出てた連中に限るがFAZZでリスキルされた憎しみを機に更に凶暴化したというか
下がるな押せ、下がるくらいなら氏ね、押し込んでリスキルするぞ
みたいな代理指示連投も頻繁に見るようになって実際ジオン側で何度かリスキルした

連邦FAZZでジオンがゴミのようだプレイした後だったから
あいつらの憎しみの深さに内心ビクりながらジオンのノリに合わせて前出て爆散してた
0278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 18:33:32.31ID:q9NeztwU
ガンオンやってる時点で頭おかしいと言えば元も子もないが
陣営別でベクトルは違うが頭おかしい度合いは変わらんという結論
無言でやってりゃ基本関わらん
0280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 18:37:55.66ID:YqZ38iOw
>>266
そこは一本道で敵の足止められる絶好の場所やないか
垂れ流されるだけでどれだけ厄介か両軍やってたらそこのFAZZがどれだけ鬱陶しいか判るやろ
例出すにしてももっとまともな事言うたらどうや
0284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 19:57:07.17ID:hy4h/Cq4
やる気のねーやつばかりだしよっぽど名のある代理じゃないと北進むやついねーよ
中途半端にいけばKDくわれるだけだし
3ほで取り返せないのはよっぽど歩兵差あるからあきらめろ
0288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 20:51:53.70ID:QJBa1BLc
今の連邦の機体でMS戦強い理由も特に無いのよね
むしろMS戦も現状はジオンの機体の方が強いよ

凸されまくって敵の凸ジオの処理分でMS撃破率勝ってるからーというアホ状況は無しで
0289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 21:49:40.94ID:h8Ps/Nik
ジオ止めるのも火力や状態異常が充実しているジオンの方が楽なんだよね
このくそげはジオンが攻めやすいように連邦のストッピングパワーは抑えられている
0290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 22:38:29.16ID:L0lLZ9C6
>>281
6はもう少し複雑だと思うぞ
6から攻める相手、6に攻めていく相手は左右で違うと思うけど、基本待ち伏せた方が強い。ダラダラ前出るガイジが絶対に発生するからね
だから相手になるべく6がガラガラだと思わせる必要がある。相手に前に出てもらった上で、包囲して潰せばそれだけでゲージ差が作れる
ゲージ差ができたらあとは焦って前に出る相手をきっちり潰せばいい
0291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 22:47:53.88ID:o1Ww7lqo
今はやるならジオンの方がいいぞ
ジオンの主力がテトラアクトとかから320コストになって、コストが軽くなった分ガンガン前に出てくる
連邦によくある前線をエサにポイント稼いでる奴少なくて味方にイライラすることないぞ
0295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 00:39:33.45ID:v0weJjf5
まさか今でも鯖で戦場分けられてると思ってる奴おらんやろ
おらんやろ…?
0296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 00:41:26.31ID:QYP6DV3T
昔の尉官とは別物だからな

ガチの初心者とかもうおらんよ
下手くそも単にPCスペックでカクカクプレーしてるだけで古参だったりする
0298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 01:26:12.44ID:TkptvQWg
F鯖もS鯖も混合だから対して変わりはない
課金額で戦場分けされているだけ
戦場分けられてると思ってる奴はもうとっくに辞めてる
だからそう思ってる奴は居る分けない
残ってるのは馬鹿だけ
0299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 01:55:12.37ID:fcPeRUhV
連邦って時々マジなんじゃねーかと思う本物がいるよなw

>>296
ジョイパッドでやっててガチで下手な奴もいるぞw
そもそもロック上げないとかロックしませんとか言うのがゴロゴロいる
そういやキーボードがぼろくて?ジャンプしながらダッシュができないとかいうのもいたなw
0301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 02:06:39.53ID:kATsAlwr
PS2コンやっと卒業します
左手joycon右手トラボで行こうと思う
ねっころがりながらだとマウスはやっぱ辛いわ
joyconつい買ってしまったけど、今のところガンオン以外使い道思い浮かばないんだなあ・・・
0302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 02:16:56.10ID:fcPeRUhV
>>300
たまたまだよ
毎日4キャラで20戦くらいやってるけど1キャラだけ10連敗とかあるし
時間帯で連勝連敗あるわ
ま、何も考えずに即参戦してるからだけどな
負け戦場即参戦はメンバーほとんど変わらんから連敗する
0307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 04:44:16.62ID:KJ4Zn8ij
>>291
今のジオンは以前より荒廃初動1踏めなくなってる
だってアッガイが外から燃やしてるだけだもの
ジオン同軍増えたしこいつらFAZZやってた連中だろw
アッガイも沼になる頃には修正だろうし芋の押し付け合いは果てしなく続く
0312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 08:30:49.13ID:kaV7UDTL
尉官佐官どころか准将少将くらいまでストレートなんだけどな
初期ジム二機入れてりゃ
ラーメンもない、高コスト食えりゃ御の字でガンガン前に出られる最高コストパフォーマンス機体
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2017/07/12(水) 08:46:38.31ID:RIbvbZbJ
初期ジム余裕って言ってる奴はテキサスなんかだと3にへばりついて76のウェーブ参加しないけどね。
自分が勝ってるから他の皆も俺のマネしろよってアホじゃねと毎回思うがな。
0326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 09:39:57.28ID:UycoduzR
>>307
燃やすだけでFA-ZZ・ジオはほぼ封じられるからね、十分だよ
それに実弾のテトラ・グレガル・玉ねぎもいるから負ける要素ないわ

ジオンが同軍増えたのはライダーが増えたからやろ
FA-ZZでの榴弾以外、連邦がジオンに勝ててる要素全くねーし

>>308
バーザム+ヘイズルは当ててもその後の追撃火力が糞なんだよ
頼みのGブルもタンク属性だから移動には不向きだし、格闘は威力あるけど射撃は微妙だしな
一方のグレゲル・玉ねぎはそれをあざ笑うかのようなぶっ壊れ火力持ちだしなぁ…
0332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 10:03:32.43ID:UycoduzR
>>329
3 2 0 コ ス ト だからね
それでいて銀でネットガン持ち十分すぎない?
打ち合いすればっていうけど実弾属性もあるしAP・ダンク属性も相まってそんじょそこらのMSじゃ勝てないやろ
0338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 10:26:26.28ID:UycoduzR
>>337
実弾とBR属性じゃ実弾の方がビムコ相手に圧倒的に有利だし、Gブルのネットは金図限定だから全然違うと思うんだけど
それすら分からないんか?分からないんか…はぁ〜…
0341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 10:43:26.97ID:UycoduzR
>>340
例えばだ、FA-ZZとマンサだけを比べても全然違うでしょ
BR属性の連邦からすればマンサは落ちにくいに対し、FA-ZZは落ちやすい
ビムコ持ちだからって機体性能落とされても、相手が実弾属性メインじゃほんと無駄
ビムコいらねーからその分、機体性能・火力上げて
0343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 10:57:09.65ID:OJsAWDpR
>>339
今の連邦の大将は勝ちにくい、勝っても維持しにくいって状況だからな
ジオン云々より増えすぎたFAZZと、それによるスコア高騰で自爆してるから

FAZZ以外の奴はスコア抜かれて、勝率下げられ、階級まで下げられるって状態
0346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 11:00:26.22ID:kjnAVABh
タマネギは怖いって事はないがネット持ちの数が多いからジオで先頭行くと必ずいるのが嫌ではある
戦って怖いのはなんといってもグレガル
他機体だと少しは反撃できるのにグレガルは相手がミリ残しでも一瞬で削ってくるから油断できない
ネットとか短ロケは良いとして
それとバ火力射撃&重撃最高機体性能を全部のせは良くない
Gブルとかルナタンは欠けてる部分があるからそこまで怖くない
0347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 11:05:54.90ID:o5TRQFeN
グレガルはマジでアホとしか言いようがないからなぁ
コスト360にするor掃射Mの連射速度低下or速度初期値を950程度にするくらいはしてくれ
単にネット削除でもいいや、短ロケあるしいいだろ
0348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 11:12:04.78ID:UycoduzR
>>345
うーん…悪かったわ、俺が脱線したからか

言いたいことは玉ねぎは打ち合いすれば普通に有利で勝てるわって言いたいんだわ
下手な重撃より火力ある・タンク属性・実弾だからどのMS相手に打ち合い出来る、弱い弱いっていうのはなんだかねと思ってるんだよ
グレガルと比べるとあれだけど十分すぎるほど強いと思うんだけど
0351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 11:17:28.88ID:13MTFtiI
なんでここ最近になって急にネガってんの
FAZZが弱体化するって検討されてるから?
大規模においてはFAZZがジオ並みのぶっ壊れだったのは周知の事実だし
グレガルは近距離だけだからまだ許される
0352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 11:20:36.53ID:kjnAVABh
前線ではグレガルは今でも大分見かけるぞ
稼げる芋機体は増えたが接近戦最強なのは変わらんからな
タマネギの方はだんだんアッガイTBに変わってるかも
宇宙でまでアッガイ使うのはどうかと思うが
0353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 11:21:36.52ID:UycoduzR
>>351
ジオンには有能MSが現戦場で使える有能MSガンガン実装されてるのに、連邦には微妙なMSばかり実装されてるからでしょ
それとデブだから火力優遇されてるから仕方ないと思ったら、DP優遇される至れり尽くせりで連邦殺しの絶望感しか感じないからだね
ちなみにグレガルが許される訳ねーだろ、氏ね
0354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 11:23:49.94ID:WVGkQaDP
FAZZの問題点はスコアが全く戦況に関係なく滅茶苦茶稼げてしまうところだろw
スコア修正だけでいいよ。ゴミFAZZは味方に居たら嫌だけど敵に居たらカモだからな
FAZZがぶっ壊れとか佐官以下戦場で殺されまくってる餌かお前
0359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 11:32:34.29ID:fcPeRUhV
○○強いというけれど
1VS1の場合は機体差や腕の差が激しくない限り先手取った方が勝つ
集団の場合は機体単体性能より構成と突進力や弾幕の量で決まる
つまり戦い方の問題
○○強いと願ってるのは短期で突っ込んでボコられてるんじゃねぇ?
なにせ相手チームの○○は強いが相手チームが強いと言ってる○○は弱いって言ってるんだからw
0366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 11:42:25.26ID:fcPeRUhV
>>362
言い返せないからってその返しは草生えるわw
うようよってことはジオンの半分がグレガルに乗ってるとでもいうの?
具体的にに1戦でどれくらい見るか教えてよw
大体ガチャに実装された時をうじゃうじゃとすると今はぽちぽちくらいじゃないの?
戦場とかマップとか戦ってる場所で違うのかも知れないがうようよはいねーと思うよ
0369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 11:46:46.80ID:fcPeRUhV
>>367
だから1戦で1〜2回は遭遇するって言ってるんだけど
見えないところにいる、見えないところから実は攻撃されてる、そういうのは除いてね
あくまで俺が「グレガルを認識する」のが1戦で1〜2回って言ってるんだけど

うようよいるってことはどこに行っても画面をどっちに向けてもいるってことなんじゃね?
アッガイTBの半分もいないと思うけど?
0374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 11:53:24.80ID:OJsAWDpR
>>372
この場合2軍ってより
現状が弾幕オンラインな状況だから近接のグレガルより中距離出来るアッガイTBが重宝されてるだけでは?

グレガルが劣るからアッガイTB使ってるってワケじゃないと思うが
0377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 12:02:55.31ID:o5TRQFeN
ジオンじゃ両方使ってるけど、中距離から嫌がらせ出来るからアッガイのほうが腐りにくいってのはある
グレガルも強いけど射程に潜り込むまで遊兵になりがちだしな
つっても、これは環境のせいであって総合力はグレガルのほうが高いとは思う

アッガイは焼夷を4連から単発にして連射速度遅くするだけでだいぶ大人しくなると思うんだがなぁ
ここも調整入らんかな
0384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 13:04:00.61ID:TkptvQWg
ここも無能なバイトだらけなんだな
0385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 13:16:32.60ID:kA+aGsNw
少なくとも前線で身を晒さないといけないアッガイを後方で芋るFAZZと比べるのは失礼だな
0387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 13:38:43.74ID:REndLcHV
うようよいるってのはまさにFAZZが一番適切なんじゃないか

ジオン兵「FAZZだらけやな」
連邦兵「芋FAZZ軍団邪魔、氏ね」
しるび「FAZZしかいねぇ!まぁあいつは撃てば下がるから(笑)」
0394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 15:19:04.71ID:oRf70Igy
FAZZとかTBアッガイとかどうでもいいからとにかくお前ら凸マップくらいはジオ入れてくれ
普通のマップで芋FAZZどもに勝ち求めるのは諦めたからせめて凸マップくらいC負け回避するためにもその時くらいは初動FAZZやめてジオか強襲機乗ってくれ頼むから
0396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 15:39:14.23ID:WVGkQaDP
明らかに凸絶対しないジオ入ってない大将多数居たら絶対ジオ抜くわw
砂漠やNYで箱少数で言って余裕で撃退されて低順位はもう飽きたしそいつら勝たせる義務もない
0404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 16:39:15.87ID:idkcivqd
武器内蔵シールド持ちでヒットボックスにも恵まれ
状態異常武器もあるのに後発優遇を盾にどんだけなの
隅から隅まで優遇されて当然なのかよ

FABRみたいな弱い武器

名言だろこれ・・320がこれって麻痺してないか
0409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 16:58:29.38ID:+r+vsX2E
>>401
古かろうが現在の同コスト帯に於いて連邦主力武器となっていると考えるからです

別に後発だから優れている事に文句言ってる訳じゃないよ
TBアッガイは火力が無いというのはおかしいって言いたいだけだよ
0410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 17:19:20.22ID:GNsZjyMK
>>396
遺跡でC負けB負けして上位見たらFAZZが入っててジオ入ってない事結構あるからね
もうFAZZじゃなくてF○CKですやんって何回ぼやいたことか
0414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 17:45:37.80ID:REndLcHV
>>394
それここでもゲーム内(ブリーフィング中)でも何度か言ったけど無駄だった
自分らに都合の悪い事は目に入らないアキラメロン

FAZZへの憎しみってwwwたかがゲームに憎しみとか頭おかしいwwwww
(グレガル&TBッガイへの憎しみを延々綴りながら)
こんな連中だぞ。
病気つーか俺が普段からゲーム内で障害者扱いしてる准将共の中身たぶんこいつら
片軍専だとこういう傾向つよい、使えない、救えねぇ
0416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 18:35:24.52ID:/Lcl4wGD
>>413
主力機体と聞かれても、そもそも私は武器の話しかしてないよ?
強襲同コスト帯の主力武器とは書いたけど主力機体とは書いてない

主力となっている機体が無くとも、TBアッガイの武器と比較するなら同カテゴリー同コストから比較対照となる武器引っ張ってくるのは当然だよね
0417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 18:36:26.87ID:R4qJPCMZ
虎と獅子が強いと言ってる所にウルトラマンが強いって言ってるようなもんだぜ?
今日の発端も虎と獅子で睨み合ってる所にウルトラマンで突っ込めだからな。
3回しか変身できんのにその他の時間どうするのかって話に変身すればいいって言われても困惑するだけなんだが。

初動?同意するよ11分頃も終盤も同意。

他の時間は?
0418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 18:40:09.23ID:WVGkQaDP
遺跡で勝敗はおろかB負けC負けするのは味方と相手関係見ればすぐわかるよ俺はw
そういう時は絶対ジオ抜いてるよ。少ないジオで防衛に殺されるの目に見えてるからね
そういう奴多いんじゃないかな。連邦ジオン両陣営ともにねw
具体的に言うとむかつく奴がいるかいないかで変わるけどエルネストとか味方に居たら100パーセントジオ抜いてるw
0421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 19:20:36.35ID:9eb680J9
>>418
俺も元帥がいたら、FAZZ2機入れて全力で芋プレーするね
ぽい厨芋厨代理よりも、前線で体張って、良い意味で肉壁やって、推進力のある代理の方が素直に指示に従えるわw

ぶっちゃけ、拠点殴れる展開の方が、全員の平均ポイントが増えて勝てるわけで、
歪なポイント格差が起こる戦場はほぼ負けてる。
0422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 19:25:59.96ID:JReLm9bO
運営がまともならFAZZと同時にTBアッガイも弱体するだろうし
どうでもいいな
TBジムもベクトルが逆だけどかなりのぶっ壊れだし
俺の興味はくっそみたいな素ZZがサマフェスのムービーで
変形ありで強機体みたいな感じで死体蹴りされてる事ぐらいだ
0423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 19:28:48.33ID:WVGkQaDP
え、なんで?連帯じゃなくても遺跡なんか野良でも勝とうと思うなら普通ジオ2じゃね?wその戦場にもよるけど北凸いって南凸じゃね普通w
それする味方が多ければジオ2だけどKD大将ばっかなら全部FAZZだな俺はw勝敗が見えてる戦場なんかハイスコア狙いしかせんよ
芋KD大将とかゴミ支援大将なんか勝たせなくていい
0442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 21:17:14.78ID:WVGkQaDP
Hiyenを例に挙げるがFAZZのKG10無くてもあんだけスコア出るんだ。KG5(笑)の入速出もしょっちゅう10位以内にはいれる
絆キル連キルのスコアがどんだけおかしいか物語ってるだろ。
0444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 21:30:26.33ID:5UXab6M+
>>443
(´・ω・`)だから凸処理分でMS撃破率勝ってるのはKD勝ってるとは言わないのよ
(´・ω・`)あとここがネガ多いとか言っておきながら連邦優遇と言ってるあたり
(´・ω・`)キミもネガってることに気付こ?それともジオンのネガは綺麗なネガってやつ?
0448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 21:52:32.53ID:xZwYQjRy
ジオ減ってるって言ってもそれはジオンも同じだし、ジオの数自体はそう変わらんことがほとんどだぞ
俺が今一番問題に感じるのは初動防衛FAZZの多さかな、防衛するならネットか地雷かジオでやれと
早め覚醒しっかりしてくる相手に対してあまりに無力
ジオンでやるときも、こいつらアホやなーってめっちゃ思う
0460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 23:23:48.16ID:eZDR8VVa
>>454
そりゃ刺しつ刺されつの前線での切ったはっただな
射撃戦格闘戦なんでもござれ
なので使っているのは百式改とかジムUとか

やるかやられるかが好きなんで、漫然とぶっぱなして当たったーキル取れたーっていうのはやっててイライラしてくる
0461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 23:49:15.64ID:kA+aGsNw
>>444
キャルホルニアやリボコロくらいなもんか、KDで進みやすいのは。
ほかのマップ全部ジオンがどこかで凸してくるって考えていいし、
連邦が凸防衛か凸作戦をまともに取らないから負けてる。
キャルホルニアでKD負けは覚えないけどな、ネズミ通して撃破数勝っても負けはあるが。

いまあげたマップですら、状況によってジオン代理の時は開始凸や時間指定凸するし。
まったく互角のマップないんだから参加者や作戦次第じゃない?
0462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 00:27:41.79ID:94p5NI7h
人の価値観なんてそれぞれなのに何が楽しいのとかいろいろ可哀想
0463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 00:29:28.34ID:GiL5QAOt
純粋なKDなら優位と思う
現環境多勢vs多勢に有利な射程長い高火力武器は連邦にあるんだしね
元々凸文化が薄かったのにFAZZと言うお手軽芋機体が出てから凸意識なくなって質も落ちた
アッガイが出てから焼夷で前線が食われる様になって数で押されるから今の連邦は芋FAZZと共に心中してる感じよ

質の悪くなった歩兵、芋文化が根付いて凸文化が薄れたから味方ガチャでハズレ引くとどうにもならなくなっただけ
0464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 00:41:00.06ID:yqxbbrUE
>>463
アクシズが悪いよ、アクシズが
あれが来てホントに芋FAZZが爆増した上に、凸る奴とジオの数まで減った

リザキル出来たのも前にでる奴がいてこそだったけど
KD有利取りやすいし、死にたくないで数字拠点踏まないのばっかで、2までいけない

加えて切り替えせないから、やけっぱちの凸ですら止められない有様だったからな
0466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 00:46:22.72ID:kjVZhwLj
ヒットボックスの陣営間における差が無くなった今の方が面白いけどな
昔は痩せ型が多い連邦の方がどうしても難癖つけられ易かったが
今は文句ないだろって言えるしな
0467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 00:54:19.58ID:hKmIRj4G
ってか勝ち負けは初動で決まるのになんで特定の機体が悪いとかの話になってるの?
最初に代理とかやる人とかがチャットで指示するだけでほぼ勝ち負けが決まるのに、芋が多いから負けたとか、何処かに出てくる雑魚キャラみたいなセリフを負けた時に流す無能達
負けたのは初動でほぼ決まるのをまず理解しろよ
初動無言の多い連邦は負けるのは必然なんだよ
0472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 02:50:36.91ID:n6B26ifd
アクシズなんか関係ないだろwスコアが手軽に簡単にアホみたいに稼げるからFAZZ乗りが多いんだよw
ジオ凸は事故ったらはげるリスクあるしゴミ将官味方に引いた時迷わず開幕からFAZZでスコア稼ぎとランキング上げ専念だなw
その方がストレス少ないからな。スコア修正されるまではこのままだな
0477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 04:09:49.80ID:94p5NI7h
アクシズでFAZZ爆増とかどんだけ新兵なんだよ
キャリフォやシャングリラで既にまみれてたわ
凸指示あってもジオ減少ゾンビ乗り換えが減って防衛沸きも糞遅いと散々言われてるわ
0478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 05:15:19.99ID:gFrfcrXB
ジオンでやってて連邦芋ボロ負けだったんだけど
うめえ奴は一人最前線初期ジムでも王冠付けて倒しまくってるのな
でも周りはどこ吹く風で垂れ流しなのね…

一昔前は連邦参戦すると勝手に連隊に巻き込まれるわ基本格差勝ちだわで
楽しくない期間あったけど今は垂れ流し勢多すぎでイライラするようになってるわ
0482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 07:50:49.40ID:70IgOlXs
>>471
改良ビームガンの一本(お好みでバズグレ)も。
DPSは実はBRと変わらんしDPPSも低いがリロードが短いので一本でやっていけるのがメリットつまり高速切替がイランからCT回るし装甲が固い。
第二案は改良ビームガンとBRFで高速切替で撃ちまくるスタイル。
0489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 18:28:24.28ID:n6B26ifd
スコア修正でFAZZで稼げなくなったら俺は絶対降りるよw
こんな戦犯機体乗ってる奴は俺と同じで自分の事しか考えてないと思うからw
FAZZが居なくなれば連邦は強くなると思うよ?
0490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 18:34:00.29ID:V2u7d/ds
味方に交じってちゃんと前に出るFAZZがいるとすごい圧力になるけど
後ろで芋ってたら話にならないね
0491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 18:45:08.77ID:yeGfDwYM
使い方次第なのに、F系使うFAZZは正義みたいな言い方やめろよ
デブが無駄に前出て牽制にも削りにもならない弾ばらまいて
味方の射線と視界を塞いだ上に膝ついて死ぬとかクソ芋以下の利敵行為
初期ジム使えよってなる
0494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 18:54:31.77ID:n6B26ifd
正しいお手本になるFAZZ使いの人って誰かいる?
俺には自分も含めて全く心当たり無いんだけどw
上にも書いたけどこんな行動が凄く制限される戦犯機体無いってw
ハイスコアランキング上げに便利な機体なだけだと思うよ
0498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 19:09:29.74ID:94p5NI7h
FAZZは砂砲と一緒で多くて5機いればいいんだよ
相手にプレッシャー与えて警戒してもらって行動制限できればそれでいいそれ以上はいらね
0502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 19:33:23.30ID:V2u7d/ds
8ミサはFにしてるからな
あれはゴリゴリ削れて範囲もあるし
0504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 19:37:16.04ID:GiL5QAOt
結構増えてきてるから覗いて見てみ
暫くの間絶対弱くなるから絆廃止までに装備と腕と立ち回り等準備しておいた方がいい
そんな芋絆W擁護してても2ヵ月後には笑うようになるから
0513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 20:39:18.72ID:DwJjl6r+
絆廃止はないだろ。
下手でもキル数やポイントが増えてオレツエーできるから、どんなクソゲ化してもそういうのは残ってプレイする。
絆無くなってポイントも稼げなくなれば、速攻やめる。
今のプレイ人数から考えると、この糞運営がそんなことするとは思えん。
でも今のままじゃまともな奴らはどんどんやめる。

脳無症運営が自分でまいた種だから擁護のしようもないがな。
0515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 20:46:18.36ID:TEjILl1B
絆は廃止でええわ
一定ダメージでアシスト/確定アシストの前仕様でいい
あれはパクり元より優れてる唯一の部分だったのに、なんで絆キルとかいうイミフ仕様にしたんだ
0517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 20:49:24.43ID:yqxbbrUE
絆廃止はないと告知されてるだろ
その代わり貢献度、削ったHP量に応じてスコア差付けますよって仕様になる
今の環境だと前に出る奴、他者に協力する人程損するからそこが正される
0520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 22:04:16.34ID:/KqcQ19S
連キルもキル数ボーナスも稼げない雑魚の意見を反映したんだろ。
そういう雑魚はバズーカ垂れ流しで絆キルしか稼いでないから
ダメージでポイントが増えるようになっても恩恵ないだろうけどな
0521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 22:40:03.52ID:+2+M7DU9
(´・ω・`)キズナのひとつ前の確定キルでよかったよね
(´・ω・`)あれはそれなりに好評だったのにアホのサトウがそこから勘違いしてキズナにしてしまった
0529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/14(金) 01:37:31.65ID:nocILZnK
前線で奮戦する生き残りと後ろで垂れ流すだけの卑しい生き残りは分けて貰わんとな
あとは拠点まであと一歩でやられちゃった奴とかは50点くらいボーナスやれ
0531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/14(金) 02:13:31.73ID:aONrL3fv
一撃離脱のチャービのやつ初手だとかっこいいぞ
3連8連撃ち込んでこぼれてしまったのは後退しながら3連
せっかく特殊な足回りあるんだしかっこいい使い方しようぜ
一番強いFAZZはこれだと思うわ
0532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/14(金) 02:16:00.00ID:bj0UE37R
久々にもどってきたけどスコア調整で垂れ流すだけの糞芋共が減りそうなのはよかった
階級落ち恐れて垂れ流してただけの芋将官がジオンに移ってくれたら勝ちやすくなるし最高w
0533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/14(金) 02:50:08.97ID:zgCwxrWG
FAZZはダメージで言えば3連も8連もNでいいと思うけどな
3連NはFと違って3発がしっかりまとまって飛ぶ上に弾数リロが優秀で範囲も広い理想的な性能
8連はNでさえ集弾が悲惨なぐらいで、300mでも離れればFとNのダメージはほとんど同じなのに
近距離でギガンにでも張り付かれたら自爆ダメで死にかねないので個人的にはFだけは無いかな
8連Wはリロが速くDPの期待値もかなり高いので本来は全然ありだが如何せん相手に足つきが少ないという

そういやジオンでTBアッガイ触った事がない連邦民は使ったら笑うと思うぞ
あれは稼ぎやすさがFAZZの比じゃない KD20余裕で維持できるレベル
こいつらキル乞食機体は共倒れが妥当だわ
0534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/14(金) 03:09:32.30ID:bj0UE37R
アッガイの場合ジオンの他の機体が犠牲になりながらバラまけるから前に出ながら稼げるけど
その時連邦は芋だらけになって押し込まれるからな
後アッガイ自体前に出てくるから勝利貢献度も高いし
0536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/14(金) 04:48:44.73ID:BIP+VpNx
連キルは芋行動の一端を担ってるのでいらない4機回して前出るゲームなのに死にたくない奴にボーナスとかアホ

絆キルは少しでもキルに加担した奴にポイント入るのは評価、ただカスダメ満額がそびえ立つ糞
以前の撃破確定は今よりマシだが調整不足
受付時間は長くていいポイントは1〜刻んで設定して数字拠点絡みの各ポイントも一律じゃなくそれに連動させろ
0537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/14(金) 05:36:57.48ID:uAJrf4Xk
>>531
確かにあのチャービは当たりやすい上に威力もDPも高いからな
あれ光らせてるのが居たらジオンは飛べなくなるし、自分で使っても糞強い
ただ、榴弾装備より前に出なきゃならんから
囲まれかけただけで逃げ切れなくなる足回りのせいで立ち回りが難しい
0541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/14(金) 08:59:14.12ID:5vry5j0P
ジオ修正されたらテトラ、サイコ、TBザクの圧倒的凸火力にどうやって対抗出来るの?
FAZZも修正されてデブは優遇受けてのジオン大勝利で連邦は完全に詰む未来しか見えないんだけど
0547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/14(金) 10:26:56.45ID:X5uliYOl
ジオいなくなったら今の環境だと陣営関係なく凸自体が難しい気がする

なんか今週やたら勝てね?先週までなら連隊カス以外ではありえん11勝2敗
マッチングの時点で味方よわ、ジオぬいとこ。って普段なら負けパターンでも勝てる事多い
連邦に芋が減ったようには感じないがジオンが何もしてこない試合ばかりや
グレガルもTBッガイも大量にいるのに負けるとかジオンどうした?ジオは気持ち少なめに見える
0552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/14(金) 11:10:55.55ID:Hp1rzj8X
そら射程と弾幕が生きるステージばかりで、
さらに勝たなイベント報酬貰えないならみんな連邦でやるわな
0553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/14(金) 11:21:53.15ID:t7qMgbTm
(´・ω・`)連邦今そんな勝ててる?
(´・ω・`)昨日までは連邦くっそ勝てなかったし将官ニコ生主視ててもだいたい負けてたし・・・
(´・ω・`)今日はまだやってないけど昨日はジオンでやっても普通に勝ててた
0555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/14(金) 12:15:16.49ID:jkdBcRh/
少し前は早朝の旧マッチ時間帯連邦圧勝だったのにジオンは将官、連邦は大佐混じりになったのはなんでなの
早朝は連邦連帯が動いていたのもあって勝ちまくってたのに逆転してしまってるね
0556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/14(金) 12:59:05.19ID:DUtzpLNh
>>541
大規模な調整はジオニスト運営による連邦を殺す為だけの調整だから仕方ない
DX機体で徐々に格差を広げていって最後にジオン優遇調整で一気にズバーやで

>>553
っていうか連邦に有利要素殆どないからねw
PS格差がよほど差がついてない限り、機体格差が酷いから勝てんよ
0558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/14(金) 14:00:29.20ID:g1SihGGI
ビーコンや核って勝手に動かすと怒られますか?
指揮がいるときは指示があると思いますが、
代理で特に指示がない場合なら拠点近くにビーコン置きに行ったりしていいのでしょうか
今から置きに行きます!成功したら凸に使ってください!とか宣言したほうがいい?
0560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/14(金) 14:13:51.25ID:983/7jew
指示がないならどんどん持ってけ
ビーコン輸送に気付かないくらいマップみてない奴はどうせチャットも見ていないから無言でいい
成功しそうなら誰かがチャットで帰投指示してくれることも多いしな
0564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/14(金) 15:49:59.33ID:BIP+VpNx
崖上大事、ビーコンは崖上にって結構頻繁にチャットされてたんだが
そのチャットがなかったタイミングに限ってとんでもねーとこに運ぶマジキチいるから困る
0568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/14(金) 16:42:30.35ID:CrnTVOBh
ジオンとやる気ない味方ポイント稼ぎの接待だもんな
どんどん負けるか参戦やめて運営に調整させたほうがいい
マンパワーでがんばったら調整甘く査定されるからいいことないよ
0569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/14(金) 16:46:43.99ID:X5uliYOl
連邦でまさかの同軍始まっちゃったんで同軍嫌いのワイはジオンに逃げたついでに自分の目で確かめてきた
言われたとおり本当に雑魚が大将枠潰してるってのがしっくりきた感じね
更に試合中に白チャで少将が「准将乙」とかほざいてる魔境でしたわ
こりゃまた連邦に流れてくるわな
0572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/14(金) 17:42:10.06ID:Cb6B6yAk
オデッサホントに勝ちたいなら連邦はナイトシーカー、U、ガンナーガンダム、クマサンの
どれかをちゃんとデッキに1台入れとけよな全員それができてれば
屋上ビーコンにミノかけられようが制圧継続できるんだから
0578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/14(金) 19:39:34.98ID:E/8ew3fA
上でビーコンのこと書いたものです
レスありがとう
お決まりの場所はお決まりの場所へ
戦力ゲージや戦況みてネズミビーコンも機会があったら狙ってみます
最近レンタルバイカス手に入って初めてのビーコン運び(指示なし)やったときはドキドキしましたw
ちなみに港湾じゃないトリントンで屋上横の坂みたいなとこに置きました
0580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/14(金) 20:43:46.04ID:gDEXYD0X
屋根上トリントンは南ビーコンは完全ボランティアだからな
連邦将官はレーダーおかないからよくビーコンくらってるわ
潜伏専用のチビアッガイがレーダー壊して回ってることあるし
0584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/14(金) 21:03:27.90ID:+MQay95r
何言おうと
運営が連邦優遇で
それを利用したヤシが練度カラーの初期ジムで
本拠点ねずみが成立する時点で
まずゲームになってない
連邦がゲームを終わらす、
バランス感覚が欠落してる奴が寄り集まる重力を持ってるよ
0592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/14(金) 23:39:52.17ID:bj0UE37R
ニューヤークとか連邦でやると拠点ダメ0が20人近くいたりが普通だからな
無言で開始して負けでいいからスコア稼げればいいかって奴しか残ってないから仕方ないんだけど
0593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/15(土) 00:05:49.18ID:1g300PE8
無言、代理なしは仕方ない気がせんでもない。提案しても無反応、乗ってくれるのが居ても負けりゃ後から文句だけ飛んでくる
代理やっても無言で支援使われて肝心な時にCTで自分のポイントはクソマズ
凸やらせずにFAZZで垂れ流し絆キル狙ってたほうがハゲずに済むクソ環境
0598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/15(土) 06:36:05.57ID:dWtKIqVj
今週の連邦はジオくっそ少ないから味方がゴミなだけなんだよなぁ
ジオンでやると初動ジオだらけで、腕あるヤツらはジオンにライダーしてるのがよく分かる
0604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/15(土) 09:17:31.09ID:PrF2RygO
(´・ω・`)機体はいろいろとジオン有利になったところに加えての芋FA-ZZ乗りの味方
(´・ω・`)さらにできる人達の消失という連邦は三重苦でほんと勝てなくなった
0605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/15(土) 10:46:24.91ID:iHASRuH6
昨日寝る前の0時半頃かな?
屋上トリントンだったけど両軍大将まみれ戦場だったけど圧勝だった
初動から123全部取って最後まで取り返させなかった。
こっちが強かったのもあるがそれ以上にジオンの大将弱い、プレッシャー感じない
機体強くても無駄ね
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2017/07/15(土) 11:31:57.35ID:PrF2RygO
(´・ω・`)アッガイTBはコスト以上に脚回り良好で小さいからFA-ZZと違って普通に前線でも戦えるからね
(´・ω・`)だから焼夷弾バラ撒きつつ前線も押し上げれる
0611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/15(土) 11:56:05.42ID:mZsFbvKr
あれ使えこれ使うな言われてもねぇ
ゲームなんだしジオ飽きてFAZZ飽きて低コスゾンビ飽きて状態異常で嫌がらせも飽きて辞めていくものだよ
同じ部屋になった奴がどのステージにいるかだけの話だわ
0618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/15(土) 12:36:36.78ID:w77po4FS
ジオもFAZZもまだ開発したことないんだ
ジオはレンタルが一枚
FAZZはレンタル二枚と銀が一枚
両方開幕凸大破で次の凸指示くるまで待機で他の機体使って、
凸指示で特攻て感じでok?
0621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/15(土) 13:00:39.54ID:w7a/rqrX
>>616
俺はピックアップから金2枚、銀3枚貰った
もちろん無課金でw
運が良ければDX50枚分くらいで手に入る
運が悪ければ100枚使っても出ない

今週のイベントでバーザム改の銀が2枚出たが金は見たこともないな
0622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/15(土) 13:03:09.65ID:Dxz2rfsq
俺何回かFAZZで凸したがゴミカスダメージしか与えられないぞw
シャングリラ南ねずみ凸も試したがイマイチ
防衛もジオの大群にはポイント的にはおいしいが凸止められない
結論はこんなゴミ戦犯機体無いわって事だ
スコア稼ぎにだけは大いに役に立ってるがな
0629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/15(土) 13:42:02.52ID:0BphswoQ
百式がDXで出てた頃からガンオンから離れてたんだけど、復帰してフレピク乗ったらダメな感じ??
階級は一応大将。
フレピク弱体化以降も宇宙以外はフレピクばかりで、他に使えるのは金アレックスくらい。
今インストールしてるとこです。
0633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/15(土) 14:06:58.95ID:Dxz2rfsq
FAZZ凸ダメ大きくなるのはどんな装備なの?
全部Fとかにしてみたりしたけどリロおっそいw
尉官レベルでごめんw
これでも絆キル毎回5位以内はいつも入るゴミFAZZ大将なんだけどw
0634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/15(土) 14:16:01.49ID:0BphswoQ
>>632
ありがとう!今インストール終わって演習してみたんだけど、俺が辞める前より箱拠点の高さが元に戻っててびっくりした。まだフレピクで拠点殴れそうなのでちょっと参戦してみます。
0637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/15(土) 14:45:56.98ID:gq9yhDIi
FAZZでもいいから
前に突っ込んで敵のライン崩すぐらいの
気概を魅せてみろよ
コソコソ後に隠れて点数稼ぎとか情けないとは思わんのか?!
おまえ、ゲームでさえ後ろ向きなのかよと
0639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/15(土) 15:00:55.99ID:Dxz2rfsq
ソロ参戦で勝ち意識持ってジオ凸ずっとやってたけどゴミ味方ひいて交通ジオで禿げるの飽きたんだよ
どんなゴミ味方引こうが安定して上位でストレス無く稼げる今の方がいいわw
当たり味方ならしっかりジオ入れて凸してるよ。敵よりも味方見て判断してるw
0640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/15(土) 15:19:05.44ID:fWf6XVjF
Zとかバイカスは唯一のルートがあるから凸には向いてるのかもな
バイカスは掃射も火力あるからわりと良い
でかいけどネズミなら見つかったらどちらにしろ終わりだし
FAZZは速いけど折角辿り着いてもコスト下のサイコとかほど火力出ないからあまり使う気になれない
0641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/15(土) 15:41:09.56ID:RKLUjMOG
>>600
速度とBRの集弾を強化してくれれば使える380になれると思う

>>629
今週は凸MAP多いからフレピクも使えるよ

>>633
俺は榴弾と3点はNがリロードも速いしMS戦でも戦いやすいから固定してる
つか大将なら考えればわかりそうなもんだが
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2017/07/15(土) 19:56:28.04ID:j0VTs+N1
というかマップ構成自体、ネズミをろくに許さないのに安易にジオ弱体化したらMS戦だけでゲームが終わるんだよな
マップ改修なんて絶対にやらないだろうから酷いことになるぞ
0653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/15(土) 20:27:50.67ID:ZzE0VgK1
出川哲ちゃんファッツ!
0656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/15(土) 21:01:21.56ID:R6Lzeys5
拠点は飛ばなきゃ当たらなくなるくらい格闘範囲縮小すんじゃね
そうなったら見えてるジオからの引き殺しも回避しやすくなる気もしなくない
見えないジオは知らん
0658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/15(土) 21:32:44.47ID:bO2FZnh2
トナメなんで久々にテキコロ行ったら、地味に索敵グレでの南索敵が潰されてたんだな。
この前のオブジェクトに隠れる云々のときか。もっと違うデッキ組めばよかった。
通常戦でもガンガンの出番が減りそう(頻繁に投げないなら四号機でCT足りる)
サトウはガンガンの索敵グレが当たって死ねばいい。
0659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/15(土) 22:09:27.52ID:+1+FMmay
拠点砲台排除して外だけとする。数はそれほどだが命中精度は無視できない程度に変更。
撃墜後の再出撃機選択可能時間15秒とか20秒後変更
戦術によって砲台や機関銃、キャノン砲などが増えていく方が良いよな
修理にはそれなりの時間が必要で戦術でしかパーツは出せない様にする
これ位にした方が後半砲台0拠点が生まれて単凸や押し上げてからの拠点なだれ込み等が
一つの方法になって来るよね
弱い方はダラダラする事も無く拠点削られて終わる
0663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 01:38:33.54ID:0jZ3PrD4
ジオでなんとかギリギリゲームバランス取ってるのにジオ弱体したらジオンに一気に傾くと思うが
まあブサイク共は機体の更新させる事以外はなーんにも考えてねえんだろうなあw
0665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 02:41:25.49ID:T4b9RPfV
大体ここに挙げられるジオ弱体案てどう考えても産廃案だしな
380コスの格闘機をそんなんしたら誰が乗るんだよと芋堀運用にしたって平均したら5機前後が関の山だし
覚醒以外でまともに運用できるならまだしもデッキのCT調整にも使えない10秒10分の380にはきつすぎ
ジオを特別優遇しろなんて思わんがジオ未所持の狩られる側の声としか思えん
ただでさえ鉄板付けたり高くしたり殴りにくい拠点もあるのに運営の調整も行き当たりばったりすぎ
0666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 02:41:26.06ID:YmUfcBWd
ジオンにはジオが多く、連邦にはすぐ逃げて自身の生き残り優先するFAZZだらけの現状で
ジオを有効に使ってるのは明らかにジオンなのに
なぜ、そのジオの弱体がきたらジオンにゲージが傾くと思うん?
0667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 03:03:12.34ID:1GFDlO7e
(´・ω・`)内容的にはジオンのための調整みたいなもんだからね
(´・ω・`)あとサトウのやる調整はだいたいジオン優遇
(´・ω・`)はーまじ丸山かナンカン戻ってこねーかなあ
0671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 11:28:26.48ID:8nGVezOy
ジオは対拠点以外はまあいいかなって感じ
ザク3改みてるとジオはまあ380らしくていいじゃないと思う
0674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 12:57:41.31ID:LQnw8XtJ
>>667
丸山だとぶっ壊れ作りまくって本気で毎月ガチャ回さなきゃならなくなるし(しかも性能下げられてもOWABIなし)、ナンカンは橋にも棒にも引っかからない機体を出しまくったあげくテトラなんてバランスブレイカー出したんだから、どっちもそびえたつクソやん
0682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 15:05:17.38ID:7lQNqF6R
>>615
でもビムサorハイメガ、8連ロケット、8連榴弾とかで閉所凸ようにいじっても
実際動作重たいからあんまブッ込める気しないんだよな
左右同時に特攻されたら死ねるし
>>632
格闘転倒が復活したので移動格闘の大家として独自の位置かな
ただバルカンMG持ちに止められやすいのと、敵の新型TBアッガイとグレガルが相性悪い
ダッシュ系格闘自体が転倒復活の代わりにSG以外で今度中距離から簡単に止められるようになった
そして絆システムのせいで今群れて(芋る)のが正義になってて
格闘入れた浮いたー、の次に集中砲火食らってひざまづいて溶けるのがザラ
0684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 15:16:33.74ID:7lQNqF6R
>>663
概論として現状ジオしか本拠点凸かなわないジオンがもうだめぽ論
ネオジオン軍機体ほぼことごとくゴミにされてきたのが効いてる
全部そういうのがいまだにゲロビやグレガルとTBアッガイの普及
んで多分弱体化したら宇宙もうだめだな
現状これで連邦優遇とか言ってるのはジオンで宇宙でhageたことない奴
冗談抜きでザクVに覚醒ぐらいないとやってられんぐらい宇宙は基本厳しい
歩兵の中身差で勝ててる時があるんで誤魔化されてるがね
て666で既に言ってたか
0685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 15:24:31.38ID:7lQNqF6R
ああジオ弱体化したらテトラアッガイグレガルに集中するだけってことね
TBアッガイはまだ沼いってないからジオ弱体化で
かえって量産化はかどるんじゃないかな
0689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 15:48:30.14ID:1GFDlO7e
(´・ω・`)まあ両軍やってると今はジオンの機体の方が強いっての身に染みてわかってしまうからね
(´・ω・`)連邦メインでジオンキャラの5倍以上の参戦数があるのに
(´・ω・`)最近はジオンキャラの方が戦績も良いしジオンの方が勝てるというほんと何ぞこれ
0692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 17:07:18.07ID:8nGVezOy
FAZZはマップが完全にマッチしてるとこだと相手してて苦しいし、味方だったとしても思ったより前出ないから苦しいね
ガンナーあたりで回してるとCT怪しくなるくらい自身の無駄死にが増えるから注意しないといけない
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2017/07/16(日) 17:41:15.16ID:8nGVezOy
残ズゴは自分だったら使うかも
BR以外に構えがあって完璧な内蔵じゃないけどマゼラやCBRも選択肢に入るからな
0695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 17:48:56.92ID:RKSosUew
浜Cもそうだな。現環境だとサブがバルのガンナーやマラより便利なんだが...ぶっちゃけ絆しやすいが全く使う気配ねーからな。
まあ今度爆発物範囲減ったら相対的にBRやSGの出番だろ、なんやかんや理由つけて使わんのがジオンだからな。
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2017/07/16(日) 19:05:47.39ID:2yeRmmLU
ハマCは使ってない人には分からんけど、初期ジムと比べてもBRが糞当てにくい
それプラス、ガンガンと比べて火力も段違いでデブとなれば、連邦重撃と撃ち合いで勝てない
それを使えってのはジオンはエサになれと言ってる話やで
いや、連邦スレらしい事だけどw
0701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/16(日) 19:49:22.24ID:1GFDlO7e
(´・ω・`)ハマCは武装自体はいいと思うし火力もまあまああると思うの
(´・ω・`)武装や機体性能はそんな悪くないんだけどあの真っ白な色がダメね
(´・ω・`)あんな目立つ色で将官戦場には出れません

(´・ω・`)連邦でもいくつかの機体で同じことが言えるの
0718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 02:54:26.82ID:xFoSVlPW
今回のトナメは2、3回戦がレースだったから初動FAZZ防衛の多さがもろに響いてたと思う
20時ジオンで参戦したが、初動遺跡北に外4中たぶん1の5体くらいFAZZいたぞ
狭いとこならともかく、あんなとこでFAZZ来られても止められる気しないわ
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2017/07/17(月) 13:20:22.09ID:HwsNSfJK
>>736
(´・ω・`)いやあれデブってほどではないだろ
(´・ω・`)内蔵は他の機体同様に腕内蔵のワンテンポ遅れがあるわね
(´・ω・`)まあそこを意識して使えば準内蔵ってことで普通の持ち替えよりは当然強い

(´・ω・`)つーかなんで連邦スレでネガジのハマCネガがここまで続いてるんだ?
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2017/07/17(月) 13:30:57.62ID:YAspkR6r
>>738
ジオンにもガンナーマラサイみたいなBR持たせたら?って話題で候補に上がったのが残ズゴとハマC
ハマCってそもそも重撃にしてはちょいともろくなかったっけ
0742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 13:54:48.03ID:HwsNSfJK
>>740
(´・ω・`)陸ゲルでええやん
(´・ω・`)コストは+20になるけどガンナーマラサイからコスト+20以上の強さがあるわよあれ
(´・ω・`)グレガルの影に隠れててあんま評価されてないけどあれもくっそ強い
0745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 14:53:35.25ID:YAspkR6r
>>742
陸ゲル2機作ってフルマスしたけど今使ってねえな
基本的に地上と宇宙同じ機体使ってるから今はアクト使ってるわ
0756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 17:23:31.38ID:Vd4IlBfU
結果ジオやらなんやらでここまで過疎ったんだから同じことよ
そのうえ課金機体を弱体したらアホらしくなって誰も課金しなくなるよ
今はお詫びもないしね
0761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 17:57:29.57ID:LhV17wMG
ジオンでやると孫さんやエルネストいるとけっこう話題になるよな
エルネストは格差マッチ狙いで来るから負ける事はあるけど
お互いやる事決まってるからゴースティング並みに完封出来たりする
0764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 18:30:00.33ID:EFGOp5B6
FAZZは戦犯機体だって言ってるだろw支援の介護も必要だし
忙しい展開に全く向いてないよ
KG10あるっていったって初動拠点盾に箱防衛とかしてりゃ10とか行くし
ただのスコア稼ぎの機体
0769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 19:35:35.14ID:7vlZg6Bc
>>752
それって完全に地雷大将じゃんw
成人喫煙者限定とか伊右衛門千夜とかのスコア厨が戦況ひっくり返すほどの活躍してるとは誰も思わないだろ
FAZZは低階級にのらせておいて大将が戦線維持できる機体かジオのらなきゃ負ける
0773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 19:59:39.19ID:I3VXhK/6
FAZZは他の機体よりはマシだわ キル関与ができてるって事は全体的な敵への与ダメージが多いって事だからな
ただ、コストが重すぎてジオが強すぎるから生きるマップが少ない その点チビッガイは妨害能力も含めて乞食最強

個人的には金Gブルの存在がデカいと思うね 糞機体乗ってないで全員課金してGブルと交換してくれと思うが、
そんな層が引退・休止してるよな最近は
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2017/07/17(月) 20:26:50.74ID:I3VXhK/6
そのキル関与すらできない雑魚機体よりマシなんだよ 一機でUF22機分の火力が出せるんだからな
別にタイマンでも言われるほど弱くない
絆なくなったらとか言うが、古参的には確定アシストでキル数が1.5倍、絆で2.5倍になった体感だが、
じゃあ、戦場で50キル取れてる奴が何人いる?って話になるわな
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2017/07/17(月) 20:36:13.78ID:I3VXhK/6
数というよりは中身が雑魚だらけになったから突っ込める場面に突っ込まないってだけだな
耐久が高いのに拠点を踏まないし拠点を殴れる数揃ったとしても、その足も対拠点DPSもあるのに前に出ない
使い捨てるという概念がないからな雑魚は 完全に中身の問題
0781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 20:51:27.47ID:zCvRCPbZ
FAZZ芋を貶してるけど、
CBR全盛の頃からひたすら隠れて敵が前に出てきたら一瞬顔出して攻撃 みたいなのばっかだったろ
だからジオンが強襲だらけでゴリ押ししてきたらどうしようもなかった

でも近距離戦は今も昔もジオンが有利過ぎでそうなるのも仕方ないのよ
0782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 20:52:59.42ID:YMo+n3rS
3日トナメやって分かったのは連邦は基本的に将官からやる気が感じられなかったわ
俺も無言だからあまり人のことは言えんがな

それとジオの数も少なかったし作戦立ててるのも基本尉佐官ばっかだけで肝心の将官はテキサスの北にFAZZで篭ってたりする絵に描いたようなポイ厨ばっかだったわ

ジオンだと将官が作戦立てて尉佐官もしっかり前出るから連邦相手には基本負けなしだった
やっぱり今連邦に残ってる将官はFAZZでスコア稼ぎたいだけのポイ厨か好きな機体でお散歩したいだけのエンジョイ惰性民だから普段の将官戦場でも勝てないんだなって分かったわ
0795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 22:05:21.69ID:EFGOp5B6
中身っていってんだろ。ヘイルズなんかむしろFAZZ多かったら3とられて凸られてボロ負けだろ
開幕もジオにひき殺されまくるのにFAZZで勝ったーって試合はジオンがチンパンばっかの時だけだろ
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2017/07/17(月) 22:10:47.30ID:l9rEO5oU
>>795
低階級だとジオンもチンパン多いし、FAZZ少ないから結果勝てる事も多くて上に上がってくる
上に来たらスコア稼ぎで居残って、他を落としていくでどんどん数を増やしていく

そらジオも減って弱くなると
0804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 23:25:39.02ID:5tduia+I
>>782
勝敗だけでポイントは意味ないですって書かれてるのに、遺跡の拠点内部でFAZZが防衛したりするしね。
防衛するなら前でて集団凸に打ち込めばいいのに。
凸マップメインみたいな戦場でジオ入れてないから、勝てるわけないだろ。
0807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/17(月) 23:49:37.45ID:l9rEO5oU
つーか、速攻かけてくるのが分かるトーナメントで受身で待ち構えよう!ってのが多すぎるんだよ
だいたいいつも連ジオン問わずジオレースで先に拠点滅ぼした方が勝つばっかやん
0811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 00:23:33.10ID:SA1MzF+l
ガンキャ2が強くなったのはテトラが発売されてから4か月後の
統合整備で高コストCBRが強くなってからだな
それまではファイアナッツwwとかいわれて二年近くネタ扱いだった
0816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 01:09:05.66ID:Ssp7UEIJ
>>810
いや、あのころ連邦強襲でテトラに対抗するのはどうすればいいんだよ、となった時ネガジは必ずLBRと空バズで叩き落せで返してきたぞ

知らないで草生やしているとかさすがに馬鹿っぽく見えるわ。いや健忘症か
0823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 01:29:32.21ID:oYLqruef
ま、こう言う話するとBRガーッ言うから4000BRやれよって話だな。
後ジャジャとハンマのBRの弾速を高コストと同じにするとかね。
DPSは360BRと同じなんだよDPPSは低いけどね。ま現状の3点MGBRは全般的に低いからしょうがない。
0825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 01:33:27.16ID:1d0xmADt
現状れんぽっぽが上回ってるのは初期ジムやガンナーマラサイみたいなコスパに優れた部分しかねえと思うけどなぁ
FAZZは諸刃の剣だし、ジオに次ぐ弱体候補だしなー
0827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 01:56:23.89ID:QQqtH8d4
連邦はジオンの壊れがどうだの騒ぐ前に
酷すぎる産廃救済を声に出して行った方が良い
コスパが悪すぎる産廃(一時期使えたけどテトラでおk)と言われていた多くの機体
これらのベースアップがあれば連邦の一般機を超えるジオンの壊れは出てこないよ
産廃だけで連邦の一般機と戦えない
0828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 01:56:47.19ID:oYLqruef
>>825
でガンナーマラサイ言うほどいる?
ついでに増えたら勝てる?
アイツラは丸山城の様なマップ増えないと意味ないよ。

まあだからジオンの優位も相対的なモンだと思ってるけどね。
0831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 02:37:04.03ID:wRypKtQz
まあ0080統合以降テトラが出るまで数ヶ月ってか過去最長なくらい連邦が優勢だったからテトラぶっ壊れはしゃあなかったと思う
その前はケンプがひどすぎてずっとジオン優勢だったし
テトラの後だと百式強化やZ強化で連邦優勢だったか?
んで今は明らかにジオン
運営のあからさまな片方の陣営へのテコ入れが本当ひどいんだよ
普通にバランス取ればいいのにさ
0833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 02:56:34.63ID:2JDk0K+B
>>827
(´・ω・`)まあ両軍やってる身としてちょっとだけジオンの肩をもってあげると
(´・ω・`)ジオンの不幸は原作の人気機体がことごとく弱いってことね
(´・ω・`)純粋に強さだけを求めたら連邦よりジオンが上なんだけど
(´・ω・`)ギガングレガルルナタンアッガイTBと原作Z・ZZのネオンジオンの好きからしたら
(´・ω・`)何ぞこれって機体でデッキを埋めないといけないのよね
0834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 03:12:50.28ID:WTq5Azy0
>>831
内情的にはかな人減ってて末期集金モードなんじゃね?
ジオンの方が課金率いいからここ最近は強めの機体や使い所ある機体を投入して連邦は7号機やヘイズルみたいなマニアがコレクション目的で欲しがる機体を適当調整で投入する路線なんだろ

次のDXでジオンが強機体で連邦がまた適当調整の糞機体だったら当たりだと思ってくれ
0838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 07:15:49.94ID:oYLqruef
80-UC前半までは産廃達の評価基準はMGバズ格闘強いかって所だな。そういった伝で言えば別にジオンは産廃ではないジムカスとドズザクとの関係みりゃいいさ。過去ドズザクの方が評価。高かったわけでねつまり「今は評価が低い」

で、人気機体の改じゃないザク3やライゲルとかとかは単に火力不足。現在FABR使わざるを得ないだから、昔中低が持たないユニークな武器が火力を占めてたが今は効率が悪いな。

でも、それ連邦も同じだろ武器の性能基本同じだ火力不足は昔の様に閾値超えじゃなくてマガジン火力なんだから「360未満の旧機体はマガジン火力不足」
なんで皆重撃使ってるか?どっちかって言うとマガジン火力目当てでしょ?

それらに産廃の機体が当てはまってるだけさ連ジ共ね。無論そーいうレベルじゃない機体もあるズサとかな。
あのさ強化するなとか言ってるわけじゃないんだが?別にジオンが特殊に弱められたわけじゃねーからな。
0840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 09:55:15.47ID:ek9aFkKL
タイマンならバーザムさんつおいよ
ジオ相手でもハエ叩きからのサーベルで斬り殺せる
覚醒してたら斬りに行かないで逃げて時間と味方に任せた方が良いけどw
0851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 14:02:44.69ID:TSIgIAwo
アッガイは焼夷弾の効果ごと修正されそう。
それよりもジオン、連邦の同軍が爆風だらけで画面が見えなくなるから
エフェクトか爆発範囲の修正をしてくれ
0856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 16:26:28.19ID:MEmW1Het
しるびなんて自分が使ってない機体や武器だけネガってるだけじゃん
0857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 16:38:46.14ID:9yj8QVlq
いろんな実況動画見てるけど
防衛にも沸かず凸にも沸かないで永遠20分間MS戦しとる奴多過ぎてなそういう奴はテメーのオナニープレイ見せてるのと変わらんからなスゲー迷惑
0860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 16:46:19.58ID:1d0xmADt
MS戦は上手な部類だけど無理して前線押し上げて攻める人間ではないからFAZZで芋ってるやつらと同じ
0862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 17:21:52.50ID:S2VdaVBk
流石にFAZZで芋ってる奴らと同等はない、あいつら准将レベルにすら達してない
ジオンでは上手いほうだと思う。ガンオンファイトすげぇ楽しみにしてたっぽいのはご愁傷さまだが
0864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 18:27:00.77ID:nbh+cQLe
そういうのがいて戦線維持出来てるんだけど?
ジオ狂信者は以上な程にジオだけ乗っとけ理論持ってるが2万、3万以上に毎回殴れる人でないなら戦線維持する方が良くないか?
素朴な疑問だわ
0868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 18:37:30.61ID:1d0xmADt
>>864
ジオは丁半博打みたいなもんだろ
むしろ毎回殴れるヤツはちょっと後ろから行くやつであって信用できない。一番褒めるべきは一番槍となって自己を犠牲にして、殴れなくてもいいと割り切って先頭で荒らすヤツだよ
KDでライン維持、上げをするにも拠点踏めるヤツじゃないと信用できない
無駄死にしろって言ってるわけじゃないけど彼はどちらかといえばクレバーに立ち回ってる芋寄りなので
0869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 18:43:24.00ID:a6AZeDU8
殴る以外に大事な役割あるよ。一番槍で地雷踏む役早め覚醒で防衛倒す役目囮になる役目等々
戦線維持とか言ってるけどしるびタイプの大将が味方に多いとL字NYとかコンペイの自軍拠点割れるの早くこっちは割れず大敗するのわからんのか?
俺もクソゲーだとは思ってるけど勝ち意識あるならジオの数なんだよ
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2017/07/18(火) 19:16:39.42ID:YLpfbh06
片方の軍だけ機体だから修正しますなんてレベルじゃなく
運営自ら完全にやり過ぎたんで手を入れますなんて言う機体なんだから
もはや比べられるのは他の機体じゃなく、レーダー対空とか戦術支援みたいなくくりなんだよ
0873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 19:41:00.59ID:qwtwkk+U
しるびはエンジョイ勢だからな、勝とうとするプレイはしない
MS戦は強いけどね。

一番の問題は取り巻きもエンジョイ指向が強いんじゃないかと感じること。ジオンじゃほとんどやらんからしらんけど
0878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 20:09:45.94ID:zOHzecjF
あまりに後ろでしか撃たないFAZZにイライラ。
支援機乗っても絶対回復しないようにし、死にかけててもガン無視してたら文句来た。
これ幸いとばかりに長文連打でFAZZプレイに文句言ったら通報された(´・ω・`)
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2017/07/18(火) 20:17:29.56ID:rkWFOdu/
今週のトーナメントジオン優遇MAPでつまらんから、
明日からのトーナメントは
・丸山城
・リボコロ
・居住区
・ドアン島
でヨロw

つか、流石に同じMAPって事はないよね。少しでも客を楽しませようと思っているなら。
0892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 21:34:14.81ID:5jDtGu4g
>>890
グレガル→ネット+超火力
玉ねぎ→銀でもネット+超火力
TBアッガイ→燃やせばジオのD格を1〜2回に減らせる

連邦が勝ってる要素なんて8連榴弾以外ないよ、そのFA-ZZ移動に関しては癖ありすぎのうんこだしね
0893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/18(火) 21:53:22.36ID:2JDk0K+B
>>889
(´・ω・`)今連邦同軍とか起こったらむしろラッキーじゃん
(´・ω・`)ジオンの強い機体相手にしないんで済むんだから
(´・ω・`)実際極まれに起こる連邦同軍やるとジオン相手にするよりほんとラク
0903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/19(水) 00:06:32.31ID:owDQ72B/
プレイスタイルがわかるからなぁ
一昔前だと焼夷W持ってたガンタンクやジオンならマカクが一番使ってる機体だと正直戦力外だと思ってたよ
0905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/19(水) 00:13:34.91ID:aqlpdD0G
アッガイもグレガルも芋FAZZみたいな運用して絆ウメーしてる奴は居る
逆にFAZZでも一撃離脱繰り返して爆風ばら蒔いて強襲の補助に徹してる人や
ジオで露払いばっかしてる人は貢献が数字に出にくい
何でも使い方次第だし、この穴だらけの数字見て決めつけるのはアホ
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2017/07/19(水) 04:13:32.67ID:CW0RhUmP
この時間味方弱過ぎだな
准将ですらお荷物なのに左官まで混じって無理ゲー
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2017/07/19(水) 05:28:31.67ID:op7uVD5w
後藤なんてキングオブポイ中じゃん
凸では絶対誰かを肉壁にしてしか中に入らないし、
MS戦でもちょっとダメくらったらすぐリペア居るとこ戻りよるで
自己犠牲とかいう概念は全くもたず、俺様さえ気持ち良ければいい代表のクズ中のクズ
なるべく関わりたくないわぁ
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2017/07/19(水) 08:13:30.81ID:LQ8XJaRP
糞運営は現状の機体格差で余裕でジオンに勝てる位上手いんだろうなぁ…
あーほんと機体格差のありすぎの糞ゲ
負けてる陣営を更に調整と称して死体蹴りするようだしガンオンファイトは無能運営だから仕方ないとはいえ、連邦民とサトゥーとのリアル座談会をしてもらいたいわ
糞格差すぎてリアルファイトに発展するだろうしw
0932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/19(水) 10:19:28.05ID:LQ8XJaRP
>>930
んな訳ねーだろ、アホか
Gブル→ネットは金のみ、タンク属性だから移動はうんこ、ジオンのネット機体より火力低い
ジムへ→ネット以外うんこ、プレボの支援型は地雷巻けるがそれ以外うんこ

これで同じとか…、頭大丈夫か?
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2017/07/19(水) 10:35:28.31ID:iOJzwZ5r
ルナタンも移動はうんこだし、別にジオに榴弾撃つ訳じゃないから火力は関係ないけどな
銀でもいいから揃いやすくはあるが、将官戦ならそんなもん関係ないべ
尉佐官じゃ揃わん?知らんがな
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2017/07/19(水) 10:38:01.33ID:wP6RXERp
(´・ω・`)ジオンでやってても怖い連邦機体ってGブルくらいで他はみんなどうとでもなる機体ばっか
(´・ω・`)逆に連邦でやってる時はグレガルルナタンアッガイTB掃射マンサとやっかいなのばっかで辛い
(´・ω・`)ほんと今の連邦機体ってジオンに比べて弱いと思うわよ
0943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
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2017/07/19(水) 10:43:55.95ID:iOJzwZ5r
そんなこと聞いたことないが……
少なくとも主流なかんがえかたではない
脳内のジオン星人に喋らせて楽しいか?としか言いようがない

>>939
最近のDXみても悲惨だよな
アッガイTB互換のなんかが欲しい
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2017/07/19(水) 10:49:44.28ID:Y1EH3lF6
拠点は動かないんだからECMなんて絆位しか役に立たないだろ
ネット当ててからチャージすんの?アホか
基本はネット単マシでB3はジオ防衛以外でウロウロする時に使う絆用だよ
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2017/07/19(水) 11:35:00.86ID:tUC8iQLm
階級問わず連邦民に言いたいんだが箱防衛するときに箱内でバズ榴弾なんかの爆発武器は撃たないでほしい
1人でもそれやられるとみんなが置いてた地雷が全部なくなっちゃうんだわ
特にFAZZお前だよお前
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2017/07/19(水) 11:54:54.71ID:Rr94Ex5Y
設計図の報告
連邦A MK2(金) ネモ3(銀) ストカス(銀)
連邦B MK2(金) バーザム改(銀)x2

ジオンA ハマC(銀) ドワッジ改
ジオンB ハマC(銀) マツナガザク(銀)

ゴミイベントでしたわ
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2017/07/19(水) 12:03:19.30ID:Ss65mjj2
連邦准将まで落ちて佐官混ざりすぎて勝てないからジオン大将にライダーしたら連邦連隊に連続で殲滅された
連邦は上がれそうにないし、ジオン落とされそうだし、来週まで待つか
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2017/07/19(水) 12:55:51.42ID:LQ8XJaRP
>>938
Gブルは金限定で移動がうんこなんですが…、銀でも使えるジムへは存在自体がうんこですけど!
…え?揃いやすさに関しては将官戦場は関係ないで済ますんですか?
ジムへと違ってルナタンは銀でも普通に火力あるから使えるっていう点もあるのに、それでも関係ないで済ますんですかぁ〜?w
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2017/07/19(水) 13:36:00.26ID:CW0RhUmP
ネガループがひでー
アッガイTBでやっとFAZZに対抗できるようになったくらいなのにいつまでネガればいいのか
PSないのにカスキルで階級上がったきた連中が多いから負けてるだけだろ
ぶっ壊れがあったからこその痛みだよ
しばらくしたらまた落ち着く
近距離はジオンに分があるだろうがその他は連邦に分がある
アッガイTBなんて炎上モジュつけりゃ全然怖くないがまだ普及してないのな
できることあるんだからできることやれよ
だから雑魚のままなんだよ
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2017/07/19(水) 13:48:19.26ID:69YsRG8H
>>962
ルナタンは火力ないだから、残ズゴにせよ浜Cにせよバズ榴弾CBRからBRに切替出来るけど「大した問題じゃない」とか「他に問題」あるだから。
ちなみに連邦が連邦スレで言うと「他にメリットがある」とか「そういう問題じゃねーだろ」になる。
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2017/07/19(水) 13:52:34.86ID:1KJpMw2G
>>962
ルナタンの火力を過剰に評価してるがその分デカいし、ネガるようなもんでもねーよ
んでタンク脚同士として比べるべきはルナタンはGブルだろ
こいつらは別に大差ねーわ
ジムへはMS体型なんだから比較するならグレガルとだろ
こっちは10倍くらいの実力差でグレガルの圧勝だが
ワケわからんくなるから捻れさすなボケ
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2017/07/19(水) 13:56:20.78ID:LQ8XJaRP
>>972
ルナタンの火力が無いとかねーからw

>>973
ジオ止めるのに有用って話ですけど
火力があってネットもある時点で有用なの、OK?

ルナタンという言葉を単語を出すと過剰に喰いついてくるNE!
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2017/07/19(水) 13:59:52.30ID:1KJpMw2G
>>975
ジオ止めるのにネットは使うけど、別に榴弾使うわけでもねーだろ
初動でジオ止めたあとの通常運用の面では火力とデカさのトレードオフで総合力はGブルと大差ねーよっつってんの
別に有用でないとは言ってないぞ、1ビット脳かよ
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2017/07/19(水) 14:00:13.29ID:wP6RXERp
>>971
(´・ω・`)両軍佐官か准将かな?

>>973
(´・ω・`)ルナタンに関しては機体性能差もあるけどヒットボックスと相殺だからそこはまだいいと思ってる
(´・ω・`)あれの強みは銀図でもネットが持てることね
(´・ω・`)DXを中途半端にしか回してない大佐准将クラスですらネット持ちルナタンを揃えられるから
(´・ω・`)味方全体の戦力底上げて見た時はルナタンの方が上なのよ
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2017/07/19(水) 14:06:20.41ID:+7uO80Y1
ジムへは追撃火力がないのが困る
周りに期待してもスルーわりとあるし
ディアスも効果時間短いのに追撃いまいち
火力のある足回りの良いネット機体は欲しいな
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2017/07/19(水) 14:37:41.21ID:W76NtQP+
金図Gブルで全部解決じゃね?
あれFAZZなみに一旦お手上げなのでw
そして両方転倒レスなんだよな・・・
ギガンで散々突っ込んでた点ですよw
ほんと人型MSいらねーwでもガンダム系つよくしないとお客さんこないですからね!
黒いガンダム配布してお客さん集めないとね!
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2017/07/19(水) 14:47:05.92ID:1KJpMw2G
>>986
百式改はそこそこ怖い
怖いっつーか普通に高性能だから出来ればあんまり相手にしたくない感がある
グレガル、アッガイTB的な機体がいない分今は連邦のほうが機体負けはしてる気がするな
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2017/07/19(水) 14:54:32.36ID:Rr94Ex5Y
みんなマジなのね
俺は同じ機体が両方にあってもつまらないけどね

1vs1だと腕の差か先手取った方の勝ちって場合がほとんどだし
戦争の勝敗はレーダーの数や芋(凸)の数で決まるようなもんだし
機体も50機同じのがいるわけじゃないからどうやって比較(判断)してるのか気になる
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2017/07/19(水) 15:12:52.86ID:LQ8XJaRP
>>990
同じ機体が両方あっても(俺が無双出来ないから)つまらないけどね

グレガルとか先手とっても負ける可能性そこそこ高いんですけど!
よっしゃ!グレガルに先手とったやで!→内臓短ロケで膝付き、掃射ぴゅっぴゅっ!→…は?
マジ理不尽
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2017/07/19(水) 15:23:28.60ID:tUC8iQLm
>>990
レーダーでいうとブームセンサーのあるなしの差ははネズミや凸してる人ならわかるはずだけど
TBアッガイはあの機動力生き残りやすさで前線でマーキングしまくってるし
両軍本当にやってるなら索敵能力に結構差がついてるように感じられないかな
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2017/07/19(水) 15:28:14.10ID:atBZfk8S
>>990
レーダーの差がマジ深刻なんだよ
もともとブームセンサーでレーダーWが好き勝手動きまわる様なもんだったのに、アッガイTBの登場でレーダー置いても置いても壊される
加えてアンチステルスじゃないと怖いから鹿U強制状態でレーダー機のCT間に合わん
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2017/07/19(水) 15:42:17.29ID:fkewj+2V
アッガイTBのステルスは思ったより使う奴多いからアンチじゃないと怖いのはあるな
特にマップ端とか
アッガイTB自体はそこまで削ってこないからいいけど斥候でレーダー壊して大火力の奴等連れてくる小隊もある
使い方としては面白いんだけど
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2017/07/19(水) 15:56:10.01ID:Rr94Ex5Y
レーダーはアンチステルスがなかったジオンに対してネズミし放題だったから余計にそう感じるのでは?
どっちもCT同じでブームセンサーを活用しようとすればレーダーの更新が間に合わないわけで
優位性は認めるがそれが連邦が負けるほどの差とは思えないのよね
フリッパーが10機も出撃してたら逆に勝てるでしょw

結局はレーダー機を入れてる人数=勝ち意識の差=警戒もすれば防衛もするってことなのでは?
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