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機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart244 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/09/17(日) 12:18:04.66ID:783yzT+lM
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと

■公式
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■ツイッター
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■うpろだ
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■質問スレ
【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart21
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1445671089/

※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart243 [無断転載禁止]©2ch.net
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1504856633/

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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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0002ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bcc-iARx)
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2017/09/17(日) 12:20:30.96ID:vqP98pAy0
がるすけが当たらないスレ立て乙保守
0007ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bcc-iARx)
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2017/09/17(日) 13:06:24.38ID:vqP98pAy0
ぐれーとjとがるすけでこの強さ
ガルスZまで作れば覇者になれる
0020ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ f996-Z/So)
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2017/09/17(日) 19:54:57.81ID:VeX1ayJK0
4号機はされただろw

ガルスKいいポジに嵌ると砲撃W垂れ流しで50kill出たりするしこれ対戦としてどうなのって思うわ
結局切り開くのはジオしかない訳で今ジオンガルスK喰われまくる原因にもなってるね
勿論垂れ流しFAZZもだけどな。
0026ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ f996-Z/So)
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2017/09/17(日) 20:04:15.70ID:VeX1ayJK0
なんかでも大将相当減ったな
佐官まで落ちてるのいるし
わいは今週3割で何とかだわ
0027ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bcc-iARx)
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2017/09/17(日) 20:16:51.24ID:vqP98pAy0
キルほしいだけならがるすけの隣で一緒に弾ばらまくという手も
0031ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bcc-iARx)
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2017/09/17(日) 20:49:44.11ID:vqP98pAy0
まあ籠りすぎてるのが原因なんだと思う
自分はがるすけのビ切れると同時に弾ばらまきながら前進してライン上げる派だからか
>>20みたいにがるすけがキル取ってる戦場には出くわさない

>>30
がるすけと同時に実装された鳥みたいなしっぽのガンダムのことかも
0035ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 99f1-PBLE)
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2017/09/17(日) 21:44:01.53ID:wh6Kerav0
FA-ZZより味方依存機だから増えたら負けるだろうね
ちょっと前はこっちがジオ多くてガッツリ押し込んでたから砲ゲロが50,60キルを量産してたけど
もうみんなに知られちゃったし足回り最低だし出して絶望するくらいなら回すべきではないよ
0036ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 71eb-CWD8)
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2017/09/17(日) 22:07:59.61ID:MJpkJKtv0
うまいやつが使えば徐々に戦線上げられる機体でもある(一部MAP←局地的には)
FA-ZZと一緒でクソゲーになる要因だけどな
0046ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bcc-iARx)
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2017/09/18(月) 01:06:40.64ID:IBUAVsBw0
将官はポイント稼ぎの人が多くて勝ちにくい時間帯もあるけどそれ以外の時は結構勝てるよ
0048ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 11b7-CWD8)
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2017/09/18(月) 01:29:53.08ID:lRabFTqr0
将官戦場は階級維持の糞芋ばっかでゲッソリする
ちょっとでも劣勢になると拠点防衛ポイント稼ぎに精出してちっとも前に出ないし
さっきもわずかな機体が5の上で必死に取り返そうとしてるのに
ニューヤークでZ必死に守って気持ちよくなってボロ負けしてるし
北極でもちょっとでも優勢か劣勢になるとポイント稼ぎに支援機や砲撃芋になって
とたんに敵に猛攻食らってBAから追い出されてフルボッコ
もうジオン将官やだお…
0049ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 111e-iARx)
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2017/09/18(月) 01:32:44.92ID:GMwenjg/0
砲ゲロで思ったんだが
これ2jもしくは2f2、もうちょい足を希望するならゲルググ
それぞれが3機〜5機がまとめてCBZFブッパすれば隠れてる奴が良い感じに死ぬんだよな。フレと数人でやってると特に感じる。一気にブッパしたりクラッカー投げ込んだ時の火力がヤバい事に気づく。
特に着発を2人以上で投げ込んで突っ込むと数機が膝付いてるんだよね
改めて見ると機体が増えすぎて2jとかのブッパする奴が減ってると思われる
0050ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 111e-iARx)
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2017/09/18(月) 01:37:41.52ID:GMwenjg/0
320SABRN垂れ流すなら何が良い?
アクトが良いけどやっぱりCTが気になる時もある
そうなるとゲルキャ、グレガルどっちが良いんだろう
こいつらならまあまあ足回りもあってCTも許せるレベル。
盾が無い分連射レートも高い
ゲルキャなら特性上げも可能
0052ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa1d-Ql5C)
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2017/09/18(月) 02:33:12.00ID:V5JY418da
>>45
>4000戦や5000戦もしてるのに中佐や少佐の雑魚

判断基準がおかしいな。
40万や50万の課金してるのに中佐や少佐の・・・こうだ。
じゃないとクソ機体しかなくても4〜5千戦やれば
将官になれるのが普通になってしまう。
0055ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 01bd-24l8)
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2017/09/18(月) 03:48:55.04ID:z73Bb4us0
キャリベはゲルキャ使ってる他はガルJ
0058ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 99f1-PBLE)
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2017/09/18(月) 06:52:11.18ID:UaBmRrIA0
逆にガン押し食らったらどうすんのよと
その対策もついでに述べてくれたらいいのに
0065ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ガックシ 064b-24l8)
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2017/09/18(月) 08:22:03.72ID:aTHZEiNL6
実際銀図だけでも将官にはなれるからな
問題なのはPCか頭だと思う
0067ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bcc-iARx)
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2017/09/18(月) 08:59:09.92ID:IBUAVsBw0
尉官から将官になるのも将官維持も戦闘回数や戦闘の上手下手は関係ないよ
ポイントの稼ぎ方を知っていてポイントを稼げる機体を使ってポイントを稼ぐ気があるかどうか
ただそういう人が多いタイミングで参戦すると負け続けてなかなか階級が上がらなくなる
0076ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (スップ Sdf3-HKBz)
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2017/09/18(月) 10:54:18.20ID:jo2y5YIdd
武装とかがDG導入前のままだったり、そもそもデッキが…という気もするし、要するに時代に対応出来てないとかmapによってあまり乗り換えないとか色々問題あるんやろな
大体のmapで
ゲルキャ BCF CBRF BRB3
ライゲルキャ ミサN BCF BRB3
ズサ 3種ミサ
ドーベンsw メガS ブラストF バルカンH

閉所や射線の通りにくいmapではドーベン以外を
青ザク CBZF マゼラF 3マシ
2J CBZF マゼラF マシ
に変えるくらい、もう火力でワンチャンの思考じゃなくて「取り敢えず当てろ」って思考と武器に切り替えた方がいいよね
0082ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bcc-iARx)
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2017/09/18(月) 12:24:08.05ID:IBUAVsBw0
がるすけがキル稼げるってそれ自分含め味方がいm
0084ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bcc-iARx)
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2017/09/18(月) 12:48:17.93ID:IBUAVsBw0
>>83
どんどん前に出る使い捨て機体使ってこれなんだぜ
0087ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bcc-iARx)
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2017/09/18(月) 13:55:08.40ID:IBUAVsBw0
いや普通に中〜低コス機体でポイントより味方の勝利優先してゾンビライン上げや凸参加してもきっちりポイント取り方理解していれば将官になれるし維持も余裕って事
0092ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bcc-iARx)
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2017/09/18(月) 14:08:15.29ID:IBUAVsBw0
>>88
>>67で言いたかったのはずっと同じやり方ポイント稼ぎ続ける勝利に貢献しない人のことね
最低限維持に必要なポイントと勝率さえあれば降格もしないし維持できるわけなんだから
勝利に貢献しつつ戦闘終了までに最低限階級上げや維持に必要なポイント入手しているかどうか
君の意見はどうなのかは知らないけど階級上がらない人と上げたり維持できる人の違いはそこだと自分は思っている
0095ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bcc-iARx)
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2017/09/18(月) 14:14:02.78ID:IBUAVsBw0
稼ぎ方一つだけ書くとみんな同じことやりだして余計勝てなくなる予感
0097ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ドコグロ MM9d-z5cT)
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2017/09/18(月) 14:17:51.18ID:6Z0RWf5ZM
>>92
言ってる事はどれも将官じゃなくともある程度やってれば誰でもわかるようなことばっか言ってるようにしか聞こえない
俺含めみんなが知りたいのはそういう事じゃなくて例えばこのマップならこの場面このポイントでどういう動きをすればスコア稼げる貢献できるとかそういう話
0098ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ ab33-XDX8)
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2017/09/18(月) 14:19:43.51ID:9t4IdsQM0
>>95
稼ぐだけなら拠点周りで防衛するか、相手拠点叩くのがいいな
ハイエナは味方歩兵と自分の立ち回り問われるし、拠点劣りはスコア稼げたとしても試合に勝てないだからな

多少損してでも勝ち貢献する行動求められるが、そいうの出来ない奴は大体スコアが低いか異常に高い
0099ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 79f4-DVD/)
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2017/09/18(月) 14:20:42.33ID:eiqyHyAm0
負ける時ってポイ厨がどれだけ多いかより200pも稼げないようなやる気ないやつがどれだけ多いかの方が重要な気がする
0101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bcc-iARx)
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2017/09/18(月) 14:22:30.37ID:IBUAVsBw0
知りたがってるのをわかってるから書かないんだよ
書いたらみんな同じことやり始めてポイントも勝ちもなくなるのが目に見えてるからあまりやらないやり方を自分で見つけるのが一番
どういうタイミングでポイントが入ってくるのか経験して実践する方がいい
0102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ ab33-XDX8)
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2017/09/18(月) 14:25:32.92ID:9t4IdsQM0
>>99
稼げない=守れてない、攻めれてないだから全体的にスコア低くなる
芋畑だと前出る奴は無駄に散る場面増えるし、そいつらが捨て試合すると一気に戦線ぶっ壊れるしで悲惨

逆に稼げる場合は全体的に押せ押せになるから、下手な奴でも追走してるだけでキルもスコアも取れるんだけどな
0105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bcc-iARx)
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2017/09/18(月) 14:32:46.39ID:IBUAVsBw0
前進しつつ無双してそのキルならとても貢献してると思う
KD防衛が必要な時に敵を待ってキル取ってるのも貢献
でも前に出ないと不利になったり負けるような時でも同じ場所でキル取ってるならただの芋
0111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9314-o7xi)
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2017/09/18(月) 14:50:00.47ID:xluKhgtB0
テキサスの3を地下から踏みに行って役立ってると勘違いしてるのが准将止まり
補給に合わせて3上から止まらずに入って奪還した後、地上で敵補給に備えるのがまともな将官

対空能力のないCBZやグフなどを使ってるダメな子は3地下でしかマトモに攻撃当てられない故にそこに集まるから防衛してる時の連邦にとってはボーナスステージ
0114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bcc-iARx)
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2017/09/18(月) 14:56:27.65ID:IBUAVsBw0
デイリーでコンテナ出たときにコンテナ少ないマップ引くと
めちゃ申し訳ない気持ちになりながらコンテナ探して運んでる
狙いすぎると疎まれるデイリーでも○○達成もしくは○○みたいに改善してもらえるといいんだけど
0118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ ab33-XDX8)
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2017/09/18(月) 15:03:06.00ID:9t4IdsQM0
>>103
ポイ厨が叩かれるのは有利でも不利でも動かないから
拠点踏まない、殴らない、防衛は拠点後ろからで守れないってなるからな

キルが稼げるから必要な場所に居てるかも別問題
テキコロ、荒廃の北的な常に一定数敵がいて、攻めてきてる所はキル取るだけならやり易いし

無防備にすればいいって訳でもないが、芋畑言われるような場所があるのは知ってるだろう
0121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 111e-iARx)
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2017/09/18(月) 15:13:25.23ID:GMwenjg/0
レーダー置きに行く時間と過疎地レーダーへのポイント付与が無いからなあ
結局過疎地レーダー自体がポイント多いと置きまくる奴が増えてネズミ消滅になるし
とにかく拠点周りの得点付与をつけすぎてるんだよな
中継拠点の有無に関わらず押し引きKD重視と拠点凸して削ってでも死ぬプレイが問われるし
推せたところで拠点届かずにKD食われてるあほが居ると負ける

必ずしも中継拠点があれば良い訳じゃない
周りと合わせない脳筋馬鹿と引き籠り糞芋がどれだけいるか勝敗の要因
0123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bcc-iARx)
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2017/09/18(月) 15:16:21.94ID:IBUAVsBw0
本拠点攻撃できそうなタイミングなのに出せるのが支援機しかなかったときの絶望感
0125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 111e-iARx)
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2017/09/18(月) 15:27:40.04ID:GMwenjg/0
中継拠点周りの得点よりビーコンや補給艦周りと敵拠点攻撃Pを5倍位にすりゃ
いやでも動くだろうにな
ルール上拠点攻撃が正義なのは当たり前で
本拠点攻撃される前に撃破した奴へもポイント3倍位付けりゃ良い
(押されてる時の本拠点防衛は1,5倍程度まで抑えておく)
0129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 79f4-07R+)
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2017/09/18(月) 16:44:43.68ID:eiqyHyAm0
拠点攻撃のポイントがダメージ量に応じて指数関数的に跳ね上がっていけばいい
拠点2万殴ったら撃破じゃ絶対追い付けない位ポイント付与してあげればいい

あとポイント稼ぎが悪みたいな風潮あるけど、ポイント重視スコア重視の何が悪いのかと思う
環境や仕様に対して理解力が高いことは素晴らしいことで、もし問題があるならポイント付与する条件を変えるべきでポイントに貪欲なプレイヤーを責めるのはお門違いだと思う
0164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ ab33-wUBV)
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2017/09/19(火) 00:35:28.29ID:90BWYmMF0
連邦の機体が強いって事を差し引いてもMS戦下手くそな将官増えたよなあ
味方餌にして角待ちで食っていける時代じゃないっつうのに
0165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (アウウィフ FF85-UK6G)
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2017/09/19(火) 00:46:44.45ID:siNcWvQiF
キャリべは数字拠点は昔のままでよかったのにな
0169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (アウウィフ FF85-UK6G)
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2017/09/19(火) 02:16:53.83ID:jaQ+S10vF
大佐准将ルーパーだったが統失から大尉まで余裕で落ちたわ
0187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa1d-jMn5)
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2017/09/19(火) 10:56:56.65ID:RZNd1okZa
でも全般的にバズゲーだろ。
ユーザ認めないで格闘ガーとBRガー言ってるけどね。

運営は旧来のバズは弱体化傾向だが同時に新機体の新バズは強い(w。
運営は悪い意味で分かってるここらでガーガー言ってる連中よりね。

ここ半年の強い武器ってバズと実弾だ。言い換えると範囲武器と当てやすい連射武器(近接内蔵弾速早め)だな。
0188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 394d-7UEo)
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2017/09/19(火) 11:04:24.70ID:uzVPmJGl0
100円で金フリッパー当たったから最前線で衛生兵やってみた。
ポッド置いて、ケンプ蘇生してる間に隣でテトラが死んで、AEDリロード間に合わんからトーチで繋いでAED使うと同時に向こうで玉ねぎとテトラ改が死んだ
AEDは間に合わん。どちらか片方しか救えない・・すまん玉ねぎとか思いつつ爆風に巻き込まれて俺も死ぬ

なんかアレだ、パズルゲームしてる感覚に近いな
0194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 99f1-PBLE)
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2017/09/19(火) 12:39:37.06ID:NCj451Nb0
アイテム一覧で赤くテカテカしたやつだけ赤箱で出るからハロチケは赤箱ではありません
これは全てのガチャで共通です
0196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ササクッテロ Sp4d-OQYX)
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2017/09/19(火) 12:51:13.78ID:zkazTM2Qp
>>179
これ俺もそう思った時期があったわ
自分が大将維持するようになると今まで芋って思ってた味方が当たり前の位置でそれより前に単騎で出るチンパンはただの餌だと気付いた
戦線の押し引き流れをしっかり見るだけで初期機体とか銀図機体でも大将になれるから頑張れよ
0201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bcc-iARx)
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2017/09/19(火) 12:58:37.77ID:mJsWzbXZ0
将官特に大将は勝つことよりポイント稼げる機体でランキング狙いや階級維持目的の人多いからね
勝ち意識だけなら佐官の方が高いと思う
勝つ事だけが目的ならそういう人が多い時間は避けるのも手
0212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bcc-iARx)
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2017/09/19(火) 14:54:19.36ID:mJsWzbXZ0
機体使い捨てる派なので盾を修理してまで生き残りたいって場面があまりない
0227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 99f1-PBLE)
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2017/09/19(火) 19:18:34.53ID:NCj451Nb0
>>223
クマは多少減っても問題ない
リペアトーチ組はつけると少しキツい
0229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (スップ Sdf3-xrGy)
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2017/09/19(火) 19:22:32.73ID:QENybft4d
ジオンで良く見る光景:自陣側タワーのBA外で砲撃するジュアッグザクタン、ビーコンから動かないザメル

連邦で良く見る光景:崖上からマッスルタワーを狙うチャー砂、FAZZ
0233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 512b-VaPg)
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2017/09/19(火) 19:51:32.63ID:Pi5w4m1P0
>>231
あぁ、確かに入れてないときあるな。
というより、北極BAは一応ザクタンク1で砲撃L装備させてるが、コンテナ回収だけとかあるし。
回収しながら爆撃してるけど、タンクがBA入らずに砲撃してるのみたら、
回収かわってくれたらBA中からビーコン破壊できるのにって思う。
0243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bcc-iARx)
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2017/09/19(火) 23:27:03.37ID:mJsWzbXZ0
将官でも普通に前進できる
ただ後からついてくる人がいない芋戦場が多いので
1〜2人で敵の数字拠点まで到達して踏んでる間に倒されるってパターン
0248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 11b7-CWD8)
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2017/09/19(火) 23:37:38.18ID:o+g1RmLC0
133枚引いてようやく出た俺のサザピッピ
悲しみのコンカスどうしろと
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ
0251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ abcc-MwCS)
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2017/09/20(水) 00:04:20.71ID:3rGe0WOj0
サザビーのコンカス無くせって要望送ろうぜ
0263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ e1c4-SGtB)
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2017/09/20(水) 05:10:48.40ID:OyzMO3SD0
何も変わらないどころか強化されたFA-ZZ見てるとマンサの照射をナーフする必要あったのかどうだろうか というか面制圧強い武器が下方対象なのになんで照射弱体されたん?
下方するならDPじゃなくて8連と同じリロードでよかったんじゃないのか
0265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1325-ezlX)
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2017/09/20(水) 05:34:27.88ID:APgunl2L0
そもそも百式にビムコつけたのがおかしい
キュベレイのあのずうたいをアクションゲームで成立させるのに
何か色つけるのは当然だけど
百式につけるのは知恵遅れか専門卒のどっちか
サザビーと百式で比較してもサザビーに当然つけるべきなんだけど
アクションゲーム的にもそうだし、
ガンダムの設定的にもサイコフレームついてるのは百式じゃない
おまけに足が遅い、使い物になるわけない
商売的にもアプデの目玉の人気機体を産廃にする意味がわからない
専門卒がわからなすぎて怖くなってくる、人を減らしたい以外に想像がつかない
0266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ f996-Z/So)
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2017/09/20(水) 06:02:45.36ID:05bQJJVq0
まぁ順序ではテトラアンチとして来たわけだし…

今のバンナムのやり方はアニメコラボで強機体、売るだけ売って弱体化
ZプロジェクトもZZも逆襲もコラボじゃねえからなぁ
旧作ファンの方が多いだろうけど進行形のアニメ売る方針なんだよね
ササビーなんて言ってしまえば「弱くても人気で売れる」だからな。
0273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3934-b07Y)
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2017/09/20(水) 07:53:09.20ID:VaWH/98g0
ジオン「FA-ZZの榴弾の爆風酷すぎるから修正しろ」
運営「あー面倒くせえなあ…とりまリロード遅くしておくわ(笑)」

連邦「マンサの照射強すぎアッガイTBの爆風も修正しろ」
運営「おk!早速言われた箇所をピンポイントで大幅弱体化したぜ!」

ジオン「バイカス強すぎ修正しろ」
運営「ジオンうっざ…嫌がらせにバイカス上方修正したろ(笑)」

連邦「ナハト強すぎ修正しろ」
運営「おk!一度の弱体化じゃ足りねえから二度弱体化しておいた(笑)」


マジでこうだからな
頭湧いてるわ
0274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1325-ezlX)
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2017/09/20(水) 08:06:18.11ID:APgunl2L0
テトラアンチ?ちょっとわからない
○○アンチだとビムコつけるんならfazzアンチじゃないかなサザビー、順序としては(笑)
アニメコラボ優遇に文句言う奴いるか?
世界観が台無しなんだよ、キュベレーとかサザビー産廃
ガンダムの世界を再現したくない気持ちはわかったけど
産廃なら産廃でコスト280くらいにしないとアクションゲームとしてもおかしいから
未だにデブのバランス取れてないうえに百式みたいのにビムコつける専門卒
0276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ e1cc-U7Yc)
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2017/09/20(水) 08:18:56.56ID:yvoZYdDh0
>>274
運営は世界観とか考えてないよ
売れるか売れないか
サザビーの修正も課金者からクレームが多かったんだろうな
0281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1325-ezlX)
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2017/09/20(水) 08:49:08.19ID:APgunl2L0
売りたいならゲームバランスと世界観を考えろって話が通じない専門卒がいる
別に何でもいいよ連邦だけ体力倍にするのも良いと思うよ、きっと売れるさ
開始の瞬間にジオンがみんな爆発する核チケットとかも売れるかもね、20万くらいでどうかな
0286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1325-ezlX)
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2017/09/20(水) 09:32:48.55ID:APgunl2L0
>>282
ありゃ。ガンダムの達人が居たか
こりゃかなわん、わかったよバランスは無しだ
皆にも言っておくよ。今日からバランスはなしだ
0303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93be-SGtB)
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2017/09/20(水) 11:10:05.21ID:SKF88Zws0
このゲームで設定がどうとかほざいてるアホ居てウケるわ
んな下らない物よりバランスが重要に決まってんだろ
百式のビムコは有りでもあのFA-ZZにビムコ付けるのはただの低能
現にあれのせいであらゆるマップが汚染されてゲーム性ぼろぼろじゃねえか
0314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bcc-iARx)
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2017/09/20(水) 11:44:31.73ID:PBp3dkGy0
実弾と爆風に定評のある中低コス使えば微婿気にしなくていい
0317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 394d-7UEo)
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2017/09/20(水) 11:56:21.08ID:Exlg2nMP0
今回一番気掛かりなのが鳥栖のキャノン。z3と同等の物が来ればやっとテトラ降りれてモチベ維持できる
マシンキャノン(単式)とかマシンキャノン(F2)とかマシンキャノン(榴弾)とかマシンキャノン(チャージ式)
とか来たらもうヤル気でないわよサトゥー?
0336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bdf-iARx)
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2017/09/20(水) 13:17:04.82ID:iDcAYhCC0
メンテ後はがるすけ系の有利そうなMAP少なそうだからどの階級でも芋率下がるかな?
0337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1325-ezlX)
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2017/09/20(水) 13:22:38.73ID:APgunl2L0
>>327
そりゃお前さんだろ原作君、デタラメばかり言って。
で、その「原作」でちゃんと機能してないんだろ?ビムコ

>原作とは、派生作品を生み出した元の作品を指す
最初に小説で発表されたものが、映画、演劇、漫画、アニメ、ゲームなど
複数のメディアに展開されたとすれば、小説版が「原作」となる。

まあでも金色の塗料を塗ればビームとか水滴とか弾くそうだから皆も塗るように。
原作君によるとそれがガンダムの原作の世界観
0350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ラクッペ MMed-3j/s)
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2017/09/20(水) 15:53:04.05ID:NvD+PDz+M
対人戦メインで公平性が必要なゲームで原作にあわせないとかいってるのバカなの?
対戦ツールとして楽しいものつくるのがガンオンの場合正しいだろ。でなければ時代が変わる度に大量の産廃が生まれるぞ。
仮に原作どうり作ったら、ビームライフル1発ですぐ殆どの機体が終わるゲームになるんだが楽しい?
0354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa1d-MwCS)
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2017/09/20(水) 16:10:04.28ID:RszoiLR/a
サザビーのコンカスをせめて追加装甲にでもしてくれまじで
0365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ラクッペ MMed-3j/s)
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2017/09/20(水) 16:30:09.32ID:NvD+PDz+M
>>356
そこで保てないから原作再現してどーすんの?体験ゲームだよこれ。
そこに逃げる選択は普通ないんだよ。
原作ものだからある程度落とし込むのはわかるが、それで対戦が、一方的になりすぎたら意味ないだろと言う話し。
コンセプトはキャラものとはいえ対戦ゲームなんだから公平性がなければ対戦ものとして人が集まらないだろ。誰がわざわざ圧倒的、有利不利の対戦ゲームやりたがるの?
一人用やcoopのゲームならわかるが何度もいうが対戦ゲームなんだよ。
0373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1325-ezlX)
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2017/09/20(水) 17:01:27.07ID:APgunl2L0
アーマー100とかほんと知恵遅れだろ
体積が3倍あるならアーマーも3倍にしなきゃ
100とか200とかさ。桁をわかってない。知恵遅れか専門卒
何を撃ちあうにしても
相手のは当然全弾ヒットするしサザビーのは2発当たれば良い方
速度あげるのがシステム的に難しいなら体力あげないでどうするんだろう
ビムコ無しならアーマー6000が最低ラインだと思うぜ、初期ジムから逃げれる。
で、何で百式よりもデブで足が遅くてブーチャが無くてうたれ弱いのか
誰か説明してみて欲しい、彼らの狙いを
0378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bdf-iARx)
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2017/09/20(水) 17:17:33.31ID:iDcAYhCC0
局地戦で強い機体をガンオンファイトに使おうと思ってるんだけど
いま局地戦で使える低コス機って何かある?
0387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bdf-iARx)
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2017/09/20(水) 17:56:10.48ID:iDcAYhCC0
>>386
まじかー
紫グフ強化しておくありがとう
0394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 11cf-bLv0)
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2017/09/20(水) 18:14:09.91ID:69HIIUGY0
いろんなサイトを見ると、ゲルググキャノン、ゲルググキャノン(ライデン)は強いようなことを書かれているのですが、
戦場であまり見かけてない気がします。
あんまり機体を持っていないので、強い機体なのであれば作ってみたいなぁと思っています。
実際のところ、どうなのでしょうか?よろしければお教え願いますm(_ _)m
0399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp4d-VyCj)
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2017/09/20(水) 18:30:28.40ID:Mr9Qkwgkp
>>394
AIM力があるなら中距離で仕事できる機体
ビームキャノン(狙撃)→ミサイルorビームライフルで追撃
ビムコ持ちには弱いから戦う相手間違えたら死ぬ
あと呑気に狙撃相手狙ってたら茶砂食らって昇天する

ゲームに慣れてないならゲルキャでビームライフル中心で戦う方がいいよ
ただそれだとこの機体である必要はない
0401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bdf-iARx)
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2017/09/20(水) 18:35:55.63ID:iDcAYhCC0
情報が古い場合もあるので昔のブログの内容とかは注意した方がいい
0403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 11cf-bLv0)
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2017/09/20(水) 18:46:08.91ID:69HIIUGY0
なるほど、先輩方ありがとうございます。
とりあえず手元にゲルキャの金図があったので、作って演習で使ってみます。
ジオン機いっぱいあるけど、あんまり見ないのが多いですねw
0406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (JP 0Had-JEbx)
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2017/09/20(水) 19:10:20.73ID:v4Hy4keYH
バウはコスト相応になったの?
0413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ラクッペ MMed-3j/s)
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2017/09/20(水) 19:49:20.44ID:NvD+PDz+M
>>410
初心者なら尉官
0414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ラクッペ MMed-3j/s)
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2017/09/20(水) 19:51:13.74ID:NvD+PDz+M
>>410
高コストも練習しないと上手くならないから一機位入れとくと良いが格闘機は高コストでやるのはわりに会わないからそこだけ注意な
0417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ ab33-XDX8)
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2017/09/20(水) 20:10:06.73ID:KwGeictE0
>>210
初心者なら240前後の重撃2機、凸できる機体1、自由枠1くらいにするといいよ
最初は低コス機体で前線やる方がCTも避けられるし、長く遊べる

高コスは慣れてないとCTで何もできなくなるから、高コスだけは問題だけど
レスにもあるがやらないと練習にならない

高コスでキルの取り方覚えて〜もあるから、使える高コスあるなら1機は入れて練習した方がいい
0419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 71eb-CWD8)
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2017/09/20(水) 20:23:18.16ID:axU6Tkqj0
むしろ最新の情報が少ないからブログ日時注意した方がいいな
0437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 99f1-PBLE)
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2017/09/20(水) 22:26:17.94ID:DVLzinq60
シールドリペアクマさんが増えないとムリだよ
帰投して直せばいいやなんて考え方はもう捨てないと
0449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ fff1-MyDu)
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2017/09/21(木) 00:02:18.59ID:qTq1OnY10
>>447
3からリスポンすることで南北拠点の取り返しを早くして拠点まで押し込めるようにすべきだと思うよ
ただ3にたむろしてもクソの役にも立たないからそれがわかってないといろんなとこで人数差が出て押しきられる
0454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa4f-v/SQ)
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2017/09/21(木) 00:12:00.43ID:S1/bLcdMa
>>452
ゴミから普通になった感じ
0457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa4f-v/SQ)
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2017/09/21(木) 00:16:17.18ID:S1/bLcdMa
アクシズの地表は戦ってて楽しくないので屋内でちょっかい出しまくってるわ
0460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa4f-v/SQ)
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2017/09/21(木) 00:31:33.93ID:S1/bLcdMa
3点は射程が短いせいでひどくバラけるのがな
0461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46df-Ai2I)
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2017/09/21(木) 00:33:20.25ID:I8CSawPM0
ギラドーガのピーマンって何だろうって思ってしまった・・・
0462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ガラプー KK96-0ESq)
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2017/09/21(木) 00:37:14.36ID:RBKBNKcLK
>>273
今回のギリギリ一つ上の閾値になるバウサザ微弱強化も端的だけどさ、
連邦にはポンと中堅のグレガルTBガイ程度から最上位のFA-ZZ・Z・金ピカクラスになるぶっ壊れ武装や強化施す癖に
ジオンにゃホント誤差で済むレベルの強化しか来ないよなw
サザビーなんてアーマーより速度爆上げすべきなのに
0467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ de33-71WR)
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2017/09/21(木) 01:15:04.23ID:/PT17Hvo0
将官サザビーバウ増えすぎて勝てない
こいつらコストにみあった仕事絶対してねーだろ
0471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa4f-v/SQ)
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2017/09/21(木) 01:43:01.62ID:S1/bLcdMa
高機動は重撃になるのがジオン脅威のメカニズムなんで
0474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ fbf8-LZIC)
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2017/09/21(木) 01:49:20.06ID:t358Dqbn0
海老は武器の威力は高いが
狙われやすいし転けるし弾を両軍から吸うから駄目
射撃武器が強化されたせいで
コンカスとの格差がやばい外れ特性が際立つ
格闘振らないけど盾必須、威力4500は頭佐藤すぎるわ

バウの盾ビは強化されたのか怪しい
まあ機体の価値なら370コストぐらい
0475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa4f-v/SQ)
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2017/09/21(木) 01:52:51.74ID:S1/bLcdMa
今のご時世盾外すやつなんていないだろ、格闘にすると盾が機能しなくなるのはシュツガル譲りなんだろうけど悲しみだわな
0479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa4f-v/SQ)
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2017/09/21(木) 02:24:17.48ID:S1/bLcdMa
ロック900はSGのせいだろうな
0483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4f96-D+mg)
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2017/09/21(木) 03:27:17.20ID:wb/PN5SA0
---上級MS---
テトラ(→)グレガル(↓)、ギガン(→)

---中級MS---
ラルグフ(→)ルナタン(↓)グレーデン(→)ガルスK(→)
ロンメル(→)アッガイTB(↓)シャアザクT(→)

---下級MS---
バウ(↑)ザクC(→)アクト重(↓)

---できればやめて---
ササビー(↑)マンサ(→)キュベレイ(↑)

---佐官大好き---
ゲルM(→)
0519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4696-PvnN)
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2017/09/21(木) 12:13:41.92ID:xm9oysF80
>>373
ネオジオンの設計構想がデブいのと引き換えに
高機動にはしてるのが基本ぽいしな
百式 出力1,850kW (総推力)74,800kg
ガルスJ 出力2,840kw (総推力)121,900kg
ドライセン 出力2,380kW (総出力)107,800kg
ズサ 出力1,820kW (総出力)120,400kg
バイカス 出力1,840kW 推力 98,300kg

(´・ω・`)アルェードライセンが量産された暁には・・・
0529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ decc-dQHu)
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2017/09/21(木) 13:06:26.55ID:iB9P7Qxi0
砲ゲロの弱体早くしろよマジで
威力パネェし爆風カス当たりで死亡とか萎えまくるわ
道封鎖するわテキコロ北補給のスロープに向かって2機以上吐かれると身動きとれねーよ糞が
0535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ decc-dQHu)
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2017/09/21(木) 13:40:58.46ID:iB9P7Qxi0
>>531
雪合戦?なにそれ?
何勘違いしてるわけ?
普通に北と3に揺さぶられてるだけですけど?
尉官はそんなのも解らんの?
0536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ fff1-MyDu)
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2017/09/21(木) 13:51:36.18ID:qTq1OnY10
テキサスの北なんかもう放置でいいだろ
揺さぶるぞーなんつってゲージ差作って負けるのもう見たくねえわ
右側が6とってゲロ垂れ流し続けててくれ
0541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ fff1-MyDu)
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2017/09/21(木) 14:06:29.49ID:qTq1OnY10
>>533
マガジン数はともかく弾速じゃなくて連射速度だよな?
あいつの弾速高コス重BRと同等だからロックして偏差かけてぶっ放せばだいたい当たるぞ
0547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ decc-dQHu)
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2017/09/21(木) 14:45:45.20ID:iB9P7Qxi0
>>537
落ち着けよ尉官君www
0548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46df-Ai2I)
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2017/09/21(木) 14:48:49.52ID:I8CSawPM0
戦場が調整された赤い高コスMSだらけなのが原因かはわからないけど
今日は攻める人が少なくてずっと負け戦KDの戦場が多い気がする
0555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4696-PvnN)
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2017/09/21(木) 15:46:48.75ID:xm9oysF80
>>552
江戸っこ大杉、本体なおったら盾こわれたまんま
再突入する02とかw
>>554
ガンオンなら速度71の差がついてる
設定だとギャプラン>>>>>サザビー>ジオ>Zガンダム>>νガンな推力差な感じ
CCAの機体の推力はどこに消えてるのか謎数値なんだが
つかギャプラン加速しきったら全MS誰もついてけないんだがw
ヤザンって本当に変態だったのかw
0556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-DvjR)
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2017/09/21(木) 15:48:44.71ID:97effxa1a
>>554
遅いね、ただホバーだから速度が速いってだけ。
単なるドムも数値上はサザビーより速い。ただホバーは初速が85%なんだよ4秒後最高速になる。

つまり最初ちょっと遅かった奴が動けば動く程差がつく。
で同速のテトラは特殊だから速度は変わらない、サザビーは気がついたら遅くなってるわけだ。
0557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ fff1-MyDu)
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2017/09/21(木) 15:51:58.10ID:qTq1OnY10
CT見つつ盾直さず突っ込むことはあるかな
02なんかは盾1500くらいあればまあ戦えるし3000まで待ってらんないよね
0563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ f36a-LePR)
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2017/09/21(木) 16:24:01.64ID:ofDZA45f0
>>560

>>552の傾向があるからクマ持ってるけどフリッパーしか使ってない
0575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46df-Ai2I)
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2017/09/21(木) 17:44:06.55ID:8m2B6OwH0
後方でリペアすると回復しに戻ってくる人の分だけ前線が薄くなって崩壊やすくなるから
何人かは低コスで前線リペアするのがいいって結論に至った
0579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46df-Ai2I)
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2017/09/21(木) 18:06:51.06ID:8m2B6OwH0
誰よりも前に出てリペポ設置

誰も来ない

さらに前に出てリペポ設置

誰も来ない

敵本拠点に到着

敵も味方も来ない

武器がないのでレーダー設置して帰投
0583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2b9b-PvnN)
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2017/09/21(木) 18:11:06.90ID:jkf3f+C60
低コスでリペアとかいらんわワカで3種類置いて他ので攻めるなり支援するなりしなよ
対空も広域もリペポTも大体同じ稼働時間なんだから
中高コス3台がやられるたびに支援挟んでおいていけば充実のラインになるだろ
クマでポッドや対空小出しにされても供給たりんくなるしレーダーのフォローすると1個しかもてんし
0589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46df-Ai2I)
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2017/09/21(木) 18:27:29.33ID:8m2B6OwH0
自分もハロチケ持ってるけど、がるすけ当たらなかったらがるすけ
がるすけ当たったらグレートがるすけの予定
テトラ兄弟はたまにピックアップに出るからまだあわてるような時間じゃない
0600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46df-Ai2I)
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2017/09/21(木) 19:50:10.80ID:8m2B6OwH0
どうヘボで視野狭窄なのか具体的に書かないと何も伝わらない件
0603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-w3Ob)
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2017/09/21(木) 19:57:01.32ID:ktEGsmqRa
(´・ω・`)バウ!
(´・ω・`)テトラ改
(´・ω・`)テトラ!

(´・ω・`)ジェットストリームアタックをしかける!←サザビー
0608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ a31e-Ai2I)
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2017/09/21(木) 21:38:19.42ID:3o7hgE+t0
ネズミ行く奴が片っ端からレーダー壊して撤退
また前出て行って偶発的なカス狩り含めて壊し続けるといつか穴が開く
そして中央のレーダーもポットも減る。
中央拠点戦闘関連のポイント無くても良い位ね。大事なのはビーコンだと思うわね

クマさんは雪合戦から二列目後ろで待機と言ってるのにD格して前線で死ぬ奴が絶えないね
本拠点ポットの代わりなんだからシルブレ付けて耐久ポット置いて振ってて欲しいわね
ワーカーは逆に最前線機にファンネルの様にくっ付いて安置からパチパチすることね
坊やたちはこれ位覚えておく事ね
これで200P取ってれば以下になる事は無いの
0611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46df-Ai2I)
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2017/09/21(木) 22:10:25.54ID:8m2B6OwH0
ライン上げつ攻撃して稼いだキルか攻めるべき時でも芋って稼いだキルかで変わる
0612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8a33-8knv)
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2017/09/21(木) 22:14:02.31ID:SFXhVej30
(´・ω・`)どっちかというと低階級が適切な場所にレダ置かないから、仕方なしに大将が置いてる感じする

(´・ω・`)というかレダ置けと言うと准将辺りが「お前が置け」と発狂して結局レダ無しなのは目に見えてるから、このクソやり取りに行き着く前に大将自ら置いた方が話早い
0614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ a728-hoCt)
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2017/09/21(木) 22:22:17.74ID:6TM1sD380
火力があるけどデブで遅い←わかる
火力ないけど細身で機動力高い←わかる

これが連邦だと
細身=機動力高く火力もある
デブ=機動力も高く火力もある

ジオン
細身=機動力高く装甲も紙で低火力
デブ=デブ


ほとんどこれだからジオンは使える機体が限定される
0616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46df-Ai2I)
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2017/09/21(木) 23:10:50.30ID:8m2B6OwH0
残り10あたりまで掘ってやっとがるすけと熊さんゲット
二か月連続底付近まで掘るのつらい・・・
0624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3eb-KbB0)
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2017/09/22(金) 01:14:06.23ID:z0ZDHGrg0
その3体もう少し強くしてほしいな
連邦もνと百式強くしてもいいと思う
壊れはFA-ZZみたいになるから若干の上方修正でさ
0627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46df-Ai2I)
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2017/09/22(金) 02:00:41.40ID:7+xcIgSd0
初熊さんしてみたけど楽しすぎて吹いた
0628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ a728-hoCt)
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2017/09/22(金) 02:04:06.19ID:8fyG5Xbb0
せっかくだからザメルのデメリットを並べていこう

・移動が遅い
・高コスト低火力
・通れない道がある
・遮蔽物が越えられない
・隠れられる遮蔽物が少ない
・砲撃前にココにいますアンテナ
・狙撃の集中砲火を浴びる
・自分が視界の邪魔


・なぜかテコ入れされない
0631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (アウウィフ FF4f-v/SQ)
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2017/09/22(金) 02:21:10.92ID:/KB72hAOF
終いにゃ艦に乗れないからと自ら残る事を率先する性格イケメンだしな
0634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ f36a-LePR)
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2017/09/22(金) 03:10:18.29ID:OYcpRb2s0
ザメルで地下来る奴死んでくれって思う
0636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (アウウィフ FF4f-v/SQ)
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2017/09/22(金) 03:57:13.78ID:/WLPUEdgF
狙える裸がオデ鉱か砂漠ぐらいだしな
0646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ fbcc-shvh)
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2017/09/22(金) 09:11:16.94ID:6XPAW8pT0
>>643
あれ爆風でもSGでもなく、敵複数に当たる極太BRみたいな特殊な当たり判定で、味方や障害物に少しでもかすると判定全部無くなるから、グレガルのよりかなり使い辛いのよあれ
0648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ fbcc-shvh)
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2017/09/22(金) 09:23:02.88ID:6XPAW8pT0
左右120度ぐらいサザビー1体分横に判定があるから、例えばほぼ真横に味方が割り込んでくるだけでも敵に当たらなくなる
他にも電柱みたいなのが敵間にあるだけでもダメだし、ブロックの後ろから少し横にはみ出て見える敵にも前のブロックに当たってダメ

ただ上下の判定はかなりある(四角錐?)みたいで、レティクルを上に向ければエフェクト的には当たって内容に見えても当たったりするので、空飛んでるのを叩き落とすのは強い
0655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ af4d-sE3b)
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2017/09/22(金) 10:41:38.19ID:3ahVaJXT0
ファイトのルールわかってない人多いけど機体爆散しないとポイントにならん
某女チューバがファイト動画上げてるけど、倒しても死体処理全くしないので百式改が何度も何度も甦ってた
勝つには死なないことと、死体処理が重要。
俺はもう飽きた
0663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ dee6-xatQ)
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2017/09/22(金) 12:11:30.02ID:UYWq0i0Y0
>>655
不正扱いで処分されそうだけど、それが本当なら全員それつけてたら確実に勝てるのでは・・・
0669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f00-7Jrl)
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2017/09/22(金) 12:56:07.10ID:yqsdgJVq0
>>668
思った。
0672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2b33-Ai2I)
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2017/09/22(金) 13:55:29.89ID:tDs2jlRt0
バンナムはTGS生放送してないのか?
0686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (スププ Sdaa-w3Ob)
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2017/09/22(金) 17:43:45.64ID:6jB1edmwd
>>662
240(ギガン)>380(デブ)>260(ラルグフ)ダゾ
ラルグフは380より強い様に思えるけど地上でしか使えないのがね...
0688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (スププ Sdaa-w3Ob)
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2017/09/22(金) 17:50:31.96ID:6jB1edmwd
うわっ、ホンマやんごめん🙏
じゃあ260乗ってる奴、滅茶苦茶戦犯ってこと?
0693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 23f5-Dc1X)
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2017/09/22(金) 18:01:01.88ID:5wXygRxY0
トーナメントはコスト自体の数字とは別にゲージにダメージ与える量が設定されてる
高コストになればなるほどコスト以上にゲージに与えるダメージが高くなっていくらしい
コスト360の場合900分のゲージが減るけどバグなのかコスト380は380のままになってる
べつにラルグフはコスト相応だと思うけど380がおかしいってだけ
0694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ de1d-Ai2I)
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2017/09/22(金) 18:13:40.10ID:nlrK+FV80
今週の将官戦場は勝率3割もなさそうな気がするんだけど他の人はどんな感じ?
0699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ de1d-Ai2I)
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2017/09/22(金) 18:34:57.09ID:nlrK+FV80
それでも負け越しなのかー
今週はどの時間帯も厳しそうだね
0705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3eb-KbB0)
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2017/09/22(金) 19:14:48.65ID:z0ZDHGrg0
ルーベルビーム属性だろうけどグレガルミラーの可能性
ジオンにいつFA-ZZみたいなのよこすんだよ
0706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-DvjR)
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2017/09/22(金) 19:25:53.21ID:SQUnDf6Ra
肩ミサは実弾だろ。単ロケはありそうだがネットガンがあるかだろ。
FA-ZZは380ミラーだからむずいだろ。ゲーマルクかゼクツヴァイ位だがお前ら次の年末DXそれで納得するの?

装備上ナイチンゲールはFA-ZZモドキにならんんぞ。ミサイルモドキファンネルにするか?
0711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3eb-KbB0)
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2017/09/22(金) 19:51:48.29ID:z0ZDHGrg0
やっと勢力間の機体性能(グレガル、FA-ZZ以外)並んだかなってくらいでまた連邦優遇かな
ジオンは近距離特化ってコンセプトなんだろうがグレガルミラーきたらアイデンティティがなくなるわ
0716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ガラプー KK96-0ESq)
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2017/09/22(金) 20:28:52.70ID:A6o+29vZK
機体性能並んだとか、〜あるんだから仕方ないとか
葉っぱだかなんだかの負け越しゴミロビチャ佐官かな?
Kと7号弱体化しろとか言ってたが
こいつら池沼はジオ弱体でこっちだけ押し返し出来なくなったっての理解出来てんのかね…?
また同じ事起こるんだがw
0722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8a1e-X4Eb)
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2017/09/22(金) 21:18:40.51ID:QDf/Py0H0
憎しみで人が頃せたらいいのにね
0727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ de1d-Ai2I)
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2017/09/22(金) 21:58:32.35ID:nlrK+FV80
神茶番きた!
0745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0aac-lfob)
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2017/09/23(土) 09:31:32.53ID:VgGEnRsm0
>>744
夢見すぎ
0747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ fbcc-shvh)
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2017/09/23(土) 10:26:22.42ID:3H7gwQkR0
これでグレガルぶっ壊れネガも終わると思うとせいせいするね
もうジオンにネガる機体無くなるんじゃない?
0748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ de1d-Ai2I)
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2017/09/23(土) 10:34:39.55ID:2Gu7n9140
ハロチケでグレガル貰おうと思ってたけど、敵にグレガルの上位が来るらしいから少し損した気分になりそうで悩む・・・
0752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ af4d-sE3b)
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2017/09/23(土) 12:01:50.86ID:8B4PbtQO0
完全グレガルミラー(実質上位版)が来るとすると
近距離空飛ぶテトラが死ぬ。やっと復活したバウが死ぬ。掃射で横長のケンプがあっという間に蒸発する
細身頑丈なのでテトラ改の鬼門。じゃあグレガルで対抗?弾吸う量が倍違うやろな・・
ジオン終了
0767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3eb-KbB0)
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2017/09/23(土) 15:42:40.12ID:js4X+J0G0
中コストとか充実してきたんだし、充実させるならジオンは300だろ
つか低コストイベントでもDXでもいいからギガンに変わる機体だしてくれ
あと中距離爆撃FA-ZZ
せっかくいいバランスになってたのにまた連邦優遇
0768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3eb-KbB0)
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2017/09/23(土) 15:44:26.44ID:js4X+J0G0
でもヌーベルジムは強襲だっけ?
砂糖がそう言ってたらしいから威力かDP控えめにしてくれるんじゃないかと思いたい
0782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-SohC)
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2017/09/23(土) 21:10:27.96ID:v7Ed5MC2a
ピックアップ100円3回でハロチケ出たわ。もちろんバウと交換しました。
0805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ de33-hoCt)
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2017/09/24(日) 00:39:36.64ID:roNs8nxg0
>>803
自分がダメージ与えられないって意味なら
足の早い機体を使う、凸中は足を止めない(打ち合い、敵がいなくなるの待つとか)

凸は死ぬもので、攻撃時間も長く取れない
だから一発の威力デカイ武器か、DPS高い武器を使うといい

集弾でやってダメージ与えられないって意味なら
作戦がクソか歩兵がクソかのどっちか、遠い距離は凸しても防衛分けるからまず刺さらんし
0820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3eb-KbB0)
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2017/09/24(日) 04:38:45.78ID:ktMuLqOg0
トーリス3点ゲロビより短いとかどうにかしてほしいな
0821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 07cf-ncYH)
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2017/09/24(日) 04:53:25.57ID:9N8SbHL/0
残り2分で回線落ちして戻ったらペナルティ。マジ死ねよ糞運営。
0822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8a33-yOI8)
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2017/09/24(日) 05:24:47.07ID:CIY5yzQE0
>>808
凸すると相手が2,3人湧く
それだけでどっかが薄くなるわけだから役にたってるよ
テトラなら逃げてやるのも手だろうww
0824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ ebbe-Dc1X)
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2017/09/24(日) 05:47:33.48ID:X7snKbZ00
凸機なんて瞬間火力出せりゃなんでもいいよ
どうせ大半は様子見で足踏み始めるから重撃ですらブーストおしっぱしときゃ先頭集団に追いつくどころか下手すりゃ抜くから
便秘みたいに詰まってる糞の集団じゃないなら自分が間に合わなくても勝ち確だからあとは好きにしろ
0837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-E+gd)
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2017/09/24(日) 07:51:23.57ID:jrlvx8L0a
>>817
佐官以下で人数集めての凸は無意味
やるなら単体のネズミ一択覚えておくといい
理由は佐官以下の雑魚は防衛見ると足止めて撃ち合いだして9割以上拠点に行かないから
残りの1割未満が真面目に拠点に向かっても狩られるだけで何の意味も無い
拠点叩きたいならそいつら囮にして他の手薄な拠点狙った方が良い
凸の先頭で無抵抗でやられるのは無意味で高コスト強襲を使い潰す価値は無い
0838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1e78-7Jrl)
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2017/09/24(日) 07:54:22.99ID:gqlTY72r0
サザビーのビーム・キャノンがロックオン強化出来ない時点でνガンダム以下
0852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ de1d-Ai2I)
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2017/09/24(日) 11:36:14.89ID:aY/C4M080
【急募】ザクに見えないザク3改の正しい使い方と装備【でかいけど見かけない】
0853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f33-Dc1X)
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2017/09/24(日) 11:37:45.71ID:Cj1cxB170
HMして突っ込め!逃げ帰ることは許さない死んででも突っ込め!
0862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (スップ Sd4a-WESZ)
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2017/09/24(日) 12:38:11.83ID:hx/4EgR0d
復帰勢でビムシュトリスが出たんだけど、三点ってそこそこDPSあるのかな?
ちなみに三点N、ゲロビ、斉射Hでやってます。
wikiはキッズ多過ぎで参考にならんし、大将装備はまちまちでよくわからん。

かなり強いと思えるけど、俺は時間がテトラ辺りで止まってるし、↑武装だと正直テトラでいいっていう評価もよく分かるな……。
0867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (スップ Sd4a-WESZ)
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2017/09/24(日) 13:27:09.88ID:hx/4EgR0d
それなんだよなあ。
格闘自体はバズ格大好きだったからいいんだが、今はゲロビ構えて斉射H、仕留めたら待避しつつ三点で立ち回ってる。
三点の射程や威力はそこまで不満ないんだけど、現環境でDPSやDDPSがそこまで高くないなら切ろうと思うので、教えて欲しいなと。
wikiにもデータがないもんで困ってる。
0870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ a725-7o2d)
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2017/09/24(日) 14:29:46.70ID:r+/bbhxL0
サイズがデカいなら体力上げるのは当然
なんで何年経っても、この程度の事が理解出来ないんだろう
ミニカーとダンプが同じ耐久だと思うか?
知恵遅れ「アーマー100あげてバランスとりました」
それと何で百式のがサザビーより足速いの?そんな設定だった?
0872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3eb-KbB0)
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2017/09/24(日) 14:35:32.57ID:ktMuLqOg0
3倍はさすがにやりすぎ
中距離の打ち合いだと良く感じるがエイム力と立ち回りが悪いよ

つかジオンの低コスト帯どうにかならんかね
全体がそうなんだが、もっとも弱体化されてしまったギガン
C型も微妙だったし、ガサCとか?
ザク系統は初期ジムの劣化にしかならんしね
0875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 23b7-KbB0)
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2017/09/24(日) 14:48:37.62ID:W6OnMobS0
サザピッピのファンネル、せめて紫キュベレイの普通のファンネルと同じで良かったのに
どぼぢてこんな糞仕様なの?
0888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 469c-PvnN)
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2017/09/24(日) 17:26:58.88ID:rw6hIukl0
トーリス普通に強いね
テトラと比べて

盾あり
即盾ガードができる
テトラより高性能斉射H
禿モード速度+100(45秒)

ゲロビ斉射は両者不動として
三つ目はしょんべんガトリングしか選択肢のないテトラと比べたら
短小3連も似たようなもんだし
趣味で格闘やカッターやインコム入れ替えて遊べるからまだいい
0890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1ecf-hoCt)
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2017/09/24(日) 18:02:45.48ID:Eh2OKtHX0
サザビーは武装は良いけどデブとヘイトが高いせいで落ちやすいよな
集団戦だとどうしても最前線はきついから後ろに下がりやすいし、それだとせっかくの武装が生きにくいというジレンマ・・・
正直前線だと今はバウの方が良いし、1.5ラインや2ライン目だとマンサやキュベでも良くなってしまうな
初動凸とかで刺さりやすいMAPなら輝けるんだけどな〜
0894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ ebbe-Dc1X)
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2017/09/24(日) 18:33:35.21ID:X7snKbZ00
害児が食い下がっててくっそウケるわ
低能だと将官では鴨にされるだけだから尉官だと必死に思い込みたいんだろうな
ガンオンファイトで個々人がどの程度がまともか露呈したが8割ほどは操作すらまともに出来ない屑なんだから
このスレもその程度の比率で塵芥なのかね
0898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1ecf-hoCt)
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2017/09/24(日) 19:03:07.05ID:Eh2OKtHX0
両軍大将だけど、サザビーが使える380か?と言われると
1.数が多い近距離集団戦は(デブとヘイト的な問題で)厳しいが、隠れやすいMAPで不意打ちならまだいける。宇宙の無重力MAPみたいな所だときっつい
2.数が少ない僻地(タイマンor2vs2程度)での近距離は武装の問題で割と使える
3.数が多い中距離集団戦(400m〜600m程度)はファンネルやBR、ゲロビ等をばら撒く分にはそれなりに使える
  ただし中距離で垂れ流すなら他の期待でも良くなる
4.凸MAPではヘイトの問題で狙われやすいが、足も速いし本拠点まで辿り着ければかなり使える

だから891が言う思い入れがなければ他の機体で良いのも同意だし、
892の言う無双(中距離で絆乞食し続けるのは除く)してるサザビーなんか見ないのも同意だし、
894の言う十分使えると言うのも場所やタイミングを選ぶが、それを選べば十分使えるのも同意。

て感じなんだが他は違うのかね?
0913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 23b7-KbB0)
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2017/09/24(日) 20:49:21.29ID:W6OnMobS0
ファンネル→隠れたら当たらん→当たらなければどうと言うことはないってサザピッピの中の人が昔言ってた
ゲロビ→本家テトラでいいし→向うの方が機体の取り回しいいし
凸に使い捨てできる?→せめてGP02で盾になってくれ→向うの方が核でワンチャンあるし
0915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3eb-EyLe)
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2017/09/24(日) 21:01:44.88ID:ktMuLqOg0
本当に上手いやつ以外凸大将はいらんな
連邦は凸は押せた時にやるもの
ジオンは初めからするもの
MS戦も出来んしこんな認識の凸大将がジオンには多いしDP制だから数で押される
凸ドヤーネズミビーコンドヤー
こんなんが多いと負けるわ
本当に上手い凸大将以外な

スナ乗りにも言えるが
0916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 23b7-KbB0)
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2017/09/24(日) 21:15:18.34ID:W6OnMobS0
ジオン将官って初動に凸するときは纏まりいいけど
連邦に帰りうちに合うとすぐ自分の階級が少しでも下がらないように
個人のポイント稼ぎに夢中になるんだよもん
自分が1位でも自軍負けたら下がるんだからがんばろうよ
自分が51位でも自軍が勝った方が良いと思うんだよもん
0918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ a31e-Ai2I)
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2017/09/24(日) 22:25:50.13ID:8om5VuK40
砲台に重撃MSの広範囲高火力武器持ちが多いんだから
二度目の凸なんて余程の事が無いと決まらんよ
それこそマップ見て無い奴が居る時だけ決まる位
前は移動含めて強襲正義だったから
数で一点突破しかけると範囲攻撃や高火力武器が無いので数で沸いた敵を轢き殺していたんじゃね?

にしてもサザビー難しいな
拡散ゲロは重格の様にわかりやすくしても良いのに…
BRとキャノンもうちょっとなれなきゃダメかな…
SGは意外と射程あるから拡散ゲロ吐き散らかすような時って敵の弾全部吸う間合いだから危険なんだよね
0920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8a14-PvnN)
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2017/09/24(日) 22:38:02.62ID:kkGSp0GC0
初動で負けかどうかなんて分かるマップ多いしそういう時はゴミに合わせた立ち位置にいないとすごい無駄死にばっかになってアホくさいんです
トリントンで2取りみたいな糞ガイジだらけのときに屋上行ってもすごいまずいんで2で適当に稼ぐだけなんです
要するに負け試合で大将がしょうもない行動して見えるのは周りのレベルに合わせてるだけんなんです
0921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ a31e-Ai2I)
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2017/09/24(日) 22:41:59.97ID:8om5VuK40
確かになー
気利かせてチャットしたりボランティアしても何の評価にもならず
結局は無駄に芋ってる所に集まる敵を絆キルして中継拠点防衛して連キルする方がポイント入る
どんな形であれポイント上位=活躍してる様に見える
佐藤は死ねって事だなあw
0925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-dQHu)
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2017/09/24(日) 23:02:06.26ID:MT2czqiOa
>>923
ちょっと何言ってるか分かんない
0936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3b52-PvF4)
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2017/09/25(月) 02:40:10.06ID:wN/JekiG0
2週間サザビー使ってみたが380コストでは辛い
格闘は何であるのかわからんし位ダメ低し
ゲロビ、ファンネル使うなら→マンサで十分
マンサ、ジオよりデブの時点で集団戦で近、中距離はキツイ
立ち回り気をつけ丁寧にやるのならいいというが、サザビーで生き残れるなら
他機体はもっと生き残れるという結論に達した。
デブで器用貧乏はキツイ環境ね
0938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ a725-7o2d)
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2017/09/25(月) 04:56:57.95ID:fMtiIUTF0
だからサザビーのアーマーを取りあえず3倍にしないと何の話にもならない
キュベレイトーベンでデカイと思ったけどその倍のデカさあるぜ
で逆にスナが強すぎる。異次元すぎる
3分の1にしないとバズとか中距離の存在価値がまったく無い
威力が低い上に射程が無い、知恵遅れ調整
一度でいいからバランスとってくれ、すべてが異次元すぎる
まさかスナも同じキル数取れるのが調整だとか思ってないよね
0942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (アウウィフ FF4f-v/SQ)
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2017/09/25(月) 05:47:35.09ID:zJgYBau1F
24取られてるのにビーコンから湧くわけでもなくダラダラバズ垂れ流してる奴らよりマシじゃね、そのくせ敵核や敵の凸ビだけは何が何でも壊しに行くって言うな
0953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (スプッッ Sd4a-GWhR)
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2017/09/25(月) 08:02:03.95ID:4+PE9q1/d
サザビーは1.5列目くらいから牽制しつつ群れからはぐれた子羊ちゃんをごっつぁんする機体
連射BSRとSGは割と凶器よ
で、仕留めたらササッと隠れる
調子にのって前に出たらすぐ膝ついて死ぬ
キルカメラ見たら「え?お前どこから当ててたん?」みたいなマシ貰ってるくらいヘイト高い
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2017/09/25(月) 10:53:57.03ID:bNCKE/x80
今度のDXでハズレに何をぶっこむかで
運営がジオンを救う気あるかないかが分かる気がする。
テトラ改辺り放り込まれたら結構回すだろうし持ち直すだろうな。
サザビーの時のようにどうせ回すんだろ?とゲルググみたいな適当なの入れたら
まあジオンは御通夜
0966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2bf3-5+w6)
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2017/09/25(月) 11:14:57.52ID:wioZOXOY0
運営「こないだ強化したしハズレAはケンプファーでいいかな^^」

運営「ハズレBは火力が評価されてるらしいザクTBだ^^」

運営「これでジオンが底上げされてみんなハッピーだ^^」

運営「連邦には対になるアレックスとジムTBでいっかな」
0975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ a31e-Ai2I)
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2017/09/25(月) 12:50:23.10ID:zzx9dcKS0
今後CT的に380以上はDG幅に関係なくDG3かダウン無し
盾も大破抑制つき
これ位無いとCTとDP制では話にならない
最前線はバウの様な細身盾か細身ゲロ斉射以外現環境は無理後はゾンビ
他は1,5列目での火力支援と一瞬だけ前出て勝負出来るか。
更に後ろからはZZ族の様な機体がブッパ支援してる。
あと思うのは300−340コストの強襲が仕様的に死んでる
0981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ a31e-Ai2I)
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2017/09/25(月) 13:45:26.52ID:zzx9dcKS0
サザビーは盾破壊抑制Nガンと一緒に付けてやって
あとBRかキャノンの火力1割〜2割でも良いから上げてくれりゃいいわ
キャノンロック上げて欲しいが
360調整したあたりから何かしら使いにくい様な点付けている気がする
連邦の機体がコスパ良く完成度高いまとまり方をしてるけどねw
0990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ dedf-Ai2I)
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2017/09/25(月) 19:14:27.39ID:NYZ6uVji0
ザク3改使ってみた感想

とりあえず早くてブースト長持ち
ハイなんとかモードだとトリントンの屋上からBの屋上まで飛んでいけるくらい
凸とかで拠点までたどり着けたらいい感じに攻撃できそうだけど大きくて目立つので大抵はたどり着く前に撃たれて死ぬ

メインのビームは射程長くて攻撃力も高め
普通の相手だと遠くから一方的に攻撃できるけど、スリムな敵が多い上に弾が単発なのですごく当てにくい
近寄ると当てやすくはなるけど、大きさのせいで相手はさらに当てやすいのでほとんどの場合命がけの危険な戦いに

金ビームは音も見た目も派手
当たるとよろけやすくて強いけど、見た目のわりに意外と当てにくい

ハイなんとかモードは使うタイミングが難しくて、使う前に死ぬか敵が近づいてきてる時に使おうとして間に合わずそのまま死ぬこと多数
使ったら使ったで射程短くなる武器だらけなので逆にピンチになる時も

腰ビームは当てやすいけど何か変態っぽい


これ攻撃簡単に当てられるくらいに慣れてると強いけど慣れないと難しいパターン
0994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ de33-PvnN)
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2017/09/25(月) 19:47:15.78ID:HmCIOFeQ0
盾無しデブでアーマーが低いってのは性能盛っても安定性は出せないわな、あくまでも3改は高性能な強襲機レベルの機動性能だし。
火力で見敵必殺出来るならいいけど肝心の火力兵装が高コス重撃と同じで射撃戦は重撃に劣るし強襲の立ち回りは高コスト強襲に見劣りする
難しいと言うよりは何でも頑張ればこなせる良機体、だからこその器用貧乏と言ったところ
敵も味方も壊れ機体が多すぎる。
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