【DDON】エレメントアーチャー専用スレ Part18 [無断転載禁止]©2ch.net

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ドラゴンズドグマオンラインのエレメントアーチャー専用スレです

■エレメントアーチャー
魔道弓により霊力の魔矢を操る神秘の射手です。
自動的に標的を追尾する魔矢は敵の急所を貫く刃のみならず、味方を癒す光にもなります。
味方への支援と遠距離攻撃、双方を得意とする職です。

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次スレは>>950 が立てること
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
無理なら直ぐに代役を指名しましょう

【DDON】エレメントアーチャー専用スレ Part17
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1494530039/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1fcd-RjiE)2018/01/09(火) 03:34:58.79ID:f0YAJBY20
>>871
重要度でいえばプリなのは当たり前なんだが立ってるだけで眠くなる

>>854
もう前回のWMで凄いことになってるよw

874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdbf-RjiE)2018/01/10(水) 08:47:58.88ID:JirES/gCd
>>870
基本炎魔剛刺して連魔ぶっぱするだけだからな

ぶっちゃけコア出しだのスタミナ回復だのめんどくさい

赤やればいいじゃん

>>875
火力はポーン以下なんだしソコは頑張らんと

そら席なくなるわ

スピランみたいにこれやっときゃokな万能スキル欲しいな。癒し玉技で体力とスタミナ回復とか

スピランのウォールは最強クラスの万能レベルやしな

コア出し+しばらく体力回復+しばらくスタミナ回復+しばらく防御アップ+ブースト時はアタック効果

スタミナ魔球と癒し魔球同時につけてもスピランにはかなわないなw

癒やし治し震わせという支援系スキルの絶技が来ないことには始まらない

882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e33-sE4O)2018/01/12(金) 17:31:19.78ID:7oqT+P4z0
奮わせのネックは回復量と詠唱速度とロック数と弾道なんだよな〜、って全部やないかい!
奮わせがエナスポウォールと同等の性能になればそのへんの周回にも遠慮なく出せるんだけど現状だと申し訳なくて出せんわ

薬飲むからエレでどんどん来てくれていいぞ
なお身内だけの模様

>>859
弓の紅蓮には気絶のらないし、ロックビートにも乗らない説が優勢だし、
弱耐、減防には各クレストの効果のらないぞ

つまるところ、DDONは適当に作られててバグだらけだから、
物理・魔法だから乗る乗らないとかそういう判別はできない
はっきり言ってその時の開発者の気分次第

紅蓮は2.0かそこらで打属性が無くなった
シーズン1の頃は気絶アビ乗ったよ
ロックに気絶アビが乗らないのは初耳だな
弱体や減防はセージのスプレーと同様だと理解出来るが、今回の減耐の様にダメージあるのに武器クレが一切乗らないのは珍しい
バッシュとか跳び蹴りみたいに武器を使ってない訳でもないのにね

クレ適応チェックせずにダメージだけ後乗せした臭いな

仕様なのか不具合なのかは判別がつかないゲームだからな
運営に送って不具合報告に乗るかで判断するしかない

じゃあ複合クレストの覇魔[気絶]は意味無しクレストって事か?
使う所無いじゃん

新ジョブにご期待ください!

>>884
>弱耐、減防には各クレストの効果のらないぞ
それダメージが入らないから乗らないんじゃなかったか?

891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdea-qzPY)2018/01/13(土) 16:33:55.53ID:WoiODG3Od
そもそも弱耐なんていう紛らわしい名前のスキルは無い

>>890
セージ使った事無いだろ

ロックビートの気絶は単発の気絶値が高すぎる上に、決まった部位に安定して当たらないから、
本当に乗っているのかどうか検証で測れないというね

減耐EXは気絶クレ載ればいいねって感じでとりあえずハメとけばいいんじゃね
検証確認できたらどっかに上げれば良いわけで

>>892
セージも結構使ってるけど?
エレアチャの弱体、減防スキルのこと言ってるのになんでセージ使ったことないだろって言わるのか分からないだけど?

895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e33-sE4O)2018/01/14(日) 05:36:00.18ID:hf6zveTv0
遅延クレ入れた魔弓で減耐EX撃っても蓄積しねえや

894はスレの流れを読め
ダメージが無いからだとして今回の絶技でどうなのかって話だろ
スプレーの存在知らないとしか思えんレスしてるぞ

なんかバグッてる人いるな

エレ自体緑ジョブとしてバグってるから仕方ない

減耐技なんてなかったんや…なかったんや……


減耐技は普通に使えるだろ
炎魔3発打ち込んで減耐技撃てば戦甲相手も楽に終わる
延焼で気絶を上書きしないようにすりゃいいだけ

色んなジョブスレであるんだけど使えるスキルをわかってないやつが多い
本来はわかるやつが突っ込むんだけどそういうのの大半がもうスレにいなくなってるから話題にならない

教えてもすぐ引退されてきたから極一部の人にしか教えんわ

903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a10-Y81Q)2018/01/16(火) 07:51:29.44ID:AZM1qg1X0
秘伝の奥義みたいでカッコいいと思う

イービルアイは糞めんどくさい特殊攻撃がオンパレードなんだろ
封印弱点だから出番ある

905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Spbd-6iFf)2018/01/16(火) 13:12:14.74ID:lJbKNHDHp
だね、俺も攻略は封印だと予想してる

イービルアイが他のアイ系と同じく1ロックしか出来なかったら悲しい

ロック数の多寡にも囚われず、且つイービルアイの弱点も突けるスキルがありますねぇ…
そう、シーズン3に合わせて強化された"あの"スキルですよ…フフ

昔ではカスドラ最近では骨サイに使った事あるがすぐに外したわ

909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e33-sE4O)2018/01/17(水) 06:22:03.95ID:ACTQFyfo0
触手が触手のコアに吸われるんなら触手に触手ワンチャン

触手vs触手
胸熱やな!

申全N

912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e310-OJ2x)2018/01/18(木) 01:48:25.25ID:6P/HFp+X0
ロック数7の震わせEXとかソリッド付きの癒しEX来ねぇかな

>>907
EX減耐技だろ

イービルアイにエレアチャのカキコは全然無いな

赤しか要らんかったしな
赤というかシカハンしかいらん
緑の話は薬の制限される限界域からだ

アイテム封印かかるとgdる可能性あるからエレ居て欲しいけどな自分は

治し貼り付けたら異常に対してストレスフリーだし
ダウン凍結も入るし全然良いと思うけどな
コア出しは削り効果ないとはいえ、与えるダメージ1.5倍効果あるし

魔特攻の巨匠の戎衣で固めたシカハンヲリ3にプリでアタライ&ソリッドの
ゴリ押しでいけば大体しゅんころでオッケーになっちゃうけど普通はそうもいかんしな

石化耐性100で解決

閃光か全霊?

ロック数多いから闘波でいい

正直治し張り付くとアイテム封印で怯み連発で邪魔でしかない
石化耐性100つけてない奴には役にたつだろうが

ガラ飲めなくなるとちと困るな

922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3cd-tTNg)2018/01/21(日) 02:53:39.63ID:TsdG4JGa0
>>991
ある意味自分で考えろってノリが昔から変わらない

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