機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart214
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本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること
ネガジ注意喚起情報
・当スレはネガジにより四六時中監視中
・なりすまし連邦のネガジに注意
・ネガジの風説流布注意(低コスBR弱体確定等の妄想)
・当スレは越境ネガジ多数潜伏
・過度なネガはネガジを呼び込みます
カタログスペックだけで判断せず自身の実力なども鑑み妥当なネガをしましょう
■公式
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■ツイッター
https://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■WIKI
http://gow.s★wiki.jp/ (規制回避のため★を削って参照してください)
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/
※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart213
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1507349750/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 次スレ立てる人が忘れてもいいようにワッチョイ2行書いて一応立てた 保守がてら書き込み
トーナメントで負けた後ぎゃあぎゃあ文句言ってるのが佐官と尉官でなだめてるのが将官だったのがワロタw 今宵こそはTポイントで課金ボイス買おうと思ったのに忘れてしまった。連邦に勝利を! ディジェの投刃の説明文に強制ダウン効果ありって書いてあるのに相手が普通に動きまわっていたのは何故?
ヒットエフェクトは出てたしタイマン状況で敵のHPもごっそり減ってたから確実に当たってたハズなんだが…
1.水中だとダウンしない
2.アクアジム(鹵獲)はダウンしない
3.相手が格闘中の場合はダウンしない
4.そもそも説明文が間違ってて強制ダウン効果がない
強制ダウン系の武器あんま使わないから仕様が分からなくてすまないがどれに該当するのか教えてください リプレイ見てヒットしてるけどダウンしてないなら不具合だし、砂糖にメールしたら?
ディジェ投刃なんて盾受けされたらダウンしない時もあるし、ホント糞武器 >>12
そもそもディジェの投刃の説明文に強制ダウン効果なんてないわけだが
「ビームナギナタを投擲することで、離れている敵機に対して格闘攻撃を行うことができる
ダッシュ攻撃の威力は通常の三倍」 いつものエアプバイトくんだろ
突っこみ所を残した中途半端なネガ芸は素晴らしいの一言 ジーラインSTとかいうゴミ金引いて終わり
コイツ340どころか300でも乗る価値無いだろ >>4
トーナメントやると意識高いだけの勘違い尉佐官が必ず混じる スパガン、オータムから金図出たので作ったが下降時フワフワしててやりずらいのはいいとしても、弾が当たりづらいのは俺だけ?
ブラストもそうだが長い竿のビームライフル弾は大きく感じるが弾速遅く感じる。いつものビームライフル感覚だと当たらない。
どう運用するのがこの子活躍できんの? CBR叩き込んでよろけさせてからBR連射が基本
CBR使わない場合はミサイル撃って敵が回避行動とったら移動先にBRを置き撃ち
ついでに言えば、活躍は無理
誰も使ってない時点でお察し下さい >>21
うすうすは察していたがやはり使えない子だったか。コスト340も痛いんだよね
まあ今回砂漠でミサばらまきは貢献できるから折角なんでもう少しやって倉庫番させるわ 居住区ほんとアホくさ
もう連邦初動ジオ0で良くね
入れるやつが損しかしねぇ 糞芋砂大将多いせいで勝てないなw
今の連邦でジオンに負けるなんて芋が多いせい >>25
ほんとそれ。
毎回ジオ二機体制でやってきたけど、ストレスがすごい。 連邦が勝てると思い込まれてるから負けるとストレスがすごい
しかも敗因が無駄に多いFA-ZZのせいだから尚更 キル厨は多くても問題ないんじゃないの?
間接的に勝利意識高い系の役に立ってるじゃん 居住区初動はジオの有無大きいからな
ジオンだとジオ入れろ入れろなるんだが、連邦だと損だから抜こうってなる
そのせいで初動1取れなかったり、ジオタイムに突破されて〜がだいぶ増えた >>31
連邦でもなるだろ。わざわざ言わなくてもジオだらけじゃん。 アナゴが語る、こいつがいると負けるゴミ死神ライダー
ゾンビスタ、公園のハトポッポ、psycho、FUMI−、キノコ、道星、レイヤ、崖上太郎、小おっさん、カノン >>32
連邦はジオンに比べてジオ少ないよ
最低でも2機は入れたほうがいい
初動だけジオですぐにFA−ZZに乗り換える人多すぎ
毎回押されて轢かれてるのに同じことやってる 後期ジム特性上げしやすいかと思ってたけど店売りしてないんだっけか 後期ジムはビムシュ5持ってる古参と新規じゃ評価は逆になる >>37
もともとEXガシャの機体だから売ってない。 そうなんだよな
気付いたら大量に設計図あったからなあ・・・ >>36
いうても、ネモVあったら要らなくないか?
デッキには4機しか入れれないから、漏れたやつは2軍と考えれば妥当だろ >>20
たまにスパガン使うけど、CBR慣れてるのなら結構良い機体だけどな
絆狙いじゃなく確殺まで単機でもってける
ただ、前に出てキル取りまくりたいなら止めた方が良い
あれは後方からロンビ当てて撃破する機体だよ
あと下降時のフワフワは強制降下させないとだめ もう少し制動性能上がって
落下もバイカスくらい速ければ使えたんだけどな
大きさは戦闘方法からしてそこまで問題にならない >>30
芋砂は拠点すら踏まないぞ
キルだけで貢献してるとは言えないな
お前 芋砂大将か? 最近は拠点囮にキル稼ぎ→戦線下げるの繰り返しだいぶ見るな
負け試合は大体これ >>25
ジオンでやってると俺を犠牲にしてお前ら拠点までいくんだ ウオオオオオオな感じなのに連邦だとあいつ囮にしてハイエナうめえwwwなことばかりで拠点踏んだり前出るの馬鹿らしくなるよ
勝ち戦確定になるとイケイケドンドンにはなるけど >>46
居住区とトリントン湾岸のジオンは「まともにやってたら勝てねえだろ!!」な悲壮感でみんな特攻スタイルになるからなw 機体なくても戦える連邦有利みたいな風潮ほんとやめてほしい
いつもイベントあるたびに接待だよ
アホくさ 凸しないし初動から砂迫撃も多い
負ける時はどっちも似たようなもの >>50
両軍やってて思うけど連邦で勝てない時はだいたい海放置
レダだけとかで放置でBやCにビコ核ネズくらって〜が多すぎる
それに連邦はネズミする奴が圧倒的に少ないから一方的にやられる
ジオン海ネズ→4取り返しないし攻防→ジオン最北ないし高架前後からネズ→連邦(ryで
上下に振られまくってビコ核ネズどれか通して、その差でミリ負けが一番多い >>52
砂は地雷とかレーダーの武装強化砂がいるし砲は足の速い6号機がいる
重も今は足の速いFA-ZZがいるし初動兵科はあまり当てにならん (´・ω・`)連邦はアンチレダ以外無意味なんで武装砂はほぼないわな アラート奴うるせーんだよ、荒廃引いた時点で負けなんだから手前が音頭とるか黙ってAぶっ壊れるの無様に眺めてろ 連邦は機体差で押し込める場面でもFA-ZZ大将達が付いて来ないでもぐら叩きしかしないから負ける
数的にも圧倒しててあと少し押し込むだけで凸が届くのにFA-ZZ乗りが詰める気さらさらないから
膠着してからの数的不利方面からネズミやらビーコンやら喰らって終わる
ほんとあのゴミども死んで欲しい そもそも連邦でネズすると適当にうろうろしてるフリッパーのセンサーにひっかかてバレるという理不尽
両軍でねずみチャレンジやるとジオンでやる方が明らかに通りやすいのよね 荒廃北の初動とか見てると流石に笑う
拠点1の前にFA-ZZが進めなくなる結界がある 両軍でジオに牽かれるからなあ
高コスはそれで半分近く出撃できんようになるし
糞マップよなあ 平日昼とかが強いジオンの方がニートは多いと思う
あとランキング報酬もハイスコア以外のジオンがきっつい
両軍同じ12勝ペースでやってるのにジオンは総合500位にも入れないとかあいつらどんだけやってんねん・・・
同じペースで連邦は250位以内入りでDX2枚なのに >>67
時間帯でライダーしてるだけで、中身はどっちも同じなのよね
だってそーした方が部隊のメンツにニートってバレないやん >>62
そもそもフリッパーがうろうろしてるくらいの戦場ならレーダーがまともに置いてるから。
さすがにフリッパー位しかネガれる要素ないにしても、連邦でネズミされて負けるなら、まともに防衛したら負けはないだろ。 まあ、探知システムや索敵グレみたいなのもあるし
そこでネズミ見つかったのはフリッパーだから、という理由だけでもないだろうな
ネズ職人は失敗しても根気よく ブームセンサーはリプレイ見るとあれが有ると無いとじゃ差がでかいなと感じるな ネズ大将のリプレイみても20分間ずっと続けて3回拠点に届けば御の字って感じ
レダ壊してルート変えてトライし続けた結果、相手の隙をついて凸成功
相手が優秀なら刺さらないときもある ネズしようとしている自分の方に敵を引き連れてくる味方なんなの? フリッパーはネズるといやらしさわかるな
他機体の武装になってるレーダーとはまた運用が違う
レーダー展開しながら同時に他行動できるのが良い点 どっちでもネズるけど、フリッパーは別に何も肝心な
言うほど多くはないし、ネズは敵陣入っていくからセンサーの前に普通はレダの方に引っかかる
ネズで言うと240以下で足回りがいいやつがいない方が辛い
初期ジムとかだと刻んで進まないといけないから、MS戦の次いでに拠点殴り行くがしにくい
代わりに辿りついた時に与えられるダメージはデカいけど サイコMAPのフリッパーは要注意だよな
あれとトーリスがやってくるからレーダー隙間なく埋めないと終わる 連邦には最強格闘機アトラスガンドゥムがいるから大丈夫 たぶんこの差は何回も何回もネズミしてる人にしかわからん。フリッパー側も狙って索敵してるわけじゃない。レーダー置かないような場所、敵陣深くでもたまたま通ったフリッパーに見つかるんだよ。結構遠くから、広範囲でね。 フリッパー確かにあるといいけど
前ほどジオン機体で羨ましいのないな
グレガルミラーのヌーベルもfa-zzあれば
それ以上の働きできる320も380も使うなら380での方が性能いいしクールタイムのデメリットあっても380使うわ
200代で体感でわかるくらいクールタイム早いと差が感じ取れる。
実弾ウオルフのジオン機のロンメルが数値的にいいんだろうがそこまで羨ましくないし
今連邦やってて機体選びは楽しい。
見た目はジム機体多いけど癖はそれなりにあるしね >>80
フリッパーのあれ範囲そんなに広くないぞ?
レーダー上で見えてる策敵コーンより実際の策敵範囲は一回り小さい とりあえず同軍祭りがなくなる程度に調整はしてほしいかな・・・極端なんだよ デイリーの報酬のGP一桁少なくね?
こんなもんだったっけ? >>73
そりゃ一人でやればな
アイザックやフリッパー連れたり小隊規模で動いて
防衛潰しもできれば随分変わるんだろうけど >>85
ネズに限らんけど、小隊で動けば成功率も打点もそりゃあがる
だから引きこもっていく奴多いんだけど、小隊に (´・ω・`)アンケートに書いてあるジオンの360〜380の機体改めて見たらなんか乾いた笑いが出たの フリッパーとトーリスしかネガられる機体がないジオンって 昔はともかく今の照射ファンネルをネガっていくのか… ハンブラビ変形格闘移動で長距離飛行ネズミ流行ってんな マンサもネガれるが?とかドヤって言わないでください。恥ずかしいです 舞空術どうやんのこれ
上向いて変形格闘繰り返してりゃいいの? あ、これアカンやつだ
マップ縦断した上でさらにブースト1/3以上残る・・・ >>93
(´・ω・`)コンカスハンブラビだとやりやすいらしい
(´・ω・`)発見者のがらくは「この裏技やべw稼ぎまくるわ」と放送中断して逃げたから詳細わからん >>92
消えろネガジ
足回りはFAZZに比べてええやろ
なんでジオン大将のランカー使ってるか考えろはげ >>72
マップの上下端には大していないからそうでもないぞ あと、ネズミからしたら前に置かれるレーダーは何も怖くない
ほんとネズミの嫌がるレーダー位置は浸透しねーなー >>99
前にレダ置くのはビコ核の意味合いのが大きいだろう?
拠点レダだとビコ核見えた時には止められないってなるからな >>96
動画上げてるのも見てみたけど格闘後にちょいブーストはさむのね
これコンカス5とかだとどこまでいけるんだろ >>101
それでもいいけど、それなら説明しようぜ
知将気取りで具体例出せないんじゃ、自分は頭いいつもりのただのバカだ 真似されてネズれなくなるから言わない、だろ?口だけ野郎の口上はレーダーより単純で分かりやすいからな マンサは380相応じゃね
羨むほどではないかな
あのデブさでは接近戦できないから
遠距離である程度の火力はありと思う。
スナの方が今ではマンサより瞬間火力でるんだから、それでどこ羨ましくなるの?
ただ転倒しないは、ほかの380機体も見習ってほしい。380ってやっぱりそれ相応の機体性能欲しいわ。 マンサはジオンの大将ランカーが好んで使ってキル量産してるのが全てだよ
タイマンでは最強だしBR主体の連邦ではビムコで大規模でさえ撃破キツイ
マンサは中〜遠距離からの火力もあるから放置するとどんどん味方が溶けていく
FAZZ弱体だので騒ぐならマンサも何かしらの対応必要だろ >>97
ジオン大将もFA-ZZミラーあるなら、マンサ乗らないだろ。
さすがに煽りにしても意味不明すぎるぞ。 >>107
とっとと巣に帰れ越境ネガジ
なんでランカーがマンサ乗り回してるか考えれんのか??ネガジ脳は マンサは強い。でもFA-ZZはそれより強い。
ここでいう強いはキルとれるという意味な。
こんなの共通認識レベルだろ。なんでケンカしてんだよw マップによるが他に選択肢がないから…かな…
グレガル玉ねぎいるけど開けたところだとちょっとね MS戦の選択肢が
近距離のみのグレガル
中距離のテトラ
中遠距離のマンサ(デカイぶん固め)
凸のジオ、サイコ、トーリス、テトラ
MS戦だけしたいならマンサってだけ
他より生存率高くて稼げるしな
凸もするならテトラでいいけど ハンブラビの遠くまで飛べるとかいうあれってバグ技? マンサとFAZZは戦い方のベクトルが違うだけで、マンサがタイマン最強に違いはない
あいつの足回りはFAZZと比較してかなりマシだから、懐に入られてもFAZZより生還率が高い
だからランカーは好んで使ってる いつもの運営の想定外だから気にしなくていいぞ>ハンブラビ メインとサブで10連ずつハンブラビ回してきた
変形格闘で壁使って高度も上げれるし流石にお詫びくるだろ 黒幕スプシュLv5を目指すしかないな。と思ったが、テクニカルリサーチがリセットされてない件 ホンマね…
サーチリセットしない
昨日までのケチガチャは大量のレンタル機ばかり
新機体実装してもレンタル機すら配布しない
砂糖はとことんセンスがない マンサはタイマンつよいけどみんなが求めてるのは大規模戦でのつよさだから
タイマン強いとか言う人は論点のすり替え。
まあ羨むほどの性能でなく380相応だと思うがなんでマンサこんなに今言われてるのか不思議。
単純に同時期実装されたfa-zzと比べても運用違うからな、ただ今でもfa-zzはそれなりに見るけどマンサはいてもかなり少数なのがもう、物語っているのだと思う。
両軍やってて思うのが公平性は失われているなと思う。それは陣営格差もそうだしmapの左右格差もある。
ここにいる連邦専のひともガンダムは好きなんだから両軍やってみるといい。
特に低コスト帯の理不尽差がわかると思う。 ハンブラビ分けわからんところにいるなと思ったらバグかい。相変わらずだな マンサは強いが稼げるのはFA-ZZだから
連邦にマンサきても恐らく大して増えない イベリセットとかアホかよ
プレイ制限うんたらで再開してんだから引き継ぎが妥当だろ
時間余ってる豚は言う事が違うな >>119
ガンオンファイトで大将のマンサが強かったからだと思うよ
尉佐官は衝撃受けたんじゃないかな GPガシャでロケシュ銀ネモVキタワー
でも普段初期ジムとか使わないから関係なかった。 これ移住区の穴登りきれるんじゃね?
しかも変形格闘だから狭いけど攻撃判定あるし ジオン280〜300の機体選びたくないんだけどこれ 連邦スレだった
まあ連邦もダカネモ使ってみたいだけだけど ウランフちゃんへ みんなお前のことBLつっこんでるからチャットで指示しても意味ないおwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ガイジ佐官だからこのスレでよく上がってるプレイヤーあんまお目にかかれないけど、
この前准将に上がってウランフ見たけどスレで書かれてる通り延々と味方罵倒してて笑った >>131
ただウランフは味方がよっぽど酷い時しか
罵倒はしないと思うよ ジオ凸好きなの誰だっけ名前出る人嫌いとかは無いな
機体選びあるから最初から仕切ってくれた方が楽 野良連邦将官戦場はほとんどが無言だからなんだかんだいってウランフって人いたら有難いよ ウランフNGにしたら野良なんて勝つチャンス無くなるわな
いてもまぁ負けるけど 誰であれ仕切ってくれるのはありがたい。
但し、准将少将は佐官戦場だけにして欲しい。出しゃばられると正直迷惑。 代理してくれるだけ有難いしラフェロウと違って率先して前に出ていくからウランフには従うよ
上手く行かない場合は歩兵差意識差や相手に読まれてるくらいの問題だからな
罵倒されるのはまあそういうこと
見たいものではないが >>136
無言よりマシ
それにその辺の階級で代理やって指示出してくれるのって中身はジオンで大将だったりするからな ガシャ初回割引ので虹枠からマーク三(´・ω・`)
ハンムラビはあんまいらないけど、
ランスジェガンは気になる
課金するべきか
養成所の武器がなんでそのセレクト??て感じで ウランフ、ラフェロウはうるせーけど
こいつら居た方が勝率いいからな。
それよりも准将要らねえ。 ウランフ2小隊目の構成員は雑魚すぎるだろ
同軍なって本隊と別になったら雑魚露呈しててわろた。順位もキルも拠点ダメも准将以下じゃねえか
この構成員のゴミ連帯大将こそ説教する必要があるだろ 今は高順位で撃破多いのはFA-ZZ乗ってぽんぽんやってる奴のイメージあるから
それはそれであまり良く無い 20位以下で前にも出ないで撃破も稼げない機体乗ってるようなのもな ブラビエリア外マジで出れるのか
こりゃあさすがに直されるなあ >>145
ワタセアオバとか?
こいつはFF-ZZでキル取りまくってるから別にいいけどな。 ブラビ通常移動制御つけると変形時の素の速度かなり速いなあ ここは尉官が大将になりきるスレだからね
仕方ないね >>149
危機察知能力と観察力だけはピカイチ
だいたいすぐ味方のいるところへ逃げる前へ出ない
FA-ZZでスコア稼いでるのはこういうの
相手よりもどっちかつーと味方を見てる 使える機体ないか手持ちを色々見てたんだが、
中コスト帯でジムキャ2がかなり強化されてて使えそうな感じがする
いつの間に内蔵2連バズというか連グレ追加されたんだ? >>156
集団ゲーなんだから味方に押し引き合わせるのは当たり前だろ
あ、バ格闘で優遇されて、単身敵陣突っ込んで生きて帰れるのが
当たり前だったネガジキッズにはわからないか 連邦将官脳死してんのか?
弱過ぎてライダーの俺涙目。 >>163
お前ライダーの才能ないなw今はジオンやぞ 2日前あたりジオンが強いというか、イベで連邦言ってた廃人層が帰ってきてる感じ
見覚えある名前の奴がすげえ多い 連邦もいつもの連中しかおらんで出来損ないの連帯みたいになってる そう、昨日からジオンは見たことある廃人ばっかりだね これだけジオンが勝ってるとまた連邦の機体強化しなきゃいけなくなるな
ネガジが発狂しようとも勝ってる陣営(ジオン)を強化するとか無理だしな 連邦佐官にライダーしますね。
(´・ω・`)あれ? フラビ憎しの声やばいな、今のジオンスレ
てか、かなり連邦スレからネガジ駆除されたけど、ネガジは今ジオンスレに張り付いてるんだな ジオンロビチはわからんけどジオンスレなら重ガルの話してるやんけ ジオンスレですら相手されてない対立煽りネタこっち引っ張ってくるなし 重ガルちゃん増えたら少し面倒になるかもね
ギガンが増えるのも時間かかったからまだ大丈夫かな? >>170がジオンスレに書き込んだんだろ
そんで華麗にスルーされたのに、こっちにも持ってきて炎上させようと必死だと
こいつは何が楽しくて生きてんだろうね? ネガジガーネガジガーじゃねーよ
怒りの矛先は運営にぶつけろ 連邦の主なプレイヤーはイナゴライダーって良く解るよね
残りカスが狩られるとジオンがーと
スレで言い出すw >>173
結局一定数以上増えんだろう。
端的に言えばFA-ZZ殺し以外じゃビムシュハイザックとそれほど変わらんよ。
実弾CBR系実装されたが百式駆逐する程増えなかっただろ?
戦力化されるのは数が必要で足並み揃えないといけない。ジオンはそーいう所が劣っている。
ギガンやグレガルの様にある日を境に増えるって流れじゃないとね。 >>177
ほんとは260以下の初期ジム、後期ジムミラーが必要なんだろうけどな それで簡単に手に入らんとな、現実的にネモ3ミラー扱いでS重に3500単マシだろうけどS重持ってない奴いるんじゃね?
連邦も後期持ってない奴多かったしな。 越えたいと思うことが何よりも大切だよ
エリアの裏側があることに眼を向けて
夢をみてよどんな時でも
全てはそこから始まるはずさ
君(ハンブラビ)と出逢ってから
1つもの夜を語り明かした
はちきれるほど My Dream
格闘一つだけで浪漫飛行へ In The Sky
飛びまわれこの Kuso Map
Wow Wow Uh Wow Wow Wow Wow
Wow Wow Uh Wow Wow Wow Wow 結構長くやっとるジオン専ならガル重もっとるで
現に将官戦場でかなり見かけるぞ
佐官はしらん 色んなガチャのハズレ枠に詰め込まれたからな
俺も金図2枚持ってたわ ワタセ・アオバ、ザフト兵士、成人喫煙者限定、めたせこいあ等ゴミカスFA−ZZ乗りはこういうのは同軍なったら丸わかりだぞ
全く前出てこないし1発被弾しただけで下がっていく。常に誰かや拠点を盾にして稼いでるだけ
現仕様を良く理解してるけど一緒の小隊や戦場にはなりたくないな そこそこやってるなら重ガルはみんな持ってる
将官はもう使いこなしているし、数も揃ってる印象。強襲1位のデッキにも入ってたし
下階級ほど行くほど数減るってる印象
佐官くらいまでなら驚異感じる事もないんじゃないかな?今の所 エリア外の件公式の飯能出たけどブラビについては触れずか SDGOでもブラビって使われてたな
ヤザン機強かったなあ(遠い目 >>184
ワタセ・アオバと成人喫煙者限定は被弾したらすぐ逃げる
拠点殴にいかず味方盾にして延命してるが、まだキル取ってるからまだまし
劣化G600
めたせこいあとは上2人にも及ばない典型的な雑魚 実弾ビーム爆風の特性なんて今後のアプデでどうでも良くなりそう
相性はあるだろうが、誤差でしかなく、火力あるのが正義になりそうだわ >>191
g600は味方盾にしてたけど、行ける場面では最前線出てたからな
それにAimが段違い過ぎるだろ G600過大評価すぎだろw
タイマンやれゃその他大勢と変わらんわ 無言戦場が最近多いから凸時間指定map少ない今週は気が楽。 g600のゲロは一瞬カスっただけでも撃破されるからなぁ
回線も相当良い環境なんだろうな >>194
お前一回くらいリプレイ見てから言えよ
あの光って敵を見失い易いゲロを8割以上安定して当ててたからな
オートエイム言われてたのは伊達じゃねーよ
俺も普通にチーターかよって思ったもんな ニコ動でネガジがスゴい勢いでフラビ叩きやってるな
奴らは意地でもフラビ弱体させたい様だ
テトラ実装時にネガジみたいなキチガイがこっちに居たら、騒ぎまくってたんだろうな 食らった感じの踏み込みはバイカスさんと大して変わらない感じだったな
その上、空も高速で飛べて凸り放題だからそら文句も出るだろう
そんでまさかのコスト340
最近はぶ佐藤炎上商法に切り替えたの?ってくらいやらかしまくってんな 食らった感じだろ。
まあナハトD格程度はあったな、ナハトのあのよくわからん当たり判定は連邦版ナハトD格と言われたBD3やガルバルβにはなくてハンブラにはある感じ。
で高速移動は問題にならんだろ、高高度高速は問題だがな。
上昇移動とN格移動を修正しておしまいだろ。 変形格闘のブースト消費無しはどう見てもありえない物だが >>203
ナハトのD格って135mくらいしか間合い無いんだけど、病気大丈夫? この性能で文句ないっしょ?どうせ芋芋してるから大丈夫だろw >>203
そんなとこだろうねえ
高速移動だけならジオンにはトーリスあるんだから問題は無いだろう えーと、変形D格がバイカス並みって話?
通常D格闘が135mでバイカス並みの上横判定ではないと思うんだが。 >>207
高速移動がジオンにだけあった時期は何も問題にしなかったんだし、連邦だけが高度移動できても特に変更する必要はないな 連邦の高速移動は基本空を飛んでいくからなジオンみたいに地べた這いずってんのとはレベルが違うわ >>199
マジかよ倉庫のフラビ5のドム引っ張り出して来る トリントン屋上にグフフラしか登れなかった時もずっと放置 >>212
大した存在意義がないだっけ?
まあ実際問題だったの旧カルフォルニアだけどな。
あれの水拠点は滑り台から戦略飛ばすと射角の問題から対抗策ないんだよ。
足の遅いグフフでも20秒でつくから屋根の上で迎撃も現実ではない。
だから空疎なドッグになった。その辺分かってる奴がネガメール送ったんだろうな。
そーいった要素は速度じゃなくて高度だからな。ハンビラはストップ&ゴーで高速移動は迎撃は難しいわけじゃない。 変形格闘あれブースト消費なしなの?
出したとき別消費してるように見えるけど
まあ消費量かなり少ないにはちがいないけど 変形通常格闘は消費がすごく少ない
けど無いわけじゃない >>209
それな
ゲロの即着弾もほぼ2年は放置されたし、トリントン屋上にグフフラだけ登れるのも長い間放置された
MA格闘もそんなに騒ぐもんでもない
てか、ニコ動に検証動画上げてまで騒ぐとは思わなんだな
今頃、動画のURL添付して運営にメルボムしまくってるんだろうな どんだけ暇やねんジオン専は
てか、一時期ディジェの投げナタでも騒いでたの知ってるか?? 青葉の縦穴をコスリながら登るのは流石にダメなんじゃないかな 他の可変機でもいけるけど武器捨てて強化も弄らないといけないのに 変形時の武器のままになるバグ見た目もやばいな
休憩室で必死に笑い堪えなきゃならんかった・・・ 覚醒ZのN格移動見慣れてると消費なしとか何とも思わんな
知らん奴は目新しいから言うだろうけど
つか変形格闘叩いてる奴はブースト容量糞すぎ問題も評価してんのかね
あれで消費付いたらまともに飛べねーよ 最近始めてみたけど即死するばっかりで何を楽しんだらいいのかわからん
開けたところだと射程が違いすぎるし近づいてくる奴は一撃でやられるし 射角制限もあるしこれが浸透したらフレピク時代のクソゲーに逆戻りになるからゲームが壊れる
変形格闘のブースト消費量が少ないのが問題だからそこに修正入るかと
いずれはだがな
対応が早い時と遅い時があって困る >>222
複数人で一人をボコるか、問答無用の高火力でぶっ殺すゲームだからな >>222
使いやすい武器(弾速が早くて弾がデカイ武器)でロックオン上げて慣れる。
今テキニカルなんちゃらのマラサイ当たり手に入れて死んで覚えろとしか言えない。 >>224
多人数戦なんて基本的にはそうだろうけど
即死する割りに復活時間が長すぎて挑戦的な行動が難しすぎない?
これじゃ高コストの復活時間分ぐらい死ないように遠くから攻撃しまくるのばっかりに見える なんか人のリプレイ見てるとやっぱり
強襲でも狙撃なのか砲撃なのかわからんような射程から攻撃できる奴使って
ひたすら的当てするゲームって感じだなぁ・・・ >>227
せやからCT調整用の低コスや支援機入れたりするんだぞ
フル高コスとか階級内で相当腕が高いとかでないと、CTで何もできなくなる
慣れるまでは自由1+初期ジム+凸出来る機体+支援or低コスあたりでやれ キタノ動画見たタクラマカン移籍で着地なしで自拠点から敵拠点飛んでてワラタw
まぁ、実際やってたら撃ち落されるだろうけどw >>229
なんかそうやってコスト違うの使い分けて奇襲したり
それを防ぐためにレーダー置いたりってしてるのかと思ったけど
思った以上にひたすら射撃戦だった 以前は低コスでもグレネード本拠点に投げ入れたり格闘機で斬り込んだりできたんよ
それがあれはダメこれはダメなんて奴らのせいで今の雪合戦しかできない環境が作られたの >>232
逆に今の環境で格闘してくるような奴はまず間違いなく当たれば勝てるようなの使ってるって事だよなぁ 連邦のプレイヤーって何でクズなん?チーター多すぎるんだが 何言ってんだか……
ジオン専のチーターがサブ垢の連邦で暴れまわってるだけ
ロダに上がってるのジオンの有名どこばっかりやぞ >>229
とりあえず当たったガンダムMK2とガンダムと初期ジムとジムで編成してみたよ え?チートはデフォだろ。まずチートツールを使いこなせてからが本番。
全敵表示機能と攻撃UP20%とブースト消費減20%ぐらいはセットしないとストレスたまるよ。
硬すぎるとばれるからAPは上げないように。 >>237
参考になるか知らんけど
・機体強化はちゃんとやる(速度容量優先で)
・ビームライフル等の連射武器はNやH型を使う、強化はロック
・バズーカ等一撃がデカイタイプはF型で威力強化
機体と武器で代わりはするが、初心者ならとりあえずこれでいいんじゃないかな? >>237
ジムをワーカーと入れ換えて、落ち着いて戦況見る時間を増やした方がいいかも
各マップ毎にセオリーがあるから、それを覚えるのと
押し引きの流れが見えるようになれば、楽しくなるよ NT-1が出たくらいからの復帰勢なんですが今引けるDXガシャでおすすめの機体とかってありますか?
高コストの機体面白そうだな〜と思いながら初期ジム乗ってるんですが >>242
強いという意味ではヌーベルジムかなぁ。相棒のリガズィもBWSで爆撃できる面白い機体だし 連邦将官のチンパンども弱すぎる。
他の将官は勝率いいのに何故ライダーの俺だけ負け越すん? そらライダーがいる分だけ、負担増えて戦力落ちるからよ >>244
ヌーベルジム面白そうですねー
リガズィの飛行も浪漫があって面白そうです、ありがとうございます! >>250
ライン戦なら連邦有利だね
突破力や凸火力だとジオンが上かな (´・ω・`)テキコロ消えたけど、同軍戦もテキコロ消えてオデッサだけになるのか ハンブラビ使ってて楽しいけど、テキコロ配信停止は許されざるよ…… ほんまネガジの奴らは大声で騒ぐのだけが取り柄だからなぁ こんな書き込みでも連邦スレなら釣れると思われてんだよな 口だけのネガジ連呼ちゃんこえーな
自分の低PS()を恨めよ ウランフ、ラフェロウは負け試合に
なると愚痴や説教が凄いけど勝率は
いいんだよな。
最近ではappleboyとか言うゴミ大将の
暴言がすげえ。こいつが居て勝ったことがねえ。 ブラビは銀高カスでも縦穴登れたから大概いけるんじゃない? 唯一の良マップのテキコロがBANブラビのせいで配信停止か・・・ヤザン許すまじ >>249
ネガばかり言ってないで
正当な評価つけられんのか?
お前みたいなのが多いからガンオン盛り上がらないんだよ 最近リボコロすら良mapに感じるよ
狭い通路の出入口で膠着するmapは全部おもんない。
あの牽制しあってるの面白いやついんの? 生主は勝つ事が当たり前になってるからたまに負けるとギャーギャー泣きわめくんだよな アンケートで狙撃MAPをプッシュして、ジオンのピックアップには産廃を列挙した。
これで一年戦争に勝つる 特に連帯ぎみの配信者はそんな感じだな
そういやいま連帯全否定して連邦連帯プレイヤーに放送を監視されている奴もいるよね
口でも腕でも勝てずにコミュに出入りして監視ってのも笑うが
暇すぎんか大将 連邦将官なんて後ろで逃げ回ってるやつばっかじゃねーか
なにがPSの連邦だよ 現実を見ろ >>265
面白くないって言った奴が多かっただろ...まあジオンだな、ただDP製なってもGLA時代並みに毛嫌いしているからな同しようもない。
後城郭都市、東南、鉱山都市といった開けたマップで同時に上下で押し引き出来るマップも消えたな。
で残った爆風マップでFA-ZZでネガ撒き散らす。自業自得の面あるが全く気にしないだろ?連中いい加減人間扱い辞めろよ。 ダメだ、無言な上に崖上に核いると報告しても誰も見てない
こりゃ、勝てん >>264
正当な評価ってなんだ??
ブラビは只の仕様でギャーギャー喚き散らすほど連邦勝ってるか??
しょせんマニア向けのネズ機体じゃねぇか
即着ゲロやトリントングフフラびこで配信停止まで追い込む馬鹿居たか?? >>273
フレピク登山部?
馬鹿歴史を繰り返すとか連邦のせいだよx2
重ガルみたいに速攻ミラー機体用意してんのかね?? >>273
ブラビは武器性能もかなり優秀だぞ
修正必須!とかは言わんけど
つーか優遇とか以前の問題として登山されるからブラビはさっさと修正しろ…… ネズミやる奴には面白い機体だけどそれ以外には別にな感じだな
320のヌーベルや360のZ3とかのが強いし >>274
グフフラのトリントン屋上ビコでわざわざ騒いでたか??
あのビコのせいでトリントンは連邦勝てなかったんやぞ! ブラビみたいに騒ぐ様な馬鹿はしてないぞ
>>275
おまえのレス追っていけば、おまえネガジ丸出しじゃねぇか!
連邦スレにきて発狂すんなや >>277
グフフラガーって、当時の連邦スレや本スレで発狂してたじゃんw
鳥頭かな? >>278
嘘こけ糞ネガジ
誰も発狂しとらんわ
ネガジは息を吐く様に嘘をつく >>264
ネガって無いよ、俺は別にw
ネガってんのはお前だろw ブラビの最適武装はなんだろう
海蛇はいらんとしてその他の武装迷う ブラビ使って見たけど、これネガられるほどか??
変形したら一瞬でブーストなくなるし、あんな連続で変形なんて相当PC環境と腕が良くないと出来ないやろ (´・ω・`)変形格闘を何回も小出しにやると長距離飛べるらしい ブラピで変型してブースト吹かしてる奴はZ系乗った方がいいよ、合ってない 未だに何か言われると「フレピクガー」を連呼するネガジ グフフガーも居るしいまだにテトラガーもおる
両方とも変わらん
専門スレでの陣営煽りはNGにぶっこんどけ ハンブラビは動画で上がってるような飛び方すりゃ遠くまで行けるにしても移動→ホバリング→移動→…だからちゃんとした戦場だと撃ち落とされるだろうし
マップ外なんていきゃBANだしコストも340でネズミするにはトーリス程ではないにしろ重いわ あれってF【変形】→クリック【格闘】→shift2回【舞空術】だけじゃないの? 高度取れたら砂くらいしか届かんだろ?
その砂もピンポイントで移動位置にレティクル合わせられるようなニュータイプじゃないと無理 ピックアップでジム改出すあたり運営がクソなのがよくわかるな
分かってて強くして売ろうとしてる
ジム改強いけどジオンでやるとジム改と別機体2機いるとあっという間に削られて嫌になるなw ジオンスレで連邦強いとか言うから来たら連邦将官クソよええ。 (´・ω・`)最近また音バグってきてない?
(´・ω・`)ネズミ行って本拠点近くでめっちゃ戦闘音してるのに誰もいなくて
(´・ω・`)リプレイ見たらやっぱり誰も本拠点近くに人が居なかった おまえらだってガーガー言ってるじゃないかと一々反論しなきゃ気が済まないのがネガジ >>285
越境して発狂する宇宙世紀の朝鮮半島より遥かにマシ >>299
ジオンでとっくに売ってたわw
いきなり強化すんなクソ運営
銀だとビームライフルないし微妙なんかな? 連邦やる気ないとか言いながら、ライダーしに来てる奴は何なのマジで
無気力なゴミは焼却処分したい それライダーじゃなくて佐官が准将に上がったんじゃ? 連邦は文句いうな
砂糖の一方的なテコ入れでかなりの機体とりあえずは使えるからな
普通はこのゲームやらない。ゲームになってないから
負けるのは全部プレイヤーのせい、
砂糖があの語り口で連邦ニヤニヤしながら勝てるようにしてるから気持ち悪いね
勝ってもあいつのせいかと思うとほんと
代わりにハンブラビでものってて、マップ配信停止級のこわれだろw 連邦将官が負けてるからテコ入れで強化しているだけじゃないかな
運営的には特に深い意味はないと思うよ 砂糖は何も考えてない定期 人並みの脳みそ持ってるなら喜び組作って思い出作りの国内旅行とかやらない つかそこまでして連邦ageするならジオン配信停止でいいんじゃね?w
全ジャンルでジオン不利だからジオン機体ただのデブになって久しいとか異常だしな
もうシーソーゲームもシーソー真っ二つに折れて久しいしwww
>>309
なにそれ? ジオン佐官は連邦将官が落ちてきてるからキツイのかもね
まぁ中身の差だから頑張って将官に上がればいいよ 連邦で左官に落ちるような人って本当に実力ないと思うからきつくはないと思うけど
将官維持できない准将とかNPCと変わらない まぁ万年佐官よりは強いと思うけど
佐官に落ちるようなのはNPCなのは同意 >>312
機体の差
ポイ厨のライン戦メインだったら撃ち合いでジオンが現状勝てないし
更にエンジョイ精神で好きな高コスト乗ってくるから
好きな機体で勝ちたいなら連邦、糞ですわ 将官になると中身の差>機体の差だよ
連邦将官とか笑える位弱い時あるからジオン大将頑張って目指してくれ FA-ZZは大将をダメに機体だからな
まともに使えばすごく強い機体なんだけど >>307
デッキなんて4機しか入らんし別にいろんな機体使えなくても問題無いやん
いつまでもドムやゲルググ使ってて文句言ってる奴がアホなんだよ
連邦にジムカスやパニキ使ってる奴居ないだろ?
ジオンもゴミ使わずに強い機体だけ使えよ >>318
その結果テトラギガンだけになって連邦からもブーイングきまくったんだけど 佐官帯は機体揃ってないのから、あえてネタ乗ってる奴も多くて
そういうカオス空間では平均的に射程長くBR系列揃ってる連邦のが勝ち易い
野良で戦う分には芋で撃ち合う文には連邦有利だから
でもそれでホイホイ階級上がちゃうと、機体と凸戦術ばっか使うジオン将官に駆逐される
結果キル厨、絆厨になって〜の悪循環でそういう奴ほど階級維持し易い環境 将官戦場は3グループあって大将余裕な人と大将から准将まで行き来する人と准将すら維持できない人
准将すら維持できない人が多かったらほぼ負け確定どうしようもない
少将に上がれる実力あればマッチ運で大将まで行くけど大将維持余裕になるにはほぼ上位取らないといけない >>321
お前は例えってやつを知らないような馬鹿なの?
マジで強機体だけ使ってろよ。味方に居ても迷惑だわ 今は雪合戦してるだけで大将だから
防衛も凸も人任せでいい >>325
これだよな……
拠点踏みに行ったり、防衛するより拠点や仲間を餌にキルや絆感じる方がお得
キル数やら数次第で貢献ポイントももらえるしって今ならなるし FA-ZZで芋してもぜんぜん稼げないから諦めて凸りまくってるけど楽しいわこれ >>323
大将に上がった時は連邦が強い時間帯にしかプレイしてなかったとか?
ほぼ10位以内だと勝率20%でも15連敗くらいしないとたぶん大将から落ちないな
小隊組むか指揮しないと勝ちに導くのは無理だね、無言だと連邦でも勝率50%いくか割ってる >>324
例えが最近ジオンやってないエアプかガチかわからん微妙なとこ付いてきて困るw 直近30戦の順位とポイント平均計算してみた
21位 400pt 先週のハイスコアランキング250位以下
これでも19勝11敗でカンストしてるすべての勝ち意識の生みの親ァー! 野良参戦してたら階級維持とか100%無理だからなぁ 野良専だが2月以降中将落ちしてないぞ
やばい時間だと劣ったら避けるくらいの努力してる。上位は安定してないが個人Sランクは全試合数に対して35%くらいはとれてる 今はポイントは活躍の指標にはならん
拠点ダメージなら良いが スコア上位維持してたら野良でも落んぞ
1回-50前後になるから4回に1回でも勝てれば下がらんし メンツ見て弱そうだと思ったら支援入れて本拠点レーダーでポイント稼ぐ
初動は初期ジムでジオやり過ごしてからFA-ZZで稼ぐ
ソロ参戦でもこれで階級維持できる 野良参戦で落ちるようなら実力不足
勝率3割でも落ちない やっぱ初動で鈍足機乗ってるのが多いんだな
そりゃ踏み負けるのも仕方がない 野良で階級維持できるのが適性階級
腕不相応なら下がるか、上がるかどっちかが起きる 連邦スレ荒らしに来るネガジが一番頭おかしいと思います >>341
いちいち連邦になりすまして越境してくるおまえのネガジ脳がキチガイ 代理指揮で有名な人は降格したってしょうがないよ
指揮して負けたら30位とか40位だろ?大将だと200-300くらい下がるんだぞそれ
それすら理解出来ずに書き込んでるならちょっとって思う キチガイほどキチガイって言葉使いたがるよね
自分のレスも覚えていないのかな(笑) >>303
今をときめく実弾版、高コストビームライフルがついてる
ジム改地上と同じやつが。 階級維持が目的ならそれで良いし勝ちが目的であってもいい
お互い押し付けてもしゃーなし
今はFA-ZZで階級もブーストできるし絆仕様で戦績ではKDKGもわからんから適当に遊んじゃいな 1位でも-181Pとか食らうのに10連敗でも階級維持はむりです
どうせ特別貢献とか言い出すんだろうけど 野良だと大差負多いからね
それでも大将維持出来てる奴は強い FAZZ乗ってれば俺みたいなエイムガイジでも簡単に大将維持できるから凄いとも思えん >>352
FAZZがそれだけ異常ということで…俺も当てたかった -181ってそれ大差で負けてるだけじゃん
負けるにしても拠点叩かれてゲージ差作られるならそれなんも活躍してねえポイ厨じゃん。ある程度稼いだらお散歩してビーコンでもみっけて拠点叩かれないようにしなよ 連敗するときっていわゆる弱い時間でプレイしてるときになるよね
ほとんど20分かからないような大差負けなんだけど1人でどうしろっていうんだよ 野良だと当たり前のように3連敗してやっと1勝でまた3連敗とかだし階級維持無理よ 20分持たないほどのボロ負けなんてレースMAPでもないとまずないぞw >>357
俺の履歴半分は20分かかってないけど君ほんとプレイしてる? >>358
普通にありえんだろう
20分持たない戦場はあるけど、そんな頻繁に起きるようなことは
頻発して-200くらいのが半分も起きてるなら階級早々に落ちて下階級に行くし
下階級でも同じような状況続くとかありえんし 階級は目安程度にしかならないからね
自分もだけどこれで大将?中将?ってなる人結構いる
これはジオンにもいるから野良はほんとガチャ運大事よ まぁいいよなんでも俺が本当に強い訳じゃないし
一握りの有名な人が大将になれるくらいが一番いいよね >>360
履歴確認してみたけど
自分も野良大将〜少将だけど半々くらいは20分かかってない感じ 連邦はFA-ZZ大将だと戻り遅くて防衛しない
機体を惜しんで攻めない踏みとどまらないが多いから
あまり階級や戦歴は信用できない
デッキ見て察するしかないか 階級維持しか興味がなくメンドウナコトハ他人に押し付け負けたら責任を押し付け会う
内部がぐちゃぐちゃに腐敗していた連邦を再現しているようでいいじゃないか ゲームだしな
そうカリカリしてやってもつまらんし
それも含めて楽しむくらいが良いか 残念なのは下の尉官佐官戦場でもそんな空気が蔓延してることだな ポイ厨とか連隊寄生とかあるが大将維持は強い人であることの必要条件ではある、十分条件でないだけで トナメ同軍北極「コンテナ少ないから3不要」⇒判る
本拠点前でコンテナ集めるの俺だけ⇒解せぬ 本来は一握りの有名な人が大将になれるくらいが一番いいはずの初期のPPシステム…
ここのユーザーがそれでやり出したのは大連隊で100連勝とかやり出す基地外だぞ 階級とかポイントとかどーでもいい俺は、支援4機でネズミルートやビーコンルートにレーダーをはりつづける にしても連邦はコンテナ拠点取ってもコンテナ無視してる事多いね
そして負けると言うね >>375
移管で完全にレーダーと地雷しかやってないと思われる戦績で8000戦くらいしてる奴がいるけどあれはなんかの修行なんだろうか 勝ちたいのに群れないやつが悪い
50vs50は強い人引くより無能引く確率下げた方が勝ちやすい
野良参戦はおとなしく養分になれって言うシステムだから早く割り切って >>361
これ、たまに言われてるけど
大将だらけ陣営vs准将多い陣営だと
フルボッコになるじゃん
やっぱ階級は嘘つかないよ 大将まで満遍なく左官に毛生えた程度だから、その本数の差で勝負してる 野良で大将維持している人ってどんだけうまいんだろ? うまくはないと思うけどその辺の有象無象より勝利に貢献はしてると思ってる ジオだのFA-ZZだの一切乗らずに野良で大将維持してるようなのはカッチョイイと思うけどさ、
そういう実力大将がヘタクソな連隊・ジオ・FA-ZZ大将より勝利に貢献してるとは限らない気はする FA-ZZ大将は貢献度皆無だからそれはない
ms戦 拠点凸 主要地点防衛の三要素の内一つは上級二つは並以上行ってればかなり実力ある方、ネズミは別要素 >>384
ジオは乗ってる当人より、周りの貢献度高いんだから使えよ
ただでさへ連邦はジオが少ない少ない言われてるんだし ジオは必要だな
FA-ZZは運用次第
本当なら凸運搬前線押し上げ拠点奪取どれにも使える機体ではある
防衛にはいまいちだけど やっぱ小隊組んでライダー少ない戦場行くと気持ちいいっすね、生き返るわぁ^〜
機体が揃ってない、レーダー無し、無気力、この3点セット
ライダーはゴミ、はっきりわかんだね 280トーナメントは連邦軍に勝てないな。こればっかりは仕方が無いのか。 >>390
(´・ω・`)ネガジさんスレ間違えてますよ FF-ZZは最近使ってねえなあ。
凸か核運搬で使うぐらいじゃね。 連邦スレに書き込んでるんだから、連邦参戦に決まってるだろw
今夜は340強襲でレダコンテナ集めに専念するかな。 ジオンは強い機体と弱い機体の差激しいから
トナメだと階級ごちゃ混ぜでつらいかもな
将官戦場だと遊び機体減るから勝敗の差も無いが あぁ、勿論レダは340強襲以外ね(ねちっこいツッコミ対策 340だとバイカス&ブラビの凸力と
なによりFA-ZZが無いから連邦勝ちやすそう
トナメはザル防衛だから凸決まりやすい
レーダーは多いけど戻りが本当遅い FA-ZZが多いと負ける △
ジオが少ないと負ける 〇
結局ジオゲーなんだよなあ ジオあわせれば拠点簡単に取れるもんな
やっぱりジオ重要だわ FA-ZZ乗りのデッキにジオ入ってること稀だし「お前盾役な。絆ウメー」だからFA−ZZにヘイト溜まるんだよね >>397
長生き、拠点踏まない、凸しないは△とは言えないかな
ジオは爆散前提だから否が応でも前に出るしかないが
オデッサ鉱山基地みたいな前線の動きが速いマップで
FAーZZからジオに乗り換える奇特な人間がいるのかと オデッサ鉱山負けすぎ
核の位置から崖からジャンプ狙ってるのわかるのに撃ち落とせず簡単にタッチダウンくらうとか 鉱山は2で稼げてしまうのが良くない
来るのバレバレでも防衛がすごく遅い 崖上スルーは多すぎるから中止して、見つけ次第チャットでいうしかない
ロックオンすればみんなある程度反応もしてくれる 連邦で凸やって成功したとしてもFA-ZZほど稼げないからな
完全に味方の踏み台
その上帰投低いから本拠点代わりに守ってくれるわけでもない FA-ZZやら茶砂やら要らん
前出ても死ぬだけとか言うけど、人数多ければタゲも減って生き残りやすいのに何やってんだろうな GPガチャ回しまくってたら金のジム三ロケシュ出たから使ってみたけど、これ楽しいね
爆発物祭りできてこのコストは優秀な気がする ジムVは適当に絆取りつつ乗り換えで使い捨てられるから便利 結局トナメは初戦以外は同軍戦で有利な方とれるかどうか左右ガシャ勝負だな(ようやく優勝 ジム3は武器強いから楽しいけど機体スペックがチンカスすぎるので使ってるとスタジェ欲しくなる
まあ実際には弾撃ちきって死ぬくらいの運用ができるジム3のほうが使いやすいんだろうけど 今週キャリフォルニアあるのか。ハンブラビの中央ネズミが捗りそうだな 中央ネズミはフレピクを思い出すな
久しぶりにやってみるか メッサさん
口だけのゴミっぷりが凄い
せめて将官になってから偉そうにしましょうね。 FA-ZZはジオンで目の敵にしている人が多いせいか何とか倒そうと前出て狙ってくる人いるからデコイとして使わせてもらってる ジム3は絆力はあるけど、役に立ってる気がしないから初期ジム使ってるわ
低コスト帯は何使っても初期ジムでOKなのがな >>421
コストがよすぎるんだよな
機体性能悪くても、ビームライフルが高コスト機体余裕で喰える破壊力はやばい
ジオンはそのコスト帯だとマゼラだろ使えなすぎて、ジオン側のコスト200の機体最近見たことないわ。
まあ初期ジムいなかったら連邦も200コスト誰も使わんだろうから初期ジムのビームライフルだけコスト帯に対して壊れてるんだろうね。
バランス調整するならここからやれば良いと思うが両軍やらない連邦専はやはり怒るだろうな マゼラトップ砲(徹甲弾)
威力3000 射程810 集弾960 リロード520 弾数 14/56
こんなのをおもざくに追加すべき >>422
F重、ザクタンク、ワーカーのいない戦場なんてあるかな F重とかバズ単マシしか脳がないし使う必要もないと思うが 単マシは上位機体の消防車が連邦に
それはそれとして、ブラビさんは変型移動だけじゃなくD出改の1段D格移動も出来るんだな
これ、ナハトみたいな感じでさらに速いよな
空だけじゃなくて地上走るのも得意だったとは・・・ 単マシならグレーデンのザクがいいぞ。ちょっと足遅いけど240だしいいじゃんこれ。
ま、ギガンっていう最強ライバルのお陰で全く流行らないだろうけどね >>424
なんで連邦スレにきて発狂してんだよ??
おまえのとこで勝手に発狂しとけよ糞ネガジ >>424
CBZとマゼラ同時持ち出来て徹甲弾持つのは流石に問題。徹甲弾の排他はCBZとマゼラ抜きでバズのみって初期ジムと同じ構成なるんじゃね?
何故かそういう所まで頭まわんないのよね。 今の環境でCBZとマゼラの同時持ちしたがるアホなんか居るの? 大多数の大将が使ってない理由がマゼラ当てられないからなのか
スゲー超理論だな
その発想はノーベル賞レベルやわ 今は単発武器ぽんぽんやるよりマシンガンで絆感じてた方が稼げるからな 継続火力ない殺しきる火力ないよろけとれないCBZマゼラとか現環境だとわりとウンコ
使ってる大将がいるからなんだって? 爆風絆オンラインだからな
「あれ?この人どこでそんなキル数取ってたっけ?」ってのばっかりだよ
result見てていつも思う >>438
ア・バオア・クー内部で結構見かけるけど?
ジオとCT調整で普通に入れるでしょ >>436
別にその理論じゃなくても使わんなら同時持ち不可でよくね。
俺からすりゃ事前に予測つきそうなもんに対して文句言うのはやめて欲しいって所だな。
まあ運営の最近の傾向から初期ジムもCBRとBR同時持ちにしてCBZとマゼラか徹甲マゼラはどちらかと思うがな。 >>436
大将がマゼラ当てられないとは言ってないよ
>>433がマゼラ当てられない人なのかと思った >>439
こいつがどこから戦場を監視しているのか気になるわ >>443
ピッ!の場合目の前に居るから、ようお前もかってなるんだぜ
全然見なかった名前が上位の場合は自分が最前線居た時だな CBZとマゼラと徹甲マゼラって装備が流石に優遇じゃないって思うわけなの?
でそれ装備する奴いねーっと思うわけ?
装備しても対して戦果あげんだろとか
俺は徹甲マゼラしか持たないからとか言うのか?
自分しか見えてない奴はいろんな意味で害悪だぞ。 マシンガンで絆っていうけどDP稼いで動けなくさせた方が普通に強えからな
連邦スレでこんな話するの嫌なんだけどジオンは未だにバズに信仰持っててバカじゃないのと
FA-ZZが稼げるのはマシンガンばりに爆風連打してるからだぞ >>440
雪合戦ならCT調整にF重使うけどバズWと遠投クラッカー投げてる
普通にCBZマゼラ使うにしても使えなくはないし使い勝手はいいけど
前線でしっかり絆感じた方が強いというか味方を救える >>450
持ち替えなしのバルカンあれば使うよ!って機体多いんだよジオン…… >>452
(´・ω・`)ギラドーガ重装がバルカンと格闘持って格闘機になればいいの ギラ重は連射ランゲがチャージ無しに、ビームガトリングがDP二倍になれば使う人は
…増えるかな AP増えたおかげでCBR→連射ランゲNじゃ倒しきれない場面が多くてな そこいらはZ時代は過剰な火力だったからな現実は使い勝手が悪かったが。
スパガンとかあの頃は火力あっても微妙って所が多い機体多かったよな。 スパガンは火力も他の重撃と差が縮まって、もう何のために存在してるのかよくわからん
ホバー慣性弱めてくれればまだ使えなくもない気はしないでもない キュベ系も普通の強襲ブーストにするって話が消えたからな。段階的にホバー系の修正すると思ったな。普通のブーストなったら黒キュベもスパガンも第一線だろ...と思ったが無理だな。 撃つ→物陰に隠れる→お尻が出る→慌てて反対にブースト→また反対側に→慌てて バイカスとか乗り慣れてる奴はともかく不慣れなら、下がるときは一気に下がったほうがいいな
中途半端に下がるとデカさあって隠れられない→ボッコボコタイムになる スパガンはフライングアーマーをリガズィみたいに射出して爆撃できればいいのに
カツすまん ビムシュやビムコあるし単純に実弾化しても同じとはいえん その辺手をいれるらしいじゃん
サトゥーのお手並み拝見といこう 50%から10や15%なったら笑えるな。対爆持ちとかどーするんだろうか。 ビムコ弱体のかわりにアーマー6000FA-ZZになるから安心しな
対爆もらうやつはアーマーダウンでゴミよ メッサさんとかいうゴミが最近わきすぎてるな。
じゃまだから余計なチャットすんな。 対爆なんて糞特性押し付けられてきたんだからここは逆に80%カットとかやってほしい
もちろんDPも 部隊入ったんだけど、昇格すると記録が残るじゃん
降格昇格繰り返してると自分のログだけガンガン書き込まれるんだけど
これどうにかならないの? >>470
参戦しないか、腕上げて階級安定させろとしか 誰も見てないから安心しろ
それか大将維持しましょう 今更TBジム修正予告してきたのは対爆対実弾とかそっち関係でモジュと競合すると100%超えちゃったりしたから
ついでに修正する感じかな > 100%超え
BZ&迫撃当たると回復するわけかw
GM(TB)
ディフェンスモード 65%
バトルアシストモジュール 水中装甲V 10%
〇〇装甲V. 10%
ミッションユニット 水中装甲ユニット3. 10%
これで95%カットか。
普段水中装甲V&水中適正Vだから上限85%なら影響ないんだけどな。
少なくともFA(TB)よりは柔らかくなるんだろうけど。 今でも実感としてはFATBのが固く感じるかなあ
DGの差と、あとFATBは弱点属性ができないから
TBジムは水中装甲3 装甲2×2 装甲1みたいにムラが出来ちゃうんだよね
まあその分小さいけど 最近水中mapがないのって
連邦とジオンで格差ついたところに
止めのTBジムの堅すぎ問題があるからだろーなって思ってたからこれで
ドアン島やほかの水中mapも解禁になるきっかけになるといいなと思う。
とにかくいつも同じmapはあきた。 今水中マップ来たら、アッガイTBがネズミ放題で連邦負けるからやだ せっかくレーダー貼ったのにトーリスにねずられてる
もうレーダーいらないよね 拠点レダなら写った時点で手遅れだから、ネズられるなは無理ゲー過ぎる
拠点前に置いて、探知してたのに〜なら歩兵がアホ トーリスは鉱山だと開幕30秒位でやってくるからもう来そうな所で待ち構えてた方がいい スパガン使えるとすごいと聞いて特訓してるが面白い位成績下がる。ついに尉官突入
この子やはりダメな気がする
連邦なのにデブすぎるから近くにいけないし
それだとチャービ、ブラストコンボのブラストがろくに当たらないしで仕方ないので遠距離からのミサイル垂れ流しマシンだと面白くない上にこのミサイル宇宙以外だとろくに当たらない上に、発射時に上にでるせいで通路も当てづらい。
有効に活用してる人教えてクレメンス 大将から尉官にでもなったんすかね
どうせ元も佐官だろ、変わらんわ あいつはあの糞機動が無くなれば大分マシだと思うんだけど
スパガンだけにスーパーアーマでもいいぞ >>488
すげえまじ言葉が通じてねえ
くずみたいな人ほんといるのね >>489
元佐官の現役尉官とか言われたいの?
階級落ちたのはスパガンのせいじゃなくてお前の適正階級が尉官なだけだよ
そんな奴が機体評価とかさ… 自分はスパガンはもう割り切ってアクシズやグリプス2みたいな外宇宙専用機にしてます
中ではまた別の機体を乗るようにしてます
他の機体が全部CT中なら仕方なく中でも使うけど
それ以外では倉庫番状態です スパガンやらFA-ZZなどの多連装ミサイル積むくらいなら他の武器選んだ方がいい
つかマップに応じて機体使い分けしないと たまにいるけど○○強い=全MAP、どんな環境でも強いって思ってる人はいるよ
極一部そういうのはあるけど、大抵は特定の状況やMAPでの話なのだが スパガン強かったのはDP性導入直後くらいまでだろ
今はもうCLRで膝つかないやつ多いし無理に使う必要はない 武装は強いんだけど、足回りが使いにくくてしんどいから弱機体
ってこのスレで何度も言われてるのに、どこで強いなんて誤情報聞いたんだろ? ミサイルとかありえん。ロンビない銀図は産廃
ブラストはずせねーのにミサイル()なんていれたら通常BRもてねーじゃん。 ミサイラーするなら他にもっといい機体いるし
まぁ尉官様はミサイルじゃないと攻撃当てられないし相手の尉官様もミサイルよけねーしな >>482
火力機動力あるし初動裸拠点凸にはいいよ
後は知らん >>496
弱機体とは言わないが癖が強すぎるから人とMAPを選ぶ
ただ降格をこの機体のせいにしているなら尉官が適正階級
ジム2機で回しても佐官戦場ごときじゃ尉官に落ちる気がしない >>490
ほんとこのあほ文章読めないのかねー
どこに評価的なことかいてあるの?
読解力なさすぎる。
スキルが低いのはわかった上でどう運用するか聞いてるだけなんだが
まず読解力つけろ、
しかしまともなアドバイスしてくれるまともな人より、尉官とかスキルの低さで人を叩く人が多いのは悲しいね。
アドバイスくれたかたには >>505
参考にさせてもらうからお前のパイカくれよ >>505
階級たたきしてる馬鹿っていい加減なんとかならんのか
階級たかけりゃいいって話でないのに
頭悪すぎ 上官:連帯やポイ厨ばっかで戦い方が汚い
下士官:拙いプレイで戦い方が汚い
結局きたない 復帰勢なんだけど、fazz 強いっていうから回したよ。ちなみにクイリロでした。
なんか強いのはfa-zz らしいって後で知ったけど、こいつも強いよね!?似た名前だし、大丈夫だよね!? スコア階級重視になって選民思想が広がってそいつらの要望を運営側が真に受けて玄人向けの調整をした時が最後
eSportsモドキになって完全に廃れたFEZの今でも残っている層と同じ考え方 教えてクレメンス 」がウザくて叩かれたんだろwww >>509
そのガチャに入ってるZ3号機のほうが強いよ
FAZZはおまけ 使えるか使えないかの判断すら自分で出来ないゴミは何使っても一緒 万年中将だった俺様に喧嘩うっとるんか、おお!?
復帰したら俺のスプシュ百式がゴミになってて、キュベレイがゴミのままじゃないか! >>502
読解力を言うならマトモな文章を書け
小学生の作文みたいだぞ FAZZも340重撃機としては使える機体だが
爆発系しかないのと自衛用にバルカン持つと火力が一段下がるのが残念 マップに応じてCBZのSとFを使い分け
自分なら自衛用にバルカン
あとは8連かは好みが分かれるところかな >>515
自分に読解力ないから優しく教えてということですね
アホが自分から証明してほんとアホだな >>509
狭めの通路とかそれなりに使える
なんだかんだでfazzチャーバズは脅威 FAZZは弾速早いからCBZF辺りを直撃させて遊ぼう
まぁあくまでもZ3のおまけ 俺はカノンS使ってたな
DPそんな変わらんし空中の敵に一撃お見舞いしたり瀕死の敵にトドメ刺したり
爆風付きのCBRって感じでとっさの状況に対応しやすい Z3は最近使わんな、今更だがゲロビ必要?斉射で膝つかせてから腕グレで追撃してトット逃げてたんだが。
やっぱゲロビとか使った方がいいのかな? アトラスガンドゥム全然見ないけどやっぱウンチなのけ?
俺はZやら百式なんかよりアトラスが使いやすいぜ >>523
俺はゲロ外してBRFAをとりあえず積んでるけどそもそもZ3あんま使わなくなったわ
ガンナーマラサイ積んで適当にBRぶっ放してた方が楽だし、強襲はジェスタの足回りが強化されたからそっち入れとけば凸なんかに同行できるから高コス強襲自体使わなくなった >>527
まあそんな感じだよね。
ジオンも袖付きズサとチビッガイあればいいやってノリだしな。連邦もリガジィとかジェガンでソコソコ戦果出してるからνとか全然つかわん。
ぶっちゃけ中コストバンザイ時代だな〜。 >>523
Z3は凸につかうもんだと思うから凸火力考えるなら積みたいかな
MS戦は斉射腕グレで対応出来るし >>530
う〜んそんな感じなのね。
斉射Hや腕グレのマガ火力もの足りんしリロード時間かかるからね〜。 >>524
海限定でネズするなら最速じゃねえかな?まずレダあるが 急降下使っても凸できるな
まあバイカス使った方がいいけど・・・ >>524
水中最速だから凸には使える
それ以外は360でやる戦い方じゃない 凸に使うなら今はバイカスかハンブラだな
コストは340でトーリスより安いし火力はあるし
特にハンブラは防衛いるのに無理矢理いけるのが凸機体としてはすごく良い 重撃モードと格闘機モード切り替えできるってコンセプトは面白いんだけどなあ・・・
器用貧乏感・・・ ハンブラは結構な距離を速攻で移動するから空見てないと見逃す時結構あるからなあ
レダあってもまず確認するのは地上からだし、地下ルート重ねられると下にいるのかと誤認もする 射撃火力が思ったよりある
格闘は移動に使うから必須としても残り2つに迷う
ブラストか通常ライフルか背部単発か背部FAだよな 次回のガンオンファイトはコスト380優遇バグ残されたままなんですかね。
来週はイベントなしか。 ブラビ器用に扱えるなら海蛇で防衛、砲台黙らせつつ強引に殴ったりできそうだなあと妄想してる ブラビとマラサイはつい間違ってロケット打ってしまう
ロケットはロックせず打つからついやっちゃうんだよね
当てた人ごめんな >>540
海蛇で防衛するなら他の機体でいいと思うが >>542
紛らわしくてごめん
防衛か砲台どっちかに海蛇して殴るって意味 准将が多いとボロ負け確定。
こいつらは佐官戦場に行ってくれねえかな。チンパン戦場の方が楽しいだろ。 准将自身も速く降格してくんねーかなーって思ってるからな 遺跡の凸完全防衛
トリントン屋上無しKD勝ち
北極3無しKD勝ち
本日の連邦で得られた成果ですお納めください >>544
准将もそう思ってんじゃね?
将官戦場だと勝てないから佐官に行きたいだろうし
ジオンスレだと尉佐官バカにするやつ沸いてたけどもしかして准将かもw >>546
連邦のランカーは、まだ拠点叩いてくれるよ
酷いのはジオン
今はひたすら芋マンサで後ろから撃ってるだけ >>552
今週ジオンMAPきつめだからな、人がいない
いても連邦行ってのばかりでダメだわ 強襲重撃支援砲撃狙撃とランキングはいっぱいありますがお荷物じゃないランキングが是非知りたいですね 連邦も酷いぞ
凸するのがアホらしくなる
今の絆制は本当駄目だわ 今週大差負にえらい連敗くらって中将も降格しそう
もうほんと時間凸は集まろうや そろそろジオンもマンサ乗り叩いた方がええんと違う??
あれも機体乗り捨てしないから基本、味方盾にして撃破する芋プレイ酷いしな マンサとFA-ZZで数が違いすぎるから比較になるわけないだろ
マンサに私怨ある雑魚の言論としか FA-ZZが強いのは視覚効果だと思うんやけど、DPもしっかり削ってくるし…
でもやっぱ視覚(心理)抗争が強すぎるわ >>562
おまえエアプ?
将官戦場はマンサかなり増えてるぞ >>559
ジオンなら対になる、やそ爺か?
あれは芋マンサでいっさい勝敗に貢献しない >>564
目立つから記憶に残るだけでそんなに数はいねーよ >>564
数が違いすぎるっていう日本語が通じなかったか
君の母国語で書くから国籍教えてw ワタセやそ爺崖上もゴミ芋だがクライミライってのも全く役に立たないスコア厨だな
流星小隊にあまり入れてもらえないようだが流星の人はよくわかってるね
同軍やっててわかるけどこういうタイプ多いと絶対勝てないから >>567
ネガジは本当にしつこいな
おまえの陣営スレで発狂しとけばか >>569
顔真っ赤にしてネガジガーを連呼する珍ポークちゃん可愛い
君、両軍大将になれない雑魚でしょw その辺でやめておけって
ネガジ認定しまくるやつって面倒なのが多いし >>561
マンサ弱体化してるしこれ以上やるなら流石に、コスト380で、デブ誰も使わんだろ
大規模戦でデブなだけで罪なんだから
Sガンダム、マーク5いない現状みてみ
逆にサザビーとか怖くないだろ、
fa-zzが叩かれるのは芋も凸もできるわりに芋もが多い事と芋でもポイント取りまくれること
性能で叩かれてるわけでない。
どちからというとfa-zzは榴弾装填時間増えたがdg3貰ってプラスマイナスかなりプラスだぞ
それに榴弾装填時間増えたが、どちらかというと榴弾よりWバルカンの人からすると関係ないしな
マンサのファンネルは確かにうざいが対のガチャのマンサを性能で叩くのは話が違う。 ジオンでマンサ乗るとわかる死なない
個人的だけどチャービ当てやすいし コスト380にみあった機体ってすごい少ないよな
ジオ、fa-zz、マンサくらいじゃね
νガンダム、zz、z、サザビーは360で十分
百式、バウ、キュベレイ、ドーベンにいたっては340でもいいくらい
コスト見直してくれねーかな >>574
FA-ZZみたいなクセのあるブーストじゃないからチャービとかの類は当てやすいよねマンサ
んでもってチャービからの内蔵ゲロがクソ強い
ファンネル?しらんがな FA-ZZマンサみたいな芋を強くするのは乗ってる奴以外ストレスにしかならない
両方弱体でいい 芋機が強いってのもあるけどシステム的に芋が稼ぎやすいだけだと思う
以前の環境なら強襲でゴリ押せば大体の奴が倒せたのに今じゃちょっと出るだけで膝つくし格闘の威力うんこだし νガンダムってどこで使うの?
悪くは無いけどイマイチな機体。 ロケシュで前衛で暴れられる、ビムシュで中距離から苛め抜けられる。固いし速いから何でもそつなくこなせる器用貧乏とか言われてるが実際はちゃんとした万能機
コンカスは売っていい オデッサとかで飛んで凸してくる奴落とすには最適、それ以外はクソ
個人的にはサザビーより使えない 強襲正義で突にひき殺されまくったザコが嘆いてこういうゲームになったのに
後衛高コストに文句言っても…
320前後の強襲はもはや爆撃機体によって価値無しとなり
デブや火力の無い360380が終わってるんよね… 下の階級はしらんけど今じゃ赤テントさん少なくなったな
硬くても高コスで火力低いのはダメって事か νガンダムは相手を倒しきれないことが多いけど丁寧に扱うと長い目でみると貢献してる機体なイメージ。
あのでかさで、ヘイト稼げるわりにはなかなか死なないのはやはりすごい子だよ
その分ほか機体が余裕できるんだから
連邦に実に向いてる機体 >>582
強襲は320、300は連ジ共に大正義だろ。200-280は装甲薄いし火力ないからだめ。 >>578
ネガジの格闘チンパン乙
ナハト一機で30キルとか、水夫一機で拠点破壊してた方が異常なんだよ >>583
上でも強襲脳かつKDしか頭にないのはまだよく乗ってる
ビームライフルが替えきかん性能してるから >>580
サザビーと勘違いしてるんだろうけどνの特性にコンカスは入ってないぞ ファンネルのアラートで壁に隠れたらマンサのファンネルで被弾するのが稀にある >>572
え?ツッコミどころ満載やぞ
エアプか??
マンサでファンネル使ってるの佐官位やぞ
マンサも膝つかない上に足回りはFAZZに比べて良好だからぶっ壊れだぞ
不意打ちされても、敵が中コス位の強襲機体なら後退モーションで逃げ切る事が出来る足回りはある
また、中〜遠距離から一方的に敵を撃破出来る火力と武装がある νガンダム(クイリロ)はいい機体だぞ。
バリア張って凸する核持ちの右斜め前を少し離れて爆走するだけで仕事になる。
稼ぎ?しらねーよ >>586
それはその辺で唯一何故か強化された素ピクが残ってるから
筋が通らない、フレピクで暴れてたのを差し引きで
連邦のブンブンは綺麗なブンブンか?w
意味わからんのがサイコとかも産廃にしてから
連邦を相対的強化したり同等なのを後付してくるんだよね砂糖って
これを看過してる時点で連邦の奴は
何言っても砂糖の下僕だから強い、で終わり
まず言いあいになってない >>590
べつに、FA-ZZも中コスト位なら接近されても潰せるだろ。
爆風ばらまき専門装備で倒せませんなら、そもそも話に合わないし。 >>593
ネガジさんがいらっしゃったかわざわざ連邦スレまでご苦労さん マンサもってないが偶に覚醒ジオで鉢合わせると
CBRと追撃で速攻溶けてビックリするな さらっとFA-ZZのことだろうけどコストが違うし未だ最高瞬間火力持ってんのにネガるのが笑えるわ >>595
単発バイト乙
つか両軍前向きに学習しない低脳新規にあわせて
調整してるから糞なんだよね
ライン戦やらせるわりには再コスト調整すらしないし
元々射撃強い連邦側にあわせろとか実に砂糖
ジオンメインのアフォが課金してたりするから舐められてるのもあるけど
基本的に連邦優遇ゲーと設定されたら面白くないよな
面白いってやつはそのうち9人ぐらいやっちゃえガンオンw
なんじゃねw つか砂糖ってヤバイ宗教とかマジで入ってるんじゃないか?
実行してることがきもすぎる
丸山はこういうバランス崩壊的なのを危惧してたし
ナンカンは何もしなかった
砂糖だけは一方的に嬲り殺しに基本できるように、
もう一年超えて粛々と嫌がらせをし続けるとか
絶対人としておかしいか、版権元の陰謀としか思えんw ネガジという言葉を使うのは書き込み業者とその対立話を信じた極一部の脳内お花畑のやつだけ そのお花畑はプロゲルの頃からリアルに居てドン引きしたっけな
部隊員全員に連邦不遇って喚き続けて、こっちが何言っても違う違うと聞く耳持たず
さすがに一週間で部隊蹴られてたわ 別に連邦機が芋機体とは思わんけど、芋に使いやすいというのはわかる
ジオン機に比べ平均射程長めだから迎え撃つ形で楽に戦えるから芋り易い
数字拠点防衛がいい例だけど、射程外から楽にキル取れる
芋試合見てると拠点1個分から離れた位置からキルだけ取ってる奴がすげー見れるぞ
ただ機体より運用方法の問題だろう
FA-ZZもそうだけど機体スペックはあるから運搬凸やら出来るが芋運用しかしないプレイヤーが問題 FA-ZZはまともに使えば過去のジオ並に勝利への貢献度高い機体ではあるんだけど
現状は芋大将の証明みたいな機体になってる >>600
対立煽りも何もネガジなんて昔からいるしなあ 連ポークも昔からいるし
何でもネガジ認定、珍ポ認定キチガイも昔から ↑まぁ、こういう即顔真っ赤にしたキチガイが釣れる時点でお察し 罵りあってるだけじゃいけないよ!それじゃ駄目だよ! νガン強くするとしたならどうする?
速度遅いのと
ファンネルがあちこちロックしてちゃんと固定ロックされないのや
ファンネル射ち残りがウザイのとか
バリアもF長押しで使えりゃいいのにとか
武装の弱さよりも使いにくさが際立つな
とにかく百改以上に動き速けりゃいいんだけどな俺は
ブラビ見たいにとは言わんがw 歩兵は充分強いと思うがサザビーもだが380コストの仕事となると覚醒欲しいところ
サイコフレームとかで相手を吹き飛ばしながら進めるとかなら面白そうだ
まあ核とかで使われたら戦術も糞もなくなるから無理かw >>610
覚醒はザクV改でも積まれなかったのに
連邦の芸風で覚醒道連れ特攻とか似合わないけどなあ
ほんと連邦メインぽいのなんでも欲しがるだけなんだよな
毎日陣営廃止のメールボムぐらいしてからいいなよ
おまいみたいのがνガンにも物足りないとか言うわけで
もうめんどくさいからストフリみたいな廃νガンでも実装してゲーム終わらせていいわ またこのスレいらなくなってきたな
定期的にこうなる ジオン語りが多くなるのは本当嫌だな
ジオン機について語るのはなるべく避けるし、せいぜいジオン機対策までにしたい
連邦機でどうするかとか建設的な意見が聞きたい ジオン機は普通に撃ち殺す
FA-ZZが掃除してくれる
語ることがねえよw マップと拠点が糞すぎて芋が大正義になったのが元凶やろ >>590
その中、遠距離攻撃fa-zzでもできる上
サイズ、マンサより小さいのにマンサの方が上なのかい?
ブーストも慣れればfa-zz一撃離脱に逆にいいくらいなんだが
さらにマンサではデブすぎて大規模ではできない前線でも戦えるんですけど
タイマンや極地ならマンサ強いとは思うが
周り見てもマンサは減ってるがfa-zzはそれなりにいるのみててもそんなこと言えんの? >>609
ビームライフルのAをFAにして欲しい。 >>620
SA/FAの切り替え武器でなんで両方FAになんねや そう言えば、またガンオンファイトあるけど結局ジオ4デッキで再出撃制限かかる方がデット少なく強いんだっけ?
組み合わせランダムだから効果の程はおいといて。 今回のスクランブルガシャ使えるのないんだが
これ実は使えるのあるの? (´・ω・`)ない
(´・ω・`)ワンチャンあったグレポイ機もグレポイ消滅で不要だし 後期ジムのビムシュ上がってない人は上げよう
トリアクカイキャもまあ全く使えないこともないんじゃね (´・ω・`)将官戦場ではいらないわな
(´・ω・`)つかランキング勢が使ってない機体はゴミ確定だし >>619
ん?
じゃあ、あんたが言うにはFAZZはぶっ壊れでマンサは違うと??
FAZZは懐に入られれば終わりだが、マンサはまだ離脱出来る足回りあるぞ
FAZZは初速糞過ぎて離脱はほぼ不可能 マンサは固いだけでそこまで強くもない
faーzzも八連榴弾削除すれば別に問題ないと思うんだけどな >>621
当然Bの方をSAにしろって事だよ、
要は他のと同じにしてくれ間違い安いんだよって事。 >>627
戦場を壊してるという意味では壊れの域
複数集まったfa-zzで前線とくに狭い通路はジオン機にはないものある
あと、fa-zz懐入られても、逃げる必要ないくらい火力あるんだが、3連、8連で大抵沈むしそれでダメなら榴弾やバルカンで倒せるぞ
3連8連は打ちきりだから途中でひるんでも打ち切れるし、懐はいられても対応できるんだが
逆にマンサ8連避けるか耐えきれればゲロビは怯むと止まるし、チャービは当たり前だがチャージの関係ですぐ打てないしで8連ブラスト注意してれば初期ジムでも倒せるんだけど >>632
ん?
マジで言ってんの??
ギガンでも飛ばれたら3連や8連なんて当たらんぞ
佐官戦場だったら呑気に地表這いながら接近してくるが??
将官戦場で絆以外で初期ジムに呑気にやられるマンサなんて滅多に見ないぞ
しかも、初期ジムなんて足回り糞でビムコの影響で近づく前にマンサに撃破されるぞ
おい、それマジで言ってるのか? FA-ZZは強いから皆デッキに入れてるんだろ
弱かったらデッキに入れんわ
マンサのがFA-ZZより強いなら
同数くらい戦場にマンサが出てくるはずだよなぁ
はい論破 今入れるのは強い機体じゃなくて稼げる機体じゃね
負けても自分だけ稼げていたら良いしな >>633
ギガンなんかとんだらWバルカンのまとなんだが、fa-zz使ったことないの? マンサとFA−ZZは戦闘スタイルが全然違うからなあ
比べても意味無いと思う FA-ZZは稼げると同時に強いから
※中の人が准将少将以下なら稼げるだけで終わるけど
相手の上空から打ち込めるシチュエーションなら凄く強い
トリントンとか
無重力でFA-ZZ入れてる奴は頭の病気だと思う 初期ジムでマンサ倒してるのなんてそれなりにいるだろ >>633
お前は主張の軸をどこにおいてんだ
懐にはいられたらって前提ちゃうんか >>636
おまえ論点ずらすなや
おまえが3連8連の的だ!って言ったんだろ?? おまえの書き込み読み直してみろ
なんで急にダブルバルカンの話に刷り変わるんだ?? >>641
懐に入られてもマンサはまだ生還出来る可能性があるが、FAZZは生還出来る可能性は低い
読みなおせ >>643
爆風優先装備で懐にこられましたとかなら負けて当然。
マンサみたく戦闘用に装備したらいいじゃないか。
むしろ爆風のみの糞芋FA-ZZ増えた方が凸対応もできずに負けるだろ。 >>643
faーzzも反撃はできるやろ
タイマンなら追いすがられてもダウン無しDG3高火力で返り討ちに出来るぞ
ダブルバルカンと三連(八連)の破壊力は結構なもんだ >>642
そりゃあwバルカンが武装にあるからでしょ
頭大丈夫か? >>638
ハイメガorバルとミサ2種で無重力でも案外稼げるのかもしれないよ
ビムコ付いてるのも便利だし 初期ジムでマンサ倒すって絆じゃなきゃ無理じゃない?
削りきる前に溶かされるよ 完全に密着できればゲロ当てづらいから可能性はあるかも・・・?
不意討ちじゃなきゃ無理だね 完全密着でもリロード入るんじゃねえかな、全弾必中なら別かもだけど ジムでキュベ食える言ってた奴思い出した
そんなこと言う前に単に相手が下手くそだったと思わないのかね FA−ZZ、マンサより
7号機、ガルスKのほが余程ヤバイ気がするのは気のせいか >>647
おまえこそ頭大丈夫か?
そりゃバルカン全弾当たれば撃破出先るぞ
3連8連を懐に入ろうと飛んでくる奴に確実に当てれるのか?
>>646
懐にはいられた時に無事に生還する確率高いのどっち?? 足回りを確認してくれ
絆無しで初期ジムであっさりマンサ撃破出来るのな??
過去にあったゲロ即着弾の時に、テトラに簡単に空バズ当てれる云々のなりすましネガジのご意見を思い出したわ >>655
そいつらはウザイであってヤバイではない
うざったいが対応手段いくらでもあるし、永続して打ち続けられるわけでもないから どう言っても前と同様にマンサ壊れには誰も賛同せんわな マンサもFAZZと同じぶっ壊れで間違いないやろ
方向性が違うだけで、馬鹿みたいにキル量産出来る マンサなら初期ジムで先手取れば単マシ乱射からの高速切り替えBRで倒せなくもない印象
チャージしてなければわりとそのまま死んでくれる
FA-ZZはジオンに初期ジム相当の機体がないのでノーコンテスト >>653
相手が佐官なら勝てるけど将官なら無理。 GMでキュベレイはでかいからバルカンほぼ必中だしDP減らして格闘ならわりと倒せる
まあ50VS50のゲームは状況次第だな >>642
なんで対空までロケやると思ったんだ?そんなの武装臨機応変に使うだろ
一言も対空にロケなんて書いてないんだが
トドメにバルカン使うっていったら
その順番に毎回攻撃しないといけない縛りなん?
そもそも懐に入られて足回りも何も返り討ちに出来る火力あると言ってるだろ
初速遅いデメリットはあるが返り討ち出来る火力あるメリットの方が上回っている
それとも、ど密着するまで何もしないでぼーとしてから戦えということ?不意つかれない限りそんな状況ないだろ
大規模戦で 安全位置から攻撃でき、詰め寄られてもなんとかなるからマンサより大規模戦は優位と言ってるんだが
いくら色々言ってもマンサのデブさではどんなに武装良くても大規模はしんどいよ >>659
固いだけだぞマンサ
単独でのkillじゃなくて相当数は絆だわ
固さは正義ではあるけどさ >>665
あれで硬いだけとか・・・
最近のネガジ見てると何も考えずにジオンの機体弱い連呼しているだけに見える >>666
正面から行けばそりゃ消し炭にされるが
あの図体のでかさとスッとろさ考えりゃあんなもんだろ
相手しててもうぜぇとは思っても怖いと思ったことねーわ マンサ側が死んででもいいからアイツをぶっころす!って勢いで俺のところに来られたら絶対勝てない自信はあるけど
だいたい顔出して一発撃ったら熊さんのとこに戻るからな
スペックは凄いかもしれんが戦法がウザイどまりだし
じゃあウザイ戦法で言えばFA-ZZのほうがウザイよねって話 >>664
てかしつこいぞおまえ
要はマンサもFAZZもぶっ壊れっていうだけの話やぞ
もとはといえば、マンサもFAZZと同じく強いって話に、ネガジがマンサは弱い!って噛みついただけの話やぞおまえ FA-ZZとマンサの決定的な差は何なん?
チャービと8連は共通だし3連と単発のトレードだろうし マンサは強いのは否定せんけど、壊れはねーなぁ
しかも、タイマン強くするにはそれように武装をセットしなきゃならんけど、
マンサ使ってるヤツの多くはファンネル載せた稼ぎ用の装備だから大して強くないってゆーね >>673
榴弾と加速型ブースト(デメリット)と最高速度はマンサにはない
ファンネルはfaーzzにはない
MS戦するならマンサのほうが上、faーzzは凸にも使える >>674
もうマンサでファンネル使ってる人少ないよ マンサはファンネルが基本武装から外れてゲロビ当たる距離でやるからリスク背負うようになった
以前みたいに死なずに50Killとかできん
コスパ悪くなったが破壊衝動に駆られて乗ってしまうそんな機体 (´珍ωポ`)<ネガジがマンサは弱い!って噛みついただけの話やぞおまえ wikiにあったFAZZの初速〜最高速までの時間は既に消えてるな
マンサはまだ残ってるんやけどな
FAZZは初速が数秒間、こ神体以下だ
マンサは幾分かマシ
これが生還率にかなり響いてるな マンサは380相当で悪くないと思うんだが
あれより弱くて380だと産廃だろ
それよりジオの方なんとかして
あれにやられる時、納得できないでやられることの方が多い。
ジオはコスト500で一回きりとかにしてほしい
みんなもってないとしても、あいつにやられると萎えるわ。 FAZZの速度仕様がデメリットしかないっていうけど、ZZと同じ速度とブースト容量で重撃ブーストだったら確実に使いにくい機体になってたんじゃないか?
今みたいに空中飛び回りながら榴弾バズ垂れ流しなんてできないだろうし。 >>673
単体攻撃武装が多いのがマンサ
範囲攻撃、面制圧が多いのがfa-zz
影響範囲が、多いから3機もいれば通路制圧できる。アバアクーとかオデッサ鉱山の通路とかわかりやすい。結果少数でも戦場での影響力大きい。
ズサでもにたような事できるかと思われたがそうならないのは、弾数がやはり少ないからかね。8連ロケ8連榴弾が偉大なのかも >>681
逆に狙撃を気にせず飛べるようになるんじゃね? FA-ZZの足は吹かしてから飛び出せば全機体最速レベルだから、
2列目に居るなら逃げるのには全く問題ない
ろくに周り見ないで逃げ遅れる立ち回りに問題があるんであって、
忌ま忌ましい事に大将どもは長生きしてるだろ FA-ZZは壁に向かって速度上げてから爆発物撃ちに行くよな
爆発物ばら撒くのつまんないから滅多につかわんけど… >>683
狙撃を気にしなくてもいいかもしれないけど足が遅い分、今よりはるかに被弾しやすくなることを考えるとなあ。。。あの大きさと重撃の鈍足で空中飛んでるとただの的だし。。 ガンオンは少しずらしてミラーしてくるから次のジオン機体にはFA-ZZのブースト仕様でなんか来そうだね >>687
ハンビラビでジオンから反感くったからハンビラビミラーもくるかもだがハンビラビ調整かmap調整終わってからかな あの加速仕様があっての速度だから俺は満足だわ
凸にも核運搬にもいいから爆風の件より申し訳ないと思うレベル
でも先日スピードMUつけて最高速状態で後ろからトーリスに追いつかれたのは納得いかない 本スレでも名前上がってたが、cruzってすごいな
前に120キルしてたぞ
消防車3にジオ1の構成ですごいな
単純に1分間で6キル、10秒で1キルになるのか チート類なしならすごいな、まずそこまで敵が沸き続ける状況が想像できん
局地勢6人で組んで100キル近くしてるのならたまに見るけど おれならまずウォールハック疑っちゃうね
FPSの自称プロですら話題になるレベルなのにガンオンで全くいない訳がない >>696
1ある場合のメリットは
・北側中央ラインまでの制圧が容易
・1地下ルートからのネズないし強行凸が可能になる
・1下側の穴から3ないしZへのネズルート行きやすくなる
・核が中央までは安定進出できる
って感じで逆にないと全部やられるが、なぜなくていいと思ったのか
北凸成功率上げるための1破棄ならわからなんでもないが 連邦で1取るとお家芸の芋始まるからな、中央ブロックの南とか北、南ブロックが手薄になる危険もある ジャンゲリラの芋連邦ってどちらかというなら
拠点手前に防衛ライン構築して、正面突破すら止めにくい状況で北と中央に振られ核くらって負けるイメージだけども 今、砲撃ランク1位になってるから戦闘履歴見れるね
ただ、なんかオートAIM臭いロックの動きだなコレ 金にならないガンオンのチート作る暇人なんているんやろか リプレイだとちゃんとしたカメラの向きとかわからなくね? >>703
なぜ頑なにコクピット目線のリプレイが出来ないままなのか
コレガワカラナイ あれ、もしかしてジム後期生産の強襲ってつよくね?。スクランブルで特性あげるか FA-ZZが好きなのがB-1だから
北はFA-ZZかせげない 後期強襲はなかなかいい機体だよ
初期ジムや後期ジムとかの重撃の足回りが不満な人にぴったり あのリプレイほんとゴミだよな 視点変えらんないし再生箇所を選べないしクソすぎ 割と4倍速で事足りるんだけど、行きすぎた、ちょっと戻るってのができたら最高 頭のおかしいネガジ連呼ちゃんは未だにFAZZFAZZいうてるんやな FA-ZZとFAZZを間違えてFAZZと呼んでいるのか
FAZZはそのままFAZZの事を行っていると解釈していいのか
書いた奴がFA-ZZだったの間違えたFAZZと書いたのか
書いてある通りFAZZを避難していたからFAZZと書いたのか
どれなのか ネガジは頭おかしいから、まともな日本語さえ出来ないんじゃない? >>718
もうややこしいから白FAZZと青FAZZと書き分けてほしい FAZZ禁止な。許されるのはファッツだけな。
ところでガンオンファイトはどんなデッキで出撃しよう。
初動交通ジオからのリスキル大会にならないようにバーザムが必要かな。 FF-ZZとFFZZは別物何だけど
俺の世代だと良く分からんよね。
アニメでやってた? FAZZとFA-ZZは別物で、FA-ZZと青FAZZは一緒で、FA-ZZとファツツは別物、FAZZと白FAZZは一緒で、FAZZとファッツも一緒で覚えるといいんやで やべえ、もともと区別できててもわかんなくなる文だ・・・ FAZZはフルアーマーΖΖの装備を試験するための試験機で、変形どころかパーツのパージもできない簡易版。
3機まとめてガンダムMkXに瞬殺された筋金入りの噛ませ犬。
時期的に言うと機動戦士Ζガンダムと機動戦士ガンダムΖΖになる。元ネタは模型誌掲載の小説。
アーマーをパージできないメタボ機体なのでfats=ファッツと覚えればよい(ドヤ >>724
何かガンオンユーザーの闇を感じる説明だな…全く意味わからん キャリベのブラビはフレピク思い出すな
これは流石にジオンかわいそう >>705
実装当初からビムシュを愛用してるよ。ビームガンMがお気に入り
格闘はもっさりモーションな振り下ろしで使い物にならんけど ログボ回収してDX回すしかしてないキャラってめっちゃ機体が揃っていく
メインよりいいデッキになってきた ブラビの壁に当たっても一定距離擦り上がる挙動を不具合と確認してるようだけど
運営は長距離飛行も潰して来そうだな
キャリベ以外にも飛びまくりで使っててこれは
ダメなやつだわと思ってたが早かったな >>733
むしろ一週間なにしてたのレベル
何事も役所仕事のように遅い運営 スコア稼ぎなんか、アホなのかわからんが
ネズミルートでレダあるのわかってるのに、突っ込んで防衛沸かし
防衛沸いてるのわかってるのに突撃し続けるのマジでやめてほしい
拠点殴り用のルート減るし、KD食われてるし、何がしたいねん F鯖ハイスコア1桁にブラビ4機縛りの奴がいるね
誰とは言わないけど >>736
つまり他の場所の敵が少なくなって進軍できるじゃん
馬鹿なの? >>738
2人、3人に完封防衛されてるのにどないせい言うねん 最近は調整って事でDX返還はなかったりするし
詫び目的ならやめた方がいいんじゃない 今の発表を元に修正されるならできなくなるのは壁登りだけじゃね
接触した際の不具合としか書いてないし ブラビが本格的にやばくなるのはグリプスとかじゃね? そもそも何故ちょっと考えたら思いつくような挙動をテストしてないのか
敢えて売るために今の性能で出して調整しまーす^^なら悪質だけどまさかねー 仕様だよ仕様
勝手にネガジが弱体云々を叫べば、弱体する思ってるんやで 1にも2にも帰投が遅い
少将准将のアホ共はマップ見てないのかね ジムでキュベやれる君まだいるのか
マシで膝付かせて格闘でいけるとかその格闘いける距離で斉射やSGのキュベは何してんの?
逆に言えばお前がキュベだったらジムに負けんのかよ
糞デブだとしても他性能何から何まで違いすぎて技量が同等なら普通食えねーから
なぜ下手糞相手に勝てただけって考えられないの
先手とか言う参考にならんガン有利補正なしな >>747
トーリスでは問題ないとか散々言ってたネガジがハンブラビでは発狂ネガとか
ひでー話だとは思うな バレバレトーリスと超低燃費飛行機ブラビを比べるのはフレナハ比べてるレベルで滑稽だぞ なんでやねん
よくおめおめとネガジは嘘をつくよな
燃費も糞も速度はトーリスのが若干早い
アホか いつも嘘ばかりつきよるからなネガジは >>751
平泳ぎの練習をするんだ
ハゲス発動時はブーチャも上がるだろ? >>753
340と360なんだから360の方が早くて当たり前じゃ無いの? ハンブラビとトーリス、射撃戦もそつなくこなせて逃げ足も速い、ちょっとコスト低いハンブラビのが使いやすい気がする
まぁ人によるんだろうけど >>733
テキサス3拠点きてたら祭りだったんだがな。
3から中央に飛び放題になってたろ。 連邦が散々トーリスをネガったから
ブサトウはブラビを作ったんだろ
射撃武器も爆発系武器も状態異常武器も格闘も
今では連邦の方が強くなった
後藤ですら、連邦機体の方が優秀と断言する始末
その後藤をもネガジ認定する一部の連邦専には失笑 後藤清とかいうMS戦でしか判断できない無能とか知らんがな
あんなのよりはしるびの方がまだマシ
つか連邦スレなのに今日もネガジが発狂してるなあ・・・
場所もわきまえず発狂しているネガジには失笑 相変わらずネガジ連呼君はわざとやってるのかと思う程頭悪いね まぁ、最近はネガジ連呼を勝利宣言として使ってるからね
いきなり勝利宣言しだすキッズでまともなのいないでしょ
朝鮮人と同じ脳構造だから構ったら負け ネガジ言われて発狂してるのがやっぱりネガジなんだよなあ
一般ジオン民からみたらあんなのと一緒にされたくもないだろうに ワッチョイ 11be-Y1F3
ワンミングク MM92-Kfmu
ワッチョイ 4196-Q/5A
これでスレ内検索すると本当に呆れる
確かに脳の障害だねこれ
上に2つは同一人物みたいだから
連呼してるのは実質2人か >>766
まあ、マンサとFA-ZZの運用違い無視してジオンが強いとかいいだすからな。
トリトン港湾ネズミとかフレピクで変わらずできるし、ネズミで負けるからなんて、ボランティア防衛してくれる人いないだけだろ。 今連邦くっそ弱いからな
指示してもロクに集まらないし凸も少数だけ
機体以前に中身が腐り杉 >>769
いまの時間だと拠点踏みや開始のジオがほぼいないからな。
糞FA-ZZが拠点サークルに爆風撒くがふみにいかないから拠点制圧ゲージがどんどん減ってとられるし。
北極7や42に敵集団がふみに来て踏み返しなしで撃ち込むだけだし。 >>766
ネガジ言われるたびに発狂してるアウアウちゃんにあきれるわ
ジオンで准将大佐ループの雑魚なんだろうけど 半数はジオン垢持っていることは持っているかもしれん
しかしこの糞ゲに両陣営課金する方がどうかしてるとおもうんだが 連邦の将官は脳死してんのか?
弱過ぎてライダー出来ねえぞ。 普通に野良でカンストしてモチベ下がってますが
あっ!ライダーはこなくていいです 同軍でもいいんだけど
同軍のマップはほとんどが糞なのがな >>777
連邦にしろジオンにしろ同軍だとほぼクソMAPになるとか誰得なんだろうか? 1年とかそれぐらいぶりに復帰しようかと思っているんだけど、手持ちが確か
地上用デッキ:BD1号機、地コマ、ジムスナ×2
宇宙用デッキ:宇コマ×2、ジムスナ×2
とかしか持ってないんだけど、今また始めようとするならνガンダムとかの新しい機体引かないとやっぱ駄目? >>779
初期ジム2体入れときゃ、他何でも大丈夫だぞ
新しい遊びがしたいならヌーベルジム、ハンブラビあたり来るあると楽しいが
ハンブラビは修正来るか来ないかわかんないラインだからちょっと待った方がいいかもだが >>779
一年前にそれでそれなりにでも遊べてたのなら、今もどうでもいいだろ >>779
復帰でガチャすると、当たりやすいから引くのもアリ。ソースは俺。
毎日ログインしてたときは底まで出ないとかざらだったが、月1に実家帰ったときだけ運試しで回すとクッソ当たりやすい。
大体、50引くまでにどっちかの当たりは出る。 >>778
陣営格差あってもライダーするなという運営様のお考え >>779
全部普通に使える
とりあえず今やってるイベでカイキャ、トリアク、後期とっておくといいよ 連邦将官参戦で昨日から8勝21敗
ちょっとおかしくねえか、、、? ハンブラビ良いな
ゲーム内の素早さが史実通りのヤザンの動き方で、ストーリ性もあって運営にしては久々の良機体だね
操作性の難しさもあるが、とにかくかっこいいな
運営に感謝メール送っておいたわ >>785
ライダー移動してるんじゃねえかな
ジオンで遊んでたけど、連邦が先週のジオンみたいな芋芋しい戦い方で相手にならん >>785
たった2日で29戦(1戦25分換算で約13時間)プレイか
そりゃおかしいな、主に頭が >>785
どうせ准将だろお前
で、大将いない、准将が最高階級あとは左官とか
そういう戦場で戦ったんだろ???
つかスクショうp
おれ大将野良だけど14勝4敗
お前の結果はありえんわ 勝敗数なんて時間帯と味方ガチャの引きでいくらでも変わってくるのでは? 勝率なんて小隊組んだり配信に合わせたりしたらいくらでも上がるじゃない
参考にならん 今日ひさしぶりにやったら3戦全敗なんだが、しかも味方半分がNPCなんじゃねーのってくらい無気力クソ芋でボロ負け 連邦野良はやる気が全くない芋やライダーばかりで無理っぽいな >>790
少将に降格したけど大将は普通に居たよ。 >>795
凸しない防衛しない、MS戦も後方からペシペシ弾垂れ流してるだけで戦力にもならない。途中から放置だらけで明らか人数減ってそのまま轢き殺される。
3戦ともこんな感じでストレスがやべーわ。ゼータのスプレーの為にしょうがなくやってたがもうやりたくねぇ・・・。 >>794
どうしたのって言うぐらい無気力だよな。 勝ちより大将維持優先の為にポイント稼ぎ優先する層が増えてるんだろ
プレイヤーが悪いというより勝利への貢献度とポイントが乖離してるシステムが悪い
MS戦で稼げ過ぎる絆制の弊害だな トーリスとハンブラビ比べて話している時点でこのスレの連邦兵の頭の程度がわかるな
そりゃ負け越すはずゲーム辞めたら? 防衛振り切って凸できる機体としたら比較対象にしても良いんじゃね
ブラビは更に上昇ルートいけるのとコスト下だからブラビの方が有能だと思うけどな
アーマーは低いがネズミ機として使えばそこまで気にならないない 野良将官は基本無言だよ
ジオンに比べてジオも少ないし凸したのいつだったか考えないといけないくらい少ないし
イメージほど楽じゃないの 大将維持優先になるのは当たり前だよ
試合開始数分で拠点は割られる味方は呆れるほど弱い真面目にやれというのが無理がある
大将が悪いんじゃなくて使えもしない准将とかの方が悪いんだからな >>793
レスにヤザン機って書いてなくない?
運営持ち上げは気持ち悪いが 先週は12戦中2勝しか出来なくてマスチケ1枚すらもらえんかったよ 敵も味方も極端に強い弱いがあるからマジでNPC使ってるとしか思えなくなってきたわ >>795
(´・ω・`)大体これだろう
(´・ω・`)時間軸で表すと、連邦小隊活躍で大差勝ち→次戦連邦同軍(連邦の代理小隊やKD小隊&ジオンのライダー隔離)→この間連邦には余ったソロ将官や大量量産ゆとり准将連中しか居なくなる GLA時代からの浦島状態なんだけど、今でも現役で使えそう?
逆シャアまで進んでるし流石にもう落ち目かな・・・
GP銀図で他に一線で使えそうなの何かあれば教えてもらえると助かります 階級によるんじゃない、
佐官部屋なら、使える、マジで
将官では無理だと思う。絆機体にはなると思うけど >>810
将官で使ってる人はあまりいないけど使えなくはないかな
ただ足回りは優秀だけど火力がね
とりあえず状況が見えてくるまで初期ジム入れて使ってみればいい 射程なら現役だろ
5号機は盾背負うから安定しないし 今の代表機体ってνガンとサザビーだと思うのですが、連邦メインなのに、サザビーのが楽し過ぎて困るw
拡散&ぶっといゲロビ使いやす過ぎでしょう。 ブラビは今までに無い操作感だから結構楽しいよ
ただポイント的には美味しくない コスト380のバグが直ってガンオンファイトは楽しくなって希ガス。しかしジオン優勢の気配。
下手に支援機出すより戦力多めで左右から攻めた方がいいのかなぁ 大将戦場で負ける時って相手はジオの次ぐらいにサザビー多いんだが
糞デブ言う割りに火力あるから使ってんだろあれ
対して細身バリア(攻撃時むき出しの凡火力)君はどこで活躍してるの? >>813
射程5号機のガトHの有効射程はマジでビビるぞ
GLAなんて産廃と比較にならんほど稼げる キャリべ無敗なんだけどw
FA-ZZの範囲爆撃が輝くマップ ガンオンファイトは下手くそに支援機乗ってもらいたいが下手くそ故にリペポをドカドカ置いて弾薬が枯渇するっていうね
入り組んだとこに入っていって餌になる味方を引くとつらい 一度熊出すと乗り替えタイミング無くなるんだよなあ
前に出るわけにもいかんし
出撃画面で支援3とか出てていらないかな?と思ったらザニーとメタスだったとかあるし
打ち合わせは大事やね 脳筋の馬鹿が自分に都合のいいプレイしろって言ってるだけよ 俺は死にたくなったら前に出るけどね
回復?知らんがな、上限に達したらボランティアだからやりたくねーです
KD微妙だったり絶対支えなきゃ行けない戦域だったりしたらボランティア頑張るけどさ 通常戦なら乗り換えればいいじゃん。
ガンオンファイトはリペポやレーダー補充には機体捨てないといけないから悩ましい。
乗り換えできるとゲージ減らさずにラーメンタイム可能なんだけど、
これって味方がボコられるから戦術的に意味ないよね。
なんで乗り換え不可なんだか。 ゲージ勝ち→全機撤退出撃しないってのを指摘されてガンオンファイト先延ばしにした経緯あるし 1戦する事にライダー大移動で弱くなったり、強くなったり繰り返しだな こいつがいたら負けるゴミライダーリスト
キノコ、peco3、崖上、やそ爺、道星、レイヤ、小おっさん、ゾンビスタ、FUMI−、やすす、かのん、psycho、公園のハトポッポ、ikea やそ爺の芋っぷりは酷いな
マンサで味方盾にしてキル稼ぐタイプ
前線下がればとっとと逃亡 > ゲージ勝ち→全機撤退
強制出撃したところをリスキルされて逆転されるだろう。
これで逆転されないくらい差がついてるなら、勝負は決まったようなものだし。 ガンオンファイトで少将枠あたりででるために調整してたのに適当にしてたのに25勝5敗で大将カンストまでいってあきらめた
俺と一緒の人一回戦負け確定ですまないw >>834
380ならパーツ使わなけりゃ1回しか出撃できないから
勝ってるならどんどん乗り換えて最後にジオで数機轢き殺して
そのまま全機CTで試合終了までってことになるんじゃないかな ガイジ消えてガイジ消えてガイジ消えてガイジ消えてガイジ消えてガイジ消えて サーベル当たらないわ、てかいざって時に限ってガス欠だわ ウランフ階級制度見直せとほざいたけど勝敗絶対主義なくしたらこいつ死ぬんじゃね (´・ω・`)ウランフは戦術タイプだから歩兵戦弱いのは仕方ない νの改善案
バリアしながら攻撃可
シルミサ、シルビ装備制限解除
くるりんバズ時高度上げて回避可能
次点で
近接周囲斉射ファンネル追加
シルビDP倍化
バルカン斉射H
こんなとこかな。
サトゥ宜しく 今の段階でも丁寧に扱えばそこそこ戦えるぞν
380の性能かと言われると悩ましいが
ファンネル捨ててBRバズシルミサでいい 素ジェガンは割と楽しい
シルロケが2発か4発同時発射ならもっと良かった ラフェロウ芋過ぎねえか?
味方に拠点踏めよと言っておきながら
自分はFF-ZZで絶対に踏まないもんな。 νは基本性能は高いよ。これと言った売りがない器用貧乏なだけよ ジオンでνと戦うとまだ死なないんかって感じでタフだから強いっしょ ファンネルうぜーし >>848
まあ指示出して代理やってるんだから芋でもいいよ
ただ負けだすとすぐ試合投げて文句言い始めるからそれがウザい それな
諦めるの早すぎだろと思うことよくある
初動失敗してその後も作戦参加してCT回ってない奴多数の可能性とかあるだろうに
中盤あたりでやる気がないとか言い出すのはNG いやここ最近アイツをみかけると指揮すらしないで芋って代理などの指揮と歩兵に文句いうだけのカッスだわ擁護無理
さすがにBLぶっこんだわ >>836
ウランフが強いんじゃなくて
取り巻きが強い コンカスLv5黒色鹿でレダ→角待ち格闘良い感じだ。鹿Uじゃないぞ鹿だぞ >>851
確かに代理してくれるのは助かる。
こいつが居ると勝つ事が多いけど
ウランフと一緒で敗戦濃厚になると
愚痴がすげえ。 >>856
ウランフの取り巻きってガンオン職業なんかな?やたら強いんだけど。 ブリーフィングで勝ったなっていうやつがいると負ける法則 >>853
今までBLに入れてなかったなんてお前忍耐力高いな! ガンオンファイトは展開同じで固まりゃ勝てると思ってるバカ多くてやめたわ
ジオにひかれるバカ大杉 ガンオンファイトはチンパン介護がクソゲーなんで行くだけ無駄 決勝終了直前に全凸くらってゲージ逆転されたけど、殲滅したら再逆転できた。もう思い残すことは無いが
さて次はどうするか。 弱いなんてレベルじゃない、将官が敵の姿見て逃げてるんだが なんかこんなのいたっけ?みたいなのいっぱい今週みるのは気のせいなのか >>749
たまたま乱戦の中で素ジムでキュベのKILL取れたってダケで、そもそもタイマンで倒してすらいない説 昔にこのスレでも沸いてたなそんな奴
テトラは弱機体で空バズで簡単に落とせるとか、ナハトの異次元切りは仕様なので諦めろ、そもそもナハトに接近許してる奴に問題あるだの云々 ガンオンファイトは将官が説明しなさ過ぎる
面倒くさがってやるべき事をやらないんだから負けて当然だろ
相手はF自爆も機体使用タイミングもバランス感覚も機体知識も無く
連携も知らない復帰・エンジョイ勢ばっかだぞ 説明してたのにボロ負けしてキレてた大将おったな、遊軍も10人人未満プレイヤーだから言われてること分かってないで負けた
サルは説明しても無理、引いた時点で改善の余地無しの生ゴミだから諦めろ ガンオンファイトなんかに大将のアカウントでお守りする奴なんて居るのか 徒競走なのに走り方分かんないというレベルのヤバさだからもうどーにもならを 説明しても無駄だろ 19キル0デスしてたら負けてたしありゃ味方ガチャ極まってる
戦略もない上に前に出る意味すらないから大規模トナメとは大分違う
格闘で裏どり狙ってる様な猿は楽しんでるんだろうから半笑いで見送ればいいんじゃね
相手にいたら餌で盛り上げ役なのは間違いないしな
大将だけでやったらそこそこ熱いチキンレースになったかもしれないとは思う
何時だってゲームを腐らせて過疎らせるのはエアプ運営と、こいつらとはやりたくないなと思わせるnoob達だわ ガチャだ使えないと他人を憎んで見下して
こいつらと一緒に参加したくないと思ってるのに
体が勝手に参加しちゃうビクンビクン ジオ1で放置して阿鼻叫喚実況楽しもうかと思ったのに余りに面子が酷いから真面目にやったわ >>878
Noob狩って喜んでるやつが何言ってんだ? 有利な状況で弱い敵倒して喜ぶようなのはたかが知れてる
強者は不利な状況で自分より強い相手を倒したときに喜ぶものさ ここやWikiの自称大将ほど見苦しいもんはない
常に他人のせいにして愚痴ってるのはいつも負けてる証拠だろ 大将は1割で佐官以下が7割だからな
大将らしい書き込みしたら嫉妬される ガチ脳極まっちゃってnoob批判しはじめる奴は自尊心肥大化しすぎ >>886
大将1割と中将少将があわせて1割と准将1割、他が7割
2chもwikiもロビーもこの比率だろうよ >>890
それは無いかな
トナメだと3割将官だし 10キルすら出来ねーうえ単騎突撃して勝手に死んでく味方しかいなかったわ 階級落としと複垢の差で勝敗が決る黒帯茶帯戦場
勝ちたけりゃ新垢作ってみな
連邦の方が勝ってるから トナメMAP覚えて死なない立ち回りを覚えたはいいが、明らかに支援不足の状態が続いてジリ貧。
一回戦デッキにたった一機しかない支援機で第一位取った俺の出番だったのにorz いやでも少中は少ないように感じるよ
あくまでも印象の話だけど >>888 自尊心()由来で言ったわけではなく単なる真理なんだが?
新規のゲームが盛り上げる理由はプロも参戦するし競争率も高いので瞬間的にレベルが高くなるから
運営のクソアプデで過疎化、どんどんnoob比率が高くなる事でレーティングが機能しなくなってゲームは終わる
トナメは戦略性がなく15人の純KD戦なので一人の力でカバーできないのに混合マッチって点が最高に糞
根本的に批判したいのは運営 階級落としがいてもランク別でやりゃ良かったんじゃねえのと
紛い物のキル数だけじゃなくてせめてデッド数表示しろよな ガンオンファイトは弾数無限にすりゃいいのに
防衛主体になって支援がなかなか死なないから
弾薬補給に支障が出る 初心者が多いって普通に考えたら喜ばしい事だろう・・・
運営的にもプレイヤー的にも初心者を憎み追い出そうとしてる人こそ誰にも必要とされてない害悪かと やっぱり長い間やってる人はみんなモジュール全部開放してるの?
これ別に機種ごととかじゃないよね? マッチングをちゃんとやってくれたら初心者や対人苦手な人と一緒になる事はないのにね
待ち時間1時間でもそのほうがいいな >>898
おいおいw
noobなキャラゲーで熱くなるなよ
かっこ悪いぞw >>904
メインキャラは3000戦弱で全開放してるけど、モジュール実装後は千数百戦くらいじゃないかな(うろ覚え
一度開放すれば3桁の機体にタダで乗せられる。 >>907
全開放ってMSとかもってこと?3000戦くらいやらないとダメなのかー
今160戦目くらいだわ、結構楽しくなってきたよ
・・・てかこのゲームジオンの方が全然強いよね? (´・ω・`)ゲーム的に今は連邦が有利だと思う上から落ちてきたジオンの人に無双でもされてるんじゃないかな
(´・ω・`)モジュは切り替えと補助弾倉が便利だから優先的に開放するといいよ ありがとう、切り替えと補助弾倉を柱神に開放していくわ >>908
いやMSは取りこぼしが目立つよw
> モジュール実装後は千数百戦くらいじゃないかな(うろ覚え
3000戦も要らないはず。必要なのに絞れば数百戦でいいと思うけど、
より正確な参考値はモジュール実装後に始めた人に聞いてくれw マッチング1hってPC前でずっと待つのかよ
そんなん嫌だわ
格差マッチの時は負けてもメリットあるようにして即マッチにして欲しい いまはモジュール素材と開発素材交換出来たはずだし100試合もすれば目ぼしいのは解放できんじゃね?
CT伸びるしゴミみたいなモジュールも多いから全解放は趣味の領域 今やってるガチャのイベントが尋常じゃないくらいモジュ素材効率良いからモジュ集めたい人は頑張って回すといい
完全ハズレ枠として入れてるんだろうがモジュ素材欲しいって視点でみると通常報酬で集めるのの比じゃないくらい旨いから 正直ガンオンファイトは楽しかったけど、交通ジオのウェイトが大きいな。
(電磁Lv3バーザムで頑張ったけど百発百中とはいかない)
敵味方ガシャで勝敗が決まるからこそ、たまに優勝できたりするんだろうけどw
あといい加減あのMAP飽きてきた ジオなんてアホじゃなきゃ鴨だろ
八割鴨なのが判明したが 中央建物から陣地まで距離短いからね
覚醒して飛び出してきた直後に反応するのはなかなか厳しいし
ネット当ててもギリギリ
ジオタイムくらいにはチャットで注意を呼び掛け位置取りは基本高所、芋掘りされないよう分散気味に 芋ほり目的に中盤にジオ出してこられるとどうしようもない
接戦だったが決勝の決定打はあれだったな まあそこは戦略ね
ブリーフィング時に相手のデッキ確認できるんだから複数入れてる人は要注意だし ギリギリまでTBジムとか適当な機体一機にしてるからバレないんだよなあ 連邦って、強いけど爽快な機体少ないよな。
もっと尖った機体でて欲しい ジオンにユニーク武器もあと何があるだろ
チェンマ、近距離拡散焼夷弾、普通のファンネル、連射などのファンネル、照射ファンネル、強襲用スラッグ弾 テトラ改の掃射H、グレミーバウの盾ビーム、量産バウの盾ゲロ、トーリスのハゲス平泳ぎ、ザク3改のHM、ドライセン(トーリス)のトライブレード 昔は個性無かったけど最近は連邦の方が変な機体が増えてる印象 ハンブラビやバーナムジェガンとかな
実弾LBR食らって落ちたところにランスで突っ込んでくるとかなり面食らってる印象 BR、ビムソ、BZのジムタイプばかりの頃に比べれば連邦も個性豊かになったもんだ 高い位置から狙って投げ落とす岩は何気に罪悪感を感じるよな
蟻を潰す感覚 >>936
チャージグレネイド、チャージリペアあたりも来るな ブースト回復するリペアはその内出るんちゃうかと思う
トーチかポットで >>924
ぶちゃけ連邦向いてないよあんたw
ティターンズ可変も出るの遅かったしな
つかガンダムの設計構想の呪縛きつい上に大正義な側だし
アニメとゲームとMSVとサンボルぐらいからしか
出典元頼ってなさげだし変に夢見ない方がいい >>937
多分F91→Vってっ感じじゃね、WとXは歴史的にはずっと後っぽいし
なんかスーパーロボット的だしな。 WとXは宇宙世紀とは繋がってないだろ
∀世界が全てを内包してるとはいえそれぞれの世界線は別もんだよ >>946
ていうか原作者が違うって感じ。
正史は富野御大だし、w X Gは原作者別だしな。 F91になると、ジオンていうかクロボンの機体は
ジェガンより小型化するぞ、よかったなジオン。 凸の時にはビームフラッグ出すんだぜ
もちろんヘイトMAXだがな! V(UC153)の次は一応Gセイバー(UC223)って事になってるけど
世界観変わりすぎだし、MSは退化してるしでイマイチ同一世界線だと思いにくい。 コスト見直しとかしないのかな
初期の機体は下げるとか >>953
課金機体
売れなくなるからやんない
バンナムに良心は無い もう世界観なんてグチャグチャなんだからVSシリーズみたいに歴代ガンダムごちゃ混ぜでもいいけどな
ストフリ乗って20分間ハエみたいに飛び回りたい >>955
そうか、同コストでも性能違いすぎる機体は見直せばいいのに 俺はストライクに乗ってアーマーシュナイダー二丁で格闘しまくりたい つーかいつまで発進画面が木馬なんだよと
スードリやらアーガマ、ドゴスギア、ネェル・アーガマ、ラー・カイラムとか作れよ 最近初期ジムばかりか飽きてきた。
コスパ最強すぎるこの子はデッキ一枠必ず使うし他の低コストと釣り合いとれてないからコスト見直しは確かにして欲しいね。
初期ジムをあげるかほかもっと下げるか
できれば他下げてくれると色々使えて楽しい ∀ガンダム劇場版ではガンダムSEEDまで出て来たんだし
SDガンダムフォースとSD三国伝と模型戦士ガンプラビルダーズ以外は全部OK
ビルドファイターズもレイジの国はコロニー内部だし、宇宙戦国時代って事でいいんじゃね?
でもSFSはドダイ改かベースジャバーにしてもわらないと困る。 初期ジムとか正直もう火力不足だしいくら50秒で出れてもなって感じ
そんなの入れなきゃならないくらいならネモVとか260-280あたりのジム連中2機積んだ方がいいだろ ブラビは久しぶりに使って楽しい機体なんだけど
使っていて理不尽押し付けてる感はあるな
ネズミは見つかると失敗なのが常だけどブラビだと振り切ってD格+FAF1マガくらいは殴れてしまう >>967
宇宙のジム改は適正ボーナスも付いて中コス強襲並みに動けるしな ジム改は二種類買わないといけないのがな。
500万GPあるとしたら地上用と宇宙用どっち先に買うべきか・・
片方買ったらもう片方の戦場は初期ジムか後期ジムで繋げるんだろうけど。 ジム改は地上だけでいいと思う
宙域はFA持ち強襲が大正義 地上だけでいい
宇宙用もコスト以上に使えるけど
買うなら後回し 今更ながら引いたイベントガシャコン(30戦目)はお約束の銀GP01アクアでしたorz
(あともう一枚あればロケシュLv3になるのに…) >>969
今まで色々タダDXで回してたら銀図くらい10枚単位で持ってるだろ
俺は宇宙仕様は金図まであったわ 宙域は射程長くなるから弾速早いSAとかだとおもうんだが。 >>969
強くはなったけどそこまで強い気はしないので結局金図でも使わないことあるから
銀で両方とかでもありと思う
積載、帰投はスルーすればそこまで差はなく使える。
中コスト帯は連邦は選択肢あるし火力はヌーベルが優秀すぎる。 >>976
そこまで強くなった気がしないという言葉は結局の所強くないって事だけどね。ウザイけど強くない並みに不思議な言葉だ。 連邦には初期ジム消防車という低コス二枚看板がおるからなあ >>979
重ガルもそんな増えとらんし初期ジムもバズグレでのキルが大半さ。
タイマンなってから輝くけど一戦で数回だろ。まあ数回あればジオンがネガルのは当然だがな。
積極的に殺しにいくなら初期ジムだが出撃時間とKDだとグレスロ後期の方が効率がいい。そーいう戦場ばっかだからなでもお前らそーいうの認めんだろ。 バズグレで絆感じる事しか出来ない佐官に語られましても
BR当てれない方は初期ジム使わない方が良いよ こんな下手くそが健常者ぶって愚痴るからボロでるんだよな
雑魚は口動かす前に動きは治せ 初期ジムの扱いがバズグレとか
さすがに…
これだけ語られてるのに何が強いのか全く理解してないやん… エルネストは今日とうとうBLに入れたわ
同じ代理のやつに文句言ってたけどすでにBL入りされてたようで無視されてて笑った 初期ジムでバズグレは使い方を根本的に間違えすぎだ
ジオンじゃねえんだからBR主体でいけよ
前出るのに直撃でもキル取れないBA主体とかどういうことだ 宇宙改はロングライフルと近接用にマシンガンでいいだろ…… >>985
ようつべに上げてなかった?
滅茶苦茶文句言ってて見るのが辛かった 最近ようやくジェガンの強さが分かってきたわ。高速切替3つけてチクチク飛び回るのこれこそ強襲って感じ 実弾LBRは面白い
多分食らった相手も良く分かってない お前らチンパンなのか?
初期ジムはスプレーガンが強いんだよ。将官戦場見て来い。 >>992
初期ジムでスプレーガン使えたらチートなんですがそれは 初期ジムは重撃ビームライフルにビムシュのるから中遠距離、同コスト帯は無類の強さの上、威力もバッチリだからap2000代なら4,5発で倒せるのが長所だぞ。
ビムシュ5まであげて使ってみろ。かなり大規模なら相手を喰える。
他の似たコスト帯では不意ついても倒しきれないことが多いから、設計図買いまくれ。安いし簡単に上がるよ 中距離が300mくらいなら命中率は落ちるが、この距離で撃ち合いしないならショットガン持ちでも使ってろ
遠距離が500mという前提なら、簡単に当たる距離ではないが相手も油断して大して動かないのも居るので
1〜2発で沈む耐久ミリなヤツにノーロックでばら蒔くと意外と倒せる
150mまで近付いてロックして撃ち込むしか出来ないなら初期ジムの良さは分からん ジオンの同コスト帯のマシンガン、マゼラに比べれば当てやすいで
つかビームライフルより当てやすいのロックなしだとあとチャービくらいしかビームライフルの上ないと思うんだが このスレッドは1000を超えました。
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