機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart218
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本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること
ネガジ注意喚起情報
・当スレはネガジにより四六時中監視中
・なりすまし連邦のネガジに注意
・ネガジの風説流布注意(低コスBR弱体確定等の妄想)
・当スレは越境ネガジ多数潜伏
・過度なネガはネガジを呼び込みます
カタログスペックだけで判断せず自身の実力なども鑑み妥当なネガをしましょう
■公式
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■ツイッター
https://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■WIKI
http://gow.s★wiki.jp/ (規制回避のため★を削って参照してください)
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/
※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ(実質Part217)
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1510106664/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured (´・ω・`)ワッチョイつけてんじゃねえよ
(´・ω・`)ワッチョイなしだと工作兵が来て大好評だからと前スレ序盤でルール決めたやろ (´・ω・`)y-~ ふーっイラつくな
(´・ω・`)y-~ 一服してくるか 大嘘ぶっこいてる豚さんちゃんと保守して!
>>4
失敗しとるやんけ あれ今更気づいたけど片方ジムで片方陸ガンなんだな。
戦場で見ないけどな
EWACネロがナンタラ言われてるんだから相当数回されてると思うんだけど >>8
ネズする奴なら欲しい奴多いだろうし
こいつにしか出来ない役割を持ってるから引く奴も多かろう
使うかどうかは別にな、低階級は減少傾向だはスコア入らないで
勝ち負けでなく美味しくないからやらないってあたりが実に低階級 ハゲガンsは今回のDX内じゃカレーについてる福神漬けぐらいの価値だから・・ EWACネロはボランティア寄りの機体だけど
それも初動把握はともかく後方レーダー削ってまで出すかと言われると厳しい。支援専ならいいかもしれんが
結局枠的に入れるのが難しく、小隊クラスの連携が求められる以上実はどっかで騒いでるほど回してる奴いないんじゃないかなと ネロはネズ機だろう
火力高いとは言わないがそこそこある射程短めBR持ってるから拠点殴り性能まあまあだぞ
レダ索敵→レダ破壊の次いで拠点殴り行けるし、穴あればすり抜けも出来る
足回りもいいしでボランティア索敵だけとか勿体無い ネロはネズミーの他少数の凸ビコや核運搬サポートも強力だけどそこは連携が要る
でも今週は確かにレダ不足で自分で巡視してる事が増えたかも?
まぁたまたまやろう。 連邦はFA-ZZでぽんぽんしてたら勝っても負けても大将余裕だから
勝ちに繋がったとしても稼げない機体では流行らんだろ > ・バトルアシストモジュール等によってダメージ軽減効果が重複した際のダメージ軽減率に上限を設定
機体固有モジュールも含めて上限を設けるならGMTB死亡。
>・バトルアシストモジュールを装備した個数に応じた再出撃時間を増加
モジュール満載だと、GMTBのCTがFATBのCTより長くなったりするのだろうかw 出てたけどモジュール数によるCT増加はなかったと思う
どのくらい増加するのかわからんけど結構キツそう・・・ モジュールあってもクソラグのせいで切替詰まるのに弱体化とかバカ運営死ねよ
システム作り直せやクソハゲ砂糖 ハンブラビ2機手に入ったからネズミデビューしたんだけど難しいね
トリントン港湾とか前線が突破できない >>23
ネズするならルート4つくらい開拓する
王道ルートは基本敵がいるからマイナーどころのルートも抑える
あとは度胸と勢い
トリ湾南北はまず刺さらんが、中央上下は割と通るし、南側水中壁沿いもそこそこ通る なんで積載アップやめてしまったんだろうなあ・・・
ずっと継続してれば今頃積載お化けになれていたかもしれないのに・・・ 運営が初期ジムを外させて課金機体を使わせたいみたいだな まあ商売目的だから仕方ないか >>10
おい!
その例えだとゲームを味わうと言う点でいくと結構重要なポジションなんだがw トリントンわんこは変形格闘で移動するハンブラより一気に行けるリガの方がネズりやすい気がする 佐官がFA-ZZに乗ると弱過ぎる。
芋デッキでキル8とか舐めてんのか? >>32
佐官芋戦場だと味方もFA-ZZの位置、下手すると拠点砲台の位置で戦ってるってなるから
バラマキで絆感じられなかったり、FA-ZZも前線よりの所に陣取らされるって感じになるからな 30キルで威張る可愛い尉官と左官戦場で類友の尉官煽っちゃう可愛い左官
すべてがほのぼのしていて愛おしい、永住したい 尉官佐官戦場で元気に尉官煽りしてるやつと佐官将官戦場で会うとだんまりになるのもかわいいぞ イーワックがネロじゃなくてジェガンだったら金図でるまで課金してた >>37
大丈夫!
休日は連邦ジオン関係なく戦力外が増えてゲームにならないのは変わらない
休日はガンオンも休むのが一番の正解w >>32
FA-ZZじゃなかったらその半分以下なんだろ
頑張ってるじゃん 連邦将官はポイ厨ばっかの救えないクズ集団だからあんなとこいるより左官の方がいいぞ 散々ネガった挙句今度は味方をネガるのか...(困惑) FAZZとかフルアーマーZZ使いこなせない左官です
デブ無理 ZZの強みはチャージハイメガだから、銀図やったら他のMSのが良いんと違う??
マンサみたいにハイメガ伸びたらまだ良いけど サブが銀しか無いんだけど俺も>>47だな
MAPによってバズを変えるけど ZZのチャージハイメガって当てやすさ以外メリットないよね? ZZのバズってブラストのことか?
よくバズーカじゃなくてもバズって言う人いるけどなんでやろ? 新しいアッガイなんか精密ミサイルと言う名のSRだからな >>55
ハイメガN、Fで400程度なら十分射程内。2秒チャージして600までに20発中4発無駄にしてどんだけあたるんだが。
一応ゴン太だから当てやすいけど効率悪いだろ?Nも十分太いしねちょっと流行って消えたわけでね。 射程600で「手頃」な獲物がいて当たるというならな。
チャージ2秒で600までの弾着時間3.4秒だけど本当に使えると思うん? 狙って撃つもんじゃなくてたまたまいた敵にあたるだけ 北極とかだと使えるな
これNでもよかったなって事も多々あるが
もっててよかった事もままあるよ チャージハイメガはトリントンだとクソ強い
マップが開けてて手頃な獲物がいてラインが安定してるから
北極キャリベでもまあまあ強い
他のマップはマンサ以下 >>58
視点を変えて観たらめっちゃ強いけどなぁ
誘導兵器じゃないから一概には比べれないが
ミサイルはロックオン完了まで1秒半、着弾まで数秒、アラートあり、カス当たりあり
チャメガはチャージ2秒で600までの弾着時間3.4秒だけどカス当たりなし高火力
弾数もNより多くぶっといのを振り回す感じで一回の照射で2機を削りきることもあるよ ジオンスレでズルいズルい素ドーベンにもよこせって言ってる(もう言っていただが)連中の一部は絶対に誤解しているぞ。
強いの意味誤解するからチャージハイメガ強いって言うなら付帯事項出来れば言えよ...
思ってたのと違うとか言い出す奴いるからな、なんつーかこーいうの喜劇だな。
ジオンはヘイズルのスタングレが強いとか息巻いた奴といい頭大丈夫か?
ハンムラビやネロとかと話し違うぞこーいう武器は。 まぁ、ジオンの同軍戦場での白チャでテトラゲロに溶かされたジオンプレイヤーが、「ゲロは威力おかしい!弱体しろー!」って吠えてる位だったから、基本何も理屈なんて無いんじゃない??
ただ、自分がワンクリックで敵機体が爆散する武器持たないと発狂するんだろ?ジオン専は >>65
そのテンプレ秋田
バイトはもっとがんばって >>65
そこらへんはジオンの事情だからどうでも良い。
ここ一応連邦スレなんで。 ジオンでこう感じたからこうしてくれってのはジオンスレ行きだな
互いに敵陣営のをネガるよりは建設的な意見を言ってこ 今北極でウランフのせいで負けたじゃん
威張るなら勝たせろよ
口だけ大将
代理入るなカス フルアーマーFA狙いでピックアップ引いたらZ3号が出たんだけどこれはいかがな機体?
凸ネズで使えるなら使うけどハンブラよりコスト重いからちょっと不安 >>70
高コス強襲機の主力の1つだと思うよ
ゲロ持ちだから凸にもいけるし
斉射バルHでMS戦もかなり強い 開始前のロビチャで弱気な発言するのやめて欲しい
スコアにまで気迫が全く感じられない >>70
フルアーマーを二枚重ねる・・・
二重の、極み >>75
機体や運営に不満もつのはいいけど参戦してからうだうだ言ってるロビチャのノリな奴は邪魔だよな 俺のフルアーマーFAZZでジオンなんぞ一捻りよグハハ >>74
ありがとうございます!
凸ネズ支援以外下手なので撃ち合いで使いこなせる自信ないですがとりあえず明後日作ってみます! トリントンのマンサ強いな
ほぼこいつキル取られてる S連 大佐
ヴァルヴレイヴ
罪状:クソ指揮、アニヲタ、デブ。ハゲ 使われてないMSの数も増えたし、COSTはもうMS使用頻度の時間変動制にすればいいと思う。
誰も使ってなければジオでもCOST160まで下がる感じの仕様。
COSTは「機体性能」でなく、「使用頻度の時間変動制」にすれば、強いの弱いのという声も減る気がする。 >>83
いいね
どうせならサービス開始以来全く活用できてない機体のエネルギーも使おう
GPでの回復無くしてバランスよく使う仕様にしたらいいと思う
>>86
最近機体性能の見直しされてるから欲しい兵科を書いたほうがいいよ ガチ機体はそれなりに持ってるので使ってて面白くて産廃じゃない機体が良いです
5号機 強襲デジム ガンタンク ネメスト ペイル ジムキャ2 装甲強化ジムなどなど色々気になって絞れずにいます 5号機は射程特性引いて宇宙で絆感じる機体
ガンタンクは閉所とタイマンで糞強くなった
ペイルはビムシュ引けたら世界が変わる
ネメシスはロマン
後はわからない タンクとネメスト以外持ってるけどよく使うのは5号機と装甲ジムで
使ってて面白いのは装甲ジムだね
速さと火力のある中コスはいいとてもいい 装甲火力あったっけ
二丁はそれなりだけどバラけまくって結構外れるんだよなあ・・・ >>91
ビムコ、ビムコ盾持ち多いからクソ硬いしな >>93
しかもジオンと比べて細いし、当てにくいのもイライラするんだよな 角でヌーベルが待機してるのが糞過ぎ
320が持っていい火力じゃあないだろ ビムコ修正は百式は1000ぐらいFA-ZZは1700ぐらいビーム相手の総耐久が下がる
これを素AP強化で同等にするには少なくても35%の強化が必要なわけだが
永続でしかも実弾爆発系の耐久も上がっちゃうからそんな手放し強化はこない
盾も含めた実質ビムコ弱体
永続なんて精神的なものだけで実際は半減と25%の差を思い知らされるはず 耐性50%とかいう今までの数字がアホ過ぎただけだわ
普通の対戦ゲーなら25%でも頭おかしい軽減率だと理解しろ 上がっても10%くらいと予想
百式も10%だけとかだと死体蹴りすなあ・・・ 金図ジェスタとか320のくせにかっこいいし足速いし火力もまあまああるしでいいぞ 元ネタゲーやフロントミッションの3rd以降とかは属性耐性機とかそれ用モジュとかあったな。
後者は機体ごとに軽減率が変わる仕様だったな。 ハロチケの使い道が悩む、ジオとFA-ZZ以外だと
Z3か百式カイか砲ゲロになるのかなあ
無難なのはZ3か? ジェスタは盾を専用アームで支えてるくせにBR射撃時に盾無効になるのが見映え的にアホすぎてなんか嫌だなあ
こんど大規模調整するならそろそろ盾もその辺考えてくれてもいいと思うの FA-ZZを4機にしたらやっと准将になれました!この調子なら大将まで余裕で行けそうです。 ジオン目線で見ると例えばトリントンとかで一位とかになってるやつってFA-ZZで豆粒くらいに見えるところからばら撒いては隠ればら撒いては隠れしてるw
そんなやつ役に立ってんの?実はおまいらもムカついてるんじゃね? むしろFA-ZZ乗ってるのにスコア低い奴にムカつくわ KDで決まる戦場なら結局芋って強い奴のほうがいいわけだしな
前出てかっこよく格闘決めてFA-ZZよりスコア出せるような奴なんて見たことねえし スコア的には拠点殴り>キル>支援で+機体性能で上下だけど
安定し易いのは支援>キル>>>拠点だからな
加えてスペックと適した武器持ってるからFA-ZZは安定させ易い
そしてだからこそ芋運用ばっかされるかわいそうな機体 FAZZ使えないアクシズだと普通にジオンに負けるしなー 手か最近3とらないで5で芋合戦してて負けまくってるんだけど
3ないと45にすぐいけねーし2にはどんどんちょっかいくるしBネズいくのもめんどいんだが FA-ZZで装備見ないと何とも言えないって何だよ
どんな装備だってスコア稼げるわ
稼げない装備とか運用間違えてるレベルだろ ストカス金って出たんだけど名前通りカス?
自分が現役の頃はフレピク盆踊り強かったけど… >>101
Z3 万能。迷ったらこれ
百改 障害物大目だとこっちかな
砲ゲロ うまいポイント押さえてないと稼げない
ジオ 数がそろうと今でも厄介。呼びかけないと少ない
FA-ZZ ガイジご用達ぶっ壊れ FA-ZZジオ以外でハロチケ使うならバイカスかZZだなあ ヘイズルはいい機体なんだがなぁ
武相が貧弱なのがなぁ……
なんかもう一声欲しい スタンが必須で3点も2丁も鬼強いんだからこれ以上いじり用ないでしょ 実用範囲内の状態異常持ちに火力まで欲しがるのは自分の評価を疑えよ
コスト320でワンクリQSと2挺まで持てるんだぞ意味分からんわ
越境してくる奴と変わらんわ ぶっちゃけ二丁は弱いと思ってる
瞬間的な火力はあるけどさ バーザムが強いってのと同じだな。
見かけないのは殺しきれる火力がないから。
装甲微妙な機体殺すのは十分だが他の援護射撃がなけりゃデブの装甲削りきれずに逆襲される機体。
格闘積むならバーザム選ぶって立場になっちゃう。 ヘイズル弱いって言うと3点当てられない奴は雑魚マンに怒られるぞ
いや俺も当てられないけどとりあえずダメージ表でも見てこい あわなロックガッバガバな3点つかえましぇーん
ロックに頼らなくて当てられるなら大将連中もロックなんざ強化しねーっつーの スタングレって枠組みだからそーいっただけだ。ヘイズル遠距離と近距離で構成クッキリ分かれるだろ。
で遠距離もQSから3点使わんとこれまたマガジン火力不足。
優秀だが(320で性能いい方だし)遠近共に決定力にかけて共同前提の機体。 320コストはヘイズル、ヌーベル、Gブルあたりが強くて次点がリ・ガズィ、ジェスタかねぇ 戦線組むにはいい機体なんだけどね
やっぱ決定打に欠けるのはさみしみがある
320だししゃーないっていったらその通りなんだけどさ リガズィはデカいし武装微妙だしで良くないな
抜いて黒幕入れた方が強い リガズィはどうだ?
器用貧乏なのか、スタンダードな武器は揃ってるけど瞬間火力に欠けるな
あの4連バズの撃ち切りがもう少し早ければと思う
身晒す時間長過ぎなんだよな そういや銀持ってるのに作ってすらなかった
ビルドアップで丁度いい機会だしつくってみっか リガはマップによってはネズりやすいし初動拠点取りにもいいしBWSぶつけてか通常の使用でも十分使えるから
使いにくいマップでない限り入れてる >>110
いや、爆装で全部Fだったりすると
凸やネズミ用だろうし
ハゲる事もあるよ リガズィはBR太いし4連あるしコスト的には丁度いい感じやと思うけど リガズィはBWS捨ててBRバズバズのなんちゃってνガンプレイすればそこそこ強い
なんでうちの子は対爆なんですかロケシュに変えてください FAZZは凸用機体としてはかなり優秀だから、爆発物3種持ちも悪くないよ
あとネズ機体としてはかなり優秀
越境ネガジがなりすましてFAZZネガやってるけど使い方間違えない限り良い機体だよ
逆にマンサはキル稼ぐ機体だから、最近は芋マンサ増えすぎてほんとジオン勝てない
前に出ないし、前線維持なんてしないし、被弾すればとっとと逃げるを繰り返すキル厨将官多すぎて勝てない >>126
ジェスタは間違いなく強いって感想が出てこない。快適って感想なら出るはず
320にしては足回り快適で茶を濁すには最適 >>136
マンサのあの巨体で大規模の前線は流石にでれないだろう。
みんなが嫌う芋fa-zzよりはるかにでかいんだから仕方なくね
そもそも大規模でマンサ、サザビーの380コスト勢は割りに合わないせいか全然みないから会えたのならラッキーだぞ >>139
FAZZ居なければ前線維持できない時もあるから、みんなに嫌われてるわけじゃないぞ
連邦スレで、「嫌われものFAZZ」って言ってるのは、ネガジの工作活動やろ
てか、マンサめちゃくちゃ多いで最近 雑魚ジオン相手の時だけFA−ZZが前線維持してるように見えるだけ
雑魚ジオンは勝手に餌になってくれるからな
そういう奴らがネガってるだけだろ
ラフェロウFA−ZZ軍団がジオンのKD小隊に全く歯が立ってないの証明してるから見てみ 野良ジオンっていうか芋ジオンっていうのかな
そういう相手ならFA-ZZでもいいけどガチでこられるとねぇ
来週グリプス居住区あるけどよく分かると思うよ
ジオの大群で1取られて次のジオタイムで本拠点近くまで押し込まれて阿鼻叫喚になる
まあマップによるんだろうけど野良将官やってるとFA-ZZにあんまりいい印象持ってる人多くないと思うよ ダブルZZとフルアーマーFA
どうして差がついたのか >>144
あそこホント初動は重撃だしちゃだめなのに出すのいるわな
ジオで突っ込んでさぁ次ってマップみたら1中心にきれいに円描いてやんの
いや中心いけと FA-ZZはやはりいらないな
プラスの面もあるがマイナスになる事の方がでかい >>112
・・・・ワイの金図FA-ZZミサシュなんやで >>151
ZZはテコ入れされてから産廃というほどではないFA-ZZが異常なだけ >>143
そりゃあ、あいつら取り巻きがすでに芋で拠点放棄しだすからな。
戦いやすい場所より、キルと逃亡優先してりゃ他の味方がデッド増やすさ。 FAZZで榴弾捨ててバルカン装備してるの結構いるけどあの火力捨てるのは理解できん こっち側のDXも手に入れて安心してたら危うくイベント服の解放し忘れるところだった
で気になったんだけど、このユニクロも裸足で逃げだしそうな服は何・・・ >>158
バルカンは自衛用
リロードくそ遅い榴弾なんてあっても意味なかろ >>158
凸機として入れる人は榴弾
スコア稼ぐために芋るならバルカンかチャービ 芋りたいならFA-ZZに乗ろ?
消防車やら強襲で芋る意味が分からんぞ >>162
榴弾F持ってのFA-ZZ凸はハマるとくっそポイント入ってくるからね
上手く立ち回って3セットくらい入れれたらだいたいぶっちぎりの1位になれる >>163
スコア稼いで俺すげーしたいんだろ
FA-ZZに乗らずにやってればヘイト少ないし
絆ある今はキル稼いだところでネズミや凸で拠点ダメ入れるより勝利の貢献度低いのに防衛に帰投すらしないんだもの
ウランフとか勝ち意識高い奴は負けこんでそりゃ怒るよ
コンペイトウの負けパターンが南で芋ってKD勝ちして押し込んで拠点とったら北凸されててKDで埋められないほどの差がついて慌てて凸指示するも相手が防衛に徹して完封ってのが多い
ジオ弱体前はそれでも南ゴリ押しで勝てることもあったけど今は火力不足とジオで相手なぎ倒すボランティアもいないから厳しい
>>164
榴弾F8連F3連Fだけ入れても1万ダメ入るうえに堅い・速いで凸決まりやすい
これのおかげで戦況ひっくり返せるから最近はずっと凸機で入れてる
代理いない時はうまく凸に誘導しなきゃいけないのが面倒だけど 最高速度に乗ればめちゃ速いし
転倒体制有りで高AP、DG3
まあ、覚醒なくても普通に壊れかと 芋だから使えないから芋なんか馬鹿らしくなるほど凸強化すべきだろう
ジオの覚醒があればいい威力と範囲二倍で
課金して他の機体に乗れとか飼い慣らされたブタじゃないので 尚凸ると爆風で見えないから凸るなと言われる模様
グリプスだっけ?前に書いてあったの シャングリラ1や居住区1も爆風祭りよな
今週も糞マップのボージョレーヌーボーやで 爆風イライラオンライン
ジムヘの爆風オンラインから何も学ばない?? >>155
ミサシュでもミサイルは積まないでしょう >>165
FA-ZZは格下にしか通用しないんだよね、だからFA-ZZネガッテル奴等て自分達が下手だと認めてるようなものよ ウランフ昨日に続き今日も代理入って残り5分くらいで退出してたわ階級維持も大変だな後から代理に入った人に迷惑かかるから退出するなら入らずスコア稼ぎして貢献すればいいのに
コンペイトウで初動1に30、南に20、広域レーダー置くから北凸きたら対応してって時点でw
戦艦から1取り指定してもあまりわかず本人は支援で降下してたのもw
1取れず南攻められ3行くらい44444連呼して味方がアホみたく南に回って北凸くらった後になんで4そんなにいくんだよに格差でしか勝てないだとか言い出してwwww
次の戦場も同じマップでジオ多めの相手が同じような感じだったけど臭そうな奴らがいなくなってて代理変わって勝ってたのには笑ったわ
醜態晒しすぎてBL入れられてるか言うこときかない奴多くなりすぎたんじゃないかな FAーZZが格下にしか通用しないとか妄言吐いてる奴がたまにいるけど、自分がうまく扱えないnoobですって白状してるだけだわな >>178
昔からFA-ZZはガチ戦場ではむしろお荷物なんだよ、だからウランフとか勝ち意識高い勢には徹底的に嫌われてる
FA-ZZが通用するような雑魚しかジオンに残ってないから強いと錯覚するだけであれは弱いよ。 FA-ZZでとったキル数は三分の一程度に考えて下さい >>179
増えすぎたら害悪なだけで凸だとかには普通にガチだよあれ
ウランフはあれ拗らせてるだけだわ 復帰考えてるんだがνガンって戦える?
たしか6日までだよなガチャ >>183
金図ならミサシュでも榴弾F8連F3連F8積んで1万超えるから他機体で凸るより有能よ
FA-ZZは負けててもスコア稼げるから代理入って禿げちゃうウランフは激オコなんだろうな
ラフェロウも最初そうだったけど自分もFA-ZZで芋って稼ぎだしてそんなに文句言わなくはなったね FAーZZは1小隊分くらいは居ないとジオンの前進止められないからな
常時10人以上出てるとかだとちょっと過剰だと思う
まあ何でも適量ってのがあるよ 特に連邦で今一番必要なのは前線MS戦する奴だしな FA-ZZ使えばチンパンでも余裕で40キル以上行く。 代理入ってハゲることにキレるくらいならクソどうでもいいチャットをグチグチ垂れ流してる間に少しでもスコア稼いだら?障害持ってんじゃねえの 強襲らしくうまい人が強い機体。どこでも戦える。FA-ZZ、ZZを基準には考えない方がいい スコアが勝ちに直結してねえからキレてんだろ。あいつらは勝ちたいんだよ
開発のスコア設計がクソなのがそもそもの要因だけどな >>184
ジオン機体みたいにどんなバカでも突っ込めば1キル取れるような威力はない
連邦機のバランスのよさのレベルを上げた感じ >>184
全く同じ理由で復帰してみた
とりあえず銀図引けた、ファンネル楽しい、普通に強い
そして自分の下手さ加減と周りの新しい機体に驚く 金曜日から将官の野良参戦で4勝13敗
ガチでハゲました。強い小隊に入りたいです。 >>184
充分戦える
ただFA-ZZやジオの様な派手さはない
とことん使いやすいオーソドックスな連邦強襲機にフィンファンネルでの嫌がらせ・生存能力を足しましたって感じ ただ、それ380でやることか?
って言われると首を捻りたくもなるのよな
趣味としては普通に使えるけど、ガチかといわれると
なんでCCAの目玉がこうなるんだろうな、サザビーも含めて ぬーがんは硬いからなかなか落ちないところが380っぽい (´・ω・`)vは体力3000と盾とバリアあるからかなり固いよ νもサザビーもコストなりにつえーだろ
ガイジの言う通りにしてたらFA-ZZみたいな害悪だらけになるわ 380らしい性能してるのは
ジオとFA-ZZだけだよ
それと局地のクインマンサ
他の380は360ぐらいの性能だわ
360の性能すらないのもおるがな >>194
ログインして小隊のお誘いがこないならコミュ不足か、お前弱い使えないのどっちか Zガンダム救済来ないかねZ3持ってるから倉庫に金2機いて邪魔なんだよ >>199
体がでかくなければコストなりの性能と言えたと思うけど
現状は弱い 相変わらずネガジの越境なりますし工作がうざい
FAZZは拠点殴りさせたら優秀って言ってんだろ
害悪でもなんでもないぞ だって殴らないで芋ってるのしかいないだろ
FAZZとFA-ZZは別の機体だから区別しろ 拠点殴りにいくFA-ZZがどんだけ居るんだよ
大抵優勢な数字拠点すら放棄してうしろで下痢垂れ流してアウアウアー!してるだけの足りん子だろ >>201
ゲーム内でもチャットしないし、部隊に入ったことすらない。 ウランフ ウザいよな
人が何乗ろうと 乗りたい人の勝手だろ
ウランフに指示される筋合いはない
ウランフBL入れてるから何言っても見えないけどな サービス終了まで芋20分オンラインしてたらいいよ
何が楽しいか俺にはわかんないけど 乗りたい機体に乗るのは勝手だけど、好きな機体乗ってゴミクズのように負けるよりは
その機体でうまく立ち回って勝てた方が気分良くない?
って他ゲーで言われたけどガンオンのエンジョイ勢ってあんまりそういうこと考えないよね 芋や雑魚は何乗っても変わらないんだから誰が乗っても援護できるFAZZにでも乗って芋っててくれた方がマシ >>205
>>206
それが大将連中の殆どだから害悪なんだろうな
大将で俺くらいだったものFA-ZZで凸してスコア稼ごうとしてるのw
終わってからFA-ZZ入れてスコア上位は40〜60キルしてるけど凸指示出されて刺さってる戦場で拠点ダメ0だもの
>>208
それなら局地か演習場行けばいいじゃんウランフ何ていないし何乗ってもいいぞw
俺はウランフもラフェロウもエルネストも孫さんも嫌いじゃないよ、ちゃんと指示聞いて動けるの揃えば勝てるし
FA-ZZ増えてジオ弱体してからグチグチいって敵増やしてるのは損してるなって思うけど 同時楽しくない原因は主に爆風やらエフェクトやら
閃光と画面揺れを20分お楽しみ下さい >>214
機体がどんなでもどうせお前なんか、階級おとして初心者狩りしか出来ないんだから
上の階級がどうなろうと関係ないだろw ブラビの金図ブラストって何が正解なんだ?
さっさと打ち切れるF??
それともバランスのNか?? Z3号の金作ってみたけど思ってた以上に快適で吹いた
けどコスト重すぎてネズギャンブルに使うのリスク高くて即死するとめちゃ凹むから、防衛やライン戦しつつ凸参加したり隙がある時にネズチャレンジするのがよさそうな気がした
>>217
自分はばらまき用で背中ビームのリロード間隔も考えてN使ってる あと、低コス機を今までモジュのまま出撃したらCT長すぎてひどいことになった
これ出撃する前にモジュのセット登録し直さないと時間無駄にしまくるから気を付けて! 初期ジムって3つくらい外せばいつも通りだろ
対して問題ないじゃん >>220
モジュフルな200コスのCTが304になってたから気付かずに出撃すると結構危険! >>208
指揮してくれるのは嬉しいけど、それ差し引いても仕事以外で基地外の愚痴聞かされるんだったら金貰わないと割りに合わないよな
俺も暴言野郎は基本ミュートにしてるよ >>218
ブラストNがメカチケで7連続大成功引いたから、結局3回はマスチケぶちこんで使うことにするよ
さっき改造無しのMでも敵喰いまくったから、これ使える武器と確信 俺はウランフ嫌いだからあいつに局地か演習に行って欲しい 結局モジュールでの軽減率いくつまでになったんだろ
いつもいつもなんで数字出さないかなあ・・・ 同軍は味方ガチャだからなぁ 外れ引いたらどんな作戦立てても無駄だってのに 今日はエルネスト引いたりラフェロウ引いたりなんなんだよもう寝る カルパッチョ加藤みたいな勘違いゴミ大将引くとほぼ負けるな准将のせいじゃないぞ
ジオ入れろアホ 昨日のジオン戦トリ港で、初動からアホみたいな数のジオ軍団の波状攻撃が続き、当然ながら中盤以降ジオンガラガラになって連邦側がリス狩り状態まで押し込んで勝った試合があった
なんかすごく末期臭を感じた
あの数は「勝負とかどうでもいいから、ジオ出せるだけ出して殺しまくってプゲラして寝ようぜ」的な提案があって、全員じゃないにしろある程度の賛同は集まったんだろう
まあ集団尉官狩りとか、こういう感じ悪いの今に始まった事じゃないし、俺ももう適当プレイしかしてないので非難するつもりは毛頭ないがね アプデそっちのけで味方への文句のレスばっかですごい 負けたら恥かは知らないけど連邦将官負けまくってない?
ちょっとジオン覗いたら連勝して昇格してる将官多かったw 凸来ても無言、サイコ取られても作戦無し
無気力過ぎてもうね ルナタン増えすぎてNY地下とかだと延々ネット榴弾飛んできてやばいな 6あっという間にとられてそこで手間取ってその間にAやB凸られてさらにCもどさくさにまぎれて殴られて大差で負けたわwwww TBジムモジュ2、2、1の五枠で今までと同じに抑えてみたけどどんなもんだろ
lv2、1の効果どんだけ上がったのかな なんかBRのみでいける初期ジム強化!
とか言われてるけど将官戦場でBR一本持ちの初期ジムってそんなにいたっけ?
むしろ初期ジム自体が消防車におされて減ってた気すらするんだけど 俺はBRと単マシ装備モジュ無し初期ジム使ってるよ
なんだかんだで一番稼げる
もともと切替Vでも誤差みたいな差しかなかった 上の方は昔に比べて初期ジム少ないよ
中間層が一番多いんじゃないかな 初期ジムじゃないと回らねえなんてまず無いからな
380が3機とかじゃない限り中コス枠さした方がよっぽどいい 初期ジム特攻強いし稼げるけど戦績のKDがあまりよくないから使いたくないんだよな 連邦将官は階級章見やすいから開幕で負けるの一発で分かってつれーわ 51人いるからデイリーやってる人もいるから
好きな機体乗ればいいよ
ウランフいたら退出すればいいよw
ガチ勢は局地行けよ ウランフ居たら高確率で勝てるだろ
知障の准将だらけなら無理だが 勝つ負けるじゃなく垂れ流される愚痴が嫌なんだよなぁ wistaria「ライダーして負けてるやつがどれだけ多いかで決まるんだよなぁ」
まず本人が支援4機ポイ厨で4連敗してる戦犯だからK推奨 でもレーダーって壊すならなるべく迫撃か爆撃で敵レーダーに映らずに壊したくない? Wis 格差ばっかやっててナメプデッキだからこいつライダーより戦犯だしから紅を叩けないぞ
チルさんも朝の格差戦場に目をつけはじめたな
さすがの寄生力 >>247
51人全部が人間のわけ無いじゃん
工作員かバカなの? 居住区、シャングリラ、NY、トリントン
増えない理由はない WDジム意外に現環境にあってて良いな
220コスでBR持てるジム2いるが、あっちは足回り少し悪いしBRの威力も低い
それと特性ビムシュがない
敵に密着しながら擦り付ける様にBR当てたら、結構高コスも喰えるな
ただ、前回のイベで腹が立つ位WDジム出なかったな
後期ジムとか既に練度20だし要らんわ ウランフいたら退出
これが来年からデフォになる木がする WDジムは速度1062で足回りいい方じゃないんだけどジム2は速度1100ね。 wistaria支援4ならまだましじゃない?
NY地下今週あるから7号機4機のデッキだと人に文句は言えないけれども
wistariaはジオン連帯出入り禁止みたいに自分の事棚にあげてクソプして人に文句言ってたら連邦でもなっちゃうよ?w 俺はWDジムかジムU選べって言われたらまず間違いなくジムU選ぶけど
色んな人がいるもんだね WDのBR12発しかないから実質他のBRと変わらんのよ。14発ならいいけど。
以前ならWDはBRNとBSGと高速切替3でジム2とネモとネモ3と後期とダカネモと後期強襲の次位におすすめした。
今はおすすめしない。 基本火力と特性合わせて2割り以上火力増しなのに実質変わらんとか
お前は反撃してこない固定物と戦ってるM型マンセーかよ ジム2はブースト容量低いのと、特性ビムシュなくて、敵を削り切れない時あるよ
WDジムはビムシュ5持ちのプレイヤー多かろうよ 今や糞硬い消防車でさえ機体速度1000越えてるもんな
しかし、オマエラの定番機体はほぼ練度20いってるんじゃない?
WDジムで練度20いってるのは、最初期からのプレイヤー位じゃね??
WDジム使ってみろ しかしビムシュ限定な でもWDビムシュでも殺しきれんだろう?ビムシュよかバルカン追撃の方がいいという話しになる。
まあそれでも殺しきれんけどね。 ただ、ビムシュ5だとWDでBR一発威力が3416で、ビムシュがないジム2だと2750なんだよな
結構、この差はでかくない?? ハンブラビ欲しかったからDX10枚ためてガシャ回したらゴミが出た。
強襲ガンタンクとか見ためダサ過ぎる。 チートツール疑いがあるcruzとか、ランキング常連組はみんな消防車使ってるよな
しかし良く飽きないよな
色んな機体使いたい側からすれば無理だわ
カイシンクは消防車はロケシュ5になっとるよな >>274
教えてくれてありがとうございます。
プレボためて交換します。 >>277
強いけど無理に交換するもんでもないよ
初期ジムあれば足りるし好きなのを取ってこ 爆発エフェクトでなんも見えないうちに死ぬし
DP値とアーマー値が合ってないから怯んだら即死だし
火力インフレで即死だし
本拠点破壊戦のはすが20分たっぷりMS戦させられるし
マップカックカクだし
砂糖ブサイクだし
やる要素がないもの つまりこういうこと
俺様のポイント稼ぎのために前でろ。
俺様の盾として前でろ。
俺様は芋るけどお前は前でろ。
検証結果
装甲1=6%
装甲2=8%
装甲3=変更なし10%
背面装甲
装甲3=25%
装甲2=15%
装甲1=11%? うっとおしいマンサは食い易くなったか??
ビムシュのチャースナでがっつりAP奪える様になった?? ジオは銀図でも作っておいた方が良いでしょうか?ちな佐官です >>285
理想は金だが銀でも困らん
あるならどんどん作れ >>285 ありがとうございます!凸指示に参加できるよう作って見ます 久々復帰で30枚DXぶっぱするならどのガチャがいいですか? ハンブラかヌーベル入りがおススメだけどいいピックアップが来るまで待つのもあり 連邦勝てない……高校生と小学生くらいの機体差があるのに。
まるで小学生に虐められて泣いてる高校生ww
はぁ……惨め その小学生並みの知能で考えた成り済ましの対立煽りつまんないよ タマネギ敵にすると強い事は強いが
むしろ多いと勝てるな ZZZZZって人キルいっぱい取ってるからリプレイ見たら
FAZZで後ろで芋ってるだけだった
チャ砂に撃たれたら即座に回復
そりゃ負けるわ 低コスト死んだからリロード修正前かそれ以上にFA-ZZ増えてるぞ さっき、強陸ジム2と寒ジムと指揮ジムと地ジム改使って5戦ほどやってきたよ。 >>301
その人は似たような名前でジオンもやってるが、芋らんでもMS戦はかなり強いぞ
確か、ようつべにずっと動画あげてるよ 低コス死んだと言っても、モジュ4枠くらいまでならメンテ前比微増くらいで済むからちょっと付けるの減らせば問題なくね マンサは弱体化すべきだよな
ゲロは取り上げるべきだわ モジュールフル積載は死んだけど、
>>306の使い方なら問題ない
ちょいと使いにくくなった程度で割りきれるレベル
トータルで見れば改悪には違いないが モジュフルでも何とか使えるくらいのCTならよかったんだけどね
運営だよりを信じて今後のCTバランス調整に期待 マンサのゲロなくなっても照射ファンネル派とCBR→腕ブラスト→胸ブラストでまだまだ舞えそう zzzzはジオンでやってるとジオ使っていい感じだが連邦でやってるの見ると典型的な負け連邦プレイなんだよな マシンガン被弾で動けなくなるようになってからかなりつまらなくなった
一応続けてるけど苦行に近い マシとかバルはミサ榴弾落とせるようにして欲しかった
原作っぽいプレイしたかったのに 最新版ゴミライダー
崖上、小おっさん、チャボス、ジョン・スミス、かのん、やすす、psycho、イリア・ミュラー、だんて、デイさん、ラフェロウ、ETFSニャゥ Wis ラフェロウ等格差マッチでナメプするからこいつらいたら俺もスコア稼ぎデッキにするわ
せいらとウランフしか代理指揮信用できんわ >>301
ガンオンファイトでFA-ZZ使ってたの見たことはあるな
アホみたいに前に出てやられまくってたw キル取ってるだけマシだろ
凸もできねえキルも取れねえ大将だらけなのに ラフェロウって格差マッチでしかTUEEEできないから深夜にいるジオンのガチ連中と当たるとすげえボロ負けしてるぞ ウランフがイラついてるって環境がすごいんだよな
勝てればいいのだ精神のウランフがあれだけイラついてるってのは実は連邦強くないんじゃね?って推論が出せるほどに >>323
有り難いお言葉シリーズでBLされてから歩兵がマトモに動かなくなったんじゃない?連帯だったらBLはないとしてもさ だから負けると怒るんだッピ 合わせで勝ってる奴はちょっと負けるだけですぐ喚くから (´・ω・`)勝ち数計算して大将維持してるからね。
(´・ω・`)まあ結局のところ花いちもんめだから考えとして間違いじゃないよ。
(´・ω・`)口に出すの別問題だけどね。
(´・ω・`)そーいや白浜さんと久しぶりに同じ戦場いったけど
(´・ω・`)ビーコン触るなで防衛ビーコンがまともに出来なかった。
(´・ω・`)不利な時防衛ビーコンで地に足をつけてから凸ビーコンすべきなんだけど。
(´・ω・`)将官戦場って戦術変わったの? エルネストなんて引いたらチャット全く見ずに脳死ハイスコアアタックに専念出来るからどうでもいい損もだけど >>326
彼がおかしいだけなので気にしないでください 佐官戦場の話で申し訳ないが、さっきタクラマカンやってたんよ
北も南もやたら押し込まれるから、こりゃ退出しまくってんのかなと思ってチェックしたらスナイパー11機も居たんだわ
砲撃も10近く居たし、そりゃ押し込まれるわなって笑ったよ きょ、強襲重撃支援がジオンに擂り潰されて狙撃砲撃しか残ってないんだよ!
レーダー&対艦用狙撃機も3機もあれば十分だよなぁ。 >>330
(´・ω・`)アマラオガンオンはイベントなしでクソつまらんからやる意味ないって
(´・ω・`)イベントやるまでUFOとか別ゲーやるらしい 砲撃とか狙撃は固定物に使うならともかく
MS戦で使っても味方盾にする事になるから基本は駄目だな ところで以前アプデで幕3のBR系武器の持ち替え時間が無くなったわけですが
クイックスイッチLv3の立場は? 本来は本拠点を破壊するゲームなんだから階級によってMAPの調整出来ねえのかな? >>338
階級によってマップ調整はいいな
開発にそんな技術ないだろうけどw 前に出れば極簡単にバルカンとか速射ビームで動きを止められてやられる
それが続いて出撃もできず放置を強制される
この馬鹿な怯みのシステムをやめないとプレイヤーがどんどん去って行くだろうな
前は結構楽しめたのに
切りつけが好きだったが今は前に出ない砲撃か狙撃でなければやってられない アマラオじゃないが美味いイベでもない限りほんとやる価値ないな
まじクソゲが酷い 低階級は支援軽視しすぎだろ。
せっかく拠点抑えてんのに弾切れで退かなきゃならんってどういう事だ。 最新版ゴミライダー
崖上、小おっさん、チャボス、ジョン・スミス、かのん、やすす、psycho、イリア・ミュラー、だんて、デイさん、ラフェロウ、ETFSニャゥ、清、fukufuku 少なくとも代理やってるやつはライダーじゃねえな
他はまあ納得できるよ >>346
やそ爺、プリティ、クロダ、九流八郎、みとじん、が入ってないからやり直し 昨晩のタクラマカン移籍圧勝だった
みんな前に出過ぎで主戦場が敵拠点前という 崖上、小おっさん、チャボス、ジョン・スミス、かのん、やすす、psycho、イリア・ミュラー、だんて、デイさん、ラフェロウ、ETFSニャゥ、清、fukufuku
やそ爺、プリティ、クロダ、九流八郎、みとじん、武器は持ってない 深夜格差ライダーしまくってことごとく負けてるラフェロウほんとすこ
ぺんちゃん連帯本当にいわくつきの性格地雷雑魚沢山いるみたいだけど大丈夫なのかw >>352
深夜から昼間は連邦格差勝ちでジオン死んでるからな。
それでもこの時間帯負ける連邦は、誰も前でないし酷いぞ。 ジョン・スミスっていうクソ雑魚ライダーはレーダー負けで支援に暴言吐いてたが糞雑魚のお前が置け 大将だけどレーダーとか1機も入れてないから申し訳なくてレーダー入れてくれてる人に何も言えねえわ 連邦ジオンの連帯から出入禁止のD-Delphy連帯寄生してるがこいつ本当にヤバイぞ 連帯やライダー情報とかくっそどうでもいいんだが
このゲームにそんな気使ってやって暇人極まってんな 今一番やばいやつは前でて無駄にしにまくってラーメンタイム中に味方に文句言うやつな。
士気が下がると高確率で負ける。
雑魚の言い分はこうだ 「俺は前でて無駄に死んでるからお前らも前で手無駄に死ね」
昔みたいに低コストゾンビの時代ではない。せめて5−6機倒してから死ねよ。 yasuha
お前自分で凸0ptなのに芋ばかりってアホなの?シネ 尉官だが、北極BAで初っ端に「語尾にBAつけて発言」しばりにしたらあっさり勝てたw
やっぱ意識の差だわ まあそれは必要な死ではあるんだけど
稼いだ奴が正義な現状ではなぁ…… 命令口調で味方の士気さげてるアホがどれほどかと思えば
たいてい25位以下なのが現実。自分では何もせずチャット打ってるだけ。
他人に文句言ってれば
自身のゴミがばれないとでも思っているのかw 今は順位が勝利貢献度ってわけではないからなんとも言えんな 負けてるときに押し返そうと前に出るとやられてポイント禿るし、そらみんな芋るわな FA-ZZより前出ないでいいよ そのうち拠点まで下がっていって襲撃阻止ポイントうめえになるから スコア2000超えとかどうやって稼ぐの?ファイナルアーマーダブルゼット4機でも無理。 >>370
ぶちゃけネロでねずみなしで行動とかしてるとはげるからね
砂糖に遊び方強要されすぎでしょ
んじゃ連隊以外は人権ないからとっととユーザー激減してゲームごと滅べお前 ボロ負け戦場はとっとと本拠点囮モードに切り替えてほしいわ >>378
もう勝てる見込みなしになったら全数字拠点すてて本拠点周辺で戦うようにしてほしいわ
そうすりゃポイントうまいんだし 連邦は格差マッチでしか勝てないゴミが将官になりすぎ
特に准将が弱すぎる
しかも退出するしマジ糞
ゴミが増えすぎて、実質階級負けする戦場が多すぎ 准将はジオンも同じだろ
格差マッチで誰でも大将なれるから大将の質が当たりはずれ大きすぎるだけじゃね
准将大佐ルーパーの奴でも沢山大将なっててまじびびる
昨日使ってないキャラで格差マッチずっとやってたら全勝で准将から余裕で大将カンストしたからな
勿論勝ち意識0でスコア稼ぎだけやってるだけだったが。このゴミマッチは廃止すべき
せめて大将の数と佐官尉官の数は揃えないと 当たりの大将なんていねぇだろ、並かクズの並を多目にひけるかどうかだ。ソシャゲのガチャとかわんねぇよ 朝方の超格差ジオンレイプタイムとかマジで2週間くらい無敗だからなあ
別にこっちとしてはどうでもいいけどこのまま行くと終わるだろうね まあこんなマッチング状況で初心者いつくわけないからな 大将でさえFA-ZZ大将ばかりだとぼこぼこに負ける 大将の質の幅のが大きいと思うよ
中将から下はそんなに大きくないと思う 勝ちはゲームシステム的にデメリットだらけなのに
勝ちがなんたらしつこいやつがいるのはそれがバイト君だからか? >>387
まさか、ジオンが勝ってるのはPSのせいが連邦から出るなんて思わなかったよな。
当時はケンプやテトラの凸力の差から防衛するしかない連邦で、煽り文句に使ってたと言うのに。 シャングリラでYni人集まりすぎて毎回Aに戦略くらって負けるのは何なの 他はいいけど、カーター(偽)の猫嫌いは釣りでしかないので純粋にムカつく >>390
FA-ZZ乗ってる時は脳死で榴弾垂れ流してるだけだから核とかどうでもええ。 勝ち意識高いマンなんて少数でユーザーの大半は階級に縛られ自己保身に動く
階級仕様とリスク考慮したポイントが拠点凸<絆が改善されない限り
これからも延々ループ
この仕様で勝ちましょうとか間違いなく頭佐藤そのもの 重撃も固定砲台も火力高くてレーダーは空から地下まで全て写す防衛有利環境で
更に凸通っても雪合戦よりポイント低いとかチャレンジする奴がアホな状況 昨夜の将官ニューヤークはハンブラビ大量にいてジオンが可哀想になるくらいネズしまくりだったよ
連隊だったのかな? 昨日今日とヤバイ、ジオン雑魚過ぎて連邦が止められない
万年少佐⇔大尉ループしてた無課金銀図糞ナメクジポークの俺ですら今大佐w
普段ジオン専で連邦の方はプレボに一戦だけなんだが
土日は逆転、あまりにもボロ勝ちが続くんでついついもう一戦
今11戦1敗でンギモッヂィィィィィ ガンオンはレーダーが強すぎて失敗したな
拠点殴れないとかウンコすぎる
せっかくの大規模戦なのに役割分担がなってない >>400
パクリ元と同じで球ならよかったんだけど
何を考えてか崖とかを滅茶苦茶な高さにしたからなガンオン
高低差が激しすぎて球だと策敵範囲が不足するから円柱にしたんだろうな まともなゲームになるには参戦ログインしないこと
でもお前ら馬鹿だからちょろい
佐藤さんより もうすぐ5年目?だっけ
逆襲までやったしログインなきゃ畳むだけだろ 何故ガンダムという絶対ブランドを使ってここまで糞ゲーに出来るのか
もはや一つの才能 キャラゲーはクソゲー率高かったあの頃
あれ?今もそんな低くはないか? キャラゲーだからと言って糞ゲーの罠から逃れる事はできない。これは当たり前。
糞ゲーを着々究極の大糞ゲーに育て上げ続けるのがバンナムオンライン社。君は生き残れるか! むしろネームバリューを下げることしかできない晩南無さんって無能集団の集まりなのに未だに存在できてることが奇跡だよな 実際にオマエラはガンオンのどこが気に入らないの??
無課金でもそこそこ遊べるゲームだと思うぞ
ただ、課金してレンタル機体だすのは、本当に止めてほしい キルのポイント下げた方がいいんじゃないかなとは思う
絆なくすとそれはそれで前みたいにハイエナだなんだと揉めて不毛感あるんだよなあ・・・ 撃破アシストと撃破確定アシストでよかったよ
確定アシストはほんといいシステムだったのに、なんなの今の絆KILL
ばかじゃねーの 絆ポイントの見直しとレーダーの効果範囲を狭くなるするとかしないとね。 >>415
同意だな
絆狙いだけで少し前に出て逃げるやつ多いし 連キルで+と拠点周辺での+はいらないかな
キル関連はポイント自体は少なくしていい 陣営無しでデスマッチ補給不可実装してくれたら
もう少しやる気にもなるんだが
惰性でライン戦やらせるよりもっと新鮮さをくれ >>419
有視界戦闘で原作通りにね
たしか限定戦で砂やレーダー無いときはおもしろかったな 無課金で遊べるは流石にエアプすぎでは
ダラダラと仮引退挟みながら資産があるから今遊べてるだけな気がするわ
完全新規ってそもそもコスト大丈夫なの?GPもアホほど貯まらんやろこのゲーム サトゥ「折角減った人口です。廃課金新規は死ね。無課金が増えても鯖代&回線代の無駄だ。ついでに古参無課金も死ね」 おっと修正
サトゥ「折角減った人口です。廃課金以外の新規は死ね。 新しくアカウント作るとRANKがしんどいんだよなあ
まともに戦える360以上1機入れると残り初期ジム2体と消防車とかになる
CT的には初期ジムと消防車だけで回るのにコスト足りなくて強い機体が入れられないのストレス貯まるぞ より強力なデッキコスト拡張とか機体再選択時間短縮とか販売しないんから馬鹿だよなw >>424
人口が減ったら対戦相手とライバルが減るってことで課金する意味がなくなるだろ 低コスト機体でゾンビしてたやつが発狂してるだけ。
下手糞ほど今回のアップデートの影響がでかい。
下手糞はアップデートの変化にすら対応できないで文句言うだけ。所詮その程度。 モジュフル低コスゾンビも1個か2個モジュ外せば大体前と同じようなCTにはなるから致命的ではないと思うんだよなあ
でも高速切換3が大幅弱体化してるからそれは辛い・・・
まあこれは低コスだけに影響留まらないけど 人間同士でゲームしたいのに知障混ぜ混ぜすんなよくっそぜえ
FA-ZZもちゃんと使えば相手圧迫できるのに砲と変わらんような使い方してるガイジ多すぎだろ
つーか無差別マッチの時は准将少将と佐官はBOT並の屑なんだから参戦すんなや モジュいろいろ試してるけど
初期ジムなんかは着地姿勢制御3が割と良い感じ
かなり使いやすくなる >>431
まあワタセアオバよりそいつらのがガンオン楽しんでる分マシだわ >>433
初期ジムはブースト少ないから
あんまりやらないかも >>387
一番上は制限があって、そこでつまっちゃうから
最上位ランク帯は「運営が想定してる公平なマッチング」にすらならないんだよな
そこから下は一応運営が考えているランクで分けたマッチングになってはいる 将官は健常でない准将の連中が混ざってくるからレートでのマッチングなんて実質されてないようなもんだわ
大将でもFA-ZZばっかのゴミはジオン佐官の下層と変わらんがな ロビーでも同じこと言ってたよね
少佐から階級上がった?(笑) グレ投げマンのジム作ろうとしてwiki見に行ったら、コメントに尉官戦場で70キルしたから参考にしていいよとか動画リンク貼ってあって吹いた
将官で無双してるなら見るけど、尉官狩りの何を参考にしろと・・・ 尉官とかリアルチンパンだからな
別の星の住人と話している気分になれる 運営の仕様変更から判断すると高コスでなるべく芋って長生きが正解。
低コスで階級維持してた将官は厳しそう。左官以下はしらね。 全員が芋ってるだけで勝てる戦場ばかりならそうだけど
現実は凸やネズ+低コス前線維持という誰かの犠牲の上に芋って勝ってるのがほとんど
そのうちの一つ低コス前線維持が弱体化したら時期に芋も辛くなってくると思うよ >>448
運営次第だね。結局運営の仕様変更でどうにでも変わる。現状は低コス高コスでも無駄に死なないようにする。
今まで見たいに低コスでしにまくってるだけの人はつらくなった。(下手糞が露呈しただけとも言える) いや、だからモジュ半減で弱体化しようが低コスゾンビは芋にとっても必要なわけで
周りにおんぶにだっこで自分がうまいと思い込んでる人にはわからないかな・・・ コスト限定のMAPがあってもいいと思う。コスト300以下とか。 産廃の糞芋が低コスゾンビなんてやるかよ
砲でマップクリックしてるかフルアーマー害悪で最後方からカス当たり量産以外できないカタワだぞ 居住苦初動ジオでもFA-ZZでも支援でもネットやスタンもちでもない子らはなにをしたいの? 300以下ならPSがもろに出るだろうな
FA-ZZ大将とか恥かくで >>454
強襲なら拠点とりにいるだろう
って言うか初動にFA-ZZいらんわ >>457
いらんけど何したいかはわかるってだけよ 高コスも低コスも同じだけモジュール積めるようにしてCT増加無し。
積めるモジュールの数は練度で決まるようにすれば神ゲーだったのになw いまだにガンダムカフェに楽しみでいく人いるからな。
オルフェンズ好きすぎで、同人誌買い漁り、グッズ収集、わけわからん瓶ライトとか部屋に並べその明かりでホモ同人読み、スマホのsnsで出会い系紛いのLINE交換とか。
50にもなるおばさんがしてるくらいだし。 >>410
対戦バランス
バトルmapデザイン
対戦ルールがほぼ大規模一つ
一番はユーザーでもわかる上に書いた3つの要素のおかしな点をまったく調整しないことかな
いい部分すら今の運営は改悪する
ゲームとしての素材はいい所もあるので運営替えて欲しいわ 生ゴミラフェロウくっさい寄生将官何匹も連れてきて野良ジオンにボロ負け
役立たずは参戦すんな 初動凸だっつってんのに防衛30人くらいして
凸ったのが10人にも満たないとか
ほんと糞だわ
絆キル制度とフルZZが悪い 防衛していた30人はデイリーの可能性
そして凸指示&参加した10人もデイリーの可能性 FA-ZZ実装されてからかなり経つんだから弱体化していいよ。もう飽きたろ。 戦局と士気に関わる作戦行動にデイリー絡ませるイカれ具合と作戦行動無視しないとマトモにデイリーもこなせないウンコの大軍 んー? ビームコーティング25%にしてアーマー30とか60増加・・・?
これはあれか
ブサトウが「チャースナF最大チャージで当ててるのにビムコ機体もビムコシールドも壊せないのヤダヤダ」
とか駄々捏ねたのか。 芋推奨仕様が修正されない限り今日も味方ネガは止まらない そもそも兵科システムってジャンケン要素でバランス取らないと駄目なのに攻めの要である強襲がグーしか出せなく負けを強いられているのが能無しバランスだよな 強襲がグーとチョキもだせたから
あれ、これもう強襲だけでよくね?ってのが旧ガンオンだった気が 知障は勘違いしてるが今でも普通に強襲で前出る方が勝つから
FA-ZZあたり使って活躍してるもりの白痴なら黙っとけよ? >>389
(´・ω・`)せやな。
(´・ω・`)だからDP性は前線でDP高い武器で足止めして直協として火力支援するのが重撃。
(´・ω・`)そーいう説明だったような
(´・ω・`)運用は単にCBR殺したかっただけとも思える。
(´・ω・`)でDP性が悪いと言ってる人達も発言おうと格闘や単発バズが懐かしいと言っている。 前でる奴が多い方が勝つのは間違いないが稼げるのは後ろからポンポンしてる奴なんだよな〜
その時点で終わってね? ゼラキエルとかいうクソゴミの戦犯指揮のせいで楽勝な試合落としたわ
馬鹿の一つ覚えしかできんやつは指揮なんてすんなようぜえ ウランフが罵倒してるようなのって人並みの行動ができない猿共だろ
脳が出来損ないで機体動かしながらチャット欄見る余裕も思考も無い産廃相手にようやるわ そもそもその辺りは既にNGされてたりするから
指示無視が多い どっちが馬鹿なのはウランフの勝率見れば明らかだろうに。
誰でも代理してくれるだけでありがたいわ 勝敗に拘るより気持ちよくプレイしたいので有り難くないです
好き勝手やらせろって意味では無いよ? 近接キルや確定キル(削ったAP量かトドメ)を優遇してくれれば前出てる価値はありそうだ。 みんなは何かしらの楽しみを感じてプレイしてるんだろ?
愚痴ってるやつも同じで愚痴が楽しくてプレイしてるんだよ!
優しい俺様はそんな奴らが思いっきり楽しめるように愚痴ネタを提供する側で頑張って糞プレイし続けてるよ!!
モチロン、みんなBLに入れてるけどなw 絆キルを昔の撃破確定アシストにすればいいんだけどな
あれは好評だったのに何でなくしたのか意味わからん キルした場所によるボーナスポイントが多すぎてダメージごとのポイント加算が
意味なくなってるのが問題なんだよ。
拠点防衛攻撃ポイントを下げるかキル自体のポイントをあげてくれ >>489
ジオだろ?
かなり削っても素の値が大きいから確定アシスト貰えんからな。 >>490
拠点のポイントが貰える範囲が少ないのが問題だろ。だからデンと座って榴弾迫撃狙撃するとパカパカポイント入る。
外周にポイント貰えるエリア作ればいいのさ。 >>492
最初の修正発表だとカスらせただけでもHP全部削ったのと同じポイントが入るのを修正するつもりだったと思うが
それが機能してないのが問題だろ。
拠点ポイントのもらえる範囲を拡大した所でこの問題は解決しない。
拠点ポイントを下げるかキルポイントを上げるかしないとダメ。 俺の意見はキルや拠点凸のポイントが高い割には拠点の数が減って貰える範囲も狭いから、辺境警備やコンテナマンのポイント減ってる方が問題。
拠点周りグダグダMSするか一発逆転の凸した方がポイント貰えるからな。
切替して攻めるという事がしにくいのが現状(だからレミングスで無駄な攻めをする)。
で、ポイント減らして将官の数減らしたいの? 本拠点を破壊するのが目的のゲームルールなんだからキルは撃破数だけカウントしてポイント無しでいいよ
キルを取ってもポイント入らなければどうやって拠点叩くか考えるようになるだろ >本拠点を破壊するのが目的のゲームルールなんだから
そんなルール無い
お前がそうしたいだけ ゲージを0にするのが目的だな。
で拠点ダメとキルで減らせと書いてある。問題は拠点ダメとキルのポイント上げて拠点周りのポイント改善がされてないって事だな。
つまる所、拠点数減らして範囲も広げなきゃネズミも通りやすくなるし、キルも拠点に榴弾投げれば入る。
ここ数年ゲーム性犠牲にしてゲージを0にする人だけにポイントを上げるの優先してきたわけだ。
で、そーいう主張は概ね過去の連隊主や凸屋が言ってきた事だな。もう辞めてるが。
ソロモンや鉱山の隣り合わせの拠点みて可笑しいって言う声上がらず数分でゲームが終わるって思う時点で何かいう資格あるか?
別に掲示板なら過去は過去の事って話しになるが、運営からすりゃ過去から連なってる現実だよ?一旦客の要望聞き入れたら簡単に破棄しない。
運営にもの申すならもっとまともに考えた方がいいよ。 >>495
お前の自分勝手ルール押し付けんなぼけ。 拠点破壊をメインにしないとメリハリないくそみたいな戦闘ばっかになるぞ >>499
上でいった様に拠点隣り合わせとか辺境数拠点減らして拠点破壊優先にしたよ。
ナンカン前期まで数拠点は4〜6拠点だったし本拠点破壊しづらい拠点もあった。
今は数拠点2拠点が精々で初動本拠点一つ潰してね。10分あれば残りも壊せるよってマップだな。
ネズミはコッソリで凸は力任せだから相反するけど、アホな変更で戦術的自由性奪って両方とも満たしたわけだ。
マップは広いのに過疎化と密集化は進み、拠点近くなったので破壊しやすくなった。
で、メリハリ出来たか?
というか本拠点破壊攻撃がさらにやりやすくてメリハリ出来る修正言ってみろ。
それ考えるの運営とか言うなら、掲示板で意見すら言う必要ないんじゃね。 なんかさ、レースマップにしろとかいう話になってんの?
今は拠点殴りにくいんだから拠点の攻撃ポイントをもっと上げた方が硬直した戦場より面白くならね?って話じゃね
まー、糞芋達には不評だろうけどさw レダ弱体化、キルのポイント下方修正、拠点ダメのポイント上方修正
密集地でうだうだ雪合戦するうまみを減らそうって案
ただ、これだとネズミ阻止に回った人が損するからこれだけじゃだめな感じかなあ >>485
日本語おかしいな
チョンが取り巻きだったかw 連キルと拠点周辺での上乗せポイントは無くしちゃっていいな
レーダーもたしかに強力過ぎるから弱体いるか レーダーはそのままで良いだろ
弱体化したレーダー補うために俺はずっと辺境警備員しないといかんのか? そうだね、補うために警備に回る人が出ていいと思うよ
禿げるからこれもポイント必要だよね
ポイントは・・・スポット、ロックオン等で敵をマップに映すとポイント発生、マップに映ったばかりの敵は一定時間内に倒したらボーナスポイントとかそんな感じかなあ・・・ レーダーはそのままじゃあかんだろ
円柱から球にしてええわ 遮蔽物があると正常に機能しなくなるようにしないとリアリティがないぜ! 逆だろ。原作じゃ普通にレーダー利いてるし。
ミノ粉があるから接近戦云々はMSの存在意義を主張するための捏造。完全に後付け。
なんの説明もなくロボットが大らかにどつき合うのが機動戦士ガンダムってアニメさw
でも影になる場所にレーダー波届かないってのはリアルでいいなそぎむ 原作でまともにレーダー機能してるシーンあったか
たいてい至近距離までこないと探知できてないだろ レーダーより先にニュータイプが気づくくらいにレーダー空気だった 映像作品の方はどうだったか覚えてないけどジョニーライデンの帰還ではそれなりに存在感ある気がする
まあ戦時中じゃないし、若干頭のなかでアルペジオとごっちゃになってるかも 今の性能だからこそレーダー置く奴もそこそこ楽しめてるんだよ
誓って言えるが弱体した所で味方の防衛意識が高まるとかは絶対に無い。レダ班の負担が増すだけだよ
球状にしちゃったらトリントンが今以上にブラビ無双になるし、そもそも上空含めて180度核やらビーコン警戒しながらMS戦なんて出来ないだろ レダ弱体化だけではだめだろね
他も修正して初めて意味が出てくる ただでさえレーダー置いてくれる人少ないのに弱体化したら置く人おらん様になるやろうなw
そうれかいっそうの事個人で置けるレーダー無くして指揮官だけがレーダー使える様にするかやな 今でも半分ボランティアだしな
範囲狭くしてポイント大幅に上げるとか
まあ置く人減ったら減ったでそれでいいんじゃね なくせば良いよ
あるから誰かが置くだろとか誰かが戻るだろとかなんでないんだってなるんだから MGスナカス(ユング機)発売のともない我らがユングさんのページキター!
ttps://bandai-hobby.net/site/acepilot/profile/profile_tenneth.html
> 主な登場記録Appearance record
> 機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑
> アーケードゲーム[機動戦士ガンダム カードビルダー0079]
> トレーディングカードゲーム[ガンダムクロニクル]
> トレーディングカードゲーム[ガンダムクロニクルバトライン]
> 家庭用ゲームソフト[ギレンの野望]シリーズ 他 今さらレーダー消去とか現実的じゃねーわ
やるわけがない 現実的じゃないわけわからん調整や機体をどんだけ実装してきたと思ってんだ ふ、滑り込みで銀ジェガンを手に入れたぜ(ついでに銀νも)
これで念願のジェガン4種デッキが組める!
しかし銀図一枚目出すのに1/3近く引かなきゃいけないテーブル仕様なんとかなりませんかねw 基本みんな攻めたいのだから
本拠点防衛だるいんだよ
本拠点破壊が、もっとも効率よくゲージへるから防衛しないといけないのを変えればいいのにと思う。
要は本拠点破壊もできるmapやただの拠点占拠しまくるmap、baメインのmapとかルールある程度増えていいと思う。
たまに本拠点防衛とかならそこまでだるくないだろう
あとはデイリーを守り系のは全部排除でいいわ
コンテナ集めや本拠点防衛とかなくして
拠点奪取、本拠点破壊、撃破、格闘撃破、とにかく攻めの姿勢が報酬に繋がるようにならんと芋が増える一方だわ 鹿2出た当初からレーダー置き続けてるがレーダー削除して目視警戒へ
なんてなったら辞めるはアホらしい
只でさえ最近レーダー薄いから3個以上置きたくてしょうがないのに 俺の理想の戦い方を言ってるだけですな、でそれに対する具体的な意見は気に食わないのを消せだけですな。
傍から読むだけでバランス悪くなりそうですな。 レーダー弱体化は支援機3機入れてる俺が終わるから辞めろ。お前らもレーダーは多い方がいいだろ。拠点の中にしか置かないけどな。
追伸 ウランフ元帥尊敬しています。
いつも代理ご苦労様です。少将ですけど元帥の小隊に寄生させて下さい。 レーダーのポイントを今の倍以上、ただしレーダーの円が少しでも本拠点にかかると従来通りのポイント量ってかんじにしたら今よりは色々ましになると思う 前はレーダー薄くてもピッピッやってりゃネズに凸も防げてポイントもウマウマ出来たからね 現状レーダー置いてくれる人はありがてえわ
俺はレーダーなんて置きたくねえから妥協点求めてビーコンや戦略が来るかもって時に軽い目視や索敵グレでお茶を濁してるよ
個人的にはレーダー無くしてくれた方がいいけどな。みんなで索敵グレ投げるくらいの方がハラハラできるし レーダーのスコアは正直どうでもいい。
ネズミにレーダー壊されまくって、対抗してレーダー置き続けるとハゲる。
レーダー無くて過疎地で歩哨しててもハゲる。
しかし放置してるとほぼ確実に凸られて負け確定。
かといってハゲ続けると降格して今までの戦場から追放される。
結局素早くレーダー置いて、転戦してスコア稼ぎに徹するしかない。
レーダー壊されて負けが見えてきてもひたすら芋芋。
つか負けてもいいならレーダー置く意味ないな。
つか大規模戦やる意味ない。 僻地にレーダー張る健気な支援さんは報われてほしいけどポイ厨レーダーはみてて冷めるからなぁ
難しい 限定戦でもそうだが砂砲いないと快適これと同じでレーダーないとねずみ通るから快適
だからいらないと排除するのは思考が幼稚。排除したら戦術もへったくれもない小学生のサッカーレベル猪特攻するだけ
砂の射線射程かもしれないレーダーあるかもしれないが必要悪という大事な要素
増えると糞なだけ。弱体と削除では全く別物 そもそもガンダムの世界にレーダーって、、、、
ま、それ言い出したらゲームにならないのかも知れんが 自動のレーダーが強すぎるのがおかしいんだよ
手動の辺境警備が強くてポイント入らなくちゃ レーダー無し限定戦はスコア関係ないですし。
通常の大規模戦でレーダー無くしたら、
・敵がMAPに映らない事を良いことに一心不乱に芋。
・過疎地で20分間右クリック連打&ロックオン送り連打の懲役刑
二極化だなw 砂とFA-ZZのデッキにしとけば間違いない
有難いお言葉に感謝して乗るんだぞ 大絶賛の嵐だな。俺みたいなシカ2、クマ、ネロの支援機大将のおかげで勝ててる様なもんだろ。もっと敬っていいぞお。 限定戦は限定だったからおもしろかった補正あるだけ
スコア度外視で動けたし
あんなもん常設したら飽きたっていうだけ レーダー無くなったらやめるとか言うけどレーダー置くの楽しいか? スーパーサーチの俺はレーダー無くなったらガンオン卒業w 現状でも「弱い奴はレーダー貼ってろ」って風潮が多少あるだろ?
それがレーダー無くなったら「弱い奴は辺境警備してろ」ってなるんだぞ?
辺境警備のポイント上げれば良いだろって話じゃない、来るかもどうかも分からない敵を待ち続けるってどんなブラックバイトだよ
それこそ奴隷だろうが。凸も重要だけど今のレーダーがあるから成り立ってる部分もある事を解ってくれ 凸ってくる敵が増えれば接敵する機会も増えると思うよ
ずっと待ってなきゃいけないってのもレーダーの代わりを完全に果たそうとするとそうなるわけで、実際そこまでする人は少ないんじゃね
ちょっと穴ができるくらいじゃないと凸る人増えないと思うんだよね
・・・、しかしまあなんか変化にもう適応しようとする人少なそうだし何やっても変わらない気がしてきたな・・・
変わるんならやめます人のが多そう・・・ >>544
ウランフは小隊止まりで連隊はやってなくね? 後方からの攻撃は点数低減すればいいのにね
パクリ元もそうしてたし ガンオンはガチプレイヤー以外でもできるよう、間口が広いのがいいはずなのにその為の支援あると思ってたが、その支援が現状回復しかポイン報酬ないのが駄目
レーダーは確かにもうちょっとポイントあげてやれと感じる。
コンテナも白兵戦に比べて不味いので負けてる際やるのはボランティアだし、
よく意見にも出る試合に勝つ行動がポイントに結びついてないのが駄目
ポイント取得条件もうちょっと考えてほしい
それ次第でかなりこのゲーム変わるぞ レーダーが美味しくなったらレーダーおきまくるガイジが増えるからダメ >>553
本拠点の中にレーダー置いてみ。
貢献ポイントがアホみたいに入るから。負け試合限定だけどね。 しるびってゲーセンミッキーが青春だったんだな
俺がバイトしてた時にいたのかな ちまちまシステムに手を加えて不評を買いまくりになるより
2,3年前の状態に戻せよ
簡単だろ
今の状態はあきらかに前より楽しめなくなった 砲撃ゲロだのFA-ZZが存在してる限りもう手遅れだろ
NY地下なんてアホみたいな事になってるぞ レーダーもっと前線に置けば良いだけの話にしか見えないんだが前線だと一回の表示で15とか入るし
支援が芋ると強襲銃撃砲撃まで芋るの無限ループ 池沼しかいないバンナムが運営をやっている以上、改善の希望さえ無いからな
代わりとなるゲームを探す方が建設的だと思うわ >>551
取り巻きがいる
気持ち悪い信者がチャットで発言するから分かりやすいw >>559
前線においてもすぐ壊されるけどね
壊されなくても前に出ないやつ多いのが分かっておもしろいぞ
と言うことで俺としてはレーダーいらん レーダーのポイント旨くするとメタス特攻大将とか現れそうだ メタスが決死の覚悟で特攻探索すると
そこにはネロで処女貫通済みのポイント0や1のマーカーがどっさり 俺デイリーやってるから
ウランフの指示は聞かないわピッ 勝って当たり前の連邦なのに
ウランフ必死でチャット打ってるw
前出ろ!ピッ
レーダー置け!ピッ Lサイズとか-雪見-とかウランフと一緒にいたイメージだったけど最近いないな
-雪見-はジオンでよくライダーしてるのはよく見る ピッちゃんは過疎が進めば進むほど哀れになってくるよなw >>567
連邦でもジオンでも雪見はよく”KG10↑(最近は上げたかも) 勝ち越し 大将 全て該当者”みたいな小隊名で小隊立てててウランフはKG10未満で入れないからな
まあフレンドとか身内枠で入れるのかもしれないけど一緒に居るのあんま見たことない
Lサイズ たっくみーん 雪見 この3人1セットはけっこう見る 弱いヤツは〜してろって言うけどあいつら常軌を逸したバカだからなにも満足にこなせない生ゴミだから退出しててくんねーかな 退出後の穴埋めNPCが支援だと数字拠点でパチパチしてくるからくっそ有能
退出した奴より貢献してんじゃねと稀によく思う 鉱山都市都市電撃戦はかなり好きなマップだったのに余計なことしやがって >>571
有視界ロックもかなり鋭いから生ゴミより役立つよ 連邦で箱型本拠点殴る機体って何がいいの?
ジオはD格じゃないと届かないしダメージ下がったしパラスミサイルは自爆するしバイアランは火力ないしアレックスはコスト高い バイカス火力ないか?
掃射とガト交互に撃ってりゃそこそこじゃね >>571
つまり初心者は支援4機編成でずっと修理とレダしてればいいんだな 崖上、小おっさん、チャボス、ジョン・スミス、かのん、やすす、psycho、イリア・ミュラー、だんて、デイさん、ラフェロウ、ETFSニャゥ、清、fukufuku
やそ爺、プリティ、クロダ,みとじん、武器は持ってない、ゾンビスタ、Isイチ、レイヤ、wistaria
クソゴミライダーリストにいつもwistaria載ってないからおかしいと思ってたがそういう事か
追加しておいてやったぞwis インカスのツイングレで誰も足止め出来無くなくなったのだがバグか?
ガンガン当ててるのに返り討ちされまくりorz GT帯の野良参戦はオモロイね。
最後までどちらが勝つか分からん。
准将に降格しそうになったら強い小隊に寄生するんでヨロシクね。 ウランフのせいで、また負けたよ
ウゼェ‼︎ ウランフの暴言うぜえならわかるけどウランフのせいで負けたは流石に無いべ
暴言はうざいけど指示は孫やエルネストに比べたらまだまともだし 連邦佐官戦場が始まる前から愚痴だらけでひどい件
これじゃ勝てる戦いも勝てなくなる・・・ >>592
佐官ちゃんの意見聞いてたらジオンは滅亡し同軍祭りになりましたとさ(´・ω・`) 今週のジオン将官は鉱山多めで凸も多いから結構勝ててる気がする
気がするだけだけどね! 連邦はまじで鉱山勝てない、こここそ配信停止すべきでしょ それは連邦がFAZZでお手軽キルしてた悪影響が浮き彫りになっただけでは? 鉱山なんて開幕FA-ZZで凸すればいいだけだろ。佐官はそれが出来ないから負けるんだよ。 今の連邦大将は半数以上が一昔前の尉佐官程度の奴が芋って稼いでるだけだからな
勝てるか勝てないかは残りのマトモな将官達に掛かってるからホント味方ガシャだわ
そして負けたときに禿げるのはマトモな将官達って時点で連邦の未来はない現実w
ブ佐藤マジで連邦優遇するつもりで結果的に連邦を壊してること気付いてないだろwww まだ演習でしかみてないけど
新マップは初動で相手より拠点潰せないとほぼ詰むマップでオケ? >>591
ウランフの指揮は歩兵勝ちしてる前提の指揮だから力負けか僅差の時は勝てないのよ
大連隊で戦力差作ってきて積み上げた戦績だから過疎って連隊組めずに愚痴はきまくって強い奴が離れていって
今みたいなごちゃまぜだと相手がまともかゴリ押しされると持ちこたえられず逆転もできずに普通に負ける
大体逆転するか持ち直す時は違う代理が尻ふいた時だし この寒い時代に指揮してくれるだけマシだとは思わんのか? 愚痴がイラつくからどちらかといえばマイナス
先読みジオ防衛にグチャグチャにされても取り巻き共々芋の大合唱
最後まで粘るのは強みだけど戦術眼そんなにないと思う 敵味方関係なく前に出る生贄を待ってる芋ハイエナだらけの戦場は、チャットだけは活発 久しぶりの復帰戦が2人ほど延々愚痴ってて揃ってスコア150台とかいうお笑い劇場だった ウランフみたいな奴等のせいで過疎ったんだから自業自得だろ 無言よりましって自分が代理入って指示するって選択肢はないんだなw 新map、ジオンで初動凸ったら防衛FA-ZZさんが屋根上でたった一人元気に榴弾バラまいてたが何の役にも立ってなくてワロタ 代理してくれるだけマシ?
ウランフは代理しなくていいよ
他の人の方がマシw 代理なんかしなくていいから愚痴は小隊チャットでやれ >>605
いない方がマシ
糞芋が同類引き連れて大将枠無駄使いするくらいなら、
居ない方が敵も大将増えないんでマシなんですよ
ガンオンの仕様はご存じ無い? >>612
代理すらしたこないくせに良く言うねえ。 ウランフのとこもそうだけどラフェロウ軍団の奴総じて前線で全く戦えない奴ばっかりでFA-ZZ乗ってるからこいつらの小隊いる時の前線がきついきつい
で、野良に前線足りないだの文句言ってんだよな。前線はほぼ野良大将頼みだからこの二人関係の小隊嫌い >>621
マジかよそれなのにFA-ZZの乗り方がどうたら講釈たれてたのか どうせキル取られないんだからFA-ZZは俺以外乗るなよ。 ウランフの指揮で勝った記憶が無い いつも負けて20分間ネチネチ文句
無言戦場より延々とクソどうでもいい愚痴を垂れ流される方がマシだと持ってる人いるってマジ? 現在12月下旬を目途に以下のバランス調整を実施予定です。
●一部突出している機体のバランス調整
・フルアーマーZZガンダム
つーか凸と絆のポイントバランスと階級仕様見直さないと
機体変えて芋る作業が始まるだけなんだが >>629
ウランフ元帥って代理しない時あるけど、そういう時って味方が鬼強いんだよね。 >>630
少なくとも芋りってスコア出やすい機体減れば、芋大将は減るんじゃないかな?
スコア主義もある程度は回復するっていう希望的観測 >>630
ロケット系弱体化してFATBのFABRくれ 一部突出した性能の機体調整なのにフルアーマーダブルZZのみで吹いた 最後まで読んだら他の機体も予定って書いてあった
何が弱体化されるのか・・・ どうせ弱体するなら全部弱体していい
今の糞戦場はつまらな過ぎる 膠着が問題らしいから、長距離武器持ちとかがるすけ7号あたりが弱体されそうな予感
ジオンキャラでがるすけ持ってるからちょっと怖い 砲ゲロと短ミサも弱体しろ
短ミサレベルの武器はMK-Vの巨体で初めて許される
内蔵掃射で追撃できる機体が持ってちゃいけない あとチャ砂は二度と息ができないように入念に殺せ
ウォルスナとロンメルは高速切り替え弱体でいい感じになってるからそのままでいい よく見たら高速切替も戻すって書いてあるじゃねえか砂糖死ねロンメルとウォルフもちゃんと殺せ CSRはホント糞だわ
デメリットがある出力限界が下位装備ってどういうことだよ
佐藤の調整のやり方があからさますぎて人が離れていってるのがわかってないんだな 狙撃ガンダムより狙撃ジムの方が強いんだよな。出力限界弾速上げてもいいんじゃないかなー 弱体化はしゃあないとは思うが、気付くのおせえ
高速切替も内蔵と差があるのテストすりゃわかんだろ
エフェクトも今さら気付くし、膠着雪合戦も今さらかよって感じ
無能過ぎるわ、不細工砂糖クビにしろ 僕の大好きなスナイパーが活躍出来ないからチャー砂超強化する!
チャー砂撃つ時ビムコあると邪魔だから弱体化する!
砂で見辛いから爆風エフェクト修正する! 調整が遅いんじゃなくて売り切ってから弱体なんだろうなあ FA-ZZ修正するってことは新しいぶっ壊れ導入するってことだからな スナイパーなんて手ブレにQS封じHS以外一発不可みたいに調整されるのが当たり前なのにな。
超威力QSOK手ブレなしそりゃらくちんだよ。 かすっただけで相手を蒸発させるスナイパー
もうスナイパーを神輿にでも乗せて移動させればいいじゃん やっぱり今の砂の性能ぶっ壊れてたんか
シールドガーターのジェガンA2がぶち抜かれたから何事かと思った 新マップの初動負けが多い、凸少なくて割れないしかと言って当然今のインフレで防衛しきれない
そしてポイントくそまずだからか南北警戒足りない凸の防衛も少なくて通す
全く勝てないとは言わないが殆どこれ
これで将官部屋だからなまじで佐官笑えん 連邦佐官戦場もかなりひどいことになってる
愚痴文句暴言ばかりで勝てる気がしない FA-ZZ修正するってことは、俺のFAZZが最強機体の一角になるってことでいいんだよな! >>654
改変MAPポイント美味いから皆真ん中行くよな >>655
佐官なんかどうでも良いよ あいつら人間じゃねえし
低レベルだから根本的にやってるゲーム違いすぎて話通じない
ほんと邪魔だからさっさと消えてほしい
今新キャラ育ててる途中で佐官帯通るけど将官帯より確実に芋いからね連邦の佐官 弾も当てないから絆力弱いしまじでゴミ
そのくせ口だけ一丁前で虫唾が走る 新マップこそ初動凸にFA-ZZ出すべきなのにどこにいるんだよwwwww
あんなに火力出て足速い機体居ないぞwwww >>663
自軍拠点の上でボケーっと榴弾垂れ流してるよ アクシズ外で榴弾撃ってるFA-ZZ見たことあるな
そういう人には何を言っても無駄だ ずっと聞きたかったことなんだけど
連邦のオペレーター、何でこんな声なん? FA-ZZは爆発物大幅弱体化で代わりにマンサのゲロビ貰えばいいだろ >>658
お前佐官じゃんw
将官なら佐官いてもいなくても関係ないし (´・ω・`)まあ将官からしたら左官多め戦場になると「合法雑魚狩りして良いんですかぁ〜!?」となるわな
(´・ω・`)このまえなんか王冠付き左官3連撃破しまくって笑いが止まらんかったし、改めてランクが違う人種なんだなと 散々凸マップ潰ししといて膠着が問題とか意味わからんわ
高速切り替えモジュール弱体化しといて
内蔵武器の機体と差がつくのは当たり前やろ
内蔵武器やら切り替え無しを増やしといてそれは無いわ
ショットガンといいエアプで調整しとんか?
ビムコ盾持ちがゴミ化したり
内蔵武器の切り替え弾詰まりもわかってないの違うか >>667
マンサと違ってロンビと同時持ちできないがよろしいか? >>653
一方的に攻撃できる距離から確殺できる武器を持った格下コストの機体
これが良バランスだと言うバカがいたら見てみたいわ
あ、不細工なのがいたなwww >>670
なんかそれらしい言葉を並べてみたら格好良かったので使ってみた!
みたいな文だったよな
間違いなく言葉の意味は理解できてないことは確実だと思うw
調整結果がそれを示してくれるだろうぜ!! AeeeとラフェロウのFA−ZZ乗りが深夜ジオンにライダーしてるけどこの人達ジオンでは全然キル取れてないんだよね
でもまあ、連邦超絶大強化だね 22時から深夜の1時ぐらいまではジオン強いから面白いよ。 最近やたらとFA-ZZが沼ガシャにやたらとピックアップされてたけどこういう事だったんだな
騙された人どんまい FA-ZZ弱体ってことは次の壊れが実装されるということだな あっそうか、ビムコ盾もち弱体化してたんだ
だから最近ジオン強いなーって(小並感 これだけMS戦重視に機体もポイントもしておいたら
硬直するとか当然なのに
MS戦のポイントとか撃破の4だけで十分だろ 22時〜1時そんなに強いかな。ジオン行けば勝てると思ってるライダー増えて微妙じゃない?
連邦のが勝ちやすくなったと感じるよ >>668
文盲? 新キャラで佐官通ってる最中だって言ってんじゃん
メイン4キャラ サブ2キャラ 階級スコアカンスト大将だっつーの
今7キャラ目を連邦で育ててるんだよ 佐官なんて連邦もジオンもかわんねーよ
大将カンストしてる猛者なら無双できて楽しいだろ 今の大将は絆狙いが大半だから味方弱過ぎるとつらいのかな
連隊ではない凸大将とかならザル防衛で楽勝かもしれんが 別にやらんでいいことやって文句言ってるのか・・・
今ある大将キャラで遊ぶんじゃだめなんか 糞マッチすぎて全く負けないから全然面白くねー
深夜帯こんなマッチングでジオンは俺つえーやって満足してたんだな >>685
将官戦場辛いんだろ
それかエアー
言わせんなよw 味方が弱そうだったら支援入れる
場合によっては2機入れる
大差負けの時は支援のポイント伸びるからS確実に取れる
味方が普通か強そうだったら凸ダメージ出る機体入れる
これでポイント安定するから参戦時間調整すればソロでも無理なく階級維持できる
でもこんな面倒なことするくらいなら連邦は同軍もあるし小隊組んだ方がいいよ >>686
深夜帯だと連邦のが勝てないか?
新マップは負けこんでるが、他は連邦有利だし。
マッチングがまともになると、糞芋増えて負け始めるけど。 FA-ZZ出てからつい最近まではずっとジオンのターンだったでしょ
ブラビ出たあたりでジオンからライダーきてやっと将官の数が連邦が多くなってまともになった >>681
だから佐官だろって言ってるだろw
つまりお前がゴミって自分で自己紹介してんだろ
他の佐官はゴミではないけどな くっさ
どこのガンオンのことだよ
お前の脳内にしか存在せんぞそんなの >>691
FA-ZZの糞芋具合で連邦が負けるからジオンのターンって、FA-ZZの修正次第では連邦強くなるかね。 新マップ全然勝てないんだが
初動凸しないで防衛に回るやつが大杉て全然割れない削れない
なんとかならんの ジオンの将官が負け続きで落ちてきてるからかしらないけど
連邦佐官マジで勝てる気がしない ラフェロウは、終わったら
お疲れ様、ありがとう言うから
中身はいい人っぽい >>700
やっぱり違った‼︎
勝ったときだけお疲れ様、ありがとう言うわ >>698
防衛するにしても役に立たんのよな…何故か割られてる >>697
代理指揮が凸行こうと言ったら素直に従う歩兵に戻ればいいね FA-ZZで凸らず防衛するからなー
あそこは初動FA-ZZがしっかり刺さるのに >>703
デイリーを放棄しないでもいい指揮だったらみんな従うよ 勝ちたいんじゃなくて階級維持したいという奴が多い
凸はギャンブルだけど防衛はほぼ確実に稼げる
殴らせた方がポイントも上がるから勿論拠点内防衛
他の誰か勝たせてね 凸のためにザク3改とZ3号を速度容量積載振りにした結果
誰よりも早く拠点に乗り込んで即死するようになってポイント激減した自分に癒しをください >>704
FA-ZZは弱体の時に凸力だけは削がないで欲しいな
MS戦能力はどうとでもしていいから・・・ 爆風減少させるなら凸力は変わらんな
なんなら爆風無しでもいい たぶん
凸ですぐ終わっちゃうのは嫌だけど20分全部使うのもあまり良くなくて、
出来れば15分以降で拠点の削りとキルでゲージがゼロになればいいのにな
でもそんなの思いつかないや開発陣なんだと思います 今深夜にやると大量にFA-ZZ大将沸いてきて勝てなくない?
上位全員FA-ZZ入りでしかも60%差をつけられて負けるとかマジで酷い 15分くらいでゲージ割れて終わるバランスは理想ではあるけど
それをこの運営に求めるのはつらい
ただBAはそんなもんだけど面白くもないんだよな
無理矢理MS戦強いられるのが駄目なのか
エリアが狭過ぎてマップの大半が死ぬから駄目なのか BAは発想自体は悪くないんだけどな
BAが複数あるようなマップはだめなんかな、ゲージは共通で > BAが複数ある
連ジで別々のBAに入って安全にスコアを稼ぐわけですね判ります >>711
FA-ZZ大将「味方が弱い 特に准将とか糞だわw」 今のポイントシステムの方がおもろいのかな?本当拠点殴りまくった奴よりも拠点ダメ0の方がスコアが高いからなあ。俺もMS戦で絆狙いに切り替えるかな。 >>698
初動でほぼ決まるから凸れと言ってもそれならあきらめるしかない >>716
逆に聞くけど固定物殴って何が楽しいの?
肉入りのMSと戦いたい人の方が多いんじゃないの?
実際過去のアンケ結果見るとMS戦の機会のあるマップと激戦区での撃ち合いが人気高い >>719
レースの固定物なら分かるけど防衛網かい潜って本拠点殴った時は楽しくない?
固定物とは言うけど防衛がいれば人間との戦いだよ ネズミはある意味で敵全員の隙を突くようなものだから真っ向勝負とは違った対人戦だな 今回の新マップみたいなレースマップの面白さがまったくわからないそれなら懲役20分のほうが対戦してる感じがしてまだましだわ
MS戦いらねって人は演習でずっと拠点殴ってればいい マップが悪いんだよ
ルートが少ないからどん詰まり起こして雪合戦になる つまり双方のバランスが必要なんよ
MS戦だけ20分も苦痛だしレースマップはなにやってんの俺ってなるし レースマップはただの作業だからな
あんなの時間もて余してるニートしか喜ばないだろ
一日に数戦しかやれねーんだから楽しくMS戦やらせろよと思う
だから糞宇宙とか混ぜるんじゃねーよ 拠点殴るのでもMS戦でもなく勝つ事が目的って事を忘れてる人が多い気がする
どちらかに拘らずに勝つ為に行動することが大事
拠点攻撃しないと価値がないのに芋ラインしてる人もラストKD勝ちでいいのに無駄に凸狙って負けるのもダメ >>729
全部逆じゃね?
時間が無い時やイベのときはレースはありがたいし
グリプス2は内部上層はMS戦ばっかじゃん コンペイトウと荒廃都市はMS戦と凸がいい具合にバランスしてると思う
ライン上げの意味ありKD意味あり凸意味あり
一カ所に集中しすぎずマップ構造的にも立ち回りの余地が大きい >>734
コンペイトウはクソ
典型的な雪合戦マップだと思う
地表に1つでも拠点があればマシにはなると思うけど 宇宙に良マップ無し
コンペイトウも地表に拠点つくって地表/内部のアクセス良くすればまだなんとかなるかも 連邦でやる分にはコンペイトウが好き、ジオンでやる分にはグリプスが好き
居住区と青葉区は両軍で楽しめてるからいいが
アクシズがどうしようもないクソ
勝っても負けてもどっちで戦っててもつまらん MS戦がやりたい言うくせに北極のBAには入らんよな。アンケート結果に矛盾が出てるぞ。 BA入らないヤツらは垂れ流ししか出来ない障害児だからまた別の層 ms戦と雪合戦は違うし個人的には北極BAよりも砂漠BAのが好き
タワーが嫌いだからロケット辺りから飛び出して補給畑潰ししか楽しめん… 北極BAのまわりの崖から砲撃とか狙撃してる馬鹿は死ねばいいと思う BA面白くないよね動画みててもみんな同じことしかしてない。テキサスの3にも似てる。回線とスペックで勝つ感じ。 同軍戦で味方ガチャ 砂小隊引いた時点で負け確だな
砂ランキング上位にいる人達
同軍だと20前後しかキル取れない雑魚
30キル取れないなら初期ジム乗ってろ その20キルも殆んどが絆だろw
誰の事言ってるかわかるけどそいつら特大地雷として覚えてるわ
大体砂大将なんか戦力外もいいところ
でもそいつ昔から砂乗ってるからガンオン終了迄乗って負け続けると思うよ 北極BAは狭いし重すぎ
いい加減BAも見直してほしいけど運営は狭い所で撃ち合うようなのが好きみたいだし無理か BA自体はいいと思うが肝心のBAエリアの配置がまじで糞
誰も寄り付かないひらけた部分とかあるしただでさえ狭いのにさらに密集させんなよ
狭い通路で雪合戦してるのと変わらん ところでガチャで金ハロ出たんだけど今FA-ZZは交換しない方がいいよね?
弱体化されるし13日まで様子見した方がいいかな? Wis 糞野郎だけどwis のゴミライダーリスト載ってる奴のリプレイ見てみたが確かにゴミプレイしてるなw そいつら引くと確かに負けるし間違ってはいないわw >>731
勝つことが目的じゃなく楽しく遊ぶことが目的なんだよ
勝利が楽しむことに概ね紐付いてるから勝利を目指すだけで
コンテナ運んで勝利よりFA-ZZで気持ちよくなって負けのほうが楽しい人もいて当たり前 俺は>>719に賛成
動かないやつ殴るのつまらんし
固定砲台にネットに地雷で楽しいわけないしな
本拠点殴るの優先しすぎなんだよこのゲーム 負けて楽しいはないけどやりたくもない役目こなして僅かばかり勝率上げるくらいなら、好きな機体乗って結果負けが増えるのはしょうがないと思ってる
階級維持できればいいやって人がほとんどだろ >>755
勝って楽しい、もない
勝ったら階級が上がっちゃうじゃん 凸メインでやると禿げるからやらないだけだよなー
ハンブラビも倉庫で眠ってますわ 本拠点殴らなくてよくなったら芋げーになるだけっしょ
相手が守ってる一番大事な部分を攻めるのは興奮する
セックスと同じだね ジオンの場合は勝てないから下がってるんじゃね
普通にやるとKD差だけでも10%20%ついたりするのに、先週みたいな雪合戦マップばかりじゃ凸もまともに刺さらないし >固定物殴って何が楽しいの?
って言うけど、本拠点自体は動かない固定物だけど
そこに至るまでの道程や殴ってる最中も妨害が入るから棒立ちで撃つだけみたいなイメージはおかしくね
本拠点殴りに行くのが単調作業みたいに言ってる人は本当にネズったり核運搬したりしてるのかと 本拠点にたどり着けないnoobだから「俺はあえて本拠点殴らんだけだし」と自分をごまかしてんだよ >>763
煽るだけで意見も出さないのか?
ネズミや核決めるのは楽しいけど連隊で凸して楽しいのか?
楽しいのかと聞いてるんだから答えろよな >>755
お互い攻めまくって最後の最後まで勝敗がわからん戦場なら負けても楽しい
ま、そんなのそうそうないんだけどね 連邦はEX-Sかあ
νとかいう産廃でチケットつかってまったな
一回ぐらいなら回すか EX-Sは強襲にしてくれー
重撃は止めてください・・・ >>773
強襲だとサイズ的に間違いなく産廃だと思う >>766
昔はネズミやって楽しんでたけど、ミリ負けを凸って覆したり出来た時は良いんだが
たいていは優勢にしてもラストに敵ネズミ通されたり、味方がエースに群がったりで無意味にされるからもう止めたわ
一日に10戦くらいやれるヒマ人ならそれでも楽しめるんだけどね
皆が皆ニートではないんだよ >>766
固定物殴って楽しい奴なんかいないよな
レースは固定物殴りやからおもんない
レーダーが強すぎるんよ ルートとか妨害とか言うけど現状殆どネズミできんからな >>775
マンサ互換なら強襲同じ速度だからな(5%低いだっけ?) 勝っても退出するぐらいクソ、リザルトスコアとばすとかクズ大将を視界に入れたくないからなんか工夫しろよ 砂は超遠距離から即死させるのが問題なんだろ。膝ついたとこにBR打つだけで確殺なのがいけない。
砂武器のDPを半減させるとかしないと砂が強すぎて誰も前でねーよ。 最近は接近戦でもバルカンごときで動きを止められて為す術もなく死ぬじゃん 佐官に落としてみたらまだ会話があったりして以外と楽しい
頭もスキルもヤバイのは将官だけなんじゃ >>777
頭チンパンの尉佐官の意見なんて聞いてねえけど? ヤザン「戦場では先に前に出た奴から死んでいくんだ。覚えておけ!」 マジExSっすか、まじっすかExS!ガセだったら泣くよw
これを手に入れたら安心していつでも引退できる。他に欲しいMS無いからな。
でも最近温存していたDXチケットをジェガン&νに使い込んで残り128枚しかない。
今のDXテーブルで手に入れられるか不安だorz
あと兵科は狙撃でお願いします。 機体ネガするんじゃなくて
己の頭の弱さ、腕の無さを嘆けよ
ほんと最近の連邦はよえーよ
階級詐欺の無能FA-ZZ将官が多いせいだろうけど wikiのコメントにもあったけど、Z3の投擲サーベルが気になる
鉱山で凸ってもハイメガかすらせただけで即死するとか多いから、投擲してバルカンか腕撃った方が拠点殴れるんじゃないかと思ってるんだけど
投擲使ってる人見たことないし使ってるってレスを見たこともないけど実際投擲ってどうなの?? 投擲は初動凸で使えてもそれ以降武器スロットを1つ潰すだけだからな…
別に投擲に頼らなくても他の武器でまともに拠点殴れるし >>788
ネガジキッズは抗議の階級落とし()だしな 今週4勝10敗そのうち新マップ2勝7敗という糞っぷり
殆ど初動負けたしかにジオンのが若干殴り始めと火力が違うが凸人数いれば割れる差で
防衛に人数割くにはもったいなさすぎ裸だと過剰なぐらい凸するくせになんなの
あとは壊されまくる南北レーダーの数が足りん >>793
新鉱山都市のれんぽっぽは初動はまあおいておいて
初動後はみんな中央MS戦に励むから毎回南北がめっちゃ手薄なんだよな
レーダー張っても南北がスカスカだからすぐ壊されるというね つまり俺が初動先頭で突っ込んで囮になって、3機のアイザックで索敵要請し続ければ勝てる訳か! FAZZ弱体化されたのはユーザー意見なんかじゃなく十分売れたからで、次のDXでまた強機体くるでしょ。お年玉注ぎ込んで手にいれようぜ! FA-ZZに乗ってる奴ってBAの外から撃つのな。後ろで核起動するぞ。 >>704
ジオの時と逆で拠点にしか効果的なダメ出ないとかでもいいな
芋洗い場から居なくなったらそれで良いわ 南北がスカスカ?常に一小隊規模でドンパチやりながら中央からもアクセス出来るから小戦場化してるのにか
左官だと構わないとどっか行くからある程度意図的にスカスカにはできるがな 昔の話だが連帯同士の争いに巻き込まれた時はかなり面白かった
凸やら防衛やらで鉱山都市を忙しく動き回ってた
でも今同じ人でプレイできたとしてもああはならないんだろうなぁ 防衛有利すぎだわ 凸は絶対二列目以降、後は惰性で絆稼ぎ
こんなクズクズクズゴミのキングオブクズが高級将官張ってんだから勝てるわけねーだろ かと言って佐官以下は凸はついてくが後半ブーストくらいで行ける距離なのに敵が一人でもいたら交戦しはじめて結局死んでるみたいなアホばっかだから
残念ながら2列目でも凸してるだけで高級将官様なんだぜ今のプレイヤー層って 2週前から連邦がほんとに弱い
凶悪なまでに弱い
野良だけど今週は中将に落ちるかもしれん
ここまで弱いと、もう中の人が入れ替わったとしか思えないレベル >>805
ウラフェロウはしんでいいです(´・ω・`) >>806
前に出ないのはもうこの際おいとくとして前に出てる奴の援護すら出来ない人かなり増えた
そいつの安全が確保されてないと本当に援護が来ない 味方にLサイズいたらK押せや
ゴースティングされて凸バレバレだぞ 撃破できなくても手負いの敵が釣れたしあとは任せたと思っても食わない味方な
佐官あるあるだったが最近は将官でもよくある味方盾にもできないっていうね
死にたくない病の中身佐官が今将官てことだな
乗り換えも頻発してねーから防衛も遅くてマジで厄介 パイカに戦績が残って誰でも見れるってのもガンだよな
戦績が悪くなるから芋ってるってやつも結構居ると思うわ この手の対戦ゲームじゃ異常にKD気にする奴いるからね
その癖にデスマッチとかのルールでは遊ばないっていうねw 戦績みて撃破数多くても非撃破数少なかったらしい「あ、お察しw」としか思わなくなったわw
今の環境で非撃破少ないのは前線を支えてない証拠だからな >>811
戦績気にして芋るようなヤツはそれが誰にも見えなくなろうが関係なく芋るから大して変わらない パイカもう環境変化で数値があんまりあてにならんから1ヶ月の戦績みたいなんも欲しいわ このゲームKDは稼ぐの楽勝だから当てにならんよね
死なないようにしようとすれば全く死なないし >>813
これな自分とかネズミばっかやってるから被撃破平均10あるわ フレがKD自慢してきたのはイラッ☆彡ときたは〜
お前の絆キル出来る仕様になってからシコシコ佐官で上げてる戦績やんw >>801
小隊でしかなけりゃスカスカとかわらんよ。
時間を決めて凸されてりゃ対応まにあわず、開始で削れた後の止めさされる。 >>819
被撃破多くても拠点ダメ多い人は、この人はどれだけ逆転に貢献してきたんだろうと尊敬するわ まだ初めて3ヶ月目で拠点平均4000ダメぐらいだわ 拠点ダメも前のジオで稼いだ人もいふからな
あてにならない ArcAileのたきおとか毎回戦績いいから立ち回りどうやってるだろうって見たらただのポイ厨だった。凸にも防衛にも参加しないでひたすら味方の多い所でMS戦してるだけ。MS戦は普通に出来るんだからせめて核の護衛ぐらいは潰してくれ。 >>824
機体練度でジオの撃破数と拠点ダメージ見れるから
ジオの分を差し引くといいかも さすがに戦績いいやつは一斉凸時の防衛には沸くでしょ
ネズミを放置するかしないかだな Q3
次の4つの言葉の意味をそれぞれ答えなさい。
「田代ザク」
「ガンジー」
「紳士協定」
「平泳ぎ」 >>827
自分はマップ見てネズミっぽかったら放置だな >>826
レーダーだけ置いて雲隠れしてる奴もいるよーw やべー今週1回もかてねーwwww完全に死神だわwwwwwwwwwwwwww 俺も一勝もしてないわ。一敗もしてないけどw
新MAPが糞MAPと判っていて参戦する理由ないしね。
今回のはどんなに負けても参戦し続けたジオニストのためのMAPだろう。 鉱山はジオン有利だけどキャリ他が連邦向けなので結局勝率は五分に近かったりする >>836
グリプスという鉱山よりもジオン有利マップがあるで
だいたいサイコザクのせいだけど >>787
Gジェネの印象とは裏腹に
Sガンダムに優しくないガンオンだからな
可変インコムというネタ期待するだけだな 攻めマップは完全に連邦の自滅だよな
負けたときにポイント上位者のリプを見たら言い訳一つも思いつかないぜ… スコア稼いでれば安定理論で
凸も時間合わせもしないし、あっても合わせねえ奴多いからな…… スコアは報酬が連動するくらいで、階級は勝率だけで決まればいいのに。
今のスコアはプレイヤーの間に断絶を産むだけ。
>>839
大産廃で核爆死ENDを迎えてもいぃ〜じゃない? 現状ほとんどそうなってるじゃん
だから未だに連隊してる奴がいるんだし 連隊はなあ…群れないと何もできない奴等の集まりだからなぁ
一人で参戦するのでさえ怖いんだろうさ ジオンの代理はまだ勝つためだし、それしか手段ないから人も集まるからいいんだけど
連邦の代理は完全ボランティアな上にはなっから無視でスコア稼ぎいく奴多すぎて辛い 連邦は初動全員で凸って言っても最低でも10人以上 酷い時は半数は無視して違う事するからなぁw
ホント指揮or代理の人が可哀想だなぁと思うしこんな状況でもやってくれて有り難いと思うわ 代理が時間指定凸指示だしてたのに凸ったのが自分1人だけだったことも稀によくある
そういう時に限ってめちゃ拠点殴れたりするから困る >>847
その貴重な代理をネットでこき下ろす連ポークの屑w
目くそ鼻くそやなw てかデイリーを気にしてる人が居るんやと少しびっくり 安全を確認しないと前に出ない
援護射撃すらしない
そういうチキンプレイは少将以下の低階級にほんと多い
そういうところが連邦やっててイライラするわ 昔からFPSとかやってて思うけど自分自身が死ぬ訳でも無いのにゲームの中の自キャラの死にビビる奴多いよな 最小参戦数でデイリークリアして終了する人も多いのが実態。
初動過疎地の拠点踏み行く人数見てそう思うw >>847
指示した奴がブラックリスト常連では仕方ない 群れて他人のお零れ掠めとるのばっか上手くなったのが将官だからコイツらに戦術解いてもムダ FA-ZZで得た階級ならFA-ZZ乗り続けて欲しい まあFA-ZZはBZ捨ててCBR持たせても結構強いからな そもそも拠点殴り上手くて今の環境でネズミ意識高い人なんかすぐ名前覚えるわ
参戦してる人減ったしネズミやるやつがほとんどいねえもん ジオンで参戦したら相手ラフェロウでNYで拠点目の前まで攻められるくらい歩兵差あったけどこっちのSFS凸きまりまくって圧勝したわ
ラフェロウすげえ後ろでFAZZで芋ってるだけで凸ってこねーの 拠点の近くまで味方攻め上がってるのにアホじゃねあれ
あと地下でポイ厨してるの多いな最近連邦 ラフェロウは重撃ランキングで1桁じゃん
で、錬度見ると2位にフルZZ
連隊主で代理してるからそれでいいのかもしれんけど
野良だったらゴミだわな 智将ラフェロウの悪口書く奴はユーザーブロックしてスルーしますんで (´・ω・`)まあNYとかは連邦凸する分化ないからなあ
(´・ω・`)基本FAYZで適当にボンボンしながらKDだけで楽々勝てんかなみたいな空気だし 野良将官戦場でSFS出すわいいけど誰も乗らないとか今ザラにあるからな佐官戦場とまるっきり一緒
相手のSFS完封できればいいけど中央付近から常時レーダーないと防衛間に合わないし
そんな律儀に張る人稀だし拠点すぐ前レーダーが関の山で防衛しきれない
保身のスコア稼ぎに必死こんなんFA-ZZの弱体じゃ変わるわけない
根本の階級仕様と拠点凸絆キルのポイントバランスが狂ってるから2番手の唾つけばら撒き機体に乗り換えるだけ 箱殴るよりFAZZで弾撒いてる方が戦績が良いからな
ましてや、野良なんて勝利よりも戦績の方が重要と思ってるひとは多い 敵拠点前まで行っても拠点殴らず防衛と打ち合って喜んでる奴もいるからなぁ
ポイント的にも勝利のためにも拠点殴る方が美味しいのにMS戦してるのは単純に勝ち負けとかポイントとか考えず、自分の欲求に従っているだけの脳死状態だと思う 敵機体がいない空間にFA-ZZでしこたまぶち込んでる奴が多いのだが、俺はいま!!弾幕を張っている!!うああああああああ!!みたいな感じに脳汁が出まくってるのかな? ジオンでやってるとうぜーと思うけど
連邦でやるとヒーハーって感じ
高性能高火力細身で必死に頑張るデブ狩るのって違う楽しさを感じる
そりゃ拠点叩く暇なんてないなと思うw 確かに脳汁出ててイッちゃってるのなら周り見えてなくて当然だわなw ジオン下階級だと無駄弾バラマキでFA-ZZいると知らせるだけで、芋組が動き露骨に悪くなりはするから
何も考えてないか、低階級で上手くいったノリをそのまま上階級に持ってきてる奴 砂の出力限界が強すぎてwwww
遠距離から即死連発wwww武器持ち替えて追撃するだけで確殺wwww
もう砂だけでいいだろこれwww ビムコ半減でチャ砂はちょっと強すぎるとは思う。
運営は何も考えてないんだろ。 >>867
連邦将官ですらSFS乗らないのって異常すぎる
やっぱ砂糖ゲーの前での評価って
今までの概論からはかけ離れてる
ほんと20分雪合戦しろゲーなんだな・・・・・・・・ 5月の連休から始めたんだけど、
今週の始めてやるマップ楽しいね SFSって基本通らないからボランティアなんだよな
そらあんな機体捨てるだけの特攻やりたがらねえわ 撃破した敵の死体に遅れて大量の爆風兵器がぶちこまれてるの見ると乾いた笑いが出る まず50人もいて機体捨てるだけの特攻もできない程
全員デッキフルに回してんのかと思うなNYなんて押し引き頻繁じゃないし
終始前線でCT余裕ない奴ならまだ分かるがそんなん数名だし
リターンあってもリスクある時点で拒否反応する奴に何言っても無駄だろうけどな
機体捨てるだけとしか思えない思考だから当たり前なんだろうけど >>869
いるいるw
先頭切って突撃しても援護しないどころか
そのまま後方へ逃げかえってて流石に呆れたわ 防衛と打ち合うのはいいねん
ただそれは移動の次いで、目的はあくまで拠点を殴る事だろう
連邦やってると防衛とじゃれ出す奴多くて、ジオンだと牽制すらしないで一方的に撃たれるが多い ここで愚痴ってるやつだって戦場に行けば(俺はやらないけど)代理入れよとか(俺は乗らないけど)SFS乗れよって思いながら無言なんだろ
このゲームで小隊も組まずに仲間に期待してストレス溜めてるやつは頭悪いわ
勝ち負け以外のところにも価値観見出した方が楽しいだろ
ポイント至上主義とかネズミ至上主義とか自分が変わればどんなくそ試合でも1日1試合くらいは楽しめるぞ >>888
本拠点を殴ったらポイント上位になるし勝って昇格する可能性も高くなる
そうなったらデメリットばかりじゃん
このゲームは 今やガンオンはMS戦バランスなので、
ほぼ100%機体捨てる事になるSFSは削除した方がいい。
(SFS降りて30秒以内に撃破されたらCT0になるなら話は別だが)
>>877
あの遅い弾を遠距離から当たるなんて…ひょっとするとサトウ専用機の高速弾だったのかな? >>890
それなら参戦しなくても演習で十分じゃないかよ
負けることに喜びを感じる変態なら演習のNPCにマシでペチペチと好きなだけ殺されて来いよw >>892
少数派の凸マンセー野郎はいてもまわりに迷惑だから参戦するな Z3号機つえーな
ネガられないくらいのほどよい強さで良期待だな ガンオンて半年前は同時接続数1万ぐらい居なかった? Z3号強いけど、独特の色してるからかめちゃ狙われる気がする >>893
馬鹿か?
勝つのがデメリットとか言っちゃうようなnoobこそゲーム辞めろよw SFSは直前に前線押してくれなかったらほぼ機体捨ててるだけだから無言戦場で乗るメリットがない >>903
やるんなら自分が楽しめる部分を見つけてやるだけ いやならやめる そのとおりやな >>904
小隊組んで遊ぶとボロ負けのとんでもないくそ試合でも仲間とひっでーうんこだなって笑って愚痴りあえるからな
何試合もくそ試合だと笑えないけど
1日1〜2試合ならまぁまだ楽しいゲームだよ >>894
FA-ZZ使い物にならなくなったら次くるんでねか 勝率を五分五分に近づけるようMAP出現率調整してるからな。 調整してるかどうかはともかく以前から同じマップ続くこと多くね?
もうちょっとばらけさせてほしい・・・ 糞砂はダメージ今の1/2以下にするか、
しゃがまないと撃てない仕様にしろ
ジャンプやブースト中に撃ったら反動で爆死 >>901
なんか最近連邦にこう言うの目立つけど負ける理由がわかるわw この運営バカだから特定のマップの出現率40%くらいにすることあるよ
逆に出現率5%くらいのマップもある
オデッサ鉱山復活したときとかトリントングレポイ潰したときはまじでひどかった
別の時に偏りすぎだろと思って集計してみたら出現率7%のマップが3つもあった
この運営バカなんだよ・・・
https://i.imgur.com/aUcwUX2.jpg 去年の今頃は復帰したてで猿のようにやってたな
FA-ZZもそこまで気になる存在じゃなかった
それが今や・・・
爆風押しマップ密集マップ押しは沼落ちしたFA-ZZ売るためにわざとやってたと分かる ジオンメインだから連邦の機体をデブと思ったことが一度もない >>906
Z3叩くより量産バウの強化でバランス取ってほしいなあ 五周年ガチャでハロチケ確定らしいけどGブルとバイカスどっちにするかなー (´・ω・`)確定じゃなくハロチケ出る確率の高いガチャだよ、いわゆるピックアップハロチケ
(´・ω・`)今の運営が素直に良いイベントやるわけないのは万人が知ってるだろうけど 聞いた話だったけどやっぱりそんなもんか
1枚位もう確定で渡しても良かろうに >>910
砂に撃たれるような自分の立ち回りを何とかしろよw たまにCSR使うけどなんだかんだ敵の砂と目が合っちゃった時に始まる駆け引きが一番楽しい デイリーって必要か?
勝ち負けにこだわる人にとっては迷惑すぎる 無課金にはたまに来る小隊デイリーとか嬉しいんじゃね 砂なんてピザ撒くか宇宙で裸拠点殴るくらいしか使わんなぁ そろそろピザを直接相手にフリスビーのようにぶん投げて爆殺する武装でてこねーかな 動機付けはわかるけど、もう少し勝ち負けに影響しないものにしてほしい
小隊防衛とかきて凸マップ引くと負けに繋がりやすいし周りからも戦犯扱いされるだろうし小隊のやる気も低下するから誰にもいいことない どのマップもコンテナ奪い合いなのがこれ以上ない無駄だな
防衛はまだまし >>926
多分投てき強化あたりだと思うけど、100mくらい?地雷ぶん投げられて当てられた事あるわ 地雷はモジュ乗らないんじゃなかったっけ
投げ方によっては意外に飛ぶよなあ地雷 あのモーションだからか勘違いしてる人定期的にいるが
地雷は設置物だから投擲うんたら関係ないただ角度次第で遠くに飛ばせる たまに何かにいい角度で当たるとなんかとんでも方向に飛ぶね
地雷に限った話じゃないけど >>927
勝ち負けに影響ないのだけやれば良くね? 地雷フリスビーとかおもろい
是非投擲強化モジュ効果のせてくれw 地雷フリスビーとかおもろい
是非投擲強化モジュ効果のせてくれw >>933
DX3枚もらえる小隊金がきたら課金者でもやると思うけどね (´・ω・`)宇宙だとたまにボールの機雷、壁の奥から飛んでくるな >>934
ブースターのアタリ判定が地雷なヤツか! エストールの動画見たけど口悪いな。
クマでシコシコ回復してやってるのに頭きたから後藤の動画に低評価を付けました。 >>941
口悪い投稿者は全部ゆっくりに喋らせればちょっとマシになるのになw ゲーム内どころかスレレベルでジオンが減ってやがる
ホントに今ジオン兵いねえんだな 勝ったとき快勝出来るからジオンでやってる、連邦は勝ちも負けもクズ将官のお守りさせられるから全く楽しくない >>941
昔はまだ笑える感じだったけど
最近は心配するレベルでひどいね 俺の負け越し戦績と連動して越境ジオンも減ってるし最近はもう連邦同士の味方ネガしかない
つまり戦力ゲージあったら大差ではないにしても今ジオン勝ってるだろこれ
勝ってた時と真逆で分かり易い 陣営破壊されるくらいなら陣営統合されてた方がマシだったかもな >>941
再生数伸びないから炎上目的だろあれ
だけど思いの外見所がない動画だから炎上しないっていう可哀想な人 >>943
いやスレとかwikiならいまもジオンの方が全然多いぞ >>943
単に上の階級で勝てない雑魚が階級落として初心者狩りしてるだけ >>913
>分かる(妄想)
お薬もらってきなさいw 980BCガシャで何が欲しい?
俺はヘイズルか百式改。
最悪でもZZかな。 どうせプロガンとかジーラインとかの型落ちが出るんだろ
俺は詳しいんだ 戦場で余り見ない激レア機体!アクアの出現率は30%にしておきました! >>865
乗ったら最後、片道切符になるから「ぼくのじまんのロボットがこわされちゃう!デスがふえちゃう!」とか思ってるんでしょ FA-ZZ弱体じゃなくてジオンにも同等の機体くれてやれよなあ
結局やられ続けたジオン専もFA-ZZ持ちや同軍やらされ続けた連邦専もイラついて誰も喜ばないじゃねえか
弱体ありきの機体実装いい加減やめろよ無能運営 ヘイルズ普通に強いんだよな
遠距離はロックオンで援護できるし近距離はスタンから連射BRでどこでも戦える FA-ZZは弱体通り越して産廃にしとけ
あんな両陣営得しない糞MSは二度と出すな 俺もFA-ZZ持ってるけど産廃にしていいと思う
それくらいクソゲーすぎる やられ続けたってFA-ZZ以下のコストで
それ以上のことやってきた機体がジオンにはあったんですが・・・ FA-ZZに限らず威力DP両立してる射撃武器全部潰して良いよ ヘイズル320コスだからそもそも次のガチャで出ないだろ このゲームもう5年目だろ?台湾級のMS出して戦場ぶっ壊していいんじゃねーの? ぶっ壊れにぶっ壊れをぶつけていくナンカンスタイルは嫌いじゃなかった (´・ω・`)5周年GOGOジャグラーイベント解禁まであと32分 exはよくわからないけどGアーマーは分離後がガンダムかGブルかで期待と評価が変わるはず! >>956
機体が壊れるじゃなくてほぼ無駄死にになるのがな
16機飛ばして1機入るかどうかで残りはボランティアでその間スコアゼロ
だったらその時間地上押したり地下から凸狙ったりするほうが稼げるやんってなるのは当然 Gアーマーはブースト切れるとどうなるんだ。ガンダムが出てくるのか?
> 多数の火器と、重装甲による高い攻撃に加え、飛行能力
> 重装甲による高い攻撃
> 重装甲による高い攻撃
> 重装甲による高い攻撃
体当たりでもするのだろうか。潰れるだろ。悲しいけどこれ戦争なのよね… SFS凸に集中砲火をして視点釘付けの間に高速機体で反対側の入り口から拠点に突入するのがプロ FA-ZZ久々につかって芋芋したら最後まで1デスもしなかった
順位は10位程度
勝利には全く貢献してないけどMSで戯れてる感はあって満足した SFS16機飛ばして1機入れるかどうかってタイミング最悪な例挙げてるだけじゃん
それが当たり前ならSFSなんて廃れて両軍誰も乗らねーよ
つーか凸の話にお前みたいな思考の奴に何言っても無理だがな
リスクある時点で拒絶すんだろどうせ >>976
本当にFA-ZZ強いよな。適当に撃ってるだけで絆キル取れるし弱体化は当然か。 相変わらず、越境なりすましネガジのFAZZネガ工作酷いな
FAZZはネズミ凸も核運搬も可能な良機体
糞ネガジが勝手に連邦専の意見つくるなやボケ FAダブルZZに関してはキル数がずば抜けてると運営も認める壊れ機体だから仕方ないかと ずば抜けてるって言ったって絆キルだろあの機体の場合
って言うか新機体Gアーマーってなんじゃそりゃ
すんごい使えるか使えないかの極端な機体な気がしてならない コスト340だから中からガンダムが出てくるリガズィ方式かねぇ
ちゃんとGファイターになって飛んで行ってくればいいが体当たり攻撃しそう。
命名:スレッガー弾 ブースト切れでガンダム投棄からのGファィター化という大穴も残されている 爆風半分とかにしとけば下手くそだけ消えていいんじゃね 連ジみたいに他の機体乗せて動けるとかだと面白そうだけどまあ無いだろうな >>977
勝手に相手の思考を妄想してケチつけんのやめてやwwwwww
将官戦場のL字NYでよほど歩兵差がない限りSFS3機以上拠点殴れてるところを俺は見たことねえ
そもそも最悪のタイミングとか言うけど時間指定しないとまとめて飛ばせないんだからタイミングについては運ゲーにならざるを得ないし
SFS行くより凸か地上ライン上げのほうが儲かるから俺は人が集まらずに代理が困ってる時以外は乗らない
少なくとも将官戦場のSFSは現状完全にボランティアになってるから人集まらないのもしょうがないって覚えといてな 将官戦場ならボランティア
ではなくてシマパン戦場ならボランティアの間違い
FA-ZZ大将が少なくて使える将官が多いなら時間指定して人数揃ってから出発すれば
SFSでがっつりリード取れる場合がほとんど
SFSで有利取れないのはやり方知らないか歩兵がゴミかのどちらか 突然ネガジとか言い出してキレてんのなんやろ
FA-ZZも書けないネガジ認定奴は基地外やな 連邦やってて未だにFAーZZとFAZZが区別つかない脳無し馬鹿はもうこの世では不細工以外いないだろw
不細工さん、今日も煽りご苦労様ですww >>982
絆だろうと下手でも当てれてるし当たればDP削られるんだぞ フルアーマーフルアーマーって最近始めたご新規さんか?
グフカスから始まって一方がクソ有利なんて今に始まった話じゃないだろ
片方が冬の時代だと思ったら逆やっとくのがガンオンの伝統じゃねーかw SFSよりもインフレしてるおかげで戦艦が沈むのが早すぎる
ミノ相手ないから戦艦凸だ!ってやっても強襲MSのブーストで拠点まで届かんレベルの距離で沈む… >>994
それで人が減ってまともなマッチングもできなくなって…
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