【MHFZ】MHFZの質問に全力で答えるスレPart687【ワッチョイ表示】
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モンスターハンターフロンティアZの質問スレ
アンケート(不特定多数に対する感想等の調査、etc.〇〇についてどう思う?)は他スレで
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●質問者
※質問前に http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/107.html の閲覧推奨
・wiki見なくておk、過去ログ読まなくておk
・ageておk
・コテトリ禁止
・規約関係の質問は運営に
・防具セットの質問は基本的には↓を使うように
スキルシミュレーター → ttp://mhsx2.web.fc2.com (更新停止)
最新版への更新はびゅわ置き場の開発日誌から本体とdatを落として上書き
●回答者
※回答前に http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/107.html は絶対必読
前スレ
MHFZの質問に全力で答えるスレPart686
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1510313948/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレに現れてるキッズって、装備にケチ付けられて怒って、挙句の果てに倍率でどのくらい変わるんですかとか言ってたやつでおけ? 全力なのでと書けば、質問に答えなくて良いと考えている奴がキッズだよ シミュレーターについてです
装備編集や検索結果に始種防具が表示されません(覇、天、剛はでてくるのですが…)
指定アイテム除外では除外してないんですけどどういった理由なんでしょうか 条件設定の方で始種を弾いてるかdatがちゃんとしてないかじゃね
インスコしなおしてみれば >>28
条件設定はいじってないのでdatが原因かもです
インスコしなおしてみます
ちなみに、最新のフルセットをダウンロードして、datの中身を最新ので置き換えればいいんですよね? 上級至天クリア以外に今回のアップデートで追加された通り名と称号名と習得条件を教えて下さいよろしくお願いします >>29
やり方はそれで合ってる
除外設定しても編集画面で灰色になるし
出ない=DATにデータ自体が無いと考えていい 今まで太刀を触ってこなかったのですが、今回のイベントで太刀があるのではじめて使おうと思ってます
調べてみたらガード主体と回避主体でスキルがだいぶ違うみたいですが、どちらがいま主流なのでしょうか?
また、その際の必須スキルも教えてください 上級支店黒で覚醒の確定行動で討伐している動画がありましたが、実際やってみても討伐できる気配が無いです
何か条件があるのでしょうか >>34
現状だと完全に個々人のプレイスタイルによるかな
どっちの方が好ましいとか、そういうのが明確にあるわけではないと思う
剣士の共通必須スキル(剛閃剣神見切り閃転纏雷豪放抜納血気吸血猛進幕無あたり)に加えて、回避主体なら巧撃巧流(+巧撃強化巧流強化)、ガード主体なら雌伏ガ性2が必須かな
ただ、はじめのうちは装備の関係でどっちかに絞ることになるかもしれないけど、巧撃巧流強化も雌伏もダメージ増加のソースとしてそれなりに大きいから、
最終的には巧撃巧流雌伏を全部乗せて(モンスターにもよるけど必ずしもガ性2がないと全ての攻撃が受けられないわけではないから切る)、回避ガード両用っぽくしたほうが火力でると思う、今なら両用装備を組むことも無理ではないし >>35
大剣4の動画かな
赤覚醒の確定行動で討伐なら、条件というか単に火力が足りてないだけだと思う
スキルは十分か、雌伏最大回収できてるか、赤覚醒時に何人纏雷発動できているか、カウンターを弱点(尻尾)あたりに当てられているか
大剣4PTでも確定行動で討伐できてない動画がほとんどだから、相当シビアなんだと思う >>30
イナガミ800討伐称号、狩煉道ランキング称号
極征9999討伐称号、極みエルゼ討伐称号
この辺ぐらいじゃないかと
>>35
覚醒に纏雷を合わせる、尻尾か頭に当てる
差がつくとすればこの辺ぐらいかなぁ 今月始めた新規ですが、ハンターナビGR用3のJが達成されなくて困ってます
ジンオウアームGLv1まで強化して装備しても何も反応無し
何か特別な条件でもあるんでしょうか? >>39
そのナビは頭防具以外で達成されない不具合があって、昨日のメンテで直ったって言われてはいるけど……
クエスト1回出てみるとかランド移動するとかログインしなおすとかでデータ更新させて、まだだめならGLv2に強化するとかしてみて(余裕があるならもう1回作れれば早いけど正直ジンオウ防具って複数作るほど有用なものではないからなぁ……)
それでもだめなら不具合が直ってないんで公式に報告しよう >>40
データ更新しても駄目でしたー
正直ジンオウガは強すぎてキツいですが頭作ってみますありがとうございました >>37
>>38
回答ありがとうございます
確かに頭と尾に当てられることが少なかったように思います
動画ではキレツケンを青オーラの時に使っていましたがダメージが赤に持ち越されるなんてこと無いですよね・・・ >>36
ありがとうございます!
少しずつ装備作っていきますー >>42
上級至天のUnknownの仕様が他と同じなら形態移行時に体力が一定ラインまで回復するはずだからそれは関係ないかな 今来てるイベント太刀とアルヴォーラ太刀はどちらが強いですか? ダメージシミュレーターってどこかにないでしょうか?
小部屋は更新してないようですし。 >>45
閃転強化と素の属性値踏まえてもほぼほぼどっちもどっち
非不退なら会心25%が使いやすいイベ太刀
不退なら空ゲが若干長いヴォーラといった感じかなと
個人的にこの2武器種はデザインの好みで作っていいと思う 太刀に便乗してすいませんが、鬼神刀をくじで当てて、強化してないんですが、現在でも見劣りしない性能なのでしょうか? >>45
ほぼ同じぐらいで龍の通り次第で上下する
アルヴォあるなら別に無理して作る必要はない
>>46
残念ながら無いので手動で計算するしかない
Excelとかで自分で作るのが一番いいかと >>48
当たったなら強化しなきゃもったいないぐらいの高性能太刀
まだまだ現役で使えますよ >>50
ありがとうございます!!
クラーリアム鉱石掘り頑張ります(汗) >>46
一応、スキルシミュ開発してくれてる方が、まだまだ途中までしかできてないけどダメージシミュレータを公開してくれている
けどまあ、いまはシミュの方に注力してて開発止まってるから、自分で計算する方が色々できるかも
物理ダメージの比較なら、(総武器倍率)×乗算補正×会心補正×肉質でダメージ算出に使われる数字がおおよそ計算できるから、この値を比較するだけでも大体の火力比較はできる
自分はいつもこれでやってる >>42
それがね
実は持ち越されてるんだよね
野良だと難しいかもだけど4人がしっかりやれば赤確定行動で終わる
青オーラ時→尾に溜め4
そのまま崖っぷちで待機→風は当たらないので冷静にベルキックをガードして輝裂
青までに途中で輝裂やったりして雌伏拾えてないと終わらなくなるので気をつけるのと
軸あわせしっかりやっていつも同じ所でやれる様にする事で上位でも終わるよ >>53
まじか、それは知らんかった
至天の青→赤だけ?
それとも至天はそもそもそういう仕様(SRのように体力回復しない)なのかな 状態異常追撃で入るダメージは武器の状態異常値のみに依存し、モーション値や武器の物理攻撃力の影響はないのでしょうか?
また、怯み値(部位破壊)は加算されているのでしょうか?
辿異種が部位破壊を中心に設計されているので、特に後者が気になっています >>54
実際に終わると言う事は青後はしないみたいね
なのでそれまでに輝裂とかはまったく意味がない所か雌伏が拾えない弊害になる >>56
状態異常属性値に武器種ごとの係数をかけた
数値に防御率をかけた数値がダメージとなる
属性ダメージと同じく部位破壊蓄積は可能 >>59
詳しくありがとうございます。もう一点お聞きしたいんですが
ナス太刀を担ぐ場合倍率が最大100前後上がるスキルを一つ外してでも変撃構成を組んだ方がいいのでしょうか?
変撃の実ダメージや現行コンテンツの防御率がイメージできず悩んでいます >>54
青後だけ
なので途中で輝裂やってる人いるけど
雌伏拾えないだけでまったく意味ない >>60
無理に変撃組まなくてもいいんじゃないかな
毒が効くって行っても毒で与えるダメージが低ければ効果薄いしね >>58
>>61
まあ、実際にできてるのならそういうことなのかな
それとも、覚醒フラグ立った時点で体力回復して、その後中央向いて威嚇してる間なんかはもう体力削れてるってことなんだろうか(動画見る限りそういう風に見えなくもないかも)
いずれにせよ参考になりました、ありがとう >>62
ありがとうございます
毒武器には必須級であるか以前から疑問だったので参考になりました 非常につけにくいスキルなのは確かだけど
変撃無いなら他の武器にした方がいい
Fの毒は体力3万に対して2分かけて
800ダメとかがほとんどだからナンバリングの
ような活躍を期待してはいけない >>53
>>42です
詳しくありがとうございます
今から早速やってみます! 辿異イナガミで大ダウンとる条件って何ですか?
尻尾潜り攻撃のときにたまになるんですが >>68
潜り尻尾はホストの画面で開花時に攻撃当てるとダウン、ツボミ時とかだと怯みじゃないかな 最近ps4で始めた新規です。操作方法の件で2点ほど質問させて下さい;;
大剣極の型の振り下ろしはどうやるのでしょうか?ため3とは別のモーションです
ハンマーの瞬撃乱打は普通の乱打とは違うものなのでしょうか?
公式の操作ガイドを見ても載っていなかったので以上2点回答お願いします >>70
ガードカウンター(なんかバシバシエフェクトでるやつ)なら、ガードした直後に、携帯機操作なら△ボタン、クラシック操作なら右スティック上
瞬撃ってのはそういうアクションがあるんじゃなくて、ハンマーの秘伝効果で、槌術【鈍器獣】を発動させてると、溜め段階が変わった直後にアクションすると溜め攻撃の間攻撃力が1.3倍になるってもの
それを乱打に乗せたのが瞬撃乱打で、乱打モーション中ずっと1.3倍だからずっと攻撃し続けられるならかなりのダメージ稼げる Gラヴィで紅焔の威光って必要ですか?
非不退は火事場の為に付けてるんでしょうが、不退で付けてる人がいるのはなぜなのでしょうか。溶岩の地面は地形ダメージスキルがあった方が良いのですか?
(現在非不退で、紅焔の威光付きスキルでやってます) >>73
不退でつけてる人はただのシミュ不足
そんな人ほとんどいないと思うけど >>73
一応不退でも、笛なら、赤喝を入れることで少しでもPTの火力をあげるって目的はあるよ
たかが+30だけどいろいろ乗ったらバカにならない上昇量になるからね
笛以外なら火事場を付ける意味しかないから、仰るように不退なら要らない >>73
質問とは逸れるけど団飯で火事場入れた方がまともなスキル自体は出やすいから
何個か火力スキル諦めてるor団飯で別の物を入れてないなら団飯で入れた方が丸め >>68
一応原種と同じで全破壊しても大ダウンする 今まで剛5閃1で運用してたのですがこちらで剛3閃3の方がいいと言うのを見たので変えてみました
そうするとステータス上の攻撃力が大きく下がってしまったのですが
それでも戦闘では閃によるクリ時ダメージアップによって総ダメージが大きくなるのですか 1.35と1.5だからね
会心ダメの差が約1.1倍で、剛撃3と5の上昇値の差が100だから、武器倍率が1000いってんなら剛3閃3のがいい
どちらも会心100言ってる場合の話だけどね 剣神2と業物1が同時に発動していてかつスキル枠上限が15の時に16スキル発動させた場合、業物1はスキル優先度を無視して外されますか?
他に上位・下位互換の関係になるスキルは無いです ラスタってパト子の攻撃力上限みたいなものってあります?剛5火事場はカンストで無駄〜みたいな >>81
互換関係なく優先順位に従って除外される
剣神と業物であっても一番低い集中があれば集中が外れる >>82
ある
自動発動スキルの上限解放+8までで倍率1200が上限 >>83
ありがとうございますー
次から同色で秘伝珠作らないように気を付けますー >>79
ものすごく話を単純化するけれど、一閃を1から3にすることでダメージ約1.15倍(15/13倍)
剛撃を3から5にする武器倍率+100が、この一閃によるダメージ上昇分の0.15倍分より上回れるのは剛撃以外の効果による武器倍率が600を超えるまで((600+50)*(2/13)=100)で、それ以降は一閃の効果の方が強い
現環境だと武器倍率600なんて武器とSR補正だけで超えるから、よほど弱い武器担いでるんじゃない限り剛5閃1より剛3閃3の方が強い
固定値の上昇と倍率での上昇だったら、もとの値が大きくなればなるほど倍率上昇の方が強くなるからね 73です。ラヴィに紅焔の威光は必要なのか質問した者です。
不退には必要ない、笛が赤喝目的で付けている場合があるのですね。
答えて下さった方々、ありがとうございました。 わざわざ近くまで来て喝入れる暇あるなら殴れって思う事ある >>75
それは火力を入れられずに紅焔の威光ならつけられた笛の言い訳でしかない
今のpt構成と闘い方では赤魂をつけられる機会は無いし、あったとして到底全員にはつけられない
笛の火力を上げた方が全体に貢献できる >>92
そういう意味も含めて「一応」って付けたんだけどね
既に炎寵は完全に要らないっていう回答があったから、そういう可能性だってあるから100%無意味なスキルをつけてるわかってない人だとは思わないであげてね、って補足しただけよ
まあ言葉足らずだったかもしれないけど質問者さんもあくまでその「場合がある」だけだと理解したくれたみたいだし、回答への補足はとてもありがたいんだけど質問者さんに言ってくれた方がもっとありがたいかな >>79
わかりやすく秘伝や血気みたいな乗算系は除いて倍率1000会心100%以上あたりで
両者の会心15%差分のシジル込みで倍率85差とする場合だと
剛3閃3は倍率1000×補正1.5で1500
剛5閃1は倍率1085×補正1.35で約1465だから
剛3閃3の方が1.024倍ほど火力が高くなるよ >>88>>97
説明ありがとうございました
ステータス画面で攻撃力約4500から約4000に落ちたので正直不安でしたが安心しました
剛3閃3でナルガ挑みます >>98
ラースやGX防具あたり使ってる辿異武具未満の段階なら大差ないから
辿異武具に着替えるまでとりあえず今は組みやすい方運用でもいいと思うよ 2点質問です
PS4ではプーギー課金服はアスールとコラムダ以外は買えないのですか?
道の麻痺武器募集に劇物なしのヴァシム斧や太刀で参加するのはありですか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています