Tree of Savior ウィザードスレ C80
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Tree of Savior ウィザードスレ C79
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!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 改変でどうなるんだろな
手持ちがウォメインとソサメインの構成なんだけど改変の影響直撃なんだよな エンチャントライトニングC2特性でサイキックプレッシャーとグラポ電気化
ライトニングプレッシャーできても良かった気はするけどね サージのヒット数を30に戻しておいてからの最大10ヒットにナーフか
エレウォはオブジェクト破壊が実に面倒であるな 以前のアグニパイロと一緒やろw
使われない職を大幅に強化して増えてきたら弱体w
その繰り返しなだけw ふぁいあぼーる!wボシュッ...
ふぁいあぼーる!wボシュッ...
ふぁいあぼーる!wボシュッ...
ふぁいあぼーる!wボシュッ...
ふぁいあぼーる!wボシュッ... 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ファイアーボール多段にしてROのソウルストライクみたいにしてくれないかな カッコいいのに 前から思ってたけど
ファイアーボールが設置式の地雷みたいなゲームはこれが初めてだわ ヒールパネルとFBとジョイントの発想は見たことない あまりリンカーという職を分かってないβ時代の頃は
魔法の鎖で絡めたと思ったら処理落ちした後mobが即死してるもんだから意味不明としか思ってなかった 集敵の邪魔して結果遅くするエンチャンターのウザさがやべえ ファイアーボールはボールなんだから
投げつけられるようにしろ
なんで近接で敵の近くによいしょって置くんだよ
投げられるようにしろ! >>6
フォースライトニングで無限のパワー出来たら良いのにね >>20
IMC「やはりボールだし飛ばしたいな・・・物理攻撃でビリヤードできるようにしたろ!」 旧仕様ならまだビリヤードする気にもなったけど
今の仕様だとそんなことやってられないよね・・・ オラつきパイロさんのFBツンツンしたことない奴は可哀想 普通考えて
強大な魔法使いが火の玉突っついて位置調整しながら敵に当ててる様子はシュール極まりないな
雪だるまに乗って戦ってる時点で頭どうかしてるけどさ ファイアーボールは普通のRPGで言う松明代わりのような呪文なんだろうたぶん ファイアウォールって今カスゴミだよなあ
ファイアボールも1くらいしかふるきにならねえ エンチャント弾消費アイテム化は予想できてたけども・・・
IMCは果たしてエンチャント弾の重量が10もあること覚えてるんだろうか >>26
雪だるまロボなら許された
殴って取り込んで継続ダメージ与えつつ最終的に赤点滅始まって自爆で大ダメージ >>26
クリオマスターが雪だるまに乗って戦ってたらしゅーるだな…
名前の元ネタになったアレイスター・クロウリーさんも笑うしかないだろうw 精神ウィズ2リン2ソマ2クロノ3、いいっすか自分? あとリン2とおるなら多分ソマ2よりルーンの方がええで 改変きたらもう補助一辺倒なビルドは中途半端や
戦えるクロノとか戦えるソマとかにしよ
マグネの使い勝手も気になるが クロノ3通る時点でスクのようにどうあがいても火力ゴミだし
精神もりもり必要な上にクロノ通したキャラに超越武器用意する気力があるやつはほとんどおらんやろ
スクに超越もたすようなもんやぞ そうなるのか
クリオルーン+クロノ+自由1でどんな感じかテスト鯖はよ 別に改変きてもクロノのパスは金消費するだけのことだよな
パス2構成とか今までも今もいらんし
テキトーにウォとかエンチャで補助火力しつつパスしとけばオケ
困るのは自前クイケンしてるエンチャくらいだろ 俺のことだ
そしてケチるどころか一切使わなくて済むようにビルド変えると思う
HPSPすら自然回復やカード効果でまかなえるようにして
だらだら狩り続けるの大好き FBはスノーローリングみたいにするべきだな
ファイアローリング
巨大な火の玉に乗って押しつぶします。 クリオ3クロ3ソサ2で雪玉祭りしながらマルノに殴らせまくれ フロストピラー代わりにできないかとキノ3のグラビティポールとってみたが微妙な集まり具合だった ポールってただの粘着棒出すだけだろ、キノは改変で粘着数増えたりマグネフォース強化されるけど火力変わらんし依然としてPVP向きなとこあるわな その棒を振り回してトリモチみたいに吸着できるのなら楽しそうだけれども 雪だるまもそうだけど
集めて動かしても妨害でしかない クリキノエンチャやリンキノエンチャで、雷属性化してライトニングプレッシャー
ジョイント特性や、氷状態に対しての与ダメージましまし
予想に過ぎないけど、PVEキノの火力自体は上がる要素はある 散らばってるのまとめるだけだし、邪魔なのは使う必要のない場面 >>44
パイロはコロコロしながらだんだんと顔色が真っ青になっていき爆発してダメージを受ける 対人ではキノのカウンターがキノになりそえだから余計増えそう 昨日知らない奴から俺のビルドささやきでクソ文句言われたぞww
もうゲームやる気うせたよ;; FF14で1度だけそういうの受けたが、ささやいてきたやつは鯖で一番有名なキチガイだったわ
ビルドだけの内容なら気にすんな 第9回バランスパッチのwizってさ、ソマかなり弱体化するんじゃないの
まだ何ともいえないけどwiz c3までも通らなくてもいいのか
まあいつ日本に来るかわからんけど波乱がおきそう 病気持ちとかで本人も自制が難しいみたいなのあるから、互いのため一切かかわらないのが一番得策、即ブロ放置
まあウィズ1パイ1クリオ1キノ1クロノ1アルケミ1ネクロ1セージ1とかだったらお前の腹を結構強めに殴るかもしれんが ウィズパイロ2リン2ソサ2エンチャ2だよww
結構火力でるよ シュアスペクイキャスみたいな他Rへの影響でかいバフの取得先が増えてウィズ3が必ずしも必修じゃなくなったのはいいよな、ソマ3は少々重いけど
それはそれとしてパイロがC3の理由が依然としてほぼヘルブレスしかないしC3特性増えるでもなし、せめてここにもスキル追加して欲しかった気がする
超強化されるならいいけどエレの炎特性も腐ってるし まあ装備の敷居高いけど最終的に韓国のエンチャソサと同じように戦えるな >>62
有用かは知らんがFWノックバックがC3特性
ヘルブレスも中断なくなって範囲大幅増加だからヘルブレス目当てでもいいんじゃない
忘れがちだけどヘルブレスで一応炎属性ダメ+50%のデバフもつけれるし 改変でクロノの数は減るだろうな
残るのは身内でやってるやつか一部の変人くらいだろう >>64
ああ…あったね意識から消えてたわ PTだと敵散らすから結局切るんだろうなとか思ってて
現状のヘルブレス自体わりとしょっぱいけど、デバフ目的に運用してそこに新スタッフマスタリも入ればパイロで戦えるようにはなる…のかなぁ
新ストーンカースの追加ダメが石化特攻と別枠ならいけるか…?
でも結局CDは長えわ下拵え中に味方に殺されてそうだな…超越で殴ればなんとかなるのか 新規1サークル特性[スウェルレフトアーム:召喚獣]で範囲内の召喚獣の物理・魔法攻撃力が特性レベルごとに増加
これ新パッチでソマにくるみたいだけど、しかも補助とメイン攻撃力あがらない。
召喚獣ってなんだこれ >>66
9次バランス改変のページのGIFアニメを見るとマシニオススタッフの+15〜6?で
ダメージ1万前後だからパイロの威力自体は据え置きだよね
ところでヘルブレスって蹴散らすのは特性の効果じゃなかった?
石化は全ダメージ半減のデメリットが今でもあるならいくら炎ダメージが多少増えても使えないと思う すまん、特性切るのはファイアーウォールの話だった
ウォールも今みたいに縦に設置じゃなく横に設置?とか書いてあるし
ノックバックの使いかたも何かしらありそうだよ バリアの時の挙動と同じなんじゃないの?
ノックバック特性ないほうが強いまでありそうだが >>64
無くなるのは中断じゃなくて被弾時前方からの近接攻撃のブロック効果だと思うぞ ファイアーウォールはOH3だから、ノックバックでブルトーザーみたいに敵を寄せれそう
後は…トライアングルファイアーウォールで敵を囲むとか… >>68
それなあ
周期短縮はあっても係数の調整に言及してんの無いし、今の火力で多少早くなったところで…っていう
石化は俺も切ったから試せないけどダメ式変更で減算の影響もデカくなりそうだしなぁ
いかなIMCでもその辺考えてくれてると思いたいが、狙って出来るのが全クラスでもカースくらいなもんって石化にシナジー設ける時点で信頼できねぇ…
同期でも多芸で秀才なクリオに比べて、エンチャはスクロでいいしとる価値がピラー拘束くらいなもんなの不憫で涙ちょちょ切れる
いかに職アイコンの色が信用ならないかはセージさんが体張ったギャグで教えてくれてるといえ…
旧アグニはそれほどまでに業が深かったのか パイロの火力はFB重ねからのフレアが重複して当たるかどうかにかかってそう
なおFB設置にかかる時間は考えないものとする セージさん歪んで!がOH2になるだけとかギャグすぎる とりあえず職性能の変更はしなくていいから
アルケミのアイテム合成の時間短縮くらいしろよ
無駄に時間かけて引き伸ばしはかるとか往生際悪すぎだわ
それが嫌ならアイテムまともに落ちるようにしろ 弱くは無いけど周りが強くなって結果ネタ職みたいなるネクロ何とかして FB とジョイントハングでチンポ振り廻した動きが懐かしいw ケミ作ろうと思ってキャラ新規作成したのはいいんだが
りんソマ作りたくなってきた ハロウィンロッドがいいから高レベルのにブリケしたい
ついでに武器だけでなく盾もみえてるんだからレベル低いいい奴のさせろ サンフラワー抱えたままじっと待ってる
プリケの糞仕様どうにかしろよ
あとプリケにランダムで能力上げ下げとかいらねぇから露店にして 攻撃力増減はあっていい、そういうスキルだし
見た目変える機能だけ単独で使えるようにはしてほしいが イグニッションの見た目が好きだー
ほんと見た目命のゲームなんだし好きにブリケさせるか武器、サブ武器アバター出して欲しいね ところでヘアコスとかの◯属性追加攻撃って今もこれかもクソなままなのかい? ケミのマスタークラスでできるようになるかもしれない 350武器なんてマシニオスとラファイしかないしね
せめてFD産は青、紫、赤で見た目が変わったなら選択肢も増えたんだが
もはやブリケティングの存在を開発が忘れてるとしか思えないな
どうせ同レベル帯青武器なんてゴミほど出るんだから、生贄武器のレベル制限を撤廃しても開発側に何のデメリットもない
要望送りまくれば改変入るか? レフトアーム
補助武器の攻撃力が上がらなくなる(主武器のみになる)
魔法の粉1個消費
C1特性 左腕強化:召喚獣 召喚獣の物理/魔法ダメージを上昇させる
ライトアーム
主武器の攻撃力が上がらなくなる(補助武器のみになる)
魔法の粉1個消費
C2特性 右腕強化:召喚獣 召喚獣の物理/魔法防御力を上昇させる
特性の効果は30%って噂があったけど特にそういう記述は韓国公式サイトにはなかった
スウェルブレイン
魔法の粉2個消費
C3特性 スウェルブレイン:高速演算
スウェルブレインのSlvと同じレベルのクイックキャストを適用 ウィズC3を通ってなくても効果がある >>96
丁寧にありがとう。
スウェルボディはそのままな感じなのか
ロッドにする価値はもう無くなりそうだな 属性追加はダメージ通りにくいチャレンジとかで通常連打してるエンチャンターやシュなら役立つかもしれないけど生半可な数値じゃだめなんだろうなあ >>92
属性攻撃は防御無視とかどうとかで、与ダメが激減するチャレンジで有用だと聞いた
同様の理由でエンチャントファイア、エンチャントライトニングが重宝されるとか もうソマ経由する意味あるのかなって感じだな
しかも触媒必要とか、ptとしてはつかえないのか スウェルボディが修正されない限りソマはプドンファで最強だからな 以下、勝手な憶測。
改変後のフロストピラーは、解説ページの正義のルーン同様のダメージとするなら
倍率250%そこそこに見える。Lv5かどうかは不明。
現フロクラはLv5で倍率327%。
改変後のフロピが特性MAXで375%。
現フロクラがLv5特性MAXで490.5%。
氷のルーンが倍率1.5倍計算だとして、改変後のフロピが特性MAX562.5%。
HIT感覚はフロクラより少なそうに見える。画像は0.4秒感覚?
持続時間が今と同じなら中々の継続火力。でも短くなりそうな気がする。
クリオロッド特性がどこに掛かるか分からんけど、威力はここから伸びる。
そこそこ使えそうな気はする。
ルーンは常用出来ないから、弱フロクラって感じかな。
凍結するからエレキュー、ハンズコンボが使えそうだ。
ウォやフェザーと比べると、火力は物足りないなぁ。 そもそもデベロッパーズノートを公開しただけでまだ未実装だからな
これから兄さん達がテスト調整していく物に弟が口出しするのは大変失礼 改変後のフロストピラーは、拘束+凍結+DoTだから、グラビティポールみたいなもんでしょ
ただ触媒も使うなら、ボスでもある程度の拘束効果があって欲しいところかなぁ スタッフ超越して11以上強化とかだったらチャレンジにリンソマフェザーで行ってもいい? チャレンジにリンソマフェザーで行っても自分が詰まらんだけ >>106
他にソマがいなければ余裕でOKだけどレイドでも、募集は運だからなー >>110
アイスパイクの氷結だけボスにもきくようになるぞ シュリンクくそ強いけどあまり認知されてないよな
スウェルボディ捨ててシュリンク全力のソマも少ない ボス拘束はいまだと投網とストップとIWくらいか?
あまり簡単に拘束できると必須職になってしまうぞ バフ枠制限なくなってソマ経由と被ること多くなったけど基本シュリンク無振りだから特性も無いし数値若干下とかでもシュリンクのために上書きするか悩む 量産型のリンソマフェザーならまず使う機会無いからリバーシは切っていいし
トランスポーズも1で十分だからシュリンクは4振る余裕有る せっかくリンソマフェザー作ったのにチャレ行って生産性落とすガイジおりゅ? >>117
氷結でダメージ上がるエレキュー特性が削除される理由は
氷結によって雷ダメージが上がることが仕様になったから
他に石化で炎ダメージ、呪いで闇ダメージが上がる
雷属性の攻撃って全職で4種類くらいしかないけどね ライトニング特性でサイキックとポールの属性を雷にするやつがでるけど
これなんのメリットがあんの?
氷結に威力あげられますだけ? エフェクトと範囲変わったりすんなら胸熱だがどうだろ このゲーム属性で狩り場選ぶとかないし
属性変更されても、で?って感じ 属性じゃんけんがほとんど意味無いゲーム
300の魔法部屋でもFPぶちこんで普通に殲滅するしフロクラなくても十分だしで属性廃止していいんじゃないかな アボミが全然おもしろくねーのにおもしろくなんねーよ パイロでもフラメーとか巨大スライム通常で殴り倒せたわけだし
もっときつい耐性の敵出してくれて構わないんだけどな
ビルド次第で詰まないように抜け道があれば問題ない ミサイルホール!1ダメバシュッ出血3kはホント糞だった >>126
イフリートにファイアが効いてブリザドでMP回復、サンダーエアロがDOT魔法でこれら全て無属性魔法のFF14の話する? ビルドが多彩すぎるtosに極端な相性は絶対かみ合わない
ROみたいにマジならどの属性も大体取れるゲームじゃないのに 属性相性はいらんなぁ
今みたいに火は継続ダメ氷は凍結みたいなのでいい 属性どうの言うとROみたいに75 50 25 0 -100%
みたいなの作られるけどそれが望みか・・・? 物理と違って属性魔法威力上げるスキルが殆どないんだよな ROは属性相性は大事だったし、武器の持ち替えも普通にあった
狩り場も物理寄り、魔法寄り、弓寄り、特定属性縛りみたいになってた
狩り場狩り場で専用武器とか作るのも楽しかったし、今思えばすごく考えられてたと思う
今のROはどうだか知らないが、TOSは…せいぜいオードラ持ち替えて使ってたことがあるくらいか…
武器というか装備へのアプローチが工夫ないよなと感じずにはいられない ビルリセでやっと呪いのスワップバグから解放されたから
武器持ち替えようなんてこれっぽっちも思わない
スワップ取る気すら起きない
直ってるのかもしれんけど >>139
ROがどうかは知らんけどそれが普通にネトゲ延命法だよな
作りたくなるような〇〇用装備だとか〇〇用キャラなんてのをだせばいいのに
ToSときたらせっかく育てたキャラを調整とやらで台無しにしてるだけ
あほかと思うわ 今のROは属性の効果大きすぎてTOSで言えば狩場別で超越武器を変えろ見たいな感じらしいからな
そんなのにしたいのか?正直ついていけんとおもうぞ 今のROは超絶課金ゲー
けど数年?前は狩場に応じて武器を作るとか良かったな
まぁこのゲームはキャラのレベルではなくて、いかに強い装備を作るかだから元がROだとしても方向性ちゃうやろ カードが本体にしか装備出来なくて外すのにTPだから属性モリモリとか棲み分けできないのもアレ
せめてもう少し伸びがいいのなら狩場に合わせてとか考えるんだがサイズですらあの倍率だからな IMC的には属性攻撃力はクレリック向けってことなのかなぁ・・・イメージと違うんだけど 闇属性攻撃は闇の敵が多い上に聖属性の敵なんかほとんど居ないから
今後スキル属性攻撃力を上げる装備、
または属性相性で左右する狩場が出たとしても活かせる狩場がほとんどないね
スキル威力でごり押しだ 属性相性なんてクソくらえって感じ モンスタージェムも普通にはずせればよかったんだけどなぁ
このゲーム格下狩場で狩るメリットがなさ過ぎるんだよな
その割にドロップ率が低すぎるからまったく行く気にならないという 改変後ソマ3ルーンって取ればクイキャとシュアスペとペインバリア揃うのか
回転率上がった破壊や正義のルーンを1秒で撃てるのは胸熱 ルーンスキルは強化されて微妙に手数足りないってときに便利そうではあるが
ルーンの攻撃スキルメインで回すとなると確かにたり無さそう >>150
クイキャとペインバリアは付くがシュアスペは付いたっけ? tosはagi lukステータスが無くて無理やり攻撃速度もつけてaspdの様な数値もないんだよね。おまけにクラス専用装備はなくて皆同じ種類装備着用ってのはどうなのか
roはベース作りがよくできててagi上げればaspd,free増加しlukで完全回避率critical増加と鷹など発動率増加などあってdexを増やす事でwizは詠唱速度を短縮可能
でもtosキャラ可愛いからがんばってほしい。衣装とかmobドロップ望む 破壊→威力1332%から増加予定、跳弾あり、範囲増加、OH2、CD40
正義→威力266%×5から増加予定、悪魔2倍、移動詠唱可、OH3、CD30
これでスキルが全部基本詠唱2秒になってペインバリアやシュアスペもおまけでついてくるなら
R6で取れるC1完結型クラスとしてはかなり良くなったのでは
ランク1しか消費しないから他の火力クラスが取れなくてルンキャススキルメインにせざるを得ないって事態にも陥りにくい 4,5,6,7がソマとルーンでつぶれ
2,3にいれられるのがパイロクリオ2ていど
8、9にリンなしだとすると選択がウォ2しかない
リンなしシャとかうんこだし
どう考えてもビルドが死ぬ状況にしかならんやろ
しかもこれだとクイキャの利点がルーンしかないし つまりリン3ソマ3ルーンですねわかります
シャド1よりルーンが強くなる、のかなぁ・・・ スウェル狩りするソマならリンなしシャドウはあり得ないけど
シュリンク特化するソマなら別に 業績にピョンピョンはねられると色々集中できない
ぶっちゃけ弱いし
足が速くてかき回すだけ 300idでアジリティ使ったらバフの代わりに5分の腐敗デバフ付与されて全員死んだわ
再現性あるか分からんがマジでおかしいだろこのバグ さすがtos
こんなの他のゲームで聞いたら信じられないがtosとなると何も疑わない 巨人中はバフスキル以外使えなくて足踏み一回ヒットのみか、もう楽しみもないな
おまけにソマ経由だと恩義ないぽい。これビルリセあるんだろうか無かったらだるすぎ >>153
既存の属性的な保護のルーン:クリティカル抵抗は保護のルーン持続時間棟はキャスティングも切れないようにしてくれる保護のルーン:キャスティング維持に名称と機能が変更されます。ただし、この特性を有効にすると、保護のルーンの持続時間が減少します。 CD180で時間150しかないのに更に下がるんだからルーンは最低限ウィズ2はいるぞ マジミサが性能上がってC2スキルになるんだしウィズC2取る選択肢はあると思うんだ そっだらウィズウィズリンリンで安定だべさべさずぃるかずぃるかべさべさ マジミサC2だとめちゃくちゃ出るようになるな
集敵が捗る あーそっかマジミサは威力うpに加えて弾数も増えるのか
確かに見た感じ楽しそうではあるな
あとは実際の倍率がどの程度増えるかだわな ソマはもうこれまでの様な感じでビルドに入れられないわ。 >>166
特性であったか、thx!
保護のルーンy、保護のルー、保護保護…シュアスペル! 誰得な修正するぐらいならビルド追加頑張れよと思うわ >>164
パイソマルーンエンチャ死んでしまうの・・・ >>175
計算式と属性で今後どうなるかなんだけど、巨人中にバフスキルのみだけって制限かけると特定のクラスしかビルド組めないんだよね。
ソマはリタイヤするとしてもエンチャ活かすならサイキノくらいしか思いつかなくてルーン加えて巨人も考えたけど開発の考えがよくわからん >>176
巨人中は今までできたウィズ+ルーンにさらにバフスキルも使えるようになると読んでたんだけど
俺の翻訳がちがってたのかな?
踏みつけは今の倍の頻度でダメージを与えられると解釈している ソーマはスウェルのドロ増加がいじられない限りは人権だから マジミサもあるけどレサジースリープの新規特性(特に前者)が強力そうでwiz2は普通に選択肢になると思うわ
でシュアスペはPTバフ特性が来るし、既存のエレウォから更に人口増えるとするなら保護のポケットはそんな気にならねんじゃねって気がする
まぁ俺みたいなアイプレしたいだけの奴にはあまり関係なさそうだけどな シュアスペなくてもテレポでいけるし
ちなみに保護は自己バフ(スピチェ共有は可) 気になってるのはシュアスペルのレベルが対象数になるなら6以上取る意味あんのかね まだテストサーバーにきてすらいないのにまとめられるわけねーだろヴぉけ >>181
マジミサがLv10MAXになった分、シュアスペはLv5MAXにして調整にするのかもしれない
もともとシュアスペそんなに振らないからマジミサLv10にするならその分きつくなりそうだけど これだけ変更点あるとテストサーバー実装後もいつも以上に手を加えてきそうだよな ちゃぶ台返ししまくってるからなw
ToSはサービス終了までずっとこの数値いじりやるんじゃねw wiz2はwiz3のレサジー上書きすんな論争でまた盛り上がれそうやな ウィズやっててダルいのがレサジーとリフレクトシールドだし
どうぞどうぞで譲り合いしそうな気もする ピラーの集敵能力なくなったらディメンションコンプレッションの集敵能力が上がってセージワンチャンある? スエルブレインライトレフトでエンチャントハンズとライトニングとエンチャントファイアかけて巨人でボコるのが最強だな今は >>192
集敵にエフェクトつかないと誰も気付かないし拘束ないからすぐばらける >>178
それであってるよ。ただ巨人中使用可能スキルがwiz+ルーンと他クラスのバフスキルのみ使用ってのがね。踏みつけの方は二倍かどうかもわからない。
ソマのバフいれてこそ結構使えるけどパッチ後が心配だね。あとサイキノのコンボも考えてはいるんだけど調整ばかりで安定しない えっtosは念能力の世界だから物理とか魔法じゃないぞwww シュアスペルを6以上とってる奴って今でもおるんか? シュアスペルは3で止めてるなぁ
まあながければ長いで便利ではあるんじゃないかな
相対的にくいキャスの時間が余計に短く感じられそうだけれども >>200
ro後ゲーってだけにステータスに関しては色々とobt時から変だと思ったよ。さらにレベル上がってもステポイント1しか貰えないのもね。
レベル上昇によってステータスポイントも増えない点も謎 かつてのゲームと比較したくはないけど、roの後釜ってだけに期待はしてた人は多かったはず RO美化しすぎ
ROと同じゲームやりたいならROやってりゃいいじゃん 運営ネクソンって時点で期待してなかったからそうでもないな
予想を遥かに下回るIMCの調整には驚いてるけどさ 実際にROは当時の覇権を取っていた訳だし美化しすぎてるわけじゃないだろう
ガイジゲーとは計算式の丁寧さが違いすぎる
ブレッシング一つ取っても天地の差があるだろ ROは2010年6月にサービス終了してる
今やっているのは改悪されたROリメイク 初めて経験したMMOが最高の物と思いたい人は多い
でもここToSスレなんでそろそろ遠慮して欲しい 美化されすぎ・・・w
今あのゲームがリリースされたらやることねーやることねーの大合唱だぞw 自らROの精神後継作を名乗りROから多くのスキルを引用
その癖ROコンプレックスを患っているのかROの長所に頼らずガイジ計算式を作り上げる
ウィズだけ見ても後にagiにaspdの概念追加、FWのRO化、ストームダスト()etc
持ち出すなと言われる方が無理がある jOBT前から国際潜って遊んでたけどROスタッフが贈るROの後継!とか言って客集めてたのが事実だぞ 開発にハッキュが関わってる以上はどうしようもないわ。
tosにはよくなってほしいけどステータスの問題がありすぎてどうにもならん それでも
LV上がってもステポイントが1しか貰えないからおかしい!ROはこうだった!
は老害ROおじさんとしか言いようがない
そもそもステ1ポイントが与える影響もLV上限自体も違うだろっていう マップの広さとかチャットシステムくらい同レベルに出来なかったのかと小一時間
ROはクエのシステムが酷過ぎるな
コスもないに等しいし なんというかROはもう少し横に広い狩場の選択肢があったけどToSはひたすら上に上にっていう一本道の選択肢なイメージ
もう10年近く前にやめちゃったから最近のはさっぱりわからんが TOSはINT極振りじゃなくてもウィズとしてやってけるところはいい
計算式丁寧だったっていうけどROのWizなんてほぼステ振り決まってて
自由度もクソもなかったわ ステで振れる上限があって装備やカードで更に盛る感じだったからそりゃそうなるわ ROみたいに属性全部そろえなきゃ行けないマゾゲーはもう望んでない
受験期とかにネトゲやってROで人生終わらせた奴は日本に数え切れない程いそうだが
ヌルゲーtosやってて人生終わらせた奴はあまりいないと思われる
生身の人間に対しては優しいゲームだよ そういえばウィズ関係ないけどROはアチャの矢で属性使い分けられたな
ToSのアチャも本来そういうふうにする予定だったりしたのだろうか
バレットの各種技の属性にもその片鱗がかすかに伺えるし ROは別に属性そろえなくても自分の持ってる装備に適した狩場を選べばいいだけ
そもそも専業アタッカーの弓と魔法は装備変えなくても属性使い分けられるし tosのスレでtosディスって延々とro持ち上げてる老害roおじが一番やべーよ このゲームが糞アンチなのはわかったから
ROは巣に帰れや どうせウィズはリセットもらえるからと適当にビルド組んだら辛い
キノとソサネクロはあんまり相性よく無かったよ
だからマップ埋めに走るね! かなり昔から元RO民はどこのゲーム行ってもROはこうだったとか言い出すから嫌われてるんだよなw そうでなくても昔と今を比べるのは無理があるからね
野良でチャットしながらワイワイやってた昔と、MMO全体の人口が激減した現在を比べてはいけない エンチャのインパワーリング
wikiだと自動マッチに効果ないって書いてるけどこれってまだ直ってないのか >>232
狩場ルールとかマナーとか言ってるの多くてかなり辟易したな
あとROやってるやつは全員が思った通りにならないと我慢ならないヤツらってイメージが定着するくらいにはギルメンだったやつらが酷かった。
レティーシャガチャがくるとか言ってた時期に課金要素が来るかもしれない不安から萎えて別げー行ったけど
あれは人間的に関わり合いたくないと思わせた。
課金要素って地雷を排除する良システムなのかもね
そもそも来てもいもしないことでストレスに感じる精神は頭オカシイとしか言いようがないけど… ROを毛嫌いしてる奴もいつまでもROの話題を振りまいてるのが更に状況を悪化させていると思うのだが 保護取るなら紫がゲジゴレ一択でもなくなるかと思ったけど、
かといって赤チャッパだと代わりに差したいようなカードもないな… 紫カードは他の状態異常追加はないのかなぁ
せっかくクリオとか確実に凍結させられるようになるのに 実はToSの魔法はIMCが開発に関わってたグラナドエスパダからの輸入が結構多かったり
魔法に限らずスキル全般そうだけど ゲームバランスはともかくGEの魚並の乳が欲しいです 兄さんが動画出してくれんことには
俺たちは公式情報しか見ることがかなわんからな あれ、レジェカード★10装着前提だと影響されない召喚もしかして厳しい? 期待?されてたフロストピラー
スキル係数84%Slvごとに10.1%上昇
敵を止めて凍らせるだけのスキルという認識でよさそうだ
ダメージ減衰なしOH4になるはずの予定だったエレクトロキュートさんに言及がない… 今韓国公式見てたら
ソマの召喚特性みてた
攻撃10%防御50%だってがっかりだねww 綺麗に纏まってたビルドのウィズエレウォを崩しに来たな ステにしてもビルドにしても一辺倒やめさせたいんだろうけど一辺倒になるのが当たり前なんだよなぁw リンクロに取らせる必要もなかったか
ケミをパイソサケミエンチャにして覚醒とスクロール製作マンにするかなぁ フレイムグラウンドが5ヒットするんじゃないの?
メテオ5ヒットだったら強すぎだろ…まさかな FBとかスワップとかインヴォケとかもったり動作がストレスになってたスキルは大体速度改善されるみたいね
地味だけどこれがかなり嬉しいわ メテオ特性は+50%追加ダメ(30%*5hitの疑似多段)だぞ
ウォとフェザーがめっちゃ強化されてて吹く 正義思ったより強くなってなくて草
詠唱短縮移動可で充分強化だがさ
聖弱点悪魔ならまあ… 熊手は詠唱ありで当てにくいからなw
クイキャスLv1バグもいまだにあるし使ってたら分かるがストレス半端ないぞw ウィズをパッドでやってる真性ガイジはいい加減ゲーミングマウス買えばいいのに・・・w あれウォのドレインって使ったことないんだけどサージの悪霊って吸えるのかな?吸えるとしたら5振り必須になるんでは 巨人中ってバフスキルしか使えないのか、他職の攻撃スキルとか使えたら面白かったのにな アゴニー上げるよりドレイン伸ばした方が闇ダメ増えそうだね サージドレインがウォの基本的な準備動作になりそうだな クイキャスシュアスペインヴォサージドレイン
なげえな・・・ エレウォの火力が頭おかしいレベルだけどこれ基準で敵堅くなると思うと震える これ基準でまた超魔防mob増やしたら本当に終わってしまうぞ >>206
いうてToSの式があたまおかCのは事実やで 魔将もカード帳と依頼所に追加されるそうで
「追加されたボスは能力値とドロップアイテムが異なります」とはあるが、カード帳に追加される以上カードは暴落やろなあ
ジャウラヌアエは何枚あっても足りんから嬉しいけど シュアスペルlv10まであるとか何を想定されてるんだ レイズデッド:燃える頭蓋骨の兵士
* [エンチャントファイア]の使用時に、スケルトン兵士にも適用* [エンチャントファイア]のダメージは特性レベルごとに5%だけが適用* SP消費20%増加
レイズスカルアーチャー:氷の矢
* [レイズスカルアーチャー]の攻撃に水属性追加ダメージ適用*追加ダメージは[アイスボルト]攻撃力に基づいて、特性レベルごとに5%だけが適用* SP消費20%増加 若干やりすぎ感もあるけど、R1も2もほとんど機能してなかった部分に意味を持たせたのは評価できる >>285
特性取得条件がそれそれEF6、IB6だぞ
つまりC2が強制されている >>286
ウィズ1パイロ2クリオ2で綺麗にネクロへの導線ができたな! スクラッチ強いけど当てにくい上にSP消費凄いからね・・・ ファイアピラー
123〜200% 拘束あり CD30 範囲30%増加 C2から取れる
フロストピラー
84〜124% 拘束あり CD45 範囲20%減少 C3でしか取れない
拘束目的でももうファイアピラーでよくね・・・ 遂にパイソサでファイアーロードを使役する真パイロマンサーをやる時がきたか クリオは最大の長所剥奪の上にロクな強化は無しと
ストームガストくらいくれてもバチは当たらんぞ ブラストで溶かせばいんじゃね
ブラストCD0にすれば丁度よさげ クリオもパイロもめっちゃウィザードっぽいやん
FBジョイントでつないでボスの足元に突いた方が10倍強かったとしても
断然こっちのがいいわ 逆説的ではあるけど
ウィズが広範囲ディーラーに進むのであれば集敵スキルはあまりない方が生きる
ピラーみたいなスキルがあるとAoE盛った小範囲高倍率スキルには絶対勝てないんだろうから
まぁ全てimcの匙加減次第だから期待は出来ないが… 全体的に広範囲魔法が増えたのかな?
大魔法使いしたい ピラーがゴミすぎて現状クリオ進む価値が1辺の欠片もない 破壊 1787% OH2CD40 魔防-50%デバフ
正義 1785% OH3CD30 悪魔2倍、聖属性1.5倍のマステマデバフとコンボ可
氷 ヘイル、フリスピ1.5倍
保護 ペインバリア獲得 エレウォならシュアスペ特性は切れる
エレウォのエレ3にするよりウィズ3エレ2ルーンウォ3のほうが色々捗らんかこれ? 雪だるまは溶けた後に敵が吹っ飛ぶのがな
ペナルティなのかもしれないけど、瞬殺を強要するだけだと思う 載ってなかったけどエレキュはちゃんとOH4になってるな メテオってこんなエフェクト派手だったのか?使うやついねえからわかんねえわ レジェンドミルティスが属性相性ペナルティ[★*10]%軽減らしいから用意さえできれば闇属性に泣くことは無くなるのか
吸収にも効果あったらいいなあとは思うけどあれって確かバフついてるだけなんだよな じゃあ無理か 315赤だけど11.いくらか%上がったな
今となってはだけど >>280
骨バフ弱すぎない?
リンカー1混ぜた方が絶対強い メテオはエフェクト派手になってるね
流星群から巨大彗星的な感じになってる 雪玉は糞なので効果解けてから殴ってる
あれ誰が得するんだ? はやくアプデきてほしいところだ
次はクレ、弓の調整はいりそう レサジーとマジミサとクイキャ
レサジー特性はC3に変更
マジミサは威力上がったけど5じゃ弾3つに減る
ブレインクイキャ特性は維持できなさそう ブレインクイキャ特性は特性1につき3秒でMAX50まであるから
最大150秒で維持は余裕じゃね
その無駄に高い最大レベル設定必要?とは思うが みんなソードマンは居ないものとして考えてるから雪玉も仕方ない 正直ソドの内容は哀れ過ぎて冷やかしに行こうとも思わない >>321
上ばかり見てても最低ダメ下がってたら意味ねえのがw 改変でシノビで最強とかそんな甘いことはなかったか
エレウォはそんな制限もなくただただ純粋な強化だけど
ソード最強ウィズゴミとか言いすぎてIMCが真に受けちゃったんじゃない
それでもエレウォ強化されてもWBでは足元にも及ばないのか、行ってないから分からないけど 何言ってんの?
WBとウィズの改変きたらソド含む物理職とか全部ゴミになるんだぞ シノビなしでもソドはダメージレース上位だし
ウィズの改編でどれくらい変わるかはやってみないとわからんなぁ 動画やら情報やらを見た感じだとウィズの改変はすごく楽しみではある
ビルリセ配るなら一通り体験できるし年末年始のと違ってウィズだけに専念できるしな とりあえずWBはアイスパイクバケツリレーでハメてくれ シノビがゴミでもムルミロ自体は盾攻撃力追加で火力上がってるし
ドペはCD OH AOEと修正入ってるし
そんなに言うほど壊滅状態でもないように思う
ただまぁ、期待してた分落とされたのがキツいわな
これからテスト鯖でまたスキル修正入るだろうけど、シノビを無条件に強くはしないという方向性は分かってしまった
昨日パイロの動画みてたら敵が受けるFBのダメージが1つに対して1回当たるんじゃなくて
FBを何個置いてもダメージは1回のみだった
これがバグじゃなかったらとんでもない仕様だな WBは防御力も体力もくそ上がるのに倍率で減らす魔職に勝てるわけないやろ ルンの前提は一応終わらせておくけど
安易にエレウォを崩さない方が良い予感がする パイロ絡めないならメテオ切ってもいいしエレ2ルーンでいい気はする やっぱ凄い方の魔将サモ二ングしたら性能も凄くなるのかね >>350
物忘れおばちゃんの前で行列を作る掲示者ちゃんがみえる >>352
データは分けられてるけどデータ上の性能は変わらないから実際に使わんとわからんね 氷のルーンで50%増しとかいうけど炎はアグニネックレスで常時50%増しだからな
クリオは完全にオワコン >>355
ほーん
マルノックス代貯金してたけど当分貯金継続やなぁ チャレは結局ダメージが通るのならって話だが
そういえば計算式も変わるんだっけか ピラー使えなくなってメインのクリソサウォの使用感が変わるのめっちゃ悩むわ
ファイアピラーで代用できるかとも思ったけど
雪玉転がせなくなるしアグニの呪いにもかかるし
いっそ残り枠ウィズ2でマジミサとバフ伸ばすのがいい気もしてきた >>361
パイリンで集めて固定はできるし使い勝手は良いんだけど、
フロストピラーと同じとは言えないね
牛さんが微ノックバックで押出すし… >>348
防御ぶち抜き放題なマスケェがいる
なおデバフなせいで他のに利用される模様 リンソマフェザーのジョイントノットスウェルクンデラのクンデラをよく失敗するんだけど何が考えられるだろう?
ノットは移動?キャンセルしてスウェルも移動ジャンプ?キャンセルしてるつもり。
スプラッシュ防御特性は取ってる。
クンデラがみんなに当たる時と当たらない時の違いがわからない…
場合によってはスウェル入れなくても失敗するときもあるような ウィズ全般のスキル範囲がアホみたいに広くなったな
ダメ増加バフがめちゃ増えて火力もアホみたいに上がってるし
今までのウィズがショボすぎたのもあるが、これはさすがに強くなりすぎや
ウィズ改編でウィズ死亡とか毎回宣伝してたあのガイジどこいったんや >>367
タゲ指定スキルじゃないから攻撃する位置がずれてると当たらんぞwww クンデラずれた時の保険にサッキングを15にしとくと便利
SP消費はきついけど楽に集団を殲滅できる それは単純にハングが抵抗されて広域防御0じゃないやつが混ざってるからそいつに当たった時点で止まってる
ホーヘンだかいうやつはスウェルも広域0も無効だし、普通の奴らでもたまに抵抗すると思う
フェザーはサブにぴったりな敷居に低さだけどそこがクソ
シャドーとかは敷居高いけどそこは問題ない >>345
盾数値30パってせいぜいあがるのは300程度だぞwゴミやゴミ
盾数値100パ上がるのはシューティングやペルの連打スキル2つだけで、攻撃力1000上がったところでふ〜んって程度
素の物理攻撃力が7000〜8000だとして、300や1000上がっても全然大したことない >>369
ちゃんと全員に当たってる時ももちろんあるんだけど、
広域防御が0になってないような感じで1人分にしか当たってなくてそれがリンクで当たってるだけの時がかなりあるんだよね。
単純に攻撃する位置が悪いんだろうか。 >>356
アグニは+50、氷のルーンは×1.5
理解しろよガイジ? 広域0もなくなるわけだしもうジョイント耐性も消滅させていいよなぁ >>375
ホントこれ勘違いしてる奴多いよな
スキル係数が50%加算するだけだからリヌキセットやソルミキセット外してまでアグニ付けることはない そういえば軒並み倍率あがったってことはアグニはドク用か >>370
うん、サッキングで対応してるけどその機会があまりに多すぎて困ってる。
>>371
なるほどありがとう。そういうことっぽい。
340fdにそいついたよね。
一発分しか当たってないのかと思ったけど、確かに何番目かで無効のやつに当たってそこで止まってる感じなのかも。
無効のやつをジョイントしないのと、あとは普通のやつにも失敗しないように祈る感じか。
確かにシャドー良さそうだ… コンジュもそこまで範囲広いわけじゃないから、座標ズレ起こってると似たようなもんだぞ モンスターの座標ズレ起こったことない、なんか問題あるんじゃないか 雪玉散らばらない特性いつになったら追加されるんや・・・ スリープで普通に座標ズレ起こすよな
スウェルボデーも物理的に外すし 永久にプドンしてスリープ使いまくってるけどそんなん起きたこと無いな >>380
コンジュ割と広いだろ
ありえないくらいバラバラの位置ズレでも起きない限り倒せる 位置ズレの主原因がハングだしな
っていうか普通に突っかかってる事結構あるでしょ
田舎鯖だと違うのか? どこで狩ってるのか知らないがライマでもそんなんないぞ、段差とかクリスタルにひっかからんかぎり1匹だけ表示離れてても実際一箇所に集まってるで >1匹だけ表示離れてても実際一箇所に集まってる
それもまさに「座標ズレ」の1つ 全部同じ箇所だからスカらんし大丈夫、ずれてるやつもハングに一呼吸遅れるだけですぐ吸い込まれるように戻るし、スカるようなズレ起きたこと無い コンジュはさきっちょ当たったら大丈夫だから、心配なら少し離れるといい >>391
それと逆のパターン(実際は目の前にいるように見えて若干ズレてる)も当然あるってこと
特にテリトリー圏外まで釣って一目散に逃げてるヤツも巻き込んでハングしても
そいつだけズレてる事がよくある 逃げるやつとかもハングしてるけどそういうのが全然起きたこと無いな、リンクだから巻き込まれて死んでる説もあるけど 蜘蛛みたいな過密部屋だと問題ないけど、広い部屋でかき集めるとちょいちょい位置ズレしてるよな
単純に火力過剰で殺せてるから気付いてないパターンなんじゃない?
もしくは縦範囲でうまく捉えてるとか 聞いてばっかで申し訳ないけど、ヘアアクセとかで広域攻撃盛ればハング無効にされたときのクンデラに効果ある? クンデラはFBみたいに広域攻撃比率固定値タイプだから無意味
次のアプデでPCステータス+スキル補正に変わる
ウンガは現バージョンでもAOEの限りヒットするから、サックCD中はエネベ→ウンガでフォローできる >>399
今現在クンデラはAoE+1固定スキルなので効果なし
韓国で既に適用されてるパッチが来たら
AoE+3の広域スキルになるからヘアコスとかも効果あり >>402
ヘアコスあると便利になりそうですね!ありがとう 精神極のパイリンリンソマソマソマ、R8転職の時期がきたけどシャドークエできるのか不安
ソサとかエンチャでもぷどん狩りできるかな ハンズという通常抗議主体のエンチャ2と
チャネリング主体のキノに
雷属性付与を与えてもかみ合ってなさ杉だとおもうんだが 紹介動画っぽいからか知らんがまとめて凍ったのにはライトニングハンズぶち込んだ方が強そうだ 用意されたビルドって面白くないしな
まあ思いがけないシナジーはバグ扱いされるんだが クローズかオープンβが始まったぐらいはそういう想定外のシナジーも容認していきたいですみたいなことインタビューで言ってたけどやっぱ無理だったわけだ >>406
なんかへヴぃーしてハンズで殴ったほうが早くねとすら思った 新マグネが思ったよりちゃんと仕事するな
持続が物足りないけど一点に集める点はピラーより優れてるし
キノ2が新たな集敵パーツになれるか? マグネは10体までだしPvEではリンの劣化版な気がする
ある程度集まった所の足止めならクリC1パイクで事足りそうだし(10体100%氷結5秒持続OH3CD20)
フロスタカードも来てるならパイC1のFGFWで燃やしながら氷結も出来そう
やっぱ来る前のビルド考えてる時とリセット期間中が楽しいや いまの仕様のままならマグネはAoEで吸い込み増えるだろ そんなことより巨人のルーンはどうなったの?
テストサーバでは細かいジャンプでも衝撃波出るようになったんでしょ?
横切るだけでジャンプしちゃう段差利用すれば高速衝撃波出せると思うんだ
あとノブリアの積み石みたいに挟まるだけで高速上下運動しちゃうとこも期待大なんだけど メインで使ってるキャラ以外が全然350にたどり着かない
345で武器更新だったらなぁ 350からはもっと遠い
IDで経験値減衰激しい
メインも350で放置か >>372
超越1〜2段階分上がるのって相当な強化だと思うし1000とかそれなりのレフト並みなんだがここウィザードスレだった やっぱ土曜、日曜はドロップええなw
短時間で雑魚から赤350拾えるw >>418
マグネティックフォース
スキル効果が変更されます。
既存:広域攻撃の割合 5
変更:固定対象数 10
- 変異型敵にダメージが50%増加します。
- 範囲が50%上方ます。
AoE関係なくなるみたい、範囲拡大でケンタcとか揃えるつもりだったから、分かって良かった シャドウ転職しようとwiki見てダニエル1世の記念区に向かう途中でだるくなって断念した
ソマにしよ 赤350初穴開けしたけど、すげえええ高杉ぎやろwwww シャドウは競合なければ5時間以内で終わる
こともある シャドウは運ゲー延々とやらされるから苦痛
ルーンとちがって放置できないし クリクロエンチャかクリソサエンチャで悩んでるんだがどっちがいいだろうか…。 ウィズ改編版魔法攻撃力9400 各種特性100高性能ウィズエレルンシャプドンファー映像
https://www.youtube.com/watch?v=Rr5z_DxrLck
まさに広域の魔術師って感じだな、集める必要がほとんどなくなっている 他職の同ランクにカタポイスカとかいんのによくこんなガイジ調整出来るなと感心する これ特性まだ少し盛れるしビルドと装備少し弄ってキュート確殺ラインまで上げれないだろうか シャドー前提。
ジブリナス森が終わらない、何匹驚かせればいいんや。 この動画だけで言うならウィズエレソマでいいな
それだけエレの性能がおかしいここまで範囲と倍率に恵まれてるの他職のR8まで見てもいないぞ エレウォかエレルンシャドでいいっすよ
改変が来てもまともに強化されないセージなんて選んではいけない これR7R8攻撃職食うレベルだな
手数のためにシャドウ入れてるけどシャドウすらそんな使ってないし
ほんとうに極端すぎる調整しかできない無能だな メテオ必須じゃないならエレ2ルーンとかやってみたいな 動画見てメテオいらないって言ってたら正気を疑うレベル フレイムグラウンド中のメテオのダメージ1.5倍くらいか シュアスペクイックキャストも必須でR1~R6まで使ってるんだからむしろこのぐらい強くないとやってられんわ エレ3強いな
ルーンも詠唱短くなって高威力手数とペインみたいなの取れるから入れたくなるなぁ
ウォ3死ぬのかこれ ルーンはC1通るだけでペインバリアと魔防-50%手に入るのがやばい FDはリンソマだろうし、この無駄な高火力どこで使えばいいねん 次世代リンソマはリン3ソマ3で完結するから楽だな
対地対空問わずジョイントしてスウェルしてショックかまして終わり https://www.youtube.com/watch?v=e9ekaJvAmus
ショックはこれみて分かるとおり100%バグってるから
修正後どうなるかしだいじゃないの 経由するかわからんが一応混む前にルーン前提終わらせてきた
ウィズエレウォの☆が綺麗に並ぶの好きだったが改変で崩されるか…? 大量のウィズ3コスの古着がマケに並ぶ未来が
啓示者ちゃんの生写真付きならすぐ売れるのに エレかルーン通る限りウィズ3かソマ3やらんとやってられんしそこまで出ないだろ
破壊2秒って結構長いぞ 普通にエレ3ウォ3が生き残ると思うよ
念のためにルーン前提終わらせるけど 狩場のど真ん中にテント建てて常時レビテしてるからリンソマフェザしか考えられないわ 最近のエレウォは強化も弱体もされてないに等しい弄られにくい安定職 今ちょうどエレルーンが1キャラいる俺は勝ち組か
まあルーン解放はクロノBBA以外めんどくさい要素あまりないが >>468
運が悪かったのか巨人が一番時間かかったわクロノは放置して思い出した時に話しかけてたら二時間ぐらいで取れたし作業もなくて楽だった 巨人は1Fから順に回ればギリギリ全部見回れるから楽なほうじゃね マルノックスを買えない貧乏ソサちゃんは何を使えばいいの? >>470
なぜか2回ぐらい回ってもダメだった、3回目で取れたからだれかとかち合ってたかもしれん それでもエレウォ続けるよ
クイックキャストやっぱ欲しいし 変則的だけどうちは個人的にずっと安定してたウィズエレフェザーでござる
エレが使いやすくなってマジミサの威力が上がるのならそれだけでもメリットはあるんだけど
パイロ経由のメテオ次第でうらやまし感は変わるだろうなぁ ルーンはクラペダのメインクエやらないといけないのがめんどくさい 蔵強制終了したぞクロノ婆ちゃんマジ勘弁してくれや・・・ 3時間待ったあげく1分前に来た人にもってかれるデバフ >>436
主な各特性80代だぞ
メテオ100にしとけばワンパンできそうだ >>471
オベイあるならテンプルやろ、ネザーは範囲楽だけど超越パワーで格下ワンパンできなきゃアレかも メテオで消し飛ばして悪霊をドレインで吸収、マステマ持続ダメワンパン、アゴニーダストって回せそうだからエレウォのほうが良いような気がする >>471
300IDソロならテンプル、格下FDで赤粉と祝福石集めるならネザー、ボスはレサジーとセットでネクロ
どれか1枚だけで汎用性ならテンプルかな ファイアボールプレッシャーちゃんと出来るようになってる
パイロ2キノ3ルーンセージにしたいなぁ
https://www.youtube.com/watch?v=XMAYF_dxmbk >>452
ウォ3はマステマの範囲強化があるから使いやすさ爆発する
つまりエレウォは覇権って事だ 前回のビルリセで困らず一度も弄らなかったのはエレウォだけだった サージしてドレイン5使うだけでウォのスキル全部1.5倍って冷静に考えるとクソ強いな IMCはビルリセ期間おわってからショックのバグ修正するだけして、ショック頼りのビルドとか作っててもビルリセなんて配らねえから覚悟しとけよ ショックバグは程度がひどすぎるから確実に韓国の方で近いうちに修正されるだろ
日本に来るまでには100%修正済み メテオは強すぎて相手次第じゃカンストダメ狙っていける
フレイムグラウンドなんていらんだろ 私は流れ星 名前はメテオ
って感じの歌詞の歌知ってるやつおらん?
なんか塚っぽい女性Voやった気がするんやが リンソマは未超越でも強いけど超越しても殲滅力ほとんど変わらないんだよな
なんの将来性もない土方みたいなもん 超越しても豆鉄砲しか撃てない人達は何なんです?
ITドカタ?バイトリーダー?
あっ派遣 リンソマ以上のファーミングちからを持ったビルドがない限り将来性も糞もない… リンソマは競合がいるとジョイントにぶち込まれて死ぬ 狩場争いは最弱だからね…
執拗に狙われるような状況じゃどんなビルドでも不味いけど 4時間前から狩ってたのに後から来た奴らに場所奪われそうになった時はヤっちゃうもんだよね 4時間って赤装備以外全部捨てとるんか?
一度でも離れたら空いた判定や >>498
帰還したすきに取られるのは諦めて譲ってる
居るのに奪いに来たら許さない >>490
カンストするから5連打に分けるんだろ? ところで譲るとか譲らないって言ってるが
このゲーム同じマップに二人いたら敵の数増えるんだよな? 増えないけどリポップが早くなるとかなんとか(エアプ) >>480,482
ありがとう。弱いテンプルちゃん見かけたらよろしくね。 サモニング:火と氷の悪魔
[サモニング]で召還した悪魔の属性が火属性や氷属性であれば、自分が使用している、その属性魔法のダメージが特性レベルごとに5%増加(max10)
サモニング11レベル、ソーサラー3サークル必要
あのさぁ… ドクとかもそうだけどなんで執拗に必須レベルの特性前提にスキルレベル11求めてくるんだろうな… >>504
通常MAP(フィールド、ダンジョン)は増えるけど、どうもフリーダンジョンは増えないみたい 火氷召喚にろくなのいないのもひどい
全属性対応するかエヴォケテコ入れしろよ
エヴォケ500%くらい倍率上がってるみたいだけどさ
ソサといいネクロといいフレイザード推しかよ >>510
まじか
なんかやたら的に囲まれることが増えたから増えるんだと思ってたよ
増えない増えないって皆言ってるしそうなんだな
FDでこそPCぶっ殺すくらい増やすべきだろうになぁ
フィールドで増えてたから増えるものだとばかり思ってた エヴォ爆散じゃなくて持続20秒CD60秒とかで良いからランダムスキル使ってくれるもう1体召喚にしてくれ
爆散だと召喚失敗してるみたいでC1でも良いレベル >>513
増えてるか増えてないかは知らんけどFDでも人多いと回転は確実によくなってる >>515
だとするとソロよりも二人くらいでFD行くのが良さそうなのな あのーちょっと通りますよ笑
うちのソサラちゃんが350なりましたーヽ(=´▽`=)ノ
わーいめでたい祝!
用意していた光っていない350スタッフ超越からーの色々試してみましたが
流石につぉーい!ですね(*´艸`*)
スタッフ超越をするので知能振りをやめてしまった影響で本体火力が
めっきり落ちて気分も落ちていたのですがいい感じになりますた(`・ω・´)ゞ
残念なのはソロチャレンジで対ボス用に秘密兵器のスパルマン試してみたのですが…
スパルマンはスパルマンでした(*´艸`*)
これならぬあえーれの2番スキルの方がつぉいですねー 274 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd03-XbQ9) sage 2018/01/19(金) 21:05:40.59 ID:KmzJl0x7d
>>206
いうてToSの式があたまおかCのは事実やで
328 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd03-XbQ9) sage 2018/01/20(土) 08:52:45.59 ID:erVuvMNUd
で、wiz3の価値は? 魔法スキルから召喚スキル化して大幅弱体したままのフクロウと比べれば、ソサの召喚はかなりマシだろ >>518
すみませんこれ私ではないですよ?
金曜土曜は書込みしてないでーす(*´艸`*)
あとはソサラちゃん360にして、ネネちゃんも350にして
装備も拾いにいかないとですねー
ショゴスとテンプルが想定外に強いのほんとびっくりですね
ボスにはアレだけどw
330idもソロで行けるようにしたいなー 頼むわせめて別ので書き込んでくれ、アイドルが私うんこぶりぶりしてますって言わんやろ ???
アイドルではないですが、ホントに私ではないですよー
別のといってもスマホこれしかないですし…(ノ`Д´)ノ彡┻━┻
これはクマったなぁーなんでしょうね? (´・ω・)
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\ スプとかアウアウとかはワッチョイ被りまくりちゃうの クリ3リン2ソサ3
クリ3ソサ2ネク3
どっちが万能? 稀にかぶるらしい
知らん書き込みを自分のスプのこと言われてるってよく気がつけたな偉いぞ リンクなんてシナジーないビルドで取っても20秒ごとにぽひょんって線出すだけだからな >>528
クリ3入りとかゴミだろ
ソロのためのソサでクリ3って何がしてえんだ ヘルクルにおべいとかいってたから
おばじゃなくておじだろ すまん、ソロでもソサ殲滅上がるピラーとらんのおりゅ? ウィザードで315紫メイス使いまわしてたから無意識に350メイス買って強化してしまったんだけど、、
おかしくないよね まぁちょっとロッドよりダメ下がるけどいいんじゃない 315鈍器はバフと召喚をするための道具、みんな知ってるね? オレの無反応なんだよなあ・・
マネージャーバージョン古いのか? この前まで機能してたけど、らPageうpだうnで動かへんぞ 弓ソドクレの育成は普通なのにエレウォ志望のエレ2の育成がクソ怠い
170ID潰されたのは本当ツラい なんかIDは途中途中減衰するように飛び飛びになってるよね
細かく刻みすぎるとIDで人と当たらないってなるからそれを防ぐためだったのかもしれんけれども
経験値が減衰しない程度の間隔にして欲しかったな おまえ等、今更そんなlv帯どーなろうが関係無いスグ育つから
文句垂れるなーとか以前書き込みんでたようなw その日そこで騒いでたやつが今日ここにいると思ってはいけない
昨日は昨日、今日は今日だ うpでーとで150までのmobが経験値2倍になってんやろ?
そのlv帯で稼ぐかシャウレイもやるか300以上のmob乱獲頑張らあwwww フィフスハンマー持ってブレス桜で収監所で撲殺するのが1番手っ取り早そう
けどIDだけでレベル上げたいって気持ちもわかる ファイアボール[1サークルスキル]
使用者のすぐ前にだけ置くことができたファイアボールは地面の場所を指定方式に変更され。
インストールされたファイアボールは、持続時間が10秒に変更され、敵を攻撃した後も持続時間の間維持されます。(ただし、一回攻撃した敵を再び攻撃ではありません。、ファイアボールはもはやサイキックプレッシャーによって押されて出ないようにされます。)
2 サークル新規特性ファイアボール:ジャンヨルを身につけるファイアボールの持続時間を増加させることができます。
()見ての通り仕様
ていうか複数回当たるなら初期のFBと同じだしあの倍率だと相当頭おかしい性能になる 普通ならFB1個につき敵1体毎に1回ずつ当たると読み取って
FB複数置いても同じ敵に1回しか当たらないのはバグだと思うのが自然じゃないかな 昔の仕様みたいにジョイントハングで花火振り廻した動き
になるようにしてほしいわ IDでやたら強いヘルガライダーいたけどオバか?
ヘルガ持ってないから分からないけど使い勝手いいのかな 1つのFBが敵に複数回当たると思ったんじゃなくて
5個FBを置けば全部で5回ダメージ与えると思ってたのに
1個おいても5個おいてもダメージは1回のみで、FBはパイロ単独ではフレアの火種としての価値しかないことになってる
しかしFB置いてる間に大抵の敵は片付いてしまうし、かといって倒すのに時間がかかる敵にはフレア程度のダメージではかすり傷にしかならない
これが仕様ならFBはパイロキノのプレッシャー専用になりそう そもそも地面指定できるようになって敵に直接置けるから
5回置いたら5回ダメージが入るんだが モーション早くなったとはいえ、FB連打しても雑魚倒せなくなるのならなんのためにOH5もあるのか もうフリージングスフィアの炎版でいいだろめんどくせえ FBもボンバーマンのラインボムみたいに出せるようにしよう >>563
この仕様が確定ならFB切りでよさそうだな >>563
ひど過ぎてわろた
エナジーボルトより弱いだろこれじゃ スウェルボディの移動速度ダウン特性で
物理魔法攻撃がアップするのはモンスター側かプレイヤー側かどっちですか? FBただでさえタゲ吸って邪魔なのに
ダメージ与えた後も残るようにするとかよく思いつくな
フレアやプレッシャーコンボするにしたってFB置いてる間に
集敵なり他のスキル使ってる方が効率いい気がしてならん FBは特に弓との相性悪いね
めっちゃ吸い込むからFB封印してるわ
IWもそうだがなんで味方の攻撃を吸い込む仕様にした >>582
確かに
エンチャの多段をIWに吸われた時マジでクリクロ死ねって思ったわ
あいつらかき氷とか雪だるまとか頭ケッピーか >>574
マジシャンっぽいルーイの能力だよね
コンパニオンにその能力持たせよう >>589
スタッフなんだけど面倒なんでライト詠唱しなくていいよね どうせなら火版のマジックミサイルにしよう
フリージングスフィアの方もそうして無火氷のミサイルを撃つビルドを作ろう
作らせろ 取得先のビルドによってマジックミサイルに属性付与できるようになっても面白そうだね
エレのパイロクリオ特性は死んでるし、そういうのが欲しい メテオがこのままはあかんでしょ
ドラゴンフォールとか笑いものやんけ ガリのジャンプはあんなもんだろ
飛んだまま帰ってこなくてもいいぞ IW指ぱっちんは1個1個のIWのブラスト判定あってもよさそうなのに1回しかあたらんせいで微妙なのよなぁ
超越10とかにしたら指パッチンでIWはつよぅなるん? どうせそのうちソド改変とかするやろ、しないか、IMCならしなさそうだな、ワハハ スピリットショックと破壊のルーンのnerfにスクラッチさんとばっちり受けててすこだ・・・w 最初にこれはやりすぎかなー?とか思わないんだろうか ェレオ死体蹴り
流行のエレルンシャにしろというお告げ えれをろ多すぎるからちょっとは分散させたろっていう魂胆だろうか R4のエレを大幅強化して最強職にしてから
R7のウォを弱体化
これがTos
来週にはエレも死んでる予感 >>609
リンソマなんてスウェルの2倍殺すだけで一瞬で絶滅させられるが
あっちでは問題とされてないが、今回問題とされていなかったはずのクラッチが殺された当たり
IMCの気まぐれしだいだな
リンソマも殺してくれるよう祈っておくことだ あとどうでもいいけどソサとネクロのあの意味分からん特性まじでなんのために追加したんだ?
速攻削除してるし
精神を要求するソサネクであんなの、馬鹿でもあんなのかみ合ってないなんて分かりそうなもんだが アグニ実装してしばらくの間放置したりするようなクソアホバカマヌケが数字いじってるって忘れたのか? スメルジョイントガイジ死滅させろ
リンソマぶっ壊れにしてるキチガイは何が目的なんだ?
ファーミングPvPのバグ性能に加えてWBまで出しゃばろうとか正気じゃねーぞ
職の多さだけが取りえなのに単一クラス強制クソゲー化が進んで過疎になる >>616
少なくともあっちのユーザーはスウェルジョイントぶっこわれとかナーフしろって一切騒いでないからな
まぁ騒いでなくても殺されたデモクラがあるから絶対修正はないとはいいきれないけど ウォロ弱体化とか言うから見に行ったら全然大したことなくてワロタ
ウォロスキル全部最大2倍の威力になるのにスクラッチのOHが1減ってもねぇ… リンソマガー久しぶりに見たな。ずっと使われてるのに何を今更 ウォスキル最大2倍になるって言ってもドレイン10はコスパ悪そう
サージじゃ5個までしか賄えないし、ドレイン10振るとスキルポイントも圧迫するしなー >>620
メテオでインヴォケ大量生産して吸い取ればいいと思ってるけど、チャレンジの高段位では確かに使いづらいかもね
今のアゴニーLv13=KTESTアゴニーLv1くらいの威力
ドレインをLv10で運用できればアゴニー分をドレインに回した方がむしろ威力高いくらいだけど
正直使ってみないと分からない
いずれにしても、熊手のOHが減ったからって現状ウォロは強化には違いないんだよなぁ… あ、自分別にリンソマナーフしろとか思ってないっすよ
ただ事実一番多いのはリンソマだろうなって思っただけなんす
むしろジョイントも当時の火力に戻していいと思ってるくらい火力インフレ起こすほうが楽しいと思ってる派 ドレイン自体が最大5個までしか吸収できないからLv5が最大になるんじゃないかな neetで吸収数最大5個って前書かれてた気がしたんだけど今見に行ったら無かったw
見間違いだったのか…すまん ヘイルも10秒固定になるしパイロでプロミも少し強くなるし、エレ1もパーツとして機能するんかな プロミは、敵がちらばってる場合やモンハウの中でなんとなく使うとか
パイロ経由ならフレアの火種とか…かな、派手だから良い意味で遊び感満載スキル
c3で発動数が増える特性がつくようになるらしいけど、それより、狭くてもここなら全弾当たるっていう
ポイントを作ってくれた方が使いやすいと思うんだよね バグなのか謎だけどウォのインヴォの悪霊が1ヒット化されてるっぽい
invenでワンマンケーション死んだとか書かれてる プロミネンスはあれ固定発生+ランダム発生にして固定発生だけでもそれなりのダメージ与えられてればな
完全にランダムだとちょっと計算しにくくて使いにくいという サージが単ヒット化したんだから仕様じゃないの
元々サージの数倍の倍率持ってるのに多段ヒットしてバグみたいなダメージ出してたしな インヴォスキル説明
召喚された悪霊は、フィールドに残って接触した敵にダメージを与えます。
召喚された悪霊の打撃回数はダーク書かれている悪霊の打撃回数と同じです。
つまりウォロC2までは特性とれないから1悪霊1ヒット
C3ならダーク書かれている連打特性取れて2ヒットになるんじゃね バグじゃなさそうだね
パッチノートについでに書いといてくれたら良かったのに
そういうところだぞIMC 何気に魔将カードが全部赤紫青緑ブックで出るようになるんやな looting chance の装備でドロ率体感できるほど変わるもん? 赤はよく出るようになった気がする
でも気がするの域を出ない程度 検証してる人居たけどFDやるなら必須レベルらしいよ ルーティン700で1.2倍程度
イベントのドロ1.5倍あるなしは誰でもわかるレベルだけどルーティン400程度じゃ誤差レベル
とは言え損にはならんしできる限り盛ったほうがいいのも事実 3時間狩って武器0なんてザラにあるし1%でもあがるなら盛ったほうがいいわな
ステを盛ったところでジョイントのCD以上に早くなるわけでもないし >>644
ルーティングの赤装備のドロップは体感不可能なぐらいで1%もあがらんぞ
全体でみて青紫の総量が700で20~30%増える程度 リン3ソマ3にジェムつけたウィンドランナーで11匹で狩るのに慣れてしまったからルーティング靴なんて履く気にならん >>649
そこまで突き詰めるなら武器にモンジェムつけて足はルーティングにするわ >>651
エアプだから知らんけどジェムって武器に付けられないやつもあるんじゃね? >>632-633
サラっと嘘書いてるんじゃねぇよ!!!!びびったわ >>651 >>652
ジョイントジェムもスウェルジェムも武器につけれるからできなくはないな確かに
シャド1だし火力ぎりぎりだからしなかったけども 数本赤350で試してみたけど、+10付近で異様に消滅するんやけどwwww どこ目指してんのかしらんけど
確率的に16いくのは10%程度みたいよ 結局確率だからさ超越と違ってなにも積みあがらないわけよ
10前後で終わってばっかりだと思ったらいきなりポテ消費0で16できたりする
運悪い奴は100M分叩こうが16できなかったりする
金と相談して頑張れ >>654
嘘なんかついてねーよよく見ろ
https://tos-kr.neet.tv/skills/21202
それよりティッケンウィザードのジェムがフロストクラウドのままKToSに実装しちゃってるのが気になるなあ
まさかこのままなんてことはないよね? 攻撃30%なら良かったのに
防御50%だけどねww 属性ダメージ増加/減少効果が最終積演算処理に変更されます。
これよくわからん これたぶん叩いて超越10だろうな
通常攻撃みるとわかる 昨日エレウォに特性ポイントつぎ込んだばかりやけどなwww
息の根止めるまでやるんかwwww 多分もなにもそれ攻撃力12000の動画やぞ
おかしいとかいう前に攻撃力いくらなんだってのを疑問を思えよ こんな動画上げるから基地IMCが調子乗ってナーフかけてくるんや 動画はだいたい350赤が光ってるし
ワイがやったら3分の1とかそれ以下のダメージかなって思ってる
ただIMCがそれ鵜呑みにしてる感はマジで頭痛が痛い状態 上見て導入したのがダメ上限じゃなかったのか?
今の仕様のカンスト連打で問題ならダメ上限下げるなり攻撃力に上限つけるなりすればいいのにな >>672
少なくとも強化ではないな
マシニオスメイスの調整だと思う 相性ダメージのことであって追加だめのへんこうじゃないんだが
なんでメイスとかいってんの マシニオスメイスの追加ダメージって属性ついてるじゃん >>672
属性ダメージ減少効果が高くなるとだけ覚えておけばOK 改変後メテオでプドンの敵ワンパンしてえな
どのくらい攻撃力合ったらできるだろ クリオはピラーはともかくアイスパイクがかなり良さそう
ブラストのコンボで安定しそう 攻撃力7800 メテオジェムあり 特性80でパッチギャフはワンパンらしい
それ以外だとHP低いラグバードと火+50%のユコテイル以外はメテオワンパンは難しい 現状でも最初の一匹に対するエレキューの威力は結構なものだもんなぁ 今日からイナゴとしてこちらにお世話になります欠片はソドから抜いた分合わせて5000はあります
ご教授のほどよろしくお願いいたします アチャクレウィズの基本3職しかなかったやろ
ソドなんていなかった いいね? ウィズだってリンソマ以外作ったところでなんの使い道があるんだ? ソサでサウシスチャレソロ達成できるようになってきたけど、マジでピラー弱体したら詰むわ カーダイチャを使用するとおしっぱじゃなくても常時発情にしてくれないかな
まあCD長いしいらないやで結局取ってないんだけど
CD0にしてくれ >>373
スプラッシュ特性の時間切れ
3秒だからシビアだぞ 今週は赤武器1本も収穫無かったw
1時間くらいの稼働やけどw 神OPを奮発して買って+9フィニッシュ
諦めて金で+11にして使おうと思って穴開ける前に覚醒ダンジョンへ
それっきり1週間ログインしてねぇ 今後のパッチでビルリセが配布される対象のクラスって何があったっけ? エレ3ウォ3にルーン挟むとしたらエレとウォどっちを削ればいいんだ?
フロストクラウドとか要らんような 今のエレウォにルーン入れて何するんだ?
テンプレから外れるんだから好きにしたらいい ルーン挟むならウォ全切りしてシャ2入れた方がいいんじゃない
ウィズ3 エレ3からの
ソマシャ2 ルンシャ2 ウォシャ2 ウォ3と
エレウォ多すぎるからばらけさせたいんじゃない アルケミセージにしたけどksダメしか出ないわ
普通にリン3にしとけばもう少し300idで役立った >>712
単発で配られるのはクォ鷹リン
ウィズ改変はウィザード全員2週間ビルリセ期間 セージスキル倍率は悪くないんだけどOHとCDが
手数足りないって言われるシャドウ以下なのがな
あと特性全部ONにすると地味にマイクロがC2ソーンよりSP消費重くなって草 セージも強化はされていってるんだけど足りないよなぁ…… セージはC3が残されてるからな
きっと炎と氷を操る無敵の大魔導師になってくれるよ セージの複製はどうなったんだ
修正リストにのっているというのに ウィズエレルーンセージの俺参上
ルーンは期待するな
破壊はメテオと違ってAOE増加ついてないから思ったより少数にしか当たらんし、
正義は今回の改変入ったとしてもまだいらん子
セージはMDが空中に当たるようになったら少しはマシになるが果たして
特性の追加ダメージなら今でも当たるけどな
UDは一応現時点でフロクラを超えてるただしR9とR6スキルで張り合ってるが
ちなみにこのビルドだと複製はいらんし魔法陣増大は元々ゴミなのでやはりいらない ルーン3人作ったがメテオあるなら破壊は見劣りするな
エレなしウィズ3ルーンなら結構使えるけどウィズ3通ってエレ抜きとかあまりオススメはしない
まあランクひとつで取れるクラスとC2C3重ねる火力クラスを比べたらいけないってことだな >>726
ジョイントすれば強い・・・が、それはメテオも同じ事で
今でこそ見劣りで済むが、あのC3メテオじゃもう全くかなわん
>>727
MD UDが範囲心許ないので、DCで集めてから使うようにしてる
まあMDは集めてもそんなに当たらんが・・・
>>728
そうだな
ビルリセする気はないぜ
ルーンセージ2よりウォ3やルーンシャドウ2の方が断然強いのは認める ある程度特性振ってフルチャージすると5000%*4HITでOH2のCD25やぞ
おまえらなんで無反応なんw マジミサ10
クイキャ5
シュアスペ1
リフシ14
アースクエイク15
エレキュー15
ヘイル15
ストームダスト10
メテオ5
MD9
UD10
DC1
ミサホ5
ブリンク5
こんな感じかね
でも初期R8みたいな鬼攻撃力がない今、ミサホブリンク別にいらねーな >>730
あのチャージ長いしだるい
おまけに単体 >>730
R9帯の単体スキルはシャドウソーンのインパクトが強すぎてな >>729
一応ボス召喚設置物にも反射するって一発芸はあるぞ
ソロでもなければ狙いづらく詠唱考えると他スキル回したほうが強いからやはり一発芸 破壊のルーン弱いいうけどエヴォケーションやフレッシュストライクに比べたら強いだろ! R1でとれる威力にしては十分
問題はほかのスキルが >>729
改編後メテオはジョイントしなくていい広域が大きなメリットなのに
ジョイントにメテオうつのは本末転倒 ダメージの伝播だろw
なに広域ってw
ガガガガガガガガアアアアアアアアアアいいいいいいいいいいじいいいいいいいいいいいい そもそもジョイントの伝播なんて使わなくても殲滅できる範囲と広域があるって話でしょ
武器がしょぼいならメテオにジョイントも必要になってくるけど >>742
今そのビルドだけど、テンプレはセージじゃなくてシャドウだと思う
そしてもっと言うなら本当のテンプレはルーン入りではなくウォ3だと思う 単体はソーンよりDCのが強いし
コンデンセイションよりUDのが強い
MDよりはコンジュのが強いかもしれんけど
どう考えても改変後のシャドウとセージは同じくらい >>744
MD UDはカタログスペックはいいけど、発動の遅さとOHの少なさがね
あと単体ならソーンの方が強くないか?
MDは一応特性で2hit目が範囲になるが、これも微妙・・・ ああでもこのもっさり感はウィズエレルーンからの正当進化先とは言えるな
詠唱ないのにもっさりってところが笑えないが ウィズソマルーンエンチャの俺が高速で通り過ぎますよ >>744
ああごめん、MDじゃなくてDCと比べてたのね
強いけどそれこそMD以上に遅いじゃないか
でもまあ空中OKだし単純比較はできないな >>751
遅いつってもOH一発で地上ソーン3発並みの威力だぞ
フルチャもソーン3発の硬直もどっこいどっこいだっつーの 全然セージ動画上がらんから何とも言えね
個人的にMDすら出が遅くてフットワーク重いのがアレ セージwwww
残念ながらエレウォは
PTと範囲のウィズエレウォ
ソロと単体寄りのウィズエレウォ1シャドウ2
のどちらか
シャドウ型のウォ部分は自由枠だからルーン、ソサ、パイロ、フェザーあたりが候補 ウォのサージとインヴォケが1ヒットになるのがつらたんだわ >>752
使ったことあってその意見ならもう何もいうことはないけど、
動画勢ならビルリセきたら是非触ってみてくれ
まーIMCのことなんで日本に来るまでに何回手が入るかわかったもんじゃないが まじでセージ使いってぶっちぎりの最強クラスにでもならないと赤クラスとして認めなさそうだな
ランク二つでこんだけできたら十分だろうに・・・w ランク的にシャドウと完全なる二択なので話題にしてるんだけどね
で、両方使ったことあるの?ないの? 単体よりってウォでも狩り残しの処理はうんこがあるしボスならマステマだってある
結局エレウォが圧倒的汎用性秘めてるんだよなあ >>760
エレウォがベストなのは大前提での他クラスの話だよ
一番強い、というか使いやすいのは分かり切ってるのでエレウォについては話すことがない >>759
ウォは使ったことないけどシャドウとセージC2を両方試した者の意見で良ければ
コンプレッションはための長さのわりに威力が微妙で、集敵効果もすぐにばらけるから、どっちも中途半端という意味で微妙
でも、そのどちらかが超強化されるなら十分使えると思うけどな
うちもらしの処理という意味で考えているならシャドウの方が使い勝手がいい
ボス相手の初撃に使うならこの性能なら圧倒的にセージ
走りながら溜められるし、シャドウは相手が飛んでいるとわりとうんこ つーか、ボスをワンパンするのに使うんだったらコンプレッションが遅いと言う意味あるの?
走りながらためておいて、無敵切れたところにぶち込むだけじゃない?
ためながら移動できることを知らなかったのかもしれないけど
シャドウのメリットにはノックバックとかを無効化できるハルシネーションもあるけど
ルーンを取る前提で残り2枠の話をしているならあまり関係ないかな こういう手合いは自分の意見絶対に曲げないから何言っても意味ないと思う
改変後正義もランクひとつで取れるスキルとしちゃ移動中に溜めれて375*5で1785
%の悪魔2倍で聖弱点なら更に上がると悪くないと思うんだがな まあ、来るまでにいろいろ変わるから今結論出しても意味無いわな ワンパン出来るようなボスなんかどうでもいい
そんなもんでビルド決める奴はいない ハムソーセージ美味しそう。
ハムソーセージ美味しそう。
ハムソーセージ食べたいな。 ずっとエレルンセジ使ってきたけど、一番使ってるスキルはブリンクかな!
以前みたいに、もうちょいヘイト効果高くして欲しい…特性でもいいから! 一方シャドウはHP20%分の盾を使った
便利すぎて怖いがSP消耗も酷い ウォは、まとまった敵に強いから、PTでの範囲殲滅に向いている
シャドウは、とにかく機敏、ジョイント含めたスピード感は魔法職随一
セージは、DCの集敵(中)は意外と便利だが、その後のフォローする拘束スキルが欲しい
MDは狭い狭いと言っても意外と範囲攻撃としても使える域になってる、もし今後のフロストピラーを
複製できたり、スキルレベルそのままで複製できるようになればワンチャンか
UDはかなり使い勝手は上がったが、範囲攻撃としては少し攻撃対象数が少ない(10〜15くらいだと思う) これ両方使ったことあるの?と言っているID:/hMHAXBaMこそがDCの仕様すら知らないエアプだったってオチ?
>>766
ぶっちゃけエレスキルメインで大抵の事はなんとかなっちゃいそうだし
強化後のUDはそこそこ強いからDCがボスワンパン用でも問題なさそう
あとメテオやエレキューが強いからどれだけスキルポイント割けるかわからないけど
ストームダストの鈍足で疑似拘束できるからチャージなしの引き寄せもある程度は使えるんじゃない? シャドウとかコンデンセイションがゴミで
スキル発動してからダメージ出るまで3秒必要で球から敵がそれると当たらないw
空中相手にはソーンもそんなにでコンジュもゴミ化する >>740
こういき
【広域】
ひろい区域。 
なにおまえのメテオはジョイントないと倒せないぐらいの雑魚なの?
ガガガガガガガガアアアアアアアアアアいいいいいいいいいいじいいいいいいいいいいいい 新フロピの倍率うんちすぎてフロクラの代わりには全くならなかったな
目玉スキル潰すなら相応の穴埋めしてほしいわ全体的にもっと倍率上げてくれ シャドでもセージでも好きな方やりゃいいんだよ
強くなりたいなら黙ってエレウォにしとけ
1番が決まったら他は全部趣味だよ 新クリオも楽しそうだとは思うんだけどな
どの職と組み合わせてどんなコンボを組むかという想定があまりできない
クリオのスキル倍率がゴミだから…
氷結でエレクトロキュートを伸ばすウィズクリオエレとか
通常攻撃メインの職のダメージをエンチャントライトニング+氷結+ソマバフで底上げするクリオソマエンチャとか 普通ならスノロの散らばり小さくするとか穴埋めするだろうが一つのクラスで完結させたくない嫌がらせしたいから絶対しないし
単純な攻撃スキルになったピラーの倍率は防御クラスだからクソ雑魚設定っつうガイジ 今後氷属性の強いグラスが追加されるさ
きっとそうに違いない いうてもスノーローリングに特性80振ったら
Lv10で20体に対して729%*25=18225%
ルーン取れば氷のルーンで一発1000%超えてペインバリアで妨害にも強くなるし
R4相当の火力としては十分やない? 雪玉って攻撃されると速攻解除されたりしなかったっけw 雪玉を任意にちぎって投げるスキルがくると信じている 旧ファイアボールみたいにユキダマンを他プレイヤーの攻撃で転がせるようになったらおもしろそう 改変後のロッドマスタリーとスタッフマスタリーの性能が気になる
スキル倍率に加算だとゴミだけど、乗算ならまあまあ強いんじゃない? シャドウマンサーの前提クエ進まないんだが
ラダルの痕跡だけなぜか二個ある
意味不明 痕跡手に入れた後に装置を回収してないことがある
ラダルをマウスモードでやると装置をまれによくある 火力としてセージ押してる人いたみたいだけど火力としてはエレと争えれば御の字レベルだからな
MDもUDも多数敵がいるときに使いたいのにノックバックふっとばしで止まるくせに硬直長い発動遅い
DCも集敵時間短すぎて硬直中にバラけるし集める範囲がUDくらいでとどめとかボスに撃ち込む即事スキルとしてがメインの使い道になってくる
MDはデバフとダメージが空中に当たらない、でも地上にも敵がいたらなぜかデバフダメージでてる
使ってて思うのは火力ってよりは器用貧乏がまさにって職だわ
ポータル屋のおかげで高速ログアウトログインしなくて良くなったのが利点 セージは動作が遅いし癖が強いんだよなぁ
セージ2とシャドウ2で強さがほぼ変わらないなら即シャドウ選ぶレベルでめんどくさい
シャドウは空中の敵にもグラビティ使えば弱点克服できるし セージを使いこなしたいなら、前置きくらいの気持ちでスキル使わないとダメ
見てから反応してもいいシャドウと比べたらいけない 動作遅い、飛行にMD当たらないはウィズ改変で直るな
個人的には複製とか魔法陣拡大とかのトリッキーな要素がほぼ死んでるのがつまらん >>774
ガチガイジwガチガイジwガチガイジwガチガイジwガチガイジwガチガイジwガチガイジwガチガイジw チャレンジで雪玉してPT員巻き込みVGAエラーして以来つかってないな 巻き込みエラーだと、わいはフロピとザルチャイが重なったときに発生したわ
まじなんなんだこの糞蔵 IDで左折組4人同時に落ちてるの見た時は何が起こったのだろうかとは思った
戻ってきたらいきなりVGAが出たって奴とXなんちゃらのゲームガード?によって切断されたとか色々だったけど
そういえばドラスキル使うと高確率で落ちる奴も居たし糞蔵&おま環でホントわけわかんねぇ事になってるよな 複製はフクロウ増やすくらいしか使ってなかったけど
チャレでフクロウ増やすとバグるって聞いたからもうそれすら出来ねえ 位置情報を認識出来なくて同期ズレの結果蔵落ちが多いんだろうな
ピラー消してもサイコキノ流行ったらそっちで落ちるんだろ、絶対 テレキの威力だけ見てテレキ使って落ちるやつ増えそうだな
PVEじゃ役に立たないのも合わさったダブルパンチだ フクロウ複製でバグるの知らんかった
スキルのタブーとかローカルルール多くて難しいな テレキもう直ってるよ
まあ、ソロでたまに使うくらいだし、ヘビーグラビティがくれば
そっちにスキルポイント回すから取らなくなると思うけど こんばんにゃぁ(ΦωΦ)
あのーうちのネネちゃんまったり育てているのですが
ネネちゃんおもしろいですねー
コープスタワーの特性とってみたのですがガイコツ戦士が
勝手に生まれてきて
召喚する必要がなくなりました!
更に防衛がお金の回収と箱あけと死体の回収wの簡単なお仕事に
なりました(*´艸`*)牛氏
ネネちゃんを防衛大臣に任命しましたよー(`・ω・´)ゞ
実際自分でやってみるのと人のを見てるのとやはり違いますね
ネネちゃん育てるごとに味がてでくる(*´艸`*) 以前から事務所に厄介者と思われていたのではないかと邪推 R10きたらR8職はまた使い勝手変わるのかもなぁ
クラスレベルさっぱり上がらんが どんだけ嫌われたらわざわざコイツに問題があってキャストかえる
なんて書かれるんだろ
ヤマカンかよ 今更だけどソサつくったからおすすめカード教えてくれ
マルノ、ジャウラあたりがいいのはなんとなく聞いているがもっと万遍なくおすすめが知りたい
単純に楽しいとかかわいいとかでもいいので教えてくださいおなしゃす おすすめならネザー
ショゴスいるならテンプルも強い おすすめはやっぱりC1C2問わず使えるネザーボバインかテンプルシューター
他で個人的に覚えてるのは
フラミドス:斬の通常攻撃がそこそこ威力と早さあって声がかわいい
オベイスキルはどっちも吹き飛ばしあるからIDとかじゃ控えた方がいい
アンノッカー:マスコット的な味がある
攻撃の度にコインが飛ぶエフェクトと音が出る。短い射程でタゲッた敵に届いてないのに
ずっとチャリーンチャリーンやってる時もある。オベイスキルもなぜか多くて宴会向け
ハーピア:オベイした時でっかい翼でふぁっさーって羽ばたいてくれるの気持ちいい
円形に広がるスキルはソロ時の集敵に使えなくもない。通常の打攻撃もまあまあ。
ヌオダイ:オベイでヘイル使えてちょっと楽しかった
でも通常攻撃遅めだし非移動だからモーフでワープさせて使うにしても通常運用は難しい
ヴェローチャード:オベイで目からビーム砲の浪漫(なお使い勝手は…) >>825
対ボス:ネクロヴェンダー
雑魚:テンプル、ネザー
がテンプレ
他変わり種は
ハーピア:全方位持ち
チャッパー:貴重な斬属性。広い範囲。
パイロエゴ:動けないけど劣化マルノックスの通常が使える。
フラミドス:劣化マルノックスのスキルが使える
この辺りから選ぶと良い
個人的にお勧めは乗り換えても腐らない(PCに刺せる)チャッパーかな アボミやパイロエゴのエヴォケエフェクトがすき
サモニングならネザーかテンプルでいいよ 性能を無視すればアンノッカー最高!
射程が短すぎて当っていない通常攻撃を繰り返すの可愛いよ 上の方々と同じですが定番として
ネザーボバイン→攻撃速度早、範囲小
テンプル→腐敗デバフありなら是非とも
ネクロベンダー→レザジーありなら対ボス用に
でここからが、趣味枠なのですが
ヘルガ・セルクルちゃん→3番のスキルが広範囲攻撃で武器超越までいくと殲滅力も十分
かわいい、美人、お洒落
ミノタウロス、アボミネーション→おっきい!かわいらしい見た目で使っている人がまずいないw
アボミくんは一度でっかくて邪魔言われましたヽ(`Д´#)ノ ムキー!!
チャッパーリーション→カード改変で余っていたら
カッコいいと思いますよ
ケンタウロス→しばらく使っていました…が!個人的にいまいちでした
現状のソサラちゃんの役割的に範囲攻撃持ちであれば、
武器超越までいくとどの子でも実用上は強いので
お気に入りのを見つけて使ってみるのもありだと思いますよ(*´艸`*)
お気に入りの仲魔が見つかるとよいですねー 趣味枠でいいならぶっちぎりさいかわのヘルガ様一択なんだよなあ >>833
楽しみですがビルドも含めてなのでどうなんでしょうねー
むしろ今は狩りするときのパターンが出来てしまっているので
それが崩れるのがとっても不安なんですよね
基本的にはセルクルちゃんを使う前提でビルドも含めて
考える事になると思いますが、色々試してみたいです
今の段階では全く考えない様にしてます、どうせ日本に来る頃には変わっているでしょうからw
まるくて、かわいいのが追加されるといいですね
見た目も楽しみたいです(*´艸`*)牛氏 マルノクスかったのだが
テンプルシューターのほうが強くね?これ 黒カード帖で韓国じゃ20Mちょいだし
レジェンド来たら紫カード帖でも出るから売るならさっさと売ったほうがいいぞ マルノは広い範囲攻撃と早めの通常が売り
精神盛って武器が強くなってからが本番
とりあえずサキュバスはやくきて 精神盛って武器つよくしてテンプルシューターしたらどうなる? クレ飽きたんでウィズのpvpさいきょうビルド教えてください
改変後バージョンも一緒によろしく お手軽メタビルド
ウィズ1クリ3ソサ1ネクロ3シャ1 チャッパーリーションはかっこいいね。
動きもいいよ。攻撃してほしいやつを攻撃してくれる。 こんにちワン!U^ェ^U
デュラハンとかユニコーンも使っている人いないですね
デュラハンは一度試してみた事があって確か攻撃速度は早かったような気がします
おベイスキルが直線的で集めてどっかーんな感じではなかった為に
不採用にした気がします
また試してみたら印象が変わってるかもしれないですね
久しぶりにアボミくん召喚してみよっかなーまた怒られるかな(*´艸`*)牛氏 (´・ω・`)「恐怖のみそ汁」
(´・ω・`)お母さん!お腹すいたよ。何かないの?
2階からカズオが叫んだ。
台所にいるはずの母からは何の反応もなかった。
おかしいなと思いながら、カズオはもう一度叫んだ。
(´・ω・`)お母さん、聞こえてる?何か食べるものない??
しかし、やはり返事はなかった。
しかたなく、カズオは階段を下りていった。やはり、母の姿はない。
ガスコンロには火がついており、鍋がかかっている。
グツグツグツグツ・・・
と、その時、奥の部屋から母が帰ってきた。回覧板を届けに行ってたのだ。
(´・ω・`)もう、火をつけたままで危ないじゃないか。お腹すいたんだよ。今日のご飯何?
母親はにっこりと笑ってこう言った。
(´・ω・`)今日麩の味噌汁・・・
(´・ω・`)今日ふの味噌汁・・・
(´・ω・`)恐怖のみそ汁・・ 味噌汁だけじゃ米食べられない(´・ω・`)
ぶたにく焼いてよ(´・ω・`) ビルリセ早くほしいなー
ちがうビルドにしたいと思ってもそれができないのはインするモチベだだ下がり
週一で課金販売すればいいのに 新しくキャラ作る上で一番の懸念だった超越が、金で解決できるんだから
新たに作ればよくね、30キャラ既に持ってるならまだしも エレウォ転職させたリンソマが特性P余りまくりで
クリクロから変えたソサネクは当然特性P全然なくて弱い
ビルリセもらったら入れ替えたいわ >>852
モチベ下がったなら1ヶ月放置すれば良いじゃん こんばんニャー(=^・^=)
それでもToSを続けるよ!
あの色んな役職の人とか一度もログアウトしてない人とか
三本柱とか十本刀とかいろんな人が抗議行動するよ?みたいな
コピペあれ大好きw
一度もログアウトしてない人はメンテのときどーしてるんですかねー(*´艸`*)牛氏
そしてネネちゃん防衛が29段階でくらいあんとが動かなくなりますた(#^ω^)
今はクリアしないとポインヨ貰えないんですね
貯めて研磨剤と交換してたのにー 鼻毛モッシャモッシャな顔文字NGしてスッキリしてこ 662 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd3f-eija) sage 2018/02/01(木) 08:30:12.96 ID:XpFkjHQzd
公式の文が糞で、イベントで何やればいいかまったくわからないんだけど
毎日何をどうすればいいんだ?
プロテインは1匹に集中した方がいいの?
674 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd3f-eija) sage 2018/02/01(木) 08:42:46.51 ID:XpFkjHQzd
667
教えて下さい
675 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd3f-eija) sage 2018/02/01(木) 08:43:52.16 ID:XpFkjHQzd
670
教えて下さい
682 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd3f-eija) sage 2018/02/01(木) 08:58:59.91 ID:XpFkjHQzd
677
では、該当スレを出してください
ほらここ以外にあげられない
なに煽ってんの あー早くウィズ改編来てほしい
毎日クリクロを何のビルドにするか考えててある意味充実してるわ
あと2か月は無理か
フロクラジェム→ストームダスト(実質変更なし)
ガストジェム →スノーローリング
レインジェム →メテオ リンソマシャドー2って武器どの程度あればトラフリー狩れる?
315製造赤+11でいける? 武器よりも精神高くすればスカスマ未強化で7kとか行くし余裕
リガホスタッフだとライトアーム乗らないからゴミだぞ シャド2でリンソマすんのか、赤製造11なら攻撃6500くらいあるんちゃうんか どうせプドンから出ないだろうから狩れる攻撃力だけあればいい ソマエンチャリガホでどちらかが死ぬまで殴りあうスタイル >>877
スウェルのナーフ告知でてたのが12月だったからもうすぐ来るもんだと思い込んでたわ わっちょいの仕様はよく分かりませんが
idが違いますよそれ
スマホが同じだとわっちょいが重複する事があるんですかねー
ちょっとコワイですね(*´艸`*)
もう気にしても仕方がないので… スプ系とかアウアウ系はワッチョイ被りまくるって言ってんのに
ToS住民の頭じゃ理解できないんやろなぁ 一生窓際のおっさん早く消えてくれ
お前みたいな底辺見てると吐き気するわ(年収2000万のエリートより) スプ全員消えたら解決なんだよ
くたばれオラ!!!!!ああうあああああああああ >>883
お前が無駄に貰ってる金をその窓際にくれてやれ
そうすればお前みたいなエロゲに金使ってばっかのやつよりも有用な使い道示してくれるから
あ、やっぱそんなおっさんよりも俺に投資しろよ
ノーリターンだけどな いい加減クイキャスLv1バグ直してくれw
詠唱長くてストレスだから5降ってんのに1に戻るなよw おいもしかして今はクイキャスCD20だからすぐかけ直せるけど
CD60になってもLv1バグは直らないままとかないよな
持続短いほうがマシじゃん そこで俺は考えたわけよ、クイキャスLv1にしとけばバグなんか怖くないぜ! 副業なしで年収2000万なんだとしたら窓際とは言えその同僚って底辺でもなんでもなくねっていうか実際底辺だったら社内格差すげーなっていうマジレス 30キャラ300ID回せば日給1980万なのに年収2000万とか雑魚すぎないか? 鋼の乞食メンタルで一生追い出し部屋にしがみつきたい >>895
RMTで1980万は19.8Mか
19.8Mてレート酷いって言ってたから200円で1Mとして4000円くらいにはなるのか? 一生窓際のおっさんってソサおじとかいうキモイネカマのことな
まじできっしょいわ
早く死ねばいいのに 年収2000万あってもmmoRPGが遊びの選択肢なのか? ウィズ改変までこんな感じでウィズスレ進行するのでよろしく 都内85階タワマン住みのSuicaに10万いれててランボルギーニムルシエラゴのフルパワー閉扉ができてTOEIC942点のわいが底辺なんすか… すまん制限なしのブラックカードだよ
昨年はそれで9千万ぐらい使っちゃったなぁ R5から3枠使うわけだし火力と言えるレベルに到達するのは難しい
素直にクリクロエンチャとかクリクロシャドウになるんじゃない パイソマソサクロノエンチャバフかけてライトニングハンズで殴り続ける。それだけ >>915
クロノエンチャくらいじゃないか
PTはクリオにしてもリンカーにしても、補助スキルCD中にハンズぶん回すって感じだけど…
ソロはリンカーの方がやりやすいと思う 都内に85階タワマンはねーよっていうコピペやんけw >>919
お前が知らないだけだろにわか
俺が言ったのは海外の都内マンションの事。海外住みだからね
日本住みなんていついった?にわか ウィズエレやり始めたんです
スタッフに付けるジェムの色は赤で良いですか? Somewhere over the rainbow Way up high ♪ 魔法使いならパイクリエンチャで炎氷雷地を使える真のエレメンタリストを目指せ ソサネクロボコルはソロやっとけ邪魔なんじゃゴミがチャレンジくんなや ピラー拘束ピラー集敵ハンズ通常
エンチャだけしょぼいなもっとインパクト欲しい エンチャC3までいったらボスにシュリンクぶち込めるくらいの特典をくれ エンチャに強力な攻撃スキルついても巨人ビルドが死ぬんでいいやこのままで 骨に火か氷付加かービルドどうしようかなー
とか思ってたら速攻無かった事にされてた
何がしたかったん 思い付きスキルでも社内αテストすら出来ないのがIMC
TOSやった事無いだろうから公開して一般から情報得ないと修正出来ないんだろう エンチャは既存スキルのレベル上がるだけでも便利なのが分かるから良い 海外の都内ってお前朝鮮人かよって突っ込み待ちなのかな
しまむら班長みたいなやつだな 吉野家のやつで収穫祭だからってプドンファしに糞ビルドで来てるver誰か書いて え、この間ついた火と氷の骨への特性もうなかったことにされたん?
アホすぎひん?? >>941
あのゴミは出されるたびに目障りだから
ざまあと思ってるのは俺だけじゃないはず しかもあれ既存の特性を置き換えたやつだったからな
ほんと何も考えてない パイロとクリオ経由で出来ることを増やすっていう発想自体は悪くないんだけどな…
思いつきでアホ特性増やす前にエレの特性でもいじれば良かったのに 骨はパーティ時には多少総火力下がってもボーンゴーレムにしたい
IMCにはそういう気持ちが分からないらしい 新リフレクトシールドをウィズC3がMAX取得すると
Slv×1回 15〜ジェムマイトで17回 CD45秒
被ダメ20%減る代わりに判定時SPも1%減少
下手に掛けると45秒に17%ずつSPが減ってくと考えると扱いに困るな
WB勢だけMAX取るスキルってことでいいかな? 改変きたらパイ2クリ3エレ3の卍元素魔導卍やりたいんだけどクイキャスシュアスペ無しのエレってどう?
メテオもエレキューも散ってる用だしヘイルも対ボスと思えばなんとかなるかいな クイキャシュアスペないとまじでストレスだぞ
スキルじゃなくて特性でほしいぐらいあるわ エレ1かエレ2ならスキルの取り方次第でギリギリなんとかなるんじゃね?
エレ3は無理 あっちの動画見たけどクイキャ、シュアスペなしでやってたぞ
メテオの詠唱も今のクイキャありメテオより早かったし普通に行けそうだけどね ヘイルは離れてうてるから立ち回りでどうにかなるが
エレキュは諦めろ
と思ったけど距離のびるんだっけ? シュアなしエレやったことあるけどもう二度とやら無い
シュアありクイキャ無しもやったけど絶対にお断り
というのが俺の感想
動画はエレエレエレエレあーすくえいく!したときのは
編集でカットしちゃうし… そういや骨は無しになったって知ったけどサモ二ングのパイロだのクリオだのの方はどうなったん? シュアスペを取る目的は
詠唱中断回避のために立ち回るというロスそのものを無くすためなんで… 今まで何回か言われてるけどエレにウィズ3入れるのはエレの性能尖らせるためだから
火力クラスが火力尖らせなくてどうすんのって話 wiz3エレウォってむしろ火力捨ててるでしょ
動き上手い奴ならwiz2やwiz1でも良い 2秒とかいけそうだなーと思うけどやってみると意外と長いんだよなぁ もうドヘタしか残ってないな
お前ら俺のサブエレウォより弱そう テンプレビルドはテンプレになるだけの理由があるんだよなぁ… ウィエレおじ必死すぎやろwwwwww
ウィエレなんて雑魚ビルドいまだにやってるガイジおるんかwwwww
ウィエレもパイエロもクソ雑魚ナメクジなんやから雑魚同士仲良くしろやwwwwww
ってソサネクおじが言ってた R13くらいでウィズ2パイロ2エレ3ソマ3ウォ3とかやりたいのは分かる
実際はマスターサークル等の都合上無理だろうし、そもそもR13とかいつだよ 情弱ホイホイだからな
強職はナーフされるゲームで最適解がテンプレになることは無いから 使えば分かるがマジでソサネクロシャドーにエレヲはボロ負けしてるからなw >>972
ウィエレウォって新生前のクイキャスでダメ50%上がったときのテンプレやろww
TBL・WB・FD・300id直進どの場面においても現状のウィエレウォなんて最底辺のゴミやんけww
ウィエレウォがテンプレとか化石おじすぎるwwwwww プドンのリンソマ
対人のサイコ・シャド・ネクロ
支援のクリクロ・ソマエンチャ
こいつらがウィズのテンプレであって、エレウォなんてウィズ3だろうがパイ2だろうがどっちも目くそ鼻くそのゴミだからな ウィズ改編きたらパイエレ様の範囲火力がやばいことになるがそれまではゴミ 今のエレヲって通常のシュシュにも負けてるからなw
IDでもサルラスでもチャレンジでも性能が違いすぎるw 改変来るまではウィズ3安定だけど改変来たらパイロ入れたいよね
シュアスペあれば詠唱中断ないからウィズ2パイ1が良さそう メテオFG特性の前提ってエレ3なんだよね
前提をパイロにしとけばパイロエレ増えただろうに
エレキュー好きだからウィズ外せないわ なんやこのスレ、改変後テンプレと現状テンプレごちゃまぜで話しとるガイジしかおらんやんけ、ここは便器にする
ぶりゅりゅ ワイは韓国で食べたウンコの味が忘れられんのや
誰か本場のウンコを捻り出してくれ頼む アラドもそうだったけど末期になるとなぜウンコネタが流行りだすのだろうか ウンコみたいなゲームで喜んでるんだからスカトロみたいなもんだろ 当の兄さん達はウンコ(トンスルチョンゲー)じゃなくて
フレンチ・イタリアン・アメリカンフードなど(欧米ゲー)を食してるからな
食糞文化はもう日本にしか残ってないんや 今のウィズの火力職って何になるんや?パイリンソマか? 昨日はネネちゃん防衛2回行って
研磨剤3個とポインヨ貯まって購入した分1個貰えましたーヽ(=´▽`=)ノ ただ最近は8段階目で研磨剤lv2が
なかなか出ないんですよね
だいたい2階防衛行って2個とかですが下級が混ざるのでむむむっですよねー
どちらかというと、ポインヨ集めというか(゜o゜) このスレッドは1000を超えました。
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