Tree of Savior クレリックスレC93

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サルラスでも車輪使うんだが?
車輪とボス一緒に殴ればダメージ2倍ってインク使っててもわかってない奴多いんだよなあ

>>768
車輪殴るとピカピカして見辛いからPTの火力みて出すか決めてる
でもキャッスルで鷹と一緒だとはりきって出しちゃう

サルラスで車輪ってクロノいたらギルティだぞ
車輪つかうまでもなくヒール2回置いてるくらいで終わらんか

5人で総叩きするようなボスには使わんわ
主に使うのは王陵の分岐先、城で複数体まとまってる時、渓谷で先行してのハーピアor目玉あたり

>>770
サムサラしようと近寄ってノックダウンされて動けない間に終わっているのが俺です

>>772
あるあるすぎて笑えるw

声が変わる前にクレ2クリ3ドル2でやってて
もう一度最初からやろうと思うので今のイチオシビルド教えてください
対人はしません
狩り効率がよくてソロもそこそこやれてボスもいけてエンドコンテンツとにかく役に立てて対人以外のあらゆる場面で強いビルドがいいです

そんなもんあったら皆やってる

>>774
そのまま回れ右していいぞ

>>774
ソシャゲしてどうぞ

自分が一番やりたいことを決めてからビルドを組んだほうがいいと思う
俺はそう思ってモンクちゃんを選んだ

クリ3モン3ジロ2
ただし装備の敷居は高い

普通のクリジロやってて操作が忙しい辛いめんどいとか思ってたけど慣れると退屈だな…
CD見ながら順番にスキルポチポチして敵がジリジリと溶けていくのを見守る作業やで

モンジロの装備って鑑定赤じゃダメなんか?

782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd00-x0lN)2018/02/28(水) 12:01:56.01ID:i2NqMIw1d
>>781
+16赤鑑定両手鈍器超越10なら普通に強いよ
防具も緑2くらいついてて厳選して+11の超越3くらいで全然生きてける

ブレーキングホイール普通にダイノ状態でも普通に殴れるじゃねないか!

784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd00-x0lN)2018/02/28(水) 15:44:43.11ID:i2NqMIw1d
>>783
その修正って韓国でも実はまだじゃなかったっけ...?

ダイノ車輪修正は9次だよ

そうなのか 今回はまだ大丈夫なんだね

ダイノなしで他人の車輪を叩いても耐久減らなくなったんだね
インク数人いたら皆で車輪叩いてるだけでいいのか

使用感殆ど変わってないねえ

いやダイノ修正もう来てるよ
全く殴れなくなるんじゃなくて他の物理攻撃と同じく15回までしか拡散できない

https://treeofsavior.com/page/news/view.php?n=1268
いつものように日本だと省略されてるけど国際のアップデート内容な

- Fixed the issue of the strike count of Breaking Wheel: Additional Damage attribute not decreasing when struck with a basic attack after using the Daino skill.
- (Striking with a basic attack after using the Daino skill and activating Breaking Wheel: Additional Damage is intended, and not a bug.)

それよりも媒体重量0はよ、サンク祭りしたいんや

確かに触媒の重量改変だけでもはよこんかな
他の職スレはマスケだの陰陽師だのレティアリィだのでぼちぼち盛り上がってるのに

ライカンの物理ってダイノで魔法に変わる?

ライカン状態だと通常攻撃できないのでは

短剣殴りならできるぞ
ダイノが乗るかは知らんけど

クレの新クラスまだ〜?

新クラスの前にドル調整はよしてくれ

まずサンクの被弾時解除を修正して(´・ω・`)

マレウスマレフィーカムのデバフがボスにきかなくなるってマジ?

インクPTで交互に打って完封されても困るし…

ボスには沈黙デバフ効かなくね?
>>799がいってるのは魔法攻撃分の追加ダメージの事じゃ?

(´・ω・`)サンクはまず聖水の重さなくそね、調子に乗っていっぱい持っていたら何も拾えなくなるの

そのスタミナ剤を捨てろ、お前に言ってるんだ元モンク!

ムエタイ来たぜ!
モンクの就職先だぜ!

(´・ω・`)それ、ソードマン系列なんですよ…!(憤慨)

質問なんだけどトランスミットプラーナって特性で知能以外も自ステ1.5倍にできるの?

そもそも自分のステは増えません

昔は増えてたんだよね
その時代にサドドクやりたかったわ

知能も増えないの?ゴミじゃん

念属性ダメージアップが本体だからね
しかし他人にかけるにしたって判定狭すぎて辛いづらい

811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd7f-y0r/)2018/03/05(月) 14:09:11.39ID:Dh9zBBs8d
>>809
いや、プラーナってそこじゃないからw

812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdff-AlOQ)2018/03/05(月) 14:19:55.87ID:cmCnxU78d
念属性追加攻撃だっけ?

プラーナは自分の最小魔法攻撃力の0.68倍を念属性固定ダメージとして自分の魔法攻撃に付与するスキルであって

新生ダメージ計算式変更+Mobの超DEF/MDEFのせいでダメージが半分以下しか通らず
固定ダメージ最強ゲーと化してる現行TOSと、プレドクの多段ヒットDOTスキルに相まって猛威を奮っているという事

プラーナは今後も装備更新で伸びしろあるし、念の属性的有利もあって優遇されてるけど、バランス修正のたびに上昇値が固定化されたりしないかヒヤヒヤしてる。

チャレ以外じゃ鼻くそみたいなもんだし心配無用だろ

同じクレ系のジロに負けるサドドク

>>813
ダイノ殴り(魔法攻撃)にも固定が乗るのでしょうか?

>>817
同じ仕様のオークラス火の女神が乗るんだから乗るんじゃないの
メリットが乏しすぎて誰もクリ3とサド3を組み合わせようとはしないだろうけど

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