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【DDON】ポーン総合スレ7人目【ドラゴンズドグマオンライン】
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オイコラミネオ MM7f-8LDZ)
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2018/02/05(月) 17:37:01.94ID:rVUhGVrRM
!extend:on:vvvvv:1000:512
ドラゴンズドグマオンラインのポーン総合スレです
ポーンのAIに合致したスキルを模索・検証したり、スキル・アビのオススメの組み合わせを公開していきましょう!!
ウチのポーンかわいいペロペロ等、ポーンに関する雑談もご自由にどうぞ


次スレは>>970 が立てること。本文冒頭に

!extend:on:vvvvv:1000:512

のコマンドを『2つ』(次スレ時 抜け防止の為)記入すること
無理なら直ぐに代役を指名すること

※荒らしに反応するのも荒らしです。煽りには大人の対応でスルーしましょう

※前スレ
【DDON】ポーン総合スレ6人目【ドラゴンズドグマオンライン】
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1508285314/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0023ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9781-PTEk)
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2018/02/05(月) 19:01:29.92ID:ukjpOUyq0
オッペケとミネオはここに住んでんのな
もう本スレには来るなよ
0027ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f7ae-0gb7)
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2018/02/07(水) 19:00:13.09ID:lLYAxCXg0
ポーンは教育と的確な指示でサクサク。
0035ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 81bd-Y8Ua)
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2018/02/11(日) 08:43:41.72ID:IkgGdCUt0
鹿ポーンのスキルだけど、かまいたち暗殺技構え鷹にしてるけど、ダウン時は仕方なくかまいたちにしてるけど、他のスキルも入れたいけど、基本は雑魚蹴散らしてほしいからかまいたち外せないけど、大型コア似た何も出来ないから鷹外せないけど、暗殺もよく決めてるけど
0036ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 41af-pyDO)
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2018/02/11(日) 10:04:50.75ID:n5KiVj5f0
鹿ポンは暗殺構えは入れとくとしていたち跳鷹斬旋風で迷いどころ
自分は真っ先に雑魚の気引いて皿ポンサポートするいたちとダウン旋風入れてる
鷹は当ててれば強いけどロープ届かずグダってるのよく見るしコア削りも皿2ヘイズと覚者で事足りてるから外してる
暗殺連発してグダってる時もよく見るけど空中発動考えると外せないしなあ
ダウン中の旋風構えとかはちゃっかりやってるんだけどね
0038ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa69-Y8Ua)
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2018/02/11(日) 21:16:17.88ID:pV5f5jmsa
覚者ファイター
ポーンにファイター、セージ、プリ
道中の雑魚を覚者とファイポンでサクサク倒し
ボスはセージにエンチャしてもらってコア速攻破壊してワンダウンキル

っていう妄想をしてやってみたんだが
実際はボス前でエンチャされて肝心のボス戦で属性が違う
掛け直してもらえた(フォース溜まった?)時には終盤
ファイポンはダウン時何故かしがみついている始末

うまくいかないな
ボス戦はなんだかんだでサラポンが安定だよな・・・
0049ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4633-/7a3)
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2018/02/14(水) 18:57:59.42ID:Gvki5i+k0
鹿ポンって昔は吹き飛ばされたら構えで復帰してたけど最近はしないか頻度低くない?
あと暗殺の頻度も減ってる気がする
0050ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 37ae-k8/a)
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2018/02/15(木) 03:02:23.89ID:+WOk2FjH0
暗殺しまくってるよ、敵との間合いなのかなあ?
0054ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf33-mTba)
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2018/02/16(金) 15:29:48.48ID:8m/woIkj0
うちのはポンポコリンだぞ
なぜなのか
0062ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fb9-wUwu)
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2018/02/17(土) 13:55:44.56ID:1iaxTHyn0
なんか新しい物追加するのはいいけどさ、それよりもポーンがまともに機能しない状況が多すぎるのをどうにかして欲しいわ
頻繁に地形に引っかかって遊んでたり、適当に焚き火やオブジェ配置されるだけですぐに無力化する根本のアホAIにテコ入れしてくれなきゃ何追加されたところで期待できない
0066ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f2b-F5uH)
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2018/02/18(日) 15:47:30.80ID:r4vAHaLG0
エレポンに減耐や減防等のデバフスキル入れると教育内容無視してデバフスキルを使い始める現象は
やっぱり攻撃・支援の割合の項目が悪さしてたよ
攻撃・支援の割合を全く弄ってない状態だと、仮に小型に触裂を指定しておいてもデバフスキル使い始めるし
怒り時に連魔を指定しておいてもデバフスキル使う事が割とあるんだけど
攻撃・支援の割合を攻撃に全振り(9回指定)するとこういった攻撃系スキルの指定を無視する現状はきれいに消えたよ
逆にかなり攻撃よりの状態だと、仮に怒り時に減耐・技を指定していても絶対に使わずに別の攻撃系スキル使い始める

色々と試して分かったけど、恐らく敵のサイズ別や状態別のスキル指定の教育よりも攻撃・支援の割合の教育内容を優先させてる結果だと思う
なので、エレポンやセジポンは攻撃系スキルと支援スキルを両方詰んだ場合、プレイヤーの
指示無しだといくら教育していてもまともに機能しなくなるだって事が分かったよ…
0067ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b782-bVi4)
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2018/02/18(日) 16:40:56.03ID:DqKzVOMj0
うちのプリポンが侵食狂侵系全部と一部の小型相手に、戦闘開始直後オーラ系唱えてシフトしてそのまま一切動かなくなる。
色んな項目いじったが治らなかった。
ソリッド指示するとずっとソリッドシフトしてるし、エナスポは言えば置きに来るけどすぐまた謎シフトしてる。
何の命令使ってもセラフィムとか撃たないし。
普段は教育通りに動いてる。何なんこれ
0068ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Sp0b-7hed)
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2018/02/18(日) 17:58:16.13ID:Lfw6sVBkp
雑魚にミスト剛を最優先にしてるのに呑気にブリアロ詠唱するようになった。教育した意味ない。これからも運営のさじ加減でちょくちょく行動変わったりするんだろうなー。教育すんの疲れてきた
0071ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f8d-z4WK)
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2018/02/18(日) 22:47:37.89ID:tg/C4OGe0
うちのエレアチャ、スタミナ回復とコア出しを上位に持って来てるんだけど、
戦甲タイプの中型や大型相手にする時にスタミナ回復構えてる最中に
キャンセルして戦甲緑にして、またスタミナ回復構えて撃つ前に戦甲緑切れてまたそっちに切り替え
ってのを延々やってるわ。
0072ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf67-whYe)
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2018/02/18(日) 23:03:35.54ID:tpTusjLl0
今回のPPマラソンってエピタフ2層目井戸の戦甲オーガ&リンドだと思うんだがやっぱ皿ポーン安定かね
シカポーンじゃリンドに何もできずにフラフラしそうだが。なにかお勧めあるかね?
ついでセラフィムプリポーンって攻撃寄りにしたほうがいいの?
0073ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf98-KAia)
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2018/02/18(日) 23:59:36.29ID:iUAGr5tE0
>>70
回復系のスキルは支援系スキルにくくられてなくて、行動優先順位の回復行動にカトゴライズされてるみたい
だから攻撃・支援の項目よりも回復の項目を優先順位上ににしておけば一応回復してくれるよ
エレポンでコアだしを一番上に持っていったら、MAX攻撃より(攻撃に9回教育)にしていても怒り時にコア出しと
弱体撃ってくれた(弱体はいろいろと挙動がおかしかたけど)

>>71
行動優先順位のまんま行動してると思われ
そもそもエレポンに震わせ持たせるとやってほしい仕事サボるようになるから、震わせは持たせない事を推奨する

>>72
聖属性指示をいちいち出すのが面倒ならMAX攻撃よりで攻撃色プリができるけど、問題は支援スキルを自発的に使わなくなること
プリのセラフィムに関しては聖属性指示を出して対応したほうが無難かも…
0078ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d714-7iDS)
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2018/02/19(月) 20:59:38.74ID:C8C4L08I0
普段からアルケミポーン連れ回してるわけじゃないが
攻撃スキルはセクタくらいしか期待出来んぞ
エアリスとモルサス入れてるとたまにダウン時で無駄に連発するからいらん
0079ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 37d7-bVi4)
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2018/02/20(火) 02:14:46.24ID:/GXMw4dz0
アルケミは注目を下げないとエリクシル爆発をあんまりしてくれんよ
注目を下げて攻撃頻度をマックスにして手数でヘイトを集める感じがいいと思う
タゲ取りは下手くそなんで、セクタやウェーブみたいな範囲攻撃で雑魚巻き込ませると撹乱できるが、それでも皿ポや緑がよくボコられてるので覚者で助けないとダメです
ゴルダや罠は使うけど、解除が下手&設置は上手くない
あと技の指定はしないで自由にやらせる方が良い動きをすると思う
0082ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff78-qi38)
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2018/02/21(水) 17:21:43.44ID:OUMhzgO60
闇属性命令してもいいのよ
0083ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fa98-8MVW)
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2018/02/22(木) 00:55:42.70ID:iOiANOm/0
ポーンの怪しげな挙動や指定無視は新しいフィールドやダンジョンになればなるほど増える気がする
シーズン1の頃のフィールドやダンジョンだとそこまで目立っておかしな挙動はあまり見ないけど、シーズン3のフィールドや特にダンジョン
だと目につく気がする
あとEMにポーンを連れていくとかなり酷い挙動が目に尽くし、指定無視も目につくね
EMほどじゃないけど新旧エピタフ内も指定無視や壁ダッシュが目につくし、納骨堂や轟咆洞内も指定無視は少ないものの壁ダッシュ等の怪しげな挙動が目につくかな
シーズン3のフィールド・ダンジョンは全体的によろしくない感じだけど、後になって追加されたダンジョンや特殊戦闘ステージは
とにかくポーン駄目だね…
たぶんポーン関係のプログラムの作り込みが甘いんだと思う
0084ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4c78-MTlB)
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2018/02/22(木) 12:59:37.82ID:tIObQ2QF0
ttp://members.dd-on.jp/info/detail/0/2029
・ポーンボイス割り引きキャンペーン
 3月1日(木)まで、すべてのポーンボイスを黄金石「9個 → 4個」に割り引きいたします。
■開催期間
 2018年2月22日(木)メンテナンス終了後〜 3月1日(木)メンテナンス開始まで
0086ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d22b-POFq)
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2018/02/23(金) 10:08:30.56ID:yyVDiAIw0
指定無視の弱点属性の魔法使う現象、1ダウンさせた後に顕著に表れるね
大型との戦闘開始直後は指定守ってたけど、1ダウンで倒しきれなくてダウン復帰後から指定無視される事が多い印象
あと、同じ大型じゃなくても大型が2体以上いて1体を1ダウンで倒した後の残りの1体に対しては
初めから指定無視する事も多いね
大型ダウンの後からの行動設定を運営が弄ってるのかは分からないけど、突然おかしくなった気がする
0087ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d22b-POFq)
垢版 |
2018/02/23(金) 10:09:28.62ID:yyVDiAIw0
指定無視の弱点属性の魔法使う現象、1ダウンさせた後に顕著に表れるね
大型との戦闘開始直後は指定守ってたけど、1ダウンで倒しきれなくてダウン復帰後から指定無視される事が多い印象
あと、同じ大型じゃなくても大型が2体以上いて1体を1ダウンで倒した後の残りの1体に対しては
初めから指定無視する事も多いね
大型ダウンの後からの行動設定を運営が弄ってるのかは分からないけど、突然おかしくなった気がする
0088ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4c78-MTlB)
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2018/02/23(金) 13:12:12.38ID:c4COgneZ0
大事なことなので
0092ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e2b4-bF+W)
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2018/02/24(土) 00:02:31.58ID:N59ismNG0
自分は覚者シカのポーン3人ソサレインで常時バフでやってるな
バフなしでもぎりぎりいけたりするけど
ダウンするときの状況で変わるから安定優先ならタリスマンとか使えば確実
それがいやなら魔防ダウンのクレスト200位積むといい感じに入るかもしれない
近接はうろうろしてる時間が多くて触手切断に時間かかるしハンはましだけど
ダウンの向きで機能しないからポーンはソサ一択
0093ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a710-Xuo3)
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2018/02/24(土) 01:14:50.55ID:JDG1ANcf0
火力はエピタフ武器で足りてたから運用の方が大事だね
今は覚者ハンター、シーカーポーン(旋風刃)、ファイターポーン(刀牙剛)、エレアチャポーンでバフなしダウン時のみ聖防低下でほぼワンダウンできてる
近接ポーンはダウン時に目玉を攻撃しないことが頻繁にあるのでダウン直後に必ず追従命令で移動させるとか壁際でダウンさせないとかする必要がある
0097ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c896-kKW1)
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2018/02/26(月) 09:33:15.68ID:SPmug9vv0
昨日久しぶりに納骨堂右ルートをポーンを連れて行ってみたんだが、ポーンが引っかからずに
ついて来たのは偶然だろうか、それとも修正したのかな。
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