Tree of Savior アーチャースレ C109
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>>980以降は宣言してスレ立て
※前スレ
Tree of Savior アーチャースレ C108
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1515659592/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured アーチャーサッパーハンター→ぱんつ
クォ→スパッツ
賢明な啓示者ならR2R3で取るべきクラスが分かるよね おいググったらシマウマの方も出てきてウボアーってなったぞどうしてくれる シュバルツのあだ名がチンシュで定着してるのやばない?かわいい姫プリもいるのに マラマラという渾名がつけられていたご自慢のマナマナを
シコシコ強化して、大地で壁オナを披露する
そらチンシュっていわれるわな アチャ完全に死んどるやんけ
なんなんじゃこの糞魔法ゲー 今メルゲンのやつグラベダでボーっとみてたら
鷹1に削ってメルゲン2にして残りアチャやローグなど1ってやってるやつ多いな
サークリングだけとか切れてる時間のが長いくらいだしエイミングなしでやってけるんだろうか R8時代のテンプレだから多いだけでしょ
メルC2が範囲職としてはあまりにもうんこ性能だったから現環境は鷹3メルの一人勝ち
もっというと鷹メルより鷹バレの方が優秀だけどな 弓はオワコンだけどエイミングだけは神
クソードとスワッシュの関係みたいなもんフェンでもドラでもムルでもスワがあれば許されるあいつらと一緒
エイミングさえあればオワコンメルゲンでもオワコンバレでも崇められる
鷹を讃えよ AOEを装備で盛らなくて済む分シュバのが範囲強いまであるからなw
スキル性能だけで15匹まで可だから武器さえ強ければ許される メル1の場合ってAOE盛ったホーミングが強いんだろうけど
キャスト時間や貯めてる間にダメ食らうとキャンセルされるたりで上手く使うの難しく感じるわ 鷹バレ鷹メルでも手数すくねぇなーって思うけど
チンシュはもっと少ないからな チンシュは暇さえあればリマソンしてるから手数とか問題にならへんで リマソンリトリートアサルトしか使わなのに攻撃が途切れないし燃費もいいという
R9職涙目 バレってスキル多そうでまぁまぁCD短く思うけど、やってると手数少ない感じなのか スキルもっさり
見た目の割りに小範囲
HIT数やばそうで実は特殊な小範囲しかない
両手と比べて500も低い武器攻撃力
でもランニー通常だけ高速すぎる アチャ自体がゴミであることを前提としてそれでも
単体火力=○○ハッカ
範囲火力=ファル○○
対人=キャノ
ロマン=マスケ
雑魚掃除=シュバ
シュバが一番ゴミなのは間違いない
140周回が金策になったころは有用だったが今はほんと使い道のないゴミ
さらに言えば300で豆鉄砲撃って他人の怒りを買う迷惑職である
サルラスで未超越のソドやクレが1位で超越10のシュバが3位になってるの見たときはこのゴミ職削除したほうがいいやろと本気で思った >>46
弓・マスケ・バレの3ビルドでランニーリングやってるがどれも超高速でほぼ一緒や
もちろん敏捷極
敏捷振ってないギャグニーリングやとバレだけが速く感じるのかもなwww シュバのことをシュシュ()とか言うガイジ消えたよな
あれだけはほんとガイジやったは バレでテイズ取ってないシュバは単体ゴミ
テイズいれるだけでサルラスボスは1秒で倒せるからな
範囲と単体極めたシュババレ持ってないゴミカスおる? チンシュは他ビルドが一瞬で出せるダメージを
長々と垂れ流してるだけだからな >>53
防御何%減らすのか知らんけど
チャレ5のボスとかセレニティでアマブレ入れると明らかにゲージ減る速度変わるな
マスケ改変来たらマスケ増えそう 今のシュヴァは大地も行けるしリマソン以外は以前よりよくなっただろ そもそも物理職は魔職と違って高超越じゃないとカスなんだからシュバに限らんだろ シュバは赤11超越5、特性70からがスタートな感じ
それで他キャラの無超越と並ぶか若干弱いかみたいな
でもシュバ楽だし好きだからいいんだ 周りは敵集めるの邪魔されて良くないが?
PT入らず珍種はソロで遊んでくれよ 結局アーチャーで一番うごかしてるのはシュバだな
他の弓の使用シーンがない シュバでも直進で3部屋目まで一人でいくから許してくれや 鷹バレのビルドってクォ取ってるやつが多いけど、PTで素撃ちなんて使ったら印象悪いし弱い
ってことは鷹バレのPT専用火力で作るとすれば
サパ3かレン3がいいから作ろうと思ってるんだがどう? ぶっちゃけアサルトリトリートが固定でAoEが15とか強すぎるし範囲も大型パッチで大きくなった
操作も鷹と比べて単純で武器さえまともにすれば弓最強はシュヴァかな?
サパは搭乗と相性悪いこと考えると、アサルトリトリートのCD中はレン3バラージ、バウンス バレは火力を出そうと思ってもいかんせん武器のATKが低い チンさん自身が幸せならもうそれでいいや
PTには来ないでほしいけど チャレで話してるやつと300IDで話してるやつが混ざってるな
敵が次々補充されるチャレだと瞬間火力より持続火力のがほしい
空中が多いR9MAPで両手特性考えれば火力最強にはならんだろうがお手軽No1とは言えるのではないか
銃さえ強ければ他の装備適当でいいしシュバ3あれば他のビルドも自由だ シュバのチャレソロ動画見たけどシュバは強いわ
同レベルの他の火力職よりもチャレや300IDで無双できる 鷹は全職ひっくるめても代わりになるものなんかないから
シュバ単体の火力と比較しても何の意味もない 継続範囲火力ならシュバでしょう。息切れほぼ無いのが強み。 アスパナ+11超越2シュバでチャレンジ参加してええか? 上でマスケ増えるかもってあるから興味湧いた
アチャ2サパ2ポイ2マスケ3
アチャ3クォ3マスケ3
アチャ2サパ3自由マスケ3
現状のマスケに足りないのは範囲かね? >>72
チャレこそ瞬間火力で敵の塊を吹き飛ばしてドンドンwave進めるゲームやろ
なにちんたら垂れ流しとんねんw チャレは持続火力の方が重要な気もするが、鷹もエイミングで間接的に他キャラの持続火力が上がるから鷹だと持続火力がないとも言えないな
エイミング切の鷹1止めの鷹だと瞬間火力と言えるが 銃は両手弓に比べて弱いってのはソケ2個分とオプション数の差のこと言ってるんだろうけど、
クロスボウの武器のソケ3足したら寧ろクロスボウ+銃のがソケ1分多く、エンチャント数でも勝つんじゃね?
両手弓は負けた分空中敵に強いって部分か ちんさんはテント有りフィールドチャレでずっとステディリトリートできてようやくそこそこレベル >>77
現状だとセレニティなしでは単体火力すら足りない
そのセレニティの使い勝手が悪すぎるし強化パッチが来てもバグのせいで本領発揮できてないみたいよ セレニティー発動中強制1ダメージとセレニティ空打ちで強制30秒凍結
凍結のほうはディスペラー起動してても問答無用で凍る バグ酷すぎて草
でもペネトレリロードの瞬間火力やべーな 効果中に鈍足とはいえ移動できるようになってやっと使い物になるかと思いきやコレだもんな 正直動画見るまでウソだと思ってたごめんなさい
やっぱこのゲーム凄いわ グローバル変数名が被ってて
違う関数呼び出してそう メルゲンちゃんがウサギの耳がっしり掴んでる絵がさっき載ってたな ヴェルピード試しに1枚使ってみたけど実用レベルだな
★/3%って★10で3%ちょいなんでしょ? 糞沸き狩場で役に立つやん
10秒近く攻撃せずマラソンとかひどい場所いっぱいあるしな 敵が多いところじゃないとウェルピート発動あんまり出来なくてクソだぞ ヴェルピは自前で移動速度上げられる奴が補助的に使うもんだぞ
そういうのがないならマンティケンの方がいい シュバハッカなのでダッシュできるからそのへんは大丈夫
アーケインエナジーでスタミナ100越えるんでマンティケンは必要なさそう
ヴェルピード2ゲジゴ1にしたくなってきた てか使うとわかるけどヴェルピ結構微妙
狩場ならなおさらマンティケンのが使い勝手いいと思うわ
道すがら1,2匹攻撃して発動するときもあるけど基本はモブが多数いるとこでしか発動してない印象がある ママママンティケンwwww
ゲージングゴーレムwwww
お前ら本当にゲームやってんのかよwwww >>100
だからウサギちゃんは夕食だと何度言えば分かるんだ バフ枠撤廃でスウィフトステップのPT共有は許された?
アチャC3であれば問答無用でぶっぱしてもいいんですかね クリスタルスパイダーのジェムが簡単に手に入るようになったから16じゃないならばっぱはダメ
そして16になってぶっぱしたところで10に上書きされる とりあえずジェム買ってぶっさしといたわ
返答ありがとう、啓示者ちゃん達 10の上書き率は異常
警戒して使わないと相手も使わない 10か15かなんて誰も気にしてないで
誤差だよ誤差 10の奴はそもそも上書き率異常言うほどPT特性とっとるやつおらへんやろ
すーぐ盛るんやから 他職使うときはクリ発稼ぎづらいしスイフト10で十分神やわ
んでクロスボウに緑ジェムまで挿してるのになんでこいつアチャ3にしてるんだとはたまに思う
クリ発稼ぐ!とか言いつつ防具にクリ発ついてないばっかだし とは言ったものの、雑魚武器でログシュしてるとステディリトリマの火力もそれだけ下がるからしゃーないか スイフト使ってクリ発600あったら十分だから
それ以上積んでもなぁ アチャ2ソルミキレザーで600くらいじゃね?
それ以外の装備にしてまでクリ発生積む必要あんのか 超越事情が変わったのに、未だにジェムは赤と馬鹿の一つ覚えの様に言ってる奴がいるのは驚きだわ
350赤に高超越なら緑って韓国でも結論が出てるんだが 韓国で最近でも散々赤ジェム一択っていう検証がされてんのに何いってんだ?
お前の言ってるのどこの韓国だよw 緑ジェムが赤ジェム上回るのは攻撃力20000くらいいるぞ 緑ジェムと赤ジェムの表あったやん
あれみたほうがええで 物理攻撃力そのものが防御力計算にも影響与えてる限り赤優位は揺るがんやろ サウレのどわーずってシュバ下手糞だな
集敵せずぶっぱ狩り残して次に行くもんだからクリクロやクレが残り片付けてる 過疎ゲーなんだからPT組めるだけでも幸せだと思え
面子に文句つける段階なんかとっくに過ぎてるわボケ 魔法と違って命中や貫通に気を使うのが物理なわけじゃない?
だから
魔法と違うクリティカルを求めるのもまた物理だからなんだよなあ
みつを 憶測で疑問を投げられても指摘や否定ができないんだけど
仮想敵を決めてクリティカルが出た時に手数が減る、その事に意義を見出せる場合
あるいは期待値やDPSが下がっても運よくクリティカルが続いた時の気持ちよさを求める場合
それ以外は赤で間違いない、緑や黄が最適になるケースが限定的なのが現状 あと高倍率のスキルが白ダメでカンストに届いてしまう場合もだね
低倍率の(疑似)多段スキルのクリティカル率を上げることでDPSが上がるケース ToS計算機あるから敵防御と自分のステ打ち込んで調べるのオススメ >>144
GJや
300に来ているシュバカスはどんどん晒していけ
WB・TBL・チャレンジ・FD全てにおいて何の存在価値もなく、300IDでは邪魔以外の何者でもないシュバ
いまだにシュバやってる奴って脳みそ死んどるとしか思えん 【シュバカス一覧】
どわーず(サウレ)
どんどん追加していけ さらすならギルド名も一緒にさらしとけよ
普通のギルドなら追放だからな >>152
このゲームで仮想敵を一つに絞ってジェムの色決めるって非効率すぎん?
基本一つの武器で全ての敵に対応しなきゃならんのに レインボージェム実装でもう一度ジェム育てて遊べるドンしたいのか? >>160
メインキャラで何でもこなしたいとかならそうだね
以前のティメリステブリン土方や旧145ID金策では全然あり得た選択肢だったし
カード改変後の大地火力が赤カードにモアを挿して時間の短縮を図るのと同じで
リンソマは340FDや350素材だけを見据えればいいように有用な考え方だとは思う 今月に国際で鷹とマスケ強化とランニング300秒くるぞ もう長い間マケでランジェム見てないけど相場いくらくらいなんだろ 鷹メル作ってみたがエイミングサークリングを有効活用してくれる味方がいないときついな
鷹3の部分が補助スキルで言わば半分補助職だから自分一人の火力とかだと火力なくて手数も少なくてきつい
鷹メルは1戦闘毎に落としきれるかどうかも重要だから武器も廃超越しないときつい
上記の条件満たさなければシュバの方が強い
定位置でじっとしてアサルトとリトリート、CD中はてきとうにリマソンやカラコール垂れ流しとくだけ
範囲も広いから結構奥の方の敵にも当たって引っ張り出してこれるし 鷹強化なん?
クオ鷹バレ
サパ鷹バレ
レン鷹バレ
鷹1バレ2
こんだけは用意しときたいな 鷹メルのCD管理ができないへたくそならシュバのがいいな
メルゲンスキルはサークリング中にうまく当てれなかったら死んでるし アスパナ超越10シュと315赤弓超越5鷹メル居るんだけどサウシスとミクマシュだと
鷹メルが処理早いな
エイミング中ファーストストライクソニックのみにしてメルスキル一発と5秒毎?のソニックで集団が片付く
サークリング使うまでも無いくらい シュはアサルトリトリマ特性80
メルはトリプルアロレホーミング特性30ソニック50でAOE6盛ってる
ミクマシュからは明らかにシュの殲滅が遅いね ちゃんと下馬してブルームおかない奴はシュの恥さらし
あとサウシスwなんかでやってるのか?
チャレンジにキャンプ置いてリトリートしないのか? サウシスは一般人専用MAPだからな
廃人はサウシスなんか行かない ソリでもなければ下馬してブルーム設置はダルすぎるw
こう考えるとソリ凄いな。相性悪いサパとシュやシュとバレを強引に使える
プロテインドロップレベルの名残りからナルバスとかが流行りだしたと思ってたけど、おまえらが流行らしたのか 向こうで一番人気のログシュババレのファーミングポイントにナルバス書いてあったしね
シルバーバレット生かせるからいい感じよ どこでもペットに乗れるアドオンあるじゃん
アドマネのITOSタブは英語だから見れませんってか? ソリは何よりも死なないのが良いんだよ。他に替えはない。 300idとかそのうち死ぬしどうでも良いんだが?
ま、それじゃ実も蓋もないとするならば
そんなもんは5pcに任せておけばいい
それ以外はリンソマ1キャラ持ってプドンに籠る事しか無いゲームだし。
効率もとめてるなら、5pcにするべきだし、それが嫌なら300idに固執するなんて愚の骨頂。
キャラなんて5pc以外は作るだけ無駄だし、サルラス5pc神話が崩れない限りこのゲームはネカマ見抜きゲー そういうゲームデザインだし
5pc禁止されてませんし
マクロ組んでる訳でもないんですが
嫌なら諦めるか辞めるしかないでしょ >ネクソン会員サービス利用規約
>第20条(禁止事項)
>(25) 同一のIPアドレスから、一般的な利用においては想定できない多数のID・ゲーム内キャラクターを作成すること、
>または一般的な利用においては想定できない多回数のログインを行い、またはこれを試みる行為
この規約に抵触する可能性はあるから"禁止されていない"とユーザーが明言する事はできないかな
多PCが嫌な奴は諦める、辞めるの他に多PCユーザーを通報するという選択肢がある
まぁ全てはネクソンが決めることだけどね なるほどな 一般人はキャラクター10人も作らないから 10キャラ以上作った奴は
通報でいいな。うん 一般的な利用は1PCなわけで 多PCは一般的じゃないなうん。 スレ汚し失礼しました。 ナルバスはメイバーン大修道院みたいに
ダンジョンと思わせて実はキャンプ置けるんだね >>191
問い合わせしてみろよw
多PC多アカは禁止でも何でもないわ
アラドでもTOSでも2PCって規約違反ですか?て問い合わせしたことあるけど同じ答え帰ってきたぞ AoE関係無いシュバはサウシスの必要無いってのは確かに強みだね ナルバスはMobが湧いた部屋から動かないからリンソマじゃ集め辛い 言うてキャンプあったとしてもナルバスソロのハードル高いから気を付けろ 業者っぽいのはBANします
それが業者じゃなかったとしても文句言うなって事
深く調査しない言い訳みたいなもん 今更だがch0人状態でひらふわ花見に行ったらいきなりゲッチュした いろんなガイジ湧いてたこのスレも、だれも居なくなってしまったなぁ
終了だな サブのためにアスパラ作ったが
どうせレイド防具つくんねーしな
ルーティングOPなんてもう作ったのは失敗だと思うせめてレイド防具に合成できれば なんかマシニオスピストルってダブルガンスタンス上がらないらしいんだがホントかね?
マシニオスクロスボウもランニング+3だけど
これもどうなんだろう。 IMCだし表記と違ってても何も驚くことじゃない
そして検証する人もいなければWikiも更新されない
そういうゲーム >>209
ランニングは上がる
ピストルはそのうち効果が変わる ピストルはテスト鯖では10/30にオプションが変わってる
国際でも変更済みらしいからこっちもそろそろでしょう 変更済みってかneet見てた限りじゃ国際にはR9アプデ日にktosのフルメタルとリマソンUPで入ってたよ
持ってないから分からんけど、もしかしたら実際の効果はそっちになってるかも? >>210
前からwikiに検証結果あるぞ
スタンス3→5にはなるが、5→7にはならない謎仕様
しかもtosbase見るとフルメタ+1 リマソン+1 ピストルショット+1になってる そもそもダブルガンスタンス自体5固定でマイトでもLv上がらないしな
出るかどうかしらんがバレマカslv+1の銃とかでても上がらないんじゃないか あれダブルガンスタンス5固定なのかじゃあ買わなくていいや 前からマシニオスピストルゴミだって俺が言ってるだろ 200mとかで最近置いてあるからてっきり上がるのかと思ったよサンクス 最初はみんな上がるもんだと思ってただろうからな・・・ せめて上がるのがRIPなりの有能スキルならワンチャンあるけど
切る候補NO1のフルメタやしな ログシュでスニークジェムつけてるのは何割いるんやろな Lv+1で劇的に効率変わるわけでもないから優先順位無茶苦茶低いだけじゃね ジェム位置が胴か腰だから
とりあえずつけといても邪魔にならんからつけてるわ 11ポテ0ピストルを13にしようと黄金で叩いたら気づいたときには8になってたぜ
慰めてくれ ついでに失意の中普通OP赤銃買って叩いたら7でフィニッシュ
寝るよもう どんだけ叩いても上に行けない武器はあるからなw
あのライマの+8ソルミキスタッフを忘れるなw OH無くなったら火力あるスキル2,3個取ったら他要らないとかになりそう 現状だとCDの2倍の時間経過でOHが1ずつ回復するとかいう意味不明な仕様だもんな…
例えばOH5のスキルも1発目使ったらCDのカウント開始でカウント終わったら残りOHに関わらずまたOH5に回復とかにして欲しいは OH多い技とか頻繁に撃ち切らないといけないのはかったるいわな >>244
それが意味不明な仕様だよな
パス貰えば即使える程度のCDを持つスキルが
1回OH残してる時にパス貰っても回復しないとか ピストルに赤ジェム入れたら物理攻撃力上がるじゃん?
ピストルでの攻撃も強くなるよね? なるぞ
ピストルに入れた赤ジェムは弩スキルにも効果あるからな
つまり拳銃の赤ジェムでブルームの威力が上がる! ありがとうやっぱり強くなるんだな
じゃあ、弩に赤ジェム入れたら最大攻撃力が上がるじゃん?
これでピストルの攻撃力も上がるの? クリ型でないんで赤に入れ替えるわ…
ほんと分かりづらいなこのクソゲーは フェンサーは全部緑差したな
クリダメ強すぎて赤いれる気にならない 脳死で黄ジェム3個入れちゃったログハッカの剣を赤に差し直すか迷う マスケはビッグバンが起ころうが赤以外の選択肢がないから楽でいいわ
あとはセレニティの使い勝手が良くなればなー 戦車に乗れるようになればな
というか騎乗マスケができれば・・・ 7次はセレニティ凍結バグとセットだから来たら30秒硬直で確実な死が与えられる 与ダメージが1で固定されるバグもセットで来るんだろ?
修正されるまで封印するレベル 凍結バグはセレニティ中セレニティでのバフ解除時に起こるみたいだし
発生条件絞り込めればいいんだけどな ナーフされて遊べるか
鷹メルメインは引退案件じゃねぇか サークリングのAOE減少は弱くなるけど鷹自体の火力はかなり高くなるよ
範囲スキルのCD長いメルゲンにとっては使いやすくなると思う メルゲン2のスキルはカスだけどトリプル強化にホーミング速射を味わうと鷹メルのメル1の使い勝手の悪さに辟易するからメルゲンやるなら2サークルが安定やな C3で特性で調教化されるんだろうけれどもな
どうせR10きたらまたビルリセ来るだろうし今の最善を目指すが吉だわな 鷹1は少し強くなるくらいか
そろそろハンターとかスカウトとかポイとかに上方修正くれよ 国際でマスケってビルリセもらえてないのか?
くそかよ サパマスケをクォマスケにする予定だったんだが狂ったわ
まぁほんとにマスケパス実装するなら手数は十分だしサパマスケでもいいのかな
通常クリ三連打がヤバいくらい強いってんなら99TPのやつつぎ込んでやるわ ハンターはマスタークラスで攻撃が念属性になるとかで クォ改編きたらキャノはクォ経由いらなそうだな
とはいっても他に取るとしたらサパしかない メル2って強そうに見えるけど、ホーミングってチャージの威力上がり幅が小さいからぶっちゃけレベル1で撃ってもいいくらいだし、
エイミングはバラージの半分くらいの範囲のトリプル補強されるし、存在するだけでPTにも貢献できるし自分だけが強くなった気がしてPT全体の火力は落ちてるだけのビルドだよな メルの倍率の伸びはほんとに小さい
アロレとかももうちょい伸びても良かった
なんか基本的に鷹前提のダメージ設定だよね >>280
ランニング5分になるのに?
ランバズできるとできないとでは投射火力ダンチでしょ!? ランニング5分とか意味わからん
ランニング5分もあったら他のスキルの意味がなくなってしまう いままではバズーカに乗算で計算されてたけどこれからは加算になるから前みたいなダメージは出ないよ バズーカしっぱなしならサパも要らないんだよなあ…
チャレンジなら被ダメ軽減するハンかランニングのクォか
最近チャレンジもやってないけどな… 1年ぶりぐらいに復帰
https://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/build/b9of6nk705/
ひとまずビルドはおいといてここと同じステ振りしてみたんだけど、DEX極で武器6スロに★5緑入れて今クリ発生480
これでティメリア寺院で狩ってるけどクリティカル殆ど出ない事に気づいたんだけど、国内verだとSTRのほうがいいの? バズーカは乗算じゃなくなるとすごいダメージ減るんじゃないだろうか
実際に使い心地がどうなるのかはとんとわからない
キャノニアに幸あれ・・・ DEXは通常攻撃多用する場合だけ。スキルメインならSTR。 >>289
そうか・・・1000円払って戻すわさんくす
しかし発生500近くあっても体感1〜2割程度しか出ないんだな ニーリングで700は超えるけど同レベル帯に二割だからstrでいいよ バズーカとダブルガンを下げた直後に倍率関係ないマズルバフを作るのが何も考えてない感じで好き クォ向きのマズル追加するのにマスケにはビルリセ配らんし
マジで何も考えてないよな ほんとに配らないのだろうか
ビルリセなんて不公平感半端ないから配るなら全部に配ればいいのにな 1000円で一ヶ月ビルリセやり放題トークンとか売ればいいのに クリ欲しいなら仕様変更してるからちゃんと調べろ
一年前の基準でやるとバカ見るだけだぞ でもスキル込みなら60%くらいまでは結構簡単に盛れたりする
でもな、クリティカル抵抗っつーのがあるんや
だからクリ発なんて盛る必要はないってのが大半の結論 前に計算機回したら防御2000とか超えてくると防御貫通的なところでSTRのが強かった気がする
STRというか物功 以前はSTRとかゴミでクリ至上主義だったのが今はクリとかゴミ、だもんな
自力でクリ盛れない職はクリはロマン系、盛れるなら装備次第で選択肢に入るぐらいがちょうどいいんだが
そういった調整をしてはくれないものか DEX極が一部の職以外微妙になっただけで別にクリ自体がゴミになったわけじゃない
スニークがクッソ強いのを見れば分かるでしょ 最近始めた新規なんですが現状アチャ3クォ3アプ1バレ2経由の330Lv
一応315紫11無超越でランニングの通常ダメが3000前後なんですが最前線の方達って通常攻撃どれくらいまで伸びるんでしょうか?
バレ2は器用貧乏と聞いてはいますが300IDとかで明らかに火力足りてない感あるんですよね・・・ 3000ってブレス分くらいしか威力ないんとちゃうかw >>302
補助攻撃9000まで行くとランニングのクリダメが80k-90kまでいく >>304
なるほど・・・それぐらい出せるように精進していきます! ダブルガンスタンスとランニングも乗算から加算に変わるからダメージは今よりちょっと下がるぞ
>>305
https://youtu.be/jGnGrutpE_Q
+16の超越7 セレニティ時物攻11500クリ攻3100くらいでチャレ1段階目の敵にマズル使って大体40〜70k×3くらい
ただしマズル関連にもバグがあるっぽい >>302
廃人基準は置いておいて
350赤鑑定+11の超越5段階でクリで20kは越える
まずは350赤武器を目指すと良いよ 350になるまでジェム育てたり主要スキルの特性上げてたらいいよ! クォバレならディディルグランドクロス持てよ。ランニングのダメージかなり違うからな。 ランニングのダメだけど350赤弩とディデルグランドクロスだとどっちが上? ディデルグラクロとリガードホーンクロスボウだとリガクロのほうが少しだけ上だった
ジェムはどっちも赤7 マシニオスならランニング+3だぞ
妥協していいのか…? マズルランニングは予想通りしょぼいな
ペネトレがいかれた火力になってるのをマスケ使いはよく隠し切った ランニングの火力を単発ダメージで語るのは無意味だと思うが…
時間当たりのダメージもマシニオスダブルガンに毛が生えたくらいだね、効果時間考えたら負けるかな
セレニティもあるっちゃあるが 300秒の使い勝手には敵わんわな
あとは移動しながらバスバス打ち込めるのがでかい フレハッカに興味あるんですけど アチャ2レン1ポイ1フレ3ハカ2というのを見て
ポイ1を入れる意味がちょっと解らなかったのですが 単純にDoT攻撃だけのポイ1ですか?
ポイ1入れるならアチャかレンを伸ばそうかなと思ってたのですが弓はいまいち解らなくて… >>323
ポイはダメ目的より毒デバフでのモンキーカード+30%目的だと思って使ってるよ
ハッカの仕様上POTがぶ飲みだしチャッパでももちろんいいけど
複数の毒デバフスキル回してチャッパよりダメ増加時間が長くなれる
PTにドクがいればそれでもダメ上昇するし カードでそういうのがあるんですね…勉強になります
カードの効果も考えてビルドを組むのもアリなんですね 面白いです もう少し色々考えてみることにします フレハッカならブロードいれてプリズンカッターでよさそうだけどな
サパフレハッカだけど快適よ >>330
素で間違えてたわ脳内変換でモグラにしといて 韓国・国際鯖はもらえてる。二本鯖はどうなるかはしらん。 なんでアチャ系全員に貰えるようにしないんだろう・・・
クォやってない人が改編でクォやりたいって人もいるだろ
クォ改編したらアチャ系全員に影響すると思うんだがなぁ >>334
ビルリセ配ったらレンジャーが居なくなっちゃうじゃないですか
一年前までレンフレメルだレンシュだフェイントバラージだ言われたのに
ポイさんスカさんも泣いてますよ? ランニングの効果時間が300秒になって追加攻撃の計算が変わるだけだから影響なんてあってないようなものだろ クオのマスターサークルがでりゃ今よりもランニング強いだろう >>302
アチャ3クォ3アプ1バレ2
これ、火力足りないのはビルドが明らかにおかしい
アチャ2→3は誤差。アプは微妙
アチャ2クォ3ログ2バレ2で作り直した方がいいよ >>302
友人に誘われて年末に始めて、
正月のリセ期間にいろいろ試した結果
アチャ3クォ3アプバレ2はマルノックス3枚ないと
ウェアウルフ3枚のローグ入りビルドに
火力負けするケースが出てくるので
資産ないうちはローグおすすめ
ローグ2かアチャ3かの選択は素撃ちの頻度による。
RIP、モザン、ブラッディをテンポ良く出してると
CDの切れ目が10〜15カウントできる
ここをランニングニーリングするなら、
アチャ3のほうが強い
ニーリングしないならランニングで移動撃ちだから、ローグ2にしてスニークが途切れないほうが強い
で、自分はスニークはジェムあるしディバインマイトでも効果時間上がるから、アチャ3クォ3ローグバレ2にしてる
ステは敏捷100の後は力極振り
大地すら登ったことない雑魚だけど、
資産状況似てそうだし、参考までに。 俺ならアチャ2クォ3ログアプバレ2だな
盾マキビシでさらに集めて虫眼鏡からのオーバードライブがきもちい
ドライブCD中は1,2体ぺちぺちしてて無力感がやばいが アチャ3クォ3でニーリング使うならDEX全振りで良くね LV330に到達した新規に誤差みたいなビルドで作り直せとか鬼か?
気にせず350武器叩いて強化成功すれば強キャラだから頑張れ
まあ銃は高いから新規には辛いけどな +16超越5武器持てば多少のビルド差なんてすべて誤差だよ ニーリングだけ考えればDex極だけどCDの間使う程度なら極にする必要はない マルノックスってLV10でクリティカル発生+15だろ 3枚でも45だろ?
そんなの誤差だろ スニーク+ウェアウルフが有能すぎてな
ローグ取れるビルドなら可能な限りローグ入れたくなる マスケのスキルどう振ってる?
手数増やすために全部1は取ろうと思ってる
スナイプ
バットストローク
バヨネットスラスト
バードフォール
スナイパーズセレニティー
は1
カバーリングファイア
ヘッドショット
ペネトレーションショット
この3つのうち2つは15にしようと思ってる
どの2つにするかかなり迷ってる
あとヴォレーファイア1か5で迷い クォ通るなら単体スキル撃つよりマズル付けてランショの方が強いまである
現行のマスケはうんちだから適当でいいよ悩んだって所詮うんちだし >>350
ガチでやるならペネトレとカバー15でいいよ
ヘッショは完全単体スキルで動作も重いからTBLやらん限り1で十分
ヴォレーは改変で強くなるからもしかしたらカバー削って6以上振ってもいいかなって程度
ペネトレは瞬間火力の要だから15以外ない カバー・ペネトレ15セレニティ5他はお好み
ベヨ・ヘッショ・バットは1以上上げる価値は無い さいっきょではないけどできるって言っていいんじゃない
+16超越10シノムルが10人も20人も集まる環境でなければ充分活躍できる いやバットあるしどの職よりも活躍できるぞ
箱取れるかどうかは置いといてな シルバーの価値下がりすぎてランジェム100mでも安いな 明日のパッチまとめ
クォレル・リンカー・鷹 ビルリセ2個
ホプライト・カタフラクト・ドラグーン スキルリセット2個
ドッペルゾルドナー パニッシュのスキルポイントとアースクエイクの特性代返還
マスケティア すべてのスキルと特性がリセット
・ランクダウンシステム
・白ジェム
・ポテ0でもソケット開けられるアイテム
・新規モンジェム40以上
・新カード8種類
・チャレンジ6と7
・ランサーやマタドールスキルテコ入れ
グリーンゾーレムの破片が落ちるように修正される
IDで獲得できるシルバーがEXPと同じようにレベル差で減少するように
ちゃけっぷのような問題のあるプレイヤーを報告できる機能の追加(ID)
ホワイトペンギンイベント
出席イベント ランジェムごときに100Mとかくそうける
まー馬鹿が買うぶんには勝手にしてくれって感じだけど ランニングジェムってマシニオス弩と合わせるとLV9になんの? 今このタイミングでジェム買うような馬鹿は本当にtosやめたほうがいいと思うなぁ マスケのスキル降り悩むな
グルービングに15降るとペネト、カバーリング触れないわw リロード使ってヴォレー×4やったら範囲の乏しさもある程度解消しそうだな マスケ専用パス最高過ぎる
マズルカ+ランニングで通常連打マン目指すか、マズルカ切り捨てするか悩むぜ スナイプのバカみたいに長かった硬直が短くなってるのも効いてるわ >>390
ランニングは80%から30%になった代わりに5分継続
マスケはマズルカという新スキルが追加されたので覇権になった おいこらファーストストライクの威力半分以下になっとるやんけ… ルースト立てて威力アップしないと意味無い感じ?
鷹って定点狩りのクラスじゃないと思うんだけどな……… >>391
ありがとう
あとはガンスタンス時のダメがどんだけ下がるか気になるなあ >>393
完全にチャレンジ用のこていほうだいになってしまった フェーザントのダメージすごいね、このダメージバグじゃないよね
あとエイミング中にエイミングまた使うとバグって効果なくなる?のが正常に上書きされるようになって快適になった >>395
ありがとう
仕事終わってから試してみるよ ホバられるなよ 本当に派遣だったら覇権って書き込まないから クォマスケには昔痛い目みたからサパマスケでマズル捨ててスキル回す方向で行くわ アプデ後から、鷹のサークリングからのメルゲンスキルで一掃ができなくなったんだが
サークリング効果かわったせいで鷹メルは範囲狩りできなくなったんかね >>404
ご存知とは思うけどサークリングは敵のAoE-DRを0まで下げられずに1固定に弱体化されたからね
広域化特性変更もあいまってサークリングホミとかは状況によっては威力が以前の1/3以下どころじゃないと思う
代わりにフェーザントが超強くなったからそれでダメ押しすると良いよ? ファーストストライクの威力半分以下ってどういう事?
ソニックストライクのツールチップは倍率変わってないしここにファーストストライクのダメージ50%アップが乗るなら超強化なんだけど >>404
そうなんですね、てことはメルゲンをやっている意味はあまりなくなったのかな 何が正しいんだ………
でもサークリングが変わったから
使用感を戻すならケンタウロスカードやAoE装備必須ぽいね セレニティのバグあるぞこれw
凍結じゃなかったけど腐敗になったw マズルは効果時間短いね
ポイント15突っ込んで旧ランニング並ってのが
あとヴォレーがやっぱり使いにくい メルゲンならせめてヘアコス三種類広域+付けようぜ
最低限のマナー >>408
AoEが低いメルゲンに意味はない
やるならガン積み必須 ソルミキレザー手とメダルとヘアコスとBBQだけだと物足りない
雑魚特化と割り切ってモグラ捨ててケンタ付けた方がいいっぽ スナイパーズセレニティーが神スキルすぎる
CDが0で動いても解除されない(足が遅いけどw)
マズルもいいね
クリティカルでまくりDEX振りが生きる
これは間違いなく覇権ですわ ビルドリセットイベントはきてないのかな?
急激な仕様変更でビルリセなしはつらいなぁ クォリンカー鳶のビルリセって一回しか貰えないんだろうか マスケだとブルームとランニングやろうと思えば両立できるか
片方にしてログ取ったほうがいいんだろうけど キャノでもクォ3サパ2とかやってる人いるけど正直腐らせてると思う >>421
そのビルドは間違いなく腐ってるw
サパは3までやらないと火力改良の特性取れないんだからサパ2とかありえん
てか、今時サパ2とかおるん?w
サパ2とか火力改良の特性がなかったころの大昔のビルドじゃないか
C3おじも絶対そう思ってるよ >>419
1キャラ1回だからよく考えろいわれるよ そもそも今はサパ3よりサパ2ログ1でR6~8のスキルを強化するのが常識だしな ちょっとやってみたけど、サークリングはもういいやって感じだった。取っても1でよくね?と。
フェーザントしてりゃいいや的な感じ。やたら強くてナーフの未来が見える。 つっても中途半端にホバリング取っても微妙だし残った8Pをサークリングに振る感じになる >>430
ホバリングのボス新規特性強いと思ったけども取らないほうがいいのかなー 真面目にホバ使うならソニック切って15振らないと微妙
鷹メルの用途なら別にホバいらんしな
ビルドによるんじゃない >>426
マスケェだとサパ3ログ1かサパ2ログ2の選択にはなる 自称全一マスケのりのたそはサパ2ログ2だったな
クォマスケはネタにもならんゴミ サパc3おじ懐かしいな
当時は新生前だったからなあ リニューアルWBが固定ダメに頼らなきゃならんほど硬くなるとどうなるか分からんが
自称全一マスケさんは+21飲みニオス持ってるから現状はスキルガン回しした方が強い 今育ててるキャラR8バレマでR9鷹3にしようと思ってたけど
これだけフェーザント強けりゃ鷹3先にしたほうがいい気がしてきた せっかくだから俺はサパ2ログアプでいくぜ
サルラスしかいかないけどな >>438
俺、鷹3メルやってるけどさ、メルのスキルポイントとりあえず15にしたかったから
鷹鷹メル鷹って取ったんだけど、職業が「ファルコナー」なんだよな
やっぱ「メルゲン」にしときたいじゃん?だからビルリセ使ったわけよ 一回で2個まとめて貰って終わりなのかやっぱIMCだな 自称全一の+21は本人談によるとコラだったはずやが ファーストストライクの時間見ながらエイミング維持してたから
CD0になって物凄くやりづらいんだけどどうしてる? >>443
エイミング中にエイミング使って効果時間更新すればおk 今回の改変でこっそり騎乗中にマスケスキルを使えるようになったりはしてないのかね サパ2けっこう見るけどなぁ
まぁ本人が良ければなんでもいいんじゃないの 超越10武器でランニング+ニーリング+マズル+セレニティでダメージどれくらい出る? アチャ2取りつつクォ(ランニング)行かないでローグ取りたいってなると取るのはサッパーしかないからな。
そこでローグ2かサパ3かの選択よ そいやぁ先にランク初期化券使ってr9経験カード手元に持っておけばr9ランクダウンしまくっても後でクラス経験戻せるんじゃね? ランクカード持ってるとランクダウンできないって書いてあるぞ >>444
それ上書ききかないのか知らんけど、結構途切れない?
デトネイトでエイミング解除してかけなおせば確実だけど、微妙にめんどいしなあ エイミングは上書き不可だったけど上書きできるようになったの? やっぱり上書きできないよなあ
>>444が自信満々に上書きすればいいって言ってるから気になった
サパ入れてない、アドオンも使わない人の場合は、どうやってカウントするのがいいのかねえ 上書きできるようになってるぞ
2,3分で検証できるんだからわからないんならやってみればいいよ 飛行mobにもエイミングが効くようになったからアローレイン射つと
スッと消えるんだよねエイミング
かけ直して今度こそトリプルだッ!
また消えてるしよく見たらファーストで結構遠くのmobに突撃してんの エイミング上書き確認してきた
上書き自体は可能だったけど上書きの際に一度途切れるようになってるんだな あれクロスファイアの爆発って威力×爆発威力?
レベル1だと威力の8割ダメージでレベル6以降だと爆発の方が威力高くなるってこと? エイミングもフェーザントもいいが、
ファーストの先手必勝特性もファーストONなら初手どのスキルでも100%クリはおかしいわ 鷹のサークリング8なんだけど広域化特性MAXって意味ない? 何処までジェム実装したのか分からないけどオーバーエステートとかのジェムはあるのかなぁ WB限定ならサパやクォよりレンジャー経由したマスケのほうが良さそうな気がしてきた
マズルとスパイラルアローって同時に使うとどうなるんだ? 効果切れるだけだねすまん
実質ステディのみになっちゃうか >>469
実装されたのは隠しクラスを除いたR7のスキルまで
R6C3やR7C2も含めてR8以降のスキルは全職まだ未実装
R7以前のクラスでも今回のアプデ前からデータだけ存在してたジェム(キャノc1のスキル全般とか)もまだ未実装 >>466
マジかよ爆発は物理攻撃力×爆発ダメージだと思って使わないでクソスキル扱いしてた
鷹はちょっと合わなかったからフレッチャー考えるわ >>R7以前のクラスでも今回のアプデ前からデータだけ存在してたジェム(キャノc1のスキル全般とか)もまだ未実装
なるほど、情報ありがとね ・アチャ3クォ3ログ2バレ1・・・移動速度5%早い。銀弾短い
・アチャ2クォ3ログ2バレ2・・・移動速度5%遅い。銀弾長い
・アチャ3クォ3ログ1バレ2・・・スニークが10秒途切れる。移動速度5%早い。銀弾長い
・アチャ3クォ3ログ1アプ1バレ1・・・火力最強だが更新がマッハ
・アチャ2クォ3ログ1アプ1バレ2・・・
金策用なんだが迷いすぎてハゲる
迷ったところでシュバの劣化になりそうだが 僕はアチャ1クォ3ログ1鷹3バレ1
アチャは飾りスニークは途切れ弩も強化する必要がある上に鷹スキルの更新で足は止まるし銀弾も短い。
でも楽しいし鷹爆弾つおい。
ランニングが300秒になってホント良かった。 >>480
サークリングが追尾になって
ほぼ常時(10秒のみCD)だと考えると案外それが一番強いかもしれないな スキル調整入ったみたいだけど、相変わらずポイシュは放置なのな('_`) サークリングマックス降ったらポイント足りなくね?
むしろサークリングいらないまで思ってるけど サークリングはトリプルとホーミングが無いなら要らん ポイシュは260キャップの時代に280のギルドボスを平然と倒してたししゃーない しゃーないレベルじゃないけどな弓のR4は抹消してもいいくらいに弱いというか使い所がない
他クラスのR4はどっかしら強みがあるが弓のR4は消去法ですら選択肢にも上がらない サークリングでチャンネル落ちなくなったと思ったら
大地がオワコンになってて草 >>481
ダブガンランニングを使っていくならダメージ後押ししてくれるファーストも強いよ。
エイミングは言わずもがな。
ファーストは基本3体に当たるし通常撃つだけより明らかに殲滅は早くなる。
まあちょくちょくビルリセ来るし気になるのまず作ってみていいかもね ソルミキはAoE1クリ発22のレザー手袋と汎用のメダルは欲しいけど人がな 改変来たらソロデビューしていけ
まぁ25f程度なら今でも割と集まるんじゃね
35は完全固定組まんと多分無理 村鯖だけど毎晩2〜3人募集シャウトしてなんとか集まってるぞ
30分とかかかるがな 鷹3メル予定なんだけど、今なら先に鷹3のほうに行くのありかな? 先に鷹3にした
メル1はクラスレベル10くらいで困らない 放置してるランク7の弓キャラがビルリセ余ってるんだけど、やりたいビルドも思いつかないし、どうするかなー >>496
ポイシュメルゲンやろうぜ
ポイC3の蟲がワラワラ出てくるスキル面白いよ >>494
鷹2メル1鷹3て取るとクラス名はファルコナーになるで >>498
ハン鷹のキャラはあえてファルコナーになるように最後にしたわ レンマスケ試してみた
10秒で出せる火力がペネ*2カバリ*2スナイプその他で20000%ちょい(クリと強化特性抜き)
なのでステディ15はCD25で倍率4000%相当っすね…
リロードをペネ専用にするとステディとCDが一致するのでスキル回しは楽かも 威力はサークリングホーミング<フェーザントなので鷹3先の方が育成は楽 クォログアプハッカ
レンログアプハッカ
どっちがオススメ?
シルバーはようやく200M貯まった
クォだとマシニオスクロスボウ買うと金なくなっちゃうのがきつい
ランジェムとか金かかる
もう稼ぎしたくないわ
レンだと金かからなさそうだけど…
なんつーか華がないよな(やってる人ごめんね) あ、他に楽しそうなハッカビルドがあれば教えていただけると嬉しいです:-O アプいらないんじゃね?オーエスってたしか片手剣には効かないよね >>505
鑑定用とブラインドでクリダメうp狙いです
オーエスは完全にってわけでもないけど死にスキルだから切るかも
クォだと普段は盾もつような気がするから使えなくもないのか… 凄まじく金かかるけどシュバ2ハッカ2は汎用性あって強いそうだ
あとカタログに載ってない情報だけどランニングはダッシュと併用すると表記上の速度変化はないが実際は移動速度が落ちるから注意な
リマソンは速度変化なしでいける >>490
よく見るとファーストやばいな。特にホバリングが。素撃ちで発動して面白そう
ホバリングは、ファーストのソニックストライク発動の邪魔してダメージ落とすからダメってVIPに書いてあったけど、
これだけホバリング強くなってたら両方ONでいいのかな
てか、素撃ちの自動鷹面白そうだなと思ったけど、これROの自動鷹のブリッツビートのパクりだよなw と思うじゃん?
ホバ有りでチャレンジ行ったりするじゃん?
速攻でビルリセし直すじゃん? ランニングが伸びて鷹メルの使い勝手が良くなったな
鷹バレはオワコン 鷹バレも悪くないけどメルの方が上ってだけだよ
バレの良さって言ったら超越の安さくらい だからわざわざ超越費って書いてんのにな
10段階見据えるならマシニ弩作ってもバレの方が安いけど ポイシュをもはや知力で火力伸びるようにしてやればいいんじゃね
知力極にすればR8〜R9くらいの火力出るようにしてやってさ まあ金かかってもそんな強くなくても好みで選べばいいと思うけどね。鷹バレ別に弱くはないし。
何よりかっこいい、、、、と思ってる。
上にあったけどホバリングはいらんよ。使う場面が無い。
自動鷹もスカる事もあるしステ上げて間隔縮むとかないしな。 雑魚狩
シュバ>クォバレ>鷹メル
PT
鷹メル>鷹バレ>シュバ
バレは確かに雑魚狩でもPTでも二番手で中途半端なんだな 鷹バレはプドンとソロチャレ5特化だぞ
日本だとプドンはリンソマ一択チャレはPTでって考えられてるから評価されないのも致し方なし バレはスキルの広域が高めだから広域稼がなくてもある程度のパフォーマンスを発揮する
広域稼いでない鷹メルはごみ 300もプドンもチャレもレイドもみんなまずいしつまんないんだからしょうがない シュバのソロチャレ5でサウ9だと4分ちょいでナルバスも6分ちょいのクリアなんだけど、鷹バレだともっと早いんか? 低レベルFDの乱獲と270とか300IDの周回が不味くなって
余計にシュヴァの稼働率下がりそうだわ シュバはメインの好きでやってる奴以外は微妙やろ
旧140IDとかティメテブ時代に手段として作って超越7止まりとかならなおさら >>504
クォログハッカかフレハッカ以外見たことない
フレハッカもWBの浮遊率見ればフレメルの下位みたいなもんだし1択になってる気がする
シュバハッカは一番無いと思ってる移動楽って言うけどダッシュそんなに使わない シュバ3ハッカとシュバ2ハッカ2は違うぞ
前者はシュバで後者はハッカだ
そして上で出てる後者は継戦火力と範囲火力を入手する為にハッカの副砲にシュバを添える
ダッシュ目的のシュバ3ハッカ1とは別物だぞ >>507
ビルリセでシュバ2ハッカ2試してみましたDEX極
ハッカ部分は当然強いけどシュがびみょー
リマソン(特性95)の跳弾がないとここまで弱いもんなのか、と
リトリート(特性90)もリマソンがパッとしないおかげで微妙
もちろんアサルトなんかないのでハッカスキルのCD中が貧弱だと感じた
シュに行くならやっぱり3まで取らないと後悔するんじゃないかな
個人的にはナシなレベルだったので
もう1回ビルリセしてクォ3ログ2アプハッカ2に変身ステはDEX極のまま
こっちはログアプハッカがガッチリ噛みあってて好感触
ランニングは・・・ハッカペル使ってダッシュして格下乱獲用だな・・・
CDの隙間を埋めてくれるかと期待してたがそれほどではなかった
まぁR4のスキルだしこんなもんか
それよりも有用な補助スキルが多くて忙しい
慣れるまで時間がかかりそう
っていうかこのビルドはほどんどソードマンだなw
気に入ったのでこれでやっていこうと思います
長文失礼しました ぶっちゃけ今一番儲かるのはジャビ仮面だからシュヴァが一番稼働率高いぞ >>530,531
シュバ3ハッカは完全に雑魚狩り特化ですね
脳死狩りできるけどハッカ部分があまり活かせてないのが惜しい
R10来たとしたらハッカ2にできるので瞬間火力はカバーできそうだけど
R10来るまでにサービス終了してそうなんだよなぁ カヴァルリーがクロスボウ銃スタンスでも使えて地味に強い 長期戦だとシュバ3でシュバ2ハッカ2に匹敵する強さだからなぁ
ハッカが好きだけど範囲もある程度欲しいって人以外は合わないだろうな
特にシュバ長くやった人にはリトリマの弱体が目立って耐えられないだろう というかシュバ2で取れるものってリマソンのスキルレベルくらいじゃないの
それならシュバ1に抑えてアプかログ取った方が効果高いように思えるけど >>537
ブラインドorスニークとカヴァリ入れればクリかなり出るから
シュバ1よりアプかログ入りのシュバ2の方がいいんだと >>539
一行目と二行目が繋がってないと思うんだけど
一行目でやってることってシュバ1でもできるじゃん 同程度のクリ出るなら係数でDPS差が出てくるんだろ
知らねーよ俺エアプだし ハッカの剣スキルを大幅にダメージアップ出来るクォの盾バフ
カードボスやるときは弓を使う敵がいるマップで最強になれる
盾設置で被弾も減らせるし近接スキルとの相性抜群 ほーん鷹どっかいかなくなったんや
とか思ったらC3特性とかデフォで留まれや鳥頭が
こういうところがホントIMC >>544
ほんとだよな
でもあれあると鳥スキルの不発は減った感じ ランク三つ使うからこその利便性向上なんだとおもう…。 >>548
メル2でサークリング欲しいかなって
でもそこで欲張ってフェーザントも使おうとするとかっ飛んで行きよる 以前の300IDでシルバー量産されたから必死に回収しに来てる感じだな
しかし、CDたった10秒のサークリング強すぎる
今までならサークリング切れてるからR4スキル撃たざるを得なかったけどメルスキル使いまくれるな
あと止まり木と、フェーザント:衝撃反動がかなり良い。簡単なフロストピラーみたいに使える
以前のフェザーハントは散らばるから使ってなかったが マスケのヴォレーファイアさ、使用感前の感じに戻ってない?
前よりマシではあるんだけど また当にくくなってる >>550
フェーザントは前からスタン特性入れると散らばらなくなってたぞ そもそもサークリングとトリプル・ホーミングのCDがほぼ同じでワンセットで使うのが常識だったから
サークリングが切れるって状況がなかったしな >>551
勝手に方向変えて発射するの止めて欲しいわ タゲにした敵の方向に向き直してから撃つ仕様
これさえなければマスケの範囲攻撃としては文句なしだった ダブルガンスタンスって通常だけが補助武器参照になるんよね?
鷹も活かすならクロスボウも強化するんだよね 銃スキルは銃のみ依存だけど、クロスボウのジェムとオプションに関しては乗る >>540
シュバスキルはレベルによる伸びも少ないしな
2はない 鷹バレは最悪鷹の補助スキルに期待しないという方向性もあるからな
バレスキルにエイミングとサークリングだけでもやってける
とはいえ体無いからやっぱりクロスボウも強化して使いたくなるだろうけれども クォポイバレを鷹バレにしようと思ったんだがキャラスロが空いてなくてできないんだ マスケのスキル振り悩むわー
マズル15振りたいけどカバーリングとペネト中途半端になるし
あとセレニティのフルチャージ時クリティカルダメ+50%ってちゃんと発動してる? マスケイナゴして300ID自動しかいってないが
ヴァレーカバーメイン、マズルは狩りのこし倒すだけだから1でもよさそうな感じ
ぺネスナイプは微妙にミス発動ばっか
セレは結構忘れるし置いてかれる
ヘッドはハンマーもちにたまーに使う程度 ランニー特化か否かでスキル振りは大きく変わってくる 俺のハン3鷹3マスケ1のマタギっぽい系ビルドが火を噴くぜ 3か月後にはレジェンドカード来るからそれを見据えたビルドにしたほうがいいよ
そのころアチャ系はビルリセ配られないし ホーヘンリッター(スニークヒット)のジェムって胴と腰じゃないのか?
さっき足に挿さってるのをみて混乱中 レジェンドカードでアチャに関係ありそうなのなんだ?
移動速度アップのとかか? マスケの補助武器攻撃で下がっても硬直しないのに
相変わらずカラコールで下がると硬直しやがる
ほんくそ >>568
最小クリティカル率アップだと思う。
スニークヒットが加算されるならだけど
スイフトクリ特性のためにアチャ2取る必要が無くなって別の職選べるんだなこれが アプレイサーのブラインドサイトで検証した結果なんだけど
クリティカル発生でのクリ率と 最小クリティカル率のクリ率はどちらか片方のみ適用
(クリ率高いほうが適用)
あとはわかるよね。がんばって クリ発のやつかーマルノックスかー
値段の想像をしたくない クリ発じゃなくてクリ率か
しかしクリ率20%で満足できるのか?満足は大事だぞ満足は。 Lマルノはどんな奴にも最低20%は保証しますよだからゴミだぞ
無意味ではないけど多額の費用とは釣り合いが取れる性能じゃない
最大だったら戦争だった スニークと合わせればクリ率100%も夢じゃない!? 現状でも背面限定なら100%行かなかなかったっけ? >>572
これマ?
20%で再計算的な感じかと思ってたわ 背面なら適当でもほぼクリティカルになるだろうけど大事なのは前面時だしな 虫眼鏡のはinvenにも検証らしきものあったけどinven死んでて見れねぇ 虫眼鏡ちょくちょく話題に出てスレでもinven引用とか出てきてた記憶あんだけどいまいち効果把握してないわ >>302のものです。遅れましたが色々なご意見ありがとうございました。
イベントのおかげで350になったので装備更新と一緒にとりあえずはアチャ2クォ3ログ2バレ2で頑張っていこうと思います。
バレットのスキルって補助武器参照だと勝手に思ってるんですけど弩自体はついてるop重視で選べば大丈夫ですか?それとも一応は315赤製造や350赤泥武器の方がいいんでしょうか? F1押してキャラクター情報にある「補助物理攻撃力」の数値が参照される
補助物理攻撃力の数値を上げることを考えて揃えればいい
アドオンのStat Viewer Exを利用すれば一々F1押して確認する必要もなくなるからオススメ >>585
とりあえずはディデルグランドクロスが無難かな
わかってると思うけどバレスキルがメインだし基本的にランニングだけ使うことになると思われる
それ以外はバフ目当てなビルドだしね デトネイトトラップでエイミングを爆破した後もう一度エイミングを入れるやり方ある? スポったり吹っ飛ばすとなんで次回更新まで消えてるんだろうな 自己解決しました。
サークリングやエイミングは鷹の真下範囲にある動く魔法陣スキルみたいですね。 スポで消えるせいでアロレのスポがやりにくくてしょうがない >>567
俺手に刺さってるの持ってる
サポートに問い合わせたら「それはホーヘンリッターのジェムではありません」とだけ回答がきた 肛門「何者だ!?」 下痢便「屁です」 肛門「よし、通れ」
これに通じるやりとりなのかもしれない >>592
じゃあなんなんだよw
サポート頭おかしいのか?w >>592
じゃあその腕に刺さってるホーヘンリッターのジェムは一体何のジェムだっていうんだよ・・・ お前らインベントリからモンジェムつけてるだろ
鍛冶屋からモンジェム選択したら制限無視してつけれる
というのを今考えた 正しい部位以外にもモンジェムを刺すことができます!
なお、不正な部位に指したモンジェムは効果がありません^^
また、モンジェムは外すと消滅します^^v
ぶりゅ! >>594
そうなの?ジェムに挿せる場所の指定あるよ? せっかく前提クエやったからとアプシュバにしてたけどビルリセで外しちゃった。
代わりにバレマカ入れてみたけどどっちがいいかよくわかんね。 サパログシュバレでリトアサCD中も範囲の鬼になれるぞ
なお >>595
俺もよく分からんw
後クライアント再インストールしろって言われたけどやってないな
ちなみに装備してもスニークヒットのレベルは上がらない スニークヒットのレベルが上がらないスニークヒットのジェムはレプスバニーアサシンのジェム
昔から装備に付けると何故か表記はスニークヒットになる、実際にはティアダウンのスキルレベルが上がる クォログハッカってステ振りどうしたらいいのかな
今はDEX極
クリ型だからクリダメ増加と攻撃速度のためにDEXある程度ないと困るし
なんか最近プドンの蜂にやたらと回避されるようになったからSTRも必要かなーなんて思うし
STRに50か100くらい振っとくのがええんかいな Dex400くらい目安にしてあとStr上げればいい
クォ取ると脳死でDex極にする人多いけど盛りすぎてもあんまり変わらんニーリング使うなら別だけど >>614
サンキュ
ほとんどランニングしないしSTRも振ってみるわ アチャ3レンログ2シュバ
アチャ3レンログアプシュバ
アチャ3レンアプシュバハッカ
どれが一番おすすめ? シュヴァでめんどくさがりやさんはアプ入れないほうがいいとおもう >>618
バフ時間が短くてかけ直ししてない状況です サルラスしかやることないしアプ入れとけばサルラスでドヤれるから必須 どうしてもダッシュしたい人以外はハッカ1だけ取るのはおすすめできない
めんどくさがりやは一番上のログ2コースに行ったらいいよ なにを求めるかって話になるけど脳死力こそシュバの真髄だと思うから常時維持できないバフはゴミ
よってログ2
格下狩り以外の運用するなら話は別 今はソロなんてしないしパスでCD明けてるからログ2は微妙過ぎるな お供にクロノが常にいるならログアプでもいいんじゃね 1PCソロでなんかやるならログ2取るけどな
チャレにしてもソロは2PC以上になるしクロノはいる
PTでも6段以上はクロノいるだろ サルラス専用シュバハッカ
倉庫まで猛ダッシュ出来て快適です 倉庫行く必要あるか?
最近全キャラアイステちゃんの前から動いてない フルミキ持ってるか持ってないかの差
持ってると適当装備じゃ満足できなくなる あとダッシュできると王陸と城が楽になるからサルラスと格下狩りしかしないならオススメ ありがとうございます
シュバは素材集めとナザレヌで狩っています ログ2とかマジでいらないんだが
せめてログ1バレ1だろ ログ通るのにアチャ重ねる意味ある?
俺はレン3ログ2シュ3にしてるが ボスとチャレンジしかしないならイイネは使いやすい
フィールドだとイラネ どうせシュバスキルしか使わんのにレン3なんか取ってどうすんだよ 印象の問題だろ
チャレでパスない時にアサルト、リトリート、カラコのCD中って結構開くから
そこでリマソン垂れ流してたら印象悪いからフェイントバラージで埋めるってこと
あとアサルトやリトリート撃つ前にステディ使う癖付けとく フェイントバラージ瞬間6000%は対ボスうんちなシュバには悪くない
ステディやスパイラルも強くはないけど腹の足しにはなる
少なくともスウィフトしかないアチャ3よりは有意義だろ ・アチャ3自由2シュバ3ハッカ
サルラス、低レベルマップでの狩りで大活躍
クロノエンチャとどちらがいいかは個人の好み
・アチャ2自由2ログ2シュバ3
チャレ、ナザレヌ、マシニオス素材集めで大活躍
チャレ以外はよほど強くない限りリンソマの方が強いと思うけど試してないから知らね
・アチャ2自由3シュバ3バレ
韓国でのシュバ人気ナンバーワンビルド
地味にかなり強いテイズで瞬間単体火力を手に入れた
シルバーバレットがあるのでWBと大地では他のものと比べて格段に強いがもう誰も行ってない
・アチャ2サパ3シュバ3ログ
ごく一部の間で宗教じみた人気がある
ダブルブルームから大慌てでペットに乗る様子は見る者を笑顔にさせる
ログ入れるかアプ入れるかは個人の好み
好きなの選べ 個人的な意見を言わせて貰うとシュバハッカ以外やるくらいならシュバ潰してバレットやった方がいいぞ そんでログ通るのにアチャ重ねる意味あるの?
スウィフトレザー特性程度のクリ発じゃクリ出ないでしょ プドン潰れた今はシュバティメリス3Mが多分一位だからハッカは悪くない
ただ、ログ1にしてハッカでダッシュするよりログ2にして切れ目ない方が時給出る https://treeofsavior.com/page/class/ranking.php
国際
10位アプバレ
11位ログバレ
25位ログ2
45位アプバレ
アプバレが人気だな
ハッカ入りなんて一つもない 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:4381580db7411302a331bf804d6ffabe) まったく出ないのがちょろっとデル程度になるんじゃないかな 何するかによるだろ
PTで仕事してるフリしたいならレンだし、ティメリス延々ソロ金策ならレンなんて全く使わないからレン1にしてアチャ2→3でクリ発生25でも貰っとこうってこと ハッカは100FDとか敵が一瞬で死ぬ所で一番効率出る。何事も用途次第 ほんと祝福ドロップ率なんで下げたのか
ますますサルラス専が増える 武器OP優先したからクロスボウ弱くてフェイントバラージ死んでるわ・・・OPコピーさせて欲しい >>647
3位クォ鷹バレ
6位クォ鷹メル
シュバなんて古い
時代は鷹 シュバのビルドが自由度高いだけで総数ではシュバが一番多いわ 俺はポテ分も叩きたいからこつこつレイド通ってるしボス火力欲しいからアプバレ
将来的にはアプバレログにする 鷹バレはクロス棒も超越せんとあかんのがきついよな
弓1つで済むメルがライトでええな 両方超越したところで両手弓以下の攻撃力にしかならんのがな
鷹バレが優れてるのなんてランニングの倍率くらいしかない
人気ランキングであって性能ランキングじゃないってよくわかるいい例だな 今のTOSはボス火力しかいらんしボス火力はクォ鷹バレのほうが上じゃね
サルラスみたいなHP低いところならメルのほうが瞬間ダメは上だろうけど サッカーやろうぜ!
おれアプな!お前ボール(スカ)な! 鷹は防衛系でオンリーワンなハン鷹一択
必ず必須化するときが来る フェーザント超強化されたし鷹2ハッカ2とかもアリか? ボス火力も似たようなもんじゃないの
ランニングはバレが勝るが自動鷹はメルの方が火力出るし
シルバーバレットは確かに強いがメルにも対空補正あるから結局どっこい
エイミングアロレの倍率がぶっ飛んでるからこれに追いつこうと思ったらゲジゴレ入れてオバドラ2発確実に決めていかなきゃいけない 今のシルバーバレットはまだ弱い
ウィズ改変後に多分かなり評価されるようになる ポイシュを使っとる古来からの毒使いはおらんのか?
アチャ2サパ3ポイ2メル2とかクソ楽しそうだからやってみたいけど、ポイシュがどうなんか気になる。
超越も簡単になったし、少しは息を吹き返したんとちゃうか?? ポイシュは倍率も低いしスキルあげても持続がCD以下でもうどうしようもない
手数も圧倒的に足りないし他のランクが相対的に強い
ポットの総ダメージはそれなりではあるからやりたいならやってみたらいいんじゃね バレはシルバーバレットを見るとあれだよね
スキルポイント1で各種属性の弾丸を切り替えて使い分けられたら良かったのにね でもラテールの銃みたいなタイプになったら面倒だよなぁ
かといって恩恵少なければ切るだけだし アチャだけR4がほとんど息してないのはほんとどうにかして欲しいわ。 スカはカクレルヨ!できるし服もエロいからいいじゃないか
クエ進行もスムーズでええよ 運良く強化値高めのクロスボウが出来たので、シュ以外のクラスに挑戦してみようと思うんだけど
現状、クロスボウをメインに使うビルドってフレハッカくらいしかないかな? >>679
フレハッカも両手弓持ってればハッカスキルは自動スワップで持ち替えるよ
つまりクロスボウメインの職は現状無い なるほど、レスありがとう。
マケにクロスボウの強化品が出回らない訳だ。
でもせっかく作れたので、スワップなしでフレハッカやってみるとします。
片手剣で強化成功すりゃあ良かったんだなあ。 >>682
クォハッカだとランニングするからクロスボウ超越必要だよ
俺は逆に片手剣が運良く光ったからハッカやってるわ まったく見かけないけどクロスボウ+盾のクォレ鷹とかいたら新鮮でかっこいいかもしれない クォ鷹ハッカというなんだか楽しそうなビルドがあってじゃな… ログハッカフレハッカシュバハッカ頻度は少なくても話は聞く
つまりそういうことです ビルリセ2枚貰ったからネタで作ってみた
アチャ1クオ3アプ1シュバ3バレ1
めんどくさくてバフやってらんねぇのと
元の、アチャ3クオ3シュバ3と比べてサウ9チャレの1段階で
9秒早くボスに到達しただけだった
あそこ悪魔多いからバレ1取ってシルバーは欲しいかな サブ使いまわし用の未超越+21赤銃でシュバ3ハッカやってるけど
超越してメインにしていいくらい扱いやすい 9秒なんてボスの引き次第で変わるからほんと誤差だな アチャ2レン3鷹3メル1からアチャ2サパ3鷹3メル1にしたけど、
ブルーム強いが飛行に無力なんだよな
デトネイトは若干面倒だし、バラージ、バウンスの方が相手選ばないし迷うなぁ レン1サパ2の良いとこどりしよ
CD埋め用のクリショも使える
ただ俺の妄想なので使い勝手は知らない フェイントバラージとバウンス辺りは
使い勝手がいいよね。 そうさ増えてめんどくなりそう
だんだん余計な操作を減らす方向に進んじゃうんだよな これじゃないと無理ってのがないし出る杭も打たれるし楽な方へ楽な方へ
そしてシュヴァに行き着く 弓を撃ちたくてアチャ再開したのに鷹を撃っていた
何を言ってr わかるよ
僕もフレのラクスドン一生懸命攻撃してたから レベル上げて強化や超越してくと2発3発かかってたところが1発で済むようになったりする
素材集めの時はバクスタとスカルプとカッターでワンパン脳死狩りだわ サークリング弱体してメルゲンのクラス特性に比率うpつけろ パッチンとエイムしてから、雉の人形投げとる。
50%アップしてんのかどうかは良くわからん。 シュバの防具はマナハがいいのかオプション装備がいいのかいまいちわからない >>704
ブレッシングで2kちょっとのダメージ上乗せして嬉しいのであればマナハ サークリングは地点指定でよかったのに使いにくくにったなー サークリングは集敵スキルとして大分優秀になった、鷹の行動も縛られないしな
ところでバレマカに二丁拳銃マスタリーほしいんだけど早く作って もうサルラスとWBしかないゲームだしサークリングいらんな バレ→鷹で遊んで
鷹→バレに戻ろうとしたら転職クエ解禁しないといけないの忘れてて転職出来なくなったwwwwww
(´;ω;`)受けてくる… 雷石が20~30分ch活性後popってことだけ覚えてりゃ他は楽だから頑張れ クォバレのスキルと特性振り直そうとして同じ事やったな
1時間くらいでできた頑張れ 雷石のpop、数日前に即拾えたんだけど先客が居ただけなんかな。 はーやっと終わった
雷のが一番時間かかったわ
緩和前調べてみたけど苦行だわな… おつかれさん。
自分も緩和後にバレクエしたけどこれくらいならまあ、イベントとしてこなせるか、って印象だわ。 クォ用にエメ盾作ろうと思ったらソケット1個しかないんだな
やっぱり350盾にするか… マスケットやってて与ダメが1になることがあるんだがなんだこれ >>721
・シエニカル墓場の「グリーンフィッシャーマン」に対して、最大HP以上のダメージを一度に与えると、ダメージ表記が「1」になる
これ系のバグじゃない? >>722
場所もmobも違うけどこれなんかな
一度1になるとどの敵に対しても1なんだよな
敵のHPが減らないから表記だけじゃないっぽいし >>724
このバグ色んなモブで起きてる
前はクラントの奴でなってた 召喚放置BOT殺すために1ダメで踏ん張るようになってたやつがバグって悪さしてるんじゃ トリガーはクエスト
クエストで気絶させたりするようなやつは全て最大以上のダメ与えると1になる スナイパーズセレニティー使用時稀ににリログするまで与ダメが1になるとかいうあのバグなんじゃねえの セレニティのバグは腐敗と1ダメ化の二つだな
どうして全く違うバグが同じ動作で同時に発生するのか摩訶不思議すぎる Lv10ランニング350%Lv5ガンスタ150%?って補助基本攻撃に500%の追加ダメージになるのですか? セレニティバフ持続中にもう一度スキルを使用すると、バフを解除するアクションになる
腐敗バグが発生するのはこのタイミング
与ダメ1バグは俺の環境だと発生したことないからわからんけど、バフ持続中に発生するなら別な動作のバグになるから問題ないな
あと関連して、バフ解除したい時はアイコン右クリでするようにすれば腐敗バグは避けられるはず マスケで毎日チャレやサルラス行ってスキル再使用でセレニティ解除してるけど
腐敗バグなったこと一度もないわ
他の人がなってるのも町中でしか見たことない 数えちゃいないけど30〜50回に1回くらいなイメージだな
忘れた頃にやってくる
なんかほかにも条件あるのかね 1ダメ化になると属性攻撃力とサクラメントだけは残るけどそれ以外が全部1になる
スキル使っても全部1だしブレッシングの効果も無くなるすげーバグ 10ってことはマイトあり?
マイト常時維持できないならさらにさがるな >>738
あ、そうかガンスタは50%で計算か…
ありがとうございます 初期化券使って新たに
アチャ2クォ3鷹3メル作ろうとしてるんだが、
鷹3取ってる人はスキルどんな感じに振ってるんだろう? >>736
詠唱をジャンプキャンセルしても腐敗になるみたいだな
まあこれに関しても普通に発動してから右クリ解除すればええが くっそ 鷹のサークリング広域化特性から跳弾消去されてるじゃねーか サークリングはかなりマイルドなスキルになったな
跳弾消えてAoEも1だから武器弱かったりAoE盛ってないと微妙だろうけど
持続伸びたしそれで走り回ってMOB集めができる、サークリングしつつほかの鷹スキルも撃てるからこれはこれで別の強さがある >>743
ホバ0
ハンギング1
サークリング7
他MAX 実際フェーザント優先かサークリング優先かの二択しかない サークリング特性マックス振る代わりにスキルレベル8にしたわ
完全にトリプルとセットで使う用と化している ふと思ったんだがハンギングショットってランニングやニーリングといっしょに使えるの?
スイフトランニングニーリングハンギングダブルガンパンチラとかやってみたい。 スイフトランニングニーリングダブルガンはできるがパンチラしない
スイフトランニングハンギングはできるニーリングダブルガンが解除されたはず
つまり夢のS.R.N.H.D.Pは無理なんだ 俺は
ホバ0
ハンギング0
サークリング10
ソニック8
他MAX まじかよ15分ででたから緩和されたのかとおもってた 誰かが叫んでたから便乗して終わらせたが基本的に隠しは全部頭おかしいよな 素材集めるとかならわかるが、ただ待つだけとかまじやめて欲しいわ… 隠しは全部チャプくらいでいいんだよ
挙句R8一般職のはずなのにくそめんどくせぇ前提用意するっていう
何度でも言うがキチガイすぎるわ ゲームって遊んで楽しいはずなのに、苦痛しかない転職クエストとかもうね。 韓国だともっとひどそう、人が集まるコンテンツにことごとくナーフ繰り返して課金を促してるんだろうな ランクダウンからのファルコナー転職→リセット→
R9でバレ→あっ、だるい転職クエ忘れてた・・・。つか存在すら知らなかったわ 死んでた金策用シュバカス全部ランニーマスケにしたわ
未超越+6武器に敏捷20程度の青防具だがニーリングすると物攻5000もあって草生える
特性代もかからんしジロに並ぶサルラス用キャラだな 付き人出てからトントン拍子に進んで最後のドリックポリー花で詰まりました
水差しに水を入れて木の前に来たのですが花が出るまで水やりは出来ないのでしょうか?
花が出るまで待っているだけ? >>768
ありがとうございます!
今からお茶でも飲みながら監視します・・・ 1時間何も変化なし
これ一番きついな・・・
黄色の花はまだウロウロ出来るだけマシだったか ドリックポリーはたまに一緒にやりませんかシャウトあるな たまに行って咲いてたらラッキーと思うしかないな
見つけたらシャウトして集うと楽になる
ソロだと水やり回数増えるからしんどいよ >>770は無事採れたのだろうか…
マップ活性化してから花ポップするまで3時間半〜4時間くらい掛かるから、計画的にやらないとキツイんだよな 俺の時はひらふわが出ないから諦めて花のほう行ったらちょうど水やりしてる人がいたから一緒に30分くらいやって無事ゲットできたな
マジ運ゲ クォ鷹メルの動き方について相談したい
もともとサパ3を入れていたのをクォ3に変えてみたんだけど、どうもしっくりこない
クォ3のメインはランニングとマキビシだと思うんだけど、300IDとサルラスを試した限りではブルームを捨てるほどではないかなと言う印象
鷹メルのスキルがメインだからバレほど通常撃たないし、マキビシもダメージソースとしては貧弱…これはむしろタゲ取り用か?
クォ鷹メルにして日が浅く理解もまだまだなので、動き方の要点や強いシュチュエーションを教えてほしい マキビシぜ〜んぜん使ってねーわ
上手い人は使いこなすんだろうな >>776
盾で集敵して鷹メルのスキルを使う
取りこぼしがあればランニングで追撃する
クォ3はランニングと盾がメインでマキビシはサブ
鷹メルのスキルが回らない時にエイミングと合わせて使うくらい クォ鷹メルもサパ鷹メルも物攻6000くらいないと強く感じないよ クォ鷹はサークリング複製あった時のビルドで今はもうない。 サパ鷹メルはチャレンジに居場所があるけどクォ鷹メルの居場所は思いつかないな
サルラスも300IDも気合を入れるような場所じゃないしレイドのボスでランニーしてもDPSでるんか? ドリックポリー花
やっと咲いてシャウトしようかと思ったけどここまで1人でやったし待った時間に比べたら屁でもない・・・
それでこれで作業最終なのもあって1人でやると決めた結果
50分くらいで水差し中に花が消えました・・・
今抜け殻になってます
怒りより疲れのほうが勝ってて気力もない おぼろげの記憶だけど水やりをいったん始めてから何分以上水をやらないと消えるはあるけど1時間ずっと咲きっぱなしじゃなかったっけ
少なくてもワイソロで45分くらいかかったけど消えんかったが あぁ、では1時間以上経ってたのかな
光ってる時以外に水やりすぎると消えるらしいというのは書いてあったから気をつけたんですが
咲いてからずっと水差してたので放置はしてないです サークリング+ブルームで超威力が出なくなったからサパ鷹の方がいらない >>785
骨の随まで濃縮ToSガイジじゃないとできない考え方だぞ
誇っていけ ランニングは脳死フィールドかサルラス量産キャラ向けやな クォ鷹メルは不器用貧乏だな
3,4体の小グループ、エリート、赤MOB大群どこを取っても鷹バレの方が上手く立ち回れる ドリポリは素直にシャウトした方がいいよ。
自分もだーいぶ前に1人でやって消えた事あるし。
また岩盤なさいな。 装備良くなると鷹バレより鷹メルの方が強くなるよ
とにかく鷹の火力が狂ってるから、もしかしたら武器強い鷹マスケの方が強いかもだけど 鷹スキルにランニング乗るって昔聞いたけどどうなん? 鷹メルつまんねーから鷹マスやるぜ
よえーのは知ってる 弓もR8にクラスもう1個欲しいな
鷹3と合わせてツエーしてえわ バザーに270マスケが一個もないから
掘りいったら拾う前にレベル300いったわ 職人口に比例してドロップ率が設定されてるから、キャノンやマスケは確率低いんだっけか >>787
オフゲーじゃないんだからシャウトくらいしろよ
俺は面倒なの嫌いだからすぐシャウトして人集めたぞ シャウトで人集めてよろしくおねがいしますー云々のくだりをこそ面倒がる人種もおるんやで
でもあれは面倒でも人集めた方がいいと思う R9実装からピストルは3、4個出たな
出にくいって話が結構あるが特別出にくい感じはしない
糞OPしかつかないから未鑑定で売ってるわ 何処かの鯖にスレ民で沸いてうんこでチャットログ流そうぜ クォバレで遊んでいるけど
クォマスケが気になる。
両方やってみた人いる?
DPSはどっちが高いかとか感想あれば教えて欲しいな >>815
クォバレはいて楽しそうだから昨日からクォマスケ作った
まだR6だが
どうせやることないんだし作っちまえ
ログハッカもソードマンみたいで楽しい クォマスケの利点と感じたところはダブルガンスタンスと違って
ポーラポーレが使える所かな
クリティカル詰まないで属性ダメージの鬼になってもいいかもしれない そういやチャレンジクラントカレイマスハムスターしまくってたけど
ピストル以上にマスケとキャノンでないな アチャ3クォ3マスケ3
脳死敏捷極、敏捷*3を物攻に加算するニーリングで糞雑魚武器でも物攻5000は手堅い
クリ発ニーリングで+200、スウィフトで+175、敏捷極からくるクリ攻4000も熱い
セレニティクリダメ+50%でダメージが加速する
マズルで確定クリかつ与ダメ3倍未超越武器でもサルラス1位は茶飯事よ >>813
圧倒的にマスケ
+24超越10武器のクォレ経由だがマズル使う暇無いからクォレルじゃなくサパがオススメ
マズルなんざチャレンジ7とか糞の役にもたたん
サルラスみたいな雑魚ボスならマズル目当てでクォレルでもいいかもね >>813
マスケはセレニティのオンオフ慣れればつおい
バレはランニングだらだらやるなら楽
ログの履修数が変わるからログどれくらい重要視するかの差かねぇ
マスケはセレニティとニーリング都度するから被弾がどうしても多くなる なお座る動作中に半分削られるか
PT員がさぼり過ぎてふっとばし祭りになる模様 みんな感想ありがとう。
アチャ3ログ2クォ3バレ1の機敏極遊んでいるけど
ニーリングメインで考えるとマスケはログが取れなさそうだなー
ポイシュマスケ作っているところだけど、転向しようかなー >>825
参考までに物攻8500セレ無しでサウシスの的にマズル53000×3ヒットが25秒連打できる ニーリングメイン=通常メインならマズルが強すぎてローグに固執する必要はないぞ
マスケのスキルで戦いたいならサパでもポイでも取ってStr極にすればいいが消費SPきついんだよなあ クォバレで物攻7000超えたら依頼所のボスも全部雑魚になるな。
まあ当然レアボスもカードも何も出ないんだけどさ。 プライムロードのおかげでマスケスキルだけでもだいぶ回るようになったから
ランニーマズルメインにするのは正直微妙に感じたな
マズル15でもバフの切れ目できちゃうし セレニティーチョン発動+マズル+カバー4連でも減りがやばいよな
でも特性代やPOTの手間考えるとやっぱ通常マンが正解に思える マスケで盛り上がってる中だがキャノニア作ったよ
可愛いしドカンドカンうるさいから仕事してる感あるね!
でもキャノ転職して初めてグラウンドショット撃って5000ダメとか見た時は変な笑いが出たよ! キャノはスキル発動中断がネックだな
ニーリンやバズーカありきなのにあれは無いわ 昨日マスケになってずっと赤マスケ掘ってたけどやっと出た・・・
OPも腐らないものだったから嬉しい
https://i.imgur.com/UvQe1OO.png マスケでWB向けビルドってサパログマスケでいい?
フレメルとフレorログハッカやってたけどこっちでも戦えそうな気がしてきた サパ3ログ1マスケよりサパ2ログ2マスケのほうが色々できていいな
ウルフ3枚挿したらブルームのクリ低下もそこまで気にならんかった マスケのこと教えてくれた人たちありがとう
クォマスケにしようと思ったけど
リセット券をもらうの忘れてた... 一か月待つべきか ペット無理やり育てて成長報酬でもらうべきか・・・あ リセット券ね
TPショップの一か月たったらまた買えるようになってほしいわ 騎乗職で乗りながら8倍書つかいまくって育てたら1ヶ月で2匹カンストしてビルリセゲットできたぞ
もったいなくて使えないが 待っていれば一ヶ月後にリセット券またもらえるの?
それなら一ヶ月待とうかな。 故意にもらおうとすると1ヶ月も離れたらネトゲの熱も醒める諸刃の剣だろこのシステムはw ビルリセ常時販売でさくっと儲けりゃいいのにって思うわ おまえらが欲しがるってことは実装したら儲からないだろ
武器縛りビルド縛りで別キャラ作らせる
Lv上げだけは早くてもまともに使えるキャラにするには
武器カード特性を整える必要がある
これにどれだけの期間、現金&シルバーが掛かるか考えてみろ
まぁスキル調整とやらでゴミキャラにしてやる気失わせる開発方針は賛同しないがな ビルド失敗or仕様変更で一ヵ月後に戻ってくるわーって言って戻ってこなかったやつ複数しってるから
ログボ30日で期限三日くらいの貰えるとかにすればよかったと思うわ
一ヶ月ってある程度ハマってても離れようと思えば離れれる期間だし、そしてその間に心変わりするには十分な期間でもあるっていう かかるのはシルバーだけで現金は使わんだろ
キャラ育てるのがMMOなのに金で装備揃えてコンテンツがーって喚くソシャゲ脳は切り捨てていけ
月1の限定商法でリセット売ればジャップは大体買うしトークンと同じ値段で売るなら単純に月収倍増なんだよな ソシャゲ脳の奴を囲い込んだほうが収益出るのが現実だからしょうがないね
切り捨てられているのはロクに金を落とさずにMMOはこうじゃなきゃ〜とか固定観念を押し付けてくる老害 ソシャゲ脳を囲う気があればとっくにレティーシャガチャ来てるから
ToSが老害を囲う老人会だってまだわからねーのか
わかったら焼き畑に帰れ ダイア金床の捨て垢大量課金した奴が+22↑の装備作ってマウント取ってるのが現実やぞ
TOSに限ったことじゃないが声だけでかい無課金微課金のためにゲーム作る企業なんてねーから お前の現実はいったい何人が対象なんだよw
普通の頭だったらレティーシャ売りに出した方が儲かるのはバカでも分かるし
それをしないってことはお前が微課金無課金だと思ってる老害連中が普通に課金して支えてるってことだよ
そして企業はそれでよしとしてるから現状維持なんだろ レティーシャと違って実質課金でしか買えないダイア金床ばら撒きイベントやった時点で
現状維持なんて望んでないんだよなぁ
今の接続人数で収益あげるならガチャ要素入れる以外ないのは普通の頭してりゃ分かるしな てかレティーシャはイマハマの方針で止めてただけだしょ
イマハマ引退してからは絶対来ないと思われてたダイア金床が実際配布開始されてるし
今後レティーシャが来ないとは言い切れないよね うさちゃん召喚はよこい
うちのメルゲンたそがお腹へってしょうがないって泣いてるぞ >>864
装備でAOE盛ってカードはもぐらでいいんじゃない?
mob集団は逃げろ 緑op0のゴミみたいなピストル叩いたら16になってしまったんだがこれこのまま使うべきか売って良opの11くらいを買うべきか メインなら良OPの16を使え
サブならゴミOPでいいからとにかく16使え
+11は無い サブならそれで良いんじゃね
メインなら良OPほしいけど、ベルカッパー用に良OP数個にマシニオス1個くらいは用意したいところだから程々に 釣りは碌なものが釣れなくなりFDから祝福が出なくなりIDはシルバーが減り
日課で辛うじてやってたコンテンツの報酬をのきなみ減らしていくのはなぜなのか クォハッカ楽しいが手数が足りない
ほぼ使ってなかったマキビシ足下置きとヴェンデッタも使わないとだめかなぁ クォ鷹3ハッカにしてるけれど快適で楽しい
強みはランクダウンすればいつでも鷹バレか鷹メルにできるという謎の安心感 フェイントバラージが普通に強いからハッカにクォ入れないなあ フェイントバラージ使いたいならハッカ行かないんじゃね?
両手弓持ったほうが強いだろ・・・ 5分ランニングとフェイントバラージじゃもう用途が違いすぎる すいませんソニックストライクのモンジェムはどのモンスターが落とすか教えていただけないでしょか? ランニングは実際使ってみると弱いんだが仕事してる感出てるのが重要
高ランクスキル連発してると一瞬でSP無くなるからな >>879
バロルアンカーでマケみてみたらありました。ありがとうございます!! 8Lvでもリマソンに負けるから両手武器に無条件で+3Lvつけてくれてもいい 持続も伸びたのにまだ望むのか?強欲すぎだろ
低ランクスキルであることを自覚しろよ ランニングをSP使わず仕事してる感出すスキルと位置付けるなら
SPガンガン消費する殲滅スキルのリマソンは比較対象じゃない チャレでくっついて戦いたくないボス引いちゃった時とか、
残り時間に余裕があってSP回復したい時はだらだらランニングしてるわ
ランニングはクォログハッカにとっては唯一の省エネ遠距離持続火力だ
エンチャントファイアやクイッケンで補強すればかなり強いね バレ 「リマソンよりは仕事してます
マスケ「リスク背負って火力あげてますから
鷹 「回避しながら攻撃もできます
キャノ「よっこいしょ キャンプありチャレンジならシュバが一番仕事できるんだが?? ナルバス5チャレもバフ屋料理だけでソロできるしキャンプ用意すんの面倒くちゃい ナルバスはまばらに沸くしタゲ上限少ないしでやる気にならない
結局狭い範囲にガンガン沸いてどんどん寄ってくるサウシス9館しか行ってない
ポータルも誰かが開けてて探す手間も少ないし キャンプチャレはジロも相性いいらしいな
でも敵寄ってこないとだめだからやっぱシュバのがいい気がする エアプ隠しに必死なんだろうけど、スワッシュしても遠隔居るからリトリートの範囲内に纏まってくれないぞ すぐ2PCとか言い出すやつにまともなのいないから触らなくていいぞ 1PC:ひとつで充分でしょ?そこまで必死になる?(プ
↓
2PC:やっぱ2PCないと世の流れについていけねーわー1PCとかnoobのすること
↓
3PC:ふたつあるならみっつあるほうがいいじゃない
↓
4、5PC:キャラ配置して置く方が断然有利だから仕方ないね
↓
0PC:本当の廃人にはPCなど要らぬ >>902
少なくとも俺の光ってる超越10レイピアよりは強い >>903
フェンより高いってまじか
やっぱ属性的にセイントが効いてるのかな
ありがとう >>900
0PC…伝説に聞くナイコン族の事かッ! 育成段階だけどフィールドMOB討伐ならマスケのが早かった 一発芸のつもりで育てた毒マスケが鷹メルより育成楽だった
おぞましさと単体破壊力はなかなか潔い 俺も毒マスケだけど
同じ木育てている人がいるんだね。
サパマスケに憧れて始めているが。 昔々あるところに
ポイ鷹キャノ子という
たいそう範囲攻撃が得意なうぅいが居ましたとさ 毒マスケ仲間がいたのか!ちょっと嬉しい
サパはキャノにしちゃったけどこれはこれでありだなあ
大砲担いでランニングできないのがちょい不満 反動で手元からキャノンが飛んでいったのにも気づかず走り回る楽しそうなうぅーいちゃん ネタでもキャノニアが話題になって嬉しい…
ポイ鷹キャノ子は毒改変で死にましたとさ。 シュバやってる人に聞きたいんだけどアチャ2レン2シュバ3までは確定として残りをログ2にするかログ1ハッカ1にするかで悩んでるんだ
ハッカ1を取り入れることによって快適度増す? ファーストの自動攻撃でのソニックとホバリングの追加ダメージって加算?乗算? シュバハッカ最高だよ想像してみろ
銃乱射しつつ颯爽と駆け抜け一閃
なお現実 >>918
検証したわけじゃないけどこういうの全部加算になったんじゃないのか? >>916
追加の剣を用意できるならハッカ悪くないけどうちはアプ入れてる
シュバ2ハッカ2いるけどspもりもり食うからフォローできる環境ならハッカ無理ならログ安定 >>916
ログ2からログハッカに変えて快適度増したよ
騎乗ダッシュとカヴァリが便利で剣はつかってない
あとカヴァリカヴァリカラコールで高速移動するのが楽しいビルド >>921-922
参考になったわありがと、ログ1ハッカ1にするわ
格下狩りとサルラスぐらいだしな、ハッカスキルはボス狩りの時に使うぐらいだろうし シュバハッカはサルラス峡谷だと全部のギミックをこなしながらPTメンを追い抜いて
ボスに一の太刀を浴びせられるからなあ
移動で負けるのはボコカバ3くらいしか居ないからマジ快適 と思うだろ?
たまにやたら走るの速い槍持った騎乗ソドがいるんだがなんだあれ?
ハッカ最速はウソっぱち 作ったことないけどテンプラーが最速なんじゃねえの? テンプラーのバトルオーダーは確かに速いけど常時発動できるわけじゃない
トロットはほぼ常時発動してる ソドはキャンプ用スクとテンプラしか育てたことないから知らんかったわ
カタすげぇんだなパントのヘイストかよ あれがカタか
ほんと速いわあいつらどう頑張っても勝てねぇ
クォハッカはダッシュランニングでスタミナ回復できるので覚えておくと便利 カタドラやシュバッカやった後のムルミロは膝かっくんしてやりたいレベルのトロさ
どーすんだよこのシノビ経由で忍者走りなのにクレに抜かれる格好悪さ ダッシュランニング?ダッシュリマソンじゃだめなんか? トロットに慣れたらハッカダッシュなんて遅いしスタミナ食うしでめんどくなって使わなくなる そもそも移動速度全振りのカタと比べるのが間違ってる シュバでハッカ行っても満足にダッシュできないだろ
すぐにスタミナ無くなってそんなに言うほど快適にはならない >>937
装備で盛ったりアーケインエナジー使えばええやん サルラスしかないゲームではやく移動しても良いことなくない
ギミックやらされるだけじゃん 寄生しかできない雑魚は足遅くて迷惑だから来てほしくないわ
お前らが到着した頃にはボス死んでるっつーの ソロ出来るようなビルドは5PCで行くんだがまさか自動行ってる奴はおらんよな >>931
初々しい奴だがカタラフトは速すぎて前はゴキブリとか言われてたからな なるほど こんどカタフラクトみかけたら
「きゃーごきぶりよー!」とかなんとか言ってやるか 公式確認してきたけどカタフラクトじゃん
丸め込まれるところだったわ カタラフトってなんやねんって思ったら
カタラクト(急流)をすべるラフト(イカダ)が合体してカタラフトかよw C3でメルゲンに騎乗来ないかなぁ
あのキャラこそ両手弓での騎乗撃ちが似合いそうなのに
あとうさちゃん召喚 R7のドラグーンがダメ1.5倍SP半分なんていうチートスキル手に入れてるし、R8C3は
それまでの流れ(集団が得意、単体が得意、騎乗で戦う)は変えないけど、戦闘力を大きく拡張するスキルは
手に入れてほしい。メルゲンならAOE2倍とか どこぞのクラスは2〜3秒かけてしゃがんでスキル倍率約2倍とAOE2倍になるスキルがあったな ガン=カタのカタはもちろんカタフラクトのカタ。
ではなくて武道の型ってことだよ。
てかリベリオンとかめちゃB級作品なのにこんな息が長くなるとは思わなかったわ。 リベリオンのガン=カタはトンデモ理論だけど殺陣が凄くかっこいいからなあ 本スレどころかソドスレですら話題に出ないカタのトロットマンが話題になってて草生えた まさかR9にしてマジアロの劣化版が来るとは思わなかったよ R10でばけるさ307%*15HITで終わるはずが無い 鷹がやたら強くなったからメルC2であんまり強くするとR10で両方満たせてあかんとか考えたのかもな 単体スキルとして割り切ればいうほど悪くはない
メルゲンが範囲職謳ってるからジャンプも含めて余計に悪く見える
AoE上げても意味ないスキルばっかでそれならトリプルやホーミングにAoE+10くらい付けてほしいもんだわ 970だと早い気もするけど一応立てて保守しとくで〜 次スレ
Tree of Savior アーチャースレ C110
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1522264456/
今回はテンプレそのままにしちゃったけど、970スレ立てだと早いかもなぁ
クォ鷹改変も済んでアプデもベルカッパーまで特にないし・・・ 弓はもっと射程伸ばしてくれないときついわ
体力もない回避もできないどうしろって言うんだ
ハッカとかもうどうしようもねーぞ 長射程はメルだけだろって
それとも何か鷹メル以外は死に絶えろってか 弓ってエイミングの分だけ射程伸びるとかは無いんだっけ?
中心基準? 回避はわからないけど体力はクラス別でステ振ったときの伸び率が違うんじゃなかったっけ? そう焦らんでも弓は居場所あるからいいだろ
リバイブもらっとけ 埋まってないのに次スレで話し始めるのいるし、立てんの980にズラしてもよくね 範囲攻撃が途切れない上に、テイズで単体攻撃もいける このスレッドは1000を超えました。
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