Tree of Savior アーチャースレ C109
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Tree of Savior アーチャースレ C108
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1515659592/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured アーチャーサッパーハンター→ぱんつ
クォ→スパッツ
賢明な啓示者ならR2R3で取るべきクラスが分かるよね おいググったらシマウマの方も出てきてウボアーってなったぞどうしてくれる シュバルツのあだ名がチンシュで定着してるのやばない?かわいい姫プリもいるのに マラマラという渾名がつけられていたご自慢のマナマナを
シコシコ強化して、大地で壁オナを披露する
そらチンシュっていわれるわな アチャ完全に死んどるやんけ
なんなんじゃこの糞魔法ゲー 今メルゲンのやつグラベダでボーっとみてたら
鷹1に削ってメルゲン2にして残りアチャやローグなど1ってやってるやつ多いな
サークリングだけとか切れてる時間のが長いくらいだしエイミングなしでやってけるんだろうか R8時代のテンプレだから多いだけでしょ
メルC2が範囲職としてはあまりにもうんこ性能だったから現環境は鷹3メルの一人勝ち
もっというと鷹メルより鷹バレの方が優秀だけどな 弓はオワコンだけどエイミングだけは神
クソードとスワッシュの関係みたいなもんフェンでもドラでもムルでもスワがあれば許されるあいつらと一緒
エイミングさえあればオワコンメルゲンでもオワコンバレでも崇められる
鷹を讃えよ AOEを装備で盛らなくて済む分シュバのが範囲強いまであるからなw
スキル性能だけで15匹まで可だから武器さえ強ければ許される メル1の場合ってAOE盛ったホーミングが強いんだろうけど
キャスト時間や貯めてる間にダメ食らうとキャンセルされるたりで上手く使うの難しく感じるわ 鷹バレ鷹メルでも手数すくねぇなーって思うけど
チンシュはもっと少ないからな チンシュは暇さえあればリマソンしてるから手数とか問題にならへんで リマソンリトリートアサルトしか使わなのに攻撃が途切れないし燃費もいいという
R9職涙目 バレってスキル多そうでまぁまぁCD短く思うけど、やってると手数少ない感じなのか スキルもっさり
見た目の割りに小範囲
HIT数やばそうで実は特殊な小範囲しかない
両手と比べて500も低い武器攻撃力
でもランニー通常だけ高速すぎる アチャ自体がゴミであることを前提としてそれでも
単体火力=○○ハッカ
範囲火力=ファル○○
対人=キャノ
ロマン=マスケ
雑魚掃除=シュバ
シュバが一番ゴミなのは間違いない
140周回が金策になったころは有用だったが今はほんと使い道のないゴミ
さらに言えば300で豆鉄砲撃って他人の怒りを買う迷惑職である
サルラスで未超越のソドやクレが1位で超越10のシュバが3位になってるの見たときはこのゴミ職削除したほうがいいやろと本気で思った >>46
弓・マスケ・バレの3ビルドでランニーリングやってるがどれも超高速でほぼ一緒や
もちろん敏捷極
敏捷振ってないギャグニーリングやとバレだけが速く感じるのかもなwww シュバのことをシュシュ()とか言うガイジ消えたよな
あれだけはほんとガイジやったは バレでテイズ取ってないシュバは単体ゴミ
テイズいれるだけでサルラスボスは1秒で倒せるからな
範囲と単体極めたシュババレ持ってないゴミカスおる? チンシュは他ビルドが一瞬で出せるダメージを
長々と垂れ流してるだけだからな >>53
防御何%減らすのか知らんけど
チャレ5のボスとかセレニティでアマブレ入れると明らかにゲージ減る速度変わるな
マスケ改変来たらマスケ増えそう 今のシュヴァは大地も行けるしリマソン以外は以前よりよくなっただろ そもそも物理職は魔職と違って高超越じゃないとカスなんだからシュバに限らんだろ シュバは赤11超越5、特性70からがスタートな感じ
それで他キャラの無超越と並ぶか若干弱いかみたいな
でもシュバ楽だし好きだからいいんだ 周りは敵集めるの邪魔されて良くないが?
PT入らず珍種はソロで遊んでくれよ 結局アーチャーで一番うごかしてるのはシュバだな
他の弓の使用シーンがない シュバでも直進で3部屋目まで一人でいくから許してくれや 鷹バレのビルドってクォ取ってるやつが多いけど、PTで素撃ちなんて使ったら印象悪いし弱い
ってことは鷹バレのPT専用火力で作るとすれば
サパ3かレン3がいいから作ろうと思ってるんだがどう? ぶっちゃけアサルトリトリートが固定でAoEが15とか強すぎるし範囲も大型パッチで大きくなった
操作も鷹と比べて単純で武器さえまともにすれば弓最強はシュヴァかな?
サパは搭乗と相性悪いこと考えると、アサルトリトリートのCD中はレン3バラージ、バウンス バレは火力を出そうと思ってもいかんせん武器のATKが低い チンさん自身が幸せならもうそれでいいや
PTには来ないでほしいけど チャレで話してるやつと300IDで話してるやつが混ざってるな
敵が次々補充されるチャレだと瞬間火力より持続火力のがほしい
空中が多いR9MAPで両手特性考えれば火力最強にはならんだろうがお手軽No1とは言えるのではないか
銃さえ強ければ他の装備適当でいいしシュバ3あれば他のビルドも自由だ シュバのチャレソロ動画見たけどシュバは強いわ
同レベルの他の火力職よりもチャレや300IDで無双できる 鷹は全職ひっくるめても代わりになるものなんかないから
シュバ単体の火力と比較しても何の意味もない 継続範囲火力ならシュバでしょう。息切れほぼ無いのが強み。 アスパナ+11超越2シュバでチャレンジ参加してええか? 上でマスケ増えるかもってあるから興味湧いた
アチャ2サパ2ポイ2マスケ3
アチャ3クォ3マスケ3
アチャ2サパ3自由マスケ3
現状のマスケに足りないのは範囲かね? >>72
チャレこそ瞬間火力で敵の塊を吹き飛ばしてドンドンwave進めるゲームやろ
なにちんたら垂れ流しとんねんw チャレは持続火力の方が重要な気もするが、鷹もエイミングで間接的に他キャラの持続火力が上がるから鷹だと持続火力がないとも言えないな
エイミング切の鷹1止めの鷹だと瞬間火力と言えるが 銃は両手弓に比べて弱いってのはソケ2個分とオプション数の差のこと言ってるんだろうけど、
クロスボウの武器のソケ3足したら寧ろクロスボウ+銃のがソケ1分多く、エンチャント数でも勝つんじゃね?
両手弓は負けた分空中敵に強いって部分か ちんさんはテント有りフィールドチャレでずっとステディリトリートできてようやくそこそこレベル >>77
現状だとセレニティなしでは単体火力すら足りない
そのセレニティの使い勝手が悪すぎるし強化パッチが来てもバグのせいで本領発揮できてないみたいよ セレニティー発動中強制1ダメージとセレニティ空打ちで強制30秒凍結
凍結のほうはディスペラー起動してても問答無用で凍る バグ酷すぎて草
でもペネトレリロードの瞬間火力やべーな 効果中に鈍足とはいえ移動できるようになってやっと使い物になるかと思いきやコレだもんな 正直動画見るまでウソだと思ってたごめんなさい
やっぱこのゲーム凄いわ グローバル変数名が被ってて
違う関数呼び出してそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています