Tree of Savior ソードマンスレ C75
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Tree of Savior ソードマンスレ C74
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>>716
ペルC2とC3でガーディアンの性能はほとんど変わらずスワが微強化できる程度
盾強化ガチって使わん限りペルC3はほんと無駄 >>952
なるほど
まぁ適当キャラだから別にいいんだけどちゃんと作る時はペル2にするか
さんきゅ ダガーも超越9かすげーな
そうシノなしコル3だわ
正直シノ通すなんて考えもしなかったわ前提は終えてたんだけどな (´・ω・`)なんかぼくのかんがえたさいきょうのビルド大会やってるみたいだから
(´・ω・`)らんらんの使ってるさいきょうのビルド聞いてくれる?
(´・ω・`)ソド2ホプ2カタ3ランラン(´・ω・`)だよ♪
(´・ω・`)まずクラッシュが 1745x1.5(アクロバット)xOH2x1.5(ランジ)7852% でしょ
(´・ω・`)クインティンが1574x1.5(アクロバット)x2(クラッシュ)x3HIT(C2特性)xOH2x1.5(ランジ)42498% でしょ
(´・ω・`)ランランのスキルだけで50350%だよ♪すごいでしょ?ほめて? (´・ω・`)コルセアちゃんのも計算してみたんだけど
(´・ω・`)分身ヘキセンが185x7HITxOH2x6(分身5+本体1)x2(網)=31080%
(´・ω・`)分身ダストが289x3HITxOH3x6(分身5+本体1)x1.5(クリーブ)=23409%
(´・ω・`)合計で54489%だよ!つよいね! (´・ω・`)でもコルセアちゃんは分身でCT伸びちゃうから
(´・ω・`)ヘキセンは52秒、ダストは40秒使えなくなっちゃうんだ…
(´・ω・`)分身はCT45秒だけどヘキセンのCT上がる52秒までどっちみち使えないね
(´・ω・`)ランランは20秒ごとにクラッシュクインティンできちゃうから
(´・ω・`)1分で151050%になるよ!やったね!
(´・ω・`)コルセアちゃんは1分で77898%だよ(分身ヘキセン1回、分身ダスト2回)
(´・ω・`)らんらんの半分だね
(´・ω・`)WBみたいな長期戦になればなるほどらんらんが有利だね
(´・ω・`)IDボスみたいな短期戦だとコルセアちゃんが強いね
(´・ω・`)でもコルセアちゃんが強いのは最初の一回だけだからあんまし調子こくなよ?
(´・ω・`)あっごめん言葉強かった?ごめんね
(´・ω・`)あとコルセアちゃんのは低倍率の多段ばっかだから合計%見るとつよそうだけど
(´・ω・`)1発ごとに敵の防御力引かれてくから合計%で見える数字ほどのダメージは出ないんじゃないかなー (´・ω・`)あっあとIDボスとかサルラスでコルセアちゃんが分身の術唱えてる間に
(´・ω・`)らんらんがクラッシュクインティンでボス蒸発させちゃうけど許してね
(´・ω・`)やっぱバースト出すのに長くて面倒な準備居るのは辛いね
(´・ω・`)そもそもランランのほうが足速いからコルセアちゃんは分身の術やる前に終わってることの方が多いかな〜
(´・ω・`)ボス前待機してれば大丈夫だけどね 他の職スレでも机上論指摘されてガイジ連呼してた人だから触っちゃダメなんだよ Tosはなかなか具体的なDPSが出ないな
カカシが実ダメージ反映すればいいんだけど 的外れでも読むの楽しいからどんどん自分語りしていけ
趣味ビルドでもなんでもいいぞ >>944
>ほんの一瞬の間に50000%もぶち込めるわけで、こいつがドラやランサーと比べて攻撃力2割高い=与ダメ4割も高いって言うんだから
>ドラやランサーがコルセアに喧嘩売るならCD明けるまでの間に70000%も撃ち込まなきゃいけないワケ。
↑
(´・ω・`)CD明けるまでの間に70000%も撃ち込まなきゃいけないワケ。とかいうから
(´・ω・`)CD開けるまでの間に100700%ぶち込めるよって言っただけなのになんで怒るの…
(´・ω・`)仕様がどうとかいうならその仕様ちゃんと説明して? >>960
(´・ω・`)なーんだそうだったのか
(´・ω・`)ウンコに触っちゃったわけだね
(´・ω・`)手にウンコついちゃったから洗ってこよっと レティに足りないものは範囲攻撃や!とホプコルドペレティ作った
そんなに悪くないけど、シノビ入れた方が楽しいかもなあ… ホプコルレティだけどホントに範囲が足りない
武装解除(35秒)ランジ(20秒)網(25秒)トライデント(20秒)ヘキセン(28秒)ピアス(20秒)でなかなかのダメ出すけど分身くんほどやないな
個人的には変なメットもなく服はかわいいし操作もなかなか楽しいよ
そして下手なだけと言われると思うがダガーフィニッシュは使いづらい レティはレティC2にするよりシノビなりいれたほうがよさげかなこれ ワイババなしコルシノレティ
クリーブダストの強さを知り後悔 ダストは育成途中はなにこの転倒させるだけのゴミスキルとか思ってたけど
武器両方超越してクリーブ入れたら良いダメージ出てびびったわ
補助武器60%参照って割りと壊れてない?これ 割と壊れてるよ、合わせて140%だからな
コルセアは超越武器を使い回せるようになったら評価変わるかもね ソド3ババコル3レティ2だけど範囲が無くておつらい >>672
メイン武器80%補助武器60%参照じゃなくて
メイン武器80%+補助武器60%+その他補助効果140%って読み方したほうが正しいレベルの火力よな 武器参照じゃなくて、物理攻撃力80%+補助攻撃力60%だから
攻撃力が他の1.4倍の価値がある 物理攻撃力80%+補助攻撃力60%を加算したあと防御力計算がされるっていうのは確定なの? メインサブ超越強化しなきゃいかんのはやっぱハードル高いな メイン武器育て上げても80%にされると考えると厳しいわな お手軽ではないしそこまでやってもランサーには及ばないのはキツイ
PVPでは最強だと思うが アクロバット、スピアランジ、衝撃クラッシュ
このへん全部倍率加算なんちゃう
乗算しまくってランサーの倍率たけえ!はさすがに草 倍率加算でも分身のくそ長いCTの関係でランサーのが勝つんちゃう?
計算めんどいからやってないし知らんけど >>985
今更乗算とか言ってるのはお前くらい
割合ボーナス加算していって楽々カンストって話なのに >>987
>(´・ω・`)まずクラッシュが 1745x1.5(アクロバット)xOH2x1.5(ランジ)7852% でしょ
>(´・ω・`)クインティンが1574x1.5(アクロバット)x2(クラッシュ)x3HIT(C2特性)xOH2x1.5(ランジ)42498% でしょ
どう見ても乗算して語ってるけどこれが加算に見えるのか?
加算でもカンスト楽なのは否定しないが コルシノレティはコルc3にして分身を尖らせるってのはどうだろう。
Slvアップは特性が乗らない分身にとっては数少ない底上げ手段で
インペールダガーは網デバフ乗らないみたいだけど、分身に対応してるし。
ビルリセ受け取り忘れて試せないのがもどかしい。 >>990
お前みたいに自分から敗北宣言してマウント取られに行くガイジは初めてだよ >>994
(雑魚ボス相手には)カンスト楽、WBベルカッパにはカンストなんて無理だから倍率乗算で語るのは恥ずかしい
加齢臭のきつい絡みと的外れな突っ込みどうも このスレッドは1000を超えました。
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