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Tree of Savior ソードマンスレ C75
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ abd7-670Q)
垢版 |
2018/04/02(月) 18:05:59.25ID:2W2FURkr0
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Tree of Savior ソードマンスレ C74
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0955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 05f3-yBh5)
垢版 |
2018/05/10(木) 20:24:49.71ID:R0N5KTu30
(´・ω・`)なんかぼくのかんがえたさいきょうのビルド大会やってるみたいだから
(´・ω・`)らんらんの使ってるさいきょうのビルド聞いてくれる?
(´・ω・`)ソド2ホプ2カタ3ランラン(´・ω・`)だよ♪
(´・ω・`)まずクラッシュが 1745x1.5(アクロバット)xOH2x1.5(ランジ)7852% でしょ
(´・ω・`)クインティンが1574x1.5(アクロバット)x2(クラッシュ)x3HIT(C2特性)xOH2x1.5(ランジ)42498% でしょ
(´・ω・`)ランランのスキルだけで50350%だよ♪すごいでしょ?ほめて?
0956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 05f3-yBh5)
垢版 |
2018/05/10(木) 20:36:46.69ID:R0N5KTu30
(´・ω・`)コルセアちゃんのも計算してみたんだけど
(´・ω・`)分身ヘキセンが185x7HITxOH2x6(分身5+本体1)x2(網)=31080%
(´・ω・`)分身ダストが289x3HITxOH3x6(分身5+本体1)x1.5(クリーブ)=23409%
(´・ω・`)合計で54489%だよ!つよいね!
0957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 05f3-yBh5)
垢版 |
2018/05/10(木) 20:48:24.43ID:R0N5KTu30
(´・ω・`)でもコルセアちゃんは分身でCT伸びちゃうから
(´・ω・`)ヘキセンは52秒、ダストは40秒使えなくなっちゃうんだ…
(´・ω・`)分身はCT45秒だけどヘキセンのCT上がる52秒までどっちみち使えないね
(´・ω・`)ランランは20秒ごとにクラッシュクインティンできちゃうから
(´・ω・`)1分で151050%になるよ!やったね!
(´・ω・`)コルセアちゃんは1分で77898%だよ(分身ヘキセン1回、分身ダスト2回)
(´・ω・`)らんらんの半分だね
(´・ω・`)WBみたいな長期戦になればなるほどらんらんが有利だね
(´・ω・`)IDボスみたいな短期戦だとコルセアちゃんが強いね
(´・ω・`)でもコルセアちゃんが強いのは最初の一回だけだからあんまし調子こくなよ?
(´・ω・`)あっごめん言葉強かった?ごめんね
(´・ω・`)あとコルセアちゃんのは低倍率の多段ばっかだから合計%見るとつよそうだけど
(´・ω・`)1発ごとに敵の防御力引かれてくから合計%で見える数字ほどのダメージは出ないんじゃないかなー
0959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 05f3-yBh5)
垢版 |
2018/05/10(木) 20:56:07.81ID:R0N5KTu30
(´・ω・`)あっあとIDボスとかサルラスでコルセアちゃんが分身の術唱えてる間に
(´・ω・`)らんらんがクラッシュクインティンでボス蒸発させちゃうけど許してね
(´・ω・`)やっぱバースト出すのに長くて面倒な準備居るのは辛いね
(´・ω・`)そもそもランランのほうが足速いからコルセアちゃんは分身の術やる前に終わってることの方が多いかな〜
(´・ω・`)ボス前待機してれば大丈夫だけどね
0964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 05f3-yBh5)
垢版 |
2018/05/10(木) 21:07:36.35ID:R0N5KTu30
>>944
>ほんの一瞬の間に50000%もぶち込めるわけで、こいつがドラやランサーと比べて攻撃力2割高い=与ダメ4割も高いって言うんだから
>ドラやランサーがコルセアに喧嘩売るならCD明けるまでの間に70000%も撃ち込まなきゃいけないワケ。

(´・ω・`)CD明けるまでの間に70000%も撃ち込まなきゃいけないワケ。とかいうから
(´・ω・`)CD開けるまでの間に100700%ぶち込めるよって言っただけなのになんで怒るの…
(´・ω・`)仕様がどうとかいうならその仕様ちゃんと説明して?
0968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オイコラミネオ MM2b-Y5S1)
垢版 |
2018/05/11(金) 02:24:21.37ID:XQCPu+USM
ホプコルレティだけどホントに範囲が足りない
武装解除(35秒)ランジ(20秒)網(25秒)トライデント(20秒)ヘキセン(28秒)ピアス(20秒)でなかなかのダメ出すけど分身くんほどやないな

個人的には変なメットもなく服はかわいいし操作もなかなか楽しいよ
そして下手なだけと言われると思うがダガーフィニッシュは使いづらい
0972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cb99-bFqk)
垢版 |
2018/05/11(金) 03:49:12.82ID:pexflQdC0
ダストは育成途中はなにこの転倒させるだけのゴミスキルとか思ってたけど
武器両方超越してクリーブ入れたら良いダメージ出てびびったわ
補助武器60%参照って割りと壊れてない?これ
0988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3c7-BsV1)
垢版 |
2018/05/11(金) 12:42:36.10ID:sH+smAUA0
>>987
>(´・ω・`)まずクラッシュが 1745x1.5(アクロバット)xOH2x1.5(ランジ)7852% でしょ
>(´・ω・`)クインティンが1574x1.5(アクロバット)x2(クラッシュ)x3HIT(C2特性)xOH2x1.5(ランジ)42498% でしょ

どう見ても乗算して語ってるけどこれが加算に見えるのか?
加算でもカンスト楽なのは否定しないが
0992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アメ MM19-m4C1)
垢版 |
2018/05/11(金) 12:55:11.15ID:nXbjM2QaM
コルシノレティはコルc3にして分身を尖らせるってのはどうだろう。
Slvアップは特性が乗らない分身にとっては数少ない底上げ手段で
インペールダガーは網デバフ乗らないみたいだけど、分身に対応してるし。
ビルリセ受け取り忘れて試せないのがもどかしい。
10011001
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