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【黒い砂漠】レンジャー ダークナイト統合スレ part2【RG】【DK】
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0101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/14(土) 12:45:17.01ID:/fHiqtJr
昔なら赤戦でも「ダメ!!100%種漬け妊娠しちゃううう!!」とか言ってたのに寂しくなったな
0102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/14(土) 13:10:35.72ID:QAGTzUe3
DKの57ラバムって真ギアーズより強いですか・・・?
0106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/14(土) 17:36:34.88ID:EcqKc9de
弓楽しそうでRG始めてやっと覚醒間近なんだけど覚醒したら弓捨てるのね……残念
ところで覚醒スキルってどれ取ればいいいんでしょ?
あと未覚醒スキルで捨てるべきものとかあれば教えてほしい

現状はlv56で急所狙い/パワブレ/意思/支配/羽/死神/回避爆発取れるだけとってあと熟練とかのパッシブだけ

通り道とか精神治癒もあったほうがいいのかな?
0109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/14(土) 20:37:13.46ID:uex4+dMG
でもDKって全キャラ中可愛さナンバーワンじゃない?
0110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/14(土) 20:46:14.89ID:AiPN9gL5
覚醒しても弓捨てないし剣も捨てないからSP1900になるまで狩りするしかないし剣はスピン以外は取るし弓は切れるのない
弓楽しみで始めたなら本望だろう61目指して頑張れ
0115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/14(土) 21:46:26.90ID:QAGTzUe3
ベディルの剣ぶっ刺すやつはまだ強いぞ
出が遅いけど
0116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/14(土) 22:01:57.89ID:b1PDbqk7
火力はあるよな、範囲割と狭目だからDKの場合敵少ない盤面じゃないとSAあっても死ぬのがたまにキズ
0117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/15(日) 01:20:56.50ID:E3xLsqwp
他のMMOのようにクラスと種族を自由に選べたらDKはトップ3に入る人気種族になると思う
まあ見た目だけなんだよなこいつは
0118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/15(日) 01:22:36.98ID:WxVJT6VR
>>106
弓→剣→弓って感じで今は強化入ったお陰でまた弓の時代が来てる
とりま覚醒スキルは突風とロンド便りエアスラ乱れ疾風取って、
後は非覚醒の真スキル取っとけ 意思と支配(ぶっちゃけ意思しか使わんが真支配も余裕あれば取りたい)、シャープ通り道使いこなせるならこれも
まあでもレベル足りるかわからんけど、無理そうなら60まで上げて振り直せば良いんじゃないかな
真意思は絶対取っとけ 
0119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/15(日) 01:25:59.84ID:WxVJT6VR
>>106
羽パワブレ死神急所回避爆裂この辺は当面狩りメインだろうからLv1で良い
その分のSPを他所にまわせ
0121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/15(日) 07:51:19.15ID:RP1Y83aj
意志が最強すぎる
覚醒スキル動作遅くて範囲狭いし使えば使うほど効率おちるの辛い
0122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/15(日) 11:15:34.60ID:iQs6ykcI
DKは見た目だけであと最底だからな。
赤戦、拠点、PVP、上位狩場どれも楽しめない。
雑魚狩場とキャラメイクだけ楽しむ平和を愛する職なんだわ。
0128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/16(月) 05:18:36.87ID:KehFhFLD
赤戦でポイント取ることが目的ならDKよりRG
ほんの少しとはいえ対人らしい楽しみ方したいならDK
0131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/16(月) 09:31:58.31ID:X6QEypB5
対人でもRG>>越えられない壁>>DK

DKで対人なんてカモ以外の何者でもない。
0133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/16(月) 09:56:49.72ID:X6QEypB5
モーション遅い対人火力ないキャッチないの時点で大差つけられてたのに
真スキルで差がつきラバム魔法防御ついたらそらどうしようもなくなりますわ。
0136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/16(月) 11:34:56.64ID:tpYXlgn4
一瞬で壊れる前方ガードをたくさん持ってるクラスと
一応ながら無敵多めの遠距離クラス
どっちが強いか
0142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/16(月) 19:28:49.11ID:qBEfYLoZ
A280あるならRGとDKは最強の一角だろうな
エルフは大抵長生き設定だから超長時間プレイしないと成熟しないのだろう
0145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/16(月) 21:14:42.13ID:qBEfYLoZ
A280の世界になるとD400はないとどんな職でも即溶けじゃね
0147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/16(月) 22:02:09.83ID:XI+i04qx
占領ギルドいってくればいいじゃん
A280レベルはほとんどいないけど270レベルならそこそこいるし
いかにDKが弱職かわかるよ
0148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/17(火) 01:48:01.67ID:W4Z4lZF2
私的PvP(赤戦基準)ランキング
Sランク・VK
〜Aランクから壁はあまりないが硬いガード&機動力の優位〜
Aランク・WTZ
〜超火力&バフヒールの壁〜
Bランク・KT・GA・WR・BD・MT
〜活躍してる人をそこそこ見かける壁〜
Cランク・TB・RG・RS・DK・SR
〜限られたメンバーのみ部分的に活躍してるところを見かける壁〜
Eランク・NJ・KN
活躍してる人をまず見ない
0150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/17(火) 07:44:05.36ID:yyZmVUUf
起点食らったら瞬殺のゲームでハイドって相当ヤバイ筈なのになぜか人気ないよな忍び
0151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/17(火) 07:47:46.62ID:DClYVglE
>>150
起点を食らわせる前に流れ弾で大体蒸発するのが忍び
ひたすら高得点プレイヤーにキャッチ仕掛けて誰かこいつにトドメを!!ってやってたな
0152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/17(火) 08:18:13.42ID:iki6q/An
少人数フィールドPKならハイドは十分な脅威になるでしょ
拠点は罠多すぎて無理赤戦占領は人多すぎて無理


少人数PKなんて起きないけどな
0158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/17(火) 13:13:47.47ID:W4Z4lZF2
>>152
砂漠の狩場PKなら忍びは間違いなくさいつよだよ
強すぎて三日月とかに隔離されてるんだよ
0161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/17(火) 16:57:51.88ID:woxD1/z4
DK使ってるけど RGだけじゃなくてDKも探しまわってるぞ
自職だけあって脆い場所分かり切ってて殺しやすい
0162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/17(火) 17:02:56.22ID:YQZSv1Jc
エルフども見つけたらパソコンの前で「おなかまー!!」って叫びながらバックアタックで種付けして押し倒した後ブレスしてヤッてるわ
0163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/17(火) 19:22:13.79ID:zpLJvXg9
>>161
お前も◯したるわ
0164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/17(火) 19:22:48.99ID:zpLJvXg9
冷やすぞ
ぴら子
0167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/18(水) 04:01:31.55ID:UdTE+IBF
DKやWTはガードあるからいいけど、RGは呼びかけとか前方ガードでごまかさなきゃならんのがな
0170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/18(水) 08:20:21.18ID:V18ZfQQG
キャッチで得られるメリットよりもガードがないせいで発生するデメリットの方が個人的には辛い
キャッチない職はいくつかあるけどガードがないって他WZだけ?集団戦なんか10秒に一回キレそうになるわ普通に後退時ガードは全職あっていいだろ…
0174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/18(水) 17:56:18.16ID:0PosVg+k
まだ パッチ後のPvPしてないんだけどDKはより高火力相対的に紙防御になったってことでいい?
WRVK.KTMTきたら無理ゲーは変わらずで
0175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/18(水) 18:07:48.32ID:A9BEO3TK
クラスごとに調整されたわけじゃないから結局かわってなくねえか?
以前より受けるダメージは減ってるとは思う、でもそれは相手も同じなわけで
0176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/18(水) 18:15:59.33ID:vFN4STeS
キャッチの価値が下がったからキャッチなし前提でキルを取る職は相対的に強くなった。スマッシュ系もナーフ。

つまり火力弱めの長コンボ職(GA、NJ、KMT)はナーフw

でも火力マンの攻撃によりダウンする前に溶けるアタシたちには関係のない話なのよねぇ。
0179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/18(水) 19:27:29.81ID:vNco20dw
いうてDK的にもダウンスマッシュ弱体はつらい

硬直コンは研究次第で伸びそうだが、そもそもDKで硬直コンの始動に使えるスキルってある?
ラストブレス(気絶)とイリュージョンリバースくらいしか思い浮かばん
まあレジストされて抜けられるんだろけど。
0181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/18(水) 20:57:11.03ID:0PosVg+k
カオスハンドさんはいつ強くなりますか
0182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/18(水) 21:48:16.04ID:XLVw1sBK
RG、気付いたら急所狙いから支配に繋がらなくなってんだけどなにこのゴミ変更
下がり支配にしかいかないしくっそノロい
しばらく覚醒武器しか使ってなかったから気付かなかったけどもしかして結構前からこれなの?
0184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/19(木) 00:03:22.35ID:tMiZuyZi
スマッシュがナーフってどういう事?
0185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/19(木) 00:28:11.14ID:uJf6BCim
>>183
繋ぎが速いから狩り時に便利だし単純に隙を消せるから急所の使い道が増える
急所自体射程がちょっと長めだから支配とセットで使う意味が結構あるんだよ
というかキャンセルきかないと急所なんて使わなくない?
0186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/19(木) 03:28:28.60ID:026zRNOA
そもそも急所を使わない。敵引き付けるのもEP回復も大体死神。
俺のやり方はニワカかもしれないけど
0190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/19(木) 11:50:44.04ID:g08ONr0Z
DKのヒストリア行った勢のAと報告聞きたい
0191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/19(木) 12:51:07.38ID:P2NGtfwq
A240
時給60
0193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/19(木) 16:01:14.79ID:LG5Y2saU
そもそも、スマッシュが50パーセントになったわけやけど元々何パーセントなのか。
0195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/19(木) 17:09:31.09ID:DWrnlCXZ
悲報:またダークナイト強化されず。
0197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/19(木) 17:42:44.42ID:bVu+yWsl
ギルドの職見てるけどRGめっちゃ増えてて笑う
みんなヒストリアに遊びに行ってんのかこれ
0198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/19(木) 19:11:34.41ID:q9vT8jDe
DKにエアスマッシュ無かったよな
0199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/19(木) 20:40:13.51ID:uJf6BCim
>>186>>188
>>185だけどそもそも急所→死神→支配の順でキャンセル出来たことを思い出したわ。ありがとう解決した
てか単発死神ってモーションを前回避とかでキャンセル出来るんだね
意味不明な動きしてて笑った
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