機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart261

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f68-Mqc2)2018/04/12(木) 01:28:36.31ID:IRLaaNpq0
!extend:on:vvvvv:1000:512

本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
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※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart260
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

最近何が酷いって結局前詰めて行っても
連邦機は引いて打つだけで処理できるから死ぬだけだしって結局自分含めみんな前線なかなか上げられないんだ
もちろん白兵戦は勝てないからねずみしかない

下手に前に出るとジオンのデブは凄い撃たれるからね

954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdba-+8qi)2018/04/22(日) 12:37:59.45ID:5YoTSaold
ギガンやアッガイTB使えばいい話

955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3bd-/ysd)2018/04/22(日) 12:38:33.45ID:Twmmd+510
アッガイTBに前線張る能力ねえから

開けた場所は緑マンサか玉ねぎ使うしか無いんだけど芋だとか使いこなせないのか理由つけてしょうもない機体に乗ってるやつ多すぎ
強化ZZにビビって初めから弾幕張らずに後ろでコソコソしてるやつが大半だからよっぽど歩兵強くないと負けるわ
バリアが面倒だろうけど、緑マンサのチャービからのゲロキッチリ当てれば溶かしきれるからな
別にこの2機じゃないでもいいけど当てないと倒せないんだからしっかり弾撃ってくれ

バリアはってたらチャービ食らわせても怯まんだろ

固まらずみんなで姿見せてマシンガンなりBRなり撃ってりゃいいんだよ
連携しないタゲ合わせない、射程のない機体で陰に隠れたりウロついてごっつぁん狙いのカスが多すぎる
特にテトラな。今の環境なら射程特性のハーフキャノンにでも乗って常にガトリングばら撒いてた方が貢献してるからな

ジオンのデブは単なる不利属性なのに、連邦のデブは超強化されるのなんで?

ジオンはデブがデフォだから埋め合わせをする必要ないからな
スリムがデフォの連邦でデブは大幅なデメリットだから、それを埋め合わせるために超強化、っと…

>>956
敵より仲間にストレス溜がまるゲームだわね
芋らない勇敢な仲間が多いと大敗しても気分が良いわ

962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdba-LMDU)2018/04/22(日) 13:23:22.32ID:0lq74vlfd
>>958
言い方w
そうだと思うよ

>>958
攻撃合わせ、カットでタゲ操作すれば死ににくなるし、撃破率も上がるんだけどね

攻めないから負ける、無駄に突っ込む奴がいるから負ける言う奴いるけど
攻撃合わせない、攻撃しないってのが一番の問題なんだがね

テキサス3とか荒廃1とかアッガイTBの近距離焼夷で突っ込むが

はやく全マップ全エリアにミノ粉まいてよシュガー

強ZZのバリアだって2人くらいで撃てば一瞬で剥がれるんだから逃げながらでも撃ちかえせと

射程外から脳死ミサイラーしよz

968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db6a-zkc/)2018/04/22(日) 15:10:17.55ID:kibyaWUV0
せめてロックオンくらいしろっていつも思う
それだけで敵は動き難く攻撃し難くなるんだからさ

wiki行きゃ分かるけどいまだにソロキルする前提で語っててCBR使ってたり
内蔵バルカンは絆厨とか言ってるアホが幅きかせてるからなぁ

佐官多いからな、その辺は
合わせない階級だから一人で戦うの落とすの前提になり、故の格闘機の多さよ

将官と佐官の一番の差は合わせとタゲカットだと思う

>>965
確かにそれは面白そう。
レーダー無効とか、視界不良とかもっとほしいね。

レーダー無効とかいうならバトオペ2やってこい
今まさにそんな状態というか、レダないからやりたい放題やで

初動レーダー持ってないなら支援選ばないでくれ
支援6になってるから控えたらレーダー1個しか張れてないとか
POTもたずにマシンガン持ってるのとかいるけど何故支援でやろうとするのかわからん

ひよこでマシンガン撃ってるゲェジとか何なんだろうな絆感じる前にぶっ殺されるだけだろ
マシンガン入れる枠あるなら他入れればいいのに

ヒヨコでマシンガン持ってるけど突っ込んで死ぬときに便利です
雀の涙のリペアトーチ持つ方が時間の無駄すぎる

4秒ぐらいで帰れるのにわざわざ敵にポイント献上しに行ってるガイジってこと?

せやで
殺せると見たときに突っ込むだけだから絆は感じられる
適当な敵がいないときは帰投する

>>942
百式改「せやろか」

979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdba-LMDU)2018/04/22(日) 18:06:51.02ID:0lq74vlfd
強化し過ぎたか…

マンサの照射ファンネルはDP下げるなら威力上げるべきだった

荒廃でジオンのクズっぷりがわかる

>>951
連ジ共に50KILLは結構簡単だよ4機種大型マシかマシ持ちで
まんべんなく2,3発当ててれば勝手にKILL増産できるから

次スレって何番だよw

984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f98-wGau)2018/04/22(日) 21:43:23.04ID:0A7vhete0
ネガってれば強化きて連邦ナーフできるからそりゃネガりますわな

そんなこと一度もなかったよ

何かさもジオンが全てをネガって都合良くなった風に仕向けてるアホが居るな
ポークキッズは全く解って無いねw

このタイミングで爆風弱体て新機体売るための調整なんかね

新機体ドーガはシュツが売りらしいから実装前に死んだやつだろ

>>988
キュアロンとかいう串刺しにされたモブだし仕方ないよね

ZZ兄弟を弱体化すればそれで済む話なのに、ここの運営はなぜか普通にジオン弱体化してきそうで恐ろしい

SG強化が相対的にただ現状のSGをガチ産廃にして
サザビーの連射SGが強い様に見えるだけだった
今回は爆風の範囲火力やDP弱体だから
ゲーム内で弱めになると言う事で元々使えるのが普通になって
単発しかない8割の機体が直撃以外はダメ―ジもろくに取れず直撃して
元からヨロケすら取れないのでド産廃化の予感
唯一有効な支援だったクラッカーも投げる速度も変わらないので完全産廃だろうね
ネットや炎上弱体で喜ぶのはそういう武装に頼らなくても戦える連邦ですよ

シュツはI型で8発持ってシュツかくしろかもしれんね
ただsrの様な武器持ってるし遠距離からバリアをぶち抜く一発と
近距離はシュツ格の極端な機体になりそうね
シャアザクもデカいライフル持ってたし
今度は主武装の戦場になると予想だがそうなると主力デブのジオンはただ不利なだけ

もう16連クラッカー実装したらいいんじゃないかな

>>992
確かに理想は高DPや貫通武器だけど運営の異常な池沼っぷりがなぁ・・・
良くて残マラの金武器が盾機能するようになった上位互換、シャアザクは下手したらC型と同じ物渡されそう

たとえ多少強くても次のDXは回す気がおきんわ

>>993
モーションがとんでもないことに
いっそカイキャの岩モーションで16個詰め込んだ箱を投げるか

ダリルザクTみたいにやられた瞬間グレポイするモジュール欲しい

さすがに課金機体なら30秒くらい加速できんとな!

持ってない奴は核持つな状態になるな

1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e23-9jjH)2018/04/23(月) 08:31:32.00ID:jTz2bxg00
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