【DDON】エレメントアーチャー専用スレ Part20

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ドラゴンズドグマオンラインのエレメントアーチャー専用スレです

■エレメントアーチャー
魔道弓により霊力の魔矢を操る神秘の射手です。
自動的に標的を追尾する魔矢は敵の急所を貫く刃のみならず、味方を癒す光にもなります。
味方への支援と遠距離攻撃、双方を得意とする職です。

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次スレは >>990 が立てること
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
無理なら直ぐに代役を指名しましょう

【DDON】エレメントアーチャー専用スレ Part19
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1518425413/
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レンマ技凍結地アップ 

レンマ剛威力アップ

センマコー技セイキュウ値アップ  センマコー剛 威力アップ

技か剛でデバフ系スキルを連魔型のスキルにして欲しい
ロック数の都合で将やら黒騎士見たいなサイズ相手に産廃だし

跳弾・技剛「みんな!待たせたな!」

エレアチャ解放時には跳弾がイチオシスキル
という時代があったけど懐かしいな

マジックアーチャーの技、格好いいの多かったのに

>>316
ロック部位のみで跳ね返る技になったらぶっ壊れ性能になりそう

マジックアーチャーの構え直しが懐かしい

321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf33-wYDb)2018/07/11(水) 04:54:17.37ID:zDkQa+jI0
WMはスタミナ支援以外は大活躍してるのよねエレアチャ
ゴーストワンパン、はーぴーワンパン、マンティコア即ダウン、戦甲癒し炎魔最強、治しで睡眠暗闇予防、閃光で運よく白ゲージ回復
ヤミショーは開幕ゴーストダウン、閃光で石広範囲コア出しとダメ、とっさの封印に治し、炎魔のコア削り、炎魔全霊弓で赤同等かそれ以上の高火力

なのに席がない、それがエレアチャ

強いって事をエレが証明しつづけるしかないな

323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd7f-llq+)2018/07/11(水) 10:08:57.87ID:KQV6WHSod
あんまり動画でも見かけないんだよなぁエレって
あげてる人が大体固定されちゃってる感じ

やってる方としては妙なエレが増えるより今くらいで丁度良いような…
大将戦でもエレ枠を探すのも特に困ったってこともないし…

>>321
エレ下げじゃ無いけど赤ジョブ目線だと睡眠呪い耐性防具だしゴーストも自分倒すしで戦甲緑にしてくれたらジョブはなんでもいいってのが本音

赤、青とPTメンバーが意識高い系じゃないとエレは相性悪い
凡人が緑に求めるは緑化、スタミナ回復、状態異常回復、PT全体に火力バフだから
最近はスピランにも火力求めるようになったけど

闇将ワンダウン逃すと地獄だからな

ここがすごいぞ 震わせ魔矢

・複数付与なのに魔眼システムじゃない
・チャージ時間が長い
・軌道が悪い為、入り組んだ場所では外れやすい
・回復量が乏しい
・効果時間が短い為、延療(コスト10)が前提となる

自身を回復することはできない、を追加してくれ

震わせ実装時に自分を回復出来ないと知って衝撃的だったよw
せめて治しと同じチャージ&ロックなし地面設置が出来たらよかった
3人にしかロック出来ないならエナスポと同じように瞬間回復くらい付けてくれないと、
いつまで経ってもスタミナ回復面で弱いままなのが悲しい…
それかPT全員にロック出来れば微量回復でもちょっと違ってくるんだけどなぁ

ハイセプのスライスみたいに全員をサラサラサラ〜ッとロックしてもバチ当たらんよなぁ

奮わせ魔矢技→エナスポ並みの大きさで今の回復量
奮わせ魔矢剛→エナスポ並みの回復量で今の大きさ
こんな感じの強化されるかもな3.3で

奮わせ直魔矢「俺様の力があれば自分のスタミナ回復できるぜ」
という落ちを誰も書かないのは何故なん?

もうエナスポ撃ったほうが早いでしょ

奮えてきたぜ!!!

このスタミナ回復の為にアルケミと同じくEMではいつもベンチ状態なんだよなあ

「お前らみんな奮わせてやる!」ってボイス付けば人気出るんじゃね
「でもみんなは無理かも」ってボイスも後からでそうだけど

技 ソリッド付与
剛 アタライ付与
ただし矢が刺さってる人のみ

奮わせてない人に当てる難しさよ
みつお

340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6678-Y8gp)2018/07/14(土) 14:22:18.93ID:3sLjJAee0
age

ゴルゴランで輝いたコア出し凍結がな
もはやフォースとリミ解でスピランの方が早い始末だし
弱体以外に支援として抜けた特徴が無いんだよ

目の前でジャンプして奮わせ横取りしようとしてる奴とピョンピョン合戦してるときが一番熱い

大将戦でチャン攻上げてないエレめっちゃ増えた気がするんやけど
だいたいそういう部屋ってワンダウン失敗するし、緑1枠潰してほぼ緑の支援しないエレ入れてるんだからチャン攻位上げてほしいわ

そうか、布教頑張ってな

いや闇将には要らん
デバフ入る前にダウンさせるのがオチ
速いPTはエレ関係なく膝突きからそのままダウンに行っちまうってのに
慣れて無いだろ

セージが石化失敗してエレアチャさん罵倒してたのは
勝手にコア削りきったからだったのか
原因がハッキリして気分スッキりだが要注意だね

347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdea-VmoL)2018/07/15(日) 18:55:18.50ID:mQXq8ZJzd
チャン攻盛る必要全くないけど
60とかの人はエンブレム育ってないから必然的に火力無いよ
闇将にエレは強ジョブだけど火力無いエレは枠の無駄

膝付きダウン時に炎魔刺さってると
延焼で膝付きダウンキャンセルされてない?
立ち上がるモーションに入った時に燃えたからそう見えただけか?

延焼でキャンセルされる
ついでに言うなら聖吸でもキャンセルされる

350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdea-VmoL)2018/07/15(日) 19:25:38.51ID:mQXq8ZJzd
延焼でキャンセル入るって言っても一発で燃えるわけないし
誤差の範囲でしょ
そんなのでクレーム付けられたらかなわんな

動いてる将相手でもきちんとコア削れる上手いパーティなら影響薄いけど
暴れてるとコア削れないパーティだと膝付き中のコア削り時間はかなり貴重なような
場合によっちゃ膝付きに拘束仕込んで延長でそのままダウン狙う部屋すらあるのに

まぁでも炎魔剛のせいで延焼入るなら炎魔あるって事だから余程じゃないとコア削り切れない事もないか
やっぱ誤差レベルかも

震わせ抜いて攻撃スキル積むといよいよダークサイドに堕ちたな、と感じる

全霊溜めてるときに青が野放しにしたヤミショこっちクルーってなってるときみんなどうしてんだろ?
もちろんソリッドなどない

>>354
それは青が悪いw

全霊撃ち込んで、途中から急に全霊解除されるときあるのは何故?
延焼とか石化とかはいるとなりやすいんだが

357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e33-fBNE)2018/07/16(月) 05:28:37.36ID:YMnFcVgr0
>>354
奇跡を信じて全霊待機維持

>>347
火力として求められるとなると最低ラインどの辺りになるかね
やっぱ何度か話に出たダウン時19万出してる人辺りかな?

デバフしなくていいなら炎低と魔低自分で入れて20万軽く行けるけど、まぁ基本デバフ求められるしね

デバフってどうやって入れている?

エンマ刺して鼻くそほじりながら武器持ち替えるだけ
1人で3種入れるならハナホジ辞めて腕輪も変える

ゲームしながら鼻くそほじるのか

ケバい女エレの中身はこんなのがハナクソ食べながらやっとるよ
http://i.imgur.com/5GYi2yM.jpg

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