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機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart266
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf33-hgOG)
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2018/06/04(月) 15:30:52.72ID:ZyFs4zYm0
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
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※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart265
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr05-36zc)
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2018/06/05(火) 08:20:14.07ID:jwfGR3c7r
>>36
みんなが欲しそうな機体出してガチャお布施させるのがうまいから
0104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr05-36zc)
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2018/06/05(火) 08:27:26.30ID:jwfGR3c7r
ユニコーンのビーム1激でザクワーカー沈んだんだけど?
バランスおかしいってレベルじゃない
0109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0ac4-uhOe)
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2018/06/05(火) 10:01:18.74ID:qTk8sbbB0
これなら爆風オンラインのがましやった
榴弾の爆風はまだ中距離以上に向けて撃ってくるから遮蔽物利用して接近すればワンチャンあった
BMは遠距離から近距離まで対応範囲が広すぎて近づけないし近づけても即溶け
0112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d563-msj4)
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2018/06/05(火) 10:09:13.26ID:xjp+r+eH0
ビムシュでヘッショかバックショットなら1200くらい持ってかれるんだっけ
壁からチラっと顔出して一発撃つだけで
後ろから2発くらえば360強襲でも瀕死か即死になりかねんな
0117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b1cc-v6Jz)
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2018/06/05(火) 12:18:58.15ID:rJXdYfKP0
ユニコーンが嫌いになってきた
0121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 25f3-dLL1)
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2018/06/05(火) 12:31:06.49ID:ruhapa/p0
>>118
片軍専とかやってないで両方やったほうがいいぞ、両方ガッツリやるのは厳しいからメインはジオンとかでもいいが
自分でプレイしないと機体の特徴とか立ち回りのしかたとか把握できんだろう
尉官は知らんけど連邦は将官佐官どっちも同軍祭りだよ、ユニコーンが暴れすぎだ
0122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cd1d-6HiA)
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2018/06/05(火) 12:34:46.47ID:6py/KqqE0
大将小隊まじりで対連邦だとBAジオン押し出されて完全占拠でリスキル
今週は凸マップ多いから運営としては機体性能差も凸で覆せるでしょw
って甘く考えてるわ これで勝てないなら次もっと勝てない
0123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワンミングク MM8a-SOPn)
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2018/06/05(火) 12:41:51.76ID:5Z6wbC5GM
初めて連邦でガッツリやってみた。
対ジオンはボーナスステージ。
ユニコーン1機で乗り換えなしでそのまま1戦終わるのは当然でジオンなら20キル前後の俺が35キル前後とか笑える。
ジオンやってる人はヤラれ役だとよくわかる。
0124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8e02-667V)
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2018/06/05(火) 12:42:55.44ID:/fCVrHEU0
機体性能が原資なのに性能差を凸でカバーしろって変な話だよね
そもそもSG強化でディジェ百式増えてるからジオンのデブは結構凸もきつくなってる
凸やらせたいなら凸特化した機体とか出してほしいんだがね、いくらでもやってやるから
0129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8e02-667V)
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2018/06/05(火) 12:49:19.83ID:/fCVrHEU0
凸特化の「機体運用」なら言葉として判る
足周りもそれほど差はない、拠点内火力も今はそれほど詳しくないから不確かだけど
ほぼミラーだらけの安易な実装してるんだからわけわかんね
0134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cd1d-6HiA)
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2018/06/05(火) 12:57:23.96ID:6py/KqqE0
>>133
ずっとそうやって対の機体で戦えてたからなあ
ケンプやテトラ、サイコザク
対ms戦のスペック連邦上がりすぎてどないもならへん
ただでさえ高コス合戦なってるから、ユニコーン落とせないと一気に拠点前まで押されて勝負つくしね
0136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7a06-3Ain)
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2018/06/05(火) 13:05:51.43ID:9CspJ9av0
開発は修正だけじゃなくなんでそうなったのかをユーザーに分かるように説明しろ
修正だけだから何回も同じミスすんだよ恥をかけ自分で自分のミスを他者に説明しろそうすりゃミスは減る
0141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7a33-NLsb)
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2018/06/05(火) 13:41:58.96ID:lAtZL0OM0
数人ちょっと強いのがいた所でどいつもこいつも高コストまみれの戦場じゃどうにもならん
だから今のジオンはどう勝つか?よりもどう生き残るか?の方が重要になっている気がする
もちろん芋ってたら轢き潰されて死ぬ
より前線に長く居座れる機体が必要
0142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4160-0FTH)
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2018/06/05(火) 14:13:49.21ID:JieSJcuN0
サザビーのコンカスシールドガーダーに変えてくれないかなあ
制圧とか高機動でもいいよ
誰も文句言わないでしょ・・
0146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KK5e-9gNm)
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2018/06/05(火) 16:01:56.10ID:Rp+eeJJeK
>>113
たった一機奇跡的にジオンに壊れ来た所で、
今まで付きに付いた壊れ機体の絶対数差とその機体機体で取る動きの多彩差がねw
データ理解してたり頭少しでも使うジオンプレイヤーなら
サザビー最盛期〜ウンコ出る直前までの一週間でそんなん嫌って程分かってると思うが…
0147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 16f3-paSy)
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2018/06/05(火) 16:18:15.80ID:qaB1j9FR0
バウから盾取り上げて、さらに飛べなくしていいから百式の完全ミラーにしてくんないかな
0152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7a8f-NLsb)
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2018/06/05(火) 17:22:12.30ID:WVATKuLR0
これ今大将なっても自分の順位どんだけ圏外なのかとかわからんの?
まぁ今頃滑り込みでギリ昇格するぐらいじゃ全然ダメなんだろうけども、
上がどれだけ離れてて自分が何ポイントなのかもわからんのはつらない?
0154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 16f3-paSy)
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2018/06/05(火) 17:28:25.61ID:qaB1j9FR0
>>149
そこはお得意の捏造で
0155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd9a-4VCo)
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2018/06/05(火) 17:34:02.95ID:dlOQZG3Gd
>>152
ランキングはただの階級ポイントだよ
大将だけ無限に階級ポイントが積み上げられる仕組み

当然負けてスコア順位S取れなければ中将以下と同じように減るから、
負けが多いジオンは連邦に比べてスコアが低いわけ
0159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d6a7-vZho)
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2018/06/05(火) 18:45:07.93ID:PI0wX+Rv0
ドーベンつよくね? サザビー4機がユニコーン追い詰めてたからゲロで援護してたらユニコーンしにおったわwwサザビーさんたちすまんな横取りして
0160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7a06-3Ain)
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2018/06/05(火) 18:54:55.65ID:9CspJ9av0
連邦兵はマジで囲まれたら落ちるからジオン強いってゲーム内で謎理論展開してるときあるよな
:ZZは原作だと撃墜されないのにガンオンだと複数に狙われただけで撃墜されるんだよなぁ
:ほんとそれ原作無視してジオン優遇する開発
0165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アークセー Sx05-W/zB)
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2018/06/05(火) 19:26:03.49ID:JNSEav7rx
お前ら絶対にジオンで三戦すんなよ!!!
連邦にずっと同軍やらせてストレス溜めさせ炉!!!!
連邦でインして20分ずっと放置しとけ!!!1

もう絶対にゆるさねーからな!!!
連邦で20分放置しまくってやるから覚悟しとけ!!!!
同軍同軍!!!さっさと同軍!!!しばくぞ!!!
0166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f544-paSy)
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2018/06/05(火) 19:26:45.21ID:fdldXNrf0
>>159
5機がかりかよw
0172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp05-vZho)
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2018/06/05(火) 19:49:05.00ID:w2lpib0wp
ドーベンで芋野郎 ハイエナ君言われたことあるが、前出たらしぬんだっつうの
0173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp05-vZho)
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2018/06/05(火) 19:50:41.67ID:w2lpib0wp
ユニコーンはロビー会話によると弱いらしいぞ
理由は 攻撃当たんと当たらんから弱い らしいぞ
0178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cd1d-6HiA)
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2018/06/05(火) 20:07:24.63ID:6py/KqqE0
●シナンジュの一部武器の調整実施いたします。

・専用ビーム・ライフル系統

 ヒット判定を拡大し、判定にあわせて攻撃エフェクトを調整

・ロケット・バズーカ

 威力、装填弾数、マガジン弾数増加、集弾性能向上、ダウンポイントの上昇、弾頭サイズの拡大
0180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cd1d-6HiA)
垢版 |
2018/06/05(火) 20:09:28.17ID:6py/KqqE0
今後の調整の予定


今後は、現環境においてパフォーマンスが発揮しづらいコスト帯の機体を中心とした調整を検討しております。

こちらにつきましては、詳細が決定次第公式サイトにて概要を発表いたしますので、お待ちいただければと思います。
0182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 215b-89TH)
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2018/06/05(火) 20:10:12.64ID:MMWnvWB00
沼落ちするまでコレが続くんか。
シナにマグナムきてもそう変わんねーよ
0186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa5d-2jC1)
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2018/06/05(火) 20:14:40.46ID:hE3Zdpj4a
うーん。ライフルがやっと普通になるのね。
バズとかいじられてもなぁ・・。かすっても痛すぎるくらいに
1発がすごく強力になるか、弾速がすごく速くならないと
そこら辺の強襲と変わらん。
0190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d59b-dYbB)
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2018/06/05(火) 20:17:41.00ID:zQcsi1Ew0
シナンジュの強化を求めてるんじゃなくてユニコーンの弱体化が求められてるんだが
運営は目先の金を集めることに必死で将来的なゲーム寿命のことなんも考えてないよな
0191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cd1d-6HiA)
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2018/06/05(火) 20:20:33.62ID:6py/KqqE0
正直いかに金回収するか露骨で佐藤嫌い
強化ZZとアンネローゼでも同じで結局あとからアンネローゼ強化されても大して増えないし強くもなかった
なんも期待できないわね(´・ω・`)
0193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cd1d-6HiA)
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2018/06/05(火) 20:24:53.17ID:6py/KqqE0
ロケット・バズーカ
装填弾数/変更前:3 変更後:5
マガジン弾数/変更前:24 変更後:30
ダウンポイント/変更前:350 変更後:420
威力/変更前:7500 変更後:8000
集弾性能/変更前:820 変更後:920

弾頭サイズの拡大


※「高機動モード」使用時に変化する威力、ダウンポイントも適用されます。

専用ビーム・ライフル

専用ビーム・ライフルM

専用ビーム・ライフルF

弾頭サイズの拡大

エフェクト調整

 
0196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワイモマー MMde-xGDP)
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2018/06/05(火) 20:36:34.13ID:TRglXwYdM
やっぱ同等品まで上げて終わりか
ギリギリ息してるのアッガイ、ガザみたいなネズ機体でそれ以外全部死んでるから
ミラー云々じゃなくてこの武器自体が問題なんだがな
0200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 99be-bnLC)
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2018/06/05(火) 21:01:02.96ID:wp4xk4JB0
たぶんユニコーンのBMも若干弱めで出したつもりなんやろな。
あれが10機いたら頭出した瞬間マンサでも即蒸発ってわからんのだろうか
俺の予想だとBRの弾頭サイズは誤差以下レベルで修正。ぜったいBMと同じにはしない。
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