機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart265
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見なかったことにしよ・・・ 金のラムズゴなんて持ってる人そんなにいないんじゃね
あの頭突き自体1年以上みかけてないや 持ってはいるけど大して細身でもないのにDGLv1でSG距離で射撃戦は怖いしビームだから敵に多い百式やビムコ盾がネックだしと倉庫から出す気しない ラムズゴ金持ってるけど制圧強化やから北極BAとか役立つ 今までの節目のフラグシップ機体全部対のジオン話にならなかったのでシナンジュにはその後はあれど出た瞬間は期待ができない
百式 vs キュベ キュベ惨敗
zz vs ドーベン 良い勝負だが何だかんだでドーベンの負け。実装当時zzも微妙な為
ニユー vs サザビー ニューもそこまで強くないがサザビーがデブの上に接近しないと戦えないため話にならなかった、サザビーの負け
で今回のユニコーン vs シナンジュ
さてどーなるか、何だかんだで待ち遠しい あ、z vs バウ 忘れてた
これは引き分けかな。おお負けなかったこともあったか。 ケンプまで戻ろうぜ
ジオンには基本的に足回りと火力のある機体をくれるんだけど、KDに向いてないんだよな
特に継戦能力が足らん 【陣営】ニコ生
【配信者名】ごゎぉまん
【罪状】暴言、パイカ晒し
レーダーしか貼ってないのにずっと暴言はいてる。 中コスは袖ズサとかイフ改にSG持たせて使いたいけど金図がないっていう
他に中コスでオススメある? >>34
お前も乗ればいいやん。
流石に高コ4デッキの奴はそこまでいないっしょ。
俺もまだ重ガル入れてるし。 サザビーさん倉庫に戻しました すごく強いんだけどCT重い SG使いたいならサイズ的にもケンプとか袖ズサでいいかなって・・・ サザビー2機は流石にCTきついから入れても1機だな >>35
安定のハイザックとか銀でも実弾BR持てる重ガルとか… >>35
デブだけどドライセン、プロケン、重ガル、フリッツ
低コスになるがノリスも今回強化されたm型ショットガン持ちのなかで一番低いコスト260なのでわりかし使える ありがてえ
ドライセンはコンカスだったから重ガルとフリッツヘルム作ってみるわ ネットWカスあたりでも結構時間長くない?減衰率と効果時間半減したから一瞬で効果切れるもんだと思ってたんだが Wの効果時間半減だけでしょ調整は
そういや8連垂れ流しFAZZはまだいるけどタマネギは全然見なくなったな サザビーさんの盾もう要らなくねとか感じてる。
シルリペ熊居ないし、シルブレ付けてるの多いのかすぐ壊れるしで、だったら外してブースト効率とダメ軽減付けた方がいいような気がする。 結構ショットガンで打ち合いすると盾で防いでるからあった方が俺はいいと思う
金図ならシールドミサイルで2000近いダメ与えられるし >>44
減衰なかったのかwすみませんいままで勘違いしてました 先週2、3回程度盾の耐久が大分減ったサザビーをシルリペ付けた熊で修理したけど
何回殴らせるんだってぐらい盾の耐久回復しねぇ。 袖ドーガのビーマシに慣れると他のFABR遅すぎて使う気なくなるわ 袖ドーガは今回の調整で中コスト帯ではかなりガチ機体になったかなと思う
ビーマシ連射速度はキュアロン並
シュツルムは高コストとタイマンできる威力
ビーマシと切り替えなしのDP600のマゼラ
ビムシュもいいし
ロケシュはシュツルムが4万弱になる ビーマシなんてMGをちょっとだけ強化して、逆にビムコに防がれるようになったザコ武器じゃねーか。
袖ドーガが使われない理由はこれだぞ。 強ZZの積層にはSGなんて無駄もいいとこって連邦は気づきだした
ジオンのアホどもが気づくのはいつになるやら NYがくるとかなりの確率で地下で中継踏んでるだけマンが大量に湧いてきてフルボッコにされるな あれはそこから凸に繋がらないと無理
踏むマンが多くて10分も膠着してると拠点前まで押しこまれる >>50
盾壊れた02がこっち来ると悪いけど帰投して修理してきてくれない?と思う。さすがに殴るけど 何いつまでジオンでプレイしてんだよマゾヒストども
階級ごちゃ混ぜでせっかく苦労して勝利しても意味が無くなるし戦術を通すのも雑魚相手に無双するのも何の価値もない孤独なマスターベーションになるんだぞ
もう終わりなんだよ、人生をこんなクソゲーのストレスの湯船でふやかすな
一緒に卒業しようぜ、今日でガンオン卒業式 今日は3地下に人足りないから来て、って連呼する奴を結構見かけたわ UCで思ったけどチェンマも拠点や補給艦に攻撃できるようにしてくれよ サザビーとケンプ以外で、SGオススメ機体ってある? 足遅い奴はそもそもSG不適正
詰めるにも離脱にも必須
片道でいいならノリスザク イフ改でEXAMショットガンしたい。俺のはコンカスだけど 地下から3を取りに行く
地上の枚数が減ってどんどん前線が下がる
3を取る
3から湧くとリスポ狩りされるから誰も沸けない
地上は前線が下がりすぎてて3までとてもじゃないが押せない
地上の連中が補給ついでに3に戻ってすぐ取り返される
このループを見て無駄だと理解できないのが不思議
これ以外のパターン見たことない サザビーケンプ以外のSG使えるって言ってるやつはもともと対空兵器持たずに戦ってたのがいまさら対空できるようになったってだけだろ ケンプも機体性能で無理矢理使ってる感ある
まぁ対面が拡散バズーカだから当たり前なんだけど ネットはNかなー今も普通に使える
電磁ボムは味方との攻め手の一手には使える
適当ブッパでも効果出る時代は終わったのと
直撃させにくい榴弾グレネードがかなりつかいにくくなった
(これは流石に距離威力減衰度高すぎるとおもう)
SGが無い機体では
SG撃っている奴の支援にMG単発HかBRHかな
三点MGはN型かH型でしっかりダウン取りたい(取りにくいけど
シュツは今ガードされるし持ち替え遅い。シュツ格良いけど使いどころ限定される
内臓グレ系は無いよりあった方が良いけどSGの間合いで当たるの待てない
こんな所か サザビー盾無しやるならSBRNかな。Hだと火力ねーわ
っていうかNで盾シルランゲロNと回復モジュ付けて引き気味にやるのも良いかな。1,5列目で丁寧にやれば
そんなにすぐぶっ壊れない。撃ち合いに行くとダメかな あーあ北極初動2取られで退出3人いなければ勝ってたかもしれないのに勿体ない
腰抜けは反省して 新NYはSFS止めるためにBCH持たせてるわBSRNあれば大体処理できるし パッドの俺より弾当てられないクセにSG使って、
ヘタクソなクソエイムなの誤魔化そうとわざわざ敵の盾になりに行く味方ホントに邪魔だなw
サザビーか長い拡散BZだけ、百歩譲ってほんの少しだけマシなケンプ以外はSGなんて要らないから
むしろ邪魔 せめて味方の弾当たってる音したら即ジャンプブーストに切り替えて ど け !!! 近くの敵には当たらないのに遠くの味方の背中にはよく当たるやつだな それはよくあることなんだけど
前にいる味方が居るから君のサザビーが集中攻撃されてないって場面もかなりあるんやで
俺は近くにLLサイズが寄ってきたら場所変えるけどな
第一動きにくいしめっちゃヘイト集まんねん
まあ、低中コスがSG握り締めて角待ちしてるよりはBRマシの弾幕張れよってのは同意だけどな 特に今は1.5列目にマンササザビーキュベレイゲーマルクみたいな超デブが溜まりやすくてさ
最近はストレスしか感じない
勿論自分も誰かに同じように思われてるんだろうけどな
ジオンは単騎でどうにかしようという傾向が強いから、もっと周囲を意識して動かなきゃあかん
隠れてる時でもカメラ動かして警戒しろ
マップやレーダーで常に味方の動きも確認しつつな むしろグレバウは盾拡散と盾ビームしかなくね?
腕グレは直撃させんと今は威力もないし
高速弾は相変わらずだし
BRはどうだっけ
Zみたく強化入ったん? SG慣れてない人や足遅い機体はNの射程とロック最大上げてBRみたいに使うべし
以前なら300以上離れてると1〜2発しか当たらなかったけど今は300離れててもフルヒットする
射程特性あって足回り快適なプロケンオススメ 個人的にはヤクトとハンマハンマの集弾もSG基準にして欲しいかな
バラけ具合に凄い差が付く今は特に ドム系、ドワッジ改とかの高速ホバー機の武装ももうちょいなんとかならんかな
拡散バズ持ってる連邦のディジェが320にして中コスNo.1みたいになっとる 今時マシ、万バズ、ピカ()じゃね
収束とかもあるけど、個人的にあれ使いにくいのよなあ…慣れない ノリスザクにSG1本持たせて特攻が熱い
連邦のWDと違ってビームじゃないしいいぜ ドム系やディアスはジャイアントバズ拡散型が来ればワンチャン復権ある まあ、今からユニコーンみたいなこのタイミングで統合整備から漏れた機体はしばらく放置だろうしなあ
最新DXなのに爆風死んで巻き添えになったキュアドーガみたいなのもいるし
ほんとなんだかなー 個人的にドワッジ改の格闘は倍くらい踏み込み増やしてほしい
届かんw >>61
今回調整されたショットガン機体は
コスト260以上のドム一族を除く機体達
どれもDP高く弾数多いM型がおすすめ
大抵ショットガン持ちは強襲なんで足回りはケンプと比べるとあれだがみんな、そこそこ良い
個人的にやりやすかったのは
ノリスザク、デザザク(M型ないのでノーマル使用)、残ズゴ、イフ重、プロケン、袖ズサ、キュベレイ、バウかな
バウは構えのせいか他よりなれないうちはやりずらかった。
ただショットガンは強くなったがサザビーみたいな中距離戦闘は他の機体できないのでもう一本遠中距離ようの、単マシなり、ビームライフルないと猪プレイになるから持った方が良い
結構ショットガン一本持ちで突っ込んで死ぬプレイになってる人いる。 水中装甲5のガチムチゴッグで水GP01とでも勝負できるようになったのは嬉しいわ
今まではノーチャンスだったけど至近距離ならそこそこ戦える SGMといえばフルマスするとLV80超えるゲラード君もたまには思い出してください (´・ω・`)だから袖ズサやケンプ使うんでしょ。後単マシとかね。 プロケンの重ガトSGMで中短オススメ。今回少し足速くなったし。チャガトはいらんという結論に達した >>92
スラッグってなんか当てづらいんだが何でなんだろね?
ロックも射程もあげても当てづらい
弾速はそこそこ速いし当てやすそうなんだが
気になる所はエフェクトがなんか変な感じ
重ガルやフリッツの実弾ビームライフルは当てやすく感じる。まあ感覚の問題かもだが 負けが込み続けてとうとう尉官まで落ちてもた
佐官に落ちてから一回も勝ってないや
糞運営様キルで階級上がる仕様に戻して下さいツマンネ 30日からはキル取れてれば階級上がるようになるから安心しろ
俺は腕的に万年尉官でいいわ >>96
こういうゴミども専用50分戦場作って隔離して欲しい 焼夷グレとかジャミングレとかネットグレとか
この辺りの効果は減衰してないよね?
ダメとDPがカスになるだけで 帰投早い機体でネズミ処理と前線支援考えてるとそこまで禿げないし
突機とそこそこの帰島持ってる中コスSG持ちまたは中距離に回復力上がったパチ支援
最上位まで行けなくともレーダー張りつつスネーク狩りと凸参加も出来て
爆撃絆取りにくくなった分(実際できるけどw)
撃つべき時に踏み込めるとつれる防衛出来る奴が階級上がる様になるかもね 絆キルと連キルボーナス無くしてくれないとね。前あった
確定アシストの条件を若干緩和して導入でいいんじゃない? 使えない扱いのグレネードと榴弾にバズシュツだが
グレはあぶり出しか逃げる方向に投げ込んでおく。榴弾とシュツは対地でしっかりぶち込みたい。
シュツは特にDP火力上がってDG3でも決まればそのまま格闘繋がって倒せる火力ある
狙われない角地で効果を発揮。
内臓榴弾からの各種武器持ちは対地でしっかり狙いたい。
SG一本だけでは勝てんよ。今は足のある重アクトのBRNがとても強力な支援になるね 連キルと中継拠点防衛スコアが高すぎるんよねー
もっとメールボム起これば良いw >>94
本スレで同じこと書いてるやつがいたけど
判定が、直射ライフルと同程度しかないのと射程距離の短さから SGと同程度の射程じゃないと満足に当てられず、重BRと同じ感覚じゃ当たらんってあったな。
途中送信しちゃった (´・ω・`)単純だよ。初弾から当たらないので弾の線みて判断するけど薄いから判断が遅れるのよね。
(´・ω・`)初段から全部当てる奴は関係ないの。 オンドレの動画でスラッグは弾のバラツキひどかったわ
移動射撃補助つけないとまともに飛ばないんじゃないの Nで射程750集弾900なんだからそこまで悪いわけじゃない。Fは確かにバラけるけど。
あの動画は大げさすぎる。 ケンプのスラッグ弾なら構えてる銃の直線上に相手をいれると当たりやすい気がする(個人の感想) 空飛んだら不利になってるから、みんな地上にいるせいで、
デブの斜線塞ぎは更にひどくなってるね。 結局重ケンスラッグの強襲版であって判定がBRと違うから重ガル、フリッツと同じ感じじゃ当たらんのだろうね。確か判定は修正前の単マシと同じかな? 弾頭がデカければまだしも線で集弾900は使えんでしょ
920のBRFでさえバラけるからゴミ扱いなのに 短ミサと持ち替えありのバズは、以前の仕様に戻して欲しい。 戦場がつまらんよ; 素バズだけならまだしも害悪爆風代表の短ミサ戻すわけねーだろ
素直に佐官に落ちろ >>95
ゴールデンタイムの佐官ジオンは勝てるからあがったら19〜0時までやればいいよ
連邦この時間無言戦場やチャット全く見てないから本当クソ弱い 重ケンのスラッグもずっと放置されてんな あれでも判定大きくなったり威力あげたり射程伸ばしたり改善されてるのが恐ろしい ライダー流れてきたら見るからにライン下がるから解りやすいよね。
KD勝ちとかで連勝してたのにある試合から全く拠点維持すら出来なくなって全拠点取られた挙げ句3連続でゲージ飛ばされて終わった クナイで動きを止めてショットガンで
止めを刺し回避プログラムで華麗に帰還する
スプシュ持ちの強襲が居るらしい 最初から最後まで削りきれる腕前ないと今は殆どキルとれんからな、押せ押せ試合は別だが
スコア稼げない人は大体これで、環境に適応出来てない人とライダーはだいぶ多い
そういう人ほどクマ乗ったり、拠点殴るの嫌うから尚更に稼げないとなる >>107
実際はどうなのか検証とかした訳じゃないけど
バラツキってよりケンプの移動する時の姿勢のせいだと思ってるわ
後ろ下がりながら撃つ分には気にならんしね >>118-119
マゼラ以下だと思うw
ジム改の強化ロングライフル見ちゃうとおかしいやろって思うけどねぇ 最初からド産廃だったフリッツはようやくいい位置に落ち着いたな。
ワンランク下のアクトどころか実弾BRで差別化できてるし。 ゲーマルクって銀だと微妙?
やっぱり斉射ないとつらいのかな ハイメガやドーベン互換のBRや腕グレあるからやってやれないことはないと思うけど斉射がないとやはり一段劣るとは思う >>130
ありがとう
ドーベン金はあるからそっち使うわ >>132
斉射と左はほぼセット
トラブレはロック早くてばら撒き牽制に向く
斉射トラブレはダメージデカい
ので個人の好みで Gガンダムオンラインにでもならない限り格闘大正義はなさそうだし
ギュネドーガ安心して使えて心と体に優しい ギュネイはダメージ受けるだけでポイント入るもんな
武装は貧弱すぎて泣けてくるが硬いから長生きだし 水中で威力増加 今でも水中最強なのに
強化なんてしたらぶっ壊れになふぞ 水中で威力アップしたとしても丘でゴミなら意味ないじゃん
どこにいても強い武器をみんな望んでるんだぞ ザクマリナーどうにかしてくださいお願いします!
陸だと武器が劣化で海に入ってやっと通常に近い威力が出るとかひどすぎます! >>138
水中威力上昇 25%
一発増加による一般SGの強化 20%
んでDPは上がらないから普通にゴミにされてるわけだが ガンオンのユニコーンガンダム、よろけ転倒ネット無効らしいですが、
これって、どうやって止めたらいいのでしょうか?
海ヘビ?? 3240円分ウェブマネー買おうと思うんだけど、サザビー以上はすぐこねーよな しなんじゅより抱き合わせになにか気になる
親衛隊と袖ドーガがきそうだけど袖ズサを入れてくれるのを期待してる キャンペーン情報ありがとう!
ガチャ2回分の3240円ガンオンに課金して残りを別ゲーにつぎ込むぜ! 袖ズサは特性ガチャがあるからなぁ。対爆踏んだら目も当てられない
明日仕事の奴今夜までにしっかり強化しとけよー サザビーのSGNフルマスしたんだけどやっぱりHの方が使いやすいんだよなあ
射程30集弾30の違いがそんなにでかいのかなあ >>149
凸ネズに使うなら生存率上がる対爆もあり さっきウェブマネー買って、サザビーコンカスだけど手に入れた感想
こいつ確実にぶっ壊れ。連射スプレーやべえw ズゴEさんはSG強化はぶられただけじゃなくて両手ビームも水中ビムシュ前提で威力設定されたうえに弾数減らされてかわいそうだな
ビムシュ以外で陸上だと低火力で弾もち悪い不遇武器にされちゃう
と他所に誤爆しちゃったやないかい 成功率アップ中にゲイを強化したいんだが武装の組み合わせが浮かばなくて困ってる助けておくれ
ロケシュだけど別にバズ系にこだわるつもりもない 相手がのこのこやってくればうまいんじゃね?
地上で戦えない下手くその集まりだと思っておけばいいだろ 小隊組んで踏んでは返して繰り返せば超稼げるよ
たまにやってるの見かける
そんだけ地下にいたら地上ボロボロで負けるけどなw 相手が地下から踏んできたら地上で踏み返すだけだからな
勝ちたいなら補給かsfs凸でもやった方がいい NYでSFS一度たりとも通せた事が無いんだけどコツとかあるの?
地上凸とネズなら数万殴れるのにSFSは一度も通らなくてもう招集乗りたくないんだけど・・・ sfsのコツ
・最速で8人集まって最速で出発する。 SFSはサイコとかマンサに任せて地上凸してりゃいいじゃん 尉佐官のSFSはちょくちょく衝突事故起こしてるのみるな まあ、補給凸で一気に割っちまうのが一番ではあるな
当然相手の補給凸も警戒な 以前は地上にいれば爆風が怖かったが、今は空飛ぶのは基本的には危険なだけやぞ >>147
ありがてえ
こういう情報ってどうやって知るの? 将官のSFSはガチ機体しか来ないけど集まりが悪い。佐官のSFSは集まりがいいけどワーカーがマシンガン持ってきたりする。そして殴れず拠点内で死んだ俺のキルカメラに映るマシンガン凸を決めるワーカー… だんだんこなれてきたせいか、サザビーやキュベレイには絶対殺すマン百式がいつもやってくるの、結局連射できようが一発貰うと怯んで終わりなんで、デブはきつい
連射とスリムどちらの方がアドバンテージあるかなと思うところだが距離遠くて当てづらいスリムの方がいいなと感じる昨今。
かといって百式のようなスリムで遠距離まで届くショットガンもちジオンいないんだよな >>171
そのうちDXでくるんだろうね
射程500mくらいのSG持ち機体が 怯み転倒が緩和されてなかったらそのままハメ倒せるからね
爆風オンラインは終わったが糞なのは変わりないのよ実は 百式によく出会うけどなぜか勝てるのがケンプとシュツルムディアス
前者はDPレベルと集弾の差で撃ち勝てる。後者はたぶん実弾耐性あるの忘れてるアホ 百式バウでも勝てるよ
実際結構AIM勝負のガチンコでやるなお前wみたいな感じでお互い膝付く事もある。序盤は少し向こうの方が射程長いけど最大射程だとまだお互い逃げれる間合いの事が多いのでそこはやるかどうかこちらは選べる
近距離のガチンコだと盾吹き飛ぶ前に膝付かせて追い打ち二連グレで勝ち。
百式も怯みに合わせて万バズブッパして来るけどね
サザビーが派手で強いイメージだが生き抜く間ずっと変わらないのはバウ。
まあやる事百式と大して変わらないから目立たないけど狙撃でも死なない盾があるし
切られても生きるし、不用意のゲロも一瞬耐えるしで使用感は百式+Nガンという感じ >>170
将官がサブで気分転換に支援をやってる人とかいるからな。尉官左官だとレーダー貼る人少ないから俺はそうしてる。 レーダー用に支援機積んでる時に限ってレーダー網充実しててこんだけレダ持ち居るなら支援機外しても大丈夫だろうと強襲メインにデッキ組み替えた時に限ってレーダーガバガバ戦場にぶちあたる ハンブラビ止めるためにレダ貼りにいってんのに自分以外誰もいないもんだからマシ持ってる
1:1だと割と勝てる >>180
ヒヨコにマシンガン無しなんて遺跡みたいな特殊なMAPを除いてあり得ない(白目)
尉官佐官は特にまともにネズミ処理に行かないからな
下手したら拠点が1/4削られるまで誰も行かない
あとブラビガザDのおかげで初動レーダー設置中にこいつらに出くわすことが多い サザビーは200m位はなれてても拡散バズ全弾HITでビクンビクンなってるよ、楯が無いときはほぼ負ける 久しぶりにSFS 乗ると降り方分からずに、画面端まで飛んじゃうの。許して。 支援機はレーダー置く前にタイマン挑まれたりブラビが通り過ぎたりするから
ロックオンできる武装をひとつ持つのは決して無駄じゃない
ただしヒヨコの90mmよりプロザクの試製マシのほうが安いくせに優秀 武器なんか持っていないだろうと思って油断してるから意外と削れるよな 結局自分のヒヨコのマシンガンのお陰で拠点無傷、
さぁボランティア終了したからしばらく前衛するか→ネズ来る→意外と速く何個も赤点湧く
→よしその距離のネズにその数なら拠点触れさせもしないよな、湧かないでいいな!→何十秒もキル出来ずガリガリゲージ減ってる!
→バカなの?タヒねよ!っての金ピカ戦場でも余程の当たり部屋でもなければ普通にあるからな 重ズールはライフル3種持てば持ち替えなしってこの銃どうなってんの? 持ち替え発生するはずのない見た目でも持ち替え発生したりするゲームなので…
量産バウとか酷いでしょあのモーション ズールいろいろと足りない 重ドーガでクレームずっと入ってた糞重ガトのそままもってくるとか砂糖キチってんだろあいつ シナンジュの大破抑制サザビーにくれシナンジュは修正入らない限り無理だわ >>189
射程伸びたから使ってみたけどあのシャキーン的なモーションは何か笑えた。いや即盾や追撃できないから笑えないけど シナンジュはトライスターキャンペーン待ちでよさそうやな
サザビーの方がよさそうやん シナンジュはコスト320なら使われるかもしれない
ガチでいらない シナンジュはザザビーと同じで倉庫番を半年以上やらないとダメそう 強化するとまた連邦のやつらが騒ぐからしないでいい
みんな回さなきゃいいんだよ サザビーは尉官戦場なら無双できるけど、シナンジュは無理そうですなぁ 目玉機体ゴミにしちゃって運営馬鹿だろw
もうたいした機体残ってないし、引退者続出すると思うけど シナンジュひでーなこれ
コスト400のくせに性能完全に終わってるわ
ゴリンジュに解明しろ 運営は馬鹿だから射程の優位性もわかってないだろ
階級システム変わったから少しは期待したけどポイント制度が変わらないから芋だらけだし
つまらんゲームが一層つまらなくなった シナンジュの強さがわからない
格闘ですら既存連邦機体の劣化Verだし
いや本当にこいつどうすんの
初のコスト400がコレとか頭おかしい
あ、ウニコンはマジでコスト400レベルの壊れっす
ビームマグナム5発でほとんどのジオン機体溶けるから シナンジュの武装やべええwww竹槍で機関銃と戦う日本軍かよw シナンジュのBRって射程長いって設定じゃなかったっけ?グレガルでBRNから掃射撃つ方が強そう >>184
わかる、仕方なく本拠点に激突したら屋根すり抜けてうまく降りれた ズールさんはなんというか、ビムシュのハマC持ってるならいらないというか、むしろ邪魔 ユニコーンもシナンジュも微妙だな
これ回さなくて良いわ
今はサザビーとゲーマルクで良いな これ来週にはユニコーンの頭数揃い出してまたジオン滅亡に逆戻りしそう
それくらいにビームマグナムとジオンのデブ面積との相性が悪い もうMS戦とかまともにやってられないな
凸とネズミでなんとかするしかない BRの威力は高いがデブで赤いから
身を晒すのも浮くのもデメリットでしかないし
インファイト狙うと味方の弾吸いまくるし
中距離でもサザビーさんの邪魔になるし
格闘はジオクラスの破壊力でもない限りコスト400で振るもんじゃない
オートマ発動中だけジオ格闘になれば強いんじゃない シナンジュはニューガン以下っぽいし、ズールのマシンガンDPとか悪意丸出しで
運営の絶対中距離ジオン弱くしなきゃって意図が丸見えでびっくりしたわw ジオンは近距離ってしたいのかもしれないけどそうしたいならヒットボックスどうにかしろ
デブで近距離ってどうするんだよ 一方的な負け戦場ばかりで降格凄まじい
数年ぶり尉官行きそう ギルボアさんにくらいしかまともに当ててないマグナムの集弾940がマジ頭シュガー
当たり判定は太くてもいいけどシナンジュのBRと集弾は逆やろ常識的に考えて >>220
今の尉官は尉官でカオス過ぎるぞ
黒帯混じると初心者かサブかわからんし、味方ガチャに外れると前に全く出ない
辛勝かボロ負けしかない ギャンクリーガーに釣られて復帰して昨日までやったけど今日からまたお休みしたほうが良さそうね
強さは気にせず好きな機体でやるとこのゲームも結構楽しいじゃんと思ったんだけどなあ 逆シャアの時の悪夢再びか
なんで大型アプデするのに目玉期待殺すのかね
この辺はみんなが回したくなるくらいぶっ壊れでも良いだろうに シナンジュのBR超連射効くのに覚醒するとB3になってかえって連射落ちるてないこれ? シナンジュって武装見ただけでビームライフル3点で撃てるだけのゴミにしか見えないんだが
よくこんなの実装したな 公式放送の時点で期待できなかったけど
蓋を開けてみたらより酷くて草枯れる そもそも覚醒して3点になるってどういうことだよせめてFAだろっていう 赤箱から強ズール降臨。でも大幅強化されたのってドーガさんでこの子260くらいの性能しかないんですが
開発しなくていいよね? シールド大破抑制モジュール持たされながらクソみたいな帰投ついてるすごい奴だよ… 二段ジャンプつけたり覚醒3点BRにしたり切替無しバズ入れたりと
これ設定したヤツって素ジャジャの時と同じ人じゃねぇの? BR覚醒しないほうが強くね?
よろけにバス射し込めるし >>227
シナンジュは覚醒すると弱くなるまであると思ってる いまさらなこと聞くけど
ケンプファーのSGは今もMが最適解? >>238
BRとバズと内臓グレしか持ってないじゃん
FA系カットしたゲルググじゃん >>240
SGで芋るくらいならBRばらまいてる方がまだいいで スプシュじゃないので俺はN。追撃はスラッグもあるしできるだけ早く叩き落としたい 強化ZZと赤マンサのとき、赤マンサはブースト容量高いかわりにブーチャが30も低かった
ユニコーンはシナより容量高いのにブーチャは同じ
なんなんまじで マグナムみたいな新武装もハイメガもゲロビも無しとかよくこんなの実装したよな
こんなの360ぐらいでいいだろ 最近は訴訟やOWABIにビビってフラッグシップ機は出始めは微妙にしておいてからジワジワ強化するからそのうち使えるようになるでしょ サザビー?ニューガン?なにそれ いいからジオのっとけの時代だったししゃーない ギラズールさぁせめてマツゲみたいにCBR両手持ちにしてくれない?ダサすぎる 連邦で参戦したら拠点割られて負けて、ジオンで参戦したら拠点割って勝った
一週間でライダーが連邦戻ったようですねw サザビーの鬼強化ってショットガンだからって理由で同じように集弾と弾数上げられただで意図しないの偶然だと思う (´・ω・`)アプデ後ジオンで尉官混じりやってるけど魔境ね
(´・ω・`)勝率悪化するわ、たちけて シナンジュでMS戦なんかするから悪い。
登山部が開発するシナンジュルート。これが凄いんだよ >>253
まー中距離垂れ流しっていう芋ライダー好みの武装があっちに出たからな
ただ爆風オンラインほどの脅威じゃないからライダー皆移住してくれりゃジオン勝率上がるんじゃねーかな
シナンジュ乗りが多いままだったら無理だけど 誰も凸らない凸ないと勝てない ←わかる
ざる過ぎ防衛しろ!レダも無いし中央でチンパンしてんじゃねえ ← 意味不明
お前が来たか南完封するほどレーダー張って防衛マンすればいい
凸が無いんだからガチネズミマンするか防衛マンするかやってから文句言えばいい
言ってる奴でまともなやつ見た事が無い >>244
ひるみよろけに必要な弾数は変わらんから実質差はないぞ
連射速度考えればM一択だろ、DPSもDPPSもMのほうが上だし >>260
ロック値の912と936は使い勝手が段違いやぞ。Nは射程が長いのもgood
とはいえ自分に合ったのが1番やな >>255
7連敗中で笑えない
ポイント前のシステムなら発狂してるわ
やたら稼ぎやすいせいか昇格してるけど 平均スコアは下がったから高順位は取りやすいわな
爆風弱体で絆で稼ぎにくくなった分、スコアはだいぶマイルドになったは
連邦の1000越えが2桁近くはないけど、ジオンも平均スコア500くらいは結構あったからな 無理やこれ
ユニコーンどうやって倒すんや
結局強化zzいるから押し切れへん
押し切れへんから押し込まれて乙る
やっぱ調整やってるやつ脳みそないわ 無料DX分でシナンジュ出たけどクイリロ引いてしまったし、評価微妙だしマスチケ使うか迷うなぁ… 連邦でやったほうがいいなこれは
なんかこっちには竹槍、相手は戦車みたいな感じ
くそつまらんわ うにこーんの大群が あらわれた!
たたかう
どうぐ
→にげる
しかし にげられなかった! 連邦参戦した結果
野良が連隊並みに押し込めるwww もう引退でええやろーこんな何も考えてない運営のくそげ
一方的すぎてやってられんわ ユニコーンと強化zzの群れ凸ってきたらどうすりゃとめれんねん
さすがに運営エアプすぎてやべえわ… >>274
マグナムがおかしいしチャージガトリングもあるしな
もう完全に死んだなこのクソゴミゲーム >>270
デブだと誇張抜きで8割はBMヒットするからウニコ複数の射線に出た時点で膝ついて消えるわ、これ 公式放送みてても、止まってる敵にBZとかも空ぶるようなやつらが開発して
テストしてるんだろ。正しいバランスとれるわけない。
今の機体格差もジオンのデブ貧弱武装で中遠距離戦えるわけないことも全くわかってない ユニコーンで格闘ふってたしな
せっかくジオンでまともにできると期待したらこれだよ ユニコーンに課金したやつはいっぱいおるやろうからビームマグナムの下方修正はありえないし
ジオンから人が消えて終わりやな 単純にビームマグナムと同じものを何故つけなかったと運営アホすぎ
それでもシナンジュのほうがDBだが (´・ω・`)ビームマグナムの射程外からペチペチして
(´・ω・`)近づかれたらイチかバチかで勝負すっかお マグナム無改造で7500を5発とか頭おかしいな。MAX改造+ビムシュで約9000とか狂ってる ビームマグナムでやられると あっこんなこと前にあったなと思ったが GLAのHRMだ もう連邦に一生同軍してもらうしかないな…そんなバランス マグナムの弾頭でかすぎてクソデブジオン吸い込みまくるし
死産ジュはマジもんのゴミだし
やっぱこの運営アホだわ これ修正こなかったら対人ゲーとして駄目なやつだろうけど
あのブサイクの事だからUCアプデ大成功とか思ってそうで怖い うにこーんのチャーガトはグフフとちがってDP初期値も高いのに威力も射程もかなりがったってるのな
いくら高コスとはいえやりすぎだわ
ただでさえマグナムが変態性能なのにどうしろってんだ
しかもどっちもビムシュのってさらに威力あがるとかねーわ
しかもよくみるとしなんじゅのBZとマグナムおなじ威力なのにDPマグナム圧勝じゃねーか 配信者のプレイ見たけどシナンジュのBR中遠距離で全然当てられてないね
マグナムより威力低いのにマグナムより命中率が遥かに低い
まじでゴミでしょ >>274
そら当たり前やろw
ディジェでも瞬殺さらるわw
てか、シナンジュは今の環境にあってないだけやな
爆風を上方修正したら化けるやろ
なんせバズグレのコンボやばそう
爆風を全部とは言わないが、アプデ前の半分まで戻してええんと違うか??
玉ねぎや即弱体されたキュアロンも復活するで
趣味機体マニアのしるびはまた発狂しそうやけど あ、それとマグナムは思ったより中距離当たらんで
近距離で擦る様に当てないと当たらん 爆風戻して喜ぶのは最強爆風機体を持ってる側だろうに
ビーマグ拡散バズ対策で地走してる最前線の連中が居なくなるな ここから1年ぐらいほったらかして、ようやく修正
その後1,2週間で連邦超強化
ここまでテンプレみたいなもんだな 何を期待してたかわからんが、この糞運営にゲームバランスなんて調整できる人がいるわけないじゃんw
糞げーのバンダイ様だぞw UCはマグナム強いし持ち替え無しの2連装ビーム・ガトリングガンも強い
残り武装はバルカン持つかチャーガト持つか積載確保して何も持たないか選択肢がある
シナンジュは今更感満載の単発BRに爆風弱体してるのにロケバズとグレランでどうしろとw
かといって爆風強化なんかしたらFA-ZZ復活するからな
結局強い射撃武器がなきゃ話にならん >>296
FAZZのおかげでぶっちゃけ詰んでるの草生える 死産じゅはサザビーみたくガーカス化するんじゃね
それが手っ取り早いテコ入れ バズーカすらユニコーンに負けてるんでしょ?
シナンジュの良いところどこ?がに股?
弱いねぇ弱すぎる
綾見おねーさん可哀想 誰も覚えてないみたいだけど立体機動!急降下!清インフェルノ!
がシナンジュの良いところだから 撃ち落とされるし5分に一回しかできない大技
やばいよやばいよ
ワンチャン厳しい シナンジュのBRはぶっ壊れてるだろ
380最弱のex-sもこの連射速度なら全然強機体だった ゲロDPSに斉射DPPSみたいになってるし
当てれている前提でのカタログスペックは手動だとしてもビームマグナムよりも高性能
ユニコーンのマグナムは要は百式ショットガンを飛ばしてるわけで、サザビー的な機体が連邦に行って
νガン的な機体がジオンに来た形になってる
結局赤マンサとサザビーで組む方がライン戦は強いって事だな そのまま返すわ 将官戦場でアベレージ30キル行かないような雑魚とか
頭大丈夫?
機体評価できるような脳みそも腕もないんだろ ユニシナくるまでの1週間は数年ぶりの良バランスとおもってたが一気に糞ゲーに逆戻りしたな >>310
サザビーオンラインだったのが良バランスか
さすがジオン脳w 近距離のサザビー対中距離の強ZZでバランスは取れてたよ
サザビーに一方的にやられてたなら下手くそなだけだぞ シナンジュのBRNは射程を重撃準拠で810に、マガジン弾数を14にしてくれ 連邦ガイジってやっぱ頭おかしいな
わざわざジオンスレにまで来てネガるとか 階級上がれば上がるほどサザビーオンラインというよりゲーマルクオンラインだと思うが、サザビーにやたら反応するやつは尉官なのかな シナンジュはBR以外の高機動モードの武装がデフォなら使えたな
つか、ユニコのマグナムなんじゃありゃ
ユニコ複数居たらどの機体でも弾幕張るのに顔出せねーわ
GLAの悪夢再びか? >>316
強化ZZ減ってむしろ戦いやすい気がする シナンジュでなかったが重ズールでたので使ったが確かにビーマシが連射がきくがdpの関係と威力のせいでタイマンならまだしも周りにいると顔だしてる時間長くてこちらが危険
ただライン戦みたいな仲間が周りにいると環境だとチャービからのビーマシで固めてるところに仲間が弱ったとこを倒すので、アシストは優秀
ギャグかと思ってたスコシュツもそれなりに使える。みんながいうほど悪くはない。 現状でモチベーション高くしろって言われてもな
激臭バトルとか興味ないし
爆発オンラインでうんこ投げ合ってたのがゲロビと高威力BRの投げ合いに変わっただけ
短かったなSG復権も シナンジュBRは強いけど壊れ程じゃないしBR以外が死に過ぎててやれることはほぼ初期ジムと同じっていう
その強いBRもSAで超連射が求められるとか使ってて面倒で動かしててもつまらない
BRが強いだけで戦っていけるっていうんならνもEx-Sももっと強いはずなのだわ >>322
全然そんな事なかった
射線が通ると死ぬ
近づかなければ危なく無い強 ZZの方がまだマシ
今はまだ将官に強 ZZ多いから何とかなってるけど
ユニコ増えたらリスキル状態になると思う みんなガシャやりまくるんだね
シナンジュユニコーン、思ったより多くてビックリしたよ さすがにシナンジュのBR壊れは
ちょっと頭佐藤すぎる
EX-Sやらνは弱いので強化が必須だけど
シナンジュも必要やろな
400として必要な武装、機体性能何一つない >>296
おいおいエアプやめろやw
UCは二連ガトとチャーガトの同時持ちは出来ないぞ
シナンジュはロケグレランで敵を殲滅するのが合ってるやろ
BRもかなりの高性能だぞ
今の環境にあってないだけだ
ちょっと爆風戻せばいいんじゃないか?
てか、デブのサザビー使う事を考えるな
それと、UC出たからってジオンから逃げるな! シナンジュブッ壊れにしてウニ子をジワ強化にしとけばスタイン爆売れだったのにな
それよりこのギラズール親衛隊を見てくれ。こいつをどう思う? 今の環境だと、シナンジュ色々武装試したけど、BRBZ頭バルで中距離の撃ち合いが鉄板かな?
頭バルはかなり性能良いね
グレラン入れたけど爆風弱体で倒しきれない
バスは直撃狙わないとダメよ
弾速早いからまだ普通のバズに比べてマシだけど シナンジュ、テコ入れするにしてもラプラスチケ配布後の次のアプデ日、6/20頃かな
AP150増くらい?覚醒ゲージ蓄積緩和もありそうだけど、当然ユニコーンにも適応w >>332
弾速速いシュツとSGで連邦機をボコボコにしろ >>333
ロケシュだからグレラン入れたいとこだけど頭バルのが使い勝手いいんよね
通常時BRBZで高機動時頭バルBZで戦う感じかね
通常時のD出改良が割と振って行けるけれども‥ シナンジュはせめてBRの弾数とマガジンを今の倍にしてくれ
1体倒してリロード、3体倒して補給とか弾が少なすぎる
倍になってマガジン火力が5万から10万になればコスト400に届くだろう
あと地味にダッシュ時のポーズがガニ股で被弾面積を増やしてるから、これも足を百式みたいに屈めて欲しい 課金してシナンジュ増えたら負け戦場ばかりになりますし グレガルから3ヶ月くらい微妙機体連発させた運営を信じろ シナンジュががに股なのはBD-2をジオンが強奪するとBD-3と外見ほぼ変わらないのにがに股になる仕様から変わってないんやし‥ FA-ZZに安全大量に稼げるでもないし、最高コストの400
マグナムが強いのはわかるけど、それで芋るの大量に出たら前線スカスカになりそうなんだがどうなんじゃろね? ユニコーン倒し方
用意する味方
シナンジュ2匹
サザビー3匹
シナンジュ2匹が正面から突っ込みシナンジュがユニコーンに攻撃されて死にきるまでの間にサザビー3匹が接近してショットガンを撃つ
これでシナンジュは死ぬがユニコーンも死ぬ
この戦法を恐れた敵の他のユニコーンどもは逃げ撃ちしかしなくなるのでジオンが大差で負けることはなくなる もう1年戦争鯖、Z鯖みたいに年代で使える機体分けてくれ ユニコーンさんBRガトでよろけ→BRマグナムやめてクレンゴ! >>348
1機相手するのに5機つかうのか。ジオン滅亡しちゃう。 後は常に50機で行動して一人ずつ倒していけば必ずユニコーンを減らしていけるぞ >>296
(´・ω・`)ガトとチャガトは同時持ちできませんよ
(´・ω・`)エアプか金図持ってないお貧乏さまですか? やばいなw全然勝てない
ちょっと押し込まれるとすぐ下がる レーダーはれ!回復しろ!ネットガンやれ!
お前はやってから言えと あの威力と命中率なら
予備マガジン10発位にしてくれんと話にならんわ
ザクバズFで7000の1/3なのに
7500の5/40って・・・しかもDモードでさらに性能アップとか・・・ ゲームでこんな逃げ腰とかw
社会ではどんなんなんだろうw >>360
↑
お前かw
すぐ逃げるやつはw
ちょっとは前出てよw 雪合戦してて役にたってるつもりの奴に「レーダー張れ」とか言われたくないなぁ。 >>362
ほんとそれ
大抵がレーダーはれ!言う奴レーダー持ちデッキ入れてないしw
くまで毎回レーダー張って修理中してる俺はイライラですわ ネガジとかじゃなくてさ、ゲームとしてもう成立してないじゃんコレ より勝敗より個人ポイント重視になり
兵科別ランキングも無くなって
そら今まで以上に絆乞食だらけになりますわな 勝利の意味がほとんどなくなったんだから
レーダーって言われたら最前線広域や禿レーダーでもやったらええよ。 >>369
だからヤッたとき出ろやw
わざわざ仕事アピワロスw シナンジュ普通すぎてスペック高いのはわかるけど魅力ないね。強機体には何かしら特徴あるのだがこのままではガルス兄弟と同じ扱いで誰も使わなくなる
運営てきにはガルス兄弟と値賀って人気機体認識あるからてこ入れはあると思うが
Zのような既存兵器の強化では強くてもZ同様復活はしないだろうから新武器かよほど機体性能いじらんとダメだろうね。ユニコーンもシナンジュも両陣営不満なので覚醒ゲージの調整は来ると思うが覚醒仕様ゲージとパワーアップ具合がどう変わるかでワンちゃんありそう。 >>371
νがあれだぞ
サザビーもショットガン一律調整でBSRが化けただけで生き返ったのは偶然だぞ
シナンジュも放置だろどうせ ユニコンはレンタルでも使えるな
バズ外して、BMとチャーガトでビムシュ
めちゃつよいw 前に出ろとかチャットする時間があるなら
ガザDでネズってくればOK
ソロプレイで一位になれば階級も下がらない シナンジュはサザビーと徐々に上方修正されていく機体だな。 最近の流れだとシナンジュは上方修正は確実だろうが問題はその修正のしかたなんだよな〜
たいてい斜め上いくからな シナンジュのBZだけ爆風を前の仕様で効果範囲5000ならそこそこ使えるようになるんじゃね それだと劣化Sガンにしかならないから的になるだけやぞ シナンジュに必要なのはBR強化では無くBZ強化!(ロケシュ談 シナンジュに攻撃したらスコア下がってくようにしたらいいな、 ビームマグナムはバウの高速弾が到達できなかった高み
バウの強化方法はもう分かったな? オデッサで開幕ゲージ差二倍になるともうやる気なくなる 高速弾が拡散バズくらいの弾頭サイズになりゃバウも生き返るかもな
盾拡散と高速弾でコンボや
そしてマグナムで盾ごと溶かされる未来 >>378
フロンタル専用格闘プログラムD型
威力8000 ダッシュ格闘時3倍
こんなん。 バンシィやフェネックスが連邦専用はわかるけどユニコーンが連邦専用ってちょっと意味がわからない そんなこと言ったらエゥーゴ、カラバも全部連邦やんw
要するにジオンvsジオン以外なんだよw ギラドーガロケシュきたわ
シュツルム構えて強化ZZに対峙するとプライベートライアンでティーガーにロケラン持って挑む米兵の気分になるよ クリックしてから発射するまでの時間が安定しないのにどうやってみんな偏差撃ちしてんの? 相手側にユニコーン増えすぎて前出れないわ
遠くからマグナム打たれるだけで味方がバンバン落ちていくのマジクソゲー ユニコーンが増えたというより味方が芋過ぎて出た瞬間ハチの巣になるからなw
このゲームはよろけはまだいいとして、ダウンがダッシュ格闘とダウン武器だけになりゃ面白いと思うよw
あと射程と威力のバランスがとれればね
他の一般的ンFPSだと狙撃ライフルが常にヘッドショットみたいなもんだしw >>390
非力過ぎて蒸れた靴下を戦車に投げつける気分だわ >>394
だなだからユニコーンは強くないって言えば満足しますか連邦さん? 両方やってるがやはりデブというだけでクソに成り下がるな
サザビー二機を百式1匹で倒せたわ、シナンジュは流れ弾でしんだな ユニコーンは400コスもあって全く前出て来ないぞ
シナンジュの倍以上戦場にいるからBM目立つだけで、あれは近距離で擦る様にしないと当たらんぞ
あとシナンジュ乗りはもうちょっと機体大事に乗って
前に出過ぎて喰われてるよ
今の爆風仕様の環境にあってない
だから、爆風を半分でも前環境に戻せと ぶっといCBRをノンチャで連射してくる敵だらけの戦場で戦って何が楽しいんだよ バンシィ実装されてみんなが回してくれればジオンの時代がくるから安心して
同軍だとBR当たらなさ過ぎてほんとうに萎えるから対ジオンでもそうなるはず ユニコーン増えすぎて
ジャジャのディフェンスモードでさえ瞬溶けする。 クシャトリヤ100%来るだろうからチケ貯めとくわ
シナンジュとかバンジーとかそこまで思い入れないし
後は袖ギガンと袖バウ待ち チケ貯めるってランカー(確定で臭い)なるってことか。月1度の配布だから気長に頑張って。 ユニコーンに出会った俺の緑ピーマンはビームで串刺しになってしまった 芋ることで相手への嫌がらせになるから勝てないと思ったらガチ芋でいいな 格闘機体なら接近できればユニコーンたおせるんじゃね?
クリーガーとっときゃよかったわ >>396
前出るとハチの巣ですぐ溶けるって言ってるつもりだがユニコーンが弱いとか頭大丈夫?
やられ過ぎて頭(精神)おかしくなってね? レーダー二つは過疎地一個はチンパン稼ぎ
これ位やっても許されるよ
支援もっといれろ。禿げレーダーや索敵ラジコン飛ばして稼いでも全然OK
代わりに過疎地に一個くらい置いて行こう(笑) 緑マンサはもう終わりだよ
ユニコに盾受けされたら怯まないし追撃がDPうんちのげろげろばー
ハイメガから斉射で全部吹き飛ばすゲーマルクを崇めろ ユニコーンは強化ZZと同じだな
最初に連邦優遇しておいてガチャ回させて
後からジオン機体修正してまたガチャ回させる
アホくせえ
連邦でガチャ回すからジオンは機体揃わねえし連邦はジオン機体修正されると面白くねえし
本当にユーザーのこと何も考えてねえくそったれ運営 そのへんで孤立したウニコならそれでもいいかもしれんけど
ライン形成されたら格闘1発当てた後か当てる前に体躯晒した瞬間に死ぬ。
今味方の大半は満足に応戦射撃もできず障害物の陰で震えててフラフラ出てきたやつが3.4機からゲロビマグナム拡散BZの集中砲火受けて即死してる感じ。 シナンジュ「ユニコーンの野郎を倒してくれ泣
サザビー「プライドの高いお前が泣くなんて、よっぽど悔しかったんだな、安心しろオラ達サザビー10機が仇をとってやる
ユニコーン「生意気だよ、お前 シナンジュは被ロックオン状態時にゲージ加速補正して欲しいな。
赤くてデカくてうまあじなんてボーナスバルーンだよ。 いくらなんでも勝ち意識なさ過ぎてゲームとしてやばくねw ユニコーンはそれなりに浸透すると思うくらい悪くはないが、シナンジュは酷すぎて上方修正が入るであろう予想で購入してるだけだから、今回のコスト400ジオンは流石に酷いね
本心から欲しくて回してる人は少なそう
ここの運営やる気がないのは知ってるが学習もしないのはなぜなんだろう
やり手がディレクターになれば倍の売り上げだせるコンテンツだろうに シュナンジュもどき引く価値まるでねえけど
フラグシップ機だから修正強化は来そうでサザビーパターンあるかもで引くか迷うな 現状でも機体差酷いのに連邦にバンシィ来るんやろ?
どうせ小さいはずのクシャトリヤはマンサより大きいサイズで出してくるやろうしもう終わったなこのゲーム なんでサザビーとかシナンジュとか人気機体をクソザコナメクジ性能にするんやろな
強機体にすれば儲かるのに マイナー機体を強機体にするより人気機体を強機体にしたほうが売れるやろ 連邦機体考えた後にジオン機体作ってるんじゃないかな?
被らない搾りかすみたいな武装になるのはそれが理由。
というかもう発案者・開発スタッフ変えないと無理な段階に来てる気がする。
毎回毎回グリーンに乗らないくらいの誤差なら修正で許容できるけどOB連発やんけ マグナム弾は5本1セットで連結されたマガジンを本体に装填する形で使用され、一射毎に自動的に本体後部がスライドし、空になったEパックの排出と次弾用のEパックの装填が行われる。
Eパック・マガジンは機体腰部のウェポン・ラッチに2本までした携行できないため、1度の出撃で射撃可能なのは最大15発と、宇宙世紀0090年代の携行武装としては極端に少ない。
おいおいここじゃ40発積んでるぞ? あとシナンジュのBZってユニコーンのBZMよりDP低いのな 同種の武器と比べても明らかにマガジン数多すぎるし
最初設定どおりに15発でやったらサトゥーが快適に乗れなかったので適当に増やしたと予想 ゴリンジュのロケットバズーカはマグナム位置じゃ?
弾数同じだし。スペックは色々お察しだけと メイン垢でジオンやってわかったわ、ユニコーン強すぎワロタ
ロックオンゲロビみてぇだなあれ
まぁ長くはつづかんだろ 3/24と5/40が弾数同じとな
マガジン数は一応同じだけど…
つかひでえなこれ一発あたりの性能もマグナムのが上なのに ポリノークで前線にリペア置いて味方を前に誘導しつつかなりの確率でリペアしやがる優秀な将官がたまにいるな。
あいつがいると士気があがる
勝てるとは言ってないが 弾数じゃなくて威力だわ。
まぁBZにしては色々イカれた性能してるけど ユニコーンもシナンジュもゲージ貯めパワーアップ以外は優秀な機体どまりなんだが
いかんせんシナンジュは数年前の規格のパワーアップ版な感じかな
バズ、SAライフル、連続マゼラの上位版でお情けの斉射バルカン貰ってるだけではな
ユニコーンは
貫通弾、でかい弾の高威力・DPのライフル
斉射ガトリング、斉射バルカン、
最新規格の上位版なんだから差がでかいね。 >>403
お前クシャが強いと思ってんの?
マンサ並のデブだぞ クシャトリアってマンサより小さいはずだけどここの運営なら同サイズでだすんだろうな
武装は劇中ファンネルしかイメージないけどマンサとの差はなんかあるのかね デブだからってルール破壊の特殊能力付けるのいい加減にやめろ ユニコーンで運営が持ってきたい方向はわかるはな
ロックオン出来るハイメガ、ロックオンするチャスナ的な中遠距離単発高威力路線になってくんだろう、次は 強けりゃデブなんて優先項目下になるわ。今ゲーマルクを使わない理由がない。
強ければだが ゲーマルクってハイメガと斉射と何持てばいいの?苦し紛れにマザーファンネル飛ばしたら意外と刺さって楽しいんだけどやはりナシなんだろね そもそもマンサって38mでサイコガンダム40mと2mしか違わないはずなんだけどな
ガンオンのサイコって120mくらいありそうだしダイターン3と同じくらいだもんなww 別にマンサをサイコガンダムと同じくらいで実装にしてもよかったんだよ
そのかわりアーマー100万で武器の性能は全部100倍ね 別にエース扱いでよかったが
DXで稼ぎたいからね仕方ないね >>439
マンサはもともと高さだけでガンダムの2倍以上あるけど
ガンオンでは小さくしてる模様。
クシャはもともとサザビー/シナンジュくらいだけど
横幅は・・・・。どうなるんだろうな。
https://i.imgur.com/NdryeId.jpg ていうかアッガイTBなんか不当にデカくされて武装も削られてるからそれ差し引くとイーブン マンサ出せたんだし、サイコも出してよくね?
そのままがダメなら武者斎胡頑駄無で出してくれてもいいし ゲーマルクはBR持たしてみてる
掃射モードにするとクソ連射速いからたまに役立つ
CBZはなんか色々行動縛られてる感じしてダメだった ドーベン「サマーンは5人の父となり修理専門で暮らしている、シナンジュは主力部隊に入ることができず倉庫暮らしのあと 僻地の仕事をしながら暮らしている
ドーベン「サザビーはその後 主力にまでなったが拠点で 襲われていたマンサを助けユニコーンのマグナムに撃ち抜かれてほぼ即死だった 正義感の強いサザビーらしい最後だった
ドーベン「私は二人の子供に恵まれ幸せに暮らしている そして今、あの時サザビーと交わした約束のあの日の戦場の小説を書き終えようとしていた 最後のページには
ドーベン「私はあの時に持ったデブ友に勝る友人をその後二度と持ったことはない 無二の親友というのは誰でもそうなのではないだろうか?」と締め括った when the night, has come〜 ユニコーンのマグナム壊れの意味がわかった。ロックされてそっち見たらもう死んでる
ビムシュで9000か。そら死ぬわ ウニの強さを10としたら、至難呪はマジで1か2しかないな。ウニはバビューンシュバババババシャキン!
なのに至難呪はピュンピュンピュンピュン……で終わり。連邦のマラサイのBRの方が使いやすいんだがw
あと至難呪糞雑魚ボーナスバルーンに見えてるのか、めっちゃ狙われる^^; タイマンでサザビーVSユニコーンで
盾が有れば余裕で勝てるな
盾は破壊さらるが… (´・ω・`)なんかロックが変なんだけど
(´・ω・`)すぐ切り替わるのかうるさくて仕方ないの 2連ガトリングも相当だわ
ゲロより理不尽に殺されてる気がする UCはかなり好きなシリーズだしユニコンは中立の両軍機にしてほしかった
マグナムはリロ遅い弾数少ないならそんなに不満もでなかったろうに
原作でもそんなかんじの武器だし お前ら絶対にジオンでプレイするな
プレイすればするほど佐藤がまだジオンはやれるって勘違いする
DXも絶対に回すな!参戦するな!!!
連邦で参戦して同軍で放置しろ >>455
反撃で狙われても1,2発で即死が無い上、的も大きいし
コスト400だからゲージも減るし、
落して10分待ちに放り込んでやるwってなるよ。
足回りは良いし固いから逃げられやすいけど
いろんな意味で優先してしゃぶりたい逸品。
はぐれメタルいたら全員で狙うでしょ? バズをマグナムと一緒にするだけで他の武器のDPSは一緒何で解決するんだよな ユニコーンはスリムでそこそこ前出ながらマグナムとガト垂れ流せるのが強い
クソデブで姿晒せないシナンジュが強くなることはないと思うわ
中途半端なサザビーにしかなれない これウニコを近接気味な調整してバンシィとしてジオン側に配備しそう シナンジュが死産したことより小島武夫が亡くなった事がショックだわ ゼネラルレビル:なんや攻撃されとるやんけ
シナンジュ:へへへ(バシュン!バシュン!)
ゼネラル:あかん糞広いレーダー索敵範囲外からやられとるわ!もうどうしようもないですよこれ
これだろシナンジュの凄さって バウさんは本気だしてリバウコスト400になったらゲロビに上位BSG盾ビームと鬱陶しいことこの上ない機体で実装されるぞ 500万GP使っても熊さん要請すら出ない
熊さん絞るなんて世も末だ 沼でピックアップされてるときに10連したら銀くらい出るだろ(適当) ユニコーンは確かに強いけどシナンジュはネオジオングになれるから・・・ トーチの回復量上がった今なら頑張れば熊以外でもなんとかいける、かもしれない 全体のAPも増えたからゲージ見てる分には変化がよくわからんw 撃たれてる奴に当ててると明らかに保ちがいいからまあ強くなったんだと思う フラッグシップ機や専用機抜きのイベントやりたいな運営が用意したクソデッキじゃなくて自前のなら尚良い どんな雑魚でも出来るユニコーン対策
1、ジオに乗ります
2、ユニコーンを見かけたら覚醒して突っ込みます
3、1機倒すだけでゲージとCT両方で優位に立てます終わり シナンジュ弱いって評価だけどさ
結局キッズにはセミオート連射は無理だったってこと? ジオンは初動凸って刺さらなかったら全員放置するのが正解 このゲームのSAの何が嫌って重い場所だと露骨に連射力が落ちるのが嫌なんだよ北極とかトリ湾中央とか弾詰まりレベルで連射力落ちるし >>491
それPCの性能に大きく影響されるよなw
手動で狙い撃ちしてるときは影響なかったけど連射使うようになったら
重い場面だと主導の方が速くなるとかある
VGAの垂直同期ONにしたらすげー遅くなったしw 連邦メインのニコ生主が同軍の連続でイライラしてるの見るの最高だな。もっとストレス貯めるのよー! お前ら絶対に三戦すんなよ!!!
連邦にずっと同軍やらせてストレス溜めさせ炉!!!!
連邦でインして20分ずっと放置しとけ!!!1 >>488
清も言ってるけどマグナムくらいならいいけど超高速連射要求とかやめてほしい
マクロ正義だし連打力勝負とかファミコンの思想やぞ 射撃時毎秒4回以上マウス連打しろ
こんなん1試合でギブアップですわ デブの強化(サザビー等)は良いとして、なんでこの運営らヤセにもデブを上回る強化をするんですかねえ。デブなんてどうやっても被弾するんだから壊れてても良いくらいなのに >>495
芋ユニで連邦溢れてるから、代理するなら今結構美味しい環境なんじゃが…>勝率 普通は細くて速い機体は体力が低いのだが連邦のモビルスーツは化け物だな。ジオで覚醒3回殴らなきゃ壊れないとかありえん。
ジオンが恥ずかしいわ。デブで遅くて体力低い火力低い。これは運営が無能としか言えない 何でせっかくの400コストで普通のビームライフルぽちぽちしてバルカンパリパリ撃ってるんだろ
ってシナンジュ使ってたら考えてしまった 重ドーガ君のグレ削除していいからビーマシマウントしてくれないかなグレ投げるためだけに持ち替えさせるとかマジでなんなの そういやwindows10でnvidiaのコンパネどっかいって
垂直同期どこでオフにするのかわかんね 覚醒したユニコーン(シナンジュも)って
よろけ/転倒しないのは知ってたけど怯みはするんだよね?
空中でD格入れても怯んで落ちもせずブーストやり直すこともなく
飛んで逃げてった。もう4回目だけど見間違いなんだろうか。 死なんじゅは覚醒モーション中にビシバシ撃たれて移動可能と同時にひっくり返る所が動画でネタにされていたが 覚醒(笑)みたいなアクティブスキル実装すると完全にそれありきにされるからな
機体性能アップどうこうを覚醒要素にしないで覚醒中だけ使える武器とかにすりゃいいのに 典型的なのが「変形できるから変形ありきの速度な(笑)」と「EXAXで速度上がるから前提の基本速度な(笑)」
EXAMとか朝三暮四のスピードブースト無くしてそこらへんはコスト相応で格闘が強化されるだけで良かっただろ そこは設定にうるさいガノタがEXAM起動して機動性があがらないのはおかしいとか
うるさいせいじゃね ズゴEさんの両手ビームもビムシュと水中UP前提で威力低くされたよな
SGも放置だし 最近めっきりDX当たらんから
今の環境で戦場に居てほしい機体銀図トップ10くらい挙げてくれんかね ドルブさんとか変形しても鈍足とかいう悲しい状態だったが 強襲ガンタンクはよく見かけるのに
この差はいったいどこでついたのか・・・
薬中はやっぱあかんな 積載考えるともはや
金図しかない
比較的後ろにいるドーベンぐらいか?
あとは熊さん >>513
強タンはまだ足が早いしボップガンや火炎放射でやれるけどドルブはあの図体で足が遅くて爆風武装が軒並み死んだからなぁ。マシンガン使うならさらに足が遅くなるモビル形態にならないといけないし >>516
そういうの頑なに拒む層がおるから無理やぞ ラグツール使いよりはマシだと思うんだけどね
マウス長持ちするし だな
単マシとかも便利なのよな
マウスの寿命も伸びるし
熊で02の盾を直すのも楽チン楽チン >>488
シナンジュのBRはSガンさんも持ってるのよ
Sガンって使える機体かい? シナにはオリザク2の加速モジュ付けてくれよ
撃破するごとにブーチャ回復して加速&防御アップ&上昇下降できたらカッコいいシナンジュになりそう
火力だと壊れるから、ジオン赤い機体には「当たらなければどうということはない」強化をお願いしたい >>506
実際戦場で起きるとはぁ?としか言いようがなかった SA連打は重撃BRくらいなら使い易いし当て易い。それ以上は忙しい上に強襲の
足回りだと、かえって当て辛い。至難呪のBRは弾頭サイズも小さいので尚更
つーか弾頭サイズはあれわざとでしょ。嫌がらせだよ 毎秒4回ならまったく高速連射じゃねーよなーとか思うんだが
むそろ遅いから目押しが面倒なレベル ユニコーンのBMと至難呪のBZの威力が同じっつーのも悪意の塊。全ての
スペックをBMと同じにするか、威力を10000にするかにしないと そういやユニコーンと比べると、シナンジュは継戦能力に優れてるはずだよな。BRNの12/48とかなんなのw
2連ガトはもちろんBMにすら総弾数火力負けてるじゃねーか。ちょっと戦うだけで補給に戻る至難呪…… あと至難呪の2段ジャンプ、あれ芋コーンから当て易くするための罠だな メンテ後17戦して5勝12敗だが階級上がるから変な気分w >>520
(´・ω・`)SガンよりSEXが近いんじゃない?SEXの防御面修正した感じね。
(´・ω・`)SEXさんもHMLが性能いいから使えるんじゃないってジオンさんの意見きくけど
(´・ω・`)特殊仕様で弾頭が小さくなっていますのでHML分SEXが強いということはありませんご安心下さい。 今後連邦にはユニコーンのバリエーションが増えて連邦の機体も増えて
バンシィや下手したら袖ズールやクシャリペアも増えてくんだよな
こっちは袖付きバリエーションか・・・ 両軍にサイコガンダムMK2でええやろ?
Zの時のを連邦
ZZの時のをジオンで
大きさはプレイアブル限界の26メートルぐらいで いまの環境で飛ぶとかねーからな
ジオンのモデリングはまだいいが当たり判定とモーション、武器、機体性能考えてるやつはまじセンスない
モデリング、ヘドロの外注で他ヘドロ内製なんだろうが外注に全部任せたほうが上手くいくまである。
とりあえずここの開発変えてくれ シナンジュのブースト移動ダサすぎるんだが。性能微妙なんだから、見た目だけでもちゃんとかっこよくしてくれ 佐官以上のジオンがひどい目にあって階級下がってるのか尉官のジオンが妙に強い シナンジュの飛び方って屁がバレないようにスカしてる感じやな アプデ前までに連敗で階級落とされてたヤツらがまだ佐官以上に戻れてないだけだろ >>504
デフォルトだとオフだから平気だと思う
俺は他のゲームでfpsが999まで上がってVGAが熱くなるからオンにしたのよ
そしたらガンオンに悪影響が出た
最近のは高速(FastSyncというらしい)というモードができて書き換えは液晶に同期させるけど内部ではオフと同じように
書き換えを行っているというモードがあるらしいので現在はそれにしている
デスクトップで右クリック→NVIDIAコントロールパネルの3D設定の管理の中にある >>518
まじでそれw左クリックの寿命が一番大きいw
俺のは海外製だから3行じゃすまないけどw
モード 押している間繰り返す(押して実行、もう一度押して解除 or 一度だけ実行 などがある)
左クリック 押す
wait 12ms
左クリック 離す
wait 12ms
こんな感じw
演習とか軽いと10msでも連射できるが実戦で重くなるとかえって遅くなるんだよね 別項目に遅延設定があるなら最後の遅延はいらなくなるね >>536
妙に強い時があるだけで(前に出る意識が高い)そいつらと組むと勝てる
ザル防衛で一度負けたぐらい
やられるのが怖いのかなんなのかわからんが、防衛がたいしていないのに敵拠点前で足が止まったりするのが多いとまずC負け 試合したけど、これジオンはダメやな。
前出たら即溶け、凸も意表をつかなきゃ通らないし、初動で拠点割っても余裕で逆転されちまうw >>542
なるほど
俺のでいうとモードの繰り返し動作の中に遅延が入れられるような感じなのね
っていうか今確認したら2行だった。すまんw
左クリック 押す 遅延12ms ここまでで1行だった
同じメーカーの新しいの買ってマクロ一回作っただけだったから古いのと勘違いしてた 近距離〜近中距離は拡散バズと強ZZ、マグナム
中距離〜中遠距離は芋コーンのマグナムと2連ガト、重ZZチャーゲロ
あと地味に生き残っているFA-ZZ
加えて連邦砂からするとジオンデブはEZ mode
まともにMS戦しようとしても勝ち目は薄い ユニコーンがあんな判定でかいの撃ってるのにシナンジュのビームの弾頭の小ささはバグだろ
これはさすがに問合せするレベル 尉官戦場は凸足止まる奴&ライン戦でジリジリ下がる(現状仕方ない部分もあるが)が多いと負ける率高いね
んで大体そういう戦場だと核決められたり、ネズミ放置でめちゃくちゃなってチャット祭りになってるww >>549
「マップ見ろ」
「ざっこ」
「味方芋すぎ」 連打武器と押しっぱ武器を使い分けてボタン押しかえるのが面倒なのよねぇ >>391
俺だけかと思ってたけど変な間があるよな
回線よりもガンオンのせいとしか思えん
他のゲームでは全くと言っていいほどないのに ユニコーンとシナンジュのサイズ差おかしい
2.9m差って頭一個分だろ 何でシナンジュの腰の位置にユニコーンの頭が来るんだよ おまいらネオジオングに期待して待て
(クソ砂糖辞めさせれば期待大) 冷静に考えて今ジオンが勝ってるのって機体の大きさだけじゃないか? >>550
それそれw
レーダーはれ!(そいつはレーダー持ち無し) 前出ろ!(そいつは芋ってる) 歩兵差酷すぎw (そいつはPT100以下)勝つ気あんの?(途中で放置宣言)
とか祭りに何度か出くわしたよ >>550
どの階級も批判風の自己紹介が多すぎだよね ぶっちゃけ尉官(?)戦場だと片道切符の格闘ブンブンマンでも撃破金は普通に取れるっしょ
イフ改一刀やギャンクリでさ
不用意に飛び込んだらさすがにタコ殴りにあうけどさ
AIMもガバガバだし動いてる相手に外しまくるようなのばかりじゃね ニューヨーク地下南とかジオで芋ってる所に正面から突っ込んで10↑処理してもラインあげない人多いのは萎える >>559
前出たらチャーゲロとマグナムで即死するし
前出たところで敵まともに倒せる火力がない >>549
核決められてマジかとかマップ見ろ(ミノで見えない)とか言う前に、
核ルートを知らない奴が多いから、マップで敵核が見えたらCTの奴がチャットでどっから来るか言ってあげるだけでも多分違う
尉官黒帯は誰か指示しないと、まとまりもなく崩壊して敗北
一丸となって行けば勝てただろうにというのも多い
これは相手側にも言えることだが
まー、歩兵差ありすぎてどうにもならないのはチャレンジでも消化するしかないけどね 指示したとこでチャットの見方もわからないようなのばかりだから
真ん中に40ぐらい固まって核や凸どうぞって感じでしょ みんな詳しいんだけどそんなに尉官戦場でやってんの? まだ始めて1ヶ月だけど前しか見てない人多いね尉官戦場だと >>561
核ルート云々言う人下士官や尉官でみたことないです 未だにギガソとかシャアザクTとか2Jでチャーバズ光らせてる奴とか未だに地を這うスタイルな奴見るとため息出る >>570
今大尉って事は佐官じゃないですか!
先輩よろしくです お前ら絶対にジオンで三戦すんなよ!!!
連邦にずっと同軍やらせてストレス溜めさせ炉!!!!
連邦でインして20分ずっと放置しとけ!!!1
もう絶対にゆるさねーからな!!!
連邦で20分放置しまくってやるから覚悟しとけ!!!!
同軍同軍!!!さっさと同軍!!!しばくぞ!!! >>569
デザートはじっくり見てる時ありますww >>573
ジオンでしかやってないし連邦やる気起きないから無理 >>569
ミスw
デザートってなんだよwwデザインですね >>575
連邦で参戦して即退出しろ、連邦同軍率上げまくれ
これは抗議なんだよ いやぁ尉官いいねw楽しそう
俺も初心のころを思い出すわ
だんだんわかってくると理不尽なことが多々あるけど楽しめるようにこちらも努力しようと思った
俺はF重はずーっとスタメンだけどw(2Jなんて区別つかねw)
ギガンはシャングリラとか遺跡では使うことあるよ
将官戦場だとダメなの?(少将までしか上がったことないからよくわからないけど) 漠然とやってるだけだとある段階で立ち回りとか悪い意味で固定化されて伸びなくなるから、試行錯誤しつつ演習で基礎的な動きの精度あげる練習しないとずっとそのままになると思う >>579
今週から負けてもPT高ければ(ランキング上位なら)昇格出来る様になったんですぐあがりますよ >>537
あれは屁したときウンチがちょっと出てきてパンツにつかないように
ちょっとずらしてる姿勢やな ぶっちゃけ佐官以下はポイ厨してればOKだよ
真面目にやるか保身でポイ厨か選ぶのは将官戦場からでOK >>576
デザクフェチが俺の他にもいると思ったのに... ポイ中して負けても微増
ネズが来ようとレーダー薄かろうと、乱戦地でクマで腹パンするのが最重要 >>521
覚醒なしでもFキーで時間制限ありの加速で何度も使えたら最高だったな 4年半のブランクで1ヶ月ちょい前に復帰した万年尉官ですわ
昔は金帯だったけど今はポイ厨やめて楽しくやってる
浦島太郎だったから新しいシステムや知らないマップの把握に時間が掛かった
>>581>>583
今週7割以上負けてるけど、ランキング上位なら現状負けても結構増えるね >>567
シャアザクTはマシで絆取れるしCT調整に丁度良いんだよ。
シャア専用デッキとか赤だけデッキとかでは重宝してる。 380の圧倒的性能に比べて、低コスなんて全部死んでるし好きなの使えばいい。 ギガンは炸裂こそ悲しくなったけどスリムで内蔵マシあるしシャアザクTは足早いしCT調整枠としてアリでしょ。F重は降りろ >>589
それより上のコストあったらどんなぶっ壊れなんだろうな >>591
一万近い威力の射程長くて弾数多いビームライフルに
射程長いチャージガトリングとかかね(´・ω・`)
そんなのきたらジオンほろぶからねーわなw >>592
さすがに砂糖でもジオンに高性能な同コスト追加するやろ··· ジ、ジオンはザフト(種)が合流すればミラージュコロイドで凸決め放題でしょ!(錯乱) さて来週メンテ予告でシナンジュの強化があるはずなんだ(4万払いながら) バスターやデュエル等の種ガンダムが参戦すれば連邦等ものの数ではないな! お前らシナンジュのことメールしたんかよ?
武装じゃねーぞ
がに股についてだぞ
ちゃんと苦情いれてがに股変えてけ ガニ股っていうか死産ジュは小さくならん?
ヒットボックス絡むからダメだろうけど、デカイと映える機体と細身の方が映える機体あるよね
作り込みも関係するからアレだけど、デカデブ死ナンジュは純粋にカッコ悪い 今の野良中佐以上戦場はライン形成して中距離から空飛んでBR、マグナム、ゲロ、ダブル/チャージガトリングガン、
拡散BZを垂れ流す高コのオンパレードで斉射でもない普通のマシなんて空気で有効な近距離まで近づくのも至難の技。
空中飛んでる敵に榴弾、炸裂、CBZ直撃させられる奴ばかりならジオンも戦えるかもしれんけどそんなの一握りだろう。
元からジオンはライン戦が苦手だけど今更ギガンや2F、ラルグフ、シャアザク1みたいな対空、射程、火力を両立出来ないMSは実戦に耐えられん。 ラルグフももうだめだな
今の低コスはガザCかノリスがいい >>608
一発で怯み取れないからなぁ、機体性能は最高なんだが
なんだかんだでノリスケのSGMが最高につおい >>607
低階級戦場だとそれでも普通に戦えちまうからな
そのままのノリで中佐に上がって連邦大将sの接待させられるんだから
何も出来るわけがない >>608
というか中低コスト自体殆どいらない
ネズミ対処はブラガザ対処なんで、そいつらを止める機体じゃないと意味が無い 火力のインフレ起こしてて少しでも身を晒すと瞬溶するわ
全然戦ってて楽しくない 一瞬神ゲーになったと思ったら今度は射撃武器で即死するゲームになったでござる >>610
エンジョイ出来るのは少佐までか
中佐の昇格ボーナスだけ貰ったら降格するのが良さそうだ しるびとニートキタノがガンオン絶賛して一般プレイヤーのオンドレニキがシナンジュ()と言っててわかりやすいですね ノリスの色変えられないのムカつく
いっそアンジェロイフ重イフシュナと合わせてカマホモカラーデッキにでもするかな マグナムきついからビーム装甲モジュ積んだらすこしマシになった
佐官でユニコあんまいないからだろうけどね しるびもシナンジュを封印することで念能力を高めてたぞ タイマン奇襲で絶対勝つマンしようとケンプにSG1本にしたら以外にいいな
20%カットは偉大だわ ジオン凸刺さらないと勝てないけど強ZZとユニコーンの糞防衛されたらもう無理じゃん
凸力ももはや連邦の方が上でKDは言わずもがな、今更のことなんだけどほんとつまんねえゲームだよな引退すすめるわ 引退するよ
チャットで言ったら文句言われたけどさ、マジで今のジオンで負け確定の試合で20分やり続けるのって相当イカれてると思うのよ
もうランクのポイントとか一部の廃人将官しか関係ないのに脳死でガンオンやってねえか?あからさまなゴミ新機体渡してきて運営はジオンに楽しくプレイして欲しいなんて微塵も思ってねえのよ
ユニコーンの連邦の餌役やらされてんのよ、どこもジオンひでえ連敗だろ?連邦より代理多いし俺もしてるがただ防衛とKDだけで負ける試合多くてうんざりだろ
今のジオンやってるやつストレスに晒され過ぎてストレスを感じなくなってるんだと思う、お前らが心配になってきた ラプラスガチャのために1日一戦はやるよ
あとはストレスだから無理ぽ もう後ろに本拠店しかない状況で
支援<ここが最前線だ!
の状態によくなるんだがどうすればいい? ゲームでそこまでイライラしてストレスためるお前が心配だわ・・・ 核さえあれば尉官戦場なんか個人プレイでどうにでもなるだろ
1VS51だよ 階級混合の野良ばっかりの戦場で相手が当てるの下手糞揃いの1戦だけしかKDで勝った事ないな
凸決めて有利になると油断して逆転の凸決められるのも多いし1日1戦でいいわ なんで神調整したのにユニコーンシナンジュでまた盛大に壊したんだろうな クソデブ主体のジオンには、ビームマグナムがぶっ刺さりすぎてどうにもならんな。 シナンジュのBRはDPS最強!みたいに言われてるけど、これ南下既視感あるなと思ったら単マシと同じだわ
あれも理論上最強!みんな単マシ持てよ!とか言われてたけど、そんなに流行らなかったな >>635
つーかマグナムの弾がでかすぎてマジで無理
俺は連邦行って参戦して20分放置してる
お前らも連邦行って同軍率極限まで高めてやれ ユニは多対多なら何とかなるから
今のところ一対一にならないように一人でうろつかないって対処法しかないな >>626
明日は彼女とポケモンするから出撃しないよ でも負けるとわかって負けに行くのはやっぱだめだと思う
いまぺんちゃんが凸大将連中集めて実験しようとしてるから見てみ てかジオンはマジで味方が無理だわ
さっきの鉱山C47%負けでも5位以内にサザビー0、凸に使えそうな機体4機
hikarunとかの大将がドーベン2機シナンジュにレーダーポイ厨用プロザクとか、
面子のラインナップが終ってる
強襲乗りが馬鹿を見る、かと言って指揮がいたのに凸意識もないのがジオンの平均的な戦場
そりゃ小隊ゲーになるわ ユニコーンとタイマン張れるのはサザビーかピーマンだけだものな >>642
多分負けまくってプライド維持するにはポイント厨になるしかないんやね
正直そこまでして面白いのかはわからないけど(´・ω・`) 機動戦士ガンダムオンライン@GundamOnline
La+アップデート後、たくさんのご意見ありがとうございます。
いただいているご意見を踏まえ、今後の対応を開発・運営チームで検討をしております。
なるべく早い段階で続報をお伝えしますので、今しばらくお待ちください!
(担当NB) #ガンオン
(´・ω・`)らんらん予想:伝えるのは決まって次のメンテの時。それ以上急ぐ気ないだろどうせ
(´・ω・`)ヘビーライフルと同じ過ちするとかアホだよな砂糖
(´・ω・`)これで弱体するのでDX返品とかして更にジオンに追撃加えてくるのが砂糖スタイルと思う >>640
オッペケこのやろう…!
お前もはよ引退した方がいいからなリアルを大事にしろよ >>646
ありがとう
でも俺はスレで一番の借金王だぜ! つうかジオンでやるなら勝てないんだからポイ厨に走って当然だろw
勝ちたいなら連邦行けよw20分放置してても勝てるのにwww 撃たれる側しかやらないからだろうけど
ビームマグナムのエフェクトに禍々しさを感じる
あんな力に負けられん・・・! 袖ズサのスラッグ弾Fでええかな
Nで遠巻きに撃っても当たらんし 将官多ければ多いほど赤い光弾で死ぬ
赤い光弾ジリヒンジオン!略してジリオン!イヤッフゥゥゥ!!
おつ。寝るわ >>651
スラッグはケンプと当てやすさと連射力が全然違うんだよね
ビーマシとスラッグのどっちにするかはマップによると思うよ ウィキ見て気づいたけどサザビー腹B拡散じゃないのかよと道理で当たらねえはずだわ ジオンはもうデッキ全てザクUF型以外は使わない方向でひとつ。 トリントンきたら抜けたくなりますよホントマップ北の連邦優遇どうにかしてくれないですかね? なあし○びってアホなのか?
トリ港で3-2-B>1-A>海ビコCって代理の案にみんなのって1-Aまでうまくいってたのに
ビーコンいく直前にちょろちょろCいって防衛湧かせてくれたんだがw
その状態でも半分までC削れたからいなきゃ割れた感じ
んで尉官混じってたからそいつがやらかしたかと思って
リプレイで確認したらなんか有名な人なんですけどw 連邦もジオンも同じような機体使ってるけどスコア差が酷い・・・
ジオンだとデスのほうが多いくらい・・・デブさもあるけどやっぱり盾だ・・・ し〇びさんはシナンジュがアレ過ぎて酸素欠乏症になっちゃったのよ
だから念能力とか意味不明な事いいだしてるでしょ 昼の戦場か俺もいたわ
凸せずボランティアで初動からZ沸いてビーコン護衛してたのに一人だけC直行して殺意沸いたな、まあ大勝できたけど
しるびもガンオンやり過ぎて狂ったんだろうな、どんな糞環境でも無理やり褒めながら動画作るとか精神崩壊してそう 頭の緩い機体評価に動画に自分映してまで自己表現して奇声あげてますからね
もう壊れてますよ 自分の顔まで配信してんのは意味不明だな
自己主張にしても地味なオッサンだしシャアのマスク位装備しないと駄目だろ >>619でも分かるけどあいつら金のためだからなあ
クソガキキッズがヒカキン動画飽きずに見てるのと一緒で
何が楽しいのか解らんしこいつらに金が落ちると思うと絶対見ねーわ
爆風武器一律弱体でバズーカが死んでバズと単マシしかない機体が使えなくなったが
FA-ZZの爆撃無くなって撃ち合えるし凸れるゲームだったのに
何で壊してくるだろうか?ストレス与えて課金するとでも思ってるのかな?
ガイジやパチンカスレベルのゴミはヨダレたらしながら課金してしまうのか?
そしてその方が収益上がるって事ならもう誰が何言っても無駄だな オンドレのしなんじゅもうのりたくないんじゅは本音だったな 清 シナンジュ乗ってるとガンオンが嫌いになる
オンドレヤス もう乗りたくない
豪快 ごりんじゅ
しるび シナンジュを封印し念能力強化 >>663
昼じゃないんだ書き込んだ少し前の話なんだ
何度もやってるとかわかってて利敵してるのか疑うレベルじゃねえかw 文鎮の大好きな童貞無職が発狂してたやつか
あれ戦犯しるびなのかよw >>669
マジかwwwすまん文書ちゃんと読んでなかったわ確か昼の戦場はC半分どころか全部壊せたのよ
初動の作戦と途中までのシチュエーションが完全に同じだったから勘違いしたわ
>>670
いや違う昼の指揮は葡萄兄貴だったwあの人もニートなんだろうか >>670
なんか尉官とか混じってたしどうせそういうのだと思ってリプレイみたらまさかのだよw しるびの実況とか上手くいった部分をアピールするだけでトーク力皆無だしつまらないわ まあ尉官ならCチョロチョロするぐらいならカウンターで突っ込んで来てるであろう本拠地の防衛してそう 晒しするなら晒しスレでやれって前から何度も言われてるだろキッズ しるびの目的は動画配信収入だから、彼にとって見せ場を作れさえすれば良いのよ 実質死産呪って重撃BR持ってるだけの郷愁だもんなしかもデブ しばらく休止するわ
これもう元大将で合わせるかしないとジオン無理 しるびって顔出ししてる人だっけ
あのひとの動画の最初に言ってる中国語?韓国語?みたいなのってなんて言ってるの? そういやギュネイとビームマグナムの相性ってどんなもん? うぇるかむとぅがんだむおんらいん
どうもしるびです しるびが嫌われてるのって生声だからだろ
生声で「アーアアアアァアァァアァ(笑)」みたいなは民放の芸人みたいだから不快すぎる
生声でやるならテキスト読むみたいにやればいいのに
オンドレヤスだってゆっくりじゃなくて生声量産芸人みたいなリアクションだったら嫌われてる >>680
瘟 坍 童 ガンダムオンライン
wen tan tong ガンダムオンライン
ウェン タン トウ ガンダムオンライン
中国語だけどちゃんとしたのじゃなくてたぶん造語だと思うけど
「ぐちゃぐちゃで子供でもやらないような」って意味と思われる。 >>681
撃ち合ってる最前線に飛び出さないならかなり耐えるよ、10発ぐらい?
ただUCはギュネイで狙っても逃げていくだけだと思う
タイマン張れるような状況にはなったことが無い しるびが一部に嫌われてるのは昔連隊批判してたからだよ
それで連隊勢の一部がキレた
まあ今は運営が悪いって言ってるけどな
実際運営が悪い
運営が連隊はグリッチですっていうだけでよかった
丸山さあ 個人的に今のシナンジュは、強化前のサザビーよりは強く、今のサザビーよりは弱い感じなので、下手に強化するのは危険だと思う
ユニコーンがいるから相対的に弱く見えるだけで、ユニコーンがいなかったら現状でも強化ZZにタイマン挑めるくらいには強い
シナンジュ
盾射撃、マガジンそのまま、弾数倍増
ユニコーン
マグナムのDPを200前後
ぐらいで様子を見るのがいいんじゃないかと思う
マグナムはあの連射速度、弾速で2発で怯み、3発でダウンまで行けるのが間違ってる
そんなDPのユニコーンが複数揃ったらダウンする機体が前に出れなくなるのは明白だよ
FAZZの爆風DPで修正される前と似た状態になってる >>688
その強化案のシナンジュ強いと思うの?
本気で強いと思う? いい加減糞ゲなんだから、やめりゃーいいんじゃないの?
課金してる人だけが人が減ると困るわけだし、無課金ならほかのゲームやりゃいいじゃん。
ガンダムって名前付いてるだけで、ガンダムの設定ですらないんだしww ユニコーンのマグナムを弱体化すればええよ
マガジン減らして弾頭を通常BR程度に小さくして欲しい >ユニコーンがいなかったら現状でも強化ZZにタイマン挑めるくらいには強い
は? タイマンできるって、そこまで弱くないって、もちろん楽勝で勝てるってイメージじゃないぞ そんなんだから俺みたいなのまでネガジとか言われるんだぞ 挑むのは旧ザクでも出来るからな
勝てるとは言ってないし
シナンジュだったら
強化前のサザビーのがワンチャンあるわ
シナンジュは勝てない
あとがに股が糞だせえ まさかと思うがBRMでやってるとかか?それなら分かるが、他の高コスト強襲が持ってるBRHより弱い、BRMは選択肢に入らんぞ俺は
確かにBRMは強化が必要だね
そこは書いておく所だな コンテナからランバラルグフの金設計図出てくれて嬉しい ZZ一族相手の時は代理に乗って一体感あったけど、負の連鎖で代理煽る奴が増えたな
将官戦場でお世話になってた代理が尉官扱いされてた時は諦めたわ 個人的に今のシナンジュは、強化前のサザビーよりは強く、今のサザビーよりは弱い感じなので、下手に強化するのは危険だと思う
ユニコーンがいるから相対的に弱く見えるだけで、ユニコーンがいなかったら現状でも百式にタイマン挑めるくらいには強い
シナンジュ
盾射撃、アーマー五倍 速度2倍 スーパーアーマー ガード体制 バズの爆風10倍
ユニコーン
マグナムのDPを200前後
ぐらいで様子を見るのがいいんじゃないかと思う
マグナムはあの連射速度、弾速で2発で怯み、3発でダウンまで行けるのが間違ってる
そんなDPのユニコーンが複数揃ったらダウンする機体が前に出れなくなるのは明白だよ
FAZZの爆風DPで修正される前と似た状態になってる 文頭見ていやいや400コスなんだからきっちり上方しろよと思いつつ強化案見たらぶっ壊れでワロタ ユニコーンに合わせるのは危険だと俺は思う
連邦ではコスト400無いとか言ってるが、400は誰にも負けないコスト帯とか思っているんだと思う ユニコーンとシナンジュってそこまで大きさに差は無いはずだよね。何アレ
ユニコーンはDG1、シナンジュのサイズ小さくしてDG2くらいで調整してよ
連邦キッズでも当て易いようにデカくしただけにしか見えないよアレ 本当にシナンジュが強ZZ並みならもっとランカーが使ってるだろうよ
とりあえず連邦とジオントップ20のデッキ見て来いよ もいちょう前向きに考えて340〜360くらいでユニコーンの距離で有利に戦えそうな機体はねえかな
ねえかのな・・ >>705
(´・ω・`)細身のBR機いつまでたっても実装されないし予定もないっしょ
(´・ω・`)それにBR機でで盾持ち小型スリムなアーマー3600なんて倒せるわけない
(´・ω・`)高速ロックの超火力ファンネルくらいじゃないともう無理よ ジオンで参戦すんな
無課金で連邦にライダーするのがもっとも効果的
ジオン民は糞バランスにされてもジオンで参戦するから舐められるんだぞ コスト気にしないとして
ガンガン前に出ても普通に強いのよなあユニコーン
武装も隙がないし通常モードでも性能はどこを取ってもトップクラスだし固有モジュの恩恵も大きい
これに対抗できる機体がきたらきたらで以前の機体が更にゴミ化するだけなんよな >>706
(´ガズωエル`)ビームコートついててスリムでBR持ってるよ ユニコーンとがっつり撃ち合うのは難しいっしょ
ハイメガ→内蔵でDPレースに勝つのがせいぜい
タゲ合わせもしない趣味機の蔓延る陣営なのがさらに追い討ちをかける >>700
マグナムの集弾-40、マグナムの弾速低下、マグナムのDP200〜250、マグナムの貫通削除、マグナムの判定縮小、
ガトの射程-90m、ガトのDP-10、2連装ガトの射程-90m、2連奏ガトのDP-5
このうち6つくらいはやらんとまともなバランスにならんと思う
こいつに限らず連邦ジオン療法とも高コストを強化しすぎなんだよ
特定の機体持ってないとゲームにならんとか無茶苦茶 BMはブラスト弾にして、数値スペック維持したらいいねん
その分非表示部分の弾速はバズ並に落とそう。
属性変更だから、弱体ではありませんが通じる 砂糖「マグナムに対する苦情が凄いなぁ。弱体すれば豚共がお詫びとかうるせーし・・・」
「そうや!不具合って事で連射速度落としたろ!これならいつものコンテナでお詫びも済むやん!ワシ天才!」 ユニコーンはコスト400なの考えればあんなもんだとは思うよ
CT690だし強くないといかんわけだし
シナンジュは現状コスト380より弱いので強化は必要
ユニコーンに合わせて強化とかするとゲームが更に壊れるから強化とかしてほしくない気もするけど、このままだと連邦一辺倒だし
そもそもの問題としてコスト380ですらもて余してるのにコスト400を実装する必要ありましたか?ってのはある
コスト相応に強くなきゃいかんがコストなりの性能にしたら戦場ぐちゃぐちゃになるのわかるだろ砂糖よ どうせ弱体出来ないダメ運営よ。
天気いいし、砂糖箱庭から出て外行こうぜ
階級低い人はUC持ちが上行くまでしばらく参戦しなきゃいいよ >>716
マグナムのDPSは13000程度でちょっと強めのBR程度なんだよなあ
実はガトの方がDPS18000超えてて壊れだったりする
ちなビムシュ3だと+10%ね クシャトリア バンシーの順で強機体として売って
沼落ちしたシナンジュが強化で最強機体になる流れ シナンジュのために課金しようと思ったけどジオンからの評価はダメみたいですね… 早いとこUC終わらんかな
なんか定期的にUC機体出てきてるからお腹いっぱいだわ >>719
一発でガッツリ持っていける機体と全弾当てきる間中姿さらさないといけない機体をDPSだけで比較するのは俺アホですと告白してるだけやぞ シナンジュって何でこんなに巨大にされちまったんだ?
標準の18mと違って22mあるから多少大きいのはわかる
でも同じ22mのZZより頭一つ以上大きいのはおかしいだろ
25mのSガンと同じか若干大きい位ってのはどういう時空の歪みなんだよ バウがもう少し強ければなぁ
何しても半端な能力
Zですらあの程度だから致し方ないな バウは百式とZの合いの子みたいなもんだから…
百式とZどっちかが死ぬと重傷を負うかわいそうな子よ オリジナル機体 ギガンジュだせばいいのに
性能武器はそのままで見た目だけギガンのシナンジュな、
これならそこそこつよいだろ (´・ω・`)ザク3はちょうど21なのだ21ちょいからDG3にしてる感じね。 >>728
ガンオンのほうはもうちょい小さくしてもいいとは思う >>728
ユニコン小さくしすぎだろう。
モデルの方のスケールが正しいだろうから
それからするとシナンジュの顎あたりに
ユニコーンの額じゃん。 ユニコーンが頭1個分小さくなっててワロス
豚の目にはこれでも問題ないように見えるとかさすが家畜だ人間じゃないぜ 上から見る場合としたから見る場合で違うからしゃーない
パース考慮すればサイズはほぼ正しいと思う
文句があるとすればユニコーンのアーマーは強化して3000程度に抑えるべきだったとは思います 思ったけど、ガサDとユニコーン大きさ同じくらいじゃね?下手したらガサDのが大きい…でもDGは1.2。まあこういうところだよな。陣営格差 >>739
それ以前に運営がブラビミラーとして実装したって言ってるガザD自体がブラビの完全劣化Verだからな >>738
パース考慮しても明らかにサイズ違うだろ
池沼か 昔テトラが実装された時に連邦ガイジが小さすぎだろ!って騒いでたけど
検証したら同時実装されたGP01の方が小さかったっていう事があったからなw
連邦ガイジは障碍者だからしゃあない もうさ両軍のヒットボックス統一したらどう?
見た目どうりの判定持たせたらジオン不利になるに決まってるからね ヒットボックスは小中大の基本型3つでいいよな
たまねぎとかgブルアーマーみたいな変なのはそれぞれに合わせた特殊ヒットボックスも用意する必要があるが
あと通りは「とおり」な
「とうり」じゃないぞ オワンジュのBRは弾頭大きくして威力1500アップくらいしてやっとまともな360コスになれる >>743
ヒットボックス通りにしたいならデブにはもっと強力な武器持たせるべきなんだよな。
サザビーのSGは相応の武器だったけど、ユニコーンの壊れは理解できない。 でも単純に言ってさ、シナンジュ強くしてバランス取るくらいならユニコーン単体で弱体してほしいわ。するわけないのは判ってるけどそこまで運営の都合考えなくてもいいじゃん。
サザビー乗りだけど、代わりにサザビーのBSR多少弱体化してもいいくらい。もう環境壊れる機体はウンザリだよ。
そういう内容でメールするか。 >>748
糞運営がそんな金にならないことするわけないじゃん
強化ZZと赤マンサで味しめたから
遅くとも1ヶ月以内にシナンジュ上方修正して更に課金させる算段よ
でも両軍で金図出るまで回す奴なんて稀だからジオンは機体揃わず
連邦はジオン機体が上方修正されて気に入らねえっていう
ユーザーは1ミリも得しねえ 連邦にもすぐにフルオートSGH渡して、上位互換機体渡すんだろうねえ 数ヵ月後……
そこにはビームスプレーガン(2丁)がサザビーのBSRBとなっておおはしゃぎするガードカスタム君の姿が! BSRはサザビーが持ってるから許されるんであって、
あんなのスリム機に持たせたらそれこそバランス崩壊するくらいの壊れ武器だと思うけどなぁ 連邦ジオン問わないけど沼落ち前の弱体化はDX返還案件になるから
3ヶ月から半年は目玉期待の弱体修正はないぞ そもそも一歩間違えればバランス崩壊するようなアップデートなのに何故公開テストをしないのか? >>755
わりとマジでプレイヤーがデバッカーだから
テストなんてするわけない
MAPのバグもプレイヤーに見つけさせようとしてるくらいアホ運営だし だから弱体調整とか当分無いから夢見ないで、3か月後位あとで確認という線で
それまで参戦無しにしとけ。 >>755
MMOとか月額課金スタイルだからテスト鯖とか先行実装テスト出来るけど
アイテム課金やガチャありきの無料ゲーはガチャ回してもらえないと金入らないからテストなんてしない 以前は新DX前に要請書配って
最終調整のデータ取ってたんだけどな。 ガチャ前に限定一週間で500BCで銀設計販売、1500BCで金機体販売とかしてもいいと思うんだけどな
※ただしテストですので本実装時には性能が調整される可能性があります。の一文いれといて
このテスト期間はかなり強めで無双できるようにしとくの >>750
んなこと判ってるけどそんな運営忖度してやる必要はねえって話よ。 >>729
ギガンジュ噴いたw
名前からしてシナンジュより強そうだぞ 弱体化できないならビームマグナム耐性の特性でも出せばよくね
よくあるパターンだろ >>753
まあ、中コスト拡散バズは欲しい
できればディジェミラーみたいな機動力もあって火力も備えてる機体
ドム系にてこ入れでもあればなあ
ドワッジとか
ま、SG握りしめて角待ちしてるのばかりだから押されるわな >>750
これだな
両軍一度に金図揃えるの大変だから
わざと片方(ジオン)は最初弱く出してる
シナジュンの上方修正は近いうちに
確実にあるよ サザビーのときも同じ事を言ってたきがするけど
一年後に一週間の無双期間を与えられただけでしたね ザク3改TA「せやろか…せやな!せやせや!!(投げ槍)」
キュアドーガ「ただでさえ微妙やった4発シュツが更に…」 2の腕の毛穴がクッソ汚いんだけど助けて?
30代になったら治るらしいんだけど…
あとお酒飲むと二の腕と背中がクソまだら模様になるのもやめて? 正面の撃ち合いは今でも強いやんサザビー
あれに勝てる武器はそうそうない
盾が壊れたり膝ついたりしたらタコ殴りだけどね シナンジュ使ってみたけどコスト高くしたギラドーガみたいだなw まあ、思うことは
シルリペ付けた熊が少ないのと支援自体の数
あと全般的にこまめに修理する意識が薄い
半壊した状態でバンザイ\(^o^)/していく人が多いわほんと >>772
だってジオンはもう芋るか特攻するしかないやん
敗戦前の旧日本軍状態 >>772
サザビー増えたからつけたけど
盾壊れて帰還する奴ばかりだからあんま意味ないのがな
盾が延々維持できるような芋サザビーでは戦力ならんし 盾の割れたサザビーはゴミだけど
盾を割れないように動くサザビーもゴミ
結局転倒するから
シナンジュもサザビーも大して強くない シナンジュの縦をサザビーにあげるべき
そうすればまだ許せる まあ後ろでファンネル飛ばしてるだけのサザビーやらマンサキュベレイは居ても居なくても変わらんわな
かといって500m付近の交戦距離はマグナムの弾幕なのよなあ今 400なんだからユニの強さはあれでいいんじゃね
問題なのはシナの弱さ シナンジュはあのがに股飛びがプレイヤーの士気を下げる
盾が復活するサザビーはジオン最強機体になれるね 今日はオデッサでも城郭でも芋りだして負けてる
俺の愛した凸ジオンが急に芋ジオンになってイライラ
あまりにイライラしたから、芋裏からネズミを入れて、凸を忘れたジオンに凸をさせる作業をやってるわ 一つ言えるのはFA-ZZが400mの距離で榴弾降らせてた時代より確実に悪化してる
ユニは5〜600mでマグナムとガトばらまけるからな シルリペつけてんのに壊れかけの盾で出掛けていく奴多すぎ >>781
もうゲームとして成立してないよ
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/60066.jpg
連邦曹長まで同軍、全階級で同軍発生とか過去に例がなかった
GLAの時ですら連邦尉佐官の同軍なんかまずなかったから でもなぜかジオンでやってる方が楽しい
連邦は芋ばっかで面白くない そもそも高コストが芋を推奨してるからつまらなくなるんだよ >>782
時間かかるからね
他の機体のCT明けてるなら
弾とAP回復したら出て行くのは普通だと思う 戦艦の溶ける速度も極まってきたね
大量に対空砲火が上がってないのにガリガリ削れていく
ジオン戦艦が連邦拠点まで届いた記憶が最近ない
勢力逆だと結構な数の対空要員が集まってようやくって感じ まあシナンジュだけじゃないけどなあ
問題はジオンでやる意味がないという点 現状シルリペ付けた熊でも回復力微妙だし、本格的に修理するなら拠点に帰るしかないからな。 >>784
そう思えるのも一部の代理達が血反吐吐きながら凸提案して突っ込んでるからだろうよ
そして防衛するだけで勝てる連邦拠点割られても勝てる連邦、もう20分やられ役やらされるのはコリゴリだろ さっき相手の40がユニが占めてて射程差がどうしようもなく一方的に押し込まれて思ったが
なんかもういっそエウvsティタとハマーンvsグレミーにでも分ければいいんじゃないか? ユニってよく見かけるけど成虫にまで成長したのあんまりみないよな
途中で死ぬのか? こんな運営から20分払って接待頑張ってねって言われてるようなゲーム史上最悪の極めて悪質な何かに課金するやつがいるのが信じられん
実装直後金シナンジュ持ってるやつそこそこいたけどあいつら可哀想過ぎだろ金払ってゴミ貰って接待してんだぞ?こんなのゲームじゃねえよやられ役やらされてんだから給料発生してもいいぐらい どうせ運営のことだからユニコーン弱体化せずにシナンジュ強化して終わりでしょ
そんなことしても一部の高コストしか実戦で使えない状況変わらないんだよ
低コスト中コストは使うなってことですか? FAZZと同じ
連邦にだけ強機体追加してやられ役やれってことだよ
ジオンで参戦続けるから舐められるんだぞ
連邦でガイジプレイしてればいんだぞ >>792
死ぬ
安全に戦えば覚醒までいけるけど
多分ポイントは禿げる >>775
サザビーは盾が壊れると
特攻しに行くんだぜ! 芋だから凸無理だっつってんのに
凸にこだわって負けた後
この階級じゃ凸無理なのね
ってお前あほか >>792
盾直しに本拠点戻ってる間にゲージがね・・・ 芋2、3枚並べてるようなデッキで来ないと凸は無理
凸マップの場合芋2〜3体は必要 >>798
シルリペ付けた熊が2機出来れば3機固まって殴りまくればサザビーの盾も速攻直せるんだが、いかんせんシルリペ付けてない熊がまだまだ沢山いるからな〜 >>794
そのとおりだよ。
中低コはゾンビしながら前線押せるっていうメリットはあったが、
この芋&大火力時代で全く押せずに犬死にが殆どな現状乗る意味が無い。
連邦は既に高コ軍団へ更新が進んでて中低コなんてブラ/ディジェ/初期ジムが少数いる程度なのにジオンは何してんの乗って感じ。 全盛期GLAのBR並の弾速でいいと思うんだがシナンジュのBR >>802
まだまだ増えるユニコーンの数を見ろよ
きっと儲かってるんだろうさ
おれたちがやられ役をすることで連邦勢と運営が喜ぶ
そういうことに幸せを感じる・・・わけねーよ 連邦(自称客観的に機体のレビューが出来るプレイヤー)様からのありがたいお言葉を届けに参った
一言で言えばユニコーンは壊れにはなれなかった悲しき機体ですコストが高すぎなのに火力が足りないDPが優秀なだけで火力は中途半端です サザビーは盾大破抑制ついてないしちょっと突出すればすぐ割れちゃうからなぁ >>798
それな
CT調整に余裕があっても無理はすべきではないよね
もちろん出る時は出るのがいいけど
ある程度味方が周囲に居て援護してくれる場合ね
単騎で飛び込めば袋叩きよ
ジオだろうとアンネマンサだろうと溶ける DP半減がなくなるのはきついけど、どうせそんな長持ちしないから盾外して余剰積載稼いでるよ俺は
積載チューンすればMAXのダメージカット20%も視野に入るからな 武装も大概酷いけれど、あのヒットボックスの差ね。悪意しかないだろ。
今までプレイヤーが口を酸っぱくして言ってきたし、近時だとAマンサの件でも
結局解決しなかったのにまた同じ失敗繰り返してるよ。
低中コストの話じゃないんだぜ?400コストの話なんだぜ?
同じ奴が調整したって無駄。もううっかりとかのレベルじゃねぇ。本人に力が無い GPガチャまわしまくって
ジュアッグとガザC 金
イラネ ジオンにディジェ欲しいわ
同じような使い方できる機体っておるかね?
ドム一族? 直近のジオンのデブに対してはビムコ+転倒よろけなし、ガーカス化、射程600の茶ゲロとそれなりの修正をしてきたわけだがそれらのデータは何の役にも立ってないわけだな >>815
ドムはブーチャが糞過ぎて同じような動きはできんね
メイン武器も短マシだし拡散は強化対象外
ディジェだけが異常過ぎるんだよね >>815
ドム一族は装備が悲惨すぎて無理
ディジェ相応の機体はジオンにはいないね
ドワッジ改あたりが320になればいいんだけど 尉佐官はやっぱりアホなんかオデッサ3取れば3湧きでB潰せるのに直接Bに殴りに行こうする奴ばっかり あんな距離あるんやから届かんやろ
3踏んで死んで3湧きして殴れよ >>808
知らん奴多いからモジュールのシールドリペアを支援機徹底で呼び掛け続けないとここで言ってもしゃあない モジュールすら知らんとか流石にそんな頭砂糖以下のガイジおらんやろ
おらんよな >>817
>>818
やっぱドムじゃダメだよなぁ
拡散追加無かったら高性能な汎用機って感じだったろうに化けすぎだろディジェ ドワッジ改に拡散バズつーかピカを拡散バズ相当に変更でもいいわ
はよくれ
もう収束とかバズとか持ってる時代じゃないねん >>826
頭砂糖か?知らん奴いるからつけてない奴多いんだろ😃 >>824
(´・ω・`)ドム系のピカを全部ディジェの拡散仕様にすれば解決する
フラッシュビーム(出力強化型)
(´・ω・`)これディジェの散弾ミラーでメルボムすっぞ! >>827
単純にジオンに盾持ちが少ないからつけてないのが多いだけだと思うぞ
俺も連邦のクマにはつけてたけどジオンのはつけてなかったし
最近つけたけど 一番現実的なのは黒ディアスのディジェ化だろ
クレイバズーカ(散弾)追加すればそれだけで戦えるよ
当然武器性能はコスト相応に下げるべきだが いや、割と盾装備の強襲多いんよジオンも
なんで付けてないのかほんと理解不能 シルリペはデメリットで回復量下がるからパパッと200点稼いで乗り換えたい人には不評なんじゃない? シルリペは下手な強化具合で入れると返って回復幅激減して効率が悪いから渋る ワーカーはパチパチしてないで対空とリペポ置いてさっさと乗り換えろよ…… >>832
無いとは思うがもしジオンにバンシィ来て巨大化してたら笑える ユニコンはまだ増えるやろ
下手したら弱体お詫びDX返品まで可能性秘めてる訳だし。 やっと書き込めるようになったか。そして第一声がそれなのか。 >>832
デストロイモードで大きいのでメインのユニコーンモード時は多少小さいからそこまででないがシナンジュがでかく捏造はされているのは否めない。 デブは相手の攻撃が当たりやすいのもそうだが
もっと厳しいのは味方の弾吸って味方の弾幕も薄くなるんだよなー ユニコーン弱体とかしないでしょ。死産をちょっとだけ強化してお茶濁すよ
サイズ小さくしてBRまともにしてロケバズ集弾上げて……とか絶対あり得ない ハロチケ出たんだけど、何と交換するか迷ってる。
持ってないマンサかゲーマルクと変えるか、特性ガチャ外したキュベレイかドーベンと変えるか。
今の環境ならどれと交換するのがいいんだろうね?
因みにサザビーは2機ある。 >>846
(´・ω・`)どのデブも将官戦場ならマグナムガトリングに焼き尽くされてるよ?
(´・ω・`)佐官以下ならゲーマルクとキュベがまだ使えそう 個人的にはゲーマルクかキュベレイ
キュベはソコソコの足と流行りのスプレー捨てて2連斉射ファンネルで連キルすればいうほどスコアは腐らない
ゲーマルクは内蔵で上手く繋げばユニコーンを盾からダウンまで持っていける。金武器必須で足回りの関係からリスクはキュベより高い
俺はどっちも2機目が欲しい。マンサ外したい ジオンが生き返るにはスリムが必須。
つまりスリム380のグレバウや360のジャジャやテトラを最強クラスに引き上げれば解決。 赤マンがBMの餌、ボーナスバルーンになってんだけどこの粗大ゴミどうすんの? デブをスリムにするのは無理だろうから見た目に関係無くヒットボックスの大きさを統一するしかないと思う 今までの流れだとシナンジュの上方修正は直ぐにくるだろうね。 シナンジュにマグナム渡したらそれはそれで頭おかしなるで
スタインの頃はマグナム使えたのだろうか てかデカい側をインファイターよりにして小さい側が高精度で射程長く
被弾したら動きが止まりそのまま死ぬゲームってすごくね?
サザビーゲイマルクにアホほどデブ対策入れてから出した死なんじゅは何のデブ救済も無く同時に出したゆにこより低精度で弾数少ない武器持たされて単マシ理論で全部命中させたら最強だからってなんなん 連邦で微妙扱いされてる(実際微妙だけど)νガン。シナンジュと比べたら、νの方が単純に強い気がしてきた
BRもだし、シルミサとグレランで比べても、νの方が単純に使いやすいし強い
何を考えればシナンジュみたいなゴミオブゴミ生み出せるんだろうな 毎度、毎度、理不尽を押し付けられてもうメルボする気もうせたわ。なんでここまで歪な戦力バランスにする必要があるのだろうか スタインはνガンダムHWSのハイパー・メガ・ライフルやぞ 盾内臓ビームキャノンとかだしファンネル外したνみたいなのがくるんじゃね
シナンジュにマグナムきてもあんまかわらんやろ ウニコーンはDG1サイズでサブに壊れDPSDPPSの内臓ガトあるから強いんやぞ シナンジュはデッキに積んで眺めるだけで幸せになれない >>852
ユニコーンでデブだけ狙い打つゲームをやってるけど、赤マンはBM当たったらまず逃げる
サザビーもシールドガードが出たらだいたい逃げる
緑マンはただの的
ドライセンドーベンも当てやすくていい
細身が現状いいよ ユニコーンを武装も性能も変えずフルアーマー化すりゃいい ウニコンホントウザイ
こんな状況でジオンで遊ぶやつってキチガイでしょ ビームマグナムのミラー寄越せとは言わない。せめてロケットバズをビームマグナムと同じ性能にしてくれ
差別化のためにビームマグナムは貫通、ロケットバズは減衰なし微範囲でいい
それがダメならビームマグナムの弾数は全部で15発にしろ シナンジュ実装後、赤マン外してシナンジュ入れてやってたけどギブアップ。
シナンジュ外して赤マン入れたら、まだシナンジュの方がマシだったのは草w 仮にシナンジュにBM完全ミラーが来ても尚ユニコーンの方が圧倒的に強い
現状よりちょっとだけマシになるけど
それにユニコーンを抜きにして統失が良調整だったとか勘違いしている
アホなプレイヤーが多数を占める限りこのゲームはもう終わり 短距離角待ちなら低コスショットガンでユニコーン食えるけど
中距離がどうにもならん
チャースナ練習するかね お前ら絶対にジオンで三戦すんなよ!!!
連邦にずっと同軍やらせてストレス溜めさせ炉!!!!
連邦でインして20分ずっと放置しとけ!!!1
もう絶対にゆるさねーからな!!!
連邦で20分放置しまくってやるから覚悟しとけ!!!!
同軍同軍!!!さっさと同軍!!!しばくぞ!!! まだフルアーマーUCとバンシィが控えてるマジクソゲー ギュネイ数いたらなんとかならんか、これ?
もうギュネイ複数でタゲ持ってその間にユニコーン倒して数減らすしか思いつかん シナンジュ強化すらならバズーカの範囲超拡大と弾速もっと上げてほしいな
BRは太くしてハマCのナックルバスターような感じで弾速も速めで連射も早めなら良さそう
3つ目はビームナギナタのビームシールドで >>872
赤マンのときもそうだったけど
後方火力が整ってないと前衛防備を固めても効果が薄いって感じ。
ゲーマルク辺りももっと増やさないと >>872
お供の格闘機が突っ込んで来て今以上に酷いことなりそう 連邦で遊んでいる時にギュネイが湧いたらネズ用ブラビの変形ダッシュ格闘で相打ち狙うな
結局何が面白くないってDPでオバヒ転倒がクソ、絆キルがクソ
DPの性で単体能力高いヤツを数人でボコれるし、絆のせいでたいして上手くないヤツがポイント稼げる
おかげで将官戦場なのに局地じゃまったく使い物にならないようなのがウヨウヨいる 先週まで前線の主力だった機体が軒並みボーナスバルーンとか
世知辛いね(´・ω・`) BMって昔の出力限界みたいにカバーにほとんど隠れてる敵にもビシビシ当たるし
角を出たり入ったりのモグラ叩かれムーブしてる馬鹿な赤デブに撃っとくとそいつに攻撃遮られてる可哀想なやつにも貫通ヒットして笑っちゃうよ ギュネイで攻め込んでも味方がついてこれなかったら意味ないし
75%カットでライン戦の有利とってくのがいいのかなーでも他の機体で火力出した方が・・・
とまあ味方を活かす使い方ってのが結構難しいなと思った 極一部の勝つ気ある部隊小隊連隊参加者以外は
参戦禁止にでもしない限り現状を乗り越えられないんじゃないかな >>879
絶世期のFA-ZZ見たいと一緒だったらすごかったんだろうけど、ギュネイ
同時にゲームにならなかっただろうな、とも思う 真面目な話、ユニコーン部隊どうすりゃいいんだろ?
歩兵差あれば踏みつぶせるけど、拮抗以上だともう辛い
凸でMS戦以外で勝つっていつものパターンしかないんか? >>880
同軍を繰り返す連邦、参戦人数が51人にみたなくてずっと待機なジオンってなりそう ギュネイで盾持ち3600アーマーな高機動スリム機体倒せるんならこんな状況になってないと思うの 連邦で参戦、コンペイトウ。初動凸食らって結構差を付けられもジオンそれで手詰まり
KDだけで逆転して最後凸のお返しで圧勝。ねえこれジオンどうしたらいいの? >>885
初動で大幅リードしてもラスト3分でユニコーンとZZの群れが凸してきて
ひっくり返されるとかよくある事やで
拠点2つ割って勝つしかない 高機動のユニコーンに重撃並の武装与えるからこうなるんだよ
強化ZZとユニコーンは重撃ブーストにして最高速度も大幅に落としてくれ >>886
初動ないし凸で相手拠点を割って自拠点は凸もネズミも完全防衛すればまあ…… 尉佐官戦もユニコーンだらけで気持ち悪いわ死産呪さんはたまに見かけるけど戦闘してる姿はあまりみないね >>888
ジオンで完全防衛とか無理ゲーだから。
防衛!とか言ったゲームで勝てたためしがほぼ100パー無い。
後バイカスの様な起動できる核運搬機がジオンにないのも
格差だよなー 運営はバイカスとグフフが同等の飛行性能だと思ってるから… >>895
ギュネイなら大丈夫だと高くくってると驚く程即落ち出来る場面増えたさな
前は弱点格闘とZZのチャゲロ2発同時受けでもなければ即落ちなんてまずなかったが
ユニ3機にBMやら内蔵ガト食らうとチャゲロ2発並みに減り早くて驚く 正直覚醒ジオも無理に突っ込むとビームマグナムの集中砲火で斬りかかる前に溶けそう >>898>>893
出来る出来ないの話じゃなくて、それくらいやったら勝てるんじゃね?って意味だぞ それを連邦は簡単にできるんだよね
なんでジオンはこんな苦しまなきゃいけないんだろ 毎回防衛からウィニングランで中間拠点まで行って死んでる馬鹿とそれを止めないクソ代理のせいで1、5ゲージぐらいまくられて負けたわクソが >>900
出来る出来ないの話じゃないのか
じゃあ『3拠点同時凸で全部開幕で割ればいい』
これでかてるな^^ ユニコーンに合わせた強化は危険というのはわかるけど
現状ユニコーンだけの状況はすでに危険だってこともわかってほしい
あんなものだしたらミラー用意するか対キラー機出すしかねえんだ 爆風調整で1週間だけ夢見た分余計にきつい
もう打つ手なしと思ってたガンオンがあの調整で
「なんだよ、結構やれるじゃねえか…」って思ってただけに尚更
あの環境で一部の尖った武器とか微調整するのが一番よかった
ただそれだと直接的な儲けには繋がらない、これが全てか >>888
うーんこの
初動凸決まっても相手も凸って来ててゲージ負け→そのままズルズル
かガチ防衛でKDズッタズタ核核でぼこぼこなんだよなぁ 次の重撃デブにマグナムミラーだして課金煽るんだろう 適当にやってる連邦では准将なのにメインのジオンは中尉だよw ユニコーン基準の戦場なんて地獄だろ
連邦にしろジオンにしろ極一部の機体が連携してなんとかレベルで前出れなく
一番いいのはユニコーン下方修正だけど、DX返金案件になるから運営絶対やらなそうなのがな >>904
だからユニコーンを弱体化すればいいんだって
今の運営は絶対やらないけどな >>906
ダカールなんかのBAがあるMAPだとゲージもゴリゴリ削られるからね
連邦は水泳部の凸すらやらなくなることも見かけるようになった
ジオン水泳部でC割っても連邦は「ハハッ、ワロスワロスw」みたいな感じに見えてしまう >>901
次にシナンジュ・スタインを買わせる為だよ。
スタインにはハイビームライフルがあるから、恐らくそれで帳尻合わせやるんでしょ。
つーか本来ならシナンジュのロングバレルBRは射程がもっと長いはずだが
運営の都合で強襲機の枠に押し込むために、射程を下げすぎてるのが間違い。
逆に本編でガランシェールにあった、クシャトリア用のビームガドリングが
デフォでついてるユニコーンの設定って何やねん?って違和感しかない。 アプデ目玉機体がすぐ弱体するわけないだろw
最低半年は連邦のターン
まぁ1年はこのままだと思うね >>888
最初のリードで満足して芋って、
時間合わせ凸やレーダーなしネズミや気が緩んだとこに核決められて逆転負けするザルジオンに防衛とか
常に何処かしらチクチク攻めてないと、まず負ける 元々FA-ZZ全盛期からKDは負けっぱだったんだから
勝ちたけりゃひたすら凸とネズミぶっ刺すしかないのは変わらんだろ FA-ZZの頃よりひどいだろ
ユニコーンは足回りちゃんとしてて普通にロックすりゃいいんだから 絨毯爆撃と延々レーザー飛んでくるのどっちがマシかは個人差が出そうだからそのへんはどうでもいいが
結局勝ちたけりゃ凸るしかない もうジオンだけCT半分にしたらいいんじゃないかな
連邦は的が増えるしジオンは凸やりやすくなる
MS戦はやられ役でいいから頼むわ >>905
ホントだよなあ。人が戻ったのにこのままだと直ぐに減るぞ。 >>919
爆風弱体と大規模アプデで一瞬戻ってきた部隊員がまた消えましたよ。 はいまたジオン開幕大幅リードからの油断誘発
連邦時間合わせ凸核2連発にザル防衛で拠点割られてゲージ均衡からのKD負けネズミチクチクで逆転負け
なんですぐ慢心するんだろ そもそもユニコーンのガトリングはガランシェール収容後ってイメージ
ユニコーンが連邦だけ実装でガトリングまで持ってる意味が分からない 大幅リードした時に「連邦ざっこww」「ユニコーン手に入れてもこれですかww」みたいな白チャが飛び交って逆転負けなら油断でいい
昨日あたりから凸しかねえって流れが出来上がって序盤大幅リードすることが増えたけど後手になった時にジオンは元々脆い 将官戦場は本拠点の壊し合いだからね。ジオのCTあけたから凸しに行くのかと思ってたら数字拠点の敵を倒してポイント稼ぎしてたのにはワロタ。今の階級システムでは間違ってねえけど。 凸した後油断、慢心ではなく普通に維持できないんだよ。
無理して前でるとラーメン入りでライン崩壊。クール調整で存命だと押し込まれる。 今後出るであろうクシャトリヤはどうなるんだろう。クィンマンサのダウンサイジング機なので、
比率から言えば今いるマンサより小さく、チビッガイくらいじゃないとおかしいはずだよね。
スケーリングいじってマンサと同じにされたあげく、むしろ羽根の分マンサよりデカかったりして。 ジオンでやると・・・うん ユニコーンファイナルアタックどうとめるの 野良ならこないんだろうけど >>925
連邦だって後手に回ったときにジオンがジオ絡めた集団凸されたら対処しきれないしガンオンってそんなもんだよね >>927
城郭ならいざ知らず、鉱山の通路から出てくるユニコーン強ZZのファイナルアタックすらとめられない
そもそもあのMAP通路を押し戻せる機体ねえし、本拠点1つつぶしてたらそれだけで他方で揺さぶる箇所なくなるから延々拠点前で雪合戦モードになる 開幕はユニコ大事にしたいからなのか妙に連邦が消極的で凸通る事が増えた気がするわ
そっからジワジワライン上げられて逆転されるのがパターン 趣味機と格闘機を抱えてる陣営だから連邦に芋よりの戦術取られると特攻隊が勝手にゲージ減らしてく
そこを直せないからあきらめろん >>927
拠点の中で守るとか馬鹿の極みだと思ってたけど、ユニコーンの集団に来られると前にいると守れずに死ぬ
結局、現状だと拠点守るには拠点の中じゃないと無理だね。ある程度以上殴られる事前提ってのが凄いけど
拠点の中で芋ってる奴に文句言えなくなっちゃったw ユトリコーンガンダム乗ってる奴、チビアッガイに全然当ててこないんだけどwww MS戦死んだから
尉佐官あたりのドロップアウトが止まらんだろうな
終戦 >>905
あの一週間は奇跡的な面白さだったよな…… 水中凸でさ敵撃ちながら進むこと徹底したほうが良いと思うんだけど >>827
機体の回復量が減るから付けてないんだよ
盾がない機体にはマイナスでしかないから
マジで知らないの君くらいだよ コスト320以上ガチャ目的でジオン参戦1日1回してるけど無くなったら参戦しないな。
みんなで滅亡しよw
超速赤ビーム怖すぎるわ(>_<) 正直シルリペつけてポット置いてスタンバってても大体特攻するか拠点まで帰る奴ばっかりだがな・・・ 多少時間増えてもシルリぺ1か2でも付けとけば
その辺のポットでもかなりの回復力だよ
パチパチの回復待ちなら帰った方が良いけどね
まあ盾なんて打ち合いしたら一瞬で吹き飛ぶので
盾がある間にユニコーン確実に1機葬れるかが勝負
それにしても修正後は連邦あれだけ騒いでおきながら
ユニコーン出て極一部以外批判すらないんだなw
実に分かりやすい奴ら本当にブーメラン刺さってるよなあ
ジオンは圧倒的じゃない限り騒ぐらしいけど
圧倒的じゃない限り騒いでいるのは誰なのかなとw 普通に熊でスタンバってるが大体盾の回復待ちすらしないぞ サザビーの為にシルリペつけてくるけど、大半は壊れて帰還するし
盾が壊れない様なサザビーは芋運用だから戦力になってないで悲しいです 盾壊す時はユニコーンと刺し違える時だけだな
後は雑魚倒して無駄に被弾して壊れて帰る位なら1,5列目で撃って倒せる相手だけ狙う。それでも味方と狙ってればSG2発も当たれば合わせで膝付もしくは撃墜取れるでしょ。デブはもう数発必要になるけど深追いする必要はないと思う。
ユニコーンは差し違えてもOK。それだけの価値がある シルリペに1だの2だの種類があったとは驚きだ
エアプも大概にしとけボケ >>941
この前の調整でマシになったからそんなに時間かからないよ
まぁAP4000以上は1カートリッジじゃ治らないがw
シルリペはAP100%になってからシールドが治るようにすりゃいいのになw 盾直しにくくしといて盾大破抑制とか言われても困るよな アニメ見直したがやっぱユニコーン400なのは納得いかんな
NTD前360、後380の強さにするのが妥当
緑覚醒で400ってところ ユニコーンのコスト400が見合わないとか言ってるヤツはクソAIMでBM当てられないヘタクソか
そもそもガトリング垂れ流してるダケの絆バカなんだよなぁ
黙って尉官戦場うろちょろしとけっての んー、階級変動してないんだけど
同クラスだった連邦が上いって同軍戦してるのか
連邦のマグナム撃ってるだけのヘタレが上がってきたのか
エンジョイ味方が落ちていったのか
水曜明けよりはぼちぼち勝てるようになってきたな。 すまん勘違いさせてしまったわ
ユニコーンのNTD発動前を360コストの強さにしろってこと
でコストを380に下げると つかさ、仮にユニコーンがいなくなったとしても今のジオンじゃ勝てるわけがないわ
強化ZZに唯一対抗できる強襲がサザビーだったのにさっきの港湾C負けで15位までにサザビー4機
そりゃ連邦行くわ 強襲のった方が楽しいんだからさ そもそも中身将官がジオンに少なすぎる つかさ、もはや連邦にジオいらなくね?
それだけでも少しは格差修正できると思うが… シナンジュのロケバズのとDPと集弾と範囲上げてくれ〜 ユニコ気になって引いてみたらけどスリムで高火力なのなw
メインがジオンでシナ持ってるけど格差半端ねぇ ジオがジオン配備だけだと、ネガの口実与えることになるからダメ
ジオないから連邦には〇〇が通じるようになるよ じゃあ現状のジオンにBMとガトがないから○○も正しいわけか ユニコーンの武装てガランシェール隊にいたころのやつやから余計にもやもやする 連邦で出すならちゃんとやってくれ 爆風武器自体は隠れてる奴は削られて死ぬで悪くないと思うんだよな
問題はオデッサとかバオアクー地下ニューヨークみたいな通路MAP
中央拠点が1.2個で全員集合20人同士で爆発物の撃ち合い
人口密度が均一で5vs5ぐらいの局地戦なら全てのMSが輝くと思うんだけど
そうなると商売的にはマズいんだろうな マッスルの聖地テキサス3もバリアコンビが環境最強すぎて上下の通路収容所MAPとなったし >>950
当初のゲームバランス的に360が限界
全機体見直すべき コスト青天井だとせっかく手に入れた機体も使いにくいからな
380上限にしろ
あとタイムも400上限で >>965
全マップリボコロ化とかお前ジオン駆逐する気かよ ウニはAPそのままでいいからDG1にしてくれ。DGも5段階とか出来ない
なら、サザビー赤マンシナンジュなどはAP5000くらい必要じゃねーの 大規模戦でユニコーンのテストプレイしてないからこうなるんだろうね
一機ならまだしもアレが複数でマグナム垂れ流してくる状態想定してないわ絶対 AP3000か3100にマグナムガトの火力下げて初めて連邦優遇程度に落ち着くんじゃないかな
それくらい酷い惨状 ユニコーンだらけで遠くからガシガシ削られてなんともならんな 先週まで赤マンサまだ前出て戦えたけど、今週から前出たら死ぬ確率跳ね上がって草も生えない 赤マンキラーのユニコーンと強化ZZキラーのシナンジュさんだからね
そりゃ生き残れませんわ 当たらなければどうということはないとガシガシ避けられてたのに
バシバシ鬼連射で当たるBM
シナンジュのが狙撃の様な命中精度ほこってたのにな マグナムの理論DPPSは700だがDGLV1及びDGLV2の最速よろけは72F DGLV3の最速よろけは108F
これはDPPS870のテトラの斉射をフルヒットさせた場合と同じ
要するにマグナムはテトラの斉射を高集弾長射程強判定マガジン火力40000以上で撃ってる
どんだけ強いか分かるよな
シナンジュとか言うクソデブが持ってる劣化武器はなんなの さすがに今の階級システムはだいぶマシになったな
1年くらい尉官以下に張り付いてた元将だが
水曜日中に伍長から中佐だからな
まぁ1位7回2位5回と真面目にプレイしただけとも言うが
負け試合を放置する系の元将のずっと尉官はりついてた層が
今回またみんな上がってんじゃないの >>982
階級落とし乙
これはジオンに限らずだがそういう事するから下の階級が前に出られない奴を量産するんだよ マグナムはZのHMLやシュツディアスの収束みたいに前反動あるみたいだけど微々たるもんなんかな。 5連打して適当に補正して引っかければいいから
単発とは使い勝手が全く違うよ >>946
シルリぺじゃねえ補修モジュか
その辺のポットの回復速度上がるし悪くねえんだよな
盾も早く治るし盾大破抑制デフォの機体には付けておくと治るのも早くて
シルリぺ持ちに直してもらうとさらに治るの早くなるんだよ 赤い風船に射撃当てて何点取れるか競うゲームだからね
風船役の皆さん、早く参戦ボタン押して? 近距離より遠距離の方が全体的に強いTPS初めて見たわ 赤マン完全に死んで、もはやテキコロ3の脳死格闘でしか輝けないかな、と思ったら今週テキコロ同軍だけじゃん
どこまで性格悪いんだよシュガー >>989
数年前にGLAでも既にやらかしてまして
ほんと糞運営は学習しねぇなぁ BMとかこういうのこそ金武器限定だろ常識的に…
しかも陰に隠れてバズとガトもぶっ壊れで全部舐めた火力してるしな
数機に撃たれると一瞬で膝付いてガト削りで終わる
一瞬だから壁から飛びつつ味方と打ってるだけでもキル取れるし
狙撃でダウンしても壁裏何で問題なしで対処法一切ないねw
つよZZが居れば至近距離のフォローも万全だし格闘SGにすらワンちゃんは無いぞ ユニコーン単独行動してないから、ワンチャン格闘狙い相打ちかジオしかないという 初動で本拠点1つ破壊してもその後負けるんだよねえ。 自軍拠点3個とも無傷で向こうの拠点1個破壊してたのにBA&KD差で負けたことあったわ 中低コス格闘4機で刺し違えていくしかないな
ギャンクリで不意討ちできれば多少は連キルできる時もあるし ユニのBMが5/40で、シナのBRが12/48って明らかにおかしいよなぁ >>993
ジオでも3回切る必要あるよ。それこそ単独でいるならいいけど、群れてるユニコーンに突っ込んでも超火力で溶けるだけ BMは5/10なら許せる
原作でも15発携帯だろ確か >>983
階級落としでもないけどね
勝手にゴミメンバーに引っ張られて落とされるのが今までの階級システム
さすがに5年もやってりゃ開始1分で負け確定ゴミメンバーと20分だらだらプレイ続けるテンション維持してる奴もそういない このスレッドは1000を超えました。
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