機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart230
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること
ネガジ注意喚起情報
・当スレはネガジにより四六時中監視中
・なりすまし連邦のネガジに注意
・ネガジの風説流布注意(低コスBR弱体確定等の妄想)
・当スレは越境ネガジ多数潜伏
・過度なネガはネガジを呼び込みます
カタログスペックだけで判断せず自身の実力なども鑑み妥当なネガをしましょう
■公式
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■ツイッター
https://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■WIKI
http://gow.s★wiki.jp/ (規制回避のため★を削って参照してください)
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/
※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart229
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1527597421/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured FA-ZZ凸きまるときもちいいなーリロード間に合わんけど アクシズとかいうゴミステージマジでどーにかしてほしい
普通にソロモン以上のクソゲマップなのにブサトウはなんで頻繁にここ出すのかね FAーZZが凸で連邦の勝利に貢献するための機体になろうとは想像できただろうか ラプラスの箱取るとどんな機体でも覚醒とかお遊びいれてくれねえかな
ヒヨコが取ったら罵声浴びそうだがw アクシズ勝ってもつまんないよなぁ つまらないどころかイライラするしストレス溜まる 適当に遊んでても30戦24勝しているんだが他の奴もめちゃくちゃ勝ってるのかと思ったらそうでもない奴もいたりする
今の環境は対戦ゲーでバグ放置レベルなのに
連邦で勝てないって相当ヤバいな
ユニコーンもってないやつはさっさと手に入れろよ
このクソゲ終わらせるぞ シナンジュ修正きても普通に同軍多いよなあ
まあユニコーン引いた後にわざわざ糞デブ回すアホもいないか 同軍ばっかりでつまらん
ライダーガチャで格差マッチばっかりだし対峙するのも味方もユニコーンばっかりで飽きる
人また少なくなるぞこれ 統合整備直後の1週間は良かったんだけどな……
近中SGと中距離BRで戦場わかりやすかったし、何かしら活躍できた
ライダーも消えてたから久々に強い連邦に戻ってたのに今やこれよ シナンジュ強化は焼け石に水やったな
あれじゃスタートラインにもたてないか
当分は同軍地獄やな 連邦は陣営統合許容、ジオンが反対しているという風説だったけど
今の連邦なんか統合されてるようなもんだろ 俺は最初から反対してた
統合したらきっぱりやめるつもりだったけど今回ので早めにやめるかもしれない
連邦にライダーすれば良いってのが増えてジオンの運営への粘着が足らないんだろうな 死なんじゅ強化メンテナンス直後はジオン同軍になってたし潜在ユーザーは相当いるんだろう
二時間持たずに見切られて連邦同軍に戻ったが 芋運用するならユニコーンのが優秀で
連邦は専守防衛、受身スタイルなユーザーが多いから尚更芋り安いで
速攻でライダー帰ってきたもんな 最終的に仕方なく統合するならいいんだけど
バランスとらずに人口偏らせまくって統合するしかないとか運営に言われてもバカじゃねえのとしか思えないから
それまではしっかりバランス調整して欲しいんだよね
ここに至って未だにシナンジュをクソ性能で出してきたことからも
わざとジオン弱くしてるのは明白だけどさ
いじめすぎて自殺させちゃったみたいなことをいい大人が仕事でしてんなよって思う
やるならもっとうまくやれ PSニキの多かったこのスレの連邦民から見てもバランスおかしいと思うだろう ユニコーンも強化前のシナンジュも演習で5分も触れば
前者のぶっ壊れ、後者のgmは知的障害でなければ誰でもわかる
(強化後のシナンジュでもまだ圧倒的にユニが強い)
これをあえて実装する運営及び開発にもう「今後」なんて期待できないし
自覚して格差を作っていないとしたら開発はまともな知能を有してない 課金ゲーとしては目玉機体がブッ壊れってのは当たり前なことではあるんだけど
ランキング報酬の改悪で無課金勢はついていけずに離脱していくのも多いかもね
売り上げは上がるけどますます人は離れていきそうだね。 >>26
そこまでユニコシナンジュ差ねーだろ、中の人の問題だよネガジは俺らと違ってネガるだけの下手くそが多いし >>29
vは扱っている奴が壊れてるから問題なし。 連邦強くなったと思うよ
ただユニコが強いってのだけが原因とは思わん
爆風が死んだのが結構効いてると思う
なんかFA-ZZ乗り減って全般的に対応はやくなった気がする ユニコーンも強ZZも帰投そこそこあるほうだからある程度転戦できるのと
盾修理ついでの帰投でねずみ処理向かう奴が増えたからでは
FA-ZZ時代はまず帰投しなかったしな サザビーを馬鹿みたいに強化したおかげのユニコーンだからな 結果、シナンジュも超強化しジオン強化パッチと成り果てましたとさ
シナンジュ強化するなら、ぶっ壊れサザビーの対のνの超強化もすべきだろ
ジオニスト佐藤氏ね >>25
そう思ってないのがここに一杯おるやろ?
ネガジ連呼キッズにバランス感覚はない >>36
だからvガンダムを使ってる奴らの頭が壊れてるだろ。 今週連邦弱いね
ライダーが活躍してるからかな?
尉官、黒帯の話だけど >>38
リボコロはジオン拠点前でリスキルするのが常だった
佐官はケンプにやられてたらしいし
同軍もなかったようだ
今全階級同軍あるみたいだから
今のが酷いかもね >>40
今の階級仕様でもその階級ってことはつまり言わなくてもわかるな? 全盛期GLAが強かったかといえば今の金ユニコーンよりも圧倒的で開始から本拠点まで無傷で押し込んでた
ただフレピクガチャのオマケだから課金してる奴も言うほど多くなかったし、リボコロ除いた凸がMAP次第で封殺しにくかった
クソゲー具合で言うなら今の方が酷いよ >>40
佐官でも噴飯ものなのに尉官が強弱語るのかよ@ ユニ クマ デブ持ってれば階級とか勝手に上がるからな。 あの赤いのつよい;;とか言ってモビルスーツの名前も知らないようなガキがいるのが今の尉官連邦
まあ俺は階級を上げようとは思ってないからこのまま尉官でも良い >>45
実装直後にHRMヤバいから全力で回せってこのスレでも散々言われてたのに?
俺含めて将官勢が何がどれだけ強いかHRMの強化の仕方すら細かく指示してやったのに?
将官戦場じゃGLAだらけでGLA持ってなけりゃロクにキルも取れないくらいだったのに?
ほんとに当時やってた? >>51
それでも数が足りなかったからGLAない奴は参戦すんなとか言われていたってだけの話じゃないの
MAPによるが完全に凸止めてたか?っていったら疑問だったな
今はMAPのおかげで完封余裕だしそういう意味で状況はより悪いだろう >>52
というかそうでもなければGLA弱体化は不当、という声も上がらなかっただろうし
この話にGLAが実際どれだけ溢れていたかは関係ないだろ プロガン時代で重課金は懲りてもう課金してないからのう >>36
ジオンキッズは全部の機体が連邦より圧倒的に強くないとバランスとれてることにならないらしい
あの連中の希望反映する佐藤は調整力皆無だわ 同軍ツマンネ―のは今回でも分かるし同軍実装してる違う国のあれは過疎を超えて終わり待ったなしに近い
やはり特徴違う同士がやりあうから面白い点もあるが
ZZで覚えたのかガイジにぶっ壊れ撒くと集金率上がるらしいな
こんなのでも楽しいと言える無双するのが楽しいパチンカスの方が多いのかもしれんねー
それで特に連邦の方がライダー含めて集金率が高いと判断したのだろうな
そうじゃないと今回の新規の様な出し方はしない
>>28
頭弱そうなんでお薬貰ってきた方が良いと思うよw ネガジ多すぎw
人口スレにもネガジ多いよな。空気読まないっていうか。
ネトウヨとネガジってカブってそう。 >>36
Nガンはがっかりだがもう悲しみ背負ってる機体多すぎて運営氏ねって言うべきよ
360と同じBRで何すんだって話だしな。デブと細身のバランスのとり方全然わかってねのが運営の頭の悪い所
他にもナパームシュツ補給可の機体だして実は火力ただの万バズ状態だとかあるし
もう言い出したら終わらないレベル 56はさ
ジオンキッズは
全部の機体が連邦より圧倒的に強くないとバランスとれてることにならないらしい
これでスレ立ててみたら?
56が納得するまでその主張に対して指摘する奴と話し合うと良い しかし、言うほどユニとシナの差があるとは思えんがね。
エイムさえできれば。
ヒットボックスのかわりにアーマーが大きくダウンゲージもあるんだろ。
こういう意見言うとネガジ様は気に入らんのだろうな。 55:45 全く勝てない。ジオン終わった。完全にクソゲーだわ。
50:50 連邦優遇されすぎ。贔屓すんな糞運営。
45:55 連邦の機体強すぎる。弱体化しろ。
40:60 このバランスは課金してる奴の人数が違うから。機体は全然連邦が強い。弱体化しろ。
35:65 やっとバランス取れてきたけど、まだまだ連邦強い。弱体化しろ。
30:70 連邦将官部隊は普通に勝ってる。弱体化しろ。
25:75 ジオンが勝ってるのはPSなんでwwww >>62
ぶっちゃけライフル当てられなくて勝てない自分の下手さを
認めたくないだけの言い分けだからね なんかIN出来なくなったぞ、パスワードが違うとか
ほざきやがるWW 下手な人はライダーしてみんな連邦にきてるんじゃないかな…
実際連邦だけ同軍頻発だしジオン相手でも勝てないこと多くなってきた
特にテキコロ
ユニ捨てれなくて3踏みにこない人多すぎ >>67
同軍遺跡とかも酷いよ
南割られた後、北拠点の前まで押し込んで飛び込めば拠点割れるのに延々とリスキル楽しんでる まあライダーは総じて低階級だから自分の階級次第ではあまりみかけないんだけどな
同じ陣営で戦うから同軍戦はクソなんだよ
ガンダムでザクを倒したりその逆を多人数でできるのがガンオンだろ
ガンダムvsガンダムなら他ゲーやってるっての サブ佐官キャラで参戦してると
単騎で突っ込んでSGでビクンビクン逝きまくってるユニコーンとか
格闘振ってる強化ZZとかそんなんばっか
そういう人たちがユニコーン強くないとかシナンジュ、サザビーつえーとか言ってるんだなと納得できる >>71
シナ、サザビーつえーはわかるけど
ユニコ強くないって言ってるのなんていないでしょ 連邦が勝ってるのはユニ関係なく実力差なんて言ってしまう人がいるのがこのスレ 400コストで階級も個人成績が最優先される仕様になったんだからそりゃあ芋るわな
わざわざ凸ってコスト400爆散させますかって話 負けてもユニコーンで上位いたら微増
勝てば爆上げで無理に拠点踏んだりする必要ないんだよな
勝てないネガジがとか言う奴は黒帯以下何だろう
今の環境で上がれないヤツが集まればそりゃ弱いわな 敵はジオン(相手)じゃなくて味方同士なんだよなぁ
個人評価高めるには周りより高いポイント稼がないと。
それも安定してってなるとネズミ、凸するより高コスで芋ったり熊でウマウマするわ 使ってる機体のコストで獲得ポイントを上げたり下げたりしろ 不満言ってるのは大抵MS戦用4+1積みデッキとかしてるキル厨でしょ ユニコーン2でも偶にユニコーンだけで終わるのに
ユニ4なんてどうやったらラーメンタイムになるんだよ・・・ 両方乗ってると分かるけど武器はもう正直ユニコ超えたまであるけど
それでもなおヒットボックス差が辛いわシナンジュ
というかユニコが快適すぎてやばい >>79
凸やらで乗り捨て運用の可能性
まあ、FA-ZZの頃から4機済みで乗り捨てするような奴見たことないが 凸で乗り捨てるより1機を大事に乗って連キル伸ばす方がポイント伸びるからな
ほんといつまで頭の悪い糞仕様のままなんだか さすがにこれはマグナムだけでも弱体化くるんじゃねーかなあってくらいヤバいのは使ってる人は理解できるとは思うけど
威力はともかくユニコーンモード時の発射間隔増加、マガジンを数減少5/15〜25
ただしゲージの上昇は上がりやすくしてデストロイになりやすくする
とかの調整かなあ
くるとしたら、だが
タダコーンはよ まあ、デストロイだらけになったらそれはそれで地獄絵図か なんだかんだでデストロイヒャッハーは強いな
多少前でても死なずに帰ってこれる
アーマーも回復するしほんと芋推奨の機体ですわ いい加減GP 1の補給不可をなんとかしてほしい。イジメだろ、あれw >>95
なんでもかんでもネガジするなし
統合整備直後のSGとBR主体の戦場が好きな奴だっているんだぞ (´・ω・`)シナンジュ強化しばっかだから弾数と弾の大きさは変えられない。弾速は実は普通なんで変えられない。
(´・ω・`)連射速度を36Fから40Fとか45Fにするとかの微妙な弱体化でおちゃ濁すんじゃね。 >>98
本スレならネガジ連呼って言われてもしゃーないけどな。
ここ連邦スレだからなんの問題もないわ。ネガジって数回言うと、頭おかしいまで言われるってどんだけだよw バランスを語るとネガジ認定する変なのいるよな。ジオン憎しでおかしくなってる奴。 ずっとここに住み続けて痛々しいネガジ連呼していればガチでおかしいと思われるのは当然 >>100
実際そうだろ?自覚ねーのかよ
自分の書き込み見直して見ろ SFSで衝突してくる糞雑魚がいるせいで絶対最後尾でしか乗れんわ
本当は先頭で乗りたいのに残念だわー 別に中華みたいな混合にしてもいいよ。
連ジで別れてる機体も1キャラに統合してくれれば。
片方死に垢になるってのはやっぱ痛いわ。せっかく集めたのに。 ほんとネガジは相手するだけ無駄だな。
アレックスにやたらかみついてきたケンプファー思い出すわ。 やっとEx-S強化きたけど
これ絶対弱いわ
意味あんのかこれ
そして忘れさられたニューガンダム
頭がおかしい自覚がないのがやべぇ
バランス語るとネガジにみえるのもやべぇ >>104
一々バイトくんの相手すんなよ
1レス数円の涙ぐましい努力で小遣い稼いでるんだからそっとしとけ
本気でネガジ連呼するほど脳ミソ腐ってる障害児が居る訳ねーだろw ユニコーンとシナンジュってバランス取れてるのに、ユニコーンが強いとかいうからネガジって思うじゃん。
んで、そういうことは本スレでやりゃいいのに、わざわざ連邦スレでユニコーン強すぎ調整しろって言う事ないじゃん。というだけで、頭おかしいまで言うからネガジはタチ悪いなって思ってるだけ。 まぁ頭おかしいわけでもねーし、バイト君でもないけど、ここで発言するのはやめるわ。昔とぜんぜんかわらねーなお前ら。 またνガンダム無視かよ
この運営人気機体をよくもまあクソにできるな
EX-Sなんて持ってねえわ ここは連邦のスレなので機体の話は問題ない
運営も公式の放送で人を集めるために連邦を優遇していると明言している
長い間このスレに居座り続けているネガジ連呼は明確な理由もなくバランスとれていると連呼
誰が間違っているのか一目瞭然 マグナム弱体したら今の連邦だとサザシナ止められなくてライン崩壊するでしょ ロケバズそのままでマグナムだけ下方修正する必要があるってマジ? そうやって話を作ってキチガイを造り上げてから正当性を主張するからアホに見えるんだと学習しよ てか02個別に爆風調整するぐらいならさぁ
FA-ZZ以外全部元に戻したほうが早くね?
爆風調整でパフォーマンス死んだ機体多すぎるんだし アwトwミwッwクwバwズwーwカw
直撃しても死なない制限だらけのゴミ武器に個別調整って何がやりたいんだ?w
そんなもんより歴代機体人気投票で1位取る事もあるνガンの調整急いだ方が良いんじゃないですかね? >>111
連邦メインの俺から見ても今の状況でその感覚はさすがにおかしいと思うわ。ユニコーンはつええよ。 >>109
ビムシュなら腰ビームNでDPS20000くらい出るようなるけど射程強化しても690しかないし弾数少ないからシナンジュの餌増やしたかったのかな 二年前はジオを持つ者と持たざる者の格差社会
一年前はフルアーマーFA-ZZを持つ連邦によるジオンの一方的虐殺
そして今はユニコンに乗るかそれを修理する者だけが許される社会になりつつある
なので俺にユニかクマくださいお願いします Ex-Sはセコイ調整してないで、いい加減ビームスマートガンを内蔵扱いにしろよ。
元来スマートガンはムーバブルフレームに直結されているもの。
あと巨大なバックパックにふさわしい最高速度。 まあなんつーか1番可哀想なのは
ザクV改TAだなw AN-01も大概だけどな 盾ほとんど機能しないくせに低コス並みのAP
肝のロンビも使い勝手ゴミすぎ 普通に量νの高出力ライフルでいい 赤ザクVはなんのために生まれたのか本気で理解できんからなぁ >>113
お前みたいな頭のおかしいのがいると
連邦民までおかしくみられるし
バランスは語れないし
是非そうしてくれ
シナンジュは弱くないけど
ユニコーンとシナンジュ同じ強さは無いから >>126
センチネルってパラドックス起きてるよねw
原作で雑魚だったネロ系とか暴れてて
SガンEXSとかがこっそりと活躍とかww
そして何故か両軍実装なのに微妙な線から脱出できないmk5
インコム系もっと派手にしろよwジオング含めて全部地味でゴミっぽいとか ゲーマルクがあの強さでEX-Sがこれは無いわ
最低でも転倒無しつけろや >>119
まず比較する武器が貫通するしないがある時点でなあwwwww
111はコピペ殿堂に入れルかもしれないぐらいヴァカで困る
BM相手だと犠牲的タンクプレイも意味ないんだよね
何をどう考えたら同等とか思えるんだろうかww
あとEXSのほうが絶対的にSガンより使えるようにしろほんと
年取ったらディープストライカーのほうがよく見えてきたがw SとザクVならハイマニューバできるザクVのほうがマシ
EXSとゲーまるくならバ火力に特化して狙ったやつ絶対ブチ殺すマンできるゲーマルクのほうがマシ
なんで人気ガンダムがこんな扱いなのか ロケバズも一緒に下方でいいだろ
てか現状DP過剰過ぎるからDG1000/
1500/2000にしたらいい >>129
ジオンのSガンミラーくらいになってりゃ使えたんだけどな
あのワガママボディでCBRと重BRしか特徴ないとか糞ワロスwww (´・ω・`)3改がSガンのミラーじゃね?SEXは380だし。 EXSなんてそんな人気ねーよ
νだよν、νをサザビー並にしろ >>143
全機体最人気のニューガンダムさんは
切替SAをビームマグナムに
シールドビームキャノンを2連ガトにしてもいいぐらい
ガッカリグラの連射式ファンネルは削除で! マグナム弱体ってどこ情報?貫通無くす程度ならあり得ると思うけどね νの4連ミサイルいい具合にぶっこわれてるがこれ4発叩き込める状況って今ないよな いつもの妄想ネガティブキャンペーンですよん
知的障害者の相手をするのは時間の無駄やで 100円で金のヌーベルジムさん出たぜ!
でも今これどうなんだ活躍できるのかい? ネガジは自分の下手さを認められないから、階級おとして初心者狩りするか
妄想ネガキャンに逃げるしかないんだよねぇ Nガンここだとボロクソだがウィキだと将官の様な人の意見見てると
雑魚の意見ボコボコになってるね
DG3だから細身で撃ち合い勝負出れる所は活かせる人とヘタレでは何もできずに空中で撃墜されて爆散なんだろうな
まあそれでもユニシナぶっ壊れだと思うけどね。シナも準壊れでユニ居なかったら
中距離でロケやりながらBRで殆どの機体を完封できる位だし ジオンは高APと火力で凸有利なんだから、中距離KDは連邦が有利にするのがバランスって物だな
両方を有利にしろとかネガジ専の人は頭おかしいわ
CSのソロゲーやってれば何も不満なくていいんじゃない Ex-Sはデブだから許される(キリッ
の強化こなかったんだな 来週特に目立ったイベも無いからかなり人減るだろうな >>152
佐官以下ならまだまだ使える
金ならBRネット掃射M
将官ならあきらめてくれ 大物がいるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww テキサス3補給で沸いたの5人くらいか?
完全にやる気失ったわ
ポイント稼ぎつっても初期ジムしか残ってねーみたいな状況で何すんだって話で
テキサスまじでクソマップすぎるわ
どうしてこうなった 半年ぶりくらいに覗いたらヌベジムが将官は無理とか言われててワロタ
相変わらずイカれた機体が増えてんのかー バイカスだと展開ファンネルに引っかかってダメージ通らないんですけど もうヌベの間合い入って来ないからなあ
その前に死んでるとも言うが
NY地下ならまだやれるんじゃね 将官エアプですかあ
テキ3にバイカスで突っ込む人たくさんいますけど
あと展開に突っ込むとか下手くそ乙 頼むから○○は将官じゃないとか××は使えないとかイキるのはマジでやめれ
ぶっちゃけ課金それなりにして、連隊に合わせりゃあっというまに大将になるようなこのゲームで階級なんて屁のツッパリにもならん 熊使ってれば誰でも大将になれるとか大尉が昨日ロビ茶で吹いてたの思い出したわ 誰でもではないが回復200+ハゲレーダー200でスコア400は1機で稼げるから
クマ2とか3入れたハゲ特化にすれば大将まで上がれるのは確かだぞ
それでなった所でメッキ大将でしかないし、戦力で言うとマイナスな存在だけど 誰でも大将になれるって言ってもな
限らないだけで技量で比例して大まかな指標になってるのは事実やんけ ユニコーンとハイスペPCあれば確かに皆なれる
オンボさんって今生きてんのかね 負けてもゲージが下がらないから尉官帯が初心者と初心者狩りだけになってヤバそうだな 大人しくユニコーン弱体化すりゃええのに
シナンジュ強化すっから今後出てくる機体まで難しくなるやんけ
シナンジュ強化したところで状況変わらんかったし
どうする気やろか
もう一回シナンジュ強化か?
そんなことしたらユニシナ以外息出来なくなるわな
お先真っ暗やね 土曜朝の時点ですでに勝率5割以下のライダーではない
ガチガイジ乞食っず湧きまくりなんだが。土日はまじでログインする必要ないな連邦 >>179
もう無理やろ、ユニコーン基準にするって運営が宣言したんだから
これからはユニやシナンジュをベースにした機体性能になってくはず 前回でユニコーン弱体・シナンジュ強化にしてバランスとりゃよかったものを
ユニコーン据え置き・シナンジュ超強化でバランスとったからな(それでも微妙にシナンジュのほうがまだ弱いが)
高コスト至上主義になりすぎで低コスが息できんし、もうどうしようもないわ
ユニコーンもシナンジュも両方なかったことにして作り直して欲しいわ
統合整備からガチャ追加までの一週間は本当に楽しかった 射程無制限ゲロビのガンダムX実装でサービス終了でいいよ あナレーターにティファ追加してください500BCまでなら出しますんで あナレーターにティファ追加してください5000BCまでなら出しますんで 死なんじゅを当初単マシ判定BRSAとBM超劣化させてほぼ別物にしたロケバズ持たせて出した理由を知りたい
あれで滅茶苦茶人口偏ってこの様だ 丼で調整して多数を巻き込んだ弱体化しか出来ないかと思えば
機体狙いうちで弱体化する事もある
方針に一貫性がないよな
今後にむけて最悪の手段とったな
あぁ実装すぐの弱体化が出来ないのか
DX変換になるもんな
ユニコーンがデブに強過ぎるんだよなぁ・・・ デブ機体にBMぶっさして慌てたところにガトでチュチュチュチュってトドメさして気持ちよくなりたいのに同軍ばっかでつまらない じゃあ君がジオンで参戦ボタンを押しなよ!
押しなよ!! 同軍詰まらないなら人との対戦ゲーム向いて無いし
オナニー無双ゲーやってるといいよ
圧勝状態から拮抗に近い調整で負け始めると
↓
>ジオンキッズは全部の機体が連邦より圧倒的に強くないとバランスとれてることにならないらしい
こういう事言いだす奴が湧いてるのは無双ゲーしたいだけの自己紹介だろ >>190
頭おかしいのはバランス傾いてる状況じゃないとまともに勝てない下手くそ達なんだぜ だよなあ
強くなったユニシナは今大差ないとか言っちゃうのは
ライダーと両方もしくは連邦専から見てもドン引きのポークキッズだしな
大差ないのに戦場はどうなってるかと言えば荒れまくってるし
同軍はつまらないとか意味不明だよな 同軍つまらないのはマップのせいだよ
テキサスですらクソマップになっちゃってるし >>193
>だよなあ
>強くなったユニシナは今大差ないとか言っちゃうのは
>ライダーと両方もしくは連邦専から見てもドン引きのポークキッズだしな
>大差ないのに戦場はどうなってるかと言えば荒れまくってるし
↑わかる
>同軍はつまらないとか意味不明だよな
↑わからない(前述と繋がってなくね?)
ジムやガンダムでザクやジオン脅威のメカニズム機体を多人数で倒したり倒されたりするのがガンオンの面白みだろ
ガンダムvsガンダムがやりたくてやってるんじゃねえんだよ まぁ シナンジュ自体は決して産廃と言うわけではない。
それ以上にユニコーンの制空力が狂ってるって話で・・・
ニューヤークとかユニコーンは好き勝手飛べるのにシナンジュは飛べないからな。
ユニコーンで飛び回ってても全然平気だし シナンジュで飛び回ってるユニコーンをどうにかしようと同じように動いたら1秒ちょいで溶けたりする。
サトゥ必殺のチャースナですら盾破壊する嫌がらせにもならんし事故も起こりにくい。 芋コーン使って、ヒャッハーだったの数日で終わったわ。
中距離でプシュプシュ20分は流石にクソゲー過ぎるw ユニコーン増えすぎてもはやジムみたいな扱いだわな
あれが弾幕張ってくるんだから顔なんか出せるわけがない
まんま主人公機のためのヤラレ役するために反対側に行く酔狂な奴なんかおらんよ ユニコーンは、グフやテトラみたいなのが、たまたま今回連邦に来ただけだろう
下方修正せず、ひたすらジオン対抗機の性能、盛り続けるだけだろうけどな
あるだけ楽しめばいいんじゃないかな、飽きるまで ライダーなユニコーン増えたせいか、退がらなくても良い状況下でも
被弾してもいないのに無意味に後退しながら撃つユニコーンが目立つ
ライン後退するし、退がり遅れた味方はやられるわで、どんどん追い込まれる
凸するところまでは良いが、無駄に長生きなのと帰投しないのが多くて
防衛遅れて逆に割られたり、初動イーブンが多くなった気がする >>202
割とテトラ以降はずっと連邦のターンじゃね?
FA-ZZ爆風オンラインなんて1年続いたし
サイコみたいなのもたまに出るが、早目に下方修正入るし
アッガイTBなんて沼落ちする前だった テトラとサイコとジオで組まれたジャブロー北は最悪じゃったのぅ・・・ >>204
そんな、まともに陣営別にどのくらい安定して強いの置くとか、考える運営とおもう?
あたりを引いたら、結構長期に続くってだけだよ
次何が来るか知らないけれど、いまさら高コストのMSのバランス調整やってるあたりボロボロのような
ジオン側のほう、特色が強すぎてシステム面に影響出たりとか知られない理由で直されてるの多そう
メモリ負荷とか
あとは、看板というか版権の都合で強すぎると困るとか言われてそうなイメージもある だからバーニィザクでユニコーンを狩るのが楽しいんだって。騙されたと思ってやってみろ。 あんだけ「前に出れるように調整した!」
って生放送で自賛してたのに
ウニコーンまみれで誰も前に出れなくなるとか 良調整をユニコーンでブチ壊すとは流石は砂糖だな。最初は微妙な機体で出して徐々に上方修正していけばいいのに最初から壊れで出すんだもんなあ。 >>207
低階級でしか通じない機体をデッキに入れて騙されるアホはほぼおらんよ 低階級のキャラでネロとかネモVで遊ぶのは結構楽しい
真正面からネロに叩き切られるジオとかネモVに正面から撃ち負けるユニコーンとか居るしな
ただロックしてボタン押すだけで倒せる相手に何で負けてんだよw ジオン相手なら趣味機体乗っても絆もらえてそこそこ楽しめる
同軍だとジオかユニコーンに乗るしかない なるほど、ユニコーンは全盛期のテトラみたいなもんってのは理解できるな。万能機だから何するにしてもユニコーンでいいってなるね。BM弱体化までユニコーンオンラインだな。 中遠距離まで出来て被弾面積含めた耐久力って弱点も無いから
全盛期テトラと全盛期GLA足して2で割らない感じじゃねー? >>128
いやあの使わないけどキャラで引いたんだから
それよりも変形をですね…
技術的に無理かーヘドロだもんなあ >>150
弁当持ちファンネルが一瞬で膝するから
案外フルヒットのチャンスはある
ν弱くはないんだがサザビーと交戦距離被ってるのがしんどい
サザビー以外なら近距離でまず負けないんだがなあ >>215
当時からインフレしまくったから比較に意味はないけど、当時はDPなくて足止める手段なかったからね。なんにせよユニコーン手に入れようぜ。 >>218
メインで金銀持ってるしそれで回るからもう要らない別鯖はネタ機で遊ぶ用だしね
あとは凸用のFF−ZZとか黄色いデブとか使えば良いしね ショットガンが強すぎて一度食らうとどうしようもない
バランス取るの下手すぎちゃう? (´・ω・`)FFってなんだよFAだよでもFF−ZZとかありそうよね 今はもうSGとか当たる距離にユニシナおらんし
むしろSGつえーくらいの距離で戦う感じで良かった
あの調整は良かったのに イベントガチャ10連
ヘビーガンダム金だった(´・ω・`) SGが近距離強くてゆとり武器とか言われるのは大抵どのゲームでも同じだよ
ただアレ持ってる高コスで本拠点芋防衛とかされると箱の中へ入れないから
それに関しては箱を取り払って対処してほしい ショットガンが強いと思うならショットガンを撃たせない立ち回りすればいいんじゃね?
角待ち警戒するだけでコンニチワ!バン!バン!バン!減ると思うが サザビーのBSR-Bならともかく
連邦は百式やらディジェがおるのにSGに不満? GAAの盾の耐久と機動力なら構えながらSG撃っても許される…わけないか… ユニコーンとシナンジュ削除して、ショットガンをもう少し弱くしたら良ゲーだな (´・ω・`)地味な機体は盾構えとかね。FSとかジムカスとかね。
(´・ω・`)後マゼラも強化してよくね? 低中コストでまた戦えるようにするには強化するよりユニシナあたりの高コスト凹ませるほうが手っ取り早いはずなんだよなあ
まあ課金戦士ガンダムやらせたい砂糖じゃ絶対そんな調整しないだろうけど 同軍がつまらないのは小体参戦する大将が片方に偏るせいもある
同軍発生時点で小隊を一時解除して階級だけでも揃えればそれなりの試合になるのに 砂糖「ユニコーンで打ち合いがしたいというポジティブな意見も伺っています」 支援機体使いまくってやっと将官に戻れた…
ユニコーンも強化型ZZも持ってないからここが限界か みんなユニ引き当てるまでどんくらい課金してんの?教えて >>237
(´・ω・`)金2機でコミコミ四万よ? >>186
BRは多分ユニコーンのガトリングに対応した武器として想定してたからだと思う
バズに関してはマジで意味がわからんな、すべてにおいてゴミだったからな 百式おもしろいなーすぐ死ぬけど
ユニシナ実装前にもどんないかな >>224
他のゲームと一緒にしたらダメだろ
一般的なゲームではダウンポイントなんてないからな
しかもSGは一発10程度の弾を50発とかなのにガンオンは一発100の弾を5発だしな
しかもSGって良くて2連射程度なのに5連射がデフォで10連射とかwww
全然違うわw れんぽー大杉なんだけど。
おまいらジオンいけよ。
少尉以下、将官戦場は
同軍大杉んよ。 あークソクソクソ
2万でレンタルしか出なかった最悪もう二度と課金しねえよくそ 支援将官とかプライドは無いのか。それじゃ上がっても養分なるだけだろ。。
あ、ロビチャの参戦してない将官連中はそれか ショットガンは射程距離の制約と中コス以上の縛りがあるからあれでいい 一切支援機入れない脳筋が多いから支援大将なんてものが成り立つわけで ケリーアウグスタがランカーバトルで何位になるのか興味ある。 FA-ZZから始まって強化ZZ実装から顕著になったけど
連邦機は死ににくいから支援入れてても出すまで回らないとか
身持ちがいいから複数機入れればラーメンなく20分戦えるで支援抜きが横行してた
そこにユニコーンって生存率とCTが抜きん出た奴来たから尚更よ そのユニの生存率も支援あってのものなんだけどな
あれ回復しなかったらどんどん下がっていってすぐ前線崩壊するんだぜ 連邦でしかやってないのでジオンの機体コスト事情がわからない。
どれも、やられ役の雑魚キャラって見た目だけれど、
それにやられてしまうので?ってなる。 >>258
340以上はそれなりに選択肢ある
320以下は悲惨だな
つっても連邦もディジェ黒幕ジェスタくらいだが
消防車ももうきついしなぁ 連邦もジオンも低コスの存在価値は無くなったからな。
コスト380以上を持ってないと現環境じゃ戦えない。 どっちの陣営も中コス付近でワンチャンあるのは状態異常持ちしかないな
それ以外は絆を感じていくしかない >>174
背景がオーラバトラーなやつなら言ってもいいんだろうけど、ね
そゆのに限って趣味デッキDK戦績に負け越し凸ダメも低くて格闘KILLだけ多いってのばっかり クマ使ってポイント上乗せしてれば実際行けるんじゃないかなとは思う
無論それ以外の機体で人並みに戦闘できる前提だが
ガチ尉官の方はさすがになあw 尉官も3桁戦くらいまでは別にいいけど
1000戦以上やってて尉官なのは頭に障害がある MS戦がしたくて戦ってるとガチ尉官になっちゃうふしぎ
戦績も負け越しが平常運転
ふしぎだわほんと 消防車は射程ならまぁって感じ
気軽にシルブレVつけて単マシで遠距離からペチったりスプレーで赤マンサのシールドぶっ壊したりと260コスじゃやっぱ頭一つ出てる 今連邦完全佐官、ジオン半分尉官の戦場にいるんだけどなにこれ 昨日あたりまでマッチングに15分以上かかることが結構あったから
またマッチングの基準をいじったのかもしんない 消防車はもう単マシ撃ってバルで追撃する機体となってしまった
でもこれやるなら後期ジムの方がいいっていうね 残11でついに強ZZでたけどコンカスwwwwwwww アクシズで二連敗とか、佐官交じりとはいえ今の連邦でありえないだろこれ
初動で地下行くやつ多すぎなんだよ
結局、そのしわ寄せが5取りに行った方に降りかかってくるとかやっられんわ ユニコーンつっよwwwww
こいつ持ってないKD大将は晒してけwwwww FATBバルカンのみでモジュ無しMU無しでダメージ軽減上限の80%行くのかな。
GMTBは同じ条件では上限いかないと思うけど。
しかしいずれにしろボランティオの予感しかしないw 仕様知らんのか
DFモードと積載による軽減は相性悪いぞ モジュ1と積載20%で77%くらい軽減と大体同じかな? FAガンダムTBでバルだけとか射程短すぎてもはや自殺に等しいけどね
何気にFABRが高火力、集弾項目なしで優秀だから俺は2種積にしてるよ DFで嫌がらせするならGMTBのほうでええやろ
下位戦場ならキックで遊べるかもしれんがw >>174
間違いじゃないだろう俺がそうだったからね
熊一匹でもいけた。8ヶ月前の話だけど。
最近復帰して中佐からスタートしたけど支援使わず大尉まで落ちたよ
ユニコン一機持っててもね・・ 熊とか使っても誰も自分から来てくれないからイラつくだけだぞ
ハゲレーダーとかしないなら陸戦ジムザクでリペアLのほうが全然楽 クマで前線の少し後ろで待ってたら行列ができるぐらいかと思ってたけど
本当に誰も来ないラーメン屋状態これがわからない 佐官以下は回復しないのもあるし、周り見ないから気づかないのも多いからな
将官は流石にきっちり帰ってくるというか、ちょっとの被弾で戻ってくる人が多いくらい 前線がばらけて味方も敵も少ないとかかねえ
客来なきゃこっちから出張いくか場所変えしてたよ。
同業者熊が複数いると客が流れるのはある。
他熊の店に客が行ってるのをみてお邪魔回復したことあるが
来んなボケと思われてるかもしれんと思うようになった
熊だけにテリトリーみたいなね シナンジュはライン戦とかの集団戦には若干不向きだけど少数戦ならユニコーンよりも強い
逆にユニコーンの強みは集団戦の中距離DPSだから勝ちに動こうとすると自然とオセロになる
ラインが上がらないときはユニコーン以外に乗ってるやつの問題 そうねタイマンなら強いかもね
そんな状況はほとんどないけど タイマンっつーより不意打ち仕掛けた場合はユニコーンに比べて一寸有利位じゃね?
いっせーのーせ!で撃ち合った場合は正直被弾面積の問題でユニコーン圧倒的有利だし
その不意打ちもどでかボディと真っ赤なド派手カラーで難易度が高いけど 同軍戦ガチでつまんねぇわ
かと言ってジオンと当たるとボロ勝ちで大して面白くないし
ユニコーンのマグナムは弱体化しなくていいから
ジオンの340-380ぐらいの機体をもうちょい強化したらどうだろうか アンネマンサを脅威のメカニズムで一回り小さくするだけでええやろ ユニコーンとシナンジュは、近距離タイマンなら火力の差でシナンジュ、中距離ならユニコーンが強い
ただ、シナンジュは乗り手を選ぶわ
理論値通りのAIM発揮できるプレイヤーが乗れば強い
ユニコーンは誰が乗っても強い
あと覚醒した後のシナンジュはめちゃくちゃ強い
とりあえず馬鹿火力 近距離タイマンならシナンジュ有利 つっても55:45ぐらいかも。
中距離以上は言わずもがなユニコーン有利
その唯一有利取れる近距離ですら複数戦になるとダイヤグラムはユニコーンに傾いていく。
ただ覚醒はシナンジュの方が相当強いね。
ダメージ受けたらゲージ増えるみたいだからバズで自爆とかしてみたがゲージ増えなかったw 中堅機体乗ってる時の撃ち合いで隠れた後にシナンジュがバズで爆風カス当たりさせてくる時のプレッシャーはまぁすごい
あー逃げられねぇわって思うもん ユニコーンって角待ちとかされていきなり至近距離に張り付かれたらどうすんの 角待ちなんてダウンしない奴以外基本無理だろ
潜んでそうな場所は考えて通れとしか >>299
その辺のジムに、「先に行け」ってハンドサイン送るんだよ おもむろにプリセットボイス(一斉攻撃!)して
スススーっと角に近寄る素振りをしてからのバックステップよ その裏に敵いるって時に壁に豆鉄砲撃ってアピールしても
無警戒で突っ込む味方とか何の意味もなく誤射してると思ってるのかね それくらいわかる
「あぶりだすからお前が仕留めてくれ」って意味で突っ込んでんだ ボールでユニコーンの退路塞いだらすげぇ暴言されたんだがもしかして俺が悪いのか? ガンオン復帰したがコレうに子持ってないと人権無いまである? 昨日今日の昼間は連邦弱かったんでは
小隊の勝率みて参戦するのやめたが >>303-304
ttps://i.imgur.com/kYC06Db.jpg
身内でもない限り他人をあてにしてもこうなりそうな未来しか・・・ 相変わらず敵より味方にイライラさせられるゲームだわ 自分の保身しか考えん奴は通り魔事件とかみてもわかるだろ、立ち向かえる人間は極少数、みんなでいけば取り押さえられるのに大半がチキンしかおらん NT-1が出た時あいつも堅い強い速いで従来の機体より強い設定だったけど
それでも弾数がかなり少ない 緊急帰投が遅い等の弱点も有ったんよね。
ユニコーンって弱点が特にない
緊急帰投を下げるかBMを設定に近くして5/15辺りにするか・・・
継戦能力下げるか本拠点守りにくくするかしないとホント駄目だわ。 てか、先日シナンジュ強化したからユニコーンのみ弱体は理屈通らんやろ
やるんやったらシナンジュのAPアップじゃないか?? > シナンジュの全高は背中のスラスターを含めた数値でした。適正な身長に変更しますごあんしんください
とかすればいいのにねw >>323
某ゲームの日本中戦車を思い出すからやめろw 個人評価レースになりつつあるな
ハゲレーダー凸流行りすぎてハゲレーダーでも稼ぎにくくなってたな ハゲレーダーの奪い合いでポイント入らないんだろうな 勝ち負けとかどうでもいいしな。スコアさえ稼げればいいよ。 前出れない奴のハゲレーダーはたかが知れてるから
前線起きレーダーにしたほうが安全でスコアはいいぞ コロニーレーザー内部のMAPないのかよ
キュベとジオのエース2機相手にする百式ごっこやりたいのに これさ
こまめに広範囲レーダーを過疎地と密集地に分けておくだけでメシウマだな
過疎地は切れても一応おいている点では問題ないし
密集地は置くだけでポイント入る。
何だかんだで壁裏の敵の位置を確実に把握できるので会った方が良いしね ユニコーンで圧倒できて楽しいのは楽しいんだがこれじゃない感ある
一週間で飽きた
同軍はいらない ユニコーンクソ強いんだけど苦手だな 百式改になれすぎて立ち回りがおかしい 強化ZZのハイメガってほとんど変わらないよな
あの距離と弾速ならほとんど直撃狙えるし 同軍はまじでつまらんけどないと一生待つことになりそう La+ガチャから今頃古魔窟金とか出やがった
運営からの悪意を感じるわぁw シナンジュ(フル・フロンタル機)とサザビー(シャア専用)を投入してジオン補強するに違いない シナンジュよりサザビーのほうが圧倒的に怖い
ロケバズはマグナムより絶対弾小さいしライフルだってフルオートじゃねえからな >>336
少し変わったわ
バルカン始動の場合が増えた
怯ませたらブラストで完全にDP奪う感じ 同軍は俺の初期ジム君がスコン!スコン!スコーン!で溶けるから嫌い
低コスでグイグイ行きたいねん >>338
使おうと思えば使える機体なだけマシや
俺なんかスパ2だぞ… 試作4号機とSMLしか出なかった俺よりは良いだろ… 銀が出て要請書とかやめて欲しいよな
要請書は全部黄色にしろよ >>344
俺はジムVでそこそこやれてるなあ・・・ >>331
どこ向いても「破壊可能」って書いてあるのも鬱陶しい気もする >>338
そいつはBRが糞強いし榴弾もまだ多少は使えるからマシな方だぞ >>323
(´・ω・`)元旦2はキャノンなしの全高でギガンはありなのよね。だかあんな感じに。 レンタルもマシな武器構成と武器強化なら良いんだけどほとんど産廃だからなあ la+から初金素ZZでたぞー!
サザビーやらユニコーンやら溶かしまくったるわ、ガハハ! ランキングは合わせてる廃人が狩りをしてたり階級落としで作ってるから
無理なんだよwwwww
前の仕様なら機体別に多少はワンチャンあったけどね
ここまでP2Wにしておいてこのげーむはえーすぽーつをめざしてます(笑)だし
24時間混ぜマッチングでもう大規模ゲームとしても成り立ってねえただの撃ち合い状態・・・ 彼はランキング事情を知らない低階級なんだよ
「俺が佐官(尉官)戦場で上位に入れないのは階級落とししてるランカーがいるせいだ!!!」とか妄想してる可哀想な子なんだよ シルリベ着けてユニコーン殴ってるが、
マジでイライラするくらい盾回復しねぇ
見かねた支援さんが弾薬パック投げてくる始末よ チャーゲロはユニ乗ってて気を付けないといけない武装
基本的に真っ先にヘイトもらうからヒャッハー運用してると四方から弾もらってコロッとすっころぶぞ あれ白じゃなくて銀だったの?白なら全役対応だから納得する 実際、酸素がどれほど重要か、どんなに地球が恵まれているかが実感できない地球人類は、
地球をどう扱うべきかわからないだろう(地球に住む資格がない)なとは思う。 前の総合スコアじゃなくて階級スコアだけのランキングだから尉佐官がどれだけスコアってものらないはず 酸素とか排泄物にすぎんし
たまたま今酸素をでエネルギー循環させる生物が繁茂してるだけや 今時強化zzなんかクソじゃね?硬くてゲロ吐くだけだろ 光合成で生きたり、自分を機械化したりするのは、余計に非現実的な気がするけれど・・・。 >>369
肉壁だろ
バルカンとブラストで敵を怯ませて絆いただく機体だよ
照射まで無理しなくても後ろに鉄砲隊がいるから ゲロの距離はSGおるからなぁ
正直ゲロって射程300そこそこじゃやっぱりリスクありすぎる
嫌でも狙われるし cos90:レーダーポットを設置しましょう。連呼うぜえよ。 Seedの空飛ぶクジラは、よほど重力が小さくて、なお且つ大気がある星を見つけるか、人工的に作るかすれば
可能なのだろうか? 検索したけど画像が妖怪ウォッチしかでてこねえ
クジラってなんだそりゃ生き物? >>369
強化ZZが糞ならあとはユニコーンしかないけど ユニコーン、ユニコーン、ユニコーン、(ユニコーンor支援) 同軍だと強ZZしんどいからユニ3熊1に落ち着く
大体同じだろみんな 強ZZはほんと連邦あいてだと微妙蜂の巣になるだけだわ ユニコーン4機、ユニコーン3機熊1機
これ以外あり得ん感じなんだよなぁ ずっと野良でやってんだが、全然勝てないわ
とにかく芋いからテキコロとか荒廃マジでやりたくねえ
テキコロ3とか荒廃1とか、初動大事なのに全然拠点踏まねえのな
かといってジオンの凸を防ぎもしねえし
これあれだろ?
FA-ZZのときにもあった高コスト大事病が再発してんだろ? 連邦は現状のマッチングだと野良将官が一番ババを引く テキコロ3はバリア特にマンサが強すぎてもう無理だろあれ
マッスルの聖地とか言われてた頃がなつかしい 低階級のゴミが支援ポイントだけ稼いで上に上がってくるからね
部隊メンバーにもいるよ
何の役にも立ってないのに階級だけは上がり続けてた奴 テキコロ3赤マンサ強すぎってより全員ユニコン積みすぎてタワー内部スッカスカだから余計酷く感じるんだと思う テキコロ3にはユニコーンほんと入らんな
MAP構成的に射程生かしにくいから、芋コーン多いとマジ勝てないわ どこもかしこもユニコーン出せばいいってもんでもなくねえ?
結局、少し被弾したら下がるから拠点取りには参加しないんだろ
FA-ZZ全盛期と同じじゃん
真面目に拠点取りにいこうとする人間が馬鹿を見るのはマジで萎える テキコロ3をユニだけでって相当な差がないと無理じゃね? だったら初動で拠点取ってくださいよ無敵のユニコーン様で
まともにBM当てられない人間が一定数いるから戦果出せないわけで
そういう意味じゃ、ゆとりでも弾幕貼れたFA-ZZのがまだ影響力あったんじゃね 荒廃なんて1とらせときゃいいんだよ
専守防衛でも芋コーンさえいれば中身同等なら勝てる
テキコロ3は諦めろ、芋コーンさんは中距離の王だ。 3無視して相手の拠点吹っ飛ばせるならユニコンガン積でも良いんだろうけどね 北凸刺せるか、南核決められれば3の必要性薄まるが
それが可能なメンツなら3が全く取れないって状況にはならという 最初拠点とらなくてもユニコーン軍団で気づいたら本拠点前まで押しちゃってるんだよな さすがにテキコロ3でユニコーン活かすのはキツいわな、NTD発動中に格闘無双とか限定的過ぎるのはナシでな 荒廃で初動1取れないとだいたいそのままこっちの本拠点まで押されるんだが
俺もみんなと同じ戦場行きたいわマジで >>397
そしたら4とって南補給と数字拠点までおしこんでBA入らせなければOK!
北は凸防げればいいしエリアとりにきたら1取れる 現実は1取れない歩兵はBAも取れない
北も押され核も決められサイコも止められない >>397
押されるの前提で作戦組まないと無理だよ
FA-ZZの頃もだけど踏め踏めいうなら初動ユニコーンはやめろと。死ぬつもりでジオなり安上がりのディジェでも出せと指示しないと お前らアホか。2万円も出して当てた金図ユニコーンを何で直ぐに溶かすようなことをする。数字拠点踏むのは他のゴミがやれよって某大将が言ってた。 >>388
だからね順位でポイントの差をつけない階級システムが待ち望まれてたんだけど
運営アホだからポイント稼ぎやすい機体に乗って外道プレイしましょうね〜
順位上位だと勝ち負け関係ないよ〜だもん
連邦は前より更にクソゲー化しちゃったのよ ラフェロウって言動ウザいけど勝ち越してるから
代理やってたら乗っかった方がお得よ
まともな将官は代理やるって分かってるからウザくても我慢してBL入れてないし 芋コーン代理「前でろ!つっこめ!凸しねーとまけるぞオラァ!」 個人スコア優先→ユーザー「協力しねえ奴多すぎだろ、変えろ」→運営「勝敗の比率あげるわ」からの
個人スコア優先に戻すね!昇格ボーナスとか諸々増やすからみんな稼いでね!と
前の時以上に個人プレイ推奨してるからどうしようもない ラフェロウはFAーZZ全盛期も後ろから爆撃してただけだからなぁ
初期ジムの時だけは前でるよ La+で銀リガズィと金Gブルがキタワ〜
どうせ演習場⇒倉庫番なんだろうけどw リガズィはシャンゲリラ1からの空中ネズ、砂漠の戦艦空撃と戦艦拠点空爆、居住区の3からのYネズ?凸?とか使おうと思えば使える場面はまあまあある リガズィブラビみたいにいつでもネズ狙えるってわけじゃないけど
使う時と場所を選べば拠点攻撃でかなり稼げる 百式改の銀図がでたんだけどこいつロケシュ金Zと交代させる位の性能はありますか? 連邦不快代理四天王
ラフェロウ・ウランピ・きょろ
全員BLしてる 3と4が数えられないやつに言われたかないだろうなあいつらも… 方針示してくれるだけでも代理入ってくれたら有難いけどな。 無言で目立たないようにしないと晒されちゃうから怖くて代理できないわー
初動補給だけ出すぜ MAPによる勝ち筋みたいなのが判断つく場所で階級的に問題なければ代理はいるんだけど、ね
自分でスコア稼ぐのも苦手なMAPで大将ウヨウヨいると白チャで敵のネズ発見すらするのはばかれる雰囲気がねぇ 根本的にリアル軍隊と違って指揮官の命令聞かないと処罰とかある訳じゃないからな
本当に指揮官とか絶対荒れる要素何で入れたんだろ
コンテナ入れたら核と補給艦とエースがランダムで降ってくるだけでいいのに爆撃とかイラつくだけだからいらん砲撃あるんだし こんな場所できれい事言うのもどうかと思うが
暴言さえ吐かなければ誰の指示だろうが聞いてるよ
戦犯指揮だろうがそんなもんMAP見て判断してるし好きにやってくれりゃいい 暴言吐き始める指揮は無能
一番暴言目にするのはチャット欄の指示とか見てる面子だから勝てるもんも勝てなくなる 人様に前に出ろっていうならまず自分から前に出れば?
前に出ないとスコア稼げなくなったら自然と前に出るでしょ 一番の無能は無言の将官
バカだからわからないだろうけど 暴言は吐いた奴と吐かれた奴とそれを見ただけの奴
全員のパフォーマンスを低下させるという研究結果がございまして
つまり暴言吐く奴は勝ち意識が足りてないんだよね >>423
ラ→最近は暴言も吐かないで?
ピ→最近遭遇しないなぁ
き→暴言とかもはかないし丁寧だと思うけど
つか奴が抜けてるじゃないか暴言吐くわひたすらワンパターンの彼 一番上は昨日も吐いてたで
知らないのか佐官がガチ反論してて草w >>435
そうなん?後半で糞歩兵確定した時とかじゃなく?
ここ最近はなんか変なもの食ったのかってぐらい普通だった気がしたが クソ歩兵でもないのに暴言吐いてたらただのやべー奴じゃん 初動直後から吐いてた
そうだな前半はまだクソ歩兵確定してないもんな・・・ 復帰勢やライダー多いからかね
今頃四天王にあーだこーだ言ってるのは 四天王は最近BL入れてない人でも指示聞いてないでしょ
BLいれてる人多くて凸指示無視→従った奴だけ禿げるって多いし
ジオン側のときにラがいると楽でいい
初動ワンパで捌きやすいしその後連邦ぐだってるから勝率もスコアも美味しいわ >>416
連帯責任よりは快適だわ
前なんて1位以外マイナスになってたからな >>442
(´・ω・`)孫さんは尉官戦場で奮闘してるみたいよ
(´・ω・`)毎回順位が40何位とかやから、連勝しないと上がれないし >>444
尉官で初心者狩りでもするきか
将官経験クラスでそこに居座るのはそう簡単ではないはずだが 自分と同等かそれ以上に強い相手との戦闘や、
一進一退の白熱したゲームは、プレイヤー全てが望むってわけじゃないからな 真っ白い同軍か真っ赤なジオンの相手するのもどっちも正直辛いから少しでもいろんな機体と戦えて好きな機体乗り放題な下の階級のがストレスなく遊べるのはあると思う 連邦でもジオンでも連邦尉左官帯を見るのは一寸楽しい
レーダー置かないマップ見ない指示聞かないとかならまだまし
バルカンでも撃てば倒せるような奴に格闘仕掛けて外して背中で攻撃を防いで生還させるとか
ユニコーンで産廃赤デブTA相手に引きうちして地形に引っかかってタックル食らうまで攻撃外しまくりとかほんと面白い まあ、面白いと思うのは最初だけじゃね
そのうちあまりの動きの悪さにイライラすると思う >>452
下手くそは当てれないからどんどん前出て行って
格闘の間合いでも外しまくると格闘振りだすからなー
あとBR1発で倒せるってところで延々背中ガードされて逃がされると
色々とどうでもよくなってくる イラッとしたらメインキャラでユニコォォォォン!すればへーきへーき
つーかメインで味方ガチャで外れ引くとガチでストレスフルだから困る 佐官は将官マッチにも混ざるけど万年尉官にイライラしてるマッチにいる奴は同レベルだと思うけど 味方ガチャ外れなら自己中プレイすりゃいいやん
味方がゴミなら上位余裕だろ? 歩兵差ありすぎて押し込まれまくりな戦場ってどうやって稼げばいいのん? 前にくる敵に弾速ある攻撃当てる
危険を犯して倒す事は考えない
そういう奴等ばかりだから押されるんだけどな! >>459
そっちのが逆に稼ぎやすいでしょ
拠点にレーダーミルフィーユと地雷設置
向かってくる敵を撃ってるだけでガンガンpt溜まるよ
尉官戦場に関しては味方も糞だが敵も下手だから勝敗度外視すれば
完全に鴨撃ち会場なんだよなぁ ガチ曹長な俺はそういう戦場だと出撃10秒で蒸発してる >>462
メンタルにはめっちゃダメージ喰らってもうやりたくないってなるけどホントに稼ぎやすいよね北極とか地下NY ハロチケ当たったけどZ3、ヘイズル改、量産型vで悩み過ぎてなんか面倒くさくなってきた 愚痴る奴に限ってユニコーンをデッキに入れてない寄生虫なのはなんで?
戦犯と騎士以外の発言は認められないって言われたいの? ヘイズルはスタン格プロで遊べなくはない(使えるとは言ってない ガンオンは将官以外に発言権なんてないよ
あ、准将は佐官扱いなんでヨロシク 量産νは同軍だと使いにくくてなぁ
絆は稼ぎやすいが ビムシュ金にコーン手にいれたらせかいが変わった
うに子強すぎじゃね? RGのスペリオールガンダムのガンプラ だしてください、ってここで書いていみたり・・・。 尉佐官キャラでやったらアクシズでA壊滅、最後2まで取られてボロ負けの後リザルトでパイカ覗いたら
少尉で30戦未満のゴミキャラが数名いたんだがこいつら何者?
中には一戦だけのやつもいたし
退出されて他の奴のパイカ見られなかったけどゴミキャラもっといたようだった ヘイズルはアクシズ外で浮いてる奴にQSでキル稼げたよ
SFS撃墜に使えるか試したい >>476
普通に単なる初心者だろ? ガンオンって以外と新規いるぞ。 人間が生まれ続ける限り新規は必ずくる
それがガンオンよ >>473
どう考えても現状最強機体だからな俺も2体くらい欲しいわ ガチ初心者で30戦未満で少尉って、それむしろ上手いほうなんじゃね? >>476
今の兵長戦場って200ptも取れれば負けても階級ptがプラスだよ
丁度俺もジオンで新キャラ作って無課金で遊んでるけど
30戦未満で尉官とか普通に行けたよ >>473
ジオンは無料でばら蒔いてるサザビーとシナンジュが同じくらいの火力だから
圧倒的ということはない
特に既に普及されてて無料でも手に入る機体のサザビーでユニコーンも一方的に嵌め殺せるんだから
今のジオンは有利だね! シナンジュ強すぎだな目があったら粉々になった これはジオン優遇 やり直したり新規の人に聞きたいんだけど、最初の配布で貰えるようになったガンダムって金?それとも銀?
あとDXガチャって何枚くらい貰えた? 新規に作り直してもDXは1枚、ガンダムは銀ですよ
一番いいのは作って数か月放置して復帰キャンペーンにかかったらログインですね 情報ありがとう
金ガンダムなら作り直してまったりやるかなと思ったけど、銀ならいいや シナンジュ強化で機体は間違いなくジオン有利なバランス、数が少ないのと兵の質の差で何とか連邦勝ててるけど イベガシャ金はペイルのみ
ふざきんな‼111 >>495
そいついつものネガジ連呼の池沼だから相手する無駄 FATBがクッソ硬くて楽しい。ビルの上に陣取っても全然へっちゃらw
さすがにフルボッコされると落ちるけど。 尉佐官戦場ってマジで魔境だな
シナンジュが普通に格闘振ってきてビビッた
400乗り捨ては贅沢すぎんだろ 機体はジオンのが強いやろうな
サザビーシナンジュより強い機体がない ドーベンのゲロうぜえ
あれ素ZZも持ってんだけ?もっと使えよ ジオンのためにシナンジュ強化考えたぞ
アーマー108000 シールド65000 1000以下のダメージ無効 速度2450 チャージ450 ブースト容量7555 >>500
あっちは銀でオケ
こっちは金
わかるな 普段はユニコーンが強くてシナンジュ覚醒すると超絶ぶっ壊れ
なんかこう、本来のイメージと逆なんだよなぁ
敵の攻撃をなんとか凌いでここ一番でゆにこぉぉぉぉん!!!
っていうのが主人公機って感じなんだけども >>503
NTDは発動時間短くする代わりに覚醒ゲージが減らなくするか
今の仕様でゲージは貯めやすくなるかは必要ね
キル30前後必要ってのは可能でもクソ時間かかる >>498
俺はタマネギとジュアッグの格闘で殺された事あるよ 最後のイベガチャでパワードジムとかいうどうでもよさそうなのに320コスのものが当たったのですが
これはどう使えば・・・ ユニコーンユニコーンで目立たないけどバーナムジェガンも300にしては破格に強くね
まあユニコーンの前ではゴミだけど 尉官は格闘で遊ぶのが面白い
将官はマグナム合戦で格闘は息してない エコもってるけど高出力の射程が少し短めで当てにくいから結構接近しないといけない
なので命を捨てて前に出る覚悟がいるんだぜ >>510
さっきから無言無気力がなんか多いな
あとガン待ち多すぎて弾幕がカスカスなんだけど >>512
さっきは勝敗比率1:2くらいのが「負けるのはお前らのせい」とか喚いてたあたり
もう無茶苦茶 エコジェは高速BRがなかなか良いけど、射程短めのせいかなんか微妙に精度が悪い気がする
コスト的に考えれば強めだけど、そもそも現環境が中低コお断りなんで…… エコジェはこんなもんと違う??
今は380コス以下にはそもそも人権ない
高出力は近距離なら弾速が単マシと同じだから確実に当てれるぞ
俺は高出力からのFABRはワンチャンあって好きだけど、運営は弾詰まりをいつ治すんだ??
高出力からこFABRの弾詰まりはとにかく酷い でも、相方のギラズールもかなり弾詰まりするけどな エコジェは普通に弱くない?
高出力の弾速は早いけど本当にそれだけしかない 接近しないとまともに攻撃できないエコって今の環境では使いづらいよね ただ格闘は転倒ハメや即死ある分だけ、まだマシな分類
まともな格闘もない中低コスは本当に使い道がない 限定戦とかだと強いんだろうけどな
コストでみて総合的に性能いいってパターンはゴミ化するよね
低中コストに求められてるの一芸だし ジェガンは普通に外れだな
まだギラズールの方がDP奪えるコンボあるからいいわ ギラズールな〜
あれ強襲機体やったらコスパ最高やったのにな
重撃の糞足回りと火力が不足 >>510
ぶっちゃけもう勝ちそれほど意味なくね?
将官になってもごちゃまぜランキングも上の奴以外意味なし負けても上がる
28勝したら後はどうでもいいだし 今週ガンオンサービス開始からやってて野良将官で初めて15連敗とかしたわ
それでもじわじわ階級が上がっていくks仕様 >>523
マッチングの仕様が変わったのか知らんけど野良は本当に勝てない。 FA-ZZでミサイルやらSMLでスプレー撃ってるのがいるんだよなあ
復帰勢かね イベチケも100沼も要請だらけで終わった
一枚ぐらいいい機体だせよ あえて階級落としたくても個人成績で
プラスになるからめんどくさくなったな
尉佐官でブンブンしたいんじゃあ ゴミしか手に入らなかった
復帰勢だけど使える金図機体がないと駄目だな
エンジョイすらもできん
やってられん 朝の左官・尉官が混じる連邦は本当ゴミクソ弱いな
そりゃユニコーン使ってて将官に上がれないような
ギリ健、知的障害者のボーダー連中だし
しょうがないとは思うけど 尉官佐官ならユニ無しでも階級上がって出荷されてしまう
将官になると勝敗気にせずポイント重視勢が多いからあまり遊び機体だと厳しいが >>533
尉佐官戦場は無気力すぎでジオンに負け越してる気がする。
将官佐官戦場は逆にヒャッハーしまくってリスキル状態だけどね。 >>532
自己紹介かな?早く将官になれるようにがんばれよ。 趣味機体でエンジョイしたいので尉佐官居座っとるけど正直そこでユニシナとかの旬な強機体使っとる奴らは馬鹿じゃね?とか思っとる 旬な機体を使うってのも一つの楽しみ方だよ
いさかんには自由がある そうだな彼等は
強い機体にゴミ武器や格闘持って楽しそうにしてる 尉佐官戦場の機体バリエーションの将官戦場で戦いたい
もちらん自分も趣味機体で
ジオ入れろユニコーン入れろ強ZZ入れろブラビ入れろおもんないんじゃいユニコーン以外練度20だし 趣味機体でエンジョイ理由に尉佐官いるのも
ガチ機体で尉佐官いるのも大差ねーって気付こうな
楽しみ方という個人の価値観の見下したところでお前も見下されてるよ 弱キャラがランク詐称初狩りの免罪符に足ると信じてるのかしらんけど
それを公言しちゃうやつはどの対戦ゲーにもいるよね なんともタイムリーな話題だな
俺も昨日ちょうど長らく放置してたS鯖の尉官キャラ引っ張り出して遊んだわ
普段、将官戦場では10位代ばっかりの俺でも無双できてマジ楽しかった
こりゃあ階級落としする奴も居るわなって感じ
負けてもポイント貯まるせいで中佐になってしまったのが残念 もうすぐ2階級落ちるから下の階級がえらいことになるな 今って基本尉佐官混合で中佐↑がたまに将官に出荷じゃないっけ 金コーン3機のお供なら何がいいかな?
銀コーンだと武装が変わるから嫌で何かいい機体ないかなって
2年前からの復帰だからイベ機体は多分持ってない 万年大佐でドコドコオンラインから尉官落ちだったけど佐官に戻れそうで何より
やっとジム2を青く出来る いさかん戦場はマグナムリスキル勢が落ちてきて
万年無言いさかん連邦対統率ジオン将官の格差になってんじゃない? >>551
森の熊さんで殴りまくるか ヒヨコ等でレーダー不足に備えるか 金ビムシュ特性5を3機いれてる奴ワロタ
少佐で更にワロタ あれ、再臨で殺モニュってことはスキルは殺スキル石なのか…?魔人セイバー 幻のショットガンの1週間ならよかっただろうけど今もう高コスト弾幕ゲーだからな
爆風ゲーの時より画面が揺れないぐらい 百式、ディジェのSGなら使えるけど他は使う価値ねーよなぁ 白幕「あああああああのぼくの散弾バズ地味にディジェ君より性能高くてあの機体性能?速度?CT管理のしやすさ?ああはいそのごめんなさいごめんなさい」
黒幕「俺のは一瞬で火力を叩きつけられるのは現環境にマッチしてると思うよ」 白幕黒幕一時期流行ったけど一週間で見なくなったな
ディジェはあの速さがええわ ガンダムうる覚えだがフラウボウがのってたアフロダイAはださないんかね? (´・ω・`)白幕や黒幕より射程と足回りからユニと足並み揃えられるジェスタとかリックディアスの方が使えるでしょ。その2機消えつつあるよ。 左官混合戦場に入るとエイムの無さが凄い
ロックオン700ぐらいで止めてんの? ロックオンは使わないとかいう変なポリシー持ってる奴はたまにいる
相手に気づかれると言ってもどうせラグで警告と同時に着弾してるからあんま関係ないんだよな 左官はユニコーンとシナンジュがタイマンしてお互い五分間カスリもしてないからな 白幕は一時期配られたから下の階級だとまだいる
宇宙でも使えるからスプシュならまぁ まさかのGP02大逆転だったなw
EXSはゴミのままw アトバズ撃ったらバルカンと格闘しかないわけで
将官じゃ明日には見なくなってるわ アトバズのウザさは通勤時間に電車に飛び込んで電車とめるくらいのウザさはあって効果的だな >>571
当てるコツってあるの?
打ちまくっても全然当たらん
ソロだと撃破とれんし
毎回100pt以下しか稼げない
さっきは40ptだったし・・・
というか5キル以上ってどうやってとんだよ
砲撃してるほうがいいやもう 下手くそでも基本ロックオンを860程度にして横向きに動いてる敵に最大偏差でぶっ放せば弾速速い系は全部当たるだろ
上行くと横移動系減るけどこれでサービス開始から今までずっとしのげたぞ まえですぎてんのかなあ
後ろの方で練習してみるわ
さんきゅー でもこれでジオンにゴミが輸出出来るなら御の字だわ
もう二度と帰ってこなくてもいいわ 今はそう簡単に02手に入らないから持ってない奴はジオンに行かないんじゃね わしのパワード・ジム(強い)が最強格に上り詰めたら復帰するから教えて まさかのアトバズクソゲーになるとは
画面真っ白でクソクソアンドクソ どこの異次元ガンオンかしらんが楽しそうでいいなそこ あとバズがいままでカス兵器だったしいいんじゃない?
どうせ俺バルカンくらって死ぬ役だし アトバズはすぐ飽きそう
ユニ同士でイライラするよかまだいいけどさ 画面真っ白のお祭りゲーになったな
核なら仕方ないって笑って死んでる 何が変わったのか分からん
判定が広くなったの?爆風自体が広くなったの? 凸隊がアトバズでふっとんだ
こうなるのわかってただろブサイク 高ダメージが出る範囲がでかくなって盾も貫通して弾速が結構早いから距離によっては見てから避けるのは難しい こういう理不尽武器でやられると萎えるんだが、ブサトー >>573
それは流石に嘘だろw横槍入るだろうし
君はずっと眺めてたの? >>596
弾速が上がってカス当たりが無くなった
前線のリペポにはまず核攻撃されるから近寄るなよ アトバズこれゲームとして一番やっちゃいけない強さの方向だよなぁ >>602
BA無し北極の24取り維持も危なくなってるし地下NYもヤバいかな >>595
弾速が早くなって着弾地点から60m以内は即死級火力になった 範囲攻撃封印してまーたとんでもない範囲攻撃実装かよ
1発しかないからいいって問題でもないだろこれ。 爆風ガー言ってた連中が嬉々として使ってるのが笑える
ま、そんな程度だわな
弱体いらんかったんじゃね?w アトバズやばすぎじゃん
箱型拠点防衛で自爆すりゃ多分箱に居る奴ら全部殺せるだろ アトミック以前にそもそもジオンの箱防衛は展開ファンネルマンがいてクソうざい ジムスナウォルフで閃光弾撃ったら味方の足が止まるの面白すぎワロスw
どんだけ核怖いのwwwww まあ言うてCT490秒の機体で補給不可の1発のみ、撃ったらバルカンと格闘だけになるわけで
今は新鮮さからそれなりに見るがすぐに数減らすだろ FAガンダムTBのDFモード頑丈でいいなぁ
もう箱の中に安心して入れるのはこいつとジオだけだわw 閃光弾のエフェクトで足止まるとか思い込み違い
核にしろエフェクト出てる時点で着弾してるんだしびびる意味がない
視界不良だから警戒しながら索敵する為に足止める奴もいるかあらぬとこに撃った味方に何してんのこいつって呆れてるだけ
大概びびって足止まるパターンはBZ構えの02見た時な 連邦はポイ厨多いからなあ。ランカーのポイント見れば分かる。 >>616
メスがイッた時みたいにビクンビクンなっちゃうじゃん。 地下でロンメルの閃光弾連発やめーやw
その後光に紛れて本物くるしよおお眩しいわw 調整前まではアトバズなんか閃光の中でも微ダメだったのに
今日ハナクソほじりながら閃光外に逃げても即死したのはびっくりした
本当に佐藤神のサジ加減なんだなって
突然初期ジムとRがマグナム撃てるようになっても驚かないわ アトバズがここまで使えるような調整になるとは予想外だった
でも局地的な単発の一芸だからネガるような内容じゃない
これでGPシリーズの面汚しはGP03ステイメンさんだけに…(´・ω・) 座薬が飛んできたら
うわーw言うて喜んで避けて楽しんでるわ 正しい使い方はユニコーンを確実に1機落とすことだと思われ 雑魚のユニコーンが消えてデッキに中コス戻して来る奴がでてきたらそれで普通に勝てた GP04はついにシリーズから外されてしまったか・・・ 核が飛んで来たらヒヨコで体当りするのは有効ですか? ユニコーンだけを弱体化すりゃ全て丸く収まったのにシナに続いてコレかよ…。 ユニコーンさえ出せば押し込んで勝てるゲームから変化でて同軍なくなるなら歓迎だわ
雑魚は降格して居なくなれ >>629
先ずはお前のようなゴミが降格してくれ。 今回のイベントの戦闘データ?ってのはどの機体のルート狙うのが無難ですか?
紫のカイ・シデン機? >>631
機体とかとらなくていいからジオン行くか
最前線でロックオン360℃だけしててもらえる あっロックオンわかる?右クリックね >>628
ごめんなさいって言えない大人はダメだよね 扱いやすさのユニコと火力のシナってバランス取れていたのにユニコを即死させる超火力広範囲遠距離武装をユニコより短いCTでまわせますとかもう完全に終わったな >>635
バランスはとれてないと思うぞ
やってても圧倒的に連邦は初動ユニコーンだらけジオンはシナンジュはいるけどまばらが物語ってる
交戦距離でユニコーンは有利だしその火力のシナンジュはの距離につく頃にはシナンジュ囲まれてたり被弾してるんでカモにしか見えんのよね
ジオンは火力はあれど近距離寄りでデブなんで大規模では連邦負ける要素ないよ
格差のときや指揮のありなしそれも凸決められたとき位じゃね負けるの
バランスはよいとか、昨日のパッチ入る前からも連邦でジオン蹂躙して引き殺してていいとは思えんけどな
今週はbaあるからそこだけジオン対等に戦えそう 2連ガトリングとマグナムて
今上から三番以内に強い武器やろ?
覚醒しない間はユニコーンの方が火力あるのでは? 内蔵とはいえチャージあるしガト→マグナムは繋がらないしな
相互に持ち替えない組み合わせって理論上では最高火力出せるし、理論値なんか出せなくとも盾を構えやすいメリットもある。とりあえず武器変更すればいいだけだし
囲まれてから内蔵ガト→マグナム→内蔵ガトってテンパるとなかなか出来ないしね >>640
マグナムは正直そこまで強くないぞ、判定太くて当てやすい&適度なDP&それなりの連射てのはあるけどDPSとか大した事ない
周囲のユニコーンも大量に撃ってるから凄い強く感じてるだけだろうね。
総弾数半分にしてでも単発12000くらいの方がイメージ通りなんだけどな、半分にしたとこで十分弾有るし バルカンも通常時は最強だしデストロイしたら更に斉射になるし
本当は積みたいけど外してるわ
マグナムと二連ガトでリロード回るからなあ アクシズレースとかBAとかニューヤーク地下とか今回のマップいくらなんでもGP02優遇し過ぎな気がする
アクシズでも4人くらいアトミック持ちいたら先行組が全滅したりするし拠点割れないし
あとそれ以外のマップだと大体アトミック持ちが待ち構えてるから初動凸はまず決まらない
頼むから俺のFA_ZZにも爆風分けてくれや あとナンカン遺跡もなんだこれ
4戦中4敗、全部初動で勝負ついてまじクソゲーなんだけど ユニで虐殺してたんだ
一週間は寛容な目でみてあげようじゃないか ユニ並みの火力ないとデブ軍団硬すぎてだるすぎだろ
バランス一瞬で終わらせるブサイクやっぱすげぇわ >>630
>>629なら俺の横でジオン尉官してるよ 火力インフレしたからAP増やしました。
倒せなくなったんで火力上げました。
うーんこの 昨晩アクシズレースでジオン40で突っ込んだが通路にいたユニコーン5匹の貫通マグナムとジオ2匹に全滅した
笑うしかなかったわw >>604
ユニコーン以上のぶっ壊れだよな
Exsの強化はゴミだし、サザビーの強化に比べてνの強化はゴミだし
ネガジ優遇運営露呈してきた アトバズは壊れになったけど、02の金図持ってるヤツがどんだけ残ってるのかってゆー >>659
昨日の感じだとそれ相応にいるんでね?
下の階級はそうでもないんだろうけど >>660
箱はあってもいいけど、ジオ基準の砲台何とかしろとは思う 初動のジオ、展開ファンネル、アトバズ防衛がなけりゃ箱拠点あってもええかなって思う いやーそもそも、GP02を登場させるのはいいけど、だからといって戦術級核兵器を登場させるのはだめだと思うんだ
これってファンネルを本当にプレイヤーの脳波コントロールできるように実装するようなもんだろ
ソロモン観艦式が行われる設定の戦場ステージで、ジオンの攻撃を食い止めたら核発射を阻止エンド、連邦が負けたら私は帰ってきたーエンド・・・
ってくらいの登場でよかったんだよ
違うか? 箱拠点ってゲーム的に仕方がないんだろうけどなんの整合性もないよね
殴られるためにある拠点 アトミックで悔しい思いしたくなきゃ低コス使えっていう
運営からの示唆だよw >>666
スターダストメモリーでのGP02のアトミックバズーカは描写的に明らかに核じゃないので
核のエネルギーで励起する得体の知れない未知の兵器ってことに落ち着いてるぞ まあ、初動は02抜きでもジオ率高いんだからから
核やジオタイフーン避ける自信ないならユニコーン筆頭に落ちたら困る期待乗るなって話ではあるわな >>675
覚醒は惜しまず早めに、ロックオンして格闘はジオに関しては恥ずかしい事じゃない
後は慣れ 初動凸はやっぱディジェだなぁと
速くて乗り捨てしてもまぁ良くて火力も〜って考えるとこいつよなぁ宇宙も行けたら最高なんだけど ディジェは赤いデブと刺し違えても美味いしね
死体破壊はわすれずに >>676毎回轢き殺されてる身としては、
進軍するときにルート別れたりするけど、必ず合流するポイントってあるじゃないすか
あるいは一旦、足を止めて溜まるタイミングとか
あーいうとこでタイフーンジオが突っ込んできてやられる
ブースト残ってないからかわせないんだー
範囲も死ぬほど広いし ぬべ金当たったから電バーザムと合わせて防衛でもしようかな >>677
交通ジオしてもそんなに痛くないCTなのはいいよね
凸火力は320平均的だから大ダメージって訳にはいかんけどさ ハエたたきするのすきなんだけどチャージビームライフルとかだめ? ユニコの立ち回りは中距離ぐらいからマグナム5発で削りつつ2連ガトでトドメって感じでいいのかな?
強化ZZと違って何か微妙だなー >>683
ありがとう
フルアーマーガンダムとフルアーマーZZ持ってるから使ってみよっと 北極BAは高コストじゃもう怖くて入れなかったわw
だからずっと低コスで地雷やポッドまいてゾンビしといたよ サイサリス願う前にGP一族の面汚しまずなんとかしよう テキコロでも思うけど、ユニ戦えるけど苦手なMAPはあるんだから連れてくる機体考えよう
乗るならMAPに合わせた運用すべきだし、それが出来ないならあった機体連れて来いと
北極BAは外からユニコーンで射撃って奴増えすぎて辛い 04だと両陣営調整だからまずは03にメガビーム砲実装でいいんじゃね >>686
リプだが大将クラスはBAで敵普通に倒しまくってたわ
ありゃすげえわ 戦闘チャットじゃアトバズでギスギスだったが
ここ平和じゃな GP04「ゲロビ以外でもいいんだぜ?独自武装が多くて強化もれ多いからな、シマゲルはゲロビ外してるビーマシ持った方が強いし」 まさか核兵器をノーカンにできる強化ZZがまた復権するとは 次の沼ガチャPU、どう考えてもGP02だろ。さらに悪化するな…。
こん平島とか、1取られてAXの入口まで押し込まれたらもう終わりだろ( ゚д゚) ヤケクソ調整するならもう面倒だし全機体超火力にしてリスポン時間20秒に統一しちまったほうがいいんじゃねえの >>700
君がやけくそになってるぞ
気持ちはわかるが
平常心だ NY地下が核連打するだけの超クソゲーになってて
まったくゲームとして成立してない気がするけど
腐れバンナムのゲームだからしょうがないね 勝率に大きな偏りなければこのままだろうな
今日負け続けてるわ
7000戦近くやってる中でもここまで連敗したのプレイ史上初めてよw 強化ZZは核をバリアで防げるけど、対シナンジュには餌なんだよな
シナンジュ使えばわかるが、武器の射程が短い強ZZは圧力感じない ユニコーンの次は核とかもうめちゃくちゃだな
マグナムとっとと弱体しときゃぶっ壊れスパイラルしなくて良かったのに >>705
分かる
シナンジュ増えるときょだぶキツイ gp02強化は人気機体だしまあいいが、格だけ強化ってまた理不尽が一つ増えたので萎える
原作みたいに一機なら格ある特殊機体認識だがプレイヤー全員持てる可能性もあるゲームでやるなら現状ms戦の方で強化しないとダメ
一機で戦局は左右されないが複数機体では間違いなく戦局を左右できる能力はヤバイ
連帯なら確実に凸成功するレベル
この調整ありならgp03もオーキス乗せろとか言われても駄目とは言えんだろ。技術的にキツイかもだが
まずは原作道理の斉射バルカン積ませてやる程度でえかったと思う >>702
アトミック心理として撃ってくるとこはわかるでしょ
彼らは気持ちよくなりたいだけなんだよ UCが何十機とかシナンジュが何十機はいいのか?
1機1発で1枠潰してくれるんだから逆に助かる。
目潰しは面倒だけど、敵側も同じく見えないはずだし
他の機体と同じように射程に入る前に撃ち殺して対処
接近を許したらそれは相手が上手だったってだけ、格闘喰らうのだって同じ。
ぶっ壊れだのなんだの言うほどでもない。
ぶっ壊れてんのは攻撃射程固さ足回り揃いすぎてるUCとシナンジュだ。 ショットガンゲー ユニコーンゲー 核ゲー
なんと!ブサトウをプロデューサーに据えると毎週違うクソゲーが味わえちまうんだ! >>710
気持ちはわかる
ただユニコーン、シナンジュはプレイヤーなら乗りたいのだからそこはまあ許してやれ
この辺はユーザーのワガママを聞いてくれてると取るべき
ただバランスは取ってもらわねば話にならん
ユニコーン、シナンジュすら環境壊してるんだから、一発とはいえ格は環境壊しすぎ。しかも片軍のみは流石にヤバイだろという話
増えて連帯なら格うちながら戦術格余裕で置けると思う。これはゲームとして壊れすぎ いや、ユニコーンとシナンジュラインが基準になる限り
仮に02修正しても他のユニシナライン想定機が出るだけだから、根本修正しないと意味なくね? >>709
とても爆風ガーなんて言ってた連中とは思えんな
どうでもよかったんじゃねーか これからの基準は威力8000のビームライフルが5連射になるからな >>711
SG期間は楽しかったやん
ジオンにライダー行きまくってくれたおかげで、初日以外は勝ちやすかったし 核のおかげで多少は戦場に動きが出るかと思ったけど
相変わらず集団凸以外では殆ど動きがない超クソゲーのままだった 補給出来る8連榴弾Wと違って機体も核自身もしょぼいデータになるだろうから修正はないだろうな 今週、今のところ野良将官先週が嘘のように勝てるわ
尚負け試合はいずれも佐官半数混在のマッチングw >>716
思うのだが遠距離から爆風やビームで豆粒みたいな射撃戦より近距離でクロスファイトが楽しいのだと思う
明確に当てる、回避がやってて面白い
つまらないながらもユニコーンで射撃戦やってたのは勝てるからで拮抗もしくは負けまくると辛いわな
中、遠距離武器弾数減らすか、距離でダメ減退さして近距離戦メインゲームにして欲しい
格闘も活きるし、みんな楽しいだろ >>714
いうてFA-ZZ同軍糞ゲーと思いながらも
使うのやめなかったろ?
強ければ使うんだよ
ユニコーンも使うのやめないし
結局そうなんだよ
過剰反応しすぎ ジオンにも糞が行ってるな
ただのMS戦で核使うアホばかりだから簡単に勝てるわ またこの運営は、ワンボタンで一発楽勝キル出来る強化をジオンにだけくれてやるのな
陣営バランスを底辺基準にするのやめろや アトバズは弱体化前に戻せば良かったのに
サトゥが砂UからGP02に乗り換えたのは確実。アトバス連射の可能性もありうる。
>>627
ヒヨコならダメージうけないしなw >>723
またっていうけど半年前補給可能な武器使ってワンボタンキル量産していたのはフルアーマーFAですぜ こんなので全滅すっかよ
強ZZいれろや
ユニコーン4機はやめとけ 漫画0083にアトバズ装備ジムカス出てたからネガればミラーもらえるかな >>726
アトミックネガはガチ佐官の証、そもそもユニ強ZZの枚数少ないしね
ただ今週のマップは核を生かせるマップが多いことは確か >>729
まさか次のDXでそれ実装する為の02強化じゃねーやろなw
そのジムカスがコスト340で出たらジオンの壊滅やん 生放送してたランカーも核にブチ切れてたんだけどな
まあもうどうでもいいわこんなクソゲー >>712
商売だしUCシナンジュは頭どころか体一つ抜き出ててもしょうがない。
その核を置きにくる&アトミック援護をする距離って
600どころか300とかだろう。拠点近くに核持ってこられるほど
押される前にシナンジュの倍以上いるUCで前線押し上げておくべきだ。
そこまで押されるってことは機体や武器云々の前段階の話だと思う。
ユニーク武器だけじゃなく勢力で戦い方に特徴があって良いと思ってる。
実際根本的に機体の大きさが違うし。
多少お互い得意不得意があるから面白い。
不公平が無いよう左右対称MAPで機体性能、武器、
ヒットボックスをミラーにしたら面白くないだろう。 今はもうどっちの軍が有利とかは無くなったな
どっちもどっち 得意なマップと苦手なマップがある
マップぬ合わせた機体を使おうね ニコ生ジオン将官はどこも圧勝で連勝してんな
あんなの見せられたら連邦で参戦する気無くすわw あかんめっちゃストレス貯まる
最初はガンオン言われてるより面白いし、なんでここまでヘイト溜めてる人がおるんやと思ったけど、彼らの気持ち判ってきたわ >>740
このゲームはガチャで始まり開発
強化、戦闘全てのステージでストレスがたまる健康には極めて悪い
でも続けてるorz >>735
連隊以外全員平等に不利な設定となっております
ご安心ください
応援ありがとうございます! 核が一定数以上いると勝ち確で
核が少ないとたまに連邦が勝つこともあるという
絶妙なバランス調整となっておりますのでご安心下さい あ、あぶねェ…ダカネモでなければ確実にやられていたぜ ユニコンどうこう言ってるけどさ、強化ZZのときだって状況変わらんかったんちゃうの?
何を今さらとしか思わんわ ジオンはグフカスの頃以外は基本的に短射程高火力の武装しか使ってねえから距離取られて撃破されると激おこになる
GLAやユニコーン、CBRに沿岸やL字NYのスナみたいな一方的にやられるシチュが作られると発狂する
強化ZZやアレックス単体、百式にも文句つけてたけどやれなくはないからそこまでじゃない
CBRや砂のミラーやアンチ機体が追加されてもヒットボックスなり盾持ちなり理由をつけて使わないから根付かない。実際使ってもあんまポイント稼げなかったからモノ好きしか使わなかった 核はカス当たりで即死するのなんとかならんの?爆風の減衰設定入れたんちゃうかね? 野良参戦は勝ち負けとかじゃなくていかに上位スコアに食い込むかが肝だ! >>730
ここで言うほど同軍してねえもんなジオン将官
つか昨日から少なくとも自分は同軍に当たってない 北極BAは追い出されるとポイ厨すら出来なくて困る
もう一方的なら拠点前まで来て頂くべきだわ >>751
少人数に押し負けてるなら無理だけど
大量歩兵による制圧なら南側スカスカだから凸ビコを南拠点とか
中央壁穴から入ってB拠点に下側に凸ビコとかでもいいぞ
将官だとまず無理だけど佐官くらいまでならまあまあ刺さる 爆風で隠れてる奴を隠れなくすること自体は正しいと思うんだけど
「はい全員1〜2か所に集合!」
なMAPが悪いんだよな変な工夫しなくていいから
トリントン塹壕戦みたいにMAP縦ラインならどこでも進めるMAPにしとけ なんで佐官ちゃんって防衛したあと、敵も居ないのに馬鹿みたいに前進していくんだ? カウンターだぜ
実際それで決まったよ
自本拠店がだけど >>754
アホか。敵が居ないから安心してWキーを押せんだろ。 >>752
1つ本拠点落としてもBA取らなきゃどっちみち負けだぞ
あそこBA占拠してKDしてれば拠点1つ落とされても追いつかれない いい加減連隊出来ないようにして欲しい
格差マッチなくすようメールしてるがアプデ以降より酷くなる始末 優遇云々やポイ厨、勝ち負けに拘ってる奴はまだマシだわ そんな気すら無くなってきたらもう止める一歩手前 北極BAでアトバズ連射の嵐でワロタ
警戒してない味方がどんどん蒸発するのはむしろ笑えるな
ジオンでアトバズ自分も使うから警戒してたけど複数でこられるとキツいなw >>754
まじわからんね
相手倒してカウンターのつもりはわかるが、相手からしてみたらやられたら機体があればリスポーンできるのですぐ防衛にいけるからカウンターは刺さらん
二段階凸みたいに沸かせて帰投させるなら15秒位は来れないのだから攻める意味があるのし凸刺さりやすいからやる価値あるんだが、相手全滅させてすぐ攻める指揮は愚策だよなと思う。 >>754
そのまま凸ってくれるならまだ良いけど
中途半端に前出てKD食われてみたり
連凸来るって言っても戻ってくれなかったり
すぐ時間指定の凸あっても来なかったり
挙句、何で前出ないの?とか言ってキレるし
ある意味ワクワクすっぞ!
こういう奴ら上手く操れる指揮官すごいわ >>766
MAP的にABZ生かしやすいから戦場的にはジオン有利な印象
歩兵的な意味だとライダー増加とにわか02増殖してるから連邦のが安定感ある
やってる感じ小隊いる方が勝つの将官は変わらんが
野良将官同士、混合はABZ対応出来ないの混ざりまくるからジオンで勝ち易い、佐官以下は知らん アトバズは一つならたいしたことないが複数で同時でなく数珠のように打たれると完全に防衛いなくなって道ができて凸られまくるな
上手い連帯、小隊はやりまくる日も近いで。つかやってるな既に
特に人気機体のせいで当時引きまくってた人が多い将官戦場は辛いな >>762
アトミック修正しろ!
って言ったら、アトミックとBMを修正して来るよこの運営w
下手したらその為のアトミック強化だったかも知れんし、何も言われなけりゃそれで良いとも思ってるだろうし。 >>770
BM修正はDX返還になるから沼落ちまでまずないし
ユニ基準で強化したシナンジュも一緒に弱体化させないと、連ジの立場逆になるだけで戦場は変わらない
でも早く修正するべきとは思うんだけどね、出ないとユニ基準の機体どんどん増えてくし ナンカン遺跡でアトミックで道を開かれて試作核持って来られるとどこに核持ちがいるかわからなくてめちゃくちゃ辛い 武器調整もそうだけど、いい加減壁からハミ出るの直せよって。
鉱山都市初動凸で壁際にアトバズが透けて何機も並んでたらテンション下がるわ、
知らずに突っ込む方がマシだわ。 02見かけて引き打ちする奴アホ過ぎる
至近距離で自爆すんだから距離詰めたら日和るのに芋掘りされてネガってる奴アホだろ 今週ほぼ負けてるわ
毎回毎回NYでは6取られ、北極ではBA取られ
これあれだろ?ユニコーン様が核でやられてラーメンになってんだろ?
頼むから佐官はそこら辺のマップでユニコーン出すなよ
当てられない上にCT長いんだから
佐官交じりはマジでやりたくない とりあえず佐官はアトバズガーとかいう前にまず立ち回り見直そ?ていうかクリアリングもマップも見れないならユニコ使うのやめて中低コス乗れ 連邦は佐官多いと本当にきつい
将官帯でも格差ひど過ぎたら負けるけど最低限レベルで立ち回れるなら陣営差でちょっと格上くらいの差なら勝てたりそこそこちゃんとした試合にはなるんだけど
佐官はその最低限のレベルにも全然達してないからな 日中のマッチングだとこいつらの割合高くて足引っ張られすぎて負ける
将官15以下佐官35以上みたいなマッチングだし 将官15の中に大将とか5以下だしキャリーしきれないわ その他のマイナス要因が多すぎる わかる。ジオンでやっててもプレイ時間帯によって同じ階級でも強さが全然違う。 >>777
仕様変更直後はそんなことなかったけどねえ
未だに佐官やってるってことはまあそういうレベルってことだからね PS、スペック、機体
どれも満たしてないのが左官だからな
たまに機体だけ満たしてるようなのも居るが PSレベル虚偽記載、階級詐称、機体差別法違反等の余罪が多数あるとみて、ガンオン警察が取調べを行なっています。 自室から謎の黄色い液体で満たされた大量のペットボトル、紙おむつが押収されました ウニコ大量普及でしょぼいAIMでも同格だった回避も反撃もろくにできないジオン機を撃墜して佐官や准将辺りまで上がって来てた奴らが
この辺で一気に反動がきた感じだな。今まで案山子だった奴らが反撃してくると何もできなくなる上に立ち回りも大して上達してないから戦法の切り替えが鈍い。
そしてライダーがジオンに行って連邦で下の階級を引っ張りやすくなったのもあるな。 左官への文句ばっかだな
部隊に入れて調教して巧くしたら
部隊作らせて左官調教させるくらいしたらどうだね
ここは愚痴スレじゃねえんだ 君らの大嫌いな連邦の佐官だけど八つ当たりされても困るわ
佐官と将官をマッチングさせる仕様が悪いのであってこっちだって将官戦場なんか行きたくないんだしさ >>754
ほんとそれ
あと1分まもれば勝てるとか考えないのかね 曹長から軍曹に降格した俺がぽっぽ
すまんな糞機体しか持ってないんだ
俺なりに努力はしているんだが、エンジョイ勢のまとまりのなさがやばいレベルで結果連敗する >>787
将官に生意気な口きくんじゃねえ(#゚Д゚)=○)゚Д)、;'.・
全階級の中で一番勝ちにこだわってんだよ
仲間とポーカーして笑いながら楽しんでるんじゃない
勝つために真剣にやってんだ 回線安定させてPCスペックアップして課金強機体ゲットしてランカ―の武装構成真似て凸ジの2段3段構えで振ってくる流れ頭に入れとけくらいしかアドバイスすることないよ
このゲーム 回線、PCスペック、使用機体(武器構成含)の3項目で8割決まるから あとの2割はAIMと立ち回りと単発武器使う時に連射マクロ使うかどうか
前半の3項目の内2つ以上だめなら苦労するだろうな 低階級の奴はほぼ該当してるんじゃないの 核が射出されたら前進しろとかいうけど、前へ出たら結局集中砲火くらうだろ。
単騎だったらまだわかる話なんだけど、単騎でうろつく02なんて見ないぞ。 >>792
苦労はするかもしれんけどそれでも人並みのPSと立ち回りさえすれば准将までは上がれるよ
俺は3つとも足りなくても准将までは60戦くらいで行けたけどそっからPCと機体揃うまでは地獄だったな 次のDXあたりでアトバズとLBR持った360を交換で出して来そう マジでこれだよな>>754
南北交互に凸来てるの分かってるんだから帰投しろっての
こっちもチャットで知らせてるんだから、せめてそれを見てくれ
チャット見ないマップ見ない目の前の敵も倒せないって、NPCかよ >>797
核耐久っていうかガードシステムもちはきそうだなって、このままだと思う >>793
核が一定数揃うとジオン勝ち確の神ゲーだから対策とかないで クシャFAユニバリア持ちで赤マン強ZZの再来だな
いいように徴収されてんなー 核はあのエフェクトもうざいんだよな
白いドーム場に残り杉だろ 佐官煽ってるのって中将以下でしょ?
大将からしたらまだチュートリアルすらクリア出来てない可愛い初心者って感じ アトミックで味方中コスが10近く消滅
取り残されたユニコーンが02の後ろからワサワサでてきたシナンジュに殺される それをみていた熊は慌てて逃げるがその頭上には数機のgp02がいたのであった 狙撃はそんなに上手ではないが、砂II銀図買って作った
やっぱ俺のチャービライフルは滅多に当たらん
一番敵を倒してるのが3点式ブルパップマシンガンN
味方の相手してて忙しそうなシナンジュがいたら少し離れたところからロックせずに削っていって後は道ずれにする覚悟で特攻
倒しきれなくても盾壊したりAP減ってたら味方が殺してくれるから安心して死ねる
結局ビームガンも持った >>805
分かる 左官左官言われてるから丁度ジオンの左官範囲キャラでやってみたけど
ただ直進するだけのデブにすらBM全弾外す子が結構居てドン引きした
何で2連ガトまで持ち出して中コスのデブ倒しきれねーんだよw >>809
これみてめっちゃ笑ってたが
今じゃ反対なんだよな… むしろ画面が真っ白でおみせできませんになる
フラビどころじゃねぇ >>790
それなら19時〜25時に対戦待ち30分〜90分以上待ちに
なってもいいから小将以上同士マッチングに替えるように
砂糖にメールボムしてきなよ
一時間以上待って3分で対戦終了また一時間以上待ちになっても
文句言うなよ 鉱山で防衛に湧いた瞬間
拠点上にいたのに画面真っ白でワロタ
02まとまってるとマジで防衛つらい
速くないからレーダー厚くして事前に潰す方法がよいな >>777
ジオンだったら、左官が多くてもキツくない? 原水爆禁止日本協議会と日本原水爆被害者団体に連絡して社会問題化させなきゃ BMも劇中なら爆発してるんだし2連ガトを銀落ちさせてアトミックバズミラーのBMを金図限定にしてバランスとれよ 結局ユニコーンの射撃ゲームに戻りつつあるな
昨日まで勝率悪かったけど今日は一方的に虐殺してるわ >>789
いやさ、煽りとかじゃなくて兵長戦場って200ptも取れば
負けても階級pt増加するくらい戦場もシステム的にもぬるいんですが? GP03にアトバズミラーのメガビーム砲きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああ? 宇宙マップはソロモンと青葉区が来たらアトミックで蒸発させられる未来しか見えない
ソロモンはシャッター前で青葉区は拠点の踏み合いで・・・ FATBなら2発くらいギリギリ持ちこたえるから逃げるくらいはできるぜ >>807
こういう可愛いユーザーが生き残って欲しい
これからもガンオン楽しもう これからぼくもうに子デビューします
なんかアドバイスを 核はあっちの国の血が混じってる奴が本能的につかってしまうんだろうな 連邦でタクラマカン遺跡勝てたヤツおる?
絶対凸決まらんねんけどアトバズのせいで 連邦はジオンを日本にみたててボコりたい中韓人が多いとは聞いたことはある アトミック糞だなマジで
ジオと同じで戦術に組み込めるレベル
なんでこんなものが片方の陣営だけあるんだ? >>833
ジオメインの防衛で勝つには勝ってる
初動潰せば今のところ負けなし アプデ後はSGーユニコーン無双ーアトバズ無双だから次は連邦じゃね ◯◯一色をやめさせたい意図が見えるから飴にしろ鞭にしれユニコ3〜4積みが割りに合わなくしていくんじゃないか >>834
それ言うならジオンなんてモロに共産圏カラーじゃないですか ジオンが二次戦の枢軸軍デザインなのは間違いないな
日本というよりドイツだが アトミックはワラワラ芋に刺さるだけだからそれをやめればいいだけ 核持ち以外つよだぶで凸に参加すれば何も怖くない。
尚、2機目がいると全滅する模様 そしてNY南が割れる、と
シナンジュも居るし地上も割と厳しいからな今は
南捨てて交換でどこか割るくらいじゃないと厳しいかもな
特に尉官佐官部屋は >>835
FA-ZZがそうだったわけで
バランスさえきちんと考えて実装すればいいのに佐藤が頭悪すぎてどうにもならん
調整も何となく思いつきで実装したようなのばかりだしな
手遅れだが更迭するしか道はない アトバズが芋に刺さるだけとか言ってる奴は片陣営シュツ時代知らんのだろ
一撃武器が片陣営は叩かれて当たり前
個人の立ち回り次第で喰らう喰らわない言ってるんじゃないって気付け
あれの影響は間接的にいろんなとこに出る
勿論ジオン側も相対的にノーリスクでもないが少なくとも脳死ぶっぱしなければ楽に大きなリターンは得られる武器 >>846
脳死ぶっ放しマグナムガトリングで大将成れました!
ユニコーンの影響色々出てますね ハンブラビで味しめたのよ
尖った性能の機体を片方に出して後から別陣営にミラー出すか上方修正すると儲かるって
強化ZZと赤マンサ
ユニコーンとシナンジュ
溜まったジオンの不満解消のために超絶産廃だったドーベンに銀図でも茶ゲロ実装してGP02の核強化
とにかくユーザーのことなんか一切考えずにいかに課金させるかだから ここ見てるとアトミックなんか食らうほうがおかしくみたいな論調だが、ジオと同じでこれ毎回完全に避けるのは無理だろ
流れ玉に巻き込まれることも実際あったしな
なんで交通ジオなんて言葉が生まれたのかって話 戦術レベルで組み込めるうんぬんならネロレーダーやら他にもいろいろあるしバランスや公平性なんて砂糖の脳みそには登録されてないぞ なんで片側だけにあるんだ?は
昔からずーっとあったのに
結局文句言ってる奴は一方的に殴りたいだけやろ? なけりゃないで工夫しろ
強みを活かすなり弱点の穴埋めなりしろ
そうやって俺の愛機はガンキャ2になったんだ まあ文句言うならFA−ZZの時榴弾おかしいって声で無いとおかしいしな
俺が殴るのは良いけど殴られるのはがまんならーん!ってだけよ 連邦は強化なしか、ジオンは短期間に2機も3機もぶっ壊れ強化されて
連邦は微強化のみ
これでもまだ機体格差があるとか言ってるネガジはただの池沼だな >>851
ネガジは一方的に殴りたいだけだからな
フレピク→(自分が)チャービ当てられないからぶっ壊れ
ナハト→斬られる所にいるのが悪い
↓
BM→弾が太い弱体化しろ
アトミック→当たるほうが悪い
ネガジのおっさんは数年前から進歩なし まだKD勝ってるのにネガってるやつの方がガイジやぞ 文句言ってないでブラピのれ NYも初動Y半分も削れば大体勝てるぞ 結局、ジオンがネガればネガるほど糞ゲーになるんやなって・・・
君の思いが力となる!ネガればネガるほど強くなるゲーム!ガンダムオンライン!! 初心者戦場が強制出荷にされたのはナハト700万キルの時だったな
ネガジが調子に乗るとゲームシステム壊すまで暴れる ネガジ連呼くんわかり易すぎ
こういう池沼がいるせいで歪なバランスになるんだろうな 何だかんだよらばモドキはかなり居る
勿論ジオンにも アトバズを凸の合図で防衛にばらまく戦法つえーよな、とくにソロモンとか
スモーク効果もあるし 今週の宇宙マップほんまクソや
拠点前でガン待ちしてるGP2はどうすればええんや?
数体いるから殴れないんだが >>835
一年間放置されたFAーZZについて感想をどうぞ
天秤を片側に傾けるのはガンオン運営の方針なんだろ、諦めろ
まあ核については過大評価も混じってるっつーか
戦術に組み込めるのは間違いないけど、バルカンサーベルで戦わなきゃいけないデブの360機体が持ってる一発武器でしかないし
野良での数はすぐ減ると思うけどね 閉所の拠点叩いたり陣地取るゲームで
ワンクリックで相手を壊滅させるのはいかがなものか ワンクリックで4950×8の範囲5950榴弾が補給可能だった話する? >>866
それな
そんな事よりも
ニューとEX-S強化しろやと
この前の強化はまるで意味がなかった νの連射ファンネルは割と強いんだけど
360だったらなぁ感かすげぇからな
380ならもうちょいなんか欲しい ランカーバトル(笑)のお知らせ来てたけど、参加するアホいるの?w 来週のピックアップに02おらんな
急に増えたりしないから
取り合えずば良かったな NY地下とか居住区みたいな通路通らないとダメな所の初動凸は無理だな >>876
量νに盾ビムキャともども欲しいわ
まともな射撃武器皆無はきつい ゲロビとかアトバズとか、ゲームの戦術を使えなくするレベルのぶっ壊れはいつも
ジオンだけに実装されるのな
乞食ネガジの要求を真に受けるなよアホ佐藤は シナンジュが距離取った戦闘始めてきてうざいな。
あんだけユニコーン優遇とか言いながらw 連邦のつおい機体はぶっ壊れと騒ぎ許さない
ジオンのつおい機体は弱すぎwwwwと騒ぎ更なるゲームバランスをぶっ壊すレベルの強化を施す
最近のテンプレ >>875
サザビーにあんなバリアはないんだけどな
EXSはなんか、らしさを出すこともなく終わってるから許すw >>884
チュートリアル戦場だとジオン優勢らしいからね。
ゲームに慣れるまでジオンでやった方がいいかも? 本スレ先週まで顔真っ赤にしてバランスバランス喚いてた豚がきれいさっぱり消えたから、ジオン相当余裕になったんだな >>884
悠長に一年放置されたFAーZZについて意見をどうぞ
アトミックはクソだが、単発な分補給可能だったFAーZZ8連よりマシだわ
なんか漫画でアトミック装備ジェガンとか居たし、連邦にも追加したりすんじゃね? >>884
似たようなの来てもコスト高かったり修正後だったりも追加で
ああ、後ネガジが文面だけかえて頓珍漢なことも言い出すのも追加か GP02は連邦のMSなんだから、そのまま連邦兵に配布すればOK おまえらゴミ尉官佐官は参戦するな
ピーピー泣いてぶっ壊れ最強ユニコーンも
宝の持ち腐れ
30戦25勝大将あるわいより 火力がインフレしすぎてAP3000以下の機体は顔出して被弾したら即死するのなんとかしろ 爆風武器は目に悪いーとか言ってたネガジはアトバズには何も言わないのな 陣営スレだから仕方ないがネガりすぎすごいな
両陣営やってるからかそこまで怒るほどかと思ってしまう。
もっとバランスおかしい時何回もあったよな >>895
ここに限らず、vsシリーズとかガンダムゲー全般に言えるけど
金土日はどこも口悪い奴ばっかになるぞ、ガンダムゲーのスレは アトピーバズーカに殺されんのはまだいいけど凸関係のバランスおかしくなってんだよなぁ 全体的な爆発物の威力距離減衰度を2〜3割ほど強化して様子見ればいいのにな
02のように個別にできるんだからめんどくさくてまとめてやりやがったおかげで
320以下の単発バズーカは全て産廃
340が持ってる万バズ系でも産廃だしマジでアホ
核はそれでも強いユニコを数機揃えろという運営からのお達しw
そして全部ユニコにしてるアホについては課金しすぎは控えろという警告w >>883
どこぞの馬鹿が動画でシナンジュは中距離でも不利だからBRF持てって騒いでいたのが
悪い意味で悪影響を及ぼして数少ないシナ持ちが中距離機能しないBRF持ってきてたんだわ
最近やっと見直されて来てF持つならサザビーで良くね?ってなる事に気づいた奴から
BRNの高ロックでロケバズ2〜3発から確実な追撃で撃ってるな
Fのロック値ではAIM力ないとダメだし精度も若干下がるからなあPC依存でカクついてたら狙うのは無理 連邦ディスるのはジオンスレでやってくれな
そもそもここは連邦スレなんだからすこしくらいアトバズの愚痴言ったっていいだろ >>832
差別は良くないけど
どこの国でもあるでしょ
君はなに?同級生に「おまえ若いのぉ〜」
とか言っちゃうタイプ? 陣営格差よりも、中距離ペチペチオンラインがつまらないって愚痴
ユニシナは圧倒的にシナが弱い、そりゃでかいからな
でもアトミックは正直やりすぎだわ、これ以上理不尽に死ぬのを増やしてどうすんだと
とりあえず即死にしましたは明らかにソシャゲ >>861
南極条約は一年戦争の時のみ効力がある
なお禿と愉快な仲間たちは、俺たちは戦争終結認めてないから南極条約はまだ有効と言い張って連邦を非難してた 連邦のFA-ZZはきれいなFA-ZZ!
ジオンの02はきたない02!
こうですか!
ぶっちゃけバランスそのもの影響より週ごとにバランスをぐちゃぐちゃにされてるせいか
みんなまともにやる気が無くなってるだろ
拠点近くに敵が来ても誰も何も言わない対応せずひたすら前進ごり押ししかしない無言戦場が一気に増えた アトミックひでーけどさ ジムヘッドオンラインの時の数機で凸を完全防衛してたの思い出したら
微妙な気持ちになった ○○オンラインは総じて糞ツマンネ―ってのは同意
奇跡の一週間でもゲームは成り立つ上に人増えてんだから
下手したらいい条件で且つ新機体だしてたら人口増加で推移したんじゃねーかまである ガンダムと言えばビームライフルと思いきや、ある日突然、実弾連射武器天国になり、いきなり爆風オンラインに変えたと思ったら、突然ショットガン最強になった矢先に核があちこちで爆発するようになった >>902
最初にも書いてるがここには職業ジオンが複数紛れ込んでるからなwアトバズは良調整wFA-ZZを思い出せ!wで溢れてるのが物語ってるでしょ >>910
アトバズだけじゃ物足りない斉射も追加しろも忘れずに。 とりあえず試作2号のアトバズにFA-ZZの8連榴弾を比較対象に挙げる奴は頭いかれてんのか
直射と榴弾武器で軌道も撃ち切り時間も違いすぎて比較なんて話にならん
スペック表と戦ってんのかよ FAーZZ大将やってた俺が断言するけど、榴弾軌道はむしろ有利に働いてたからね? 今その榴弾って息してるんですかねぇ?何でもいいけどせめて今あるものと比較してくれよ その榴弾を一年放置したくらいだからアトミック修正は絶望的だぞ諦めろっつってるだけで
アトミックがクソ武器じゃないとは誰も言ってないと思うよ 爆風ゲーからユニゲーそして核ゲーに移り変わっているだけ
というか糞は糞だがユニゲーを塗り潰しきってるわけでは無い ユニゲーっていうか今の連邦はユニでKD勝つしかないんだからどうしようもないと思うんだけどそこのところはどうなの? MS戦性能は連邦微有利だと思うし、凸性能はそこまで変わらんと思うが
違うのは意識だと思うぞ
マップ的な面で言えば開けたところでは連邦有利、閉所ではジオン有利と陣営差はあるが
今週は閉所多目でジオン有利だとは思う アレケン時代の徹底防衛戦術するしかないな 凸は少数ブラビメインで
初動凸はジオで減らしていこう ジオンランカー連帯に轢き殺されたわ。ほんときたねーよ。 連帯轢き殺しはお互い様だから 自分も連帯参加したらいい
今なら先週ほど同軍ならないし 散々言われてるけど強い連対が連帯が勝つゲームだぞ
陣営問わず、将官は特にだけど敵小隊との遭遇を避けるor味方強い小隊に以下に便乗できるかなゲーム 負けそうならポイ厨すればいいんだから
以前に比べたら気楽になったよ 北極BAガチクソゲーすぎだろ
あんな閉所でアトバズからどうやって逃げろって言うんだ? >>928
それな
上位なら普通に加点されるから階級維持がクソ楽だわ >>929
GP02見落とさなきゃどこにでも逃げられるだろう
正直ジオよりよっぽど楽だ 北極なら高いところに居れば大体大丈夫だ
糞集弾を確実に当てるために床撃ちを狙うからな
ついでに他と距離置いておけばなお安全
1より複数を狙いたいしあそこはリペポ撃ち下ろしを狙い易いMAPだから まあGP01に斉射バルカン載せておいてGP02にはなしだからな
基本武器くらい合わせろやとは思う >>913
前に自演がバレて泣かされてた人?
ガンオンのアカウント消して
辞めたんじゃなかったっけ?
なんでまだ居るの?再インストールしたの? あの糞バルとサーベルだけで01とやりあってたガトーがおかしいだけだと >>920
なんかもうジオンのネガのせいで凸・防衛は言わずもがな、MS戦でもジオンの方が上だと思うんですけど >>935
ゴミ武器しか無い上に、左腕部の故障で使用不可まであったのに相討ちとか
ウラキって奴が、相当な雑魚だった可能性もある
先にロックしてんだからBRFAで盾削って
デブリ盾にしながらバルカンで怯みとれば余裕でしょう >>929
逃げずに向かっていけ
最悪相手も大破させよう >>937
いやさすがにそれはない。負けてもKDでは勝ってることがほとんど。
結局インフレでバランス取ろうとするのがダメなんだよなあ。
そこ改善しない限り何やってもダメ。 ユニコより強ZZのほうが強くない?
アトミックバズに対策取れない時点でユニコは環境についていけてない弱機体 MS戦有利だからといってMS戦やってる奴はろくに防衛しないから負けるんだけどな MS戦しかしない奴等は稼げる場所でしか戦わないからネズミはガンガン通して負けるよ やられるのが怖い嫌だとか
さっさとアカウント消して辞めるべきだよな アトバズは1発飛んでくるとそのエフェクトの中をまたアトバズが飛んできたりして回避困難になったり戦略兵器が通って行ったりするからクソ
あとネズミ処理だとブラビガザは柔らかいから倒せるが赤デブはタフすぎてタイマンだとショットガンMですらマガジン火力足りないレベルなのやべーわ 強ZZじゃシナンジュサザビーは射程外なんよな
一方的に撃たれてる >>888
CBZB3がジオンのネガで弱体化されたのに
アトミックバグーカを喜んで使うネガジオンについてひと言 いいからさっさと金図ユニコーン2機とジオ2機入れろや >>944
ネズミが通るのは連帯責任だからお前も戦犯の一人だな ネズミを通したほうが/無視した方が稼げるという時点でゲームとしてぶっ壊れてるんだよ 機体性能高ければ防衛もネズ対処も苦にならなくなるんだけど
高コス機は帰投性能低くされる傾向だし、ユーザーも軽視気味よな>帰投性能
統合整備前の帰投3オプションの6秒帰投強化ZZとか超強かったのに使用者は少なかった メンテ明けやばいな
前の階級システムだったらこの3日で2階級は落ちてそうw そもそも そぎむなのか管理能力不足を予見してんのか知らんけど、大雑把な全体調整しか入れれないのにバランス取れるわけがねーんだよなぁ。
即死ゲーだからAP一括変更なんて言うアホな調整じゃなく、MS毎にビーム耐性何% 実弾耐性何% 爆発耐性何% 怯みまでDP幾ら 膝つきまでDP幾ら
こう言う細かい設定入れてこないと天敵の存在が武器でしか調整出来ないんだから無理に決まってんだろ。
ユニコーンの天敵が居ないからって核ゲーなんて言うアホな道しか通れないってホントにブサトウやべーわ。 ABZ1発だし、特攻機にデッキ枠消費するからデッキの継続力も大分落ちる
スカ、巻き込み、MAPもあるからアレだがKD勝ちは自然といえば自然な気がする
初動防衛なら強化ZZにするとか、ユニコ避けるかすればKDは楽な印象ある、北極BAは除くが 連邦将官は混合戦場ではちゃんと指揮しないとまず勝てないよ
学ぼうね
ただでさえ混合戦場は連邦勝てないってわかってるから勝ちたい人はジオンに流れてるんだし >>934
なんの勘違いか知らんが別人じゃね
>>952
帰投高いとストレスフリーなんだけどな
ケンプファーくらいに帰投性能のある360欲しいわ 世界は核の炎に包まれてイカれた時代にようこそ
俺はタフボーイになれない
たまたまうーうーのデッキ見たけどν×2鹿IIザニーという構成だった
ザニー練度MAXだったけどそんなに好きなのか・・・持ってないから真似できねえ 佐官以下のユニコーンはマジで後ろでパシュパシュしてるだけでラインあげない
拠点凸も核にびびって拠点前で立ち止まる
勝てるわけない 佐官は知らんけど芋加減なら将官も同じ
というかハゲたくない奴が多いから更に酷い 芋具合よりBMの命中率のが問題だわな
あと銀図中心になるから二連ガトとの打ち分けできない人もかなり多い >>948
アレは弱体より先にCBZB3ミラー機だしとけばそこまでネガられてなかったろうけどね >>694
高スぺックPC+wifi他の、回線弱者を含まないラグ環境なら今のBAとかmuscleタワーだとかも普通に戦える。
今最強のアトバズ食らっても盾壊れて本体ノーダメで離脱なんてのも普通にあるんで、wifi必須かもしれん。 >>859
ガンオンやってる時点でオツムはお察しなんだから陣営関係ないだろw
責めるべきはブサトウとバカナムよ。 >>964
そりゃユニコーンあるのに尉佐官落ちや将官に上がれないって人は
本人の腕に問題があるから、その階級にいるんだし、まともな立ち回りを期待してもね。
低中階級戦だとジオンがボロ勝ちするケースが増えてきてるけど
ジオン側はユニコーンvsシナンジュで階級落とされた層がそれなりにいるから
凸やネズ、ビーコンがきれいに決まってる印象。
ユニコーンを2体以上揃えて将官戦場で戦うなら連邦でいいが
それが無理なら低中階級でジオンでやってる方が楽しいよ。 シャングリラで初動1踏みにきて核バズで吹き飛ばされるアホ多いけど餌になりたいのか
直接凸ったほうがいいぞ 北極BAはユニコーン持ってかないな
バーザムとかジム2とか低中コストメインで
格闘振ってるわ
結局BA入らなきゃ負けるし 核対策に低コスト高機動盾持ちのLAちゃん復権の予感 北極BAはユニコーン活きないよな
まあ勿論強いは強いけど、ユニコーンの強みを押し付けられる環境ではない テキコロもだけど射程の長さ生かしにくいからな、北極BA
全然戦えるけど安全安心の戦いは出来ないから腕ないならユニコーン以外の機体に乗ったほうがいい >>973
ジム2使うくらいならディジェとかBD1使ったほうがいい あ、踏んでしまった
これスレ立てする時>>1をコピーすればいいのかな? 本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入 よくあるのが板を間違えたとかかな
まあどんまいける ランカーになるような一部の上手い人を除いて、普通以下の人間にとってはユニコーンってどこで出してもいいってわけじゃないと思ってるんだが
上に挙がってるテキコロや北極、今週で言えばNYとか射線が通りにくいマップは下手くそは控えてほしい
ロクに倒せないまま自分はやられてCTタイムしてっから凸や防衛に対応できなくて結局負けるんだよ また生放送で
「ユニコーンガンダムを弱体化せずに対抗できるようにしたのはすごいと思います!!」
とか売れない声優に言わせるんだろうな あんな不細工野郎のチンポしゃぶらないと仕事貰えない声優さんの身にもなってから物を言ってくれよな〜 >>970
連邦機体を使うにはスキルが必要で、下手クソはジオンでやれば勝てるってことは
機体性能はジオン優遇ってことを認めてるんだなw
こういうガイジが顔真っ赤にしてユニコーン弱体弱体騒いでたんだよなぁ アトバズどうってことねーってやつは、タイマンの話前提だもんな。
MS戦にしてもタイマン前提。ゲームシステムわかってんのかな。ジオンちゃん。 直撃盾受けすれば本体は無傷バグあるし怖いならツッコめばいいんじゃないかな タイマンというかレダみろ感はある
ABZ云々関係なく、連ジ問わず単機で芋畑狙いや正面突破図る奴は例外なく
複数ないし、全滅を狙えるだけの手段を持ってる奴だからな 俺のジムUちゃんは盾外しとくのでどんどんABZ撃ちこんで下さい
70秒後にまた来ます アトバズは勝敗に影響与えるような運用されると糞強い
特になにも考えずMS戦ぶっぱだと大した事ない 直撃盾受けだと貫通しないのか
いつの間にか情報アップデートしてんな・・・ 今はユニコ以外はシナンジュの餌にしかならんから、その核の盾受けボランティアを誰がするかやな
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