機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart267

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ef8f-X4KX)2018/06/10(日) 18:30:41.18ID:bWY9uSGO0
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
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2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1333-gB1A)2018/06/10(日) 19:00:11.70ID:GXN4MqyE0

>>1乙。>>20くらいまで早めに保守しないと落ちる危険があるので各自保守していく感じで

ほしゅしゅ

>>1
ほっしゅ

6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f144-EL25)2018/06/10(日) 19:48:26.87ID:YDa+hacZ0
スレまで滅亡しそう

保守

ピンク3改の危険タックルで倒したら喜びのあまり屈伸してしまう

ビームサーベルで斬りつけるよりタックルする方が痛いジオン脅威のメカニズム

てかこの時間マッチング崩壊してんだな
後藤連隊と当たったけど連邦大将15に対してジオン6とかそりゃ勝負にならんて
そりゃ夕方までの大将数に大差がないマッチングなら全然ジオンも勝てるわ
あと、後藤はガンオン配信引退するか死ね

ほしゅー

むしろマッチング崩壊してない時間などあるのだろうか

13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eb6a-WJFQ)2018/06/10(日) 22:56:27.97ID:/nX+7NZt0
Zeke Xeon

マッチング修正して欲しいな
今日はホント酷かった
大将過多の連邦はもっと同軍してればいいだろう

15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 61c5-eopp)2018/06/10(日) 23:32:55.04ID:gtwjL2bH0
黙って接待しろ
嫌でも接待しろ
休んでいいのはCTになった時だけだ

NYマジ終わってる
勝率がクソ悪い

NY無理すぎて笑う
毎回全拠点取られるわ

大佐でやってるけど将官率が高すぎる連邦は常にジオンの2〜3倍の将官

NYの絶望感ヤバイよな
機関銃相手に正面突破仕掛けるばりの無理ゲー状況多すぎる

もはやバンザイ特攻だよ…

あの毎回誰が突っ込むかの空気の読みあいが嫌でなあ
1分クールダウン位で最初に拠点に入ったやつにボーナスポイントやればいいのに。

シャングリラもあかんわ
下位戦場だけどうにこん量産体制整ってるから顔だしたらすぐ解けてどうにもならん

マップ構造がジオンのデブ機体に合ってないんだよなぁ。ニューヤークの地下とか天井低すぎる。飛んだら前見えなくなるし
障害物に標準的な連邦機体が余裕で3機隠れられるとこに、2機いたらはみ出るみたいな地形的不利も大きい

単純にデブはあらゆる面で不利なだけじゃん。つまりジオンどうしようもない。

ステルス性下がるし 被弾率急上昇 被弾による足止めがあるシステムだから倍率ドン
オブジェクトに引っかかる 味方の弾を遮る

デカくていい所無いなホント某コズミッククソゲで連続被弾によるダメージ低下とかあっても
一部ぶっ壊れデブ以外は産廃だったし

>>19
203高地の戦いを思い出しちまったよ
。あれはキツかったな。

27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 531a-4IJQ)2018/06/11(月) 03:21:42.40ID:apQp44kM0
>>26
おう、盆にはまだ早いで

28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srdd-euNK)2018/06/11(月) 03:30:56.31ID:bfZ+AqVYr
デブを堅くすりゃ解決しそうに見えるが堅くするとごり押し出来ちゃうからなんともモヤモヤする
堅くしても直後に対抗火力追い付かせてその他の機体をゴミ化するのもいつもの光景だし今ゴミ化してるし不遇機体とかコスト半分でも要らんくらいの扱いだし

まだバイカス幅の人気機体クシャトリヤがあるから
震えて待て

ガンオン仕様クシャトリヤ(バインダーのシールド設定&Iフィールド設定無視のただのビムコデブ)にご期待ください!

ぶっちゃけヒットボックスは全部固定にして
表示上の大きさ(つまり隠密能力の差)だけで補正かければいいんじゃね?

>>28
DP制な時点で当たると当たらないの間の差は果てしなく大きい。
AP2000のチビッガイとAP3000のドムのどっちが倒しやすいか?

高火力、高DP武器が蔓延してる今の状態からしたら、実験するまでもなくわかるでしょ

それもなあ。見た目とヒットボックスの差がありすぎてもやりにくくね?
サザビーが武装も機体も数値上は圧倒敵ぶっ壊れにしてやっと380らしい強さになったんだから、やっぱり性能でバランス取るしかないんじゃねーかな。

このイベント中の小隊デイリーの多さは異常
もう三回目とか・・・
先週とか一回も出なかったくせによー
小隊デイリーやめろや糞があ

35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f144-EL25)2018/06/11(月) 07:49:33.96ID:crf415lV0
これ連邦に気持ちよくなってもらうため、同軍にならないようにする
ために緩和マッチングにしてるのか、ってくらいメチャクチャだな

>>31
それ、技術的に不可能なんですよね(ヘドロには)

まぁ、当たってるように見えるのにハズレ判定にすると連邦キッズは大騒ぎするから100%無理やで

>>36
それは昔から言われてるね、見た目に反して当たりづらいと一気に不利になる

νバリア「うおおおおおお!」

>>37
見た目通りの判定で一方的に不利なんですがそれは

40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd73-EL25)2018/06/11(月) 08:11:34.33ID:pARd2cvgd
ヒットボックスは当たり判定の不利だけでなく、相手から見た場合の体感速度にも影響が出るからね
自機の周りを小うるさく飛び回るチビッガイの方が、赤いデブより速く感じるのはそのせい

>>39
だから違う方法で改善を目指すべきって話してるんだが

苦情ってドコに出せば良いの?

43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srdd-TuMb)2018/06/11(月) 08:20:30.47ID:TpNJbRAOr
プルキュベ3体ぐらいでニューヤーク地下で遊ぶの楽しい

>>41
いつどこでそんな話をしたのか

ニューヤークの勝率が連邦100%ジオン0%だったんで将官の履歴見てたんだけど連邦側の勝率70%ぐらいだな。
俺と違って意外と勝ってるようで・・・最初ゲージ有利でもラーメンタイムが5人ぐらい出た時点から押されだして最後には押し込まれるって言う

とりあえずBMの弾数多すぎるから予備15ぐらいが良いと思うんだがなー。
両方使ってると明らかにシナンジュの方が継戦能力低い。

ガンキャDG2
ドムDG1
という連邦優遇する佐藤に何言っても無駄だって

久々に復帰したけどシナンジュとサザビーみたいな高コスしか息してない感じ?

何故か大将から少将まで落とされてて気分悪いから階級戻そうとしたけど旧機体じゃマジでチャオズ状態だわ。
てかユニコーンおかしくねえか?

>>47
低コストは軒並み死んでるから使いたいならもうしばらく復帰止めとけ
今は高火力で高耐久のユニコーンが溢れてる状態だから

こっちも同じように高火力の高耐久の機体使用して
死なないように戦いつつ戦線維持しないときつい

>>47
隙を見せた敵に対して削りきれる火力とその間に狙われても耐えられる耐久力と射線切る機動力があるからね

もうジオンの機体は性能諦めてるから見た目とコアな需要に全振りしてくれ ゲルJ強襲320ぐらいではよだしてほしい

>>48
そうか……なけなしのDX全部突っ込んだけど銀シナ1枚&要請書しか来なかったわ。

シナンジュも覚醒中はかなり強く感じるけど、いかんせんゲージ貯まるの遅いな。
しかしここまで低中コス死んでるとは思わんかったわ、相手削りきるのに時間かかりすぎだろ馬鹿か佐藤は

>>47
苦情はガンオンページは当然として、バンナム本体とバンダイ位まで運営の苦情出していいよ。プラモ買う気なくなったとか

>>51
その銀シナ1機で20キルぐらいはうまく立ち回ればいけるぜ

今はユニコーン並みの火力か、接近出来る足+拡散バズor掃射orロンビ持ちか、凸機にゲロビくらいかな
機体で言うと、シナンジュ、ジオ、サザビー、ゲーマルク、ガザD、緑マンサ、キュベ、テトラ改、
強襲ケンプ、グレバウ、ギュネイドーガ、ドーベン、テトラ、ジャジャ、ハンマくらいならそこそこ使えるかな

55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd73-cXNy)2018/06/11(月) 09:54:38.40ID:DK+b/t/9d
正直ユニコーンはコスト600くらいあると思うの
ザクR-3が2機で勝てる相手じゃない

ユニコーンがジオンにコスト500で来ても今なら乗るやつ多いだろ

>>54
シュツルムディアス「俺は?」

夢でドムをBMで串刺しにしたユニコーンから逃げ惑ってたわドムのモノアイ部分からBMの先端が出てた
こんな夢を見ちまうなんて俺ユニコーンがトラウマになっちまったのかもな情けねぇぜ。

59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd33-Hl8r)2018/06/11(月) 11:44:53.53ID:P6TZYVL2d
そいやさ
デストロイモードはバステも無効なん?
ジャジャ太でスタン当てたのにそのまま斬られたんだが…

>>57
残念ですが・・・

実弾BR持ちのガンバルディさんとか、そこそこ足の良い単式or3点マシ持ちの強襲なら多少はポイント稼ぎ程度は出来なくもない
それと中コストのスプシュSGは腕さえ有ればワンチャン無いこともない

61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 531b-z315)2018/06/11(月) 11:51:39.32ID:dgHkYqvi0
極端に吹っかけて、それよりマシな物にして、相手を納得させようとする商法は手口が極悪だから上場企業がやってるのは流石に。「100万よこせ、じゃぁ10万よこせ」みたいな

良い大人でも前見たアニメやらUCとか見ようとか考えてたけど
まあ無くなったわな
プラモとかも大人買いで良いグレードの奴を買う事もたまにあったが
もう見る気にもならんな
パチンカス以外からの収入が無いのならもう辞めちまった方がいい
ZZからもう終わっている話だが

未だにテトラ改が強機体みたいなこと言う奴いるけど、さすがに無理がある。チャービが補給可くらいにならないと。

>>59
そうだよ。
モジュ枠に書いてあるで


斬る?

低コストは無駄の一言。中コスト帯のワンチャン機体入れていてもKD負けしやすい。
高コストでも今は厳しい。
ユニシナの数の差でひき殺しが始まると一気に死ぬ奴が増えてラーメンはいる奴まで出てくる
そして終
ユニやばいけどそれだけじゃなくZ、Z3、Nガン、百式、つよZZ、NT1等々
高コス用BR持ちが全員細身で相乗効果がある
つよzzのブラストは直撃狙えば今も余裕で効果あるし狙える弾速
Nガンは細身DG3で強襲のSABRNで射撃戦ド安定な上にバリアで逃げ切れる
ZもBR弾速上がって更に安定。これにユニが混ざってくる。

>>21
確かに一番槍ボナくらいほしいなw
その後5分くらい誰も触ってなかったらまたつくとかしてくれたら鼠小僧も張り切るかもね

開幕相手の拠点内に入った最初の5人くらいは特別ボーナスやってもいいと思う

ライン維持KD用
シナンジュ、ジオ、サザビー、ゲーマルク、ドーベン、ギュネイ、ズゴE

ネズミ用 ガザD
支援機 クマ、フリッパー

格闘機 イフ改

閉所で少しはいてもいいのが赤マン、緑はもう無理
後はコスト調整にバルカンかマシもち、核もち機体用意するぐらいか

連邦がユニコーンでやってるようにジオはもう妨害系使うより
シナンジュ並べて殴ったほうが早い
ここから外れたMSいれればいれるほど弱くなる

69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd33-Hl8r)2018/06/11(月) 12:23:23.56ID:P6TZYVL2d
>>64
連邦キャラで使ってるけど食らうこともあんまりなくてさ
知らんかったよ

たぶんレンタルか銀コーンじゃないかな
普通サーベル(トンファー)なんか持たんよなあ

長時間ライン維持すると勝ち目0だから
凸してライン崩してインファイトに持ち込みやすくするしかないんだよな
普通に考えてガチるともう完全に無理

>>65
俺はアッガイ使ってるよ
低コストでビーム撃てるの好き

ユニシナのBM性能逆だよな。被弾判定の圧倒的差を補えるもんが無いと。
サザビーはあのSGに構えうちがあってもあくまで近距離でしか輝けないし
チビアッガイの炎上や緑マンサの修正前ファンネルとかはやりすぎ
当たり判定の大きさはパージをして判定小さくなるか
出力が大きいという設定なのだから火力か当たり判定の大きい主力武器持たせる
もしくは弾速あげる
飾りに近い当たり判定の場所は火力2割ダウンとか位やった方がええな

>>68
ドーベン、マルクは強いけど今の環境に合ってない
マンサ姉妹はまだいけるしタイマン強いジャジャTAも周り次第で使える

シナンジュは銀出た時点作ったほうがええの?

>>74
バズとBRだけで完結するから銀でも強い
上方修正で強くなったけどユニコと比べるとどうしてもワンランク落ちる

まぁ強いのは間違いないよ、一応コスト400だし

ズゴEは水中限定だがかなりの強さを誇る 普通に買えるし
まずモジュールは水中装甲V 出来ればMUも水中装甲をつけたい。
もともとついてる水中装甲25%にモジュVの10% MUもVを付けれたらさらに10%
積載鍛えて拡散Nと両腕Nを使って軽減14%も追加すると
AP3623の水中ダメージ45.5%軽減の更に最終ダメージ14%軽減となりAPは7730相当になる。

こんだけクソ硬い上に素早く火力も出るから群れて凸れば拠点破壊出来る事間違いなしだ
実際凸に使うと2回膝ついたりして狙われてもかなりの時間が稼げるよ。

そう思うじゃん
でも今は亀状態のヤクトドーガですら普通に溶ける環境なんだよ

ズゴEなんか通用するのは尉佐官のみだろ
ランカー見てみろよ入れてる奴皆無
短ミサ腐った時点でオワコン

中コスでなんとか使えそうな機体(CT調整用)探してたら新機体のギラズールよくない?
将官部屋限定だけどマゼラ2発当てれば味方が処理してくれるしかなり遠距離から支援できる
ユニコーンのBM射程外ってのもいい。いい感じで長生きするわ

ユニ実装された週にダカールあったから経験あるけどフルマスのズゴEもそれ以前みたいなムキムキマッチョ感はなくなったな
二連ガトとBMは一方的に撃てるから凸時の防衛力もハネあがってる、実際その週の海凸はあんま刺さらず北のほうが刺さってた

ズゴEはSGM追加してくれればマジで水中最強はある

いや 水があるマップでしか使わないのにランキングに載ってるデッキに入ってるわけがないだろ・・・w

>>80
ユニコーン実装週の将官?部屋で拠点破壊まで何度か行ってたからメンバーの問題だろうな。
それに皆が皆ガチガチに固めてるわけじゃないからなー。
やわらかいズゴEだと集団凸の相乗効果はあんまり得られない。
全員の総耐久が上がれば上がるほど止めにくくなるぞ。

ユニ実装でBAが完全制圧が多くなったから海機体も1機ぐらいしか入れられんのであんまり参加してなかったのもあるな
GWぐらいまではズゴEx2とハイゴx1で遊んでたMAPだったのに

人の精神を取り込み新しい生命体ユニコーンガンダムになった

俺が知らない間にガンダムってゲッターロボみたいな事になってたんだな
こうなるとやっぱり宇宙で死んだゲッタージムが集まってイデオンになるんだろ?

ゲーマルクは盾みたいなもんだ
積載ボーナスとモジュールでビームを40%軽減できたりシルブレ付いてるのは主力がユニコーンや強化ZZばかりな今はでかい

奇跡の一週間の時はお遊びデッキでも戦えたがゾンビアタックも通じない今はシナンジュ3機+プロトタイプザクとかじゃなきゃどうにもならん。
将官戦場じゃユニコーン2体以上の編成ばかりだし倒しても倒してもいつまでもユニコーンの相手しなきゃならんからジオン詰んでるわ

87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd73-EL25)2018/06/11(月) 15:42:28.17ID:pARd2cvgd
奇跡の一週間は忙しくて全然やってないんだよな。スプシュ素イフとか使ってみたかった

奇跡の一週間はマジで奇跡のように面白かったよ……

今も400コスト未満戦場作ったら普通に楽しめそう。

203高地で散った英霊達も明日だけ戻って明後日には帰るのかな。

91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ebcf-LHz9)2018/06/11(月) 16:07:49.46ID:Pa9/2ptt0
一生懸命勝とうとしてるやつとずっと後ろでのんびりしてるやつの差が激しいな
これがライダーかね

92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eba7-vrGN)2018/06/11(月) 16:11:29.64ID:a+SBNlbq0
同じ機体はデッキに1しかいれれなくしたらいいんじゃね??
これわりといい案だろ

コスト340以下限定戦場常設しろや佐藤

NYは佐官混じりならSFSも通るので、サイコの出番はまだあるね。ガチ将官戦場?連帯以外で勝てるわきゃないので諦めるわ

奇跡の一週間よりユニシナで環境ぶっ壊れてからの方が人が多い
そりゃぶっ壊すよな儲かるし

佐官多数のNYがさっきあったが、代理の凸提案に対して初動支援8とかジオン佐官も
中々のゴミっぷりだな そりゃ勝率0%とか言ってる奴がいるわけだ
ゴミ大将小隊も地下に籠りだして完全に積んだ状況だったが、強引に凸して勝った
あの連邦の糞雑魚芋佐官に狩られてるんだろ?逆にすげえわそれは

ふぬぁあ ロビ茶 かまちょww

>>96
左官は下手くそな上にダラダラ射撃戦付き合って負けるしかできないアホばっかりだからな。レーダーおかない、ネズ行かない、ネズ駆除しない、レーダー破壊もしない。3で戦うだけだと負けて当然なのに、負けたらユニコーンがーって傷の舐め合い。糞だろ左官。

ジオン参戦するやつはなんか運営に弱みにぎられてるんか

イベガチャとデイリーでDXあるからジオンでやってるんだ。
それが無かったらジオンでやるわけないだろ。

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