機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart267
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>>1乙。>>20くらいまで早めに保守しないと落ちる危険があるので各自保守していく感じで ピンク3改の危険タックルで倒したら喜びのあまり屈伸してしまう ビームサーベルで斬りつけるよりタックルする方が痛いジオン脅威のメカニズム てかこの時間マッチング崩壊してんだな
後藤連隊と当たったけど連邦大将15に対してジオン6とかそりゃ勝負にならんて
そりゃ夕方までの大将数に大差がないマッチングなら全然ジオンも勝てるわ
あと、後藤はガンオン配信引退するか死ね むしろマッチング崩壊してない時間などあるのだろうか マッチング修正して欲しいな
今日はホント酷かった
大将過多の連邦はもっと同軍してればいいだろう 黙って接待しろ
嫌でも接待しろ
休んでいいのはCTになった時だけだ 大佐でやってるけど将官率が高すぎる連邦は常にジオンの2〜3倍の将官 NYの絶望感ヤバイよな
機関銃相手に正面突破仕掛けるばりの無理ゲー状況多すぎる あの毎回誰が突っ込むかの空気の読みあいが嫌でなあ
1分クールダウン位で最初に拠点に入ったやつにボーナスポイントやればいいのに。 シャングリラもあかんわ
下位戦場だけどうにこん量産体制整ってるから顔だしたらすぐ解けてどうにもならん マップ構造がジオンのデブ機体に合ってないんだよなぁ。ニューヤークの地下とか天井低すぎる。飛んだら前見えなくなるし
障害物に標準的な連邦機体が余裕で3機隠れられるとこに、2機いたらはみ出るみたいな地形的不利も大きい 単純にデブはあらゆる面で不利なだけじゃん。つまりジオンどうしようもない。 ステルス性下がるし 被弾率急上昇 被弾による足止めがあるシステムだから倍率ドン
オブジェクトに引っかかる 味方の弾を遮る
デカくていい所無いなホント某コズミッククソゲで連続被弾によるダメージ低下とかあっても
一部ぶっ壊れデブ以外は産廃だったし >>19
203高地の戦いを思い出しちまったよ
。あれはキツかったな。 デブを堅くすりゃ解決しそうに見えるが堅くするとごり押し出来ちゃうからなんともモヤモヤする
堅くしても直後に対抗火力追い付かせてその他の機体をゴミ化するのもいつもの光景だし今ゴミ化してるし不遇機体とかコスト半分でも要らんくらいの扱いだし まだバイカス幅の人気機体クシャトリヤがあるから
震えて待て ガンオン仕様クシャトリヤ(バインダーのシールド設定&Iフィールド設定無視のただのビムコデブ)にご期待ください! ぶっちゃけヒットボックスは全部固定にして
表示上の大きさ(つまり隠密能力の差)だけで補正かければいいんじゃね? >>28
DP制な時点で当たると当たらないの間の差は果てしなく大きい。
AP2000のチビッガイとAP3000のドムのどっちが倒しやすいか?
高火力、高DP武器が蔓延してる今の状態からしたら、実験するまでもなくわかるでしょ それもなあ。見た目とヒットボックスの差がありすぎてもやりにくくね?
サザビーが武装も機体も数値上は圧倒敵ぶっ壊れにしてやっと380らしい強さになったんだから、やっぱり性能でバランス取るしかないんじゃねーかな。 このイベント中の小隊デイリーの多さは異常
もう三回目とか・・・
先週とか一回も出なかったくせによー
小隊デイリーやめろや糞があ これ連邦に気持ちよくなってもらうため、同軍にならないようにする
ために緩和マッチングにしてるのか、ってくらいメチャクチャだな >>31
それ、技術的に不可能なんですよね(ヘドロには)
まぁ、当たってるように見えるのにハズレ判定にすると連邦キッズは大騒ぎするから100%無理やで >>36
それは昔から言われてるね、見た目に反して当たりづらいと一気に不利になる >>37
見た目通りの判定で一方的に不利なんですがそれは ヒットボックスは当たり判定の不利だけでなく、相手から見た場合の体感速度にも影響が出るからね
自機の周りを小うるさく飛び回るチビッガイの方が、赤いデブより速く感じるのはそのせい >>39
だから違う方法で改善を目指すべきって話してるんだが プルキュベ3体ぐらいでニューヤーク地下で遊ぶの楽しい ニューヤークの勝率が連邦100%ジオン0%だったんで将官の履歴見てたんだけど連邦側の勝率70%ぐらいだな。
俺と違って意外と勝ってるようで・・・最初ゲージ有利でもラーメンタイムが5人ぐらい出た時点から押されだして最後には押し込まれるって言う
とりあえずBMの弾数多すぎるから予備15ぐらいが良いと思うんだがなー。
両方使ってると明らかにシナンジュの方が継戦能力低い。 ガンキャDG2
ドムDG1
という連邦優遇する佐藤に何言っても無駄だって 久々に復帰したけどシナンジュとサザビーみたいな高コスしか息してない感じ?
何故か大将から少将まで落とされてて気分悪いから階級戻そうとしたけど旧機体じゃマジでチャオズ状態だわ。
てかユニコーンおかしくねえか? >>47
低コストは軒並み死んでるから使いたいならもうしばらく復帰止めとけ
今は高火力で高耐久のユニコーンが溢れてる状態だから
こっちも同じように高火力の高耐久の機体使用して
死なないように戦いつつ戦線維持しないときつい >>47
隙を見せた敵に対して削りきれる火力とその間に狙われても耐えられる耐久力と射線切る機動力があるからね もうジオンの機体は性能諦めてるから見た目とコアな需要に全振りしてくれ ゲルJ強襲320ぐらいではよだしてほしい >>48
そうか……なけなしのDX全部突っ込んだけど銀シナ1枚&要請書しか来なかったわ。
シナンジュも覚醒中はかなり強く感じるけど、いかんせんゲージ貯まるの遅いな。
しかしここまで低中コス死んでるとは思わんかったわ、相手削りきるのに時間かかりすぎだろ馬鹿か佐藤は >>47
苦情はガンオンページは当然として、バンナム本体とバンダイ位まで運営の苦情出していいよ。プラモ買う気なくなったとか >>51
その銀シナ1機で20キルぐらいはうまく立ち回ればいけるぜ 今はユニコーン並みの火力か、接近出来る足+拡散バズor掃射orロンビ持ちか、凸機にゲロビくらいかな
機体で言うと、シナンジュ、ジオ、サザビー、ゲーマルク、ガザD、緑マンサ、キュベ、テトラ改、
強襲ケンプ、グレバウ、ギュネイドーガ、ドーベン、テトラ、ジャジャ、ハンマくらいならそこそこ使えるかな 正直ユニコーンはコスト600くらいあると思うの
ザクR-3が2機で勝てる相手じゃない ユニコーンがジオンにコスト500で来ても今なら乗るやつ多いだろ 夢でドムをBMで串刺しにしたユニコーンから逃げ惑ってたわドムのモノアイ部分からBMの先端が出てた
こんな夢を見ちまうなんて俺ユニコーンがトラウマになっちまったのかもな情けねぇぜ。 そいやさ
デストロイモードはバステも無効なん?
ジャジャ太でスタン当てたのにそのまま斬られたんだが… >>57
残念ですが・・・
実弾BR持ちのガンバルディさんとか、そこそこ足の良い単式or3点マシ持ちの強襲なら多少はポイント稼ぎ程度は出来なくもない
それと中コストのスプシュSGは腕さえ有ればワンチャン無いこともない 極端に吹っかけて、それよりマシな物にして、相手を納得させようとする商法は手口が極悪だから上場企業がやってるのは流石に。「100万よこせ、じゃぁ10万よこせ」みたいな 良い大人でも前見たアニメやらUCとか見ようとか考えてたけど
まあ無くなったわな
プラモとかも大人買いで良いグレードの奴を買う事もたまにあったが
もう見る気にもならんな
パチンカス以外からの収入が無いのならもう辞めちまった方がいい
ZZからもう終わっている話だが 未だにテトラ改が強機体みたいなこと言う奴いるけど、さすがに無理がある。チャービが補給可くらいにならないと。 >>59
そうだよ。
モジュ枠に書いてあるで
斬る? 低コストは無駄の一言。中コスト帯のワンチャン機体入れていてもKD負けしやすい。
高コストでも今は厳しい。
ユニシナの数の差でひき殺しが始まると一気に死ぬ奴が増えてラーメンはいる奴まで出てくる
そして終
ユニやばいけどそれだけじゃなくZ、Z3、Nガン、百式、つよZZ、NT1等々
高コス用BR持ちが全員細身で相乗効果がある
つよzzのブラストは直撃狙えば今も余裕で効果あるし狙える弾速
Nガンは細身DG3で強襲のSABRNで射撃戦ド安定な上にバリアで逃げ切れる
ZもBR弾速上がって更に安定。これにユニが混ざってくる。 >>21
確かに一番槍ボナくらいほしいなw
その後5分くらい誰も触ってなかったらまたつくとかしてくれたら鼠小僧も張り切るかもね 開幕相手の拠点内に入った最初の5人くらいは特別ボーナスやってもいいと思う ライン維持KD用
シナンジュ、ジオ、サザビー、ゲーマルク、ドーベン、ギュネイ、ズゴE
ネズミ用 ガザD
支援機 クマ、フリッパー
格闘機 イフ改
閉所で少しはいてもいいのが赤マン、緑はもう無理
後はコスト調整にバルカンかマシもち、核もち機体用意するぐらいか
連邦がユニコーンでやってるようにジオはもう妨害系使うより
シナンジュ並べて殴ったほうが早い
ここから外れたMSいれればいれるほど弱くなる >>64
連邦キャラで使ってるけど食らうこともあんまりなくてさ
知らんかったよ
たぶんレンタルか銀コーンじゃないかな
普通サーベル(トンファー)なんか持たんよなあ 長時間ライン維持すると勝ち目0だから
凸してライン崩してインファイトに持ち込みやすくするしかないんだよな
普通に考えてガチるともう完全に無理 >>65
俺はアッガイ使ってるよ
低コストでビーム撃てるの好き ユニシナのBM性能逆だよな。被弾判定の圧倒的差を補えるもんが無いと。
サザビーはあのSGに構えうちがあってもあくまで近距離でしか輝けないし
チビアッガイの炎上や緑マンサの修正前ファンネルとかはやりすぎ
当たり判定の大きさはパージをして判定小さくなるか
出力が大きいという設定なのだから火力か当たり判定の大きい主力武器持たせる
もしくは弾速あげる
飾りに近い当たり判定の場所は火力2割ダウンとか位やった方がええな >>68
ドーベン、マルクは強いけど今の環境に合ってない
マンサ姉妹はまだいけるしタイマン強いジャジャTAも周り次第で使える >>74
バズとBRだけで完結するから銀でも強い
上方修正で強くなったけどユニコと比べるとどうしてもワンランク落ちる
まぁ強いのは間違いないよ、一応コスト400だし ズゴEは水中限定だがかなりの強さを誇る 普通に買えるし
まずモジュールは水中装甲V 出来ればMUも水中装甲をつけたい。
もともとついてる水中装甲25%にモジュVの10% MUもVを付けれたらさらに10%
積載鍛えて拡散Nと両腕Nを使って軽減14%も追加すると
AP3623の水中ダメージ45.5%軽減の更に最終ダメージ14%軽減となりAPは7730相当になる。
こんだけクソ硬い上に素早く火力も出るから群れて凸れば拠点破壊出来る事間違いなしだ
実際凸に使うと2回膝ついたりして狙われてもかなりの時間が稼げるよ。 そう思うじゃん
でも今は亀状態のヤクトドーガですら普通に溶ける環境なんだよ ズゴEなんか通用するのは尉佐官のみだろ
ランカー見てみろよ入れてる奴皆無
短ミサ腐った時点でオワコン 中コスでなんとか使えそうな機体(CT調整用)探してたら新機体のギラズールよくない?
将官部屋限定だけどマゼラ2発当てれば味方が処理してくれるしかなり遠距離から支援できる
ユニコーンのBM射程外ってのもいい。いい感じで長生きするわ ユニ実装された週にダカールあったから経験あるけどフルマスのズゴEもそれ以前みたいなムキムキマッチョ感はなくなったな
二連ガトとBMは一方的に撃てるから凸時の防衛力もハネあがってる、実際その週の海凸はあんま刺さらず北のほうが刺さってた ズゴEはSGM追加してくれればマジで水中最強はある いや 水があるマップでしか使わないのにランキングに載ってるデッキに入ってるわけがないだろ・・・w
>>80
ユニコーン実装週の将官?部屋で拠点破壊まで何度か行ってたからメンバーの問題だろうな。
それに皆が皆ガチガチに固めてるわけじゃないからなー。
やわらかいズゴEだと集団凸の相乗効果はあんまり得られない。
全員の総耐久が上がれば上がるほど止めにくくなるぞ。 ユニ実装でBAが完全制圧が多くなったから海機体も1機ぐらいしか入れられんのであんまり参加してなかったのもあるな
GWぐらいまではズゴEx2とハイゴx1で遊んでたMAPだったのに 人の精神を取り込み新しい生命体ユニコーンガンダムになった
俺が知らない間にガンダムってゲッターロボみたいな事になってたんだな
こうなるとやっぱり宇宙で死んだゲッタージムが集まってイデオンになるんだろ? ゲーマルクは盾みたいなもんだ
積載ボーナスとモジュールでビームを40%軽減できたりシルブレ付いてるのは主力がユニコーンや強化ZZばかりな今はでかい 奇跡の一週間の時はお遊びデッキでも戦えたがゾンビアタックも通じない今はシナンジュ3機+プロトタイプザクとかじゃなきゃどうにもならん。
将官戦場じゃユニコーン2体以上の編成ばかりだし倒しても倒してもいつまでもユニコーンの相手しなきゃならんからジオン詰んでるわ 奇跡の一週間は忙しくて全然やってないんだよな。スプシュ素イフとか使ってみたかった 今も400コスト未満戦場作ったら普通に楽しめそう。 203高地で散った英霊達も明日だけ戻って明後日には帰るのかな。 一生懸命勝とうとしてるやつとずっと後ろでのんびりしてるやつの差が激しいな
これがライダーかね 同じ機体はデッキに1しかいれれなくしたらいいんじゃね??
これわりといい案だろ NYは佐官混じりならSFSも通るので、サイコの出番はまだあるね。ガチ将官戦場?連帯以外で勝てるわきゃないので諦めるわ 奇跡の一週間よりユニシナで環境ぶっ壊れてからの方が人が多い
そりゃぶっ壊すよな儲かるし 佐官多数のNYがさっきあったが、代理の凸提案に対して初動支援8とかジオン佐官も
中々のゴミっぷりだな そりゃ勝率0%とか言ってる奴がいるわけだ
ゴミ大将小隊も地下に籠りだして完全に積んだ状況だったが、強引に凸して勝った
あの連邦の糞雑魚芋佐官に狩られてるんだろ?逆にすげえわそれは >>96
左官は下手くそな上にダラダラ射撃戦付き合って負けるしかできないアホばっかりだからな。レーダーおかない、ネズ行かない、ネズ駆除しない、レーダー破壊もしない。3で戦うだけだと負けて当然なのに、負けたらユニコーンがーって傷の舐め合い。糞だろ左官。 ジオン参戦するやつはなんか運営に弱みにぎられてるんか イベガチャとデイリーでDXあるからジオンでやってるんだ。
それが無かったらジオンでやるわけないだろ。 (´・ω・`)イベガチャはたまに良い機体の報告あるからね
(´・ω・`)らんらんも前回金テトラとか出たし いや、もうシナンジュでもハズレ感あるのに
何当てればあたりって機体なくない?
ジ・オがちょっと使えるぐらいか ユニコンヤヴァイなw
3,4発当たると死ぬwwww 使いにくくなった低コストおおいけどザクTBだけはいきいきしてるぜ
障害物からアームだけ出したり左右からマシンガンだけだしての生存率高い攻撃おすすめ >>73
あってなくてもユニコーンに対応できるのがこいつらしかいない
さすがにシナンジュとサザビーだけだと射程の関係で無理だから
使えるから使えないじゃない、今のメインは中距離での射撃戦なんでコストに見合ってない
誰かがインファイトはじめて蒸発すると枚数不利できてユニコーンラインが上がってくる
>>78
水中機ズゴE一択で水中凸に必要、防衛にもいるのに通用しないも糞もない >>52
せやな。それくらいしないとジオン民の怨念は消えん
っていうかガンダムっていうブランドを汚しまくってるよサトウは >>96
佐官は支援入りデッキの奴はだいたいポイ厨でくっそ弱い
そんな奴ばっかりの戦場にあたると支援で溢れて盤面が目も当てられない状態になる
敵のユニコーンをみたら敵前逃亡余裕の奴ら
まあ佐官戦場はボロ負けしてるだろうな
将官佐官混合なら質次第でワンチャン
相手もユニコーンパワーで上がった尉官も多いから付け入る隙が多い間抜けも多いんだけどな >>92
そうすると運営的には売り上げが落ちるから無理だろうな。
それよりも高コスだろうと低コスだろうと、ポイントが一緒ってのがダメ
高コスで低コスを狩っても、ポイントが少ないとか、逆に低コスで高コス狩ったら多いとか
高コス機揃えれば良いだけのシステムがいけてない。 テトラ改ってチャービー3発撃って弾切れしたあとはどうすればいいの?
ひたすら死ぬまで斉射? テトラ改はそこそこコスト安くて早くて火力もまあ有るから凸用がいい >>93
コスト340以上限定戦します!
DXチケットたくさん買ってね! テトラ改のチャービーはなんで補給できないんだろう
せっかく手に入れたのに(´・ω・`) >>119
特に強襲のカテゴリは本当にボーナスキャラ状態。 いうて低コス重撃もr3以外まともに息してないだろ前線にたどり着けんし顔出したら死ぬし崩壊し続けるラインに飲み込まれまくるし >>95
ユニコーン使ってるヤツって、どんな気持ちでプレイしてるんだろうね >>109
俺はヘタクソなりに前に出て撃墜されてるよ 今低コスはガザD、ノリスザク、ザクR35
MAPによってはラルグフ、コンテナ運搬用ザクOR見る事もあるがどれも希だ
ギガンとかほんと見なくなった
転倒しないって利点あっても即死するんじゃどうしようもねえ ガザDが低コス…?と思ったらもしかしてCのことか。内蔵武器多いし使いやすいの? ユニシナの登場で全く話題になってなかったけど
5月末で初期支給デッキからジムザク消えたからな。
運営的に低コ前衛の時代は早く終わらせたいのかもしれん。 >>125
すまん、ガザCだったわ
BRとSG両立できて変形ある260機だから現環境の中ではまあまあと聞く
ただ乗ってみた感じ使えなくはないが、厳しいのは変わらんから個人的には微妙 鹵獲ジムスナイパーで出たらマグナム一撃?で死んでワロタ 中コスも強襲の足で踏み込まれてからのBMやらガトで即落下〜追い打ち爆散だな
一機から撃たれるわけじゃ無いしあのDPはマジであほ
FA-ZZでも両軍糞って言われてたし佐藤は死んだ方がええね
こういうのでも勝ってポイント上位で喜ぶ奴いるんだから
雑魚狩りってのは無くならんものだな ジオンは最新機体買っても意味不明なゴミ武器持たされてるわけだが >>128
その昔、
武器3つ持ったバランスの足りない糞砂が
ライゲルにビクンビクンさせられて3、4発で死んだ
GLA全盛期にもかかわらず
ライゲルは運営に処理された
ところが今はどうだ?
(以下略 苦しんでるのはジオンだけじゃない連邦は連邦で同軍で苦しんでるんだ皆苦しんでるんだよ!コォォォォォォォォ 連邦は今キッズとポークとライダーがまとめてついで昇格を果たしてきたことで
防衛も凸もしない芋によって負ける現象が起きてる >>124
爆風が減り地上にいればよろけても生き残れる程度には時間が短くなったから相対的にギガンは不要になった。
重撃BR垂れ流すかSGや格闘のある低コスで角待ち奇襲してた方がまだ可能性がある。 サザビーは盾が修理可能ならもっと使えるのにな。380コスト以上は転倒無効と盾大破抑制付けろよ。ジオンだけな。これならジオンで参戦して上げてもいいよ。 以前にも増してロングレンジの強力ビーム兵器全盛期になって
全然面白くないゲームに成り下がっていくな
もうほんとにガンオンは潮時だな >>134
それ苦しんでいるんじゃなくて対戦ゲーとして当たり前の出来事よ
同等条件で雑魚が狩られるというね
勘違い雑魚が認めたくないだけ
自分が雑魚なんだと… というかメンテ後2日やればわかったけどなあ
いまだに連邦優遇叫びながらジオンでやらなきゃならんのは辛いな ユニコーン本当落とせんなあ
相変わらず後数発で落とせる所で横槍入れられたりユニコーン自体に落とされたりで結局逃げられる 連邦は同軍多くてもジオンと当たれば蹂躙できるので勝率は通常より高いはず 小隊か野良かと参戦時間にもよるかもしれない
連邦上げてるときに中将で3日間で7連敗したしconM○に3回も当たったわ ノリスザクみたいな中コス機体は、今はボーナスバルーンでしかないな
自分はかろうじて300コスのギラズール使える位かな??
やっぱりシナンジュとサザビー以外には人権なさそう
連邦でも同じだけどねw 今週ジオンが強い戦場が多くて、余裕で勝ち越しマスチケ3枚いけそう
ポイ厨しかいない戦場は負けるね シナンジュは強ZZとかには無双出来るけど、さすがにユニコはキツイね
ユニコ深追いしない様にすれば、ポイントは稼げるけど 連邦佐官ユニコ多数、ジオン佐官シンジュいねえ、勝てるわけねー :あのねぇ原作だとユニコーンは念じるだけで敵倒せるのにジオン優遇で弱体化されてるんですよ
連ポークが分からねぇアニメより弱いと弱体化でジオン優遇の謎理論発動する奴多すぎるんだよなぁ プレチケとイベチケもらいに参戦すればジオンが強いか弱いかわかる 野良勢が休止するか連邦いくかしてやる気ある小隊の密度が上がって
ついでに連邦は同軍戦で潰しあって残った雑魚しゃぶって勝率あげてる感じ ライダーとライトはジオンから一掃されつつあるから質高い歩兵の時も増えたけど
同じくらい人不足で低階級マシマシ戦場も増えてるから微妙だな むしろ前の階級制度で良く見た准将だらけになっててきついまである ぶっちゃけジオンと連邦両方やってる奴が当たり前の様に多いから
劣勢側にチケットとかボーナス配布しても無駄
イナゴは所詮イナゴ
チケもらって連邦に行って遊ぶだけ 両軍毎日参戦してLa+ガチャひいて、初めて赤箱来たと思ったらザメルとか本当クソやわ 結局使えそうな収穫はガベ改ぐらいしかなかった >>161
抜けなくチケットもらってっても
100%レンタル要請書の人もいるんですよ! バウ弱いのか良く解らんな
上手く当てるとミサイル高速>SG>内臓グレ2発当たって
ユニコ空中撃墜まで持って行ける
もしくは一般的に引いてまずは打ち合い
SABRNを多少当ててる時にDP溜ってる相手にそのままSG当てると
大抵は怯むからミサイル高速弾もしくは内蔵グレで結構ダウン取れるんだよな
マクロ超推奨のアホみたいな機体だわw 佐官弱すぎ
前に出ないわ取られちゃまずい拠点取られてるのに踏まないわ
支援過多で芋る
正直尉官以下なんだが・・・
勝てないとか言ってたが、そら初動凸で本拠点前で止まってたら勝てないわ ユニコーン倒せないからおされてるんやろ
左官うんぬんじゃなく将官でもそう
ユニコーン調整されるかジオンにユニコーンキラー出ない限りずっとリスキル負けやわ バウはタイマンだったら割と余裕でユニコーン食えるんだけどあいつらいつも群れてっから… 一戦する価値もねーよ
ジオンがやらなきゃ同軍で同じ性能の壊れにやられて下手さを自覚したやつから卒業
ユニコーン出した時点で先は短いゲーム ゲーマルクも入手手段が乏しいのか取り回しが悪いのかなかなか増えないな >>138
それやっちゃうとシナンジュ使う人がいなくなる説 ユニコ前は使えたけど今はあのサイズ自体が乗ってて辛いわ…
四方八方からマグナム飛んでくるからビムコ+高アーマーでもすぐ瀕死 >>163
君みたいのを典型的なエアプっていうんやで 機体に武器も含められての性能だしねぇ
大きな機体ほど被弾しやすいからアーマーを増やし、帰投を上げ、所持している武器の射程も長いでないと
小さいユニコーンが長い射程、命中させやすい武器持ってるのがバランス壊してるわけで
つまるところHIT BOXに対する配慮がまるでなされてないに尽きる 小さくて硬い上にシナンジュより火力高くて弱いわけないしな
小さくてデブの武器と
デブやのにユニコーンより弱い機体
そらリスキルばっかなるわ 以前はまだどの機体でもある程度はキル取れたし出来てたんだけどなあ
今のガンオン選択し少なすぎてほんとやばいわ 一癖ある機体でも使いこなせたら戦績あげられる、だといいんだけどね
デッキに入れるだけで回りから白い目で見られるようなバランスだと設計図を入手するにあたった経緯と
その機体と、装備の強化するにあたり使ったGP全部を期待売却時に還元しろって思う >>171
みんなで 佐藤 をクビにする 様に求めるメールを送ったらどうかね >>177
一時的な数字だけ見れば人数増えてるしユニコーンで売上も増えてるから佐藤は安泰やで ユニコーンの数を見れば佐藤はもう夏のボーナスが楽しみなくらいだろう >>118
GP-01が補給不可だからだと思うよ。 なんかもう味方の湧き方が糞だわなんで俺が僻地守りに行ったら3人も4人もついてくるんだよいると思って別のところ行くとそこから居なくなってネズミ通すし >>175
支援機を除けばコスト360以下で出撃すること自体が戦犯まである。
シナ、サザ、ジオ、マンサ、ゲーマルク、ドーベン以外は、利敵行為と捉えられかねない。 >>138
バウの優位性が皆無になるな。SGの射程を百式と同じにするとかやらないと。ただそうすると今度は連邦が煩いぞ キャラゲーのはずのガンダムで使えるキャラ(機体)の幅が狭いってのはなんだかなぁって思う もう何を言おうが今回のユニコーンはガンオン理想の機体に仕上がってるからね
初期ジムを超強くした機体とは良く言ったもんだ まあ、実際初期ジムみたいにワラワラ出てくるからなあ今
マグナムの弾幕張りながらガトリングも隙なく撃てるし
しかも足回りいい、硬い
あまり使われてないけどバズーカも何気に性能がいい
今後もし爆風に上方修正がきても問題なく対応できるだろう 銀ならシナンジュのほうが強いから押し付けていこうな シナンジュの方が銀でもメインとして使える武装が二つあるから
リロ待ちしなくていいってだけで強いってのとはちょっと違う デブ同士の自爆が怖いんだよなあ
サザビーとか前になるし 将官戦場ならシナンジュ増えてきたけどせいぜいデッキに2機。連邦は3機とか当たり前だからね
中盤までは互角でも、ヒットボックスの違いによる被撃破率が後半響く。後半戦線崩壊が多い
この負け方すると精神的にダメージデカい 両方使ったが銀なら確かにシナンジュの方が火力有るわな、金ユニ?佐藤マジで死ねや
ただどうしても機体サイズがな…… 銀ユニvs銀シナで考えた場合武器スペックで言えばシナンジュのが火力あるけど
結局命中率の差を考慮するとユニコーンのがダメージ出せると言うドデカド派手ボディの哀愁 ネガジはヒットボックスガーしかいわねぇな
連邦さんに言われちまうぞヒットボックスがもたらす客観的なデメリットを添えることを忘れるな
毎回書かないと隙あらばネガジ扱いしだすからな 何言ってるかわからない
ネガジの話しなら連邦スレか本スレでどうぞ 爆発範囲の威力減衰できるなら、ヒットボックスの芯から端までで受けるダメージ減衰できそうな気はするけどそぎむなんかな >>196
多分それすると初期の装甲ジム的な悪夢になりそう
被弾時と計算時のタイムラグで被弾距離が変わって0ダメ連打のあの悪夢 クソデブは味方にとっては視界を塞がれる障害物で、敵の無敵盾でもある。
ジオンのスリム機を強化しないと現状は変わらない。
バウ、トーリス、ジャジャ、ギャン辺りが主力になるくらいじゃないとダメだな。 佐藤をデブ専キャバクラに連れていこうやそんでトイレの通路で詰まるデブを見せて「これがジオンだぞ」って教えてやったらいい 過去の機体を最新機体より強くするなんてのは絶対有り得ない
この先のDXで細身の強機体が出ることを祈るしかないが恐らくジオンでそんなのは出ない
つまりジオン諦めるか今ある機体でエイム鍛えるしかない それでも袖付きバウなら…袖付きバウならきっと何とかしてくれる… ジオンは未だに380以上がデッキに入って無くて360以下の中低コに拘ってる奴の比率が高いんだよな(ガザDデッキとかはともかく)
レッドデブ四天王は確かにでかいし相応の立ち回りを要求されるがそこを毛嫌いして中低コ乗り続けてるんじゃずっと勝てんわ。 >>201
過去のぶっ壊れと言われた機体を元に戻しても敵わない? 御神体の頭頂部使えるようにはよしろや クソブサトウ 袖ドーガとかいうDP19のゴミは威力1.5倍でいいんじゃないのかあれ メッサーもデカイからな
F90シリーズまでジオンにスリム機体は来ないだろ 武器の調整を両軍揃えてやるから難しいんでさ
爆風調整とか、SGの発射頻度調整とか、単発MGとか実弾BRとか
そこらには触れない、機体の投影面積は違うじゃ
そら納得はせんだろうよ シナンジュ単体での強化はもらっちゃったし今後は望めんだろうな
希望有るとすりゃユニシナ双方が覚醒までの時間長すぎって意見があるからそこら辺かね
パッとしないユニの覚醒と違ってシナンジュが短いスパンで覚醒すりゃけっこうな強化になるだろ >>209
小型のF90シリーズ量産される連邦と
RFシリーズでやっぱりデブなジオン
そしてこっちのF90は赤い呪いが掛かっているのだ 運営側も「この程度の強さの設定なら、このぐらいガチャが回る」みたいな経験則があって、売り上げの目標との兼ね合いで新機体の設定してるんだろうけど、バランスの維持と収益(ガチャが回される)のを両立する様な上手いやり方はないもんかねえ 両方に壊れだすことやろね
リスクあるけど凸ればほぼ勝ち確みたいな機体をジオンに
ms戦はできるが凸性能は劣る機体を連邦に
これでよかったのにジオンにクソ機体しかよこさねえから最高にアホ >>205
サイコの仕様を戻すだけでも勝率はかなりあがると思うよ GP落ちしてない機体を超強化するしかないな...というわけでマツザクくんのバズZを超絶強化して >>216
アレがありゃあ白い悪魔に一矢報いてやれるな まあ鈍足重撃は500m以内にいたらマグナムの餌だな
5発撃ちきる間に隠れることもままならん あれの全盛期はやばかったなぁ SFSでネズして殴った時は目に見えてゲージ減ってて笑ったわ サイコザクは火力は変わって無いからSFS凸は今でもできるんじゃなかったっけ? 今のトレンドはマンサのファンネルβぞ
サイコはコケるから できなくはないけど相手が悪すぎる
あの時はZとか百式の時代だぞ 今はそのZのハイメガ5連射する奴がうじゃうじゃ湧いてるからな おまけに爆風弱体に反動があるんだからキツい 量産型UCまじやめろや
連邦のやつらは恥なんてないんやろな グリプスとかどうなるんやろな
時間合わせデストロイ凸とかで中の拠点消し飛びそうな予感
先導はジオやな 未だにユニシナの覚醒効果を理解してないとかやばない? 時間に合わせてゲージ溜めれないやつは戦犯(キリッ
こういうことやな ああ、拠点ダメージ減るんだっけ
んじゃ護衛でええな >>232
初動ユニ即死からのCT明け凸featジオ&強ZZか
絶望しかないな 連邦でやってて、画面端に我慢できず飛び込んできた赤いデブがいたんだ。絆もらったっ!
とそっち向いたらもう蒸発してた。シナンジュだったのかサザビーだったのか赤マンだったのか…… ぶっちゃけNTDもIOSも発動条件の割にゴミみたいな機能だから気にしなくてもいいっしょ ただAP全回復は死ね NYサイコの拠点殴りは反動はともかく爆風はどうせ直撃狙いなんだし変わんないんじゃ? >>237
さすがにそりゃ言い過ぎだわ覚醒中のシナンジュの火力は鬼だろ サイコマップとかで本拠点までおされて最後の三十秒までリスキルされてntdとジ・オめっちゃくるの怖いんやけど >>237
IOSはあのBRが三点バーストになって火力が跳ね上がるからうまく使ってあげよう >>182
敵数チャット報告しない奴も多いからな
レダに映ったのが足の速い奴1体で、レダ壊されてその後ぞろぞろきて拠点大ダメージ→20分消化試合とか何回もある
小隊単位で来てたら単機だと潰されて通る場合もあるし、サクッと倒してサクッと帰投でいいわ ランク上位の人の3倍ぐらいNYアクシズ引いてるんだが野良だと勝率低いマップに押し込まれる設定でもあるのか? トリントンで屋上も2も取ってて何をやるのかと思えば1と2の間で芋芋芋芋
凸もねずみもせず、コンテナ回収すらせず、当たり前のようにレーダーも張らず
連邦の凸ビーコン食らって開始から10分も経たずに負け確
もちろん終盤で逆転負けも
ほんとゴミとバカしかジオンには残ってねえな 屋上と2とってくれたゴリラたちに感謝しつつ自分で僻地巡回でもしてればいいんじゃね とりあえず今日まではイベガチャとDX回収でジオン来てるだけの輩が多いだろうから、
明日からが勝負だよ。いまのジオンで参戦する人が気概あるかはなっから諦めてるか 明日マジでアトミックしか来ないのか
きっと直撃狙えるくらいの弾速になるんやろな テクニカルサーチなんて美味しくないし
デイリーもこなす必要がない
来週はプレボ放置が安定ね(´・ω・) 今の環境で居住区とかどうなんじゃろね
ダカールもまあまあやりたくない もうサイコのラッシュモード時の機動力低下無くしても問題無いぐらい戦力差開いてね? ほんま連邦ジオンの勝敗や機体と武器ごとのキル数、デス数のデータを週や月ごとに公開すればいいのに
そのうえでの弱体強化で、その後の経過も見えればプレイヤーもそれなりに納得するだろうし そもそもジオンでやってるのがアホ やるんだったら連邦で参戦して退出してから来い ずっと連邦やって、今は同軍ばかりだから、最近はずっとジオンに来てプレイしてるが、なんかジオン民の怒りが分かった気がする
シナンジュは火力あって強いのだが、かなり丁寧に乗らないと簡単に撃破されるし、AIM力無ければキルも稼げないイメージ
ユニコーンはテキトーに乗っててもキル量産出来るイメージ
だがら、混合マッチで強い連邦引くと、勢い付いたゴミ佐官にジオン将官が撃破されとるんやな
テキトーに二連ガトばら巻いてるゴミ佐官にやられたら、そらムカつくやろうな
昔みたいに機体差よりPS重視にならんのか?? 混合マッチで稼げないジオン将官はゴミだからどうでもいいよ
問題は夜の連隊の多さよ 敵よりもゴミ機体乗る味方への怒りのがあるわ
シナンジュでせっせとユニコ撃破して50キル60キル取ってるのに
味方がゴミ機体で20キル以下で連邦優遇ですわとか言うの見ると殺したくなる
てめーがゴミ機体乗るから数で押されて負けんだよアホってな 呆れるバランスでジオンプレイヤー及び将官減少→階級ごちゃ混ぜにしました
佐官ごちゃまぜ数合わせの環境の中ランキングマッチ()の影響で連帯増加
結果 野良死亡 一方的な虐殺展開増加 どこをとってもバランスなんて無い >>245
ポイ厨は持ち場を離れないからね
糞マズイネズミレーダーを貼るより、芋ってモグラ叩きをしたり熊さんでカンカンしてた方がうまいから
テキサスや北極でコンテナなんて運ぶ訳ないし、NY地下踏み常連とかね
終了間際の拮抗状態から、エースしゃぶりをしてKDで負けたりとか、溜息しか出ない罠
結局割を食っても勝ちたい奴が多い戦場は勝てる可能性が上がる このロックオンすればどうとでもなるガンオンでエイム力とな ジオンで代理できるやつ全員バカになったの?
どいつもこいつも10秒前に凸指示出すようなゴミ指示しか出せなくなってるぞ?
左官混じりなのに知恵遅れでもわかるようにちゃんと説明しないしゴ味方引き杉てスランプになってる? 凸指示出して決まらず凸でシナンジュ減ってラインも崩壊までがジオン 凸指示出ても参加せずに失敗したら「だから言ったじゃーんw」みたいな失敗するように足引っ張っておいてしたり顔の奴が一番邪魔 連邦にドモン ミラーでジオンにマスターアジア
アーマー100だがロックオンされず塵サイズ 爆風ダメ無効 被弾した時に85パーセントの確率で回避判定
速度3000 武器は格闘のみ
ブースト無限
とかだせよ >>245
あそこで1あるいは3まで行くというのは負けフラグだからな
主力が別にいるってことが分かってない 凸あってもまず集まって定点ウロウロが15〜30秒くらいあって
その後に全速で行くのでも無く何となくダラダラ
だからちょっと敵が湧くとぶち抜く事が出来ずに止まる事ばっかり
サザビーやシナ失って負ける面で止める事が出来ずにリスキル化して負ける
後半マジでサザシナの数減って負けるまでがテンプレ化してる
何で深追いしてキルも取れずに落ちる場所の判断も使ねーんだろう
我慢比べの場面ではファビョルなよマジで
下がらせるだけで良いんだよ孤立した奴狩ってりゃ良いんだから
壁裏まで追いかけて他の奴にハチの巣にされてるサル多すぎ >>259
そのキルは全部単機でのスコアなの?まわりにジオン機は全くいなかったわけ?
そういうことだ 単騎突撃でハゲてる味方も味方だと思うけど。
近距離攻撃しかできない味方同士じゃ相互カバーもできんだろうし。 低中コスと高コスじゃ足並みがなかなか揃わないのはある
連邦はユニコーンばっかりで足並みが揃ってるけどジオンはシナンジュが普及してないからきつい 低中コス乗りからすれば自分が死ぬ気で先陣切っても後続が来ないから無駄死に
高コス乗りからすれば低コス乗りは自殺しに行ってる 初動1無視の北通路凸作戦から半分以上1行ってわちゃわちゃするのが現実 >>274
爆風であぶり出された後にマグナムで撃ち抜かれるがよろしいか? 爆風戻したらFA-ZZと7号機とユニコだけで良い接待ゲーになるな
ずっとリスキルでジオンの主力が凸機2機と残りR35だっけ?かギガンになるレベル、てか現状でザクタンク以下は紙装甲扱いだからね なんやこれw
なんか普通のジオン民はこのスレおらんのかw
ユニコはマグナムより、あの金図限定の二連ガトがウザいんじゃないか??
あれ中距離からばら巻かれたら、中々前に出れないぞ
シナンジュのBRFやったら近距離限定ならAIM力あれば一方的にユニコ潰せるけどな
ただ、デブ過ぎて中距離から近づくのはユニコ相手なら厳しい
ユニコ以外ならゴミの様に溶かせれるw
まぁ、俺は連邦メインやけど勝てる陣営でやってもツマランからシナンジュをジオンで使ってる ギュネイでも2~3人にBMと合わせて撃たれて瞬溶け出来る2連ガトさんだけど
下階級の人はガト振るわれる前のBM段階で死ぬから、驚異が周知されてない気がする マグナムは反動もデカイし、立ち回りさえ気を付ければそんなに当たらないけど、あのガトは斉射の上位版だからね
サザビーやシナンジュのデブは一瞬で盾無くなるわw
あの二連ガト無ければ、結構連邦にKD勝てそうやけどねw というかマグナムがヤケクソ判定だけどDPSDPPSどっちも思ったよりは低い
ドカッと減るから威圧感はすごいんだけどね マグナム当たらないのは佐官以下の話だろ
ユニコーン持ってて佐官って段階で察しろ 3万ダメージ1200DPダメージだけど3秒に1発しか打てない武器があったとしたら
DPSは1万DPPSは400ってことになるからね
威圧感だけじゃなく実際数値以上に強いんだよマグナムは
こういう武器は平均ではなく目標値への最短到達時間で考えるのが正しい
まあ予想外の減り方をするってのがでかいけど マグナムはビムコあってもお構いなしに溶けるからな
ビムコ頼りのデブからしたら恐怖だわ
マグナム避け切った!→バリバリバリあばばばばな2連ガトも十分怖い
要するにユニコーンさん怖い >>256
ほんとそれな
ユニの大群の後ろから狙撃とかSR連射しながら前に出てきてたりな
NYのSFSで鹵獲ジュアッグとかで突っ込んできたりな
かなり舐めプされてるから立場逆転したとき本気で楽しみになった >>289
DPSばっかり語るやついるけど、一撃高火力のほうがずっと有利なんだよな。 マジかよ調整入るしサイサリスのアトミックバズはじまったな ユニシナは攻撃力じゃなくて特殊能力か速度や硬さでコスト400にして欲しかったわ
NTD発動中は攻撃力80%カットになるけどDPPS1000越える、とか。 マグナムより2連ガトの方がヤバいなんてみんな分かってるから
ところで死産の金武器、もうちょっとなんとかならない?
外して積載稼ぐ、っていう重要な使い方だけで満足するしかないの? >>109
尉佐官混合や佐官戦場だとジオン勝率5割↑あるけどな 重ドーガ系の調整絶対必要なんだからやるなら配るこのタイミングでやりなよ運営さん 頭ボケてるな…
500ml9%二本は翌日残るなマジで シナンジュのBRくっそ強いけど大規模戦となるとやっぱユニコーンの2連ガトに分配があがるよなぁ
弾数増やしてくれるよう要望出しとくか >>305
冷静に考えろ
たかが9%だ
91%の確率で飲んでいないのと同じことになるはずだ 野良ジオン参戦してて、それに負ける連邦がまぁまぁいる。多分こいつらに合わせてユニコーン実装されてるだろうな。機体の問題じゃなく、中の人間の問題だろ >>307
ネガジは頭まで壊れているのか?
揚げ足を取ってすまんのう。 シナンジュ強化案
ステmax
アーマー5250 シールド2600(ガード体勢 ダウン無効
最高速度1570チャージ412 ブースト容量1974積載2450 帰投15 帰投性能を落としかわりに 全体的に性能アップ
ライフルの太さをチャーゲロと同じにして 全ての武器射程200あげる
これならユニコーンとやりあえるかもしれん シナンジュを上げるんじゃなくて、ユニコーンを下げなきゃ結局バランスもくそもないわ >>312
だろうなw
だからあえて突っ込まなかったけどwww 少佐なのに、何で将官とマッチングするの?
少佐よりヘタクソな将官もいるもんだね ユニコーン弱体化は10割無い。売上のためにシナンジュ強化しかない
2段ジャンプと急降下を常備、射撃体制を腰だめでなく顔を右に、右腕伸ばして撃つスタイルにしてくれ
ダメージアップはもういらん 変なことしないでロケバズを実弾BMにしてくれるのが一番ありがたいかもしれない ユニコーン無双、俺はさすがに心が折れた。
1つ勝ったら10連敗とかじゃやってられん。
参戦しない、ログインしないのが一番の抗議じゃない。
とりあえずもうアンインストールする。 シナンジュのバズーカとユニコーンのマグナムの発射間隔は延ばすべきだと思うけどね。
3発撃つのに2〜2.5秒くらい?それで溶けたり膝付きで勝負が決まってるし
複数同時攻撃なら一瞬だしね。
ギルボア専用ギラズールを実装したらええ。モジュールで周りのシナンジュのダメージを勝手に肩代わりする
ジオンの波来るよ!!! ユニのガトがヤバいって言ってるのに
シナのBRFを進めるガイジが居るんだから無理無理
Fガンガン当てれるAIM力あればデブの差なんてどうでも良い
パンピーはNもってロケから持ち替えなしで一気にダウンまで持って行ける数発を当てろ
その数発を味方と共にやれば自分が当てる回数も減る
ロック値は900超えるN型を持って引いてろ
F型を見てくださいとかドヤる糞動画見て見ろ。サザビーのSGの間合いだわ
ユニがあんな乱戦になるまあに入ってくる事なんてめったにない
入る必要が無いのでw >>319
それでいい
ワイは今週、20回やって4回しかかてなかった
こんなんやる必要ないよ 赤マンサのゲロビは最初の1秒間のDPS、ビムシュでも無駄撃ち2発あると考えると20000を切る。DPPSは250
2連ガトはビムシュNで20739、DPPS685。これで長射程お手軽ロックオン。ゲロビに慣れてると超ゆとり武器
勝てるわけがない 単純に火力もやべえが
ユニコーンあいつ死なねーのよそれが一番きつい
減らないからどんどん増えて
キルできないからネズミで八万ダメージとか与えてもkdで試合負け
お手上げ 野良はみんな箱内防衛してスコアだけうまうましてようぜ
20分懲役でジリジリ差をつけられて最後大差がつくより気楽でいいだろ シナンジュはBRを威力そのままでZ並のFAにするだけでユニコーンに対抗出来るんじゃないかな?
ただそれやると今度は連邦の他機体が即溶けするように成るけどね。 >>325
朝プレボ参戦NYでユニにシナンジュのロケバズ4発命中したんだけどAPがMAXから瀕死で逃げられた
一発目からゴリゴリ減ったから盾壊れてたんだろうけど、それ以上射線維持したらこっちが蜂の巣になるんで
お互い視認しあった1vs1でこちら有利なポジションでも、そういう短い時間で削りきれる手段がほんとないね そもそも火力あげても倒せないから火力の問題じゃないんよな
各個撃破が無理
ジオンは各個撃破されるのに連邦は連携うまいのよ
ジオンはライン戦の文化なかったから
ゲロビとかで1殺するのは得意やけどビームライフルでちまちまやんのは勝てないからやってこなかったし だからこそ飛んでる奴を隠れる前にdp1200取ってダウン奪う必要があると思うよ
その為にはロケからの内臓追い打ちが重要
ロック値912でDP240重撃BRの十分な火力と判定
BRFでは860しかロック上がらないからな
ガンダムレベルの細身を弾速あっても捉え続けるのは難しい
DPも低く火力もたったの1000しか高くない。
近距離の火力がそんなに欲しいなら内臓の金武器ブッパしてからBRに繋いだ方がDP火力全てにおいて上
BRFを持ってワザワザ内蔵追撃力無くして近距離特化する意味が解らん
どこまで行ってもSG連射からのシルラン持ってるサザビーは越えられんし
サザビーはまだCTも短いのでマシな方だなんだがな・・・ >>328
バズーカあててもカスだめってのが終わってるよなあ
そもそも400コストのもつバズグレの性能か?ってぐらい弱いし
対面なったらまず勝てんしね
サザビーならワンチャンショットガンマクロでぶっ放せばいけそうやけど
とにかくこの一週間やって思ったのは、ジ・オで壁裏掃除するぐらいしかまともにユニコーンキルできない ユニコーン倒しても次またユニコーンに乗られるのよ。あっちはデッキに2機3機当たり前
ジオンは一見同程度いるように見えるけど、1機だけの人が多い。だから後半息切れする あとは階級差もあるやろな
ランカーみたってあんまシナンジュ使ってないやん
ジオン将官30左官20で
連邦将官45左官5みたいなマッチングやし
色々終わっとるわ
階級関係ないと言うやつもいてるがガチでよーわからんザクとか餌機体乗ってるしな とにかく複数機で常に当ててかないとときつい
そのNYで前方で知り合いのサザビーがユニと撃ち合ってたから
自分が後方からBRピシュンピシュンしてようやく溶かしたけど
この形つねに作らんといかんのだが、連邦のうまいユニ乗りはなかなかそうはさせてくれんしね 3〜4機にすると生存能力高いユニコーンなら兎も角
ド派手ドデブなシナンジュじゃ下手しなくてもラーメンタイム行き直行だしなあ・・・
つーか視認性でも差があり過ぎる・・・目立つんだよほんと マッチングの問題
機体性能の問題
ヒットボックスの問題
あと連邦がガチ連隊みたいなのにジオンプレボ勢みたいの多すぎてかつき0やし
アクシズに至っては退出常に5人からいるし
どうなるんやこれ 数とデッキへ2機入れてる人の差が後半響いてる気がする。
後シルランは結構当てやすいはずなので空中では積極的に狙いたい
ついロケかBRNうつけど400位での空中出会いがしらは撃って損はないな
一気にDP奪うロケラン以外にこいつの良さ活かすすべがないわ
動画垂れ流してる奴で切り替えながら撃ち続けてる居ないし
口だけが多いワロタF型BR進めてる奴多くてホントワロタわ
そりゃ勝てんわ。数も無いし余計にね ロケランじゃねえグレランだった。
この弾速は当てられる部類の入ると思うんだがなあ… 同じ数揃えてユニコーンに対抗できると思う?
結構開発側が5151でシナンジュユニコーンの対戦テストやってないと思うわ
何回テストしてもユニコーン圧勝やと思うし IOS中ならシナンジュ爆発力有るけど戦線が形成されるまでに使えないんじゃどうしようもねえって
NTD発動されたとこで大した差は無いんだから双方ゲージ貯まりやすくしてくれや NTD発動しやすくなったらなったでバズやらバルカン積んだ武器3種積みユニコーンが増えそうだが ジオ、ユニコーン、シナンジュ
ぶっ壊れ機体のって、気持ちよくなりつつバランス語る佐藤の餌 早まるなって言われても逆に俺はよくここまで続けたと思うよ。
ユニコーン追いつめても倒し切れず倒されるばかりでどう戦っていいかわからない。
覚醒で体力回復とか無くてよくない????
とにかくスコアは剥げるし、まったく勝てないし、ストレスたまりまくるんでもう無理だわ。
かといって連邦は大嫌いで何の魅力も感じないのでとりあえずはもうここまでだわ。 さぁ!ライン維持しようって時にシナンジュが足りないと感じるのはジオなら1機で引かせられる場面でシナンジュ数機使うからそうなる
Ps.ジオはスコアを中々稼げない事もある機体ですですがジオが居るだけで敵にも味方にも大きな影響力があります
ジオはちょっと・・・それはよくわかりますがデッキに一枚ジオを入れてみませんか?
パプテマスシロッコより 奇跡の一週間がずっと続けばまだやってたかもしれん。
プレボどころかLA+ガチャすら放棄したわ >>327
今ジオンの機体はどれも即溶けだからいいんじゃない? (´・ω・`)シナンジュはもう十分強いでしょ、ユニコーンが完璧超人すぎなのが問題なだけ
(´・ω・`)継続戦闘できないケンプや火力特化の貧弱テトラ、遠距離特化FAZZみたいな一芸タイプじゃなく
(´・ω・`)ユニコ乗ればオールOKにしたのはほんまうんちで無能の極み >>333
ランカーは強機体で無双して稼いでる奴ばかりじゃないからな。
連邦だと高比率でユニコ蹂躙で稼いでるけどジオンだと稼ぎ方が支援や地下オセロで稼ぐとか大分分散してる感じ。 プロガン、アレックスも実装時はパーフェクト超人だったし
01とZが凡才だっただけでガンドゥムの血統は優秀なんでそ シナンジュはユニコーンさえいなければ最強なんだよ
ただユニコーンが強過ぎるだけ
覚醒して爆発力があるのがシナンジュなのが
ちょっとイメージと違うな
ユニコーンが変身して無双するかんじだが・・・ サイサリスの核バズーカは核兵器なんだから
爆発範囲20万くらいでいいだろ
みみっちい修正してんじゃねーぞ佐藤 ジオンは第二次世界対戦の日本ドイツを投影するオヤジ(右側)が多いよな?w チャージガトはグフフしかもってないころはチャージの手間がいるのに素ガトと大差ない威力に残念DPの武器だったのにユニコ直前に強化されてましになったとおもいきやユニコがもつだけでDP1.5倍になって威力も射程も跳ね上るんだからやってられない >>351
凸するか
セコセコポイ中するかしかないもんなあ チャットで陣営間の不満を爆発させてる人って当然、運営にも意見送ってるんだろうな?
初動もレーダーも防衛も凸も人任せで意見送るのまで人任せとかどうしようもないぞ ワイは送ってる
ユニコーンガンダムにやられすぎて頭おかしくなりそうなので弱体してくださいって
ちなfa-zz全盛のときとかいろんなタイミングで送ってる
なお効果はいまひとつの模様 >>363
もちろん運営にも意見送ってる。
陣営間の不満を爆発しても、味方に暴言はいたり敗戦をぐちぐち言うよりもマシじゃない。 このゲーム最強のメルボム勢はよらば菌に汚染された連邦の佐官〜准将だから
実際こいつらは勝ててないのが最高にたちが悪い 一桁安定の上手いやつ以外はジオン大将なるのかなり難しいね。
自分は下手なりに前半勝ち行動、ある程度で見切りつけてポイ厨て感じでやっと大将なれた。
よろ初動は?ってのバカにされてるけどジオンなら完全に無言になるより1億倍マシ。
因みに連邦は20位代連発してても勝手に大将になった。
陣営の勝率に応じて勝敗ポイントに傾斜かけないとダメやね。 ワイも一度だけ今年の3月に初めて要望送ったわ
内容は4月中にニューサザビーの大幅強化しろ!
マップの改変なんてしてる暇あったら個別の機体調整を毎週しろ!
なお、遅れたが前者のみ要望が通った模様
(ニューは不満だけどね…) 久々に戻ってきたんだがザクとケンプじゃ
全く太刀打ちできなくて泣いた
昔は大将だったのにさ(´・ω・`) 将官にもヘタクソな奴はいるが、尉官佐官にはヘタクソしかいない マッチング時間についてお問い合わせしたら返信が来たよ
ナンカン時代にやってた時間帯で変わる仕様を変えたらしい
そのときの階級人数とかで変動するんだって
詳細は教えられないだとさ スプシュ5ノリスでユニコ1体落として撃破されても満足 おそらくジオン将官の数が足りなくなり次第、佐官から引っ張ってくる仕様に変わって、特定の時間からマッチング範囲が広がるってのは無くなったと言うことだと思う
この仕様だと、佐官すら足りなくなったら尉官が将官戦場に連れて行かれることもあるのかもな
チャットでときどき小隊で尉官連れてくるなとかあるけど、現状それは仕様で野良尉官が来てますと言うこともあるのだろう ここまで混ぜるなら、いっその事トナメみたいに完全ランダムにすればいいのに。
それで同階級人数だけ相手と合わせればいい。まあランカーは嫌だろうけど。 アトバズも普通のバズーカくらいには弾速早くなったかな?と思ったらくっそ遅くてワロタ
そりゃあ一切話題になりませんわ >>376
たまに尉官が立てた小隊に准将が混ざってたりするのを見る 中コスが総じてゴミになったせいで俺の金ザクV改TA(ビムシュ)がマシに!
・・・と思ったけど異常なデブさで遮蔽から出た瞬間膝付いて消し飛んだわ つーかユニコーンのままバンシィにしてユニコーンはドアン的な奴にすりゃいいよバンシィならシナンジュより高さはある 400も出た事だし、340はもう中コスなイメージ。
低中高コの区分けは一新してもいいんじゃ?現時点で
280以下:低コ
300-340:中コ
360-400:高コ かな個人的には。 >>376
この前ディリーで佐官以下で小隊組んでたら自分ら6人以外金ぴか戦場に送られたわ
勝ったからいいけど 負けたら何言われてたか アクシズ移住区すごいわw
通路にダイナマイトボディが犇めいて爆風自爆祭り!
対して連邦はユニコーンが貫通で効率よく処理してる
デブには爆風。細身には貫通。運営さん解ってるねw ユニコはガドとマグナム無くせばコスト相応になるんだがな >370
ケンプは撃ち合ったら低APの分すぐ溶けるけど、ショットガンとスラッグだけもって機動力いかして側面つくように動けばまだ使えるよ ケンプはもう大分きつい。仮想敵がウニコだから
ビームマグナム、ビームガトの距離で満足に応戦出来ない機体はデブスリム関係無しでゴミって感じ。
そこまで数がいない尉官少佐戦場とかテキコロ3の中とかの閉所ならいけるかもしれんけど。最近持ち上げられてるノリスザクもとてもじゃ無いが使えたもんじゃない。 280以下 できらぁっ!
300-340以下 低コスト
360 中コスト
380-400 高コスト
もはや俺の感覚だとこんな感じ >>386
イベント終わったんだからジオンで参戦しない、が正解 gp02強くね?味方二人くらいと組んでユニコーンに核打ち込むとダウンから殺せるぞ
持ってる奴つかってくれ シナンジュの飛び方変わったんか
テクスチャ変更は足の裏かな? 帰宅
アトミックバズーカでユニコーン軍団壊滅させてやる 曲がり角とか凸ルートの死角から背後にあてないと盾一枚だから注意しろよ 02は特にマップ選べよ
今見てる限りやれる感出てるけど万能じゃねえぞ やれる感はないがさっさと核撃ってシナサザに乗り換えるなら有り位の使い勝手はある ユニコーンvsシナンジュ問題だが
射程距離900近いチャービガトリングでシナンジュの射程600外から打たれるから話にならんだろ。
射程に入る頃に被弾してるだろうし、そこからやっと勝負なわけだが
ビームマグナムvsロケットバズはまだいいとしてそこからの二連ガトリングvsビームライフルはdpsは良い勝負かもだが当てやすさと弾幕差で二連ガトリングのほうに軍配があがるなと感じる
デブで赤はデメリットだらけ
これでユニコーンの対なんだからジオン滅亡するのは仕方ない。 さすがに今のシナ弱いとか言ってる奴は連邦でユニ弱いとかいうのと同じだぞ アプデで階級制度変わって佐官になれたから将官ともマッチングしだしたけど、まだ初心者に毛が生えたレベルなのにキツイわ 将官戦場とか今までやってきた様な事が全然通用しないから本当何にも出来ない >>367
すごいね
俺は少佐から上がれない
ヘタクソでスミマセン 50人でアトミック打てば連邦小便垂れながら降伏してくるだろう >>407
レーダーとチャットちゃんと見て
敵を追い払ったら即帰投してれば普通に戦えるよ
とにかく味方と行動を共にする事が重要 両方やってからいえよ、ユニコーンは誰がやっても100の力だが120の力はだせん
シナンジュは 下手くそが50でも上手い奴は120の力がだせる ラプラスガチャ最後に赤キュベコンカス引いたんだが格闘ってDのがいいの? >>403
シナンジュはジオン機体では強いがここでいってるのはユニコーンとの比較、どちらが優れてるかだ
仮に同じ武器持ってもシナンジュの方が戦術に与える影響力はユニコーン未満
武器もユニコーンより総合的に弱い、射程、弾数、連射力
言わずもながのデブで赤い
デブの一言で済ますとそこまでデメリットなさそうだが実際のデメリットは
1 弾が当てやすい、2 先に発見されやすい、こいつは赤いからより発見されやすい
3 狭いとこや天井の低い所で著しければ視界が悪い、4 仲間の射線を塞ぐ
5 移動や回避時にmapに引っ掛かりやすい、6
遮蔽物に隠れる幅が狭い、7 凸時に引っ掛かりやすいため成功率に影響する上仲間の凸も邪魔していることもある
こんだけデメリットあるんだが
もしユニコーンと変わらんと言うなら、ここに上げたデメリットがあってなおメリットで相殺してると言うことなんだろうから教えてくれや タイマンで同じ腕ならシナンジュがユニコにかつぞ、それだけで十分だろ
戦場の勝ち負けなんてしらねーー、ばーかってかんじ >>415
シナンジュで120だせれる人ならばユニコーンでは140だせるよ
両方やってるがユニコーンの方がスコア良いで >>417
まあ覚醒と銀でも十分っていう点はシナンジュが勝ってるかな >>418
大規模戦がメインのゲームで1vs1の話されても
論点ずらしてどーすんの 俺銀ユニコしかないもんよ、金ユニ武器がつよいわけではないだろ?スペックみたらチャーガド以下だろあれ >>420
そこは確かに
銀はお財布に優しいからね 自分がタイマンで負けなけりゃよくね? ユニコでライン戦して死んでまたユニコだして前線維持してまたしんで、いつのまにか勝ってました
ってつまんねーだろ、 GP02がガチ機体になってるなw
ユニコーンをどんどん道連れにしてるw >>422
金でチャーガト使う理由が無いくらいには斉射ガト強いぞ F鯖でユニコーン当たったので使ってみた
ユニコーンどうこうより
連邦尉官佐官の弱さにドン引き
ダカールで10キル超えてるのが6人だった
もちろん負け
これはジオン弱体化まったなしやわ
シナンジュがユニコーンと同等というなら
ロケバズの弾増やせや10発たらんやろ お前らサイサリスでウキウキし過ぎて初動でアトミック暴発とかやめろよwww >>429
(´・ω・`)その連邦尉佐官ガイジでもお手軽キル取れる機体を次々と運営が出して
(´・ω・`)その究極系がユニコーンというぶっ壊れなのよ
(´・ω・`)連邦ガイジの低PS基準で新機体作るからゲームそのものがぶっ壊れちまった ロケバズは今の時点で自爆があることと貫通がないこと除いてマグナム超えてるんだわ
BRだって理論値出せなくてもWガトに撃ち勝てるスペック持ち
その辺り認識しないで武器が弱いと思ってる尉佐官がいつまでもいなくならんが
たまにいるけどあのBRをそのままFAにしろとか一気にジオン同軍になるレベルのこと言ってるぞ >>415
それは言えてるな
シナンジュは瞬間火力はユニコよりあるから、きっちり上手い奴が使えばめっちや強い
強ダブの時と同じで、ジオンはシナンジュが不足してる >>432
将官はみんなマクロ使ってるでしょ。
連射速度が異常だって。 >>432
BRをFA化は頭佐藤だけどさ
その貫通がジオンのデブに超有効やん?
ロケバズの弾は増やすべき
それより強い強化は出来んやろな GP02アトミック使って思ったけど、やっぱこれ火力足らんわ
威力60000に強化していいよ
ドーベンの対鑑ミサイルも30000×2だし 俺:俺が先に行く後は任せたぞ!
GP02:あい分かった!コロニー郡教会で会おう!
俺:うぉぉぉ!ジオン公国バンザーーーー
ジオ:あ、ごめん
俺:うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(自爆) >>408
自分もKD自体は佐官ぐらいの腕前ですよ。
階級なんて本当に飾りなので固執する性格じゃなければ楽しんでやってそのうち上がれば良いと思います。 シナンジュでネモに負ける奴
ユニコーンでワーカー笑に負ける奴
両方みたことあるがある程度中身が最低限のレベルじゃないとな、 (´・ω・`)アトミックにシルブレ付けてみたらモリモリキル取れたわ ヒットボックスの差は今さらしょうがない。ブースト姿勢修正でお茶濁されそうでAP増加も無理っぽい
ただRBとBRのマガジン数を、BMや2連ガトと同じ8にしてもらわないと継戦能力が足りなくなる
シナンジュが弱いなんぞ言ってない。今の劣化ユニコーンのままじゃ絶対に増えてこない
テトラが爆発的に増えたのはゲロビがぶっ飛んでたから。2連ガト
はそれ以上にぶっ飛んでる。シナンジュはもう増えないよ 今はまだアトミック警戒されてないからな
ていうからgp2ふえすぎなんだよ、 銀ユニコでシナンジュといい勝負だとおもうんだが金はもっと強いのかよ、嘘だろ、んなわけねーだろ威力も800とかだろあれ >>436
なんで弱体化させたいの?
せっかく連射速度早いのに BRはマクロ使わん奴がバカってレベルで性能変わるのも問題。
あとマクロ使わないとAIMもキツイよね。
ユニコーンスリムだから偏差しないといけないのにあんな連打しながら精密操作出来るかw たぶん連射早いことすら知らずに文句言ってる尉佐官によくあるやつ
だが現実としてそんな超高性能武器揃ってても大人数戦じゃ巨体で帳消し
いい加減ヒットボックスとちゃんと向き合わないとダメだろクソ開発は 外部ツール使っといて使ってない奴はバカはねぇだろ
食い逃げしたらタダなのに金払ってる奴バカとおなじやで FF14じゃ外部ツールとか当たり前だし
使えない奴ワロス 自分より上の階級に向かってマクロ認定って哀れになるな ロビーできいた名言これだぞ
「シナンジュって攻撃当たらんとダメあたえれんから弱い
こんなこと言っちゃう奴がジオンにいるんだぞ
そいつシナンジュ3機で中尉だぞ >>449
俺の文章力が悪いわ。
ユニコーンがFAなのに、対のシナンジュがマクロ使わん奴が損をするだけの装備にするのが問題。まだ変だが、許してw シナンジュ強いよ
でもユニコーンの餌だからね
そこをりかいしようねq シナンジュレンタルで使ってみたけど合わなかったわ
低スペ向きの機体じゃなかったようだ >>452
そいつイフリート改で格闘振ってた方がわんちゃんありそう 銀シナンジュに格闘持たせてみたけど悪くないな
ディジェや百式が絶対殺すマンしてきた時に使えるわ
格闘持ってないと思って油断してるから誘い込みやすいし >>446
入力から発射まではBMのが早いみたいだが?
連射速いのもその辺と差し引かれてるだろ
後総弾数違いすぎな 連邦はさっさとユニコーンで来いよその汚ねぇケツにぶっといアトミックぶちこんでやるから >>461
人気機体が生まれ変わったんだから騒ぎも起ころう ユニコーン4機を膝つかせたgp02が追撃する瞬間に、ネモのマシンガンで膝つかされて死んでたのみてもういいわこのデブ。さっさとうせろゴミめっておもったわ ユニコーンが当たりでシナンジュが外れだった時点でな
わざわざ両軍でガシャ回さねえって アトミック撃った後ぺちぺちバルカン撃つか格闘振るしかやる事無い機体だし
結局趣味機体どまりになりそうだね アトバズで360乗り捨てするなら合わせ凸用にジオとトーリス入れるかな ロック打ち必中はシナンジュのほうだろ、
強いぞいまのシナンジュは
これが当テレン奴がネガるのやめてくれまじで
ジオンのレベルが疑われる アトミックは拠点までガン引きして芋打ちしてれば稼げるしキル勝てる連邦にぶっささるな だから超スリムと超デブ時点で片側陣営専門でもなけりゃわざわざ回さねえんだよ ユニコーンにタイマンではまけないだろシナンジュは
負ける奴はボールにもまけんだろうな タイマン(笑)
一生芋って角待ちでもしていて下さい アホかdg3もってて待ちするかよ、まえでれんやつはリゲ砂でものってろ おいおいブ佐藤氏ねよ・・・宇宙なんだこれ どうあがいても無理ゲーレイプ率100% シナンジュの強化じゃなくて02にそれが来て、嬉々としてぶっ放すジオン。いかにもだなw タイマンとか言ってるお花畑は皮肉も通用しないようで アホか、タイマンでユニにかてるならユニとシナンジュが同じ数ならジオンが勝つだろ、バカですかって感じだわ
お前が操作するシナンジュはボールにかてんかもしれんがな アトミックの何がやばいって威力もなんだが視界0で凸が決まる決まる。
修正くるなら爆風すぐ消えるようになるやろな ああシナンジュにネモで負けるとか言ってんのかこいつ
もう佐官以下の雑魚って答え合わせじゃん
将官じゃまずありえねえからな
しかもタイマンだの同数戦闘だの雑魚特有の脳内特殊戦場でマウント取りとかアホすぎワロタ 何でヒットボックスや導入直後の格差についてはスルーなんだろうねこいつ ファビョってんな、
殺傷事件起こすのはやめてくれよ
俺が悪かったよ、シナンジュはボールより弱い、
これでいいだろ >>485
シナンジュ強化の初日も同軍多かったな なお2日目以降は >>486
そうだよお前が悪いんだよ雑魚佐官くん
最初からそうやって平身低頭やってりゃいいんだよ 573 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eba7-vrGN) 2018/06/13(水) 21:51:38.66 ID:BOAID/O70
左官はユニコーンとシナンジュがタイマンしてお互い五分間カスリもしてないからな
ああやっぱりね
こんなクソ雑魚ナメクジじゃあシナンジュが上だと言いたくもなるんだろうな
お山の大将のよらば君に泣きついたら? あいにく中将なんじゃぼけぇぇ キンシナ3とクマハゲやぁぁ
同じ金使うなら連邦につかったっちゅうねん、
お前も突っかかってきてるがほんとは寂しいんだろ、悔しいんだろ、 シナンジュもユニコーンも弱い
でも一番弱いのは400コストを信じられない私自身の心…! 無理無理ユニコーンでワーカーに負けたりシナンジュでネモに負けるような戦場にいる奴は准将にもなれません
しょうもないバレバレ嘘松は自分を追い詰めるだけだからやめようねえ ユニコーン全然増えねぇなアトミックぶつけて遊びたいのに シナンジュでネモに負けるカスを見た事があるとしか言ってないように見えるんだが
ネモでシナンジュに負けたやつ認定してるのは読解力ヤバ過ぎね? 片方を壊れすぎにしたら、もう片方も壊すしかないんだろうな
UC悪夢の2週間から核戦争へ 尉佐官戦場で遺跡KD差、連邦75でジオン42。ジオン拠点1個割ってるのに負けとか意味わからん。ゲームになってないw アトバズ当たってUC即死もあるだろうが
金図でロケシュ厳選して1回撃って使い切りのアトバズを
壊れだとか、ジオン同軍発生しだすとか
さすがに連邦&ライダーはぬるま湯に慣れすぎて
感覚おかしいとしか思えない。 アトミックで凸援護したらビームソドでユニコーンと刺し違える ポークビッツはFA-ZZ一段階弱体時とツヨZZ、ユニがある現在は
ジオンの機体がどうだとか騒がない
実に分かりやすいネガポーク民族
一部の普通の連邦専と両方やる人にとっては本当に迷惑なゴミクズ共よね CTが下がればアトバズみたいので即死してもお互い笑ってられるんだけどなあ 一発きりでもジオ並の働きができるなら使うけどそうでないならジオでいいってなる 核いい調整な気もするが
なんとも言いづらい感じだなw
お祭り感は楽しいがw 核核騒いでるのは後藤の合わせ配信見てジオン同軍起きてるとか言ってる奴とかだろ
別に360であんなの入れるよりはガザDで凸かサザビーシナで連キルした方が勝てるわ
そもそも30戦24勝の合わせ戦場なら何使っても強いだろ >>506
ちゃんと使ったんか?
盾上からでもダメージ入るし
いまサイサリスガチ機体になりかけとるで
アトバズでニキル、バルカンで絆キルして最後格闘でct回し
結局ゲームなんやから楽しんだもん勝ちやろ
ユニコーンにイライラしながら誰もやりたないし、そのユニコーンアトバズでたおせんねんから マップ次第なんだろうけど
ホントに光につっこめーwで勝てるのが怖い 急に関西弁湧いてるしご本人登場すんなよ
テーマを決めてガンオン動画ってドヤるのはオナニー動画の中だけにしとけよwwwwwwwwwwww もちろんどこでも万能やないけど
閉所とか固まってるとこ打ち込めば目くらまし兼キルも2キルからとれるから
下手くそなサザビーとか乗るならサイサリスで核ぶっぱしてユニコーン道連れにしてくれたら貢献にもなるしな 実際は核バズ撃った後光の中にチャー格溜めながら突撃して残骸を破壊したら任務完了だ >>513
後藤清にかられて顔真っ赤君なんか?
ユニコーンで無双できへんからって八つ当たりすんなや 最悪目潰しの嫌がらせになるしな
核で連邦兵の視力奪っていこ 02が産廃から復活してくれて嬉しい。凸するしかないジオンと相性いいし、核一発しか存在価値がない点もバランスとれてて良い。 誰もシナンジュのモーション修正の話してない(´・ω・`) 前から運営の謎のGP02強化がきになっていたけど、最近の佐藤の愛機か何かなのか?
ジオン民だが今回の調整は呆れ顔だわ
これ喜んでるのは頭おかしい >>521
たぶん02ファンが苦情入れまくってるんだろ。
ところでなにが気に入らないの? 現状でジオンでは何でまともにユニコーン倒せる武器があるか
となったときアトバズになったんやろ
結局ガンオンはビームライフルAimでちまちまより
適当に地面叩いて爆風でキルのが楽しい 何で連ポーク扱いなんだよw
てかまじで年内サービス終了するつもりじゃないか
この投げやりな調整 凸にGP02くるのはいいけど
湧き待ちしてぶっぱなす奴とかさっさと階級下げてくれ >>525
これ喜んでるのは頭おかしいとか的はずれなこというからだろ
今まで戦力にならなかった味方がアトバズもってユニコーン道連れにできんねんぞ
神調整やん
マンサとかデブ機体でろくに弾幕もはらないしキルもとれないやつらが輝けるように サービス終了告知って3ヶ月前とかが通例だから、秋には告知だすかも分からんね >>527
いや、そこは普通ユニコーン弱体化だろ
こんな調子じゃ即死武器のオンパレードガンオンになっちまうぞ >>525
ユニコーンの課金額が大きすぎて弱体調整入れられないんだろ
そうなると逆陣営を強化するしかない訳で >>529
ユニコーン弱体化したら回すやついなくなるやろ
そこは置いといて対抗できる選択肢増えたのになんで喜ばねーの?
やっぱ連ポークやん 建前の逆が本音ってよくいうよな
全然気にしてないんだけど・・・・〜〜〜〜
どっちでもいいんだけども。lp@;p
ワイジオン民なんだけど ふじこあsdfjkl;
この流れで核無いからしょうがなくスモーク投げ込んでるのは俺だけで良い
芋コーン乱戦で狩られるのが嫌なのか滅茶苦茶下がるのなw >>531
ぶっ壊れユニコーン弱体化されるのは嫌だってことですかい?
そっちが連ポークだろってんだ >>529
ユニ弱体化なんて、ガンダム世界におけるジオン再興レベルの世迷言だってみんな分かってるからな。
あり得ないことにすがってもしょうがないだろ。 自分は連邦キャラでユニコーン課金したから弱体化されたくねー、って素直に認めればいいのに 逆連ポーク認定草
じゃあ気に入らんだら使わんとユニコーンと真正面から打ち合って戦えや
虐殺されるの好きなマゾなんやろ? よな
連邦大将かしらんけど
無名の雑魚佐官あたりのアトバズで即死させられて顔真っ赤なんだろうな プークスクス 出撃直後に核暴発してしまったか仲間の背中に撃ち込んで自爆してるサイサリスくんを見てしまった 360コスの補給不可弾薬増加不可の一発芸が盾に防がれてたのが頭おかしいんだよなそもそもw
連邦は凸れなくなったとか発狂してるけど持続判定ないんだからビビってるだけやん ジオン将官視点からしたらユニクソゲーが核クソゲーになっただけだ
そしてそのクソゲーはこっちがやる側だから楽しいんだ >>541
そら今まで一気で外敵いなくてぬくぬく30連キルとかしてたのが
誰かもわからんやつのアトバズで即死リスクてそれだけでストレスやろなあ >>544
連ポークのストレスでメシウマやな
うにこーん() 1日一戦が楽しめる程度にはABZ調整はありがたいわ金02もう一体欲しくなる ネガジオンは自分らが無双できなければ嫌なんだよって
ネガ連呼のポーク君が必死に主張してたが
見事にブーメラン突き刺さってるのなw
FAZZやつよZZユニコ初期にもっとバランス取るべきって言わないと
今更何ファビョッてるのかとwwwww 何語なん?
アトバズでユニコーン撃墜されて悔しいのはわかるけど
落ち着けてから書かないと何が言いたいのかわからんぞ
連邦スレでネガってくれや まさかサイサリスがポーク様にネガられる日が来るとは胸アツだな >>549
爆風調整で巻き込まれて死んだ時
ジオン兵にすら致命傷が増えただけと笑われてた奴がここまで出世するとはなあ 一発だし盾で防げていたのがおかしいんだよな
それにしてもユニが突っ込めない
凸が出来ないって騒ぐポークには大草原ですな ユニーク武器にちゃんとユニーク減衰率つけてくれたのはありがてえわ
どうせ以前の減衰率くらいかなと思ってたらなんか使い勝手いいわ 練度上げの為、銀02で出たら拠点取りに来てた連邦機が慌てて足止め出してワロタwww >>547
正直、UC乗ってて02強すぎとか無双されてるとか
言い出す奴ってどんだけ下手なのかとプレイを見てみたい。 昔から中コス大将だけども今は熊入れないと維持しんどいわね
シナンジュ金当たったから使ってみようと思うんだけども
どう戦えばいいのかよくわからん
後ろからバズ撃ってればいいのか? 距離が遠ければBZ、近ければBR
遠距離で撃ち合うとヒットボックスの差でユニコーン露骨にキツくなるから
中距離くらいで状況見て前後させるくらいがいい印象 んーテトラ位の位置取りでええのかしらん?
あの巨体でテトラ距離は厳しいような
よくみんな戦えてるわね(´・ω・`) 一番前で撃つときは柱やビル使って往復してロック切りながらとかじゃないと即死ぬ
今ならサイサリスが核心中しに行く時にBR撃って援護してたらいいんじゃね
その後の光の中の瀕死をBRロケバズで適当ロックして拾うのもいい >>555
ちっぽけな虚栄心を満たすため階級を維持する、チンパン的にポイントを稼ぐなんて行為は
ランキングに入るぐらいやる層じゃないともうまったく意味がないのよね
ただし連邦佐官とは友軍でやりたくないから将官を維持するってのはわかる ハゲレーダー合戦に勝てないんだけど。コツを教えて! 自分ロケシュ4の02なんすけど
この祭りに乗っかっていいすか? ユニコーンとシナンジュ両方ある程度使ってきて感じた点
シナンジュはBRを12/60、ロケバズを5/45が再強化の落としどころかと思われ
ユニコーンよりエイムが必要だからハズレ弾多くてすぐ息切れする アトバス強化したってことは、連邦に上位ミラー実装来るってことね。 02強くなったが打ち切り乗り捨て運用前提だから
ちゃんと撃ち合い出来る奴や凸枠別にちゃんと用意しとけよ ハイスコア時代は100以内だったけどもうやる意味ないから
一日1〜2戦しかしないのにランキングとか今更無理よ
上位の人とかどんだけやってんねんって そもそもユニシナが実装されたし もうやる価値ないだろ GP02なんて強奪に成功しただけで元から連邦軍配備機だよもん
しかし今週のイベ、ノリザクとアンジェロドーガと黒ディアスでやる気出ると思ったんだろうか >>563
連邦にターンA実装して核グレネイド装備やな 佐官だけど核持って突っ込もうぜ!って奴等にマンサで付いていってファンネルβ弾切れになるまでぶちこめたw
拠点内に防衛全く来ないからなんでかって、核で死んでるやんwこれはアカンw ジオンの強化ってなんでこんなびっくり玉手箱みたいなのばっかなん?
サトウの嘲笑が聞こえてくるようだわ…… (´・ω・`)だって普通の機体嫌がるじゃん尖った方がいいって。 ジオンって連邦機よりシナ、サザとかのフラッグシップだったり特別な機体以外コストを10づつ少なくしてもいいよね >>560
連邦で有名なハゲレーダー大将がいるからそのリプレイを見なさい、為になりますよ アトバズつよいな、ジオンやってると仲間が打つと目眩ましになる
killはそんなにできてなさげに見えてたが、連邦でやってて打ち込まれたとき即死したんで、かなり相手からすると厄介。
その時ニューでファンネルバリア張っててそれでもap3000が即死なんだから、今gp02金図ロケシュ持ちは積極的に使え
凸が仲間からしても避けやすい敵拠点付近のアトバズ、敵にげるからの凸がめちゃくちゃ刺さる
金図地味に欲しい かといってピックアップでてもやる気にならん
過去配信のboxガチャたまに復活して欲しい 自分、金図ロケシュ02デブフルマス2機あるけどいいすか?もちろん積載maxの昔仕様カスタマイズです >>576
初動でガンガン使え
まじ初動ジオより仲間に凸成功させる確率上げる機体になったよ、みんな格エフェクトのなかで突っ込むのもカッコいい
ギュネイさんもこのくらい凸時に役に立てて欲しかった ギュネイさんが先行してくれると核もうちやすいけどな
いくら3300盾があっても狭いとこは弾幕ひどくてすぐ怯みもらうから撃ち損ねることもある
あと02楽しいけど02のためにCT回すシナンジュみたいな射撃戦も頑張ればできる機体がないとつまんねえな
低コスで撃ち抜かれるのもつまらんしクマさん乗って支援増えすぎるのも考えものだし どっかのクソメディアが嗅ぎつけたら不謹慎とか言われてゲーム自体潰されそうな流れだな >>575
バリア張ってて最前線でアトバズ食らうとか間抜け自慢なん? >>576
グッドだ、どんどん使え
ライン戦で固まってるとこに撒き散らすんだ >>577
仕事しとらんの?
一日に3時間が限界だ もっともっと運営に要望して上方修正してもらおう
連邦強すぎ
デブのデメリット分の相対強化が必要 >>585
ネトゲの上位に位置する奴らは基本仕事なんかしてないだろ
ネトゲってそういう臭い奴らを基準に作られてんだよ >>587
仕事してなかったから課金できんくね?
資金ないぞ
仕事してても課金するのイヤなのに
俺よりヘタクソな大将いたぞ
朝からワロタ 根拠のないレッテル張ってる人ってリアルでもネトゲでもスコア稼げないんだろうな >>589
貯蓄や遺産食いつぶしてるか不労所得だろ。
後者は相当持ってないと小遣い程度にしかならんけど。 アトバズで目眩ましで拠点1つ落としてその後KDで捲られるまでがテンプレ GP02で核撃つタイミングを計ってるとスコアが禿げ上がるんだが。
ユニコーンも禿げ上がると思えばどうという事は無い(´^ω^`)…ニチャァ >>598
ジオ運用でさっさとぶっ放して乗り換えな 60連キルできたぼくのグフカスちゃんは復活しましたか? 核撃って連キルしたら後は持ってます詐欺でアピールして適当にCT調整したら帰島しろ サイサ核もユニ一匹道連れにすればおつりがくると思えば気楽でいいな。 あんまりやりすぎると数値間違えちゃいましたって言って修正されそう 今の環境はシナンジュやサザビー以外には人権ないよな
中途半端な中コスは、相手が尉佐官ユニコでも餌にされるよな
そこで、調子に乗ってアホな立ち回りで向かってきた、尉佐官ユニコにアトバズぶち込んだらザマァーってなって笑えるw
てか、昔のテトラ無双時代みたいやな今
ユニコが間抜け面でお空を散歩しとるのって >>604 俺 人権ないな。
そんなゲームくらいで人権とか言ってる馬鹿ばっかなら
こんなゲーム喜んで辞めるよ まぁ金図だけってのがほどほどだし良かったな。銀でも撃てると、何言われてたか... 代理って面白いね
両軍大将なったけど指揮したことなかったんで別鯖の尉官で練習してるけど10連勝して脳汁出るわ 尉佐官ユニコに中コスト餌にされてる奴に人権なんかねーよww いっそ連邦もっと強化してくれ
もう誰もジオンいなくなるぐらい
こんなゲーム早く終わってしまえばいい アトミック打ち切り仕様やめてくれよ
360コスなのに打ったあとほんとゴミよ 丸山、教えてくれ俺たちはあと何回ユニコーンとジオにリスキルされたらいいんだ?
南関は何も言ってはくれない。教えてくれ佐藤! >>604
お前テトラ無双時代エアプだろ 当時テトラが間抜け面で飛ぼうものならCBRで撃ち落とされて速攻で溶かされるぞ >>611
補給できたら頭おかしい事になるやろ 武器装備制限、撃った後ゴミだからいいんだろ >>613
せめて他装備と併用できるようにとか お願いします >>611
打ち切りだから許される1発ではあるし、そもそも原作からして打ち切り突撃仕様だ こわい流れがジオンの強化はバグだから即修正。連邦の壊れは仕様だから放置。 どうせユニコーンユーザーからの大抗議で少なからずの下方修正はするだろ
逆に金ユニコーン3機4機使いとか普通に見るようになったし
ここで切り時だと運営が判断したならそれはそれで怖いものあるが ユニコーン弱体するならシナンジュとサザビーも同時に弱体必要よ
ユニコーンが少ない佐官以下の戦場みればよく分かる >>620
FA-ZZと同じで1年後には修正来るな。 >>614
は?
エアプ野郎にエアプと言われる筋合いはない
テトラ無双時代は、うまいCBR使いが居なければ、間抜けな立ち回りでもテトラは自由に飛べたぞ
間抜けテトラが一掃されたのは、百式でもなくZ実装時ってしらんのか?? >>605
でも、実際は中途半端な中コス機体ではユニコに先手取っても反撃喰らって撃破されんで
格闘でさえ3回当てないとユニコ死なないのに
今はしるびみたいな趣味機体乗りには人権ないやろうな Z実装時とか無いわw
ハイメガがブレるせいで子豚ちゃん達がネガ大合唱でZは大して増えずに終わったってのに GP02 3〜4機いれてアトミックぶちかまして放置する奴が多いと途中から一機歩兵が減る現象 >>621
尉、佐官も人気のせいかユニコーン量産されてるぞ
どちらかというとどんなに騒いでも今ホットなgp02の方がみない、やはりガチャ引ける今機体だから量産が早い早い
gp02金図なんて大将くらいやり込むほど昔の面子しか持ってないから今の尉、佐官はないんだろうな。、今は500万で買えるんだっけ? >>623
当時の将官部屋に下手なCBR使いがいるわけないだろ お前頭尉佐官かよ... それに当時ハイメガ跳ね飛ぶわ盾機能しないわで修正後のクレイバズのが圧倒的に恐ろしかったぞ
後Z実装でテトラが消えた理由はちょうどその時期に赤い悪魔サイコザクが実装されたからだぞ 360はまだ一機も買えないよ。
しかもアトミックは金図限定だからDX沼から本体orハロチケで当てるかGPガシャで奇跡を祈るか
今ならLa+ガシャもあるけど気休めにすらならんしどっちみち狙って取るには難易度が高すぎる。 ガンオン最強機体ユニコーンを要しながら戦力差を縮める為に調整されたアトバズのミラーまでよこせとかあいつら頭大丈夫か? >>630
おまえに頭尉佐官呼ばわれする筋合いはないぞ
Zのハイメガは、明後日の方向に飛んでいく仕様は今も変わらんが?
CBRを物陰で光らせても、ワンチャンしかないから、テトラ乗りはそんなに警戒せんと飛び回ってたぞ
上意CBR機体なんて、鈍足の重撃しかなかったのに 新兵3000円ガシャ残ってるならそっちの方でいいんじゃね。
こういうときのためにあるんだろ。
俺ゲーマルクに使ったけど 面白そうだけど3000円使って一発芸かーと思うと380コス購入に回したくなるな 一発芸じゃないぞ
ニューヤークの地下とか、拠点防衛の際ジ・オよりつよい ジオもそうだがすぐ終わる機体に金は払いたくないのが心情
0083ガチャやってくれるといいが連邦に旨味ねーからな一緒に爆風調整で産廃になったgp03強化してそれからやってくれたら嬉しい つか、自爆したら敵にまともにダメ入らない不具合直ってんの? >>635
テキコロとかそのまま格闘対戦なんだか、いいと思うがな、でも気持ちはわかる 芋コーン効果でレーダーもざるになってるからねずささりまくる >>634
サザとゲマどっちにするかいまだに迷ってる >>628
拠点にぶち込んでるならともかく、そうでないならスコア禿げ上がるな、それ >>641
サザビーはメインショットガン 主力 銀でオッケー
ゲーマルクは斉射が主力 金図でなきゃだめ
今とるならハロチケだろうからゲーマルクでよい気がするが好みで良いと思う
どちらもデブだけど火力機体、交戦距離も似ている。ただサザビーの方が汎用性は高いかなとも思う
理想は先週のピックアップでサザビー銀とれたらよかったねだがまあ仕方ない >>641
今の時代だとゲマは足の遅さがやっぱ気になるよ
ただ火力は圧倒的だから汎用性求めるならサザで一芸に秀でたいならゲマだと思うぞ サザビーは金コンカス()はもってる、ゲマはなし
とりあえずゲマ優先で検討してみるありがとう 俺もハロチケをゲマかクマかジャジャTAかギュネーガかグレバウかで悩んでるの
どれがいい? メンテ後両軍合わせて12戦2勝10敗
pt稼ぎしとけばこれでも大きくマイナスにはならんけどただただ面白くない
もはや何のためにプレイしてるんだろう状態 サザビーシナンジュサイサリスジ・オでよくね
シナンジュサザビーそんなしなんし ゲマの斉射は400mくらい離れてても当たるしチャーメガの弾速も早いので、中〜遠距離からチャージハイメガ、ハイメガ、斉射のコンボでユニ子でも瀕死まで削れる火力がある
基本的に2列目以降から撃つ上に4Kもあるアーマーとビムコと転倒無効でよほど集中砲火を受けて逃げ遅れない限りは死なない
いきなり横から奇襲格闘を受けても転倒しないので余裕で返り討ちにも出来る
ただ、武装的にはたいていのマップで使える汎用性はあるのだけれど、NY地下のように狭い場所ではサザシナの背中に弾が吸われて空気にされがち >>646
クマはポイントうまいがつまらん、地味
ギュネイは長生きしかし倒しきる火力ない
場う >>633
自分で尉佐官認定しとるやん 将官部屋のテトラが飛び回る訳ないだろ ゲロも斉射もリロード長いから飛び回るだけ無駄だし あの時のテトラはゲロ撃って即隠れてたぞ それに大量のWDキャやガンキャUが狙ってるのにCBRがワンチャンは流石にないわ >>633
>>626
Z百式全盛期はなんだったの?
佐官尉官ではしらんのかもだけど
ハイメガはマスデバフルマスして
ほぼフル強化で使うもんだよ
CBRはBCのコンボが出来て当たり前なんで
ああマクロでしたか?(笑)
CBRからの多彩な内蔵武器搭載機が連邦に多かったよ 百式はヤバかったけどZってあんまり活躍してたイメージないんだよなぁ 強化入ったと思ったらサイコザクで全て崩壊したし うまい人だとハイメガハエ叩きやハイメガ腕グレで地上膝付きなどそれなりに強かった記憶。強化後の百式ほどではないけど 現実から目をそらすなアトミックが強いんじゃないアトミックに頼りたくなる程シナンジュが頼りないんだ またエアプのバイトくんでしょ
俺なんかZ好きだったから全力で金Z取りにいったのに高階級でも増えなくてガッカリだったわ
百式なんかは4機染め結構居たのにZは俺のような物好きが1機入れてりゃ良い方な不人気機体でしたよっとw ガンキャ2のBCを考慮せずにチャービでワンチャンって別のゲームの昔話だったのかね?
ハエ叩きされて空中でひっくり返ってるとこに当ててくるようなのも居たんだがな 確かにシナンジュとサザビーがクッソ量産されてる所は押し負けない
バウでBR引き打ちしてる人も結構居るけど確かにちゃんとライン出来てれば
サザビーシナンジュと良い感じ。一瞬でも膝付くとゲマサザに一瞬で溶かされるから
DP値高い強襲SABRNやらHは倒せないけど支援には向いてる 一部の勝ち確小隊将官くらいしか無関係の人の名前は覚えられん
だが言いたいことはわかる アトミックごときで文句いってたらユニコーンどうなるんだ ジオンやってみろよと思う
理不尽すぎるから 大抵の機体は無防備にUC盾ガトの距離まで詰められたら終わる 本格的にゼットが終わったのって天井制限からな気がする
MS戦ではそこそこ強いけど殲滅力は持ち替えなしの百式の方があるしね 核撃たないでウロウロしてる奴なんなんだ?
ユニコ一機でも落とせればアド取れるのにバルカンすら撃たずにウロウロして核撃たずに落ちていく奴は何を考えているの? >>638
機体本体が爆発したら発射していた弾は消える。
これは不具合ではなく仕様。
>>653
だよな、当時はテトラだけでなくジオンだけ自由に飛べなかった制空権は連邦にあった。
連邦版ではそっちもチャービ使えばいいじゃないかアクト強襲とかハイザックとかあるだろとか書かれてたなー
そっちは盾あるじゃないかとかの書き込みに対して攻撃中なら盾機能しないじゃないかとか
何故、ジオンだけ的が細身で攻撃中の時だけしか空中転倒取れない縛りを掛けられて対等なんだとか思った。
そもそも当時は積載ガチ強化で攻撃中に当てても転倒、怯み取れなかったり、そもそもの百式が落ちないからな。
俺テトラ乗ってる時、お互い視認してる状況で共にHPフルなら交戦せずに拒否ってた位は百式はやばかった。 内蔵即盾できる強武器もアレの特権みたいなもんだったよな長い事 あと上の方で嘘ついてるけどゼータも滅茶苦茶暴れただろ
チャービやバズで先手よろけ取るのが基本の当時でハイメガはおかしかったから >>653
エアプやめろよ
ガンキャ2なんて将官戦場でも数えるほどしかおらんかったわ
ガンキャ2のCBRは金図限定って知ってるか??
WDガンキャは近接しないと、撃破まで持っていけないから、テトラにとってたいした脅威ではなかった
ガンキャ2のコンボは使える奴、一握りやぞ テキトーな嘘こくなや
>>656
ハイメガはフルマスしよが、ハイメガ発射前に謎の反動あるから無駄
あれは、機体を横に振りながら当てるもの
弾頭大きいのとZの強襲足回りで、テトラは迂闊に飛べなくなっとった
サイコザクの脅威は狭い場所限定な 実装後に、すぐ糖質調整で弱体したから、そこまで馬鹿みたいに増えとらん 客観的にみて
>>653
正論
>>674
頭尉佐官
テトラで飛び回ろう思うなら即ハエ叩きされるわ。一握りしか倒しきれるようなコンボできないとかアホか。CBR食らって生還できる方が珍しいわ。 将官戦場にガンキャ2いなかったとかその時点で論外すぎて…
WDキャのコンボは接近しなきゃってそのWDキャコンボより射程短いしゲロ >>674
ハイメガ使えないは無い
CBRはかなりいた
ガンキャ2が数えるほどってのも無い
まあ昔のことなんでどうでもいいけど ハイメガ使えないなありえんわな
発射反動はあるがフルマスで使い勝手劇的に変わるのに 反動とか集弾とか全部ジオンに理不尽に不利に働いてると思うから
もうちょっと全般にあげてええで
ユニシナ両方使うとわかるけど、マグナムの集弾差20は馬鹿にできない、いくら爆風あるとはいえ 当時准将なりたてでガンキャ2にチャービハエ叩き→肩のキャノンビシュンビシュンで何度死んだやら
嫌な思い出だぜ
左官以下だと先制取れば逃げようとするから倒せるけど、将官は食いながらでも冷静に撃ち落としてくるから困ったわ 将官戦場でもガンキャU使いはかなり少なかったような
CBRBCコンボ食らうとおぉっ!?ってなるくらい
テトラは攻撃時はビュンビュン飛んでてCBRあればワンチャンて感じだったと思うがよく覚えてないな テトラ全盛期で一番記憶に残ってるのは出力限界だわ
あの大量のピンク玉今でも忘れられんわ 尉官キャラ12枚でシナ銀当てたのでやってみたら戦場真っ赤でわろたw連邦ウニ全然いねーw 一発即死、しかも自分の中では当たってないというのが理不尽だったなぁ。
ジャブロー北の4号機やっかいというかムカつきまくった 佐官で禿げたのが尉官に落ちるから勝てたりするけどループする そういや4号機実装で試作2号機が逝ったんだよな あれから今の修正までどんだけ掛かったんだよ... 連邦なら2ヶ月で修正入るレベルだぞ >>684
WD量キャ2機入れてたわジムキャ2はコンボ不安定だしコストちょっと重いし >>646
ギュネガとグレバウ持ってるけど立ち回りが分からず倉庫の肥やしになってるわ
主力はチビッガイと赤キュベ 連邦スレかと思うくらいzの話題でてびっくり
みんな両陣営やってるのかね
俺もやってはいるしZも持ってるが、Zの武器は理論値では強いがいざ戦うと一つの武器で倒しきれる火力がたんねー
持ち替えそれもハイメガ→ビーム→グレと面倒
当時でも重撃ビームライフルだけで倒しきるZ以下のコスいたからあえてZつかう人少ないで
今ならもっと武器一つで倒しきれる連邦機増えたので乗る人は趣味だろ
同じZならコスト低いZ3の方がやりやすいまである。
一時少し増えたのかもだが、オリジンシャアザク的な面白い機体ポジションでガチ機体では常になかったよ。 >>692
グレバウはライン戦起きやすいmapで使う
何だかんだで細身で盾もちなんでライン維持には貢献できる。
ギュネイは凸時の露払いでジオのように仲間の道を切り開いたり、ライン戦の押し上げでよく使う。バリアは固くはなるが計算上13000ap位になるようなものなので過信するとすぐやられる。5秒突っ込んで5秒で仲間のもとに帰れるルートで一撃離脱
格闘積めば結構倒せることも多い
どちらも今のapインフレでは火力が現状たりないから倒しきる機体ではない
倒せたらラッキーに思え。仲間を前進させるきっかけマシン。
ただある程度仲間いないと仲間がついてこないので少ない時は突っ込むと自分だけ死ぬからまわりみて突っ込んでくれ
killしたい人にはあまり向かないかもね ユニシナ登場前は格闘かZZのチャゲロ2発同時受けとかしなきゃまず死ななかったから
ギュネイでその手のしたけど、今やると結構な即死できるから拠点踏みメインで運用してるな
数字拠点を無理くりにでも奪いに行けるのは魅力だわ グレバウは盾あるっつってもビムシュマグナムなら2発で溶けるし可変のせいで鈍足
だから細身の利点消えてるし射程短いままのSGと威力340相当の盾ビで何すんの? ユニコーンが機体の小ささも相まって異常過ぎるだけでシナンジュも大概酷いからな
低中コストの死にっぷりは過去最高にクソゲーだと思うよ >>697
他のジオン機体だとその盾すらないのだから、より溶ける、数が少ない方がライン戦押されるんだから、耐えられることに意味がある。その間に仲間がきてライン押し上げに繋がる
単機では地味すぎて結果でなくてアホらしくなるが戦場的にはちゃんと意味あるよ。
ただ今ならバウよりARマンサが向いてるのも事実ではある 将官戦場はガンキャ2が大量に居たぞ。
中距離ならCBRとBCの同時当てとか普通にされてたしな。 ユニコーンでネガジうぜーって思ってたら今度は02でネガる連邦うぜー
どっちも使えば楽しいだろが
ネガるバカはただの下手くそなのか? 片側専門なんやろ
使った事もないのにゲームバランス語るから笑えちゃう 北極BAとかNY対岸とかだいぶ勝てるようになったな MS戦してないで前出て核凸するなら勝てる どうがんばってもKD戦とか勝てないんだから核撃ったらつっこめ 核撃ったらそのまま突っ込んだ方がいいな。
下手にチャー格伺いで下がると近づくチャンスすらなくなる GP02持ってないからケンプで2丁シュツとSG2種持ちで凸に混ざってるけどおいしいです >>707
俺もこれだわ。視界悪すぎて二回ほど自爆したけどw >>706
エアプなんだろうハイメガグレでそのあとBRするか判断だよな 奮戦リボン金が取れないなあ
これ取れないと武器が解放されないのに >>675
しつけーなお前
一度、ガンキャ2にCBRコンボ当てられて大発狂してたんじゃねーのか??
CBRガーって発狂してたのおったやろ
おまえはそんな奴やろ
当時のマクロ疑惑あったのは、ぴよシート位やろが
将官戦場でも普通にテトラ自由に飛べたぞ
CBRBCコンボはそんな簡単じゃないぞ
おまえらがネガって手に入れたゲルキャの銀図OKなCBR使いも、全く増えてないやろがアホか (´・ω・`)ガンキャ2は大体が立ち回り犠牲にして定位置の決め打ちだった、一部連中が偏差ロックオン並みの気軽さで決めてたね。
(´・ω・`)まあやられた側はそんなの関係ないだろうけどね。 当時基準のアーマーで1万ハイメガグレだからよろけて死ぬっつうのにな
尉佐官とかエアプほど異様な長文書きたがるの何なんだろ (´後藤ω清`)「アトバズやばいwwwwユニコーンなんか目じゃない環境破壊兵器www」
(´後藤ω清`)「02アトバズ弱体しないとガンオン壊れる」 怯み怯みで転倒するコンボなんてのは確かにそうそう決まらんかもしれんが、飛んでりゃCBRとBCどちらかカスったら転倒するし気軽には飛んでられなかったろ
ゲルキャ増えなかったのはアレックスが盾構えて落とせなかったからだろ。それに大将中将辺りはガンキャ2金図なんて当然のように持ってるわな。 >>716
油断してるやつ不意打ちは基本ガードされるからな撃ち合いしてるやつ撃ち落とすぐらいしかゲルキャの強みがなかった (´・ω・`)らんらんのロケシュ02はぶっ壊れだから
(´・ω・`)ビムシュユニコーンとなら交換してあげてもいいょ 02の核って味方巻き込まないよね?
尉佐官だと撃ってから白画面消えるまで待ってる味方多い >>684
テトラで積載MAX武器2種持ちでバランス稼ぎモジュールでビーム耐性付けて相手が非ビムシュなら怯み空転倒しないとかだったような、だからと言ってチャービ気にせず飛び回れたかといえばNOだが ボックスガチャ最後まで回して金02出したくらい好きなんだけど
ついにアトバズ持っていい時代がきたの?それなら復帰するんだが >>716
(´・ω・`)それ追記するとジオンが求めた実弾CBRはいみないのよね。アレバランス200近いんだからね。
(´・ω・`)威力8000とかの実弾CBRなんぞ来るわけないじゃん…その流れから威力と怯み分けたDP制なったんだけどね。
(´・ω・`)だからいまさら文句言うのは不思議なのだ。
>>720
(´・ω・`)CBRFは落ちるよ 。ビムキャNが落ちない。CBRF+ビムキャNx2のあとBRという段取りができなくなった。 拠点撃ち込むのが強いって事?そこまでサーベル1本でたどり着けるの? ユニやν強化ZZなどの凸や芋を核でまとめて数体葬れる >>725
拠点叩くのにも 味方を拠点内に入れるのにも
敵防衛を排除又は拠点内から出すのに有効
たどり着くかは味方とタイミングとPS次第やろ アトミックだけ独自の爆風減衰と盾の上から削れるダメージが増えたからうまく巻き込めばたくさんキル取れる
特に環境を支配してるユニコーンに対して02は40コスも低いのに効果的
大胆さと冷静さがないと無駄死にするのは相変わらず >>724
実弾BR求められたのは対百式だろうが
頭腐ってるやつが豚面被るのは豚に失礼だぞ 対百式の実弾CBR出しても今度はアレが落ちないって言いたいんじゃないの? シナンジュまじ強化せぇや、二機とはとはいえボールに瞬殺されてたぞ、味方ながらかわいそうだわ GP02の盾って核攻撃に耐えれるんじゃないの?
なんでダメージ食らうの シナンジュバズを2号機のアトミックの性能にして連射可能にしたら、ユニコーンにかてるかもしれん どっちのボールかしらんけど無反動砲やフィフティーンキャリバーの射程まで寄るシナンジュも問題だと思うけど。 ユニコーンで北極BA0デス30キル余裕ですが、シナンジュはちとキツイ。デブはやっぱダメだわ >>733
GP01に壊されたままのデッドコピーだから テトラ全盛期でも別に勝率変わらなかったわ 連ジで
平均階級が高くなるにつれて当時コスパ最高だったWDキャの差で試合時間伸ばすごとにジオンの前線が崩壊してKD有利取れてたし
ジオンはテトラ積む以外無い状況でCTが圧迫されてきつくなってた もちろん最強はテトラだったけど連邦でも全然やれてたのが実状 pay to win を配信者が平気で煽りだしてて終わりを感じるね >>729
(´・ω・`)百式は2015年12月で重ギラは2016年5月である。
(´・ω・`)実弾CBRって5ヶ月程度のネタなの? 5か月もの期間を程度とかいうから連邦専は優遇されすぎて麻痺してるよな… ブサトウ見てると相対的にナンカンのが有能に思えるのが怖い >>748
丸山が一番マシって結論にたどり着くくらい佐藤の無能っぷりやばい
爆風うんぬんよりDP制が一番やばい ジオン救うためのDP制かと思ったらジオン殺しにかかって来たからな 「現在、階級の再設定後にパイロットの昇格速度の差により、チーム間において〜」
機体格差による階級の差が生じているのを頑なに認めないんだな。獲得ポイントを
階級差でハンデ付けるのなんて、もっと前にやってないといけなかったのでは?
マジサトウ。頭サトウ 某配信者が言ってるけどジオンでも混合マッチの時間帯に大将小隊組むと
相手の連邦がジオン並みの格差になってる事多いからな
まじで意図的に餌作ってんじゃねぇの GP02のアトミの範囲 アト3倍あってもよくね?コスト360だぞ 冷静に考えろよ 範囲8000ってシュツとかとかわらんだろ、80000ならわかるが、さすがにここまでやったら連ポークがファビョルよな あと、格差の事をスランプとかいう表現にするなっていうw階級が下がったからモチベ落ちたんじゃない
格差に嫌気がさしたからモチベが落ちて、ポイント禿げた結果階級が下がったんだ。間違えるなサトウ (´連ω邦`)03にアトバズミラーはよ!
(´連ω邦`)ネガジ頭いかれてるな
(´連ω邦`)ユニコーンにアトバズミラーはよ 範囲80000とはいわんが25000はくれ、そんかわり拠点にはダメ半減でかまわん
フルアーマーzzにくらべたら可愛いだろ あまり範囲広げたら拠点外から中の地面に打ち込むだけで拠点壊れるぅ 0820 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spf1-GuWd) 2018/06/15 15:41:16
BMも劇中なら爆発してるんだし2連ガトを銀落ちさせてアトミックバズミラーのBMを金図限定にしてバランスとれよ
返信 1 ID:xTMYEr8dp
0821 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd62-LKVd) 2018/06/15 15:45:03
>>820
ドーベン式に金銀両方で
ID:SnTiZl5ud(4/4) 02はこれでいいよ
ちょっと視界悪いのがまずいかもなぁ お前らは壊れが欲しいだけ
覚醒シナンジュが通常モードでの威力だったなら
戦場は崩壊していた
ジオン同軍連発の開始である 使い終わった02で前に出てユニビビらせて敵のライン無理矢理下げてから死ぬのが楽しい 斉射式ライフル持ってるユニコーンはこわれじゃないんかよ、 ジオン同軍のが面白いから強化とかいいんで同軍参戦実装してくれよ ユニコーンにボコられるなら
同軍で花火大会してた方がマシやな まぁ今アトバズは銀図に落ちる可能性も低いし、地道に金図収集できる機会を待つしかないな。昔はSPあったけど、砂糖時代から無くなったからなぁ。
次の沼でピックリストには来るだろうけど。 非常に今更で恐縮だけどアトミックって盾貫通するようになったの?連邦やってたらダカネモが盾ごと消し飛んだんだが >>731
それは流石に立ち回りが糞か、運が無かったのでは??
シナンジュはユニコと方向性が違うが、連邦の機体はユニコ以外は、みんな餌に出来る位強いぞ
BRF使ってるか?? それと即盾意識してるか??
ユニコみたいなええ加減な立ち回りしてたら、あっと言うまに溶けるぞ 爆風という一つのくくりで修正すると脂肪する武器が多すぎる
うちのグレスロインセプ泣いてるんですけど! >>719
試作核に乗っかって突っ込む人も少ないよね 馬鹿(佐藤)が目先の利益を優先してぶっ壊れ実装しまくった結果が今
もう打つ手無くなってるのが糞笑える >>764
正直ユニとシナ両方消してくれた方がまだマシだと思うぞ
ユニコーンが壊れで実装、あわててシナ強化なこの二週間だが
お陰で他の機体が全く息してない。
ユニシナをコスト400だからと言って、380と隔絶した性能を持たせ過ぎた。
380と360の差よりも明らかに異常な設定にしてしまってる。
まだユニシナのなかったあの一週間は、勝とうが負けようが納得感があった。
今はユニの数が多ければ連邦の勝ち確定ユニよりシナが多ければジオンの勝ち確定
その他機体がボーナスバルーン状態やん。 奇跡の1週間とその前後って他のネトゲでもあり得なさそうなくらいの落差 ユニコーン糞すぎて爆風オンラインのが全然いい
FAZZはいくらでも対処できるけどユニコーンほんとくそ シナンジュ強化案
ダウンを無効にし 本体にビームコート50%をつける
ビームライフルをガトリングの連射速度にし 射程をHで1020まであげる
GP02強化案
バルカンを2発発射にし連射速度2段階あげる
アトバズの相談数を3に ユニコーン射程距離をなんとかしてくれるだけでもいいわ >>779
シナとサイサリスを強化しても、他の機体がダメなままなら意味ないのよ。
無かったことにできないなら、コスト380以下限定戦を常設してくれればいい。 低中コストが死んでじわじわ高コストが増えてきたけど
シナンジュ、サザビー、ゲーマルク、緑マンサ、赤マンサ
もう3,4機集まると撃ち合い中にかぶって前が見えない。
その前に出ると、今度は後退するとき退路がふさがってる。
通路とかもう・・・。心強いけどやり辛い。 佐官で将官戦場に駆り出されるとボコボコにされるし今はユニコーンのせいで特にキツイけど学ぶ事かなりあるな
ちょっと慣れて相手が自分の知らない動き方とか細かいテクニックを使ってきてるのが判ってきたから、そんな動き方あるんだと思って感心する事も多いわ >>778
テキサスにいるエースを思い出せばいいと思うよ 使いこなせないならジオ熊サイサリス乗れば貢献はできる
それ以外はクソ アトミックに爆風防御モジュール付けたらギリ生き残るのかね?気になる 死にたくない奴は赤マンサに展開ファンネル付けて箱の中に入るんだ
無敵になれるぞw >>789
いやそこまで寄らなくても当たるし…
バルカンとチャージ格闘つんで核で2キル、バルカン1キル、チャージ格闘で1キルが理想かな どんな機体でもだがデブに乗って凸に参加するなら死亡したら即自爆しろ、後ろが詰まる それな
Fで自爆出来ること知らないか、凸のときの自爆に気が回らない奴が多すぎる 自爆するとポイントもらえないじゃないですかぁ
たとえクソ邪魔だろうと機体は自分で消しませんよ ユニコーンのマグナムはあの威力ならジムTBのショットガンみたいに射程100
ガドも300くらいでいいだろ
そもそもが細身で機動力もシナンジュよりあるんだがらこれでもつよいぜ >>779
これは基地外
シナンジュはユニコーンに次ぐ強さだぞ
核の数増やすとか有り得ない ID:8wz3s5BA0はバランスに関して口出しする知能はないから黙ってろ 最近初めたばかりで機体ないけどノリスケとラルグフは嬉しいイベントだなぁ、凸指示あったら核の進行ルートにロンメルの閃光弾今度使ってみようかな? 頭ピカピカさせた熊に乗った綾見お姉さんに「前でねー芋ばっかりw」って煽られたい なんだかんだいって今週はジオン圧勝だからお前らご機嫌だな
まぁ来週もオデ鉱山やらテキサスシャングリラがあるから圧勝できそうだけど 02ピックアップで稼ぎにくるかと思ったけどそんなことはなかった これまでの運営なら02はピックアップしてたよな
つまり核がここまで騒がれてるのは運営としちゃ想定外なわけだ その辺謎だな、今週のMAPは使えと言わんばかりな所多いし >>793
知らなかった
今日から使う&チャットで呼びかけるわ >>806
使い道出たけど1発屋なのは変わらないから
シナンジュ、サザビー、ジオのが優先度は高いな。もってるなら交換してもいいんじゃね? うーん、メインキャラのシナンジュ金はロケシュ、サブは銀でビムシュ
やっぱビムシュいいなぁ。金ビムシュ欲しかったなぁw アドバズ10↑キルでたら不謹慎だがテロリストがアッラーアクバル唱える気持ちが分かるわ
何か出ちゃいけない成分がドバドバでてヤバイ >>807>>808
シナサザジオあるから取ってしまうかトン 今の尉佐官連邦で遊ぶとさぁ押し込まれて固まった時に2、3機サイサリスが飛んで来るわけだがアレ散っとけば誰もアトバズ撃ちに来ないんじゃねーの?そもそも撃たれるのわかるだろアトバズ
連邦視点から見るとジオン機は狙わなくてもBRが当たる事に感動できる特にドム系ドム乗りは運営にボムしても許される おいさとぅ
ハロチケで02取ったからな
弱体させんなよ
いいな弱体させんなよ!? ドムは画面真っ白にするチートが今も残ってるのは
許された特技だなデブだしw
無駄に近距離戦なる時に入れて嫌がらせしながら辻斬りするかバズ当てて味方と狩りにでれば
今もまあやれるんだよなCT的に適当なプレイできるしw >>816
そんな強い弱いで右往左往するなら02なんか取るなよアホかよ
俺はちゃんと愛をもって金02の3機目をハロチケ実装初期に交換したわ 02のアトバズって爆発の中心付近で盾受けすると盾だけ壊れて
本体にダメージ入らん不具合はよ直して欲しいわ
しかし、シナンジュと02の組み合わせ最高だわ 漫画でアトミック装備ジェガンとか出たんだろ
出すならそれじゃね
銀でもアトミック使えて金武器はチャージビームサーベルな シナンジュは当分据え置きっぽいのがきつい
結局劣化コーンだし。デブなっただけやん。 まぁ7月下旬の低中コ調整までしばらくはサザシナメインでアトバズで制圧力を補填しながらやっていくしかなさそうだな。 あ、下旬じゃなくて7月としかなかったわ。
とりあえず6月終わりの続報まで待つしかないね こんな中でどうやって低中コスト生き返らせるんだ?
またアーマー増加にDP増加かな 一番可能性ありそうなのは属性耐性バトルアシストモジュールかな
5スロで80%カット可能なビームコートとか追加すると一気に化けそうな気もするけど。 80%は流石にアホすぎだろ
頭佐藤もいい加減にしろ 80%とかだとマシ一本だけ持たせたザクとか積載ボーナス込みで大変なことになるし。流石にないだろうけど。
低中コが高コに勝ってる点はミッションユニットコストかバトルアシストモジュールスロットぐらいだし、攻めて来るならそのへんじゃないかなって話。 低コスや頭佐藤を考えると、射撃武器のDP調整とアーマーアップかな
本来はヒットボックス、弾頭サイズ、弾速調整、ユニコン弱体と
踏み込まないといけないところ、絶対やらないだろう。
あとは佐藤の癖から、特定系統の機体の見直しでイフ系含めて格闘部分の見直し辺りも臭い。
本命はDP40とかのマシンガンが80とかになるよ!と予想。 ABZでリペポ撃ちで殺せないときあったとおもったら中心点だけ爆風貫通してないのか テストくらいちゃんとやれや あの…僕のハイゴッグのちくわもアトバズみたいに強化してくれませんか? DPはFATBやジャジャのような一部のカットモード以外で軽減されることはないよ >>826
DPPS上げても、DPS上がらんと結局焼け石に水
今でさえ格闘機だとD格4発必要な場合すらあるのよ。勿論オバヒする。
現在のガンオンの調整は、生存率上げりゃ文句無いだろって
生易しいレベルではなく、完全に欠陥品
このまま細々と手を入れていっても、後々帳尻が合わなくなり仕様的に破綻する まあ、メガテンで言えば既に万能範囲攻撃のメギドラオンを乱射してるようなものだし既に破綻してる というか純粋なロボゲー好きはもうおらんだろ多分
ある意味ガンオンがサービス長く続けれたのは、あんまりロボゲー得意じゃない人でも敵を倒せる武装あるのも一つだと思う
ビームライフルはあてられないがシュツルムや格闘はあてれるって下手層はジオンに多そうやし >>826
復帰時間の短縮が良い
高コスト機は、もっと長くしてほしい 目先の売り上げでおかしなことばかりやって帳尻合わせられなくなってるからな
しかもあの顔だぞ シナンジュの、ちょっと顔出しただけで全身キズだらけ感がキツい ダカールはTBアッガイでネズってりゃいつか思いっきり刺さるから毎度うまうまだわ >>816
ワロタwどんなけ核撃ちたいんだwwww サイズによってダメージ軽減してくれればいいわ
LL50%、L30%、M10%、S0%、SS、ー10%
ぐらいにしてくれ >>846
砂糖が調整するとユニコーンがLLで理不尽な思いすることになるから、その案は撤廃で。 連邦にシルヴァ・バレト ジオンにローゼンズールで
腕伸ばして掴んで引き寄せるアクションの追加を!
これで縦横無尽に飛び回ってる400コストが戦々恐々するに違いない 今サザビー使ってる奴って殆どがド下手な芋クズだな
邪魔なうえにすぐ逃げる奴ばかりだ 腕伸ば…伸びない! で有名なゾゴッグのアームパンチLを信じろ低めに判定がなくて足元の対空砲すら壊せないマスデバ武器だぞ ユニコは強いままでもしかたないけどコスト420にしてもらいたいよな 盾壊れたらただの肥満体のピザデブだからなあ
BSR撃ちながら全身で弾吸い込むから一戦ごとに満身創痍になる
俺は盾壊れてCT明けてるなら他の機体に乗り換えてるわ GP02は間違いなくFAユニコーンをガンオン史上最大のモンスターにするための布石 FAユニコーンは02仕様の爆風減衰率でFAZZと同じブースト仕様で最高速1900のビムコなし仰け反り無しのバケモノで頼むぞ佐藤 やっぱ連邦とジオン格差は課金額やろ。
連邦のランキングみたら金ユニット4機あたりまえになっとるやんけ >>857
それが普通なんだが認めない輩がいてだな、、、 シナンジュがユニコーンコピペなら課金してたやろ でかくてサブウェポンに差があるのに課金するのか するなら連邦でユニコーン回すだろ普通・・・ ユニコは強すぎるからCT1200でいいよ
一回死んだら再出撃不可くらいでいい そら、片方が先に強い機体出したらそっちに課金するよな
テトラの時もそうだったじゃん
後から似たような機体だしても劣化だったら課金しないだろ
百式改の時もそうだったろ
以下に先に強い機体を貰えるかが問題 近いうちクシャトリアが出るだろうしその性能次第でシナとどっちまわすか決める >>862
ガトリングガンはユニコに持ってかれたまま、とか普通にありそう インディアン虐殺してぶん取った土地なんだからしょうがない
日本は全く違う >>857
そりゃあ連邦もジオンも中身のプレイヤーは一緒だからね。
限られた時間・お金だったらどちら側に投資するかって考えたときに
よほどこだわりがない限り有効な機体にかけるのは当然でしょ。
まして今のランク戦の仕様だと片方に比重かけるだろうし ジオンが好きなんであって偽者のアクシズネオジオン袖つきは好きじゃないから金払うわけ無いだろ
ジオンとジオン残党ならいくらでも払うよ デルタプラスみたいにエースだけ出して機体としては実装されないってのがあるからなあこのゲーム うむ
ビグザム量産の暁には連邦なぞ鎧袖一触だったはずなのだ ビグ・ザムをマンサみたいに小型化してプレイアブル化してくれ マザーファンネル相手にマグナム4発使うポーククオリティwwwwwwwww マザー飛ばしたら8連榴弾が2回飛んで来た時は笑えた
バルカン使えよ マザーファンネルはザクU改のアレよりよほどダミーバルーンしてる気がする 実際にシナンジュやサザビー多い真っ赤かな戦場は、連邦にKD勝ち出来るぞ
シナンジュは銀でも十分なのに、それさえ回さないでネガってる奴のデッキ見たら、未だにアッガイやら砲撃機体、はたやご神体まで入っとるからな
いい加減に趣味機体乗りながらのネガはやめろ
銀でもいいからシナンジュいれろ
シナンジュで長生きしないですぐラーメンになっとる奴はPS足らないから、もう一回立ち回りを見直せ シナンジュ買う金でユニコーン買うべきもっと言えばガンオンに使う金でFAガールズとウォーハンマーのミニチュア買うべき まあ糞つまらん支援やって見返りすくないからどんどん支援機減ってるな
大差負けだと個人でもマイナスになるし 金シナ くいリロ 銀シナ ロケシュ で銀図2まいあるけど
銀シナの特性上げた方がいい? 作った方がいい 教えてちょうだい クシャトリヤ、先行マンサ2体と差を出すためにも400で実装されそうだよなぁ
鈍足デブは確定っぽいけど。つか赤マンサ産廃化しすぎ。なんとかならんのか >>875
FAガールズ多数あるけどオススメはどれだー シナンジュ2機と凸機体2機で佐官戦場だと1桁順位結構とれるのに
将官戦場だと20位が限界や
シナンジュ両方やられてラーメンもしばしば
立ち回り変えんとあかんのかな シナンジュ1機は芋気味にCT調整するしかないね、その構成だと
割とそれができる機体だとは思うけど
でかいけど硬いし速いし無理しなければ長生きするっしょ まあ、お願い床撃ちぶっぱとかでユニコーン食われたりしたら嫌にもなるだろう >>882
芋るの嫌いだから前出たいんだけどやっぱ大事に乗るしかないか
芋ったら芋ったで将官の使うユニコーンは逃げるの上手いからあんま稼げないんよね
ガザD4機とかのがいい気がしてきたな 一年位KD差20勝ちな環境が当たり前だったんだから仕方ないだろう その辺の連邦大将のリプレイ見てると、核でやられるシーンが面白すぎるw
本当に突然の死!て感じだな。 >>885
連邦勢は爆風オンライン時代からぬるい環境で慣れきってるからな。
だから低階級の戦場だとジオンが圧勝したりする。
ユニコーン乗ってて低階級にとどまってる下手くそしか
今の連邦低階級にはいないし、当然メンタルは豆腐。 低中コストも活躍できるような調整ってどうするんだろうなマジです 上でも言われてるけどAP増やしたって焼け石に水だかDPで貢献できるようになるとかCT軽くしてゾンビしやすくするとかじゃね? gp02強いとかいってる連邦マジキチ
あんなデブでクソみたいな足回りのやつに接近されるのがアホだろ
お前らのフルアーマーzzとかえてやってもいいんやで そもそも重撃に接近されてんじゃねーよってかんじだわ 中低コスもあるけど、中低コスの強襲乗る意味も増やして欲しくあるなあ 武器のDP上げなんてやられたらジオンの320以上のデブは死ぬ
中低コストが出来る事が増える=デブが死ぬだから下手な要望送らん方がいい
連邦にデブはいない。繰り返す
連邦にデブはいない。バイカスSEXスパガンだけだからな。
後は普通サイズが細身もしくは普通サイズで3500−4000越えのBRをガンガン打ってくる
これをまず考えておいた方がいい ジオンデブ機体は仰け反りダウン無効 標準でよくね?
シナンジュさん初期ジムにかもられてますよ 北極BA外でBM垂れ流す雑魚のおかげで圧勝したりするのに
その他MAPはそんな雑魚にBMで轢かれまくるいつものジオンだった…
あとアクシズのA凸だがシナンジュサザビーが邪魔で射線が通らない
みんなの弾が味方に当たってるとか何なの >>903
シナサザ邪魔と言っても代わりは何になるの
結局赤マンとかドライセンとか糞デブになるよね
各員が左右に動かないって意識するしかない 結局そのへんはそいつらより前出るしかない
デッドラインなら勝手に死んで射線が空くし、そうでないなら後ろにいる側が悪いと思う
居住区でよくある通路で芋って射線の潰し合い、割れず防衛が悠々合流は連ジどっちでやっててもアホ臭い >>902
それは流石に立ち回りが悪いのではとw
不意打ち喰らって膝付かされても、落ち着いてBRかロケバズ当てたら、シナンジュの火力なら初期ジムなんて一瞬で消し飛ぶやろ アーマー爆増した赤マンより盾撃ち+仰け反りハメ出来るサザビーのが余程強いわけで
アーマー増えた所で死ぬまでに仰け反る回数が一回増えるだけだろう 「スタン後一定時間スタン耐性増加」みたいな、よくあるハメ防止策すらないからなこれ
スタンつーかのけぞりか 最初少将(元大将)からユニコーンに虐殺されまくりで少佐まで落ちて、今週サイサリスのおかげで准将まで戻れたわ
やっぱ核つええ 射程ってか有効射程だな
BRの上方修正するなら判定は単マシのままでいいから弾速も単マシにして欲しかったな
判定を普通のBRにしても撃ち合いはユニコの金武器の方が安定してる 使おうと思って持ってたGP02見たらクイスイだった
なんでクイスイなんて特性つけたんだよ… クイスイでも持ち替えた時数パーセントは火力上がるよ
チャー格とは相性悪すぎて無意味wクイスイ4位なら4秒立つ前にぶった切れば多少効果あるかなw >>914
オレのフルマスGP02もクイスイだよ。収束とバズの切り替え撃ちでちょっとだけダメージ上乗せあるから
って、自分に言い聞かせて使ってた
ところで、クイスイの切り替えた直後のダメージ増加って撃った時基準なのか着弾時基準なのか知ってる?
着弾時ってなると弾速のおっそいアトミックには恩恵まったくない事に…誰か教えて? 残念ながら着弾時です
正確にはダメージ発生時に判定 02のクイスイはほとんど意味なくなったな強化しすぎたな02 GP02が核を撃つんじゃない核がGP02をパージするんだ 着弾時なら撃ってから武器変えたら有効になるだけじゃ?
後なんか爆発物の直撃貫通ダメージ無効のバグってアトバズだけってコメント気になって演習でNPCのバズ盾受けしたら本体ダメージ0だったんだが・・・
演習のNPCの爆発物が元々こうなのか 今全体的にバグってんのかどっちだw 02で射撃戦するの好きだったんだけどねぇ…タイマン正面からの撃ち合いで普通にNT1に勝てたし >>876
ヒヨコ入れるとだいたいヒヨコにAO
つくしな シナンジュはロックオンされない、とかの特性ついたら少しはマシになるんじゃね 金とらなきゃ話にならないユニコーンと
銀並べれば強いシナンジュ
覚醒もシナンジュつよいしそんなに悪くない気がしてる 高機動モードはガチで3倍くらいスピード出ていいんじゃないの?
現状高機動っていうより2段ジャンプできる高火力モードでしょ 両軍やったけど中距離は当てやすさでユニコーンに分があるけどアトバズで日和るユニ増えてきてるし意外とメンテ開けからは勝ててるわ
後シナンジュかなり数増えてきた気がする ユニコーン、銀でも十分戦えると思うが。BM当てられなくて2連ガトで絆感じる人なの? >>929
逆だな君の階級と普段どんな戦い方してるかが良く分かる ユニコーンで絆感じるほうがキル数もスコアも稼げるし圧倒してる感あるけど
アトミックでまとめて数機始末できる快感暫く味わいたいから今はジオンが故郷です 先週みたいな開けたアクシズやニューヤークではサイサリスなんてユニコーンにボコられのが目に見えてる
閉所で強いだけ ジオンでやるとほんまデブ邪魔やな
まあ自分もデブ機なんだけど 斜線めちゃめちゃ塞がれるよな
連邦やとあんまそういうのないねんけど
ジオンも機体の判定、連邦と同じにしてほしいよな >>930
>>926が金でなきゃ話にならないって言ってる事を受けてのカキコなんだ >>922
多分盾貫通してダメ入るのは爆風ダメージ部分だろうから、直撃だとそのままダメージ入るからうんたらかんたらじゃね? いやユニコは普通に銀でも他機体より圧倒的に使えるだろ
金のが強いってのは当たり前の話だが 連邦はユニコーンのBMに範囲ダメと範囲スタンつけてもらおう運動してるから銀ユニコーンは弱いってしたいんやで
BMの射線に近付いたらダメージとスタンが入る夢のぶっ壊れ原作再現マシーンが欲しいんや 原作再現したいなら、ユニもシナも戦場に1機だけでいいよねっていう まだ不具合対応状況に爆風非貫通バグ載ってないな
弾詰まりバグも載ってない
俺は02持ってないしホイール切り替え続けてるからあんま関係ないけど
ゲームプレイに関わる既知のバグが無視されてるのが気持ち悪い
運営開発のゲームに対する態度が透けて見える ジオンなら金銀あわせて4機編成で強いってことよ。
連邦だと金4機ないとダメ。
課金のコストの話。 >>857
そりゃあガチャ導入直後にシナンジュ産廃だったんだから当たり前でしょ アトミックデブが右往左往してて斜線塞がれすぎわろた 連邦にユニコーン兄弟が控えてるのにジオンはクシャトリアクシャトリアリペアードネオジオングだ
気をしっかり持てよこの運営はまさかをやる運営だからなフェネクスVSクシャトリアリペアードとか平然とやるぞ >>942
ナンカンが最初 エースの使用機体は設計図出しませんよって言ってたのが今になってわかるわ
結局ガンダムのせろやっていう声に負けたけど >>950
原作踏襲となるとリペアードは連邦に実装になりそうな
>>952
戦争ゲームの一般兵ではなく、自分がヒーローになりたいって輩の願望に負けたんやね
実際にお金使うのはゲームに勝ちたい層のがメインだろうけど >>952 俺はその路線でいいのにと思ってましたよ。
専用機とかワンオフ機などの特殊な機体は特務エースでいいんじゃない >>951
ギラズールという時点で既に実装されてるキュアロンや素ズール同様に無難な出来になる未来しか見えない >>951
まさかそんな事ないやろと思ったって事はバンシィvsホモズールもあるな 爆風はともかく
初期の低コスト多いガンオンのが面白かったよ
今は別ゲー状態 (´・ω・`)ランカー報酬でDXじゃなくてレンタルで渡せばよかったんじゃない?
(´・ω・`)強化自分で出来る仕様で使用回数30回とか。 >>957
いやーそれはないわ
いまよりキルもしにくかったし
結局クソ機体使ったら連邦陸ガンとか装甲固くて落とせないがビームライフル撃ってくる
連邦でやればドムが万バズ、
グフカスタムが理不尽キルしてくるみたいなバランスだったしな ソロモン実装アナウンスがあったとき、ジオン主力のグフカスが宇宙行けないって気が付いて
手持ちのFsがコンカスだったこともあって必死になってアクトザク回した事を思い出した 自分も宇宙行ける機体なかったから最初はexガチャのザクF型使ってたな
全然弱くてあのときも宇宙はわりと悲惨やったなあ FSはあったからなんとかなったけどジオン全体が酷かったな
ゲルググ持ちだけ人権あった ホンマあの当時からすれば大分マシな気はするけどな
まあ初期の台湾で久々にその感じ味わったけど、結局最適機体揃えて集団凸は変わらんから
今のほうがマシな気はするわ >>962
ソロモン最初期のレースだとジオン将官はほぼ全員ゲルググ持ちだったからかなり勝率高かったわ
ただ当時いた部隊は宇宙に行ける機体が無くて萎えた人が引退か連邦移動で壊滅したけど まぁ なんだかんだいってバランス的には奇跡の一週間がベストとはいえんもののベターな感じだった。
ただバズ系メイン機体が死んでる状況はどうなのかね。
個人的にはハングレやクラッカーの爆風範囲は元にもどしてもいいんじゃないかと思う まあそのへんは運営だよりにある通り
サイサリス的な一発芸できるような調整はかけてくると思うね
個人的には格闘機体強くしてほしい
ユニコーン、接近してしまえば裏に隠れてるやつ結構食えるから シナンジュのビームライフル使ってから、久々にザクV改使ったらビームライフル全然当たらなくて参った サザビーとジオングも一発芸頭が取れちゃった使えるようにしてもらえますか? 逆にジオングだとヒットボックスの関係でガチ機体になりそう ジオングはともかくサザビーは脱出ポッドだから非武装では >>970
頭だけでも生き延びて回復したらボディーが復活すんのよ盾が復活しない代わりにボディーが 何度も言うけど沼落ちすらしてない赤マンをなんとかしてくれ
強化ZZも救済されちゃうだろうけどあまりに酷すぎる 赤マンやマンサはヒットボックスと武器の関係で産廃や諦めてジ・オかサイサリスか、課金してシナンジュサザビー乗って
あいつらBMのハントの的やん サザビーの頭だけを速度2000とかでだして武器はゲロビだけとかにしたらつよくね? >>975
ゲロだからって口から出てるわけじゃないぞw ユニコーンが細すぎんだよ
あれだけ火力あるなら、ライトアーマー位の紙装甲にはしろ (´・ω・`)やっぱりシナンジュ50とユニコーン50だとシナンジュ50が勝つように思うわ シナンジュて機動性全振りのキチ仕様なんだから足回り全機体最速でいいやろ どうせデブと火力ではユニコには勝てないんやし >>978
多分ガタイの差とブースト容量の差で、ユニコーンが勝つよ。 シナンジュはかつてのフレピク以上の超高機動変態機にすべき
一部の変態しか扱えないけど異常な強さを発揮するレベルで >>981
(´・ω・`)強化ZZと赤ピーマンもあれくらいの差だけどね。マンサ一族はホバーの強化から漏れたんだっけ? ユニコーンのBMを弾数15よりはるかに多くしたくせに
シナンジュがに股を原作準拠と言い訳してたこの運営はほんとクソ シナンジュ強化のポイントはマガジン数だよ
それ以外強化したらぶっ壊れになるだけ
ロケバズ5/30 BM5/40
BRN12/48 2連H25/175
メイン2武器比較してもおかしいもの たいまんならそりゃシナンジュが強いぞ、だけど実際はな、
亀田三兄弟50人と 猟銃もったジジイ50ならジジイが勝つだろう、武器の差はでかいわ ゼーゴックを実装すればいいんだよ
地上のみだが成層圏から敵の本拠点に直接ダイブで
ズゴックEで殴る仕様にすればよい
連邦は拠点の中でずっと待っていればptになる
ジオンは大量投入で拠点が殴れる
誰も損しない優しい機体だ ブーストきれて背後でうろついてるデブに引っかかって死んでるシナンジュたまにみるが、あれムカついてるだろうな >>985
やっぱ2連バルみたいなフルオートの武器欲しいわ
ってもシナンジュそんな武器使ってなかったからなぁ・・・ >>989
武器はユニバーサル規格だから大丈夫!
ガンプラでもシールドガトリングあったし 連邦で遊んでたらたまたまジェスタ金出たから適当に強化して使ってみたらくっそ強いじゃん
絶望したから俺ザクマシンガンで絶対ユニコーン殺すマンするわ アッグとかアッガイみたいな機体でユニコーン倒せると感動はひとしおだよな
まぁ勝ちにはあんまり貢献してないけど >>992
分かる
アッガイで撃破したら屈伸運動してるぞ FAにしたらしたで威力DP射程その他を絶対落とされるから素直に
賛成出来ないっていう。追加ならいいよ。
まぁ単射武器慣れてる派なだけなんだけどな。 マガジン数ぐらいは合わせて欲しい
あと容量もう少しくれ >>978
味方デブが射線つぶすからシナンジュの方の負けです このスレッドは1000を超えました。
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