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【DDON】ソーサラー専用スレPart18-2
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f8c-sFyq)
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2018/07/26(木) 11:42:06.76ID:iTHN3SA30
!extend:on:vvvvv:1000:512

ドラゴンズドグマオンラインのソーサラー専用スレです

次スレは>>990 が立てること
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと

※業者によるスレ乱立・宣伝行為が目立ちます。単発IDによる偽誘導に注意してください
※wikiの話題は荒れるので絶対に禁止。『NG推奨ワード swiki.jp』

※前スレ
【DDON】ソーサラー専用スレPart17
https://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1511958614/
【DDON】ソーサラー専用スレPart18-1
https://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1532075896/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0020ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f8c-sFyq)
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2018/07/26(木) 12:39:13.26ID:iTHN3SA30
エメラダ保守
0021ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp47-PpMe)
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2018/07/26(木) 12:44:17.54ID:uWc49u0op
保守
0025ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MM5b-DHO8)
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2018/07/27(金) 07:55:08.82ID:v4WfZu7YM
今回の限界域でハンデ貰ってるから開発側も現状不遇であると認識してるようだし、次シーズンでのテコ入れに期待するわ
次の絶技は順番的に多分氷だし、赤竜相手に有効で優遇ジョブになれたらいいな
0026ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd52-NQrf)
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2018/07/27(金) 11:55:49.68ID:OFEzTIt9d
WQのイフのキャップ予想以上に高い。
どっかに3353ってあったけど3400こえてもまだダメージ伸びる。
グリフィス着て3420超えたあたりで伸びなくなった。ウォリも同じかな
0030ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 033c-PpMe)
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2018/07/28(土) 21:32:51.53ID:HGjL6vxt0
保守
0036ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Saaa-2QVD)
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2018/07/29(日) 23:24:33.65ID:gpUvS9P1a
ウィルミアはアランのときにプリいようがいまいがソリッドはないものとして立ち回らないとだめだと思い知った
魔攻覇気で雷2発は耐えられるんで避けずにウォールでごり押しで力滅破壊
魔攻覇気重歩穿歩なしだとほんと何にもできん
0038ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MM0e-DHO8)
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2018/07/30(月) 07:54:47.54ID:2uEclYDNM
>>37
他ジョブも含めて使用率が低いスキルが優先される傾向があるのとソサは属性が闇→雷→火と被らずに来ているので残っている氷で使用率の低いスキルといえばフロストスパイクではないかと予想される
いきなり使用率の高いミスト来たり例外もあるから断言は出来んけどね
0039ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd52-NQrf)
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2018/07/30(月) 09:37:11.14ID:w3nUvY+cd
セプにはブレードあるし、ソサもプロミに属性載るくらいしていいと思うんだがな。
技で属性つく、剛でヒットさせたあと詠唱が一定時間早くなるとかどうだろ。
0044ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 16fe-53i4)
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2018/07/31(火) 17:28:08.50ID:5h/wW0i+0
レイン「フレイム、これから頑張っていこうな」
フレイム「よろしくお願いします!」
メテオ「おいおいw俺もたまには使ってくれよな」

ファイアストーム「……。」
0046ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Saaa-2QVD)
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2018/07/31(火) 20:25:06.70ID:6p0SG+hTa
3.0のWMはケモショーが火弱でやや肉質固め(風車より殲魔優勢)だったので多少席あった。
が、ムックとヤミーは異常てんこもりで旋風刃の初弾が3000とか超えちゃうやわっこさ。
ヤミーにいたっては天敵の聖弱かつ、黒呪特攻祭りでキャップ当たり前のこのご時世。
このままテコ入れなしならこの緑以下の火力のジョブに未来はない。
0053ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3a7-oBVz)
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2018/08/01(水) 14:31:11.57ID:Pe70hS+l0
アルケミのカウンテラのように革新的な何かが無いと皿は最下位だよ
まあ、アルケミも結局最下位ウロウロ付近だけどさw

なんかの条件で即時詠唱ストックのようなのが追加されるとか無いと今のままだとPT介護必須の邪魔者
0054ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 176e-QioL)
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2018/08/01(水) 15:18:29.88ID:Tdy+nRJ10
>>53
例えばだけど完全詠唱で魔法をスタックとかってこと?
システム的に出来るかわからないけどそんなシステムが導入されたら、怒り中に大魔法スタックしてふらつきはチャン攻高いスパイクとかFWとかでダウンさせて
ダウン直後に大魔法発動で弱点狙って即発動とか妄想が膨らむな!
0055ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (エムゾネ FF32-o10l)
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2018/08/01(水) 17:15:39.16ID:kb1zsyvpF
皿の強みと言えば詠唱待機からのダウン火力だと思うが
黒呪アクセや特効防具の火力インフレのせいでその強みも薄くなったしな
ヲリ含めて手数少ないジョブが完全に死んでる
0056ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd52-NQrf)
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2018/08/01(水) 17:28:50.02ID:Exaw0LqHd
あと、弱点属性と縁遠い。
ダウンはメテオかプロミでエンチャや属低の恩恵がないことが多い。
詠唱待機からなら縮地扇超えるくらいじゃないとバランスとれない。
0058ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Saaa-2QVD)
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2018/08/01(水) 23:39:17.56ID:MtP50WfQa
バックムーブももっと純魔法職っぽい回避性能とかトラップ性能ほしいとこ。
あらかじめマーキングした位置までワープとか、ただ避けるだけじゃなくてフーガみたいな
近づくものには相応の反撃をとか。続詠というコストも課されるのに割に合ってない。
ムーブで逃げに逃げた揚げ句、ワンコの一噛みで30秒近くの時間が水の泡に帰すとか馬鹿すぎる。
そもそもメインの用途が接近目的になっちゃってるし。
0060ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf78-0Uuo)
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2018/08/02(木) 03:56:13.17ID:gvCSJ4QY0
ttp://pbs.twimg.com/media/Djh3gn3U0AAD--9.jpg
フロストスパイク
0061ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6fb4-fogD)
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2018/08/02(木) 05:39:38.01ID:VRnLN7/30
ソサはスタミナ無限みたいなもんだしスタミナ消費のバリアあればいいんじゃない
ムーブは上にでてるのにほぼ同意かな
あとはやっぱり詠唱がつまらないので根幹を見直してほしいけど
やらないだろうなあ怒り飛ばしとかも放置してるくらいだし
0062ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bfcc-8elY)
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2018/08/02(木) 05:41:40.85ID:pmwrDL5R0
1 1回ロックしたら例え射程圏外に敵が逃げても魔法が敵に飛ぶ
2 ジャストタイミングでカウンテラスペリングをすると魔法盾で無敵ガード
3 最後までスペリングするとダメージが9999キャップを超える
 これぐらいのテコ入れが必要だよ
0067ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6fb4-fogD)
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2018/08/03(金) 10:02:51.27ID:GMh06LcV0
限界域の詠唱短縮これデフォでいいと思うんだけど
0071ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sadf-QB3m)
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2018/08/05(日) 18:49:37.13ID:EP+s7G8Ta
詠唱短縮のおかげか覚者ソサでも余裕でポンといけるね。
腕はがんがんブリアロうてるし、ダウンは気持ち事前詠唱+クイチャでプロミ2連いける。
戦神タリスマンないのはやや不利だがちゃんとした武器持たせれば2ダウンに支障はない。
これがデフォの速さなら他の赤になんとか追いつけるかな
0081ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd1f-ZcDn)
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2018/08/08(水) 11:22:49.03ID:Re+9DSLld
フロスパ技はdotが11ヒット以上あるね。
追撃の威力と比べるとヘイズ一回分くらいかな。
ただ、弱点吸収性能ありそう。
カンストネックだけど同格ならレインよりは強いかもしれん。
0094ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ de78-Qb5F)
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2018/08/09(木) 17:18:43.78ID:eSKlwWtN0
フローティングage
0095ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sac2-IeV5)
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2018/08/10(金) 16:59:22.16ID:LnzNQGtna
「一撃のロマンがあるウォリアーやソーサラーは、ダメージキャップがある影響で手数の多いジョブに比べて使用率が低くなりつつあります。」
低DPSジョブとして公認された模様。
白竜杯も英霊加護方式みたいだし、まさか本当に調整なしであんな詠唱してる暇なさそうな竜共に挑めというのか。
だとしたら確かに絶望降臨だわ…
0096ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 636e-DoOA)
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2018/08/11(土) 07:26:55.63ID:O6yX/RSB0
――新モンスター“ウシュムガル”のコンセプトと特徴を教えてください。

松川 シーズン2.2で追加したタラスクが、シールドセージの覚者の成れの果てという設定があるように、ウシュムガルはもともとソーサラーの覚者だったという設定があります。

木下 魔法攻撃に長けていて、高威力の魔法を次々と放ってきます。さらに自身の周囲に杖を展開し、杖の対処を怠ると、その杖自体も厄介な攻撃をくり出してきます。

良かったなオマイらこのまま朽ち果てれば新モンスターになれるぞ
0100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdea-BZj1)
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2018/08/11(土) 20:45:45.25ID:2L3M0KFsd
先日、黒呪で初めて続詠が出たけど5だった…
やっぱり5でもバックムーブする度に倍率も外周ゲージもそれなりに減るから6必須ってのがつらい
竜彫り4で確認した時も結構減ったから黒呪5腕輪で確かめてみても大して変わらないくらい減る
せめて5だと緩やかに減って6で完全保持とかならアビ枠を空けたい時の一時的な感じで使えたんだけどな
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