Tree of Savior アーチャースレ C113
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※前スレ
Tree of Savior アーチャースレ C112
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1529363138/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アチャ2クォ3鷹1キャノ3 サークリングスウィーピングが撃ちたいだけのビルド パイコスクエで鉄壁の守りマジやめろ
ttps://i.imgur.com/D2XL9Hz.jpg 運ゲーすぎて10回いけん
一番クソなのはクエ開始場所だが
クエ残ってたからいいがなかったら往復だるすぎるな 両手弓使ってると拳銃がたのしかったんやなって
アチャ1レン1サパ3ポイ1シュ レン3ログ鷹3シュバで拳銃楽しみつつバラージしよう パイパイ作ったけどパイパイが足枷すぎるな
レンポイとかレンフレとか普通に強い下位クラス入れないとそのまま動かさなくなりそう 昔のパイリンケミのケミの部分だと思えばいい
正直、レンフレ部分だけでもドペさんは軽く越えてるから >>6
そのコス可愛いよね…
ネズミ召喚といいあざとさだけはダントツのクラスだわ アチャ3レン3クォ3つよない?
クリショバフ乗せてランニーするだけで結構いけそう
もちエアプな ゼンドゥ使ってスクロールしても攻撃回数増えないのか
クソだな そもそもクリでないってアチャ2ともレンともログともアプとも相性悪いんだが?
シナジー面を考慮せずに単品評価でバランス調整してるだろ 弱いままってかレンが狂った強化されすぎなだけというか
ミアズマの弱さと地上判定がどうしようもないからやっぱ弱い 一年ぶりに復帰してシュバで遊んでいるのですが、シセルブレスレットって今も買う価値ありますか?
クリ発盛りにくいのでシセルブレスレット買おうかとおもっています。 間違いなく言えるのはクリショバフやりすぎだ馬鹿!ってことだろ
R10ハッカでカヴァリしてグラインド限定でクリダメバフつくがそれと同じ効果量
わかってはいたがimcはシナジーどころか何も考えてねえわ >>28
クリ発多少盛ったところでクリ率は全然増えないけど
じゃあシセル以外にシュバで役に立つブレスレット装備あるか?ってなるとほとんどないからなあ
どういう状況かは分からないけど武器より優先すべき買い物ではないと思う
もし既に強い武器を持っているなら買っても損はないかな >>28
今いくらでシセル買えるのかはよく知らないけど、つけたところで劇的な効果が得られるようなもんでもない
復帰したてなら他にお金使うべき所はいくらでもあるんじゃないかな 実はポイ1で毒壺とか使えるのちょっと強化なんだけど
STR型のアチャってのが思いつかないんだよね クリティカル70ほど盛れるのでクリティカル率が結構あがるのかと思ったのですが、そうでもないのですね。
Lv350のキャラクターがまだいないので、とりあえずLv350まてはお金を貯めておこうと思います。
回答ありがとうございます。 言うても範囲火力が高いウィズや支援豊富なクレとバランス取るなら単体火力ぶっ飛んでるくらいの調整してもらわんとな
つい数日前までカッパ行ってもウィズクレ以下の単体火力しか出てなくて完全に存在価値のない趣味だったろ アチャ2レン2ポイ1シュ3ハッカのワイ
意気揚々とEFスクロール使うもゼンドゥーと同時使用できなくて無事死亡
せめてポイズンポットが騎乗で使えれば・・・ 今のポイズンポットは消えたフロクラみたいなもんでこれだけは本当に強い ポイズンポットのボスカードスキルももうちょっと何とかしてくれと思う 結局、Oβの時のほうがバランスとれてたのでは?
完全に死んでるクラス無かったよね
じゃあこれまでIMCがやってきた作業てなんなのっていう >>41
嫌がらせと不具合リストを増やすことに励んでいました 脳死スプリットアロー返して?
便利なだけで別に強くなかったのに
フルドローしてやっと強い程度だったのに 昔スカ鷹でタルに入りながら空飛ぶビルドしてたんですがもしかしてできなくなりました・・・? +11超越6のスプリットでクリティカル30万弱出るから
+21超越10とかなら余裕でダメージカンストしそう クリショバフ便利だけど更新が地味に面倒だな
他のスキル色々使ってるうちにいつの間にかバフ消えてることけっこうある ポイント少なくてスキル1しか振れないスキルとか最初から上限1にして欲しいわ ポイシュもうミアズマ切ってもいいよな…
弱いのは改変前から分かってたが実際使っても弱すぎてミアズマだけじゃ倒せねえ
ブローガン上げて感染数増やしたほうが良さそうだわ ポイメルでミアズマぶちまけて隠身中にホーミング撃てばチャージ邪魔されなくて安定や
なお殲滅力 ダウンフォールのヒット間隔半減はパッとしない強化かなあと思ってたけど
エクソのルーブリックC2特性と同じで単純に火力2倍になったんだな
やべーな、もう全要素に追い風が吹いている ダウンもジャンプもすげえ強いしスプレッドもバシバシ当たってくれるからメルc2にしちゃった 復帰組だとスカ鷹死んでるのはマジ萎えるよね
2匹作ったんだよな ミアズマはパンチラ用途だと何度言ったら
ポイコス、メルコス、パイコスで堪能していけ そういや新生前から含めたら改変されてないR7以下クラスってスカだけか? 今アチャ2クォ3鷹3バレ1目指して育ててDEX極振りのスフィフト5ランニング5以外無振りなんだけど
他のスキルの有用性が分からないんだけど今後そういう機会出てくるの?
無知なら黙ってテンプレ突っ込んでいいのかな?
魔族2区までいろいろ何キャラかで試したんだけども使う機会が一切なかったんだよね・・・・・ 新要素詰め詰めでレン3フレ3メル2
感想はどれも単品が強いが、シナジーうっすいので、垂れ流し感マックス >>56
「目指して育てて」「魔族2区で」っていう文から
おそらくレベル300にも達してない程度の初心者だと推測してエスパーするんだけど
露店バフつけた通常攻撃だけで無双できる魔族2区まででスキルの有用性なんて判断できんからもっとレベル高いフィールドにいこう
スキルは比較的楽にリセットできるから何が有用か分からんなら一通り覚えて自分で使用感を確認しよう
特性をとることで劇的に使用感変わるスキルもあるから注意ね
そういういのが面倒くさいなら何も考えずにテンプレ通りにふれ >>56
魔族なんてLV200未満だろ?
WIZ以外はカフリサンで通常攻撃してる様なLV帯じゃん
テンプレにそってR9のLV300ちょいまで自分で育てれば色々分かると思う 突進してくるボスの前に盾を置けばそこで止まる
ジャンプでしか移動できないボスの真下に盾を置けば移動不可にできる
エイミングマキビシはボス火力
ティアダウンはおぱんつ シュバでポイ1入れてゼンドゥー試してみたけどレンのステディ5%UP捨てるならEF書でいいように感じた
ブローガンとレイセントヴェノムは騎乗で出来るからポイ1ならシナジーは悪くないんだけど
ポイズンポットが騎乗で出来れば迷いなく進めたんだがなあ 前スレまでパンツパンツうぅ〜いうぅ〜いしてると思ったら急に親身にアドバイス始めるの面白いからもっとやれ >>62
リマソンとポイポのCDほぼ同じだから置いてすぐ騎乗してリマソン掛け直してるわ
そこまでする価値があるかと言われるとないが クォ3ポイ3バレ2のDEX型とか楽しそうだなぁ
範囲も単体も無難に熟せそう
武器の用意めんどいからやらんけれども ポイの新特性に補助武器の攻撃力を参照みたいのがあったぞ
自分には必要ないから細かくは見てないが フォーラムにパイパイの笛反復クエストで袋小路にされたと文句言ってるのいたけど
なぜ盤面リセットある説明読まないんだろう…って思った
そのためのものでしょこれ >>64
アチャ2捨てると今度はクリティカルショットのシナジーが微妙になるし今のところボタン押しっぱで
リマソンで楽に遊ぶならアチャ2レン3シュバ3からの鑑定orポイorバレットのどれかだけど
R9で取るにはポイ1はちょっと性能がかすんでしまうんよな
まあリマソン押しっぱで楽に遊ぶのにクリティカルバフ維持なんてしない気もするけど リマソンにステディは補助基本攻撃の部分にしか適用されんから気を付けろ 今はアチャ2レン2フレ3ハッカ2だけど
クリティカルショットのせいで無性にログ入れたくなる
グラインド特性来たらワンチャン? まだレン2ニキ生きてたのか
レン1に削ってポイかクォ1取った方が10倍有意義だぞ ターゲットの仕様変わったせいでリマソンはピコピコうるさいし、思考停止狩りのつもりが逆にストレスたまる
もう雑魚乱獲にしても陰陽というライバルも居るしビルリセした レンハンログでスニーククリショスナッチングカヴァリでグラインドの限界を目指せ FD狩りはリンソマ、一般フィールドの乱獲はエレ陰陽これはもう最適解として決まってる
豆鉄砲の時代はR9実装時点で終わってた >>74
クォ1とってもやることなくない?ポイ入れるってのはありだと思うけど、手数が既に十分なら威力5%のためにレン2もやぶさかじゃないとおもうけどなぁ
作ってみたいのはサパ3ポイ3空中にくっころされるマン つまり時代は一周回ってキャノだな
気づいたらキャノがパンチラしながら前を走ってるぞ アチャ3レンログ2シュバ3ならクリショの恩恵でかそうだ >>79
フレ通るなら盾でボス固定できるクォ1はそれなりに価値がある
少なくともハッカに乗らないダメ5%よりは盾の方がパーティメンバーからも喜ばれるわ クリショってバフスキルなのか
デバフかと思ってたわい >>82
>>73を見てなかったわ、ハッカだと確かにクリショバフがメインになってしまうのかそれなら2個重ねる必要ないわね
ごめんちゃい >>75
今をときめくレンジャー1を取り入れたサパシュ作ってみるで〜
クリショでブルームの威力UP&ポイ1でポイズンポットで範囲追加+ブロウの単体火力補助+ゼンドゥー
でリマソンダメー1段追加狙いや・・w(エンチャントファイアスクで十分やが・・)
ブルーム、毒壺、リトリ、アサルトでお手軽範囲にブロウの毒を絡めてみるわ 今アチャ2クォ3鷹3バレ
ピストル使えて鷹3いけてレンも絡ませられるヨクバリビルドください 思い切ってランニング無しのバレ作ったけど強いな
ていうかランニングが弱いだけなんだけど
バレのスキルフルで使うとSP枯渇し続けるからR10来てからが本番だろうけど 未来にクォ代わりのスキル来ること考えるとレンバレは割とありだと思う
そしてクリショが武器制限ないと思ってたらマスケェ!で打てなかった悲しみ オート持ち替えでクリショ撃てばいいぞ
セレニティ消えるのめんどいけどプライムあるときは使う価値は十分ある
未超越武器でもアホみたいな火力出るから超越済み特性盛り盛りだとすぐ上限引っかかって渋そうだが フレ3単体火力を100とするとメル2単体火力はいくつくらい?
逆にメル2範囲火力を100とするとフレ3範囲火力は? フレ入れるとログアプ捨てるから
クリ率下がる分計算ややこしいな ヨクバリビルド案ありがとう
クォ3やめてみるかな、ほんとランニング弱い 数字化はめんどくせえわ
純粋に単体はフォールしかないけど範囲兼単体用ならほぼどれも掛かる
フレは範囲スキル2つしかないけど、2つとも回転率いいからそれだけで範囲狩りつづけろ!は微妙かもだが、回せないことはない
クロスファイアが火傷がスキル威力参照と範囲うpになったからメルスキル吐き出した後に適当に乱射するのにはとっても良い フレ3鷹3が
何か1鷹3メル2を上回る可能性あると思う?
フェーザントで広範囲攻撃あるし、3体くらいならフレの範囲で良いし、という。 レン3が超強化
フレ3が大強化
メル2が小強化
結果としてレン3=フレ3=メル2くらいの戦力に仕上がった。ただしシナジーは無い
超越両手弓があるなら取りあえずレン3入れておけばどのビルドでも強い
レン3ログ2マスケ3とか作っても強い。主にレンで完結するのでマスケとは一体…になってしまったが仕方ない アチャ2レン3ログ2バレ2を作ったがR10来るまでなんとも言えないキャラに クリショバフが強いが元々がゴミカスだっただけに他のスキルはそこまでだぞ
元々アチャ上位だったのに更に強化されたフレやメルと比べるのはおこがましい 弓以外はレン1に抑えといた方が幸せになれると思うわ でも3,4なにとるの?
ハンターとかポイスカとか修正してもらわんと選択肢にならん レンは2で両手弓うpがあるからメルとシナジーはあるんじゃない?
そしてこの両手弓が両手武器うpだったらマスケもキャノもみんなレンを通って幸せになるのにな 超強化はフレッチャーだろう
レンジャーはバフ強化でビルドバーツとして優秀に
はなったがC3スキルは相変わらず使いにくいから
ア2のクリ発生150とステディ15にしたときの7.5%威力上昇とどっちが
優秀なんだろうか悩むところではないだろうか レン1入れたらマシニオス16のバクスタ5で300k*2出るようになった… 大砲を両手武器にしなかったのは
大砲でマルチショットみたいな弓スキルを絵的に使わせたくないのと
そうすると対応スキルがほぼ無いからだろう
そのためだけにクロスボウを持たせたわけだ 盾+大砲とかやると、大砲スキル使ってる間盾ブロック発生しないよね? しないんじゃね?
大砲をメイン武器にしたいけどな。
なんでサブ武器ばっかりなのかねぇ。 あーでも持ち替えあるんだからメイン武器でいいよなあ大砲
弓スキル使う時だけ持ち替えれば良いんだし
なんでサブ武器なのか 復帰しようと思っても武器複数種類必要とか超越とかで絶対無理 キャノちゃんならキャノンだけでも回せないこともないからキャノちゃんやろ?
今ならぱんつもついてくる きゃのちゃんは理想ではマシニクロスボウ 最低でも今取得が面倒なグランドクロスは欲しいけどなって思ったけど今の育成計画箱からデュアルグランドクロスが出たっけ? バレはランニング捨てると途端に足周り劣悪になるな
まぁbodが主力だから火力増ではあるけど、もやる バレ3スキルは持続短すぎて結局ランニングも併用することになりそうだ レンクォ鷹バレってアチャ切るほどのものなの?
と言うかニーリングって結構使う場所選ぶ感じ?
こういう時プレイ時間と育てる手間考えると転職するときに躊躇って進まなくなるぜ クリショバフってそのうちメンドくさくなって使わなくなりそうな感もある 今とかアチャクレは育成するには最高の期間なんだから試さなきゃアカンよ
納得行かなければランクダウンからのパイド転職でリセットできるんだぞ 4,5日前から始めた新規なんだけどR9とか気が遠くなるほど
時間かかりそうで全然気兼ねなくできる気がしないんだけど?w
まぁひと月あれば3セットくらいならいけるのかな・・・・・・
取り合えず気兼ねなく転職してみるよ、thx ニーリングは基本的に使わん
それこそ局地的に使ったりはあるけど、最初の頃以外は使わなくなったし、今フルドローも死んでるからアチャスキルはほとんど使ってない
キャラ作れば作るほど経験値取得率が変わっていくからどんどん楽にはなる
もちろんノウハウがわかるからレベリングが加速していく部分もあるしな map埋め終わってると、廃プレイすれば2日〜3日ぐらいで330ぐらいになるんよ…
まぁ、このゲーム一番最初のキャラでmap埋めながらクエスト進め、ビルドに悩んでる
頃が一番楽しかった記憶あるから下手に加速するのはおすすめしない
ちなみに鷹を経由すると操作がとたんに忙しくなるからニーリングは出番が減る
ニーリング使いたいバレならア2クォ3ローグ2又はローグ1アプ1バレ2とかで
クリティカル発生率に特化したビルドにした方がええと思う 以前のキャノならニーリング使うこともあったがバズーカ準備早くなってからニーリング使わんようになったなあ バレはぽつんと離れたMOB仕留める時にランニング欲しくなるんだよな アプスキル2種も
めんどくさくなって使わない子が出てくる品 そういやどっかの調整でバフで足止まらくなるやつ合ったはずだけどあれってアプのオーバーエスティメートも入ってるのかな
つーか効果時間が微妙なのがなぁ
最近300秒になるのが多いから最低でも1分無いとめんどくなってしまう クリショバフの意味がいまいちよく分かってない
バフ付けとけば他のスキルのクリ率も上がるのか? クリショを敵に当てるごとにクリショバフのスタック+1、最大5スタックまで
クリショバフ中はクリダメがスタック数*10%アップ
おそらくどんな種類のクリダメも上がるけどクリ率は一切上がらない ボムアロー強化でフルドローが生きるかなと思ったら
生きるどころか仕事しなくなっててワロタ ありがとう
クリ率なんて書いてなかったすまん
クリダメが50%まで上がるんやね
そこでスニークとかの出番って話してたんだな >>139
フルドローが戻ってくれれば色々捗るスキル多いのにリセットが効く今直せないのはどうなのって感じがあるよな >>142
あーありがと
常用するのに足が止まる上に頻繁に掛けなきゃ鳴らないのは痛いんだよなぁ 今アチャ2クォ3アプ1マスケ3だけどレンジャーのステディエイムとクリショバフ目当てでクォ3をレン3にしようか迷ってるわ
強そうだけど簡単に引き返せないから慎重になる バローしながらダブルガンできる様になってるやん
ダブルガンバローでガンバロー キャノニアはボス火力弱すぎない?煙幕効かないし
独自武器だからキャノニア以外の攻撃スキルに頼ろうとすると・・・ポイシュくらい? 別に超越安くなったんだし弩とキャノ両方強化すりゃいいだけだろう
投資を惜しむくらいなら最初からやめとけ金積まなきゃくそ弱くて全然楽しくねーから >>141
試してみたが15レベルで初撃1+Dot20ヒットだったぞ
ツールチップは1秒になってるが明らかに表記ミス キャノで弩強化ってレンフレでも入れんのか?
それもうキャノニアの意味ないやろ レンフレにしろとはいってないが実際キャノビルドで1番強いのはレンフレキャノだろうな
キャノだけで戦うつもりでいるからビルドの選択肢が極限まで狭まってるんだろ
勝手に狭めといて自由度が無いって吠えるのは滑稽なもんだな バズーカはSFRに掛かるらしいしステディとの相性は良いんじゃないの >>145
マスケの強さはもうわかっとるし、マスケ2パイパイ1にしとけばリセットできるやろ 下半期にキャノちゃん改変控えてるからよ
キャノちゃんパンツだけの存在と言えるのは今のうちだぞ
何回改変するんだよ キャノ弱いとは思わないんだけど
補助武器なのが辛い
例えばアプと組み合わせたらブラインドはクロスボウ参照になってしまう
こういう難しさアチャ系が突出してる 毒もサブ武器にできる
アプはそういう意味じゃサブ武器強化しつつメイン武器も強化しろよっていうお達しがえぐい ターゲット周りのクソ仕様(多分バグ)のせいで
ストレスマッハなんだが…w タゲロックが一番ストレス無かった
良く見ればタゲってるのに赤いサークルでてるし、それでなんとか >>160
開発Q&Aで言及しただけで予定は未定だぞ
マスターサークルを思い出せ R10特性がマスターサークルの代わりだろ
マスターサークルって名前変えただけでただのC4だろゴミじゃねーか IMCが悩んでる事はR8C3相当の性能を全キャラに与えなきゃいけないということ
でもそのアイデアが無いから中途半端なアプデやってるって感じだね R11以上とかずっと伸ばしていくとスキルが増え過ぎて破綻するということに気付いたんだろうね
ほとんどの人はビルドシステムを見た時点で気付いただろうけど データ上はLv500まであるからな
今のペースだとR14くらいまではいくぞ
SCが足りなさすぎる その頃には大型改変が五、六個来て全く別物になってるんじゃね? ランク解放が年1回ペースだから4年後だぞ
サービス続いてれば5〜6回じゃ到底済まない
10回は軽く超える、何があっても驚かないな 特性代的な理由でバフとリマソンと適当な広範囲スキルで終わりそう ポイC3、毒壷と<の合わせ技だけは強くていいな。
以前よりはましだが、それでもまぁポイシュ選ぶ意義はまだまだ薄いな。レン取ったほうがいいわ。 レン抜きに考えてもフレログ鷹のいるR5R6潰すことになるのも痛い サパ鷹から思いきって連鷹にしたんだけど思ったより火力貢献出来ないね
ソロでクエスト消化だと違うのかな
あと間違えてサークリング1にしてしまったけど問題ないよね?
IDしか今のところ行ってなくて前の10との違いがピンと来なくて どんなビルドでもレン1は必修だな
クリショがあまりにも強すぎる ステディのC3特性ゴミかと思ったけどステディに+50%加算ぽいな
バラージやクリショ15にすると馬鹿にならん威力になる レン3アプ1メル2で組みたいんだけどラス2どうしよ レンジャーレンジャー言ってるけどお前らちゃんとクリ出てるのか? レンはノーパン主義だからスカートを履いていないのか。 ビルドによる
クリ出ないのにクリショバフ付けても面倒なだけや フェンサーのエペ相当のスキルがR2のC1で取れちゃうんだからなあ
しかもアチャだからクリ盛りやすいし強すぎるわw アチャ1でもレン1、ログ1〜2でも突っ込めば結構火力が上がってビックリ ビルドだけじゃなく装備もわかれば本当に参考になるんだけどまあ仕方ない リマソンリトリートが過疎い花火大会みたいになってるの何とかしてほしい
時々連打基本パラパラ ざっと見た感じアチャ、レン3、ローグが人気なのかな
アーチャーとローグのアイコン似てて分かりづらい
装備次第なんだろうけどポイシュも頑張ってるな メルゲンが多いのは当然としてバレットもそれなりに居るのが意外 変えるのめんどくてそのままの層が多いんじゃね
パイパイあれだし ピストル強化と超越したからもう弓とか作れない
メルゲンは未実装なんです うぅ〜いちゃんは頭が軽いからね。
昔は経験値カードでやらせてくれたしビルドリセットカードも乱発があったから、中古じゃないメルは少ないよ。 βの頃に作ったキャラが愛着あってビルリセしてないから俺のアチャ娘は新品だな ポイが今辛いのは狩場が浮いてるのが多いから活躍できるところが少なすぎる
これが解消されればまだワンちゃんある
いやないか
あと鷹スキルポイント余るって書いてあったけどカツカツなんだが、ホバリング1か切ってる感じの振り方なんかな
火力として期待されてないのはわかるんだけどいまだにもやっとしたスキル振りしてるのよね。自分。 ポイに毒液ぶっかけてそのまま地面に落とすようなスキルがありゃいいのにな あるいは現状の単体毒の感染力アップとかしないときつい
しかもターゲッティングガバガバのせいでお前どこに毒ふいてんねーんってなる >>205
ホバリングなんて使わないから一切振らないで良いぞ。
ソニックストライクに振っとけ。 鷹は火力だぞ
コーリング1ルースト1サークリング8フェーザント15
ソニックストライク10エイミング5ファーストストライク5 >>209
やっぱやってるとこうなるんだな。
所謂テンプレとか嫌いだから自分で試行錯誤してスキル振ったけど全く一緒だわw ホバリングは鷹2までならボス用に選択肢に入らなくはないかな
ただボス特攻っつっても設置物とか取り巻きにタゲいくのが邪魔すぎる エイミング持ってない鷹に居場所は無いから2止めは悪手だと思うぞ
個人的に鷹は0か3のどっちかじゃないか? PTでがっかりされるのは間違いないな
自分で使うにしてもR8C2とるより鷹3のほうが強いこと多くてうんこ アチャに飛行を落とせるスキルを持ってるクラスがあったよな ホバ使ってないのか・・・
鷹3でソニックも入れてるけど設置物出さないなら悪くないダメージだしてて継続するから手数的に選択肢に入れてたんやけどなぁ
きりまぁす! シュートダウンが飛行落とせたらキャノちゃんはPTの人気者になれた可能性 >>194
アチャログハッカとかパッと見なにがなんだな分からんなw アチャ2切ってローグ1でクリ稼ぐのはほんとソロに特化した感じだな PTの人気者になれなくてもいいからシュートダウンで落とした敵にキャノショ3連打特性入るようにしてくれ サパ鷹メルだとやる事なくなる時あるからホバ1降ってる メルゲンやると鷹3と旧スワッシュ欲しくなる
でもメルc2欲しいしログアプも取りたい レン鷹3メルにすればエイミング使い放題だぞビルリセ急げ!c2は我慢 >>227
そうだけどログの所はアプでもポイでも好きなのどうぞ ビルリセきたから復帰したんだけどアチャ2って死んだの?
クリショあるからスウィフトいらんわってこと? クリショはクリダメUPするだけだから別途クリ率向上を考える必要はあるよ アチャ2レン3にするぐらいならアチャ1レン3ログ1で良くね 【ToS】対人戦用のテクニックあれこれ【TBL】
これのレイズスワップとか梨テクとかToSのPvPの特色で面白い
他ゲーはそもそも設置型とか複雑なバフデバフがほとんどない 武器が強くなってくると緑ジェムで最低限の発生稼げるからアチャのC2別にいいやってなるんだよな ジェムで稼ぐとすると赤と比較して最大攻撃600くらい削られるんだよなあ D極とかやってるとジェムで命中補いたくなるんだけどダメ? クリ発150を装備やジェムで稼ぐのは割ときついから枠が余ってんならありだと思うがレン強化で枠が余らない >>236
コレクション称号opでPVEなら困らんやろ エンチャントジュエルと350アクセでだいぶクリ稼げるようになるみたいね アチャ2レン3鷹3ワイドハイターだけどすっげえ楽しい
攻撃は鷹とクリショで問題ないしメルから変えたけどそれよりサウ9が楽に感じる眠りとスタンで
あと休憩の演奏がおもろい
けものふれんず演奏したら「た〜のしい」って白茶来てホッコリした パイドスキルとチャレはかなり相性良さそうね
演奏もちょっとした賑やかしにいいし
普段から練習してある程度いろんな曲弾けるようになっておきたいな… 公式放送とつしてゼルダ演奏した奴おった
次あったらほたるのひかり演奏して終わった感じ出してくれ ワイドハイターは休憩の演奏が本体だと思う
ピアノとかかじった人はたまらないだろ 笛楽しいけどもうちょい演奏しやすくできなかったのかと それでもこういう戦闘以外でも楽しめる職入れてきただけでも
まだまだtos評価できる
年末当たり各鯖で歌謡大賞いべんととかやってほしいな 笛をふく。
ぴーひゃらぴーひゃらパッパパラパー!
それ以外に出来ることはない。
おパンツが見える職業だ。 あっても低学年止まりかと思う。
設定では成人らしいが。 公園でニコニコしながらしゃがみこんでありんこにおしっこ引っ掛けて虐殺してそうだもんなあ バレ2なんだけどクォレルかアチャ2レン1にするかすごい迷う… パイパイクエの葉っぱ30枚がだるい
当たりの山は10枚出るぐらいしていいと思うんだけどお 一時期ランニングとダブルガンスタンスがおかしくなってたけど直ったの? >>254
エクソシストのあっちいったりこっちいったりよりはマシだと思う
一番エグいのはムエタイ ランニングの係数に、ダブルガンスタンスの係数が乗算されてた話じゃない? パイパイ触った程度で落ちてたからクリショ舐めてたわ
シュバ便乗でめっちゃ強くなってるのな (´・ω・`)パイパイのハムスター、スキル挟まずに普通に召喚したい というかパイパイのハムスタは使い捨てなのが不便、もとい不憫すぎるわ。
ハンタースキルと同じくスカする上にそのまま帰らぬ人となることもあって涙が出る (´・ω・`)スカといえばハムスタ浮いてる的に攻撃入んないね ボスにくらいは目こぼしあるかなとおもったけどやっぱり当たらんなハム ('ω'`)('ω'`)('ω'`)(´・ω・`)('ω'`)
ハムスター希少種 海外ブログによるとハムの仕様は
・飛行には当たらない
・指定地点付近の敵を2秒間攻撃する
・攻撃が当たったら1hit/1secのデバフ付与
・デバフは他のハムで上書きリセットされる
ってことらしいな ガーリックシュリンプで懐かしのリマソンマン無双も終わりか ハムはデバフの時間を伸ばすか攻撃間隔を短くしないと使い物にならなさすぎる (´・ω・`)ソサみたいにMP消費してる間召喚+攻撃でいいのに
(´・ω・`)あと単純に街中とかでも連れ歩きたいから消える度召喚する手間はぶきたい 妨害特化らしくせめて対人で優秀ならわかるけど、まともなの眠らせるやつしかないし
R3,4のハンタースカウトじゃねんだぞ? ハム公が全部コンパニオン扱いになってハンタースキル強化されればなぁ パイパイは公式に笛をふくだけの職業って言ってるからなぁ……
なんでそんなゴミをR8に持ってきたのかわからんが…… R2より使えんからな
勝負になるのはスカウトくらいか パイパイはR3〜4辺りならまだ使う人多かったと思う >>281
たしかに
クレウィズでは出来ない支援が出来れば良かったんだが ToSで求められてるのは隠しクラスじゃなくてもc1やc2で完結するクラスだよなあ c3でプレイヤーの鼓膜を破壊する最強のpvpスキル来てくれ サークル毎にスキルレベル上限設けずにすればいいのに
C1でも15ポイント全部一つのスキルにつぎ込めるとかならビルドパーツになるクラス増えるだろうし でもハムちゃん総倍率キャノンショット並みだよ?
ハムちゃんに噛まれたら大砲に撃たれるくらい痛いんだよ?
こわくない? そりゃハーメルンのネズミはペスト菌持ってるからな
そう思うとえげつない攻撃やな >>288
お空飛んでるし、不発もあるから恐くないよ……
せめてボスにだけは効いてくれれば…… パイパイを色々試してみた結果そこそこ笛吹いたから満足して
別にパイパイ作らなくてもよくねって結論になりつつある パイドパイパーはそもそもPVP向けって感じの性能だけど
アーチャー系はもれなく射程短かい、ブロックと回避されるでPvP向けじゃないからな…
いらない子になってもしゃーない GVGみたいな大規模戦だとパイパイひとりはほしくなるだろうけど
TOSで戦争が流行りそうにないし蔵と鯖が耐えられない 隠し2種ならパイパイ隠しで良かったな
わざわざR8から取るようなもんじゃない
って言うかクレ系列でよくねこれ アチャ2レンポイログシュバ3ハッカ
シュバのビルドはこれでいいかな? 使いまわせる片手剣があるならハッカもよさげ
ダッシュもあるしC2でペインバリアももらえるようになる シュバもアサルトファイアがC2ならドルイドみたいなR7までのビルドパーツとして悪くないかと思ったけど
騎乗のせいでアカンな ハッカC3まで行くとスカルプストームグラインドどれも5000%前後出るのに
C3スキルが4000%にも届かない糞倍率でありながらCDが上3つより長いネタスキルなんだよな
レンが盛り上がってるだけにカヴァリは評価できるんだが反面ステディが乗らないのは減点ポイント ハッカは鷹3ハッカ2がベターなビルドだし…
鷹3入れたら大抵強いともいう R10きたらレン3フレ3鷹3とかできるのか
強そうだな それ俺が考えたとっておきのビルドだから言わないでおいてくれるか ぶらっでーおーばーは無敵特性がC3だっけか
あれ足止まるからぜひともC3行きたいよなぁ 詠唱が止まらないのはR1で特性増えるな
すぐ詠唱とめられるからこれが増えるだけで大助かりだ 口が悪いライマ鯖の悪ガキ
かむい
複数PCを使いぼろ儲け
公式フォーラム、本スレに毎日出没し、自分に不利な書き込みに対抗して擁護コメントを書く傲慢なクズ。
コイツとPT組んだりツイッターで絡んだ人は工作員による陰湿な嫌がらせを受けますので絶対に関わらないで下さい。
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『取り巻きのクズ一覧』ERA 月空 猫背の Akiko110 木心 りの るくす キャノちゃん改変はクォ3鷹3キャノ2をやれということか キャノ娘をレンフレメルにしたけどこの位の改変じゃキャノに戻す気にはならんね
C2でバズーカ強くなるのは良いけどC3でキャノショ、シュートダウンの半減位消して欲しい クォ3ハン3キャノ3
グロウリングランバズ
さいきょうです いい加減啓示者ちゃんを弾にするうぅーい砲を実装しろ もうヤケクソでレンフレパイにしたわ
けど意外と強かった テスト鯖実装時から欠点はパイスキル殆ど使わなくなることとか言われてたからね
パイビルド迷ったらレンフレでいいよ バズーカスキル威力50%しかなくなっててむしろ弱くなってないか心配。
モーションが小さくなってたらいいんだけど。
キャノニアの一番楽しい部分(?)をエグってくるところがINCらしい。 そもそもキャノニアが弱いのってAOEのせいなのかラグのせいなのか
元々範囲が狭いのか予想以上に当たらない上に威力が低いスキルたちが原因だよな? 出来ればレンフレメルにしたように全ての職を鷹基準のグレードに揃えて欲しい 笛の演奏が辛いから鍵盤繋げてなんとかしてみようかと思ってるんだけど同じことした人いる? >>325
バズーカの倍率自体は新規特性でさらに+50%されるっぽいから今のバズーカLv10を基準にすれば据え置き
ただスキルレベル1固定になるからマイトやソルミキ・マシニオスなんかのスキルレベルUPは意味なさそう
あとその特性でバズーカのCD+20秒されるらしいから1回立つと次座るまでに時間かかるようになるね https://i.imgur.com/BzG4xhv.jpg
スキル攻撃時、10%の確率でウサギが召喚されます。
ウサギ鍋きたぞ! このスレしか読まずに書くと、バズーカはレベル1スキルになって50%、特性で50%+CD20秒?
他のスキルに使えるポイントは増えるから火力は上がる・・・?
ごめん夜も遅いし頭IMCじゃないから何を意図してるか全然わかんない(´・ω・`) キャノ2でもバズーカ+100%になるとかじゃない? キャノでレベル上げマジ辛いというかクエスト進行不可能なレベルで弱かったから
育成支援では tos.nexon.com/ts/notice/view.aspx?n4ArticleSN=222
キャッシュノニ語 C2 バズーカ
スキル最大レベルが変更され。
既存:10
変更:1
スキルモーションが簡素化されます。
キヤノン基本攻撃射程距離が増加します。
既存:(スキルレベル* 8)
に変更:80に増加
キヤノン基本攻撃追加ダメージが変更されます。
既存:すべてのキャッシュノニ語攻撃スキル追加ダメージ+(スキルレベル* 10)%
変更:キヤノン基本攻撃追加ダメージ+ 50%
本人、または味方がインストールされてパビス30の範囲内でバズーカを使用する場合、ノックバック/ノックダウンの免疫効果が適用されます。
バズーカの使用可能なスキルが追加されます
パビスインストール、ランニングショット、 ステディにある、ジム毒、解毒、スニクヒト、イベイジョン、フレーズ、過大評価、呼ぶ、ソクルリン、エイミング
バズーカ:固定砲撃
新規属性が追加されます。
- キャッシュノニ語攻撃スキル追加ダメージ+ 50%
- バズーカ再使用待機時間:+20秒 おぼつかない解読だけど
移動式バズーカが基本で、特性で固定式になるみたいに書いてある
あとステディとかのバフ系がバズーカ中でも使えるようになる
キャノ2でバズーカがレベルも特性もMAXいける
キャノ2大幅強化、キャノ3は微強化という感じ 特性取らないとスキル攻撃のボーナス付かんけど、特性取るとCD付くようになるな ・ニーリング並みに準備は早くなった
・攻撃間隔は変わってないように見える
・スキル威力は減少した
→R10防御無視特性追加のせい?
・スキル威力増加特性は解除時CD20発生
→頻繁に屈伸できない
弱体じゃね? 解除時CD20秒があると他クラスのスキルと連携させにくい
あかんねこれ CD0 追加ダメージ+50%
CD20 追加ダメージ+100%
特性ONOFFで使い分けすればいいいんじゃね? 立ち上がる直前に特性OFFにしたらどうなるの
切り替え面倒そう >>343
馬鹿チョッパリは日本語翻訳すら読めないの? いちいちCD20秒発生してたらソロ狩り絶望的に無理じゃん
スキル威力あがらないならさほど意味無いし
超絶弱体化でキャノは育成不可能キャラになったな >>344
動画見る限り解除時に判定されてるみたいだから切れば大丈夫だけど面倒すぎる
バズーカ主体にするならクォ3は必須になりそうやね
むしろ50%に落ちて解除20秒ならアチャ3レン3DEX極ステディニーリングのほうがいいんじゃと少し思う キャノはプレイスタイル変わります期待しててくださいみたいなコメントでてたとおもうが
これなのか? http://treeofsaver.net/2018/08/17/post-14933/
Q.キャノちゃんクソ雑魚すぎない?
A.下半期に改変して今年中にプレイスタイルが大きく変わるからよまぁ見てな
バズーカにCD20秒つけるのがプレイスタイルの変化なの? バズーカ中に使えるスキルが増えてクォ盾置けばペインバリア状態になれるバズーカのメリットを増やし
バズーカの威力を下げることで非バズーカのスタイルでも差は大きくなりすぎず
解除時CD20秒で的確な判断が求められるようになった
とでも考えていそう クォキャノだからこまめにしゃがめなくなって困る場面がそんなに思い浮かばないな
そもそもフィールド狩り程度ならバズーカ使わなくてもニーリングとかで十分だし、盾おきペインバリア便利そうだし
どうしても+100%バズーカこまめに使いたい時はアドオンに特性ON・OFFをショトカにセットできるやつあるからそれでがんばるわ Mob一群倒して次いったらバズーカがCDという事態になりそう
バズーカ無しで狩りできると思うのは装備が良い人だけでは
ニーリングが無いビルドもあるし 高威力単発短CDって装備揃っててこそ強くなるもんだしな
装備揃ってたらシュートショットだけで雑魚消し飛ぶからチャレくらいしかバズーカ使わない
反面R7R8や育成支援みたいなゼロから育てた場合は弱さが際立つ
なお同程度投資した他ビルドはもっと強い模様 380ユニークてきとう解るのだけ
クロスボウ1
最大352最小152敏捷54SP403
クロスボウ2
敏捷92体力57ブロック35ブロック貫通75
拳銃1
力72敏捷43クリ発52リマソンとフルメタ+2
拳銃2
力57敏捷72広域+2となんかオプション(5000-7000て書いてある)
キャノ1
力111敏捷57クリ発43クリダメ572あと何かop
キャノ2
力124敏捷64体力71スイープとシージ+2
職で変わるかpvpで選ぶかって感じかな 何故シージ+2なのか
クリ特性やCDやAOE考えるとあれも普通に強いがさぁ…
PVE用のノックダウン無効特性くれ >>355
拳銃1はリトリートとフルメタルじゃね?
拳銃2の固有OPは、
ターゲット設定ピストルの攻撃時20%の確率で襲撃された敵のターゲットを設定します。ターゲット設定、3回になる場合、周囲の敵10人に5,000〜7,000ダメージを与えます周りに。ターゲット設定対象1党* 30%ずつ増加します。 (ダメージ最大700%増加)
とかなんか謎い >>350
実際特性切り替えの手間が増えて面倒になっただけみたいだ >>350
実際特性切り替えの手間が増えて面倒になっただけみたいだ >>357
リトリートだったのね(´・ω・`)
ごめんミスっちゃつて >>357
追記
拳銃2のopはスタック溜まったら範囲攻撃出て、それが巻き込んだ数が多いほど最大威力700%になるみたいに見えるね
あくまで見える バズーカ1LvMAXでスキルポイント9浮いたところで、メインのショット・バラージ・スウィープは既にMAX振りだから
最大火力面では変わらない気はするんだよな…
R10特性で20〜40%防御無視つくらしいが、代わりに今のクロスボウ特性がなくなること考えたらどれくらい火力伸びるのか シュートかブラストに振るしかないんじゃない?
防御無視は布皮には5%ダウンでプレートには15%増加かな ライマの悪ガキ
かむいさん 垢買いRMTer
複数PCを使い祝福石、ボスキューブ、防衛戦でのジェム研磨剤等大量生産。存在自体がウザいクズ野郎
公式フォーラム、本スレに毎日出没し、自分に不利な書き込みに対抗して擁護コメントを書く傲慢なクズ。
コイツとPT組んだりツイッターで絡んだ人は工作員による陰湿な嫌がらせを受けますので絶対に関わらないで下さい。
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『取り巻きのクズ一覧』ERA 月空 猫背の Akiko110 木心 りの るくす いもぉ クリショってバフも強いが攻撃スキルとしてもかなり優秀だからバフ維持としてじゃなく状況にもよるがCD毎にガンガン使うようにしてるわ そもそも、キャノンマスタリ:貫通が対人向けだったり
シージが対人向けだったり、単発高威力スキルを持つからハイドと相性が良かったり
盾とキャノンの持ち替えが成立したりと、アチャの中じゃ唯一対人向けだったから
(ただし他職の超アッパー調整やら新職実装で無事死んでいった模様)
調整に慎重になってる感あるし、根本的に狩り向けに職業に作り直した方早そう アチャ1−3の弱さも気になる
クォレンが優秀なだけにもはやアチャ2すら選ばれなくなるだろ クリショはSP消費考えるとLv1止めが結構優秀そう ツインショットはCD0でもいいくらいだ
それでもアチャ3微妙だが クリショはバフ付けに10-15秒毎に撃つことになる呪いのスキルだな
ステディのかけなおしが消えたと思ったら、かわりにこいつとは
レンは手間かかるままにしたいのかね アーチャーはR10でフルドロージストリング数無制限くるからそれまで待て 前はアチャ3のツインとアプのブラインドで単体攻撃補ってたけど
今回のパッチでクリショ15にしてみたらこっちのが強いっていう
感じだからなぁ 前はアチャ3のツインとアプのブラインドで単体攻撃補ってたけど
今回のパッチでクリショ15にしてみたらこっちのが強いっていう
感じだからなぁ スウィフトのクリ発分を装備で稼ごうとしたらきついからその点ではアチャ2悪くない
でもログがいるしレン強化で枠が勿体ない
アチャ3?ニーリングしたいならいいんじゃない? クリショだけあってもクリ率低ければ意味ないからなあ ゴキブリ注意
ライマの悪ガキ
かむいさん 垢買いRMTer
複数PCを使い祝福石、ボスキューブ、防衛戦でのジェム研磨剤等大量生産。存在自体がウザいクズ野郎
公式フォーラム、本スレに毎日出没し、自分に不利な書き込みに対抗して擁護コメントを書く傲慢なクズ。
コイツとPT組んだりツイッターで絡んだ人は工作員による陰湿な嫌がらせを受けますので絶対に関わらないで下さい。
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『取り巻きのクズ一覧』ERA 月空 猫背の Akiko110 木心 りの るくす いもぉ サパのスパイクシューター置いてパイパイちゃんで敵を誘導するコンボ考えたんだけど、スパイクシューターって1回発動したら消えたりする? 結局ニーリング中にスキルを使えるようにするしか
アチャ2と3の価値を上げる方法がない気がする CD20つくくらいならキャノはいまのままでいいよもう… レンフレメル作ってる人に聞きたいんだけど、装備、武器何使ってる? ゴキブリ注意
ライマの悪ガキ
かむいさん 垢買いRMTer
複数PCを使い祝福石、ボスキューブ、防衛戦でのジェム研磨剤等大量生産。存在自体がウザいクズ野郎
公式フォーラム、本スレに毎日出没し、自分に不利な書き込みに対抗して擁護コメントを書く傲慢なクズ。
コイツとPT組んだりツイッターで絡んだ人は工作員による陰湿な嫌がらせを受けますので絶対に関わらないで下さい。
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『取り巻きのクズ一覧』ERA 月空 猫背の Akiko110 木心 りの るくす いもぉ
ttps://imgur.com/OQP8vmP.jpg ゲームがR10まで持つなら装備更新だから今からならプリムスのステよさげなやつ11か
奮発するならマシ11でいんじゃないかどっちにしろちょっとは超越した方がいいけど
カッパ作るほどやる気あるならそうすればいいし 歩きながらキャノン撃てるようになるとか期待してたんだけどな いつかとんでもない使い方が判明するかもしれないし・・
でもIDでトトロ吹いてるパイにはほっこりする パイドパイパーとかも活かせるコンテンツが出来ればいいんだけどなぁ
敵の攻撃力がべらぼうに高くてフェイドしたり状態異常で拘束しながらじゃないと先に進めない箇所があるダンジョンとか パイドパイパー以外でも無力化出来る上にパイドパイパーよりうまくいく職業が結構思い付くのが……
ただストレスたまるダンジョンの出来上がりな気がする。 パイドパイパーにIMCのヤケクソ感が表現されてる気がして スタチュー運んだパイパイちゃんがスタチューの爆風で死んだ・・・ 昨日から復帰して初めて弓やってます
調べてたらアチャ2クォ3鷹3バレ1のdex極ってあったんですけど、今って環境結構変わりましたか? 結構変わった
レンが強いからレン3鷹3系で考えた方が良いぞ レン3鷹3フレ3
レン3ログ鷹3ハッカorメル2
俺ならこの辺やってみたい 迷ったらハン鷹をお勧めする。
ネタじゃなくてマジで。
ハンターのグロウリングと鷹のエイミングが合わせ技で強い。
他は好みでクォを入れて集敵したりメルで範囲入れたりするのもいいし、レンで強化してもいい。
これからR10もくるし強くなる。
開発の気まぐれで超弱体化するかもしれないけど。 鷹3ってだけでptから引っ張りだこだから好きにすると良い ハン・鷹・レン・フレ・メル ←鷹水準の強いスキルに昇格
シュバ・マスケ・ハッカ・サパ・バレ・キャノ ←鷹水準には劣るがテコ入れされたのでそこそこ
ログ・クォ3・アチャ2・アプ・パイパイ ←強いというより便利
スカ・ポイ ←時代に置いて行かれた いろんな意見ありがとうございます!
少し上のログみたらクリティカルショットが強化されたと書かれてたんですが、クリ発生って装備だけで補いきれるものですか?
アチャ2行く理由がクリ発生上がるスキル取るためだったらしいので…… 鷹にはHPフルの敵に対して一撃だけ確定クリティカルに出来るバフがある レンジャーのステディエイムの両手弓特化特性って
スキルのダメージ増加をスキルレベル関係無く50%にするってこと?
でもそれだとスキルレベルの意味が無くなるからなんか間違ってる気がするんよなあ やっぱり間違ってたかw
スキルレベル15(15%)+特性50%か
ありがとう、15振ってくるよ 攻撃力に倍率(スキル威力)をかけて出た「ダメージ量」に掛かるよステディ C2両手弓:ステディエイムの+1〜15%を50%増加 Max15%の場合は22.5%へ
C3プロレン:レンジャースキルのダメージを50%増加。ただしボムアローの導火線特性200%と合わさると250%となるように倍率増加同士では加算される >>404
アチャ2クオ3鷹3バレ1は鷹ビルドの一つの完成形
ファーストストライク先手必勝フェーザントがクソ強い
雑魚はこれだけでほぼ蒸発する
残ったやつをダブルガンランニングで処理
フェーザントのCD中に盾まきびし置いたりBoDやアディオスを挟んで茶を濁す
ボスに対するクリ発が弱いけどそこは手数でカバー
ランニングでクリ出したいならログアプ入れるといいけど鷹とトレードオフ レン両手弓特性の事詳しく書いてくれてウレシイ・・・
弓限定とはいえ22.5%って半端ないな >>414
そうなんですねー
納得です、ありがとうございます
もうちょっとビルド考えてみようと思います クォ鷹バレはアチャ2以外にもアチャ1アプ1とかアチャ1ログ1あるけど、すにーくかけ直しめんどいし、虫眼鏡とか出番あんまなくない? >>414
てかアチャ2クオ3鷹3の完成度が高いんだよな、欠点はr10来た時にr8のc3を取れないことだ R6職の難点というがR7やR8のC3でも鷹より弱いのがいるという現実… パイドパイパー「そんな職あるってまじ? 怖いなー笛ふいとこ」 復帰したからアプレイサー開放したいけど一人じゃ無理かな 複垢で2箇所キャンプおけば水やりもソロ攻略可能だぞ 今ならパイパイでとっとこって人が来てくれると思う
ソロじゃ厳しいよ レンログハッカのビルドって
ログ3とアプログ2にできるけど、転職面倒だしログ3でええかの? PTにハッカが入って来ても誰も全く期待してないからお前の好きにしろ 穏やかな心を持ちながら激しい怒りによって目覚めたハッカ ハッカのアプ入りは操作ダルくて面倒だから辞めたわ
今はアチャ2レン3ログ2ハッカ2になった バズーカ中にバフ使えるのは求めてたけどバズーカモーションの小回りは別に求めてないんだよなあ
逆にマスケが求めてもないのにキャノに代わってどんどん動けなくされてる気がする そもそも魔法職が無詠唱でぶっぱに対してキャノニアだけ
射撃体勢→射撃にこだわる必要があるのか…? >>428
水やりは一人だと50分ぐらいかかる
やってやれないことはない
ただし水やりのタイミング分かってないと時間切れする >>439
キャノンのどっちが前側か確認しなきゃいけないからしょうがない 魔職うぅ〜いとINT3うぅ〜いを同列に語るんじゃない 取りあえずなんにでも鷹3
低〜中ランクに困ったらレンログ入れれば失敗しない
おいしいトコ取りのレンログ鷹ちゃん!…はけっこう強いが何かが足りない アチャの低ランクの弱さがレン強化によって隙が無くなった感はある
あとポイは言うほど悪くない、マスケなら特に アチャ1がしょぼいからまだ微妙
クレ1、ソド1、ウィズ1と比べるとアチャ1が一番微妙
パイドの眠りなんかウィズ1に上位互換あるしw ポイ1マスケおじの寿命短かったな…セミ並みだったと感じた秋の訪れ >>448
ヴィーゲンは範囲の広さとデバフランク3が強みで要するにスリープ1回制限になった誰も求めてないPVP用にしかならんのや かむいと毎日絡んでる固定メンバー
ライマ鯖の女生主 月空
数々もギルド崩壊を招き、複垢PCを崇拝、かむいにたかっているクソビッチ
ttps://imgur.com/086bkxH.jpg 大分前の記事でウェアウルフカードによるバックアタック判定では、ローグのスニークヒットが発生しないといったものを見たんですけど
これって現状も特に仕様変更されてませんよね・・? どの記事のことかわからんけど、事実無根でワロタ
昔からローグ経由はこぞってウェアウルフを挿してきたし今もそう
おそらく短剣マスタリを取るとカード効果が発生しない不具合の時期に書かれた記事とかを
流し読みして誤った理解を植え付けられているんじゃないかな >>457
あーそうだったんですね、じゃあ普通に発生するのかぁ
助かりました、ありがとうございます! アチャ2クオ3鷹3バレ1ってステはSTR振りでええんかな 防衛で楽なBuildってなんだろ。やっぱシュバかなぁ 布絶対に殺すマンなのはいいとして
ヒット数増やした分、倍率は控えめ(今の2割減くらい)にしておいて欲しかった。ナーフされても困るだし…
ブロードには大出血特性でもつけてダメージ倍速&持続半分化して欲しいし
ボムアローは単体威力はよくても1発で死なれると意味ないし地面指定スキルで着弾小範囲・爆発中範囲の2段攻撃スキルだったらなぁ >>459
DEX極のほうが雑魚殲滅は早いぞ両方やったら分かるけど >>463
アチャ2レン3フレ3パイだけどボムアローで爆発しないで死なれるとがっかりするよな
サウ9程度の敵だとそんなことしょっちゅうで ボンバーマンみたいに爆弾設置方式だったらおもしろそう ナパームバレットって範囲は広がったけど、撃つときタゲの方を向いちゃうのはずっとこのまま? フレッチャーでバーブドアロー取ってる人多いのか
ブロード、ポドキン、マジアロ、ボムしか取って無い
布ボス行かないならいらないよね? レンシュバだとクリショ維持楽だったけどフレメルだとスキル多すぎてくっそめんどいな
パッドだからだいぶスキル絞ったんだけど パッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アチャ系はタゲが重要だからマウスのがいいんだろうけど、私もパッドで慣れちゃった(´・ω・`) クリショバフ使うならSTRよりDEXのほうがいいんかね
STRのままだわ パッド楽だもんねえpvpやってる人とかはマウスなんだろうけど クロースかつ飛行型かつ物理に弱いアイツに役割持たせたいならバーブドは欲しい >>470
何用なのかによると思うけどむしろ現状、なぜハーブドを切ってブロードと
ポドキンを取ったか逆に聞いてみたい。 そういやクロスファイアってどうなん?
判定でかくなったって聞いたけど 国際で人気のレン3アプシュやってみたがクリ出ないからクリショとの相性がイマイチな感じがした
アチャ3レンログの方がクリでるからクリショバフとの相性が大きい気がするんだが
レン3ビルドはプレースタイルが違うのか? >>478
メインスキルになった
もう見た目だけの残念スキルではない ステディだろうけど日本だとアチャ2レン2アプシュでやってる廃人が居たはず キャノのバズーカに固定砲台という特性来るけど
その特性無しでも動けないのか?
走りながらバズーカできると思ったのに >>482
おおーまじか
あれ見た目はかっこよかったんで好きだったんだよな
フレ試してみるか クロスファイア、エフェクトの派手さとよくわからん当たり判定とDotのせいでイマイチどれだけの敵に当たってるか分かりづらいんだけど
チャレとかの大量の敵をやるとこだとやっぱAoE盛ったほうがいいのかな (´・ω・`)ねぇ
(´・ω・`)ファルコナーのスキル振りの今の主流が知りたいの
(´・ω・`)久しぶりに見たらサークリングも変わってるし広域化ダメージ複製もなくなってるし
(´・ω・`)ホバリング周りも強化されてるし
(´・ω・`)サークリング鷹くるくるしないし
(´・ω・`)みんなどうやって使ってるの
(´・ω・`)ホバリング捨ててファスストオンリーで使ってたけどホバリングも取ったほうが良い?
(´・ω・`)フェーザント強いから残したいし
(´・ω・`)スキルポイントカツカツでトーテムポーク立っちゃうよ レンジャーは強くなったよな。
スキル振りが悩ましい。
見向きもされなかったハイアンカやボムアローが強化されてポイントが足りない。 空中絶対殺すマンにしたレンフレメル
カードはグライネンダーで埋まってケンタ差せないからホーミングが弱い
ホーミングは10から1振りにしてジャンプとダウンフォール5にして
クロスファイアを範囲メインにしてる
クロスファイアは2ヒットして単体にもけっこう強かった >>492
(´・ω・`)わぁ
(´・ω・`)やっぱりホバリングはいらない子なのね
(´・ω・`)検索してもホバリングに触れてる人全然いなかったの
(´・ω・`)クラス個別にスキルと特性リセットできればいろいろ試すんだけど
(´・ω・`)めんどくさいからテンプレに従いまーす
(´・ω・`)アリガト キャノはダメージ上限の問題もあるから
レベルキャップ解放とか新武器とか来たらさらに弱体化だなあ ホーミング1とか死ぬほど使い勝手悪そうだから、それなら切った方がいいでしょ キャノニアは弓版の陰陽師でいいと思う
画面に映るすべての敵を攻撃できる範囲職
どや? レンフレメルゲンが成立するんでレンフレメルパイにした
R9が潰れるのがツラいがパイの衣装と特性ポイント配布イベントを活かすにはこれしかない感
散々出尽くしてると思うけどパイのC1とC2の違いってスタン笛にダメージを追加とノックバック耐性笛、コサックダンスに魅力を感じるか否かだよね? メルC3の啓示者君はアータタタッタタタがまじうけるからな
あれだけC3を避ける価値がある パイR2通る人はパイR3のダメージUP狙いなんじゃないか?
このタイミングならR10が来る事も見越してビルド組んでるだろうし >>500
R10実装時にビルリセ祭あるからパイ3目当てでも今パイ2で居続ける必要はなかったりする パイな時点でガチビルドじゃないし、パイ1止めだとネタビルドとしても中途半端だから振り切ったよ パイ1はスタンと睡眠
パイ2はペインバリア配りと短距離走
パイ3は10秒間2倍界王拳
だと思ってる
ネズミとコサックは知らない(´・ω・`) >>477
ブロードは出血プリズンカッター用
ポドキンは物理防御20%ダウンバフ目的でマックス振り
ブロードはレベル下げても良いけど矢の種類を増やしたく無い オーバーエスティメートでクローキングしてても位置バレるのは修正された? 噂だからあまり当てにしてはいけないけど次の弓職はついに弓を捨てて両手にダガーらしい
短剣二刀流カッコいいな >>505
WBとかベルカッパー用?
ブロードの話は置いておいて、ポドキンのイメージって
雑魚敵は防御力が低すぎて効果が薄い、WBとかは防御力が高すぎて効果が薄い
正直、ポドキンに期待するなら素直にアマブレのマスケか
クリと手数で押し切るバレマにしたほうがいいってイメージがあるんだけど
ポドキン15の使用感ってどんなもん?
wikiとかだと昔から効果を実感できる事ある?見たいに書かれてて
自分で使ってもやっぱり効果が実感できる事ってないんだけど いろいろ考えたけど現状ハン鷹と合わせて純支援としてしかパイちゃんの生きる道はなかった >>507
ハッカという犠牲を生み出してもまだ足りないのか >>508
ポドキンも強化入ったからボス専用なら強いよ
アチャのスキル振り出来るうちに試してみたら クロスファイアっていう副砲が出たからボス戦も特化で絞ってもいい気がするから結局自分はバーブドのまま
クロースならマジアロバーブド優先で、それ以外なら他の手数に回してるだけで十分回せるから
これがバーブド打てないと手数ないよぉ!ってならポドキンのがよさそうなんだけど、ピンとこないのよねぇ・・・ やっぱレンフレメルでクロスファイアとバーブドを切って
ブロードとポドキンに振るのはないな…
クォフレバレとかならありかもしれないが 凡装備のサブフレパイちゃんだとバーブド5連打したところでチャレボスみたいな固いのにはショボいダメージしかでないから
もうこれポドキンで支援でもしてたほうがいいんちゃうかと思うことはあった。試してはいない 先手必勝と電光石火をつけてフェーザントしたら最初の1HITだけクリになるの? 全段クリティカルになる
判定が同時なんじゃないかな ブロードもクリ出ないせいでクリショ乗らないしDotはステディも乗らないから倍率の割に弱いぞ
ローグ通れないんだし紫空いてるんだから普通に出血カード入れた方が範囲も対応できるし切ってもいい バズーカ弱体化だよね?
基本攻撃だけ+100%、スキル+50%
今だとスキル+100%だから・・・キャノ殺しに来てるよね ダメージ計算式的に赤はモグラ以外ない
紫はイエティでも入れてHP増やしとけばいいと思う ブロードはクリでないけど0.4秒の硬直で5320%出せるからな
DPS低いスキルを連射してスキル回しに失敗するよりはマシなスキル >>522
どっちが強いか厳密な計算は難しいんだよな
マスケならペネト、バレならBODとかモグラ入れるべきタイミングがはっきりしてるからモグラ一択だと思うけど
レンフレメルは継戦能力が最高クラスの高さだから常時ダメージ盛ってくれるプリズンも選択肢に入ると思う
そりゃPOT3種浴びてモグラフル回転させるってならモグラ最強だけどさ wikiみるとCON振った場合のHP上昇率の違いみたいなの書いてあるけど
アチャ系でCONは損ということだよね? CONはMAXHPが足りてないなら必要だし、MAXHPが足りてるなら必要ないステータス
得とか損とかいうステータスではない https://www.tosbase.com/tools/stat-calculator/
ここで調べるとアーチャーもソードも最大HPそう変わらないみたいだけど
wikiとか国際公式見ると系統で最大HP変わるってあるんだよなあ Con上げた時の上昇値は基本職によって違うぞ
ただ損得の問題ではないソドが優れてるってだけの話で
アチャも安定水準までConは上げなきゃいけないしついでにSprもある程度確保しなきゃスキル回らんぞ 久々にアチャ子引っ張り出したらカモフラージュ+ハンギングショットが出来なくなった?
わからんけど調べても情報出てこない・・・前できたよな? デイリー消化用のフレメルならDEX極おすすめ
速くてめっちゃ楽しい >>531
どうでも良いバグだけは直ぐに治すのがIMC どうすればパイパイの演奏うまくできるんだ
操作性悪すぎだろ バズーカは特性OFFで通常攻撃+50%スキル+0%
特性ONで通常攻撃+50%スキル+50%だな
キャノ火力半減じゃねーか 世の中難しい楽器なんて腐るほどあるんだが
操作性ガーじゃねえよ上手く演奏したいなら練習しろよなんでもかんでもゲームのせいにすんなよ >>533
マジかー
現状スカもて余してるから外すかぁ キーボマクロでええやろ
好きな時に好きな音楽吹けるぞ http://treeofsaver.net/2018/08/17/post-14933/
Q.キャノちゃんクソ雑魚すぎない?
A.下半期に改変して今年中にプレイスタイルが大きく変わるからよまぁ見てな
バズーカにCD20秒追加 キャノ火力半減(バズーカはSFRを変えるのでまさに半減)
なんだこいつら、弱すぎないかと聞かれてもっと弱くすべきなんだと思ってるのか 嘘はいってないぞ?
プレイスタイルは大きく変わるじゃないか。
クソ雑魚から完全ネタキャラ以下のおパンツ職に変更じゃん。 調整してるやつの知り合いにキャノ使ってる嫌な奴でも居るんじゃなかろうか
報復行為だな 下半身改変して今年中に啓示者ちゃんのスタイルがむっちむちになるのだ CD長くて良いから、メテオみたいな広範囲・高AoE頂戴よ…… R9当初のスウィーピングは凄い範囲だなと思っていました。 スウィープはOH1のメテオ
そもそもクレには車輪があって・・・
キャノにアチャ系の全スキルを範囲化できるスキルがあっても良いくらいだ 大砲手の攻撃範囲より、槍士や細剣士が異次元から召喚する動物の攻撃範囲のほうがはるかに広いからな アーチャーが回復できないとかキャノが遅いとか
デメリットの部分だけしっかり守られてる
フェアという概念が無い人間が作ってる
これで妥当だって思っちゃう人間が作ってんだ恐ろしい キャノンヒールとキャノンリバイブとキャノンキュアとキャノンホイールよこせ +11買って超越するくらいなら祝福石売って+16買ってチマチマ超越していった方が後悔しない
+11超越しても未超越と同等の値段でしか売れない 後悔した人が半額以下で手放す失敗武器を買って取りあえず間に合わせて
本命のガチ武器を+16以上成功するまで耐え忍ぶ間に飽きてプレイしなくなる罠 範囲は鷹取るとある程度解決するんだよな
R7職は鷹C3の後に取るにはちょっとあれなのが辛いところだ キャノはC3で連鎖爆発取ってやっとまともになるのがな
C2でも強くするためのバズーカ改変なんかね? アチャ2レン3鷹3メル2が次のビルドランク1位だろう
クリ発、範囲、バフ、支援全てを備えた非の打ち所のない覇権ビルド
これ以外はネタビルドという自覚を持つんだな
片手剣、マスケット、拳銃、キャノンは捨てていけ 覇権様のエイミングに期待してネタビルドで楽しませてもらう所存 ログ抜きとかマ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アチャレン3ログ鷹3メル2でウェアウルフ積んだほうが良さそう
でもバフかけなおしとか色々めんどくさそうだしアチャ2のほうが楽そうとも思う レン3鷹3フレ3なら結構つよいとおもう
ボスも範囲も細かいのも倒しやすいし支援能力もある
クリ率低くてもこれがマシ スニークのCDがエイミングの掛けなおしと重なって丁度いい なんでアチャだけニーリングと他スキル組み合わせれないみたいな制限多いんだ 鷹の単体攻撃はそんなにだけど単体補助はピカイチ
単体用ならアローレインやBODを組み込むのがいい >>540
このくらいならキーボードで十分なんだよなぁ
問題は#があると他と同時押しができないんだよ アチャ2を惜しむ謎の勢力が毎日のように湧くけど図書館レイドのアクセ把握してないのかね
R2でレン1は必須としてR34どっちかでアチャC2取るのはまあ自由だがR5以降はアチャ重ねるよりローグの方が優先度ずっと上 アチャ2は悪くはないけどもう入れる枠が無い
図書館レイドアクセの性能どんな感じなの、クリティカル発生がめっちゃ上がるとか? 図書館はクリ発アクセな
ネックレス→クリ発52クリ攻132広域2
ブレスレット→物攻30DEX20
3セットOP→11強化以上のとき1強化につきクリ発10増加、1超越につきクリ発5増加
11超越5ならクリ発97増加
11超越10ならクリ発180増加
(ブレスレット重複しなかったらすまん)
invenヒントとノウハウのアイテムのとこに載っとるで ポテ5しかないのに11以上強化からクリ率10づつ上がるとかいうイライラMAXアクセ
超越は1につき5 ドラグネックレスがほしいんですがもうなくなっちゃう? ごめん11強化超越のとこごちゃごちゃになったからそこは無視してくれ アクセ超越は少し重いな
フリエノも外さないとだし、まあ人柱待ちかな ネックレスのAoE2は知ってたんだが、クリ発は結構特殊な上がりかたするのね、サンキュー ドラグ持ってるが範囲+10が全く実感できない
改変後どこで入手できるようになるのかは知らんがどうしてもほしいんならR10来るまでに毎日通えばいいさ
魔力石の破壊がきついくらいでソロでいける 鷹の装備外し忘れたよ
鷹メルリセットしたら鷹ちゃん削除出来ないじゃん 今更だけどパルティアンシャフトって
モンゴルの弓騎兵がやったやつだろ?
メルゲンは騎乗職だぞ本来 >>540
これ鍵盤で弾いてるけどmidiキーボード対応してるの? 正直、鷹3関してはアチャをメインキャラにしてて鷹3って人は
あんま居なくて、どちらかといえば他職メインにしてて
サブで弓作るって人が鷹3が多いイメージあるんだよな… ToSの支援キャラはほんと投資いらんし純火力ビルドがメインになるってパターンは凄く多いと思う
鷹3はそれでも火力も出せる方だから実際ヴェルニケにも結構ランクインしてるけど メインキャラとか以前に未だに糞の木にしがみ付いてる1%のエリートは
各クラス3体以上持ってるからね 一度マップ埋めてしまえば早くて3日でR9になるし
ID周回やらサルラスで今まで、キャラ多い方が有利だったし
12キャラぐらい直ぐだから1%ってことは無いと思うが 1%は去年の話だな
今はもう0.1%
エリートの中のエリートよ まぁ、1%でも0.1%でもなんでもいいけど
鷹〇〇って作られる率高い反面
バラックの隅に捨てられる率高いビルドなんじゃね?
って思ってさ 380赤両手弓のひとつ
・AoE2/力65/敏捷72
・スキル攻撃時、一定10%の確率でウサギが召喚されます。ウサギは5秒ごとに2つのバフのうちの1つバフを与えます。
-スマイルバーニー:10秒間クリティカル発生20ずつ増加3ネストされた時にアングリーバーニー発動
-アングリーバーニー:広域攻撃の割合2増加ウサギがもうバフを与えません。 (持続時間15秒)
やっとウサギきたぽいな それじゃあプレイヤーが楽しくなっちゃうしすぐに飽きられる。
なので製造するのに材料集めで一万年かかるようにしよう!
これぐらいのこと考えてそう。
そういやFFのアレキサンドライトだっけか?
あれは結局どうなったのかねぇ?
誰も作れん装備に価値があるかわからんが…… ウサギのほうがパイパイのハムスターよりよっぽど仕事しそうだな >>608
アドゥリンについていけなくてやめたが5年くらい前に模範囚なら一年くらいあれば充分できるようになったみたいだぞ
買い集めればもっと早い >>603
ハン鷹パイで毛玉鷹ハム5匹ウサギのパーフェクトテイマービルドがついに完成だな >>604
すげえ…プログラムとかよくわからん自分には不可能なことがわかった >>577
1オクターブ増えるのは笛クエやればいけるみたいな話をインベンで見て全部こなしたけど、まだ韓国だけの話だったので日本はまだ(´・ω・`) アチャ2レンポイログシュバ3パイ
ログ2欲しいけどパイを捨てられなうぅーい シュバはアチャ3レンログシュバ3バレ1にした
やっぱクリ出まくりのこれが一番しっくりくる アプは鷹のファーストストライクのクリ+100%と噛み合わないことが多いから使いづらい印象
オーエスもモーション長いからな 単にシュバ強化を目指すなら アチャ2レンポイログ2シュ3アプ
ログ2より鷹1とってホバリングでも使った方が火力強化になるやもしれん
鷹2にするとホバリングが2倍ダメなんだよな
でもやっぱ鷹2いくなら3にしたい
鷹3シュ2とかだと弱いか? シュヴァの良いところはワンボタン脳死狩だからあんまり色々詰め込むとめんどくさくなるよ どっちにしてもバフなんて忘れてリマソンしかしないよ 鷹2と3の差はでかいけど2でもサークリングの性能だけで悪くないようにも思える ポイ1はフリエノ乗せるのに使ってるって知り合いが言ってた(´・ω・`) 鷹とシュバの共演は誰しも一度は考えるけど
どっちもC3大前提火力なので共演は無理だと理解する アチャ2レン3ポイ2シュバ3
5分に一回のバフ以外は絶対にサボりたいなまけものビルド 弓3キャラあるけどアプは消えた…
やっぱシュバとログはズッ友 シュバは何入れてもリマソンだからいいんだけどピストル縛りの鷹が決まらない
やっぱ元通りクォバレかなぁ 個人的にはシュバ3ハッカ、ダッシュ出来ないリマソンはストレス貯まってダメだ >>628
たかだか鷹2程度では知れてるといっておるのだっ! レン1アプ1ログ1これを全部混ぜるのが一番強いんだけどバフ管理で疲れて長時間の狩りができなくなる諸刃の剣 >>636
クオ鷹の完成度高いから比較すると爽快感がイマイチ
スキル回し楽しむならレンフレメルの方がいい >>635
ルーツクリスタルの数が減ったせいかスタミナ錠けっこう持ち歩くようになった >>639
たかだか→鷹鷹→鷹2
ってことなんじゃねーのマジレスすると キャノバズーカ改変
ブルームに乗らなくなってる模様
たぶん毒やら鷹やら全部乗らなくなってる もうキャノに強さとか求めてないから笛吹く並のユニークさが欲しいな
パンツだけなら他でも見れるし >>648
現在の時点でというかターゲットバグが治ったあたりから
既にキャノスキル以外のバズーカ倍率のってなくない? クォの盾特性てどれくらいの頻度で発生する?
ミサイル属性攻撃そんなないよね >>651
キャノパンはキャノンオンリー
なんでキャノンだけあんなに布の面積が小さいのか
メルのオムツみたいなパンツとは攻撃力が違いすぎる パンツの攻撃力とスキルの攻撃力はトレードオフの関係だったか。
攻撃力0だとおパンツは…… アチャ初心者ですが
アチャ3レン1アプ1シュバ3ハッカ1
ってレンの部分はなぜとるの?
リマソンで快適に金策したいのです。 >>657
騎乗中に使えるスキルとの兼ね合いで消去法じゃね
R4まででC1しか取れないから今ならポイでもいいと思う
クリショの恩恵はシュバにもあるから大安定だよ >>657
クリショバフとステディ
ただクリショは維持がめんどくさい
今のシュバ金策と言えるようなものはデイリー5分220k×2ぐらい
サクッと終わるがシュバ3以外は全ておまけ
かつてのリマソンマンを知る人はとにかく面倒を嫌う
5分バフのみのアチャレンポイ
クリ重視のアチャレンログ アプは効果時間と足が止まるのなんとかしてくれないとシュバにはちょっと (´・ω・`)ずっと俊敏型でやってきたけど力型に振り直してみたの
(´・ω・`)振り直す前は意外に回避が効いてたらしくポーションの減りが早くなったお
(´・ω・`)装備プレートにしたら少しはマシになるのかしら 防御考えると盾+CONとか考えるけどクォ盾特性もクロスボウの防御無視も弱体化だからな〜 どれもこれも弱体化させるほど強い記憶がないんだがな……
どうしてそこまで弱体化にこだわるのかねぇ? クォ盾特性、クロスボウ特性、バズーカ弱体化
クリ発装備が来てスウィフト相対的に弱体化
パイドは火力ほぼ無し
エクソはルーブリックでお手軽最強火力
スウィープ並の範囲でフレ3並の火力がほぼ常時出せる ルーブリックみたいな広範囲高火力はキャノにこそあるべきじゃないか
なんでクレ系の攻撃スキルをあんな大範囲にするのか
低Rのうちは単体火力に留まってソロで進行可能という程度だったが
ぶっこわれちまってる この改変が来てもキャノに渡されるのはスキリセと特性リセだけみたいだな
ソサネクにはビルリセ配って他はなしって相変わらず基準が分からん
キャノやめるならR10ビルリセ祭時にやる必要がある
しかし何回見てもバズーカ中使用可能なスキルにプレイズがあるの草生える 先輩の皆様ありがとうございます
オススメの金策シュバビルドはありますか?
今アチョ3レン1までとったのですが
アチョ3レン1ログ1シュバ3ハッカはどうですか? >>669
そりゃ何回改変しても弱いからでしょ
俺らが何度も手間かけてやってるのに芽を出さないのは許さん!見せしめだ!みたいな 350装備がどれもこれも値下がりまくりでリンソマもそんな美味しくなくなったけどな いつの時代のブログ見たのか知らんがシュバ金策の時代はもう終わったんだ
でもサルラスやデイリーをサクッとこなすのは得意
SPマッハだから長期戦には不向き
短時間のシューティングゲーム楽しむにはいいビルド アチャ系はなんだかんだでデイリー向けだよな
リンソマだとデイリーでもうっかりスウェルやってしまって時間掛かって仕方ない >>636
鷹のついでにレンスキル回してる感じ
広域化サークリングに全力ブルームが出来なくなり、メルゲンスキルをブルームのCT中にお茶濁しする必要なくなった
IDチャレでは短CTのレンスキルが回せる分特性代がツラいがなかなか楽しいよ >>670
どうしてもハッカを取りたいんじゃなければバレのほうがいいし
脳死したいならアチャ3レン1ログ2シュバ3とかでもいいけど
他の人が言うようにシュバで金策っていうのが時代錯誤だよ
1発撃つたびにSPが減るようになったし敵のHPは増えて硬くなった
ティメテブは敵の数も減らされて走りながら回せた環境はもうない
エリート狙うにもカタドラやクロノエンチャとかの方がいい レン忙しくて結局クォ鷹メルに戻した
いや実際やってみると明らかにレンのが強いけれどもな 操作の面倒さは結構重要だよな。
レンフレメルだと使うスキルが多すぎて大変だ。 いにしえのリマソンマンを彷彿とさせるボタンポチー狩りできるはクオ鷹バレ
スクワイアのサンドイッチヨーグルトとシマエナガで鷹自動のSPを維持できる
あとは射撃開始でダブルガンランニングするだけ
時々フェーザントとエイミングのかけ直しが面倒だが火力が半端ない(鷹の) 火力ばかり重視されがちだけど
手間や面倒臭さという部分もあまり軽視しちゃいけないところよね…
スキルも多ければいいってもんでもないし ランニングは鷹3が強力と言われる由縁のエイミングとクリ確定特性を無駄にする残念スキルだからなぁ 行を追加するポイと相性はバツ牛ンなんだがR4スキルなだけに貧弱なのがな パイパイのために作った子がレンフレメルパイで340まで来たんだけど
武器がまだ配布ペボディマスだからこれからチャレ行くにあたって鷹3にでもしないとガチの足手まといになりそうで不安だ
でも鷹3にしたらますますパイパイシナジーなさそうだよなあ困った チャレで5段がクリアできないなら全員がそういう装備なだけだから気にするな ここぞという場面で先手必勝フェーザントする前は普通ランショ止めるぞ
じゃないと鷹自動攻撃も入っちゃうからな
むしろフェーザント後のミリ残った数体の処理にランニングは使い勝手がいい >>691
そんなんバラージやバウンスで瞬殺やけど
ランニングでチマチマ処理とか涙出るな クォ鷹の狩り動画みたけど強いのはフェーザントでランニングじゃないな
SP消費の違いがあるけど、討伐時SP回復系使えば問題にならんし ガンキャノンスタンス来ないかなぁ
血も涙もない殺戮啓示者ちゃんになるのだ ぶっちゃけクォいらんよね
ランニングにとって鷹が評価高いってだけで
鷹から見たらランニングなんて要らない もうクォ単体火力すらレンジャーに負けるからなあ
操作楽なくらいしかメリットない クォ弱い説は今に始まったことじゃないからな
同ランクのレンが必須級の超強化されて目に見えるゴミになったわけで 弱い弱いって言ってれば強化してくれるかもしれん
盾を8枚まで設置できるようになりました的な レン鷹とクオ鷹は得意なことがもう違うしなあ
クオ鷹バレとレン鷹メルいていい感じ
何かというと、鷹の特性安くしてくれ… クォはランニングで散々イキリまくってたし
本当はバグが修正されただけなのにバグで弱くなったとか騒がれてたしもうダメね ランニング中のタゲのとりかたがおかしいの直してくり
なんで目の前の敵をタゲらずに画面端の敵をタゲるんや 今日のメンテで初期化終わるの忘れてた
シュバ3パイパイの俺が来ましたよ クロスボウとキャノに外見変更アイテムが来なかった件 パイパイって言われるとシュシュのノリでC2に見えるな
一応C1でもパイパイと略せるが >>705
これほんと直してほしい
アチャ休止するレベルで萎える >>706
同じくシュバパイだよ
笛が楽しくてギルドアジトで吹きまくったり無駄にネズミ出してリマソンしてる スカとシュバは想定以上のID金策された恨みがあるからまだまだ浮き上がる事はなさそう やっぱタゲの取り方おかしいよな?
資源争奪で近くの水晶撃たずに遠くのプレイヤー撃とうとするし、
射程距離じゃありませんってピコピコでるしアホかと。 アーチャー系列のキャラいて
キャノン使ってないやつはアーチャーじゃないからな
ノックバックスキルないとパイドみたいな妨害スキルがないとソロキャノンはきつい >>718
キャノンを使うキャラは自分は心が折れたんでハン鷹メルでテイマーごっこやるわ アチャ3レン1アプ1シュバ3ハッカ1(バレ1)か
アチャ1レン3シュバ3に他2何かだと
どっちがオススメで他2何がいいですか?
リマソンで金策のみを考えます >>719
ストレスフリーなら鷹メル安定だな
通常攻撃でも鷹が飛ぶのは最高に楽しい
ストレス解消なら鷹3メルがベストだと思う (´・ω・`)ファスストの先手必勝って必須?
(´・ω・`)意識しすぎて他のスキル打ちにくくなったりしない? >>718
頑張って投資すりゃFDでも狩れんことはないが効率悪いし他ビルドに投資したほうがもっと強くなるんだよな
何より普通の狩りに使うには消費重すぎて今キャノ動かすの身内のチャレPTくらいだわ
キャノ自体は好きなんだけどな >>720
シュバ3なんてアチャ2のスイフトとリマソンあれば他はもうどうでも良い
アプもログ2もレンもバレも強くなるが面倒なバフは金策ではいらん
ダッシュしたいならハッカ、ただしスタミナ錠はズッ友 キャノから2倍ブルームをとりあげるなんてIMCは鬼か >>727
火力と引き換えにクリショバフ更新の呪いから解放される ツインアローとかマジで何なんだよアレ
ダブスラ見習ってほしい ダブスラも分身特性のらんお陰でC3相当に落ち着いたな
しかしツインは許さん
メルとかに強化特性つけてやればまだ選ぶ余地あったのかもな ツインもクリショに食われてるからなあ
クリショが15振り特性100ステディC3まで込みで約1000%、確定クリで速度対応しててCD10のOH5
バフ抜きでも普通に強いこのスキルを基準にすると今のアチャは死にスキルが多すぎるな クリショありならツインよりマルチのほうが遥かにつよいんだよなぁ アチャとウィズにもそろそろC1で完結する新たな隠しクラスほしい
と思ったけどアホみたいな前提が馬鹿みたいにしんどいんだった 隠しで楽なのはチャプレンくらいか?
他は全部狂った前提だったきがする。
シノビの黄色い花はたしか場所がランダムなってさらにとりにくくなったんだっけ? チャプは別格でしょ
ある意味プリC4だし
今は知らんが修正前でもどの職も数時間で終わったんだから狂ってるというほどじゃないけどな アチャレンサパ鷹メル志望なんだけどアチャとレンのC割り振りで悩む
無難にスウィフトのアチャ2とステディ特性乗るレン2とどっちがいいだろ ステディ特性乗るってお前そもそもステディがサパにも鷹にも乗らんのに誤差だろ
アチャ1レン1サパ3にしてクリショバフ付けて特性ブルームでクリ出していけ クリショバフありならサパ3はあり
サパ2ならクリ率どうにかして高めないとまだポイ入れたほうが強い可能性がある サパはC3まで取るとクリ率特性増えるし鷹もR10で全鷹スキルにクリ率補正付くからな
強いかどうかは別としてアチャ1レン1からの流れでそれっぽいシナジーはあるぞ サパはブルーム以外どうにも使いにくいものや弱いものばかりだし
ブルームのためだけにサパ2や3いくよりレン3なにか1のほうがいいんじゃね?とは正直思う
サッパーがやりたいんだ!というなら止めはしない アチャ3レン2シュバ3まできたら皆様なら次は何とりますか?
1 ログ
2バレ
3レン
4ハッカ サパはニーソ特性で白ニーソ黒ニーソ茶色ニーソ紺ニーソと選べるようにしてほしい invenでキャノニアがデモ起こしてて笑うんですけど R10ハッカのときにもあったがそれ以上でキャノちゃん人気者すぎる 初心者です、何となく、
アチャ2レン3鷹3メル1を目指そうとしてるんだけど
強化後のレンの必須スキルってなんですか? レンのクリショと鷹のファースト特性、運用してると被るシーン意外とあって一部の敵にファースト特性発動しないときがあるのが微妙にストレス
サパはC3ないとションボリだから、アチャ1レン1のクリ特性頼みになりそうだね サパビルドに意見くれた人ありがとう
サパと鷹が使いたくてどっちもねじ込んだビルドなんでアチャレンサパ3鷹3メルで行ってみる str依存で火力upみたいなスキルがアチャにあってもいいよね サパはバランス調整の中盤に大幅テコ入れ火力増強されたのだけれど
インフレの中で置いて行かれた存在になってしまった
スカウトが天津飯だとすればサパは神コロ様くらいの強さ
鷹がスーパーサイヤ人になってからシュバやマスケが迫ってはいたものの壁を超える程ではなかった
だがついにレン、ハン、フレが壁を突破してスーパーサイヤ人になった さりげなくハン含めてるの草
今も昔もグロウリングだけじゃねーか! 大地改変とチャレンジでグロウリングの有用度が天井突破したからな フレッチャーも矢が本体みたいなもんだからスーパーサイ...やっぱなんでもない 10次バランス調整とか言われても1次がどれだったのか全然思い出せないな 復帰してバレで300ID行ったんだけどすぐ死にそうになる
クレいないとまともに狩れない感じ?
それともCONないとダメなのかな なんだかんだ言って300IDでカフリサンはツラいものがあるぞ BOD打つごとにSPぐらいHP減る
DEXが防御になってないのが辛い
一応315レザーです レザーはシュバみたいに攻撃を受けずに済むジョブにはいいけど立ち止まるなら痛いよね 立ち回りが悪いんでしょ
300なった直後のクォ鷹でカフリサンで行ってしまったことあるけど何とかなったぞ
真ん中に陣取って集中砲火食らう状態になったら後衛職の時点でヤバイんだから
誰か突っ込んでいく高レベル様の後ろに張り付いて攻撃してりゃいいんだよ そういえばSP消費もそのうち調整はいるんだっけか
ただ低Rで手数のクリショは高RのSP消費と違って手が入らなそうではあるが アサルト死んだしもうリマソンはまたSP消費無しに戻していいだろ リトリートとアサルトのCD20になるからリマソンしてる暇無いで アサルトそあんだけ弱体化するならそろそろ使ってる間にリマソンさせてくれ (´・ω・`)今もシュバの金策って乱獲なの?
(´・ω・`)330で止まってるからあげようかなー 敏捷55上がる350赤弓が11になったからソケ空けて超越予定なんだけど挿すジェムって何やってる?
クリ発382しかないから7緑作ってるんだけど、マケに出てるのって揃って赤なんだ
あとクリ発はどれぐらい上げるといいかな?
ビルドはアチャ2レン3鷹3メル1 シュバで金策したいなら乱獲しかないけど
シュバで金策すること自体がもうゴミやぞ シュバはメインの金策にはイマイチ
サブ金策として他人がやらないスキマ産業ならワンチャン 素直にリンソマしたほうが費用もかからないからね
無超越+11武器だけあればリマソン乱獲より早くて安くて楽だという >>780
赤入れてるで
クリ発はスイフトあるときは350〜500くらいを目安にしてる
ただログあるないでちょと認識変わるだろうからなんとも言えんが >>781 >>782
(´・ω・`)そうなんだ。じゃあやめとく
>>783
(´・ω・`)リンソマも330で止まってるからそっちあげるー ドロップ率が低いのをとるのにシュバで乱獲したことはある。
格下の雑魚相手で無双する以外は微妙な感じ。 その格下狩りもヤツらにお株を奪われつつある悲しいポジション ワンパンで湧き良ければリマソンマンのがいい
湧かないモブならリンソマのがいいし使い分けよう 何かのアプデでリマソン金策が死んだのは覚えてるんだけどどんなアプデだったか忘れちまった
内容覚えてる人いる? ティメテブのMOB数がごっそり減らされた
リマソンSP消費化も一緒だったかもしれない
時期とか何次パッチか、とかは改変芸激しすぎてもう覚えてない mobが減らされたのかそういえばそんな感じだったな
当時は地味に200レベ前後のFDで祝福集めるのも美味しかったけど祝福もドロ率下がったしなぁ mob減少やリマソンSP消費はR9実装時だから去年の12月
こんときチャレや340FDも出てきたからな
祝福ドロ率ダウンはいつだったか忘れた チャレ用の紫出すのにシュバ使ってる
10分で300K程度は入るからまあ悪くはない感じ
ソロチャレもキャンプリトリートで15分くらいで終わる
ナーフされるらしいけどな 結局運営は何がしたいのかねぇ……?
便利なものを全部ナーフして正攻法という名のごり押しをさせたいのか。
あ、キャノニアちゃんはなんとなくナーフしたのはわかる。 久々に復帰してせっかくだから新職のバレC2とパイC2作りたいんだけどお勧めのビルドあります?
ダブルガンスタイルってあるけどシュバと同じでレンスキルのバラージなどはクロスボウ参照だよね? >>796
鷹3あればあとは自由だ!
レンはとったほうがいいけど >>795
鷹3必須にしたいだけじゃね
バズーカナーフも鷹3を組み込ませるためなんじゃね
R10レイドの片方は時間内に殲滅だから鷹3がほしくなるって言われてるし >>795
その場の思いつきを具現化し続けたいだけだから
長期的展望とか終着点の目算とか最終目標とか
その手のものは一切ないぞ >>780
緑の期待値が高くなるのは物理攻撃力が超高い時だけらしい
11強化なら赤ジェムで良いよ >>799
エイミングでBoDが複数方向を巻き込みやすくなるとかかな いろんなビルド見てると大抵DEX多めなんだけど もうSTR振るのポイくらい?
武器雑魚だから悩む 武器弱いのにステの振り方だけ強い人の真似してる奴が多いだけだからSTR振った方がいいぞ 武器がめっちゃつよければそのぶんDに振れるってだけ >>809
これ
STR極にしたらびっくりするほど痛くてまたDEX多めに振り直したわ そんなに避けたいならフォアキャストスクロールでも使えば クリ発ばかり注目されて回避上がるのを忘れ去られているスウィフト 歩き撃ち速度アップバフ「くくく……奴はスウィフトバフ四天王の中でも最弱」
オブリークスロー特性「我らの面汚しよ……」 >>796
ダブルガンスとSB使うバレ2なら候補はこんな感じ
1、アチャ1レン1クォ3ログ2バレ2 流行りのレン(クリショバフ)取り入れスタイル
2、アチャ1クォ3ポイ1ログ2バレ2 ゼンドゥー(属性ダメ)でhit増やすスタイル
3、アチャ1レン1クォ3ポイ1ログ1バレ2 上記2種を取り入れた欲張りさんスタイル
4、アチャ2クォ3ログ2バレ2 シンプルにASPDとクリを楽しむスタイル
その他、アプを入れて強化値を上げていくスタイルetc…
ちなみに私はクリショバフの維持がめんどくさい、ゼンドゥーはEFSで代用が効く
ニーリングがバレだと結構使えるで、4を使ってる ワイはア2クォ3サパ2バレ2や!
サパコスでぱんつ見せつけながら盾に乗ってBoD最高に頭うぅーいなんじゃ〜 >>796
バレ1になるけど鷹3なら先手必勝でダブルガンランニングも1発目は確定クリ
確定で黄ダメ3個飛び散るのは爽快感あるぞ
ただダブルガンランニング目的なら350赤ピストル+16超越10ぐらいないと豆鉄砲が辛い いる情報か知らんけどR10な韓国だとレン3ログ2バレ3が多い バレにステディのシナジーなんかないから韓国人はバカしかいねぇな ミサイルだからバレスキルにステディのるんじゃないの? バレの攻撃スキルはDoTダメージ以外はミサイル属性や
ただこれスキル回しを強化するために銃でもレン3って感じだから、クォ3好きな人とは方向性がちゃうかも 特別なシナジーは設定されていないけれど
無理矢理使っても充分過ぎるくらいにクリショステディが強いという証
それは即ちナーフの宿命…
ダブルガンとランショの組み合わせに特性か何かで一枚咬ませてくれませんかねぇ
あとモーション遅くて撃ってる間が危険なモザンビークに銃撃中に転がって回避移動するとかそういうの欲しい 補助武器攻撃は本来ランニングの追加ダメージの影響ないのにダブルガンによって両方ダメージ出るんやからええやん >>822
バレルロールしてぱんちら
ありですねぇ! ダブルガンランニングを快適にするにはマシクロスとかピストルの高超越高強化が必要になるから装備のハードル高い
ダブルガンランニングやめてクリショってことなんだろうけどそれならレンフレメルの方がしっくりくる >>784
>>802
レス遅くなった
緑じゃなくて赤にしといたわサンクス R10でトレーサーバレットにクリ発上昇効果が付くから、クリダメを連発するゲームになる 普通にのるけど、両手弓特性が生きないから勿体無い感があるんでしょ
てか、ここまでお膳立てしてくれてるんだから
素直にメルゲン使ってやれよって思います
それでもメルゲンはダメなのか クリショット300になるとしたら1スタック3%くらいになるかもな
ステディが2つかかるみたいなもんだから、強いは強いが瞬間火力落ちるな
かけなおし面倒勢はやっぱランニングでいいかも
メルはジャンプがかなり実用になったが、他強化が目立ちすぎて全く注目されない メル2も結局トリプル10にするだけのクラスだからな
本体はステディとフレッチャー フレ全切りしてログ取ってるの自分くらいかな、全く見ない R10環境では
バレマC3スキルのアウトレイジでランショが不要になるとかで
ランショ目的のクォ3からステディ目的のレン3に変わったんだろう なるほどなるほど!
15%強いしバレC3特性来たらアチャ2きろうかな あれがランニング感覚で使える代物ならR10でシュバビルリセするわ >>834
フェイントでバラージ強くなるし、スニークで単純にクリ率上がるしあり
正直、ビルリセに余裕があれば試してみたかったビルドだ
ビルリセ少なすぎてテストすらあきらめたけど
>>833
メル2はトリプル以外にもAOE盛ればホーミングクイックチャージとジャンプショット
で範囲スキル二つ、ダウンフォールで単体スキル一つ追加されるから…
正直、それでもホーミングが詠唱妨害されるせいでwiz以上にシェアスペルが
欲しくなるけど 威力は勿論DEXに対する攻撃速度上昇率はランニングよりアウトレイジのほうが上らしい
DEXそこそこSTR振りでいいとかなんとか
時間10秒CD30秒だしアウトレイジのCD中にバレスキル使う感じで
バレスキルの合間にランニングするのとは別じゃねえかな ランショとかアウトレイジ?みたいなスキルこそ機動力あるハッカにつけてやればいいと思うんだけどなあ
ハッカとか乗り物いるんだからクロスも剣もパウシングみたいに移動しながら使えても問題ないと思うんだけど ハッカにつけたらそれもうシュバでよくねってなるしな 投資を抑えて火力出したいならランニング型で良い
ただ純粋に火力出したいならランニングしてる暇あったらスキル回したほうが良いってだけの話 ランニングもR8あたりでリマソンとかみたく複数の敵にあたるような特性が追加されればいいんだがな。
R8帯まで行くと流石にあの威力で1体にしか当たらんのは火力不足どすわ クエスト目的なら十分鼻ホジリながら出来るんで楽っちゃあ楽
幻想図書館のクエはマジ無理 結局390レベルになるとクォ3よりレン3にしてスキル威力上げる方向に行くわけか >>837
CTで使えない時間あるしどっちかっていうと前に走るリトリートっぽかったぞ ほいっ
ttps://www.youtube.com/watch?time_continue=59&v=pyX4bRJftMs ハッカは新スキルはステをスキル名に全振りした結果
インフィニットアサルトなんて大層な名前付いてる代わりに
威力、範囲、速度全てが通知表1だからな… ほんとうはメルゲンで騎乗しながら弓スキル撃ちたいんだけどなぁ もう、いっそハッカペルをアーチャーから廃止して
メルゲンに騎乗特性追加してもらい、ハッカはソドのR8としてリサイクルして
片手剣とピストルを使うコルセアとシナジーあるR8クラスにした方が
アチャもソドも幸せになるかもな
そんでマタドールをクロスボウと短剣使うローグとシナジーあるクラスとして
逆輸入してくれれば 初心者です。
ポイズンシューターは活躍出来ますか? ポイはパーツのひとつです(訳:サブスキルなら余地はあるがR9環境ではメインになり得ない)
R7からの職をメインに見据えてから西道質問がおすすめです 西道→再度だすたw
西に行ってもシャウレイ森しかねぇw チャレが飛行多いサウシス主流なのもポイシュにとっては厳しい
ナルバス(別館じゃないほう)やアペロタオのほうがポイシュには向いてるんだよな ライマの悪童
悪ガキのかむいが嫌われる原因
自分だけ私服を肥やしたいという傲慢な考えの結果5PCでIDシルバーナーフを招いた
人の悪口ばかり
口が悪い
昼間からログインするニート
運営公認の複垢を正当化して皆に迷惑をかけ続けインフレを招き続けている
早くやめろよこいつ 自分だけ私服を肥やしたいという傲慢な考えの結果5PCでIDシルバーナーフを招いた
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自分だけ私服を肥やして何が悪い?かむいの5PCとシルバーナーフにはなんの因果関係もないし嫉妬してるだけの1PCガイジのカスは黙ってろ
人の悪口ばかり
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スレで粘着してるガイジのお前が言ったころでブーメランにも程があるし説得力皆無
口が悪い
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スレで粘着してるガイジのお前が(ry
昼間からログインするニート
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ニートで何が悪い?昼間からログイン出来ない底辺労働者の高卒ガイジは黙ってろ
運営公認の複垢を正当化して皆に迷惑をかけ続けインフレを招き続けている
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公認なら正当化じゃなくて正当行為では?アイテムを流通させやってるんだからむしろ感謝しろよカス
早くやめろよこいつ
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嫌ならお前がやめろwwwwwwww うぅ〜ぃちゃんのパンツが不足してるからね。
ハッカペルとかシュバだと騎乗してるからおパンツ見えないし。
だから皆狂ってきてるんだ。 キャノちゃんとかポイシュちゃん辺りのパンツ拝んで落ち着いてくるといい クリティカル追及型バレ3ってアチャ・レン・ログを
どの割合で配合すればええんや…答えがなかなか出んぞ… >>868
アチャ3レン1ログ3:とにかく黄色出したい人
アチャ1レン3ログ3:黄色ダメの威力を追求したい人
アチャ3レン3ログ1:スニーク5〜15を誤差だと感じる人
アチャ2レン1サパ3ログ1:スポリエーションも活かしつつ範囲の回転率上げたい人
最後余計なの足しちゃったけど、何となくこうだと思ってる
未来では装備エンチャで最小クリ確保も出来るみたいだから、クリ発関係のビルド調整は余計に悩ましくなるよね(´・ω・`) あれ撃ってから背面スニークダブルガンランニーリングして気持ちがいい スニークは5止まりだと持続時間とCDの差でムラムラする >>874
言われてみれば確かに・・
レン3ログ鷹3メル2しようと思ってたけど、スニーク5だとCD出るのか・・・
メルかレン削ってログ2にするか悩むな >>875
レン3もメル2も強いからスニークのためだけに削るのは微妙だと思う そもそもその構成でレン削ってログとるの無理でしょ
鷹かメル削るしかない >>876
やっぱりメル削るのももったいないかぁ・・
>>877
言われてみればそれもそうだ、何言ってんだろう 鷹3の時点で1発目はクリ確だからクリ発目線なら補えてるでしょ 前は空中に当たらない設置スキルは強力だったけど
今は他のスキルが強化されすぎて対して差ない上に空中に当たらない
ただの不遇スキルになってるからどうにかしてほしいな スニークの持続時間特性取ってスニークジェム使えば6秒しかCDの隙間はない
ログC1止まりでもランク1だけ消費するには十分見合った性能 まあ素直に自分用のバフは300秒で統一しといて欲しい
ステディの性能を5分にできてスニークがダメな理由もわからんし 前スレであった韓国チャレ動画のフルドローが複数に当たってるヤツって結局不具合なのかな
あれ来ればまた対複数がクソ強くなるんだが 鷹3ハッカだとアチャ2とログ1どっちがいいかな
間をレン2にして両方取る方法もあるけど フルドローの複数連鎖とかさらに鷹3が優位になるだけだろうから不具合でいいよ…・・・ ハッカをいれた強ビルドってなんかあるかな?
ハッカ使いたいので教えてください スニークかけて背後に回ってランニングしつつクリショバフかけハッカの騎乗で移動アップなビルド
(つよいとはいってない クリショのおかげでログハッカ強くなったが
クリショで強くなったのはアチャ全体だから片手と両手の差を改めて突き付けられただけだった シュバ3ハッカ
ダッシュリマソンで快適
カヴァリカラコを密集にぶち込んで快適 レンフレで完結しついでにR8とR9が空くんでそこにハッカでも入れとけばいいんじゃないのかとマジレス
ただレンフレの強みは両手弓の高Atkで押し通すところ
弩と片手剣だと微妙に食い違うのよね 両手弓持って自動スワップでハッカスキル使えば両手弓のATKでレンフレスキル使うことは可能ではある
カヴァリあるからレンフレメルに比べてクリショ活かしやすいのがメリット
ただC3でペインバリア付く予定のハッカペルバフを諦めないといけなくなるが 贅沢言うなよ、むしろクリショのCD30秒くらいに弱体化されてもおかしくない性能してる
だいたいクリショ自体がクリショバフと相性良すぎだから、スキル回しのルーティンに入れるのが普通だと思ってるわ 自動スワップはソマバフ反映が遅れて乗らないままスキル発動することがあるってinvenで見たが実際どうなん ソースを見たことがないから何とも言えないけどライトだけじゃないかな
持ち替える度に補助武器か盾か判定してるんだと自己完結してたが 育成計画でアチャ1レン3フレ1まで来たけどフレ1が弱過ぎて困る。
ここを乗り切ってフレ2まで行けば火力天国が見えるのか•••? その辺の育成段階でフレつええって感じることはたぶんそんなにない
乱獲に向くスキルがあるわけでもないし
メルスキルとかのCD中にちまちま織り交ぜていける小回りの利き具合がフレの真価だよ クリショにスパイラルアローとバウンスショットで雑魚もボスも行けるがんばれ
フレはまあもう少しレベル上がったらなにか見えてくるよ R5の段階ならレン3フレ1よりレン3ログ1のが強いレベル アチャ2レン3フレ3で完成してるからR9はパイパイにしたわ
スキルのCTが速いから矢の消費が凄いけど楽しい 火力が出ない昔ならフレ1もつえーだったが今はな・・・ おっぱいをもっと小さくする機能とかパンチラだけじゃなくて胸チラ機能とか欲しいな。 パンツならアチャなんだけど、尻になるとシャドウのコスが好き アチャコスが偶に緑のシースルー+黒Tバックに見える レン3で取っとくといいのって
バラージ15、クリショ1、ステディ15、スパイラル5で残りお好みって感じかな?
なんか取っとけっていうのありますか? そこまでいったら残り3つしかスキル残ってないけど
自分で考えたりできないオコチャマか フレメルとかならなんでもいいけどレンスキルメインで使うならバウンスとハイアンカリングは優先してとりたい サパC3までのスキル振りは、何に割り当てたら幸せになれる? >>918
ブルーム以外、どれも癖が強いね。使いにくい。あたらんし。
>>919
面白いけど、座布団はあげられないな。 ブルーム以外しんでるからなあ
ブルームとるならもうレンとるわってなるし サパはブルーム以外だとステイクススタッケイド、デトネイトトラップ、カーラーボムを使うぐらいだなあとはマジで要らん
スタッケイドはIDなんかで敵集めてるの敵の進路上に置けばかなりのダメージ出せるしブルームのCT中に代わりに置く感じ
でそのスタッケイドでダメージ出したあとにすかさずデトネイトでドカーンと破壊すれば追撃
(何でも破壊するから使用するときは注意な)
カーラーボムも敵が集まってるとこ打ち込めばそれなりのダメージはでるな フレアとフルフルとスプリットアローで充分敵を倒せるぜ!って言われてもスカ3選びたくならないのとまあ大体一緒 サッパー楽しいんだけどなあ
カーラーボムはエイミング使うとめっちゃ使い勝手よくなるから是非やってみてくれよな 効率的に火力出てみんながやってるが大正義だし仕方ない デトネイトが特性で自分の罠だけ爆破とかに変更できたら使い勝手がかなり上がるんだけどなぁ 【サーバー】ライマ
【キャラクター名】かむいさん
【罪状】IDシルバーナーフを招いたクソガキ。全チャでイキって、毒を吐いて皆に嫌われている。毎日ここに張り付き自分の擁護、5PC擁護をしている
コイツとPT組んだり、ツイッターで絡んだ奴は工作員による粘着地獄、陰湿な嫌がらせとなりますのでご注意下さい。
誤ってはいってしまった場合はすぐに抜けて下さい。
よろしくお願いします もうスカウトとかC1完結の隠し職でいいやろ
C1でスプリット取れるなら選択肢に入るわ 145IDとかの自動がまだ生きてた頃はいろんなビルドで遊べたんだけどな
今は300IDやその他エンドコンテンツを効率的にこなすだけのビルドばかりになってる あの頃からスワエレリンカークレ以外人権ないゲームだったと思うが キーボード、ジョイパッドのランニングショットでターゲットが飛んで使いにくバグ
固定ターゲットモードならMOB倒した後次のMOB選択が割とマシでバグる前の感覚に近い
この選択基準で固定がなければいいのだが お前らプリズンカッターベルニアモンキー刺して殴って見ろよwwwwww
カンストダメージ出まくって面白れーぞwwwwwwwwww
特性とか考えなくて良くなったぞ良かったな >>937
不具合報告はとっくにやったがあれ前回のダメにカード効果乗ってるよな >>937
メンテ予定に入ったな
・「特定の状態異常の対象に与えるダメージアップ」系のモンスターカードの効果が
ダメージを与えるたびに重複して発動する問題の修正
ただカンストまで重複する前にWB以外は死んでしまうな モンスターカードばぐってたんか
カード帳ソロ狩りやっててマジアロが170k出て目を疑ったが納得したわ ユーザーに有利なガードバグは速攻修正するけど
ユーザーに不利なガードバグはいつまで放置されるのか 不利と思ってるのは実は仕様。
有利なものはすべてバグ。
そして信じていいのは啓示者ちゃんのスパッツだけ。 このバグヤベーな
2部屋目さえ突破できればレンフレメルソロで中ボスカッパ倒せそうだわ 【悲報】身長158cm無職のかむいさん、自らツイートでハゲ頭を晒してしまう・・
ツイートした画像でハゲ頭が映り込んでしまう
https://i.i mgur.com/BmPxp4g.jpg
拡大
https://i.i mgur.com/GqdDFPt.png 877 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2018/09/18(火) 20:37:30.52
>>802
これ名前一部隠してる時点で似たような名前のチーム名にして捏造しましたって言ってるようなもんだよね
外野の雑魚のくせにやることだけは一丁前でセコいな
片瀬みたいなやつ かむいとツイッターで絡んだりPT組んだ奴は嫌がらせを受けます かむいとツイッターで絡んだりPT組んだ奴は容赦なく粘着して想像もできない方法で引退したくなるまで嫌がらせを受けますのでご注意下さい 最小クリ率の認識ってクリティカルが出なかった場合に最小クリ率を用いて再判定される。
であってるかね?
マルノLv5の10%であっても他が全部防御系だからアチャ的には大有りだと思うんだが
クリ発の計算でクリ率が低い場合に最小クリ率まで引き上げる、ならゴミだから買い悩んでる 【悲報】かむいさん顔真っ赤すぎてついにぼろをだすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
895 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2018/09/18(火) 20:57:34.36
>>880
事実を指摘したら本人扱いマジ?
さすが食糞ガイジ 【悲報】身長158cm無職のかむいさん、自らツイートでハゲ頭を晒してしまう・・
ツイートした画像でハゲ頭が映り込んでしまう
https://i.i mgur.com/BmPxp4g.jpg
拡大
https://i.i mgur.com/GqdDFPt.png
ツイート魚拓
http://archive.is/sAoft  👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1322b9cf791dd10729e510ca36a73322) >>949
ただし何故かカードバグデバフついた敵の攻撃力もおかしくなるっていう
330レイドボスくらいならやれるけどガゴ・カッパはこっちが即死すると思う 673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/07(水) 01:30:41.48
お前が友達だと思ってる片瀬にすらねりとに絡まれてきもちわるいっていってるじゃん
誰もねりとのことなんか友達だと思ってない
ねりとが一方的に友達だと思ってるだけ
他の人からみればねりとのことなんかどうでもいい
ねりとが仲良いと思ってるそいつはねりとなんかよりもずっと仲の良い友達がいる
ねりとにとっての一番はそいつにとっては一番じゃないんだよ
ねりとなんか生まれてこなきゃ良かったんだ
お前なんかと友達だと思われてるやつにとってはいい迷惑なんだよ かむいさんNG宣言きましたー
592 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f49-Hg2y) [sage] 2018/09/18(火) 23:17:15.86 ID:m2GuCvuR0 [2/2]
職スレにまで来るとか狂ってんな
NGぶっこんだわ >>938
クレなしの145IDで休憩交えながらやって1h経過して追い出されたわ
あんときの鷹予定のサブが今や鷹で核弾頭落としてる めだか@ジェミナ鯖@medak_k
金色クローバーはギルメン同士同じ目的や利害が一致しないと協力しません!基本ソロ!レベリングしたり防衛行ったり一緒にクエやったりする仲良しギルドでは無い!これが楽と思えば加入すればOK!
ゲームで時間合わせたり人の機嫌伺うのはダルい??
ギルメンは常時募集してるよ!気軽に声かけてね! >>956
imcの発言が正しいならその認識であってるが知っての通り仕様通りに動かないのが多いゲームだから
誰かが人柱になって検証しない限りそうだと言えないのが困る サッパーのクレイモアの範囲って変わったんですか?
wiki見たらクレイモアを中心に円形になったとコメントがあり、それなら随分使いやすいスキルになったと思うのですが >>966
爆発のエフェクトがショボくなってつまんなくなったぞ。 クレイモアかなり安くなって気分的には使えるようになったな
前が高すぎたとも言えるが 罠設置のたびにスワッシュ効果とかあってもいいと思う
代わりに罠攻撃されると壊れるとかでもいいから >>970
それ、クウォの盾置くやつでいいんじゃね クレイモア設置してる間に他のスキルで殲滅できるだろ… >>966
クレイモア中心範囲になってるから当てやすくはなったけどノックバックの方向も当然放射状
撃ち漏らしがないし使い勝手は上がったかな ほぼ常時パンチラのペル子が居るからアチャだとちょっと不利な仕様になちゃうな。 かむいとPT組んだり、ツイッターで絡んだ奴は工作員による粘着地獄、陰湿な嫌がらせとなりますのでご注意下さい。
誤ってはいってしまった場合はすぐに抜けて下さい。
よろしくお願いします キャノはランバズでヒャッハーするしか使いどころないですかね 科学の力でキャノンを取り込んで自分の腕を打ち出せるように鳴らないものか 昔のランバズならともかく今のランバズはヒャッハーっていうほど威力でない おいこのクソゲー射程外のモンスターにターゲットロックしやがるぞ 射程がバグるるのはこれが初めてじゃない
あのピコピコがうざいからメルヘンな音に変えるアドオンはよ パッドでやってるとあらぬ距離のタゲロックで禿げそうになる あまりタゲロックに悩まされることはないクラスもいる
そう、ハッカペルならね パンチラしないし、それ以外全部に悩まされるじゃないですか、やだー! 両手弓の見た目どれに変えるよ?
マガボウ、カスティボウの見た目で一番取りやすいのはどれやろか 何も考えず鷹メルしようと思ってたけど、エイミング弱体化の話を知って辛い >>988
知り合いに聞いた話だけどこれまで倍率での効果付与だったのが固定値になるとかなんとか ヒールと一緒
改変の内容に理解が追いつかないからとりあえずナーフって事にして勝手に萎えてるだけ
さっさと引退しろ 広がる範囲が範囲比の倍率での増加から一定半径の数値が増加するように変更
小型モンスターは従来よりも大きくなり大型超大型モンスターは従来より小さくなる
魔法陣の破壊攻撃によって消えないよう修正 エイミング弱体化っていうよりもヘイルとかアローレイン弱体化という感じかね ヘイルはDPSと総ダメが半減するけど当たり判定でかくなるからな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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