【黒い砂漠】くのいち&忍者スレ 十弐影縫い
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
立てたついでに質問しておこう
影遷しって最近あんま使ってる動画見ないけどどうなん 20以降は24時間に1回書き込めばいいとかなんとか書いてあったから大丈夫のはず 対人ギルド忍者のハイド奇襲からのダメージそれは500(ゼロを一つつけ忘れたわけではない)
4:30 冒険名声631
https://www.youtube.com/watch?v=IoySP0XJWIQ >>13
ほかのスキルのほうが火力でそうで
フルコン入れる時間があるときは出してない。
影縫い単体で攻めるときや時間がないときは
ダメージソースを上げるために出している。
でもこれも一例、ほかの人の意見も知りたいな。 CC制限の仕組みがいまいちわからんのだが
公式とかに書いてあんのかな 詳しくCCの説明書いたけどなんか
めんどくなって消しちゃった
公式には合計2回(硬直は0.7)とかで計算します
くらいしか載ってない CCが2回を越えると抵抗する
硬直は0.7回としてカウントされる 影遷しするくらいなら他のスキルで削った方が早いのでコンボカット対策になる ポエム忍者の正体が判明した。
たぶん、長文小説書いたのもこの人。
催促しなくてはw
ttps://twitter.com/aino_4/status/1052041879976476672
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ホモサイコパスチンポエム72パールバッコンバコマンズ忍者!!! ポエム忍者の正体は清潔忍者って奴って聞いたけど
一度俺らで弟子入り志願してみようぜ
最高なポエムで忍者スレを飾ろう Srのレイブン掴まえられん、触れることすら叶わん・・。
どうすればええんや・・・・誰か教えてくれ・・・・。 やれやれだ
NJには、伝統的な戦いの発想法があってな・・・
ひとつだけ残された戦法があったぜ
それは(ハイドで)逃げる!!! NJ初心者なのですがいずれ対人してみたいと思ってます
この場合「飯綱落とし」は真まで取った方がよいのでしょうか?x2というのがいまいち意味がわからず…
飯綱落としIIIにある最大HPの5%分追加ダメージがなくなってでも取るべきなのでしょうか? >>34
逃げるんかーい(バシッ)
>>35
真までとってるけど、そんなにダメージ性能が変わるわけじゃないしCTも減らないから
真手前もあれば十分だと思う、あとまわしでも問題ないという判断が多数を占めるだろうけど
結局のところ何を選ぶかは自由さ。正しいより、楽しいほうを選びな。 >>33
レイヴンは吐かせるものFGで回復挟んだり覚醒から非覚醒に戻すタイミングがあるからそこら辺にCC突っつけ
SR一回育ててみれば攻めどころ分かるよ >>38
親切にどうもありがとう、スタミナを回復するタイミングがあるんだな。 >>36
>>37
ダメージがx2で2倍になるわけでもないのですね……ご教示下さりありがとうございました! >>40
ちゃんと比較して計測したわけじゃないけど、x2は単純に2HIT扱いでダメージ2倍って考えていいと思うぞ
>>36は"そんなに"って付けて言ってるからね
というか、飯綱U〜Vに最大HP5%分追加ダメージってのが付与されてて、更に真で消えてるのを、君の書き込みで初めて知った 町を歩く俺の目を引いたのが「喫茶NINJA」店の看板になんとも黒い砂漠を連想させる。
忍者スレのみんなは元気だろうか、夜のネオンの光のなかぼんやりと考えていたら今度は
さすがに噴出した、「美容室アカネ」さすがにこれは参った。
「喫茶NINJA」に「美容室アカネ」。これはもう、今日はログインするしかない。 CCの2.0ポイント制って
例えば硬直浮かし浮かしといれた場合
この次のCCが強制抵抗されるって事?
あと2.0ポイント超過時キャッチした場合は
同じ様にが強制抵抗されるって事でええんかな? ダウンスマッシュ発動するごとにダウン2.5秒延長だからな
時はダウンスマッシュジェネレーション >>43 ダウンスマッシュとエアースマッシュ以外は全部適用されるということ スマッシュ系とかある事自体初めて知ったわ
砂漠のCC関係ややこし杉やろ >>43
せやで
ちなみに浮かし>硬直>浮かし
もできる。硬直を起き上がりに入れる必要があるが ニワカですまんな
というわけでお勧めコンボ教えてクレメンス >>49
NJなのかKNなのか言ってないからわからんし
動画で調べたりしてコレとコレどっちがいいのって聞くわけでもないし
正直、自力で調べたりとか考察とかしないやつでKNJ続いたやつ見た事ねーわ 変わり身→ねんは→影たち→霧衝→心衝→心衝二度刺し→夢想抛→普通の手裏剣(影縫いの予備動作キャンセル用)→影縫い→影遷し→精神統一(キャンセル用)→草ラバム 自分で調べて努力する>>50の俺は超スゴい。
もっと褒めろよ崇めろよ、>>49は俺のダシ。 全てダウンスマッシュが発動したとしてエンドレスにダウンさせられるキャラクターの例
ダウンスマッシュスキル
覚醒A(CT3秒)B(CT7秒)C(CT20秒)、メインD(CT5秒)
無敵キャッチ→A→B→C→A→キャッチ→天上拳(オートメインウェポン)→落花→D→B(オート覚醒武器)→A→破砕連肘掌→A→キャッチ(CC耐性解けてる)→
蒼龍化スーパーアーマー天上拳(キャッチ射程外で当てる)→落花→D→B(覚醒切り替え)→A→C→A→キャッチ→
まぁ、ハイドキャラクターやペット持ちがエンドゲームであれってことは通例だよね >>49
妖怪すがせふがコンボ動画あげてるはず
>>51 これに近い >>53
流石にその解釈の仕方は草
NJかKNかくらい言えっていうのは正論だろ
スレで散々妖怪の話出てるんだから見てみればいいだけなのに 妖怪は耐久ある相手には嵐華で起き上がり硬直入れてる、ちょっとリスキーだけどね どんなゲームでもそうだけど
喋って解説とかしながら
よくあんな動きできるもんだと感心するわ
あれって慣れでなんとかなるもんなのか? 特殊アタック計算したこっちのフルコンが半分未満しか削れない中相手の簡単コンボで即死されるクソゲーで萎えたわ
タイマンくらい装備合わせてくれんかねっと愚痴をグチっと吐き捨てる秋の今宵 逆に考えるんだ
あれだけマゾい装備強化頑張ったのに圧倒的な装備格下にコンボの組み方だけで
惨敗するようなゲームのほうがクソゲーだと
まぁ、装備格下に装備差で勝ち続けるとPSは堕ちるけどな 銀狼72パール購入者だったのか
運営からのお咎めはなかったけど
尊敬してた分、個人的にはショックがでかい
妖怪&スポックが最後の希望になった 男は理解できなかった。
「私は過去に来たのか?」
眼前に広がる光景はまさしく目指したヨーロッパ。
しかしおかしい、車のひとつも見当たらない。
青々とした空、煉瓦と木作りの家々がずらりと立ち並ぶ。
石畳の道の道の先、丘上に雄々と聳え立つ城の姿。
屋根は紺色(こんじき)の円錐形
白壁や窓に、細かやな意匠が遠目からも見て取れた。
魔法映画よろしくローブのような長套を纏った碧眼金髪の女子供。
りんごやバナナを籠に抱え、すれ違うたび異質な目で私を射抜いた。 立っているだけだ。
にもかかわらず何者かに刺されている気分だ。
筆舌に尽くしがたい苦痛である。
もっとも混乱しているのは私なのだ。
故郷を捨て、恋人に別れを告げ早5年。
来る日も来る日も理想のカレーを追い求め
インド人の店で下積んだ。スパイスの配合
薬味の効果、色、味、香り、栄養価!
私はカレーと結婚した。
ありふれた幸福など私には
屑ほどの値打ちもなかった。
手腕を買われ、ミシュランレストランからの
突然のオファー。俺は今この瞬間フランスに向かう
航空機の中だった、はずだ。
スマートフォン起動、電波は圏外。LINEメール、Google、稼動しない。
通話さえも機能しない。
確かにここはフランス、でもここじゃない。
この時代じゃない。なぜ、こんなことに・・・・・。 不可解な出来事、朦朧とする意識。
私は気づく由なく異国の雑踏をさ迷う。
その時。
重い手の感触。
右肩に乗っていたのは手。
それは金属の手甲。
振り返ると鎧の騎士が立っていた。
「Qui etes vous Que faites vous ici?」
「誰だ?君はここで何をしている?」
〜〜〜〜
料理人、通称・脂(やに)!フランスミシュランレストランからオファーを受けた脂は
羽田からのフライト中、突如として行方を眩ましてしまう。航空管制室、脂の乗る
Black Desert 123便は電探から消える・・・・・・・・・・・・・!!
「俺を今すぐ現代のフランスに帰してくれ!!」
「俺には、俺の腕を認めてくれる店が客がまっているんだ!!!」 不可解な出来事、朦朧とする意識。
私は気づく由なく異国の雑踏をさ迷う。
その時。
重い手の感触。
右肩に乗っていたのは手。
それは金属の手甲。
振り返ると鎧の騎士が立っていた。
「Qui etes vous Que faites vous ici?」
「誰だ?君はここで何をしている?」
〜〜〜〜
料理人、通称・脂(やに)!フランスミシュランレストランからオファーを受けた脂は
羽田からのフライト中、突如として行方を眩ましてしまう。航空管制室、脂の乗る
Black Desert 123便は電探から消える・・・・・・・・・・・・・!!
「俺を今すぐ現代のフランスに帰してくれ!!」
「俺には、俺の腕を認めてくれる店が客がまっているんだ!!!」 中世フランスにタイムスリップ!?
突然衛兵に逮捕!?料理人であることを知らせるための御前料理!?
作ったカレーが不評に終わりとんでもない事態に!!!
〜彼は戻れなかった〜
「この中世フランスの人にわかってもらえる
新たなカレーを創るしかない・・・・・・・!!」
「こんなものを陛下に出すつもりか!?脂、この料理人を処刑しろ!!」
「待ってくれ!!」
「これは、昔からこの地で作られているスープ料理でな・・・」
「これだ」
「フランス古来からのスープ、これをカレーと組み合わせれば!!」
「Nommer au nom du roi(国王の名において任命する)」
「Chef de cour(君は宮廷料理人だ)」
「私は忘れていた、料理人として大切なのは・・・・人の心だ・・・・」
待望のベストセラーついに映画化!!!原作 LaLune @Horizon0326 !!!
「もうひとつのスープカレー」
12月24日全国シネマサンシャイン、上映、開始! >>65
一閃→白刃→念波→夢想抛→突破(当たってない)→影縫のレシピで4割減りで、AD申告もせずに無言で挑んできて、
2連荘で負けたら、近くで見ていたWRさんに八つ当たりコンボ決めてどっか行ってしまわれた厨二臭い名前のNJの方なら特定したので、今度からAD聞きますね
もし別人ならすまない。相手が知人とかギルメンならAD申告してもいいんじゃないか?
野良なら自分から申告しないと合わせるに合わせられないだろ。エスパーじゃないんだから。 ダウンスマッシュとか成功率30%だから5回やって1回吹っ飛ぶかどうかくらいだけどな
エアスマッシュは100%だからあれだけど 銀狼の空き巣容認過去ツイ引用RTを引用RTするのが流行ってるよ >>77
最近やってるコンボレシピで一瞬ドキッとしたじゃねーか >>77
草までしっかり入れるし流石に別人だわw
野良で誘われたからやってたんだけど申告しないでも明らかに装備差ある時は合わせてくれてもいいんじゃないかねって言うただのチラ裏愚痴 >>83
別人でしたか、これは失礼した
自分は、会話でのやり取りが有った上で始まる野良試合ならADやPOT使用の有無は確認する
その場の空気で自然に始まった試合なら聞かない。ワンコンした後に、ADいくつですか?って聞く事自体が失礼と思わせる可能性がある
卑屈な相手だと「装備弱くてすみませんね^^;」と不快感を表に出す方もいた
ガチ装備でやりたかったのにAD下げないでください、って怒る人もいるし、ID:j1DHs6ASみたいに合わせてくれないと萎える、って言う人もいる
家族や配偶者でさえも言葉のやり取りがなければ伝わらない事が多いのに、一期一会の相手の心情を汲むなんてムリムリ
AD合わせて欲しいって愚痴る前にまず自分から言わないと伝わらないよ
>>80,82
申し訳ない、今後こういう不特定多数に該当する発言は自重します 「祭り」
何度二段ジャンプを繰り返しても、あの星には手が届かない。どれだけ探してもあの温もりは見つからない。
ー あなたは、いつまで夜空ばかりを見つめ続けるの? ー
秋の風で、頬が冷たい。
不意に股間が、蒸れた。
冷たい空気にちんぽこを晒すとキモチくて、血潮が沸き上がりゅw。
悲しいことなんて忘れ無心でちんぽこを振り回す。おちんぽバッコンバコマンズだおら。天国の君、見てるぅ?
おちんぽ音頭っわっしょいわっしょい!!
おちんぽ音頭っわっしょいわっしょい!!
途中警察が現れたが、何も言わずに帰っていった。きっと天国の君が守ってくれたんだね。
愛は、永遠に。 >>86
KN
キャッチ→影断ち→霧→SC→覚醒ブッパ
ありがとうございます他ありますか? 覚醒ブッパって笑
覚醒スキルの順番と最後に逃げに使った血管も重要だと思うよ
変わり身又は血管→影縫→覚醒武器
これもよく見かける 覚醒ブッパwwwwww
クレクレ過ぎだろ
あと最後は血管じゃない >>95
最後遠くまで3回移動したスキル血管じゃないのね
なんてスキルなんこれ? ラバムからラバムして、ハイド解くために影辷りして背中向けて壁に向かって月閃 名前聞かれてたのに伏せてしまった、ごめん
それと見直したら影辷りの部分はなかった
霧時雨→紅爪(ハイド移行)→壁に向かって月閃(ハイド解除)
コンボ自体は霧時雨で終わってると思う >>94
>>95
覚醒ブッパはすまなかったスキル名覚えてないし酔ってて調べるのめんどくさかった
ありがとう 倒した後にドヤ顔納刀するの、俺だけ?(過去スレ)
俺もやってみた
ワロタ >>100
ドヤ顔納刀は、ダブル納刀が最強
一本横持ち納刀も最高 いつだかのスレに赤戦どや顔納刀忍者の動画上がってたな
昔はFGもついてて普通に使えたのだが 今はもうできないけど、白刃二回入れるコンボまたやりたい CC調整期間に1週間だけできた硬直ハメとか
ダウン取ってからの暴雨で浮かしという凶悪コンボまたやりたい 以前のバランスはクソだけど
暴力的な自由度の高さがヒャッハーできて
楽しかったんだけどな RG捨ててNJにやって参りました
よろしくですやで >>110
捨てられたRGに興奮するねんなぁ...... サイコかどうかは自分じゃわからんけどホモではあるな……! リブル手に入ったからA特化防具回避してるけど
普通に強くね?微妙なダメ減したところで即死するし 単純な防御力ならロカバでバランスならリブル。バランスMTKTがリブルつけたらくそつよ >>117
参考までに聞きたいんだけど、頭ってグリとロカバどっちつけてる?
グリとリブルが手に入ったから、ロカバベグマスカン→グリリブルマスカンにしようかと思ってるんだ >>121
回避尖らせる方に傾向してるんだなー
参考になったありがとう 頭緑枠はVにしやすいのとカプラス少ないからおすすめ。グリフォンVにできてカプラスもいれられるならグリフォン Xにできるなら全身ボス防具って前から言われてるから 今は非覚醒バッコンバコマンズの時代になってしまった 竹上「どうしても退いてはもらえんか・・・」
須賀「・・・・・・・・」
眉一つ動かさず、しかし
須賀の顔色は、どこか曇った。
須賀「某は只、竹殿の蛮行を阻止するのみ」
須賀「・・・あの惨劇を・・繰り返すつもりはない」
ジョルダイン「竹上よ、果たして須賀を斬れるのか?」
竹上「首を洗って待ってろ、須賀の次は貴様の首だ。」
ジョルダイン「ふっ」
須賀の指が鍔元にかかり、腰が落ちた。
伊賀真明流合気剣、抜打の構え。
いよいよである。かつての同胞は今、敵として向かい合う。
対して竹上、ゆるやかに抜刀。
悠々と上段に構え、前かがみ。
技の須賀、力の竹上
構えに見られる信念の差。 竹上「・・問答無用というわけか・・・・」
竹上「・・・」
竹上「じゃぁ・・・いくぜェェェェッ!!」
咆哮一擲!
瞬時に間合いが詰まる。
竹上、振子の脚捌き。
次いで、十八番の一ノ太刀。
ついに白刃は振り下ろされた。
竹上「喰らえ・・・・・!!!」
須賀「何度も同じ手を!!」
するり、閃光の如き唐竹割。
かわす須賀の身のこなし。
死に体となった竹上を襲う
側面からの脇差による刺突。
((ぶわあッ))
ジョルダイン「ぬっ・・・・!!!」 二人の立合い、見守るジョルダインとの
距離はおよそ三十尺(約30m)
体(たい)を揺るがす程の風圧が
ここまで遅れてやってくる。
勝機を得た須賀の切っ先
竹上の脇腹に触れるか。
と、、、、その時!! くのいち、近くで見るとかわいいが離れると芋くさいブスができた 近づけば近づくほどいい女ってことだろう?
いいじゃないか、近づくほどブスよりは。
愛してやれよ。 忍びの皆さん、想像してください
サンマの塩焼きジュウジュウ 大根おろしショリショリッ
炊きたてご飯パカッフワッ ポン酢トットットッ…
ハムッ ハフハフ、ハフッ!!w さんまの塩焼き、いいじゃないか。いいじゃないか。この、素朴な大根おろしが、最高。どれ、うまい部分の実をのせて
白米と一緒にパクリだ。おおぉぉぉん・・きたきたきた。この、ジュワリ感。
ぶわっと広がってくるなあ・・・・・・・・・。
思い出したぞ・・・さんまの旨さ
俺に、秋がやってきた。
次は、ポン酢だ・・・・。
これを一口入れて、あとはやっぱりこうだろう・・
(飯をかきこむ)
「おふぉっ・・・ほお・・・」
しょうゆにポン酢に大根おろし
秋ずに飯がポンポン酢すむ・・・。
「済みません、おかわりください」
「ハーイ」
秋刀魚の素焼き三枚目
俺の胃袋のエンジン全開だ。
〜下忍のグルメ〜 下忍でこの飯テロ威力って上忍や覚茂拳クラスだとどうなっちまうんだってばよ WRって装備さえあればこんなにタイマン強くなるのか
装備ゲー否定はしないけどこれ見ると虚しくなるな
https://www.twitch.tv/videos/328876711 ここまでコンボ決められてからワンコンで勝っても何も楽しくなさそう いくらなんでも硬すぎやろ
どんな装備してんねんこれ WRは名声ダメ減ボーナスの恩恵でかいから
A装備しつつ少しD盛るだけでもバランス装備成り立つんだよな そのWRはD300未満でA270未満
妖怪さんでもAステボーナスの壁は破れないよ
そのくらい分厚い >>150
このWRはA240 D330くらいか?バフもあるけど水晶構成が妖怪と相性悪いとかなのかね
A260くらいのNJなら1.5コンボで殺せそうだな
WR側はなめてかかってるのか分からんけどどう見ても本気の動きじゃないな >>156
ほぼ同時に投稿したけど俺の予測とだいぶ違うな。
信じがたいがそんなもんなのか? https://bdoplanner.com/PetalUnitImpact
WR側はこんなかんじじゃないかな
ナク耳W、三日月W、バジW、オーガW、カイトWかX
これでA235 237 D329
あとは普通のボス防具で防御錬金石とフム4つ構成かHP増加型水晶だと思った。
予測外れてる可能性もあるから誰か訂正とかあったらよろ A250NJでこれだけしか削れないってD300は超えてそう。A253だけどテンプレDのMTのフレとやるときワンコンで8割は削れるし 俺はA277TBだけどこいつと戦ったことあるよ
普通のD294だと起点取って2スキルで倒せるけどこいつは起点取ってD-20デバフかけてから3〜5スキル撃たないと倒せないってかんじだったな たまに全部装備突っ込みたくなる衝動は忍者的にはなんて言うの? WRに限らず、2〜3回以上はこかして
フルコンいれないとまず死なない。
もちろんこっちは1回でもこけたら
相手のワンコンで死亡。
A240、61LV、すでにアクセ以外はフルW
いつになったらオールワンコンできるんだろう。
これXになっても無理かなとおもって肩の力が抜けてる。 >>167
これがものすっごい萎えるよな
運営障害抱えてるから方向転換もしなさそうだしこれ以上キムチ臭いゲームに時間掛けない方がいい メイン・覚醒・防具1種とアクセ2種が連続で真Xになったぞ!??!?!
引退するつもりで全箇所叩いたらすげえフィーバーしたあああああ!!
絶叫しすぎて隣の部屋のやつに壁叩かれて我に返って今ココ。
>>167がすでに過去・・・・
ワンコンで落とせまくりでヤバイ・・・・・・・ V連続達成とかログ流れれば話題になりそうなものだが トリック・オア・覚茂拳w
おかしをくれないとおかすでござるよぉwww 忍者あるあるぅ〜w
英語が苦手な上にユーモアセンスも無く、もはやどうしようもない。生きてる価値も無い。
忍者あるあるぅ〜w >下忍のグルメの続編期待
第一話:ベリア村古旅館の、煮込み山菜うどん 第一話:ベリア村古旅館の、煮込み山菜うどん
「それにしても・・・腹減った」
ギルドの勧誘を受けてどんなものかと覗いてみた俺をまっていたのは
通常攻撃の打ち方から、ポーションのつかい方にいたるまでみっちり
「ご自慢」の高説を叩き込むメンバーの厚い出迎えだった。
予想を上回るひどさに逃げ出してきたところ
帰りの街道で雨が降る。
「くそっ・・・びしょぬれじゃないか」
奴ら行きは二人乗りの馬をひんひん鳴らして送ってくれたが
帰りはさびしいもんだ、ついでこの追い討ちの雨。
4時間に渡る口頭チュートリアルに思わず放った殺意の一閃。
俺は自分がイラついていたことに気がついたが、既に遅かった。
眼前にいたメンバー全員が即死。逆上した奴らにさんざん罵倒され
拉致が開かなくなって俺はベリアまで徒歩で帰る羽目になった。
「いかんいかん、どうも、俺に組織はあわない。」
村の南口に着いたときにはもう昼過ぎだった。 11月初旬のセレンディア。
冷え込みがぬれた体に染み込んでくる。
慌てて笠を脱ぎ、外套を畳む。俺に視線をあつめる村人がやけに憎らしく思えてくる。
ずぶ濡れで悪いか、下忍で悪いか。
「落ち着け・・・おれは腹が減っているだけなんだ」
〜〜
石段に腰掛、日向に当たる。
気分も少し落ち着いてきて
空腹に支配されていく自分に素直になると
なにやら、懐かしいうまそうな匂いがしてくる。
この匂いはベリア旅館からだ。
「いらっしゃいませえ」
おおおん・・・。扉を開けた瞬間むわっと立ち込める湯気とだしの香り。
ザパッザパッと小気味よく響く、麺の湯きりの音が店内の客の喧騒より
今の俺には鋭く聞こえてくる。
恰幅のよい店主の握るサボの中には、つるりと光るうどんが
弾けるように踊っているではないか。 〜〜〜
https://www.youtube.com/watch?v=uTkfDiJ3C0g
強化やギルドにとらわれず、幸福に空腹を満たすとき
束の間、忍者は自分勝手になり、自由になる。
誰にも邪魔されず、気を遣わずものを食べるという孤高の修羅道。
この行為こそが、我々下忍に平等に与えられた、最高の「癒し」
と言えるのである。
〜〜〜 「メニューどうされますか?」
席にまっしぐら、腰掛ける俺にまってました・・・
よくぞきいてくれました。
俺「うどん、ありますか?」
女「ええ、ありますよ」
俺「じゃ、それください」
女「何うどんになさいますか?」 おっと・・・そうか・・・腹が減りすぎて何うどんとか考えてなかった・・・。
手渡されたメニュー表にはうどんのメニューがずらり、ベリア村旅館て
こんなにうどん出してたんだな・・・盲点だった。
何々・・・かけうどんに味噌煮込みうどんにたまごとじのトンカツうどん。
かけうどんもなぁ・・・・・だしがこの香りだろう絶対うまいんだよ。
・・・・味噌煮込みも冷えた体には染みるだろうし・・・・・トンカツぁぁ・・。
ん?隣の客が食べてるのは海老天うどんか?
俺「おおあ・・・ッあれまたえびがでかいなあ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
どんぶりから余裕ではみ出てるぞ・・・・・・・。」
俺「ぷりっぷりの食感が決め手か・・・」
俺「くそっ、15秒間痛みダメージだ・・・・・」
女「お客さぁん、考えてること丸ぎこえですよ♥」
俺「あっ////」
(いかんいかん・・・・つい、夢中になってしまった・・・)これは難関だぞ。 ん・・・山菜煮込みなんてのもあるぞ・・・・・。
そういえば、バレノス山脈で取れる山菜が
うまいって話は聞いたことあるが・・・。
女「お悩みでしたらトッピングもできますよ」
俺「トッピング?具を好きに変えられるってことですか」
女「はい、追加料金にはなりますけど」
俺「なるほど・・・・・・・・・・・・・・」
そうきましたか・・・・
トッピングもできる????
それじゃあ・・・・・
俺「この煮込み山菜うどんに海老天をドーン!なんてことも・・・?」
女「できちゃいますね」
俺「できちゃいますかぁ・・・・・・・・・・・・・・ッ」
俺「山菜煮込みに海老天5つ乗せで」
女「山菜煮込みに海老天五つね、だいぶはみでますけど大丈夫ですか?」
俺「はみだしちゃってください」
はみでものの俺には似合いのランチ
胃袋は臨戦態勢、いつでも噛むオンだ!!! 女「お待たせしましたぁ・・・海老天のせ煮込み山菜うどんです」
俺「どうも・・・・!?」
でかい・・・・とにかく・・・・でかい。
下のうどんが見えないぞ・・・・・・・・・・・・・・。
俺「いただきます・・・」
まずは、うどんをふさぐ海老天から・・・・。
『ザクッ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・』
俺「あふっ・・・・」
俺「は・・・ふは・・・ほお」 ポエム忍者の文才でグルメはまずいですよ!!!
飯食ったのに腹が減る (((ザクゥゥゥッ・・・・・・・・・・・・・・・・・・)))
この食感は・・・・どうしたんだ??
脳髄まで響き渡る、衣の咀嚼(そしゃく)音。
さくっと素直なのに、えびはぶりぶりと
反発してくるじゃないか。
頼んでないのに、甘ダレもかけてくれてるのか・・・・。
おもてなし精神、真Xだ・・・・。
やわらかな海老肉に絡んで、うまい!
(海老天て・・・こんなにうまいものだったっけ・・・・・・・。)
おおっとお・・・。二口、三口、とまらないぞ・・・・・・・?
俺は今バレノス海の捕食者・・これは鯛へんなことになったぞ。 汁につけてたべるのも贅沢なんじゃないか?
「どれ・・・。」
(ふわッ・・・・)
「んふッ」
・・・・・・・・・・・・うまいだしが染みてくる。
店の外まで匂うだけのことはある。
口の中でバタバタ暴れるような粋の良い海老の旨みにぜんぜん負けてない。
むしろ閉じ込めるように、カツオ煮干、濃い醤油がガチッと包囲してくれる。
魚たちを追うようにして、俺もツユにすすりつく。
俺も仲間に入れてくれ・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
(((ズズーッ。。。。。。。。。。)))
・・・
・・・・・
・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・
「フゥーッ」
うまいぞ・・・うまいぞ・・・・
良い感じに、拍車がかかってきた・・・。
・・・吹き出てくる汗・・・
この汗は
俺が求めた
メシへの涙だ!!
「よおし、いくぞ」
おもわず腕まくり、湿った被服も吹き飛ばす
内側からのエネルギー!
BGM:on
https://www.youtube.com/watch?v=A3hxICyXi7U 「ズゾゾゾゾゾゾッ!!!!!」
「ズゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾッ!!!!!!!」
俺を止めるものはもういない・・・・。
俺は今、修羅になった・・・・・・・・・・・・。
「ズゾゾゾッ!!!!」
なんてコシのある麺なんだ・・・・・・・・。
うまい・・・・・・ンンッ
うまいッ・・・・・・・・。
「ズゾゾゾゾッ」
ようこそ山菜さん・・・・。
シイタケ、ニンジン、タケノコ・・・
ぷりっぷり・・・全部ぷりっぷりだ・・・・・。
「ズズズズズーーーーーーーーッ」
溶け込んでいる、いや溶けているのは
俺のほうじゃないか・・・・・・・・・・・。 食らいつく。食らい尽くす。
丼から立ち上る湯気の猛烈な熱気すら
今の俺をとめることはできない・・・。
「ズゾゾゾゾゾッ・・」
「ォァァァ・・・・・・・・・・・・ッ」
「ズズズッ・・・ズズッ・・・・!!」
「フゥ・・・フゥ・・・・」
「ズズズーーーッ!!」 KN「うどん大盛食べちゃったぢゃん!!(ガチギレ)」 じゃあ次スレからはソーサレス & 忍者スレかなぁ。
泥棒猫は要らない。 ソーサレスが入ってくる理由がわからない。
女湯に男がはいってくるぐらい違和感しかない。 野球部が練習してるグラウンドで、ショート辺りでサッカー部が「俺らも混ぜてくれよ!」って練習し始めるくらい違和感しかない SRと愉快な仲間たち(RGDKKNJ)スレに統合すればよくね?
盛者必衰の理とは言ったもの。勢いのあるSRにみんな連なって行け。 粘着PKされたとかならわかるけど
数回転がされたぐらいで子子孫孫末代まで怨恨持つ奴多杉やろ >>数回転がされたぐらいで
健康な精神があれば普通キレる。
PKとその周囲にあつまる人間の
秩序が特異なだけ。
他方で、それが理由で在日がどうとか言い出すのは
嫌悪対象を拡大し、在日に対する知見の狭さを露呈
していることに気づく知性がほしい。
日本人だとするなら、あまりに粗末。 イジメと同じ
やった方がすぐ忘れてもやられた方は忘れない
團蔵は許さない 殺伐とする話題するくらいなら下忍のグルメ読み直してこいや PK別にいいけど対等なステ相手同士に限るな
完全な装備ゲだからそこに差あると一方的にボコれるかボコられるかしかない
普通仕掛ける側で装備差分かったら一切手出さないけどな [エヌジェイラプソディ] 作詞:微笑夢忍者
中川に浮かぶ 夕日をめがけて 真W打ったら Tまで落ちて
ジョギングしていた カルフェの老婆に Tのまんまだと
笑われたのさ
どこかにやる気を落っことしても 真Dをめざして 窶(やつ)れてきても
変わらないステータス 逆に気持ちいよ
明日もこうして 終わるんだね 記憶もSilverも大切だって
失くして気がついた 馬鹿な俺だから [忍忍忍者] 作詞:ホモサイコパス
やっと俺に気づいたかい
それなのになぜ横を止めようとしないんだい
「遅いよ」と笑う君
これでもやれるだけ飛ばして来たんだよ
狩り場ルートを追い抜いて来たんだよ
君の技で僕のドロが不味いよ
同じ狩り場 MOBで争いたくないよ
遥か前から居るこの狩り場で
生まれて初めて 何をすればいい?
君のPK忍者だから僕は 君を殺し始めたよ
そのぶきっちょな狩り方をめがけてやって来たんだよ
横が全然全部こなくなって アカネになったって
もう迷わない また横を探し始めるさ
むしろ リスから狙い始めてみようか 覚茂拳とかいうNJなのかKTなのかよくわからない存在 テルミアン頃はメッチャスレもKNJも多かったのに
ナーフ続きでみんなSR行っちまった イナゴ達が闇100盆踊りを餌に集ってきてただけだろ
愛着も何もないんだからナーフきたら行っちまうのは必然
エアプが減っていいじゃないか 俺は昔っからこの職やってるからお前ら今の俺が強くても文句言うなって鬱陶しいやつ多いな
お前は俺が強かった時文句言いまくってただろと 火力スキルをバッコンバコマンズしたい下半身下忍はそもそも論として忍びに向いていない。煩悩を棄てよ。
繊細で細やかな技の相乗効果を理解し、キャンセルを使いこなしたスキル回しが出来てやっと下半身上忍だ。
更に研究を重ね、極められた技がその腕に、脳に、そして心に刻み込まれたときに真の覚醒(全身上忍への進化)を迎えるのだ。
ーだが全身上忍は、進化の始まりに過ぎないー
更なる真髄を極めし者、それがエッチ可愛いお姉さんSR(ソーサレス)だ!!!ゲイルが弱体化されようがダントツに最強バッコンバコマンズだw
可愛いは、正義。 マジでSRだらけになったよな
SPも大変さもないし、PSもそこまでいらない上に他職の役割食える
なお見た目がBBAなのがデメリットか 今週のはスキルレベルのダメージ%が正常に適応されるようになったってことで普通に強化で、
でもその前にスキルレベル関係なくゲイル自体が倍率バグが起きてるってのが問題で
そこ修正される予定らしいからゲイルナーフって言われてるんでないの いっそのこと全職の無敵をSAに代えちまうのもいいかもな >>234
それいいな!
無敵だらけでキャッチの無いSRをごみ雑魚にすることが出来そうw 無敵無くすなら全職キャッチ搭載だな
数と判定も合わせてトントントン ーそして、全員左クリック通常攻撃で平等な社会へ!ー 以前手裏剣影縫いができねー言ってたけど
狩りでもちょくちょく使ってたら出来るようになったわ
反復練習って大事ね そのある程度の練習すらしない奴が大半なんだろうなぁ 最近の忍者ポエムは普通に綺麗なポエムだな。
きれいな文章の中におちんぽやホモ要素が交わることでとんでもない臭さを発揮した忍者ポエムよろしこ! エヌジェイラプソディ FULL
https://www.youtube.com/watch?v=9AJozKWKI2M
(ギターあわせ用歌詞)
作詞:微笑夢忍者
中川に浮かぶ 夕日をめがけて
真W打ったら Tまで落ちて
ジョギングしていた
カ(ル)・フェ・オンの老婆に
Tのまんまだと 笑われたのさ
どこかに やる気を落っことしても
真Xを逃して やつれてきても
変わらないエイディが 逆に気持ちいいよ
(つづく) (つづき)
三日月広場で 装備でごり押し
イキったあいつは 嫌味なにんじゃ
スタック50で真Xができたと
揃ってないのと からかわれたよ
何にもいいこと なかったよね
Sillver(シルバ)と石が星になったら
ラプソディ口ずさみ 席離れようか
ハイデル通りの貿易放置に
Tのまんまだと 笑われたのさ(Ahh)
明日もこうしておわるんだね
時間も金も大切だって 失くして気がついた
馬鹿な俺忍者
どこかに やる気を落っことしても
真Xを逃して やつれてきても
友との絆が 俺の楽しみさ この前ようやく妖怪と戦えたけどPSって反射神経とかだけじゃないんだなと思った
知らないことが多すぎたわ、あんなにも煙玉と蓮角上手く使ってくる忍者いなかった 煙玉は非覚醒に戻す時高速化して出せるやり方で出せばSAで気絶狙って入れられるな
無敵SA移動無敵移動全ガードSACC→キャッチ狙いor無敵移動or無敵SA移動or攻め継で安全に選択肢取れるからNJのタイマンは強い 非覚醒に戻す時高速化して出せるやり方ってなんだ?
煙玉ってSCで出せばいいだけなんじゃないのか? 煙玉殆ど使ってないから知らんけど
メイン切り替えスキルからキャンセル発動して気絶狙えってことか?
アレス式忍者は煙幕でキメるのか?
耐性盛られるから浮かしでええわってなる ここで何度も妖怪の動画紹介されてるのに煙玉とか知らない人結構いるんだな
高速化とか知らないけどカウンター狙いならSCからの発動一択
理由は妖怪が解説してる まだ見てないやつはとりあえず妖怪ウォッチだけはやっとけ
すんげー勉強になるから あれだけ手の内さらしてもいまだに強いから恐ろしいんだよな
本人も動画公開してから身内に負けやすくなったとは言ってるけど カウンターにしろ煙玉バフつけるにしろ煙玉からキャッチ行くにしろ、手裏剣or苦無スペース発動でやってる奴いたら逆に凄いよな
なんでそんな面倒くさい手順踏んでるんだろうと
寧ろ、誤爆が怖いから煙玉にロック掛けてSC発動してるくらいだ 手裏剣のほうが早いからバフつけるとき、相手にSACC入れたいときは手裏剣からのほうがいいぞ バフ付ける時はわからないでもないけど、SACC入れたいなら出始めからSAついてるSCのがよくないか?
わざわざSAを縮める必要性薄いと思う
あとSC煙玉からでも影縫い即出し出るから… >>270
概ね合ってて良かった
あと自分はクノイチで、瞬盗脚と蓮角派生を知らないエアプ下忍だった、ごめんなさい めくり方法だけでなく一閃を使う際の危険性までおしえてくれるぞ 妖怪のTwitterみたらスポックに赤戦得点見せつけてて笑った 知識量マジでやば杉ワロタ
いかに自分が無知だったか思い知らされるは 妖怪はタイマンのイメージあったけど集団戦も強いのか? 拠点戦とかは役割に特化した感じだから強いと言うより生かしておくとまずい
歩兵戦には影響なく大砲、施設あたりが被害に遇う >>276
本気で言ってそうだからなんかあれだけどそいつが書いてるのはRedditや最近流れてた解説動画のただの受け売りな上に入れ方も雑だぞ
もとはこれ
https://www.youtube.com/watch?time_continue=42&v=FTSphFMoBJM
本来は職スレでそういう話題や解説があるのが普通なんだ5chはくそだから海外の職関連の解説見たほうが良いよ
機械翻訳で十分 >>279
妖怪がその海外のサイト?とか動画とかみてる証拠無いのに本気で言ってそうであれだな >>280
上の動画は最近Twitterで日本の黒サバやってるやつでまわってたやつな 受け売りの知識だろうがそれをしっかり活用・実践できてることが脅威なわけだしな
海外からも情報仕入れてるmcls68B6さんの知識量はそりゃもうすごいんだろうなあ
是非ご教えを請いたいものだ
自分馬鹿だから実践動画も添えてね その海外の動画見てみたけど適当に攻めまくって上手く行ったところを切り抜いてるようにしか見えなかったわ
解説的なことしてるのかもしれないけど翻訳できないしなんとも
Twitchやってるみたいだから見に行ったけど生活系コンテンツの配信ばかりで戦闘してなかったし >>283
バカの自覚あるならぐだぐだ抜かすな
イキリに来るなら0からバカにでも教えてやるわ、雑用からやらせるけどな 絶対イキリには行かないわw
っていうか本人に聞いてみればよくね? そんな当たり前のこと参考にするまでもないわ
とのことです。
この動画も今年の10/15で新しいものだし、上忍にとって当たり前のことを何をいまさらってことか
俺達の争いがどれだけ程度の低いことなのかがわかる
https://twitter.com/kogarasi_07/status/1063695867721396224>>279
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>289
しっかり論破されててワロタ草!w
確かに瞬盗脚からの念破でいいな 動画のやつはただの裏取りだろ
妖怪が言ってるのは一閃の当たり判定の広さを利用して相手のガードの裏に当てることだからめくりでいい 本来は職スレでそういう話題や解説があるのが普通なんだ、とは言うが
忍者は情報に価値があるとわかってる人が多いから外部にテクニックを漏らさないで専有してる
俺ら的には勉強になるしありがたいが、上忍からしたら妖怪の解説はそのまま忍者対策にも使用されるから
やめてくれって思ってる人も多いだろうよ
当の妖怪本人も昔は対策されるのが嫌でずっと隠してたのを最近放出してる感じだしな 下忍多いの当たり前なんだよなぁ
知識を求めてネットを探ってこのスレを見つけた人が多いだろうし
上忍はこんなとこ見ない
よってお前も下忍 なんでキチガイが入ってくるんだよ
ほんと迷惑
たけうえ死ね 1日後
KN「あひぃ^〜〜 バッコンバコマンズまたしゅる^〜〜」 下忍多すぎる
手裏剣から即出しできるスキルあるのすら知らずに長年やってたのも居るからな スレでなくてもほとんどの忍者下忍だよな
上忍って思える人具体的に名前出せても2,3人だろ 一閃めくりなんて初歩中の初歩だろ・・・
妖怪だって馬鹿にもわかるように説明してるだけなのになんでこんな持ち上げられてんのかと思ってたが
単に下忍が多いだけだったか いくらPSマウントしても匿名なので崇められることはない悲しさな 馬鹿にも分かるように説明できるのも才能なんだよなぁ ひらり・・・・・・・・・・・
くのいちの背後をすり抜け
俺の放った一閃。
旨い塩梅に風圧を立て・・・・・・・・・・・
彼女の裾がめくりあがる・・・・
「いやーん//」
「白か・・・・・・・///」
そう、恥らう君の顔こそ
俺は望んだ。
俺は刀を納め、立ち去ろうとした。
その時!!
「こんのスケベがあああああああ///」
中空で機用にも身をひねり
彼女は俺の脳天に踵を落とした。
近くの拠点で復活
now loding................ 高級女忍者とキム忍者つかってみたけど難しいわ
今後もmtで楽させてもらいますわ プレ忍者で心折れる奴多すぎ
ギルメンに勧めて作らせたらやっぱSRやるわって言われた悲しい ちゃんと練習すれば出来るようになるレベルの操作難度だけど
相対的に見れば全職で一番難しいのも確かだしなぁ 慣れじゃない?
NJから浮気しまくってライダーしまくったけど一番使い勝手いいのがNJだわ 念波脱糞事故無くなったのはいいが暴雨闇50発動むずいな
咄嗟に出せるようになるのに時間かかりそうだがそこからコンボに組み込む練習もしないとなぁ
って楽しみがあるからNJやめられない 操作が難しいというか
失敗時のペナルティが多すぎだよね NJKNは慣れるまでは弱く感じるだろうな。慣れたら小規模はクソ強だが 出が早く安全に出せるCCが豊富でかつ火力もあるからコンボって程のもんすら要らないイージー職だろNJ そういうことは忍者で百人隊長とったSSもつけてくれないと口だけの小物だぞ
イージーなら余裕だよなぁ? 顔真っ赤だな恥ずかしい
事実しか書いてないだろ具体的な反論よろしく 闇は50が強い
15,25,はまぁ使わない
と個人的には思った、他の忍者はどうだろうか
強職ガーとかどこにでも湧くから基本無視でok 15っていう辺り妖怪っぽいな
10の奴は白刃などがCT待ちの時などに使えなくもないと思うから手癖にしようとはしている >>326
ばれた、っていうか10なのか
闇10はスキルの長さの割にダメージが微妙な気がした
白刃CT待つことそこそこあるしどうしてもなにもないときに使えそう >>327
俺が妖怪本人みたいな言い方したすまん
妖怪っぽいなの意味を妖怪ウォッチ勢っぽいなと言う意味で捉えてた 50「修羅暴雨刃」小規模戦闘時に使う、SACCエアーアタックで火力もそこそこでて、コンボカットしに来た人を返り討ちに出来る。つよい。一刀両断の誤爆に注意(自分はロックした)
25「修羅剣舞」狩り専用、前ガと回復は元々あったけどDバフ、Dデバフが付いたから高難易度狩場で結構使える感じ、あと打撃数増えたから回復量も増えた。
10「断罪の刹那」2打撃目バウンド、3打撃目浮かし
浮かし入る前にバウンド入っちゃうから微妙。
ちなみに2打撃目のバウンドわざとスカして、3打撃目の浮かし入った瞬間に影辷り→白刃のコンボで白刃7〜8割エアーアタック、残りはダウンアタックになる実用性は無い。
もしもバウンドが無かったらコンボに組めたかも?
以上が私の見解です。 ボクの股間の妖怪が狂暴すぎて困る
こんなタイトルのアニメありそうで御座るな 妖怪ハンターという対妖怪に特化した最強の忍びがいるらしい 甲賀派かな。組織決定が多数決(民主主義)で決められていたというのも先進的でいい。
幕末時代戊辰戦争で新政府軍についたのは残念だが・・・。生活苦とあっては仕方ないか・・。 えっちな話か!?
ちなみに闇50はとてもツヨでした
https://twitter.com/kogarasi_07/status/1065751278725226496?s=19
たまたまだろうけど念破より浮く気がして気持ちいい
集団ハイド奇襲でよくあるコンボの時雨、影縫い、念破、草が
時雨、影縫い、念破、暴雨、草のように一手加えられて特に拠点戦の取りこぼしが少なくなった
10,25は狩りで使えるかな程度
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プレキャラBDやったらスゲー強くて焦った
移りそうな俺を説得して! 今更育てるモチベあるのは素直に凄いな
もうプレキャラだけで充分だよ 対人はプレキャラだけで楽しむのが最適解になっちまったしな それ以外でやりたがる奴はただの装備マウントマンの証だからダサいまである プレキャラNJ作ったはいいけどすぐやめる奴多すぎワロス
イキって赤戦突入→1点マンの流れが様式美になりつつあるは プレキャラ同士だと抵抗されまくって忍者だと特にキツいからな ホモサイコパスNJ臭しかしないんだけど、KNちゃんはこのスレにはいないの? >>348
いるよ
NJの話がよく出るからあまり浮上はしないけど まあこんなキモスレに可憐なKNちゃんは居ませんわな いるよ、って言っちゃった手前、私見多めだけど答える
KNラバムは全員に対してどっちがいい、って言い切れなくて、プレイスタイルによるところあるから「絶対こっち」ってのは無い
【煙遁:霧隠れ】
NJと共通のやつ。赤戦とか拠点戦等の多人数戦や、狩場PKが多いならこっち。正直なところこれ使ってないから細かい事はわからないけど、ハイド中にSAで高速移動ってだけでも字面が既に強い
【煙遁:紅爪】
タイマンならこっちだと思う。離脱に使ったり血管残しに引っ掛かったのを食ったり色々使える
【霧:忍回避】
拠点やってるKNがこぞってこっち取ってるみたいだったから、多分地雷が使えるんじゃないかな
地雷エフェクトもほぼほぼわからないし、踏む人は絶対いると思う。出始めからのFGも優秀。ただスキルモーション開始から地雷爆発までが長すぎてタイマンだと使えない感じ強い
【忍術:霧時雨】
タイマンならこっち。出が速くてモーションも短いからコンボの締めとかでよく使う
使い方次第だからどっちを選んでも光るところはあると思う >>356
ラバムハイドは効果時間内に、小剣で影滑りしたらハイド再付与されるよ
ハイド中に影滑りしまくったら即座にスタミナ切れるけど >>358
え、スタミナ調整しながら影辷り挟んだら延々ハイド出来るって事? >>359
効果時間内ならな
攻撃と影滑りを繰り返したらハイド掛け直し放題だぞ
効果時間過ぎたらハイド切れちゃうけど
ただNJだと突破してハイドするとかいうゴミだからラバムハイド1択 >>360
へぇ!そうだったんだ
ラバムハイド30秒で覚醒ハイド20秒だから、実質ハイド時間30秒まで延長できるようになるよって事か
対峙したNJがラバムハイドと草以外の組み合わせだったら日和るまである マジレスだけどケツアナにアルコールつけたことある人居る?
ケツが痒いので頭皮などに吹き付けるタイプのかゆみ止めをケツアナにつけてみたのだが、
例えるなら高温の物体をケツに入れたときのような感覚だった。
時々ケツからウイスキーを飲むとガチ泥酔するとも聞くが、その前に痛くないのだろうか? いいこと思いついた。お前、俺のケツの中でションベンしろ 妖怪が抵抗が運ゲーでつまらんと言うのはわからんでもないが
ハイド相手にしている方のがよほど運ゲーだし白刃が確定で浮く方のがよっぽどクソゲーになりそうだけどどうなん 抵抗ビルドもいいと思うけどな
どんな構成が主流かわかんないけど ハイド相手にするのが悪い
正直ハイドする相手は限られてて赤戦だと毎回同じ人ハイド奇襲することになる
要するにハイドされるやつは立ち回りが悪い 妖怪のTwitterで言ってんか?
検索してみたら「つまらん」とは一言も言ってないね
「滅ぼす」って言ってる そういえばLV62になった途端LV61からの攻撃はほぼ抵抗になってこっちの攻撃は抵抗されなくなったな
表示上の抵抗の%より職差やLV差のほうが大きかったりする ニンジャの狩りのこつとかスキル回し教えてください
バウンドなくてつらいです バウンドはメインスキルでは足払い、幻影蓮角の如し。覚醒スキルでは隙無煉斬、断罪の刹那、一刀両断、断爆裂に付いてるよ。
スキルにバウンドが無いのではなく、狩っているMOBがバウンドに対して抵抗を持っているだけだと思う。
狩りなんて高いAを要求されるとこ以外は一集団を念破、草ラバム、片時雨、暴雨、一閃→一刀両断、一閃→白刃とかで淡々と狩って行くだけだと思う。
HPミリ残りがよく起こるなら、スキル特化でモンスター攻撃力を付ければいい、確か影縫い、一閃、暴雨にはあったはず(他のスキルにもある)。ここは対人との兼ね合いがあるからどのスキルに付けるかは意見が別れると思う。
私は暴雨に付けてます。 見返したら思う思うって多用してますね。すみません。 >>370
黒い砂漠サービス開始初期はレベルが上がったときに
気絶抵抗が1%あがりましたとかそんなテロップ流れてたし
あながち嘘ではないかもしれんな >>372
他の職よりバウンド少ないなと感じてましたが一刀両断と隙なししか使ってませんでした他も組み合わせてみます
ありがとうございます 妖怪すがせふの倒し方※赤戦限定
妖怪を赤戦で見かけたので彼と対峙、共闘して感じた事から対抗策を考えてみました。
赤線において彼は大体ハイドをして奇襲を狙っているので、画面内に彼がいないときは自軍戦線を後ろの方であえて少しだけ孤立し、範囲CCを打ちます、そこで引っかかったのであればワンコンしましょう。
ワンコンできなかった場合。
起き上がって引いていくとこを一度追いかけます。この時追いかけている自分側が1~3人の場合(自分を含めて)、彼は逃げているフリをしており反撃の一手を狙っています。
大抵少し距離を置いて覚醒バフ(刀を片手で持ち斜め下に振るモーション、SA気絶、HPと闘志50%回復、30秒間攻撃と命中増加)を使ってくる時が多いです。
NJの覚醒バフは使用してからHPを回復するまでにほんの少しだけ遅れがあります、この遅れの時にSAスキルで残りのHPを削り切るもしくはキャッチをしましょう。
もし回復されてしまった場合。
彼はタイマンもしくは少しの人数的不利の状況でも快く戦闘に応じてくれます。
強いです、頑張りましょう。 斬刑執行がスロットから出せればいいんだけどね。
ちなみに小技で
ジャンプ→武器変換(修羅刀へ)→斬刑執行
断罪無しで出せる。 妖怪がTwitterで貼ってくれた海外の忍者の動画みて
念波から動作短い影縫い繋げてるのだけど小細工でつなげられる? 動画28分あってどの部分か分からないけど
念破→煙玉(スペースで使用)→影縫い
じゃないかな? 煙だまのモーションで迅速な影縫いって出るんだっけ? でるよー
手裏剣(右クリック)、突破、足払い、煙玉からの派生で予備動作無しの影縫いに繋げれる。
余談でダウンするMOB狩る時は
足払い→影縫い
がおすすめ、ダウンアタックダメ10%追加が付くからね! そういえばクノイチの25を使ったコンボ動画あったな KNの装備やべーと、NJの倍近く強くね?
某4強ギルドのKNに血祭りにされまくった KNとNJだと
起点力と火力でNJ
隙の無さとコンボ中のSA火力や回復でKN
起点力でNJが上だけどこの2つの職の起点力が強すぎて正直KNで十分だからな
AさえあればKNのほうが遥かに強い
使い手の人柄でNJのほうがヘイト高いけどKNのほうが相当強いよ もか○○、銀○、かもで○、妖怪、n○○b
忍者だけエラい面子揃ってるな やっぱりNJにはガイキチを呼び寄せる何かがあるんだろうなぁ この中でもnoobは本当に嫌われてるから今までこのスレに名前上がってなかったのに
もかふぇとかはまだいじって遊んでる程度だけど嫌われてはない印象 そもそも格ゲーライク目指してるなら
回避とか異常抵抗というシステム自体が存在しちゃ駄目だしなぁ
回避と異常抵抗無しでやったらどうなるんだろうな 精神統一を二回使える小技でHP1000回復する模様
修正待ったなし 流石にKNJトップ立っちゃったからライダー流れ込んでくるな 正直今は下手にライダーするよりプレキャラで遊ぶ方がよっぽど有意義じゃね HP1000回復はさすがに強すぎ。バランスKNですら落とせなくなりそう どう考えてもヤバすぎ
修羅刀で精神統一SCするだけで1000回復
流石に忍者使いでも運営に報告するわ 俺も連絡帳送った
CT13秒で1000回復はやばすぎる クノイチ、ニンジャのスキル変更点
[メイン武器]アクティブスキル
精神統一 HP即時回復効果の減少
T:200→100
U:300→125
V:400→150
真:500→200
※KN、NJが他のキャラクターに比べてHP回復効果を得られるスキルがとても限定的だったので
狩り効率を増加させるため、スキル「精神統一」にHP回復効果を追加することになりました。
しかし、スキル「精神統一」のHP回復効果が意図とは異なり、他の冒険者との戦闘からの過度な利点として
作用する部分が確認され、上記のように調整いたしました。 どうせ二連もナーフされそうだから公式に手順乗せて確認メール送ってみたわ ナーフ度的に2連前提みたいな感じだけどどうなんだろうな ダブル精神統一による位置ズレを利用したラグアーマー相手は死ぬ 精神統一した瞬間
黄金色に光り輝き空を高速移動しながら相手を殲滅する でもモーション的に精神統一って感じじゃないよな
昔あったゴッドハンドってゲームの
ゴッド瞑想という技のモーションにして欲しいわ
もちろん相手は死ぬ 2連精神分裂した瞬間
修羅刀が24本になるもちろん自分は死ぬ 影断ちからの霧衝と煙玉って発動したい方を発動出来る? 赤戦いったら突撃勇士つけたNJ
いて感動したわ
もうネタ職とはいえんな 忍者あるあるぅ〜w
ブリーフ派
忍者あるあるぅ〜w 影断ち→space(煙玉)
影断ち→space(霧衝)※煙玉がCT中の場合
影断ち→RMB+LMB(霧衝)
RMB+LMB長押しで霧衝→心衝→心衝二度刺しまで連続で出せる。 ごめん精神統一がSC発動重複が仕様かどうか聞いたらダメだったっぽいすまん 1回なら500回復で良かったんじゃね?と思う
5倍変わるわけだし >>437
LV61 ペット4匹 A250満たないくらいで自給7から8Mくらい。 クツム235いってないクソ雑魚NJの自分でもゴミドロで15mはいったよ つまらなすぎて5分か10分くらいで他の事しちゃうから正確な時給は分からないな
でもずっと狩り続けてたらすごい金増えて俺も最強装備揃うんだけどな マンシャウムだとゴミ2500くらいだろ?20はいく A261NJスクロ有りで真面目に1時間きっかりやってゴミ3200位だったわ
いつもデイリーでしかマンシャウム狩らんからルート微妙だったかも
ちなアクマンだとゴミ4000くらい うぉーたーめろんギルメン募集中!
PKはやっぱりKNJだよね
アカネはだいたいKNJ!
お前らもうぉーたーめろん入ってPKしよう!
今ならオフ会参加可能 フロリンヌっていうPKKNにいいようにオモチャにされて痛ぶられたからやだ NJKNでPKは日本職の面汚し。
今すぐ多職に出ていってくれないか。 いわゆるmmoのローグやらアサシンの位置付けでむしろコンセプト通りだろ何いってんだ おっさんの職記事NJは妖怪書くのか
正直砂漠熱落ちてきたとか言ってる奴が書くとかやめてほしいんだがなあ 妖怪書くならスレ民は新しい知識にはならなそうだな
熱落ちようが知識量に差はないから別に気にならない
単なる僻みでしかないなそれ、妖怪にPKでもされたんか そりゃまともな思考の持ち主ならこんな糞ゲーすぐ現実に気が付いて飽きて辞めるだろ 砂漠の熱は落ちてきてるけどタイマンは熱くなれるだろ >>466
ほんまこれ
ラグやらバグやらでバランス以前にゲームにすらなってない
そんなものにいまだに熱もってやってる方が異常
砂漠とかちょっとした暇潰し程度だわ というか妖怪ぐらいしかいないだろ書いてくれそうなの
他の連中は基本変態揃いだし もかふぇならおだてればPK道(笑)を小学生並みの文章で書いてくれるだろ 文才とかああいうのもセンスだしなぁ
昇格試験で論文書かされて向いてないと痛感したわ
なお上司に泣きついたらなんとかなった模様、日頃のごますりって大事よね そもそもキム仕様化から真面目にNJ練習してるの妖怪さんしかいない
そのうえでいつまでたっても下手くそな俺らに分かりやすく解説もしてくれて
妖怪さん有難すぎだろ >>893
真面目に練習してもナーフくるしなぁとか
適当に繋ぎコンボで死ぬからなぁとか 海外の忍者の動画とか見てても最近妖怪忍術見かけるようになってきた
煙だまのカウンターしかり、変わり身からのバック影滑り転換白刃しかり
あとから考え付いた人がやってるだけなのかも知れんけど Twitch配信海外からも見てるだろうからなぁ
単純に最適解だから考えれば思いつくってことでもあるのか 妖怪が手の内晒しする前から変わり身バック影滑り後即だし影縫いとかDokiニキがやってたろ >>484
妖怪の配信見てない人にはわからない言い方だったわごめん
変わり身バック影辷り自体はやってる人いたろう
技と呼べるような代物でもなく特に考えなくてもなんとなくやることも多いだろうし
重要なのは転換白刃のほうで、転換白刃の2回ある斬撃波のうち昔は2波目にしか浮かしがなかったところ
いつだかのCC仕様変更でスキルの出始めに浮かしがつくようになった
これにより変わり身硬直→バック影辷り→転換→白刃の安全かつ高威力白刃が間に合うようになった トゥイッターに煙玉弱いから上方しろとかいってる人いたけど煙玉の使い方理解してなさそう 弱いとか強いとかいうスキルでもないからピンと来ないな
どう上方してほしいのか 現状の煙に不足は感じないなぁ
今の一見微妙に思われてるくらいが対策されなくてちょうどいい
強くなってしまったら対策されて煙カウンターとかできなくなりそうだ 覚醒煙バフやんけ
HP回復とかいらんから精神統一に命中バフほしかったわ そこはノックダウンやろ、浮いても意味ない
爆風で吹っ飛んでいただく SAを維持しつつ攻撃命中回避バフを付け
周囲をぶっ飛ばす爆風相手は死ぬ それもう煙玉どころかダイナマイトやんけ
相手は死ぬが自分も死ぬ自爆技とかなら忍者らしくて面白そう 煙玉弱いとか誰が言ってたんだ
煙玉 上方 とかで検索かければ出るか? 煙だまはバフだけでも超一流なのに
SAで気絶させることが出来るチートレベルのスキルだろう ナーフされるわけないwww
SAでノックダウンで遠距離とかいうチート技が存在しているんだからな
アーチャーっていうんですけど
バフだって回避装備じゃないと意味ない上にプロテクなんて上位互換がナーフされずに生き残ってる 共通で影縫いがCT15秒、影すべりが無敵からSA。煙だまは気絶から硬直になる。
ハイドCT+10秒、ラバムハイドが+4秒。影縫い攻撃力ナーフ、Ct+8秒。
NJは瞬盗脚が無敵からSA。KNは血管のCTが+5秒とSA廃止。
KNに瞬盗脚実装、メイン武器時のみ使用可になる。 ○影縫い攻撃力ナーフ、Ct+8秒。
×影遷し攻撃力ナーフ、Ct+8秒。 KNに瞬盗脚追加はないだろうなぁ…
まじで追加なら笑うわ 今更スキル追加なんてあるのか?
てかKNの血管がSA無くなったらタイマンも集団も一気に弱くなるぞこれ 銀狼A270以上1段階拠点戦
妖怪A250占領戦
なぜなのか 銀狼は謙虚なんやな
俺の実力では1段階程度ってことだろう 俺も妖怪
たまに妖怪を叩く人、あれも本人による印象操作 きゅうりきゅうり(*‘ω‘ *)きゅうりをよこせー!
うぉーたーめろんギルメン募集中(*‘ω‘ *)よきよき 雪だるま作ろう 替え歌 「ツングラド作ろう」
歌詞:ポエム忍者
(KN)ニンジャ!
ツングラド作ろう
強化しよう
真W(しんよん)目指そう
どうして 元がないの?
前はたくさんでてたのに
なぜ落ちないの?
ツングラド作ろ
真Wつんぐらーどー
(NJ)あっちいけクノイチ
(KN)わかったよぅー
(つづく) ツングラド作ろう
現物を取ろう
ずっと狩していると
ニコ生とおしゃべりしちゃう
(KN)がんばれゆあなり!
さびしい部屋でエンコード
してたりすーるーのー?
(KN)ニンジャ?
ねえ砂漠開けて
心配してるの
会いたいわ
インできれば
支えあえる
二人で
クロン石(くろんせき)なしで
これから どうしていくの
(擬音)パリーン
ツングラド作ろう..... KN がんばれゆあなり!x
KN がんばれエヌジェイ○ >>525
いらいらはナーフの元だよ!(*‘ω‘ *)仲良くしようよ! 名前まともだったら入るとか散々言ってたのにお前らなんで隠れ里入らないの??なんで?ねぇなんで??? 銀狼は1、2段で雑魚相手にイキってる動画をツイッターにあげる作業を定期的にしないといけない体質だから占領ギルドには一生行かないよ 名前はまともになったけど
入ってる面子がまともじゃないからなあ・・ ぎんろう強いんだろうけど各下狩りばっかでカッコ悪いんだよな
ファンがつかない もうギルドとかどうでもいいレベルで飽きてやってない
たまにスレ見るだけで満足だわ 茂助「何年間もの上忍者『火影』になれず…曲も得ず…!!」
茂助「終いにゃ終いにゃ作曲家!全く売れない作曲家!忍者を守りリアル死ぬ!!!」
茂助「実に空虚じゃありゃせんか?人生空虚じゃありゃせんか?」
銀狼「やめやめろ!!」
銀狼「妖怪俺にスキリセくれた!!おれに忍者の神コンくれた!」
茂助「人間正しくなきゃ価値なし!!!お前ら忍びは生きる価値無し!!!
茂助「"妖怪""妖怪"敗北者!!!ゴミ山人生作曲家!!!」
銀狼「"妖怪"上忍神作曲家!!!」
銀狼(俺を40代引きこもりナマポデブニート超PS持ち廃砂漠民にした人を馬鹿にするんじゃねぇ!!) ほんと妖怪のpsは神!
妖怪のわからないことは全部バグ!
ラバムハイドの仕様よくからないからバグ!
影すべりct管理できなくて忍び回避でてcc入るのはバグ!
ぼくのコンボや小技は外人の動画から仕入れてきたけとすべての忍者のわざは俺のもの!すべて僕が見つけましたぁwwwwww 妖怪以外の知名度あるNJ害プレイヤーしかいないから妖怪が神格化されるのは仕方ない。銀狼が占領移籍してかもですがpk一切やめたりしたら人気でるんじゃね。知らんけど そういう事言うと妖怪の粗探しが始まるぞいいのか?
やっちゃうぞ? 少ないんじゃなくて装備ゲーあるあるで一定ライン超えると急に冷めて単純な腕同士のぶつかり合い求めて他ゲー行ってるだけでしょ
先がLOLやら14やらお前らの周りにもいただろ ガイジプレイヤーばっかだから一人増えてもかわらんだろ… 理由について言及し始めて草
理由がどうであれ結果少ないってことだぞその理論 下忍スレ見てない&自決来ないだけで
平均点より大きく下回る俺らじゃ束になっても敵わないKNJプレイヤーはいくらでもいる 俺でギリギリA特化の270だからなぁ
270でバランス回避やってる上忍に勝てる気がしない だれが書いても誰かから文句言われるんだぞこういうの
だから誰も名乗り出ない さすがに海洋ギルドの人に書かせるのはかわいそうだろ・・・
く〇げーとかが書いたら文句出なそうだけど お前らごとき下手くそどものためにくらげーさんの情報は勿体ないわさすがにw
妖怪さんの初心者講座を有難がってる頃はかわいいもんだったが調子に乗って高望みしすぎだぞ 締めにギルド募集もってくるとかないわ
っつーか各項の見出しが気持ち悪い
装備の勧めとかなんだよこれ ちょっと各項目の題名が狙いすぎてるな。
KNプレキャラでしか触ったことないけどなんか違う、普段から対人やってる人が見たら首を傾げるとは思う。 嘘は書いてないけどな…
Happyは別に戦闘系のギルドじゃないしなんでよりによって海洋ギルドのメンバーに頼んだのか
回避装備の項目アバターに速度水晶いれてれのかもしれんが書いてないし特化するなら鎧の水晶も特殊回避が択に入るんじゃないかなとか色々足りないなとは思った
ミスと言えばそこまでだけどね。 嘘じゃないが本人が勘違いしてんのか誤解を招く書き方もいくつかある
CCの仕様とかこれじゃCC3回入るように読める
影縫いの前動作キャンセルのことは書いてないし
狩り動画はなんで誰も狩らない様なペリカとか意味がわからん
ラバムハイドは一番肝心な硬化中に影辷りするとハイド状態に以降には一切触れてない
くノ一にブヒブヒ言ってるだけのキモオタ記事でしかない
こんな記事書かれるくらいなら砂漠初めて1年も経ってないけど俺が書けばよかったってレベル
楽しみにしてただけに落胆が酷い 集団戦奇襲キル
単体奇襲キル
回避特化施設妨害
この3つができればいいだけだしな >>570
言いたい事はわかるけどよ、多分>>570が書いても>>570自身が言ってるような「俺が書けばよかった」ってコメントで必ず叩かれるから、海洋ギルドの人には人柱として感謝しておこう
楽しみに期待するもんじゃない。そもそも期待してる方がおかしいと思うがね
いいじゃねぇか、あれを見てKN分かった気になってイキった下忍が増えたとしても、何も脅威じゃないだろ 何もしないで後から俺がやればよかったなどとバカにする人と何かを成し遂げてバカにされる人 タイマン時に全職に対する対策書かれても新規には困るしな 逆に初心者が見ても意味不なガチガチの記事書いたら面白そうやな 他の職の記事に比べて明らかに見劣りする内容だから言われてるだけで平均値だったらいくらでも庇える そもそも初心者向けの記事だったらいつもおっさん本人が書いてるよな
広く書き手を募集するくらいだから初心者以外を対象にしたガチガチの記事がくるかと思ったがどこも初心者向けばかりで
それもうwikiでもブログでも語り尽くされてる内容だろって思ってしまった 忍者の秘密を書きすぎて忍者から怒られるパターンと予想 KNの記事は初心者向けでも中級者向けでもない
ただのオナニー記事でしかねーな
初心者向けなら他職の記事みたく主要スキルや対人で主軸にするスキル紹介は入れるだろうし
中級者向けの小技やテクニック紹介があるわけでもない
自身の個人ブログで書くならともかく
人から依頼を受けて報酬ももらって書く内容じゃねーよ
倉葉と同等かそれ以下
逆に意図的にこんな糞記事書けるなら大した策士だよ これはおっさんの人選ミス。海洋ギルドの人が拠点占領勢納得させられる記事書けるわけない。戦闘系の記事なのに戦闘勢じゃない人に書かせるのどう考えてもおかしいでしょ LNの記事もKNと同じのが書くのかよw
一人で2職の記事書くとかどうなってんだ YouTubeで対人動画探してるとかもですの動画いっぱい出てきて邪魔なんだが、ブロックしたいのになんかできん 忍者だからホモなのか
ホモだから忍者なのか
それが知りたい 宇宙最強PS(CT中影辷りスライディング、CT中瞬盗脚手裏剣投げ、三日月嵐華くそゴミコンボ) ハイドは生き場所くれた!!!
おれにワンコン偉大さくれた!!! 死ぬほど面白くて笑える一言を考えましたので、聞いてください。
おちんぽ手裏剣!!!(おちんぽが発射される) おちんぽ念破!
おちんぽとたまたまが発射される
その後KNになる まあNJはps要らんからな
音ゲーと同じ 早いだけ どっからがPSなのかって論争になるからやめとけ。そういう価値は人によるんだ。上手いお前さんにとってはPSいらないかもしれないけどな。必要と思う人もいる。ただそれだけのこと。
PS無いことは責められることじゃないんだぜ。 個人的には一閃白刃で3割以上削れる相手に対してのNJはPS要らない
要らないっていうか他の職と変わらない
3割以下の削れ具合の相手に対してはPS要る
かな 俺には単なる装備差のような気もするが
忍者は初心者にとって操作は難しい
ただそんなもんはゲーマーなら慣れちまう
となると出来ることの多い忍者の方が相手に勝ちやすいから他の職と比べてPS必要ないって意見が出るんだろうな 普段から狩でつかってればNJの操作なんて簡単
psとか要らんよ 一定時間内にどれだけスキルを発動できるか
ここにpsもなんもないよ ただの慣れ
GAとかMTはps不要職って言われてるけどモーション長くて操作時間がもたつくだけ
NJにpsは要らんよ 突き詰めればこのゲームにpsなんてもんは生まれない 限られた時間で多数の動作ができる職、という意味においてNJはその場の対応がしやすい
これがpsだと勘違いする人もいるんだけどね >>620
文章のなかには、PSは少なからず必要と書いてあるようにしか読めないんだが >>622
前後左右に動けて、スキルを理解し、適切なタイミングで発動させるという、どの職にも共通の技術は必要だよ。それをpsとは言わんだけで。当たり前のこと。 ゲーム仕様を理解した知識力と、経験による判断力と
操作技術力を組み合わせたものがPSだと思うんだけど?
つまりプレイ期間短い奴にプレキャラで何回か赤戦させて
活躍したり高得点取りやすい職が、一番PSいらんな
ちなみにGAMTがPS不要職ってどこで言われてんの?
赤戦スレも見たけどWTZBDくらいしか書いてないぞ? 大体同意する
まぁPSいらないからなんなのって言われたらそれまで
忍者に負けたときの言い訳にしか使わないよな 忍者はPS、つまり判断力や知識、反射神経でどうにでもなれる職
他はPSくらいじゃどうにもなら無い職ってイメージだわ キムナーフ前に比べたら、言いたいことも分からなくもないがな
今は脳死でハイドから瞬盗念破して白刃してれば瞬殺だしな
返しに変わり身キャッチしてワンコン、やばくなったらラバムハイドで撤退
殆どの相手はA特化ダメ減のバカの一つ覚えで、回避も命中も無い
基本的に奇襲だから相手は無防備、CCSA覚える必要もない
PS不要って言われても分からなくもないような気がしてきたぞ でもPSあるやつが使うと一番カッケェのは忍者なんだ 【トヨ〜トヨ〜♪トヨトヨパー!】 モーニング宇宙ニュースの服部和枝さんが癌で急逝、まさかのMe Too
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1547088214/l50
高校で、教師が、教師を、レイプ、これが自民政権50年の結果! 攻撃当たったら問答無用でハイド解除
念波血管時雨からCC削除
飯綱からSA削除
なかなかですわ サイレントナーフでうっすら見えるようになるらしい...。 よかったなお前ら
ライダー消えてPS語れるようになったじゃん 妖怪のカウンター系テクニックは問題なく使えそう
上忍達のTwitter見て回ったら面白そう 一部のKNJが念破血管CC無くてもあんま問題ないってツイートが強がってるようにしか見えない KNJ強すぎって散々言われてたしナーフされるだろうことは覚悟してたけど
現時点でタイマン強職火力オバケのLSをさらに火力アップは意味が分からんわ 飯綱からsa削除にまともに使えたスキルからcc削除
頼みの綱だったハイドもナーフとかもう終わりやろ
タイマンならともかく集団戦は完全に死んだ
強い言ってる人集団戦でどうしたらいいか教えてください どうしたらいいんだってこれよりもっとひどい時代あったやん
あの時みたいに突き詰めていくだけ。そもそもキムナーフ前とか適当に念波血管使ってもまずcc入らんし、
キャッチ以外でCCもらわん職とかあったしな てかキムナーフの時に殆どの職がこれからどうしたらいいんだってなったのをやっとKNJが経験してるだけだぞ。
TBWRGAあたりやってみろ いやそもそもキムナーフ前はNJだけSA無さ過ぎたのが
他職がNJのとこまで降りてきただけだしな
今度はNJだけSACC付いてる技が一個もなくなったのか
闇消費すればあるけど 古参KNJ達のツイ見たら喜んでる奴らいっぱいいて草
変態しかいないな 砂漠を始めた時期によって意見変わりそうだな
古参なら分かると思うがこのナーフが来てもあの頃よりは強い 強いからやってたって奴はいなくなればいいし
好きだからやってたって奴は続ける
ただそれだけ ここで持て囃されてる妖怪ですら
キムナーフ前は「できることが分からない。集団戦面白くない」って言いやがって拠点戦に出てこなかったんだぞ。ギルマスだというのに!
その時期やってたNJからしたら>>646の話は鼻で笑うだろうな
ただ書いてる内容がそのままくれば転職するやつ多そうだな。上忍でもきつい修正なのは確かだろうな ハイドナーフするんなら
変わり身のCT戻してほしい どっちかというとハイドのスタミナ管理の方戻してほしいな ハイドが暴かれるの内容が翻訳のせいかいまいち分からんけど、攻撃当たっただけでハイドが解けるって事なら
ラバムのハイドなら影辷りで再ハイド化できるから問題ないだろう
通常ハイドの方が離脱に使えなくなるだろうから起点としてしか使えなくなるな
そうなるとラバムハイドの重要性が相対的に高くなるため、消費する持久力の確保がキムナーフ前に比べて大変って話になるから>>654の指摘は正しいと思う
まあなんとかなるっしょ。嫌な奴は別職に転職するんやし。LSとかいいんじゃね?小剣使い回せるで! 確かに乳搾り専門職時代よりまだマシと言えばどうってことない気がしてきたわ
パッチ後も強さを維持できる者ならその分賞賛されるだけ
好きだからやってる勢からするとライダー駆逐有り難いくらいだ >>652
メディアみたいな嘘をつくなよ
忍者で拠点戦に出てこなかったが正解だろ
ウィザードに転職して出てたろ 銀狼のツイッター動揺してるな
他の忍者が落ち着きすぎ これですこしはpsが活きるようになった
今まではpsいらんかったからなあ ハイドして斬りかかるだけw
fezにも似たようなのあったなw
パニカスwww相手は死ぬ 喜んでるのはキムナーフ前からの古参だけだろライダーは全員死亡 改めて砂漠は忍者が1番面白いね!この職だけあれば良いって位色々できるね! >>665
確かに多芸ならKNJだけど
万能ならMTだからなぁ プロゲーマーひとりとて寄り付かないのに何とeスポ目指してるゲームが韓国にあるらしい 俺はBDに転職するぞKNJeeeeeeeeeeee >>668
bdはnjやってたら絶対飽きるよ、ほんと ライダーはなんで今迄強さを保証されてるBDにライダーしなかったの最強ではないから?
BD以外ナーフ完了したらBDにライダーするのかな 地味にBDナーフ来たけど
内容緩すぎて安心してライダーできるからな BDは操作しててつまらないからプレイし続ける人が少ないイメージだな。覚醒ばふでつっこんで切れたら中間距離でつついたり、辻斬りで嫌がらせなんて楽しくないだろ 変更権販売して少し経ってから調整入れんの集金根性丸出しで引くわ >>664
古参はNJが最弱でも続けるぜ!的な感じでやってきた組だから最弱になってもやめないよ。
ライダーはかなり荒れてるけど 忍者あるあるぅ〜w
ナーフされると、喜ぶ。
忍者あるあるぅ〜w NJナーフで銀狼くん動揺
グロ鯖DCに都合のいい要望まで送る始末 やっと人権戻ったのにあの頃に戻りたくないでござるううつう まぁ、片時雨と必衰と念破血管のナーフは辛いからな
銀狼くんが騒いじゃうのもしかたないな
そういうのを見て愉悦に浸る NJとKNでダメージが違いすぎる
KNまじでいなくなるんじゃねーの
嫌だよ俺このおっぱいと尻大好きなんだよ 忍者あるあるぅ〜w
忍者は操作楽しいしこの程度のナーフならまだいける!!(BDを育成しながら)
忍者あるあるぅ〜w 直近の銀狼くんツイート
「NJのワイはギリセーフやけどKNは今後A281乗ってないヤツ完全死亡!w」
「あ、ネガるなよ?うぜーから 交換券あるんだからさっさと転職しとけよ?」 ナーフナーフナーフで職ガチャして課金させる腹づもりだしな
唯一絶対正義キム職のBDもいつ手のひら返されるかわからんぞ
震えて眠れ 銀狼が何を言った所ででもお前72NJじゃんwで終わり それな。
運営の落ち度から、結果的に咎められなかっただけで不正利用者だからな。 72もそうだし1段階キルオナだし小物感が半端ない
強くても称えよう、応援しようと一切思わない スレチになってしまうけどテクノ自体一段キルオナギルドだから悪い印象しかない。銀狼が嫌ってる空き巣も下のギルドが上に上がらないのも原因としてデカイ 銀狼が拠点戦のことを戦(いくさ)って言ってるのキモいって思って人いますか 一年ぶりに復帰しようとスレ見てみたけど、NJは相変わらずのナーフの嵐なのね。。。 キム職であるBD以外はナーフの嵐が吹き荒れてる
第二次キムの乱 職の特徴が消えてどんどん不自由なゲームになってくな。みんなMTBDで凸って残りはWTでヒールとバフ撒いてりゃいいだろ WTZの劣化版でRGの下位互換のゴミ職なんてあるわけないだろ こーら!
ダークナイトちゃんすぐ他のスレに沸いてネガるっw いうてGATBWRKTDKあたりどっこいでしょ
ライン戦が形成されてる戦場だったらこの中でDK1〜2番目ぐらいにはキルとれるぞ DKネガ沸く割に具体的にどの辺がゴミなのか誰も書かんからわからんのだが とりあえずNJの回避特化やめてくれ気持ち悪い。KNは集団で囲まれてるの見ると興奮するから良いけど。NJの回避特化誰得やねん。 フンドシ姿で乳首紙一重で避け続ける回避特化妖怪の画像まだですか すごい久々に復帰しましたけど、くのいちの現状ってどんなんですか??
教えて!! どのぐらい前なのか知らないけどキムナーフ前からの復帰なら強くなりすぎて感動できるよ 「大洋の、心臓」
エフェリア埠頭に背を向け、彼は沖へ向かいオールを漕いだ。昔から体力はあるし風などに頼る帆船は好きではない。
地平線が雲ひとつない青い空と、青い海を見事に一刀両断していた。彼は何を思うか、空を見上げ目を閉じ手を伸ばした...。
ふと言葉が漏れる「ウォーリア...さん...そこは、だm...」
彼の下半身は硬く隆起、していた。まるで大陸プレート同士が衝突し、山脈が形成されるかのように...。その標高940bのモッチョム岳を潮風が包む。
ほどなくしてモッチョム岳は大噴火、テクノブレイクにより変態忍者は死亡した。
だが彼の魂は消えることはない。海の屈強な男たちのケツ穴を欲する強い魂が大洋の心臓、ぺルを産んだ。
ケツ穴は、嘘をつかない。 いや別に逃げてもいいけどそれ以上KNJを語るな、って方が正しい KNは攻めも出来る肉便器からただの肉便器に戻っただけだろ KNはほんま手足もがれて達磨にされたようなもんだしなあ 710です。
なるほどです!またくのいちで頑張ります ライダー達が絶滅したからこれからKNJやってる奴こそ真の忍びやぞ 牛乳搾り職をやってることになんか優越感とか選民思想とかもってない?笑 一定数居るよな
弱い職やりたいやつ
別に好きにすればいいけど キムナーフ直後に綺麗さっぱり全職のsacc消してみてから色々調整すればよかったのにな。
WTZ雑魚になる問題あるけどそれでもキムナーフ前のKNJよりはよっぽど集団戦で出来ることあるし 今まで出来たことが出来なくなることがダルいんだよ。強い弱い以前の問題。 >>730
まあそうやな。
期間限定の装備配布とか。 君たち冷静すぎない?もっと騒いでもいい調整だと思うの 正直なところ、確かにこのナーフは起点の数が減ったり、戦い方が少し変わるから痛いっちゃ痛いけど、それ以上に中途半端なライダーが消えてくれる方が嬉しい ライダーはやっぱBDかね。BD闇ナーフとはいえあいつら闇なしでも強いからな。
タイマンしたい勢はLSに流れそう 勝手に実装したものをナーフしてるだけだから
実質ノーダメだしなBD >>747
そうそう
闇消費自体爆死してる職いるしな KT最強になったら覚茂拳ネタで転職できるからKT最強にしてくれ 左クリックの技は〆がカッコよくて好きだったのに
既存のモーション流用のダサいのにしたのなんなん 神!!!!!!!!!!!!!11111
忍者
・スキル瞬盗脚のCTを1秒に変更しました。
・スキル瞬盗脚の無敵効果を削除しました。
・スキル瞬盗脚にスーパーアーマー効果を追加しました。
くのいち
・スキル瞬盗脚を追加しました。※闇の精霊クエストから専用依頼を進行できます。 スケベしたNJを追っかけて足を引っ掛けるクエかな? >>764
ナーフで頭おかしくなった忍者の妄言だからスルー 忍者
・スキル瞬盗脚の無敵が正常ではなかった現象を修正。 廃刀令、銃刀法・・・明治から昭和にかけ刀を取り上げられ
欧米化する日本人の中にも、いまだ武士道を心得る人間がいる。
おなじように、忍者くのいちがいかに利点を取り上げられようと
NJKNの人口が完全消滅することはありえないのである。
たとえパールアビスの手によって職自体が消されようと
我々が忍者くのいちであるということを善とする
アイデンティティまで消滅させることはできない。
諸君、我々は忍者くのいちであることを望む。
それこそが我々がわれわれであるということである。
これに異を唱えるものは、この懐剣で腹を割く名誉を与えよう。
介錯は引き受ける、すきな職にいくがよい。 NJ(ライダー)「俺は今までさまざまなナーフにたえ、ここまで忍びであり続けた
滅私奉公の末のこの仕打ち、最早之迄。俺が本気でNJを愛し、誠意をもって職を
つとめあげたということを示すため、腹を切らせていただく」
KN(ライダー)「同じく。わたくしも女の身の上されど武士の端くれ。
名誉の死を以って誠の志を貫いて死にます」
運営「・・・・・」
NJ(居残り)「その心行き、あっぱれ。介錯は拙者が引き受ける」
KN(居残り)「士道見事なり、見届け人として後世に伝えましょう」
NJ(ライダー)「ふぅんッ・・・・(ブスッ)・・・・・・・・・・!!!!」
KN(ライダー)「ピヤーッ・・・・・・・・(ブスッ)・・・・・・・!!!!」
運営「・・・・・・・・・見事であった!介錯を・・・!」
NJKN(居残り)「ズバッ・・・・・・・・・・・・・・・・!!!」
〜〜 激動の平成末年、新時代の夜明けを待たず
こうして、志あるNJKNがひとり、またひとりと
倒れていった・・・・・・・・・・・・・・・・。
そして、メンテナンスが訪れた。 死ぬほど面白い新作ワードを思い付いたぞ。みんな。
くのいちんぽ 腹切って取引所に刀返上したやつもいるんだ。
いまさらどんでんがえしはまじでないわ。 畑で牛乳が取れる今
乳搾り職人の生きる道はあるのだろうか 散々自分の事をPSあるPSあるって言ってた要ってNJも、いつの間にかBDになってNJ煽ってるのか
PSあるNJは俺と妖怪だけって言ってたけど、実際の所どうだったんだ PSの有無は関係なく相手倒せる職だったからね
俺って誰だよ もすけさんかっけええええええええええええええええええええええええ 最強のNJはもすけさんだけ
他は全部ごみへたくそぬーぶ 妖怪すがせふ
‏ @inuha461
1月21日
社交辞令ってあるじゃないですか
会社の繋がりとか、音楽関係とかの「今度呑みに行きましょうよ」っての
私は全部具体的な話まで持っていくから相手に「本当に行くんですねw」って言われるんだよね
逃さんぞ。
遊ぶ気もないのに自分をよく見せるために誘うのは日本人の精神病。
スガ氏すこ、誠意あっていいな。 「本当に行くんですねw」
って言われてる時点で「こいつ面倒臭いからもう最低限の事しか言わんとこ」って気分になりそうだが 個人的に自分から誘っておいて本当に行くんですねっていったとするなら
マジでないと思うわ。たくさんいるけどそういうやつ。俺は嫌いだな。
二度とそいつの言葉は本気にしないね。 妖怪が神格化されるのは上手さよりも人柄なんだとTwitter見てて思う
人の好き嫌い激しいひねくれた俺でもヤツの普段の考え方は嫌いじゃない
KNJスレで中身の人間の話とかスレチだけどな 音楽関係とかなんかすごい。やはりデキる人間は何をやってもデキるんだろうなぁ。癖は強いがすごく魅力的で知らず知らずのうちにファンになってしましそうだ。
女とか好きなくらい抱けるのだろなぁ。
俺なんて社交辞令なんてキャバクラでしか言われたことないわ。嬉しすぎて給料全部使ったにゃぁ(遠い目)
ほんと社会は不平等だわ。俺も芸能関係でキラキラした経験をして童貞卒業してぇ。 妖怪は多趣味っぽいしリアルもそれなりに楽しんでそうだからネットで煽りとかしないんだろうな。満たされてない人間ほどずっとネットで煽りやらレスバしてるのは間違いない いわゆるプロゲーマーがひとりとて寄りつかないのにPSとか14ちゃんに笑われるぞ >>808
BDやってる公言してるプロゲーマーはおるぞ もかふぇいとかこれでLS乗り換えたらただのオートマ職野郎認定するわ >>799
著名なNJみたいに言ってるけど本人か?w
妖怪のリプライとかでTLに流れてくる事はあったから名前は知ってたけど、大仰な事を言うだけのバカじゃないの?
対して強くなかったんだけど。 上忍連中>>>>妖怪さん>要>>>>>俺ら>>初心者やライダー
こんな感じじゃね S 茂助 妖怪 スポック 十影
A 銀狼 FZZ
B かもです kenDT もかふぇ
C たけうえ 要
D 隠れ里平均歩兵 硬ぇ教師G
これだろ FZZってCAだっけ?
wtにマンシャウムでPKしかけて返り討ちにされてたやつが
似たような名前だったな SSS 茂助
〜〜〜越えられない〜〜〜
S 妖怪 スポック 十影
A 銀狼 FZZ
B かもです kenDT もかふぇ
C たけうえ 要
D 隠れ里平均歩兵 硬ぇ教師G S スポック 十影 銀狼 FZZ
A ごく一部の上忍俺ら
B かもです kenDT もかふぇ
C 茂助 妖怪 たけうえ
D 隠れ里平均歩兵 要 硬ぇ教師G 強装備ライダー 俺ら
E 俺ら
F 初心者 弱装備ライダー
誇張なしでこんなもんだろ まぁ茂助はねるりんとかいうお荷物いてもアルシャ優勝したから全プレイヤー最強候補でもおかしくないからな(神格化) 多くの職が強化される中KNJはえげつない弱体が来た... 茂介は忍者最弱時代に100kill以上叩き出してるからな
このランク付けてるやつ分かってないなあてにならん
銀狼なんか絶対にSじゃない、格下引き殺してるだけ 妖怪がリアルの充実を捨てて砂漠廃人になれば相当だろうに
一度、銀狼のアカウントを妖怪に操作させたら面白そう 妖怪は占領所属の割に装備がダメすぎるな
こないだ見たらA260すら行ってなくて目疑ったわ オガリンV10回だか失敗してるから装備更新はしようとしてるみたいだけど
首が生命維持装置のまま
たしかクザカW20連敗したって話だし金ためて買ったほうがいいだろあいつ >>824
攻撃パターン単調だから糞キャッチしやすかったがやっぱ同じなんやな ナーフ前でぼこられてんだからもう一生勝てないじゃん 片時雨のSAとか機能してなかったし硬直つくならまだなんとかなる気が >>824
8:21あたりおもしろすぎwww
回避通用しない相手だともかへなんてこんなもん もかふぇボコられてる動画見たけどKTのスキル全く理解してなくて草。脳死念波必衰をキャッチワンコンされてるしKT側はNJよく理解してると思う。妖怪とかも脳死念波とか潰すの上手いし上手い人ってカウンターが上手いんやね。もかふぇはsaccに甘えて技連打してるだけ 煽りとかではなくほかふぇは本当に弱いからな
名前がよく出てくるから強いのか勘違いする人が出てくるけど発言にトゲがあって皆におもちゃにされてるだけ
コンボ中に隙無でバウンド入れてるの見ればコンボすら考えてないほど弱いのがわかるだろう 赤戦でボコられて悔しかったから自由決闘でタイマン挑んでさらにぼこられちゃったんでしょ D装備とA装備を動いてる時に完璧に即時切り替えてるのか
このレベルのKT相手にもかふぇじゃどうしようもないだろなw 途中観客攻撃し始めたの草
見られたくなかったんやろなぁ 動画みたけどコンボ雑だから倒し切れてないな
ナーフ前だからSACCぶっぱしてれば大体の奴倒せたから仕方ない
つかもかふぇいってAいくつなんだろね
プレキャラなんて大体ワンパンだろ 以前やりあった時はAもDも大したこと無さそうだったけどもかふぇコンボくらった時はさすがに死んだな
ただSA維持したりせずに普通に走って近づいてきたりするから予想外の行動が多い
俺はNJタイマンでもかふぇに勝ったことあるけどね いやたぶんアレスはもうbanされててプレキャラで遊んでるだけじゃね。そうじゃなきゃ動画上げてたら池沼すぎるw 普通にアカウント作ってプレイすればいいだけやん
KNJからSRに転職したギルメンがナーフに騒いでて草 もかふぇいどこかでみたなとおもったらFF5のギルガメッシュに
性格が似てると思うの俺だけ?
ttps://www.youtube.com/watch?v=tg4Pps_Xlj8 そろそろ伝説のバッコンバコマンズのコピペ再掲されてもいい頃 アレス君ともかふぇ比べるのは酷
ネタレベルも技量もBAN期間全て負けてる
もかふぇはマルフォイ枠 覚醒スキルバッコンバコマンズからの下らないレスバが開始され、ホモサイコパス覚茂拳が完成したときは感動した。 もかふぇいナーフ前なのにプレキャラにおもちゃにされてしまう
https://youtu.be/qvtEZ7MELZg アレス君って本物の障碍者っぽい
それとは別に虚栄心も半端じゃないし もかふぇついったで実は俺が勝ったって言ってるからアレスの負け >>882
あれ開幕エクゾディア並みの奇跡の語録だと思う >>888
ホモホモうるせーから
サピエンスに誘導しようとしたら
サイコパスになったのは驚いた タイマンはわりといけるけど
集団戦これもう駄目かもしんないね SRお姉さんもCCSA一個しかない(しかもロック推奨)から仲間だね!
SR(KNJ)スレに改名しない!?w 最終的にA装備揃ったらknがnjのただの上位互換みたいになってたし2職間のバランスでいけばよくなった気もしなくないが SRおばさんをお姉さんと呼び推しまくってる奴が1匹だけいるのは知ってる SACCスキルが1つって、それ普通
NJKNは機動力があって変わり身とかいう壊れスキルまであるんだし十分強い
ハイドも今でも強すぎる ナーフ予定後の強職から落ちぶれたKNJと強職の代名詞のWTZと比べるなよ いやいや今でも強職なんですが、これだからゆとりライダーさんどもは・・・ まぁ運営的には嫌ならやめろってことでしょ
変更権出した時点で職バランスいじりまくって稼ぐのが見え見えでまじでキモい 少なくともナーフすればスキル教本は売れるだろうしな >>911が具体的な強職について語ってくれるそうだ
当然WTZ,BD以上の活躍をKNJでできるそうだぞ KNはNJの下位互換。NJの性能上KNが苦手なだけで
KNの性能がNJを上回ったことは今まで一度もない。
KNがもつスキルのほとんどをNJで代用できるが
NJがもつスキルのまねはKNにはできない。 ええっ?!
KNの闇をNJで代用したら盆踊りするんですがぁ!! ちなみにキムナーフ前はNJ最下位だったと記憶してるんだが KNがもつスキルのほとんどをNJで代用できるが
NJがもつスキルのまねはKNにはできないのに、NJがKN苦手なんだよ!わかったかおら! NJは地の念波が強い、闇がゴミなだけ。
KNは地の廻閃がゴミ、闇もゴミ。
(一時期数ヶ月ほど強かったがナーフ済み)
そもそもKNの廻閃に対応するNJの技は多分必衰の理。
必衰のほうが動作時間早いうえに気絶とD減取れるが
廻閃は動作トロイ上に硬直のみ。
念波に対応するのは血管じゃないかとおもうが
SA浮かしとSA硬直の差は大差ないように見えて
KNの技の発生時間が長すぎる点はNJの念波に
比べネックだった。いまはどちらもCC消えたから
余計に技の時間の長さが比ダメに影響する。
そして瞬盗脚がない。
ヒットアンドアウェイがやりづらくテンポ悪い。 KN固有のスキルで光っていたのは血管だけ。
苦無ガードがうらやましいやつもいるようだが
NJでQガードすることあるか?KNでも同じ。
ガードのスタンはキャッチの餌食。とくれば
転換での前ガード維持があるNJに対してKNは
苦無でのSガードのみ。そこから手裏剣でも打てればいいが
守り一辺倒、投擲特殊の手裏剣のほうがマジで優秀。
なんで苦無の固有投擲ないのか疑問。
奥の手とか発動条件厳しすぎてマジ使えないしな。
回復が優秀とかいうけど回転連舞は確かに便利だが
NJにもHP回復スキルは暴雨がありSAもついてるし
隙無や一刀両断、修羅剣舞など回復スキルの数は
実はNJのほうが多い。
これだけいってもまだNJのほうがKNより弱いってんなら
KNやってみろよ、NJに戻りたくなるから。
何がいいたいかというとおっぱいは偉大。 最後に言わせてくれ、捕縄の罠の存在を無視して
影の爆発作った開発者表でろや。 隣の芝生は青いだけ
とりあえずNJあまりやってないという事だけ分かった 血管切りが弱くなる前のこといってるなら、KNのほうが集団戦においても1対1においても優れていた
今は1対1ならNJが強いだろうが、集団戦なら相変わらずKNのほうが強い 流石にID:BISpASlBがここまで具体的に書いてるんだから、反論するなら1個1個返してやれよw
フワっとした意見で反論する事ほどかっこ悪いもんはないぞ
NJわかるってんなら具体的な話をしてみてくれよ、第三者の俺も知りたい NJKNどちらが強いかとかよく分からねぇけど俺が一番強いぞ NJの大半が振ったら棒立ちで死ぬスキルばっかなんだよ、動けよ
覚醒は白刃静足殺意キャッチ以外ゴミ、攻撃範囲もゴミ、命中もゴミ
暴風はキャッチ浴びたい時に使えるスキル、浮かし返せ、闇50?吸収するわクソ
疾風隙無はこんなの使うくらいなら姿勢変更と殺意でいいわ
修羅剣舞や一刀や隙無で回復できる訳ねーだろPVEの話かよ
必衰SAもないのにCC発生遅い意味不、その後のモーション遅すぎ早く高速化しろ
念破?コンボ専用になったよ、俺が使うと全然ダウンスマッシュしねぇぞバグかよ
要らないならKNの闇100だけ交換してくれよ、この闇100浮かしまくりだぞ、いろいろすごいぞ メイン武器から覚醒武器に移れるスキルが皆無、ミスってN武器変更したら死亡確定
だからメイン武器でガード欲しいんだよ、あるという事実だけで相手の立ち回りに影響あるからな
それかメインから静足(自動修羅刀変更)で出せるようにしろKNが月閃できるなら同じくしろよ
武器両方Sガードもねぇから必死に姿勢変更連打してるんだよ、あったら使わねぇよこんな劣化ガード
念破死んだおかげで集団戦キツすぎ、代わりに必衰したら即死するわこんなん
どうして顔がチョン顔なんだよ、日本キャラだろ
とキムナーフ前からやってるけど不満だけなら沢山あるぞ
つかスルーされたけどKNのほうが常に不遇って
お前キムナーフ前のNJを知らんのか?抵抗0で全ての相手がBD状態だぞ?
ということはただのライダーの愚痴かよ 今でもクソ強いのにちょっと修正入ったらネガりまくってて草 TBDKLNKTとかで集団戦やってみような。
下にこんだけいるのにネガりすぎだろ すまんNJもKNもエアプですまんけど
まず操作上不便なところとか仕様上弱点になりうる部分があるのは全職共通だと思うのね
多い少ない、目立つ目立たないetcの差はあるけど皆無ってことはないのね
絶対に存在するそれを「存在するぞ!」っていくら声高に言っても響かないのね、当たり前だから
大事なのは他職と比べてどうかっていう相対的なこと
>>929-930はまさにそれだから説得力を感じないと言うか>>931って感想になるわ
逆に
>>922-924が言及してるのはNJと比べた場合の相対的な話だから具体的で説得力あるように感じるのね
そういう論点から語ってみたらいいんでないかな説得したいなら 両方エアプってなんでこのスレに居るんだよ
クソ強い、他職でやってみろ
これをこうやったら集団戦強いだろ雑魚って回答が欲しいんだけど
まぁテキトーに思ったこと羅列した大袈裟に書いただけだから本気にしなくてもいいけどな
もしかしたら良い情報流れるかと思ったけど、ここの住民には無理
あと複数職やってる奴は少ない上に仕様変更されまくり
中途半端な知識で語られてもエアプ扱いされて終わり
実際にこのKNだってNJは回復に暴風、修羅剣舞、一刀使ってると思ってるしな 覚醒への持ち替えスキル欲しいのは同意やな
それかミスった時のぼっ立ち無くすか
いやモーションはかっこいいんすけどね SAFG無しのスキルが覚醒切り替わりになると結局ロックしかねないけどな。
SRやMTみたいに突進しつつ覚醒切り替えできるやつが欲しい! もはやMMOローグっていう分かり易いポジションがあるだけで充分優遇職に思えてしまう >>940
実際その通り
このゲームはACやBDなど強くしてはいけない職が最も強くなってしまうひどいゲーム
KNJは今でも強職だが、上の2職のおかげでまだ許されている sacc全削除してキャッチ性能は全職初期のvkと同じにすればいいのに ナーフで強職から中堅落ちした感あるけど
中堅以下が多すぎるのと、最強職がぶっ飛んだままってのが頭キムってる
KNJ集団戦はD特化以外は参加無理だなこれ、WTのタイマンレベルに弱いな
モンスターに殴られてもハイド切れるとかPKまでナーフかよ >>946
占領赤線基準ならその職saccなくても強いんですが...
困るの一段拠点とタイマンぐらいやろ このゲーム一つの職が全部やろうとするからダメ
NJは火力下げて機動性上げてVKWTとかはタンカーヒーラーで役割分担すればいいのに 例えば闇100でWTは周囲に回復とバフ、NJは機動力upとかだったら面白そうだと思わない?
MMOのくせに格ゲー目指してるから破綻してる >>950
KN「感動して涙が止まらなくなった...」 >>948
強い職を挙げてるんですが
ちゃんと読んでね 高火力×高機動力
高火力×遠距離攻撃
さすがに装備次第だから、高火力と高耐久を兼ね備えた職がいないっていうのがせめてもの救い いやMTは低火力、それ以外を全て持ってる勇者なんだよなぁ 一番やばいのは全盛期vkだから
プロテクヒール怒りワンパンBD並みの移動速度キャッチ以外のCC入らない
これ頭悪すぎやろ ドリルキックしたら相手は死ぬ
火力低いって言ってもコンボしたら余裕のワンコン 一閃めくりと違ってドリルは真正面からキャラ貫通してFGめくるからクソ >>961
確かにHP回復してSAだかFGも持ってたよね >>962
SA、ノックダウン、FG貫通、クジラと同じHP回復
最初考えた奴小学生だろとか散々言われてた >>963
しかも攻撃力バフつくし突進で使い勝手最高だしCT5sだからな。
ひれ伏せ!!w あの頃は変わり身したら転倒したKNJ背中に現れるスキルだったな 何でもあり超能力バトルがキムナーフにより、老人同士の立ち相撲になっただけのこと。 AC北斗の拳みたいで廃の動画観てる分には面白かった 最近もかふぇがよく朝鮮忍者の歴史の深さを思い知れって叫びながらPKしてるけど
もしかして俺らって朝鮮忍者? MTの魔法防御ナーフで騒いでるけどWRVKと同水準になるだけなんだがw
今の環境wtz強いけど魔法防御云々ではないしな vkはまだいいよ負傷システムのおかげで闇100さらに強くなったし たしか宇宙も朝鮮起源だったな。
オッパイ丸出しも朝鮮起源だった。 こちらNJ、一日20時間狩りして4時間甘ったれなんで睡眠の生活。
今日でようやくオーガX達成で黄枠オールX。昨日床屋いったら
円形ハゲできてるって笑われたわ。LV65目指すからもっと睡眠時間削らないと・・・。 すごいこと考えた、負傷システムと統合取引所と領地戦廃止すれば神ゲーじゃね? ついでに2018/04以前のキムナーフまえに戻して!
ただし忍者最弱時代に戻る 次は
「ソーサレス(エルフ&忍者)スレ」?
それが民意な気がする。 次スレは某、微笑夢忍者が引き受けた。
皆の者暫し待たれよ。 【黒い砂漠】くのいち&忍者スレ 十三手目の片時雨!! 不沈!!大和魂!!手足もがれど刀曇らず!!
(PCによりスレタイトルが一部文字化けする場合があります、切腹!!何卒ご容赦願いたい)
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1549418538/l50 本国の評価表のNJ強すぎワロタ
集団戦まで最強ってまたナーフくるやんこれ
まぁ回避強すぎだからナーフくるよな多分 おかしいな赤戦で見る近接はゴミみたいな点数ばっかなのに 赤戦のNJは高得点が多いだろ・・・
>>994
くさいうえに使えないとかLS以下かよ、しね 大体俺も同じ感じだったよ
SRなんかは人によって評価が異なるだろうがな。
KNJは弱くされる前ならあれくらい評価高いのは当然 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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