【ToS】Tree of Savior part1263
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■質問スレ
Tree of Savior 質問スレ Part27
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1539472686/
■前スレ
【ToS】Tree of Savior part1262
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1540789919/
■本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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次スレは>>970が建ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) (´・ω・`)ドラクエFFのジョブチェンジみたいなもん? いつでも自由に変更できるらしいからお前らが待ち望んでいたビルリセの常設アプデだぞw
神アプデに震えろw
基本職は変えられないはずだからFFとはまた違うが同じようなもんだなw なんだこの改変wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://tos.nexon.com/lab/dev/view.aspx?n4ArticleSN=86
1.既存のランクシステムが廃止され、新たな転職システムに変身します。
- 転職時、その系列のすべてのクラスのいずれか自由に転職することができます。
- ゲーム内[クラス変更]システムを介して、既に選択した自分のクラスをいつでも変更することができます。
- 最大クラスレベルが45に拡張され、一つのキャラクターは、それぞれが有意4(1 + 3)個のクラスを組み合わせて多様性を有する形で変更されます。
(一例として、ソードマン系列は560種の組み合わせが可能です)
2.新規系列とクラスが追加され、いくつかの既存のクラスの系列が変更されます。
4.特性システムが変更されます。
5.ステータスシステムが変更されます。 とりあえず今が過去最大の虚無期間になったのは間違いない とりあえずバランス糞でもいいからはよ持ってきてほしい 初期化パッケージ販売停止したのはこれの影響なんかねぇ (´・ω・`)本当にインする気がなくなってしまった >>13
ステがいつでも再変更じゃないならまあ意味あるんじゃない? R10実装ビルリセで真剣に悩んで考えてたやつおるか?w
ちゃぶ台返し来るから何でもいいぞw ステータスシステム廃止は正直意味が分からない
珍速みたいなの作れなくなるやんけ 有意4(1 + 3)個のクラスを組み合わせて
これってどういう意味なの? >>21
c3纏めたセットを1つ目がR1C3を固定として残り3つ取るんだろ >>21
最初の基本職+自由に選べる3職
tosのファミリーレストランや クラスでステータスの振られ方変わるんだったら
明らかに外れクラスが出る可能性が・・・ ああ、こういうことか
各系列の基本職1個+任意3クラスまで選択可能(合計4個)
JobLvは45で、45ポイントを使って4つのクラスのスキルを配分する
サークルシステムは削除。全部1クラスとして統合
っていう感じか >>21
初期職のあとクラスを3回選べるってことだよ いやマジで早くアプデしてくれログインする気力ゼロになった 基本職固定でその後自由に選べるってことやぞw
R1クレ R2ドルイド R3エクソ R4プリ
R1ウィズ R2ウォ R3エレ R4陰陽師
1回の転職で一気にC3取れるみたいなもんw (´・ω・`)急激な改革しかできんのか
(´・ω・`)それにつきあわされるユーザーのみにもなってくれ サド1とかドル1とかいうゴミビルド組めないのかよ
つまんねええええええええええええええ終わったな もうこれTOSとは違う別ゲーになるみたいなもんだけどなw ソド優遇調整が簡単になるな
ふっ飛ばし祭りに備えろ リンソマフェザは全部C3にできるから強化
プリドルエクも全部C3にできるから強化
大体は強化になりそうだが、これで弱体になるビルドって今なんかあるか? (´・ω・`)ドペ1みたいな優秀なビルドパーツが入れられなくなる 隠し職はさよならやぞw
解禁券売り抜いとけよゴミになるからなw >>37
そもそも強さが一律(自称)になるから
スマタやルーブリックがクソ弱くなったりするかもしれん いまのうちにクソレインボービルド作って楽しんでおくか (´・ω・`)今のC3がゴミなビルドを必ず3まで上げなきゃいけないってこと 新規系列ってなってるからソドウィズクレアチャの基本4職もテコ入れかw
ソドがウォーリアーになるのか?w パイロマンサーとかあのスキル構成で他と横並びの倍率にしたらぶっ壊れそうだな
パイエレクリオのロマンを感じろ >>44
なるほど、そういうこともあるのか
スキル効果発表されないとお前ら隅でガクガク震えるしかないんやな 逆にすべての職がC1相当のスキルになると考えればいい >>37
1個のスキルのためにビルド通るタイプはダメージデカい
DOVのためにドペとった人が両手剣使わないのに2,3を履修させられたり
ローグのクリうpのために3枠のうちの1枠を完全に潰されるとかそういうデメリットはある
無論DOVとサイクロンを名いっぱい振れる、スニーク長時間にできるとかメリットがないわけじゃないけどね 昨日マルちゃんカード買ったんだけどソサc1だけとか取れなくなるとソサが選択肢から外れるんだが (´・ω・`)スカウトとか一人もいなくなるんじゃね ちゃぶ台返しは韓国人の常だから諦めはついてる
imcに前任のプログラマーとかが抜けたんじゃねーかなー
「先輩」の力がクソ強くて抜けたり堕ちたりすると鬱屈してきたのが爆発して
「先輩」が作ってきた技術とかシステムをぶっ壊す、すなわちちゃぶ台返しをし出すのが韓国人
ネトゲ黎明期ならまだしも衰退期に入ってる今、そんなことをやらかしたら死ぬのは目に見えてるわ 低ランクに係数合わせるに決まってんだろw
シャドーソーン係数150%に震えろw このシステムならコルフェンマタが一切の無駄なくできるってことでしょ?
控えめに言って覇権なのでは? >>53
そうなると武器の火力にますます依存されるか、スキルレベルによる上昇値が上方修正される可能性があるからモンジェムとかの価値が上がったりしそう
ここらへんは調整次第だけどIMCなのよな・・・IMC・・・ スキル係数*ランク補正とかで高ランクになったら低ランススキルも強くなるとかじゃないの。 40というバカげた強化上限を最低半分まで落としてくれ 他を下に合わせるなら合わせるで敵のステータスは下がるだろうしやっぱりパイパイが主力になりそう >>68
低ランクのスキルはスキル性能がそもそもゴミなの分かってるか?w
エナジーボルトがランク補正で強くなったとしてヘイルやメテオの範囲火力もってんのにエナジーボルト使うかって話w 漫☆画太郎の「一切無かったことにして下さい。」っての思い出したわ。
調べてみたら「樹海」少年ZOO1だってさw いつでも変更できるっていうけど、武器縛りのないウィズクレはいいけど
アチョソドなんていつでもできたところで肝心の武器なくね?????????????????????????????????? パイパイクリクリソーセージが作れなくなるのか
ショックなので♀キャラでソーセージアル作るわ 新クラス系統に無職が増えて、スーパー啓示者ちゃんも来るぞ チームレベルで火力に倍率かかるようになれば複数キャラ作ってたのも無駄にならないんだけどなあ >>76
アースクエイクさんとマジミサさんをDisってんのか、お? 武器はソルミキ防具交換みたいに実装するやろw
天才IMCを信じろw さんざんシナジー削って産廃職作ってきたのにまたビルド幅狭めるのか…
この修正後が面白いと思って作ってるの? 横並びにされると単体スキルが死にそうだなw
そうなるとソードは… >>84
正直すまんかったw
ただスキル性能がそもそも違うのは分かってくれw >>37
大ちゃぶ台返しなんだよ
既存の枠で考えるな まあレベルが縦に伸び続けてるからこの仕様変更もやむなしだわな
390レジェンドもそろそろだな MOBがちゃんとそれにあわせた弱さに弱体化してくれれば遊べる
据え置きだと+40マンしか狩れない狩場とかになりそう マジでそこまで改変しなくてよかっただろ
横並びでもレインボー可能なら神だった しかしあれだな、ルビもこれ死ぬよね、ルビなんてC1しかいらんのに・・・ >>87
Roよりは職組み合わせが560通りある以上、彩りはあると思う
ただペルロデムルとぺルスクムルテン、ペルスクムル、ペルロデシノムルなどのビルド違いが全滅して
テンプレとしてペルスクテン、ペルロデムルの二通りしかなくなる可能性 特性代下がったし特性100前提になるだけだぞ?w
特性100+16超越10以上でようやく快適に狩りできる覇権ゲーだぞw IDや日課を一切せずにパンツ見ながらフィールドウロウロしてる派としてはこのちゃぶ台返し好き
だけど今TOSに残ってる大半の奴はこれを望んでないのはわかる 今まで数十万通りあったビルドがたったの560になるのにどういう頭したら改変でビルドの自由度が増すと思うんだ
R9R10と来るにつれむしろ自由度が上がっていって良かったのに・・・ このドサクサに紛れてほんとに強化システムを何とかすべきでは? あるスキル取るには別のスキルの取得が必要みたいになるんかね まあ結局ソドアチャは武器に縛られるから今までとあまり変わらんかもね
ステータスは敏捷の回避やクリティカル攻撃力が死んでるからこの辺りを変えるんじゃない?
敏捷全振りしても50%避けてくれたら御の字状態だしクリティカル攻撃力は何万何十万とダメージ出してる中で数百加算されても・・・てレベルだし むしろクラス全部とれるようにしようぜ
そこから使いたいスキルをショトカに入れて槍とか剣とか弓とか選べばええやん >>102
そうだぞw
課金要素追加したんだからどんどん課金してくれw
武器外見変更も要望通り課金でどうにかなるようになったやろw そもそもやれんのかこれww
2ちゃんねるに妄想書いとるのとかわらんでww 活かすも殺すもIMC次第だ
俺達は2年かけてIMCを学んだ
答えは自然と見えてくるはずだ (´・ω・`)言ってしまえばこれは集金仕様への以降じゃないかな 望んでないよこんなの
ランクに応じた取れるクラス撤廃するってだけなら評価した
死にクラスが出るだけに決まってる ルビ取らされるとして無敵像どうなんだよ
アウシュリネをLv15、Ro準拠なら最大Lv10にでもするのか? アホかこのゲームからビルドの自由度取り上げたら何も残らんだろw そっかルビ1ドル3でライカンCD軽減してるキャラが自動的にルビ3取ることになるのか…
ルビ3なんかいらないんだがw 今の環境に未練ある奴が少なからずいるのビビるわ
心の底から今までのToSを楽しんでたんだろうな 現状に未練、でなく糞化する未来しか見えないのにテンション上がる訳ないだろ… あと自由に帰れるのいいけど、一回一回特性リセット?
変えた瞬間また特性行脚とかくっそめんどくさいんだけど >>109
R10実装の韓国国際とのズレを推測すれば4ヶ月後 >>98
つまり1/10で必要なスキル取れる支援クラスはNGという判断なんだろう
つまみ食いビルド否定派なんだな C3強制じゃなくて単純にR縛り消すだけが着地点になりそうな気はするけどな〜まだやるかもしれないって段階なんでしょ 超越武器の更新あたりどうにかしないとクラスタシステムいじった所で人は戻ってこないだろうけどな
バグとラグでうんざりして辞めてった人も無理だろうな 現状のビルドシステムで最も邪魔で撤廃してほしいと思ってたのが基本のR1なんだが肝心のそこは据え置きなんかなあ・・・
最初からクリオとか最初からクリヴィスとか取らせろと何度思った事か >>109
ビルリセ券販売辞めた辺り数ヶ月できそう これやるなら大量に新スキル作らないといけないしその調整も必要だし
一体どれだけかかるんだ >>129
11月中旬目標って書いてるぞw
あとIMCが発表することはおおよそ形や名称等が変わったとしても実装される まー今のまま続けてもジリ貧だしここらで一発勝負に出るのも悪くないな 向こうが今月中旬予定なんだからIMC的にうまくいけば遠くない未来にくるよね >>129
こういう発表するときはもう大体出来上がっててテストサーバー適用待ちだぜ >>134
>11月中旬目標
この規模を後半月とか、もうテスト環境じゃ8割9割出来上がってて動作確認入る前段階くらいか・・・ ロストアークが11月7日からってインベンでスレ定期的に立ってたし
それで人が一斉に居なくなるのをどうにかしようとしたのかもな
それにしてもマスターサークルとは一体…w >>127
>>132
割と早いんだな・・・どうなるかねえ この改変こそがマスターサークルじゃねえのか?w
低ランクと高ランクを近づけてフラットにするってまさしくマスターサークルが目指してたことだからなw >>144
マスターサークル(強制C3習得)wwwww 初期クラス+3クラスまでとして持ってくるなら
自由度なくなって確実に失敗するって俺も断言しとく 1+3の4って言ってるから初期クラスは1なんじゃね (´・ω・`)ステ振りもなくなるしもうこれ装備ゲーまったなしだな
(´・ω・`)どうせビルドも強いのは被りまくるだろうし
(´・ω・`)コロニー戦もなくなってるし このシステムだとキャップ開放の楽しみがほぼなくなるやん 一ユーザーとしては構わんがこれ問題あるんじゃないかな。
今以上に売上減りそうだぞ。キャラ枠増やす必要ないし、ビルド券常設して稼ぐことも出来ない。
リメイクはしょぼくても金かかるから収益が以前より増える構造じゃないと奇跡的に人増えても稼ぎは減るパターンになるんじゃね。
もういッそクラス無くして好きなスキル組み合わせるようにしようや。
MOEやマビノギ寄りになるからそのタイプに受けるかもよ。 ビルリセ早々に課金から消したあたり年末当たり来そうな予感するわ 初期職は今まで通り基本職として固定なのかそれともランクが無くなるわけで選択できるようにでもなるのか
その辺どうなんよ 今まで高ランクのスキル→高威力、ってくらいしか差別化できてなかったのに全部横並びにして個性出せるのかね
無理やり個性出すために狂ったような倍率のシナジーとか持ち出して逆にビルドの幅狭めてきそう >>151
売り上げより僕考を優先するのがIMCのIMCたる所だぞ
俺らのような凡人と一緒にするではない 全部R2C1レベルの性能にして違いは見た目(アニメーション)だけにすれば問題ない とりあえず超越とポテンシャルと広域攻撃比率をなくせ >>153
1+ってわざわざわけてるんだから初期は据え置きじゃないの?
上でコルフェンマタが無駄なくできるって喜んでるやついたけど
新しい系列がしーふ系列だとしたらスカウトローグコルセアあたりは確実に新系列息だから
そもそものソードマン系列ですらなくなる可能性すらある ルビが死ぬとかいうけどスキル威力は実質全てリセットなわけで
梟がクソ強いという未来までありえるから今の常識じゃ計りようが無い 超越も強化も無くせないなら他武器に課金チケットで移せるようにしろ
クソードとアチャはどう変わろうとも育てた武器の枠でしか動けないぞ >>157
超越あるせいで新装備出ても楽しみよりまた超越するのかってめんどくささが先に立つもんな
広域攻撃はまじで廃止してほしいソドが不遇過ぎる ステータスシステム変更の部分見てきたらこれは酷くない?
スキルだったり装備の兼ね合いで十人十色だったステ振りがなくなるとか・・・ 超越とかAoE削除するタイミングは間違いなくここだな
うまくいけば覇権ありえるし下手こけば査収も全然ありえる 数年前
IMC「俺らの考えたビルドシステム最高!w」
現在
IMC「ビルドシステムって糞だわ」 >>153
初期職は4つ(+α)で固定っぽいが、系列変更がサポートされると書いてあるから変更可能かもしれんw
R1クレだったキャラをR1ウィズのキャラにするのはできるが、
ウィズ系列にした場合はクレ系列の職業はもちろん選べないだろいなw ビルド問題は確かにあったけど、強化と超越とコンテンツを何とかしろよw
試行錯誤の末やっとムエタイ活かした動かしてて楽しいビルドが完成したっていうのにw
逆にもう遊べないと思ったらもっと動かしたくなったわ;; 組み合わせが500以上あるから職だけでなく組み合わせによってもステ変わるのかもしれない >>162
ほんとこれなw
組み合わせ云々の前に武器縛りで結局乗り換え不可というね 隠し職の扱いがどうなるのかも気になるな
クレの場合はプリ3+チャプ、ルビ+巫女みたいな形にされてたし
ある意味こういう構造がマスターサークルっぽいんだが
1+3のどのクラスか1つをマスターサークル(隠しクラス)に進めるとかにしてくれないかな >>165
装備で差別化できるだろ
強化+16超越10で力30%アップとかな ここまできたらGuild Wars2のビルドシステム丸パクしろ ステータス自動ふりってことは精神依存系とかどうなるねん 海外の連中も今までずっとビルド楽しんでたわけだし
こんなの来たらあっという間に投げるだろ この流れはステータス課金と能力付き課金装備が来るな
月額5千円+ガチャ代数万円とみた 知能型ソードマンできなくなるんだろ
ゴミゲーだろこれ JANE TEMPESTS
Lv。371バイ見よ
....どうせハヌンゴ武器も変更権ジュシジョ..ないシステムだ着替えこぼしたら、既存の機器は、喧嘩はゴイム?ベルカッパーにセッティングしておいた子供大きくは?....世の中....
2018.11.02午後11:11
クラス
JANE TEMPESTS
Lv。371バイ見よ
装備も更新した後、一時的に超えても取引可能に変えてジュシジョ。それとも本当の武器変更権もようジュドンガ;
2018.11.02午後11:30 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) まあ言えるのはまた別ゲーになるってことだな
前回の新生でそこそこゲームバランスを立て直したIMCとみるか
R8ショックを生み出したIMCとみるか >>178
新規系列が追加されるから、ウィズ系列クレ系列から分離して召喚系列がつくられるんじゃねえかなw
R1召喚士 R2ソサ R3ボコル R4ネクロ みたいになw
召喚特化になるなら心配ねえだろ?w 今より更に武器次第
汎用武器以外いらねーゲームになるだけ 思考放棄してソド=力 アチャ=敏捷 ウィズ=知能 クレ=精神
が上がるようになっても驚かない >>179
今までの資産で特性ブリブリ遊び出来るうちは止めないでしょ
超越や強化が実質無意味とかにされる方がキレて辞めると思う >>188
精神依存消えるんじゃね?w
もしくはサポート系列みたいなのが追加されてリンカソマクロノはそっちにいくかもな?w >>187
それだと体力系新規系列が来そうだな
シールドマンか? 下位ランクもR10特性で単純に威力強化でもよかったのになぁ
問題はあったけど現状を楽しんでたから、マジでどうなるのやら
どうせテンプレになるとか言われてた割に、好みで結構違った部分は好きだった もう終わりだろう
システムを大幅にいじったゲームで成功例がない ぺる3ドペ3マタ3やっていいんですか!?
やったー! 簡単にビルリセ(クラス変更システム)使えるならカッパも行きやすくなるな?w
とりあえず集まってお前クレしろ俺火力で出発できるのは楽そうw ネトゲは現状に満足してるユーザーが残ってるんだから余計なことするほど人が減るのはあらゆるネトゲが実証してきた
一貫して同じシステムを続けるFF14だけが成功している >>190
よっしゃ好きなの好き勝手にやれるってなる俺がおかしいのか
たんに装備整ってないだけか PSO2もすごい改編して一気にユーザー数万飛んだしな いじった結果まじもんの糞に成り果てるか成功してさらに人を呼び込めるか
岐路に立たされているな >>150
レベルの開放とともに選べる職が4つに増えるんじゃね (´・ω・`)頭悪いあたいにもどうなるのか分かりやすく教えなさいよ? テコ入れする順番がどう考えても超越強化>>>>ビルドシステムなのにな
やっぱ無能の上エアプのIMCなだけあるわ FF14レガシーと鯖分けてPS3ロンチに合わせたから成功出来た (´・ω・`)とりあえず失敗したらまた変えれば良いわね つか1+3で4クラス、今で言うR10な訳だが、ベースレベル幾つで取れるんだって話にならんか?
急いで360より先にあげる必要なしってことかのう。 >>206
博打に失敗して査収まで見える変更がくる (´・ω・`)まだだ、まだとすちゃんにはR化が残されている 今のR5、R8と同じレベルじゃない
しかし育成中の色々スキルが増えていく面白みが損なわれなきゃいいけど >>199
その度にわざわざスキルとってショトカセットして特性取り直してってめんどくさすぎるw カッパ行かないのは強化に爆死する未来しかないからであって行くキャラがないわけじゃない >>215
それはあるなw
未だにショートカットぐちゃぐちゃになるクソバグ直ってねえしビルリセするたびにイライラしそうw まぁでもテンプラー作りやすくなってよかったね!
はいる人がいないけど! (´・ω・`)ビルドパターン増えるのか減るのかよくわかりまてん >>221
1だけ取るタイプはうんこ
全部3取る前提なら12ランク分取れるようなもん ビルドパターン自体は確実に減るがスキルの取り方で多様性を出せるようになるかはIMC次第 俺だけの333隠し職ビルドがなんの変哲もない凡ビルドになるなんてマイオナ厨には耐えられない >>201
現なま使って+26とかの超越武器防具作ってからじゃないと理解できない視点だろうさ つーかマジで新しいスキル追加しまくって既存のスキルも変更しまくらないと爆死するぞ
不安しかない
ハッキュ頼むぞおおお >>204
人を呼び込むには新生した事を伝える宣伝が必要なんだけど14ちゃんみたいな事できます? このシステム縦には伸びてないけど横にも伸びてはないよな
ただクラスを3つ取るだけw >>231
倍で済むわけねーだろ!10倍だぞ10倍 ビルドの幅を広げるためにも改変します!
取れるクラスは3つまでです!
????????w レインボーが出来なくなる分だけでも大幅に減ってるからな いまだにこんなんやってる濃縮ガイジ共がどれだけ残るか楽しみだわw オラわくわくすっぞ
ちゃぶ台かえしのおかげで眠れねーぞ
バグは20倍かもしれんぞ 唯一人を呼び戻すことが出来たビルリセが無くなるんだからもう破滅しかない
ダイヤもないビルリセもない
イベントの餌がなんもねーぞ >>242
お兄さんのとこは来月には来るみたいだぞ (´・ω・`)新しいシステムに近い既存のゲームある? 3クラスしか取れないんだから想定外のバグは減るだろ R10が7月発表jToS10月実装だから
早ければ年末、遅くても来春4月だろうなw (´・ω・`)スキルの組み合わせ増えるならそっちのが好み 特性に金かからなくなったぶんめっちゃインフレするから今のうちに必要なものは買っておけよ 基本クラスどうなるんや
クレとかスキルポイント足りるのか? R9職つくるのやめたときにやっとくべきだったな、このちゃぶ台返しは
糞みてえな前提クエ付きR8職がどんどん増えくだけってやっぱ限界あるだろ 書き方的には基本クラスはR1でC3相当スキルポイント最大45になるからクレは最強のR1になるぞw
スキルの増減はありそうだけどw 今後は糞みたいなR1職が増えて3クラス内におさめてくださいどうぞになるだけだぞ 書き方が悪いか分かりにくそうだから書き直すと1Rごとにスキルポイント最大45だw
クラスの概念は残りそうだから1Rのクラスレベルが最大45に拡張されると理解したほうが良さそうw
そしてRankは1から4までになるw キャップ開放でR5R6と増えていくならまあ悪くないと思う (´・ω・`)この改変がくることなくネクソンが撤退する可能性はないのか?
(´・ω・`)見切るタイミングとしても絶好だと思うの レベルアップでクラスが解放されて3クラス内で選んで行くだけだろ
どう考えてもつまらんし絶対同じクラスばっかりになる
キャップ解放で増えたら今まで変わらんことになる
1+3クラスは今後拡張されないだろう ちゃぶ台返しどころかちゃぶ台消し飛んだ
こんなゲームやってたら頭おかしなるで なんにせよアチャソドの武器制限なくすか新職追加しないとこの2クラスは似通ったビルドばっかになるだろうな
ドペとかほぼ一直線やんけ ドペはDoV15パニッシュ15サイクロン15で武器種関係なくなるぞw やっと俺達のIMCが帰ってきた気がするぜ
ユーザーの三半規管をぶっ壊すほどの揺さぶりを味わえ >>273
そんなことどこにも書いてなくない?
それなら更にレベル上げも苦行でつまらんことになるけど >>269
クラスは最初から全部開放されているゆえに3クラスから選ぶとかいう発想は浮かばねえのw
R1でクレ選んだらR2時点でプリーストクリヴィスだけじゃなく、タオでもドルでもドクターでも何でも取れるんだw えぇ……
クリオとかソサは1でいいのに3取らされるとかマジかよ R2でドラとってR3でランサー取ってR4でカタ取りますみたいな
両手槍だとガチで一本道だな
なんとかしろ 僕が考えた最高のシステムやらせたいだけで
ゲームを楽しませたいって気持ちがIMCに一切無いのが良く分かる
苦行に嫌がらせばっかだったし終わりも近いな >>274
書いてあるやん
転職時、その系列のすべてのクラスのいずれか自由に転職することができます >>274
理解していないのお前だけだぞ・・・w
エリート中のエリート糞の木ガイジ賞はお前のもんだ持ってけw 最初から全解放なんて書いてないし転職クエは残すんじゃね
それはカンストした人前提の説明だろう このシステムが来たとしてもソドアチャで無駄に増やした武器種類スキル制限と
騎乗スキル制限は解決しなさそう 武器制限でソドアチャが不遇だからバランス取るためにクレウィズも武器の種類増やして武器制限付けるってのをやり始めるのがIMC >>283
原文は韓国語だが日本語読めるか?w
>その系列のすべてのクラス
R1ソドならR2でペルハイ以外にドペでもマタドールでもソド系列ならすべてのクラスが選択できるんだw さらっと魔法必中撤廃と魔法クリティカルも来るんだな >>283
転職クエは残すってすでにないんだが…w >>285
陰陽師は触媒不要になる代わりにスキル発動に新武器 札 が必要になります! 現行1ランクジョブレベル15まで全10ランク
改変1ランクジョブレベル45まで全4ランク (´・ω・`)とりあえずどんなバランスにするか楽しみ
(´・ω・`)生まれ変わってもメインはハン鷹よー グラフィックの都合あるから武器種縛り撤廃したくてもできないとかありそう
流石に何かしら対応しそうだがIMCだしなぁ… どう転んでもつまらん
今後職追加されてもなにかを捨てないと行けないのだから未来が無さすぎる (´・ω・`)もう調整するのがめんどくさくなったのかしら
(´・ω・`)まとめればビルドが減って確認も多少は楽になるし じゃやめればいいじゃんw
クラスなんていつでも自由に変えられるんだし1+3職あれば十分だろ (´・ω・`)ようするにサークルがなくなるだけでそ? 未来永劫R4までならこれからは何を楽しみにレベル上げればいいんだ?
ステータス上昇だけか? バラックの上限に合わせてキャラ増やすのがTOSのエンドコンテンツだぞ プレイヤー「あ、,IMCちゃん!これ以上ちゃぶ台返さないで!」
IMC「うるさいですね……」ガシャーン!
プレイヤー「あ、あぁ〜ッ!」
IMC「はい、今までのバランスパッチは無駄。お疲れさまでした」
プレイヤー「うぅ……う、ありがとうございました……」
2年前、念願のポストROという覇権ゲームとして始まったのだが、
『ROの真似しすぎるのはプライドが許さない』という懸念の声があり
結果、IMCちゃんは独自のシステムを一杯盛り込んでみた
しかし、IMCちゃんはなんだかプレイヤーの事がキライみたいで
いつもいつも要望を聞いてるふりしてちゃぶ台ガシャンガシャンなのだった >>293
別にエンチャントマスターが武器の強化魔力を別な武器に移します(要課金アイテム)
課金ハンマーで祝福石を抽出できます
でいいんだよ
ガチャ産のレア枠にしたりしなけりゃ >>297
C1C2C3の概念がなくなるのはそうw こればっかりはさすがの俺も引退
ステでオリジナリティも出せずビルドでも人と被りまくるなんて ネタビルドは消えないさ
どうせ狩り特化型に人口は集中する ハイもフェンもレティも威力範囲横並びになるんだから、これからは装備さえあればコスだけでビルドメイクできるぞ 鷹メルの組み合わせはIMCが許さねえから系列変えられてできねえと予想するw 鷹メルも鷹レンも鷹ポイも同じ水準になるからメルにこだわる必要ないぞ こんなゲームにビルドで一喜一憂してビルリセまで購入してたんだな… 同じ水準といいつつ絶対に差は出るんだけどな
同じランク内のクラスが2〜4しかない現状でも差が出てるのに ステ差までなくなって個性が失われすぎるな
特性もコスト減って装備でしか強さに差が出せなくなって強化引退者増えるだけだろ クラスリセ販売停止したのは何時でもリビルドできるようになるからだったんだな・・・ >>298
ステータスもクラスによって上がるらしいので・・・ サークリングエイミング跳弾BODやスナイプはやれるんか? >>326
それどころかサークリングエイミングティアダウンとかもいけるぞ メルゲンのトリプルとレンジャーのスパイラルが同じ水準になるなんてありえねえよなw
そもそものスキル性能が違うのにどうやって調整すんだろうな?w
スパイラルもトリプルみたいな挙動するようになんのかw 精神ジロ死ぬのか
クラスによってステボーナスがついて精神上げられるとかなら
プリが精神増えそうだしプリジロだとワンチャンブラインド使いこなせるとかなんのかね >>328
数字以外も大幅にいじってくるやろ
もしくは単体と広範囲ですさまじい倍率差がつくとかな BODとかいまでもできたわ
セレニティ有りでAOEと当たり判定広げまくったスナイプはまだやれない >>328
トリプルアローの名の通り、単体に3連ヒットするだけのスキルになるに決まってんだろ! >>328
上位と下位のスキル格差は削除しますって名言してるからR7-8は全部別物レベルに弱体されるって思ってた方がいいぞ 下位クラスのスキルを上方修正すると誰も思ってなくて草
当たり前だよなあ (´・ω・`)マスターサークルで下位を上位に寄せていく案は出てたし盛り込んできそう 全部R8レベルに強化したとして
敵も相応に強化されるよね
なら据え置きなR8帯は相対的に超弱体になってるから結果は変わらないのでは? リンカー消えるだろうな
残ってもブロックされたらうざくてやってられんだろうけど >>331
オイオイオイさっきスカスマ作っちゃったよ >>338
よく考えるとどっちも同じや
全部数字いじるんだからな クンデラとかの単発高火力スキルもブロックされたらやってられない >>335
ゴミすぎでしょw
C3同士で比較してもハッカのインフィニットアサルトとメルゲンのゼニスはスキル性能が違いすぎてフラットになるイメージねえわw 今の下位クラスに好きなものが集まってる人にとっては朗報だと思うで
あと初代うぅ〜いボイス使ってる奴もな
なんせ今のR7までで強ビルド組めるようになるかもしれんしな >>350
もうRとかCの発想は捨てろ
そんなものはもうない >>333
この辺も変わりそうだよな
範囲広いのに倍率もやばくてCDもそれなりのがあったら誰だって似たような倍率の単体スキルなんか取らんしなw 新系列の為にキャラスロ空けてあげないとな
育てるの面倒くさいけど面白いクラスだと良いな マルチショットと集中砲火が横並びになるのか
想像できねーよ シュバはもうすでによっぽど超越してなきゃアレだったよな IDシルバーレベル差補正で140ID170IDなくされて
ティメリステブリンの沸き少なくされて
アサルト範囲弱体されてシュバの死体蹴りはまだ続くのかw
クォのランニングとシュバのリマソン、同じスキルになるのか?w せっかくのビルリセ祭りだったのにモチベ吹っ飛んじゃったわ R10はシュバの使い勝手向上したけど
同じ武器でバレやった方がねぇ とりあえず全てがリセットされるんだから今のビルリセイベントは
全部育成楽な奴にしときゃよくなるわけだな (´・ω・`)ある程度出来てる状態での発表なのか
(´・ω・`)これから作るのか R8職もR2職も優劣なく横並びだからな
本当にどうなるのか分からないし失敗する気配しかない 1+3だからウィズ+エレウォフェザーが出来るのか
遠距離以外には飛んで無敵
設置範囲と単体を使いこなす
どう考えてもおかしな
原型とどめないぐらい調整されまくりそう 強化依存度が更に上るだけで新規を唯一エンドに連れて行けたジロも死んでギルド内のギス度が増すだろうな 数百通りのビルドの組み合わせが〜とか言ってるけど
スキルやデバフのシナジーとかステボーナスや武器種の制限でさらにテンプレビルド化するのでは 転職直後から今のc3相当のスキル取れるわけないよな?
どういうシステムになるんだ
スキルレベルで倍率爆上げか? >>365
お兄ちゃんとこは11月末にはって話だからもう殆ど出来てるでしょ >>371
転職した時点でC3強制されるんだからスキル取れても別にいいんじゃね >>372
(´・ω・`)別ゲーになるの分かってて今のゲーム続けるのアレだから早くやりたいわん シーフ系列作って、ローグ・スカウト・アサシン・シノビとか作ってきそう 装備だけのゲームになるんだからもう未来永劫装備強化しかやることないぞ 商人系列きたか
これMORPGだから来るわけないか スピリットウィッシュにグラフィッカー引き抜かれてもう新規クラス作る余力がないからこうするしかなかったんだろう 横並びの二者択一なのに増やす意味がないだろ
増やされてもまったく嬉しくない 横並びのほうが逆に難しいぞ
横並びに出来ないからこんなめちゃくちゃなバランスになってんだからな
当分横並びにするためにナーフの繰り返しになるだだろう こんな改変くるの分かってて次の生放送で初出情報です!つって380ユニークダンジョンの情報出されるのか
冷めるな こっち来るの4ヶ月後位だからそれまで何もやる事なくね? (´・ω・`)シルバーは裏切らない!
(´・ω・`)シルバーを稼ぐのです! いつでも変えられるのにネタビルドなんてもはや害悪なだけの存在になる >>386
次ってたしか11月10日の公開っしょ?
公開で人募集してるし特別版らしいからこの改変に触れるのもありそうだが細谷だしないか…w 嫌ならやめろ
乗り込む覚悟ができてる奴だけついてこい 横並びってよくわからんがファイアボールがR8相当の威力2000%とかになる可能性もあるんか? >>397
範囲CDOHなどが考慮されるだろうから多分弱いままだ >>400
それは揃える基準が低ランクだった場合でしょ
そうなると敵も弱くする必要出てくるから今の中〜高ランクに合わせるんじゃないか 倍率がどうなろうと使うmob 次第だが一属性限定の範囲アタッカークラスなんだから普通の感覚なら複数属性抱えているエレよりは火力出るようになるだろうさ 復帰して早々に全てを破壊するアプデの話聞いてやる気失せた
やっぱずれてるよこの開発は 火力出てもパイロがファイアボッとか言ってる間にエレはメテオ降らせてるからなw
メテオが200%になってパイロのフレイムグラウンドが2000%になったらそれはそれでFGメテオのシナジーが意味不明だしどうすんだろうなw ランダムオプの価値やそのものはどうなるんだろうな
ステはクラスによるステ上昇?以上はルーペ買ってランダムオプの厳選頑張ってね、になるんだろうか どう改編されようがカッパは裏切らないだろうからカッパぶん回すかな… 朝起きてスレみたらなんだこれ状態
俺復帰したばっかなのに 別に環境激変しようが復帰や新規の立ち位置は変わらんだろ ただ悲観してるようなコメントしたかっただけです
内心わくわくしてます(*´ω`*) と思ったけど韓国じゃランキング100位とかみたいだしいつ終わってもおかしくはないのか 久々に来たけどおもしろそうな事になってんな
二度とやらんけど ヒールスキルレベル45p全振りとかできるようになる? ステ振らせねーでクラス依存でステ上がる?とか
どこに自由度が発生するんだよ ステータス調整薬
現在のステータスから1pマイナスし、任意のステータスに振り直せます。98TP
っていう課金アイテムが出るんでしょ この感じからするに、スキルの威力はスキル毎に決まってる値と
レベル補正で上がる値があるって感じだろ
100%(基本攻撃力)+n%(レベルが10上がるたびに1%ずつ強化)
みたいな、そうじゃないと上級職と下級職で差がありすぎるし >>386
去年のオフイベもそんなもんだったが忘れたのか? サウレの晒しスレは キレイな晒しスレ らしい……
863 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] :2018/11/03(土) 06:34:50.48 ID:5nUsUy93
目立つから叩いてんじゃねーだろ
人としておかしいとかルール守れないとか他人に迷惑かけるとか
叩かれるべき理由があるから叩かれてるだけだろ
芸能人のSNS炎上とか大きなお世話案件が多いけど根本的に違う (´・ω・`)てかさすがに作った武器とか0にするようなアプデだったら草
(´・ω・`)ユーザーの頑張りをちゃぶ台返しとかしたらさすがに頭おかしいわ
(´・ω・`)そんなにひとをへらしたいのか? ジャップ鯖に対する配慮なんかある訳ないんだよなぁ
今までもそうだったろ あと2週間もしたらテス鯖に来るんだよな・・・
IMCほんとすごいわw
考えることが尋常じゃねえわ 自分たちの作ってきたコンセプトを根底からひっくり返すとかほんと頭IMC >>420
サウレを1鯖にしたことで
どれだけの新規がうんざりして辞めたのかと思うと
NEXONの罪は大きいな 韓国の廃人共がカッパ相手にカンスト滝ダメとか出してるのを見てバランス取れないと悟ったんだろな 新系統来るなら候補はこの辺か?
テイマー系
(カタフラクト・ランサー・ハンター・ファルコナー・シュバルツ・ハッカペル・シェパード)
召喚系
(ボコル・ソーサラー・ネクロ)
ローグ系
(コルセア・ローグ・スカウト・シノビ) エンタメ系
(パイドパイパー・画家)
※日本未実装 そもそもこれだけ大規模な改造しても何の解決にもなってなくて
レベリングゲー続けてくの?エンドゲームどうするの?
というところが解決してないじゃん
むしろビルドの自由度があってビルド考察したら多キャラ育成するのが
1つのエンドコンテンツっぽかったのに潰しちゃう 従来のビルドシステムにどれくらい自由度があったか?
1Rあたり2クラスずつ選択肢が増えてく
サークルを重ねる場合もある
低Rを選ぶ場合や隠しクラスを選ぶ場合もある
ということで1Rにつき3通りは選択肢があったわけで
3^9=19683は少なくともあった
ビルドが急激に簡単になる ランク制度の廃止そのものは嬉しいけどね
ウィズのあとすぐにソマ取らせろとか何回思った事か
バランスはやってみないとわからん バランスの問題じゃなくて、これまで蓄積されたビルド考察の蓄積がリセットされる事とか、
ビルド考察の楽しみが激減する事が問題
ブログやファンサイトの情報も大部分死ぬ IMCが従来のビルドシステムでバランス調整してくのに限界を感じたんだろうな
ハイランダー、バーバリアンとか低R火力職のテコ入れどうするのとか
最近のレンジャー、ペルタストとか見てると低Rはバフ強化の方向性だったと思うが
それだとクラスの特色を出せない
カシスクリスタなんかも苦慮した末のアイデアという感じ
でもさ、今後もレベルキャップの解放を続けて新しいダンジョン追加してくの?
クラス3つ選んだあとはどう成長するの?
エンドコンテンツは、何なの? マジで別ゲーだな…
開発中のゲームの気分で作ってるのかIMCは >>437
>でもさ、今後もレベルキャップの解放を続けて新しいダンジョン追加してくの?
>クラス3つ選んだあとはどう成長するの?
ここに関しては今と一緒でしょR10でストップだから
多分ベースレベル上がって装備性能変わるだけ
でも今のビルドシステム画期的だけどバランス取りきれないのも確かだと思うわ この変更が来たら、これまで培われたユーザーコミュニティとか
プレイヤーのビルド考察能力とかが、リセットされてしまう
だから新しいゲームを作るのと同じ
むしろシルバーとかのゲーム内資産が引き継がれて新規が入ってこないから、余計悪い Lv400でクラス覚醒して覚醒スキル使えるようになるぞ どのみち武器で縛られてるからそこまで多様性ないんじゃないの?
ハイランダー取ってランサー取るなんて有り得ないんだから
今と変わんねえよ
改変芸で延命したいだけにしか見えない ToSの強みの一つは蓄積されたファンサイトとかコミュニティの情報だったんだって
新規のカスゲーじゃ絶対真似できない資産だった
それを捨てたんだよ public buidsもyoutubeの動画もほとんどが無価値な情報になる
youtubeの動画なんかほとんどに「builds?」ってコメントがついてる
ビルドの参考のためにそういった情報を見てたんだよ
でも全く参考にならなくなる 一人で必死に喚いてるのいるけどそういうのに対応するためのwiki二種じゃん >>442
これだよな
いまだにwikiのスキル説明が改編前後で二分されてるからな ソードが武器縛りで自由度がない?
せや、他の職も縛ったろ! もうToS界隈にかつてのようなファンサイト構築力無い気がする
初期の勢いでwikiとかtosbaseとかできたとおもうし 手持ちの武器を同等の別種武器に変えるイベントがあるな
それかみんな一律に強化16超越10配れば文句ないんでしょイベント ビルドも装備も祝福石も特性も何もかも信じられない
信じられるのは生シルバーだけ wiki編集したこともないようなのがなんか叫んでるな >>448
(´・ω・`)WIKI編集してる人の身にもなってあげて?
(´・ω・`)勝手に項目が編纂されていくわけじゃないのよ ToSの初期開発メンバーが作ったスマホMMOが韓国でオープンβ開始!!!!!! 魔法ブロックってみんな今のカバ3くらいの硬さになるのか?
面白すぎるだろ 魔法にクリもつくしな
この際だからレザーのクリ発50じゃなくてクリ率20%ぐらいにしてほしいな tosのwikiなんてカッパ装備が半年以上追記されてなかったし、
防具は未だに超越変更アプデ前の数値のままだから期待出来ないぞ >>460
だから引き抜けたのは背景グラフィックデザイナーだけだぞ >>420
理由があれば叩いてもいいと思い込むぐらい頭おかしくなったな
そもそも理由も俺がむかつくからぐらいの話だろ >>457
生シルバー「ここでは誰も信じてはならぬ」 imcならやりそうなレイピアやマスケットの低レベル武器の追加を忘れるのとかのアホみたいなの楽しみにしてるぞ サークルシステムは残しても良かったんじゃないか
3クラス選択じゃなく9サークル選択で・・・ 武器がもう完全に足ひっぱってんだから
グローランサー2みたいな、指輪が使用者に合わせた武器に変化するみたいな設定ぱくって
武器だけは全クラス1本に統一しろよまじで 選べる回数が減るのにサークルなんか残したら阿鼻叫喚にしかならんやろw
サークル残すなら今の選択回数は必要だし無くすしかない >>426
田舎の村社会に若者が寄り付かないのと同じ構造だわ >>471
今でも大地の塔の装備とかチーム内移動できるようになったのに欠片が移動不可とかやってるからそのへんはまずあるわなw もし9サークル選択になると、今のR8クラスを9サークル選ぶようなこともできるから、
自由度広がる
それならこれまでのビルド案も概ね生きるんじゃないか
性能が変わるだけでシナジーとかは変わらんだろ ビルドの話で盛り上がってるけれど
この調子で負荷の大きかったグラフィックス系全般をチープ化しますとか言い出しかねない
ついでに鯖負荷になってるダメージ計算や判定も簡素化して全てのビルドが個性もバフも消失するディストピア 兄さんも次のメンテまで待ってくれりゃいいのに
せっかく半年ぶりにToS遊んでたのに全キャラリセットしとく以外にやることなくなった ちゃぶだい返しが多すぎて
もうどうでも良くなってきたなぁ
PS4のTERAでもやるかな スキル威力をR8止まりにしたのが下位のスキルに価値がなくて上のランクとってけばいいのを防ぐためだったんだよな
R8しか追加しないから結局新しいやつしか意味ないガイジIMCクオリティだったからこうなるわけだ ビルドシステム改変はいいけどさぁ
カードバトル改変はどうなった?
いつ復活するんだよ マジレスすると
転生してまた1からサークル重ねるシステムだよ一回重ねたサークルは超越みたいに段階があってそれに比例するパーセンテージがステータスに影響してゆく >>484
下位に強いの追加するほうが問題だろ、レン改変みたいに皆そっちに移動しちゃうだけ
それに上位スキルが強くて下がオマケという問題の解決にもならない
だからもう全部横に並べるわって話だから別に矛盾してないっしょ ゲームとして高ランクのスキルが強いって当たり前だけど
その当たり前に疑問を持ってぶち壊すのがIMCだw
Lv1で覚えるスキルとLv100で覚えるスキルが一緒ってレベル性いらないんじゃねえの?w ビルド自由だと武器制限が無いクレウィズとはサービスが変わってくる ややこしくなったら辞められるぐらいのライトユーザーでよかった >>487
IMCはいままでもこれからも矛盾しまくってるぞ ランクが無意味化するからいまのr1もr8も同じようなもんになるんじゃね。
スキルは雰囲気モノ。武器制限があるなら使う武器に合わせる。ないならスキルモーションやエフェクトセリフで選択よ。
ガチビルドや必須スキルがきえたら廃や準廃にはきついかもしれないな。 今まで矛盾しまくってたからオナニーやめてテンプレMMOパクりますって宣言したんだぞ クラスシステムひっくり返すこのタイミングが超越をなかったコトにするチャンスだろ 高ランクほど高火力なのがなんでいけないのかマジで分からんな
高RスキルもCDあるんだから補助火力として低R火力スキルも普通に使えるし
低Rはバフデバフしか意味ないなんてIMCの思い込みにすぎない 試行錯誤して新規ユーザ増やすつもりが新規も増えず
ちゃぶだい返しに呆れて既存ユーザがやめて行き終了するスタイルだろ ビルドの幅狭くするんなら自動でロール別マッチも実装しろ 補助火力として使える、という考えが評価分かれそう
実際低R職見てくと、使える場合もある、という程度じゃないか
R1アチャ ツインアローはもう使われてないだろう
R3ハンター グロウリングだけ。火力スキルは無くても良いレベル
R3サッパー ブルームだけ。それもしょぼくなってきた
R4スカウト スプリットはそこそこだが使われていない
R4ポイ 改変したけどあまり使われない
R1ソド ダブルスラッシュはかろうじて使われているか
R2ハイ まあまあ使う人が居る。
R3ババ まあまあ使う人が居るがバフデバフ目的がほとんど
R4ロデ 微妙
R4カタ バフ以外ゴミ扱い
R4火力職くらいになると補助火力感あるけど
R3以下で補助火力になるのは最近改変されたレンジャーか、ホプか、
野生5のババ3くらい
たぶん低Rはバフデバフ目的で使われてて火力スキルはあまり使われないよ
IMCは実際のプレイヤーデータを見てるはずだからより正確に把握してると思うけど ホプがR3で補助火力として良く使われてるのはカシスとか分身に対応したスキルがあったり、
最近改変されて火力強化されたから
たぶんそうやって低R火力職にテコ入れする事が嫌になったんだろう あと1ヵ月ぐらいR10でキャッキャさせてくれても良いのに
マジでjToS眼中に無いんだろうな ステは固定化で装備とクエストのみによって上昇
クラスはすべて同じ水準になるってMOBAみたいだな 平均化謳ってるし今イキってるクラスは並以下まで落ちるんだろうな 全てのクラスがハンターやカタフラクト並に落ちると思うと胸熱だなw てかサークル撤廃ランク自由化よりも魔職に命中とクリが必要になってくるのウィズクレだらけのこの糞ゲ―の場合致命傷になるかもなw
アチョとソドのレベルまでウィズクレが落ちてくるわけだw まあでも”罠”になっちゃってたからね
初心者が自分でビルド構築進めたら絶対ゴミスキル取っちゃう
そういう敷居を下げる意味がある (´・ω・`)高ランクを軸に低ランク選ぶ必要がなくなる 俺は、9サークル選択になってくれれば納得できる
ビルド試行錯誤して遊んでください、っていうのは分かる サークルまで消す必要は感じないよな
スワなんて有無がデカすぎるからソードはペルタ固定で選択2しかないようなもんじゃん
集敵もっと増やしてくれるならいいけどさ スキル性能と係数次第ではあるが今と変わんねえと思うけどなw
結局主力クラス決めてビルド組むんだし、現状のスキル構成のままならメルゲンフレッチャーにバフスキルねえから穴埋めに有用なバフ持ってるクラス選ぶだけw オープン開始時から盤石なビルドってエレウォとリンソマくらいだよな ビルドの幅がなくなったら俺にとっては終わりだ
課金勿体無かったな キャラたくさん作ってた人もかなり損するんじゃない?
1キャラでビルリセして色々やれるわけで CBT〜R7期間=普通のネトゲのBT
R8〜R9新生まで=BT第二期 (たまにある)
R9新生〜R10=BT第三期 (ふつうここまで引っ張らない)
ランクシステム消滅=ゲーム作り直して改めてCBT (殆どは新生せずにそのまま消滅) 新システムでクレリックからプリーストに進んだら
クリC3プリC3な訳で、実質R7環境までクリプリのみのスキルでレベリングしないといけない訳だ。
完全に糞ゲ
R8になったらR1〜7のスキルをR8相当に強化出来る特性追加だけでえぇやろこんなん いつでもビルリセできるからな
テンプレビルド以外で野良や自動に来る奴は地雷だぞ いつでもリセット出来る(いつでもリセット出来るとは言っていない) 新しいビルドシステムだと低レベル狩場のレベリングルートどうなるのという問題もあるね
どういうタイミングでクラスを選ぶのか?
Lv100につき1クラスだとしたらLv100まできつすぎだし IMCの弁によると「お前らR7,8クラスを軸にしたテンプレビルドしか使わねえからいったん全部ぶっ壊すはw」
って事らしいけど新しいシステム来たらますます行先別テンプレビルドしか使わない状態になるよな
ステ振りも無くすらしいし画一化を進めて無理やりバランス取るつもりなんだろう
建前と本音が真逆というキムジェヒみたいなやり口だは マジで5キャラ目以降を作る意味が見い出せない
お金返して! >>527
レベル250あたりまでエンチャントファイアで通常攻撃しかしないが (´・ω・`)新規系列とクラスの追加というのがきになりゅ スキル調整の具合でどうにでもなるから今話せることなんてほぼ無い
続報を待て Roが死亡したからToSに来たのにToSも死ぬのか… 停滞した日課ゲーよりちゃぶ台返しのほうが楽しいから歓迎だわ (´・ω・`)ファイター系列と体術クラス追加で
(´・ω・`)ムエタイやモンクがファイター系列に移るとかありそう〜〜 >>534
(´・ω・`)スマホでROくるよやったね アチャから鷹を取り上げるのはシュ以外AOEで禿げ上がるからやめろ ビルリセ課金から早々に消したくらいだし年末のアプデで日本にも来そうね ソドとアチャ系列にいるコンパニオン使う職が全部移動とかの方がありそうなんだが
そうなればずっと前からネタだけあったシェパードが新規追加されそうな気がするし てか韓国では11月中旬に更新予定なのかえらい急やね (´・ω・`)去年の改変案からみて1年くらいで作ったのね 今後はテンプレ構成限定で装備ゲー路線とかそれこそFF14やDQ10で良くね?ってなるのか 今後は、というところ微妙かな
まだまだちゃぶ台返しが来るぞ
FF14?DQ10?いやいや、こんなちゃぶ台返し無いだろ向こうは c3強制ならやりたくないことまでやらされてすぐ飽きそう >>553
(´・ω・`)なんで韓国ゲーの西洋っぽいやつって鎧がトゲトゲでゴテゴテなんだろうもっとシンプルでいいのに あとはスキル用スロットを10個くらいに制限すれば完全にグローバルスタンダードMMORPGになるな
覇権くるわ 新規系列追加だから盗賊系列でスカウトローグとか纏められるな >>559
そしたら基本スキルのCDをなくしてスキル連打ゲーにしないとなw ライマのいもおさん
星チャレで「コルカス邪魔だからしまって」
言われるがまましまってたウィズさんかわいそ 大幅改変事態はかなり前から進んでて、それの発表をするからオフイベぶっこんで来たのか チャレって脳死でスキルぶっぱしとけばいいのに邪魔なんて感じる暇あんのか このスレ運営も見てるだろうから
沢山反対意見だしとけばいいよ 見てても何もできんよ
ボイス変わったときスレとフォーラムとTwitterで
大騒ぎだったのに結局何もしなかっただろ まあ捨てるつもりなさそうだし、それならこのくらいの荒療治は必要だよね
何もすることない今よりはマシ いくら反対意見出したところで無駄だろ
現状維持じゃサービス終了待ったなしじゃん
まあ改変とかうまくいくわけないからどっちにしろか 好きな構成にできないのもあれだが結局スキルや敵の調整次第なんだよなぁ >>562
そのいもぉが募集主ならそれでええけど
そうじゃないならそいつがガイジ いつでもクラス選べるならポーションとか呪文書も作り放題なんだよな
生産職終わってない? つか生産職に限らずこの職じゃないとあれできないは今時いらんだろ ToS2のグラフィック見た後じゃToS()みたいなパチモンのクソグラじゃ満足できない身体になっちゃうよね…w
https://www.youtube.com/watch?v=uoUiwh0HDas そら父であるハッキュが僕考の体現者だからな
それに続いて僕考するのは息子の務めよ 龍玉 いもぉ
砂屑 キャラウェイ
Stoner420xd アリハム 粘着
茨城 今のメルゲンを基準にするのかそれともハイランダーを基準にするのかで変わってくるよね 全部初期クラス並びで、R10特性みたいに段々威力が上がっていくんじゃないの (´・ω・`)R9で辞めたんだけど面白くなった?
(´・ω・`)大幅改編ってどこに情報あるの? (´・ω・`)全キャラ一回づつビルリセでいいのに1日2回とか寂しいな
(´・ω・`)数カ月後には無意味になるから気にすることじゃないんだろうけど どうせ基本は200%程度でランク3で取ったクラスのスキル一律+500%、ランク4なら一律+1000%とかそんな大味な調整だぞ それ自由度広がって良いねR8相当のハイランダーとかもありうるわけだ
残念ながらそんな自由度高い仕様にはならないだろうけど 最近金OPが開発中止しただろ
imcはちゃぶ台返しの他に途中で放り投げるスキルを覚えたから
反響の多さにこのシステムもきっとやっぱやーめた!ってなるよきっと >>588
反響が多くてやっちゃった☆もありそうなのがIMC これでやっとソマネクロ陰陽っていう俺の考える中二の権化ができるわけだな Oβでもここまで根幹を変えたゲームを見たことが無い いつまでも新鮮みあふれるOβを体験できる貴重なゲームだぞ 思い出すのはメガテンのOβがしょーもなくて作り直しになった時とUOのAoS プラクトニウム量産のために新規育ててるけど
200から本気でダルいたすけて >>529
5キャラ目は作る意味あるぞ。
既存のクラスから抜き取った寄せ集めという新系列とやらがな
でまじめに質問なんだけどいまさら新系列作る意味あんの? 特性安くなるしリセットする手間考えると複キャラが死ぬ訳じゃないと思うけど
プリセットですぐチェンジみたいになる可能性はあるか
例えそうでも元々色々育てるの好きだから別に損したとは思わないな >>609
>>9
告知されてるだろ
アップデート時期間限定で既存系列から他の系列に変更できる対応をする というか一度大幅な計算式の変化があったから
R化はすんだと言えるのでは・・・?
僕のフィフスハンマー返して! >>607
いや大損でしょう?
10人以上キャラ持っている人とか補償案件だと思うんだけど キャラ枠にも育成アイテムにも金かかるから
リセット自由は今更できることじゃなかったな キャラ枠補償はサルラス殺したときにして欲しかったは
ワイのサルラス周回キャラ達… チームレベルあたり改変してそれで旨味が出なきゃクソだな 言うて今回の告知だけじゃいつでも変更可能って確定かわからんだろ
自動翻訳で細かいニュアンスとかわからんしTPショップで月1回購入制限とかあるかもしれん
大元のランクシステム廃止は変わらんだろうが細かい部分をなかったことにすることもあり得る キャラ枠ってたった300円ぐらいでしょ
昨日今日作ったわけじゃあるまいし十分遊んだでしょ (´・ω・`)すまん、乗り込む覚悟がない奴はでていってもらえんか? 盛り上がってるところすまん
テケル避難地のマミーガストのセリフが読めないやつzoomy使ったら読めたわ どうでもいいけどクラントのヤドカリって二足歩行だったのかよ 特性代安くなるなら今のポイントを一度シルバーなりに戻してくれんかな
全振りしてるキャラいるから絶対大量に余るわ そんなことしたら一気にインフレするから多分ポイントに還るだけだゾ 特性ポイントはチーム共有になるからイベで複数キャラ回した人は得してるぞ イラコン2回受賞者につつじの名前ないんだけど
ちゃんのリョナ絵描いてるのバレたのか? 同じことしてるのが嫌であれでも国内最高クラスという事になってるFF14辞めたわけだが、これはこれで変更しすぎだ。
もういつかジャンルも変わりそうで楽しみになってきた。終了まで落ち着かなそうだなあ。
常時オープンベータのゲームとして世界一になれるんじゃね。
まあ不名誉称号だと思うけどね。 特性ポイント抽出できるってあるけどタダとは言ってない IMC「ビルリセ特性ポイント抽出いつでも出来ます(費用1000万)」
ありえるな 重課金路線に転換しようとしているのでは
…まさかな 転職できるジョブがガチャになるっつー可能性もあるな
当然新職が過去職を徹底的に駆逐するような性能 複数キャラ持つメリットがなくならないならええよ
IDがチームで3回になりますとかだったら
さすがに拡張枠代返せって思います 抽出はタダだが取り出しには壺にエキスを満タンにする必要があるとかな くっそラグいねチャレで敵のHPが0になっても消えないで永遠と攻撃してくるわ 壺にエキス満タン通常なら結構面倒
10TP払えば即満タン(無料TP使えば実質5TP)
こういう感じで金取るなら別に良いけどな
IMCさん商才ないからなー もう今まじめにやる必要あるか?
つか380ユニークレイドだっけ?
それすらも装備効能とかいろいろ変わりそうで集める意味すらなくなりそうだが
このゲームやる意味・・・ありゅ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>562
>>570と同意見なんだが、結局どうなの? (´・ω・`)らんらん馬鹿だから改変の内容の意味わからないわ >>642
安心しろ、俺もわからん、全然わからん。 今の内容が好きなら改変前までに遊んでお別れ済ませろ
特に好きじゃないなら改変後まで別ゲーで神ゲーになったら戻ってこい まだなーにも見えてこない
韓国の評価が流れてくるの待ちだわ 確実にいえることは新系列に既存クラスが移されるから
今組んでるクラスで系列から消えるクラスがあることは確定しているんだ シノビの為にソードマン作ったけどシノビが新系列に移動したらそのソードマンはどうなるんだ
新系列に移動出来るのかシノビになれないソードマンになるのか…
頭うぅ〜い >>641
召喚出してる奴が全面的に悪い
ポータル塞ぐし劇弱チャンネルの負荷にもなるし存在が悪 視点回転できれば問題ないけどこのゲーム基本できないしな
手前に大きい召喚出されたら何も見えない場面も多々ある 露天キャラすげー作りやすくなるな
無駄な育成しなくていい
精神盛るバフ屋以外 >>655
ワンちゃん精神依存しなくなって一律同じバフになる可能性もあるんじゃね?
ステータス振るタイプじゃなくなるし >>652
ガッドゲェム=God Game
神のゲーム、しいてはハッキュ神を揶揄する魔法の言葉 ギルドってテンプラーがビルリセしたら解体される?というかビルリセできないんだっけ
このまま新ランクシステム来るとして、強制ビルリセされるとしたら
ギルドシステムも変わるんかなぁ こんだけのちゃぶ台返しだと超越武器の石返還来るか? チーム内に2人居ればいいみたいだから
別キャラを一時的にテンプラーにしてからビルドリセットした
ギルドレベルはそのまま、機能はテンプラーがタワーを触れば復活する ぶっちゃけクラスシステムの廃止自体は望んでる奴一杯いる
けどステータス固定は意味不明すぎるわ
お前ステータスで差をつけてたんだが? 強制解除の場合テンプラ履修済みの場合はソドテンの状態にするんじゃんーの 職格差なくすから装備強化にじゃぶじゃぶ金使ってね! 安心しろ
IMCが職格差無くすようなバランス調整出来るわけない >>670
分かりました!攻撃クラスはエフェクトだけ変えて全部同じ判定、倍率にします! IDでレベル350に到達したんやけど、
ハロウィンイベントクリアできひんのやけど? ハロウィンクリアできないとか……
さては、ソードマンだな? いやいやアチャなんやけど、武器がゴミなのか雑魚まったく削れんわ スライムだけでしょきついの
そいつらは次に持ち越してもいいからタゲもって逃げながら雑魚処理
ちなみにハン鷹で放置よゆーやろと思ったらネクロアーチャーが意外と範囲外から打ってきて草生えた 適当に強化してジェムを突っ込んであればハン鷹マスケで普通にクリアできたぞ?
特性とかちゃんとふってるか? あ、レベル349だわ
300武器使ってるんやけど、どうすりゃええの 2400はきついな
新キャラ作ってLv50でやる方が楽ちゃう? 最初の位置からマルノ召喚して虎がおーしてるだけで終わる 2400て315武器無強化ジェムなしレベルの数値じゃね マケで数万で売ってた315武器を+5にはしてるんやけど・・・ LV赤ジェム100万とかするやん、無理やん
あと最大攻撃力+240ぽっちで世界変わるのん? ランク改変すぐに持ってきてもらわないと今が無駄すぐる >>689
魔族監獄に収監されろ。
そうすればソケット代とジェムが手にはいる。 >>689
お前の攻撃力2400なんだから1つにつき1割最大ダメ上がるやんけ!
6つくるのが手間なら5でいいから詰め込め いやハロウィンで雑魚キャラをミリしか削れないのに
最大ダメが1割上がったくらいじゃどうしようもないのでは
IDでレベルはモリモリ上がったが装備が追い付いてないんやろなあ なんかおもろー話になってるなw
開発が調整能力欠如してるから横並びにするほうがバランスマシになるだろうしえーことや 今ビルリセもある事だしアチャならクォポイバレとかで通常殴りマンやればいいんじゃないの知らんけど あと1レベルさっさと上げて350赤武器買った方がいんじゃね クエストで貰ったステータスポイントは据え置きみたいな感じだったけど
あれだけ自分で振れるんかな (´・ω・`)そもそもきちんとした調整できるなら何度もちゃぶ台返しの大幅仕様変更なんてしないから
(´・ω・`)あんまり期待しないでおいたほうがいいよ クソ安い紫を+11でいいんじゃない
多分値段変わらんでしょ 赤+11を5m位で買ってそれ4-5まで超越すればR10mapまで余裕 やっぱハロウィンの敵、低レベから参加できる割にやっぱ強かったのね。ブーケを守るのは簡単だったのになー
キャラも武器も育成強化一切してないから今回はダメだわ余計な事しやがって +6↑は失敗するしリッチマンの世界やろ
超越とかやったことないで・・・ 380武器や新アクセ解禁で祝福石高騰してるから貧民はそれ売って市場の+16以上狙って失敗したやつや型落ち品格安で買えよ
強化ギャンブルと違って確実に手に入るから これレベル50から参加できるけどレベル2桁でもクリアできるの?
ログインイベでアバター貰う時しかインしないし構わないけど 380武器が出たら型落ち350武器が安値で出ると思ってました
悲惨な380武器しか出てないんだけど? 重過ぎてゲームになんねーと思ってたら過疎chでチャレンジやってたのに便乗で20人に増えてたわカスが >>717
しかも中身もうんこだからな
ここまで確率減らすなら期限性にするなと >>701
今まで皿をひっくり返す程度でちゃぶ返しなんか一度もしたことないだろw もうIDやチャレ1セット出VGAエラー出るようになったわ +16の350超越10の武器いくらで出すか悩んでる
ジェム入ってて石も相当つぎ込んでるから100M以下だったら売りたくない
しかし買いたい奴は100M以下を望んでるだろうし難しい 売るなら自分が相当安い!と思うレベルじゃないと売れないぞ
350はもう途中の武器なわけでそれの超越10なんてオーバースペックもいい所
中古350の需要は380までの繋ぎでそこそこの性能の安物だろう 逆に+21以上だったら直ぐに乗り換える必要無いから売りに出す必要もない もし更新するならカッパ武器か380製造だろうしID周回用キャラ複数ある人はなおさら売らないんじゃない? 350+16超越10で満足しちゃってる俺もいるのに
やっぱ上を目指す人は違うわね うーっすライマのマケにこれからズバイダースタッフの+7〜8が6本並ぶからよろしく
何がとは言わんが朝には64,000,000あったのが13,000,000になってた 隠しクラスのクエストをやる度にゲームやめたくなる、そういうことには天才的だと思う +8とかソケ残ってても需要あるの…?
お値段次第といえばお値段次第だけど ひとつも+11にすらならなかった
復帰勢で+15武器持ってないから欲しかったんだけどなあ マケの装備類のカテゴリだけスクロールできるのうぜえ
次のページ行ったときスクロールが上に戻らないのさらにうぜえ 350ならまだしも315だと+14超越10相当しかないから微妙だな
スカスマ+21なら育成キャラで使いまわせるから便利だけど >>735
あのクソ改変のせいでマケ関連のアドオン全滅したわ
ほんといらんことばかりするよな マーケットのGUIはマジ改悪だよな
スクロールもだし、ヘアコスのOPなんか見切れて「[エンチャントオプション] ○○...」しか見えない おれもずっと使ってた+11強化9超越315両手鈍器が型落ち感がしてきたから
+16目指して380両手鈍器5本叩いたけどあえなく全部失敗
毎日200万ずつコツコツためてきたのがたった一時間で消えると真顔になるね みるみる磨り減る金に勃起するようにならなければ+21は見えてこない 俺くらいの復帰勢ともなると育成計画がメンテで消えたら武器がないまである
お安く中古出して♥️ 改変すべきなのはクラスよりも強化とか超越、あとコンテンツっての散々言われてるよな
そういうの完全無視してやんなくていいとこをひっくり返すIMC 350赤+11にしただけの使ってるとつなぎ品買うか自分の超越するか迷うわ
超越2〜3くらいなら石10個も使わんよな (´・ω・`)超越した武器持ってると乗り換え用の武器叩く時に精神的にだいぶ楽 >>739
アドオン無い状態からなら改良なんだろうけどアドオン使ってる人間からすりゃ改悪もいいとこだな もうR10来るのかって驚いてたのがついこの間だったはずなのに ニート死んでるから正確には分からんけど350の+16超越10=380の+11超越10くらいなんだっけ
350の+11 超越3くらいの使ってるなら乗り換える価値はありそうだが 昔は+11で乗り換え前提超越とか出来てたが超越抽出なくなって気軽に出来なくなったけどなw 緩和されても1部位に石200個必要じゃ誰もやらんて
イベントで50個程度でできたから全身10やっただけで キャラや武器をどうこうじゃなく、遊べるところを増やせと (´・ω・`)毎度ビルリセのたびに思うけどjoytokeyで割当してるけどスキルの多さに割にスロット足りなすぎてフル活用できない
(´・ω・`)みんなキーボードとかでやってるのか キーボードモードでJTK使って40キー割り当てにしてるわ 中途半端に+13超越10だから16作れないと乗り換えられない 火力がインフレし過ぎだから
全部のクラスの火力は同じくらいにしてビルドによって出来る事が増えたり違ったりするようにしてくれ クラスのスキル火力がデフレしても強化超越を無くさなければ火力インフレは終わらない 16カッパでも21ソルミキ以下という事実
つまりカッパ21を目指せ
そしたら1年休んでていい 新しい装備出ても素直に喜べないのは超越と強化のせいだよな R9来た時に辞めたんだけどなんか変わった?
R10来るし復帰しようか悩む 全部横並びの性能にするならついでに敵弱くして超越消そ ハロウィン防衛Lv50でやってみたけど簡単すぎワロタ
敵の数も少ないしたいまつに敵が攻撃しても15ダメ程度だからこれ放置してても壊れなさそう >>748
neetは380装備更新してくれてるぞ 350+16超越10 380+13超越10
350+20超越10 380+16超越10
がだいたい同じ
jp.neetで確認できるぞ
350+19超越10の武器にが8ジェムぶっこんでるから更新なしでいく (´・ω・`)IDで先行する奴が倒れてわざとムーン投げないでいたら凄くキレられた 1年ぶりに復帰したらリセットイベントやってるからビルリセしたらトークンがなくて特性が取れないんだが
試しに遊ぶ前にトークン買えってか?
なんだこのクソゲー インフレが嫌なら超越とかいう癌をまずはどうにかしろよ コンテンツ開発力が無さすぎて強化超越で延命するしかないんだよ 1年前ならバイポラとマケ合わせて7日トークン3個ぐらい貰える可能性が微レ存 久々にどうなってるか見に来たらまだクラス改変とかやってんのかよ
IMCはもう終わるまで延々クラスこねくりまわすだけなんか おい今気付いたんだが・・・新規多くないか???
おかしいぞこれは ROがやらかした直後に二周年イベントR10実装ビルリセ週間やってるんだから増えてもおかしくない
積み上げた悪評はやべーけど今はbotや放置にクエmob独占されて遊びにくいとかそういうトラブルは無いし何だかんだROみたいにシコシコ狩り続けるゲームから来たなら遊びやすいゲームだろう 初心者目線だと各クラスがさらにc1〜3で細分化されてて
さらにそれが自由に変えられないっていう仕様だと
レベル上げ直しで色々試す前に辞めちゃう
だから細分化やめてクラスの組み合わせだけ考えてさらにいつでも自由に変えられるて仕様は非常にわかりやすい
こういうのを実装できる柔軟性はすごいと思うよ 新規目線だと分りやすさって大事だと思うな
理解するのめんどくさいゲームってとっつきにくいと思う サウシスでヘイストかけて移動狩りするPTがいたり
すれ違いざまにブレスかけてくる奴がいたりするkじゃらRO難民は実在する IMC曰く
ランクに応じてスキルの係数が決定される「垂直ランク構造」の下で、サブクラスは上位ランクのクラスに比べ競争力のある性能を発揮することが基本的に不可能です。
したがって、サブランククラスは、上位ランクのクラスまで活用可能なバフ/デバフを保有するかどうかだけが選択の基準であり、
この基準を満たしていない複数のサブランクのクラスは、そのクラスの個性とは関係なく、その効用を失いました。
その結果、現在2、3種のクラスビルドのみが多数の選択を介して自らの価値を証明しています。
だから全部横並びにするんだと lolみたいにアバター変えるとエフェクトも変わるみたいなことやってるから
同じクラスでも個性は出せると思う
武器の切り替えも今以上に迅速にすることで
フェイズで両手弓からガン、そして片手弓など随時変えながらのプレイも楽しめそう
なにせクラスを取ればフルスキルもてるんだから
そしてPS4で展開したら完璧なリスタートできるね まるで他人事だな
自分で作っておいて何言っちゃてんだか
つい最近もクリショ強化したばっかじゃねーか
頭おかしい 散々言われてるけど素材は一級品なんだけど
料理人次第なんだよなホントこのゲーム
高級素材にウンコトッピングするよなことしてきてるよな 横並びにしたいのは分かる
分かるけどIMCがやる横並びは絶対ロクな事にならないから色々言われてるんだよなあ >>788
そんなのは全部の武器を強化超越しないとできないんだが
もしかしてエアプ? 今までは複数のキャラを作って様々なクラスを楽しみ
苦行のようにデイリーを回すゲームだった
しかしimcはそれを嫌ってるので祝福のかけらは3キャラ制限が入った
これからは1キャラで全てのクラスを楽しむゲームになる
気に入らなければクラスを変える
強化した武器も横移動で交換できるだろう
シナジーではなく各個クラスを生かしたいなら並立で強化していくだけ
いずれにせよ必要なのは初期の4キャラだけとなる
初心者にわかりやすく間口を広げてる改変は
家庭用ゲーム機というよりスマホゲー仕様なのかも まあどうなるかはまだわからんけど
それはそれとしてクラス制度廃止は需要あるやろな
今ビルドの種類なんて実質4クラス全部で50もないし
オリジナル()とか言ってる奴のは大半テンプレの改変だしな 改変来ても最適解以外見かけないだろうし何も変わんねーよ
ほんとに500通りあるって聞いて選り取りみどりだとでも思ったか? 最適解があるくらいクラスに差があればいいけどなあ・・・
まあバフデバフ火力で差は出るだろうけど >>796
そこは調整次第だな
神調整ならプレイヤーごとにぼくのかんがえたさいきょうビルドが有ってそれで各々楽しめる
糞調整だと行先別テンプレがガチガチに決まっててチャレならこれカッパならこれと決まってて守らないと晒される チャレもカッパも、装備さえあれば最適解構成以外でも余裕な今の方がマシだったりして 産出量が少ないカッパ武器なんやろ
キャノンとかレイピアか? 全てのクラスの性能がある程度横ばいになるのがガチだとしたら
ビルドじゃなくて装備性能に依存しそうだしどうなんだろうねえ 全部のクラスが陰陽師みたいな範囲になると良いんだけどな 380+16スタッフ80M〜100Mで流してくれんか 380装備って鑑定で付くオプションの上限が47ぐらいで
350装備と変わらないと感じた
でも380装備の方が高い数値がつくような感じがする
ブロガーさんここのところの検証お願いします 350装備来た時に一気に下のレベルから350までの装備来たから実感薄いけど315から350のオプションの上昇値も同じぐらいだぞ 隠しクラスのクエストで2時間待ちとか6時間待ちとかクソすぎる 万が一IMCによって神ゲーかしても
ネクソン独自改悪と糞鯖で結局ひどいことになりそう
MOB側索マラソン() >>806
その昔FF11の侍クエってのがあってな 何がクソかと言うと待ってる間なにも出来ないというストレス
よくこんなクソクエスト作ったよなぁ wikiによるとルンキャスのクエスト時間待ち放置しなくてよくなったらしいけどどうなんだ 315赤防具の鑑定オプションは、40はいかないはず
37ぐらいじゃないのかね
350赤防具は鑑定オプション47ぐらい行ってたような
380赤防具の鑑定オプションも47ということは
PVPやっている奴ら以外特に
良オプションが付いているなら350赤防具から乗り換える必要はない
情弱が350赤防具は1個前の装備で対して強くないから
やすくマケに流そうと思って流す
そうすると
350赤防具の良オプションが安く買える流れ 380のオプション数値低過ぎるよな
350より8くらい高い想定でいたわ 350は赤48だな
380は防具49両手武器は90までは見た もうカルザが標準装備になったな
街を見ても溢れてる >>810
王陵は活性化なし
クロノ婆さんは待つ必要がある 350武器は350LVから装備できる武器ってわかるけど、赤48とか防具49の数字はどういう意味?
あと、そこらの人の装備見ると☆10とかあるけど、あれは? ランダムオプションの最大値が48って意味
☆は超越 >>790
RO系統のグラ、マップ、音楽、キャラデザと割りとクオリティ高いからな
システムと蔵が現状時代に逆行してる Tree of Saviorのライマサーバーのプレイヤーである
ねりと https://twitter.com/intent/user?user_id=131561342
こいつを家の鍵を破壊して乗り込んだ後に
鋭利な刃物でめった刺しにして殺します
殺した後は死体はバラバラにして溶かして便所に流す
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 後半になるとフィールドの敵からは色ジェムドロップがFD以外一切ないし装備ドロップもどの敵倒そうがすべて同じとか手抜きの極みだよね FD装備の適当ドロップもランダムOPも改悪だからな
どう考えても前のほうが良かった もう全てが無駄になるのにプレイしてるとかお前ら食糞こえてまじもんの真性キチガイだなおまえら >>822
一昔前なんて廃はフルミキ一般人は同じFD装備やゴミで何も面白くなかったやん
流石に今のほうがマシ 新生TOSは国際にも案内来てるのに日本は来ないな
オフイベの時にこーだいに言わせるつもりか?
アップデートは現在、11月中旬にリリースされるという目標で内部的にテスト中です。
加えられた変更のより詳細な紹介は、公式のTOS開発者のブログ記事を通じて、今後数週間でリリースされる予定です。 >>825
去年も今年も当たったから行くけど
既に出回ってる情報を聞いても、ハッキュのビデオレター並に場が微妙な空気になりそう もうあれに行くようなのは情報入手済みのやつしかおらんやろ >>827
声優陣は事前に韓国の最新パッチなんて調べないだろうし、台本渡されて「新情報うおおおお」でウキウキで発表するも皆知ってるでの雰囲気可哀想 さすがに今回ばかりはドコグロに賛同せざるをえないな
今ビルド必死に考えても無駄だし、装備必死に集めたり強化しても
クラスの入れ替え、ステータス自動割り振り、ステータスの抜本改変がある時点で集めた装備がゴミ化する可能性大
本気で今すること何もかもが無駄になることが約束されてる状態 (´・ω・`)日鯖はR10実装10日くらいだし
(´・ω・`)あんなん出せないよw 再新生が決まってるのに、380製造書新レイド!(ドヤァ
とかされてもどういう反応が返ってくるんや・・・ >>825
案内遅いなんて今回に限った話じゃないのに何いってるんだ? >>826
アビセアのエンピ武器作るのに何百時間つぎ込んだか知らんがガムシャラに集めてたわ 新生が決まったことで査収おじの敗北ということでよろしいか? ちなみにぼくこう新系列の予想は
・召還系列(ボコソサネクロetc)
・サポート系列(クレ系の分割、ソマクロノetc)
・シーフ系列(スカウトローグコルセアetc)
のどれかじゃないかとにらんでるわ
今組んでるビルドはクラスが新系列に移動されて組み込めないクラスが出てくることを覚悟しておけよ >>834
エンピ持ってないやつはアタッカーにあらずな頃だったししゃーない これ絶対失敗すると思うよ
ランク制限撤廃と下位クラスの大幅調整だけだったら成功だったと思うけどC3強制とかないわ 1+3というからには各系列新規クラス追加して6,7クラスはないとな
全部で5クラスでこの中から3つ選んでねじゃ幅狭すぎてシャレにならん 新生って完全に死ぬか
なんとか生き返るかの賭けなんだろ シェパードセンチュリオンミミックルチャ……等々がここで颯爽と参入だな PC版は諦めたからモバイル版の実験台にしようとしてるんじゃない? >>830
とりあえずこの改変きたらマジでベルカッパーがゴミになると思う まぁ一番濃厚なのはサポート+召還ってところだろうな
ステータス自動割り振りのことを考えると回復を除いた精神依存系スキル持ちが全部新系列行き
そうすることで
ソードマン:力
ウィザード:知能
アーちゃー:敏捷
クレリック:知能+精神
新系列:精神
ってわけられるからな imcがビルドシステム改変したうえで装備まで調整できるとは思わんから
ビルリセ特性振り直し可でカッパ装備以外はPTにすら参加できんぞ
カッパ持ってないやつはPT来るな よく騒がれるリンソマ問題も火力系と切り離してしまえば自前で倒すことができなくなるから問題解決
サポートクラス、召還クラスじゃリンソマで狩りはできんしな 560通りだからシノビとムエタイを軽装近接枠にすると予想
外人は忍者好きだから重装備分身は直したいんじゃないかね 仮に新系列にリンカーが召喚系列と同枠に入ったら
ジョイントダムバラなんかになるだけだぞ >>843
でも君、半年後には俺の考えた最強のビルドを試したいんだ早くしろって言ってるよね? (´・ω・`)何回もやりなおせば無限に遊べる環境ができるとかIMC賢いは まぁいずれにしても11月は韓国LostArkオープンベータ開始だから
少なくとも韓国糞の木は改変もあいまって完全に終了だろうなこれ もし、もしIMCの頭がマトモなら、
クレリックがあらゆる面で優秀だから、
支援系統と勇者系統で分けて現在のクレリックの存在感を軽減するんじゃないか? まともなとこなら職いじりしてないでコンテンツ増やしますw まともだったら床置きヒールしかもクールタイム有りなヒーラー作らない気がするう >>860
IMCの頭がマトモだったことなんで今までに一瞬でもあったか? まともならサービス終了するだろwwwwwwwwwwwwwwwww すまん新生するまでにやっっといたほうがいいことあるか?
最強効率ビルドでかねあつめとけばええんか? 今時サルラス5PCよりスフェチャレソロの方が金貯まるだろ お前らも今濱に倣って逃げておけばこんなことにならなかったのに… この改編でサドゥーのアウトオブボディとかが使えるスキルになる可能性って何%くらいあるんだろうか R10直前はタイミング的に装備に金掛けるよりも特性に金掛けろって状況だったけど
新生で特性に金掛けるのが正解とは言えない今の時期は
装備に金掛けるしかないんじゃないの
装備も要らないなら金持っておけとしか 特性にかけた金は抽出できるんだから問題ない
今装備に金かけるとか相当気が狂ってるぞ 装備も魔はともかく物理はその職が突然死したら使いまわしできなきゃ最悪終わる
メインの弓のつなぎ武器や380+16用意しようと思ったけどウィズ行くわ リンソマ陰陽が完全体になれるってことか
ウィズ2とかいらねーんだよ >>879
同系列になるとは限らん
嫌がらせで触媒使わないからリンカーはソマと離婚させるねもありうる スキルの調整でこいついらねーわとかになる可能性もある (´・ω・`)TOSのグラでディアブロやらせろ多くは望まん 俺ほど先見性のあるやつは新生が告知され勝利が約束されたこのタイミングで帰ってくるんや なんかもうR10メインクエ1マップ目でだるさまっくすでクエスト全く触れてないわ
またおなじみのクールタイム、詠唱付き採集に、超反応リンクMob
そろそろあかんかもしれんね まるで今まではダメじゃなかったような言い方はやめろ うまくやれば覇権とはいかないまでも中堅はがっちりキープできた素材だったんだけどな
それこそPSO2とか自滅してったわけだし 国際11月中旬に新job昇格システムやぞw
今更かよwwww >>887
PSO2はサービス開始半年で見限って去ったヤツが大半だろ 国際にそんなお知らせないけど中旬にあてるってどこにあるんだ? https://treeofsavior.com/page/news/view.php?n=1530
[Re:Build]アップデートは現在、11月中旬にリリースされるという目標で内部的にテスト中です。
newsのところにあるな 1.現在のランク付けシステムは、新しいジョブ昇格システムに置き換えられます。
2.新しいクラスツリーと新しいクラスが追加され、既存のクラスツリーの一部が再配置されます。
3.ランクを削除すると、異なるランクのスキル間のパワー差が最小限に抑えられ、
すべてのスキルが調整され、すべてのクラスがそのスキルセットに合った役割をより忠実に果たすことができるようになります。
4.属性システムが変更されます。
5.統計システムが変更されます。
[Re:Build]アップデートは現在、11月中旬にリリースされるという目標で内部的にテスト中です。
加えられた変更のより詳細な紹介は、公式のTOS開発者のブログ記事を通じて、
今後数週間でリリースされる予定です。 国際も11月中旬って書いてるなw
日本も同時にくるか?w それただの韓国で告知されたものを英語にしただけのものやん
国際にあてるとは一言も書いてない まぁもし万が一に韓国と国際同時アップデートなら
日本は12月じゃね >>898
一番の癌ポイントである強化超越が一切手入れられてないんだから無理じゃね? コンテンツの内容が変わらないから結局それに最適なクラスビルド選ぶだけだから同じままな気がする 強化超越よりも武器問題なんとかしろ
新生してもマスケやキャノ使いが取れるビルドなんて限られてるぞ 国際にもベータ鯖作らない限りはただの報告しかしない >>897
国際に書いてあるんだからそうだろw日ねくそじゃないんだしw 日本の本社公開放送が11月10日
日本はそのタイミングで告知かな キャノニア3マスケ3バレマ3にして銃火器ビルドやろうぜ!
なお切り替え そもそもreleaseするだけであってimplementまでするとは書いてない
ただ詳細な仕様を公開するだけかもしれない もう基本クラスの制限を取っ払ってガチで自由に組み合わせたほうがましな気がしてきた。
なお旧アチャクラスは武器のせいでほぼ使われない模様。 A more detailed introduction of the changes made will be released in the coming weeks through the official TOS Developer’s Blog posts.
この文章だとそもそもゲームクライアントのアップビルドを指してない ハングルは訳しても意味わからん場合とかもあるからまだ英語のほうが正確に翻訳されるんんじゃね?
たまに意味わからんところとかあるし・・・ ハングルは同音異義語が多いからなぁ……
放水と防水、放火と防火等々意味が逆になる場合もある。 そんな文章入っているときにいうならともかく
そんなの入ってないお知らせで言い出すのは理解できないレベル [Re:Build] は11月中旬の更新を目標に、内部テストを行っています。
さらに詳しい内容は続くTOS開発チーム投稿を介して借主のに紹介させていただき。
[Re:Build]アップデートは現在、11月中旬にリリースされるという目標で内部的にテスト中です。
加えられた変更のより詳細な紹介は、公式のTOS開発者のブログ記事を通じて、
今後数週間でリリースされる予定です。 国際と自動翻訳の韓国の発表の違いといえば
いつでもビルド変更できるのところがat any timesからreadilyになってるな ライマのいもぉさん
「チャレのリセット時間把握してないなら来んなよ」
「コルカス 邪魔だからしまって」
「サルラスボスにブレイキングホイールかぶせんなよ」などなど
文句多くないこの人? リセットも何らか制限をつけるつもりかもしれないね
なんせ、そこで有料アイテムを販売できる可能性があるからね
リセット1回1000円とか 白い粉と赤い粉のほかにあと2色粉増やしてそれ合成でビルリセとかどうやw >>908
(´・ω・`)趣味ビルドは結局居場所ないんだよなぁ >>918
機械は韓国語の翻訳苦手だからな
韓→日だけじゃなく韓→英もおかしな訳になる 僕考ぶちまけるけどもうクラス制じゃなくてスキル製にしたほうがいいわこれ
その系列の全てのスキルからポイントの限り自由にスキル取れるとかでいい
今のクラス制よりよっぽど個性出せるんじゃね? >>925
個性とか自由の担保っていうのはあくまで開発の建前であり方便なんよ
本音は画一化によるバランス取りの容易さ、そして課金モデルへのメス入れやろね >>926
クラス火力は横ばいになるそうだから
今のR8クラス4つの強スキル取って最強!みたいなことにはならないんじゃね ビルドシステム改変しただけで改善するようなゲームじゃねえんだよなぁ
バランスはもうどうでもいいからぱんつ増やせ >>910
最初パッと見てそうなるんだと思ったら違ったからガッカリしたのはある >>927
新クラスは間違いなく解禁券ガチャだろうな
そして実装直後は超性能 エクソマスターってデスノート持ってそうなイケメンだよな 結局いつもみたいにシルバーは裏切らないから集めといたほうがよさそうだな >>932
話しかけるといきなりロックなBGMかかるから背中のアレがギターに見えてきた ところでお前らってシルバーどれくらい所持してんの?
200Mくらいしかないから全然安心できない 強化16超越10段とかどうやったらそんな金貯まるのか教えてくれ
武器11すら行かずに半月分の稼ぎが一瞬で消えたわ >>936
260〜280の間で増えたり減ったり
派手に使う気になれない 公開サポ生は兄鯖情報見なかったことにしてR10やビルリセ堪能してます!って言わせるんだろうなぁ >>936
シルバーは100M
石は200個
このラインはだいたい保持してる >>937
俺は1日ノルマ5Mくらい課してるな
一か月と少しで溜まるからそんなに厳しくないぞ
知り合いは10倍くらいやってんじゃねーかな 悪魔の力を借りてないピュアピュア啓示者とかおるんか? まずリンソマ作るだろ
リンソマ作ったらチャレ用キャラの為に金策するだろチャレ用キャラ稼働させるだろ
ほら溜まった猿でも啓示者でもできる簡単金策だぞ あとついこの間話してたんだが、シルバー所持ランク表?カースト?みたいな会話になってたな
あれはついていけなかったというか、ついていったらダメだね ちゃぶ台でりんそま殺されたらりんそまで金策必死だったやつらどうするつもりなん?
いまさらりんそまなしで生きていけるの?そいつら 10Mもってないのは豚とか家畜とかいってたのはわろたけどね 現状のウィズリンソマでも魔攻10kあれば370プドンでマジミサ狩りできる
調整次第ではどうなるか分からんがな 新生第二弾までリンソマが死ぬ予定はない
新生したらまた金策に向いたやつを組み直すだけ
145全盛期にアチャスカ作ったやつがアグニ時代にパイリンソマして
新生後にリマソンして今はリンソマフェザしてるのと変わらん 今浜がtos解任されたのって別のNEXONのゲーム内でユーザーに殺すぞって言ったからじゃないのか?
ちなみに今濱=彩庵=GMポテ夫
ちょうどポテ夫がユーザーと争いになって消えた時期と彩庵が消えた時期が重なってるんだが 340FD出てすぐの頃の頃赤武器1個出ただけで10m以上とかで売れててクソうまかったけど今は微妙だな 結局この改変を理解できている人って0人でしょ?
数回読み直したけど現状は良くないと気付いただが運営のせいでは無くお前らのせい
きっちり修正改変するから結果に文句言うなよ ソルミキ武器がきつすぎたあの頃と違ってカッパ取るの楽だし
350+16超越10あったら無理に380叩く必要ないしダイヤばらまきもあったし
ルーペもあるしでR10赤武器金策は微妙よね
ちょっとした臨時収入みたいな感じにしかならない >>953
俺も理解できてないな
だからこそのシルバー集めなんだけどね
シルバー使う用途かなり多いからね
みんな必死なんじゃねーかな だからちゃぶ台でっていってるだろ
なんで今はとかいっちゃってんの馬鹿なの? ちゃぶ台返しっていうかもう
家を焼いて立て直すレベルじゃないか なんでもいいから赤叩いて21になったら緑3つくまでルーペ使って後は気に入った数字がでるまで鍛冶屋に再鑑定させる
ほら簡単だ >>953
知恵遅れチョッパリ猿に相応しい頭の悪い文章だなw >>953
理解もなにもまだ何も情報出てないも同然だからな >>919
サモニングがptで邪魔なのはマジ
一生一人プレイしててほしいね >>956
現状でできるんだから改変後もできる線で考えるのが普通
なんでできない前提なんだよ
頭IMCかよ ソサはまだいい
ネクロの骨野郎があれだわ300IDで弓出されたときはもう こんなちゃぶ台でできる線で考える方が頭おかしいわwwwwwwwwwwwwwwwwwww
現状とかわらねーっていう状況が確信持てるならみんなこんな大騒ぎしねーっつの >>919
サルラスはあれだが、募集主かそうでないかで意見が変わるとしか よくわからんがとりあえず運営というか開発はR10出した時点で改変に全力で動いていたわけだ。
下手すりゃ去年の今後のクラスについての発表をした時点で動いてた可能性もあるわな。
騙す気満々で草。 チャレ中に重くならないようにするにはサブキャラでサモニングをポタに被せておくのがいいぞ 金策キャラなんてその時の最大効率にイナゴするだけ
リンソマがうんkになっても別に困らん なんというか頭たりてなさそうな頭IMCってことだけはよくわかった >>967
少なくとも7月度回答時点で既にランクシステム改変を進めてるって明言してたからな
ここまで変えるとは思わんかったが以前から考えてたのは確実 ソードとアチャは武器縛りあるからビルド変更不可能
全部クレと皿でよくね?みたいになるよどうせ レイド図書館のフロスターの挙動、詳しくわかる人書いてください><
もしくはそういうサイトあったら教えて欲しい エクソ5人でリバイブ掛けて遠くから無敵ルーブリックゴリ押しでおけ 来年の11月中旬を今年の11月中旬だと誤解してる奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>950
画像検索したけどどう見ても別人やんけハゲ 3.ランクシステムが廃止されることによって、上位と下位ランクのスキルの性能格差が消え、
それぞれのクラスが持つスキルがすべて自分の役割を忠実に実行することができるように調整され。
現状の強化で数倍もの差が出ることには触れないのね、クラス以前の問題だと気付いてw どうしようもない
Oβ前に片づけておくべき問題を運用中に変えていくww
エンドコンテンツも定まってないし、どうせまた変えたくなるだろうなw (´・ω・`)商人系のクラス作って手数料下げる特性お願いします いいよ
特性1につき0.1%下げて最大100LVね
LV1で500Pからスタートです ちゃぶ台もいいがいつになったらR10の沸きよくなんの? >>981
これこんな書き方すんならなんでランク制にしてたの?ってレベルで根本的なことなんだけどIMCクオリティすげぇわ ハッキュがグローバルスタンダードMMORPGを作りたくなかったから お前等が勇者クレリックとか言って
他職にもヒール持たせろとか言ってるからこうなったんだろ! 素材は良かったのに根本的にこじらせてたおっさんがいたせいで出だしからコケたからな
凡MMOとしての新生いいんじゃないでしょうか でもビルドの多様性はおもしろかったよ
それが無きゃ何もいいとこない (´・ω・`)もう5系列くらい増やして街を賑やかにしよ クソ鯖重すぎなんだよ
雪玉10が3ヒットだけとかなめてんのか _ _ ___ __
( ̄`''"_,..二 ̄| (  ̄^ .| _,-" `ヽ、
`! | \j .,-‐ー-、 rー、_,-‐ー、  ̄} | ,.' .r─-、 `、
| .|___ /´ r‐、 ヽ } r‐、 ゙i .| . | ,i .| ) ヽ
< __/ ,r .| │ | .! .|__ノ ノ .| . | / | ,/ |
| .| ヽ. | | .> ヽ ┌ 、 `'i _ノ .\ . / | ,/ ,/| \
| i | | │ | .| | | l \ ./ \ |_/ ,/.| /
.┌'' _,..__`''┐ ヽ、`ー'_/ .ィ'_,、__ゝ│ .l | . | | / .| |
 ̄  ̄ _ ._  ̄ ヽ \ │ │______ i . / | ! ゙ー、`(~ \ ゙.、゙ー、_ |'´~~~~`i .|===ー| ./
`‐こー-───ニニニ=‐'\ `ー、 ゙-,{ ヽ、. `ー-' _,,、ヽ、
 ̄ ̄ ̄ ̄´ ゙'ー.、_ ゛''‐ 、_ ゙ー、_ _ノ'"_ノ 丿
. ヾ'ーv┐ _,-‐- 、 `ー-..,,_ ^゙゙''―ー―- ̄‐'''" ,-‐"
¨| .| ./ . i^゙l ゙'、  ̄''''−ー―‐‐'''''"^
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