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【ToS】Tree of Savior part1266
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fb8d-nWK/)
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2018/11/09(金) 08:18:41.95ID:Xi1bIyQk0
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■質問スレ
Tree of Savior 質問スレ Part27
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1539472686/

■前スレ
【ToS】Tree of Savior part1265
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1541574017/

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0635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13bd-48/L)
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2018/11/09(金) 21:54:36.83ID:hagQDDsx0
予想だがボスがHP3分の1ぐらいになっている画像があった
ということはボスに対してR8相当の高倍率単体スキルが3分の1以下になるってことだと予想できる
単体スキルは高倍率で
範囲火力は低倍率になるようだから
範囲火力で倍率の高いエレは
相当倍率が下がると思うが
スキルポイントMaxで倍率約3500%だから
ためて時間ロスする分威力が高いとしてもだ3分の1の1200%ぐらいになるのだろう
武器の威力が全体的に70%上がるものも考慮すればもっと下がるか
メテオがスキルポイントMaxで700%ぐらいだろうな
単なる予想でしかないが
0637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13bd-48/L)
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2018/11/09(金) 22:01:51.66ID:hagQDDsx0
そんな敵が画面いっぱいに出てくる場面って少ないから
メテオは使えるところは制限されるだろう
なら単体スキルの方が優秀になるのかもしれん
ガンガンまわせるスキルで大量雑魚は端から削ればいいし
単体スキルが雑魚でもボスでも通用する新ビルドシステムがくるのかもしれん
0638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b33-K50l)
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2018/11/09(金) 22:02:55.62ID:a4DWxmrq0
そろそろ意地はってないでサーバー統合考えてくれんかな〜活気出るだけで全然違うんだが
ジェミナビルリセで一瞬人増えたけどもうもとに戻りかけてるんだが他鯖は盛況なんか?
0640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d3e0-48/L)
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2018/11/09(金) 22:06:23.77ID:/XYWADsM0
ソルミキ装備一式はまだ取っておいた方がええの?
0643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 93cd-K50l)
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2018/11/09(金) 22:14:42.39ID:47OFpDu00
どうせシルバーとか素材集めしてるんだからレベル制なくしたらよくね?
全フィールドにそこそこおいしいMob置いたらいいじゃん
0645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13bd-48/L)
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2018/11/09(金) 22:17:49.05ID:hagQDDsx0
フィールドにモブが少ないところは
450%もモブ数が増えるとか書いてたが
雑魚がうじゃうじゃで攻撃食らいまくって
目的地にたどり着いたときには装備ボロボロになるのかもしれんしな
0646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 935e-ki2E)
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2018/11/09(金) 22:18:49.28ID:DvySEyGH0
(´・ω・`)モーション凝っててすこだから採掘とか伐採入れて使ってないフィールド活用したい
(´・ω・`)ビルド作る楽しみに特化しようとして安定してないからもう生活要素いれてほしー
0648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13bd-48/L)
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2018/11/09(金) 22:21:09.17ID:hagQDDsx0
結局は、新生ビルドシステムが来ても人気の職は向こうで統計が出るから
バランスを考慮するとかなんとかで
すぐ弱体化されて潰されるだろうな
0651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13bd-48/L)
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2018/11/09(金) 22:24:13.00ID:hagQDDsx0
火力インフレなら楽しく感じるだろうけど
今より与えるダメージの数字が3分の1ぐらいになると思うと
テンションが下がるよ
0652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa9d-HYv4)
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2018/11/09(金) 22:26:18.04ID:u49fn4j3a
火力インフレは絶対ないから安心してテンション下げれるなw
キャップ開放が盛り上がらないのはLv上がっても全く強くなれないところもあるし簡単に楽しまれたら悔しいからw
0659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (バッミングク MMe5-0SPN)
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2018/11/09(金) 22:45:10.73ID:ac7fJF8dM
スカウトのシナジーとかどうなるんだろうな
元が寄せ集めだからスキルとか全部改修する勢いでやらないとスカウト自体参拝になりそう
あとパイとかハッカと並ぶレベルで移動候補だったのにアーチャー系列で続投とか意味わからん
0661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 136f-CEA3)
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2018/11/09(金) 22:49:21.01ID:ulZS/jP30
>>659
むしろスカウトが一番シナジー取りやすい
PTバフとディーリングだからな

ウィズで何にでもソマが交ぜれたのと同じ感じになる
0669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 136f-CEA3)
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2018/11/09(金) 23:01:43.91ID:ulZS/jP30
>>666
300まで最速レベリングしてID金策370まで
改変直後にクエ経験値大幅増になるからそれで390は余裕になる
0678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5bd0-W8s6)
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2018/11/09(金) 23:19:32.28ID:/tpV4kyx0
これアスペとやり取りしてるみたいですげぇ怖いわ

5. クイックキャストスキルがクロノマンスールクラスに移行するにつれ、キャスティングが多くのクラスは、クロノが強制されるという懸念

既存のツリー・オブ・セイヴァーで、キャスティングが多くクラスの場合、ウィザード3サークルが半強制的にされているのは、開発チームでも認知していた部分です。
たがって改編以降、キャスティングスキルはほとんどクイックキャストがなくても容易に大きな不便がないよう調整される予定です。
また、キャスティングの利便性は、既存のウィザード系から捨てられていた[ロード]と同系の機器からも提供されて、様々な機器ファーの必要性も増大する計画があります。

クロノマンスールのクイックキャストは、これらの使い勝手を最大限にできるようにする+ aで機能するものであり、従来と同じ強制がかったレベルにならないよう、継続的に注視しようとします。
0687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1981-CEA3)
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2018/11/09(金) 23:28:09.03ID:9qGaNuVL0
エレメンタルエッセンスの効果考えるとエレウォはほぼシナジー無いな
属性ダメのある陰陽とかパイロクリオのほうが良さげ
0689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 93cd-K50l)
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2018/11/09(金) 23:30:41.85ID:47OFpDu00
装備ゲーに持っていきたいんだろうね
ビルドで得られていたものが装備で得られるようになる

またゲームデザインがごっちゃになった
装備の影響が従来よりもずっと多岐に渡るようになる
IMCは装備のOPを多様化させようとしてる
でもそれは超越との相性が最悪で、ビルリセし辛くなるだろう
0692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 136f-CEA3)
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2018/11/09(金) 23:38:28.10ID:ulZS/jP30
たとえばだ
スキルに合わせてモンスターのHPは3分の1になります!!
て言われたら、一部の人間は、ならスキルの威力も3分の1だなと思う

実際にはその先がある
通常攻撃は据え置きなんで、相対的に3倍といえるんだ

ここでコルセアやシュバやバレマやエンチャが出てくるとどうなる?

スカウト系列は最初ぶっ壊れで実装される
そのあとで、大幅弱体化を受けるんだ
もちろんその時には、系統移動はない
0703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdf3-ttgB)
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2018/11/10(土) 00:05:12.11ID:7zVXCkJNd
結局装備の数値、スキル倍率と回転数が全てだから決まったのしか使われないんだよ
わざわざ斬突打に他無駄に属性多いんだから無効とか強耐性レベルで
散らさねえとあいつには炎の魔術師で挑もうとかこいつには槍使いで
挑もうみたいな多様性は生まれないんだよ
0706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdf3-ttgB)
垢版 |
2018/11/10(土) 00:09:27.15ID:7zVXCkJNd
要はいくら多様性を望んで改変しようが
・DPSが最も高くなるビルド
・いることに意味があるレベルの支援ができるビルド
・CCが豊富で対人に強いビルド

この3つしか残らないよ
0708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 136f-CEA3)
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2018/11/10(土) 00:11:36.66ID:aLLSHwvu0
>>706
それであってる
今回の改変だって自由度増やしました じゃなくて
シンプルにして最強の職を選びやすくしました だからな
0709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d3e0-48/L)
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2018/11/10(土) 00:11:42.19ID:ogTNarHN0
超越の抽出なし?
0715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 93cd-K50l)
垢版 |
2018/11/10(土) 00:40:34.53ID:Ji7QVnwp0
aionだと雑魚狩りでもモンスターを眠らせる役とかタンクとかあったんだけど
ToSは火力だけでいいからw
そもそも戦闘の中での役割が限られ過ぎてる

基本ソロゲーだし
なのにクラスの役割?

だから、もうほんとなに作りたいのやらってかんじ
0733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 41da-YP9l)
垢版 |
2018/11/10(土) 01:36:22.78ID:uaP5v9UH0
今までだらだら惰性でもToS続けて来たbセから
ャrルド改変きてb燉]裕だろと思bチてたが
bネんか急にモチャxがなくなってbォた

新クラス追加とかスキル調整とかそんなものの比じゃないのダメージだったのか
今までの累積ダメージでの結果なのかわからん
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